مسابقات ديسكو للأطفال في المخيم. سيناريو الديسكو مع برنامج اللعبة "تحرك أكثر!" لأطفال المدارس المتوسطة

قد مسابقات ديسكو

    "الرسم على الرأس". هناك حاجة إلى أوراق الألبوم وأقلام الفلوماستر. يضع المشاركون ورقة على رؤوسهم ويرسمون ما يريده القائد. صدقني ، هذه "التحف" ستجعلك تضحك لأكثر من خمس دقائق!

    "السن الحلو". يتم ربط سلسلة بطول 2-3 أمتار بقضيب من الشوكولاتة. ستكون هناك حاجة إلى الشوكولاتة بقدر ما يرغب المراهقون في المشاركة في المسابقة. الفائز سيكون بالطبع من يمضغ خيطه (بدون يديه) أسرع من البقية دون أن يبتلع. الشوكولاتة ستكون الجائزة!

    "الكورال المشاغب". يغادر "الضحية" الغرفة ، ويفكر العديد من المشاركين في سطر من أغنية مشهورة ، أو بالأحرى يتذكر كل منهم كلمة واحدة منها. وعليك أن تغنيها في نفس الوقت. سيواجه "الضحية" وقتًا عصيبًا ، لكن عليك تخمين الأغنية ...

    "مكبل". عدد المشاركين في هذه المسابقة المضحكة للمراهقين غير محدود. الشيء الرئيسي هو أنه يجب أن يكون هناك ستة منهم على الأقل (فريقان من ثلاثة أشخاص على الأقل). يتم تضميد جميع أعضاء الفريق نفسه بورق التواليت ، كما لو كانوا "مقيدين في سلسلة واحدة". في هذا النموذج ، يحتاجون إلى الوصول إلى خط النهاية في أسرع وقت ممكن. في هذه الحالة ، يجب أن تظل الورقة سليمة.

    "أين أنا؟" تحتاج مقدمًا إلى إعداد عدة لوحات مكتوب عليها مكان معين (الحمام ، المعهد ، السوق ، المرحاض - أيا كان!). يجلس المشاركون على كرسي وظهورهم للجمهور. يتم إرفاق علامة مناسبة بالكرسي حتى لا يراها المشارك. ثم ، في المقابل ، يُطرح على كل شخص جالس على الكراسي أسئلة مختلفة: لماذا ذهبت إلى هناك؟ ماذا فعلت هناك؟ ماذا حدث هناك؟ إلخ. الإجابات التي سيقدمها المشاركون في المسابقة ستعطي بالتأكيد المشاعر الإيجابية الحاضرة.

6 مسابقة الكركدن

كلما زاد عدد اللاعبين في هذه اللعبة ، كان ذلك أفضل. يمكن أن تكون اللعبة فردية وجماعية. ستحتاج للعبة: بالونات (1 لكل لاعب) ، خيط عادي ، جص لاصق ، دبوس تثبيت (1 لكل لاعب). يتم نفخ البالون وربطه بخيط حول الخصر عند مستوى الأرداف. قطعة من الجص اللاصق مثقوبة بزر وتلتصق بجبهة اللاعب. يتم هذا الإجراء مع كل مشارك. ثم يجب على كل مشارك أن يطوي يديه على صدره أو خلف ظهره - أثناء المباراة لا يمكنه استخدامها. بعد كل هذه الاستعدادات ، تعطى البداية: يتم تحديد الوقت لمباراة الفريق ؛ في نهاية الوقت ، يتم احتساب أولئك الذين نجوا ؛ ولعب كل رجل لنفسه - لعبها حتى النهاية. بعد ذلك ، مهمة اللاعب هي اختراق كرة الخصم بالزر الموجود على الجبهة.

7. مسابقة "الشيء الساخن"

ستخلق هذه اللعبة جوًا مريحًا وتعرف الضيوف عن قرب. كل الضيوف لديهم قطعة من الورق مثبتة على ظهورهم. وبعد ذلك ، في غضون 10 دقائق ، تتم دعوة كل شخص حاضر لكتابة انطباعه الأول عنهم على أوراق باقي المشاركين في الحفلة. يجب أن تكون التعريفات قصيرة ، وإذا أمكن ، ذكية ، على سبيل المثال: الأشياء الساخنة ، سوبرمان ، فتى لطيف ، إلخ. في النهاية ، يمكنك ترتيب قراءة جماعية.

8. ارسم "هير"

يقف الجميع في دائرة ويأخذون أيدي بعضهم البعض. فالشروط كالتالي: من يسمع عن الوحش (الذي همسوه له ولكن بما لا يسمعه أحد) يقع فيمسكه الباقون.

تبدأ القصة: "أنا أتجول في حديقة الحيوانات وأرى أسدًا (الجميع واقف) ، وأذهب أبعد من ذلك ، أرى تمساحًا (الجميع واقف) ، استدر الزاوية ، وهناك بَهِيمُوث (الجميع واقف) ... قررت أن أغادر وأرى ... ثم يحدث ما يلي: يسقط الجميع :))) ، لأنهم همسوا "HARE" للجميع.

لم أر مثل هذا الضحك من قبل. أولئك الذين سقطوا ضحكوا وهم مستلقون ، وأولئك الذين وقفوا أو جلسوا بدأوا يتدحرجون وينزلقون على الجدران. ما عليك سوى حساب المكان الذي ستقع فيه ، وإلا يمكنك كسر الأثاث ، وما إلى ذلك.

9. لعبة Boo-boo-boo-boo

يتم حشو قطعة كبيرة من الكعكة في فم الشخص حتى لا يتمكن من الكلام. ثم يتم إعطاؤه نص ليقرأه. يبدأ في القراءة بالتعبير (فليكن آية غير مألوفة).

يكتب شخص آخر له ما فهمه ، ثم يقرأ بصوت عالٍ للجميع. يتم مقارنة نصها مع النص الأصلي.

يمكن استبدال الكعكة بأي عنصر صالح للأكل ، النقطة المهمة هي أنه سيكون من الصعب نطق الكلمات بها.

10. مسابقة "تذكر اللحن"

يدعو المضيف الجميع للغناء معًا في الكورس. بالنسبة للمبتدئين ، أغنية ربما يعرفها الجميع: "ليالي موسكو" أو "بلو واجون". في أول تصفيق للقائد ، يبدأ الجميع في الغناء بصوت عالٍ ، في التصفيق الثاني - يستمر الغناء ، ولكن عقليًا فقط ، لنفسه ، عند التصفيق الثالث - يغنون بصوت عالٍ مرة أخرى. أنا عدة مرات ، حتى يضل أحدهم. يأتي الشخص المخطئ ويدعو الجميع لغناء أغنية أخرى مشهورة. يتكرر هذا عدة مرات. يمكن للميسر أن يساعد أي شخص آخر من خلال إدارة الكورال المشترك ، خاصة خلال تلك اللحظات التي يغني فيها المشاركون ذهنيًا.

11. مسابقة "Chupa Chups"

لإجراء هذه المسابقة ، ستحتاج إلى Chupa Chups ، 20 قطعة ، قم بدعوة الرجال. عليك أن تقول "أنا خريج" مع مصاصة في فمك. ثم يجب زيادة عدد chupa-chups ، ويجب أن تكون العبارة أطول - "أنا خريج مؤسسة تعليمية ثانوية" ، ثم "أنا خريج مؤسسة تعليمية ثانوية رقم؟ في النهاية: مع ستة مصاصات في فمك ، عليك أن تقول "أنا خريج مؤسسة تعليمية ثانوية ، رقم المدرسة؟ ، الصف؟". الشخص الذي يلفظ الجملة المعطاة هو الأفضل يفوز. عادة ما تسبب المنافسة الكثير من الضحك.

Alevtina Krivaksina
سيناريو الديسكو "تحرك أكثر!" برنامج الرقص واللعب للأطفال ما قبل المدرسة

قيادة: مساء الخير أيها الأطفال الأعزاء! نرحب بكم اليوم في غرفة الألعاب لدينا. مرقص« تحرك أكثر.

اليوم سوف نسترخي معك ، ونستمتع ، ونلعب ، والأهم من ذلك الرقص! لذلك دعونا نبدأ! هل أنت على استعداد لموسيقى الروك؟

إجابه - "نعم!"حسنًا ، دعنا نذهب!

« احماء الرقص» . تؤدي الموسيقى إلى إظهار الحركة ، يردد الأطفال.

استراحة الرقص.

قيادة: أتقنه! هذه هي الطريقة التي يجب عليك الرقصفي جميع أنحاء البرامج. الشخص الذي سيكون الأكثر نشاطًا اليوم سيحصل على جائزة جيدة! لذلك يستحق القتال!

الى الموسيقى تدخل Pippi في الرقص

مفعم بالحيوية: مرحبا الفتيات والفتيان! أولئك الذين لديهم 100 نمش على أنوفهم وأولئك الذين ليس لديهم نمش واحد. مرحبًا بأولئك الذين لديهم أقواس وأسلاك التوصيل المصنوعة في اتجاهات مختلفة. مرحباً بأولئك الذين لديهم غرة مستقيمة ونوابض مجعدة! مرحبا بالجميع! السماح عرفنى بنفسك:

Peppilotta - Viktuolina - Rodgaldina - Longstocking! أو ربما مجرد مفعم بالحيوية! أوه ، أنا فقط أموت من الفضول! للتفكير ، لقد دعيت إلى هذا ... حسنًا ، كيف يتم ذلك؟

قيادة: على ال مرقص!

مفعم بالحيوية: ماذا تعني؟

قيادةج: حسنًا ، هذا عندما يكون الجميع معًا الرقصلكن لا علاقة لهم على الإطلاق ببعضهم البعض. حياة طويلة الرقص!

(يعطي برنامج pippi) : أعلن برنامج!

يقرأ pippi: أولا - الرقص!

الثاني - مضحك الرقص!

ثالثا بسرعة الرقص!

الرابع - بطيء الرقص!

الخامس - الرقص حتى تسقط!

السادس هو الشقلبة والسير على رأسك!

قيادة: حسنًا ، Pippi ، لا شيء يقال عن التعثر هناك!

مفعم بالحيوية: انا فقط اريد قل:

ديسكو, ديسكو!

هذا ممتع ، هذا ممتع

جبال النكات الكثير من الضحك!

هذا ما يعنيه ديسكو!

أقدم لعبة مرقص!

لعبة الرقص"تغيير".

الكل في أزواج يدورون تحت الذراع بمجرد أن أقول الكلمة "تغيير"، يبدأ الجميع فورًا في البحث عن شريك آخر ويستمرون في الدوران تحت الإبط على الموسيقى ، إلخ.

استراحة الرقص.

مفعم بالحيوية: شكرا! كنتم جميعًا لا مثيل لهم في هذا الرقص. كنا مفتونين بشكل خاص بـ…. (أسماء). ها هي جائزتنا! ولكن هذا ليس كل شيء. الآن أنت سوف تفعلها"رئيس"القطارات - "قاطرة"في لعبة الجوال "قطار". في هذه اللعبة ، نصبح جميعًا واحدًا تلو الآخر في طابور ، ممسكين بحزام أو أكتاف الشخص الذي في المقدمة. رأس القطار - "قاطرة"- يعمل بسرعة ، وفي كثير من الأحيان يغير الاتجاه بشكل غير متوقع. أنت وأنا يجب أن نتبعه وفي نفس الوقت لا نخرج من القطار.

قيادة: سنقوم بتسمية جزء الجسم الذي يجب عليك الإمساك به أثناء الحركة. (البطن ، الكتفين ، الأذنين ، الرأس ، الحزام ، إلخ.). مستعد؟ إجابه - "نعم!"إذا دعنا نذهب!

لعبة الموسيقى "محرك"

استراحة الرقص.

قيادة: غرفة اللعب لدينا يستمر الديسكووانا اقدم لكم مسابقة ممتعة جدا "أمي ، أنا كل شيء!"

للقيام بذلك ، تحتاج إلى الانقسام إلى فريقين.

أول شخص في الفريق يضع قبعة على رأسه ويركض نحو القدر ويجلس عليها ويصرخ "أمي ، أنا كل شيء!"، ثم يركض إلى المشارك التالي ، ويعطيه قبعة ويفعل الشيء نفسه ، إلخ.

الرصاص 2: فازت بالفريق الذي سيأتي أسرع. على علاماتك! انتباه! مارس!

منافسة - "أمي ، أنا كل شيء!" (المتطلبات: قبعات 2 قطعة ، أواني 2 قطعة.)

استراحة الرقص.

قيادة: للمسابقة القادمة ، هناك حاجة إلى 8 أشخاص.

يقف جميع المشاركين في هذه المسابقة في دائرة ويضعون القبعات على رؤوسهم.

استمع لي بعناية وافعل مهام:

1 ضع يدك اليمنى على رأس جارك.

2 انزع القبعة بيدك اليمنى عن جارك وضعها على رأسك ؛

3 اخلع قبعتك وأصرخ "قفزة";

4 ضع كلتا يديك على أكتاف أحد الجيران وأغلق الدائرة ؛

5 اخلع قبعتك وانحني وقل "رحمة"

مستعد؟ إجابه - "نعم"حسنًا ، دعنا نذهب!

منافسة "القبعات" (الدعائم : قبعات 8 قطعة ، جوائز 8 قطعة)

استراحة الرقص

قيادة: عمل جيد جميعا! في هذه المذكرة المبهجة ، لدينا انتهى الديسكو!

وزارة الثقافة في الاتحاد الروسي

الإدارة البلدية للثقافة والشؤون الدولية التابعة لإدارة منطقة بافلوفسكي البلدية بمنطقة فورونيج

مؤسسة الدولة البلدية للثقافة منطقة بافلوفسكي البلدية

"قصر الثقافة" سوفريمينيك "

أوافق:

مدير MKUK "DK" Sovremennik "

AD Skrynnikov


ديسكو للأطفال


مترجم - كاتب السيناريو:

شركةمبانيتسيفا إليزافيتا الكسندروفنا

ميسر رعاية الطفل

بافلوفسك

2015

التاريخ: 30/8/2015

تمضية الوقت: ____

المكان: DK "Sovremennik"

الشخصيات:

مقدم 1 -

مقدم 2 -

فيسيلوشكا -

مقدم 1: أصدقائي الأعزاء ، أرحب بكم في ديسكو سوبر المخادع - احتفال بالموسيقى والرقص!

مقدم 2:

نكتة ، والغناء ، والضحك.
في عطلتنا
ارقص ما تريد
حان الوقت المطلوب.

Smeshinki - متعة
يدعوننا للرقص
والأغاني مألوفة
سنغني.

كتلة الموسيقى. (أغنية من كارتون ماشا والدب)

(3-5 أغانٍ)

مقدم 1: وهذا يعني أن الجميع في الديسكو يجب أن يكونوا مبتهجين ، ومبتسمين ، ونشطين ، وأكثرهم إثارة.

مقدم 2: ودعونا نظهر جميعًا ما يمكن وما لا يمكن فعله في إجازتنا. سأقول لكم ، وأنتم تستمعون بعناية وتعرضون كل شيء.
في الديسكو الخاص بنا لا يمكنك:
- تشعر بالملل والحزن ؛
- أنين وزئير.
- العبوس والغضب.
- الكشر وإخراج لسانك ...
علبة:
- داس بقدمك بصوت عالٍ
- صفق يديك بصوت عالٍ
- أصرخ وصوت.
- ابتسموا لبعضكم البعض ...

مقدم 1: ليس فقط الرقص ، ولكن أيضًا الألعاب الممتعة في انتظارك اليوم. وبالنسبة للمبتدئين ، فلنقم بإحماء رقص معكم جميعًا.
(شحن أصوات اللحن)
عاش هناك ببغاء في العالم
افرد جناحيك على نطاق أوسع.
(اليدين - إلى الجانبين ، اليسار ، اليمين)
كان يحب الطيران أعلى
فوق النخيل وفوق الزرافات.
(تمتد على أصابع القدم ، واليدين لأعلى.)
طار لزيارة الأطفال ،
استراح معهم.
(القرفصاء)
قفز ، انحنى ، شقي
وكلم الاطفال.
(إمالة الرأس والجذع للأمام والخلف).

مقدم 2: نحن نعيش حسب الجدول الزمني
في الصباح نفعل ...
(الشحن)
نحن دائما ساخنة وباردة
التربية البدنية جدا ...
(نحن أصدقاء).
حلبة التزلج على الجليد لا تتدخل معنا
اجعلها في الوقت المحدد ...
(درس).
نحن نقفز من أسفل التل
في اليوميات نحمل ...
(خمسة).
نحن لا نشعر بالإحباط
منزل أمي ...
(نحن نساعد).
نحن لا نضيع الوقت
نتبع النظام ...
(من اليوم).


(أصوات لحن سيرك مرح ، يخرج Veselushka)
مقدم 1:

كل شيء في مكانه ،
جاء الضيف إلينا يا أطفال.
أهلا. اسمح لي بالتعرف عليك.
مرح: أهلا.(يصافح القائد) أنا فتاة - مبتهجة!
مقدم 2: Veselushka ، لماذا لم تقل مرحبا للشباب؟مرح: لم تقل مرحبا؟ نعم ، هذا هو الشيء المفضل لدي - أن أقول مرحبًا!(يصافح ميري عدة رجال). يمكنني حتى أن أقول مرحبًا وعيني مغلقة ، انظر.(التحية مع الأطفال من الأنف والأذن والساق ... إلخ).
مقدم 1: انتظر ، هل هكذا يقول الناس مرحبا؟ لنبدأ من جديد ونلقي التحية على الجميع مرة واحدة. شاهد كيف افعلها مرحبا الاطفال والفتيات والفتيان!
مرح: اه اه اه! فهمت!
مرحبا يا شباب ، الكعب الوردي! لا ليس هكذا.
مرحبا يا أطفال ، أنوف البطاطس! لا ليس هكذا.

مرحبًا يا أطفال ، كلسون منقطة! لا ليس هكذا.
مرحبا الهرات الصغيرة السمين! لا ليس هكذا.
مرحباً يا أطفال ، الأفضل في العالم!
مقدم 2: هنا موضوع آخر.
مرح: ما الذي تفعله هنا؟
أطفال: ديسكو!
مقدم 1: ما هو الديسكو؟ هل ستعلمني كيف أرقص؟
أطفال: نعم!
مقدم 2: ليس هناك وقت نضيعه
نبدأ الرقص.

أصوات كتلة الموسيقى ، رقص الأطفال (2 نغمة)

مرح: والآن ، سأريك رقصتي. لا تتثاءب ، كرر من ورائي.

أي رقص متحرك بحركات كوميدية

(على سبيل المثال ، "أنا أرقص إلى اليمين").

يجري Veselushka مع المضيفين ألعابًا:

لعبة حصالة على شكل حيوان.

هناك فريقان من 6 لاعبين. يتم وضع عملة معدنية على إصبع قدم عضو الفريق الأول. يحاول اللاعب ، دون إفلاته ، حمله من خط البداية إلى خط النهاية وإسقاطه في "الحصالة". يبدأ المشارك المتساقط من جديد.

كتلة الموسيقى (أغنية واحدة).

لعبة "Apple relay" .

المنافسة بين فريقين. أحد اللاعبين من الفريق يجلس على كرسي والباقي يصطف خلفه. الشخص الجالس يمسك تفاحة في يديه وواحدة بذقنه. أول واحد يقف خلف الكرسي يلتف حوله ويأخذ التفاحات الثلاثة (يأخذ تفاحتين بيديه ، والثالث بذقنه) ويجلس على كرسي. الشخص الذي يفسح المجال يذهب إلى نهاية العمود. الفريق الذي يمرر كل التفاح لبعضه البعض أسرع هو الفائز. إذا ضاعت التفاحة ، يتم منح الفريق نقاط جزاء أو بعد المباراة ، الشخص الذي أسقط التفاحة يلبي رغبة الخصوم.
كتلة الموسيقى (أغنية واحدة).

الألغاز - الحيل مقدم 1: ألغاز الحب؟
تخمينهم بعد ذلك.
وهناك سر في الألغاز -
أعط الإجابة الصحيحة.
ليست هناك حاجة للتأخير هنا.

أجب بسرعة وودية!
على السياج في الصباح
مزاح ... كنغر
(لا ، الديك).
ينام في وكر في الشتاء.
خمن؟ هذا ... حوت
(لا - دب).
ويوجد البعوض والذباب بصحة جيدة ،
بقرة تنبح في المستنقع.
(لا - ضفدع).
يمشي مع بدة حمراء ،
ملك الوحوش بالطبع فيل.
(لا - أسد).
إنه يعرف الكثير عن التوت
حسنًا ، بالطبع ، إنه ... ذئب.
(لا - دب).
رمادي وكبير مثل الخزانة
انها تسمى .. زرافة.
(لا - فيل).
شركة مرحة ، ضاعف انتباهك!
في السابق ، ساعدت القافية ، لكنها أصبحت الآن ماكرة.
أنت ، يا صديقي ، لا تتعجل ، لا تسقط في الخطاف!
كل أسود ، مثل الرخ ، يتسلق من سطحنا
... (منظف المداخن)
تحت قبة السيرك في رحلة خطرة
ذهبت جريئة وقوية ...
(جمباز)
المئات المزروعة من الورود
في حديقة المدينة ...
(بستاني)
الكعك لنا و kalachi

كل يوم يخبزون ...
(الخبازون)
طبخ العصيدة والمرق

دهون جيدة ...
(يطبخ)
آريوس ، كاتب الأوبرا
تسمى...
(ملحن)
المصنع لديه ثلاث نوبات
الآلات ...
(عمال)
يدرب الأسود والكلاب
شجاع ، شجاعنا ...
(التحيات)
من يرعى الأبقار والغنم؟
بالتاكيد
…(الراعي)
كنس ساحة نظيفة
في السادسة صباحا طبعا ...
(منظف شوارع)
الطيات والجيوب والأنابيب الملساء
صنع فستان جميل ...
(خياط)
زرع شتلات جديدة في غابة التنوب
سوف نغادر مرة أخرى في الصباح ...
(فورستر)
فارس ورخ يمشيان في الزنازين -
يستعد لحركته الفائزة ...
(لاعب شطرنج)

كتلة الموسيقى (2 أغنيتين).

لعبة "الرعاة".

تتطلب اللعبة كرسيين و 10 بالونات من لونين وزجاجتين بلاستيكيتين فارغتين. ضع الكراسي على بعد 10 أمتار. بناءً على إشارة القائد ، يجب على راعَين دفع أغنامهما (كرات من لون معين) إلى حظيرتهما (أي إلى كرسيهما) بزجاجة بلاستيكية. يجب القيام بذلك بسرعة وعدم خسارة شاة واحدة.

كتلة الموسيقى (3 أغانٍ)

المضيف 2:

حان الوقت الآن لنقول وداعا.

سيكون حديثنا قصيرًا:

نقول وداعا!

وذكريات الطفولة

حاول حفظ!

مقدم 1: اراك قريبا!

مرح: بينما الأصدقاء!

ديسكو مع المسابقات. سيناريو

يكون الديسكو دائمًا أكثر إثارة للاهتمام إذا كان يستضيف مسابقات ممتعة. هنا بعض منهم

صباحا ، صباحا

3 أزواج يأخذون المسرح. الصبي يضع يديه خلف ظهره ، والفتاة معصوبة العينين وتضع موزة في يديها. على الأمر

على الفتيات إطعام الأولاد الموز. الفائز هو الزوج الذي يأكل فيه الصبي موزة ويصرخ: "أممممم!"

سامبا ، رومبا ، لامبادا

10 أشخاص مدعوون إلى المسرح. يقول مقدم البرنامج أن الجميع سيرون الآن كيف تقام رقصات رأس السنة الجديدة في البرازيل ، ويعلن نفسه "عظم السمكة". يقف جميع اللاعبين حوله ، ويلتفتون إلى اليمين ، ويأخذون الشخص الذي أمامه من الكتفين (الخصر). يقول المضيف: "Samba!" ، يجب على الجميع اتخاذ خطوة للأمام بقدمهم اليمنى ، ثم: "Rumba!" ، يأخذ اللاعبون خطوة إلى الأمام بقدمهم اليسرى. عندما يقول المضيف "Lambada!" ، يرقص كل من في الدائرة ، دون رفع أيديهم من أكتاف الجار ، على lambada. يقول المضيف إنه يحب الطريقة التي يرقص بها الرجال ، ويعرض عليهم تعقيد المهمة. الآن يتحمل جميع اللاعبين أكتافهم ليس أمام المشارك الدائم ، ولكن من خلال واحد. تضيق الدائرة وتبدأ من جديد: "Samba ، Rumba ، Lambada!"

الطائرات

هناك 3 أولاد على المسرح. يمنحهم المضيف ورقة ويعرض عليهم صنع طائرات. من أطلقهم في القاعة أولاً ، سيفوز. تكمن الصعوبة الوحيدة في أن الرجال يجب أن يصنعوا الطائرات بيد واحدة يسرى ، ويزيلوا يدهم اليمنى خلف ظهورهم.

ديسكو رقمي

عند مدخل قاعة الرقص ، يتلقى الرجال تذاكر مكتوب عليها الأرقام من 0 إلى 9. ويبدأ المضيف برنامج اللعبة ويسأل الطفل الذي لديه تذكرة برقم 7 أن يصعد على خشبة المسرح. يفوز الأطفال الذين يحملون مثل هذه التذكرة لدخول المرحلة. بعد فترة ، يستدعي المضيف ، على سبيل المثال ، الرقم 16. يدخل لاعبان بالفعل إلى المسرح - بالرقمين 1 و 6. ثم 490 ، إلخ. تتمثل مهمة اللاعبين في توجيه أنفسهم بسرعة ، والاتحاد في مجموعات والانطلاق على خشبة المسرح مع التذاكر.

كعب - كتف

5 أزواج مدعوون إلى المسرح. يدعوهم المضيف للرقص على أنغام الموسيقى الرائعة ، ولكن بشرط واحد: عند الطلب ، يجب على الأزواج الاتصال بأجزاء الجسم التي يناديها ، والاستمرار في الرقص في الوضع الذي ينادي فيه المضيف (راحة اليد ، راحة اليد ، من الأذن إلى الكتف ، من الكعب إلى الكعب ، من الركبة إلى الكتف ، ومن الكوع إلى الكعب ، ومؤخرًا إلى أسفل الظهر).

اثنين من اليوسفي

يدعو المضيف شخصين إلى المسرح. يعطيهم كل واحد اليوسفي. مهمة الرجال هي تقشير اليوسفي وتناوله قطعة واحدة في كل مرة ، بالتناوب مع العدو. كل من يأكل آخر قطعة من اليوسفي يفوز بالمنافسة.

آلة

3 فتيان يشاركون في هذه المسابقة. يحصل كل شخص على زجاجة بلاستيكية سعة لتر ونصف ، وفيها 7 أقلام فلوماستر بدون أغطية. تُباع القبعات بشكل منفصل. يدعو المضيف الرجال لشحن الآلة. للقيام بذلك ، يحتاج الفريق إلى فتح غطاء الزجاجة ، وإزالة أقلام الفلوماستر منه ، ووضع الأغطية عليها (حسب اللون). ضع العلامات مرة أخرى في الزجاجة وأغلق الغطاء. الأكثر حاذقة يفوز في هذه المنافسة.

موسيقى ديسكو

يدعو المضيف جميع الموجودين في القاعة لتذكر الأغاني التي تبدأ فيها الكلمات بالمقطع "افعل". كما هو الحال في المزاد ، يكون الفائز هو آخر شخص يغني قطعة من الأغنية. ثم تجري اللعبة باستخدام المقاطع "re" و "mi" و "fa" و "la" و "si".

أكمل القصيدة

يشارك الأطفال الذين يحبون تأليف القصائد في هذه المسابقة. 5 لاعبين يدخلون المسرح ، يتم إعطاؤهم الأوراق التي كتب عليها:

لبن،

عميق،

الريش ،

قائد.

يحتاج المشاركون إلى إكمال القصيدة في دقيقة واحدة. وبعد ذلك قرأوا أبياتهم ، ومنح مقدم البرنامج الفائز.

حبل

لاعبان يجلسان على الكراسي وظهورهما لبعضهما البعض. تحتاج إلى الجلوس بشكل مستقيم ، وتحريك ساقيك. حبل قصير مشدود تحت الكراسي. عند القيادة ، ينحني كلاهما في نفس الوقت ، في محاولة لانتزاع الحبل من تحت الكراسي. من ينجح أولاً يفوز.

خمس نقاط

قم بطي كومة من الأوراق المتماثلة وثقبها بخرز في 5 أماكن. يتلقى كل لاعب قطعة من الورق ثم يقوم برسم أي شيء عليها بحيث يمر خط الرسم دون انقطاع خلال 5 نقاط. تُمنح هذه المهمة 3 دقائق ، وبعد ذلك يتم الإعلان عن الفائز بأكثر رسم أصلي.

سؤال وجواب ديسكو

يقوم المضيف بإعداد مجموعتين من البطاقات - واحدة بها أسئلة والأخرى بها إجابات. خلال برنامج اللعبة ، دعا شخصين إلى المسرح وعرض عليهم اختيار البطاقات وقراءة أسئلتهم وإجاباتهم على بعضهم البعض. ثم تمت دعوة الزوجين التاليين.

بطاقات عينة

هل أنت ناجح مع الفتيات (الرجال)؟

أعطني 3 أيام لأفكر

هل تحب معجون أسنان كولجيت؟

فقط في الظلام

هل تعبت من رفقاء السكن حتى الآن؟

وأنت لا تريد أي شيء آخر؟

متى تفكر في القيام بشيء مفيد؟

فقط في لحظات الضعف

كم مرة تغسل وجهك؟

هل أبدو مريضا؟

هل سبق لك أن وضعت في الزاوية؟

نعم ، خاصة مع الزيت

هل تحب أكل السميد؟

هل يشك؟

في الديسكو دعوتني ^) لأرقص؟

فقط ضمن الفطرة السليمة

كم من الوقت يستغرق الوصول إلى ماجادان بالقطار؟

من الأفضل أن تعرف عنها

لماذا أنت سعيد جدا؟

كل ثلاثاء

هل يمكنك أن تدعو نفسك لطيف؟

لن أرى نفسي لمدة قرن

أين ومتى تخاف؟

مرتان في الاسبوع

هل تغسل وجهك كثيرًا؟

في الأساس لا ، على الرغم من أنه يمكنك المحاولة

هل تحب مشاركة الهدايا؟

إنه أمر لا بد منه يوم السبت

هل ستشارك معي العشاء الثاني؟

يوجد شخص هنا ، بسببه لا أستطيع الإجابة عليك.

هل أردت يومًا أن ترسل قادتك إلى قفص به أسد؟

نعم ، إذا ساعدهم أحد

هل تلعب كرة القدم؟

كلما رأيت فتاة جميلة

هل تلعب في الليل؟

تخيل ، هذا كل ما أحلم به

ديسكو السمك

في فرقهم ، يجب على الرجال أن يصنعوا 5 أسماك من مواد مرتجلة ، واختيار 3 صيادين ، وابتكار أزياء لهم. خلال الديسكو ، يأتي عشاق الصيد على خشبة المسرح ويظهرون للجميع الأسماك التي اصطادوها ، وأخبر الجميع عنها. بعد ذلك ، يقوم المضيفون بجمع المصيد بالكامل في وعاء مشترك وإجراء برنامج تنافسي. من كل فريق من الصيادين ، يغادر مشارك واحد. يتلقون قضبان الصيد - عصا يبلغ طولها مترًا واحدًا ، وفي نهايتها يتم ربط قلم ذي طرف بخيط. يقف اللاعب على كرسي ويحاول ، بأمر من المضيف ، إنزال قلم الفلوماستر في عنق زجاجة بلاستيكية سعة لتر ونصف لتر ، والتي تقف أمام الكرسي على مسافة 1 و 1. نصف متر. من بين المشاركين ، يتم الكشف عن الفائز. بعد فترة يخرج الرقم الثاني ثم الثالث. بعد ذلك ، يجري المضيف نفس المنافسة بين 3 متسابقين نهائيين ويمنح الفائز دبلومة "الصياد الأكثر نهمًا (الصيادين) في معسكر زفيزدني".