Къде да намерите най-добрите оръжия в Skyrim. Най-добрите оръжия на Skyrim Elder scrolls v skyrim оръжия с една ръка

И така, всички знаем, че с покачването на ниво нашият Dovahkiin получава точки за умения. Сега нека се опитаме да разберем къде да ги инвестираме, така че да не е мъчително болезнено за безцелно живи нива.

внимание!Този текст е превод на официалното ръководство на английски език, насочено към потребителите на локализираната версия. Тоест имената на уменията и предимствата се превеждат в съответствие с официалния превод. Ако сте фен на оригинала, съветвам ви да прочетете ръководството в оригинал.

★ Тази икона означава, че от гледна точка на автора на официалното ръководство това предимство е по-интересно от другите. Дали това е вярно или не - той си знае по-добре

Всяко умение има и кратко описание. Голяма част от него е написана в духа на Captain Obvious. Така че, ако разбирате какво е умение и какво го увеличава, не се колебайте да пропуснете целия текст в началото на спойлера (имената на уменията са подчертани - няма да го пропуснете).

ковашки занаят

Можете да инвестирате 10 точки умения.

Ковачеството е занаят, който ви позволява да създавате и подобрявате оръжия и брони. За да направите това, ще ви трябва ковачница (занаяти), работна маса (подобряване на бронята) или точило (подобряване на оръжия). Всички действия, извършени с помощта на тези предмети, ще повишат вашето ковашко умение с индивидуална сума, в зависимост от сложността на предмета.

За да подобрите уменията си възможно най-бързо, създателите препоръчват не само да създавате оръжия и брони, но и незабавно да ги подобрявате.

Въпреки че няма баланс - коването на евтини ками с минимални изисквания за ресурси (1 железен слитък, 1 ленти кожа) е по-изгодно от скъпите комплекти броня. Следователно истинският манчкин ще се запаси с няколко тона железни слитъци и торба с каишки, след което може лесно и бързо да увеличи уменията си до максимум. (по-нататък - бележка на преводача)

Предмети от желязо и кожа са налични първоначално, останалите се отключват, докато научавате предимствата. Надграждането на всякакви елементи също е достъпно веднага, но първоначално няма да е толкова ефективно.

Добивът на руда, топенето на метал и щавенето на кожа ви позволяват сами да създавате материали за изработка, но нивото на вашето умение не се повишава. Ковачеството също е полезно за развиване на магьоснически умения, тъй като може да осигури на начинаещия магьосник работен материал.

Изборът на перк дърво зависи от това какъв тип броня предпочитате: лека или тежка.

1. Стоманена броня

Позволява ви да създавате стоманени брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 20

2. Ковач-магьосник ★

Позволява ви да надграждате омагьосани предмети.

Изисквания: Ковачество 60

Може би най-популярното предимство. Без него уникалните предмети с омагьосвания, които са недостъпни за играча, бързо ще станат безполезни боклуци. Освен това ви позволява значително да увеличите продажната цена на ненужен артефакт.

3. Елфическа броня

Позволява създаването на елфически брони и оръжия, повишава качеството на подобрение на всички предмети.

Изисквания: Ковачество 40, Стоманена броня

4. Сложни видове броня

Позволява ви да създавате ламеларна и плоча броня, повишава качеството на подобрение на всички елементи.

Изисквания: Ковачество 50, Елфическа броня

5. Стъклена броня

Е, разбирате, нали? Описанието е стандартно, така че не виждам смисъл да го повтарям.

Изисквания: Ковачество 70, Усъвършенствани видове броня

6. Двемерска броня ★

Изисквания: Ковачество 30, Стоманена броня

Много интересно предимство по отношение на изравняване и попълване на портфейла ви - има доста руини на Dwemer и в тях има много различни метални отпадъци. Ако вашият герой е физически силен, можете да комбинирате изравняване на умения (по-бързо, тъй като двемерските елементи се считат за по-сложни от железните) със забележимо попълване на портфейла ви.

Преди да отидете до руините, не бъдете прекалено мързеливи, за да разгледате (или да запишете на лист хартия, той е доста голям) списъка с материали за двемерски метални слитъци в топилната, защото не всички метални отпадъци са еднакво полезни. И да влачиш парче желязо с тегло 25 паунда в града и да разбереш, че може да се продаде само за мижавите 30 монети, е срамота.

7. Оркска броня

Изисквания: Ковачество 50, двемерска броня

8. Абаносова броня

Изисквания: Ковачество 80, броня на орк

9. Даедрическа броня

Изисквания: Ковачество 90, Абаносова броня

Daedric оборудването не се продава в магазините, така че можете да го получите по два начина: да го създадете или да го намерите в света.

10. Драконова броня

Подобно на предишните, но няма да има нови оръжия - само броня.

Изисквания: Ковачество 100, стъклена броня или даедрическа броня

В магазините не се продават нито броня от драконови люспи, нито броня от драконов панцир (съответно лека и тежка). Така че можете да го получите отново по два начина: създаване или намиране.

Тежка броня

Можете да инвестирате 12 точки умения.

Тежката броня увеличава ефективността на следните брони: желязо, стомана, двемер, орк, абанос, даедрик и драконова плоча. Тези видове броня осигуряват отлична защита, но са тежки и забавят героя. Лъчевата броня е много рядка, така че най-лесният начин да я получите е да повишите своето ковачество до подходящото ниво и да я създадете сами.

Това умение се увеличава всеки път, когато понесете щети от меле оръжие. Размерът на увеличението зависи от размера на входящите щети, ако героят носи броня от различни видове - щетите за растеж на уменията се разделят пропорционално на броя на елементите от всеки тип. Затова е препоръчително да не се опитвате да се фокусирате само върху него.

Дървото на предимствата на тежката броня е разделено на два клона: левият съдържа предимства, които могат да дадат тактическо предимство в определени ситуации, десният увеличава ефективността на бронята на пълен комплект тежка броня в битка (шлем, кираса, ръкавици, ботуши ).

Невъоръжените атаки не увеличават нито едно от уменията, но могат да бъдат интересни от гледна точка на ролевата игра, особено за Khajiit (расовата черта на Claws все още работи). Това предимство също така значително опростява битките.

7. Добро оборудване ★

Пълен комплект тежка броня осигурява допълнителен бонус от 25% към класа на бронята.

Изисквания: Тежка броня 30, Juggernaut 1

Бонусът се натрупва с ефекта на други предимства. Силно желателно за всички герои, специализирани в тежка броня.

8. Мека подплата

Намалява щетите от падане от високо с 50%, когато носите пълен комплект..

Изисквания: Тежка броня 50, Стоманени юмруци

Сега падането от скала, докато изследвате света, не е толкова опасно за вашето здраве.

9. Център на тежестта

Когато използвате пълния комплект, губите баланса си 50% по-рядко.

Изисквания: Тежка броня 50, Добро оборудване

10. Усилени тренировки

Тежката броня, оборудвана върху герой, не тежи нищо и не забавя движението.

Изисквания: Тежка броня 70, Мека подплата

Същият ефект може да се получи, ако намерите съответния камък пазител.

11. Пълен комплект

Предоставя допълнителни 25% към класа на бронята, когато носите пълен комплект броня от същия тип.

Изисквания: Тежка броня 70, център на тежестта

Подрежда се с други предимства. Намирането на пълен набор от драконова или даедрична броня не е лесно, поне ако не сте развили ковачество.

12. Отразяване на удари

Предоставя 10% шанс за отразяване на щетите от меле обратно към врага, когато носите пълен комплект тежка броня.

Изисквания: Тежка броня 100, Пълен комплект

Блокиране

Можете да инвестирате 13 точки умения.

Блокирането ви позволява да се защитавате срещу вражески атаки с помощта на щит или оръжие. Вашето ниво на умения влияе на количеството щети, които поемате, и колко често губите равновесие, когато блокирате удар.

Умението се увеличава с всеки успешен блок (в зависимост от общите щети) и с тласъци с щит или оръжие.

Внимание: блокирането не изисква непременно умение и бонуси също работят при блокиране с оръжие. Но ако използвате оръжие или магия в лявата си ръка, тогава блокирането става невъзможно.

В дървото на предимствата лявата страна е отговорна за намаляване на щетите (изисква щит), а дясната е отговорна за атакуването на използването на блокове.

1-5. Щитоносец (5 нива)

Блокирането е с 20/25/30/35/40% по-ефективно

Изисквания: Блокиране 0/20/40/60/80

6. Изстрелване на далечни стрели

Когато е блокиран, щитът напълно абсорбира щетите от стрелите.

Полезно за бойни стрелци. Но това не е особено ефективно: ако има няколко врагове, тогава е малко вероятно да успеете да се покриете с щит навреме.

7. Стачка с плоска мощност

Позволява ви да бутате със сила врага, докато блокирате.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Шокът е толкова силен, че врагът може да бъде изпратен да лети. Ефективно укрепване на вашия арсенал от меле атаки, особено ако предпочитате да се биете с щит.

8. Бързи рефлекси

Забавя времето, когато блокира силовата атака на врага.

Изисквания: Блок 30, Щитоносец 1

Дава ви възможност да избягвате или контраатакувате врага.

9. Смъртоносен плосък удар

Увеличава щетите от точки с 5 пъти.

Изисквания: Блок 50, Ел.фл

Натисканията не причиняват сериозни щети, така че те са спомагателна техника. Дори въпреки бонуса, пак е по-лесно да убиеш с меч, отколкото да убиеш с щит.

10. Защита от елементите ★

При блокиране с щит защитата от огън, студ и електричество се увеличава с 50%.

Изисквания: Блок 50, Отклоняване на стрелката

Прави битките с бойни магове по-лесни. В комбинация с бретонската расова черта или предимството Magic Resistance (промяна в умението) може да осигури абсолютна защита и от трите елемента.

11. Бягащ блок

При блокиране с щит скоростта на движение намалява по-малко.

Изисквания: Блок 70, Елементарна защита

Позволява ви бързо да намалите разстоянието до стрелец или магьосник и също така увеличава обхвата на перка Жив чук.

12. Дезактивиране ★

Когато бъдете бутнати, можете да обезоръжите врага.

Изисквания: Блок 70, Deadly Flat

Дава шанс да избиете оръжие от ръцете на врага, ако го бутнете по време на силова атака. Врагът обикновено има резервно оръжие (най-често меч или кама), което е по-малко ефективно от основното, така че ще бъде по-лесно да победите.

Това предимство може да бъде заменено със съответен вик.

13. Жив чук

Спринтът, комбиниран с блокиране с щит, ще повали повечето врагове.

Изисквания: Блокиране 100, Блокиране по време на движение или Дезактивиране

Позволява ви да си проправите път през тълпа от противници или да спечелите време за почивка в гореща битка.

Оръжие с две ръце

Можете да инвестирате 19 точки умения

Оръжията с две ръце повишават ефективността на оръжия като големи мечове, брадви и бойни чукове. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение.

1-5. Варварин (5 нива) ★

Увеличава щетите от оръжия с две ръце с 20/40/60/80/100%.

Изисквания: Оръжие с две ръце 0/20/40/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички любители на тежките оръжия.

6. Шампионска позиция ★

Силовите атаки с оръжия с две ръце изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: оръжие с две ръце 20, варварин 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Като се има предвид тяхната разрушителна сила, това би бил чудесен избор.

7-9. Дълбоки рани (3 нива)

Когато атакувате с меч с две ръце, има 10/15/20% шанс за причиняване на критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но варваринът е по-добър.

10-12. Bleeder (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с две ръце 30/60/90, Варварин 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

13-15. Skull Crusher (3 нива)

Атаката с чук игнорира 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Двуръко оръжие 30/60/90

16. Смазващ удар

Силовите атаки в изправено положение дават 25% бонус към щетите и шанс да отрежете главата на врага.

17. Голям скок

Изисквания: Оръжие с две ръце 50, Шампионска стойка

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Но за да играеш ролята на берсерк е безценно.

18. Фен атака

Странична силова атака удря всички цели пред вас.

Изисквания: оръжие с две ръце 70, смазващ удар или по-голям заряд

Незаменим за унищожаване на слаби, но многобройни врагове или свитата на шефа.

19. Боен артист

Силовата атака назад има 25% шанс да парализира врага.

Изисквания: Оръжие с две ръце 100, Fan атака

Оръжие с една ръка

Можете да инвестирате 21 точки умения.

Оръжията с една ръка повишават ефективността на оръжия като мечове, бойни брадви, боздугани и ками. Умението се увеличава с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид), броят на ударите няма значение. Така че дали ще убиете бандит с 10 удара на кама или три удара с боздуган, няма значение.

Някои бонуси засягат само определен тип оръжие, така че ако използвате всичко, изразходвайте точки за умения за по-универсални.

1-5. Силна ръка (5 нива) ★

Оръжията с една ръка нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 0/2040/60/80

Не зависи от вида на използваното оръжие, така че е полезно за всички фехтовачи.

6. Бойна стойка ★

Силовите атаки изискват 25% по-малко издръжливост.

Изисквания: Оръжие с една ръка 20, Силна ръка 1

Позволява ви да извършвате силови атаки по-често. Особено полезно, ако предпочитате атаки с две ръце, тъй като се съчетава идеално с предимствата Double Whirlwind и Double Meat Grinder.

7-9. Мечоносец (3 нива)

Атаките с меч имат 10/15/20% шанс да причинят критични щети.

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но силната ръка е по-добра.

10-12. Костотрошачка (3 нива)

Атаките с боздуган игнорират 25/50/75% от бронята на целта.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Безполезен срещу небронирани цели, но улеснява борбата срещу тежко бронирани противници. Например повечето шефове.

13-15. Slasher (3 нива)

Атаките с брадва нанасят допълнителни щети от кървене.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/60/90, Силна ръка 1

Загубата на кръв зависи от щетите на брадвата, но основно всеки удар дава 1-3 единици щети за 3-6 секунди. С повишаване на нивото ефектът се увеличава. Това всъщност е аналог на отровата с кратка продължителност на действие.

16-17. Double Vortex (2 нива)

Атаката с две ръце е 20/35% по-бърза.

Изисквания: Оръжие с една ръка 30/50, Силна ръка 1

18. Редица

Позволява ви да извършите силова атака по време на спринт. В този случай нанесените критични щети се удвояват.

По-слаб, отколкото изглежда от описанието: двойните критични щети възникват само при първия удар и (което е по-важно) е трудно за изпълнение. Въпреки че, ако играете ролята на берсерк с два меча, това може да бъде полезно: перкът на меча и оръжията в двете ръце осигуряват добър шанс за критичен удар.

19. Безмилостен удар

Силовите атаки в изправено положение нанасят 25% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 50, Бойна стойка

Дава забележим бонус към щетите. Отрязването на главата е подходящо само като фаталити - работи само когато врагът умре (няма шанс да убиете с един удар).

20. Двойна месомелачка ★

Силова атака с две ръце нанася 50% повече щети.

Изисквания: Оръжие с една ръка 70, Двойна вихрушка 1

Страхотно предимство, ако персонажът ви е фокусиран върху атака с две ръце - ефектът е много по-висок, отколкото при предимствата Ruthless Strike и Dash (а също и стекове с двете).

21. Парализиращ удар

Силова атака, движеща се назад, парализира врага в 25% от случаите.

Изисквания: оръжие с една ръка 100, Ruthless Strike или Charge

Стрелба

Можете да инвестирате 16 точки умения

Стрелбата повишава ефективността на използването на лъкове. Увеличаването на умението става с всеки удар и зависи от нанесените щети (щетите от омагьосване не се вземат предвид, бонус щетите от стрелата се вземат предвид), броят на изразходваните стрели няма значение. Ако врагът напълно блокира стрелата, тогава умението не се увеличава.

1-5. Свръх напрежение (5 нива) ★

Лъковете нанасят 20/40/60/80/100% повече щети.

Единственото предимство, увеличаващо щетите. Не забравяйте да го вземете първо.

6-8. Критичен удар (3 нива)

Стрелата има 10/15/20% шанс да причини критични щети.

Изисквания: Стрелба 30/60/90, Свръх напрежение 1

При критичен удар щетите се увеличават с 50%. Средно на ниво 1 щетите се увеличават с 5%, а на ниво 3 - с 15%. Също добре, но излишното напрежение е по-добро.

9. Орлово око ★

Натискането на клавиша „блокиране“, докато се прицелвате, увеличава картината.

Изисквания: Стрелба 30, Овърдрафт 1

Кара те да се чувстваш като снайперист. Особено полезно във връзка с умението за стелт - сега първият изстрел по-често ще бъде последен за врага.

10-11. Стабилна ръка (2 нива)

При прицелване с увеличение времето се забавя с 50/50%

Изисквания: Стрелба 40/60, Орлово око

Полезно за минимизиране на пропуските поради движение на целта в неподходящ момент. Особено полезно за стрелба по летящи дракони (въпреки че все още трябва да поемете преднина).

12. Пестелив ловец

Труповете съхраняват 2 пъти повече от вашите стрели.

Изисквания: стрелба 50, критичен изстрел 1

Полезно само при използване на редки и скъпи стрели. Ако използвате обикновени (желязо, стомана и т.н.), тогава има много по-интересни опции.

13. Мощен удар ★

Удрянето на стрела кара всички врагове, освен най-големите, да залитат в 50% от времето.

Изисквания: Стрелба 50, Орлово око

Много полезно умение: докато врагът възстановява равновесие, можете да изстреляте още една или две стрели. Това също нарушава правенето на заклинания и блокирането. Да, и прекъсването на разстоянието, ако врагът се приближи, няма да бъде излишно за стрелеца.

14. Йегер

Скоростта на движение намалява по-малко при прицелване.

Изисквания: Стрелба 60, Пестелив ловец

15. Бърза стрелба

Тетивата се опъва 30% по-бързо.

Изисквания: стрелба 70, мощен изстрел

16. Снайперист

15% от стрелите парализират жертвата за 10 секунди.

Изисквания: стрелба 100, бърза стрелба ИЛИ ловец

Полезно на средно и близко разстояние, тъй като ви позволява лесно да довършите безпомощен враг. И това е безсмислено на дълги разстояния - парализираната жертва пада, което означава, че ще стане поне по-трудно да го ударите.

Тром-ка, приятел! В чест на пускането на Skyrim Special Edition, актуализирана версия с HD текстури, пускаме серия от статии по тази тема. Първата ще бъде статия за избора и намирането на най-добрите оръжия и брони. И тъй като предпочитам скорост и лекота, ще започнем с оръжия с една ръка, щитове и леки доспехи.

За да нямате ненужни въпроси, Skyrim Special Edition включва всички допълнения към оригиналната игра, така че всички елементи, описани по-долу, ще бъдат достъпни за вас.

Най-доброто оръжие с една ръка в Skyrim

Несъмнено най-мощното оръжие с базови щети е драконовото оръжие, но то е и значително по-тежко (с изключение на кинжалите, където камата от драконова кост е само с 0,5 кг по-тежка). Допускайки една единица базови щети, боздуганът или брадвата Stalhrim ще бъдат много по-леки и като цяло по-добри, с изключение на мечовете, където прехваленото даедрическо острие има по-големи базови щети и почти същото тегло.

Всички тези оръжия могат да бъдат омагьосани, но не можете да омагьосате уникални артефакти (в повечето случаи), така че някои от оръжията по-долу може да са добри само ако нямате тази специализация.

Боздуган от Молаг Бал
16 18
„Открадва 25 единици магия и 25 сила на удар. Улавяне на душата."
Оръжието е изковано от абанос, по-леко е с 1 кг от безименните образци и има базови щети на дракон. Можете да получите задача с него в изоставена къща в Mokarte.
Мечът на Мираак
16 3
„Открадва 15 сила на удар“
Невероятно лек меч, само 3 кг и щети на най-мощните драконови оръжия. За съжаление можете да го получите само в края на играта, по време на основната сюжетна линия (като се има предвид наличието на добавката Dragonborn).
Бръсначът на Мехрунес
11 3
„Незабавната смърт настъпва с 1,5% шанс.“
3,5 кг по-лек от драконовата кама, но 2 по-малко базови щети. Въпреки това, поради ефекта си, той прави камата добър вариант за лявата ръка. Можете да започнете търсенето, като посетите музея в Dawnstar.

Най-добрата лека броня в Skyrim

Двете най-мощни леки брони, налични от комплектите за изработка в играта, са Stalhrim (с добавката Dragonborn) и Dragonscale. Разликата между тях е малка и ако един елемент от бронята е по-добър, тогава другият е по-лош.

Ботушите на Stalhrim, наручниците имат същия основен параметър на бронята като драконовата броня.

Не всичко е ясно с нагръдника и шлема.

Нагръдникът е с 3 кг по-лек, но има 2 по-малко броня. Има смисъл да носите елфическа позлатена броня, класът на бронята е по-нисък с 6, но теглото му е с 6 по-малко.

Щитът несъмнено е направен от драконови люспи - теглото е 4 по-леко, губейки само 1 в бронята.

Шлемът е с 2 кг по-лек, но има 1 броня по-малко, но по отношение на бронята всеки друг лек шлем бледнее пред маските на драконовите жреци. Krosis, Volsung или Miraak (Dragonborn) ще ви подхождат. Можете да съберете всичките 8 основни маски и да отидете в миналото, където ще събудите тежката маска на лидера. Krosis е най-добрият свободно достъпен, за да го получите отидете на Double-Headed Peak.

Легендарната лека броня на Skyrim

Ако не омагьосвате броня сами, тогава ще се интересувате от легендарните комплекти, а ако нямате инсталирано DLC, най-доброто, което можете да получите, е мъмрене от Тъмното братство или по-скоро старата му версия в фракционна мисия „Намерете убиец от миналото“. Нейните комплекти имат, ако не същите параметри, то малко по-добри.

Собствениците на разширението Dragonborn ще имат достъп до два по-мощни комплекта.

Здравейте всички, скъпи приятели!

Една от основните задачи на всеки RPG геймър е да намери и създаде страхотно оборудване. Намирането на легендарен меч в следващото подземие или получаването на уникален комплект за завършване на мисия е върхът на удоволствието на играча. Днес ще говорим за най-добрите оръжия, които могат да бъдат намерени в откритите пространства

Веднага ще кажа, че изборът е базиран на лично мнение и обратна връзка от играчи, така че се надявам да няма гневни коментари като „Уф, каква бъркотия, но моят меч е много по-готин и по-лесен за получаване“, хора, бъди по мил. Е, започваме!

Три етапа

Няма да е възможно да се изпълнява в един сет до края на играта. От самото начало ще се натъкнете на легендарни предмети, но към края те ще станат безполезни и с радост ще бъдат заменени с по-обещаващи предмети.

Ето защо разделих днешните най-добри оръжия на три части:

  1. За ранната игра.
  2. За средна игра.
  3. За късната игра.

Изберете вашата сцена и отидете да търсите най-добрите оръжия в The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Легендарни оръжия за начални нива

От самото начало на играта, след като получите първия zvizdul от дракона, вече можете да разберете, че намирането на добро оръжие е една от основните задачи в Skyrim.

Първото достойно уникално оръжие, което играчът може да срещне, ще бъде:

  • Славейково острие.Получава се след завършване на редица куестове за Гилдията на крадците. В допълнение към добрите начални щети (10-14), мечът има специален ефект, който ви позволява да абсорбирате 5-25 единици HP и издръжливост от врага.
  • Фантомно острие.След убийството на Lu'a Al-Skaven в търсенето на Ansilvund, този меч се дава като награда. С тегло от 1 единица и начални щети от 8 единици, това острие, игнорирайки бронята, нанася 3 единици щети, което го прави едно от най-добрите в ранните етапи на играта
  • Окин и Едуж.Двойни оръжия, състоящи се от едноръчна брадва Окин и едноръчен меч Едуж. Оръжията се получават в руините на Волундруд по време на мисията „Мълчанието на езиците“. Okin, със своите щети от 12 единици, нанася допълнителни 10 единици студ. Eduzh, с щети от 11 единици, също нанася 10 единици студени щети.

Всяко от тези оръжия ще бъде отлично допълнение за начинаещ в първите няколко пъти в играта.

Средна игра

С течение на времето кленчовете остаряват и враговете стават по-силни, което принуждава играчите отново да отидат в търсене на легендарни мечове, брадви, боздугани и други оръжия.

В средата на играта следните ще могат да се покажат ефективно в битка:

  • Брадва от Вутрад.Според сюжета на Companions, този предмет ще бъде един от елементите на мисията, след което ще трябва да бъде оставен в статуята. След завършване на мисията „The Last Duty“ брадвата може да бъде върната от статуята на Ysgramor в едноименната гробница. Има основни щети от 25 единици и се смята за една от най-мощните брадви в Skyrim. Има смъртоносен ефект при битка с елфи.
  • Бръсначът на Мехрунес.Камата се появява в мисията „Осколки от миналата слава“. След като завършим мисията, принцът ни дава бръснача като награда. Базовите щети са само 11 единици, но с тегло от 3 единици скоростта на атака е много висока, което върви добре с уникалното свойство на оръжието. С 1,2% шанс се задейства незабавен ефект на убийство, който може да „убие“ дори дракон. Шансът, макар и малък, работи достатъчно често, за да направи тази кама една от най-добрите в играта.

Ако Wuuthrad's Axe е добър само в средата на играта, тогава Razor ще издържи до самия край, благодарение на уникалния си незабавен ефект на убийство.

Дълбока късна игра

В края на играта рядко можете да намерите врагове, които са способни да осигурят достойна съпротива, но ако ги намерите, ще ви трябват Драконови оръжия. Това оборудване има най-високите базови щети, но ще отнеме малко работа за създаването му. В допълнение към необходимото ковашко умение от 90+ ще ви трябват много ресурси.

И с това се сбогувам с вас. Абонирайте се за канала и споделяйте информация с приятели. До скоро, скъпи читатели!

Пътят на воина в The Elder Scrolls 5: Skyrim | Ръководство за планиране на персонажи

Необходими уточнения

Както е известно, в The Elder Scrolls 5: SkyrimНяма строго дефинирани класове. Това обаче не означава, че не можете да играете като воин в играта, или. Благодарение на новата система за изравняване на персонажи, механика на играта Skyrimще варира от клас до клас. И така, за кого е подходящ Warrior? Ако харесвате горещи битки и сте подозрителни към всякакви магически шмагове, Warrior определено е вашият избор.

В игра The Elder Scrolls 5: SkyrimМожете да изберете няколко опции за изравняване на вашите умения за боравене с оръжие. Първият е използването на едноръчно оръжие с щит. Предимствата на тази опция са добър баланс между щети и скорост, съчетани с отлична защита. Щитовете ви позволяват да блокирате атаки, но отделен клон от умения е отговорен за изравняването им – Блокиране. Привилегиите в този бранш са изключително вкусни, определено си заслужават. Така че, когато играете с щит, ще трябва да изравните две клонове на умения наведнъж, харчейки ценни бонуси за изравняване.

Друг вариант е да се откажете напълно от защитата, като подобрите уменията си за атака с две ръце. Недостатъкът на тази опция е невъзможността за блокиране на удари изобщо. Личният опит с играта показа, че тази опция изобщо не е опция. Въпреки че, разбира се, можете да преместите плъзгача за трудност до минимум и да играете без никакви проблеми.

Клонът с изравняване на оръжия с две ръце е много интересен. С оръжие с две ръце можете да блокирате удари (макар и не толкова ефективно, колкото с щит), така че няма да останете напълно без защита. Основното предимство е спестяването на бонуси при изравняване на умението за блокиране. Недостатъците са, че защитата е по-лоша, скоростта, с която персонажът върти меча, е по-ниска (което компенсира големите щети, причинени от оръжия с две ръце).

След това, броня. В игра The Elder Scrolls 5: SkyrimИма два вида броня - лека и тежка. Не виждам много смисъл да вземам лека броня за воин. Леката броня е предназначена за крадци и магове, докато за воините е препоръчително да надстроят до тежка. И не се притеснявайте, Heavy Armor също няма да ви осигури супер защита!

И накрая, магия. От всички школи за магия препоръчвам да изберете Школата за възстановяване. Останалите училища може изобщо да не бъдат развити и има смисъл да се изпомпва училището за възстановяване само малко, както ще бъде обсъдено по-долу.

Тъй като нашият герой практически не се нуждае от магия, има смисъл да изразходваме равен брой точки за здраве и издръжливост. Ще ни трябва издръжливост, за да извършваме силови атаки (нанасяйки допълнителни щети) и да носим тежка броня. Маната е достатъчна, за да може един воин да лекува между схватките или да плени душа. Доброто здраве ще помогне на героя ви да понася повече удари.

Сега нека разгледаме по-отблизо уменията.

Умения, необходими за воин в Skyrim

  • Умения за боравене с оръжие с една ръка

Всъщност планирането на воина се състои в избора на един от двата клона (оръжия с една ръка или с две ръце). Лично аз, когато играех The Elder Scrolls 5: Skyrim, разчитах на оръжия с една ръка.

Умение за боравене с оръжие с една ръка

Клонът с умения за оръжие с една ръка е наистина огромен - 21 умения. Не е нужно обаче да ги изтегляте всички. Така че, като изберете игра с меч и щит, трябва да надстроите само 12 умения. Останалите умения отговарят за способността за работа с брадви и боздугани, както и за атака с две ръце. Не виждам много смисъл да вземам умения за различни видове оръжия едновременно.

  • Умения за блокиране

Има само 13 умения в този клон. Всички умения са изключително полезни и правят битката в Skyrim много по-лесна.

Умение "Блокиране"

Умелият носител на щит лесно блокира удари, без да получава практически никакви щети, отблъсква стрелите, изстреляни по него, намалява ефекта на вражеските заклинания и събаря противниците.

  • Умения за тежка броня

Има само 12 умения в дървото на уменията Heavy Armor. Не всички от тях са еднакво полезни: например умението Hard Training (абсолютно полезно умение, когато се изравни, Heavy Armor ще бъде безтегловно и вече няма да пречи на движенията ви) е скрито зад две напълно безполезни умения (Steel Fists и Soft Подплата).

Умение "Тежка броня"

Повечето от уменията в това дърво повишават класа ви на броня, което прави защитата ви още по-надеждна.

  • Ковашки умения

Това е може би най-популярната линия на умения, независимо от класа на героя. И Warrior не е изключение. Има само 10 умения в Ковачеството и не е необходимо да надграждате всички. Достатъчно е да надстроите десния клон от умения плюс умението Blacksmith-Wizard, което ви позволява да подобрите омагьосаната броня (и това са общо 7 умения).

Ковашко умение

За да повишите уменията си, просто купете железни слитъци, кожа и кожени ленти от ковачите и направете железни ками и гривни от сурова кожа. И ще имате драконова броня до ниво 30 без много проблеми. Или дори по-рано.

  • Училищни умения за възстановяване

В училището за възстановяване се интересуваме от три умения: Училище за възстановяване за начинаещи, двойно възстановяване и с течение на времето умението за възстановяване.

Умение "Възстановяване"

Това е повече от достатъчно, за да възстановите живота на вашия герой между схватките. Е, за всичко останало има чудотворни отвари.

  • Омагьосващи умения

Умението за омагьосване е много полезно. Лично аз наистина харесвам омагьосващи предмети, добавяне на допълнителни магически щети на оръжия и полезни свойства и защита на брони и бижута.

Умение за омагьосване

И Enchanting напредва по същия начин като Blacksmithing. Познавайте, омагьосвайте и продавайте всичките си боклуци. Общо 13 ценни умения са скрити в клона Enchanting.

Общо за изравняване на воин в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Общо, за да повишите нивото на Warrior в играта Skyrim, ще ви трябват 60 умения. Можете спокойно да игнорирате останалите клонове. Освен това можете да спестите много от Enchanting (например, като повишите нивото само на уменията Enchanter, Fire Spells, Skill Enchantments, Life Spellls и Допълнителен ефект) и изберете клона на уменията за оръжие с две ръце вместо оръжието с една ръка + Блокираща комбинация. В този случай ще трябва да надстроите само 44 умения!

Като алтернатива можете да добавите умения за стрелба към тази схема. Въпреки това, трябва да внимавате със стрелбата, това е много ефективно умение. Ако стреляте по всички врагове от почтително разстояние, тогава нито оръжията с една/две ръце, нито щитът, нито бронята ви ще се изравнят нормално.

Дали да изтеглите Hacking също зависи от вас. Въпреки че ключалките на високо ниво са повсеместни в Skyrim, аз лично ги намирам за доста лесни за отваряне без нито едно ниво на умение. Но ако изпитвате затруднения и постоянно ви липсват главни ключове, има смисъл да изпомпвате и този клон. Само за да направим играта по-удобна.

Подобно е положението и с Алхимията. Алхимичните умения са полезни сами по себе си, но препоръчителното ниво на алхимия е голям въпрос.

Обичате ли да танкирате с груба сила? Очевидно вашият път в The Elder Scrolls 5: Skyrim е Пътят на воина! Ще повишите ли нивото на Warrior, но не знаете кои клонове на умения да развиете? В ръководството на Path of the Warrior ще разкрия тайните за правилното изравняване на уменията и разпределянето на бонуси.

Въведение

Оръжия с една и две ръце

Когато изравнявате уменията си с оръжия, основното нещо е да знаете, че изчислението не се основава на броя на ударите, а на размера на причинените щети. Затова е най-добре да надграждате с оръжия с големи щети и на врагове с много HP - тролове, гиганти, мамути и т.н.

Ще започнем с алхимията и поради тази причина: в играта ми се стори, че развитието на това умение
самата фактура поради редица фактори.

1. Първият и основен фактор - Не можете да подобрите уменията си много с прости отвари.

С прости отвари можете да изравните уменията си за много дълго време, тъй като в механиката на играта, Надграждането на умение зависи не от количеството, а от качеството.Например способността да носите тежка или лека броня зависи не от това колко пъти сте били ритнати, а колко щети ви е причинил този удар.

Банална отвара за магическа регенерация (сол + чесън)

след създаването, това ще увеличи съществуващото ниво на алхимия с около 1-3% от лентата.

Докато сложна отвара, която има куп параметри (между другото, както отрицателни, така и положителни)

за една кутия може да увеличи съществуващото ниво с около 10-15% от лентата.

Друг пропуск в играта е това страна- ненужните алхимични ефекти само увеличават цената на отварата. Въпреки че, логично, отрова, която едновременно причинява щети и ги лекува, е пълна глупост, тази глупост ще струва повече от отрова, която причинява щети и отнема магия, например.

Мисля, че веднага ще видите, че сложните отвари са много по-скъпи от обикновените.
Тъй като изравняването на алхимията зависи пряко от качеството на отварите, веднага ще отговоря на въпроса ви:
- Да, ако поставите неща за бонус към създаването на отвари, цената на създадените отвари ще се увеличи значително, но, уви, това няма да има почти никакъв ефект върху изравняването на умението.

Ето цената на създадена отвара без елементи, които дават бонус към силата на създадените отвари.

Но цената на създадена отвара, приготвена в неща, които дават бонус към силата на създадените отвари.

2. Вторият фактор, който следва от първия, е, че за да създадете сложни отвари, трябва да имате на разположение много различни съставки.

Затова ние просто запазваме всички мухоморки, които събираме, всички пръсти на гиганти, всички яйца. Спасяваме всичко, всичко, което може да се събере, открадне, купи! Да, купете го, така че трябва да спечелите септими. (За щастие това не е проблем в Skyrim)

3. Третият фактор - с увеличаване на уменията в Алхимията, напомпването започва да се забавя.

Това се изразява по следния начин: ако с алхимично умение 25 направите отвара - Магическа регенерация (сол + чесън) и за да повишите от 25 на 26 трябва да направите 10 кутии, тогава за да повишите от 30 на 31 вече правите 13 кутии.
Затова усвоих алхимията в три стъпки:
От 1 до 40 можете да повишите ниво, като създадете прости отвари.
От 40 до 70-80 изучавах разузнаването от Аркадия в Уайтрън. В същото време той събира, купува и краде тонове съставки.
Не помня къде живеят всички учители по алхимия и нямам нужда, просто погледнете тук.
От 80 до 100 се повиших изключително чрез създаване на сложни отрови и отвари.

За тези, които не са запознати с алхимията, ще проведа майсторски клас.
Нека разгледаме всичко тук

Ще ви покажа какво е какво с пример.
Вижте табелата тук.
Нека да разгледаме какво имаме в инвентара си и да изберем съставка, да речем Dragon's Tongue. Избираме свойството, което харесваме от знака - Огнеустойчивост и подобряване на уменията: оръжие с две ръце.
Сега търсим съставка, която има тези свойства, плюс някои други положителни свойства. (възможни са и отрицателни) Нека има Amanita - нашата отвара ще има две свойства. Сега трябва да добавите съставка, за да „отключите“ още няколко свойства на отварата. Да видим какви свойства притежава мухоморката? - това е Frenzy и Stamina Regeneration.
Отново използвайки таблицата, търсим съставка, която има тези две свойства... да, това е Mora tapinella.
В резултат на това получаваме тази отвара:

Цената на отварата, както и нейната сила, ще зависят от способностите, взети в дървото на уменията на алхимията по време на създаването на отварата и от бонуса, който ни дават омагьосаните неща.

Основни необходими способности в умението Алхимия

Алхимик 5/5- (Отварите и отровите са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво на способност) - добре, разбира се, добрата отвара е силна отвара.
Лечител- (Вашите отвари, които възстановяват здравето, магията или издръжливостта, са с 25% по-ефективни) – преминаваща способност за вземане на следващата способност.
фармацевт- (Можете да създадете отвари, които ще имат 25% по-благоприятен ефект)
Както можете да видите, взех само най-необходимите способности, за да подобря отварите, които получих.

Изпомпва се много лесно, като се използва заклинанието "". Просто го използвайте и това е.

магьосничество

Освен това не забравяйте да купите кирка от него - тя ще бъде полезна за копаене на руда.

Рудодобив
По време на пътуванията си, главно в различни подземия, ще срещнете различни „вени“, например „Вена на желязна руда“, като използвате този камък, ако имате кирка със себе си, вашият герой, след като работи малко, ще извлече малко руда и вероятно някакъв скъпоценен камък:

След което рудата трябва да се разтопи в топилна пещ. Един от тях може да се намери в Whiterun, вдясно непосредствено на входа на града:

Или оръжие с този ефект.

С такова оръжие трябва да довършим жертвата си, като й нанесем последен или предпоследен удар.
След това отиваме при търговеца, купуваме камъни на душата от него, някои вече ще бъдат напълнени, докато други ще попълним по време на играта.
Ако все още нямате няколко хиляди септима, тогава ще бъде достатъчно да купите най-малките камъни на душата.
За съвестните играчи, които не искат да залавят малки души в големи скъпоценни камъни на душите, ето примерен списък с размерите на скъпоценните камъни на душите и съществата, подходящи да ги запълнят.

Малък камък на душата - същества до ниво 4.
Пиле
Елен
куче
лисица
Гоблин
Кален рак
Плъх
овце
Вълк
Скелет
Риба за клане

Малък камък на душата - същества до ниво 16.
Кафява мечка
Чарус
Глиган
Фалмър
Призрак
Goblin Skirmisher
имп
Леден призрак
Кон
Сабле котка
Леден вълк
Дървен вълк
Draugr
трол
Пазител на скелета
зомби

Редовен камък на душата - същества до ниво 28.
Древен призрак
Пламенен атронах
Пещерна мечка
Clannfear
Draugr Бич
Пума
Faded Wraith
Мразовит трол
Гоблин Берсерк
Will-o-the-Wisp
Минотавър
Зомби без глава
Черна мечка
Живо дърво (Spriggan)
Бездомно куче
Скелет герой

Голям душевен камък - същества до ниво 38.
Даедрот
Wispmother
Draugr Death Overlord
Бурен атронах
Ужасно зомби
Гоблин Шаман
Frost Atronach
Nether Lich
Човек
Шампион по скелетон
Паяк Даедра
Дрю (Ланд Дрю)
Wraith
Гигант

Great Soul Stone - същества от ниво 38.
Gloom Wraith
Лич
Господарят на Минотавъра
Пазител на вратата
Диво огърче
Гоблин военачалник
Ксивилай
Гигантска риба-кланица
Мамут

След като напълнихме камъните на душата, след няколко часа изчистване и преминаване, трябва да намерим някъде или да купим от търговец оръжие с един от следните ефекти: Прогонване, Поглъщане на здраве, Отблъскване на немъртвите, Страх.
Изгнание

Това са едни от най-печелившите оръжейни ефекти.
За нещата най-изгодно е " Надграждане на умения: Стелт»
Цената на омагьосан предмет зависи от ефекта, приложен върху него.
Но! Тук си струва да изясните няколко нюанса, които ще срещнете, когато омагьосвате неща:

За нещата, ефектът ще зависи преди всичко от размера на камъка! При използване на малък камък ефектът ще бъде 3%, а при използване на голям камък - 30%
Цената на такъв артикул ще варира значително, тъй като зависи до голяма степен от размера на камъка на душата, който използвате.
При оръжията силата на ефекта зависи само от нашето ниво на умение за омагьосване и взетите способности. Таксата ще зависи от размера на камъка. Таксата има малък ефект върху крайната цена на артикула.
Основната роля в цената на оръжията ще играе ефектът.
По-горе изброих четирите най-печеливши ефекта на омагьосване на оръжие.

Най-изгодното е да омагьосвате оръжия- дори когато използвате малки камъни на душата, цената на артикула се увеличава значително.

Основни задължителни способности в умението Enchantment

Магьосник 5/5- (Новите магии са с 20% по-силни (+20% за всяко допълнително ниво))
Омагьосвайте умения- (Омагьосването на бронята е с 25% по-силно)
Омагьосвания на живота- (Омагьосвайте здравето, маната и издръжливостта на бронята с 25% по-силни)
Допълнителен ефект- (Можете да приложите две омагьосвания към един предмет)

Стелт

Повишава нивата, когато се движите близо до други NPC в състояние на стелт. Има мнение, че колкото повече NPC в определен радиус, толкова по-добро изпомпване. Най-лесният начин е в някой град да се облегнеш на ограда и да сложиш нещо тежко на бутона "W"

  • Не забравяйте, че колкото по-високо е вашето умение, толкова по-силни противници ще срещнете по време на пътуванията си.