Imperial Dragon Armor. TES IV: Oblivion, Light turmor Unustuse mängu relvad ja soomus

Kasulikud vead, nipid ja väikesed strateegiad Unustus arvutis ja Xbox360-s

Kõik eelnev on kogutud paljudelt saitidelt – need on näpunäited mängijatelt üle kogu maailma. Paljud neist võivad olla kasulikud ja tulevad kasuks, kui mängite Oblivioni arvutis või Xbox360-s. Siiski ei tee haiget, kui proovite seda vähemalt PS3-s.

Võitlus lähivõitlusrünnakutega

Kui lähivõitleja tuleb teie poole, ronige künkale ja tulistage teda kõigist relvadest, mis teil on.

Kui sa kardad suurt, hirmutavat lähivõitlust, mis sulle vastu tuleb, siis... jookse.

Jookse ja otsi kive, kive – kõike, millele saad hüpata.

Niisiis, ronige üles ja lihtsalt tulistage vaenlast noolte, tulekeradega - mis iganes teil on.

Vaene mees võib elada kaua, kuid ta ei suuda end kaitsta.

Kuidas teieni jõuda.

Teie edu on garanteeritud!

Aeglustavad elemendid

Kui mängite Oblivioni ja kasutate erinevaid relvi, võite märgata, kui kiiresti teie varud täituvad.

Kui mängite Oblivioni nagu tõeline nohik ja kasutate erinevaid relvi, võite märgata, kui kiiresti teie varud täituvad. Noh, kui palju võivad objektid teid aeglustada, isegi kui teil on veel kaks kolmandikku vaba ruumi.

Niisiis, härrased, siin on teile hea viis kaasas kanda hunnikut soomust, jooke, relvi – mida iganes teie kallis soovib, ja isegi kasutuid esemeid ülesannete jaoks, millest te üldiselt ei loobunud.

Kui saate pimeduse vennaskonnast Shadowmane'i, unustate põhimõtteliselt automaatselt kõik teised hobused. Kui just loomaõiguslased ei kannata.

Niisiis, pekske Shadowmanet, kuni ta kaotab teadvuse. Tema, mitte sinu. Ja kohe, enne kui ta mõistusele tuleb, otsige teda nagu iga vaenlast. Tavaliselt annab maas lamav teadvuseta tegelane teile ainult "Rääkimise" iseendaga. Saate hobust otsida; vajutage vasakut päästikut ja visake ära kõik, mida vajate teisaldamiseks. See on palju parem kui igasuguste šlakkide kandmine lahingu ajal.

See töötab Xbox360-s, kasutades hoburaudrüüd; muudel juhtudel... Kontrollige.

Õige relvade valik

Kandke endaga korraga kaasas erinevat tüüpi relvi: tuliseid, vapustavaid, maagilise efektiga – ja tavalisi.

Oblivionis on nii palju erinevaid vaenlasi ja nende kõigi meelespidamine on lihtsalt ebareaalne. Ja veelgi enam nende haavatavus erinevate elementide ja võimete suhtes. Pärast viiendat taset ei pääse te nõiutud relvade eest, nii et kandke endaga kaasas nii tulirelva, maagilise efektiga uimastamist kui ka tavalist, lummatud relva. Jah, kõik koos. Ja kaalu vastu aitab Ease Burden loits, mida saab osta võlugildidest.

Miks on see? Et end lolliks ei tunneks, vasardades tulerelvaga tulekindlat vaenlast ja mõeldes, mida on vaja järgmisel korral kaasa võtta. Kohtute vaenlasega ja hakkate haavatavust otsides üksteise järel relvi läbima. Jah, mõnikord on erinevus näpuotsaga ühikutes ühe võtte kohta. Kuid mingil moel võib see teie elu päästa.

Sulgege kiiresti Unustuse värav

Kui te ei taha selle pärast pikka aega ega millegi muu pärast muretseda, siis uskuge mind, see pole keeruline. Kui olete Oblivionisse jõudnud, jookske nii kiiresti kui võimalik ja haarake Sigil Stone. Kõik.

Akrobaatikaoskuse kiire kasv

Noh, kes ei tahaks kiiresti omandada oskusi? Täpselt nii. Akrobaatika pole erand. Jookse trepi või järsu mäe poole ja hüppa lihtsalt üles. Nii oled rekordiliselt kaua õhus ja alustad kiiresti uut hüpet. Voila!

Oma hiilimisoskuse suurendamiseks peaksite minema Imperial City Arenale, lähenema ühele püha lootosega tiigile ja vajutama Q (vaikimisi), et siseneda hiilimisrežiimi.

Sama muna, ainult profiilis.

Minge Imperial City Arenale, minge ühte pühadest lootosetiikidest ja vajutage Q (vaikimisi), et siseneda varjatud režiimi.

Ukse taga on valvurid, nii et teie oskused kasvavad.

Ärge muretsege – minge ja jooge kohvi, laske vapral kangelasel väljakutel ringi joosta, mõelge oma käitumisele, õppige end hästi peitma.

Muide, kui Stealth on teie põhioskus, siis teie tase tõuseb.

Võtta teadmiseks.

Lõbus on õhus

Noh, lõpuks pole see vihje. Aga see on lõbus.

Hüppa NPC kõrvale ja alusta temaga vestlust. Ja kuni ta sinuga räägib, jääd sa... õhku. Kahju, aga vestlusest lahkudes kukud ka. Kurbus.

Dubleerivad üksused

Mis tahes oma laos oleva eseme dubleerimiseks vajate vibu ja vähemalt kahte noolt.

Varude mis tahes eseme dubleerimiseks vajate vibu ja vähemalt kahte noolt - ükskõik millist. Tõmmake nöörist ja jättes vibu sellesse olekusse, sisenege inventari. Peate aktiivsest lahtrist eemaldama varustatud nooled; siis ilmub teade, et te ei saa rünnaku ajal relva eemaldada.

Pärast seda valige üksus, mida soovite kopeerida, ja visake see minema.

Oma laoseisust väljudes avastate, et maas on sama palju äravisatud esemeid, kui on varustatud nooltega.

See toimib ainult siis, kui nooli oli rohkem kui neid, mida soovite kopeerida. See tähendab, et kui on kaks noolt ja näiteks kolm klahvi, siis see ei tööta. Enne inventari avamist veenduge, et vibu oleks täielikult tõmmatud.

See ei tööta ka enamiku võlutud ja haruldaste esemete puhul, kuid on ka erandeid.

Öeldakse, et kui teed maagilisel rullil topeltklõpsu ja siis eseme ära viskad, on efekt sama... Aga see pole kindel.

Tapke Umbra ja võtke tema raudrüü ja mõõk

Umbra tapmiseks ja tema varustuse võtmiseks hüpake väljakul hävitatud sambale ja tulistage teda. Noh... See on kõik. Hinge õgiv mõõk on sinu oma.

Stealth-oskuse kiire kasv

On veel üks viis, jah. Sisenege majja, kus keegi magab, minge salarežiimi ja minge seejärel seina sisse. Seina sisse. Seina sisse. Ja ära lõpeta.

Kohvi joomise variant on minu meelest siiski eelistatum.

Meeldetuletus

Mängige Oblivionit nii, nagu oleksite maailmas ja elaksite enda loodud tegelase elu.

Väike meeldetuletus, et Oblivion on liivakast, milles saab ja peakski lõbutsema.

Paljud mängijad proovivad mängida Oblivion samamoodi nagu mis tahes muud RPG-d – Final Fantasy, Neverwinter Nights, Diablo... Nad arvavad, et mängivad standardsete funktsioonide ja eesmärkidega mängu.

Oblivion on aga mõeldud mängimiseks nii, nagu oleksite maailmas, elades enda loodud tegelase elu. Kui keegi ütleb, et talle ei meeldinud Oblivion, aga meeldisid teised RPG-d, taandub see tavaliselt soovile rumalalt juhiseid järgida: ülesanded ajakirjas, rangelt struktureeritud süžee...

Ainult Oblivionis loote oma loo. Ja seda mõistes muudate mänguprotsessi enda jaoks palju lihtsamaks. Peate lihtsalt tegema valikuid nii, nagu teeksite neid päriselus – ja ärge kartke vigu teha.

Minu jaoks algas kõige lõbusam tavaliselt siis, kui mind tabati või kui ma polnud võitluse võitmiseks piisavalt tugev – ja pidin välja tulema ja midagi ebatavalist välja mõtlema. Ei, tõesti, "Oblivion" on tohutu liivakast, kus saate oma väikese maailma liivast ehitada või selle põrgusse hävitada! Ära ole arg.

Kerged vaenlased läbimise ajal

Kui soovite vaenlaste võitmist hõlbustada, looge lihtsalt uus tegelane ja valige peamised oskused, mida te peaaegu ei kasuta või ei kasuta üldse. Jah, te ei ole eriti erutunud – nagu ka vastased, kellega kohtute.

Kas olete ülekoormamisest väsinud?

Kaalu vähendamiseks võite teha jooke, mis vähendavad kaalu, kuigi mitte kauaks.

Kahjuks ei kehti see nõuanne päriselus, vaid ainult mängudes.

Üldiselt on mitu näpunäidet. Üks neist nõuab enam-vähem kõrgemat alkeemiaoskust ja juurdepääsu Arcana ülikoolile.

Lihtsaim lahendus on relv või soomustükk välja võluda, et suurendada jõudu või vähendada kaalu.

On midagi keerulisemat – alkeemia kaudu. Kui teie oskused on tasemel, saate valmistada jooke, mis vähendavad teie kaalu sadade võrra.

Tõsi, vaid mõneks minutiks. Ja kui juua mitu jooki korraga, võite kaotada kaalu üle 1200 ühiku rohkem kui 500 sekundiks.

Tapa kiiresti kümme karu

Karu saamiseks võite ta aeda meelitada ja siis vibuga maha lasta või loitsuga täita.

Kui teil on nivelleerimisega probleeme, kuid peate ikkagi farmeri jaoks kümme metskaru tapma, siis ei tasu meelt heita.

Minge jalutama ja kui karuga kokku puutute, jookske nii kiiresti kui võimalik tagasi tallu. Ja siis suunduge aiaga piiratud aeda.

Karu jälitab sind. Ja kui ta on aias, jookse välja, enne kui ta su tapab, ja löö enda järel uks kinni.

Kõik. Karu on lõksus ja nüüd saate teda vibuga tulistada või loitsuga täita. Korda kümme korda.

Minotauruse isandate lihtne tapmine

Minotauruse isand on kõige raskem ja kallim koletis.

Kui olete läbinud kõik sammud Areeni Grand Championi tiitlini ja saanud selleks, saate kord nädalas teatud tasu eest mõne koletisega võidelda. Kõige raskem – ja kallim – neist kõigist on Minotauruse isand. See jõuab punktini, kus saate korraga vastu astuda kolmele sellisele paprikale.

Trikk seisneb selles, et jookse kohe lahingu alguses tagasi areeni väljapääsu juurde: minotauruste isandad on lihtsalt liiga hiiglaslikud, et sinu selja taha roomata. Ja kuna neil pole pikamaarelvi, muutute kättesaamatuks.

Teil on vaja vibu ja vähemalt 50 noolt. No või hea ründeloitsude arsenal. Voila – minotauruste isandad saavad probleemideta lüüa. Ja oma piinade eest saate vähemalt 2000 kulda. Nõus, päris hea.

Probleemide lahendamine kõnega

Kõik muutub palju lihtsamaks, kui liitute Arcana ülikooliga (Mutki koos Mages Guildiga). Peate lihtsalt looma väga odava loitsu: suurendage Charm (Enchant) 2 sekundiks 100 punkti võrra. See on tõesti odav. See lahendab kõik kõnega seotud võimalikud probleemid. See on kauplemise seisukohast uskumatult kasulik.

Kuld krahv Skingradilt

Skingradi krahv on väga hajameelsus – see on koht, kus ta peab ära kasutama.

Oh, see Skingradi krahv on väga hajameelne – ja see teeb sulle head.

Kui teete vampiiriotsingu (see, kus olete vampiirist terveks ravitud), pakub ta teile tasu selle eest, et päästsite oma naise kannatustest.

Ainult ta ei mäleta, et ta on teid juba premeerinud.

Küsi temalt ikka ja jälle 2500 kulda.

Saate kiiresti endale seda armsat majakest lubada või täiustada oma alkeemia- või kaubandusoskusi, mis aeglaselt hoogu koguvad.

Lihtsam lahinguid võita

Lihtsaim viis tehisintellekti alistamiseks on ronida kõrgesse punkti, kus vaenlane ei pääse teieni.

Lihtsaim viis tehisintellekti alistamiseks on ronida kõrgele punktile (näiteks kaljule), kus vaenlane ei pääse teieni.

Täiustatud akrobaatikaoskus on siin väga kasulik – saate hõlpsalt hüpata sinna, kus keegi teid kunagi ei puuduta.

Noh, nüüd kasutage kaugrünnakuid – abiks maagiat ja nooli.

No mis siis, kui vaenlane on ka veokijuht? Vaadake, kas saate varju alla peita või vähemalt millegi ümber tantsida, ilma alla minemata.

Kui kukute või vaenlane kuidagi teie poole tõuseb, proovige samas kohas sama asja uuesti teha – või leidke parem koht.

Parim kerge soomus algajatele

Parim kerge soomus algajatele on Bruzef Amelioni soomuskomplekt

Võib-olla alguses parim kerge soomus. Minge Leyawiini (linn lõunas). Vahetult linnast väljas leiate Amelioni haua – põhjas, "jõe" idakaldal. Järgige jõe paremat külge ja olete õnnelik.

Sees on terve komplekt Bruzef Amelioni raudrüüd. Need suurendavad vastupidavust jääkahjustustele, mõõk lisab 5 ühikut külmakahjustust. Uskuge mind, mängu alguses on see lihtsalt imeline. Ja see näeb kena välja. Soomustükid on hauas laiali, kuid neid pole raske leida.

Jätke kürass ja mõõk hiljem lihtsalt oma inventari – selle hauaga seostatakse ülesanne ja kui teil neid pole, kaotate tuhat kulda.

Teil pole kodu, kuid peate oma prügi (ja muud asjad) kuhugi jätma? Kasutage katuseid. Eriti head on selleks otstarbeks maamajad; Tavaliselt saab neile hüpata nõlvadelt või kividelt. Üksusi pole laos, NPC-d ei roni katustele, nii et teie asjad on terved ja terved.

Kuid te ei tohiks midagi suvalistesse konteineritesse toppida – kui mäng taaskäivitub, võib kõik lihtsalt ise hävida.

+5 lemmikstatistikale

Oh, see on mõistatuslik. Asi lahendatakse läbi konsooli. Kas võtate riski? Edasi.

Avage konsool ("~" klahv) ja sisestage "setdebugtext 10", seejärel lisage "TDT" - need käsud kuvavad kogu teabe teie oskuste kohta ja näitavad, kui palju aega on jäänud enne oskuse taseme tõstmist. Sisestades ikka ja jälle "TDT", saate seda teavet avada ja sulgeda.

Kas oled piisavalt mänginud? Samuti imetlege, kui palju punkte olete iga atribuudiga teeninud.

Näiteks kui seal on kirjas STRENGTH: 10, tähendab see, et saite 10 tugevuspunkti, mis tähendab, et saate pärast taseme tõstmist veel +5. Kui suudate seda ära kasutada ja oma profileerimisoskusi targalt valida, on iga taseme tõusul üsna lihtne saada valitud statistikale +5.

Suurendage hõlpsalt stealthi ja kergejõustiku taset

Stealthi ja kergejõustiku oskuste parandamiseks toetage oma otsaesist vastu seina või nurka ja lülitage sisse automaatkäivitus.

Neid kahte oskust saab päris hästi korraga parandada. Stealth suureneb, kui täidate korraga kolm järgmist tingimust: teie läheduses on vähemalt üks NPC, teid ei avastata (silmaikoon on tume), liigute. Selle saavutamine on väga lihtne: lihtsalt leidke sein või nurk, mille kõrval on NPC, kes teile otsa ei vaata.

Noh, valvur või goblin koopas oleks täiesti ideaalne. Kas leidsid ühe? Suurepärane. Sisenege salarežiimi, toetage oma otsaesist vastu seina või nurka ja lülitage sisse automaatkäivitus. Noh, autorun, mis iganes sulle meeldib. Kangelane jätkab liikumist takistusele, jäädes samas varjatuks, ja sel ajal saate rahulikult imetleda, kuidas teie oskused kasvavad. Ärge unustage kõigepealt vabaneda kõigist valgusallikatest: loitsud, tõrvikud... Ja pidage meeles: kui teie Stealth on alla 50, võtke kingad jalast, muidu teid märgatakse.

Kergejõustikku, kuigi see pole põhioskus, on veelgi lihtsam õppida. Selleks peate lihtsalt kõndima või jooksma. Noh, saate aru, eks? Jooksete vastu seina – eelistatavalt nurka, nii et te ei saa kuhugi pöörata – ja kasutate automaatkäivitust. Seega on nihe null, kuid kiirus mitte. See tähendab, et kõigud rahulikult, justkui reisiksid. Samuti pakute endale automaatselt +5 kiirust, kui jõuate järgmisele tasemele.

Süžee on esikohal

Avatud maailma mängudes lahjendavad kõik reeglina süžeed kõrvalülesannete ja asukohtade uurimise abil. Oblivionis tuleb aga kõike teha veidi teisiti. Täpsemalt – hoopis vastupidi. Fakt on see, et täites kõikvõimalikke ülesandeid saavutate taseme ja mängu lõpus on teie vastased automaatselt teiega samal tasemel. Kuid liitlased, kellega lähete, jäävad madalaks ja surevad seetõttu kergesti. Ja suure tõenäosusega te mängu ei löö.

Sajaprotsendiline nähtamatus

Esiteks peab sul olema võimalus astuda Maagia Ülikooli – selleks pead täitma vähemalt ühe Mages Guildi ülesande. Seejärel veenduge, et teil oleks viis suurt hingekivi. Jah, see on raske, kuid väga oluline. Nüüd võluge need viis soomust Chameleoniga. Palju õnne, olete täiesti nähtamatu! Vaenlased ei ründa teid ja valvurid ei pane isegi tähele, et te midagi varastate. Vaadake seda, kui te mind ei usu.

Kas on oht?

Kui te pole kindel, kas peaksite rünnaku suhtes ettevaatlik olema, sisenege kiiresti hiilimisrežiimi. Kui juukserist on kollane, siis vaadake ringi: vaenlane on kuskil läheduses.

Saagi säilitamine luudes

Võib-olla on Oblivioni puhul kõige südantlõhestavam see, kui peate ülekoormuse tõttu väärtuslikust saagist lahku minema. Selle probleemi saab lahendada kokkuvariseva vaenlase – näiteks luustiku või äikeseatronahi – tapmisega.

Võtke klahvi "Z" abil killuke langenud vaenlase surnukehast. Väikeses luus saate hoida nii palju saaki, kui vajate. Ärge unustage seda linna tagasi tuua, et seda müüa või tuleviku jaoks alles jätta.

Tule all katte leidmine

Kui teid mahajäetud tornis jõhkralt rünnatakse, jookske trepist üles kõige tippu.

Kui teid mahajäetud tornis jõhkralt rünnatakse, jookske trepist üles kõige tippu.

Seal saad hüpata astangule, kust vaenlased enam sinuni ei jõua.

Seal on sul aega paraneda ja valmistuda teiseks jooksuks.

See on ka suurepärane punkt vaenlaste arvu hindamiseks – mitte ainult taktikalistel eesmärkidel, vaid ka... esteetilistel eesmärkidel.

Püüdke alati sellised turvalised kohad kohe ära märkida.

Need võivad olla kõrged kaljud, kuhu pole kerge ligi pääseda, hävinud seinad... Mõnikord võib see ulatuda isegi hoonete katusteni.

Alkeemiaoskuste lihtne suurendamine

Kummalisel kombel on alkeemia üks lihtsamaid oskusi, mida taset tõsta. Dubleerige vajalikud koostisosad (ülal on kirjas, kuidas) ja alustage jookide valmistamist. Palju jooke. Ja jah, neid jooke saab ka müüa ja mitte odavalt...

Lifehack otsingule "Läbi luupainaja"

Selle edukaks lõpuleviimiseks laadige uuesti, kuni saate 80 kahjustusega relva ja lummuse kasutada üheksa korda relva lagunemist.

Tankis viibijatele: Mages Guildi ülesanne, mille käigus peate vabastama Henantier tema unistuste maailmast. Me räägime otsustavuse testist. Esiteks tasub öelda, et kui teil on tasemel akrobaatika oskus, võite hüpata rõdule ilma redelita ja vältida lahingut kahe minotaurusega. Kui teie oskused on ebapiisavad... Liigume edasi teise punkti juurde.

Salvestage enne väljakutsega alustamist. Fakt on see, et relv koeb juhuslikult, see tähendab, et see on iga kord erinev. Jah, välgukepp on alati paigas, aga ülejäänud kaks... Randoooom!

Kas saite mitte eriti hea komplekti? Taaskäivitage. Laadige uuesti, kuni teil on 80 kahjustusega relv ja lummus kasutada üheksa korda relva lagunemist. Nüüd saate minotauruste haamrid hävitada ja kõik muutub palju lihtsamaks. See on eriti märgatav kõrgemate raskusastmete puhul.

Palju tasuta raha

Kui olete areeni suurmeister, on teil võimalus võidelda ühe, kahe või kolme Minotauruse isandaga.

See asi annab teile nädalas vähemalt 6000 kulda. Kui olete areeni suurmeister, on teil võimalus võidelda ühe, kahe või kolme Minotauruse isandaga. Tegelikult on neid mehi raske maha panna. Aga mine ja võta kolm korraga. Aga kui väravad alla lähevad, siis ärge jookske areenile ette, vaid tagasi.

Minotaurused lihtsalt ei mahu teie koridori oma suurte peade tõttu. Piisab eemaldumisest ja nende pihta loitsimisest või mõõgaga vastu jooksmisest, löömisest ja tagasijooksust, et mitte pihta saada.

Kui hakkate tervist kaotama, kolige eemale. Oodake, kuni mana taastub, paranege ja... Jälle.

Saate võidu eest 3200 kulda ja saate korjata kolm relva, mille minotaurused maha jätavad - tavaliselt kirved, vasarad jne. Ei müü odavalt.

Oma kõneoskust on peaaegu lihtne tõsta

Üsna kiire ja lihtne viis kõne taseme tõstmiseks – siiski ainult Xbox360 jaoks. Alustage kellegagi vestlust ja proovige teda veenda. Alusta minimängu ringiga – pole vahet, kas saad aru, mida teha või mitte. Lihtsalt keerutage ringi ja vajutage peatumata A. Saate seda teha väga pikka aega. Võite teha pausi ja vaadata televiisorit. Peaasi, et muudkui keerad ja vajutad. Pole tähtis, kuidas NPC seal reageerib. No midagi sellist...

Vaenlastele ei meeldi kulmud

Noh, kulmud. Äärekivid. Nagu nähtamatud barjäärid asukohtade vahel. Nagu mõned vanamehed mäletavad, ei saanud vastased Morrowindis teise tsooni liikuda. Unustuses näib see olevat parandatud... Või mitte?

Selgus, et agressiivsed NPC-d võivad tõepoolest ületada lokaatide vahelisi piire. Kuid nad teevad seda suurtes rühmades väga harva. Mõnikord nad ei tee seda üldse. See on Kvatchis eriti märgatav, kui sisestate kohta, kus on umbes kuus vaenulikku Daedra subjekti. Sa võid lihtsalt ümber pöörata ja lahkuda – üks järgneb sulle, ülejäänud...

Edasised katsed näitasid, et vaenlased lahkuvad tsoonist ükshaaval või kõige rohkem kaks korraga.

Valitsege ja alandage, härrased.

Tasuta lahe hobune

Mäng annab võimaluse hankida ükssarvik või hobune.

Tasuta hobuse või isegi ükssarviku hankimiseks suunduge keiserlikust linnast lõuna poole üle vallikraavi, kuni näete oma kompassil laagrit.

Sisenege sinna ja minge uuesti lõunasse, kuni näete Hircine'i pühamu, siis minge uuesti lõunasse lagedale väljale, tapke kolm minotaurust ja...

Siin see on, ükssarvik.

Kiire ja tugev!

Lihtsalt ära ründa teda, muidu ei lase ta sul enam kunagi temaga sõita.

Valige mustkunstniku sünnimärgiks Journeyman

Maagina mängu alustades vali tema sünnimärgiks alati Õpipoiss. Lõppkokkuvõttes võimaldab see teil teha pealoitsusid, mis nõuavad 500+ manat.

Hästi toidetud krabi

Skingradist Keisrilinna viiva tee ääres asub koobas nimega "Green Meadow". Peate küll sees ringi rändama, kuid lõpuks leiate krabi, kes on isegi selle vanaema ära söönud, kes talle süüa tegi.

Mängu The Elder Scrolls IV: Oblivion saladused

  1. Räägi Okatoga.
  2. Oodake kaks nädalat.
  3. Minge Arsenali (vanglapiirkond).
  4. Võtke oma tasu - Imperial Dragon Armour.
Kirjeldus

Cyrodiili tšempion

Pärast Mehrunes Dagoni alistamise stseeni ilmub Okato. Kuigi ta on mures impeeriumi saatuse pärast, on ta tänulik ja nimetab teid Cyrodiili tšempioniks – tiitli, mille on impeeriumi ajaloos saavutanud vaid kuus teist kangelast. Okato tellib teile Imperial Dragon Armouri komplekti, mida tavaliselt kannab ainult keiser ja ütleb, et soomus on valmis kahe nädala pärast.

Uus soomus on valmis

Võtke raudrüü

Kahe nädala pärast värskendatakse teie päevikut automaatselt, et näidata, et raudrüü on valmis. Kui teete selle ülesande oma aktiivseks ülesandeks, saate markeri vanglapiirkonna arsenali. Teie uus soomus on ukse vastas laual.

Turvist on kaks erinevat versiooni: üks komplekt kerget soomust ja teine ​​raskesoomust. Sa ei saa valida, millise komplekti saad; mäng otsustab teie eest, lähtudes teie oskustest kergete ja raskete turviste osas. Saate oma tugevamale oskusele vastava komplekti; kui mõlemad oskused on võrdsed, saate komplekti rasket soomust.

Uue soomuse mis tahes tüki kättesaamine viib ülesande lõpule ja ühtlasi ka mängu süžee. Palju õnne!

Märkmed

Imperial Dragon Armour näeb välja sama, mida Martin kandis Bruma lahingus (välja arvatud juhul, kui te ei põhjustanud otsingus tõrkeid).

Heavy Armor ja Light Armor komplektid näevad välja ühesugused.

Vead

Soomusel pole naiste versiooni, mis tähendab, et mõlemad soo esindajad näevad kandes ühesugused.

On võimalus, et 2 nädala pärast ülesannet ei värskendata.
- [PC] Selle vea parandas "mitteametlik unustuse plaaster".

Päeviku sissekanded

Märkmed

  • Kõik sissekanded ei pruugi ilmuda teie otsingupäevikusse; Millised kirjed ilmuvad ja millised mitte, sõltub sellest, kuidas tööd tehakse.
  • Etapid ei ole alati korras. Tavaliselt viitab see ülesannetele, millel on mitu võimalikku tulemust, või ülesandeid, kus teatud ülesandeid saab täita juhuslikus järjekorras.
  • Linnuke veerus "KZ" (Task lõpp) tähendab, et ülesanne kaob aktiivsete loendist, kuid saate selle jaoks siiski uusi kirjeid hankida.
  • Saate kasutada konsooli ülesandes edasiliikumiseks, sisestades koodi määramisetapi MQDragonArmor stage , kus etapp on etapi number, mille soovite lõpetada. Pange tähele, et ülesande etappe ei ole võimalik tühistada (st tagasi minna). Lisateabe saamiseks vaadake jaotist SetStage.

Siit leiate teavet kergete soomuste tüüpide kohta, mis kangelase taseme tõustes juhuslikult NPC-desse, konteineritesse või kaupmeestelt müügiks ilmuvad. Siin ei ole loetletud raudrüüd, mida leiate mis tahes ülesannete täitmisel, ning leegionäride ja valvurite raudrüüd, nende jaoks tehakse eraldi leheküljed. Samuti võib teatud kohtades või mõnel NPC-l palju soomust leida olenemata tasemest – enamasti on need karusnahast või nahast soomused. Allpool on andmed CS-i kohta, alates sellest, millisel tasemel kangelast saate osta või leida erinevaid raudrüüd (lummatud sarnased soomustükid hakkavad hiljem kahel tasemel kokku puutuma):

On erandeid – kettposti ja mithrili soomust müüakse alates vastavalt 10. ja 15. tasemest ning kaupmehed ei müü kõrgeima kvaliteediga soomust üldse. Mõningaid soomustükke võib leida varasematel tasemetel, näiteks kergeid rauast kilpe võib leida Goblin Berserkeridel või postiturvise tükke jõukate linnaelanike kirstudest (alates 4. tasemest) jne.

Soomustüki konsooli kaudu saamiseks peate sisestama: ~player.additem Vormi ID 1

Karusnahast soomus

Nimi
Nimi
Vormi ID
Koefitsient.
kaitse
Tugevus
Kaal
Hind
Täiskomplekt
Täiskomplekt
-
16.0
-
13.5
43
Karusnahast saapad
Karusnahast saapad
00024767
2.0
50
1.5
4
Karusnahast kiirass
Fur Cuirass
00024766
5.0
100
5.0
15
Karusnahast kindad
Karusnahast kindad
00024765
2.0
50
1.0
4
Karusnahast säärised
Karusnahakõrned
00024764
3.0
75
3.0
8
Karusnahast kiiver
Karusnahast kiiver
00024768
2.0
50
1.0
4
Karusnaha kilp
Karusnaha kilp
00025056
2.0
75
2.0
8

Nahast soomus

Nimi
Nimi
Vormi ID
Koefitsient.
kaitse
Tugevus
Kaal
Hind
Täiskomplekt
Täiskomplekt
-
25.0
-
19.5
105
Nahast saapad
Nahast saapad
0002319B
2.5
80
1.5
10
Nahast kirass
Nahast Cuirass
0002319A
6.25
125
7.5
35
Nahkkindad*
Nahast kindad*
00023199
2.5
80
1.5
10
Nahast säärised
Nahkkõrned
00023198
3.75
120
4.5
20
Nahast kiiver
Nahast kiiver
0002319C
2.5
80
1.5
10
Nahast kilp
Nahast kilp
00025058
7.5
120
3.0
20

Chainmail Armour

Mithrili soomusrüü

Elven Armor

Klaasist soomus

Märkused: Kaitsekoefitsient – ​​näitab, mitu protsenti tekitatud kahjust võtab soomus. Soomust tabades väheneb selle tugevus ja kaitsekoefitsient langeb. Sõltub kerge- ja raskesoomuki oskuste suurusest, tabelites on toodud meistritaseme kõrgeimad näitajad.

* - Nahkkinnaste asemel võivad olla nahast traksid (Leather Bracer), kaitsetegur - 1,0, tugevus - 80, kaal - 1,5, maksumus - 5 kulda. Neid leidub harva, peamiselt Imperial Legion Foresteridel, samuti saadetakse nahkkinnitustes Baurust ISISe kanalisatsiooni (põhilugu) ja mitmel teisel NPC-l.