Kuulsad maailmavallutajad. Ida vallutajad. Ajaloo silmapaistvamad komandörid

Vana aja eepilisus läks piirini. Suured komandörid juhtisid oma vägesid edasi, naerdes surma üle ja hävitades oma vaenlaste armeed. Nendel kuttidel oli kindlasti lõbusam kui teil.

Miljonid ohvrid ja sajad vägiteod – nii toimus tsivilisatsioonide kujunemine. Võidud tõid vallutajatele võimu ja rikkust. Suured võidud andsid surematuse.

Selles artiklis räägime teile hiilgavatest antiikaja vallutajatest, kellel õnnestus saavutada ülevus ja kaunistada iga kooli ajalooõpik oma näo kujutisega. Lihtsurelikud, kuid jumalate tasemele tõstetud, polnud nad moraaliideaalid. Vastupidi, ahnus ja edevus olid nende hoolimatute isiksuste esirinnas. Nende julgete poiste lugude tundmine on kasulik nii üldiseks arenguks kui ka enda tugevuste kainel hindamisel elus.

Aleksander Suur

Päritolu: Suur vallutaja sündis aastal 356 eKr. Makedoonia pealinnas Pellas. Noore legendi isa oli tsaar Philip, mis andis head väljavaated pärija karjääri kasvuks.

Isiksuse kujunemine: Teda kasvatas ema ja ta tõusis troonile pärast isa surma. Muide, leidlik poeg ei kurvastanud, vaid hävitas kohe oma lähimad sugulased, kes võisid troonile pretendeerida, ja nautis elu edasi.

Iseärasused: Meeletut julgust ja auahnust, mis on vallutaja ekstsentrilise iseloomu põhijooned, täiendas harmooniliselt tema nooruspõlve krooniline alkoholism. Aleksander armastas pidusid ja võis pidutseda terve öö. Kuid nagu aeg on näidanud, armastas ta vägitegusid ja lahinguid rohkem.

Vallutaja tee: Olles Delfis kohtunud Pythia-nimelise ennustajaga (jah, seesama filmist “Matrix”), küsis Aleksander temalt tema saatuse kohta. Legendi järgi hüüdis ta: "Sind ei võideta, mu poeg!" Nii sündis positiivne psühholoogia ja mis peamine – algas suurte vallutuste aeg!

Olles kogunud armee (mida kuningana polnud raske teha), korraldas Aleksander kampaania põhja poole ja vallutas Teeba. Siis varisesid tema sõdalaste labade all kokku Väike-Aasia, Süüria ja Egiptuse armeed. Juveelid ja aarded langesid tema jalge ette, kuid sellest ei piisanud vallutajale.

Alates 331 kuni 330 eKr. komandör viis läbi Pärsia riigi lüüasaamise ja 326.–325. eKr. toimus võidukas sõjakäik Indias.

Mis on tulemus: Tänu sõjalistele edusammudele osutus Aleksander iidse maailma edukaimaks vallutajaks. Ta ei saanud ainsatki lüüasaamist ja rajas hiiglasliku impeeriumi, mis alatuse seaduse kohaselt varises peaaegu kohe pärast tema surma kokku.

Attila, Jumala nuhtlus

Päritolu: Kus ja millal Attila, hüüdnimega Jumala nuhtlus, sündis, pole teada. Kuid ajaloolased teavad hästi, et vallutaja oli pärit hunnide kuninglikust perekonnast ja oli täiesti inetu välimusega: sisse vajunud väikesed silmad, lame masendunud nina ja hõre hall habe. Üldiselt polnud ta isegi 444. aasta standardite järgi iluideaal.

Isiksuse kujunemine: Attila valitses hunnide üle koos oma venna Bledaga. See asjaolu ei toonud kaasa erilisi vallutusreegleid: ühe esimese Saksa riigi kohalik lüüasaamine ja kampaania Bütsantsi vastu.

Kõik muutus radikaalselt, kui Attila otsustas tappa omaenda venna, saavutades kontrolli kõigi hunni hõimude üle. See on nii iidne idee idufirma jaoks.

Iseärasused: Kaval strateeg ja vapper sõdalane. Ajalugu mäletab teda kui õuduse kehastust, halastamatut ja halastamatut meest.

Vallutaja tee: Attila seatud sõjateel sai esimesena kannatada Bütsantsi armee, mis langes hunnide ühendatud vägede ratsaväe alla, sundides oma valitsejat leppima alandavate rahutingimustega.

Seiklused jätkusid: pärast Ida-Rooma impeeriumi läbimist otsustas Attila minna Galiasse. Seejärel toimus kuulus Kataloonia põldude lahing, kus impeeriumi ja Toulouse'i visigootide kuningriigi ühendatud jõud peatasid ajutiselt hunnide armee, sundides vallutaja taanduma. Tõsi, vaid aasta hiljem kogus Attila jõudu, naasis ja ründas Roomat.

Rooma impeeriumi piinad jätkusid kuni komandöri surmani, kes legendi järgi suri seksi ajal oma järgmise naisega pärast üllast pidu.

Mis on tulemus: Attila vallutas ruumi alates Volgast idas kuni Prantsusmaani läänes, alistades Balkani, Kesk-Euroopa ja Põhja-Itaalia territooriumi.
Pärast suure vallutaja surma kuningriik lagunes ja hunnid assimileerusid teised rahvad, sealhulgas slaavlased.

Tšingis-khaan

Päritolu: Legendi järgi sündis vallutaja, "hoides paremas käes kuivanud verehüübe". Imikueas oli Tšingis-khaani nimi Temujin, mida pole ühelgi ettevalmistamata slaavlasel sugugi lihtsam hääldada. Mongoli impeeriumi asutaja ja esimene suur khaan alustas oma teekonda päris põhjast: ta elas vaesuses, rändas steppides ja sõi juuri.

Isiksuse kujunemine: Kummalisel kombel hakkas Temujini elu pärast abiellumist paranema. Olles saanud naisega kooselust küllalt, otsustas tulevane vallutaja end lõdvaks lasta ja läks toonaste stepijuhtide võimsaima - Toorili juurde, kelle toetus tal õnnestus kaasata.

Iseärasused: Vallutajal oli potentsiaalselt humanistlik joon – soov hoida võimalikult palju vaenlase ulusest pärit inimesi elus, et nad hiljem tema eest võitleksid. Sellisel kavalal juhtimisel olid viljad: Tšingis-khaani armee laienes ja tema võidud mitmekordistusid.

Vallutaja tee: Komandöri võidud said alguse lähimate hõimude vallutamisest ja nende üle totaalse kontrolli kehtestamisest. Nii ühendati Mongoolia ja Tšingis-khaan sai suure khaani tiitli.

Olles suurepärane strateeg, tegi Tšingis-khaan enne igasugust sissetungi luuret, sealhulgas majandusluuret, mis oli tolle aja hiilgav uuenduslik meetod. Vaenlased said lüüa mitte niivõrd lahingutes, kuivõrd sügavate ratsaväe haarangute tõttu, mis blokeerisid side.

Distsipliin sõjaväes põhines surmahirmul: lahinguväljalt põgenejatel murti muinasmaailma parimate traditsioonide kohaselt selgroog. Kuid mitte ainult argpüks ei tapetud. Koos põgenikuga läksid järgmisse maailma tervelt kümme sõdurit, kelle hulgas oli ka desertöör.

Mis on tulemus: Tšingis-khaan vallutas Mongoolia, Hiina, Lõuna-Siberi, Kesk-Aasia, Kasahstani, Kaukaasia, Taga-Kaukaasia, jõudis meie kodumaale Venemaale ja alistas selle Kalka lahingus. Ta jäi inimkonna mällu ägeda ja halastamatu vallutajana.

Tamerlane

Päritolu: Timur sündis kohaliku Mongoolia päritolu aristokraadi Barlase perekonda. Komandör oli Tšingis-khaani lapselapselaps ja lapsepõlvest peale turgutas ta salakavalat unistust taastada oma esivanema suur impeerium, mis tol ajal oli killustatud väikesteks vürstiriikideks.

Isiksuse kujunemine: Uskliku moslemina oli Tamerlanel 18 naist. Tal on vedanud, kas pole? Ta leidis elurõõmu mitte ainult lihalikest naudingutest ja vallutustest, vaid ka kunstist, aga ka kirest teaduse vastu. Tema pealinn Samarkand oli tolle aja kauneim linn, mis iseloomustab valitsejat kui ettenägelikku ja hea esteetilise maitsega inimest.

Iseärasused: Nooruses sai Timur ühes lahingus põlvest haavata, misjärel ta lonkas kogu oma elu, mistõttu sai ta hüüdnime "raudne lonkav" (tamer-lang).

On legend, mis ütleb: kui Tamerlane'i haud avatakse ja tema säilmed häiritakse, ärkab "sõja vaim". Needus sai teoks 22. juuni 1941 hommikul, kui Nõukogude arheoloogid avasid Samarkandis Timuri kirstu – algas Suur Isamaasõda. Silmatorkavad kokkusattumused jätkusid. Pärast õppimist pandi vallutaja säilmed paika 19. novembril 1942. aastal. Sel päeval algas Punaarmee purustav vastupealetung Stalingradi lähedal – radikaalne pöördepunkt sõjas.

Vallutaja tee: Tamerlane'i peamine vastane oli Kuldhordi osariik, millele Rus siis austust avaldas. Komandör tekitas vaenlasele mitmeid tundlikke lüüasaamisi, tuues samal ajal lähemale slaavlaste vabanemise hordi ikkest.

Mis on tulemus: Ta vallutas Kesk-Aasia territooriumi, Lõuna-Kasahstani, Iraagi, Iraani, Afganistani, Pakistani ning jõudis Ankarasse, Delhisse ja Jeletsi. Ta armastas sõda, kuid teda ei eristanud verejanu ja liigne julmus. Teda mäletatakse suure riigimehe ja särava komandörina.


Progressi ja evolutsiooni teel on inimkond alati seisnud silmitsi sõdadega. See on meie ajaloo lahutamatu osa ja peaksite teadma suurimaid sõdalasi, seadusi, lahinguid. Seekord pakume reitingut, mis tutvustab kõigi aegade suurimaid komandöre. Keegi ei vaidle vastu sellele, et ajalugu kirjutavad võitjad. Kuid see räägib juhtide suurusest ja jõust, kes suutsid muuta suhtumist maailma. See nimekiri toob esile suurimad juhid, kes on mänginud olulist rolli Maa ajaloos.

Ajaloo silmapaistvamad komandörid!

Aleksander Suur


Varasest lapsepõlvest peale tahtis Makedonsky vallutada kogu maailma. Kuigi komandör polnud massiivse kehaehitusega, oli talle lahingus raske võrdseid vastaseid leida. Ta eelistas ise osaleda sõjalistes lahingutes. Nii näitas ta oma oskusi ja rõõmustas miljoneid sõdureid. Näidates sõduritele suurepärast eeskuju, tugevdas ta moraali ja saavutas võite – üksteise järel. Seetõttu sai ta hüüdnime "Suur". Suutis luua impeeriumi Kreekast Indiani. Ta usaldas sõdureid, nii et keegi ei vedanud teda alt. Kõik vastasid pühendunult ja kuulekalt.

Mongoli khaan


Aastal 1206 kuulutati mongoli khaan Tšingis-khaan kõigi aegade suurimaks ülemaks. Üritus toimus Ononi jõe territooriumil. Rändhõimude juhid tunnustasid teda üksmeelselt. Šamaanid ennustasid talle ka võimu maailma üle. Ennustus läks täide. Temast sai majesteetlik ja võimas keiser, keda kartsid eranditult kõik. Asutas tohutu impeeriumi, ühendades laastatud hõimud. Suutis vallutada Hiina ja Kesk-Aasia. Lisaks saavutas ta Ida-Euroopa, Horezmi, Bagdadi ja Kaukaasia elanike alluvuse.

"Timur on lonkav"


Veel üks suurimaid komandöre, kes sai hüüdnime khaanide vastu saadud haavade tõttu. Ägedas lahingus sai ta ühest jalast haavata. Kuid see ei takistanud hiilgaval komandöril vallutamast enamikku Kesk-, Lääne- ja Lõuna-Aasiast. Lisaks õnnestus tal vallutada Kaukaasia, Venemaa ja Volga piirkond. Tema impeerium voolas sujuvalt Timuriidide dünastiasse. Pealinnaks otsustati teha Samarkand. Sellel mehel polnud mõõgajuhtimises võrdseid konkurente. Samal ajal oli ta suurepärane vibulaskja ja komandör. Pärast surma lagunes kogu piirkond kiiresti. Järelikult osutusid tema järeltulijad mitte nii andekateks juhtideks.

"Strateegia isa"


Kui paljud on kuulnud iidse maailma parimast sõjalisest strateegist? Kindlasti mitte, mis on tingitud Hannibal Barki erakordsest käitumisest ja mõtlemisest, kes sai hüüdnime "Strateegia isa". Ta vihkas Roomat ja kõike, mis selle vabariigiga seotud. Ta püüdis kogu oma jõuga roomlasi võita ja võitles Puunia sõdadega. Edukalt kasutatud kõrvaltaktikat. Ta suutis saada 46 000-liikmelise armee juhiks. Ta täitis missiooni suurepäraselt. 37 sõjaelevanti abiga ületas ta Püreneed ja isegi lumised Alpid.

Venemaa rahvuskangelane


Suvorovist rääkides tuleb märkida, et ta pole mitte ainult üks suuri komandöre, vaid ka rahvuslik vene kangelane. Tal õnnestus kõik sõjalised rünnakud võidukalt lõpule viia. Mitte ainsatki kaotust. Kogu oma sõjaväelise karjääri jooksul ei teadnud ta ühtegi lüüasaamist. Ja oma elu jooksul viis ta läbi umbes kuuskümmend sõjalist pealetungi. Ta on Venemaa sõjakunsti rajaja. Suurepärane mõtleja, kellel polnud võrdset mitte ainult lahingus, vaid ka filosoofilises mõtiskluses. Särav mees, kes osales isiklikult Vene-Türgi, Šveitsi ja Itaalia kampaaniates.

Geniaalne komandör


Suurepärane komandör ja lihtsalt geniaalne inimene, kes valitses aastatel 1804–1815. Suur liider Prantsusmaa eesotsas suutis saavutada hämmastavaid kõrgusi. Just see kangelane lõi aluse kaasaegsele Prantsuse riigile. Olles veel leitnant, alustas ta oma sõjaväelist karjääri ja arendas palju huvitavaid ideid. Alguses osales ta lihtsalt vaenutegevuses. Hiljem suutis ta end kehtestada kartmatu juhina. Selle tulemusena sai temast geniaalne komandör ja ta juhtis tervet armeed. Ta tahtis maailma vallutada, kuid sai Buterloo lahingus lüüa.

Ajati ristisõdijad välja


Teine sõdalane ja üks suurimaid komandöre on Saladin. Jutt käib silmapaistvast sõjaliste operatsioonide korraldajast, Egiptuse ja Seria sultanist. Ta on "usu kaitsja". Just tänu sellele õnnestus neil võita tohutu armee usaldus. Ristisõdijate lahingutes sai ta austava hüüdnime. Suutis edukalt lõpetada lahingu Jeruusalemmas. Just tänu sellele juhile vabastati moslemimaad võõrvallutajatest. Ta vabastas rahva kõigist võõraste uskude esindajatest.

Rooma impeeriumi keiser


Oleks imelik, kui nimi Julius selles nimekirjas ei esineks. Caesar on üks suurkujusid mitte ainult tänu oma analüütilisele mõtlemisele ja ainulaadsetele strateegiatele, vaid ka tänu oma erakordsetele ideedele. Daktaator, komandör, kirjanik, poliitik – need on vaid mõned ainulaadse inimese eelised. Ta võis teha mitu toimingut korraga. See on tegelikult põhjus, miks ta suutis inimesi niimoodi mõjutada. Andekas inimene on praktiliselt vallutanud kogu maailma. Temast räägitakse legende ja tehakse filme tänaseni.

Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning selge on see, et millalgi tuleb arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51908)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või täpsemalt see, kes peidab end tema selja taha.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51988)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (46553)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46399)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62809)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (35231)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33667)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33613)

    Suimei Ülikooli Kunstide Gümnaasiumis on palju ühiselamuid ja seal on ka Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratal ainsa mõistusega külalisena ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes siirdus nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, on sellest maailmast täiesti väljas, see tähendab, et ta ei suutnud isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33872)

    aastal suutis 21. maailma üldsus lõpuks süstematiseerida mustkunsti ja tõsta selle uuele tasemele. Need, kes oskavad pärast Jaapani üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29858)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja “Seitse surmapattu”, nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28651)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel) on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27719)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne lugu toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas, mis on kuulus Otaku ostukoht Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud jagu 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juht SG0 järjele.
  • (26995)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega sul igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, legendide maailma on ilmunud põliselanikkond, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27144)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), on suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (27970)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26689)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (25321)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib iseennast raskel eluteel, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (23034)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Räägime jätkuvalt maailma ajaloo edukamatest ja silmapaistvamatest vallutajatest (esimene osa on kuulsatest antiikaja vallutajatest). See postitus räägib keskaja suurimatest vallutajatest.

    6) kaliif Omar

    Omar (teine ​​versioon Umar) sündis Mekas aastal 585 ja pärines üllast, rikkast perekonnast. Kui prohvet Muhammad Mekasse ilmus ja uut islamireligiooni propageerima hakkas, oli Omar tema vastu alguses vaenulik ja kavatses legendi järgi isegi Muhamedi tappa. Ent 616. aastal sai temast ise islami pooldaja ja üks Muhamedi peamisi kaaslasi.

    Islami levik ei kulgenud esialgu libedalt. Paljud araablased olid Muhamedi vastu ja ta pidi kulutama palju aega, et propaganda ja sõjategevusega võita enamik Araabia poolsaare elanikkonnast enda poolele. Aastal 632 suri Muhammad ja 634. aastal suri tema järglaseks valitud Abu Bakr. Abu Bakr ise soovitas oma järglaseks valida Omari, nii ka juhtus.

    Kui Omarist kaliif sai, oli tema võimu all vaid araablastega asustatud Araabia poolsaar. Kuid mitte kõik araabia hõimud pole veel islamit omaks võtnud ja selle võimu tunnustanud, rääkimata teistest rahvastest. Ja Omaril oli vähe ressursse oma mõju levitamiseks. Kuna suurem osa Araabia poolsaarest on kõrb, oli selle elanikkond väike ja suurema osa moodustasid vaesed nomaadid. Omar oli aga energiline, jõuline ja otsustusvõimeline inimene. Ja varsti pärast temast kaliifiks saamist algasid araablaste vallutused.

    Kalifaat pärast Muhamedi surma ja araablaste vallutusi (täissuuruses avamiseks klõpsake)

    Araablaste naabriteks olid kaks võimsat impeeriumi – Bütsants ja Sassaniidide riik. Igal neist oli palju suurem inimlik, majanduslik ja sõjaline potentsiaal kui Araabia kalifaadil. Kuid vahetult enne kaliif Omari võimuletulekut korraldasid Bütsants ja Sassaniidid omavahel 26 aastat kestnud verise sõja. Esialgu saavutasid pärslased edu, vallutades Lähis-Ida provintsid Bütsantsi, Egiptuse ja leidsid end isegi Konstantinoopoli äärelinnas. Kuid uus Bütsantsi keiser Heraclius suutis oma mõõna pöörata. Samal ajal kui Sassaniidide väed edutult Konstantinoopolit piirasid, tungis ta ise, juhtides armeed läbi Kaukaasia mägede, Sassani impeeriumi südamesse. Sassaanlased pidid Bütsantsile tagastama kõik okupeeritud alad ja sõlmima rahu. Mõlemad impeeriumid olid kohutavalt kurnatud, elanikkond oli väsinud sõjast ja üüratutest maksudest. Araablased kasutasid seda ära.

    Araablased marsil

    635. aastal tungis araablaste armee Bütsantsile kuulunud Palestiinasse ja asus üksteise järel linnu vallutama. Okupeeritud aladel kehtestasid araablased väikesed maksud, mis meelitasid kohaliku elanikkonna enda poole. Keiser Heraclius muidugi ei tahtnud sellega leppida ja saatis araablaste vastu suure armee. Ka araablased koondasid kõik oma jõud ja augustis 636 toimus Yarmouki jõe lähedal otsustav lahing. Täpne jõudude vahekord on teadmata, mõned araabia autorid kirjutavad, et Heraclius kogus 240 000-liikmelise armee, kuid need on selgelt ülehinnatud. Tõenäoliselt oli Bütsantsi armee arv umbes 50 tuhat inimest ja Araabia armee arv 25–40 tuhat. Lahing kestis 6 päeva ja esimestel päevadel suutsid araablased vaevu Bütsantsi ratsaväe rünnakuid tõrjuda. Legendi järgi väljendasid nende laagrisse jäänud naised, kui araablased olid juba põgenenud, oma meeste arguse üle nii raevukat rahulolematust, et pöördusid tagasi ja suutsid bütsantslased tõrjuda. Lahingu otsustaval hetkel suutis araabia ratsavägi aga siseneda Bütsantsi armee tagalasse, katkestades taganemistee läbi Yarmouki jõe ja tekitades sellega paanikat. Tugevdades survet, surusid araablased Bütsantsi jalaväe vastu jõe järsku kallast, mistõttu paljud sõdurid kukkusid kaljult alla ja said surma. Mõned allikad nimetavad kaotuse põhjuseks ka lõhenemist ja erimeelsusi Bütsantsi armees, kus juhtimisühtsus puudus ning armee ise komplekteeriti erinevate rahvaste esindajatest. Nii või teisiti tähistas see võit araablaste ulatuslike vallutuste algust. Peagi okupeerisid araablased kogu Palestiina ja Süüria ning seejärel Egiptuse, kus nad mängisid osavalt põliselanike (koptide) ja kreeka-rooma vahelisi sotsiaalseid ja usulisi vastuolusid.

    Araablaste teine ​​ohver oli Sassaniidide impeerium. 4-päevases otsustavas lahingus Qadisiyah's 636. aasta detsembris seisid araablased vastamisi Sasanianide impeeriumi põhijõududega. Pärslased kasutasid sõjaelevante ja tänu nende kasutamisele said esimesel päeval araablased peaaegu jagu. Kuid nad said siiski elevantidega hakkama ja võitsid ülekaalu. Pärslased üritasid ikka veel vastu seista, kuid pärast lüüasaamist aastal 642 Nevakhenda lahingus purunes see ja peagi vallutati Sassaniidide impeerium täielikult.

    Aastal 644, kui kaliif Omar oli mošeesse minemas, ründas Pärsia ori teda pistodaga ja tekitas mitu tõsist haava, millesse kaliif peagi suri.

    Muidugi pole araablaste vallutused, mis lõpuks viisid araablaste asustamiseni ja islami levimiseni suurtele aladele, ainult kaliif Omari isiklik teene. Eeldused selleks pani Muhamed ja võidud otsustavates lahingutes olid üksikute andekate komandöride teene. Aga ka Omari enda roll on väga suur. Ilma tema vaieldamatu autoriteedita, aga ka erinevate reformideta, mis panid aluse tohutu riigi juhtimisele, oleks kõik võinud minna sootuks teisiti.

    7) Karl Suur

    Germaani frankide hõim oli pikka aega elanud Rooma impeeriumi läänepiiride lähedal, kusagil tänapäeva Hollandi ja Põhja-Saksamaa territooriumil. 5. sajandil, kui algas suur rahvasterändamine ning Rooma impeerium nõrgenes ja lagunema hakkas, ületasid frangid piiri ja tungisid Gallia territooriumile. Frangid polnud siin kaugeltki ainuke jõud, kuid nende liider Clovis, kes kuulutas end frankide esimeseks kuningaks, suutis alistada esmalt viimase Rooma Gallia kuberneri Syagriuse ning seejärel alemannid ja visigootid. Seega läks suurem osa Galliast frankide kontrolli alla. Clovis võttis vastu ka ristiusku, mille tulemusena sai ta kohe Rooma ja Konstantinoopoli toetuse.

    Kuid kuigi Clovis pani aluse frankide kuningriigi tulevasele suurusele, sai pärast tema surma kuningriik troonipretendentide vahel pideva tsiviiltüli areeniks. Sisemised tülid kestsid üle 200 aasta, lõpuks läks tegelik võim merovinglastelt (Clovise järeltulijad) linnapeadele (palee juhatajatele). Major Charles Martell suutis 8. sajandi alguses ühendada varem sisetülide tagajärjel lõhestunud Frangi riigi ning tõrjuda edukalt ka selleks ajaks juba Hispaania vallutanud araablaste pealetungi. Martelli poeg Pepin Lühike eemaldas Merovingid täielikult võimult ja kuulutas end kuningaks. Tema alluvuses jätkus frankide kuningriigi tugevnemine ja tugevdamine, kuid tegelik vallutaja oli Pepini poeg Karl Suur.

    Karl Suur sündis oletatavasti aastal 748 ja aastal 768, pärast oma isa Pepin Lühikese surma, päris trooni. Peagi hakkas ta oma kuningriigi piire laiendama.

    Frangi kuningriigi laienemine ja Karl Suure vallutused (täissuuruses vaatamiseks klõpsake nuppu)

    Esiteks alustas Charles sõda saksidega. Saksid olid sõjakas ja raevukas germaani hõim, kes oli fanaatiliselt pühendunud paganlikele kultustele (need on samad saksid, kellest mõned olid varem Suurbritannia koos inglastega vallutanud). Saksid tungisid pidevalt Frangi territooriumile, pannes toime mõrvu, röövimisi ja süütamist. Sakside vallutamine kestis 30 pikka aastat. Näib, et juba vallutatud saksid tõstatasid ikka ja jälle ülestõusid, isegi hoolimata sellest, et Charles kasutas sakside hirmutamiseks massilisi hukkamisi. Alles aastal 804, appi võtnud lääneslaavlased, suutis Charles lõpuks maha suruda sakside vastupanu ja liita nende maad oma osariiki.

    Aastal 772 esitas Charles nõuded Itaaliale. Veel 6. sajandi lõpus. Langobardid tungisid siia, vallutasid lõpuks kogu Põhja-Itaalia ja rajasid siin oma kuningriigi. Karli poolele asunud paavst tekitas langobardide kuningriigis segadust ning Karl ise suutis juhtida armeed, mis läksid mööda teda mäekurudel ootavatest langobardide põhijõududest ja rünnata teda alates seal on. See otsustas sõja tulemuse, langobardide kuningriik langes ja selle maad said frankide kuningriigi osaks.

    Pärast ebaõnnestunud kampaaniat Hispaanias, kus ta endised liitlased reetsid, pöörab Charles taas oma tähelepanu itta. Aastatel 787-788 ta alistab viimased langobardide hertsogkonnad Itaalias ja seejärel Baieri. Baieri vallutamine viis sõjani Avaar Kaganaadiga, võimsa riigiga, mis oli alates 6. sajandist okupeerinud Ida-Euroopa lõunaosa. Avaarid olid nomaadid, kes tulid Euroopasse Kesk-Euraasiast juba suure rände ajastul. Sõda avaaridega osutus sama pikaks ja raskeks kui sõda saksidega. Alles aastal 796 suutsid frangid koos slaavlastega, kellega nad sõlmisid avaaride vastu liidu, avaaridele otsustava lüüasaamise ja nende pealinna vallutada. Enamik avaari vägesid ja aadlikkust hävitati, kuid avarid vandusid Karlile truudust, kuid juba järgmisel aastal hakkasid nad mässama. Frangid pidid ikka ja jälle kordama avaaride vastaseid sõjakäike, kuni 803. aastal tabas bulgaaria khaan Krum, kasutades ära avaaride nõrgenemist, neid lõunast. Avaari khaganaat sai täielikult lüüa ja jaotati frankide ja bulgaarlaste vahel.

    Aastal 800 võttis Charles paavstilt vastu Lääne keisri tiitli. Seega kuulutab ta end tegelikult Rooma keisrite järglaseks ja meheks, kes pretendeerib võimule kogu Lääne-Euroopa üle. See samm ei meeldinud Bütsantsile (kuna ta pidas end Rooma impeeriumi ainsaks legitiimseks järglaseks) ja viis sellega isegi sõjaliste kokkupõrgeteni. Kuid lõpuks tunnustab Bütsants, mis oli selleks ajaks arvukate sõdade tõttu tugevalt nõrgenenud, Charlesi tiitlit.

    Piirdumata vallutustega, viis Charles läbi palju olulisi sisereforme. Ta reformib juhtimist, korrastab maksusüsteemi ning teeb palju kristluse levitamiseks ja kiriku autoriteedi tugevdamiseks. Ta pöörab suurt tähelepanu hariduse ja kultuuri arendamisele, mis sai pärast Rooma impeeriumi kokkuvarisemist tugevalt kannatada. Avanevad koolid ja raamatukogud, raamatukirjutamise töökojad, arenevad muusika ja kujutav kunst. Liialdamata võib öelda, et just Karl Suur pani oma vallutuste ja reformidega aluse kaasaegsele Lääne-Euroopa tsivilisatsioonile.

    8) Tšingis-khaan

    See mees on liialdamata üks maailma suurimaid vallutajaid, pealegi võib tema edu peaaegu täielikult pidada tema isiklikuks teeneks. Tulevane vallutaja, kes sai sündides nime Temujin, sündis 1155. aasta paiku ühe mongoli juhi perekonnas. Kui ta oli aga 9-aastane, mürgitati ta isa ja laagrit ründasid naaberhõimudest pärit mongolid Teichiuts. Nad saatsid Temujini perekonna välja, võttes ära kõik nende kariloomad ja varud ning ta pidi mitu aastat kõrbes rändama. Ühel päeval meenus Teichiutide juhile Temujin ja ta käskis oma kättemaksu kartuses end kinni püüda ja kütkestada. Temujin suutis siiski põgeneda. Ta saab abi ühelt juhilt - Tooril Khanilt, kes oli kunagi tema isa sõber, ja kogub oma väikese armee. Järgmistel aastakümnetel osaleb ta pidevates kokkupõrgetes teiste mongolite klannidega, kus ta tegutseb esialgu liidus Tooril Khani ja teise juhi Jamukhaga. Seejärel muutuvad nad aga Temujini võimete ja kasvava mõju pärast armukadedaks ning saavad tema vaenlasteks. Olles ühendanud jõud, lähevad nad temaga sõtta, kuid saavad lüüa. Aastal 1206 alistas Temujin viimased iseseisvad khaanid ja ühendas mongoli hõimud. Just siis sai ta tiitli "Tšingis-khaan" - mongolite suurkhaan.

    Tšingis-khaan viib viivitamata läbi radikaalsed reformid. Ta jagab inimesi ja maid oma kaitsealuste vahel, kehtestab uusi seadusi, mis karmilt karistavad argust ja reetmist, ning reformib ka armeed, kehtestades range distsipliini ja kehtestades formeerimiskorra. Kogu armee jagunes tuumeniteks (igaüks 10 tuhat sõdurit) ja tuumenid veelgi väiksemateks üksusteks.

    Aastal 1211 algas sõda mongolite ja Jini impeeriumi vahel. Sel ajal oli Hiina jagatud – põhjaosa okupeeris Jini impeerium, lõunaosa aga Songi impeerium. Jini impeeriumi asutasid jurchenid, hõimud, kes varem elasid Põhja-Hiinas ja Lõuna-Siberis. 12. sajandi alguses. Jurchenid ​​purustasid liidus hiinlastega esmalt Khitani impeeriumi, mongolitega seotud rahva, kes okupeerisid Kirde-Hiina, ja seejärel ründasid hiinlasi endid, võites neilt poole riigist. Mongolite vallutuste alguseks olid jurchenid ​​ise juba mitmel viisil süngestunud, kuid nad püüdsid mongoli hõime kontrolli all hoida, saates perioodiliselt steppidesse retke. Aastal 1208, pärast Jini impeeriumi teise keisri surma, tekkis troonipärimise osas vastuoluline olukord. Seda ära kasutades keeldus Tšingis-khaan end tunnistamast uue keisri vasalliks, mis viis hiljem sõjani.

    Tšingis-khaani ja tema vahetute järglaste vallutused (täissuuruses avamiseks klõpsake)

    Sõja alguses moodustas reformitud mongoli armee umbes 100 tuhat inimest, kuid Jini impeerium võis koguda umbes miljon inimest. Enamjaolt sunniviisiliselt ajateenijaid värbanud Jini armeed iseloomustas aga nõrk distsipliin ning Songi impeeriumi rünnakuhirmus koondusid märkimisväärsed jini väed lõunasse. See mängis mongolite kätte. Peagi murdsid nad läbi Hiina müüri ja alistasid neile vastu saadetud peamised Jini väed. Hiina vallutamine polnud aga nii lihtne – riigis oli palju hästi kaitstud kindlusi, mille taha jini väed end peita said. Selle tulemusel sõlmis Tšingis-khaan kolm aastat hiljem rikkaliku lunaraha võtnud Jiniga vaherahu. Aga Jinil ei vedanud. Varsti, nähes impeeriumi nõrkust, hakkasid vasallid mässama ja sees algasid arvukad ülestõusud. Impeerium varises tegelikult kokku.

    Mõnda aega vaatas Tšingis-khaan, kuidas tsiviiltülidesse uppunud hiinlased üksteist hävitasid, kuid 1217. aastal alustas ta uut sissetungi. Paljud provintsid alistusid mongolitele ilma võitluseta ja mõned Jini komandörid läksid ise nende poolele. Ja kuigi jurchenid ​​tugevdasid seejärel oma vastupanu ja suutsid isegi mongoli vägedele mitu lüüasaamist, oli 1233. aastaks Jini impeerium täielikult lüüa. Siis oli kord Songi impeeriumil, mille mongolid mõne aastakümne jooksul samuti täielikult vallutasid, alistades sellega kogu Hiina, kuid see juhtus pärast Tšingis-khaani surma.

    1219. aastal alustab Tšingis-khaan sõda Horezmšahide osariigiga. See riik oli tohutu impeerium, mis asus kaasaegse Iraani ja Kesk-Aasia territooriumil. Pealegi üritas Tšingis-khaan algselt hiinlaste nõuandel luua kaubavahetust horezmšahide osariigiga, kuid kui pärast eelkokkuleppeid läks sinna Mongoolia kaupmeeste karavan, kahtlustas Horezmšah onu mongoleid spionaažis. , käskis nad tappa ja kogu kaup ära viia. Tšingis-khaan nõudis kurjategijate väljaandmist, kuid talle keelduti, misjärel algas sõda.

    Horezmshahide osariik võis välja panna armee, mis on kaks korda suurem kui mongolid. Kuid šahh ja tema nõuandjad valisid passiivse kaitsetaktika, lootes istuda kindlustes ja rünnata mongoole, kui nad jagavad oma väed röövimiseks. Lisaks kartis šahh, et mõned komandörid ei ole talle lojaalsed, mistõttu ta jagas väed. Kuid see taktika viis lüüasaamiseni. Kuigi mõnede suurlinnade piiramine venis mitu kuud, vallutasid mongolid need ikka üksteise järel, põhjustades tõsist hävingut ja tappes elanikke ning alistades ükshaaval horezmshahide armeed. Kolme aasta jooksul hävitati Horezmshahide riik täielikult.

    Tšingis-khaan suri 1227. aastal, jättes endast maha hästitoimiva ja praktiliselt võitmatu sõjamasina, samuti arenenud aparaadi tohutu impeeriumi juhtimiseks. Tšingis-khaani järglased laiendasid oma piire, muutes Mongoli impeeriumi maailma ajaloo suurimaks mandriimpeeriumiks.

    9) Tamerlane

    Tamerlane sündis umbes 1336. aastal sõjaväelase perekonnas. Selleks ajaks oli Mongoli impeerium, mis kunagi ühendas suurema osa Euraasiast, lagunenud paljudeks eraldiseisvateks osariikideks. Kesk-Aasia sattus Chagatai uluse territooriumile (nimetatud Tšingis-khaan Chagatai poja järgi, kelle valdusesse see algselt kuulus). Aastaks 1340 jagunes see ulus idaosaks - Mogulistaniks ja lääneosaks - Maverannahriks.

    Kuid aastal 1360 tungis Mogulistani khaan Tughluk-Timur koos oma armeega, kasutades ära sisetülisid Transoxianas. Ta käsib kohalikel sõjaväeülematel ja väiklastel valitsejatel, sealhulgas Tamerlane'il, avaldada alistumist ja minna tema poolele. Erinevalt enamikust teeb Tamerlane just seda. Ta võidab khaani poolehoiu ja nimetab ta üheks oma lähimaks nõuandjaks. Aastal 1362 algas Mogulistanis mäss ja khaan asus seda maha suruma, samas kui Tamerlane ja khaani poeg Iljas-Khoja jäid Transoxiana juhtima. Tamerlane tekkis aga peagi konflikti khaani kaaslastega ja ta oli sunnitud põgenema, ühinedes emir Husseiniga, kes oli Transoxiana endise valitseja lapselaps. Hussein ja Tamerlane veedavad rohkem kui aasta rasketes rännakutes, kord üritavad nad neid isegi orjusse müüa, kuid siis, kaupmehi ootamata, vabastatakse. Lõpuks õnnestub neil aga Mogulite valitsemisega rahulolematuid kokku korjata ja 1363. aastal kavalust kasutades (Tamerlane käsul seoti hobuste külge võsapuid, et tõsta palju tolmu ja võsapuid ja 1363. aastal) lüüa Iljas-Khoja vägesid. tekitasid suure armee mulje, mille tulemusena mogulid taganesid ). Nad hõivavad Samarkandi, kuid siis naaseb Iljas-Khoja. Hussein ja Tamerlane saavad lahingus lüüa, kuid mogulid ei suuda Samarkandi vallutada ega taganeda.

    Seejärel aga halvenevad suhted endiste liitlaste Husseini ja Tamerlanei vahel. Mitu korda tülitsesid ja siis leppisid, kuid lõpuks jõuti relvakonfliktini, milles võitis Tamerlane, kes suutis enda kõrvale meelitada rohkem toetajaid. Peagi koguneb Transoxianasse kurultai, kes valib Tamerlanei kõrgeimaks emiiriks ja sõjaväejuhid vannuvad talle truudust.

    Tamerlane'i kampaaniad ja vallutused (täissuuruses avamiseks klõpsake)

    Pärast võimuletulekut teeb Tamerlane kõik, et riigis siserahu kehtestada ja kord kehtestada. Ta reformib ka armeed, kehtestades range distsipliini ja muutes sõdurite palgad sõltuvaks nende isiklikest saavutustest lahingus. Ja omakäeliselt kirjutatud sõjalises käsiraamatus paneb ta paika armee korraldamise ja lahingutegevuse läbiviimise reeglid. Seejärel alustab Tamerlane oma vallutusi. Tema avaldus selles küsimuses on teada: "kogu asustatud maailmaosa ruum ei ole väärt kahe kuninga omamist."

    Esiteks vallutab ta lähedalasuvaid linnu nagu Taškendi ja Urgenchi. Seejärel alustab ta pikka sõda Mogulistaniga, teeb mitu kampaaniat, kus võidab võite ja hõivab rikkalikku saaki. Lõpuks, aastal 1390, tõstis ta oma kaitsealuse Mogulistani troonile, kes tunnistas end Tamerlanei vasalliks.

    Juba esimestes sõdades hakkab Tamerlane järgima sama julma hirmutamistaktikat nagu Tšingis-khaan – neid linnu, mis alistuvad ilma võitluseta, kaitseb ta röövimise eest, samas kui need, kes pärast kahekordset alistumispakkumist jätkavad vastupanu, on allutatud koletutele rüüstamistele ja hävitamisele, mõrvati märkimisväärse osa elanikest. Täiendavaks hirmutamiseks käskis Tamerlane sageli ehitada tuhandetest mahalõigatud peadest püramiide.

    1380. aastatel sattus Tamerlane Kuldhordi asjadesse. Sündmused arenesid siin niimoodi. Päev varem jagunes sisetülide tulemusena Kuldhord osadeks - Kuldhord (juhatas Mamai) ja Valge Hord (juhatas Urus Khan). Tüli käigus langes üks alaealistest khaanidest ja tema poeg Tokhtamõš Urus-khaani kätte, sealt õnnestus Tokhtamõšil 1376. aastal põgeneda ja ta läks Tamerlanesse. Tamerlane, kes oli vaenul Valge Hordiga, otsustas Tokhtamyshi aidata. Pärast Urus-khaani surma aitasid Tamerlane'i väed Tokhtamõšil saada Valge Hordi khaani tiitli ja seejärel, pärast Mamai lüüasaamist Kulikovo lahingus, ründas Tokhtamõš teda, alistas ta ja sai äsja ühendatud khaaniks. Kuldhord. Tokhtamõš osutus aga tänamatuks – ta hakkas oma endisele patroonile Tamerlanele etteheiteid tegema tema alatu päritolu pärast (kuna erinevalt Tokhtamõšist polnud ta Tšingis-khaani järeltulija). Veelgi enam, ta nõudis osa Tamerlanei impeeriumist ja seejärel põrkasid nende huvid Aserbaidžaanis kokku. Lõpuks sõlmis ta aastal 1387 liidu Mogulistani khaaniga Tamerlanei vastu ja tema väed tungisid Transoxianasse, lähenedes Samarkandile. Tamerlane tõrjub sissetungi ning seejärel asub ta ise raskele ja kaugele kampaaniale Kuldhordi vastu. Aastal 1391 alistas ta lahingus Kondurcha jõe (tänapäeva Samara piirkond) üle Tokhtamõši armee täielikult. Kuid Tokhtamyshil õnnestub põgeneda ja ta värbab uue armee.

    Tokhtamõš sai lõpliku kaotuse alles 1395. aastal jõel toimunud verises lahingus. Terek. Selles lahingus jõudis eriline Kuldhordi eliitüksus ise Tamerlane’i ja ta peaaegu suri. Tamerlane ise tajus oma päästmist jumaliku märgina. Pärast seda võitu tõstis Tamerlane oma kaitsealuse, Urus Khan Kutluk-Timuri pojapoja Kuldhordi troonile.

    1380ndate lõpus ja 1390ndatel tegeles Tamerlane ka Taga-Kaukaasia, Pärsia ja Mesopotaamia vallutamisega. Varem asus siin Hulaguidide osariik (nimetatud Tšingis-khaani pojapoja Hulagu järgi, kes päris selle osa Mongoli impeeriumist). Kuid 14. sajandi keskel. see laguneb sisemiste konfliktide tõttu. Tamerlane teeb sinna mitu reisi, allutades järjest ühe osa teise järel. Nendes kampaaniates ilmneb selgelt Tamerlane ettenägelikkus ja tema vägede professionaalsus. Näiteks massilisele kaljule rajatud Tikriti väidetavalt vallutamatu kindluse võtmiseks kaasati 72 tuhat inimest, kes raiusid kaljusse avad, täitsid need tõrvatud palkidega ja seejärel süütasid. Seinad lagunesid ja Tikrit võeti. Taga-Kaukaasias vallutab Tamerlane Aserbaidžaani ning laastab Gruusia ja Armeenia territooriume. 1398. aastal tegi Tamerlane kampaania Indias, kus tema väed vallutasid ja hävitasid Delhi, rüüstades tohutut rikkust.

    Siis saabub kord tugevate läänenaabrite – mamelukkide ja Ottomani impeeriumi – vahel. Mamelukid, kellele kuulusid Egiptus ja Süüria, peatasid omal ajal Tšingis-khaani pärijate väed. Osmanitel, mida juhtis sultan Bayazid Välk, oli esmaklassiline armee ja nad olid oma võimu tipus. Vahetult enne seda alustas Bayezid Balkani edukat vallutamist ja alistas täielikult (Nikopoli lahingus) ristisõdijate ühendatud armee, kes oli kogunenud paavsti kutsel üle kogu Euroopa, et teda peatada. Mamelukid ja ottomanid sõlmisid Tamerlanei vastu liidu, kuid see ei aidanud neid. Esiteks tungis Tamerlane Süüriasse, kus ta alistas Mameluk Sultani armee ning seejärel vallutas ja rüüstas Süüria peamised linnad Aleppo ja Damaskuse. Seejärel pööras ta oma armee Bayezidi vastu. Olles oma agendid ette saatnud, suutis Tamerlane mõned Bayazidi sõjaväejuhid enda poolele võita. Selle tulemusena reetis osa Osmanite armeest 1402. aasta Ankara lahingu otsustaval hetkel oma sultani, mis suuresti otsustas selle tulemuse. Pärast küljed hävitamist piiras Tamerlane Türgi armee põhiosa ja alistas selle täielikult. Sultan võeti kinni, pandi puuri ja suri peagi. Lüüasaamine viis Osmanite impeeriumi raskesse kriisi ja Euroopa riigid, kuigi ei suutnud seda türklaste võitmiseks kasutada, said vähemalt 50-aastase hingamise.

    1404. aastal kavandas Tamerlane sõjaretke Hiinasse, mis oli selleks ajaks juba mongolite võimu alt vabanenud. Pealegi saatis Hiina keiser isegi Samarkandi suursaadikud, nõudes austust. Tamerlane kogus selleks kampaaniaks 200 tuhande suuruse armee, kuid varsti pärast selle algust jäi ta haigeks ja suri. Tema loodud impeerium osutus lühiajaliseks – pärijad alustasid peagi pikka omavahelist sõda ja jagasid selle osadeks.


    Shelley kuulsas luuletuses “Ozymandias” lebab kõrbes kuju fragment, mille pjedestaalile on kirjutatud uhked sõnad: “Ma olen Ozymandias, ma olen kuningate võimas kuningas, vaadake mu suuri tegusid, isandad! kõik ajad, kõik riigid ja kõik mered! Kuid selle kuninga nimi unustati. Ja sarnaseid näiteid on palju.

    1. Lugalzagesi


    Muistse Sumeri tsivilisatsioon asus Tigrise ja Eufrati jõe vahel asuvatel rikastel maadel. Kuid aastal 2330 eKr. piirkond seisis silmitsi tohutu hävinguga. "Süüdlane" oli Umma valitseja Lugalzagesi. Enne troonipärimist oli Lugalzagesi jumalanna Nisaba preester ja (nagu ajaloolased usuvad) fanaatik, kes oli kinnisideeks vallutamisest ja hävitamisest. Varsti pärast Umma trooni pärimist sai Lugalzagesist ka Uruki kuningas, tõenäoliselt dünastiaabielu kaudu. Seejärel vallutas ta naaberlinnriigi Lagashi, mille järel rüüstas ja põletas selle palee ja templid.

    Kuid Lugalzagesi ei piirdunud Lagaši vallutamisega, vallutades ka Uri, Zabala ja Niipuri ning saades sisuliselt kogu Sumeri valitsejaks. Tema väed korraldasid haaranguid Pärsia lahest Vahemereni: Lugalzagesi vallutused viisid ta peagi konflikti Akkadi kuninga Sargon Vanaga. Sargoni hästi väljaõppinud väed alistasid Sumeri primitiivsed armeed. Lugalzagesi pandi ketti ja saadeti Nippuri. Varsti unustasid kõik ta ja Sargon asutas lõpuks ajaloo esimese suure impeeriumi, saades Akadi ja Sumeri kuningaks.

    2. Režiim


    Hobused kodustati esmakordselt suurel Euraasia stepil, Mongooliast Ida-Euroopani ulatuvas lõputul rohuookeanil. Selle tasandiku nomaadide ratsanikke ühendasid korduvalt erinevad suured valitsejad, mille järel hord asus vallutama "tsiviliseeritud maailma". Mõned neist vallutajatest said kuulsaks (Attila, Tšingis-khaan ja Tamerlane), kuid Mode, kes oli üks varasemaid vallutajaid, on tänapäeval peaaegu täielikult unustatud. Mode'i isa Touman oli xiongnu (või hunnide) shanyu (valitseja), kes elas sel ajal tänapäeva Mongoolia territooriumil. Toumanile ei meeldinud Mode väga ja ta kavatses saata oma poja lootusetule reidile Yuezhi vastu, et Mode tapetaks. Selle tulemusel sai Mode oma plaanist aru ja tappis oma isa, aga ka vennad ja õed, saades hunnide valitsejaks.

    Mode alustas kohe vallutusretke Donghu ja Yuezhi vastu, moodustades lõpuks tohutu impeeriumi, mis ulatus üle kogu idapoolsete steppide. Aastal 200 eKr meelitas ta varitsusele Hiina keisri Han Gao-Tzu väed ja sundis teda alla kirjutama alandavale lepingule. Hiinlased pidid austust avaldama ja Gao-Tzu nõustus andma oma tütre Modeile liignaseks. Mode suri aastal 174 eKr, olles impeeriumi valitseja, mis konkureeris suuruselt Aleksander Suurega.

    3. Uvakhshatra


    Paljude sajandite jooksul domineeris muistses Lähis-Idas võimas Assüüria impeerium. Selle mõju levis isegi Meedia maadele (tänapäeva Iraan). Paljudele meedlastele see ei meeldinud ja lõpuks juhtis aadlik nimega Phraortes aastal 653 eKr mässu. Mäss purustati, Phraortes hukati ja tema leinav poeg Uvakhshatra (tuntud ka kui Cyaxares) tõotas lõpetada selle, mida tema isa oli alustanud. See polnud lihtne, sest samal ajal tungisid sküüdid Meediasse. Kuid Uvakhshatra alistas nad kavalusega: ta kutsus kõik sküütide juhid banketile, jootis nad purju ja hukkas.

    Ilma käsuta jäetud sküüdid läksid koju. Seejärel ühendas Uvakhshatra Meedia üheks kuningriigiks tema juhtimise all. Ta reformis Mediaani armeed, varustades seda uute relvadega ja rõhutades ratsaväge, mida assüürlastel oli väga vähe. Aastal 614 eKr. Meedlased ründasid Assüüria Assuri kindlust. Järgmise kahe aasta jooksul vallutasid nad Assüüria pealinna Niineve, mis langes aastal 612 eKr. Cyaxares maksis oma isale kätte, hävitades tol ajal suurima impeeriumi.

    4. Nabopolassar


    Kuid Uvakhshatra ja meedlased ei olnud suures sõjas Assüüria vastu üksi. Nii võimsa impeeriumi kukutamiseks sõlmisid nad liidu Nabopolassariga, mässulisega, kes tegi end iidse Babüloni linna kuningaks. Babülon oli Assüüria impeeriumis tõeline ehe, kuid assüürlased olid julmad ja ahned valitsejad, mistõttu pole üllatav, et linn püüdis alati taastada oma endist iseseisvust. Babüloonlased mässasid aastal 705 eKr, kuid Assüüria kuningas Sanherib tegi linna praktiliselt maatasa.

    Aastal 651 eKr purustati veel üks mäss, millel olid peaaegu sama hukatuslikud tagajärjed. Nabopolassari päritolu ei olnud täiesti selge: ta ise sündis tundmatusse kaldealaste hõimu väljaspool Babülooniat ja säilinud mälestusmärgid kirjeldavad teda kui "kellegi poega". Kuid temast sai kuulsa vastupanu juht, kes korraldas sissikampaaniat soises Tigrise-Eufrati deltas. Kui Babüloni rahvas kukutas oma valitseja aastal 630 eKr, kutsusid nad kuulsa veterani oma kuningaks.

    15 aastat püüdis Nabopolassar assüürlasi Babülooniast välja ajada. Aastaks 616 eKr. tal see õnnestus ja ta otsustas rünnata Assüüriat. Aastal 612 eKr. sõlmis ta lepingu Cyaxaresega ja nende ühendatud väed hävitasid Niinive. Pärast seda jagasid nad Assüüria impeeriumi omavahel. Nabopolassar suri aastal 605 eKr ja tema rajatud neo-Babüloonia impeerium lagunes.

    5. Piankhi


    Kaheksandal sajandil eKr langes iidne Egiptuse kuningriik kaosesse. Vähetähtsad kuningad haarasid võimu üksikute linnade üle ja põhjaosas valitsesid Liibüa väejuhid, keda Egiptuse jumalad ei huvitanud. Sel ajal säilis Egiptuse kultuur Kushite kuningriigis (Nuubia või tänapäeva Sudaani territooriumil). Seda võimsat Aafrika kuningriiki mõjutas tugevalt Egiptus (ja tänapäevani on Sudaanis rohkem püramiide ​​kui Egiptuses).

    Erinevalt enamikust selles nimekirjas olevatest inimestest ei meeldinud Kušiidi vaaraole Pianhile vallutamine. Kuigi tema mõju ulatus Egiptuse lõunaossa, võis ta olla õnnelik, kui lubas põhjal omal moel areneda. Kuid Piankhi oli tõeline usklik ega saanud lubada, et Amonit ei austataks. Seetõttu andis ta käsu Egiptust tormi lüüa, vallutas selle ja sai vaaraoks.

    6. Zu Nuwas


    Kuuendal sajandil pKr jälgis viimane Juuda Araabia kuningas, kuidas tänapäeva Jeemeni rannas toimus verine lahing. Tema nimi oli Yusuf Al-As "ar, kuid oma lendlevate juuste tõttu tunti teda tavaliselt kui Zu Nawasa ("Tempo isand"). Nähes, et vaenlased olid juba tõhusalt võitnud, pöördus ta ümber ja turgutas oma tugevalt soomustatud hobust. , saates selle Punase mere poole, misjärel lained selle neelasid. Paljud aastakümned enne islami tulekut oli Jeemen võitluse koht Zoroastria Pärsia ning kristliku Bütsantsi ja Abessiinia (tänapäeva Etioopia) vahel.

    Tegelikult valitses Jeemeni Abessiinia kuberner enne, kui Dhu Nawas võimu haaras. Võimalik, et tema pöördumine judaismi oli mõeldud iseseisvuse kinnitamiseks nii Pärsiast kui ka Abessiiniast. Igal juhul nõustuvad kroonikud, et ta alustas Jeemenis kampaaniat kristlaste abissiinlaste vastu, tappes neid igal võimalusel. Umbes aastaks 525 pKr oli Dhu Nawas saavutanud Jeemeni üle täieliku kontrolli. Pole üllatav, et see ei jäänud märkamatuks Abessiiniale ja Bütsantsile, kes saatsid oma väed ja tekitasid Zu Nuwasile purustava kaotuse.

    7. Brenn

    Tänu Aleksander Suurele vallutasid kreeklased ja makedoonlased suurema osa tuntud maailmast. Kuid pärast Aleksandri surma aastal 323 eKr hakkasid tema järeltulijad omavahel tülli minema ja lõpuks suur impeerium lagunes. Veidi üle 40 aasta hiljem olid asjad nii halvenenud, et põhjast tulnud keldi hõimude armee rüüstas tema vana Makedoonia kuningriigi. Galle juhtis juht Brennus, kes koondas erinevatest hõimudest suure sõjaväe. Pärast Makedoonia kuningriigi vallutamist pakkus Brennus (arvatakse, et see võib tegelikult olla tiitel, mitte nimi) minna lõunasse veelgi rikkamasse Kreekasse.

    Paanikas moodustasid kreeklased liidu ja otsustasid ühendada oma jõud Termopülae kurusse, kus kurikuulsad 300 spartalast kaitsesid end aastaid tagasi pärslaste vastu. Kuid Brenn polnud loll ja saatis väed kaitsetuks jäänud Aitooliast haarama. Pärast seda taandusid atoolid Termopüülidest oma maid kaitsma, nõrgendades kaitsjate jõude. Seejärel maksis Brennus kohalikele elanikele, et nad näitaksid talle sama teed, mida Xerxes kunagi 300 spartalase ümber kõndis. Gallide edasitung lükkas edasi vaid ime ja Delfi oraakli arvatava ende tõttu, mis inspireeris kreeklasi, kes alustasid vastupealetungi.

    8. Pachacutec


    15. sajandil laiendasid Chancade nime all tuntud Peruu inimesed jõuliselt oma territooriumi. Tšankal oli suur ja kogenud armee, samuti andekad komandörid ning vähesed julgesid neile vastu hakata. 1438. aastal otsustasid Chanca rünnata inkade pealinna Cuzcot. Inkade valitseja Viracocha Inca ja tema pärija Urco põgenesid pealinnast. Kuid Viracocha poeg Cusi Yupanqui keeldus põgenemast, juhtis inkade armeed ja suutis kuidagi lahingus Chanca alistada. Pärast seda võttis ta endale uue nime Pachacutec, mis tähendab "maamurdja".

    Tema argpükslik isa kukutati ja vend tapeti ning Pachacutec Yupanquist sai valitseja ning ta hakkas muutma inkade riiki impeeriumiks. Ta vallutas ümberkaudsed linnad ettekäändel, et nad ei aidanud inkasid Chanca rünnaku ajal. Olles loonud tulevasele impeeriumile kindla aluse, vallutas ta seejärel suured ja iidsed Peruu provintsid.

    Kui tema vend Capac Yupanqui vallutas põhjapoolsed provintsid, alistades Huanca rahva, võttis Pachacutec ta avasüli vastu, kuid hukkas ta siis kohe, enne kui Capacist sai oht saada. Pachacuteci vanaduseks olid inkad Peruus domineeriv jõud. Earthshatter andis lõpuks sõjaväe oma pojale üle ja läks vaikselt pensionile, et nautida vaikset elu Cuzcos.

    9. Zenobia


    Muistses maailmas valitses väga vähe naisi, kuid need vähesed, kes seda valitsesid, olid väga julmad ja hoolimatud. Mõelgem ainult Palmyra kuningannale Zenobiale, kes oli nii julm, et juhtis ise oma vägesid rünnaku ajal ja pärast võitu jõi sageli mehi ära. Kolmandal sajandil pKr rajas Zenobia lühiajalise impeeriumi, mis ulatus Egiptusest Türgini ja tundus Rooma jaoks tõeline oht. Tema tõus võimule sai alguse siis, kui ta abiellus Süüria Rooma kuberneri Lucius Odaenathusega.

    Pärast seda keeldus Zenobia oma abikaasaga magamast, välja arvatud siis, kui nad oma ainsa poja eostusid. Aastal 266 eKr mõrvati Lucius koos oma eelmisest abielust pärit pojaga salapäraselt. Selle asemel, et oodata, kuni Rooma määrab uue kuberneri, asetas Zenobia oma väikese poja Palmyra troonile ja määras end regendiks. Tol ajal valitses Roomat rida väga lühiealisi keisreid, kes olid liiga hõivatud püüdega mitte end tappa, et Zenobiast hoolida. Seejärel pööras ta tähelepanu Egiptusele.

    Soovimata Roomaga täielikult lahku minna, saatis kuninganna Egiptusesse agendi, kelle eesmärgiks oli alustada mässu Rooma vastu. Siis algas ülestõus, tema armee tungis Egiptusesse, et "alla suruda mäss ja tagastada Egiptus Rooma võimu alla" ning liita riik tegelikult Palmyraga. Tema õnnetuseks sattus Rooma armee Egiptusesse ja Zenobia kavatsused avalikustati pärast seda, kui ta selle armee alistas. Varsti vandus kogu Rooma idaosa Zenobiale truudust. Kuid Roomas sai lõpuks võimule pädev keiser – vana sõdur Aurelianus, kes alistas Zenobia. Palmyra kuninganna toodi Rooma, kus tal lubati elada vanaduspõlveni vaikses teadmatuses.

    10. Kaheksas Hirve Nakuaa ehk Jaguari küünis


    11. sajandil olid Mixtecsid Mehhiko Vaikse ookeani rannikul asuv sõdiv linnriikide rühmitus. Nad kirjeldasid oma ajalugu niinimetatud "koodides", mis sarnanesid tänapäevaste koomiksitega. Paljud neist koodeksitest räägivad Nacuaa kaheksanda hirve vallutajast ehk Jaguar Claw'st, kes sündis Tilantongo kuninglikku perekonda, kuid ta pandi troonijärjekorda.

    Pärast 18-aastaselt oraakliga kohtumist sõlmis ta lepingu Tolteegi kaupmeeste rühmaga, kes püüdsid hankida rannikukaupu, nagu sool ja kakao. Olles kogunud varanduse, alustas Nakuaa kaheksas hirv oma vallutusi. Esmalt jäädvustas ta väikseid külasid piki rannikut, enne kui suundus sisemaale suurematesse linnadesse. Tema jõukuse ja võimu kasvades hakkasid teised Tilantongo kuningliku perekonna liikmed surema, muutes lõpuks kaheksanda hirve ainsa troonipretendendi.