Pickaxe Skyrimis: kirjeldus, asukoht, näpunäited kasutamiseks. Raven Rocki koodid saada

Dragonborni lisandmoodul tegi palju muudatusi, kuid peamine neist oli uut tüüpi maagi - stalhrim - lisamine. Saate teada, kuidas seda konsoolikäsuga mis tahes koguses lisada.

Skyrimis meisterdamine on alati olnud üks põnevamaid tegevusi. Kuigi see andis tohutu eelise, on esemete loomise protsess üsna tasakaalustatud. See on üsna lihtne, sest saate luua häid asju juba esimesest Whiteruni saabumisest, kuigi Daedrici esemete jaoks on reaktiive väga raske koguda. SkyrimLegendaryEditionis aitavad koodid teil selle või teise üksuse konsooli kaudu hankida, kuid see lihtsustab mängu oluliselt ja võib muuta lõigu vähem huvitavaks. Seetõttu on neil, kes selle legendaarse mänguga esimest korda tuttavaks saavad, parem piirduda maagi või muude kulumaterjalide Skyrimi koodidega, nende lisamine konsoolikäskude abil ei avalda mängule peaaegu mingit mõju.

Kui otsustate konsooli kasutada, tasub selgitada, et Skyrim Legendary Editionis sisestatakse koodid samade käskude abil nagu algses versioonis. Ainus erand on see, et lisandmoodulitest üksuste lisamiseks igasse ID-sse peate sisestama mitte 00, vaid 04, mis vastab Dragonborni lisandmoodulile. See on TESi viienda osa viimane. Skyrimi legendaarses väljaandes sisestatakse valuplokkide ja kõigi algversiooni esemete koodid tavalise ID-ga ilma muudatusteta. Ainsad erandid on uut tüüpi maagid täiendustest. Maailmas on neid ainult väga piiratud koguses, seetõttu võimaldavad SkyrimLegendaryEditionis koodid ja ainult koodid teil vajalikke esemeid meisterdada.

Stalhrimi kaevandamine ja käsitöö

Skyrimi lisandmooduli Dragonborn tulekuga ei ole eebenipuu valuploki kood enam asjakohane. Kuigi eboniiti on endiselt vaja tippesemete täiustamiseks ja meisterdamiseks, on see asendatud uut tüüpi maagiga - stalhrimiga. See on eriline tõug, mida saab kaevandada ainult Solstheimis. Maagi kaevandamiseks on vaja spetsiaalset kirkat, nii et kui saarele saabudes selle minema viskasite, ei saa te ilma konsoolita hakkama. Iidse Nordi kirka lisamiseks Skyrimis tuleb kood sisestada, võttes arvesse lisamist, seetõttu on legendaarses väljaandes "XX" asemel numbrid "04". Üksuse lisamiseks tuleb avada konsool ja sisestada käsk "player.additem040398E6 N", kus "N" on üksuste arv.

Kui te ei viitsi stalhrimi kaevandamisega jamada ja Skyrimis iidse Nord kirka koodi sisestada, saate kohe valmis maagi lisada. Selleks peate kasutama sama käsku, kuid muutke üksuse ID-ks XX02B06B, kus "XX" asemel on number "04". Kõik muud Skyrimi valuplokkide koodid sisestatakse ilma laiendusnumbrit arvesse võtmata ning maagi ja valuplokkide ID-numbrid algavad numbriga "00".

Kõik need koodid, mis muudavad mängu teie jaoks lihtsamaks

Konsooli avamiseks vajutage [~] (tilde) ja sisestage järgmised petukoodid:

tgm - haavamatuse režiim

tcl - kõndige läbi seinte

tmm 1 - avage maailmakaart (kõik punktid kaardil)

killall – tapa kõik (sõbrad/vaenlased) vaateväljas

psb – hankige kõik loitsud, draakonikõned ja anded

qqq - mängust väljumine

advlevel - tõsta taset. Võimepunkte ei lisa

tfc - "tasuta" kaamerarežiim

tdetect - vargus ilma tagajärgedeta. Lülitage NPC nägemine välja.

tcai – keelab ja lubab tehisintellekti. Kui kõik on tehtud, lõpetavad kõik võitlemise.

seadke ajaskaala väärtusele 0 – peatusaeg. Vaikimisi: 20. Kui sisestate 0 asemel 10000, möödub üks päev mõne sekundiga

SexChange – muutke sugu vastupidiseks. Su nägu ei muutu :)

Showracemenu – avage tegelaskuju loomise aken, kus saate muuta: rassi, sugu, välimust ja tegelase nime. Pärast rassi muutmist muutub teie tegelaskuju mängu varasemates versioonides 1-ks. See lähtestab ka kõik pumbatud oskused. Mängu versioonis 1.3.10.0 jääb tegelase tase pärast rassi muutmist samaks. Ärge unustage enne selle käsukäsu kasutamist oma mängu salvestada

player.setav invibility 1 – lubage nähtamatus. Pärast seda ei märka sind ei vaenlased ega sõbrad. Nähtamatuse keelamiseks 1 asemel sisestage 0

player.modav kandevõime X – suurendage tegelase maksimaalset kandevõimet X võrra

player.setav speedmult X - määra liikumiskiirus X%. Rakendatakse pärast jooksmist, hoides klahvi all. Vaikimisi: 100%.

player.setscale X - suurendage oma tegelase kõrgust, kus X: 1 - 100%, 2 -200% jne.

setgs fJumpHeightMin 100 – 100% hüppekõrgus (vaikimisi).

player.setav Stamina X - komplekt max. vastupidavuse kogus X ühikutes. Kui see on seatud kõrgele väärtusele, ei väsi tegelane joostes.

player.setav attackdamagemult N - suurenda relvakahjustusi N korda

player.setav leftweaponspeedmult N - suurenda vasakpoolses käes oleva relva ründekiirust N korda

player.setav relvaspeedmult N - suurendage paremas käes oleva relva ja kahe käega relvade rünnakukiirust N korda

player.setav LeftitemCharge N - laadige vasakus käes olev relv N laengu jaoks

player.setav RightitemCharge N - laadige paremas käes olev relv N laengu jaoks

player.additem 0000000F N – saad N kulda

player.additem 0000000A N – hankige N lockpicks

player.placeatme 0010BF90 – kutsuge välja spektraalhobune. Saab kasutada siseruumides

player.setcrimegold 0 – eemaldage pearaha

player.addspell 00092C48 – Lükantroopia. Hundiks / libahundiks muutumise oskus. Ilmub jaotises "Talendid". Aktiveerimiseks kasutage klahvi [z]. Sa ei saa nahka tühistada. Pöördtransformatsioon inimeseks toimub teatud aja möödudes automaatselt

player.addspell 000B8780 – vampiir. Lisab Sanguinare Vampirise haiguse. 3 päeva pärast nakatumist on teil 10% tõenäosus, et teist saab vampiir. Kui 3 päeva pärast pärast selle koodi kasutamist jaotises "Magic" - "Aktiivsed efektid" kuvatakse "Vulnerability to Fire" - olete vampiir. Ja kui midagi ei juhtunud - kasutage käsku player.removespell 000B8780, mille järel uuesti player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 – ravitakse välja vampiirismist, haigusest "Sangvinare Vampiris", mis ilmneb transformatsiooni esimeses etapis (pärast hammustamist). Pärast vampiiriks muutumist see kood ei tööta.

etapp 000EAFD5 10 - toibuge vampirismist. Ravib alati, kuid töötab ainult üks kord, kuna paranemine toimub pärast ülesande lõpetamist (see kood lõpetab ülesande)

player.moveto (ilma sulgudeta) - teleportreeruda määratud objektile (märgile)

coc qasmoke - kolib katsekohta. Kõikide esemete valmistamiseks on olemas kõik mänguesemed ja seadmed.

coc riverwood - väljuge testimiskohast, liikuge "Riverwoodi". Kui sisestate "jõemetsa" asemel mõne muu nime, siis teleporteerub määratud asukohta. Kuidas teleportatsiooni asukohtade nimesid teada saada, lugege veidi allpool.

player.setpos [telg] [number] (ilma sulgudeta) – liigutage oma tegelane määratud koordinaatidele. Telje asemel tuleb määrata x,y või z. Ja numbri asemel - nihe mööda valitud telge

prid (ilma sulgudeta) - valige objekt selle ID järgi. Analoog järgmisele toimingule: avage konsool - klõpsake objektil. Pärast seda käsku peaks konsoolis ilmuma kiri "" (objekti ID). Pärast seda saate rakendada kõiki allpool kirjutatud pettusi ilma objekti valimata. Selle petukoodiga saate valida väga kaugel asuva objekti ja rakendada sellele vajalikke toiminguid. Näiteks äratage keegi ellu või vaadake inventari sisu.

Järgmiste koodide toimimiseks tuleb olendile (loom või tegelane) või vajalikule objektile läheneda eestpoolt, avada konsool ja sellel hiirega klõpsata, samal ajal kui sisse peaks ilmuma kiri "" (object_ID). konsooli. Seejärel sisestage need pettused:

stopcombat – lõpetage võitlus määratud sõbraliku tegelasega

Enne selle käsu kasutamist rakendage player.setcrimegold 0 Kui teie läheduses on mitu vaenlase NPC-d, siis lahingu peatamiseks peate selle pettuse rakendama kõigile korraga, ilma konsooli sulgemata.

Kui vähemalt üks NPC ründab teid (te ei rakendanud seda koodi talle), hakkavad ründama kõik teised.

Kui miski muu ei aita - viige ründajad linnast välja (enne seda on soovitatav sisse lülitada tgm haavatavuse režiim) - kasutage käsku tcai (et kõik tarduksid ja kuhugi ei liiguks) - võtke mugav asend (nii et et kõik on silmapiiril) – rakendage konsooli sulgemata käsku stopcombat kõigile kordamööda. Kui käsk on kõikidele tähemärkidele rakendatud, sisestage uuesti tcai ja tgm (kui olete need režiimid lubanud).

Kõik teie vastu vaenulikud tegelased kuvatakse ülaosas asuval kompassil punaste täppidena ja kuni need punktid kaovad, ründavad nad teid.

Pidevate vaenlaste (koletised ja lugude NPC-d) puhul, kes teid alati ründavad, see käsk ei tööta.

tappa – tapa valitud tegelane/loom

ellu äratama 1 – ellu äratama

resetai - vaikedialoogide taastamine - valitud NPC mälu kustutamine. Seda käsku tuleb kasutada ainult siis, kui sa tapsid kellegi, tõusid ellu ja pärast seda keeldub ta sinuga rääkimast

openactorcontainer 1 – avab valitud olendi inventuuri. Saate esemeid vahetada

removeallitems – tühjendage määratud tähemärgi laoseisu. equipitem item_id - varustage valitud märk määratud elemendiga (vt allpool üksuste ID-sid). Selle pettusega saate riietada mis tahes tegelast, anda talle relvi ja panna selga raudrüü.

inv - kuvab valitud objekti inventari (loendi) sisu

duplicateallitems player – kopeerige kõik üksused määratud NPC või objekti loendist oma inventari

resetinventory – lähtesta inventuuri sisu. Varustage valitud tegelane vaikimisi riietusega, originaaliga

setownership - saate määratud üksuse omandiõiguse

unlock - avage määratud objekti lukk

keela - peida määratud objekt

luba - näita objekti, mis oli peidetud keelamise pettusega

markfordelete - kustutab valitud objekti või märgi. Tähelepanu! Selle koodi abil saate eemaldada mitte ainult mingisuguse rinnakorvi, vaid ka nähtamatud objektid, mida saab hiirega valida ja mis on mängu normaalseks toimimiseks vajalikud. Olge selle käsu kasutamisel ettevaatlik. Teie loodud objektid kustutatakse kohe ja teised - pärast mängu salvestamist ja laadimist. Vastupidiseid käske pole. Seda käsku pole soovitatav kasutada, kuna võite eemaldada seina, põranda või kogu hoone. Üksuste eemaldamiseks on soovitatav kasutada käsku disable, kuna see peidab üksuse, mitte ei eemalda objekti.

NPC üle kontrolli haaramine

Järgmiste pettuste abil saate iga koletise või tegelase kontrolli alla võtta. Tehke kõike rangelt määratud järjekorras. lülituge "kolmanda isiku vaatele" [f] (muidu see ei tööta); läheneme vajalikule tegelasele või koletisele; avage konsool, klõpsake sellel hiirega ja sisestage järgmine kood;

ja sulgege konsool.

Tavalise mängu juurde naasmiseks ja peategelase üle kontrolli saamiseks sisestage konsooli: TC ja player.TC

Märkused. Pärast NPC üle kontrolli võtmist saate seda ainult liigutada ja rünnata ei saa. Kui vajutate rünnakut, ründab teie peategelane, mitte see, kes on teie kontrolli all. Kuidas NPC-sid rünnata, pole teada. Kui leiate sellele probleemile lahenduse - kirjutage kommentaaridesse.

satelliidid

Skyrimis saab peaaegu iga tegelase teha oma partneriks, kaaslaseks. Selleks tehke järgmist.

Lähenege vajalikule tegelasele;

Avage konsool ja klõpsake sellel (tõstke esile);

Sisestage setrelationshiprank mängija 3

Sisestage addfac 0005C84D 1

Pärast seda peab see tegelane dialoogi: "Jälgi mind. Ma vajan su abi."

Oskuste tugevdamine

Kõik allpool olevad koodid suurendavad teatud oskust (baasväärtus * N%). See tähendab, et kui teie baasrelva kahjustus on 15 ühikut ja sisestasite väärtuseks 200, on esialgne kahjustus (15 + 15 * 2) = 45 ühikut. Modifikaatori väljalülitamiseks sisesta väärtuseks 0. Täpselt sama valemiga arvutatakse loitsude kestus.

Näide: player.setav DestructionPowerMod 100 - suurendage kõigi hävitamisloitsude kahju 100%

OneHandedPowerMod – ühe käega relv

TwoHandedPowerMod - kahe käega relv

MarksmanPowerMod – vibud

BlockPowerMod - kilp

SmithingPowerMod – sepatöö

HeavyArmorPowerMod – raske soomus

LightArmorPowerMod – kerge soomus

PickPocketPowerMod – taskuvargused

LockpickingPowerMod – häkkimine

SneakPowerMod – Stealth

AlchemyPowerMod – alkeemia

SpeechcraftPowerMod – kõneosavus

AlterationPowerMod – muuda

ConjurationPowerMod – nõidus

DestructionPowerMod – hävitamine

IllusionPowerMod – illusioon

RestorationPowerMod – taastamine

EnchantingPowerMod – lummus

Märge. Nende modifikaatorite muudatused kuvatakse loitsude ja relvade kirjelduses.

Petukoodide sisestamisel eemaldage ruudud

Minge mängu kausta ja leidke järgmine fail:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Asendame järgmise rea:

kaart "$ConsoleFont" = "Arial" Tavaline

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Tavaline

Märge. Kui pärast seda faili fontconfig.txt ei soovi salvestada või pakub selle faili koopia salvestamist, siis toimi järgmiselt: selle faili atribuutides kontrolli, kas linnuke “Read Only” on märgitud; kui see on seda väärt, eemaldage see, muutke faili, salvestage see ja märkige see ruut uuesti.

Määrake konsoolis inglise keel

Minge kausta C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim ja avage fail Skyrim.ini. Pärast ridu:

Keel=VENE

lisage (mitte asendage) järgmine rida

sConsole=INGLISE

Nüüd on konsoolis vene keele asemel inglise keel.

Märge. Kui pärast selle rea lisamist jääb Skyrimi konsooli keel samaks või te ei leia Skyrim.ini faili (stardikaust või mitte), kustutage rida sConsole=ENGLISH (kui see on lisatud) ja määrake operatsioonisüsteemis vaikimisi inglise keel. süsteem.

Kõigi oskuste tasandamine

Nende Skyrimi petukoodide abil saate kiiresti kõiki oskusi täiendada ja saada kõik hüved. Selleks vajame järgmisi pettusi:

advskill N X - suurenda oskust N X kogemuspunkti võrra. Põhimeeskond kõigi oskuste ja eeliste pumpamiseks

player.setav N X - määra X oskuste tase N. See pettus ei lisa "võimepunkte", kuid on vajalik, kui teie oskuste tase jõuab 100-ni

player.setlevel N - määrake tegelase tase N (1-255). Seda saab kasutada tegelase taseme alandamiseks pärast advskill-pettuse rakendamist

Kõigi advskill ja player.setav käskude oskuste nimetuste loend

Kasutusnäide:

advskill Destruction 100 – "Destruction" suurendamine 100 kogemuse võrra (mitte tasemed)

player.setav Plokk 50 – määra oskuste tase 50 "Block"

Alkeemia – alkeemia

Muudatus – muutmine

Lugu – nõidus

Hävitamine – hävitamine

Lummav – lummus

Illusioon – illusioon

Restaureerimine – restaureerimine

Laskur – laskmine

Plokk - plokk

HeavyArmor – rasked soomused

LightArmor – kerge soomus

Lukuvalimine – häkkimine

Ühekäeline – ühe käega relv

Kahekäeline – kahekäerelv

Taskuvaras – taskuvargus

Sepistamine – sepatöö

Vargsi – hiilima

Kõneoskus – kõneosavus

Kõigi oskuste eeliste pumpamiseks tehke järgmist.

Advskill cheat'i abil (kirjeldus ülalpool) tõstame kõik oskused tasemele 100

Seejärel rakendage koodi player.setav [oskuse nimi] 0 (ilma sulgudeta) - määrake määratud oskuse tasemeks 0

Korrake samme 1 ja 2, kuni olete kõik hüved täiendanud.

Kui te ei saa pärast seda ikka aru, kuidas tasemehüvede suurendamiseks võimepunkte lisada, sisestage see mitu korda (järgmööda):

advskill hävitamine 999999

player.setav Hävitamine 0

Pärast neid manipuleerimisi saate vajaliku arvu "võimepunkte" ja saate kulutada need kõigi Skyrimis saadaolevate hüvede pumpamiseks.

Maagia hulga, elude ja vastupidavuse muutmiseks kasutage järgmisi pettusi:

player.setav Health X - komplekt max. elude arv X ühikus

player.setav Magicka X - komplekt max. maagia kogus X ühikutes

player.setav Stamina X - komplekt max. laokogus X ühikutes

Armor komplektid (komplektid)

Vajaliku soomuskomplekti saamiseks sisestage petukoodid järgmisel kujul:

player.additem [armor_code] [summa] (sulgudeta)

Näide: player.additem 00013938 1 – hankige 1 klaassaapad

Dwemeri turvise komplekt:

0001394D - soomusrüü

0001394E - kindad

0001394C - saapad

0001394F - kiiver

00013950 - kilp

Daedric Armor komplekt

0001396B - soomus

0001396A - saapad

000D7A8C - tulekustutussaapad - +50% tulekindlus

000D7A8B – vaikuse saapad – vaikne liikumine

000D7A8A - mammutsaapad - +50 p. äikesetormid

0001396D - kiiver

0001396C - kindad

0001396E - kilp

000D7AF9 - maanduskilp - +70% elektritakistus

000D7AF6 - kuumakaitse - + 70% külmakindlus

0010DFA3 - eituse kilp - + 22% maagiline takistus

Klaasist soomuste komplekt

00013938 - saapad

00013939 - soomusrüü

0001393A - kindad

0001393B - kiiver

0001393C - kilp

Imperial soomuskomplekt

000136D5 - soomus

000136D6 - saapad

000136D4 - traksid

00013EDC - kiiver

000135BA - kilp

Elven turvise komplekt

000896A3 - soomus

0001391A - saapad

0001391C - kindad

0001392A - kullatud soomus

0001391D - kiiver

0001391E - kilp

Nahast soomuste komplekt

0003619E - soomusrüü

00013920 - saapad

00013921 - traksid

00013922 - kiiver

Draconic Shell soomuste komplekt

00013965 - saapad

00013966 - soomusrüü

00013967 - kindad

00013969 - kiiver

00013968 - kilp

Draconic Scale Armor komplekt

0001393D - saapad

0001393E - soomusrüü

0001393F - kindad

00013940 - kiiver

00013941 - kilp

Ebenpuust soomuste komplekt

00013960 - saapad

00013961 - soomusrüü

00013962 - kindad

00013963 - kiiver

00013964 - kilp

Orki turvise komplekt

00013956 - saapad

00013957 - soomusrüü

00013958 - labakindad

00013959 - kiiver

00013946 - kilp

Forsworn turvise komplekt

000D8D50 - soomus

000D8D4E - saapad

000D8D55 - traksid

000D8D52 – kiiver (sarved)

Ööbiku soomuskomplekt

000FCC0F - soomus

000FCC11 - kindad

000FCC0D - saapad

000FCC12 - kapuuts (kiiver)

Blade turvise komplekt

0004F912 - kilp

0004B28F - kiiver

0004B288 - saapad

0004B28D - kindad

0004B28B - soomus

Hundi turvise komplekt

000CAE15 - soomus

000CEE7C - saapad

000CEE7E - kindad

0004C3D0 - kiiver

Tormimantli ohvitseri soomusrüü

0008697E - soomusrüü

00086981 - saapad

00086983 - kindad

00086985 - kiiver

Muistsed põhjamaised raudrüüd

00018388 - soomusrüü

00056A9D - saapad

00056A9E - kiiver

00056B17 - kindad

Vargade gildi soomusrüü

000D3AC4 - kindad

000D3ACE - kapuuts

000D3ACC - soomus

000D3AC2 - saapad

Vargade gildi juhi raudrüü

000E35D7 - soomus

000E35D9 - kapuuts (kiiver)

000E35D8 - kindad

000E35D6 - saapad

Unikaalne soomus koos boonustega

0007C932 - "Põhimaagi rüü" (soomusrüü) - + 100% maagilise taastumise kiirusest; kõik loitsud maksavad 15% vähem magicka

000F9904 – Scholar’s ​​Circlet (kiiver) – kõik loitsud maksavad vähem võlu

000FC5BF – Bloodlust Thrarch (Shield) – kilbiga löömine annab 3 vigastust. kahju üle 5 sekundi

000E41D8 - "Ysgramori kilp" - + 20% maagiline takistus; +20 p tervist

000295F3 - "Yngoli kiiver" - + 30% külmakindlus

Aksessuaarid koos boonustega

000С8911 - "Akatoshi amulett" - + 25% maagilise taastumise kiirusest

0002D773 - "Golduri amulett" - +30 ühikut. maagia, tervis ja vastupidavus

00100E65 - "Immuunsuse ja haiguste kaelakee" - 100% immuunsus haiguste vastu

000C891B - "Maarja amulett" - taastamisloitsud maksavad 10% vähem magicka. Hädavajalik pulmadeks.

Maskid (kiivrid) boonustega

00061CB9 - "Krosis" - + 20% häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskustele

00061C8B - "Morokey" - + 100% maagilise taastumise kiirusele

00061CA5 - "Nakrin" - hävitamise ja taastamise kooli loitsud tarbivad 20% vähem manat; +50 mana

00061CC9 - "Vokun" - illusioonide, muutuste ja nõiduse kooli loitsud tarbivad 20% vähem manat

00061CC2 - "Otar" - tule-, elektri- ja külmakindlus suureneb

00061CC0 - Ragot - +70 vastupidavust

00061CAB - Volsung - 20% allahindlus kõikidele toodetele; vee all hingamine; Kandevõime +70

00061CC1 - "Khevnorak" - immuunsus haiguste ja mürkide suhtes

00061CCA - "Puidust mask"

00061CD6 - "Konarik" - kui tervis on nõrk, annab võimaluse ravida kandja ja teha kahju lähedal asuvatele vaenlastele

Relvakomplektid

Vajaliku relva saamiseks sisestage petukoodid järgmisel kujul: player.additem [relva_kood] [summa] (ilma sulgudeta).

Näide: player.additem 000139A8 1 – hankige 1 klaasist vibu

klaasist relvad:

000139A3 - ühe käega kirves

000139A4 - kahe käega kirves

000139A9 - ühe käega mõõk

000139A7 - kahe käega mõõk

000139A8 - muster

000139AA - sõjahaamer (kahekäeline)

000139A5 - vibu

000139A6 - pistoda

Daedric relvad

000139B4 - kirves

0001DDFB - inferno kirves - +30 ühikut. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema

0001DFCB - äikesekirves - +30 pt. elektrikahjustused; kulub 15 ühikut. maagiast

000139B5 - vibu

0001DFEF – kivistumise vibu – võimalus sihtmärki 6 sekundiks halvata

0001DFE6 – Inferno vibu – +30 pt. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema

0001DFE9 - talvevibu - +30 pt. külmakahjustus; kulub 30 ühikut. vastupidavus

0001DFF2 - tormikaar - +30 pt. elektrikahjustused; kulub 15 ühikut. maagiast

0001DFFC – Sacred Bow – Undead tase 40 ja alla selle põgenevad 30 sekundiks

000139B6 - pistoda

000139B7 - kahe käega mõõk

000139B8 - muster

000139B9 - mõõk

000139B3 - lahingukirves

000139BA - sõjahaamer

keiserlikud relvad

000135B8 - mõõk

00013841 - vibu

Päkapiku relvad

00013994 - kirves

00013995 - vibu

00013996 - pistoda

00013997 - kahe käega mõõk

00013998 - muskaat

00013999 - mõõk

00013993 - lahingukirves

0001399A - sõjahaamer

Haldjate relvad

0001399C - lahingukirves

0001399E - pistoda

0001399F - suur mõõk

000139A0 - muster

000139A1 - mõõk

0001399D - vibu

000139A2 - sõjahaamer

Ebony Relv

000139B1 - mõõk

000139AD - vibu

000139B2 - sõjahaamer

000139B0 - muskaat

000139AC - lahingukirves

000139AB - kirves

000139AF - kahe käega mõõk

000139AE - pistoda

Orki relvad

0001398B - lahingukirves

0001398C - kirves

0001398D - vibu

0001398E - pistoda

0001398F - kahe käega mõõk

00013990 - muskaat

00013991 - mõõk

00013992 - sõjahaamer

Vannutatud relvad

000SS829 - kirves

000CADE9 - mõõk

000CEE9B - vibu

000AE087 - kanarbiku geid (5 lisakahjustust põhjakahjudele)

ööbiku relv

000F6527 - tera

000F652C - vibu

Terarelvad

0003AEB9 - mõõk

Muistsed põhjamaa relvad

0002C66F - mõõk

000236A5 - kahe käega mõõk

0001C864 - haamer

0002C672 - kirves

draakoni relv

ühe käega

XX 014fcb – Dragonbone Dagger

XX 014fce – Dragonbone Sword

XX 014fcf – Dragonbone lahingukirves

XX 014fcd – Dragonbone muskus

kahe käega

XX 014fcc - Dragonbone kahe käega mõõk

XX 014fc3 - Dragonbone Ax

XX 014fd0 – Dragonbone sõjahaamer

XX 0176f1 – Dragonbone vibu

Unikaalsed relvad koos boonustega

000F1AC1 - "Draakoni nuhtlus" - +40 ühikut. kahju draakonitele ja +10 HP. elektrikahjustus vs kõik

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 ühikut. külmakahjustus; lahutage eesmärgist 50 vastupidavust; nõrgemad olendid ja inimesed põgenevad 30 sekundiks

000956B5 - "Vuutrad" - Eriti surmav päkapikkude vastu

000B3DFA – "Crayon's Eye" – tuline plahvatus annab 40 kahju. kahju 4,5 m raadiuses ja paneb sihtmärgid põlema

000A4DCE – "Bloody Thorn" – täidab hingepärli, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul

00053379 - "Tugev" - +15 ühikut. külmakahjustus; kulub 15 ühikut. vaenlase vastupidavus

000F8317 - "Jahuti" - +30 ühikut. külmakahjustus; võimalus sihtmärk 2 sekundiks halvata

0001C4E6 – kurbuse kirves – lahutab 20 kahju. vaenlase vastupidavus

00035369 - "Magnuse personal" - absorbeerib 20 kahju. maagia sekundis, kui vaenlasel pole maagiat - neelab tema tervise

0010076D - "Hevnoraki töötajad" - 30 sekundiks. teeb kahju 50. välgukahjustus sekundis. pinnale kantud

000AB704 - "Holdiri personal" - rahustab nõrku vaenlasi 60 sekundiks. või vangistab nende hinge, kui nad surevad

000E5F43 - "Jurik Goldursoni personal" - tekitas 25 kahjustust. kahju ja võtab 50 kahju. maagiast

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 ühikut. lisakahjustusi soomust ignoreerides

000AB703 - "Punase kotka needus" - süütab 13. ja madalama taseme surnud surnud põlema ja paneb nad 30 sekundiks lendu

0009FD50 - "Punase kotka raev" - +5 ühikut. tulekahju ja paneb sihtmärgi põlema

000B994E – Valdari õnnelik pistoda – +25% kriitiline võimalus

0006A093 – "Tandili töötajad" (staff) – 12. ja madalama taseme olendid ja inimesed ei võitle 60 sekundit

Märkused:

Täiendavate oskusteta esmatasandi tegelasele näidati täiendavaid relvakahjustusi. Kõik kirjeldused ja nimed võeti mängust. "Yurik Goldurson's Staff" - nii nimetatakse seda mängus, mitte "Yurik". Võib-olla on see lokaliseerimisviga. Lisati vaid uusimad (kõige võimsamad) relvaversioonid.

Võltsimatu armor

Näide: player.additem 000D8D50 1 – hankige 1 Rogue Armour

Kerge soomus

Forsworn Armor

000D8D50 – tõrjutud soomus

000D8D4E – Outcast saapad

000D8D55 – Outcast kindad

000D8D52 – vannutatud peakatted

Armor Penitus Oculatus

000D3EA0 – Armor Penitus Oculatus

000D3EAA – Penitus Oculatus Helm

000D3EAB – Penitus Oculatuse kinnitusvahendid

000D3EA7 – Penitus Oculatuse saapad

Linwe raudrüü

00108544 - Armor Linvi

00108546 - Kapuuts Linvi

00108545 - Linvi kindad

00108543 - Saapad Linvi

karusnahast soomus

0010594B – karusnahast soomus (punkt 1)

0010594D – karusnahast soomus (punkt 2)

0010594F – karusnahast soomus (punkt 3)

0006F393 – karusnahast soomus (punkt 4)

0006F398 - karusnahast saapad

000A6D7F – karusnahast saapad

0006F39B – karusnahast traksid

000A6D7D - Karusnahast kindad

0006F39E - Karusnahast kiiver

Tormimantli ohvitseri soomusrüü

0008697Е - Tormimantli ohvitseri raudrüü

00086983 – Tormimantli ohvitser Bracers

00086981 - Tormimantlite ohvitseri saapad

00086985 - Tormimantli ohvitserikiiver

Vargade gildi soomusrüü

000D3AC3 – Vargade Gildi soomusrüü

000D3AC4 – Vargade Gildi kindad

000D3AC5 – Vargade Gildi kapuuts

000D3AC2 – Varaste gildi saapad

(Täiustatud turvis: Thieves Guild Enhanced Armor – pärast ülesannet "The Scoundrel's Caprice" saab vahetada ainult ühe raudrüü)

000D3ACC – Vargade Gildi raudrüü

000D3ACD – Vargade Gildi kindad

000D3ACE – Vargade Gildi kapuuts

000D3ACB – Vargade gildi saapad

Gildimeistri soomusrüüd

000E35D7 - Gildi pearaudrüü

000E35D9 – gildmeistri kapuuts

000E35D8 – Guildmasteri kindad

000E35D6 – Gildimeistri saapad

ööbiku soomusrüü
Igal soomustükil on mitu erineva ID-ga varianti

000FCC0C-
0005DB85 – Ööbiku saapad
000FCC0D-

0005DB86-
000FCC0E – Ööbiku raudrüü
000FCC0F-

0005DB87-
000FCC10 - Ööbiku kindad
000FCC11-

0005DB88-
000FCC13 - Ööbiku kapuuts
000FCC12-

Armor Tsuna

000C0165 – tsunasoomus

000C0166 – Tsuna saapad

Pimeduse Vennaskonna raudrüü

000D2844 – varjusoomus

000D2845 – Varjukaapad

000D2843 – Varjukindad

000D2842 – varjude kapuuts

0005ABC4 - Maskiga varjude kapuuts

Tume Vennaskonna iidne raudrüü

000E1F15 – iidne varjusoomus

000E1F14 – iidsed varjusaapad

000E1F16 – iidsed varjude kindad

000E1F17 – iidne varjude kapuuts

Raske soomus

hundi raudrüü

000CAE15 – hundisoomus

000CEE7C – Hundisaapad

000CEE7E – Hundikindad

0004C3D0 - Hundikiiver

Falmeri soomusrüü

000B83CB - Falmeri soomus

000B83CD – Falmeri saapad

000B83CF – Falmeri kindad

0004C3CB - Falmeri kiiver

0005C06C – Falmeri kilp

Terade soomus

0004B28B – terasoomus

0004B288 – labade saapad

0004B28D – labade kindad

0004B28F – terade rool

0004F912 – terade kilp

Artefaktid

000295F3 – Yngol Helm

000F9904 – õpetlaste ring

0002AC61 – Päästja nahk

Võltsimatud relvad

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 0009F25D 1 – hankige 1 taevane teraspistoda

Domeeni labad

Mängija saab sellised terad, kui temast saab konkreetses hoidis tane. Kõik selliste labade näitajad varieeruvad sõltuvalt mängija tasemest, nimelt: materjal (10 valikut), tüüp (iga materjali jaoks 7 valikut) ja lummus (veel 8 võimalust). Seega on mängijal võimalik saada üks tera tohutul hulgal erinevatest valikutest, millest igaühel on oma ID.

taevased relvad

0009F25D – taevasest terasest pistoda

0009F25C – Taevane terasmõõk

0009F260 – taevasest terasest lahingukirves

Terarelvad

0003AEB9 - Terade mõõk

000F1AC1 – Dragon Bane

Vannutatud relvad

000CADE9 – heidikute mõõk

000CEE9B – vannutatud vibu

Relvad Volundrudist

0008ADFB – tseremoniaalne kirves

0008ADFC – tseremoniaalne mõõk

0008FFDE – Okei

0008FFDF – Edouge

Iidsed ja head muistsed põhjamaa relvad

0002C66F – iidne Põhjala mõõk

0002C672 – iidne Põhjala lahingukirves

0005BF14 - Hea iidne Põhjala mõõk

0005BF15 – kena iidne Põhjala lahingukirves

ööbiku relv

0007A917 ---| Ööbiku tera

000F6524 ---| Ööbiku tera

000F6525 ---| Ööbiku tera

000F6526 ---| Ööbiku tera

000F6527 ---| Ööbiku tera

0007E5C3 ---| Ööbiku vibu

000F6529 ---| Ööbiku vibu

000F652A ---| Ööbiku vibu

000F652B ---| Ööbiku vibu

000F652C ---| Ööbiku vibu

muud

00029B91 – suurepärane rahustav personal

00046E0B – Gatnori võlumeeskond

000B3DFA – värvipliiatsisilm

000E57F0 ---| Spider Control Wand

000C19FF ---| Spider Control Wand

Luke

0003B562 – pikkvibu

0006B9AD – Dravini vibu

000AB705 – jahi vibu

000C0186 – Froakie vibu

000F82FC – Mage's Beach Bow

00013985 - jahivibu

Ühe käega relv

000F5D2D – kahvatu tera

00013983 - Balgruufi lahingukirves

000AE087 – Heather Geis

00079B1D – ohvritera

000426C8 - teritamine

000ECD54 – Alesandra pistoda

00043E1E – Borviri pistoda

0001C1FE – Draakonipreestri pistoda

000ECD53 – Rundi pistoda

000C1989 – Bolari tera

0009CCDC ---| Häda tera

000964C9 ---| Häda tera

000D0758 – Cavozeini kihv

0001C492 – Wren

000A4DCE – Verepuu

0003B0B7 ---| Kuu terasest mõõk

0003B0BA ---| Kuu terasest mõõk

0003B0BD ---| Kuu terasest mõõk

00053379 - äge

0009F25E - Vilkase mõõk

000AB85D – Kuninganna Freydise mõõk

00068976 - Hjalti mõõk

000F71DD – hingemõõk

Mõõga saad ainult siis, kui täidad Deadly Fieldi ülesande ja ainult siis, kui mõlemad vennad on veel elus. - jahedam

0001F25A – nuga

0001F25B - kahvel

Kahe käega relv

0006AF63 – Trollscourge

0002ACD2 - Volendrang

000956B5 - Wuutrad

000223FB – metsamehe sõber

000461DA ---| Hiiglase kaisu

000C334F ---| Hiiglase kaisu

Teine teisest

000461DA ---| sakiline kirka

000C334F ---| sakiline kirka

001019D4 ---| sakiline kirka

000E3C16 – kirka

0002F2F4 – lõikur

Väikerelvade nimekiri

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 0001398D 1 – saate 1 orki vibu

Valmistatud relv

Luke

0001398D – orki vibu

00068C57 - Põhjamaade kangelase vibu

00013995 – Dwemeri vibu

0001399D – päkapikk vibu

XX 026232 – Põhjamaade vibu (Dragonborn)

000139A5 - klaasist vibu

000139AD – eebenipuust vibu

XX 026231 – Stalhrim Bow (Dragonborn)

000139B5 – Daedric Bow

XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)

Ambvibud

XX 000801 – Crossbow (Dawnguard)

XX 00B647 – Dwemeri amb (Dawnguard)

Erirelv

Luke

0003B562 – pikkvibu

00013985 - jahivibu

000302CA – iidne põhjamaade vibu

00013841 – keiserlik vibu

00038340 – Falmer Bow

000CEE9B – vannutatud vibu

0005D179 – painduv iidne põhjamaade vibu

000F82FC – Mage's Beach Bow

00083167 – painduv Falmer vibu

Ainulaadne relv

Luke

000C0186 – Froakie vibu

0006B9AD – Dravini vibu

000CC392 - Angi vibu

000A5DEF – Goldur's Blackbow

000AB705 – jahi vibu

XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)

00017059 – Firinieli surm

XX 02C01A – Dwarven Black Bow of Destiny (Dragonborn)

XX 018ED5 – hirveprintsi klaasist vibu (Dragonborn)

Artefaktid

Luke

0007E5C3 - Ööbiku vibu

XX 000800 – Aurieli vibu (Dawnguard)

Laskemoon

Nooled

000CAB52 – harjutamisnool

000E738A – roostes nool

00038341 – Falmer Arrow

000CEE9E – tõrjutud nool

0001397D – raudnool

00034182 - Vana-Põhja nool

0001397F – terasnool

XX 017720 – Rieklingi oda (Dragonborn)

000139BB – orki nool

000139eKr – Dwemeri nool

XX 02623B – Nordic Arrow (Dragonborn)

000139BD – Elven Arrow

XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)

XX 0098A0 – Elven Blood Curse Arrow (Dawnguard)

000139BE – klaasist nool

0007B932 – Dwemeri sfääri nool

000139BF – eebenipuu nool

XX 026239 – Stalhrim Arrow (Dragonborn)

0010b0A7 – väljakutsutud nool

000EAFDF – Põhjamaade kangelase nool

000139C0 – Daedric Arrow

XX 0176F4 – Dragonbone Arrow (Dawnguard)

poldid

XX 00590C – testpolt (Dawnguard)

XX 000BB3 – teraspolt (Dawnguard)

XX 00D099 – Dwemeri polt (Dawnguard)

Kahe käega relvade nimekiri

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 0001359D 1 – hankige 1 raudne kahekäe mõõk

Valmistatud relv

mõõgad

0001359D - Rauast kahekäeline mõõk

00013987 - Terasest kahe käega mõõk

0001398F - Orki kahe käega mõõk

00013997 - Dwemeri kahe käega mõõk

0001399F - Haldja kahekäe mõõk

XX 01CDAF – Põhjamaade kahekäe mõõk (Dragonborn)

000139A7 - Klaasist kahekäe mõõk

000139AF – eebenipuust kahe käega mõõk

XX 01CDB6 – Stalhrimi kahekäe mõõk (Dragonborn)

000139B7 - Daedrici kahe käega mõõk

XX 014FCC – Dragon Bone kahekäe mõõk (Dawnguard)

Kirved

00013980 - raudkirves

00013984 - Terasest kirves

0001398C - Orc Ax

00013994 - Päkapikukirves

0001399C - Haldjakirves

XX 01CDAD – Põhjamaade kirves (Dragonborn)

000139A4 - Klaaskirves

000139AC - Ebony kirves

XX 01CDB4 – Stalhrim Axe (Dragonborn)

000139B4 – Daedric Axe

XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)

Haamrid

00013981 - Rauast sõjahaamer

0001398A - Terasest sõjahaamer

00013992 - Orki sõjahaamer

0001399A – Päkapiku sõjahaamer

000139A2 - Elven sõjahaamer

XX 01CDB3 – Põhjamaade sõjahaamer (Dragonborn)

000139AA - Klaasist sõjahaamer

000139B2 – eebenipuust sõjahaamer

XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)

000139BA – Daedric Warhammer

XX 014FD0 – Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)

Erirelv

mõõgad

000236A5 - Vana-Põhjamaade kahekäemõõk

0005BF13 - Hea iidne põhjamaade kahekäe mõõk

0009F25E - Taevasest terasest kahe käega mõõk

0010C6FB - hõbedane kahekäe mõõk

Kirved

0001CB64 - Põhjala iidne kirves

0005BF12 - Hea iidne põhjakirves

0009F25F – taevane teraskirves

0005BF12 – Kirves-vereimeja

Haamrid

XX 00DD55 – Koidiku sõjahaamer

Ainulaadne relv

mõõgad

XX 026B0B – Tormihammas (Dragonborn)

XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)

Kirved

000223FB – metsamehe sõber

000BE25E – timukakirves

Haamrid

000D2AFE – Egise needus

0006AF63 – Trollscourge

XX 01A578 – kaitsja baton (Dragonborn)

000C334F – hiiglase kaisu

Quest relv

mõõgad

000946FC - Balgruufi kahe käega mõõk

Haamrid

00022265 – Shagroli sõjahaamer

Artefaktid

mõõgad

0004A38F – eebenipuu tera

Kirved

0001C4E6 – kurbuse kirves

000956B5 - Wuutrad

Haamrid

XX 011BAD – koidikuruuni haamer

0002ACD2 - Volendrang

Daedricu esemed

Allolevaid Daedrici artefakti ID-sid tuleb petukoodis kasutada järgmiselt: player.additem [summa] (sulgudeta)

Näide: player.additem 000240D2 1 – hankige 1 pistoda "Mehrunes'i habemenuga"
Relv

000240D2 – "Mehrunes Razor" (pistoda) – kahju tekitamisel vaenlane tappa

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - lahutab 25 kahju. vastupidavust ja maagiat. Täidab hingepärli, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul

0004E4EE - "Koidu sära" (mõõk) - +10 ühikut. kahju. Ebasurnute tapmisel on võimalus tuliseks plahvatuseks, mis ajab minema või hävitab läheduses olevad surnud

000EA29C – "Ebony Blade" (kahe käega mõõk) – sihtmärk ei taju relvarünnakut rünnakuna

0001C4E6 - "Kurukirves" (kahekäeline kirves) - lahutab 20 punkti. vaenlase vastupidavus

0002ACD2 - "Volendrang" (kahe käega haamer) - lahutab 50 ühikut. vastupidavus

0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - juhuslik mõju igal kasutuskorral

0001CB36 – Sanguine Rose (personal) – kutsub Dremora 60 sekundiks

00035066 - Korruptsioonikolju (personal) - +20 punkti. kahju. Magavatelt inimestelt kogutud unenäod suurendavad kahju 50-ni

Armor

0002AC61 - "Päästja nahk" (kerge soomus) - + 50% vastupidavus mürkidele ja + 15% maagia

00052794 - "Ebony Mail" (rasked soomused) - liigute vaiksemalt ja liiga lähedale sattunud vaenlased saavad 5 mürgikahjustust sekundis

000D2846 - "Clavicus Vile mask" (raske kiiver) +10 sõnaosavusele. Magicka taastumismäär +5%. Soodsad hinnad +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (kilp) - Pärast blokeerimist neelab kuni 50 kahjustust. õigekirja kahjustus

muud

0002C37B - "Namira ring" - +50 ühikut. jõuvaru. Laipade tarbimine suurendab teie tervist ja taastumiskiirust.

0002AC60 - "Hircine'i ring" - huntide täiendav transformatsioon

0001A332 - "Ogma Infinum" (raamat) - Pärast lugemist saate +5 järgmistele oskustele (ainult 1 rida 3-st on juhuslikult valitud):
Sepatööd, plokk, tulistamine, ühe käega, kahe käega, rasked raudrüüd, häkkimine, kerge soomus, hiilimine, taskuvaras, kõne, alkeemia, illusioon, viletsus, hävitamine, taastamine, lummus, muutmine

00063B27 – Azura täht – Infinite Soul Gem

00063B29 - "Must täht" - hingekivi

0003A070 – "Skeleti võti" – lõpmatu peavõti

Draakonite karjed

Kasutades psb petukoodi "saake kõik loitsud, draakoni karjed ja anded" või lisage pettuse abil ainult vajalikud karjed:

player.teachword - õppige hüüd (kõikide hüüde ID-de loend allpool) Näide: player.teachword 20e17 - õppige "Tulehingamise" hüüde esimene sõna

Draakoni hüüatuse 3 sõna õppimiseks peate kõigepealt õppima 1 ja 2, see ei tööta muul viisil. "Jäävormi" 3. taseme õppimiseks peate sisestama järgmise:

player.teachword 602A3 – esimene sõna

player.teachword 602A4 – teine

mängija.teachword 602A5 – kolmas

Draakoni hüüde ID mängijale.teachword code (ilma sulgudeta) esimene sõna / teine ​​/ kolmas - hüüde nimi (kasutage ainult ühte kolmest):

46B89 / 46B8A / 46B8B – Draakoni kutse

13E22 / 13E23 / 13E24 – järeleandmatu jõud

602A3 / 602A4 / 602A5 – jäävorm

6029A / 6029B / 6029C – äikesekõne

20E17 / 20E18 / 20E19 – tule hingamine

48ACA / 48ACB / 48ACC – aja laiendamine

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – kiire laadimine

60291 / 60292 / 60293 - Sõprus loomadega

3291D / 3291E / 3291F – elementaarne raev

32917 / 32918 / 32919 - eeterlik

5D16C / 5D16D / 5D16E – pakaseline hingamine

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – desarmeerimine

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – selge taevas

51960 / 51961 / 51962 – Vapruse üleskutse

44251 / 44252 / 44253 - Dragonslayer

60297 / 60298 / 60299 - surmaotsus

60294 / 60295 / 60296 - Aura sosin

6029D / 6029E / 6029F – Kin World

3291A / 3291B / 3291C – ehmatus

Dragon Shoutsi kasutamiseks peate need esmalt Dragon Soulsi abil aktiveerima. See tähendab, tapke draakon või lisage pettuse abil vajalik kogus:

player.modav dragonsouls N – hankige N draakonhinge. See pettus määrab imendunud draakonhingede koguarvu ja ei lisa N tk.

Draakoni karjete aktiveerimiseks vajutage -- Maagia -- Hüüded -- valige soovitud karje, mida soovite aktiveerida -- vajutage [r] -- Ok. Nüüd saate seda hüüdet kasutada.

play Kui sisestasite selle koodi pärast hüüde kasutamist, peate ootama, kuni see taastatakse, pärast mida saate seda hüüdet kogu aeg kasutada, ootamata selle taastamist.

Mängust asjade kättesaamiseks tuleb sisestada konsooli: player.additem N

Massiline halvatus - 00021876
Unsurnute needus – 000218f2
Tulenool - 00096598
Ice Spike - 00096599
Välk - 0009659a
Küünlavalgus - 0009659b
Tammeliha - 0009659c
Zombie Revive - 0009659e
Lemmikloomade kõne - 0009659f
Julgus - 000965a0
Rage - 000965a1
Võluvalgus - 000965a2
Kiviliha - 000965a3
Corpse Revive - 000965a4
Kutsu Leek Atronarh - 000965a5
Hingepüüdmine – 000965a7
Tuleruun - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Tormiruun - 000965aa
Vaigistatud sammud - 000965ab
Rahulik - 000965ad
Hirm - 000965ae
Quick Heal - 000965af
Ebasurnute hirmutamine - 000965b0
J'zargo tulemantel – 000967e3
Elu tuvastamine001019ae - 001019ae
Shalidori teosed: hävitamine - 001076e7
Shalidori teosed: illusioon – 001076e8
Shalidori teosed: muutus - 001076e9
Shalidori teosed: restaureerimine - 001076ea
Shalidori teosed: nõidus - 001076eb
Shalidori teosed: maagia - 001076ec
Raudliha - 000a449b
Veehingamine - 000a449c
Halvatus - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
Exile Daedra - 000a449f
Kutsu Frost Atronach - 000a44a0
Kutsuge välja torm Atronach - 000a44a1
Kummitus – 000a44a3
Daedra orden - 000a44a4
Kohutav zombi - 000a44a5
Daedra väljasaatmine - 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Tuletõrje – 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tuletõrjemantel - 000a44ab
Külmamantel - 000a44ac
Välgumantel - 000a44ad
Tulekera - 000a44ae
Jäätorm - 000a44af
Keti välk - 000a44b0
Tuletorm – 000a44b1
Buran - 000a44b2
Julgustamine - 000a44b5
Marutaud - 000a44b6
Nähtamatus - 000a44b7
lepitus - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Mayhem - 000a44bb
Harmoonia - 000a44bc
Hüsteeria - 000a44bd
Helista relvadele - 000a44be
Väiksemate elutute hirmutamine – 000a44bf
Naabrite paranemine - 000a44c1
Väiksemate elutute tõrjumine – 000a44c2
Kaitsering - 000a44c3
Kõrgem paranemine - 000a44c4
Ebasurnute tõrjumine – 000a44c5
Hirmutav vanem Undead – 000a44c6
Raev - 000a44c7
Juhuslik kerimine – 000a44c8
Juhuslik kerimine – 000a44c9
Ravi haavad - 000b64b3
Kaitsering - 000e0cd5
Draakoni nahk - 000e0cd6

Spider Scrolls

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem XX 019534 10 - hankige 10 plahvatusohtlikku tuleämblikku

Kirjeldus:
Spider Scrolls (lühend nimetus esemete rühmale, mida tutvustati raamatus The Elder Scrolls V: Dragonborn.) on maagilised esemed, mida saab meisterdada, kasutades Solstheimis White Ridge Barrow's asuvat seadet Fill Chamber. Saadud esemete nimetus ei sisalda sõna "kerimine", kuid need on paigutatud sellesse inventari kategooriasse. Spider Scrolls saab varustada igas käes.

Selle kategooria olend näeb välja nagu ämblik, keda Dovahkiin enne viskamist käes hoiab. Ämblike loomine ja lõplik kasutamine ei nõua maagia kulusid, kuid iga üksik ämblikurull (nagu tavaline rull või loitsutoom) on ühekordne kasutamine ja kaob pärast olendi kasutuselevõttu.

tuleämblikud

XX 019534 – plahvatusohtlik tuleämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades tulekahjustusi.) + Retsept: Rubiin, kahjustatud albiinoämbliku kõht

XX 01952C – varjatud tuleämblik (viskab ämbliku, mis ründab kõiki lähenevaid vaenlasi tulega.) + Retsept: Rubiin, sool, Albiino Spider Belly

XX 014480 - Leaping Fire Spider (Viskab ämbliku, kes ründab ise lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades tulekahjustusi.) + Retsept: Ruby, Albino Spider Belly

jääämblikud

XX 0206D3 – plahvatusohtlik jääämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenemisel, tekitades külmakahjustusi.) + Retsept: safiir, kahjustatud albiino ämbliku kõht

XX 0206D9 – varjatud jääämblik (viskab ämbliku, kes ründab külmaga kõiki lähenevaid vaenlasi.) + Retsept: safiir, sool, albiino ämblikukõht

XX 0206DB – hüppav jääämblik (viskab ämbliku, kes ründab ise lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades külmakahjustusi.) + Retsept: Safiir, Albiino Spider Belly

Äikese ämblikud

XX 02095F – plahvatusohtlik välkämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades löögikahjustusi.) + Retsept: Ametüst, kahjustatud albiino ämbliku kõht

XX 020960 – peidetud välguämblik (viskab ämbliku, kes ründab välguga kõiki lähenevaid vaenlasi.) + Retsept: Ametüst, sool, Albiino Spider Belly

XX 020961 – hüppav tormiämblik (viskab ise lähimat vaenlast ründava ämbliku ja plahvatab, tekitades šokikahjustusi.) + Retsept: Ametüst, Albiino Spider Belly

mürgised ämblikud

XX 01707B – plahvatusohtlik mürgiämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades mürgikahju.) + Retsept: smaragd, kahjustatud albiino ämblikukõht

XX 01CAB0 – varjatud mürgiämblik (viskab ämbliku, mis mürgitab kõik lähenevad vaenlased.) + Retsept: smaragd, sool, albiino ämblikõht

XX 01445E – hüppav mürgine (viskab ämbliku, kes ise ründab lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades mürgikahju.) + Retsept: Emerald, Albino Spider Belly

Teised ämblikud

XX 016E1C – ämbliku kontrollimine (30 sekundit võitlevad kangelase poolel olendid ja inimesed, keda ämblik mõjutab.) + Retsept: mis tahes hingekivi, Albiino Spider Belly (Märkus. Jooksu kohta luuakse üks ämblik. Kõik hingepärlid, välja arvatud tähed Azura töötab. , kuna neid ei saa sõeluda.)

XX 02749D – Oil Spider (Kutsub välja ämbliku, mis eritab tuleohtlikku õli.) + Retsept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Märkus: meisterdage üks ämblik jooksu kohta.)

XX 027490 – hõõguv ämblik (ämblik, mis saadab kangelast ja ründab vaenlasi.) + Retsept: hõõguv seen, Albiino ämblikukõht (Märkus: ei kaasatud mängu.)

XX 0274A5 – pakkige ämblik (kutsub välja kuni ühe korraga ämbliku, kes suudab esemeid kanda.) + Retsept: kondijahu, albiino ämblikukõht (Märkus: ei olnud mängu kaasatud.)

Märge:
Samal ajal võib taotletud kujul olla kuni 6 ämblikku. Eraldi pesades võivad ämblikud eksisteerida koos kutsutud olendiga – või kahega, kui Dovakinil on nõiduse oskus – kaksikhinged.
Dovakiniga võrdselt võitlevad liitlaste ämblikud kutsutakse määramata ajaks välja. Erinevalt põhiüksustest kestab plahvatav ämblik plahvatuse hetkeni ja vaenlase pihta visatud aktiveeritud juhtämblik kestab 30 sekundit.
Ämblikud järgivad kangelast asukohta vahetades, sealhulgas kiirel reisil.
Kui teete vähemalt ühele ämblikule kahju, muutuvad nad kõik vaenulikuks ja ründavad.
Plahvatusohtlikud ämblikuliigid saab tagasi lüüa, hüüdes "Jõudmatu jõud".
Bloodskali küngast lõuna pool asuvad munad, mis sisaldavad albiinoämbliku kõhtu, taastuvad, kuid ainult üks kord.
Veatu kalliskivi kasutamisel luuakse 6 ämblikku, mitte 3 (teistest vastavalt 2 ja 1).
Helendavad ja paki ämblikud saab arendusruumist, kuhu pääseb coc qasmoke konsooli käsuga.

Loitsuraamatud. 1. osa

<количество>.
Mis on juhtunud ( XX

Muutuste loitsud

Küünlavalgus - 0009e2a7
Tammeliha - 0009e2a8
Võluvalgus - 000a26e2
Kiviliha - 000a26e3
Elu tuvastamine – 000a26e7
Raudliha - 000a26e4
Telekinees - 000a26e5
Transmutatsioon - 00109112
Veehingamine - 000a26e6
Surma tuvastamine - 000a26ea
Ebony Flesh - 000a26e9
Halvatus - 000a26e8
Draakoni nahk - 000d2b4e
Massiline halvatus - 000dd646
Tasakaal – 000f4997

Nõiduslikud loitsud

Kutsutud mõõk - 0009e2a9
Helistage lemmikloomale - 0009e2ab
Zombie Revive - 0009e2aa
Köidetud kirves - 000a26ed
Bone Man's Challenge - XX 0045b0
Kutsu Leek Atronach - 000a26ec
Tulekahju lemmikloom - 000b45f7
Corpse Revive - 000a26eb
Hingepüüdmine – 0009cd54
Pagulane Daedra - 000a26ee
Köidetud vibu – 000a26f1
Kutsu Frost Atronach - 000a26ef
Udumehe kutsumine - XX 0045b1
Kummitus – 000a26f2
Daedra käsk - 000a26f6
Dremora Lordi kutse – 0010fd60
Kutsuge välja torm Atronach - 000a26f0
Helistan raevukale mehele - XX 0045b2
Kohutav zombi - 000a26f7
Daedra väljasaatmine - 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall – 000a26fb
Thunder Thrall – 000a26fc
Kummitusnool – 000b3165

Loitsuraamatud. 2. osa

Nende üksuste saamiseks peate sisestama konsooli: player.additem <количество>.
Mis on juhtunud ( XX?)00e8d6 ID-s? Vaadake jaotisi, kus ma selgitan, mis see on ja mida tuleb teha, et seda või teist asja saada.

Hävitusloitsud

Leek - 0009cd51
Külmumine - 0009cd52
Sädemed - 0009cd53
Tuleruun - 000a2700
Tulenool - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Välk - 000a26jj
Äikese ruun – 000a2702
Kett välk - 000a2708
Tulekera - 000a2706
Tuletõrjemantel - 000a2703
Külmamantel - 000a2704
Jäätorm – 000a2707
Piksemantel - 000a2705
Ice Lance - 0010f7f3
Põletada – 0010f7f4
Välklahendus - 0010f7f5
Leegisein - 000a2709
Külma sein - 000a270a
Tormi müür - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Tuletorm - 000a270c
Piksetorm - 000a270e

Illusiooniloitsud

Selgeltnägemine – 000ff7d1
Julgus - 0009e2ad
Raev - 0009e2ac
Rahulik - 000a2711
Hirm - 000a2712
Vaigistatud sammud – 000a270f
Marutaud - 000a2714
Julgustus - 000a2713
Nähtamatus - 000a2715
lepitus - 000a2717
Põgenemine - 000a2718
Hüsteeria - 000a271c
Helistage relvadele - 000a271b
Harmoonia - 000a271a
Katalüsm - 000a2719

Taastamisloitsud

Ravi - 0009e2af
Väike võlu - 0009e2ae
Kiire ravi - 000a271d
Tervendavad käed - 000a271e
Nekrute tervendamine - XX 00e8d5
Püsiv võlu – 000a2720
Päikese tuli XX 003f51
Hirmuta Väiksem Undead – 000a271f
Haavade paranemine - 0010f64d
Suur võlu - 000a2722
Naabrite kohtlemine - 000a2727
Undead Healing - XX 00e8d6
Väiksemate elutute tõrjumine – 000a2725
Stendarri aura - XX 003f4e
Hirmutage Undead – 000a2721
Vampiir nuhtlus - XX 003f4d
Kaitsering - 000a2728
Kõrgem paranemine – 000dd643
Ebasurnute tõrjumine – 000a2726
Hirmutage vanem surnud eemale - 000a2729
Undeadute needus – 000dd647
Kaitsering - 000fde7b

Koostisained, hingekivid, joogid, nooled

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00039BE5 10 – saate 10 tervet tervisejooki

Joogid

00039BE5 - taastab täielikult tervise

00039BE7 - taastab täielikult maagia

00039CF3 – taastab täielikult vastupidavuse

00073F34 - "Surmav mürk" - 65 ühikut. mürgikahjustus

00039D12 – Võluja eliksiir

00039967 - "Sepa eliksiir"

Hingekivid

0002E4F4 – suur (tühi)

0002E4FB – suur (suur)

0002E4FC – suurepärane (tühi)

0002E4FF – suurepärane (suurepärane)

0002E500 – must (tühi)

0002E504 – must (suurepärane)

00063B27 – Azura täht (tühi)

00063B29 – Azura must täht (tühi)

Nooled

00038341 - Falmer

00034182 - iidne põhjamaa

000236DD - noolemäng (saab hankida alles pärast peamise süžee läbimist)

00020F02 - roostes raud

00020DDF - raud

000139C0 – Daedric

000139BF - eboniit

000139BE - klaas

000139BD - päkapikk

000139eKr – Dwemer

000139BB - orkid

0001397F - teras

XX0176f4 - draakon

Valuplokid

0005ACE5 - teras

0005ACE4 - raud

0005ACE3 - hõbe

0005AD93 - korund

0005AD99 - orichalcum

0005AD9D – eboniit

0005AD9E - kuldne

0005ADA0 - elavhõbe

000DB8A2 – kääbusmetall

0005ADA1 - puhastatud malahhiit

0005AD9F - rafineeritud kuukivi

nahad

0003ad52 – karunahk

0003ad53 – koopakaru nahk

0003ad54 – jääkarunahk

0003ad6d – mõõkhamba peitmine

0003ad6e – lumemõõknahk

0003ad74 – Hundinahk

0003ad75 – lumehundi nahk

0003ad8e – kitsenahk

0003ad8f – lehmanahk

0003ad90 – hirvenahk

0003ad93 – hobusenahk

000d4b35 – rebasenahk

000d4be7 – lumerebase nahk

000fe6a9 – Libahundi nahk

Kalliskivid

00063B46 - ametüst

00063B47 - teemant

00063B45 - granaatõun

00063B43 - smaragd

00063B42 - rubiin

00063B44 - safiir

0006851E - veatu ametüst

0006851F - veatu teemant

00068521 - veatu granaatõun

00068520 - veatu smaragd

00068522 - veatu rubiin

00068523 - veatu safiir

muud

0003AD5B Daedra süda

0003ADA3 - draakoni kaalud

0003ADA4 - draakoni luud

000E7ED0 - kulli suled

0003AD60 – tühjuse sool

Koostisosad Pt.1

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00106E1B 10 – hankige 10 abesiinahvenat

abesiinia ahven- 00106E1B (külmahaavatavus, Fortify Stealth, Poison Vulnerability, Fortify Cooldown)

Scarlet Nirnroot- 000B701A (tervisekahjustused, vastupidavuse kahjustused, nähtamatus, maagiline vastupidavus)

Beljanka- 0004DA22 (külmahaavatavus, tugevdamine: rasked soomused, maagiline taastamine, maagiline äravool)

deemonlik seen- 0004DA23 (tervisekahjustus, püsiv tervisekahjustus, halvatus, tervise taastumine)

võitlevad kalad- 00106E1A (tervisekahjustus, oskuste tõstmine: muutus, aeglane, kandekaalu tõus)

sookaun- 0007E8B7 (elektritakistus, püsiv maagiline kahjustus, halvatus, tervise taastumine)

suured sarved- 0006BC0A (vastupidavuse taastamine, vastupidavuse suurendamine, aeglustumine, vastupidavuse taastumise kahjustus)

habemega sammal- 00057F91 (maagiline kahjustus, tervise parandamine, magicka taastumiskahjustus, oskuste suurendamine: ühe käega)

kanarbiku süda- 0003AD61 (maagiline taastamine, oskuste tugevdamine: blokeerimine, halvamine, maagia tugevdamine)

ohaka oks- 000134AA (takista külmale, kurnab vastupidavust, vastupidav mürgile, tugevdab: rasked soomused)

Jazby viinamarjad- 0006AC4A (maagiline haavatavus, maagia suurendamine, magic Regen, tervise äravool)

hiidsamblik- 0007E8C1 (elektri haavatavus, tervise äravool, mürgituse haavatavus, Magicka taastumine)

Saber silm- 0006BC07 (Stamina Regen, Health Depletion, Magic Damage, Health Regen)

Namira mädanik- 0004DA24 (maagiline kahjustus, oskuste suurendamine: häkkimine, hirm, tervise taastamine)

sinine hermeliin- 00077E1C (tervise taastamine, oskuste suurendamine: võlumine, tervise parandamine, maagilised taastumiskahjustused)

Dwemeri õli- 000F11C0 (maagiline haavatavus, illusiooni tugevdamine, maagiline taastamine, maagiline taastamine)

Röstitud Sleat Skin- 00052695 (vastupidavuse taastamine, haiguste paranemine, mürgikindlus, tervise taastamine)

Pärl- 000854FE (vastupidavuse taastamine, tugevdamise blokeerimine, maagiline taastamine, elektrikindlus)

Spriggani vaik- 00063B5F (maagiline taastumiskahjustus, oskuste suurendamine: lummus, oskuste suurendamine: sepatöö, oskuste suurendamine: muutus)

Trolli rasv- 0003AD72 (mürgile vastupanu, kahekäerelva tugevdamine, meeletus, tervisekahjustused)

Jääkummituse hambad- 0003AD6A (nõrkus kuni külmani, tugevdamine: rasked soomused, nähtamatus, tule nõrkus)

Killer Fish Caviar- 0007E8C5 (mürgikindlus, tugevdamine: taskuvargused, püsivad tervisekahjustused, vastupidavuse suurendamine)

Nirnroot- 00059B86 (kahjustused tervisele, kahjustused vastupidavusele, nähtamatus, maagiline vastupidavus)

Punane hermeliin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, tervisekahjustused)

Mudakrabi küünis- 0006BC00 (vastupidavuse taastumine, haiguste paranemine, mürgikindlus, tulekindlus)

Saber Fang- 0006BC04 (Stamina Regen, tugevdada rasket soomust, tugevdada sepatööd, nõrkus mürgini)

kull nokk- 000E7EBC (vastupidavuse taastamine, külmakindlus, kanderaskuse suurendamine, elektrikindlus)

Nõiaküünis- 0006B689 (vastupidamine maagiale, püsivate kahjustuste maagia, tugevdamine: võlu, tugevdada kaubandust)

Luujahu- 00034CDD (vastupidavuse kahjustus, tulekindlus, tugevdamine: konjusioon, vastupidavuse äravool)

Vere kroon- 0004DA20 (tulehaavatavus, tugevdamine: blokeerimine, mürgihaavatavus, maagiline vastupidavus)

kuuliblika tiib- 000727DF (maagiline kahjustus, tugevdamine: kerge soomus, tervise taastamine, nähtamatus)

Monarhi tiib- 000727E0 (Health Regen, Trade Art Up, Stamina Lingering Damage, Magic Damage)

sinine liblika tiib- 000727DE (kahjustada vastupidavust, tugevdada oskusi: loidust, kahjustuste maagilist taastamist, tugevdada oskust: võluda)

Muna- 00023D77 (maagiline vastupidavus, maagiline taastumiskahjustus, veehingamine, vastupidavuse püsiv kahjustus)

Lavendel- 00045C28 (Magic Resist, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Up: Conjuration)

lilla hermeliin- 00077E1E (vastupidavuse taastamine, oskuste tugevdamine: vargus, maagilised kahjustused, külmakindlus)

kuu suhkur- 000D8E3F (tulehaavatavus, külmakindlus, maagiline taastumine, maagiline taastamine)

äge seen- 0004DA25 (vastupidavuse kahjustus, meeletus, tervise taastamine, oskuste tõstmine: sepatöö)

väike pärl- 00085500 (vastupidavuse taastamine, ühe käe relva tugevdamine, taastamise tugevdamine, külmakindlus)

väikesed sarved- 0006BC0B (Mürgi suhtes haavatav, tugevdamine: taastumine, vastupidavuse püsivad kahjustused, tervisekahjustused)

karu küünised- 0006BC02 (Stamina Regen, Health Boost, Skill Boost: One-Handed, Magicka Regeneration Damage)

Kärgstruktuuriga- 000B08C5 (Stamina Regen, Fortify: Block, Fortify: Light Armor, Deplete Stamina)

Mora tapinella- 000EC870 (maagiline taastumine, tervisekahjustuste püsimine, vastupidavuse taastamine, oskuste suurendamine: illusioon)

härmas miriam- 00034D32 (külma vastupanu, vargsi tugevdamine, äravoolumaagia, kahjustuste vastupidavuse taastamine)

külmasool- 0003AD5F (tulehaavatavus, külmakindlus, maagiline taastumine, tugevdamine: võlu)

meritõru- 0007EDF5 (maagiline kahjustus, veehingamine, tervise taastamine, oskuste tõstmine: taskuvargus)

kärbseseen- 0004DA00 (tulekindlus, kahekäerelva tugevdamine, meeletus, vastupidavuse taastamine)

tule sool- 0003AD5E (külmahaavatavus, tulekindlus, magicka regenereerimine, magicka taastamine)

Koostisosad Pt.2

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 000BB956 10 – hankige 10 oranži kiili

oranž draakon- 000BB956 (Stamina Regen, Drain Magic, Fortify Pickpocket, püsiv tervisekahjustus)

Hiiglase sõrm- 0003AD64 (vastupidavuse kahjustus, tervise parandamine, kanderaskuse suurendamine, vastupidavuse taastumise kahjustus)

Nightshade- 0002F44C (tervisekahjustus, magicka taastumiskahjustus, vastupidavuse püsiv kahjustus, oskuste suurendamine: hävitamine)

ämblikumuna- 0009151B (vastupidavuse kahjustused, Magicka regenereerimise kahjustused, oskuste tugevdamine: häkkimine, amburi kunsti tugevdamine)

Hägune loor- 0006BC0E (vastupidavuse taastamine, hävitamisoskuse tugevdamine, kanderaskuse suurendamine, maagiline vastupidavus)

ennustaja suled- 0003AD66 (maagiline kahjustus, tugevdamine: loid, meeletus, elektri nõrkus)

kulli suled- 000E7ED0 (haiguse ravi, kerge turvise tugevdamine, ühekäe tugevdamine, varguse tugevdamine)

roomav viinapuu- 000B2183 (maagiline taastumine, vastupidavuse taastumise kahjustus, kanderaskuse suurenemine, maagiline nõrkus)

Vampiiri tuhk- 0003AD76 (nähtamatus, maagiline taastumine, tervise taastamine, haiguste paranemine)

Puuvillane muru- 0003F7F8 (Maagilisele vastupanu, maagia tugevdamine, oskuste tugevdamine: blokeerimine, kaubanduse kunsti tugevdamine)

Mesilane- 000A9195 (vastupidavuse taastumine, vastupidavus ammendunud, vastupidavuse taastamine, elektriline haavatavus)

mesilase pesa- 000A9191 (vastupidamine mürgist, tugevdada kerget soomust, tugevdada vargsi, tugevdada hävitamist)

Nisu- 0004B0BA (Health Regen, Health Boost, Stamina Regeneration Damage, Magic Lingering Damage)

hõõguv tolm- 0003AD73 (maagiline kahjustus, maagiline taastumiskahjustus, hävitamise tugevdamine, elektritakistus)

hõõguv seen- 0007EE01 (elektrikindlus, hävitamise tugevdamine, sepatöö tugevdamine, kindluse tervis)

Daedra süda- 0003AD5B (tervise taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus, maagiline kahjustus, hirm)

hõbe ahven- 00106E1C (vastupidavuse taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus, tervise nõrgenemine, külmakindlus)

sinine draakon- 000E4F0C (elektrikindlus, oskuste tugevdamine: taskuvargused, tervise taastamine, hirm)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (vastupidavuse kahjustus, tugevdamine: taastumine, hirm, tervise äravool)

lume marjad- 0001B3BD (tule vastu, lummuse tugevdamine, külma vastu, elektrile vastupanu)

koerajuur- 0006ABCB (vastupidavuse kahjustamine, ühe käe tugevdamine, vibulaskmise tugevdamine, halvatus)

soola- 00034CDF (maagiline haavatavus, tugevdamine: jahtumine, aeglane, Magicka Regen)

Tühjuse sool- 0003AD60 (elektriline haavatavus, maagiline takistus, tervisekahjustused, maagiline võimendus)

Tajuur- 0003AD71 (maagiline haavatavus, tugevdamine: illusioon, maagiline taastamine, maagiline taastamine)

Purustatud mammutikihv- 0006BC10 (vastupidavuse taastamine, oskuste suurendamine: vargsi, tule haavatavus, hirm)

tulikärbse rinnakorv- 0004DA73 (Stamina Regen, Magic Lingering Damage, Magic Weakness, Stamina Boost)

ürdikaun- 00083E64 (Mürgile vastu seismine, maagia kurnamine, tugevdamine: muutmine, maagia taastamine)

Falmeri kõrv- 0003AD5D (tervisekahjustus, meeletus, mürgikindlus, tugevdamine: häkkimine)

varras saba- 0003AD6F (vastupidavuse taastumise kahjustus, tervise ammendumine, tervisekahjustus, oskuste kindlus: kerge soomus)

Histcarp- 00106E18 (Stamina Regen, Magic Boost, vastupidavuse taastumise kahjustus, veehingamine)

inimese süda- 000B18CD (tervisekahjustus, maagiline kahjustus, maagiline taastumiskahjustus, meeletus)

inimese liha- 001016B3 (tervisekahjustus, halvatus, maagiline taastumine, oskuste suurendamine: vargsi)

Küüslauk- 00034D22 (mürgikindlus, vastupidavuse suurendamine, magicka regenereerimine, tervise taastamine)

helbed- 0006F950 (maagiline haavatavus, illusiooni tugevdamine, vastupidavuse taastamine, kandevõime suurendamine)

Tapjakala soomus- 0003AD70 (takista külmale, püsivatele tervisekahjustustele, tugevdada: rasked soomused, tugevdada: plokk)

Ektoplasma- 0003AD63 (maagiline taastamine, oskuste suurendamine: hävitamine, maagia tõus, tervisekahjustused)

päkapiku kõrv- 00034D31 (Magic Recovery, Fortify Archer Art, külma haavatavus, tulekindlus)

kadakamarjad- 0005076E (tulekahju, Fortify Archer Art, tervise taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus)

mürgikell- 000516C8 (tervisekahjustus, vastupidavuse äravool, aeglane, mürgine)

draakoni keel- 000889A2 (tulekindlus, tugevdada kaubandust, tugevdada illusiooni, tugevdada kahe käega)

Coruse muna- 0003AD56 (mürgi haavatavus, vastupidavuse suurendamine, maagiline kahjustus, nähtamatus)

origma muna- 0007E8C8 (tervise taastamine, oskuste tõstmine: ühe käega, vastupidavuse kahjustus, maagiliselt haavatav)

Männirästa muna- 00023D6F (Stamina Regen, Fortify Lockpick, mürgituse haavatavus, elektrikindlus)

Koidikukaitse

kollane hermeliin - XX 002A78 (mürgikindlus, tervise parandamine, oskuste suurendamine: taastumine, vastupidavuse taastumise kahjustus)

esivanemate ööliblika tiib - XX 0059BA (vastupidavuse kahjustus, tugevdamisoskus: võlu, kahjustuste maagia taastamine, tugevdamisoskus: lummamine)

hõõguv lill - XX 00B097 (maagiline vastupanu, hirm, tervise taastamine, halvatus)

Corus Hunteri vurrud - XX 0183B7 (kahjustada vastupidavust, tugevdada oskusi: loitsu, kahjustuste maagilist taastamist, tugevdada oskust: võluda)

mürgine lill - XX 0185FB (tervisekahjustus, hirm, kandekaalu tõus, aeglane)

Koldetuli

lõhe kaaviar - XX 003545 (Vesihingamine, Magicka tugevdamine, Magicka regenereerimine, vastupidavuse taastamine)

kulli muna - XX 00F1CC (maagiline vastupidavus, veehingamine, maagiline taastumiskahjustus, vastupidavuse püsiv kahjustus)

Dragonborn

kahjur - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Tervisekahjustused püsivad)

Põletatud Spriggani puit - XX 01CD6E (tulekahju, tugevdamisoskus: muutmine, magicka taastumiskahjustus, aeglane)

netcha tarretis - XX 01CD72 (halvatus, kandevõime suurenemine, vastupidavuse taastumine, hirm)

Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (tervise taastamine, tugevdamine: kerge soomus, elektrikindlus, külma haavatavus)

keiserlik vihmavarjusammal - XX 01FF75 (tervisekahjustused, maagiline tõuge, tervise taastamine, oskuste suurendamine: kahe käega)

Metssiga Kihv - XX 01CD6F (vastupidavus, tervise parandamine, oskuste suurendamine: blokeerimine, meeletus)

Trama juur - XX 017008 (elektriline haavatavus, kandekaalu suurenemine, maagilised kahjustused, aeglane)

Kudede tuhk - XX 01CD6D (Drain Stamina, Fire Resistance, Fortify: Enchant, Drain Magic)

Tuhk hiiliv viinapuu - XX 01CD74 (vastupidavuse kahjustus, nähtamatus, tulekindlus, tugevdamine: hävitamine)

Felsad tiirude suled - XX 03CD8E (tervise taastamine, oskuste tõstmine: kerge soomus, haiguste paranemine, maagiline vastupidavus)

Tuhkrohukaun - XX 016E26 (tulekindlus, lööginõrkus, lukustuse tugevdamine, varguse tugevdamine)

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00065C9A 10 – hankige 10 kitsejalga

toores

kitse sink- 00065C9A

hobuseliha- 00065C9C (Taastab 2 tervist)

Krabi jalad (Hearthfire) - XX 003540

Kana rinnatükk- 000F2011 (Taastab 2 tervist)

lõhe- 00065C9F (Taastab 2 tervist)

Metssea liha (Dragonborn) - XX 03BD14 (Taastab 2 tervist)

Ashskipperi liha (Dragonborn) - XX 03BD15 (Taastab 2 tervist)

austriliha- 000EBA03 (Taastab 1 tervise)

Horkeri liha- 00065C9B (Taastab 1 tervise)

Tuhapunkri jalg (Dragonborn) - XX 03D125 (Taastab 2 tervist)

Hirveliha- 000669A2 (Taastab 2 tervist)

Värske liha- 0010211A

koera liha-000EDB2E (Taastab 2 tervist)

toores veiseliha- 00065C99 (Taastab 2 tervist)

Toores küüliku jalg- 00065C9E (Taastab 2 tervist)

Faasani rinnatükk- 00065C9D (Taastab 2 tervist)

mammuti tüvi- 000669A4 (Taastab 5 tervist)

Köögi- ja puuviljad

Roheline õun- 00064B2F (Taastab 2 tervist)

Kapsas- 00064B3F (Taastab 1 tervise)

Kartul- 00064B41 (Taastab 1 tervise)

Punane õun- 00064B2E (Taastab 2 tervist)

Porrulauk- 000669A5 (Taastab 1 tervise)

Porgand- 00064B40 (Taastab 1 tervise)

Ash maguskartul (Dragonborn) - XX 0206E7 (Taastab 1 tervise)

Tomat- 00064B42 (Taastab 1 tervise)

Kõrvits- 0010D666 (Taastab 1 tervise)

Pagariäri

Punutud kakuke (Hearthfire) - XX 0009DB (Taastab 2 tervist, suurendab kandevõimet 5 võrra 30 sekundi jooksul.)

Viinamarja Crostata (Hearthfire) - XX 00353A (Taastab 10 tervist, Magicka tõusis 4 võrra 60 sekundiks.)

omatehtud toit- 000 CD614 (Taastab 25 tervist 600 sekundiks, taastab 25 vastupidavust 600 sekundiks, taastab 25 Magicka 600 sekundiks.)

Kartulileib (Hearthfire) - XX 003537 (Taastab 3 tervist)

Kadakas Crostata (Hearthfire) - XX 003539 (Taasta 4 tervist, taastab 2 tervist sekundis, kestab 60 sekundit)

Vanillikaste kook- 00064B30

magus rull- 00064B3D (Taastab 5 tervist)

Kanapahv (Hearthfire) - XX 0117FF (Taasta 15 tervist, taastab 1 tervise sekundis, kestab 120 sekundit)

Lavendel Puff (Hearthfire) - XX 011801 (Taastab 5 tervist, suurendab Magickat 10 võrra 60ndatel, saavutab 10% maagilise vastupidavuse 60ndatel.)

Õunapuhv (Hearthfire) - XX 003533 (Taastab 5 tervist, Nooled tekitavad 60 sekundi jooksul 5% rohkem kahju.)

Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Taasta 10 tervist, neutraliseeri 4% tulekahjustusest, kestab 60 sekundit)

Leib (v.1)- 00065C97 (Taastab 2 tervist)

Leib (v.2)- 00065C98 (Taastab 2 tervist)

Küüslauguleib (Hearthfire) - XX 0009DC (Taastab 2 tervist, ravib kõiki haigusi)

õunapirukas- 00064B43 (Taastab 10 tervist)

Lihatoidud

Horkeri veiseliha praad- 0007224E (Taastab 10 tervist)

Keedetud kuldiliha (Dragonborn) - XX 03CF72

Veiseliha vürtsidega- 000 CADFB (Taastab 5 tervist)

Röstitud hobuseliha- 000722B0 (Taastab 10 tervist)

Praetud küüliku jalg- 000722C2 (Taastab 5 tervist)

Praetud kanarind- 000E8947 (Taastab 5 tervist)

Grillitud tapjakala- 00064B3C (Taastab 5 tervist)

Grillitud viinaliha- 000E8448 (Taastab 2 tervist)

Röstitud kitsesink- 0007224C (Taastab 10 tervist)

lõhe praad- 00064B3B (Taastab 5 tervist)

Lõhe praad (Hearthfire) - XX 003541 (Taastab 5 tervist)

hirve karbonaad- 000722BD (Taastab 5 tervist)

keedetud veiseliha- 000721E8 (Taastab 10 tervist)

mammuti praad- 000722BB (Taastab 10 tervist)

Hautatud krabi jalad (Hearthfire) - XX 00353F (Taastab 12 tervist)

Faasanipraad- 000722C7 (Taastab 5 tervist)

Supid ja hautised

loomalihahautis- 000F4314 (Vastupidavus suurenes 25 võrra 720 sekundi jooksul, taastab 2 vastupidavust sekundis, kestab 720 sekundit)

kapsasupp- 000EBA02 (Taastab 10 tervist, taastab 8 vastupidavust)

Kapsasupp kartulitega- 000F431B

Kartulisupp (Hearthfire) - XX 00353D (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)

Köögiviljasupp- 000F431E (Taastab 1 tervise sekundis, kestab 720 sekundit, taastab 1 vastupidavuse sekundis, kestab 720 sekundit.)

Kapsa- ja õunakoor- 000EBA01 (Taastab 15 vastupidavust, taastab 10 tervist)

Hirveliha- 000F431D (Taastab 15 vastupidavust, taastab 1 tervise sekundis, kestab 720 sekundit, taastub 1 vastupidavust sekundis, kestab 720 sekundit.)

Horker Chowder- 000F4315 (Taastage 15 vastupidavust, taastage 15 tervist, taastage 1 tervis sekundis, kestab 720 sekundit.)

Horker Chowder maguskartuliga (Dragonborn) - XX 03CD5B (Taastab 16 tervist, taastab 12 vastupidavust)

Merekarp (Hearthfire) - XX 00353E (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)

Tomatisupp- 000F431C (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)

Elsweyri fondüü- 000F4320 (Magic taastub 25% kiiremini 720 sekundi jooksul, Magicka suurenes 100 võrra 720 sekundi jooksul.)

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00064B33 10 – hankige 10 kitsejuustu ringi

juust

Kitsejuust

Tükk kitsejuustu - 00064B31 (Taastab 1 tervise)

Kitsejuustu avatud ring - 00064B35

Kitsejuustu ring - 00064B33 (Taastab 15 tervist)

Eidari juust

Eidari juustu tükk - 00064B32 (Taastab 1 tervise)

Eidari juustu avatud ring - 00064B36 (Taastab 15 tervist)

Eidari juusturing - 00064B34 (Taastab 15 tervist)

muud

Röstitud porrulauk - 00064B3E (Taastab 6 tervist)

Piimakann (Hearthfire) - XX 003534 (Taastab 2 tervist)

Õli (Harthfire) - XX 00353C (Taastab 2 tervist)

Jahukott (Hearthfire) - XX 003538 (Taastab 1 tervise)

Kauss mammutijuustu - 000669A3 (Taastab 10 tervist, taastab 15 vastupidavust)

Pähklid mees - 00064B38 (Taastab 5 tervist)

Ahjukartul - 00064B3A (Taastab 5 tervist)

Mesilase mesi - 0010394D (Taastab 2 tervist)

Soul Pod (Dragonborn) – XX 014DC4 (Katkestab Soul Cairnis Soul Siphoni, annab 10 sekundiks 10% maagilise takistuse.)

Tyanuchka - 00064B39 (Taastab 10 tervist, taastab 5 vastupidavust)

Joogid

Argonian Ale - 0009380D

Argoonia verevein (Hearthfire) – XX 003535 (40% mürgikindlus, kestab 50 sekundit, saate vee all hingata 50 sekundit, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 30 sekundit)

Velvet Luck - 00065C37

Valge kuldne torn - 00065C38 (Taastab 25 vastupidavust)

Vein (v.1) - 0003133C (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Vein (v.2) – 000C5348 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Vein "Alto" (v.1) - 0003133B (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Vein "Alto" (v.2) - 000C5349 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Vendade Surili vein (Hearthfire) - XX 003536 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Jessica vein – 000F257E (Taastab 5 vastupidavust)

Esberni jook – 000E6DF5 (Annab teile "draakoni luude ja kaalude" võime)

Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Taastab 40 vastupidavust, vastupidavus taastub 50% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)

(Taastab 25 vastupidavust, hinnad on 20% paremad 30 sekundiga, Stamina taastub 30% aeglasemalt 30 sekundiga)

Matzt (draakonborn) - XX 0248CE (Taastab 10 vastupidavust, neutraliseerib 20% külmakahjustusi, kestab 60 sekundit, vähendab sihtmärgi maagilist taastumist 25%, kestab 60 sekundit)

Mesi kadakamarjadega - 00107A8A (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 40 sekundi jooksul.)

Honning Honey - 000508CA (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 20 sekundi jooksul 25% aeglasemalt.)

Põhjamaade mesi - 00034C5D (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Tuld hingav mesi - 000555E8 (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 60 sekundi jooksul.)

Fire Wine - 0001895F (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 45 sekundi jooksul, neutraliseerib 15% külmakahjustusi, kestab 45 sekundit)

Vürtsvein - 00085368 (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 50 sekundi jooksul.)

Püha vesi - 000A9661 (Taastab 25 vastupidavust)

Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 25% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)

Rock Rider - 00065C39 (Taastab 25 vastupidavust)

Stros M "Kai Rum - 000D055E (Taastab 25 vastupidavust)

Sujamma (Draakonisündinud) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Draakonisündinud) - XX 024E0B (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 30%, kestab 60 sekundit.)

Söevein (Dragonborn) - XX 0320DF (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 60%, kestab 120 sekundit.)

Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavust 20%, kestab 120 sekundit.)

Mustlinnu mesi - 0002C35A

Chernovereskovy valitud mesi - 000F693F (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 40% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)

Shane - XX 0248CC (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 30%, kestab 60 sekundit.)

El - 00034C5E (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)

Materjalid esemete meisterdamiseks

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 000DB5D2 10 – hankige 10 skinni

Nahk

000DB5D2 - nahk

000800E4 – naharibad

Valuplokid

0005ACE5 – terasest valuplokk

0005ACE4 – rauast valuplokk

0005ACE3 – hõbedane valuplokk

0005AD93 – korundi valuplokk

0005AD99 – Orichalcum valuplokk

0005AD9D – eebenipuu valuplokk

0005AD9E – Kuldplaat

0005ADA0 – elavhõbedamaagi valuplokk

000DB8A2 – Dwemeri metallivaluplokk

0005ADA1 – puhastatud malahhiit

0005AD9F – puhastatud kuukivi

Draakoni skaala ja luu

0003ADA3 – Draakoni kaalud

0003ADA4 – Dragonbone

maagid

00071CF3 – rauamaak

00071CDB – korundimaak

00071CDC – eebenipuu maak

00071CDE - kullamaak

00071CE1 - malahhiidi maak

00071CE0 – Kuumaak

00071CDD – orikalkumi maak

00071CE2 – elavhõbedamaak

00071CDF – hõbedane maak

XX 02B06B – Stalhrim

Kalliskivid

Kalliskivid satuvad erinevate maakide kaevandamisel, mängukonteinerites, aga ka mõne surnud olendi kehal. Vahel saab kaupmeestelt osta. Taseme tõustes muutuvad need tavalisemaks, kuid kalli kivi (näiteks veatu teemandi) leidmise tõenäosus on siiski üsna väike. Väärtuskivide sagedasemale leidmisele aitab kaasa ka Thieves’ Lucki efekt. Neid saab kasutada sepatöös ehete valmistamiseks või müüa. Ülesannete täitmiseks on vaja mõningaid kalliskive.
The Elder Scrolls V: Dragonborn tutvustab kalliskividele uut kasutusjuhtumit – neid on nüüd vaja Spider Scrollide meisterdamiseks. Kuna kirjarullid on ühekordsed, siis on põhjust kive mitte müüa, vaid säästa.


00063B46 – ametüst

00063B47 – teemant

00063B45 – granaatõun

00063B43 – smaragd

00063B42 - Rubiin

00063B44 – safiir

0006851E – veatu ametüst

0006851F – veatu teemant

00068521 – veatu granaat

00068520 – veatu smaragd

00068522 – veatu rubiin

00068523 – veatu safiir

nahad

0003AD52 – karunahk

0003AD53 – koopakaru nahk

0003AD54 – jääkaru nahk

0003AD6D – mõõkhamba nahk

0003AD6E – lumemõõknahk

0003AD74 – Hundinahk

0003AD75 – lumehundi nahk

0003AD8E – kitse nahk

0003AD8F – lehmanahk

0003AD90 – hirvenahk

000D284D – hirvenahk

000CF89E – ​​hirvenahk

0003AD93 - hobusenahk

000D4B35 – rebase nahk

000D4BE7 – lumerebase nahk

XX 011999 – oruhirve nahk (Dawnguard)

XX 01199A – Vale Saber Skin (Dawnguard)

Koldetuli

Meisterdatud esemed

XX 003035 - rauast liitmikud

XX 003011 - Ukse hinge

XX 00300F - Naelad

XX 003012 - Loss



XX 005A69 – klaas

XX 003043 - savi

XX 00306C - karjäärikivi

XX 00303F – kitse sarved

XX 005A68 – põhk

muud

XX 011CF7 – luukulli küünis

XX 002994 - Luust kulli suled

XX 002993 - Bone Hawk Skull

0003AD57 – Corus Chitin

XX 0195AA – karbimardika kitiin

XX 01CD7C – Netch Hide (Dragonborn)

00034CDD – kondijahu

0003AD5B – Daedrici süda

0006F993 – logi

Joogid Pt.1

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 000F84AE 10 – hankige 10 põgenevat jooki

Põgenenud joogid

000F84AE – põgenemisjook

000F84AF – Põgenenud jook

000F84B0 – Põgenemisjook

000F84B1 – Põgeniku eliksiir

000F84B2 – Põgeniku suur eliksiir

000F84B3 – Põgeniku ülim eliksiir

Berserkeri joogid

0003EB2B – Berserkeri jook

00039974 - Berserker Jook

00039980 - Berserkeri jook

00039AA6 – Berserkeri eliksiir

Glib kõne jook

000D6948 – libiseva kõne jook

000D6949 – Glib Jook

000D697F – libiseva kõne jook

000D6980 – libiseva kõne eliksiir

Vargajoogid

00039930 – Vargajook

00039945 - Kreekerijook

00039946 - Vargajook

00039948 - Varga eliksiir

Warrior Potions

0003EB2A – sõdalasejook

00039954 – sõdalasejook

00039955 – sõdalasejook

00039956 - sõdalase eliksiir

Varga joogid

000F84A7 – vargajook

000F84A8 – vargajook

000F84A9 – vargajook

000F84AA – varga eliksiir

000F84AB – varga suur eliksiir

000F84AC – Superior Thief Elixir

Söödaotsija joogid

000F84C1 – Tootja jook

000F84C2 – kogujajook

000F84C3 – kogujajook

000F84C4 – Kaevurite eliksiir

000F84C5 – suurepärane kaevandaja eliksiir

000F84C6 – Superior Miner's Elixir

Pahase joogid

000F84B5 – jõhker jook

000F84B6 – jõle jook

000F84B7 – kiusajajook

000F84B8 – Bully Elixir

000F84B9 – Suur Bully Elixir

000F84BA – Superior Badass Elixir

Jookide nool

000F84BB – Noolejook

000F84BC – noolejook

000F84BD – noolejook

000F84BE – nooleeliksiir

000F84BF – Suure Noole Eliksiir

000F84C0 – Superior Arrow Elixir

Löövjookid

0003EB30 – löökjook

000398FD – lööjajook

00039903 - Lööjajook

00039904 - Skirmisher Elixir

Joogid Pt.2

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00039CFB 10 – saate 10 lummusjooki

Võluja joogid

00039CFB – Võlujook

00039D02 – Võlujook

00039D0A – Võlujook

00039D12 – Võluja eliksiir

Kaitsja joogid

0003EB32 – kaitsjajook

0003989B – Kaitsejook

000398AB – Kaitsjajook

000398AC - Kaitsja eliksiir

Muutusejoogid

0003EB36 – Muutustejook

0003988E – Vahetage jook

00039899 – Vahetage jook

0003989A - Muutuste eliksiir

Illusioonijoogid

0003EB39 – Illusioonijook

0003994E – illusioonijook

00039950 - Illusioonijook

00039951 - Illusiooni eliksiir

Nõiajoogid

0003EB37 – nõiajook

000398AD – nõiajook

000398EC - Nõiajook

000398ED – nõia eliksiir

Smithi joogid

0003EB2E – sepajook

0003995D – sepajook

00039962 - Sepajook

00039967 - Sepa eliksiir

Kaupmehe joogid

0003EB35 – kaupmehe jook

00039970 – kaupmehe jook

00039971 – kaupmehe jook

00039973 – kaupmehe eliksiir

Kergete jalgade joogid

0003EB33 – Kergete jalgade jook

0003EB0E - Kergete jalgade jook

00039969 - Kergete jalgade jook

0003996F - Kergete jalgade eliksiir

Tervendaja joogid

0003EB3A – Tervendaja Jook

0003995A – Tervendaja jook

0003995B – Tervendaja jook

0003995C – Tervendaja eliksiir

Täpsusjoogid

0003EB2C – täpsusjook

00039949 – Täpsusjook

0003994B – Täpsusjook

0003994E – Täpsuse eliksiir

Hävitusjoogid

0003EB38 – Hävitusjook

000398EE - Hävitusjook

000398F1 – Hävitusjook

000398F3 – Hävitamise eliksiir

Taskuvargajoogid

0003EB31 – taskuvargajook

00039957 – taskuvargajook

00039959 – taskuvargajook

00039958 - Taskuvarga Eliksiir

Rüütli joogid

0003EB2F – Rüütlijook

000398F4 – Rüütlijook

000398F5 – Rüütlijook

000398F6 - Rüütli eliksiir

Joogid Pt.3

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Mõnel ID-l on XX tähemärki, mis see on ja kuidas seda üksust hankida, vaadake jaotist "Mis on XX üksuse ID-des"

Näide: player.additem 0003EB11 10 – saate 10 jõujooki

Jõujoogid

0003EB11 – jõujook

00039B0C – jõujook

0003EB14 – jõujook

000FFA02 - Vigor Elixir

Veehingamisjoogid

0003AC2E – vett hingav jook

0003AC2F – vett hingav jook

0003AC30 – vesihingamise jook

0003AC31 – veehingamise eliksiir

Nähtamatuse joogid

0003EB3E – lühike nähtamatuse jook

0003EB40 – nähtamatuse jook

0003EB3F – keskmise nähtamatusega jook

0003EB41 – pika nähtamatuse jook

Abistava maagia joogid

0003EAF7 – ekstra võlujook

0003EAFA – laiendatud võlujook

0003EAFB – lisamaagia jook

0003EAFC – laiendatud võlujook

000FF9FD – ekstra maagia eliksiir

Stamina Potions

0003EAE5 – nõrk vastupidavusjook

0003EAE1 – vastupidavusjook

0003EAE7 – tugev vastupidavusjook

00039CF3 – tugev vastupidavusjook

0003EAE6 – ülim vastupidavusjook

00039CF3 – Täiuslik vastupidavusjook

Parema vastupidavuse joogid

0003EAFD – täiustatud vastupidavusjook

0003EB00 – Täiustatud vastupidavusjook

0003EAFE – parandatud vastupidavusjook

0003EAFF – täiustatud vastupidavusjook

000FFA01 – parandatud vastupidavuse eliksiir

Skooma

XX01391D – Redwater Skooma

00057A7A – Skooma

00057A7B – Skooma kordira

0003F4BD – kahekordse destilleerimisega skooma

000DC172 - Balmora sinine

Unikaalsed joogid

0005F6DF – Vermina apaatia

000AED90 – Sleepy Tree Gum

XX018EF3 – verejook

0005566A – Hobuste vastupidavusjook

XX0390E0 – vees kõndimise jook

000E6DF5 – Esberni jook

0005661F – tundmatu jook

000E2D3D – Jääkummituse needus

000A9661 – püha vesi

000B91D7 - Cyrodiil brändi

000663E1 – fantoomjook

000D055E – Stros M "Kai Rum

00076F17 – Falmeri vereeliksiir

00058CFB – lootose ekstrakt

XX015A1E – hingekauna ekstrakt

000F9642 – Ice Ghost Essence

Mürgid

00065A6F – nõrk mürk

00073F35 – mürk

00073F36 – tugev mürk

00073F37 – kahjulik mürk

00073F38 – surmav mürk

Jook Pt.4

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00065A70 10 – hankige 10 maagiavastast mürki

Maagiavastased mürgid

00065A70 – maagiavastane mürk

00073F3D – püsiv maagiavastane mürk

00073F3E – Pidev maagiavastane mürk

00073F3F – kauakestev maagiavastane mürk

00073F40 – lakkamatu maagiavastane mürk

Lagunemise mürgid

00065A71 – lagunemise mürk

00073F45 – püsiv lagunemise mürk

00073F46 – kauakestev kummarduse mürk

00073F47 – pikaajaline lagunemismürk

00073F48 – lõputu kummarduse mürk

Marutaudi mürgid

00065A69 – nõrk marutaudimürk

00073F5A – marutaudimürk

00073F5B – tugev marutaudimürk

00073F5C – virulentne marutaudimürk

00073F5D – surmav marutaudimürk

Paralüüsi mürgid

00065A6A – nõrk halvatusmürk

00074A38 – halvatusmürk

00074A39 – tugev halvatusmürk

00074A3A – virulentne halvatusmürk

00074A3B – surmav halvatuse mürk

Hirmu mürgid

00065A68 – nõrk hirmumürk

00073F5E – hirmumürk

00073F5F – tugev hirmumürk

00073F60 – virulentne hirmumürk

00073F61 – surmav hirmumürk

Lagunemise mürgid

00065A66 – nõrk lagunemismürk

00073F41 – lagunemise mürk

00073F42 – tugev lagunemise mürk

00073F43 – virulentne lagunemise mürk

00073F44 – Kummardamise surmav mürk

Joogid Pt.5

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 0003EAF2 10 – saate 10 tervisejooki

Tervislikud joogid

0003EAF2 – tervisejook

0003EAF4 – tervisejook

0003EAF6 – tervisejook

0003EAF5 – tervisejook

000FF9FC – tervise eliksiir

muud

000AE723 – haigust raviv jook

000E41B8 – külmakahjustuse mürk

00065A64 – vastumürk

Tervendamisjoogid

0003EADD – nõrk tervendav jook

0003EADE – tervendav jook

0003EADF – tugev tervendav jook

0003EAE3 – tugev tervendav jook

00039BE4 – suurepärane tervendav jook

00039BE5 – täiuslik tervendav jook

Võlujoogid

0003EAE0 – nõrk võlujook

0003EAE1 – võlujook

0003EAE2 – tugev võlujook

0003EAE4 – tugev võlujook

00039BE6 – ülim võlujook

00039BE7 – Täiuslik võlujook

Maagilised vastupanujoogid

00039E52 – Maagiline vastupanujook

00039E53 – Maagiline vastupanujook

00039E54 – Maagilise vastupidavuse jook

00039E55 – maagilise vastupidavuse eliksiir

Maagilised hülgamisjoogid

00065A6E – maagia nõrk tagasilükkamine

00073F56 – maagia tagasilükkamine

00073F57 – maagia tugev tagasilükkamine

00073F58 – hävitav vastumeelsus maagia vastu

00073F59 – surmav maagiline vastumeelsus

Maagiavastased mürgid

00065A65 – nõrk maagiavastane mürk

00073F39 – maagiavastane mürk

00073F3A – tugev maagiavastane mürk

00073F3B – mürgine maagiavastane mürk

00073F3C – surmav maagiavastane mürk

Täiendamata jätmise mürgid

00073F90 – nõrk mittevarustav mürk

00073F91 – mittetäiendamise mürk

00073F92 – tugev mittevarustav mürk

00073F93 – täiendamata jätmise kahjulik mürk

00073F94 – täitmata jätmise surmav mürk

Maagiliste jõududega joogid

0003EB0D – maagiliste jõudude jook

0003EB0E – maagiliste jõudude jook

0003EB0F – maagiliste jõudude jook

0003EB10 – maagiliste jõudude jook

000FFA00 – maagiliste jõudude eliksiir

Jõujoogid

0003EB02 – Jõujook

0003EB05 – Jõujook

0003EB03 – jõujook

0003EB04 – Jõujook

000FF9FE – tugevuseliksiir

Joogid Pt.6

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)

Näide: player.additem 00039B4A 10 – hankige 10 tulekindlat jooki

Tulekindlad joogid

00039B4A – tulekindluse jook

0003EAE9 – tulekindel jook

00039B4B – tulepüsivusjook

0003EAEF – tulekindluse eliksiir

Külmakindlad joogid

00039B8A – Külmakindlusjook

0003EAED – külmakindluse jook

00039BDF – külmakindluse jook

0003EAF0 – külmakindluse eliksiir

Elektritakistusjoogid

00039BE1 - Elektritakistusjook

0003EAEE – elektritakistusjook

00039BE3 - Elektritakistusjook

0003EAF1 – elektritakistuse eliksiir

Regenereerimisjoogid

0003EB09 – Regenereerimisjook

0003EB0A – regenereerimisjook

0003EB0B – Joogi regenereerimine

0003EB0C – Regenereerimisjook

000FF9FF - Regeneratsiooni eliksiir

Külmatõrjejoogid

00065A6C – nõrk külmakartlikkus

00073F4D – külmakartlikkus

00073F4E – tugev külmakartlikkus

00073F4F – Ohtlik külmakartlikkus

00073F50 – surmav külmakartlikkus

Tuletõrjejoogid

00065A6B – nõrk tulekindlus

00073F49 – tulekahju tagasilükkamine

00073F4A – tugev tuletõrje

00073F4B – hävitav vastumeelsus tule vastu

00073F4C – surmav tulekahju vastumeelsus

Elektri tagasilükkamise joogid

00073F52 – nõrk elektrienergia vastumeelsus

00065A6D – elektri tagasilükkamine

00073F53 – tugev vastumeelsus elektri suhtes

00073F54 – Kahjulik vastumeelsus elektri suhtes

00073F55 – surmav elektrienergia vastumeelsus

Väsimusmürgid

00073F8B – nõrk väsimusmürk

00073F8C – väsimuse mürk

00073F8D – tugev väsimusmürk

00073F8E – surmav väsimuse mürk

Mürgid

0003A5A4 – nõrk mürk

00073F31 – mürk

00073F32 – tugev mürk

00073F33 – virulentne mürk

00073F34 – surmav mürk

ehitusmaterjalid

Ehituse Hearthfire'i lisandmoodulis vajate materjale.

Põhu lisamiseks 10 tk. peate sisestama:

player.additem 03005a68 10

kus 03005a68 10 - 03, sest käivitajas on Hearthfire lisandmooduli allalaadimise järjekorras kolmas. Kui petukood ei tööta, sisestage XX asemel esimesed numbrid 04. Või 02 või 01 (kui lisandmoodul on laaditud 4., 2. või esimesena).

Materjalide otsimine/ostetavus

Klaas - XX 005a69

Saetud palk - XX 00300e

Õhk - XX 005a68

Nahast ribad - 000800E4

Meisterdatud esemed

Ukse hing - XX 003011

rauast osad - XX 003035

Loss - XX 003012

Küüned - XX 00300f

elusolendid

Hundinahk - 0003ad74

Karunahk - 0003ad52

Hirvenahk - 0003ad90

Mõõkhamba nahk - 0003ad6d

Snow Saber Skin - 0003ad6e

Kitsenahk - 0003ad8e

Tapjakala soomus - 0003AD70

Mudakrabi küünis - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Mõõkhammas – 0006BC04

Suured sarved - 0006BC0A

kitse sarved - XX 00303F

Kivid ja maagid

Puhastatud kuukivi - 0005AD9F

Elavhõbeda maagi valuplokk - 0005ADA0

Raua valuplokk - 0005ACE4

Korundi valuplokk - 0005AD93

Karjääri kivi - XX 00306c

savi - XX 003043

Suur hingekivi – 0002E4FC,0002E4FF

Mitmesugust

beebinukk - XX 00c1de

puidust mõõk - XX 004d91

Akatoshi amulett - 000C8911

Julianose amulett - 000c8917

Dibella amulett - 000C8915

Zenithari amulett - 000878BB

Kynarethi amulett - 000C8919

Stendarri amulett - 000CC844

Talose amulett - 000CC846

Arkay amulett - 000CC848

Maarja amulett - 000c891b

Aardelaekad

Igas kastis on kõik selle klassi esemed. Näiteks vardakast sisaldab KÕIKI stange, koostisosade laegas aga KÕIKI koostisosi. Nende aardelaekade hankimiseks kasutage järgmisi Skyrimi petukoode: player.placeatme (sulgudeta)

Näide: player.placeatme 000C2CDE – hankige rind kõigi nuiadega

000C2CDF - nõiutud relv

000C2CD7 - nõiutud turvised, ehted, maagi ja petturite riided

000C2CE0 - standardrelv

000C2CD6 - tavaline soomus

000C2CDE - pulgad

000C2CD8 - raudrüü ja ehted, riided maagile ja röövlile

0010D9FF - oskuste raamatud

000C2CD9 - õigekirjaraamatud

000C2D3B - tavalised raamatud

000C2CD4 - nooled

000C2CDA - koostisosad

000C2CDB - võtmed

000C2CE1 - õigekirja kerimised

000C2CE2 - joogid, eliksiirid ja tinktuurid

Märkused: Pärast mõne kasti (nõiutud relvade ja soomustega) avamist külmub Skyrim 30-60 sekundiks. (olenevalt teie protsessori võimsusest). Oodake natuke ja kõik läheb hästi. Kui pärast nõiutud relva/turvisega kasti avamist vajutada ühe eseme asemel [r] (võta kõik), siis lüheneb külmutamise kestus mitu korda. Kummutid sisaldavad kõiki oma klassi esemeid – asju on palju. Igas laekas on igast esemest ainult 1 eksemplar. Kui soovite selliseid esemeid (koostisosi) teha palju - uurige välja selle eseme ID (loe, kuidas seda teha allpool) ja looge vajalik arv neid asju kasutades cheat player.additem ID kogus

Draakoni preestri maskid

Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Mõnel ID-l on märgid XX, mis see on ja kuidas seda üksust hankida, vaadake jaotist "Mis on XX kauba ID-des"

Näide: player.additem 00061CCA 1 – hankige 1 puidust mask

Maskide loend:

Puidust mask - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

Dragonbornis:

Miraak – see mask kuulub samanimelisele tegelasele, endisele draakonipreestrile. Selle saate alles pärast ülesande "Apokrüüfide tipus" täitmist, võttes Miraak kehast.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Ülesannete läbimine

Skyrimis ülesannete täitmiseks vajame järgmisi petukoode:

showquesttargets – näitab aktiivse ülesande ID-d

getstage (ilma sulgudeta) - näitab määratud ülesande etappi (saadud arv ei ole % täidetud)

setstage [etapp] (ilma sulgudeta) - määra täitmise etapp

movetoqt (ilma sulgudeta) - teleportige määratud ülesande võtmepunkti (viimasesse lõpetamata etappi)

sqs (ilma sulgudeta) - kuvab aktiivse ülesande kõigi etappide loendit (need on iga ülesande puhul erinevad). Kasutatakse setstage cheat

resetquest (ilma sulgudeta) - lähtestage kõik ülesande etapid, pärast mida saab selle uuesti lõpule viia. Selle ülesande kustutamiseks ülesannete logist peate mängu salvestama ja laadima

player.completequest (sulgudeta) – täitke ülesanne. Seda käsku ei soovitata, kuna te ei saa järgmist ülesannet hankida, kui see on ülesannete kett. Kasutage ainult siis, kui soovite ülesande lõpule viia ilma edasise arengu võimaluseta.

Questi esemed

Skeleti võti - 0003A070
Vääriskolb - 00044E67
Kallistass - 00044E6C
Precious Kann - 00044E6E
Kallis ripats - 00023DF8
Väärtuslik küünlajalg - 00044E6A
Kuldlaeva mudel - 00044E8B
Kuldne urn - 00044E63
Merceri plaanid – 00037CE9
Barenziahi kroon – 0009DFF5

Üksused, mida saab Delvinile müüa:
Halli rebase büst – 00019954
Honning meekarahvin - 00019952
Falmeri vasak silm – 0001994F
Mesilase kujuke - 00019958
Dwemeri pusle - 0005598C
East Empire Company merekaart – 00060CC2
Laeva mudel - 0006F266

draakoni küünised:
Teemantküünis - 000AB375
Raudküünis - 0008CDFA
Kuldküüs - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Koralli draakoni küünis - 000B634C
Luudraakoni küünis - 000AB7BB
Sapphire Dragon Claw - 000663D7
Klaasküüs - 0007C260
Rubiindraakoni küünis - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48

Koostisained:
Jazzby viinamarjad - 0006AC4A
Röstijuur – 0001 eKr
Berithi tuhk - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Kanarbiku süda – 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tulesool - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Pulbristatud mammutikihv – 0006BC10
Mürgikell - 000516C8
Mittesulav lumi - 0002С25С

Toit:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica vein – 000F257E
Kolovia brändi - 00036D53
Fire veini kast - 0003EC95

Barenzia kivi

Player.moveto
RefID abil kivi ei saa, kuid konsooli käsuga player.moveto saate liikuda sinna, kus see peaks olema . Kõik 24 kivi saab hankida, kasutades käsku player.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Koht, kust vaadata 3) koha üksikasjalik kirjeldus

0007FB5D Ansilvund Shori kivist kirdes, matmisaalid, sarkofaagide vahelisel laual.

0007F908 Winterholdi kolledž Armaagendi ruumis riiulil. Kambrid muutuvad kättesaadavaks pärast otsingut "Saarthali sügavustes".

0007F95D Dragonreach Ühes Jarli kvartalis. See asub öökapil.

0007F956 Surnud katakombide tsooni Whiterun Hall. Ühel saali otsas asuval hauapeenral.

0007F923 Jorrvaskr Eluruumide tsoon. Kodlak White-Mane'i kvartalid.

0007F965 Clan Shattershield House Maja asub Windhelmis.

0007F962 Windhelmi kuninglik palee Ülemine korrus. Wunferthi elutu tuba. Seotud ülesanne "Veri lumel".

0007FB54 Hõõguv koobas Nekruti surnukeha lähedal. Enne plaastrit 1.4 oli see kivi Thalmori saatkonnas.

0007FB4A Ingvildi trooniruum, ruum Arondili trooni taga.
Seotud ülesanne "Mängib surnutega" (Vargade gild).

0007FB58 Fellglow Keep Alkeemialabori ja hingede pentagrammiga ruumis. Seotud ülesanne "Raamatukogu raamatud" (College of Winterhold).

0007F909 Dwemeri muuseum Muuseum asub Understone Keepis Markarthis. Kivi lebab kuldse võre ukse taga, laual. Seotud ülesanne "Rasked vastused" (Vargade gild).

0007F925 Riigikassa Markarthis Tonari magamistoas, öökapil voodist paremal. Seotud ülesanne "Heatute vandenõu".

0007FB64 Rannveig ametnik Puuriruumi laual.

0007FB65 Stone Creeki koobas alkeemialabori lähedal.

0007FB63 Khobi koobas Alkeemialaborist vasakul.

0007F927 Fastidious Sload Laual kapteni rinnakorvi kõrval. Seotud ülesanne "The Picky Sload" (varaste gild).

0007FB51 jagatud kuristik Falkreathist loodes. Kivi lebab sõnamüüri ees laual.

0007FB55 Mistveil Keep Riften The Jarli kvartalis. Kivi lebab öökapil voodist vasakul.

0007FB56 Black Heather Residence Riftenist mitte kaugel. Kivi on ülemisel korrusel, toas öökapil. Seotud ülesanne "Ma andsin teile oma sõna - pidage seda."

0007F926 Solitude Blue Palace Jarli ruumis.

0007FB3A Tall Spire Manor Asub Üksinduses. Peategelasele üks ostetud majadest. Kivi toas voodi juures.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ei ole lisandmooduleid ega kohandatud modifikatsioone) on XX-ga 00. Kõige tavalisemad DLC-numbrid on:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

Paljud mängijad on Skyrimi mänginud. See mäng on oma graafika ja funktsioonidega võitnud arvuti- ja konsoolimängusõprade südamed. Näiteks avatud maailm. Mängija loob tegelase, mille järel saab ta reisida, ülesandeid täita ja isegi maju ehitada! The Elder Scrolls V-st leiate palju huvitavaid esemeid. Üks neist on kirkas. Skyrimis on paljud sellest objektist huvitatud. Aga miks seda vaja on? Kuidas ja kust seda leida?

Lühike kirjeldus

Kirkas on tööriist, mis on omamoodi kirves. Seda kasutatakse maagimaardlate kaevandamiseks kaevandustes ja koobastes. Algselt oli Skyrimis valitud valikul ainult rahumeelne eesmärk.

Seda eset saab kasutada ühe käega relvana ja seda saab võluda. Tavalist motikat uuendada ei saa.

The Elder Scrolls V-st leiate:

  • tavaline kirkas;
  • sakiline kirka;
  • iidne põhjamaa kirkas.

Igal elemendil on sama eesmärk, kuid erinevad parameetrid.

Kust leida

Skyrimi motika võib leida või osta. Aga kuhu?

Tavalist kirkat leidub kõige sagedamini üksikute maagikohtade läheduses või kaevandustes. Sakiline - Maailma Kurgus, malahhiidi ja eboniidi veenide vahel. See tööriist suudab tekitada 5 elektrikahjustust ja täiendada tegelase sepatööoskusi.

Põhjamaade motika võimaldab kaevandada mitte ainult maagi, vaid ka stalhrimi. Leiad selle Stolstheimis ringi jalutades. Iidne Nordi valik Skyrimis antakse Quid for a Favori ülesande täitmise eest. Müüb Baldor Ironswarm Stallsheimis.

"Valge pakane"

Skyrimis on veel üks motikas. Seda nimetatakse "valgeks külmaks". See objekt ilmub pärast Skyrim: Dragonborni installimist. Seda saab kasutada nii tavalise motikana kui ka relvana.

White Rime tabab külmaga, aeglustab vaenlast 3 sekundiks 50% ja tal on võimalus need külmutada. Laeng on piisav 46 tabamuse jaoks. Hingede pentagrammil olevat "Valget härmatist" on võimatu lahti võtta.

See "Skyrimi" kirkas on välja antud otsingu "Kaevamised" jaoks. Seda saab osta Ralis Sedarisest Kolbjorn Barrow's.

Koodid vastuvõtmiseks

Õpiobjektide hankimiseks on lihtsam viis. See puudutab mängukonsooli kasutamist. Sellega saate kinkida endale mis tahes eseme mängus The Elder Scrolls V.

Siin on Skyrimi motikakoodid:

  • Tavaline – mängija.lisa E3C16 1.
  • Jagged – player.additem 001019D4 1 või 001019D3 1.
  • Ancient Nordic - player.additem XX0398E6 1.
  • "Valge härmatis" – player.additem XX0179C9 1.

Raven Rocki templisse sisenedes ütleb ülempreester teile, et tuhavärvi olendite kujul surnud hakkasid kesksaalis ellu ärkama. Ta palub teil tempel neist puhastada ja anda teile saali võti. Minge templisse ja hävitage kõik kurjad vaimud. Pärast seda teatage preestrile, et tempel on puhas ja linnaelanikele taas kättesaadav. Tasuks saad kulla.

Bone Armour uuendus Glover Melory jaoks

Kohalik sepp Glover Melory, kes on Delvin Melory vend Rifteni varaste gildist, räägib meile, et Esmond Tyne varastas täiustatud luurüü retsepti, millega ta saare põhjaossa põgenes. Mine teda otsima. Leiate ta, õigemini tema säilmed, Karstaga lossi koobastest. Näete neid koopa sissepääsu juures vasakul. Võtke teade ja tagastage see Gloverile.

Tänutäheks saad Glover Melory majas asuva Thieves Guildi vahemälu võtme, kust saad kaasa kulda, kalliskive ja unikaalse Blackguardi vargarüü komplekti. Lisaks on rinnas Gloveri kiri Sapphire'ile.

Saladuslik safiir

Lugege Gloveri kirja Sapphire'ile, mis leiti Glover Melory majast Thieves Guildi vahemälust. Seal on kirjas, et raske saatusega tüdruk on Gloveri tütar. Tal on aeg teada saada, kes on tema tõeline perekond. Reisige Rifteni Ragged Flaski ja näidake Sapphire'ile tema isa kirja. Tänuks heade uudiste eest saate suurepärase safiiri väärtusega 5000 septimi.

Tome Sindiri Arano jaoks

Redorani maja esimese nõuniku naine Sindiri Arano palub teil leida allakukkunud laevalt Terrible Flurry tema jaoks iidne toom. See laev hukkus Saltsheimi edelaosas udu ajal. Nüüd elavad laeva õnnetuspaigas bandiidid. Tegelege kambaga ja leidke ühest laevakirstust vajalik toom. Selle Sindiri Aranole tagastades saate tänutäheks teatud koguse kulda.

Võrgutarretis Milora jaoks

Raven Rocki alkeemiapoe omanik Mylora palub teil leida tema jaoks vajalik koostisosa - võrgutarretis. Ta vajab viit portsjonit. Selle koostisaine leiate kaupmeestelt või saate selle ise, tappes vaeseid võrke, mida terve karja leidub Saltsheimi läänerannikul.

Kui täidate Milora tellimuse, annab ta teile terve komplekti erinevaid jooke. Nüüd saate temalt alkeemiat õppida.

Ida keiserlikud ripatsid

Kaupleja Fetis Alor, keda võib leida oma eluruumi lähedalt Raven Rockis, otsib haruldasi ripatseid, millel on East Empire Company sümbol. Need ripatsid on üle saare laiali ja neid hoitakse spetsiaalsetes seifides. Seifid leiate järgmistest kohtadest:

♦ Morvayni mõis

♦ Alora mõis

♦ maja Melory

♦ eboniidikaevandus (kaks seifi)

♦ Purustatud kihvakaevandus

♦ laev "Terrible Flurry"

♦ Põhjamuuli

♦ Grove Brodir

♦ Mosringi pass

♦ Fort Frostmoth

♦ lagunenud kauplemispost

♦ Hakniri madalik

♦ laager Päikesekivist põhja pool

♦ parkla Veekivist kagus

♦ ala Hrothmundi linnamäest edelas

♦ Benkongerike koobas

♦ Jääkoopa sissepääs

♦ kõige kirdeosa saar

Sujama Sadri

Iiveldava Võrgu kõrtsi omanik Geldis Sadri on leiutanud uue sujamisordi. Ta palub teil pakkuda linnarahvale prooviks kümme pudelit seda jooki. Jalutage linnas ja pakkuge elanikele juua, kuid kõik ei võta teie pakkumist hea meelega vastu. Kui teil õnnestub kõik pudelid laiali jagada, pöörduge tagasi kõrtsmiku juurde. Tasuks maksab ta sulle kullas.

Iidne Põhjala hakk

Raven Rock Glover Melory sepp kaebab, et pärilik kaevur Caerelius Cretius võttis talt ära ega taha iidset Nordi motikat tagastada. See kirkas on väärtuslik, kuna seda saab kasutada iidse stalhrimi maagilise jää kaevandamiseks. See on väga haruldane ja väärtuslik materjal soomukite ja relvade valmistamiseks. Kaevuri leiate eebenipuu kaevandusest. Ta tagastab Kirki kohe teile, kuid palub teil uurida tema vanaisa surma asjaolusid.

Sepp jätab tänutäheks motika sinu kätte. Ärge müüge, ainult sellega saate stalhrimi.

Otsustav laskumine

Raven Rocki elanike peamiseks sissetuleku- ja heaoluallikaks oli aastaid eebenipuu kaevandus, mis on praegu suletud. poolteist sajandit tõi Raven Rockile sissetulekut ja jõukust. Eboniidisoonte suure asjatundja Horace Cretiuse lapselaps Caerelius Cretius ei usu seda, mida räägitakse tema vanaisa kaotusest kaevanduses ja tahab uurida tema surma asjaolusid. Ta palub teilt abi.

Minge alla kaevandusse. Esimesel hargnemisel pööra paremale ja jõua laudadega kaetud käiguni, murra need maha ja liigu edasi. Avage haua rest võtmega, mille Cerely teile andis. Restist paremal on Imperial Company ripatsiga seif. Minge otse, tõmmitsaga tegeledes, saali, mille põrandas on suur rest. Pärast mustandiga tegelemist võtke vasakpoolsest rinnast asjad ja minge uksest sisse. Pöörake tähelepanu stalhrimi soonele, seda saab kaevandada iidse põhjamaise kirkaga. Minge alkeemialauast mööda, eemaldage hingekive tulistav lõks relvast ja minge läbi suure ukse suurde mahajäetud saali, kus on tõmme. Paremal on lummalaua lähedal asuva lülitiga avatav rest. Hargnemisel võtke vasakpoolne loitsuraamat üles, minge üles, vabastage hingekivilõks ja minge galeriist läbi. Vasakule pöörates leiate end koopa varjatud osast. Alla hüppama. Kummalise värava lähedalt leiate Horace Cerelia säilmed, võtke kaasa tema päevik ja Bloodskali tera. Altpoolt leiate Horace'i abilise - Maliuse säilmed.
Lugege päevikut, seal on kirjas, kuidas kasutada Bloodskali mõõka maagiaga suletud väravate avamiseks. Peate olema punaste pragude suunas (kaks horisontaalset, kaks vertikaalset, kaks horisontaalset ja üks vertikaalset lööki).

Pärast läbipääsu avamist ja minge kaugemale. Jookse lendavate kirvestega läbi koridori, aktiveeri kang ja sisene tuppa Words of Poweri seinaga, kus hüütakse "Might is the Dragon Incarnate". Siin tuleb võidelda draakonipreester Zakrisosega. Autasuks tema võitmise eest saate Zachrysose maski. Siin asub ka Muutuste Tuulte Must Raamat.

Koopast väljudes leiate end Raven Rockist põhja pool asuvalt Bloodskali küngast, kus elavad bandiidid. Linna naastes rääkige kõik Cretius Caereliusele. Mõne päeva pärast avaneb eebenipuu kaevandus taas.

Surnute märts

Kui väljute Raven Rockist itta, kohtate Redorani valvurite rühma, kes võitlevad tuhakoletistega. Neile appi rutates ei saa te valvureid päästa, kuid kapten Velet jääb ellu. Pärast tuhakoletiste järelejäänud otsimist leiate dokumendi "Sõja väljakuulutamine", mida tuleks näidata kapten Veletile. Kõige enam üllatab teda see, et dokumendile kirjutas alla kindral Faulks Cary, kes on ammu surnud.

Veleth juhatab teid Fort Snowmothi varemete juurde, kus kindral suri, ja uurib välja, mis on valesti. Kui jõuate kindlusesse, minge sisse. Kõigepealt minge hargnemisel vasakule, ämblikega ruumis, hankige hoiustest kalliskive. Seejärel suunduge keskkäiku, sealt leiate nekrut Ildari võtme ja päeviku. Pärast päeviku lugemist saate aru, et ta äratas ellu kindral Kariya, et juhtida tuhakoletisi. Nüüd mine otse mööda kahvlit, avades lukustatud ukse võtmetega. Võitle kindral Karius. Pärast vaenlasega tegelemist pöörduge tagasi kapten Veleti juurde.

Auhinnaks saad haamri "Kangelase kaisu".

Serveeritakse külmalt

Pärast kindral Kariuse alistamist suurendate Raven Rocki võimude usaldusväärsust. Kapten Veleth juhatab teid kohtuma Redorani maja esimese nõuniku Adril Aranoga. Tema omakorda vajab teie abi, et leida Hlaalu maja spioonid, kes on aastaid jahtinud Redorani maja juhti Lleril Morvayni.

Alustame uurimist kõrtsikülastusega, öelge Geldis Sadrile, kes mainib, et keegi külastab Ulensi esivanemate hauda. Ööle lähemale minge hauakambrisse ja oodake. Näete Taylisa Severini hauakambrisse sisenemas, mis viib kahtluseni, et Severini perekond on kuidagi seotud Hlaalu majaga. Rääkige oma kahtlustest Adril Aranole. Ta pakub võimalust hiilida Severini mõisasse ja leida tõendeid nende töö kohta Hlaalu maja heaks. Adril Arano annab teile pärandvara võtme.

Minge linna põhjaosas asuvasse Severoni kinnisvarasse. Niipea kui sisenete, ründavad Tailisa ja ta tütar meid. Pärast nendega tegelemist otsige nende kehad läbi ja võtke seifi võti. Seifis on kiri tõenditega nende süü kohta. Vii kiri Aranole.

Nüüd peate kõik tegelema Severinite perepeaga. Selleks tuleb minna saare kesklinna, kus Redorani valvurid sind juba ootavad. Kui olete paigas, näete, et valvurid on surnud. Pärast Morag Tongi liikmetega tegelemist minge lähimasse koopasse, kus Severin end peidab. Olles kurjategijaga lõpetanud, pöörduge tagasi Arano juurde, kes korraldab teile audientsi Lleril Morvayniga, kes soovib teid isiklikult tänada.

Teie tasu on Severini kinnisvara koos kogu varaga.

Veini vahemälu

Küsige kapten Veletilt tema sõdalaste meeleseisundi kohta. Ta kurdab, et mõned sõdurid joovad oma ametikohtadel karastatud veini, kuid ta ei tea, kust nad seda saavad. Peame leidma veinimälu ja ütlema Veletile. Vahemälu asub tünnis, mis seisab kahe poolelioleva maja vahel, mis jäävad mahajäetud maja juurest Maakivi juurde viiva tee äärde.

Maa alt

Küsides kõrtsmik Sadrilt kuulujuttude kohta, saate teada, et linnast lõuna pool Kolbjorni linnamäel tahab ärimees kaevata. Suunduge käru juurde ja rääkige Ralis Sedarisega. Ta räägib teile oma suurejoonelistest plaanidest, kuid kurdab rahapuuduse üle. Võite saada tema seikluse sponsoriks.

1. osa

Alustuseks küsib Ralis 1000 kulda. Mõne päeva pärast leiab meid sõnumitooja ja toimetab Ralise kirja. Tulles tagasi väljakaevamiste juurde, olete sunnitud kuulama tema kaebusi joonestaja rünnaku kohta. Mine künkale ja hävita ellu äratatud surnud. Pärast seda küsib Ralis töö jätkamiseks veel 2000 sept.

2. osa

Mõne päeva pärast saate uue kirja, kus palutakse Ralisel kaevamisele tulla. Selgub, et Ralise palgatud kaevurid kadusid ja joonestaja ilmus uuesti välja. Peate otsima kadunud kaevureid, kes suudaksid ellu jääda. Mine alla küngasse. Saalis oled surnud kaevur Brandil. Ruumis, mille keskel on ketil rõngas, tõmmake see ja minge paremale. Pärast teise vooluringi aktiveerimist avaneb tagapool asuv ruum. Pärast seda vasakule nelja lülitiga restile, mida saab aktiveerida järgmises järjestuses 1-2-1-4 (ülevalt alla). Näete Mireli surnukeha, võite võtta kirja, mille ta kirjutas enne ema surma. Liigu edasi. Lüliti, mida näete paremal, avab salajase ruumi Ahzidali sõrmusega. Nüüd saate küngast väljuda. 3000 kulda, et palgata rohkem töötajaid ja valvureid.

3. osa

Ja jälle helistab Ralis sulle sõnumitooja kaudu. Seekord jäävad kaevurid ellu, kuid valvurid surevad. Peate jälle alla kärusse minema ja draiviga tegelema. Läheme kohta, kust viimati Ahzidali sõrmus leiti ja läheme vasakule. Ukse taga, lukustatud eksperttaseme lukuga, ämblikud, rindkere ja smaragdsoon; minge paremale ja minge alla, jätkake otse vasakul asuva kettlülitini, seejärel paremale. Satud kaljult, paremal on uks ja kettlüliti, mis avab Ahzidali kinnastega käigu tuppa. Minge alla vasakule, siis üles paremale ja leiate end suurest saalist, mille põrandal on surveplaadid. Vasakul on ruum artefaktiga. Kui astud plaadile, süttib see mõneks sekundiks. Resti avamiseks tuleb kiiresti ringi joosta ja kõik plaadid esile tõsta. Võtke Ahzidali teine ​​ring ja ronige üles. Pärast telgedega mööda koridori jooksmist aktiveerige kettlüliti ja väljuge kärust läbi kaeve põhja. Seekord nõuab Ralis 5000 kulda.

4. osa

Saanud Raliselt järjekordse kirja ja naasnud künkale, näed, et laager on tühi ja kõikjal on veriseid lahingujälgi. Ralnis jättis oma päeviku, millest saate teada, et ta hakkas Ahzidali kummardama.

Mine käru juurde Ralist otsima. Alguses minge välja kaevatud Jõusõnade müüri juurde ja uurige hüüet "Tuuletsüklon". Nüüd mine saali, kus on plaadid põrandal, tegeledes tee ääres tõmmitsaga. Minge trepist alla ja minge ruumi, kus troonidel istuvad joonestajad. Tegelege nendega, keerake sambad nii, et kalad oleksid nende peal näha ja aktiveerige hoob. Võtke Ahzidali raudrüü ja pöörake sambaid nii, et lindu oleks kaks. See avab luugi allapoole. Tulge alla, hävitage draugr ja hankige stalhrim. Nüüd keera sambad nii, et neil oleks kaks madu ja võta ära Ahzidali kiiver. Ukse taga kohtad Ralist ja Ahzidalit ennast, teda tappes vabastad Ralise tumedatest loitsudest. Võtke Ahzidali mask ja minge avatud käiku, sealt leiate kaks laeka ja Musta raamatu "Niit ja filigraan". Mäest välja pääsemiseks minge kõrvaltuppa, aktiveerige kang ja minge trepist üles.