Pickaxe Skyrimis: kirjeldus, asukoht, näpunäited kasutamiseks. Raven Rocki koodid saada
Dragonborni lisandmoodul tegi palju muudatusi, kuid peamine neist oli uut tüüpi maagi - stalhrim - lisamine. Saate teada, kuidas seda konsoolikäsuga mis tahes koguses lisada.
Skyrimis meisterdamine on alati olnud üks põnevamaid tegevusi. Kuigi see andis tohutu eelise, on esemete loomise protsess üsna tasakaalustatud. See on üsna lihtne, sest saate luua häid asju juba esimesest Whiteruni saabumisest, kuigi Daedrici esemete jaoks on reaktiive väga raske koguda. SkyrimLegendaryEditionis aitavad koodid teil selle või teise üksuse konsooli kaudu hankida, kuid see lihtsustab mängu oluliselt ja võib muuta lõigu vähem huvitavaks. Seetõttu on neil, kes selle legendaarse mänguga esimest korda tuttavaks saavad, parem piirduda maagi või muude kulumaterjalide Skyrimi koodidega, nende lisamine konsoolikäskude abil ei avalda mängule peaaegu mingit mõju.
Kui otsustate konsooli kasutada, tasub selgitada, et Skyrim Legendary Editionis sisestatakse koodid samade käskude abil nagu algses versioonis. Ainus erand on see, et lisandmoodulitest üksuste lisamiseks igasse ID-sse peate sisestama mitte 00, vaid 04, mis vastab Dragonborni lisandmoodulile. See on TESi viienda osa viimane. Skyrimi legendaarses väljaandes sisestatakse valuplokkide ja kõigi algversiooni esemete koodid tavalise ID-ga ilma muudatusteta. Ainsad erandid on uut tüüpi maagid täiendustest. Maailmas on neid ainult väga piiratud koguses, seetõttu võimaldavad SkyrimLegendaryEditionis koodid ja ainult koodid teil vajalikke esemeid meisterdada.
Stalhrimi kaevandamine ja käsitöö
Skyrimi lisandmooduli Dragonborn tulekuga ei ole eebenipuu valuploki kood enam asjakohane. Kuigi eboniiti on endiselt vaja tippesemete täiustamiseks ja meisterdamiseks, on see asendatud uut tüüpi maagiga - stalhrimiga. See on eriline tõug, mida saab kaevandada ainult Solstheimis. Maagi kaevandamiseks on vaja spetsiaalset kirkat, nii et kui saarele saabudes selle minema viskasite, ei saa te ilma konsoolita hakkama. Iidse Nordi kirka lisamiseks Skyrimis tuleb kood sisestada, võttes arvesse lisamist, seetõttu on legendaarses väljaandes "XX" asemel numbrid "04". Üksuse lisamiseks tuleb avada konsool ja sisestada käsk "player.additem040398E6 N", kus "N" on üksuste arv.
Kui te ei viitsi stalhrimi kaevandamisega jamada ja Skyrimis iidse Nord kirka koodi sisestada, saate kohe valmis maagi lisada. Selleks peate kasutama sama käsku, kuid muutke üksuse ID-ks XX02B06B, kus "XX" asemel on number "04". Kõik muud Skyrimi valuplokkide koodid sisestatakse ilma laiendusnumbrit arvesse võtmata ning maagi ja valuplokkide ID-numbrid algavad numbriga "00".
Kõik need koodid, mis muudavad mängu teie jaoks lihtsamaks
Konsooli avamiseks vajutage [~] (tilde) ja sisestage järgmised petukoodid:
tgm - haavamatuse režiim
tcl - kõndige läbi seinte
tmm 1 - avage maailmakaart (kõik punktid kaardil)
killall – tapa kõik (sõbrad/vaenlased) vaateväljas
psb – hankige kõik loitsud, draakonikõned ja anded
qqq - mängust väljumine
advlevel - tõsta taset. Võimepunkte ei lisa
tfc - "tasuta" kaamerarežiim
tdetect - vargus ilma tagajärgedeta. Lülitage NPC nägemine välja.
tcai – keelab ja lubab tehisintellekti. Kui kõik on tehtud, lõpetavad kõik võitlemise.
seadke ajaskaala väärtusele 0 – peatusaeg. Vaikimisi: 20. Kui sisestate 0 asemel 10000, möödub üks päev mõne sekundiga
SexChange – muutke sugu vastupidiseks. Su nägu ei muutu :)
Showracemenu – avage tegelaskuju loomise aken, kus saate muuta: rassi, sugu, välimust ja tegelase nime. Pärast rassi muutmist muutub teie tegelaskuju mängu varasemates versioonides 1-ks. See lähtestab ka kõik pumbatud oskused. Mängu versioonis 1.3.10.0 jääb tegelase tase pärast rassi muutmist samaks. Ärge unustage enne selle käsukäsu kasutamist oma mängu salvestada
player.setav invibility 1 – lubage nähtamatus. Pärast seda ei märka sind ei vaenlased ega sõbrad. Nähtamatuse keelamiseks 1 asemel sisestage 0
player.modav kandevõime X – suurendage tegelase maksimaalset kandevõimet X võrra
player.setav speedmult X - määra liikumiskiirus X%. Rakendatakse pärast jooksmist, hoides klahvi all. Vaikimisi: 100%.
player.setscale X - suurendage oma tegelase kõrgust, kus X: 1 - 100%, 2 -200% jne.
setgs fJumpHeightMin 100 – 100% hüppekõrgus (vaikimisi).
player.setav Stamina X - komplekt max. vastupidavuse kogus X ühikutes. Kui see on seatud kõrgele väärtusele, ei väsi tegelane joostes.
player.setav attackdamagemult N - suurenda relvakahjustusi N korda
player.setav leftweaponspeedmult N - suurenda vasakpoolses käes oleva relva ründekiirust N korda
player.setav relvaspeedmult N - suurendage paremas käes oleva relva ja kahe käega relvade rünnakukiirust N korda
player.setav LeftitemCharge N - laadige vasakus käes olev relv N laengu jaoks
player.setav RightitemCharge N - laadige paremas käes olev relv N laengu jaoks
player.additem 0000000F N – saad N kulda
player.additem 0000000A N – hankige N lockpicks
player.placeatme 0010BF90 – kutsuge välja spektraalhobune. Saab kasutada siseruumides
player.setcrimegold 0 – eemaldage pearaha
player.addspell 00092C48 – Lükantroopia. Hundiks / libahundiks muutumise oskus. Ilmub jaotises "Talendid". Aktiveerimiseks kasutage klahvi [z]. Sa ei saa nahka tühistada. Pöördtransformatsioon inimeseks toimub teatud aja möödudes automaatselt
player.addspell 000B8780 – vampiir. Lisab Sanguinare Vampirise haiguse. 3 päeva pärast nakatumist on teil 10% tõenäosus, et teist saab vampiir. Kui 3 päeva pärast pärast selle koodi kasutamist jaotises "Magic" - "Aktiivsed efektid" kuvatakse "Vulnerability to Fire" - olete vampiir. Ja kui midagi ei juhtunud - kasutage käsku player.removespell 000B8780, mille järel uuesti player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 – ravitakse välja vampiirismist, haigusest "Sangvinare Vampiris", mis ilmneb transformatsiooni esimeses etapis (pärast hammustamist). Pärast vampiiriks muutumist see kood ei tööta.
etapp 000EAFD5 10 - toibuge vampirismist. Ravib alati, kuid töötab ainult üks kord, kuna paranemine toimub pärast ülesande lõpetamist (see kood lõpetab ülesande)
player.moveto (ilma sulgudeta) - teleportreeruda määratud objektile (märgile)
coc qasmoke - kolib katsekohta. Kõikide esemete valmistamiseks on olemas kõik mänguesemed ja seadmed.
coc riverwood - väljuge testimiskohast, liikuge "Riverwoodi". Kui sisestate "jõemetsa" asemel mõne muu nime, siis teleporteerub määratud asukohta. Kuidas teleportatsiooni asukohtade nimesid teada saada, lugege veidi allpool.
player.setpos [telg] [number] (ilma sulgudeta) – liigutage oma tegelane määratud koordinaatidele. Telje asemel tuleb määrata x,y või z. Ja numbri asemel - nihe mööda valitud telge
prid (ilma sulgudeta) - valige objekt selle ID järgi. Analoog järgmisele toimingule: avage konsool - klõpsake objektil. Pärast seda käsku peaks konsoolis ilmuma kiri "" (objekti ID). Pärast seda saate rakendada kõiki allpool kirjutatud pettusi ilma objekti valimata. Selle petukoodiga saate valida väga kaugel asuva objekti ja rakendada sellele vajalikke toiminguid. Näiteks äratage keegi ellu või vaadake inventari sisu.
Järgmiste koodide toimimiseks tuleb olendile (loom või tegelane) või vajalikule objektile läheneda eestpoolt, avada konsool ja sellel hiirega klõpsata, samal ajal kui sisse peaks ilmuma kiri "" (object_ID). konsooli. Seejärel sisestage need pettused:
stopcombat – lõpetage võitlus määratud sõbraliku tegelasega
Enne selle käsu kasutamist rakendage player.setcrimegold 0 Kui teie läheduses on mitu vaenlase NPC-d, siis lahingu peatamiseks peate selle pettuse rakendama kõigile korraga, ilma konsooli sulgemata.
Kui vähemalt üks NPC ründab teid (te ei rakendanud seda koodi talle), hakkavad ründama kõik teised.
Kui miski muu ei aita - viige ründajad linnast välja (enne seda on soovitatav sisse lülitada tgm haavatavuse režiim) - kasutage käsku tcai (et kõik tarduksid ja kuhugi ei liiguks) - võtke mugav asend (nii et et kõik on silmapiiril) – rakendage konsooli sulgemata käsku stopcombat kõigile kordamööda. Kui käsk on kõikidele tähemärkidele rakendatud, sisestage uuesti tcai ja tgm (kui olete need režiimid lubanud).
Kõik teie vastu vaenulikud tegelased kuvatakse ülaosas asuval kompassil punaste täppidena ja kuni need punktid kaovad, ründavad nad teid.
Pidevate vaenlaste (koletised ja lugude NPC-d) puhul, kes teid alati ründavad, see käsk ei tööta.
tappa – tapa valitud tegelane/loom
ellu äratama 1 – ellu äratama
resetai - vaikedialoogide taastamine - valitud NPC mälu kustutamine. Seda käsku tuleb kasutada ainult siis, kui sa tapsid kellegi, tõusid ellu ja pärast seda keeldub ta sinuga rääkimast
openactorcontainer 1 – avab valitud olendi inventuuri. Saate esemeid vahetada
removeallitems – tühjendage määratud tähemärgi laoseisu. equipitem item_id - varustage valitud märk määratud elemendiga (vt allpool üksuste ID-sid). Selle pettusega saate riietada mis tahes tegelast, anda talle relvi ja panna selga raudrüü.
inv - kuvab valitud objekti inventari (loendi) sisu
duplicateallitems player – kopeerige kõik üksused määratud NPC või objekti loendist oma inventari
resetinventory – lähtesta inventuuri sisu. Varustage valitud tegelane vaikimisi riietusega, originaaliga
setownership - saate määratud üksuse omandiõiguse
unlock - avage määratud objekti lukk
keela - peida määratud objekt
luba - näita objekti, mis oli peidetud keelamise pettusega
markfordelete - kustutab valitud objekti või märgi. Tähelepanu! Selle koodi abil saate eemaldada mitte ainult mingisuguse rinnakorvi, vaid ka nähtamatud objektid, mida saab hiirega valida ja mis on mängu normaalseks toimimiseks vajalikud. Olge selle käsu kasutamisel ettevaatlik. Teie loodud objektid kustutatakse kohe ja teised - pärast mängu salvestamist ja laadimist. Vastupidiseid käske pole. Seda käsku pole soovitatav kasutada, kuna võite eemaldada seina, põranda või kogu hoone. Üksuste eemaldamiseks on soovitatav kasutada käsku disable, kuna see peidab üksuse, mitte ei eemalda objekti.
NPC üle kontrolli haaramine
Järgmiste pettuste abil saate iga koletise või tegelase kontrolli alla võtta. Tehke kõike rangelt määratud järjekorras. lülituge "kolmanda isiku vaatele" [f] (muidu see ei tööta); läheneme vajalikule tegelasele või koletisele; avage konsool, klõpsake sellel hiirega ja sisestage järgmine kood;
ja sulgege konsool.
Tavalise mängu juurde naasmiseks ja peategelase üle kontrolli saamiseks sisestage konsooli: TC ja player.TC
Märkused. Pärast NPC üle kontrolli võtmist saate seda ainult liigutada ja rünnata ei saa. Kui vajutate rünnakut, ründab teie peategelane, mitte see, kes on teie kontrolli all. Kuidas NPC-sid rünnata, pole teada. Kui leiate sellele probleemile lahenduse - kirjutage kommentaaridesse.
satelliidid
Skyrimis saab peaaegu iga tegelase teha oma partneriks, kaaslaseks. Selleks tehke järgmist.
Lähenege vajalikule tegelasele;
Avage konsool ja klõpsake sellel (tõstke esile);
Sisestage setrelationshiprank mängija 3
Sisestage addfac 0005C84D 1
Pärast seda peab see tegelane dialoogi: "Jälgi mind. Ma vajan su abi."
Oskuste tugevdamine
Kõik allpool olevad koodid suurendavad teatud oskust (baasväärtus * N%). See tähendab, et kui teie baasrelva kahjustus on 15 ühikut ja sisestasite väärtuseks 200, on esialgne kahjustus (15 + 15 * 2) = 45 ühikut. Modifikaatori väljalülitamiseks sisesta väärtuseks 0. Täpselt sama valemiga arvutatakse loitsude kestus.
Näide: player.setav DestructionPowerMod 100 - suurendage kõigi hävitamisloitsude kahju 100%
OneHandedPowerMod – ühe käega relv
TwoHandedPowerMod - kahe käega relv
MarksmanPowerMod – vibud
BlockPowerMod - kilp
SmithingPowerMod – sepatöö
HeavyArmorPowerMod – raske soomus
LightArmorPowerMod – kerge soomus
PickPocketPowerMod – taskuvargused
LockpickingPowerMod – häkkimine
SneakPowerMod – Stealth
AlchemyPowerMod – alkeemia
SpeechcraftPowerMod – kõneosavus
AlterationPowerMod – muuda
ConjurationPowerMod – nõidus
DestructionPowerMod – hävitamine
IllusionPowerMod – illusioon
RestorationPowerMod – taastamine
EnchantingPowerMod – lummus
Märge. Nende modifikaatorite muudatused kuvatakse loitsude ja relvade kirjelduses.
Petukoodide sisestamisel eemaldage ruudud
Minge mängu kausta ja leidke järgmine fail:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Asendame järgmise rea:
kaart "$ConsoleFont" = "Arial" Tavaline
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Tavaline
Märge. Kui pärast seda faili fontconfig.txt ei soovi salvestada või pakub selle faili koopia salvestamist, siis toimi järgmiselt: selle faili atribuutides kontrolli, kas linnuke “Read Only” on märgitud; kui see on seda väärt, eemaldage see, muutke faili, salvestage see ja märkige see ruut uuesti.
Määrake konsoolis inglise keel
Minge kausta C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim ja avage fail Skyrim.ini. Pärast ridu:
Keel=VENE
lisage (mitte asendage) järgmine rida
sConsole=INGLISE
Nüüd on konsoolis vene keele asemel inglise keel.
Märge. Kui pärast selle rea lisamist jääb Skyrimi konsooli keel samaks või te ei leia Skyrim.ini faili (stardikaust või mitte), kustutage rida sConsole=ENGLISH (kui see on lisatud) ja määrake operatsioonisüsteemis vaikimisi inglise keel. süsteem.
Kõigi oskuste tasandamine
Nende Skyrimi petukoodide abil saate kiiresti kõiki oskusi täiendada ja saada kõik hüved. Selleks vajame järgmisi pettusi:
advskill N X - suurenda oskust N X kogemuspunkti võrra. Põhimeeskond kõigi oskuste ja eeliste pumpamiseks
player.setav N X - määra X oskuste tase N. See pettus ei lisa "võimepunkte", kuid on vajalik, kui teie oskuste tase jõuab 100-ni
player.setlevel N - määrake tegelase tase N (1-255). Seda saab kasutada tegelase taseme alandamiseks pärast advskill-pettuse rakendamist
Kõigi advskill ja player.setav käskude oskuste nimetuste loend
Kasutusnäide:
advskill Destruction 100 – "Destruction" suurendamine 100 kogemuse võrra (mitte tasemed)
player.setav Plokk 50 – määra oskuste tase 50 "Block"
Alkeemia – alkeemia
Muudatus – muutmine
Lugu – nõidus
Hävitamine – hävitamine
Lummav – lummus
Illusioon – illusioon
Restaureerimine – restaureerimine
Laskur – laskmine
Plokk - plokk
HeavyArmor – rasked soomused
LightArmor – kerge soomus
Lukuvalimine – häkkimine
Ühekäeline – ühe käega relv
Kahekäeline – kahekäerelv
Taskuvaras – taskuvargus
Sepistamine – sepatöö
Vargsi – hiilima
Kõneoskus – kõneosavus
Kõigi oskuste eeliste pumpamiseks tehke järgmist.
Advskill cheat'i abil (kirjeldus ülalpool) tõstame kõik oskused tasemele 100
Seejärel rakendage koodi player.setav [oskuse nimi] 0 (ilma sulgudeta) - määrake määratud oskuse tasemeks 0
Korrake samme 1 ja 2, kuni olete kõik hüved täiendanud.
Kui te ei saa pärast seda ikka aru, kuidas tasemehüvede suurendamiseks võimepunkte lisada, sisestage see mitu korda (järgmööda):
advskill hävitamine 999999
player.setav Hävitamine 0
Pärast neid manipuleerimisi saate vajaliku arvu "võimepunkte" ja saate kulutada need kõigi Skyrimis saadaolevate hüvede pumpamiseks.
Maagia hulga, elude ja vastupidavuse muutmiseks kasutage järgmisi pettusi:
player.setav Health X - komplekt max. elude arv X ühikus
player.setav Magicka X - komplekt max. maagia kogus X ühikutes
player.setav Stamina X - komplekt max. laokogus X ühikutes
Armor komplektid (komplektid)
Vajaliku soomuskomplekti saamiseks sisestage petukoodid järgmisel kujul:
player.additem [armor_code] [summa] (sulgudeta)
Näide: player.additem 00013938 1 – hankige 1 klaassaapad
Dwemeri turvise komplekt:
0001394D - soomusrüü
0001394E - kindad
0001394C - saapad
0001394F - kiiver
00013950 - kilp
Daedric Armor komplekt
0001396B - soomus
0001396A - saapad
000D7A8C - tulekustutussaapad - +50% tulekindlus
000D7A8B – vaikuse saapad – vaikne liikumine
000D7A8A - mammutsaapad - +50 p. äikesetormid
0001396D - kiiver
0001396C - kindad
0001396E - kilp
000D7AF9 - maanduskilp - +70% elektritakistus
000D7AF6 - kuumakaitse - + 70% külmakindlus
0010DFA3 - eituse kilp - + 22% maagiline takistus
Klaasist soomuste komplekt
00013938 - saapad
00013939 - soomusrüü
0001393A - kindad
0001393B - kiiver
0001393C - kilp
Imperial soomuskomplekt
000136D5 - soomus
000136D6 - saapad
000136D4 - traksid
00013EDC - kiiver
000135BA - kilp
Elven turvise komplekt
000896A3 - soomus
0001391A - saapad
0001391C - kindad
0001392A - kullatud soomus
0001391D - kiiver
0001391E - kilp
Nahast soomuste komplekt
0003619E - soomusrüü
00013920 - saapad
00013921 - traksid
00013922 - kiiver
Draconic Shell soomuste komplekt
00013965 - saapad
00013966 - soomusrüü
00013967 - kindad
00013969 - kiiver
00013968 - kilp
Draconic Scale Armor komplekt
0001393D - saapad
0001393E - soomusrüü
0001393F - kindad
00013940 - kiiver
00013941 - kilp
Ebenpuust soomuste komplekt
00013960 - saapad
00013961 - soomusrüü
00013962 - kindad
00013963 - kiiver
00013964 - kilp
Orki turvise komplekt
00013956 - saapad
00013957 - soomusrüü
00013958 - labakindad
00013959 - kiiver
00013946 - kilp
Forsworn turvise komplekt
000D8D50 - soomus
000D8D4E - saapad
000D8D55 - traksid
000D8D52 – kiiver (sarved)
Ööbiku soomuskomplekt
000FCC0F - soomus
000FCC11 - kindad
000FCC0D - saapad
000FCC12 - kapuuts (kiiver)
Blade turvise komplekt
0004F912 - kilp
0004B28F - kiiver
0004B288 - saapad
0004B28D - kindad
0004B28B - soomus
Hundi turvise komplekt
000CAE15 - soomus
000CEE7C - saapad
000CEE7E - kindad
0004C3D0 - kiiver
Tormimantli ohvitseri soomusrüü
0008697E - soomusrüü
00086981 - saapad
00086983 - kindad
00086985 - kiiver
Muistsed põhjamaised raudrüüd
00018388 - soomusrüü
00056A9D - saapad
00056A9E - kiiver
00056B17 - kindad
Vargade gildi soomusrüü
000D3AC4 - kindad
000D3ACE - kapuuts
000D3ACC - soomus
000D3AC2 - saapad
Vargade gildi juhi raudrüü
000E35D7 - soomus
000E35D9 - kapuuts (kiiver)
000E35D8 - kindad
000E35D6 - saapad
Unikaalne soomus koos boonustega
0007C932 - "Põhimaagi rüü" (soomusrüü) - + 100% maagilise taastumise kiirusest; kõik loitsud maksavad 15% vähem magicka
000F9904 – Scholar’s Circlet (kiiver) – kõik loitsud maksavad vähem võlu
000FC5BF – Bloodlust Thrarch (Shield) – kilbiga löömine annab 3 vigastust. kahju üle 5 sekundi
000E41D8 - "Ysgramori kilp" - + 20% maagiline takistus; +20 p tervist
000295F3 - "Yngoli kiiver" - + 30% külmakindlus
Aksessuaarid koos boonustega
000С8911 - "Akatoshi amulett" - + 25% maagilise taastumise kiirusest
0002D773 - "Golduri amulett" - +30 ühikut. maagia, tervis ja vastupidavus
00100E65 - "Immuunsuse ja haiguste kaelakee" - 100% immuunsus haiguste vastu
000C891B - "Maarja amulett" - taastamisloitsud maksavad 10% vähem magicka. Hädavajalik pulmadeks.
Maskid (kiivrid) boonustega
00061CB9 - "Krosis" - + 20% häkkimise, vibulaskmise ja alkeemia oskustele
00061C8B - "Morokey" - + 100% maagilise taastumise kiirusele
00061CA5 - "Nakrin" - hävitamise ja taastamise kooli loitsud tarbivad 20% vähem manat; +50 mana
00061CC9 - "Vokun" - illusioonide, muutuste ja nõiduse kooli loitsud tarbivad 20% vähem manat
00061CC2 - "Otar" - tule-, elektri- ja külmakindlus suureneb
00061CC0 - Ragot - +70 vastupidavust
00061CAB - Volsung - 20% allahindlus kõikidele toodetele; vee all hingamine; Kandevõime +70
00061CC1 - "Khevnorak" - immuunsus haiguste ja mürkide suhtes
00061CCA - "Puidust mask"
00061CD6 - "Konarik" - kui tervis on nõrk, annab võimaluse ravida kandja ja teha kahju lähedal asuvatele vaenlastele
Relvakomplektid
Vajaliku relva saamiseks sisestage petukoodid järgmisel kujul: player.additem [relva_kood] [summa] (ilma sulgudeta).
Näide: player.additem 000139A8 1 – hankige 1 klaasist vibu
klaasist relvad:
000139A3 - ühe käega kirves
000139A4 - kahe käega kirves
000139A9 - ühe käega mõõk
000139A7 - kahe käega mõõk
000139A8 - muster
000139AA - sõjahaamer (kahekäeline)
000139A5 - vibu
000139A6 - pistoda
Daedric relvad
000139B4 - kirves
0001DDFB - inferno kirves - +30 ühikut. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema
0001DFCB - äikesekirves - +30 pt. elektrikahjustused; kulub 15 ühikut. maagiast
000139B5 - vibu
0001DFEF – kivistumise vibu – võimalus sihtmärki 6 sekundiks halvata
0001DFE6 – Inferno vibu – +30 pt. tulekahjustused; paneb sihtmärgi põlema
0001DFE9 - talvevibu - +30 pt. külmakahjustus; kulub 30 ühikut. vastupidavus
0001DFF2 - tormikaar - +30 pt. elektrikahjustused; kulub 15 ühikut. maagiast
0001DFFC – Sacred Bow – Undead tase 40 ja alla selle põgenevad 30 sekundiks
000139B6 - pistoda
000139B7 - kahe käega mõõk
000139B8 - muster
000139B9 - mõõk
000139B3 - lahingukirves
000139BA - sõjahaamer
keiserlikud relvad
000135B8 - mõõk
00013841 - vibu
Päkapiku relvad
00013994 - kirves
00013995 - vibu
00013996 - pistoda
00013997 - kahe käega mõõk
00013998 - muskaat
00013999 - mõõk
00013993 - lahingukirves
0001399A - sõjahaamer
Haldjate relvad
0001399C - lahingukirves
0001399E - pistoda
0001399F - suur mõõk
000139A0 - muster
000139A1 - mõõk
0001399D - vibu
000139A2 - sõjahaamer
Ebony Relv
000139B1 - mõõk
000139AD - vibu
000139B2 - sõjahaamer
000139B0 - muskaat
000139AC - lahingukirves
000139AB - kirves
000139AF - kahe käega mõõk
000139AE - pistoda
Orki relvad
0001398B - lahingukirves
0001398C - kirves
0001398D - vibu
0001398E - pistoda
0001398F - kahe käega mõõk
00013990 - muskaat
00013991 - mõõk
00013992 - sõjahaamer
Vannutatud relvad
000SS829 - kirves
000CADE9 - mõõk
000CEE9B - vibu
000AE087 - kanarbiku geid (5 lisakahjustust põhjakahjudele)
ööbiku relv
000F6527 - tera
000F652C - vibu
Terarelvad
0003AEB9 - mõõk
Muistsed põhjamaa relvad
0002C66F - mõõk
000236A5 - kahe käega mõõk
0001C864 - haamer
0002C672 - kirves
draakoni relv
ühe käega
XX 014fcb – Dragonbone Dagger
XX 014fce – Dragonbone Sword
XX 014fcf – Dragonbone lahingukirves
XX 014fcd – Dragonbone muskus
kahe käega
XX 014fcc - Dragonbone kahe käega mõõk
XX 014fc3 - Dragonbone Ax
XX 014fd0 – Dragonbone sõjahaamer
XX
0176f1 – Dragonbone vibu
Unikaalsed relvad koos boonustega
000F1AC1 - "Draakoni nuhtlus" - +40 ühikut. kahju draakonitele ja +10 HP. elektrikahjustus vs kõik
000F5D2D - "Pale Blade" - +25 ühikut. külmakahjustus; lahutage eesmärgist 50 vastupidavust; nõrgemad olendid ja inimesed põgenevad 30 sekundiks
000956B5 - "Vuutrad" - Eriti surmav päkapikkude vastu
000B3DFA – "Crayon's Eye" – tuline plahvatus annab 40 kahju. kahju 4,5 m raadiuses ja paneb sihtmärgid põlema
000A4DCE – "Bloody Thorn" – täidab hingepärli, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul
00053379 - "Tugev" - +15 ühikut. külmakahjustus; kulub 15 ühikut. vaenlase vastupidavus
000F8317 - "Jahuti" - +30 ühikut. külmakahjustus; võimalus sihtmärk 2 sekundiks halvata
0001C4E6 – kurbuse kirves – lahutab 20 kahju. vaenlase vastupidavus
00035369 - "Magnuse personal" - absorbeerib 20 kahju. maagia sekundis, kui vaenlasel pole maagiat - neelab tema tervise
0010076D - "Hevnoraki töötajad" - 30 sekundiks. teeb kahju 50. välgukahjustus sekundis. pinnale kantud
000AB704 - "Holdiri personal" - rahustab nõrku vaenlasi 60 sekundiks. või vangistab nende hinge, kui nad surevad
000E5F43 - "Jurik Goldursoni personal" - tekitas 25 kahjustust. kahju ja võtab 50 kahju. maagiast
00094A2B - "Phantom Blade" - +3 ühikut. lisakahjustusi soomust ignoreerides
000AB703 - "Punase kotka needus" - süütab 13. ja madalama taseme surnud surnud põlema ja paneb nad 30 sekundiks lendu
0009FD50 - "Punase kotka raev" - +5 ühikut. tulekahju ja paneb sihtmärgi põlema
000B994E – Valdari õnnelik pistoda – +25% kriitiline võimalus
0006A093 – "Tandili töötajad" (staff) – 12. ja madalama taseme olendid ja inimesed ei võitle 60 sekundit
Märkused:
Täiendavate oskusteta esmatasandi tegelasele näidati täiendavaid relvakahjustusi. Kõik kirjeldused ja nimed võeti mängust. "Yurik Goldurson's Staff" - nii nimetatakse seda mängus, mitte "Yurik". Võib-olla on see lokaliseerimisviga. Lisati vaid uusimad (kõige võimsamad) relvaversioonid.
Võltsimatu armor
Näide: player.additem 000D8D50 1 – hankige 1 Rogue Armour
Kerge soomus
Forsworn Armor
000D8D50 – tõrjutud soomus
000D8D4E – Outcast saapad
000D8D55 – Outcast kindad
000D8D52 – vannutatud peakatted
Armor Penitus Oculatus
000D3EA0 – Armor Penitus Oculatus
000D3EAA – Penitus Oculatus Helm
000D3EAB – Penitus Oculatuse kinnitusvahendid
000D3EA7 – Penitus Oculatuse saapad
Linwe raudrüü
00108544 - Armor Linvi
00108546 - Kapuuts Linvi
00108545 - Linvi kindad
00108543 - Saapad Linvi
karusnahast soomus
0010594B – karusnahast soomus (punkt 1)
0010594D – karusnahast soomus (punkt 2)
0010594F – karusnahast soomus (punkt 3)
0006F393 – karusnahast soomus (punkt 4)
0006F398 - karusnahast saapad
000A6D7F – karusnahast saapad
0006F39B – karusnahast traksid
000A6D7D - Karusnahast kindad
0006F39E - Karusnahast kiiver
Tormimantli ohvitseri soomusrüü
0008697Е - Tormimantli ohvitseri raudrüü
00086983 – Tormimantli ohvitser Bracers
00086981 - Tormimantlite ohvitseri saapad
00086985 - Tormimantli ohvitserikiiver
Vargade gildi soomusrüü
000D3AC3 – Vargade Gildi soomusrüü
000D3AC4 – Vargade Gildi kindad
000D3AC5 – Vargade Gildi kapuuts
000D3AC2 – Varaste gildi saapad
(Täiustatud turvis: Thieves Guild Enhanced Armor – pärast ülesannet "The Scoundrel's Caprice" saab vahetada ainult ühe raudrüü)
000D3ACC – Vargade Gildi raudrüü
000D3ACD – Vargade Gildi kindad
000D3ACE – Vargade Gildi kapuuts
000D3ACB – Vargade gildi saapad
Gildimeistri soomusrüüd
000E35D7 - Gildi pearaudrüü
000E35D9 – gildmeistri kapuuts
000E35D8 – Guildmasteri kindad
000E35D6 – Gildimeistri saapad
ööbiku soomusrüü
Igal soomustükil on mitu erineva ID-ga varianti
000FCC0C-
0005DB85 – Ööbiku saapad
000FCC0D-
0005DB86-
000FCC0E – Ööbiku raudrüü
000FCC0F-
0005DB87-
000FCC10 - Ööbiku kindad
000FCC11-
0005DB88-
000FCC13 - Ööbiku kapuuts
000FCC12-
Armor Tsuna
000C0165 – tsunasoomus
000C0166 – Tsuna saapad
Pimeduse Vennaskonna raudrüü
000D2844 – varjusoomus
000D2845 – Varjukaapad
000D2843 – Varjukindad
000D2842 – varjude kapuuts
0005ABC4 - Maskiga varjude kapuuts
Tume Vennaskonna iidne raudrüü
000E1F15 – iidne varjusoomus
000E1F14 – iidsed varjusaapad
000E1F16 – iidsed varjude kindad
000E1F17 – iidne varjude kapuuts
Raske soomus
hundi raudrüü
000CAE15 – hundisoomus
000CEE7C – Hundisaapad
000CEE7E – Hundikindad
0004C3D0 - Hundikiiver
Falmeri soomusrüü
000B83CB - Falmeri soomus
000B83CD – Falmeri saapad
000B83CF – Falmeri kindad
0004C3CB - Falmeri kiiver
0005C06C – Falmeri kilp
Terade soomus
0004B28B – terasoomus
0004B288 – labade saapad
0004B28D – labade kindad
0004B28F – terade rool
0004F912 – terade kilp
Artefaktid
000295F3 – Yngol Helm
000F9904 – õpetlaste ring
0002AC61 – Päästja nahk
Võltsimatud relvad
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 0009F25D 1 – hankige 1 taevane teraspistoda
Domeeni labad
Mängija saab sellised terad, kui temast saab konkreetses hoidis tane. Kõik selliste labade näitajad varieeruvad sõltuvalt mängija tasemest, nimelt: materjal (10 valikut), tüüp (iga materjali jaoks 7 valikut) ja lummus (veel 8 võimalust). Seega on mängijal võimalik saada üks tera tohutul hulgal erinevatest valikutest, millest igaühel on oma ID.
taevased relvad
0009F25D – taevasest terasest pistoda
0009F25C – Taevane terasmõõk
0009F260 – taevasest terasest lahingukirves
Terarelvad
0003AEB9 - Terade mõõk
000F1AC1 – Dragon Bane
Vannutatud relvad
000CADE9 – heidikute mõõk
000CEE9B – vannutatud vibu
Relvad Volundrudist
0008ADFB – tseremoniaalne kirves
0008ADFC – tseremoniaalne mõõk
0008FFDE – Okei
0008FFDF – Edouge
Iidsed ja head muistsed põhjamaa relvad
0002C66F – iidne Põhjala mõõk
0002C672 – iidne Põhjala lahingukirves
0005BF14 - Hea iidne Põhjala mõõk
0005BF15 – kena iidne Põhjala lahingukirves
ööbiku relv
0007A917 ---| Ööbiku tera
000F6524 ---| Ööbiku tera
000F6525 ---| Ööbiku tera
000F6526 ---| Ööbiku tera
000F6527 ---| Ööbiku tera
0007E5C3 ---| Ööbiku vibu
000F6529 ---| Ööbiku vibu
000F652A ---| Ööbiku vibu
000F652B ---| Ööbiku vibu
000F652C ---| Ööbiku vibu
muud
00029B91 – suurepärane rahustav personal
00046E0B – Gatnori võlumeeskond
000B3DFA – värvipliiatsisilm
000E57F0 ---| Spider Control Wand
000C19FF ---| Spider Control Wand
Luke
0003B562 – pikkvibu
0006B9AD – Dravini vibu
000AB705 – jahi vibu
000C0186 – Froakie vibu
000F82FC – Mage's Beach Bow
00013985 - jahivibu
Ühe käega relv
000F5D2D – kahvatu tera
00013983 - Balgruufi lahingukirves
000AE087 – Heather Geis
00079B1D – ohvritera
000426C8 - teritamine
000ECD54 – Alesandra pistoda
00043E1E – Borviri pistoda
0001C1FE – Draakonipreestri pistoda
000ECD53 – Rundi pistoda
000C1989 – Bolari tera
0009CCDC ---| Häda tera
000964C9 ---| Häda tera
000D0758 – Cavozeini kihv
0001C492 – Wren
000A4DCE – Verepuu
0003B0B7 ---| Kuu terasest mõõk
0003B0BA ---| Kuu terasest mõõk
0003B0BD ---| Kuu terasest mõõk
00053379 - äge
0009F25E - Vilkase mõõk
000AB85D – Kuninganna Freydise mõõk
00068976 - Hjalti mõõk
000F71DD – hingemõõk
Mõõga saad ainult siis, kui täidad Deadly Fieldi ülesande ja ainult siis, kui mõlemad vennad on veel elus. - jahedam
0001F25A – nuga
0001F25B - kahvel
Kahe käega relv
0006AF63 – Trollscourge
0002ACD2 - Volendrang
000956B5 - Wuutrad
000223FB – metsamehe sõber
000461DA ---| Hiiglase kaisu
000C334F ---| Hiiglase kaisu
Teine teisest
000461DA ---| sakiline kirka
000C334F ---| sakiline kirka
001019D4 ---| sakiline kirka
000E3C16 – kirka
0002F2F4 – lõikur
Väikerelvade nimekiri
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 0001398D 1 – saate 1 orki vibu
Valmistatud relv
Luke
0001398D – orki vibu
00068C57 - Põhjamaade kangelase vibu
00013995 – Dwemeri vibu
0001399D – päkapikk vibu
XX 026232 – Põhjamaade vibu (Dragonborn)
000139A5 - klaasist vibu
000139AD – eebenipuust vibu
XX 026231 – Stalhrim Bow (Dragonborn)
000139B5 – Daedric Bow
XX 0176F1 – Dragon Bone Bow (Dragonborn)
Ambvibud
XX 000801 – Crossbow (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemeri amb (Dawnguard)
Erirelv
Luke
0003B562 – pikkvibu
00013985 - jahivibu
000302CA – iidne põhjamaade vibu
00013841 – keiserlik vibu
00038340 – Falmer Bow
000CEE9B – vannutatud vibu
0005D179 – painduv iidne põhjamaade vibu
000F82FC – Mage's Beach Bow
00083167 – painduv Falmer vibu
Ainulaadne relv
Luke
000C0186 – Froakie vibu
0006B9AD – Dravini vibu
000CC392 - Angi vibu
000A5DEF – Goldur's Blackbow
000AB705 – jahi vibu
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 – Firinieli surm
XX 02C01A – Dwarven Black Bow of Destiny (Dragonborn)
XX 018ED5 – hirveprintsi klaasist vibu (Dragonborn)
Artefaktid
Luke
0007E5C3 - Ööbiku vibu
XX 000800 – Aurieli vibu (Dawnguard)
Laskemoon
Nooled
000CAB52 – harjutamisnool
000E738A – roostes nool
00038341 – Falmer Arrow
000CEE9E – tõrjutud nool
0001397D – raudnool
00034182 - Vana-Põhja nool
0001397F – terasnool
XX 017720 – Rieklingi oda (Dragonborn)
000139BB – orki nool
000139eKr – Dwemeri nool
XX 02623B – Nordic Arrow (Dragonborn)
000139BD – Elven Arrow
XX 0098A1 – Solar Elven Arrow (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elven Blood Curse Arrow (Dawnguard)
000139BE – klaasist nool
0007B932 – Dwemeri sfääri nool
000139BF – eebenipuu nool
XX 026239 – Stalhrim Arrow (Dragonborn)
0010b0A7 – väljakutsutud nool
000EAFDF – Põhjamaade kangelase nool
000139C0 – Daedric Arrow
XX 0176F4 – Dragonbone Arrow (Dawnguard)
poldid
XX 00590C – testpolt (Dawnguard)
XX 000BB3 – teraspolt (Dawnguard)
XX 00D099 – Dwemeri polt (Dawnguard)
Kahe käega relvade nimekiri
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 0001359D 1 – hankige 1 raudne kahekäe mõõk
Valmistatud relv
mõõgad
0001359D - Rauast kahekäeline mõõk
00013987 - Terasest kahe käega mõõk
0001398F - Orki kahe käega mõõk
00013997 - Dwemeri kahe käega mõõk
0001399F - Haldja kahekäe mõõk
XX 01CDAF – Põhjamaade kahekäe mõõk (Dragonborn)
000139A7 - Klaasist kahekäe mõõk
000139AF – eebenipuust kahe käega mõõk
XX 01CDB6 – Stalhrimi kahekäe mõõk (Dragonborn)
000139B7 - Daedrici kahe käega mõõk
XX 014FCC – Dragon Bone kahekäe mõõk (Dawnguard)
Kirved
00013980 - raudkirves
00013984 - Terasest kirves
0001398C - Orc Ax
00013994 - Päkapikukirves
0001399C - Haldjakirves
XX 01CDAD – Põhjamaade kirves (Dragonborn)
000139A4 - Klaaskirves
000139AC - Ebony kirves
XX 01CDB4 – Stalhrim Axe (Dragonborn)
000139B4 – Daedric Axe
XX 014FC3 – Dragon Bone Axe (Dawnguard)
Haamrid
00013981 - Rauast sõjahaamer
0001398A - Terasest sõjahaamer
00013992 - Orki sõjahaamer
0001399A – Päkapiku sõjahaamer
000139A2 - Elven sõjahaamer
XX 01CDB3 – Põhjamaade sõjahaamer (Dragonborn)
000139AA - Klaasist sõjahaamer
000139B2 – eebenipuust sõjahaamer
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Dragonborn)
000139BA – Daedric Warhammer
XX 014FD0 – Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)
Erirelv
mõõgad
000236A5 - Vana-Põhjamaade kahekäemõõk
0005BF13 - Hea iidne põhjamaade kahekäe mõõk
0009F25E - Taevasest terasest kahe käega mõõk
0010C6FB - hõbedane kahekäe mõõk
Kirved
0001CB64 - Põhjala iidne kirves
0005BF12 - Hea iidne põhjakirves
0009F25F – taevane teraskirves
0005BF12 – Kirves-vereimeja
Haamrid
XX 00DD55 – Koidiku sõjahaamer
Ainulaadne relv
mõõgad
XX 026B0B – Tormihammas (Dragonborn)
XX 01AEA4 – Bloodskal Blade (Dragonborn)
Kirved
000223FB – metsamehe sõber
000BE25E – timukakirves
Haamrid
000D2AFE – Egise needus
0006AF63 – Trollscourge
XX 01A578 – kaitsja baton (Dragonborn)
000C334F – hiiglase kaisu
Quest relv
mõõgad
000946FC - Balgruufi kahe käega mõõk
Haamrid
00022265 – Shagroli sõjahaamer
Artefaktid
mõõgad
0004A38F – eebenipuu tera
Kirved
0001C4E6 – kurbuse kirves
000956B5 - Wuutrad
Haamrid
XX 011BAD – koidikuruuni haamer
0002ACD2 - Volendrang
Daedricu esemed
Allolevaid Daedrici artefakti ID-sid tuleb petukoodis kasutada järgmiselt: player.additem [summa] (sulgudeta)
Näide: player.additem 000240D2 1 – hankige 1 pistoda "Mehrunes'i habemenuga"
Relv
000240D2 – "Mehrunes Razor" (pistoda) – kahju tekitamisel vaenlane tappa
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - lahutab 25 kahju. vastupidavust ja maagiat. Täidab hingepärli, kui vaenlane sureb 3 sekundi jooksul
0004E4EE - "Koidu sära" (mõõk) - +10 ühikut. kahju. Ebasurnute tapmisel on võimalus tuliseks plahvatuseks, mis ajab minema või hävitab läheduses olevad surnud
000EA29C – "Ebony Blade" (kahe käega mõõk) – sihtmärk ei taju relvarünnakut rünnakuna
0001C4E6 - "Kurukirves" (kahekäeline kirves) - lahutab 20 punkti. vaenlase vastupidavus
0002ACD2 - "Volendrang" (kahe käega haamer) - lahutab 50 ühikut. vastupidavus
0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - juhuslik mõju igal kasutuskorral
0001CB36 – Sanguine Rose (personal) – kutsub Dremora 60 sekundiks
00035066 - Korruptsioonikolju (personal) - +20 punkti. kahju. Magavatelt inimestelt kogutud unenäod suurendavad kahju 50-ni
Armor
0002AC61 - "Päästja nahk" (kerge soomus) - + 50% vastupidavus mürkidele ja + 15% maagia
00052794 - "Ebony Mail" (rasked soomused) - liigute vaiksemalt ja liiga lähedale sattunud vaenlased saavad 5 mürgikahjustust sekundis
000D2846 - "Clavicus Vile mask" (raske kiiver) +10 sõnaosavusele. Magicka taastumismäär +5%. Soodsad hinnad +20%
00045F96 - "Spell Breaker" (kilp) - Pärast blokeerimist neelab kuni 50 kahjustust. õigekirja kahjustus
muud
0002C37B - "Namira ring" - +50 ühikut. jõuvaru. Laipade tarbimine suurendab teie tervist ja taastumiskiirust.
0002AC60 - "Hircine'i ring" - huntide täiendav transformatsioon
0001A332 - "Ogma Infinum" (raamat) - Pärast lugemist saate +5 järgmistele oskustele (ainult 1 rida 3-st on juhuslikult valitud):
Sepatööd, plokk, tulistamine, ühe käega, kahe käega, rasked raudrüüd, häkkimine, kerge soomus, hiilimine, taskuvaras, kõne, alkeemia, illusioon, viletsus, hävitamine, taastamine, lummus, muutmine
00063B27 – Azura täht – Infinite Soul Gem
00063B29 - "Must täht" - hingekivi
0003A070 – "Skeleti võti" – lõpmatu peavõti
Draakonite karjed
Kasutades psb petukoodi "saake kõik loitsud, draakoni karjed ja anded" või lisage pettuse abil ainult vajalikud karjed:
player.teachword - õppige hüüd (kõikide hüüde ID-de loend allpool) Näide: player.teachword 20e17 - õppige "Tulehingamise" hüüde esimene sõna
Draakoni hüüatuse 3 sõna õppimiseks peate kõigepealt õppima 1 ja 2, see ei tööta muul viisil. "Jäävormi" 3. taseme õppimiseks peate sisestama järgmise:
player.teachword 602A3 – esimene sõna
player.teachword 602A4 – teine
mängija.teachword 602A5 – kolmas
Draakoni hüüde ID mängijale.teachword code (ilma sulgudeta) esimene sõna / teine / kolmas - hüüde nimi (kasutage ainult ühte kolmest):
46B89 / 46B8A / 46B8B – Draakoni kutse
13E22 / 13E23 / 13E24 – järeleandmatu jõud
602A3 / 602A4 / 602A5 – jäävorm
6029A / 6029B / 6029C – äikesekõne
20E17 / 20E18 / 20E19 – tule hingamine
48ACA / 48ACB / 48ACC – aja laiendamine
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – kiire laadimine
60291 / 60292 / 60293 - Sõprus loomadega
3291D / 3291E / 3291F – elementaarne raev
32917 / 32918 / 32919 - eeterlik
5D16C / 5D16D / 5D16E – pakaseline hingamine
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – desarmeerimine
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – selge taevas
51960 / 51961 / 51962 – Vapruse üleskutse
44251 / 44252 / 44253 - Dragonslayer
60297 / 60298 / 60299 - surmaotsus
60294 / 60295 / 60296 - Aura sosin
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C – ehmatus
Dragon Shoutsi kasutamiseks peate need esmalt Dragon Soulsi abil aktiveerima. See tähendab, tapke draakon või lisage pettuse abil vajalik kogus:
player.modav dragonsouls N – hankige N draakonhinge. See pettus määrab imendunud draakonhingede koguarvu ja ei lisa N tk.
Draakoni karjete aktiveerimiseks vajutage -- Maagia -- Hüüded -- valige soovitud karje, mida soovite aktiveerida -- vajutage [r] -- Ok. Nüüd saate seda hüüdet kasutada.
play Kui sisestasite selle koodi pärast hüüde kasutamist, peate ootama, kuni see taastatakse, pärast mida saate seda hüüdet kogu aeg kasutada, ootamata selle taastamist.
Mängust asjade kättesaamiseks tuleb sisestada konsooli: player.additem N
Massiline halvatus - 00021876
Unsurnute needus – 000218f2
Tulenool - 00096598
Ice Spike - 00096599
Välk - 0009659a
Küünlavalgus - 0009659b
Tammeliha - 0009659c
Zombie Revive - 0009659e
Lemmikloomade kõne - 0009659f
Julgus - 000965a0
Rage - 000965a1
Võluvalgus - 000965a2
Kiviliha - 000965a3
Corpse Revive - 000965a4
Kutsu Leek Atronarh - 000965a5
Hingepüüdmine – 000965a7
Tuleruun - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Tormiruun - 000965aa
Vaigistatud sammud - 000965ab
Rahulik - 000965ad
Hirm - 000965ae
Quick Heal - 000965af
Ebasurnute hirmutamine - 000965b0
J'zargo tulemantel – 000967e3
Elu tuvastamine001019ae - 001019ae
Shalidori teosed: hävitamine - 001076e7
Shalidori teosed: illusioon – 001076e8
Shalidori teosed: muutus - 001076e9
Shalidori teosed: restaureerimine - 001076ea
Shalidori teosed: nõidus - 001076eb
Shalidori teosed: maagia - 001076ec
Raudliha - 000a449b
Veehingamine - 000a449c
Halvatus - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
Exile Daedra - 000a449f
Kutsu Frost Atronach - 000a44a0
Kutsuge välja torm Atronach - 000a44a1
Kummitus – 000a44a3
Daedra orden - 000a44a4
Kohutav zombi - 000a44a5
Daedra väljasaatmine - 000a44a6
Dead Thrall – 000a44a7
Tuletõrje – 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall - 000a44aa
Tuletõrjemantel - 000a44ab
Külmamantel - 000a44ac
Välgumantel - 000a44ad
Tulekera - 000a44ae
Jäätorm - 000a44af
Keti välk - 000a44b0
Tuletorm – 000a44b1
Buran - 000a44b2
Julgustamine - 000a44b5
Marutaud - 000a44b6
Nähtamatus - 000a44b7
lepitus - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Mayhem - 000a44bb
Harmoonia - 000a44bc
Hüsteeria - 000a44bd
Helista relvadele - 000a44be
Väiksemate elutute hirmutamine – 000a44bf
Naabrite paranemine - 000a44c1
Väiksemate elutute tõrjumine – 000a44c2
Kaitsering - 000a44c3
Kõrgem paranemine - 000a44c4
Ebasurnute tõrjumine – 000a44c5
Hirmutav vanem Undead – 000a44c6
Raev - 000a44c7
Juhuslik kerimine – 000a44c8
Juhuslik kerimine – 000a44c9
Ravi haavad - 000b64b3
Kaitsering - 000e0cd5
Draakoni nahk - 000e0cd6
Spider Scrolls
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem XX 019534 10 - hankige 10 plahvatusohtlikku tuleämblikku
Kirjeldus:
Spider Scrolls (lühend nimetus esemete rühmale, mida tutvustati raamatus The Elder Scrolls V: Dragonborn.) on maagilised esemed, mida saab meisterdada, kasutades Solstheimis White Ridge Barrow's asuvat seadet Fill Chamber. Saadud esemete nimetus ei sisalda sõna "kerimine", kuid need on paigutatud sellesse inventari kategooriasse. Spider Scrolls saab varustada igas käes.
Selle kategooria olend näeb välja nagu ämblik, keda Dovahkiin enne viskamist käes hoiab. Ämblike loomine ja lõplik kasutamine ei nõua maagia kulusid, kuid iga üksik ämblikurull (nagu tavaline rull või loitsutoom) on ühekordne kasutamine ja kaob pärast olendi kasutuselevõttu.
tuleämblikud
XX 019534 – plahvatusohtlik tuleämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades tulekahjustusi.) + Retsept: Rubiin, kahjustatud albiinoämbliku kõht
XX 01952C – varjatud tuleämblik (viskab ämbliku, mis ründab kõiki lähenevaid vaenlasi tulega.) + Retsept: Rubiin, sool, Albiino Spider Belly
XX 014480 - Leaping Fire Spider (Viskab ämbliku, kes ründab ise lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades tulekahjustusi.) + Retsept: Ruby, Albino Spider Belly
jääämblikud
XX 0206D3 – plahvatusohtlik jääämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenemisel, tekitades külmakahjustusi.) + Retsept: safiir, kahjustatud albiino ämbliku kõht
XX 0206D9 – varjatud jääämblik (viskab ämbliku, kes ründab külmaga kõiki lähenevaid vaenlasi.) + Retsept: safiir, sool, albiino ämblikukõht
XX 0206DB – hüppav jääämblik (viskab ämbliku, kes ründab ise lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades külmakahjustusi.) + Retsept: Safiir, Albiino Spider Belly
Äikese ämblikud
XX 02095F – plahvatusohtlik välkämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades löögikahjustusi.) + Retsept: Ametüst, kahjustatud albiino ämbliku kõht
XX 020960 – peidetud välguämblik (viskab ämbliku, kes ründab välguga kõiki lähenevaid vaenlasi.) + Retsept: Ametüst, sool, Albiino Spider Belly
XX 020961 – hüppav tormiämblik (viskab ise lähimat vaenlast ründava ämbliku ja plahvatab, tekitades šokikahjustusi.) + Retsept: Ametüst, Albiino Spider Belly
mürgised ämblikud
XX 01707B – plahvatusohtlik mürgiämblik (viskab ämbliku, mis plahvatab vaenlase lähenedes, tekitades mürgikahju.) + Retsept: smaragd, kahjustatud albiino ämblikukõht
XX 01CAB0 – varjatud mürgiämblik (viskab ämbliku, mis mürgitab kõik lähenevad vaenlased.) + Retsept: smaragd, sool, albiino ämblikõht
XX 01445E – hüppav mürgine (viskab ämbliku, kes ise ründab lähimat vaenlast ja plahvatab, tekitades mürgikahju.) + Retsept: Emerald, Albino Spider Belly
Teised ämblikud
XX 016E1C – ämbliku kontrollimine (30 sekundit võitlevad kangelase poolel olendid ja inimesed, keda ämblik mõjutab.) + Retsept: mis tahes hingekivi, Albiino Spider Belly (Märkus. Jooksu kohta luuakse üks ämblik. Kõik hingepärlid, välja arvatud tähed Azura töötab. , kuna neid ei saa sõeluda.)
XX 02749D – Oil Spider (Kutsub välja ämbliku, mis eritab tuleohtlikku õli.) + Retsept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Märkus: meisterdage üks ämblik jooksu kohta.)
XX 027490 – hõõguv ämblik (ämblik, mis saadab kangelast ja ründab vaenlasi.) + Retsept: hõõguv seen, Albiino ämblikukõht (Märkus: ei kaasatud mängu.)
XX 0274A5 – pakkige ämblik (kutsub välja kuni ühe korraga ämbliku, kes suudab esemeid kanda.) + Retsept: kondijahu, albiino ämblikukõht (Märkus: ei olnud mängu kaasatud.)
Märge:
Samal ajal võib taotletud kujul olla kuni 6 ämblikku. Eraldi pesades võivad ämblikud eksisteerida koos kutsutud olendiga – või kahega, kui Dovakinil on nõiduse oskus – kaksikhinged.
Dovakiniga võrdselt võitlevad liitlaste ämblikud kutsutakse määramata ajaks välja. Erinevalt põhiüksustest kestab plahvatav ämblik plahvatuse hetkeni ja vaenlase pihta visatud aktiveeritud juhtämblik kestab 30 sekundit.
Ämblikud järgivad kangelast asukohta vahetades, sealhulgas kiirel reisil.
Kui teete vähemalt ühele ämblikule kahju, muutuvad nad kõik vaenulikuks ja ründavad.
Plahvatusohtlikud ämblikuliigid saab tagasi lüüa, hüüdes "Jõudmatu jõud".
Bloodskali küngast lõuna pool asuvad munad, mis sisaldavad albiinoämbliku kõhtu, taastuvad, kuid ainult üks kord.
Veatu kalliskivi kasutamisel luuakse 6 ämblikku, mitte 3 (teistest vastavalt 2 ja 1).
Helendavad ja paki ämblikud saab arendusruumist, kuhu pääseb coc qasmoke konsooli käsuga.
Loitsuraamatud. 1. osa
Mis on juhtunud ( XX
Muutuste loitsud
Küünlavalgus - 0009e2a7
Tammeliha - 0009e2a8
Võluvalgus - 000a26e2
Kiviliha - 000a26e3
Elu tuvastamine – 000a26e7
Raudliha - 000a26e4
Telekinees - 000a26e5
Transmutatsioon - 00109112
Veehingamine - 000a26e6
Surma tuvastamine - 000a26ea
Ebony Flesh - 000a26e9
Halvatus - 000a26e8
Draakoni nahk - 000d2b4e
Massiline halvatus - 000dd646
Tasakaal – 000f4997
Nõiduslikud loitsud
Kutsutud mõõk - 0009e2a9
Helistage lemmikloomale - 0009e2ab
Zombie Revive - 0009e2aa
Köidetud kirves - 000a26ed
Bone Man's Challenge - XX 0045b0
Kutsu Leek Atronach - 000a26ec
Tulekahju lemmikloom - 000b45f7
Corpse Revive - 000a26eb
Hingepüüdmine – 0009cd54
Pagulane Daedra - 000a26ee
Köidetud vibu – 000a26f1
Kutsu Frost Atronach - 000a26ef
Udumehe kutsumine - XX 0045b1
Kummitus – 000a26f2
Daedra käsk - 000a26f6
Dremora Lordi kutse – 0010fd60
Kutsuge välja torm Atronach - 000a26f0
Helistan raevukale mehele - XX 0045b2
Kohutav zombi - 000a26f7
Daedra väljasaatmine - 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall – 000a26f9
Ice Thrall – 000a26fb
Thunder Thrall – 000a26fc
Kummitusnool – 000b3165
Loitsuraamatud. 2. osa
Nende üksuste saamiseks peate sisestama konsooli: player.additem
Mis on juhtunud ( XX?)00e8d6 ID-s? Vaadake jaotisi, kus ma selgitan, mis see on ja mida tuleb teha, et seda või teist asja saada.
Hävitusloitsud
Leek - 0009cd51
Külmumine - 0009cd52
Sädemed - 0009cd53
Tuleruun - 000a2700
Tulenool - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Välk - 000a26jj
Äikese ruun – 000a2702
Kett välk - 000a2708
Tulekera - 000a2706
Tuletõrjemantel - 000a2703
Külmamantel - 000a2704
Jäätorm – 000a2707
Piksemantel - 000a2705
Ice Lance - 0010f7f3
Põletada – 0010f7f4
Välklahendus - 0010f7f5
Leegisein - 000a2709
Külma sein - 000a270a
Tormi müür - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Tuletorm - 000a270c
Piksetorm - 000a270e
Illusiooniloitsud
Selgeltnägemine – 000ff7d1
Julgus - 0009e2ad
Raev - 0009e2ac
Rahulik - 000a2711
Hirm - 000a2712
Vaigistatud sammud – 000a270f
Marutaud - 000a2714
Julgustus - 000a2713
Nähtamatus - 000a2715
lepitus - 000a2717
Põgenemine - 000a2718
Hüsteeria - 000a271c
Helistage relvadele - 000a271b
Harmoonia - 000a271a
Katalüsm - 000a2719
Taastamisloitsud
Ravi - 0009e2af
Väike võlu - 0009e2ae
Kiire ravi - 000a271d
Tervendavad käed - 000a271e
Nekrute tervendamine - XX 00e8d5
Püsiv võlu – 000a2720
Päikese tuli XX 003f51
Hirmuta Väiksem Undead – 000a271f
Haavade paranemine - 0010f64d
Suur võlu - 000a2722
Naabrite kohtlemine - 000a2727
Undead Healing - XX 00e8d6
Väiksemate elutute tõrjumine – 000a2725
Stendarri aura - XX 003f4e
Hirmutage Undead – 000a2721
Vampiir nuhtlus - XX 003f4d
Kaitsering - 000a2728
Kõrgem paranemine – 000dd643
Ebasurnute tõrjumine – 000a2726
Hirmutage vanem surnud eemale - 000a2729
Undeadute needus – 000dd647
Kaitsering - 000fde7b
Koostisained, hingekivid, joogid, nooled
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00039BE5 10 – saate 10 tervet tervisejooki
Joogid
00039BE5 - taastab täielikult tervise
00039BE7 - taastab täielikult maagia
00039CF3 – taastab täielikult vastupidavuse
00073F34 - "Surmav mürk" - 65 ühikut. mürgikahjustus
00039D12 – Võluja eliksiir
00039967 - "Sepa eliksiir"
Hingekivid
0002E4F4 – suur (tühi)
0002E4FB – suur (suur)
0002E4FC – suurepärane (tühi)
0002E4FF – suurepärane (suurepärane)
0002E500 – must (tühi)
0002E504 – must (suurepärane)
00063B27 – Azura täht (tühi)
00063B29 – Azura must täht (tühi)
Nooled
00038341 - Falmer
00034182 - iidne põhjamaa
000236DD - noolemäng (saab hankida alles pärast peamise süžee läbimist)
00020F02 - roostes raud
00020DDF - raud
000139C0 – Daedric
000139BF - eboniit
000139BE - klaas
000139BD - päkapikk
000139eKr – Dwemer
000139BB - orkid
0001397F - teras
XX0176f4 - draakon
Valuplokid
0005ACE5 - teras
0005ACE4 - raud
0005ACE3 - hõbe
0005AD93 - korund
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D – eboniit
0005AD9E - kuldne
0005ADA0 - elavhõbe
000DB8A2 – kääbusmetall
0005ADA1 - puhastatud malahhiit
0005AD9F - rafineeritud kuukivi
nahad
0003ad52 – karunahk
0003ad53 – koopakaru nahk
0003ad54 – jääkarunahk
0003ad6d – mõõkhamba peitmine
0003ad6e – lumemõõknahk
0003ad74 – Hundinahk
0003ad75 – lumehundi nahk
0003ad8e – kitsenahk
0003ad8f – lehmanahk
0003ad90 – hirvenahk
0003ad93 – hobusenahk
000d4b35 – rebasenahk
000d4be7 – lumerebase nahk
000fe6a9 – Libahundi nahk
Kalliskivid
00063B46 - ametüst
00063B47 - teemant
00063B45 - granaatõun
00063B43 - smaragd
00063B42 - rubiin
00063B44 - safiir
0006851E - veatu ametüst
0006851F - veatu teemant
00068521 - veatu granaatõun
00068520 - veatu smaragd
00068522 - veatu rubiin
00068523 - veatu safiir
muud
0003AD5B Daedra süda
0003ADA3 - draakoni kaalud
0003ADA4 - draakoni luud
000E7ED0 - kulli suled
0003AD60 – tühjuse sool
Koostisosad Pt.1
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00106E1B 10 – hankige 10 abesiinahvenat
abesiinia ahven- 00106E1B (külmahaavatavus, Fortify Stealth, Poison Vulnerability, Fortify Cooldown)
Scarlet Nirnroot- 000B701A (tervisekahjustused, vastupidavuse kahjustused, nähtamatus, maagiline vastupidavus)
Beljanka- 0004DA22 (külmahaavatavus, tugevdamine: rasked soomused, maagiline taastamine, maagiline äravool)
deemonlik seen- 0004DA23 (tervisekahjustus, püsiv tervisekahjustus, halvatus, tervise taastumine)
võitlevad kalad- 00106E1A (tervisekahjustus, oskuste tõstmine: muutus, aeglane, kandekaalu tõus)
sookaun- 0007E8B7 (elektritakistus, püsiv maagiline kahjustus, halvatus, tervise taastumine)
suured sarved- 0006BC0A (vastupidavuse taastamine, vastupidavuse suurendamine, aeglustumine, vastupidavuse taastumise kahjustus)
habemega sammal- 00057F91 (maagiline kahjustus, tervise parandamine, magicka taastumiskahjustus, oskuste suurendamine: ühe käega)
kanarbiku süda- 0003AD61 (maagiline taastamine, oskuste tugevdamine: blokeerimine, halvamine, maagia tugevdamine)
ohaka oks- 000134AA (takista külmale, kurnab vastupidavust, vastupidav mürgile, tugevdab: rasked soomused)
Jazby viinamarjad- 0006AC4A (maagiline haavatavus, maagia suurendamine, magic Regen, tervise äravool)
hiidsamblik- 0007E8C1 (elektri haavatavus, tervise äravool, mürgituse haavatavus, Magicka taastumine)
Saber silm- 0006BC07 (Stamina Regen, Health Depletion, Magic Damage, Health Regen)
Namira mädanik- 0004DA24 (maagiline kahjustus, oskuste suurendamine: häkkimine, hirm, tervise taastamine)
sinine hermeliin- 00077E1C (tervise taastamine, oskuste suurendamine: võlumine, tervise parandamine, maagilised taastumiskahjustused)
Dwemeri õli- 000F11C0 (maagiline haavatavus, illusiooni tugevdamine, maagiline taastamine, maagiline taastamine)
Röstitud Sleat Skin- 00052695 (vastupidavuse taastamine, haiguste paranemine, mürgikindlus, tervise taastamine)
Pärl- 000854FE (vastupidavuse taastamine, tugevdamise blokeerimine, maagiline taastamine, elektrikindlus)
Spriggani vaik- 00063B5F (maagiline taastumiskahjustus, oskuste suurendamine: lummus, oskuste suurendamine: sepatöö, oskuste suurendamine: muutus)
Trolli rasv- 0003AD72 (mürgile vastupanu, kahekäerelva tugevdamine, meeletus, tervisekahjustused)
Jääkummituse hambad- 0003AD6A (nõrkus kuni külmani, tugevdamine: rasked soomused, nähtamatus, tule nõrkus)
Killer Fish Caviar- 0007E8C5 (mürgikindlus, tugevdamine: taskuvargused, püsivad tervisekahjustused, vastupidavuse suurendamine)
Nirnroot- 00059B86 (kahjustused tervisele, kahjustused vastupidavusele, nähtamatus, maagiline vastupidavus)
Punane hermeliin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, tervisekahjustused)
Mudakrabi küünis- 0006BC00 (vastupidavuse taastumine, haiguste paranemine, mürgikindlus, tulekindlus)
Saber Fang- 0006BC04 (Stamina Regen, tugevdada rasket soomust, tugevdada sepatööd, nõrkus mürgini)
kull nokk- 000E7EBC (vastupidavuse taastamine, külmakindlus, kanderaskuse suurendamine, elektrikindlus)
Nõiaküünis- 0006B689 (vastupidamine maagiale, püsivate kahjustuste maagia, tugevdamine: võlu, tugevdada kaubandust)
Luujahu- 00034CDD (vastupidavuse kahjustus, tulekindlus, tugevdamine: konjusioon, vastupidavuse äravool)
Vere kroon- 0004DA20 (tulehaavatavus, tugevdamine: blokeerimine, mürgihaavatavus, maagiline vastupidavus)
kuuliblika tiib- 000727DF (maagiline kahjustus, tugevdamine: kerge soomus, tervise taastamine, nähtamatus)
Monarhi tiib- 000727E0 (Health Regen, Trade Art Up, Stamina Lingering Damage, Magic Damage)
sinine liblika tiib- 000727DE (kahjustada vastupidavust, tugevdada oskusi: loidust, kahjustuste maagilist taastamist, tugevdada oskust: võluda)
Muna- 00023D77 (maagiline vastupidavus, maagiline taastumiskahjustus, veehingamine, vastupidavuse püsiv kahjustus)
Lavendel- 00045C28 (Magic Resist, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Up: Conjuration)
lilla hermeliin- 00077E1E (vastupidavuse taastamine, oskuste tugevdamine: vargus, maagilised kahjustused, külmakindlus)
kuu suhkur- 000D8E3F (tulehaavatavus, külmakindlus, maagiline taastumine, maagiline taastamine)
äge seen- 0004DA25 (vastupidavuse kahjustus, meeletus, tervise taastamine, oskuste tõstmine: sepatöö)
väike pärl- 00085500 (vastupidavuse taastamine, ühe käe relva tugevdamine, taastamise tugevdamine, külmakindlus)
väikesed sarved- 0006BC0B (Mürgi suhtes haavatav, tugevdamine: taastumine, vastupidavuse püsivad kahjustused, tervisekahjustused)
karu küünised- 0006BC02 (Stamina Regen, Health Boost, Skill Boost: One-Handed, Magicka Regeneration Damage)
Kärgstruktuuriga- 000B08C5 (Stamina Regen, Fortify: Block, Fortify: Light Armor, Deplete Stamina)
Mora tapinella- 000EC870 (maagiline taastumine, tervisekahjustuste püsimine, vastupidavuse taastamine, oskuste suurendamine: illusioon)
härmas miriam- 00034D32 (külma vastupanu, vargsi tugevdamine, äravoolumaagia, kahjustuste vastupidavuse taastamine)
külmasool- 0003AD5F (tulehaavatavus, külmakindlus, maagiline taastumine, tugevdamine: võlu)
meritõru- 0007EDF5 (maagiline kahjustus, veehingamine, tervise taastamine, oskuste tõstmine: taskuvargus)
kärbseseen- 0004DA00 (tulekindlus, kahekäerelva tugevdamine, meeletus, vastupidavuse taastamine)
tule sool- 0003AD5E (külmahaavatavus, tulekindlus, magicka regenereerimine, magicka taastamine)
Koostisosad Pt.2
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 000BB956 10 – hankige 10 oranži kiili
oranž draakon- 000BB956 (Stamina Regen, Drain Magic, Fortify Pickpocket, püsiv tervisekahjustus)
Hiiglase sõrm- 0003AD64 (vastupidavuse kahjustus, tervise parandamine, kanderaskuse suurendamine, vastupidavuse taastumise kahjustus)
Nightshade- 0002F44C (tervisekahjustus, magicka taastumiskahjustus, vastupidavuse püsiv kahjustus, oskuste suurendamine: hävitamine)
ämblikumuna- 0009151B (vastupidavuse kahjustused, Magicka regenereerimise kahjustused, oskuste tugevdamine: häkkimine, amburi kunsti tugevdamine)
Hägune loor- 0006BC0E (vastupidavuse taastamine, hävitamisoskuse tugevdamine, kanderaskuse suurendamine, maagiline vastupidavus)
ennustaja suled- 0003AD66 (maagiline kahjustus, tugevdamine: loid, meeletus, elektri nõrkus)
kulli suled- 000E7ED0 (haiguse ravi, kerge turvise tugevdamine, ühekäe tugevdamine, varguse tugevdamine)
roomav viinapuu- 000B2183 (maagiline taastumine, vastupidavuse taastumise kahjustus, kanderaskuse suurenemine, maagiline nõrkus)
Vampiiri tuhk- 0003AD76 (nähtamatus, maagiline taastumine, tervise taastamine, haiguste paranemine)
Puuvillane muru- 0003F7F8 (Maagilisele vastupanu, maagia tugevdamine, oskuste tugevdamine: blokeerimine, kaubanduse kunsti tugevdamine)
Mesilane- 000A9195 (vastupidavuse taastumine, vastupidavus ammendunud, vastupidavuse taastamine, elektriline haavatavus)
mesilase pesa- 000A9191 (vastupidamine mürgist, tugevdada kerget soomust, tugevdada vargsi, tugevdada hävitamist)
Nisu- 0004B0BA (Health Regen, Health Boost, Stamina Regeneration Damage, Magic Lingering Damage)
hõõguv tolm- 0003AD73 (maagiline kahjustus, maagiline taastumiskahjustus, hävitamise tugevdamine, elektritakistus)
hõõguv seen- 0007EE01 (elektrikindlus, hävitamise tugevdamine, sepatöö tugevdamine, kindluse tervis)
Daedra süda- 0003AD5B (tervise taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus, maagiline kahjustus, hirm)
hõbe ahven- 00106E1C (vastupidavuse taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus, tervise nõrgenemine, külmakindlus)
sinine draakon- 000E4F0C (elektrikindlus, oskuste tugevdamine: taskuvargused, tervise taastamine, hirm)
Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (vastupidavuse kahjustus, tugevdamine: taastumine, hirm, tervise äravool)
lume marjad- 0001B3BD (tule vastu, lummuse tugevdamine, külma vastu, elektrile vastupanu)
koerajuur- 0006ABCB (vastupidavuse kahjustamine, ühe käe tugevdamine, vibulaskmise tugevdamine, halvatus)
soola- 00034CDF (maagiline haavatavus, tugevdamine: jahtumine, aeglane, Magicka Regen)
Tühjuse sool- 0003AD60 (elektriline haavatavus, maagiline takistus, tervisekahjustused, maagiline võimendus)
Tajuur- 0003AD71 (maagiline haavatavus, tugevdamine: illusioon, maagiline taastamine, maagiline taastamine)
Purustatud mammutikihv- 0006BC10 (vastupidavuse taastamine, oskuste suurendamine: vargsi, tule haavatavus, hirm)
tulikärbse rinnakorv- 0004DA73 (Stamina Regen, Magic Lingering Damage, Magic Weakness, Stamina Boost)
ürdikaun- 00083E64 (Mürgile vastu seismine, maagia kurnamine, tugevdamine: muutmine, maagia taastamine)
Falmeri kõrv- 0003AD5D (tervisekahjustus, meeletus, mürgikindlus, tugevdamine: häkkimine)
varras saba- 0003AD6F (vastupidavuse taastumise kahjustus, tervise ammendumine, tervisekahjustus, oskuste kindlus: kerge soomus)
Histcarp- 00106E18 (Stamina Regen, Magic Boost, vastupidavuse taastumise kahjustus, veehingamine)
inimese süda- 000B18CD (tervisekahjustus, maagiline kahjustus, maagiline taastumiskahjustus, meeletus)
inimese liha- 001016B3 (tervisekahjustus, halvatus, maagiline taastumine, oskuste suurendamine: vargsi)
Küüslauk- 00034D22 (mürgikindlus, vastupidavuse suurendamine, magicka regenereerimine, tervise taastamine)
helbed- 0006F950 (maagiline haavatavus, illusiooni tugevdamine, vastupidavuse taastamine, kandevõime suurendamine)
Tapjakala soomus- 0003AD70 (takista külmale, püsivatele tervisekahjustustele, tugevdada: rasked soomused, tugevdada: plokk)
Ektoplasma- 0003AD63 (maagiline taastamine, oskuste suurendamine: hävitamine, maagia tõus, tervisekahjustused)
päkapiku kõrv- 00034D31 (Magic Recovery, Fortify Archer Art, külma haavatavus, tulekindlus)
kadakamarjad- 0005076E (tulekahju, Fortify Archer Art, tervise taastamine, vastupidavuse taastumise kahjustus)
mürgikell- 000516C8 (tervisekahjustus, vastupidavuse äravool, aeglane, mürgine)
draakoni keel- 000889A2 (tulekindlus, tugevdada kaubandust, tugevdada illusiooni, tugevdada kahe käega)
Coruse muna- 0003AD56 (mürgi haavatavus, vastupidavuse suurendamine, maagiline kahjustus, nähtamatus)
origma muna- 0007E8C8 (tervise taastamine, oskuste tõstmine: ühe käega, vastupidavuse kahjustus, maagiliselt haavatav)
Männirästa muna- 00023D6F (Stamina Regen, Fortify Lockpick, mürgituse haavatavus, elektrikindlus)
Koidikukaitse
kollane hermeliin - XX 002A78 (mürgikindlus, tervise parandamine, oskuste suurendamine: taastumine, vastupidavuse taastumise kahjustus)
esivanemate ööliblika tiib - XX 0059BA (vastupidavuse kahjustus, tugevdamisoskus: võlu, kahjustuste maagia taastamine, tugevdamisoskus: lummamine)
hõõguv lill - XX 00B097 (maagiline vastupanu, hirm, tervise taastamine, halvatus)
Corus Hunteri vurrud - XX 0183B7 (kahjustada vastupidavust, tugevdada oskusi: loitsu, kahjustuste maagilist taastamist, tugevdada oskust: võluda)
mürgine lill - XX 0185FB (tervisekahjustus, hirm, kandekaalu tõus, aeglane)
Koldetuli
lõhe kaaviar - XX 003545 (Vesihingamine, Magicka tugevdamine, Magicka regenereerimine, vastupidavuse taastamine)
kulli muna - XX 00F1CC (maagiline vastupidavus, veehingamine, maagiline taastumiskahjustus, vastupidavuse püsiv kahjustus)
Dragonborn
kahjur - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Tervisekahjustused püsivad)
Põletatud Spriggani puit - XX 01CD6E (tulekahju, tugevdamisoskus: muutmine, magicka taastumiskahjustus, aeglane)
netcha tarretis - XX 01CD72 (halvatus, kandevõime suurenemine, vastupidavuse taastumine, hirm)
Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (tervise taastamine, tugevdamine: kerge soomus, elektrikindlus, külma haavatavus)
keiserlik vihmavarjusammal - XX 01FF75 (tervisekahjustused, maagiline tõuge, tervise taastamine, oskuste suurendamine: kahe käega)
Metssiga Kihv - XX 01CD6F (vastupidavus, tervise parandamine, oskuste suurendamine: blokeerimine, meeletus)
Trama juur - XX 017008 (elektriline haavatavus, kandekaalu suurenemine, maagilised kahjustused, aeglane)
Kudede tuhk - XX 01CD6D (Drain Stamina, Fire Resistance, Fortify: Enchant, Drain Magic)
Tuhk hiiliv viinapuu - XX 01CD74 (vastupidavuse kahjustus, nähtamatus, tulekindlus, tugevdamine: hävitamine)
Felsad tiirude suled - XX 03CD8E (tervise taastamine, oskuste tõstmine: kerge soomus, haiguste paranemine, maagiline vastupidavus)
Tuhkrohukaun - XX 016E26 (tulekindlus, lööginõrkus, lukustuse tugevdamine, varguse tugevdamine)
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00065C9A 10 – hankige 10 kitsejalga
toores
kitse sink- 00065C9A
hobuseliha- 00065C9C (Taastab 2 tervist)
Krabi jalad (Hearthfire) - XX 003540
Kana rinnatükk- 000F2011 (Taastab 2 tervist)
lõhe- 00065C9F (Taastab 2 tervist)
Metssea liha (Dragonborn) - XX 03BD14 (Taastab 2 tervist)
Ashskipperi liha (Dragonborn) - XX 03BD15 (Taastab 2 tervist)
austriliha- 000EBA03 (Taastab 1 tervise)
Horkeri liha- 00065C9B (Taastab 1 tervise)
Tuhapunkri jalg (Dragonborn) - XX
03D125 (Taastab 2 tervist)
Hirveliha- 000669A2 (Taastab 2 tervist)
Värske liha- 0010211A
koera liha-000EDB2E (Taastab 2 tervist)
toores veiseliha- 00065C99 (Taastab 2 tervist)
Toores küüliku jalg- 00065C9E (Taastab 2 tervist)
Faasani rinnatükk- 00065C9D (Taastab 2 tervist)
mammuti tüvi- 000669A4 (Taastab 5 tervist)
Köögi- ja puuviljad
Roheline õun- 00064B2F (Taastab 2 tervist)
Kapsas- 00064B3F (Taastab 1 tervise)
Kartul- 00064B41 (Taastab 1 tervise)
Punane õun- 00064B2E (Taastab 2 tervist)
Porrulauk- 000669A5 (Taastab 1 tervise)
Porgand- 00064B40 (Taastab 1 tervise)
Ash maguskartul (Dragonborn) - XX
0206E7 (Taastab 1 tervise)
Tomat- 00064B42 (Taastab 1 tervise)
Kõrvits- 0010D666 (Taastab 1 tervise)
Pagariäri
Punutud kakuke (Hearthfire) - XX
0009DB (Taastab 2 tervist, suurendab kandevõimet 5 võrra 30 sekundi jooksul.)
Viinamarja Crostata (Hearthfire) - XX
00353A (Taastab 10 tervist, Magicka tõusis 4 võrra 60 sekundiks.)
omatehtud toit- 000 CD614 (Taastab 25 tervist 600 sekundiks, taastab 25 vastupidavust 600 sekundiks, taastab 25 Magicka 600 sekundiks.)
Kartulileib (Hearthfire) - XX
003537 (Taastab 3 tervist)
Kadakas Crostata (Hearthfire) - XX
003539 (Taasta 4 tervist, taastab 2 tervist sekundis, kestab 60 sekundit)
Vanillikaste kook- 00064B30
magus rull- 00064B3D (Taastab 5 tervist)
Kanapahv (Hearthfire) - XX
0117FF (Taasta 15 tervist, taastab 1 tervise sekundis, kestab 120 sekundit)
Lavendel Puff (Hearthfire) - XX
011801 (Taastab 5 tervist, suurendab Magickat 10 võrra 60ndatel, saavutab 10% maagilise vastupidavuse 60ndatel.)
Õunapuhv (Hearthfire) - XX
003533 (Taastab 5 tervist, Nooled tekitavad 60 sekundi jooksul 5% rohkem kahju.)
Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Taasta 10 tervist, neutraliseeri 4% tulekahjustusest, kestab 60 sekundit)
Leib (v.1)- 00065C97 (Taastab 2 tervist)
Leib (v.2)- 00065C98 (Taastab 2 tervist)
Küüslauguleib (Hearthfire) - XX
0009DC (Taastab 2 tervist, ravib kõiki haigusi)
õunapirukas- 00064B43 (Taastab 10 tervist)
Lihatoidud
Horkeri veiseliha praad- 0007224E (Taastab 10 tervist)
Keedetud kuldiliha (Dragonborn) - XX
03CF72
Veiseliha vürtsidega- 000 CADFB (Taastab 5 tervist)
Röstitud hobuseliha- 000722B0 (Taastab 10 tervist)
Praetud küüliku jalg- 000722C2 (Taastab 5 tervist)
Praetud kanarind- 000E8947 (Taastab 5 tervist)
Grillitud tapjakala- 00064B3C (Taastab 5 tervist)
Grillitud viinaliha- 000E8448 (Taastab 2 tervist)
Röstitud kitsesink- 0007224C (Taastab 10 tervist)
lõhe praad- 00064B3B (Taastab 5 tervist)
Lõhe praad (Hearthfire) - XX
003541 (Taastab 5 tervist)
hirve karbonaad- 000722BD (Taastab 5 tervist)
keedetud veiseliha- 000721E8 (Taastab 10 tervist)
mammuti praad- 000722BB (Taastab 10 tervist)
Hautatud krabi jalad (Hearthfire) - XX
00353F (Taastab 12 tervist)
Faasanipraad- 000722C7 (Taastab 5 tervist)
Supid ja hautised
loomalihahautis- 000F4314 (Vastupidavus suurenes 25 võrra 720 sekundi jooksul, taastab 2 vastupidavust sekundis, kestab 720 sekundit)
kapsasupp- 000EBA02 (Taastab 10 tervist, taastab 8 vastupidavust)
Kapsasupp kartulitega- 000F431B
Kartulisupp (Hearthfire) - XX
00353D (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)
Köögiviljasupp- 000F431E (Taastab 1 tervise sekundis, kestab 720 sekundit, taastab 1 vastupidavuse sekundis, kestab 720 sekundit.)
Kapsa- ja õunakoor- 000EBA01 (Taastab 15 vastupidavust, taastab 10 tervist)
Hirveliha- 000F431D (Taastab 15 vastupidavust, taastab 1 tervise sekundis, kestab 720 sekundit, taastub 1 vastupidavust sekundis, kestab 720 sekundit.)
Horker Chowder- 000F4315 (Taastage 15 vastupidavust, taastage 15 tervist, taastage 1 tervis sekundis, kestab 720 sekundit.)
Horker Chowder maguskartuliga (Dragonborn) - XX
03CD5B (Taastab 16 tervist, taastab 12 vastupidavust)
Merekarp (Hearthfire) - XX
00353E (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)
Tomatisupp- 000F431C (Taastab 10 tervist, taastab 10 vastupidavust)
Elsweyri fondüü- 000F4320 (Magic taastub 25% kiiremini 720 sekundi jooksul, Magicka suurenes 100 võrra 720 sekundi jooksul.)
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00064B33 10 – hankige 10 kitsejuustu ringi
juust
Kitsejuust
Tükk kitsejuustu - 00064B31 (Taastab 1 tervise)
Kitsejuustu avatud ring - 00064B35
Kitsejuustu ring - 00064B33 (Taastab 15 tervist)
Eidari juust
Eidari juustu tükk - 00064B32 (Taastab 1 tervise)
Eidari juustu avatud ring - 00064B36 (Taastab 15 tervist)
Eidari juusturing - 00064B34 (Taastab 15 tervist)
muud
Röstitud porrulauk - 00064B3E (Taastab 6 tervist)
Piimakann (Hearthfire) - XX 003534 (Taastab 2 tervist)
Õli (Harthfire) - XX 00353C (Taastab 2 tervist)
Jahukott (Hearthfire) - XX 003538 (Taastab 1 tervise)
Kauss mammutijuustu - 000669A3 (Taastab 10 tervist, taastab 15 vastupidavust)
Pähklid mees - 00064B38 (Taastab 5 tervist)
Ahjukartul - 00064B3A (Taastab 5 tervist)
Mesilase mesi - 0010394D (Taastab 2 tervist)
Soul Pod (Dragonborn) – XX 014DC4 (Katkestab Soul Cairnis Soul Siphoni, annab 10 sekundiks 10% maagilise takistuse.)
Tyanuchka - 00064B39 (Taastab 10 tervist, taastab 5 vastupidavust)
Joogid
Argonian Ale - 0009380D
Argoonia verevein (Hearthfire) – XX 003535 (40% mürgikindlus, kestab 50 sekundit, saate vee all hingata 50 sekundit, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 30 sekundit)
Velvet Luck - 00065C37
Valge kuldne torn - 00065C38 (Taastab 25 vastupidavust)
Vein (v.1) - 0003133C (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Vein (v.2) – 000C5348 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Vein "Alto" (v.1) - 0003133B (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Vein "Alto" (v.2) - 000C5349 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Vendade Surili vein (Hearthfire) - XX 003536 (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Jessica vein – 000F257E (Taastab 5 vastupidavust)
Esberni jook – 000E6DF5 (Annab teile "draakoni luude ja kaalude" võime)
Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Taastab 40 vastupidavust, vastupidavus taastub 50% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)
(Taastab 25 vastupidavust, hinnad on 20% paremad 30 sekundiga, Stamina taastub 30% aeglasemalt 30 sekundiga)
Matzt (draakonborn) - XX 0248CE (Taastab 10 vastupidavust, neutraliseerib 20% külmakahjustusi, kestab 60 sekundit, vähendab sihtmärgi maagilist taastumist 25%, kestab 60 sekundit)
Mesi kadakamarjadega - 00107A8A (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 40 sekundi jooksul.)
Honning Honey - 000508CA (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 20 sekundi jooksul 25% aeglasemalt.)
Põhjamaade mesi - 00034C5D (Taastab 15 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Tuld hingav mesi - 000555E8 (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 60 sekundi jooksul.)
Fire Wine - 0001895F (Taastab 20 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 45 sekundi jooksul, neutraliseerib 15% külmakahjustusi, kestab 45 sekundit)
Vürtsvein - 00085368 (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 30% aeglasemalt 50 sekundi jooksul.)
Püha vesi - 000A9661 (Taastab 25 vastupidavust)
Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 25% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)
Rock Rider - 00065C39 (Taastab 25 vastupidavust)
Stros M "Kai Rum - 000D055E (Taastab 25 vastupidavust)
Sujamma (Draakonisündinud) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Draakonisündinud) - XX 024E0B (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 30%, kestab 60 sekundit.)
Söevein (Dragonborn) - XX 0320DF (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 60%, kestab 120 sekundit.)
Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavust 20%, kestab 120 sekundit.)
Mustlinnu mesi - 0002C35A
Chernovereskovy valitud mesi - 000F693F (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 40% aeglasemalt 30 sekundi jooksul.)
Shane - XX 0248CC (Taastab 25 vastupidavust, vähendab sihtmärgi vastupidavuse taastumist 30%, kestab 60 sekundit.)
El - 00034C5E (Taastab 25 vastupidavust, vastupidavus taastub 30 sekundi jooksul 30% aeglasemalt.)
Materjalid esemete meisterdamiseks
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 000DB5D2 10 – hankige 10 skinni
Nahk
000DB5D2 - nahk
000800E4 – naharibad
Valuplokid
0005ACE5 – terasest valuplokk
0005ACE4 – rauast valuplokk
0005ACE3 – hõbedane valuplokk
0005AD93 – korundi valuplokk
0005AD99 – Orichalcum valuplokk
0005AD9D – eebenipuu valuplokk
0005AD9E – Kuldplaat
0005ADA0 – elavhõbedamaagi valuplokk
000DB8A2 – Dwemeri metallivaluplokk
0005ADA1 – puhastatud malahhiit
0005AD9F – puhastatud kuukivi
Draakoni skaala ja luu
0003ADA3 – Draakoni kaalud
0003ADA4 – Dragonbone
maagid
00071CF3 – rauamaak
00071CDB – korundimaak
00071CDC – eebenipuu maak
00071CDE - kullamaak
00071CE1 - malahhiidi maak
00071CE0 – Kuumaak
00071CDD – orikalkumi maak
00071CE2 – elavhõbedamaak
00071CDF – hõbedane maak
XX 02B06B – Stalhrim
Kalliskivid
Kalliskivid satuvad erinevate maakide kaevandamisel, mängukonteinerites, aga ka mõne surnud olendi kehal. Vahel saab kaupmeestelt osta. Taseme tõustes muutuvad need tavalisemaks, kuid kalli kivi (näiteks veatu teemandi) leidmise tõenäosus on siiski üsna väike. Väärtuskivide sagedasemale leidmisele aitab kaasa ka Thieves’ Lucki efekt. Neid saab kasutada sepatöös ehete valmistamiseks või müüa. Ülesannete täitmiseks on vaja mõningaid kalliskive.
The Elder Scrolls V: Dragonborn tutvustab kalliskividele uut kasutusjuhtumit – neid on nüüd vaja Spider Scrollide meisterdamiseks. Kuna kirjarullid on ühekordsed, siis on põhjust kive mitte müüa, vaid säästa.
00063B46 – ametüst
00063B47 – teemant
00063B45 – granaatõun
00063B43 – smaragd
00063B42 - Rubiin
00063B44 – safiir
0006851E – veatu ametüst
0006851F – veatu teemant
00068521 – veatu granaat
00068520 – veatu smaragd
00068522 – veatu rubiin
00068523 – veatu safiir
nahad
0003AD52 – karunahk
0003AD53 – koopakaru nahk
0003AD54 – jääkaru nahk
0003AD6D – mõõkhamba nahk
0003AD6E – lumemõõknahk
0003AD74 – Hundinahk
0003AD75 – lumehundi nahk
0003AD8E – kitse nahk
0003AD8F – lehmanahk
0003AD90 – hirvenahk
000D284D – hirvenahk
000CF89E – hirvenahk
0003AD93 - hobusenahk
000D4B35 – rebase nahk
000D4BE7 – lumerebase nahk
XX 011999 – oruhirve nahk (Dawnguard)
XX 01199A – Vale Saber Skin (Dawnguard)
Koldetuli
Meisterdatud esemed
XX 003035 - rauast liitmikud
XX 003011 - Ukse hinge
XX 00300F - Naelad
XX 003012 - Loss
XX 005A69 – klaas
XX 003043 - savi
XX 00306C - karjäärikivi
XX 00303F – kitse sarved
XX 005A68 – põhk
muud
XX 011CF7 – luukulli küünis
XX 002994 - Luust kulli suled
XX 002993 - Bone Hawk Skull
0003AD57 – Corus Chitin
XX 0195AA – karbimardika kitiin
XX 01CD7C – Netch Hide (Dragonborn)
00034CDD – kondijahu
0003AD5B – Daedrici süda
0006F993 – logi
Joogid Pt.1
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 000F84AE 10 – hankige 10 põgenevat jooki
Põgenenud joogid
000F84AE – põgenemisjook
000F84AF – Põgenenud jook
000F84B0 – Põgenemisjook
000F84B1 – Põgeniku eliksiir
000F84B2 – Põgeniku suur eliksiir
000F84B3 – Põgeniku ülim eliksiir
Berserkeri joogid
0003EB2B – Berserkeri jook
00039974 - Berserker Jook
00039980 - Berserkeri jook
00039AA6 – Berserkeri eliksiir
Glib kõne jook
000D6948 – libiseva kõne jook
000D6949 – Glib Jook
000D697F – libiseva kõne jook
000D6980 – libiseva kõne eliksiir
Vargajoogid
00039930 – Vargajook
00039945 - Kreekerijook
00039946 - Vargajook
00039948 - Varga eliksiir
Warrior Potions
0003EB2A – sõdalasejook
00039954 – sõdalasejook
00039955 – sõdalasejook
00039956 - sõdalase eliksiir
Varga joogid
000F84A7 – vargajook
000F84A8 – vargajook
000F84A9 – vargajook
000F84AA – varga eliksiir
000F84AB – varga suur eliksiir
000F84AC – Superior Thief Elixir
Söödaotsija joogid
000F84C1 – Tootja jook
000F84C2 – kogujajook
000F84C3 – kogujajook
000F84C4 – Kaevurite eliksiir
000F84C5 – suurepärane kaevandaja eliksiir
000F84C6 – Superior Miner's Elixir
Pahase joogid
000F84B5 – jõhker jook
000F84B6 – jõle jook
000F84B7 – kiusajajook
000F84B8 – Bully Elixir
000F84B9 – Suur Bully Elixir
000F84BA – Superior Badass Elixir
Jookide nool
000F84BB – Noolejook
000F84BC – noolejook
000F84BD – noolejook
000F84BE – nooleeliksiir
000F84BF – Suure Noole Eliksiir
000F84C0 – Superior Arrow Elixir
Löövjookid
0003EB30 – löökjook
000398FD – lööjajook
00039903 - Lööjajook
00039904 - Skirmisher Elixir
Joogid Pt.2
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00039CFB 10 – saate 10 lummusjooki
Võluja joogid
00039CFB – Võlujook
00039D02 – Võlujook
00039D0A – Võlujook
00039D12 – Võluja eliksiir
Kaitsja joogid
0003EB32 – kaitsjajook
0003989B – Kaitsejook
000398AB – Kaitsjajook
000398AC - Kaitsja eliksiir
Muutusejoogid
0003EB36 – Muutustejook
0003988E – Vahetage jook
00039899 – Vahetage jook
0003989A - Muutuste eliksiir
Illusioonijoogid
0003EB39 – Illusioonijook
0003994E – illusioonijook
00039950 - Illusioonijook
00039951 - Illusiooni eliksiir
Nõiajoogid
0003EB37 – nõiajook
000398AD – nõiajook
000398EC - Nõiajook
000398ED – nõia eliksiir
Smithi joogid
0003EB2E – sepajook
0003995D – sepajook
00039962 - Sepajook
00039967 - Sepa eliksiir
Kaupmehe joogid
0003EB35 – kaupmehe jook
00039970 – kaupmehe jook
00039971 – kaupmehe jook
00039973 – kaupmehe eliksiir
Kergete jalgade joogid
0003EB33 – Kergete jalgade jook
0003EB0E - Kergete jalgade jook
00039969 - Kergete jalgade jook
0003996F - Kergete jalgade eliksiir
Tervendaja joogid
0003EB3A – Tervendaja Jook
0003995A – Tervendaja jook
0003995B – Tervendaja jook
0003995C – Tervendaja eliksiir
Täpsusjoogid
0003EB2C – täpsusjook
00039949 – Täpsusjook
0003994B – Täpsusjook
0003994E – Täpsuse eliksiir
Hävitusjoogid
0003EB38 – Hävitusjook
000398EE - Hävitusjook
000398F1 – Hävitusjook
000398F3 – Hävitamise eliksiir
Taskuvargajoogid
0003EB31 – taskuvargajook
00039957 – taskuvargajook
00039959 – taskuvargajook
00039958 - Taskuvarga Eliksiir
Rüütli joogid
0003EB2F – Rüütlijook
000398F4 – Rüütlijook
000398F5 – Rüütlijook
000398F6 - Rüütli eliksiir
Joogid Pt.3
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Mõnel ID-l on XX tähemärki, mis see on ja kuidas seda üksust hankida, vaadake jaotist "Mis on XX üksuse ID-des"
Näide: player.additem 0003EB11 10 – saate 10 jõujooki
Jõujoogid
0003EB11 – jõujook
00039B0C – jõujook
0003EB14 – jõujook
000FFA02 - Vigor Elixir
Veehingamisjoogid
0003AC2E – vett hingav jook
0003AC2F – vett hingav jook
0003AC30 – vesihingamise jook
0003AC31 – veehingamise eliksiir
Nähtamatuse joogid
0003EB3E – lühike nähtamatuse jook
0003EB40 – nähtamatuse jook
0003EB3F – keskmise nähtamatusega jook
0003EB41 – pika nähtamatuse jook
Abistava maagia joogid
0003EAF7 – ekstra võlujook
0003EAFA – laiendatud võlujook
0003EAFB – lisamaagia jook
0003EAFC – laiendatud võlujook
000FF9FD – ekstra maagia eliksiir
Stamina Potions
0003EAE5 – nõrk vastupidavusjook
0003EAE1 – vastupidavusjook
0003EAE7 – tugev vastupidavusjook
00039CF3 – tugev vastupidavusjook
0003EAE6 – ülim vastupidavusjook
00039CF3 – Täiuslik vastupidavusjook
Parema vastupidavuse joogid
0003EAFD – täiustatud vastupidavusjook
0003EB00 – Täiustatud vastupidavusjook
0003EAFE – parandatud vastupidavusjook
0003EAFF – täiustatud vastupidavusjook
000FFA01 – parandatud vastupidavuse eliksiir
Skooma
XX01391D – Redwater Skooma
00057A7A – Skooma
00057A7B – Skooma kordira
0003F4BD – kahekordse destilleerimisega skooma
000DC172 - Balmora sinine
Unikaalsed joogid
0005F6DF – Vermina apaatia
000AED90 – Sleepy Tree Gum
XX018EF3 – verejook
0005566A – Hobuste vastupidavusjook
XX0390E0 – vees kõndimise jook
000E6DF5 – Esberni jook
0005661F – tundmatu jook
000E2D3D – Jääkummituse needus
000A9661 – püha vesi
000B91D7 - Cyrodiil brändi
000663E1 – fantoomjook
000D055E – Stros M "Kai Rum
00076F17 – Falmeri vereeliksiir
00058CFB – lootose ekstrakt
XX015A1E – hingekauna ekstrakt
000F9642 – Ice Ghost Essence
Mürgid
00065A6F – nõrk mürk
00073F35 – mürk
00073F36 – tugev mürk
00073F37 – kahjulik mürk
00073F38 – surmav mürk
Jook Pt.4
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00065A70 10 – hankige 10 maagiavastast mürki
Maagiavastased mürgid
00065A70 – maagiavastane mürk
00073F3D – püsiv maagiavastane mürk
00073F3E – Pidev maagiavastane mürk
00073F3F – kauakestev maagiavastane mürk
00073F40 – lakkamatu maagiavastane mürk
Lagunemise mürgid
00065A71 – lagunemise mürk
00073F45 – püsiv lagunemise mürk
00073F46 – kauakestev kummarduse mürk
00073F47 – pikaajaline lagunemismürk
00073F48 – lõputu kummarduse mürk
Marutaudi mürgid
00065A69 – nõrk marutaudimürk
00073F5A – marutaudimürk
00073F5B – tugev marutaudimürk
00073F5C – virulentne marutaudimürk
00073F5D – surmav marutaudimürk
Paralüüsi mürgid
00065A6A – nõrk halvatusmürk
00074A38 – halvatusmürk
00074A39 – tugev halvatusmürk
00074A3A – virulentne halvatusmürk
00074A3B – surmav halvatuse mürk
Hirmu mürgid
00065A68 – nõrk hirmumürk
00073F5E – hirmumürk
00073F5F – tugev hirmumürk
00073F60 – virulentne hirmumürk
00073F61 – surmav hirmumürk
Lagunemise mürgid
00065A66 – nõrk lagunemismürk
00073F41 – lagunemise mürk
00073F42 – tugev lagunemise mürk
00073F43 – virulentne lagunemise mürk
00073F44 – Kummardamise surmav mürk
Joogid Pt.5
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 0003EAF2 10 – saate 10 tervisejooki
Tervislikud joogid
0003EAF2 – tervisejook
0003EAF4 – tervisejook
0003EAF6 – tervisejook
0003EAF5 – tervisejook
000FF9FC – tervise eliksiir
muud
000AE723 – haigust raviv jook
000E41B8 – külmakahjustuse mürk
00065A64 – vastumürk
Tervendamisjoogid
0003EADD – nõrk tervendav jook
0003EADE – tervendav jook
0003EADF – tugev tervendav jook
0003EAE3 – tugev tervendav jook
00039BE4 – suurepärane tervendav jook
00039BE5 – täiuslik tervendav jook
Võlujoogid
0003EAE0 – nõrk võlujook
0003EAE1 – võlujook
0003EAE2 – tugev võlujook
0003EAE4 – tugev võlujook
00039BE6 – ülim võlujook
00039BE7 – Täiuslik võlujook
Maagilised vastupanujoogid
00039E52 – Maagiline vastupanujook
00039E53 – Maagiline vastupanujook
00039E54 – Maagilise vastupidavuse jook
00039E55 – maagilise vastupidavuse eliksiir
Maagilised hülgamisjoogid
00065A6E – maagia nõrk tagasilükkamine
00073F56 – maagia tagasilükkamine
00073F57 – maagia tugev tagasilükkamine
00073F58 – hävitav vastumeelsus maagia vastu
00073F59 – surmav maagiline vastumeelsus
Maagiavastased mürgid
00065A65 – nõrk maagiavastane mürk
00073F39 – maagiavastane mürk
00073F3A – tugev maagiavastane mürk
00073F3B – mürgine maagiavastane mürk
00073F3C – surmav maagiavastane mürk
Täiendamata jätmise mürgid
00073F90 – nõrk mittevarustav mürk
00073F91 – mittetäiendamise mürk
00073F92 – tugev mittevarustav mürk
00073F93 – täiendamata jätmise kahjulik mürk
00073F94 – täitmata jätmise surmav mürk
Maagiliste jõududega joogid
0003EB0D – maagiliste jõudude jook
0003EB0E – maagiliste jõudude jook
0003EB0F – maagiliste jõudude jook
0003EB10 – maagiliste jõudude jook
000FFA00 – maagiliste jõudude eliksiir
Jõujoogid
0003EB02 – Jõujook
0003EB05 – Jõujook
0003EB03 – jõujook
0003EB04 – Jõujook
000FF9FE – tugevuseliksiir
Joogid Pt.6
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Näide: player.additem 00039B4A 10 – hankige 10 tulekindlat jooki
Tulekindlad joogid
00039B4A – tulekindluse jook
0003EAE9 – tulekindel jook
00039B4B – tulepüsivusjook
0003EAEF – tulekindluse eliksiir
Külmakindlad joogid
00039B8A – Külmakindlusjook
0003EAED – külmakindluse jook
00039BDF – külmakindluse jook
0003EAF0 – külmakindluse eliksiir
Elektritakistusjoogid
00039BE1 - Elektritakistusjook
0003EAEE – elektritakistusjook
00039BE3 - Elektritakistusjook
0003EAF1 – elektritakistuse eliksiir
Regenereerimisjoogid
0003EB09 – Regenereerimisjook
0003EB0A – regenereerimisjook
0003EB0B – Joogi regenereerimine
0003EB0C – Regenereerimisjook
000FF9FF - Regeneratsiooni eliksiir
Külmatõrjejoogid
00065A6C – nõrk külmakartlikkus
00073F4D – külmakartlikkus
00073F4E – tugev külmakartlikkus
00073F4F – Ohtlik külmakartlikkus
00073F50 – surmav külmakartlikkus
Tuletõrjejoogid
00065A6B – nõrk tulekindlus
00073F49 – tulekahju tagasilükkamine
00073F4A – tugev tuletõrje
00073F4B – hävitav vastumeelsus tule vastu
00073F4C – surmav tulekahju vastumeelsus
Elektri tagasilükkamise joogid
00073F52 – nõrk elektrienergia vastumeelsus
00065A6D – elektri tagasilükkamine
00073F53 – tugev vastumeelsus elektri suhtes
00073F54 – Kahjulik vastumeelsus elektri suhtes
00073F55 – surmav elektrienergia vastumeelsus
Väsimusmürgid
00073F8B – nõrk väsimusmürk
00073F8C – väsimuse mürk
00073F8D – tugev väsimusmürk
00073F8E – surmav väsimuse mürk
Mürgid
0003A5A4 – nõrk mürk
00073F31 – mürk
00073F32 – tugev mürk
00073F33 – virulentne mürk
00073F34 – surmav mürk
ehitusmaterjalid
Ehituse Hearthfire'i lisandmoodulis vajate materjale.
Põhu lisamiseks 10 tk. peate sisestama:
player.additem 03005a68 10
kus 03005a68 10 - 03, sest käivitajas on Hearthfire lisandmooduli allalaadimise järjekorras kolmas. Kui petukood ei tööta, sisestage XX asemel esimesed numbrid 04. Või 02 või 01 (kui lisandmoodul on laaditud 4., 2. või esimesena).
Materjalide otsimine/ostetavus
Klaas - XX 005a69
Saetud palk - XX 00300e
Õhk - XX 005a68
Nahast ribad - 000800E4
Meisterdatud esemed
Ukse hing - XX 003011
rauast osad - XX 003035
Loss - XX 003012
Küüned - XX 00300f
elusolendid
Hundinahk - 0003ad74
Karunahk - 0003ad52
Hirvenahk - 0003ad90
Mõõkhamba nahk - 0003ad6d
Snow Saber Skin - 0003ad6e
Kitsenahk - 0003ad8e
Tapjakala soomus - 0003AD70
Mudakrabi küünis - 0006BC00
Horker Fang - 0003AD68
Mõõkhammas – 0006BC04
Suured sarved - 0006BC0A
kitse sarved - XX 00303F
Kivid ja maagid
Puhastatud kuukivi - 0005AD9F
Elavhõbeda maagi valuplokk - 0005ADA0
Raua valuplokk - 0005ACE4
Korundi valuplokk - 0005AD93
Karjääri kivi - XX 00306c
savi - XX 003043
Suur hingekivi – 0002E4FC,0002E4FF
Mitmesugust
beebinukk - XX 00c1de
puidust mõõk - XX 004d91
Akatoshi amulett - 000C8911
Julianose amulett - 000c8917
Dibella amulett - 000C8915
Zenithari amulett - 000878BB
Kynarethi amulett - 000C8919
Stendarri amulett - 000CC844
Talose amulett - 000CC846
Arkay amulett - 000CC848
Maarja amulett - 000c891b
Aardelaekad
Igas kastis on kõik selle klassi esemed. Näiteks vardakast sisaldab KÕIKI stange, koostisosade laegas aga KÕIKI koostisosi. Nende aardelaekade hankimiseks kasutage järgmisi Skyrimi petukoode: player.placeatme (sulgudeta)
Näide: player.placeatme 000C2CDE – hankige rind kõigi nuiadega
000C2CDF - nõiutud relv
000C2CD7 - nõiutud turvised, ehted, maagi ja petturite riided
000C2CE0 - standardrelv
000C2CD6 - tavaline soomus
000C2CDE - pulgad
000C2CD8 - raudrüü ja ehted, riided maagile ja röövlile
0010D9FF - oskuste raamatud
000C2CD9 - õigekirjaraamatud
000C2D3B - tavalised raamatud
000C2CD4 - nooled
000C2CDA - koostisosad
000C2CDB - võtmed
000C2CE1 - õigekirja kerimised
000C2CE2 - joogid, eliksiirid ja tinktuurid
Märkused: Pärast mõne kasti (nõiutud relvade ja soomustega) avamist külmub Skyrim 30-60 sekundiks. (olenevalt teie protsessori võimsusest). Oodake natuke ja kõik läheb hästi. Kui pärast nõiutud relva/turvisega kasti avamist vajutada ühe eseme asemel [r] (võta kõik), siis lüheneb külmutamise kestus mitu korda. Kummutid sisaldavad kõiki oma klassi esemeid – asju on palju. Igas laekas on igast esemest ainult 1 eksemplar. Kui soovite selliseid esemeid (koostisosi) teha palju - uurige välja selle eseme ID (loe, kuidas seda teha allpool) ja looge vajalik arv neid asju kasutades cheat player.additem ID kogus
Draakoni preestri maskid
Vajaliku kauba saamiseks, mille ID-d on allpool, peate kasutama petukoodi järgmisel kujul: player.additem [summa] (ilma sulgudeta)
Mõnel ID-l on märgid XX, mis see on ja kuidas seda üksust hankida, vaadake jaotist "Mis on XX kauba ID-des"
Näide: player.additem 00061CCA 1 – hankige 1 puidust mask
Maskide loend:
Puidust mask - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
Dragonbornis:
Miraak – see mask kuulub samanimelisele tegelasele, endisele draakonipreestrile. Selle saate alles pärast ülesande "Apokrüüfide tipus" täitmist, võttes Miraak kehast.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Ülesannete läbimine
Skyrimis ülesannete täitmiseks vajame järgmisi petukoode:
showquesttargets – näitab aktiivse ülesande ID-d
getstage (ilma sulgudeta) - näitab määratud ülesande etappi (saadud arv ei ole % täidetud)
setstage [etapp] (ilma sulgudeta) - määra täitmise etapp
movetoqt (ilma sulgudeta) - teleportige määratud ülesande võtmepunkti (viimasesse lõpetamata etappi)
sqs (ilma sulgudeta) - kuvab aktiivse ülesande kõigi etappide loendit (need on iga ülesande puhul erinevad). Kasutatakse setstage cheat
resetquest (ilma sulgudeta) - lähtestage kõik ülesande etapid, pärast mida saab selle uuesti lõpule viia. Selle ülesande kustutamiseks ülesannete logist peate mängu salvestama ja laadima
player.completequest (sulgudeta) – täitke ülesanne. Seda käsku ei soovitata, kuna te ei saa järgmist ülesannet hankida, kui see on ülesannete kett. Kasutage ainult siis, kui soovite ülesande lõpule viia ilma edasise arengu võimaluseta.
Questi esemed
Skeleti võti - 0003A070
Vääriskolb - 00044E67
Kallistass - 00044E6C
Precious Kann - 00044E6E
Kallis ripats - 00023DF8
Väärtuslik küünlajalg - 00044E6A
Kuldlaeva mudel - 00044E8B
Kuldne urn - 00044E63
Merceri plaanid – 00037CE9
Barenziahi kroon – 0009DFF5
Üksused, mida saab Delvinile müüa:
Halli rebase büst – 00019954
Honning meekarahvin - 00019952
Falmeri vasak silm – 0001994F
Mesilase kujuke - 00019958
Dwemeri pusle - 0005598C
East Empire Company merekaart – 00060CC2
Laeva mudel - 0006F266
draakoni küünised:
Teemantküünis - 000AB375
Raudküünis - 0008CDFA
Kuldküüs - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Koralli draakoni küünis - 000B634C
Luudraakoni küünis - 000AB7BB
Sapphire Dragon Claw - 000663D7
Klaasküüs - 0007C260
Rubiindraakoni küünis - 0004B56C
Ebony Claw - 0005AF48
Koostisained:
Jazzby viinamarjad - 0006AC4A
Röstijuur – 0001 eKr
Berithi tuhk - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Kanarbiku süda – 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Tulesool - 0003AD5E
Nightshade - 0002F44C
Pulbristatud mammutikihv – 0006BC10
Mürgikell - 000516C8
Mittesulav lumi - 0002С25С
Toit:
Argonian Ale - 0009380D
Jessica vein – 000F257E
Kolovia brändi - 00036D53
Fire veini kast - 0003EC95
Barenzia kivi
Player.moveto
RefID abil kivi ei saa, kuid konsooli käsuga player.moveto saate liikuda sinna, kus see peaks olema
1) RefID 2) Koht, kust vaadata 3) koha üksikasjalik kirjeldus
0007FB5D Ansilvund Shori kivist kirdes, matmisaalid, sarkofaagide vahelisel laual.
0007F908 Winterholdi kolledž Armaagendi ruumis riiulil. Kambrid muutuvad kättesaadavaks pärast otsingut "Saarthali sügavustes".
0007F95D Dragonreach Ühes Jarli kvartalis. See asub öökapil.
0007F956 Surnud katakombide tsooni Whiterun Hall. Ühel saali otsas asuval hauapeenral.
0007F923 Jorrvaskr Eluruumide tsoon. Kodlak White-Mane'i kvartalid.
0007F965 Clan Shattershield House Maja asub Windhelmis.
0007F962 Windhelmi kuninglik palee Ülemine korrus. Wunferthi elutu tuba. Seotud ülesanne "Veri lumel".
0007FB54 Hõõguv koobas Nekruti surnukeha lähedal. Enne plaastrit 1.4 oli see kivi Thalmori saatkonnas.
0007FB4A Ingvildi trooniruum, ruum Arondili trooni taga.
Seotud ülesanne "Mängib surnutega" (Vargade gild).
0007FB58 Fellglow Keep Alkeemialabori ja hingede pentagrammiga ruumis. Seotud ülesanne "Raamatukogu raamatud" (College of Winterhold).
0007F909 Dwemeri muuseum Muuseum asub Understone Keepis Markarthis. Kivi lebab kuldse võre ukse taga, laual. Seotud ülesanne "Rasked vastused" (Vargade gild).
0007F925 Riigikassa Markarthis Tonari magamistoas, öökapil voodist paremal. Seotud ülesanne "Heatute vandenõu".
0007FB64 Rannveig ametnik Puuriruumi laual.
0007FB65 Stone Creeki koobas alkeemialabori lähedal.
0007FB63 Khobi koobas Alkeemialaborist vasakul.
0007F927 Fastidious Sload Laual kapteni rinnakorvi kõrval. Seotud ülesanne "The Picky Sload" (varaste gild).
0007FB51 jagatud kuristik Falkreathist loodes. Kivi lebab sõnamüüri ees laual.
0007FB55 Mistveil Keep Riften The Jarli kvartalis. Kivi lebab öökapil voodist vasakul.
0007FB56 Black Heather Residence Riftenist mitte kaugel. Kivi on ülemisel korrusel, toas öökapil. Seotud ülesanne "Ma andsin teile oma sõna - pidage seda."
0007F926 Solitude Blue Palace Jarli ruumis.
0007FB3A Tall Spire Manor Asub Üksinduses. Peategelasele üks ostetud majadest. Kivi toas voodi juures.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ei ole lisandmooduleid ega kohandatud modifikatsioone) on XX-ga 00. Kõige tavalisemad DLC-numbrid on:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
Paljud mängijad on Skyrimi mänginud. See mäng on oma graafika ja funktsioonidega võitnud arvuti- ja konsoolimängusõprade südamed. Näiteks avatud maailm. Mängija loob tegelase, mille järel saab ta reisida, ülesandeid täita ja isegi maju ehitada! The Elder Scrolls V-st leiate palju huvitavaid esemeid. Üks neist on kirkas. Skyrimis on paljud sellest objektist huvitatud. Aga miks seda vaja on? Kuidas ja kust seda leida?
Lühike kirjeldus
Kirkas on tööriist, mis on omamoodi kirves. Seda kasutatakse maagimaardlate kaevandamiseks kaevandustes ja koobastes. Algselt oli Skyrimis valitud valikul ainult rahumeelne eesmärk.
Seda eset saab kasutada ühe käega relvana ja seda saab võluda. Tavalist motikat uuendada ei saa.
The Elder Scrolls V-st leiate:
- tavaline kirkas;
- sakiline kirka;
- iidne põhjamaa kirkas.
Igal elemendil on sama eesmärk, kuid erinevad parameetrid.
Kust leida
Skyrimi motika võib leida või osta. Aga kuhu?
Tavalist kirkat leidub kõige sagedamini üksikute maagikohtade läheduses või kaevandustes. Sakiline - Maailma Kurgus, malahhiidi ja eboniidi veenide vahel. See tööriist suudab tekitada 5 elektrikahjustust ja täiendada tegelase sepatööoskusi.
Põhjamaade motika võimaldab kaevandada mitte ainult maagi, vaid ka stalhrimi. Leiad selle Stolstheimis ringi jalutades. Iidne Nordi valik Skyrimis antakse Quid for a Favori ülesande täitmise eest. Müüb Baldor Ironswarm Stallsheimis.
"Valge pakane"
Skyrimis on veel üks motikas. Seda nimetatakse "valgeks külmaks". See objekt ilmub pärast Skyrim: Dragonborni installimist. Seda saab kasutada nii tavalise motikana kui ka relvana.
White Rime tabab külmaga, aeglustab vaenlast 3 sekundiks 50% ja tal on võimalus need külmutada. Laeng on piisav 46 tabamuse jaoks. Hingede pentagrammil olevat "Valget härmatist" on võimatu lahti võtta.
See "Skyrimi" kirkas on välja antud otsingu "Kaevamised" jaoks. Seda saab osta Ralis Sedarisest Kolbjorn Barrow's.
Koodid vastuvõtmiseks
Õpiobjektide hankimiseks on lihtsam viis. See puudutab mängukonsooli kasutamist. Sellega saate kinkida endale mis tahes eseme mängus The Elder Scrolls V.
Siin on Skyrimi motikakoodid:
- Tavaline – mängija.lisa E3C16 1.
- Jagged – player.additem 001019D4 1 või 001019D3 1.
- Ancient Nordic - player.additem XX0398E6 1.
- "Valge härmatis" – player.additem XX0179C9 1.
Raven Rocki templisse sisenedes ütleb ülempreester teile, et tuhavärvi olendite kujul surnud hakkasid kesksaalis ellu ärkama. Ta palub teil tempel neist puhastada ja anda teile saali võti. Minge templisse ja hävitage kõik kurjad vaimud. Pärast seda teatage preestrile, et tempel on puhas ja linnaelanikele taas kättesaadav. Tasuks saad kulla.
Bone Armour uuendus Glover Melory jaoks
Kohalik sepp Glover Melory, kes on Delvin Melory vend Rifteni varaste gildist, räägib meile, et Esmond Tyne varastas täiustatud luurüü retsepti, millega ta saare põhjaossa põgenes. Mine teda otsima. Leiate ta, õigemini tema säilmed, Karstaga lossi koobastest. Näete neid koopa sissepääsu juures vasakul. Võtke teade ja tagastage see Gloverile.
Tänutäheks saad Glover Melory majas asuva Thieves Guildi vahemälu võtme, kust saad kaasa kulda, kalliskive ja unikaalse Blackguardi vargarüü komplekti. Lisaks on rinnas Gloveri kiri Sapphire'ile.
Saladuslik safiir
Lugege Gloveri kirja Sapphire'ile, mis leiti Glover Melory majast Thieves Guildi vahemälust. Seal on kirjas, et raske saatusega tüdruk on Gloveri tütar. Tal on aeg teada saada, kes on tema tõeline perekond. Reisige Rifteni Ragged Flaski ja näidake Sapphire'ile tema isa kirja. Tänuks heade uudiste eest saate suurepärase safiiri väärtusega 5000 septimi.
Tome Sindiri Arano jaoks
Redorani maja esimese nõuniku naine Sindiri Arano palub teil leida allakukkunud laevalt Terrible Flurry tema jaoks iidne toom. See laev hukkus Saltsheimi edelaosas udu ajal. Nüüd elavad laeva õnnetuspaigas bandiidid. Tegelege kambaga ja leidke ühest laevakirstust vajalik toom. Selle Sindiri Aranole tagastades saate tänutäheks teatud koguse kulda.
Võrgutarretis Milora jaoks
Raven Rocki alkeemiapoe omanik Mylora palub teil leida tema jaoks vajalik koostisosa - võrgutarretis. Ta vajab viit portsjonit. Selle koostisaine leiate kaupmeestelt või saate selle ise, tappes vaeseid võrke, mida terve karja leidub Saltsheimi läänerannikul.
Kui täidate Milora tellimuse, annab ta teile terve komplekti erinevaid jooke. Nüüd saate temalt alkeemiat õppida.
Ida keiserlikud ripatsid
Kaupleja Fetis Alor, keda võib leida oma eluruumi lähedalt Raven Rockis, otsib haruldasi ripatseid, millel on East Empire Company sümbol. Need ripatsid on üle saare laiali ja neid hoitakse spetsiaalsetes seifides. Seifid leiate järgmistest kohtadest:
♦ Morvayni mõis
♦ Alora mõis
♦ maja Melory
♦ eboniidikaevandus (kaks seifi)
♦ Purustatud kihvakaevandus
♦ laev "Terrible Flurry"
♦ Põhjamuuli
♦ Grove Brodir
♦ Mosringi pass
♦ Fort Frostmoth
♦ lagunenud kauplemispost
♦ Hakniri madalik
♦ laager Päikesekivist põhja pool
♦ parkla Veekivist kagus
♦ ala Hrothmundi linnamäest edelas
♦ Benkongerike koobas
♦ Jääkoopa sissepääs
♦ kõige kirdeosa saar
Sujama Sadri
Iiveldava Võrgu kõrtsi omanik Geldis Sadri on leiutanud uue sujamisordi. Ta palub teil pakkuda linnarahvale prooviks kümme pudelit seda jooki. Jalutage linnas ja pakkuge elanikele juua, kuid kõik ei võta teie pakkumist hea meelega vastu. Kui teil õnnestub kõik pudelid laiali jagada, pöörduge tagasi kõrtsmiku juurde. Tasuks maksab ta sulle kullas.
Iidne Põhjala hakk
Raven Rock Glover Melory sepp kaebab, et pärilik kaevur Caerelius Cretius võttis talt ära ega taha iidset Nordi motikat tagastada. See kirkas on väärtuslik, kuna seda saab kasutada iidse stalhrimi maagilise jää kaevandamiseks. See on väga haruldane ja väärtuslik materjal soomukite ja relvade valmistamiseks. Kaevuri leiate eebenipuu kaevandusest. Ta tagastab Kirki kohe teile, kuid palub teil uurida tema vanaisa surma asjaolusid.
Sepp jätab tänutäheks motika sinu kätte. Ärge müüge, ainult sellega saate stalhrimi.
Otsustav laskumine
Raven Rocki elanike peamiseks sissetuleku- ja heaoluallikaks oli aastaid eebenipuu kaevandus, mis on praegu suletud. poolteist sajandit tõi Raven Rockile sissetulekut ja jõukust. Eboniidisoonte suure asjatundja Horace Cretiuse lapselaps Caerelius Cretius ei usu seda, mida räägitakse tema vanaisa kaotusest kaevanduses ja tahab uurida tema surma asjaolusid. Ta palub teilt abi.
Minge alla kaevandusse. Esimesel hargnemisel pööra paremale ja jõua laudadega kaetud käiguni, murra need maha ja liigu edasi. Avage haua rest võtmega, mille Cerely teile andis. Restist paremal on Imperial Company ripatsiga seif. Minge otse, tõmmitsaga tegeledes, saali, mille põrandas on suur rest. Pärast mustandiga tegelemist võtke vasakpoolsest rinnast asjad ja minge uksest sisse. Pöörake tähelepanu stalhrimi soonele, seda saab kaevandada iidse põhjamaise kirkaga. Minge alkeemialauast mööda, eemaldage hingekive tulistav lõks relvast ja minge läbi suure ukse suurde mahajäetud saali, kus on tõmme. Paremal on lummalaua lähedal asuva lülitiga avatav rest. Hargnemisel võtke vasakpoolne loitsuraamat üles, minge üles, vabastage hingekivilõks ja minge galeriist läbi. Vasakule pöörates leiate end koopa varjatud osast. Alla hüppama. Kummalise värava lähedalt leiate Horace Cerelia säilmed, võtke kaasa tema päevik ja Bloodskali tera. Altpoolt leiate Horace'i abilise - Maliuse säilmed.
Lugege päevikut, seal on kirjas, kuidas kasutada Bloodskali mõõka maagiaga suletud väravate avamiseks. Peate olema punaste pragude suunas (kaks horisontaalset, kaks vertikaalset, kaks horisontaalset ja üks vertikaalset lööki).
Pärast läbipääsu avamist ja minge kaugemale. Jookse lendavate kirvestega läbi koridori, aktiveeri kang ja sisene tuppa Words of Poweri seinaga, kus hüütakse "Might is the Dragon Incarnate". Siin tuleb võidelda draakonipreester Zakrisosega. Autasuks tema võitmise eest saate Zachrysose maski. Siin asub ka Muutuste Tuulte Must Raamat.
Koopast väljudes leiate end Raven Rockist põhja pool asuvalt Bloodskali küngast, kus elavad bandiidid. Linna naastes rääkige kõik Cretius Caereliusele. Mõne päeva pärast avaneb eebenipuu kaevandus taas.
Surnute märts
Kui väljute Raven Rockist itta, kohtate Redorani valvurite rühma, kes võitlevad tuhakoletistega. Neile appi rutates ei saa te valvureid päästa, kuid kapten Velet jääb ellu. Pärast tuhakoletiste järelejäänud otsimist leiate dokumendi "Sõja väljakuulutamine", mida tuleks näidata kapten Veletile. Kõige enam üllatab teda see, et dokumendile kirjutas alla kindral Faulks Cary, kes on ammu surnud.
Veleth juhatab teid Fort Snowmothi varemete juurde, kus kindral suri, ja uurib välja, mis on valesti. Kui jõuate kindlusesse, minge sisse. Kõigepealt minge hargnemisel vasakule, ämblikega ruumis, hankige hoiustest kalliskive. Seejärel suunduge keskkäiku, sealt leiate nekrut Ildari võtme ja päeviku. Pärast päeviku lugemist saate aru, et ta äratas ellu kindral Kariya, et juhtida tuhakoletisi. Nüüd mine otse mööda kahvlit, avades lukustatud ukse võtmetega. Võitle kindral Karius. Pärast vaenlasega tegelemist pöörduge tagasi kapten Veleti juurde.
Auhinnaks saad haamri "Kangelase kaisu".
Serveeritakse külmalt
Pärast kindral Kariuse alistamist suurendate Raven Rocki võimude usaldusväärsust. Kapten Veleth juhatab teid kohtuma Redorani maja esimese nõuniku Adril Aranoga. Tema omakorda vajab teie abi, et leida Hlaalu maja spioonid, kes on aastaid jahtinud Redorani maja juhti Lleril Morvayni.
Alustame uurimist kõrtsikülastusega, öelge Geldis Sadrile, kes mainib, et keegi külastab Ulensi esivanemate hauda. Ööle lähemale minge hauakambrisse ja oodake. Näete Taylisa Severini hauakambrisse sisenemas, mis viib kahtluseni, et Severini perekond on kuidagi seotud Hlaalu majaga. Rääkige oma kahtlustest Adril Aranole. Ta pakub võimalust hiilida Severini mõisasse ja leida tõendeid nende töö kohta Hlaalu maja heaks. Adril Arano annab teile pärandvara võtme.
Minge linna põhjaosas asuvasse Severoni kinnisvarasse. Niipea kui sisenete, ründavad Tailisa ja ta tütar meid. Pärast nendega tegelemist otsige nende kehad läbi ja võtke seifi võti. Seifis on kiri tõenditega nende süü kohta. Vii kiri Aranole.
Nüüd peate kõik tegelema Severinite perepeaga. Selleks tuleb minna saare kesklinna, kus Redorani valvurid sind juba ootavad. Kui olete paigas, näete, et valvurid on surnud. Pärast Morag Tongi liikmetega tegelemist minge lähimasse koopasse, kus Severin end peidab. Olles kurjategijaga lõpetanud, pöörduge tagasi Arano juurde, kes korraldab teile audientsi Lleril Morvayniga, kes soovib teid isiklikult tänada.
Teie tasu on Severini kinnisvara koos kogu varaga.
Veini vahemälu
Küsige kapten Veletilt tema sõdalaste meeleseisundi kohta. Ta kurdab, et mõned sõdurid joovad oma ametikohtadel karastatud veini, kuid ta ei tea, kust nad seda saavad. Peame leidma veinimälu ja ütlema Veletile. Vahemälu asub tünnis, mis seisab kahe poolelioleva maja vahel, mis jäävad mahajäetud maja juurest Maakivi juurde viiva tee äärde.
Maa alt
Küsides kõrtsmik Sadrilt kuulujuttude kohta, saate teada, et linnast lõuna pool Kolbjorni linnamäel tahab ärimees kaevata. Suunduge käru juurde ja rääkige Ralis Sedarisega. Ta räägib teile oma suurejoonelistest plaanidest, kuid kurdab rahapuuduse üle. Võite saada tema seikluse sponsoriks.
1. osa
Alustuseks küsib Ralis 1000 kulda. Mõne päeva pärast leiab meid sõnumitooja ja toimetab Ralise kirja. Tulles tagasi väljakaevamiste juurde, olete sunnitud kuulama tema kaebusi joonestaja rünnaku kohta. Mine künkale ja hävita ellu äratatud surnud. Pärast seda küsib Ralis töö jätkamiseks veel 2000 sept.
2. osa
Mõne päeva pärast saate uue kirja, kus palutakse Ralisel kaevamisele tulla. Selgub, et Ralise palgatud kaevurid kadusid ja joonestaja ilmus uuesti välja. Peate otsima kadunud kaevureid, kes suudaksid ellu jääda. Mine alla küngasse. Saalis oled surnud kaevur Brandil. Ruumis, mille keskel on ketil rõngas, tõmmake see ja minge paremale. Pärast teise vooluringi aktiveerimist avaneb tagapool asuv ruum. Pärast seda vasakule nelja lülitiga restile, mida saab aktiveerida järgmises järjestuses 1-2-1-4 (ülevalt alla). Näete Mireli surnukeha, võite võtta kirja, mille ta kirjutas enne ema surma. Liigu edasi. Lüliti, mida näete paremal, avab salajase ruumi Ahzidali sõrmusega. Nüüd saate küngast väljuda. 3000 kulda, et palgata rohkem töötajaid ja valvureid.
3. osa
Ja jälle helistab Ralis sulle sõnumitooja kaudu. Seekord jäävad kaevurid ellu, kuid valvurid surevad. Peate jälle alla kärusse minema ja draiviga tegelema. Läheme kohta, kust viimati Ahzidali sõrmus leiti ja läheme vasakule. Ukse taga, lukustatud eksperttaseme lukuga, ämblikud, rindkere ja smaragdsoon; minge paremale ja minge alla, jätkake otse vasakul asuva kettlülitini, seejärel paremale. Satud kaljult, paremal on uks ja kettlüliti, mis avab Ahzidali kinnastega käigu tuppa. Minge alla vasakule, siis üles paremale ja leiate end suurest saalist, mille põrandal on surveplaadid. Vasakul on ruum artefaktiga. Kui astud plaadile, süttib see mõneks sekundiks. Resti avamiseks tuleb kiiresti ringi joosta ja kõik plaadid esile tõsta. Võtke Ahzidali teine ring ja ronige üles. Pärast telgedega mööda koridori jooksmist aktiveerige kettlüliti ja väljuge kärust läbi kaeve põhja. Seekord nõuab Ralis 5000 kulda.
4. osa
Saanud Raliselt järjekordse kirja ja naasnud künkale, näed, et laager on tühi ja kõikjal on veriseid lahingujälgi. Ralnis jättis oma päeviku, millest saate teada, et ta hakkas Ahzidali kummardama.
Mine käru juurde Ralist otsima. Alguses minge välja kaevatud Jõusõnade müüri juurde ja uurige hüüet "Tuuletsüklon". Nüüd mine saali, kus on plaadid põrandal, tegeledes tee ääres tõmmitsaga. Minge trepist alla ja minge ruumi, kus troonidel istuvad joonestajad. Tegelege nendega, keerake sambad nii, et kalad oleksid nende peal näha ja aktiveerige hoob. Võtke Ahzidali raudrüü ja pöörake sambaid nii, et lindu oleks kaks. See avab luugi allapoole. Tulge alla, hävitage draugr ja hankige stalhrim. Nüüd keera sambad nii, et neil oleks kaks madu ja võta ära Ahzidali kiiver. Ukse taga kohtad Ralist ja Ahzidalit ennast, teda tappes vabastad Ralise tumedatest loitsudest. Võtke Ahzidali mask ja minge avatud käiku, sealt leiate kaks laeka ja Musta raamatu "Niit ja filigraan". Mäest välja pääsemiseks minge kõrvaltuppa, aktiveerige kang ja minge trepist üles.