Valmistage db vaheressursid. Erioskuste juhend. Hingekristallide mõju

Mõju S.A., või Eriline võime— erioskus (või võime). Igal relval on oma mõju. Kõige tavalisem - mõju Arukus maagiarelvade jaoks (kasvav heitekiirus), efekt Keskendu vibudele ja pistodadele (suurendab kriitilise löögi andmise võimalust), efekt Tervis mõõkadele tankidel (suurendab HP kogust) ja Kiirustage— messingist sõrmenukkidele Tirantsis. Igal juhul valib igaüks oma relvale efekti, ma esitan ainult kõige sagedamini kasutatavad (minu tagasihoidliku arvamuse kohaselt) valikud: CA tüüp/relva tüüp/kutse.

Sellest, millised relvad millist efekti saavad, räägin hiljem terves selleteemalistes artiklites, aga nüüd algajatele, kuidas ja kuhu SA oma relvadesse sisestada.

Sepikojas täiustatakse C- ja B-klassi relvi Girani linn, y Sepp Puškin. Relva ostes ja sellele lähenedes saate teada, millised parendusvõimalused on saadaval ja mida nende jaoks vaja on.

Temaga rääkides vali Andke relvale erilised võimed (rakendage relvadele eriefekte), seejärel vajutage Vaata nimekirja ja avanevas aknas näeme oma relvi kolmes variandis. Üks kord ikoonil klõpsates saame selle SA-efekti kirjelduse ja allpool - mis on selle efekti saavutamiseks vajalik:

Ekraanipildil pole paraku kristalli ennast näha (liiga laisk, et kohe teise serveri mängukliendit laadida) - aga sellest paremal Punane hinge kristall, siis on teil kristalli enda ikoon :-).

Niisiis, saime teada, mida on vaja relva täiustamiseks. Kõik, mida pead tegema, on hankida kristall, osta vääriskivid, valmistada adena – ja saad naasta sepa juurde ja leida SA-ga uue relva.

Taseme 7-9 kristalle saab osta aadressilt Luxor(Prestige toodete pood, aka Luksuspood), hoidke tavaliste D ja C kristallide jaoks. Igaks juhuks peatun sellel punktil üksikasjalikumalt.

Kaupluse asukoht on näidatud linnakaardil (Alt+M):

Jookseme poodi ja räägime Kaupleja Aleksandria, valige menüüst Ostke toiduaineid, klõpsake üks kord Hingekristall ja vaadake, mida selle ostmiseks vaja on:

Kordan - sellel ekraanipildil pole punaseid CA-sid näha, aga need on olemas :-).

Ja nii saime sepaga vesteldes selle selgeks SA (erivõime) peal Tarkus V Homunkuluse mõõk nõutud Punane hinge kristall 7. tase Luxoris said nad teada, et selle ostmiseks on vaja 500 D-klassi kristalli ja 100 C-klassi kristalli.

Ma arvan, et pole vaja teile üksikasjalikult rääkida, kust saab tavalisi kristalle (turult, päkapikuga millegi lõhkumisel, ebaõnnestunud relva teritamisel jne).

Olles ostnud hingekristalli, suundume Toidupood, ja seal Kaupleja Helvetia (Grocer Helvetia) osta 306 Kalliskivi C (Kalliskivi aste C).

Nüüd saate naasta sepa juurde ja korrates ülalkirjeldatud vestlust, hankida uus, täiustatud relv.

See näide sobib kõigile C- ja B-klassi relvadele. Ainus erinevus on kalliskivide arvus ja klassis, värvis ja tasemes Hingekristall ja parandamiseks vajalike adenade arv.

A- ja S-klassi relvadega on kõik veidi keerulisem, sest... tegeleb ainult selliste relvadega Mammona sepp (Mammon Blacksmith)(ta filmib Tihend asjade kohta, kuidas seda leida ja muid pisiasju - kirjutasin üksikasjalikult). Veelgi enam, kui Kalliskivi C ja B, nagu Hingekristall vajalik tase, saate seda poodidest osta - kuid tasemetega A ja S on see veidi keerulisem. Üldiselt on süsteem sama - hankige vajalikul tasemel ja värvi Hingekristall, vajalikus klassis ja vajalikus koguses vääriskivid, tulge Sepa Mammona juurde - ja hankige SA oma relva.

S80 ja S84 relvade jaoks on CA lisatud Master Ishumalt (Ishuma) Gludio õhusadamas.

Millest S.A.-efekt, mille saate oma relvaga saavutada, ja mis Hingekristall see nõuab - ma ütlen teile hiljem.

Tõenäoliselt pole see isegi juhend, vaid lihtsalt organiseeritud teave kõigi mängu ressursside kohta.
Ressursside puhul on sulgudes märgitud nende tootmiseks vajalik meisterdamise tase. Võrdluseks, meisterdamise tase 1 on tegelase tase 5, saadaval kõigile päkapikkudele (kõrgem ainult sõjaseppadele), 2–20, 3–28, 4–36, 5–43, 6–49, 7–55, 8–62, 9-70.
Tilkade ja saakide puhul on märgitud mobi tasemete vahemik, mõisa puhul seemnete tasemed.

"Nulltaseme" ressursid (ei saa luua).

Animal Bone ehk AB.

Kasutatakse komponendina: kõik relvad ja rasked soomused, B+ kerged soomused ja tuunikad, C+ ehted, kilbid, kiivrid, saapad ja paprikad.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Jäme luupulber (1).
Saak: tilk (4-87), rikkuda (1-60), mõis (34, 61).

Animal Skin ehk AS.

Kasutatakse komponendina: kerged soomused ja tuunika, kiivrid, paprikad, saapad, C+ kilbid.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Nahk (1).
Saak: tilk (4-87), rikkuda (1-60), mõis (19, 49).


Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: koks (1), terasvorm (2), käsitöönahk (4).
Saak: tilk (2-85), rikkuda (3-55), mõis (28, 55).

Süsi.


Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: koksid (1).
Saak: tilk (1-86), rikkuda (1-59), mõis (31, 58).

Lakk.

Kasutatakse komponentina: kõik asjad.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: NG, D ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: teras (1), puhtuslakk (2), metallikõvendi (4).
Saak: tilk (1-85), rikkuda (2-59), mõis (13, 43).

Rauamaak.

Kasutatakse komponentina: kõik asjad.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: teras (1), terasvorm (2), metallikniit (4).
Saak: tilk (3-85), rikkuda (3-60), mõis (25, 52).

Kasutatakse komponendina: peaaegu kõigis asjades.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: punutud kanep (1), metallikõvendaja (4).
Saak: tilk (1-85), rikkuda (3-57), mõis (10, 40).

Niit.

Kasutatakse komponendina: peaaegu kõigis asjades.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: nöör (2), liitpunutis (2), metallist niit (4), sõjasepa hoidik (6).
Saak: tilk (1-86), rikkuda (1-57), mõis (22, 50).

Kasutatakse komponendina: relvad, saapad, paprikad, kiivrid.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: NG.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: High Grade Suede (2).
Saak: tilk (1-86), rikkuda (6-56), mõis (16, 46).

Silver Nugget.

Kasutatakse komponentina: D+ ehted, mustkunstnike C+ relvad, rasked ja kerged raudrüüd, tuunika, kiivrid.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Metallic Fiber (4), Silver Mold (2), Oriharukon (4).
Saak: tilk (1-86), rikkuda (1-55), mõis (37, 64).

Adamantite Nugget.

Kasutatakse järgmiste komponentidena: C+ mõõgad ja pistodad, A+ kerged soomused, tuunika, kiivrid, paprikad, saapad, ehted ja kilbid.
Kasutatakse puhtal kujul, allikates: Artisan's Frame (4), Leolini hallitus (5).
Saak: tilk (25-86), rikkuda (25-86), mõis (22, 50).

Mithrili maak.

Kasutatakse komponendina: peaaegu kõigis asjades.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Mithrili sulam (4), tugevdatud metallplaat (4), separaam (4).
Saak: tilk (25-86), rikkuda (21-85), mõis (22).

Stone Of Purity ehk SoP.

Kasutatakse komponendina: peaaegu kõigis asjades.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Puhta lakk (2).
Loot: tilk (25-86), rikkus (9-86).

Oriharukoni maak.

Kasutatakse komponendina: C+ relvad ja kilbid, B+ kerged soomused, tuunikad, saapad, paprikad.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: sünteetilised koksid (2), Oriharukon (4).
Saak: tilk (25-73), rikkuda (4-73), mõis (16).

Kasutatakse komponendina ja puhtal kujul: B+ raudrüü, kiivrid, paprikad, saapad, kilbid; MP eliksiirid.
Saak: tilk (45-87), rikkumine (45-83), mõis (49, 76).


Kasutatakse puhtal kujul, asjades: B+ kostüümiehted.
Kasutatud puhtal kujul, ressurssides: Arcsmith Anvil (6).

Kasutatakse komponendina: B+ relv; A+ paprika, saapad ja ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: B+ relvad.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Warsmith's Mold (6), Craftsman Mold (6).
Saak: tilk (45-87), rikkuda (45-85), mõis (31, 79).

Hallitusliim ehk MG.

Kasutatakse komponendina: B+ raudrüü, kiivrid, paprikad, saapad, kilbid, ehted; A+ relv.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith's Holder (6).
Saak: tilk (45-85), rikkuda (46-85), mõis (43, 67).

Hallitusmääre ehk ML.

Kasutatakse komponendina: B+ asjades.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6).
Saak: tilk (45-87), rikkuda (47-87), mõis (58, 70).

Hallituskõvendaja ehk MH.

Kasutatakse: B+ relvade, A+ paprikate, robotite ja ehete komponendina.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Warsmith's Mold (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mold (6).
Saak: tilk (45-86), rikkumine (45-86), mõis (52, 73).

Esimese taseme ressursid

Coarse Bone Powder ehk CBP.

Koostis: 10 loomaluu.
Kasutatakse komponendina: vt Animal Bone.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: mustkunstnike ühe- ja kahekäerelvad (raamatud, pulgad jne)
Kasutatakse puhtal kujul, allikates: puhtuslakk (2), kõrgekvaliteediline suede (2).
Väljavõte: käsitöö, tilk (19-86), rikkumine (18-60), mõis (61).

Nahk.

Koostis: 6 loomanahka.
Kasutatakse komponendina: vt Loomade nahk.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D kerged soomused, tuunikad, kiivrid, paprikad, saapad, kilbid.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Crafted Leather (4).
Väljavõte: käsitöö, tilk (18-87), rikkumine (20-50), mõis (55).

Koostis: 3 sütt, 3 sütt.
Kasutatakse koostisosana: vt Süsi.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D relvad ja kilbid.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: sünteetilised koksid (2), hõbevormid (2).
Väljavõte: käsitöö, tilk (18-85), rikkumine (18-45), mõis (13).

Koostis: 5 lakk, 5 rauamaak.
Kasutatakse komponentina: kõik asjad.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D relvad ja rasked soomused.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: juhe (2), mithrili sulam (4).
Väljavõte: käsitöö, tilk (19-85), rikkumine (11-60), mõis (34).

Punutud kanep.

Koostis: 5 varre.
Kasutatakse komponendina: vt vars.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D vibud, võlurelvad, kaelakeed.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Compound Braid (2), Steel Mold (2), Silver Mold (2).
Väljavõte: käsitöö, tilk (18-73), rikkumine (19-42), mõis (10, 40).

Teise taseme ressursid

Purnish Of Purity ehk VoP.

Koostis: 1 puhtuskivi, 3 lakki, 3 jämedat luupulbrit.
Kasutatakse komponendina: vt Puhtuse kivi.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: C+ rasked turvised ja ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Mithrili sulam (4), Separaam (4), Käsitööraam (4), Maestro hoidik (6).
Tootmine: käsitöö, mõis (73).

Sünteetilised koksid.

Koostis: 1 Oriharukoni maak, 3 koksi.
Kasutatakse komponendina: vt Oriharukon Ore.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: C+ relvad ja kilbid.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6).
Tootmine: käsitöö, mõis (70).

Koostis: 2 terast, 25 niiti 20 tüki jaoks.
Kasutatakse: C+ kergete soomuste ja tuunikate, kiivrite, kinnaste, saabaste, kilpide, ehete komponendina.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D kerged soomused, tuunikad ja ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Metallic Fiber (4), Crafted Leather (4), Leolin's Mold (S).
Väljavõte: käsitöö, tilk (27-73), rikkumine (27-72), mõis (50).

Hõbevorm.

Koostis: 5 punutud kanepit, 5 koksi, 10 hõbedast kanepit.
Kasutatakse komponendina: C, B, A rasked soomused, kiivrid, A+ ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D, C, B ehted.
Kasutatud puhtal kujul, ressurssides: Separaam (4).
Tootmine: käsitöö.

Terasvorm.

Koostis: 5 punutud kanep, 5 rauamaak, 5 kivisüsi.
Kasutatakse komponendina: C+ mõõgad ja pistodad, A+ paprikad, saapad, ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D mõõgad ja pistodad, rasked turvised, kiivrid.
Kasutatud puhtal kujul, ressurssides: Artisan's Frame (4).
Tootmine: käsitöö.

Liitpunutis.

Koostis: 5 punutud kanep, 5 niit.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: C+ vibud, mage relvad, kerged turvised, tuunikad, ehted.
Ekstraheerimine: käsitöö, tilk (27-86), rikkumine (27-84).

Kõrgekvaliteediline seemisnahk.

Koostis: 1 jäme luupulber, 3 suede.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: D+ relvad, saapad, paprikad, kiivrid.
Väljavõte: käsitöö, tilk (27-85), rikkumine (27-83), mõis (46, 82).

4. taseme ressursid

Mithrili sulam.

Koostis: 1 puhtuslakk, 2 terast, 1 mithrili maak.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: C+ relvad, rasked soomused ja kilbid.
Tootmine: käsitöö, mõis (76).

Valmistatud nahk ehk CL.

Koostis: 4 nahka, 4 nööri, 4 kivisütt.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: vt Nahk.
Väljavõte: käsitöö, tilk, rikkumine, mõis (19, 67).

Sepa raam.

Koostis: 1 hõbevorm, 5 puhtuslakk, 10 mithrili maaki.
Kasutatakse komponendina: B, A raske soomus, kiivrid, A+ ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: C, B raskesoomused, kiivrid, C, B, A ehted.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Maestro Mold (6).
Tootmine: käsitöö.

Käsitööline raam.

Koostisosad: 1 terasvorm, 5 puhtust lakki, 10 adamantiiditükki.
Kasutatakse komponendina: B, A mõõgad ja pistodad, A+ paprikad, saapad, ehted. .
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: C, B mõõgad ja pistodad.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Craftsman Mold (6), Warsmith Mold (S).
Tootmine: käsitöö.

Oriharukon.

Koostisosad: 1 sünteetilist koksi, 4 oriharukoni maaki, 12 hõbedat.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: C+ mustkunstnike ühe- ja kahekäerelvad (raamatud, pulgad jne)
Tootmine: käsitöö, mõis (82).

Metalli kõvendi.

Koostis: 10 vars, 10 lakk, 10 rauamaak.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: C-relvad.
Ekstraheerimine: käsitöö, tilk, rikkumine.

Metallist niit.

Koostis: 10 niiti, 5 rauamaaki.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Vastupidav metallplaat (4).
Väljavõte: käsitöö, tilk, rikkumine, mõis (40, 85).

Metallkiud.

Koostis: 20 nööri, 15 Silver Nugget 20 tüki jaoks.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: C+ kerged soomused ja tuunikad, kiivrid, paprikad, saapad, kilbid, ehted.
Väljavõte: käsitöö, tilk, rikkumine, mõis (25).

Vastupidav metallplaat ehk DMP.

Koostis: 5 metallist niiti, 5 mithrili maaki.
Kasutatakse: S kiivrite ja kilbi komponendina.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: A+ relvad.
Väljavõte: käsitöö, tilk, rikkumine, mõis (64, 85).

6. taseme ressursid

Maestro Mold.

Koostis: 1 separaam, 10 vormiliimi, 5 asofe.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: B, A raske soomus, kiivrid, A+ ehted.
Tootmine: käsitöö.

Käsitööline hallitus.

Koostis: 2 Artisan Frame, 20 vormi kõvendit, 5 Enriat.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: B, A mõõgad ja pistodad.
Tootmine: käsitöö.

Maestro hoidja.

Koostis: 10 puhtust lakki, 10 vormimäärdeainet, 10 vormikõvendit.
Kasutatakse S-relvade komponendina.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: B, A relvad (v.a. mõõgad ja pistodad).
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Warsmith Holder (S).
Tootmine: käsitöö.

Maestro Alasi lukk.
Koostis: 4 sünteetilist koksi, 4 vormiliimi, 4 vormimäärdeainet.
Kasutatakse komponendina: S armor.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: B, A kilbid, kerged soomused, tuunikad, saapad, paprikad.
Kasutatakse puhtal kujul, ressurssides: Arcsmith Anvil (S).
Tootmine: käsitöö.

"S-taseme" ressursid

Neid ressursse kasutatakse S meisterdamisel, need on linnas valmistatud Blacksmithi poolt, mängus pole nende jaoks retsepte.

Leolin hallitus.

Koostis: 40 juhet, 10 vastupidavat metallplaati, 15 adamantiiditükki.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: S kiivrid ja kilp.

Warsmith vorm.

Koostis: 1 käsitööraam, 10 vormikõvendit, 5 enriat.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: S paprika, saapad, ehted.

Sõjasepa hoidja.

Koostis: 2 Maestro hoidikut, 10 vormiliimi, 20 niiti.
Kasutatakse puhtal kujul asjades: S relvad.

Arsmith Anvil.

Koostis: 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Mold Lubricant.
Kasutatakse puhtal kujul, asjades: S armor.

  • Eriboonuseid (SA) saab sisestada erinevatesse C-, B-, A- ja S-klassi relvadesse.
  • Iga relva saab varustada ühe kolmest SA-st, mille vahel valida.
  • Topeltmõõgad/pistodad saavutavad automaatselt teatud SA, kui need võlutakse väärtusele +4. Nad ei saa teist SA-d.
  • SA-d ei saa sisestada ühisesse üksusesse, variüksusesse, hinneteta, D-klassi ega kangelaserelvasse.
  • Saab lisada SA laiendatud ja Masterwork relvadesse

Sisesta

  • SA C ja B klassi sisestamiseks peate minema suvalises linnas sepakojas (Sepikojas) asuvasse sepa (Sepa) juurde.
  • SA A ja S/S80 klassi sisestamiseks peate minema Mammon Blacksmithi juurde, kes ilmub Seven Sigsi võidunädalal katakombides.
  • Teil peab olema kaasas teatud kogus relvaga samast klassist kalliskivi ning teatud värvi ja tasemega hingekristall. Vääriskivide arv ja kristallide tase on näidatud allpool.

C klass

B klass

Hinne

S klass

S80 klass

Sisestamiseks vajalikud ressursid

Hinne Kristalli tase Vääriskivid
C Madal 5 97 C
C Keskmine 6 238 C
C Kõrge 7 306 C
C Ülemine 8 555 C
B Madal 9 222B
B Ülemine 10 339B
Madal sinine 11 147 A
Madal punane/roheline 11 157 A
Keskmine sinine 12 157 A
Keskmine punane/roheline 12 140 A
Top 12 157 A
S 13 82 S
Dünastia 14 ??? S
Ikarus 15 ??? S

SA dekrüpteerimine

Passiivne füüsiline SA
Viha (raev) Suurendab P. Atk. (füüsiline rünnak) ja vähendab maksimaalset HP 15%.
Tagasilöök Suurendab kriitilist (kriitilist rünnaku võimalust) tagantpoolt.
Odav lask / vibu Tavalise rünnaku ajal vähendab MP tarbimist.
Odav Shot / Crossbow Oskuste kasutamisel vähendab MP tarbimist.
Kriitiline vigastus Suurendab P. Atk. (füüsiline rünnak) kriitilisel rünnakul.
Kõrvalehoidmine Suurendab kõrvalehoidmist (põlemist)
Keskendu Suurendab kriitilist (kriitilise rünnaku võimalus)
Juhised Suurendab täpsust (täpsus)
Kiirustage Suurendab Atk. Spd (rünnaku kiirus)
Tervis Suurendab maksimaalset HP 25% võrra.
HP äravool Taastab 3% lähivõitlusrünnaku ajal vaenlasele tekitatud füüsilisest kahjust.
HP regenereerimine Suurendab HP taastumist 2,2 võrra puugi kohta
Valgus Suurendab kaalupiirangut 20%
Ihnus (ihnus) Annab 30% võimaluse vähendada soulshotide tarbimist ründamisel
Kiire taastumine Vähendab oskuste taaskasutamise aega
Tormiv löök Suurendab relva mõjuala.
Lai/metsik löök (lööginurk) Suurendab ründenurka.
Võimalus füüsiline SA
Kriitiline viha Vähendab mängija HP-d 12 võrra ja suurendab P. Atk. (füüsiline rünnak) 248 võrra kriitilisel rünnakul.
Kriitiline verejooks Annab võimaluse kriitilise rünnaku ajal sihtmärgile tekitada Bleed.
Kriitiline äravool (kriitiline vampiir) Tühjendab kriitilise rünnaku ajal sihtmärgist 9 HP.
Kriitiline mürk Annab võimaluse kriitilise rünnaku ajal sihtmärgile mürgitada.
Kriitiline aeglane Annab võimaluse rakendada sihtmärgile kriitilise rünnaku ajal aeglast (vähendatud kiirust).
Kriitiline uimastamine Annab võimaluse kriitilise rünnaku ajal sihtmärki uimastada.
Piirata füüsilist SA-d
Riskidest kõrvalehoidmine Suurendab kõrvalehoidmist (vältimist) HP juures 60% ja alla selle.
Risk Focus Suurendab kriitilist (kriitilise rünnaku tõenäosust) HP juures 60% ja alla selle.
Riski kiirustamine Suurendab Atk. Spd (ründekiirus) HP 60% ja alla selle.
Passive Magic SA
Acumen (Acumen) Suurendab Casting Spd. (loitsukiirus) 15% võrra.
Teisendamine Suurendab maksimaalset MP-d 60% ja vähendab maksimaalset HP-d 40%.
Võimsust Suurendab M. Atk. (maagiline rünnak)
Maagiline kahju Halva maagia kasutamisel suurendab kahjustuste võimsust 8 võrra 30% tõenäosusega
Maagiline jõud Maagia kasutamisel suureneb MP tarbimine 15% ja M. Atk. (maagiline rünnak) suureneb.
Mana üles Suurendab maksimaalset MP-d 30%.
MP regenereerimine Suurendab MP taastamist 0,6 võrra linnukese kohta
Chance buff SA
Õnnista ihu Õnnistab sõbraliku maagia kasutamisel sihtmärgile 20% tõenäosusega Bless the Body.
Maagiline fookus Kohad Sõbraliku maagia kasutamisel keskenduge sihtmärgile 20% tõenäosusega. Efekt 3.
Maagiline regenereerimine Sõbraliku maagia kasutamisel asetab regenereerimise 30% tõenäosusega sihtmärgile.
Vaimne kilp Asetab sõbraliku maagia kasutamisel 50% tõenäosusega sihtmärgile Mental Shieldi.
Chance debuff SA
Maagiline kaos Annab võimaluse tekitada sihtmärgile Curse of Chaos, kui kasutate halba maagiat. Efekt 3.
Maagiline hoidmine Annab võimaluse heita Dryad Root märklauale, kui kasutate halba maagiat.
Maagiline halvatus Heidab maagiat, mis halvab sihtmärgi 5% tõenäosusega.
Maagiline mürk Annab võimaluse halva maagia kasutamisel sihtmärgile mürgitada.
Maagiline vaikus Halva maagia kasutamisel asetab sihtmärgile vaikuse 10% tõenäosusega.
Maagiline nõrkus Annab võimaluse tekitada sihtmärgile needuse nõrkust, kui kasutate halba maagiat. Efekt 3.
Pärand SA-d
Surelik streik Suurendab võimalust omandada oskusi surmava tõenäosusega.

Hingekristalli hankimine

  • Hingekristalli saad, kui täidad vastava ülesande (kirjeldus lingil: /)
  • Soul Crystal tasemed 7-10 on müügil ka Luksuspoes.

Hinnad luksuspoes (luksuspood)

tasemel D kristallid C kristallid B kristallid
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Eemaldus

  • SA relvadest eemaldamise saab Mammoni Black Marketeer igas linnas tasu eest teha.
  • Tasuta SA saab eemaldada Mammon Blacksmithist (Blacksmith of Mammon)
  • Hingekristall ei naase

Kamaeli relvad

  • 1h mõõk (ühe käega mõõk), 2h mõõk (kahekäe mõõk) ja vibu (vibu), kui muudetakse rapiiriks (rapiir), iidne mõõk (iidne mõõk), arbalest (ristvibu) ja seljaosa säilitab SA ja nende mõjud.

Pärand SA-d

  • C2-s oli järgmisel relval teistsugune SA komplekt.
  1. Deemoni mõõk / Deemoni pistoda (B): kriitiline verejooks, kriitiline mürk, surelik löök / võib olla surelik
  2. Põrgunuga (B): tagasilöök, fookus, surelik löök / Might Mortal
  3. Kristallpistoda (C): kriitiline verejooks, kriitiline mürk, surelik löök / Might Mortal
  • Edaspidi kadus võimalus sisestada tagasilöögi ja fookuse Hell Knife'i ja Mortal Strike / Might Mortalisse, kuid kui SA oli juba sisestatud, jäi see alles.

Mõnede SA-de parameetrite maksimaalsed väärtused

  1. Fookus (90): tume haldjapistoda (C)
  2. Kiirus (7%): Angel Slayer (S)
  3. Riskidest kõrvalehoidmine (7): Crystal Staff (C), Stick of Eternity (C)
  4. Riskikiirus (13%): neetud pistoda (C), tumehaldjate pistoda (C)
  5. Kiire taastumine (20%): elementaarvibu (C)
  6. Kriitiline uimastamine (25%): poleaxe (C), hellebard (A)
  1. Mental Shield (efekt 4): loitsumurdja (B), Sprite's Staff (B), Daimon Crystal (A), Themis" keel (A)
  2. Õnnista keha (efekt 5): kurjade vaimude personal (B)
  3. Maagiline fookus: kurjade vaimude personal (B)

Eriomadused- tõuge, mida saab relvale lisada, et parandada tegelase põhilist võitlusvõimet.
Vaata ka:


Üldine informatsioon

  • Eriomadusi saab lisada C ja kõrgema järgu relvadele.
  • Eriomadusi saab lisada, asendada või eemaldada. Erilise omaduse lisamiseks või asendamiseks vajate hingekristalli ja kalliskive ning selle eemaldamiseks adenat.
  • Saadud eriomadused sõltuvad kasutatavast hingekristallist ja valitud efektist, vt täpsemalt Hingekristallide efektid.
  • Spetsiaalse atribuudi saate lisada NPC Blacksmithi abil, vaadake lisateavet Eriomaduse lisamise protsess.
  • Muudetud, võlutud või täiustatud atribuutidega relvadele saab lisada eriomadusi. Spetsiaalse võime lisamine, asendamine või eemaldamine ei muuda ühtegi neist buffidest.


Hingekristallid

  • Tavalisi hingekristalle on 5 tüüpi: Kaini hingekristallid, Mermedeni hingekristallid, Leona hingekristallid, Pantheoni hingekristallid ja Leoneli hingekristallid ning 1 eriline: Saladuslik hingekristall.
    • Tavalised hingekristallid on 1–8 tasemega. Mida kõrgem on Hingekristalli tase, seda kõrgem on eriomaduse tase.
    • Erilisel hingekristallil pole tasandeid.
  • Kõigil hingekristallidel on mitu efekti, eriomaduse lisamisel saad valida ainult ühe.
    • Kui paigaldate kaks identset hingekristalli auastmega R ~ R110 relvadesse, ei saa te valida efekti, mis on teise kristalli jaoks juba valitud. Näiteks kui installitud on 2 Kaini hinge kristalli ja ühe jaoks on valitud efekt "Power", siis kui valite teise kristalli jaoks efekti, kaob "Power" võimalike efektide loendist.
  • Kui palju hingekristalle saate lisada, sõltub relva auastmest:
    • C ~ S80 auastme relvi saab varustada 1 tavalise hingekristalliga ja 1 spetsiaalse hingekristalliga.
    • Auastmega R ~ R110 relvi saab varustada 2 tavalise hingekristalliga ja 1 erilise hingekristalliga.
  • Hingekristalle saab lisada (lisada Hingekristalle), asendada (asendades juba paigaldatud Hingekristalle uutega ilma eelnevalt paigaldatud Hingekristalle kompenseerimata või tagastamata) või eemaldada (eemaldada paigaldatud Hingekristallid hilisemaks kasutamiseks).
  • Hingekristalli lisamise, ekstraheerimise ja eemaldamise teenuse hind sõltub ainult relva auastmest ja ei sõltu kristalli tasemest.
  • Relvasse saab sisestada mis tahes hingekristalli; relva auastmele ega hingekristalli tasemele pole piiranguid.
  • Paigaldamine, asendamine ja eemaldamine on alati edukad.

Kuidas saada hingekristalle

Tootmine

  • Tavalisi hingekristalle saab Raid Bossesi tapmise eest trofeedena. Tavalisi Level 1 Soul Crystals saab hankida raid bosside tasemelt 40 ja kõrgemalt, Tavalisi Level 8 Soul Crystals saab hankida raid bossidelt tasemel 104 ja kõrgemal.
  • Spetsiaalse hingekristalli saamiseks peate selle koguma Saladusliku Kõrtsi ajutistesse tsoonidesse - 10 tükki. ja vahetage need Settleni vastu maa-aluses Kaynaki salapärases kõrtsis. Eseme saab kätte ka Tarokaartidel võitdes.

Süntees

  • Tavalisi 1.-6. taseme hingekristalle saab kombineerida sünteesi teel, et saada kõrgema taseme hingekristalle.
  • Saate sünteesida ainult kahte sama tüüpi ja tasemega hingekristalli, näiteks saate sünteesida +, kuid mitte + või + .
  • Kui süntees ei õnnestu, kaob üks sünteesiks kasutatud Hingekristallidest.
  • Kui süntees õnnestub, saadakse kõrgema tasemega Hingekristall, näiteks: + = .

Oksjon

Oksjonilt saate osta tavalisi 7. ja 8. tasemega hingekristalle. Oksjon toimub NPC oksjonijuhi Leah abiga Giranis Luksuskaupade poe ees igal teisipäeval (kell 21:00-22:00) ja laupäeval (kell 18:00-19:00).
Vaata täpsemalt:

Spetsiaalse atribuudi lisamise protsess

  • Eriomaduse lisamiseks läheb sul vaja hingekristalli, aga ka teatud arvu teatud auastmega kalliskive (olenevalt relva auastmest vaata täpsemalt Eriomaduse lisamise/asendamise/eemaldamise maksumus).
  • Valige loendist vajalik relv ja lohistage see relvapessa.
  • Valige vajalik Crystal ja lohistage see vasakule küljele ühte lahtrisse ja valige loendist efekt.
    • Nupp "Registreerumine" muutub aktiivseks, kui laos on piisaval hulgal vajaliku järgu kalliskive, kuid tuleb valida ka Hingekristalli efekt.
    • Nupp "Tühista" tühistab kristalli valiku.
  • Pärast nupu "Registreerimine" klõpsamist kuvatakse installiaknas valitud Soul Crystal ja selle efekt. Hingekristalle saab lisada rohkem lohistades vajalikke kristalle või lõpetada installimine vajutades nupule "Insert".
    • Nupp "Insert" avab installimise kinnituse akna, kui nõustute muudatustega, vajutage "Kinnita", kui ei nõustu, siis "Tühista".


Spetsiaalse vara asendamise protsess

  • Võtke ühendust NPC sepaga mis tahes linnas või külas ja valige dialoogirida: "Lisage relvale eriomadused ja kasutage uuesti kristalli."
  • Liigutage relva, milles peate hingekristalli asendama.
  • Lohistage vajalik Hingekristall akna paremast servast vasakule küljele väljavahetamist vajavale Kristallile. Asendamisel vana Hingekristall hävib ja selle mõju kaob.
    • Ilmuvas kinnitusaknas klõpsake "Kinnita", kui nõustute asendamisega, või "Tühista", kui te ei nõustu.
  • Valige uue hingekristalli efekt ja klõpsake "Registreeri".
  • Kui olete kristallide asendamise lõpetanud, klõpsake nuppu "Insert" või vajadusel valige ja asendage teised.
  • Pärast nupu "Sisesta" klõpsamist ilmub asenduskinnitusaken.
    • Klõpsake "Kinnita", kui nõustute muudatustega, või klõpsake "Tühista", et tühistada praegused muudatused ja naasta Crystal-valiku juurde.


Spetsiaalse vara eemaldamise protsess

  • Võtke ühendust NPC sepaga mis tahes linnas või külas ja valige dialoogirida: „Eemalda relvade eriomadused (too hingekristall).“
  • Valige relv, kuhu on paigaldatud hingekristallid, ja asetage see sobivasse pessa.
  • Klõpsake ekstraheeritava hingekristalli vastas olevat nuppu "Extract". Kui eemaldate hingekristalli, kaob ka selle mõju.
  • Kui nõustute muudatustega, klõpsake kinnitusaknas nuppu "Nõustu" või mittenõustumisel "Tühista".
  • Spetsiaalse vara eemaldamiseks peate maksma teatud summa adenat, mis sõltub relva auastmest.
  • Eriomaduse eemaldamisel lisatakse eemaldatud hingekristall tegelase inventari.


Erivara lisamise/asendamise/eemaldamise kulu

Hingekristallide mõju

Iga hingekristalli tüüp võimaldab anda relvale ühe eriomaduste komplektist. Olenevalt klassist ja mängustiilist saad valida oma iseloomuga kõige paremini sobiva erivõime.

Tavalised hingekristallid lvl 3. ja üle selle suurendavad kahju PvP-s +5%.

Tüüp Nimi Võimalus Mõju 1. tase 2. tase 3. tase 4. tase 5. tase 6. tase 7. tase 8. tase
Regulaarsed hingekristallid Kaini hinge kristall Võimsus Phys. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Raev Kiirus Atk. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Keskendumine Võimalus P. Kreeta. Atk. 58 64 70 76 82 88 94 100
Surm Tugevus P. Kreeta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Jahimees Chance Crit. Atk. füüsiline oskusi 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Tulekahju Kriitika jõud. Atk. füüsiline oskusi 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%
Keha Max HP 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Mermedeni hingekristall Inspiratsioon Mag. Atk. 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%
Ülevaade Kiirus Mag. 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18%
Metsikus Juhuslik maag Kreeta. Atk. 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28%
Mage Tugevus M. Kreeta. Atk. 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%
Hing Max MP 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33%
Leona hingekristall Kiirus Keskendumine Kiirus Atk., juhus P. Kreeta. Atk. 5%, 26 5%, 29 6%, 32 6%, 34 7%, 37 7%, 40 8%, 42 8%, 45
Kiirus Surm Kiirus Atk., Tugevus P. Kreeta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Kiirus Jahimees Kiirus Atk., kriitiline võimalus. Atk. füüsiline oskusi 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kiirus Leek Kiirus Atk., võimukriit. Atk. füüsiline oskusi 5%, 3% 5%, 4% 6%, 4% 6%, 5% 7%, 5% 7%, 6% 8%, 6% 8%, 7%
Kiirus Keha Kiirus Atk., Max. HP 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Kreeta. Surm Võimalus P. Kreeta. Atk., Tugevus P. Kreeta. Atk. 26; 1% 29; 2% 32; 2% 34; 3% 37; 3% 40; 4% 42; 4% 45; 5%
Kreeta. Jahimees Võimalus P. Kreeta. Atk., kriitiline võimalus. Atk. füüsiline oskusi 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreeta. Leek Võimalus P. Kreeta. Atk., võimukriit. Atk. füüsiline oskusi 26; 3% 29; 4% 32; 4% 34; 5% 37; 5% 40; 6% 42; 6% 45; 7%
Kreeta. Keha Võimalus P. Kreeta. Atk., Max. HP 26; 10% 29; 11% 32; 11% 34; 12% 37; 12% 40; 13% 42; 13% 45; 14%
Pantheoni hingekristall Läbinägelik Metsikus Kiirus Mag.1, juhus Mag. Kreeta. Atk. 5%, 10% 5%, 11% 6%, 11% 6%, 12% 7%, 12% 7%, 13% 8%, 13% 8%, 14%
Läbinägelik Mage Kiirus M., tugevus M. Kreeta. Atk. 5%, 1% 5%, 2% 6%, 2% 6%, 3% 7%, 3% 7%, 4% 8%, 4% 8%, 5%
Läbinägelik Hing Kiirus Mag., Max. MP 5%, 13% 5%, 14% 6%, 14% 6%, 15% 7%, 15% 7%, 16% 8%, 16% 8%, 17%
Metsikus. Mage Juhuslik maag Kreeta. Atk., tugevus M. Kreeta. Atk. 10%, 1% 10%, 2% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5%
Metsikus. Hing Juhuslik maag Kreeta. Atk., Max. MP 10%, 13% 10%, 14% 11%, 14% 11%, 15% 12%, 15% 12%, 16% 13%, 16% 13%, 17%
Leoneli hingekristall HP Insight Max HP, kiirus Mag. 10%, 5% 11%, 5% 11%, 6% 12%, 6% 12%, 7% 13%, 7% 13%, 8% 14%, 8%
HP metsikus Max HP, võimalus M. Kreeta. Atk. 10%, 10% 11%, 10% 11%, 11% 12%, 11% 12%, 12% 13%, 12% 13%, 13% 14%, 13%
HP Mage Max HP, tugevus M. Kreeta. Atk. 10%, 1% 11%, 2% 11%, 3% 12%, 3% 12%, 4% 13%, 4% 13%, 5% 14%, 5%
HP Soul Max HP, Max MP 10%, 13% 11%, 13% 11%, 14% 12%, 14% 12%, 15% 13%, 15% 13%, 16% 14%, 16%
MP Fury Max MP, kiirus Atk. 13%, 5% 13%, 6% 14%, 6% 14%, 7% 15%, 7% 15%, 8% 16%, 8% 16%, 9%
MP Focus Max MP, võimalus P. Kreeta. Atk. 13%; 26 13%; 29 14%; 32 14%; 34 15%;37 15%; 40 16%; 42 16%; 45
MP hävitamine Max MP, P. tugevus. Kreeta. Atk. 13%, 1% 13%, 2% 14%, 2% 14%, 3% 15%, 3% 15%, 4% 16%, 4% 16%, 5%
MP Hunter Max MP, kriitiline võimalus. Atk. füüsiline oskusi 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
MP tulekahju Max MP, kriitiline jõud. Atk. füüsiline oskusi 13%, 3% 13%, 4% 14%, 4% 14%, 5% 15%, 5% 15%, 6% 16%, 6% 16%, 7%
Eriline Laskmisgalerii Phys. Atk.,
kahju PvP/PvE-s
+5%, +2%
Feo Mag. Atk.,
kahju PvP/PvE-s
+5%, +2%
Siegel Max HP,
Kahju saadud PvP/PvE-s
+15%, -5%

Hingekristallide nimekiri

Üksus Kirjeldus
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused.
Üksus Kirjeldus
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused.
Üksus Kirjeldus
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused.
Üksus Kirjeldus
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.
Kristall, mis on täidetud koletise hingega. Annab relvadele erilised omadused. Sünteesi kasutades saate kristalli taset tõsta.

Paljudel C-klassi relvadel ja C4 puhul kõigil B-klassi või kõrgematel relvadel võib olla neile mõeldud spetsiaalne võime (SA) (C3-s jäi Valhalla B-klassi mõõk ilma SA-ta).

SA lisamiseks oma relvale, kui tegemist pole topeltrelvaga, vajad soovitud taseme ja värvi hingekristalli (vastavalt soovitud SA-le). Kuni B-klassi relvade puhul võib Adenis ja Giranis asuvalt Blacksmithilt küsida nimekirja võimalikest SA-dest (ärge küsimisel relva käes ole või nad ei leia seda) ja mis värvi kristalli on vaja. igaüks. A- ja S-klassi jaoks on vajalik Mammoni sepp. Selleks on vaja ka sadu vääriskive.

Duaalide puhul saadakse SA relvade üle lummamisel +4-ni, 30% tõenäosusega need murda.

Kolmevärvilisi hingekristalle saate hankida ainult siis, kui küsite Girani Mages Guildi meistrilt otsingut. Samuti saate nimekirja mobidest, millel saate oma hingekristalli uuendada.

Hingekristallide tase tõuseb, kui nimekirjas olevad mobid hävitatakse. Kui nad on poole tervisega või madalamal tasemel, kasutate hingekristalli (paremklõpsates oma loendis või asetades selle kuumaribale). Pärast rahvahulga surma kuvatakse järgmised võimalikud teated:

  • Hingekristall "ei suuda hinge endasse imeda". Seda juhtub kõige sagedamini ja see tähendab, et midagi ei juhtunud.
  • Hingekristall puruneb. Kristall on katki – võtke teine.
  • Hingekristalltasemed. Kristall on oma taset tõstnud.
  • Hingekristall kaebab, et jõuk pole piisavalt tugev. Otsige kõrgema taseme mob.
Madala tasemega (kuskil kuni 7) hingekristalle pole väga raske saada. Tase 8 ja 9 on üsna teostatavad. Alates 10. tasemest muutub kristalli taseme tõstmine peavaluks; Ole valmis purustama palju hingekristalle, enne kui kõik hästi läheb. Märkmed. Kõik allpool olev põhineb teabel C3 ja osaliselt C4 kohta. Kõik on järjestatud kristalltaseme järgi, P. Atk ja M. Atk. Kui kristallide tasemed on samad, siis sorteerimine toimub P. Atk järgi, seega lähevad maagiarelvad esimeseks ja kõige kõrgema P. Atk-ga relv on nimekirja lõpus.

Hoiatus: uus teave C4 kohta, eriti millised SA-d millist värvi kristalle vajavad, ei ole praegu veel usaldusväärne.


Definitsioonid
  • Hea maagia: hõlmab kõiki loitsusid, mis on armastavad või ravivad. Halb (kahjulik) maagia: sisaldab loitsusid, mis tekitavad kahju ja debuffe (Dryad Root, Curse jne).
Relvade tüübid

Müstikud omandavad üldise relvaoskuse, võimaldades neil olla oma valikus täiesti vabad.

  • Mõõk (mõõk) tähendab "ühe käega mõõk". Kõik tankid, gladiaatorid, mõõgalauljad ja hävitajad saavad mõõkade kasutamise oskused. Hävitajatest aga mõõka ei saa, seega eelistavad nad Blunti.
  • Twohander (kahekäeline) tähendab "kahekäeline mõõk". Nende relvade jaoks saavad erioskused ainult Hävitajad, kuid kõik, kes oskavad ühekäe mõõku kasutada, saavad ka boonuseid kahe käega mõõkade kasutamise eest.
  • Blunt (kirved, haamrid, nuiad) tähendab "ühe käega nüri". Kõik tankid, gladiaatorid, mõõgalauljad, hävitajad ja kõik päkapikud saavad Blunti kasutamise oskused. Sõjaründajad, ülemused, hävitajad, gladiaatorid ja päkapikud saavad erioskused, mis võimaldavad neil nüri relvi kasutades tugevamaks saada.
  • Staff tähendab "kahekäeline nüri". Taas saavad kahekäerelvade eest eriboonust vaid Hävitajad ning taas saavad kõik, kes oskavad ühe käega relva kasutada, varustada ka kahekäerelva. Kõik nuiad, välja arvatud S-klassi Dragon Hunter Axe, on aga maagilised relvad, millel on kõrge M.Atk ja madal P.Atk ning maagiline SA. Seetõttu ei kasuta neid keegi peale Mysticsi.
  • Pistoda (pistoda) saavad kasutada pistodamängijad – Treasure Hunter, Plains Walker ja Abis Walker.
  • Vibu saavad kasutada vibulaskjad – Hawkeye, Silver Ranger ja Phantom Ranger. Mõned sõdalased eelistavad siiski kaugrünnakute jaoks vibu kanda.
  • Turant kasutab rusikasrelva (messingist sõrmenukke).
  • Polearmi (oda) kasutavad nii sõjapealik kui ka hävitaja ja päkapikud. Sõdalane võib aga AoE rünnakute jaoks oda kanda.
  • Topeltmõõka (duaalid) kasutavad Gladiaatorid ja Bladdencers.
SA-de nimekiri
Nimi Tegevus
Arukus Valamiskiirus suureneb 15%.
Viha Suurendab P. Atk, vähendades max HP 15%.
Tagasilöök Suurendab kriitilist väärtust vaenlase seljatorkamisel.
Löök allapoole vööd Vähendab MP tarbimist tavalise vibulaskmise ajal.
Teisendamine MP maksimaalset kogust suurendatakse 60% ja HP ​​maksimaalset kogust vähendatakse 40%.
Kriitiline verejooks Protsentuaalne tõenäosus, et sihtmärk kriitilise tabamuse maandumisel veritseb, suureneb.
Kriitiline vigastus Kriitilise löögi korral suurendab tekitatud kahju.
Kriitiline äravool Kriitilise tabamuse korral kantakse osa tekitatud kahjust üle teie enda HP-le.
Kriitiline mürk Võimaluse protsentuaalne sihtmärk mürgitada kriitilise tabamuse maandumisel.
Kriitiline uimastamine Võimaluse protsentuaalne sihtmärk uimastada kriitilise löögi korral.
Võimsust Suurendab M.Atk.
Kõrvalehoidmine Suurendab kõrvalehoidmist 2 võrra.
Keskendu Suurendab kriitilise tõenäosust.
Juhised Suurendab täpsust.
Kiirustage Füüsilise rünnaku kiiruse protsentuaalne suurenemine.
Tervis Suurendab maksimaalset HP 25% võrra.
HP äravool Neelab tervist iga tabamusega. (C4)
HP regenereerimine Suurendab HP taastumist. (C4)
Valgus Vähendab relva kaalu 70%.
Pikk löök Suurendab kahjustuse raadiust.
Magic Bless the Body Kui teete sihtmärgile hea loitsu, on 15% võimalus täiendavalt Bless the Body.
Maagiline kaos Protsentuaalne võimalus, kui teete sihtmärgile halva loitsu, tekitate lisaks kaose (efekt 3).
Maagiline kahju Kui sihtmärgil kasutatakse kahjulikku maagiat, lisandub protsendina täiendav maagiline kahju.
Maagiline fookus 7% võimalus suunata fookus (efekt 3), kasutades head maagiat sihtmärgile.
Maagiline hoidmine 5% võimalus visata märklauale Dryad Root (efekt 1), kasutades halba maagiat.
Maagiline vaimne kilp 15% võimalus visata Mental Shield, kui kasutate sihtmärgil head maagiat.
Maagiline halvatus Protsentuaalne võimalus sihtmärgi halvamiseks kahjuliku maagia kasutamisel.
Maagiline mürk Protsentuaalne võimalus heita sihtmärgile halba maagiat kasutades mürki (efekt 7).
Maagiline jõud Suurendab M.Atk suurendades loitsude kulusid 15%.
Maagiline regenereerimine 3% võimalus visata sihtmärgile regeneratsiooni (efekt 2), kasutades head maagiat.
Maagiline vaikus Kui teete sihtmärgile kahjuliku loitsu, on protsentuaalne võimalus täiendavalt vaikida.
Maagiline nõrkus 5% võimalus tekitada sihtmärgile halba maagiat kasutades nõrkust (efekt 3).
Mana üles Suurendab maksimaalset MP-d 30%.
Võib-olla surelik Suurendab Mortal Blow ja Deadly Blow lõpetamise võimalust. (Eemaldatud, veidi enne C3. Kõigil varem selle SA-ga uuendatud relvadel on see alles ja need on väga haruldased.)
Kurb Protsentuaalne võimalus vähendada soulshot’i tarbimist 0–4 võrra iga rünnakuga.
MP regenereerimine Suurendab MP taastamist. (C4)
Kiire taastumine Vähendab viivitust oskuste kasutamise vahel protsentides.
Riskidest kõrvalehoidmine Suurendab kõrvalehoidmist, kui HP on 60% või vähem.
Risk Focus Suurendab kriitilist võimalust, kui HP saavutab 60% või vähem.
Riski kiirustamine Suurendab füüsilist rünnaku kiirust, kui HP saavutab 60% või vähem.
Lai löök Laiendab rünnakunurka.

C-klassi relvad

Mõõgad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Raid Sword (6) Fookus (82) Kriitiline äravool (8HP) Kriitiline mürk (5%)
Sosistava surma mõõk (7) Võimsust Maagiline jõud Maagiline vaikus
Homunculuse mõõk (7) Arukus Teisendamine Maagiline halvatus
Tsurugi (7) Fookus (77) Kriitiline kahju (50) Kiirus (7%)
Kalibrid (7) Juhised (5) Fookus (77) Kriitiline kahju (50)
Piiri mõõk (7) Juhised Kriitiline äravool Tervis
Õudusunenäo mõõk (7) Tervis Fookus (77) Valgus
Pettuse mõõk (7) Fookus (77) Tervis Riskikiirus (10%)
Samurai pikk mõõk (8) Fookus (73) Kriitiline kahju (50) Kiirus (7%)

Kahe käega relvad

Kirved, haamrid, nuiad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Usu kepp (5) Mana üles Maagiline hoidmine Maagiline kilp
Skull Graver (5) Viha (17) Tervis Risk Focus (125)
Suur haamer (5) Tervis Risk Focus (125) Kiirus (8%)
Lahingukirves (5) Viha (17) Risk Focus (125) Kiirus (8%)
Hõbekirves (5) Viha (17) Risk Focus (125) Kiirus (8%)
Dwarven War Hammer (6) Viha (19) Tervis Kiirus (7%)
Igaviku kepp (?) Võimsust Rsk. Kõrvalehoidmine
Nirvana Axe (?) Maagiline jõud Maagiline mürk Maagiline nõrkus
Loodusklubi (?) Maagiline vaimne kilp Maagiline hoidmine Arukus
Allilma muster (?) Mana üles Maagiline vaikus Teisendamine
Sõjakirves (7) Viha (21) Tervis Kiirus (7%)
Yaksa Mace (8) Viha (23) Tervis Risk Focus (104)

Pulgad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Heavy Doom Axe (5) Maagiline mürk (4%) Maagiline nõrkus Maagiline kaos (6%)
Heavy Doom Hammer (5) Maagiline regenereerimine
(6%, efekt 1)
Maagiline vaimne kilp
(efekt 1)
Maagiline hoidmine
Crystal Staff (5) Riskidest kõrvalehoidmine (7) Mana üles Magic Bless the Body
(efekt 2)
Neetud personal (6) Maagiline hoidmine Maagiline mürk (4%) Maagiline nõrkus
Inferno personal (?) Arukus Maagiline vaikus Maagiline halvatus
Paradia töötajad (7) Maagiline regenereerimine
(3%, efekt 2)
Maagiline vaimne kilp
(efekt 3)
Maagiline hoidmine
Paagrio Hammer (7) Riskidest kõrvalehoidmine (6) Maagiline mürk (3%) Maagiline nõrkus
Salvei töötajad (7) Maagiline hoidmine Maagiline mürk (3%) Maagiline nõrkus
Paagrio kirves (7) Mana üles Maagiline nõrkus Maagiline kaos (5%)
Deadman's Staff (8) Maagiline regenereerimine
(3%, efekt 2)
Maagiline vaimne kilp
(efekt 3)
Maagiline hoidmine
Deemoni personal (8) Maagiline mürk (4%) Maagiline nõrkus Maagiline kaos (5%)
Ghouli töötajad (8) Riskidest kõrvalehoidmine (6) Mana üles Magic Bless the Body
(efekt 4)

Pistorad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Neetud pistoda (5) Kriitiline verejooks (12%) Kriitiline mürk (4%) Riskikiirus (12%)
Dark Elven Dagger (5) Fookus (90) Tagasilöök (109) Riski kiirustamine
Soulfire Dirk (6) Mana üles Maagiline vaikus (10%, efekt 2) Maagiline hoidmine
Stiletto (6) Kriitiline verejooks (12%) Kriitiline mürk (4%) Riski kiirustamine
Dark Screamer (7) kõrvalehoidmine (2) Fookus (81) Kriitiline verejooks (10%)
Grace Dagger (7) kõrvalehoidmine (2) Fookus (81) Tagasilöök (97)
Kristallpistoda (8) Kriitiline verejooks (10%) Kriitiline mürk (3%) Kriitiline vigastus

Luke

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Kristalliseeritud jäävibu (5) Juhised (5) kõrvalehoidmine (2) Kiire taastumine (12%)
Elementaalne vibu (5) Juhised (5) Kurb Kiire taastumine (14%)
Noble Elven Bow (6) kõrvalehoidmine (2) Kurb Löök allapoole vööd
Akat pikk vibu (7) Juhised (4) kõrvalehoidmine (2) Kurb
Eminents Bow (8) Juhised (4) Kurb Löök allapoole vööd

Messingist sõrmenukid

“Fist Blade” kohta kirjutatu on õige. Kuigi Fist Blade on paremuselt teine ​​messingist sõrmenukk ja sellel on rohkem kahjustusi kui Knuckle Dusteril, vajab see siiski 6. taseme kristalli, samas kui Knuckle Duster vajab 8. taseme hingekristalli (tegelikult on teadmistebaasi järgi Knuckle Duster). on suurema kahjustusega; võib-olla on siin midagi segamini - umbes).
Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Tšakram (5) Kriitiline äravool (6 hj) Kriitiline mürk (8%) Riskikiirus (12%)
Knuckle Duster (8) Riskidest kõrvalehoidmine (6) Riskikiirus (11%) Kiirus (7%)
Rusikatera (6) Riskidest kõrvalehoidmine (6) Riskikiirus (10%) Kiirus (7%)
Great Pata (8) Kriitiline äravool (10 hj) Kriitiline mürk (7%) Riskikiirus (10%)

Odad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Body Slasher (5) Kriitiline uimastamine (18%) Pikk löök Lai löök
vikat (5) Viha (17) Kriitiline uimastamine (18%) Valgus
Orcish Glaive (5) Viha (17) Kriitiline uimastamine (18%) Pikk löök
Bec De Corbin (6) Kriitiline uimastamine (17%) Pikk löök Valgus
Polaxe (6) Kriitiline uimastamine Pikk löök Lai löök
Skorpion (7) Viha (21) Kriitiline uimastamine (16%) Pikk löök
Widow Maker (7) Kriitiline uimastamine (16%) Pikk löök Lai löök
Orcish Poleaxe (8) Kriitiline uimastamine (15%) Pikk löök Lai löök

Duaalid

Relv Kui teritatud +4 juures
Karmiinpunane mõõk* Elven Long Sword Juhised
Haldjamõõk*Pikk Päkapikk Mõõk Kriitiline kahju (28)
Revolutsiooni mõõk*Revolutsiooni mõõk Tervis
Revolutsiooni mõõk* Elven Long Sword Fookus (80)
Haldjapikk mõõk*Pikk päkapikk mõõk Kiirus (7%)
Tormimees*Stormbringer Juhised (4)
Tormimees*Katana Tervis
Stormbringer*Raid Sword Kiirus (5%)
Stormbringer*Shamshir Kriitiline kahju (21)
Tormimees*Vaimude mõõk Fookus (50)
Katana*Katana Kiirus (6%)
Katana*Raid Sword Kriitiline kahju (28)
Katana*Vaimude mõõk Juhised (4)
Raid Sword*Raid Sword Kiirus (6%)
Shamshir*Katana Kriitiline kahju (28)
Shamshir* Raid Sword Fookus (40)
Shamshir*Shamshir Juhised (4)
Shamshir* Vaimude mõõk Tervis
Spirits Sword*Raid Sword Fookus (40)
Vaimumõõk*Vaimude mõõk Tervis

B-klassi relvad

Mõõgad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Keshanberk (9) Juhised (5) Fookus (68) Tagasilöök (56)
Valhalla mõõk (9) Arukus Maagiline nõrkus Maagiline regenereerimine
Damaskuse mõõk (10) Fookus (64) Kriitiline kahju (262) Kiirus (6%)

Kahe käega relvad

Kirved, haamrid, nuiad

Pulgad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Spirit's Staff (9) Maagiline regenereerimine (30%) Magic Mental Shield (50%, efekt 4) Magic Hold (10%, efekt 4)
Kurja vaimu personal (10) Maagiline fookus (20%, efekt 3) Magic Bless Body (20%, efekt 5) Maagiline mürk (6%, efekt 7)

Pistorad

C4-s sai Hell Knife uue SA-nimekirja ja seda peetakse nüüd maagiliseks.

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Põrgunuga (9) Fookus (71) Tagasilöök (86) Might Mortal (40%)
Põrgunuga (9) Maagiline regenereerimine Maagiline vaimne kilp Maagiline nõrkus
Chris (9) kõrvalehoidmine (2) Fookus (71) Tagasilöök (86)
Deemoni mõõk (10) Kriitiline verejooks (10%, efekt 6) Kriitiline mürk (3%, mõju 6)
Might Mortal (40%)

Luke

Messingist sõrmenukid

Odad

Duaalid

Relv Kui teritatud +4 juures
Stormbringer*Caliburs Juhised (6)
Tormimees* Piiri mõõk Kriitiline kahju (45)
Tormimees*Pettekujutuse mõõk Tervis
Stormbringer*Õudusunenäo mõõk Fookus (76)
Tormimees*Tsurugi Kiirus (9%)
Shamshir*Caliburs Juhised (6)
Shamshir* Piiri mõõk Kriitiline kahju (40)
Shamshir* pettekujutelma mõõk Tervis
Shamshir*Õudusunenäo mõõk Fookus (88)
Shamshir*Tsurugi Kiirus (8%)
Katana*Caliburs Juhised (6)
Katana*Piirimõõk Kriitiline kahju (40)
Katana*Pettekujutuse mõõk Tervis
Katana*Õudusunenäo mõõk Fookus (88)
Katana*Tsurugi Kiirus (8%)
Spirit Sword*Caliburs Juhised (6)
Spirit Sword* Sword of Limit Kriitiline kahju (40)
Vaimumõõk* Pettuse mõõk Tervis
Spirit Sword* Sword of Nightmare Fookus (88)
Vaimumõõk*Tsurugi Kiirus (8%)
Raid Sword*Caliburs Juhised (6)
Raid Sword* Sword of Limit Kriitiline kahju (40)
Raid Sword*Pettekujutuse mõõk Tervis
Raid Sword* Sword of Nightmare Fookus (88)
Raid Sword*Tsurugi Kiirus (8%)
Tormimees* Samurai Pikkmõõk Juhised (5)
Kaliburid*Kaliiburid Kriitiline kahju (35)
Kaliburid* Piiri mõõk Tervis
Caliburs*Pettekujutuse mõõk Fookus (75)
Caliburs*Õudusunenäo mõõk Kiirus (7%)
Caliburs*Tsurugi Juhised (5)
Sword of Limit* Sword of Limit Kriitiline kahju (35)
Piirangute mõõk*Pettekujutuse mõõk Tervis
Sword of Limit* Sword of Nightmare Fookus (76)
Piiri mõõk*Tsurugi Kiirus (7%)
Pettekujutuse mõõk*Pettekujutuse mõõk Juhised (5)
Sword of Delusion* Sword of Nightmare Kriitiline kahju (35)
Pettuse mõõk*Tsurugi Tervis
Sword of Nightmare* Sword of Nightmare Fookus (76)
Õudusunenäo mõõk*Tsurugi Kiirus (7%)
Tsurugi*Tsurugi Fookus (76)
Shamshir* Samurai pikkmõõk Juhised (4)
Raid Sword*Samurai Longsword Fookus (65)
Vaimumõõk * Samurai pikk mõõk Tervis
Katana* Samurai pikkmõõk Kriitiline kahju (30)
Kaliburid* Samurai pikkmõõk Kiirus (7%)
Piiri mõõk* Samurai pikk mõõk Juhised (5)
Pettekujutuse mõõk* Samurai pikkmõõk Kriitiline kahju (35)
Õudusunenäo mõõk* Samurai pikk mõõk Tervis
Tsurugi*Samurai pikkmõõk Fookus (52)
Samurai pikk mõõk * Samurai pikk mõõk Kiirus (4%)

A-klassi relvad

Mõõgad

Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine
Elementaalne mõõk (11) Maagiline jõud (153) Maagiline halvatus (5%) Võimsust (30)
Tallum Blade (11) Kriitiline mürk (10%, mõju 7) Kiirus (6%) Viha (31)
Imede mõõk (12) Maagiline jõud (167) Maagiline vaikus (10%, efekt 1) Arukus
Dark Legion (12) Kriitiline kahju (326) Tervis Risk Focus (130)
Relvad (kristallitase) Punane Roheline Sinine Dasparioni töötajad (11) Mana üles Teisendamine Arukus Emapuu oks (12) Teisendamine Magic Damage (30%, võimsus 8) Arukus