World of Tanki optimaalsed sätted. Õiged World of Tanksi seaded on tõhususe võti! World of Tanks'i soovitatavad süsteeminõuded

Täna räägime kõigest World of Tanksi graafikaseaded.

Märkasime, et paljude inimeste jaoks, kellel on plaaster 0.9.0 FPS. Selle artikli eesmärk on pakkuda teile World of Tanksi kõige mugavamat mängu. Mine!

Mida me saame öelda selle kohta graafika wot-s? Meie Valgevene arendajad on loomulikult suurepärased, et proovida meie mängu ilusamaks muuta. Kuid sellel ilul on ka varjukülg – madal FPS. Kes ei tea, siis FPS on kaadrite arv sekundis konkreetses mängus. Selgub, et mida ilusam mäng, seda madalam on FPS.

Nüüd räägime sellest, kuidas saate suurendada FPS World of Tanks.

1. See on 3D-renderduse eraldusvõime. See on ekraanil kuvatava pildi üldine kvaliteet. Mul on võimas arvuti ja see skaala on 100%. Kui teil on nõrk või keskmine arvuti, siis katsetage selle skaalaga. See mõjutab kindlasti pildi sujuvust.

2. See on ekraani eraldusvõime. Siin on sama: kui teil on nõrk masin, seadke kvaliteet madalamaks. Jah, pilt ei ole nii ilus, kuid seda on palju mugavam mängida. Kui keskmine, siis kvaliteet on umbes 1280*720. Noh, kui olete võimsa auto õnnelik omanik, seadke kõik maksimumseadetele.

3. On müüt, et kui mängid aknas, on FPS suurem. Mitte midagi sellist! Kui mängid aknas, peab arvuti töötlema ka töölauda. Ja mängime täisekraanirežiimis FPS-i tankide maailma tõstmine 5-10 ühiku võrra.

4. Tõenäoliselt märkasite mängus, et mõned tünnid, näiteks kaks ümmargust tanki KV-1-l. Ja nendel tankidel või muudel ümarustel on need redelid, need tunduvad olevat kandilised. Seega silub FXAA anti-aliasing sellised redelid. Kui teil on keskmine või nõrk arvuti, soovitan see seade keelata.

5. Vaatenurk (FoV). Mida kõrgem see seadistus, seda rohkem asju kaadrisse satub. Kui seda on vähem, siis on kaamera paagile lähemal ja kaadrisse satub vähem asju. Ärge muretsege selle seadistusega, see ei vähenda FPS-i. Mängige teile sobiva seadistusega.

6. WoT-graafika seadistamine Varem oli see täiesti erinev. Varem laaditi mäng, peamiselt protsessor. Arendajad nimetasid seda tüüpi koormust " Standard" Ja nad tegid teise tüübi, mida nimetatakse " Täiustatud" Selle seadistuse mõte seisneb selles, et mäng jaotub ühtlaselt protsessori ja videokaardi vahel. Niisiis, otsustage ise. Kui teil on võimas protsessor, kuid nõrk videokaart, siis pange " Standard" Kui videokaardil ja protsessoril on samad omadused, pange " Täiustatud" Kui te ei tea, siis katsetage seadeid, vaadake, kuidas pilt erinevate seadete juures liigub.

7. Tekstuuri kvaliteet ja valgustuse kvaliteet. Need sätted koormavad teie videokaarti. Kui teie oma on nõrk, seadke see madalamaks. Kas sul on hea kallis videokaart?! Seejärel määrake need sätted kõrgemaks.

8. Varjude kvaliteet. Üks teie videokaardi kohutavamaid vaenlasi. Ta vastutab teie varjude ilu eest mängus. Üldiselt on kõik nagu alati. Nõrk, keskmine arvuti – seadke madalamale või lülitage välja. Võimas – seadke see maksimumile.

9. Kleebiste kvaliteet. See säte kontrollib mürskude jäetud jälgi. Sellel pole peaaegu mingit mõju suurendage World of Tanksis FPS-i. Kuid kogenud mängija jaoks on oluline teada, kuhu mürsk tabas või kus suurtükivägi tulistab. Seega soovitame jätta selle vähemalt keskmisele tasemele.

10. Objektide detailiseerimine. Ta vastutab mõne väikese detaili eemalt joonistamise eest. Mõjutab tugevalt FPS-i. Kui arvuti on nõrk, soovitan selle madalamaks seada.

11. Ekstra kvaliteet mõjusid. Lihtsamalt öeldes, kui tõstate selle seadistuse väärtusele Maximum, tuleb mürsu plahvatuse kohas suitsu välja. Kui selle alla lasta, tekib lihtsalt sädemeid. Kui arvuti on nõrk, soovitan selle madalamaks seada.

12. World of Tanksi graafika seadistamine- keeruline asi. Lisama. efektid snaiprirežiimis. Soovitan selle sätte välja lülitada nii nõrkadel, keskmistel kui ka võimsatel arvutitel. Te küsite, miks? Selgitame, et kui lülitate selle sisse, muutub pilt pärast võtet umbes sekundiks uduseks. Lisaks, kui teie liitlane pildistab teie kõrval, on teie pilt mõneks sekundiks jälle hägune.

13. Taimestiku hulk. Need, mu kallid tankistid, on põõsad, lehestik, moonipõllud. Mängige selle seadega ringi. Kõik sõltub teie arvuti jõudlusest.

14. Järeltöötlus. See on ekstra. sellised efektid nagu suits, kaste, päikesevalgus. Kui teie arvuti on nõrk, lülitage see välja, te ei kaota midagi.

15. Raja efektid ja rajamärgid. Esimese efekti tähendus on see, et sõites näeme jälgede alt tolmukoomasid. Teise efekti tähendus on muidugi röövikute jälgedes. Samuti on soovitatav see välja lülitada, kui arvuti on nõrk.

16. Puude detailid. Mida parempoolne liugur, seda ilusamad on puud. Kuid see ei mõjuta kuidagi mängimist, nii et nõrkade autode puhul pöörame vasakule.

17. Renderduskaugus. See efekt ei ole mingil juhul SEE ON KEELATUD alahinnata! Ta vastutab selle eest, kui kaugele näete. Näiteks markerid ja tankid ise on võimalikult kaugele nähtavad (ligikaudne kaugus 400-500 m).

18. Liikumishägustuse kvaliteet. Selle efekti võtsid arendajad paljudelt laskuritelt. Nii on seda lihtsam seletada. Kui pöörate torni järsult, häguneb pilt sekundi murdosaks. ilus? Ilus! Kuid see segab mängimist, ma panen selle alati miinimumini.

Mis siis? Me rääkisime teile kõigest tankide maailma graafikaseaded, millest nad ise teadsid. Loodan, et meie artikkel aitab teid. Edu kõigile! Hüvasti!

World of Tanks on üks populaarsemaid võrgumänge üle kogu maailma. Tankid võimaldavad miljonitel inimestel võidelda eelmise sajandi keskpaiga parimatel “sõjavankritel”, võtta osa mastaapsetest lahingutest erinevates paikades ning täiendada oma taktikalisi ja meeskondlikke võitlusoskusi.

Nagu igal teisel mängul, on ka World of Tanksil arvutinõuded. See tähendab, et teatud võimsusega arvutites on edukas käivitamine ja täisväärtuslik mängimine võimalik. World of Tanksi minimaalsed süsteeminõuded võimaldavad teil mängu käivitada peaaegu igas arvutis, sealhulgas vanas. Kuid neile, kes soovivad WOT HD-d mängida, on süsteeminõuded veidi kõrgemad.

Mis on süsteeminõuded

Kõigepealt vaatame küsimust, mida tähendab mõiste "tankide miinimumnõuded"? Mängu World of Tanks süsteeminõuded on optimaalsed parameetrid, mille alusel mäng normaalselt toimib – ilma kokkujooksmisteta.

Allpool vaatleme World of Tanks omadusi, mida saate võrrelda oma arvuti parameetritega. Tasub teada, et nõuded varieeruvad minimaalselt vajalikust optimaalseni ehk soovitavani. Seetõttu peaksid need, kes soovivad mängu täielikult nautida, siiski mõtlema oma raudse sõbra uuendamisele.

Miinimumseaded

WOT-i minimaalsed süsteeminõuded on üsna paindlikud, nii et paagid töötavad isegi iidsete "kalkulaatoritega". Minimaalsete süsteeminõuetega ei üllata World of Tanks kasutajaid oma graafikaga, kuid rakendus tõotab siiski olla stabiilne ja võib-olla pole painutamiseks midagi enamat vaja.

World of Tanks'i miinimumnõuded

Protsessori võimsus 2,4 GHz
RAM 2 GB
Videokaart Videokaart GeForce 9800GT 512 MB
Kõvakettaruum 7 GB
Interneti kiirus 128 Kbps

Need on World of Tanksi miinimumnõuded, et mäng kõige tagasihoidlikumate graafikaseadetega stabiilselt töötaks. Kuid see pole kaugeltki piir ja kui soovite näha kõiki selle mängu võlusid, proovige hankida piisavalt riistvara, et pakkuda vähemalt keskmise taseme seadeid.

Keskmised sätted (optimaalsed)

World of Tanksi soovitatavad süsteeminõuded on nõuded, mille korral mäng töötab stabiilselt keskmise graafika seadetega. Optimaalsed seaded on tasakaal kvaliteedi ja jõudluse vahel.

Enamik arvutikasutajaid kasutab nüüd World of Tanksi optimaalseid süsteeminõudeid. Muidugi sobivad ka need World of Tanks süsteeminõuded sülearvutile, eriti kui me räägime suhteliselt uutest mudelitest.

Optimaalsed WOT nõuded

Protsessori võimsus 3,4 GHz
RAM 4GB
Videokaart Videokaart GeForce GTX 480 1 GB
Kõvakettaruum 7 GB
Interneti kiirus 128 Kbps

Isegi keskmised World of Tanksi süsteeminõuded arvutile ei ole enamiku kasutajate jaoks ülemäärased. Samas on nende seadete juures pildikvaliteet juba ideaalilähedane.

Maksimaalsed seaded

World of Tanksi maksimaalsed süsteeminõuded on saavutatavad vaid võimsate mänguarvutitega, mis maksavad palju raha. Kuid graafika kvaliteet on võimalikult realistlik ja üksikasjalik.

World of Tanks HD süsteeminõuded

Protsessori võimsus Core i7
RAM 8 GB
Videokaart Video GeForce GTX 760
Kõvakettaruum 20 GB
Interneti kiirus 1024 Kbps

HD on kõrge eraldusvõimega tekstuurid, mis rõõmustavad mängijaid väga kvaliteetse pildiga.

Nagu näete, on World of Tanksi tehnilised näitajad väga paindlikud. Tänu muutuvatele graafikaseadetele saate mängu käivitada nii vanadel vähese energiatarbega arvutitel, ohverdades pildikvaliteedi, kui ka tänapäevastel masinatel – nautides tankide ja ümbritsevate maastike suurepärast detaili.

Peaksite mängu Tanks süsteeminõuded hoolikalt konfigureerima, et mitte süsteemiseadet või sülearvutit üle koormata. Vastasel juhul ei tööta mäng mitte ainult halvasti, vaid kannatab ka riistvara. Kas arvate, et jutud läbipõlenud videokaartidest on lihtsalt naljad?

Enne tankide käivitamist teatud graafilisel tasemel vaadake oma omadusi ja kolme ülaltoodud tabelit. Võrrelge parameetreid ja alles siis minge seadetesse.

Interneti-tankide minimaalsed süsteeminõuded sobivad tööarvutitele, sest paljud mängijad ei ole kontoris tankimise vastu. Pange tähele, et normaalseks tööks peate määrama vähemalt 30 kaadrit sekundis - see on minimaalne lävi.

Arvestada tuleks sellega, et mida laiem on monitori ekraan, seda suurem on videokaardi koormus. Seega, kui teil on nõrk arvuti, ei pea te tanke suurel monitoril töötama.

World of Tanksi arvutile esitatavad nõuded ei vasta alati väljaöeldule, sest arendajad ei suuda veel mängu tehnilist osa ideaalseks viia, kuigi iga uue uuendusega jõuavad nad sellele väärtusele lähemale.

World of Tanksi süsteeminõuded personaalarvutitele on mõnevõrra madalamad kui sülearvutite jaoks. Seega, kui teil on valida, mida arvutimängude jaoks osta, valige alati lauaarvuti.

Süsteeminõuded Androidile

Eespool vaatlesime arvutis kasutatavate võrgutankide süsteeminõudeid, kuid ärge unustage mobiiliversiooni, mis muutub üha populaarsemaks.

WOT Blitzi omadused Androidile

operatsioonisüsteem Android 4.0
Videokiip Mali - 400 MP
Protsessor 1200 MHz
Südamikud 2
RAM 1 GB

World of Tanks Blitzi esitatud tehnilised nõuded on minimaalsed ja tagavad stabiilse töö ainult kõige madalamatel seadistustel. Seetõttu on parema graafikaga mängimiseks vaja võimsamaid vidinaid.

Sülearvuti seaded

Märgime kohe, et sülearvuti WOT-süsteemi nõuded on alati mõnevõrra kõrgemad kui tavalistel arvutitel. Seetõttu toodab sülearvuti isegi täpselt samade omadustega nagu arvutil alati vähem kaadreid sekundis (FPS).

World of Tanks X64 keskmised süsteeminõuded sülearvutile pole probleem. Hea mudel võimaldab teil toota 60+ ja võib-olla isegi sada kaadrit sekundis, mis tagab rakenduse normaalse töö.

Lisaks tuleb meeles pidada, et sülearvutid kuumenevad palju rohkem kui tavalised arvutid. Seetõttu tasub riistvaraprobleemide vältimiseks hoolikalt jälgida moodulite temperatuuri. Ülekuumenemise minimeerimiseks on soovitatav osta sülearvuti alus või vähemalt mitte käivitada mängu maksimumseadetel.

Miks erinevad süsteeminõuded versioonide lõikes?

WOT arvutinõuded võivad Windowsi erinevates versioonides erineda. Fakt on see, et Windows ise, sõltuvalt versioonist, "sööb" teatud hulga arvutiressursse.

Nii et näiteks installides Windows 10 üsna vanasse arvutisse ja seejärel tankidesse, ei saa te stabiilset jooksvat mängu. Sel juhul töötavad need Windows XP-s paremini.

Muide, neile, kes mõtlesid: kas tankid töötavad Windows XP-s? Praegu nad lähevad. Siiski ei tohiks te viivitada uuesti installimisega versioonile 7 ja uuemale.

Video

Meie videost saate teada palju olulisi üksikasju World of Tanks HD kliendi süsteeminõuete kohta.

Kuidas reguleerida graafikat ja mitte kaotada FPS-i?

World of Tanks 9.0 värskendus on tekitanud paljudele kasutajatele probleeme väiksema kaadrite arvuga sekundis. Isegi tugevate arvutite omanikud (rääkimata nõrkadest) kurdavad mängides jõudluse vähenemise üle. Proovime välja mõelda, milliseid seadeid määrata, et mäng poleks mitte ainult ilus, vaid ka mugav.

Standardseaded

1. Valige rippmenüüst pakutavate hulgast graafika kvaliteet või kasutage nuppu „Soovitatav“ – süsteem valib teie arvuti parameetrite põhjal automaatselt mängu jaoks sobivaima graafikakvaliteedi.
2. 3D-renderduse eraldusvõime. Parameetri väärtuse vähendamine võib parandada mängu jõudlust nõrkade graafikakaartidega arvutites.
3. Mänguakna suuruse valimine. Kui "Täisekraanirežiim" on lubatud, muutub välja nimi "Ekraani eraldusvõimeks". Kui täisekraanirežiimis määratud eraldusvõime ei ühti monitori praeguse eraldusvõimega, võib pilt olla moonutatud. Parameetri suurendamine suurendab videokaardi koormust ja võib mängu jõudlust vähendada.
4. Täisekraanirežiimi lubamine laiendab mängu kogu arvuti monitorile.
5. Piirake kaadrisagedus 60 kaadrini sekundis. Kasutatakse siis, kui ekraani allservas olev pilt väriseb või jääb ülaosaga võrreldes maha.
6. Kui lubate selle sätte, muutuvad objektide servad ja servad siledamaks.
7. või kl nägemise eesmärk. Tavaline inimese vaatenurk on umbes 95°. Mida väiksem on nurk, seda lähemale objektid muutuvad, kuid perifeerne vaade väheneb.
8. Mehhanism värvipaleti kohandamiseks värvipimeduse all kannatavatele inimestele.
9. Monitori värskendussagedus ei mõjuta mängimist, soovitatav on seada see uusimale soovitatud väärtusele.
10. Seade võimaldab võrdsustada proportsioone mitte-ruutpikslitega monitoridel.
11. Kui arvutiga on ühendatud mitu monitori, aitab see veerg valida, millisele monitorile sätteid rakendada.
12. Muutke pildi heledust. Töötab ainult täisekraanirežiimis. Aknarežiim kasutab praeguseid operatsioonisüsteemi sätteid.
13. Mängu kuvamise visuaalne filter.
14. Visuaalse filtri efektiivsus.

Täpsemad seaded

Allpool on toodud punktid, mis mängu sooritust eriti mõjutavad.

3. Määrab eelnevalt teiste seadistuskategooriate valiku.
4. Tekstuuri kvaliteet on videomälu suhtes nõudlik.
5. Mängu jõudlus selle seadistusega sõltub videokaardi võimsusest.
6. Varjude kvaliteet mõjutab nii videokaarti kui ka keskprotsessorit.
7. FPS-i suurendamiseks on soovitatav see keelata.
12. Siin saate reguleerida suitsu, tolmu, sädemete, leekide, plahvatuste jms kuvamist. Kõik need objektid sõltuvad protsessorist.
15. Erinevad graafilised lisaefektid: õhu murdumine, õitsemise efekt jne. Sõltub tugevalt videokaardi jõudlusest ja mõõdukalt videomälu mahust.

Punktid 8-19, 21 mõjutavad veidi mängu jõudlust, seetõttu tuleks väärtusi kohandada vastavalt enda soovidele vee, puude, maastiku jms kvaliteedi osas.

Paljud leiavad, et see on kasulik lõigus 20 "Efektide kvaliteedi dünaamiline muutus" - efektide automaatne lihtsustamine, kui süsteemi jõudlus langeb. Selle valiku lubamine takistab mängu nõudmist rohkem, kui teie arvuti suudab.

Üksikasjalikum ja selgem teave seadete ja FPS-i suurendamise kohta on videos:

Viimases artiklis rääkisime, millist neist vaja on ja see on mugava mängu esmane tingimus. Kuid mitte vähem oluline pole mängu parameetrite õige seadistamine.

Õiged seadistused on mugava mängu võti! Nüüd vaatame lühidalt kõiki mängu seadeid ja pöörame erilist tähelepanu graafikaseadetele.

1. Üldseaded

Vahekaart "Mäng" sisaldab üldsätteid.

Jaotises "Vestlus" saate lubada sõnumite tsensuuri, nii et vandesõnade asemel kuvatakse tärnid (soovitatav lastele). Siin saate ka keelata rämpsposti, rühmakutsed, sõbrakutsed ja sõnumid nendelt, kes pole teie kontaktiloendis (sõbrad). Isiklikult on mul nendest sõnumitest kõrini, lülitasin vestluse üldse välja ja naudin mängu

Jaotises "Juhuslike lahingute tüübid" saate keelata "Kohtumislahing" ja "Rünnak". Nendes režiimides kasutatakse samu kaarte, mis juhuslikes lahingutes, kuid muudetud on baaside asukohta ja võidutingimusi. Režiimis “Kohtumislahing” on üks ühine baas ja meeskond, kes selle vallutab või kõik vastased hävitab, võidab. Rünnakurežiimis kaitseb üks meeskond baasi, teine ​​kaitseb. Võitmiseks peavad kaitsjad takistama baasi hõivamist ja vähemalt üks meeskonnaliige ellu jääma. Võitmiseks peavad ründajad iga hinna eest vallutama baasi või hävitama kõik vastased. Mulle isiklikult seda tüüpi kaklused ei meeldi, kuid võite vahelduseks proovida ja vaadata, kas need sobivad teie maitsele.

Jaotises “Võitlusliides” saate optika efekti (vaatepildi roheline taust) välja lülitada, et see pilti ei rikuks, ja välja lülitada teid hävitanud sõiduki kuva (kui see ajab teid närvi. ).

Märkige kindlasti ruudud "Luba dünaamiline kaamera" ja "Horisontaalne stabiliseerimine snaiprisiibis", vastasel juhul on liikvel olles lihtsalt võimatu pildistada, sihik rippub igas suunas!

Tühjendan märkeruudud „Kuva sõidukimarkerid tulemustabelil“ ja „Näita võitlustõhususe teipe“, sest ma ei näe nendel mõtet, need lihtsalt segavad.

Mis puutub minikaardi suvanditesse (kaamera suunatuli, SPG tulistamissektor ja lisafunktsioonid), siis ma keelan need, kuna kasutan täiustatud võimalustega minimap modi, millest räägin järgmises artiklis. See on oluline, kui kasutate, nagu mina, minimap modi, siis keelake need parameetrid, et neid ei dubleeritaks, vähendades seeläbi jõudlust.

Kui valik “Salvesta lahingud” on lubatud, salvestatakse väikesed failid (kordused) mängu kaustas asuvasse kausta “kordused”, mida saab seejärel vaadata. See peaaegu ei mõjuta mängu jõudlust ja saate neid hõlpsalt sõpradega jagada või saidile "wotreplays.ru" üles laadida, et teised kasutajad saaksid vaadata, kuidas te painutate. Kuid need pole videofailid, neid saab ainult mängida. mängu enda poolt ja lõpetage töötamine pärast järgmisest paigast väljumist. Seetõttu, kui soovite YouTube'i video postitada või oma võitude ajalugu järglastele salvestada, ärge unustage pärast raskeid lahinguid parimaid kordusi digiteerida, kasutades mõnda ekraanilt video salvestamise programmi (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Noh, märkides viimase märkeruudu "Kuva eristavad märgid", saate tünne võrrelda mängus osalevate mängijatega. Tähed või sälgud (1 kuni 3), mis on saadud lahingutes kodumaale suure teenete eest, kuvatakse teie tanki tünnil.

Vahekaardile Graafika lülitumisel kuvatakse kohe ekraani sätted.

Kui olete mängu just installinud ja seda kuvatakse endiselt aknas, mitte täisekraanil, siis märkige ruut "Täisekraan" ja klõpsake nuppu "Rakenda". Alles pärast seda peate valima "Ekraani eraldusvõime". Kui teil on vedelkristall (lamepaneel, TFT) monitor, siis valige maksimaalne eraldusvõime ja jätke kaadrisagedus 60 peale. Kui teie laual on ikka kuradi kast pilttoru (CRT) monitoriga, siis eraldusvõime Selle jaoks sobib tavaliselt 1280x1024 sagedusega 85 Hz (või 75 Hz). Vajuta "Apply" ja kui kõik kuvatakse normaalselt (ei ole venitatud ega värelev), siis see on hea. Kui te ei leia soovitud eraldusvõimet või pilt tundub venitatud, proovige muuta ka "Screen Aspect Ratio".

Väljal Graafika kvaliteet saate käsitsi valida madala, keskmise, kõrge või maksimaalse kvaliteedi. See installib sobiva seadete komplekti, millest räägime järgmisena. Kui te ei mängi kalkulaatoriga (väga nõrk sülearvuti), siis veenduge, et liugur "3D renderdamise eraldusvõime" oleks seatud 100% peale ja tühjendage märkeruut "Dünaamiline muutus", vastasel juhul on mängu pilt udune.

Parem on mitte lubada valikut "Vertikaalne sünkroonimine", kuna see mõjutab jõudlust negatiivselt. See on vajalik ainult märgatava kaadrirebenemise korral ja see kehtib tipptasemel mänguarvutite puhul. Säte "Kolmekordne puhverdus" on vajalik videokaardi jõudluse parandamiseks, kui "Vertical Sync" on lubatud, kuid see mõjutab seda puhverdamist teostava protsessori jõudlust.

Anti-aliasing parameeter parandab pilti, see muutub pehmemaks ja loomulikumaks, kuid see koormab oluliselt videokaarti ja on mõeldud võimsate mänguarvutite jaoks. Sellel väljal saate valida erinevaid antialiase režiime alates kergemast (FXAA) kuni üsna raskeni (TSSAA-HQ).

"Vaatenurk (FoV)" määrab kaamera asukoha teie paagi suhtes. See tähendab, millise nurga alt te seda vaatate. Vaikimisi on seatud 95 kraadi ja "Dynamic FoV" on keelatud. Nende seadete üle ei kurda eriti keegi, seega võib kõik nii nagu on. Kui soovite katsetada, siis teate nüüd, kuidas kõik oli, et saaksite selle hiljem oma kohale tagasi panna

Parameeter “Gamma” reguleerib heledust, kuid ärge puudutage seda asjata, parem on monitori vaikeseadetele lähtestada, kuna mäng on hästi kalibreeritud.

“Värvifilter” on gurmeevalik, mis loob mängule teistsuguse tausta, sarnaselt kaamerate efektidele. Proovisin seda, see on glamuurne, kuid kasutu ...

Noh, “värvipime režiim” on mõeldud nägemisprobleemidega inimestele.

Kui klõpsate samal vahekaardil "Graafika" nuppu "Täpsemalt", kuvatakse graafika kvaliteedi sätted.

Kõige ülaosas on juba tuttav nupp “Soovitatav” optimaalsete parameetrite automaatseks valimiseks, väli “Graafika kvaliteet” seadistuste komplekti määramiseks madalast maksimaalseni, liugur “3D renderdamise eraldusvõime”, mis peaks olema 100. % ja märkeruut „Dünaamiline muutus”. , millel ei tohiks olla linnukest.

Graafika kvaliteedi tõustes kaadrisagedus sekundis (FPS) väheneb. Arvatakse, et inimene näeb 24 kaadrit sekundis ja pildi sujuvuse huvides on soovitav, et mäng toodaks vähemalt 30 kaadrit sekundis. Kuid omast kogemusest võin öelda, et tavaline mängudünaamika algab 60 kaadrit sekundis.

Mis vahe on madalal ja kõrgel dünaamikal? Madala dünaamikaga su paak sõidab nagu Žiguli (lihtsalt seiskub), kuigi võib-olla nagu BMW.Olen seda tundnud rohkem kui korra ja tunnete, kui järgite minu nõuandeid! Lisaseadmetel (peamised) on võimsad arvutid, mis isegi kõrgete graafikaseadetega toodavad korralikku FPS-i (100 või rohkem). Seetõttu tunnetavad nad mängus dünaamikat palju paremini, masin reageerib peenelt igale hingekiule ja mängivad tõhusamalt. Ja kiirel ST või LT ilma dünaamikata on see üldiselt kurb... Ma ei räägi isegi superarvutitest, mida e-spordis kasutatakse. Just selleks on neid vaja – dünaamika jaoks.

Võrgumäng ei ole ühe mängijaga tulistamismäng ja selles on oluline võit elava vastase üle, mitte loid robotitega hakklihamasinas osalemine. Siis pakub mäng pärast rasket tööd soovitud moraalset rahuldust, mitte aga frustratsiooni ja pudel viina.Oled veendunud, eks? Siis loe edasi

Mul on keskklassi mänguarvuti ja see jookseb mängu maksimaalsete graafikaseadetega, pakkudes 40 kaadrit sekundis. Kõrgete seadistuste korral toodab see keskmiselt 60 kaadrit sekundis. Ülaltoodud seadete aknas saate valida graafika tüübi "Standardne" või "Täiustatud". Nii et hoolimata tõsiasjast, et riistvara seda võimaldab, olen pikka aega eelistanud mängida tavalisel graafikal, ilma lisatarvikuteta.

Niisama, lihtsalt ja vihaselt, jah. Aga millist naudingut pakub mäng, kui kihutad bachata (või vähemalt neljarattalise) peal kiirusega 100-150 kaadrit sekundis! Ja teie silmas pole tolmukübemegi, läheduses kukkunud T92 kestast pole suitsupilvi ega kerkivat maad, pole maalitud hirmutavat muru koolilapsed jäätisele kõrgelt tasustatud disainerid, ei mingit udu, mis takistab T95 luuki 500 meetri kauguselt sihtimast, ei mingeid muid vastikuid graafilisi uuendusi, mis muudavad BMW Žiguliks ja takistavad tõhusalt mängimast.

Paljud arvutid saavad standardgraafikaga palju paremini hakkama, FPS on kordades kõrgem ja miski ei takista teil olemasolevaid liugureid käsitsi kõrgetele parameetritele seadmast, mille juures pilt osutub üsna korralikuks, puhtaks ja dünaamiliseks!

Samuti soovitan snaiprirežiimis rohu ja efektid välja lülitada (need on väga tüütud), lehestiku läbipaistvus (muudab mängu veelgi puhtamaks ja kiiremaks), rajad ja efektid radade alt (neid ei vaata üldse kunagi). “Kvaliteet lisa. efektid" on parem seda mitte keskmisest kõrgemale seada ega üldse välja lülitada, kuna ka need segavad (näiteks kui läheduses plahvatab suurtükimürsk). Parem on tühjendada märkeruut „Muuda efektide kvaliteeti dünaamiliselt”; mängu graafika ei pea hõljuma.

Lisaks kõrgele dünaamikale ja pildi selgusele saad meeldivaid boonuseid, mida mängu edenedes märkad (näiteks tänu vee läbipaistvusele on selgelt näha põhja topograafia ja kust mööda sõita saab see). Proovige, mängige mõnda aega ja märkate, et olete mängimises muutunud tõhusamaks. Peaasi, et FPS-i tiibadel edasi ei kiirustaks

Ma ei luba midagi, sest ma ei söö lipse ega mütse.Aga kui sulle ikka standardgraafika ei meeldi, muuda lihtsalt seadeid. Allolev ekraanipilt näitab täiustatud graafika sätteid, pakkudes keskmise võimsusega arvuti jaoks optimaalset kvaliteedi/jõudluse suhet.

Jaotises "" saate alla laadida täiustatud graafika sätete üksikasjaliku kirjelduse, kuidas need mõjutavad pildikvaliteeti ning millist koormust need videokaardile ja protsessorile panevad.

Ja ka siis, kui peate seadete rakendamiseks mängu taaskäivitama, kuvatakse vastav teade. Igal juhul soovitan mängu taaskäivitada, kui teete graafikaseadetes suuri muudatusi.

Kui jõuame modide juurde, siis on veel huvitavaid võimalusi pildi puhtamaks ja sihiku stabiilsemaks muutmiseks

Kui teie arvuti jõudlus on kõigist sätetest hoolimata väga puudulik, kaaluge uue GTX 1050 Ti või 1060 taseme installimist.

MSI GTX 1050 Ti graafikakaart

Siin on ekraanipilt vahekaardi Heli sätetest.

Siin tundub kõik selge, nii et lisan vaid väikese isikliku kogemuse.

Lülitan muusika kohe välja, see segab mängu mitte vähem kui täiustatud graafika

Kui te meeskonnalahingutes mikrofoni ei kasuta, keelake kõneside, tühjendades ainsa märkeruudu. Vajadusel lülitage see sisse. Suhtlemine toimib raadiosaatja põhimõttel – vajutad mikrofoni aktiveerimisnuppu (Q), ütled, vabastad ja kuulad teisi. Kes nuppu pikalt all hoiab, saastab õhku oma mikrofoni müraga (arvuti, korter).

Kõrvaklapid A4Tech Bloody G430

Mikrofon peab olema ühendatud enne mängu alustamist. Kui teie mikrofon pole alati sisse lülitatud, on pärast selle ühendamist parem arvuti taaskäivitada, vastasel juhul ei pruugi see töötada või töötada halvasti. Esmalt kontrolli Skype’i testimisteenuse kaudu, et mikrofon töötab korralikult, on hästi kuuldav ja tugevat taustamüra pole. Vajadusel suurendage (või vähendage) mikrofoni tundlikkust süsteemiseadetes (Windows 7 puhul: Juhtpaneel\Riistvara ja heli\Halda heliseadmeid\Salvestamine).

Seejärel käivitage mäng, lubage häälsuhtlus ja valige sobivalt väljalt oma mikrofon. Mängija hääle helitugevuse säte mõjutab seda, kuidas te teisi kuulete. Vaikimisi "mikrofoni tundlikkus" peaks olema piisav; tasemel 70 ja kõrgemal võib teie hääl hakata ümisema ja tekitada teistele mängijatele ebamugavust, ärge pingutage selle parameetriga üle ja küsige oma kaaslastelt mitte "Kuidas te mind kuuled?", aga "Kas see on liiga vali?" Tavaliselt vähendan "üldise ümbritseva helitugevuse taset vestluse ajal" 50-ni, see summutab kõik mängu helid hetkel, kui seltsimees teiega räägib ja te ei pea temalt uuesti küsima.

Noh, viimane, kuid mitte uusim funktsioon on rahvuslik häälnäitlemine. Tavaliselt jätan standardse, sest kes teab, mida Hiina tanki meeskond seal lobiseb, aga tasub proovida, see on väljakutsuv asi

Ja veel, seal on veel mingi nupp "Alusta testi", mida just märkasin. Proovige seda, rääkige mulle hiljem kommentaarides

Modifikatsioonides paigaldame lambipirnile ka heli, milline laul!

Vahekaardi „Haldamine” sätetega on kõik veelgi lihtsam.

Aga natuke nõu annan siiski. Soovitan vähendada snaiprisihiku tundlikkust ja suurendada suurtükivälja sihiku tundlikkust. Seadistage see umbes nagu minu ekraanipildil. See annab tankis viibides suurema sihtimistäpsuse, kuna suure tundlikkusega, eriti keskmise ja pika vahemaa korral, on vaenlasi raske sihtida, sihik liigub liiga kiiresti. Ja kui olete kunsti peal, siis vastupidi, olete väsinud skoobi madala tundlikkusega edasi-tagasi lohistamisest ja matt kustutatakse...

Hiir A4Tech XL-740K

Ärge isegi mõelge inversiooni sisselülitamisele, ainult ploomid töötavad

Ja veel üks hea nõuanne. Kui teil on lisanuppudega hiir, saate ühele neist määrata konkreetse kulumaterjali lahtri. Lahtrites 1-3 on mürskude tüübid vahetatud ja neid pole vaja puudutada. Kuid lahtrites 4-6 võivad olla käsitsi aktiveeritud tarbekaubad. Näiteks paigaldan esimesse lahtrisse tulekustuti, mis vastab klaviatuuri klahvile 4. Klahvi 4 asemel määrasin mängu seadetes juba ammu hiire küljenupu. See võimaldab tulekahju korral kiiresti tuld kustutada, mitte otsida laskemoona plahvatamise ajal klaviatuurilt õiget nuppu.Lisaks, kui on suurenenud tuleoht, tuli näiteks AMX 1390 sinust tagapool ja on hea meel, et see pehmele sai, siis ei tee paha ennetamiseks sel ajal külgmist hiirenuppu klõpsata! Töötab nagu automaatne tulekustuti, kuid maksab 7 korda vähem

Järgmises artiklis modide kohta räägin teile, kuidas ühele toimingule mitu klahvi määrata ja täpsemalt pildistada! Ja kui ajate juhtseaded sassi, on seal nupp "Vaikimisi".

Minge vahekaardile "Nägemine".

Noh, pole midagi öelda. Saate reguleerida sihiku suurust ja kuju, mida ma kunagi proovisin. Kuid vaikesätted on optimaalse lähedal, välja arvatud võib-olla suuruse suurendamine. Jah, ja kuskil on sihik, mille näidik on valitud. Kui suunate selle vaenlase VLD-le (ülemine esiosa), muutub see punaseks, kui suunate selle NLD-le (võite ise arvata), muutub see roheliseks. Üldiselt teeb see selgeks, kas teie mürsk suudab selles kohas soomust läbistada. Punane - ei, roheline - jah.

Kuid ärge muretsege selle pärast, kuna modifikatsioonide artiklis paigaldame mugavama sihiku õige näiduga, mis võtab arvesse mürsu sisenemisnurka!

Noh, ma pean lihtsalt ütlema, et sellel vahekaardil on veel kaks padjakest (sõnamäng) eraldi mängusaali (3. isik) ja snaiprisihiku (optikas) seadistamiseks.

Siin saate kohandada erinevaid paakide kohal olevaid ikoone.

Tegin kuidagi enda jaoks optimaalsed seaded ja need salvestati, kuna nüüd salvestatakse enamik seadeid (v.a graafika ja heli, minu arvates) serverisse ja tõmmatakse sealt uuesti üles, isegi kui mäng on täielikult uuesti installitud .

Samuti on olemas padjad liitlaste, vaenlaste ja hävitatud sõidukite markerite seadistamiseks. Liitlaste jaoks on need seal samad, kuid hävinute jaoks on võrdluseks ainult sõiduki mudel, ülejäänu on keelatud, et ekraani mitte segada.

Ma räägin teile kõik ausalt, kuid loodan siiski, et installite õiged modifikatsioonid ja te ei pea midagi käsitsi konfigureerima.

8. Mittevajalike failide eemaldamine

Ja lõpuks veel kasulikku teavet. Saate märkimisväärselt vähendada mängu kettaruumi, kui kustutate kõik failid kaustast Värskendused.

See kaust sisaldab ajutisi faile, mis laaditakse alla mängu värskendamise ajal. Arendajad ise kinnitasid, et need failid on absoluutselt mittevajalikud ja neid saab ohutult kustutada. See kehtib eriti väikese mahuga SSD-draivide kohta. Näiteks võttis see kaust minu jaoks 13,4 GB! Mille eest ta mõisteti hävitamisele ilma taastamisõiguseta

Kõvaketas A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Järeldus

Kokkuvõtteks tahan öelda järgmist. Kui soovite võita, unustage eriefektid ja seadke mäng hästi üles! Lüüasaamised ei paku ju mingit naudingut, vaid ainult ärritavad ja jätavad rahulolematuse tunde!

10. Lingid

Altpoolt saate alla laadida kõigi ekraani- ja graafikaseadete üksikasjaliku kirjelduse, kuidas need mõjutavad pildikvaliteeti, protsessori ja videokaardi jõudlust, koos soovitustega parameetrite õigeks valimiseks.

Kõrvaklapid A4Tech Bloody G430
Klaviatuur A4Tech Bloody B254
Hiir A4Tech Bloody A90

World of Tanks on praegu Venemaa ja SRÜ kõige populaarsem võrgumäng, aga ka üks populaarsemaid maailmas. “Tanksi” jumaldavad nii noored mängijad kui ka vanem põlvkond, kes armus WoT-sse juba esimesest “ühehoobist”. Nad kõik kiruvad arendajaid iga päev, kuid naudivad endiselt vaenlase lahingumasinate "painutamist" igapäevastes lahingutes ja oma fantaasiates.

Nagu teate, tutvustati World of Tanksis mitte kaua aega tagasi täiustatud renderdustüüpi. Kui varem töötasid "tankid" tavalisel renderdmisel mis tahes tolmuimejaga, siis nüüd on mõttekas mõista graafika hoolikat kohandamist süsteemi võimalustele. Seda me nüüd teeme.

World of Tanks'i süsteemi miinimumnõuded

PROTSESSOR: Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon X2 2,4 GHz.
RAM: 2 GB.
Videokaart: NVIDIA GeForce 6800 GT / ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Nagu tavaliselt, tuletame teile meelde, et kui teie arvuti on isegi ülaltoodud konfiguratsioonist nõrgem, siis on parem mitte proovida World of Tanksi käivitada. Vastasel juhul võite ülekuumenemise tõttu kaotada sülearvuti või vananenud süsteemiüksuse.

World of Tanks'i soovitatavad süsteeminõuded

PROTSESSOR: Intel Core i7-3330 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz.
RAM-i maht: 4 GB või rohkem.
Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB.

Kui teie arvuti on võrreldav või isegi ületab soovitatud nõudeid, võite esmapilgul edasise lugemise lõpetada ja rahulikult joosta ja istuda oma lemmiktanki tüüri. Kuid ärge unustage, et WoT on endiselt võrgumäng, mis tähendab, et see nõuab lahingu ajal absoluutselt igas olukorras stabiilset 60 kaadrit. See tähendab, et teile ei tee haiget välja mõelda, mida ja kus on parem välja lülitada (või kvaliteeti vähendada), et see ei kahjustaks.

Ja loomulikult on see artikkel kõige kasulikum neile, kes jäävad miinimumnõuete ja soovituslike nõuete vahele. See tähendab, et neil, kelle protsessor on võimsam kui AMD Athlon X2 2,4 GHz, kuid nõrgem kui Intel Core i7-3330 ja videokaart võimsam kui AMD Radeon HD 7850, kuid nõrgem kui NVIDIA GeForce GTX 660, ja nii edasi.

World of Tanksi graafika seadistamine

Järgnevalt on loetletud kõik World of Tanksi pildiseaded. Mõned neist mõjutavad jõudlust rohkem, mõned vähem ja mõned ei mõjuta üldse. Püüdsime lühidalt kirjeldada kõigi nende parameetrite olemust ja anda nõu nende optimeerimiseks.

3D-renderduse eraldusvõime

kõrge.

Põhimõtteliselt võimaldab see säte vähendada graafika eraldusvõimet ilma ekraani eraldusvõimet vähendamata, mis võimaldab jätta kõik liidese elemendid maksimaalse selgusega.

Hoolimata asjaolust, et selle parameetri nõrgendamine võimaldab oluliselt suurendada tootlikkust, ei tohiks unustada, et pildi välimus halveneb sama oluliselt. Seetõttu vähendage renderduskvaliteeti ainult siis, kui teil on täiesti veekogude eelne seade ja isegi sel juhul on parem lihtsalt tavaline graafika sisse lülitada.

Ekraani resolutsioon

Mõju jõudlusele: kõrge.

Kuid siin on soovitatav mitte kahjustada silmi ja mitte kunagi langetada väärtust ekraani jaoks soovitatud väärtusest madalamale. Kuid kui mängite, ühendades arvuti moodsa teleriga, võite proovida seada selle eraldusvõimele 1280x720 – erinevalt monitoridest taasesitab enamik telereid selle eraldusvõime suurepäraselt, isegi kui nende loomulik eraldusvõime on kõrgem.

Vertikaalne sünkroonimine ja kolmekordne puhverdus

Mõju jõudlusele: madal.

V-sünkroonimine piirab kaadrisagedust ekraani Hz-ni, samas kui kolmekordne puhverdus ühtlustab selle õigetes olukordades 30/45/60-ni. Need parameetrid mõjutavad FPS-i iseenesest vähe. Kui aga keskmine kaadrite arv sekundis jääb 30 ja 60 vahele, siis on sujuvama pildi saamiseks parem lubada mõlemad sätted.

Silumine

Mõju jõudlusele: keskmine.

Antialias muudab 3D-objektide servad mängijale hetkel nähtava nurga alt siledaks. World of Tanksis kasutatav tehnoloogia pole usaldusväärselt teada, kuid testide põhjal otsustades "sööb" see ressursse mitte nii vähe, kuid mitte liiga palju (7-12 kaadrit sekundis). Seetõttu on nõrkades arvutites parem see keelata.

Tekstuuri kvaliteet

Mõju jõudlusele: keskmine videomälu tarbimine.

Tekstuuri kvaliteet määrab kõigi mängu 3D-mudelite välimuse selguse. Mida suurem on selle parameetri väärtus, seda selgem on nende pind. Liuguri maksimumi keeramine ei muuda mängu aeglasemaks, küll aga kulutab üsna palju videomälu. Seega, kui teil on vähem kui 2 GB, määrake see keskmisele väärtusele.

Valgustuse kvaliteet

Mõju jõudlusele:

See mõjutab pildi gammat, aga ka pildi atmosfääri erinevate dünaamiliste efektide tõttu, nagu suur hulk valgusallikaid, päikesevalgus, optilised efektid, põhjalik varjutus ja palju muud.

Isegi kui teie videokaart on üsna võimas, kuid ilmus aastaid tagasi, mõjutab see parameeter seda üsna tugevalt. AMD ja NVIDIA kiipide viimastes versioonides on keeruliste eriefektidega töötamise kiirus oluliselt paranenud ja nende puhul ei saa mõju jõudlusele enam keskmisest suuremaks pidada. Soovitame teil ülaltoodud teabe põhjal testimiseks määrata siin olevad väärtused keskmiseks või madalaks.

Varju kvaliteet

Mõju jõudlusele: kõrge.

Nagu enamiku mängude puhul, on varjud mängus üks kõige ressursimahukamaid efekte. Võrgumängu jaoks pole üliilusad pehmed varjud nii olulised, kuna kogu mängijate tähelepanu on keskendunud lahingule. Seetõttu on soovitatav seada väärtused, mis ei ole keskmisest kõrgemad, et võita kohe kümme või kaks kaadrit sekundis.

Muru snaiprirežiimis

Mõju jõudlusele: keskmine.

Enamik mängijaid lülitab selle välja sõltumata arvuti konfiguratsioonist, et maastiku loomulik kasv ei segaks eemalt vaenlaste külge "hällide" riputamist. Ja kui lülitate selle sisse, on kõigil (või peaaegu kõigil) eelis ja teil on soolaga juhuslikkus. Ja võite kaotada üsna mitu kaadrit.

Ekstra kvaliteet mõjusid

Mõju jõudlusele: keskmine või kõrge (olenevalt videokaardi modernsusest).

See säte mõjutab niinimetatud osakeste mõju: plahvatusi, leeke, tolmu ja suitsu õhus. Osakeste endi arv väheneb (plahvatuste ulatus väheneb jne) ja nende nähtavuse ulatus.

Nagu kõigi muude eriefektide puhul, sõltub mõju jõudlusele teie graafikaadapteri "modernsusest" ja ulatub keskmisest (5–10 kaadrit) kuni kõrgeni (üle 10 kaadrit). Soovitatav on seada see keskmisele või madalamale väärtusele.

Lisama. efektid snaiprirežiimis

Mõju jõudlusele: keskmine.

Nagu nimigi viitab, on see parameeter sarnane eelmisele, kuid on rakendatav ainult snaipri sihtimisrežiimis. Kuna selles režiimis on vaade väga piiratud, on mõju jõudlusele olenemata videokaardist ligikaudu keskmine.

Taimestiku hulk

Mõju jõudlusele: keskmine + keskmine videomälu tarbimine.

Selle parameetriga saate reguleerida muru tihedust ja selle tõmbekaugust. Enamikus mängudes on maapinna taimestikul kas keskmine või suur mõju jõudlusele. World of Tanksi puhul on see keskmine, kuna õnneks igast rohuliblest siin Mitte langeb vari. Seega, kui soovite lisada teatud arvu kaadreid, võite muru täielikult välja lülitada või määrata selle keskmise väärtuse. Kuid võite proovida kõrget, kui teie "masin" on piisavalt võimas. Sellegipoolest näeb „kiilaste laikudeta” maastik palju soodsam välja.

Järeltöötlus

Mõju jõudlusele: puudub või keskmine (olenevalt videokaardi “modernsusest”).

Järeltöötlus koosneb kinematograafilistest efektidest, mis ei koorma videokaarti liigselt, nagu kuum õhk või objektide servade varjutamine. Vananenud graafikakiipide puhul võib FPS aga üsna märgatavalt langeda. Seetõttu soovitame teil vähendada kvaliteeti vähemalt pooleni, kui teie videoadapter on üle 5 aasta vana.

Efektid lugude alt

Mõju jõudlusele: madal + madal videomälu tarbimine.

Kui lülitate selle sisse, hakkavad teie tanki (või iseliikuva relva) roomikute alt välja lendama mustuse, tolmu, lume ja veepritsmete tükke. See näeb ilus välja ja kulutab väga vähe ressursse. Lülitage see julgelt sisse. Kui olete nn odava arvuti omanik, siis tuletame teile meelde, et parem on lihtsalt täiustatud graafika renderdamine keelata ja mängus pole selliseid efekte üldse ning kaadrite arv muutub kohe hüpata järsult.

Maastiku kvaliteet

Mõju jõudlusele: kõrge.

Nimetus “Maastiku detailide joonistamisvahemik” peegeldaks olemust kõige täpsemalt. Minimaalsete väärtuste korral muutub maapind lihtsamaks isegi lähikaugustel. Seetõttu ei pruugi te näha ühtegi tegelikult eksisteerivat küngast ja tulistada mitte vaenlase, vaid selle loodusliku astangu pihta. Probleem on selles, et parameeter "Maastiku kvaliteet" on üsna energianäljane, nii et kui teil pole võimsat arvutit, peate seda ikkagi langetama. Kuid ärge tehke seda lõpuni.

Vee kvaliteet

Mõju jõudlusele: keskmine.

Vee kvaliteet viitab lainete esinemisele jõgedes ja järvedes, lainetuse efektile, kui paak liigub mööda fordit, samuti seadmete peegeldusi veehoidla pinnal.

Tasub meeles pidada, et alati, kui olete vees, olete haavatav ja raamide langemine võib olukorda veelgi halvendada. Seetõttu on tungivalt soovitatav mitte ühegi mängusüsteemi jaoks siin väärtusi liiga kõrgeks seada.

Kleebiste kvaliteet

Mõju jõudlusele: keskmine videomälu tarbimine.

Kleebised on jämedalt öeldes tekstuurid tekstuuride peal: karpide või jälgede jäljed, mustus, lehed maapinnal ja palju muud. Seade mõjutab nende arvu, tihedust ja joonistuskaugust. See peaks olema maksimaalselt sisse lülitatud ainult siis, kui teil on vähemalt 2 GB videomälu.

Objekti detailid

Mõju jõudlusele: kõrge.

Veel üks salakaval seade. Ühest küljest kulutab see palju ressursse, teisalt mõjutab see suuresti ka pildikvaliteeti. Seda parameetrit vähendades väheneb kaugus, millest alates hakkab kõigi mängu objektide kolmemõõtmelisi mudeleid hõlpsamini joonistama. Kui keerate selle miinimumini, võite võita 15-20 kaadrit, kuid isegi lähedalt vaadates näevad enamik tanke, hooneid ja muid keskkonnaelemente kohutavad. Seega proovige leida kompromiss, seades liuguri keskele lähemale, kui teie arvuti pole eriti võimas.

Lehestiku läbipaistvus

Mõju jõudlusele: keskmine.

Kui lülitate sisse “Lehestiku läbipaistvuse”, kaovad mängija lähedalt kõik põõsaste ja puude lehed ning jäävad vaid kaugele, kus nende tihedus ja arv on palju väiksem. Nii saate võita 5-10 kaadrit ja pilt ei kannata liiga palju.

Puude detailid

Mõju jõudlusele: keskmine.

Sama mis "Objekti detailimine", ainult puude jaoks. Kuna World of Tanksis on viimaseid päris palju, siis on siin soovitav maksimumväärtus määrata vaid suure jõudlusega süsteemide omanikel.

Viigikauguse muutmine

Mõju jõudlusele: keskmine videomälu tarbimine.

Kõiki objekte, välja arvatud tankid ja suurtükivägi, ei joonistata pikkadele vahemaadele, kui määrate siin madalad väärtused. See on väga soovitatav alla 2 GB mäluga videokaartide puhul.

Liikumishägustuse kvaliteet

Mõju jõudlusele: madal.

See efekt, nagu öeldakse, pole kõigile. See ei mõjuta jõudlust kuigi palju, kuid kui kaadrite sekundis on olukord väga halb või see teile lihtsalt ei meeldi, saate selle välja lülitada.

Efektide kvaliteedi dünaamiline muutmine

Väga kasulik seade. Selle olemus selgub nimest: niipea, kui kaadrid hakkavad vajuma, muutub erinevate eriefektide kvaliteet kohe ja automaatselt mõneks ajaks lihtsamaks.

Keskmise taseme ja nõrgemate süsteemide puhul (World of Tanksi minimaalsete ja soovitatavate süsteeminõuete alusel) tuleb see valik kindlasti lubada. Neile, kes on oma "mängukoletises" täiesti kindlad, võite jätta kõik nii, nagu see on, kuid "Tanksi" kaugeltki mitte parima optimeerimise tõttu pole veel kord keset lahingut surra väga meeldiv väljavaade. Nii et mõelge sellele küsimusele hoolikalt läbi.

Röövikute jäljed

Mõju jõudlusele: madal.

Kui suvand “Decals” on välja lülitatud, ei ole radadelt rajad mingil juhul nähtavad. Üldiselt mõjutab see parameeter mängu kiirust üsna ebaoluliselt. Nii et proovige see sisse lülitada.

World of Tanksi graafikaseadete tabel

Taaskord võtame tulemused kokku tabeli abil, kuid seekord ei sisalda see minimaalsetele süsteeminõuetele lähedast konfiguratsiooni. Põhjus, nagu eespool mainitud, on selles, et sellises arvutis pole mõtet seadistustega liiga palju nokitseda ja lihtsam on paigaldada standardne renderdaja.

Suurendamiseks klõpsake

Täname lugemise eest! Tulge mängima World of Tanksi kõrgetel seadetel meie põhiveebisaidil, kuid ärge unustage sagedamini õues viibida!