Failide suurused kasvavas järjekorras. Kuidas teavet mõõdetakse ja kuidas määrata faili või kausta suurust? Bitt ja bait – minimaalsed teabeühikud

Pikkuse mõõtmiseks on sellised ühikud nagu millimeeter, sentimeeter, meeter, kilomeeter. On teada, et massi mõõdetakse grammides, kilogrammides, sentimeetrites ja tonnides. Aja jooksmist väljendatakse sekundites, minutites, tundides, päevades, kuudes, aastates, sajandites. Arvuti töötab infoga ning selle mahu mõõtmiseks on olemas ka vastavad mõõtühikud.

Bitt ja bait – minimaalsed teabeühikud

Teame juba, et arvuti tajub kogu informatsiooni.

Natuke- see on teabe minimaalne mõõtühik, mis vastab ühele kahendnumbrile ("0" või "1").

Bit on ainult 0 ("null") või ainult 1 ("üks"). Ühe bitiga saab kirjutada kaks olekut: 0 (null) või 1 (üks). Bitt on väikseim mäluühik, ei midagi vähemat. See lahter võib salvestada kas nulli või ühe.

Bait koosneb kaheksast bitist. Ühe baidi abil saate kodeerida ühe märgi 256 võimalikust (256 = 2 8). Seega on üks bait võrdne ühe märgiga, see tähendab 8 bitti:

1 märk = 8 bitti = 1 bait.

Täht, number, kirjavahemärk on sümbolid. Üks täht, üks sümbol. Üks number on ka üks märk. Üks kirjavahemärk (kas punkt või koma või küsimärk vms) on jällegi üks märk. Üks tühik on ka üks märk.

Lisaks bitile ja baidile on loomulikult ka teisi, suuremaid infoühikuid.

Baititabel:

1 bait = 8 bitti

1 kb (1 Kilobait) = 2 10 baiti = 2*2*2*2*2*2*2*2*2*2 baiti =
= 1024 baiti (umbes 1 tuhat baiti - 10 3 baiti)

1 MB (1 Megabait) = 2 20 baiti = 1024 kilobaiti (umbes 1 miljon baiti - 10 6 baiti)

1 GB (1 gigabait) = 2 30 baiti = 1024 megabaiti (umbes 1 miljard baiti - 10 9 baiti)

1 TB (1 Terabait) = 240 baiti = 1024 gigabaiti (ligikaudu 1012 baiti). Mõnikord nimetatakse terabaiti tonn.

1 Pb (1 Petabait) = 2 50 baiti = 1024 terabaiti (ligikaudu 10 15 baiti).

1 eksabait= 260 baiti = 1024 petabaiti (ligikaudu 1018 baiti).

1 Zettabait= 270 baiti = 1024 eksabaiti (ligikaudu 1021 baiti).

1 Yottabait= 2 80 baiti = 1024 zettabaiti (ligikaudu 10 24 baiti).

Ülaltoodud tabelis on kahe astmed (2 10, 2 20, 2 30 jne) kilobaitide, megabaitide, gigabaitide täpsed väärtused. Kuid arvu 10 astmed (täpsemalt 10 3 , 10 6 , 10 9 jne) on juba allapoole ümardatud ligikaudsed väärtused. Seega tähistab 2 10 = 1024 baiti kilobaidi täpset väärtust ja 10 3 = 1000 baiti on kilobaidi ligikaudne väärtus.

Selline lähendamine (või ümardamine) on üsna vastuvõetav ja üldiselt aktsepteeritud.

Järgmine on baititabel ingliskeelsete lühenditega (vasakul veerus):

1 kb ~ 10 3 b = 10*10*10 b = 1000 b – kilobait

1 Mb ~ 10 6 b = 10*10*10*10*10*10 b = 1 000 000 b – megabait

1 Gb ~ 10 9 b - gigabait

1 Tb ~ 10 12 b - terabait

1 Pb ~ 10 15 b - petabait

1 Eb ~ 10 18 b - eksabait

1 Zb ~ 10 21 b - zettabait

1 Yb ~ 10 24 b - yottabait

Üleval paremas veerus on nn kümnendkoha eesliited, mida kasutatakse mitte ainult baitidega, vaid ka muudes inimtegevuse valdkondades. Näiteks eesliide "kilo" sõnas "kilobait" tähendab tuhat baiti. Kilomeetri puhul vastab see tuhandele meetrile ja kilogrammi näites tuhandele grammile.

Jätkub…

Tekib küsimus: kas baititabelil on jätk? Matemaatikas on lõpmatuse mõiste, mida tähistatakse ümberpööratud kaheksana: ∞.

On selge, et baittabelis saate jätkata nullide või õigemini astmete lisamist arvule 10 järgmiselt: 10 27 , 10 30 , 10 33 ja nii edasi lõpmatuseni. Aga miks see vajalik on? Põhimõtteliselt piisab terabaitidest ja petabaitidest. Tulevikus ei piisa ehk isegi yottabaidist.


Lõpetuseks paar näidet seadmete kohta, mis suudavad salvestada terabaiti ja gigabaiti teavet.

Seal on mugav "terabait" - väline kõvaketas, mis ühendub USB kaudu arvutiga. See võib salvestada terabaidi teavet. See on eriti mugav sülearvutite jaoks (kus kõvaketta vahetamine võib olla problemaatiline) ja teabe varundamiseks. Parem on teha teabest varukoopiaid eelnevalt, mitte pärast seda, kui kõik on kadunud.

Välkmälupulgad on saadaval 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB ja isegi 1 terabaidiga.

NMD pakub sarnast NML-i võimalust teabele järjestikuseks juurdepääsuks. Magnetkettaseade ühendab endas mitu järjestikuse juurdepääsu seadet ning andmete otsimise aja lühenemine on tagatud tänu kirjele juurdepääsu sõltumatusele asukohast teistest kirjetest.

NMD disain on keerulisem kui NML-i oma ja sellest tulenevalt on nende maksumus kõrgem. NMD-s kasutatakse andmekandjatena magnetketaste (või plotterite) paketti, mis on fikseeritud ühele vardale, mille ümber need pöörlevad ühtlase kiirusega. Ferromagnetilise kihiga kaetud magnetketta pinda nimetatakse tööpinnaks.

Esimesed sellised seadmed olid varustatud vahetatavate MD-pakettidega. Hermeetiliselt suletud kandikuga korpusesse sisestatuna moodustasid need kompaktsed salvestusüksused, mida nimetatakse mahtudeks. Levinumad mahumahud olid 7,25, 29,100 MB. Operaator pani pakendi seadme spindlile, eemaldas korpuse (samal ajal fikseeriti pakend automaatselt spindlile) ja lülitas sisse pakendi lahtikerimismootorid. Pärast teatud pöörlemiskiiruse saavutamist sisestatakse ketaste vahelisse ruumi magnetpeade plokk ("kamm").

Peade paigutamise põhimõte on ujuv, kuna neid hoitakse ketta pinnast vajalikul kaugusel lahknevate õhuvoolude abil, mis tekivad pakendi pöörlemisel. Edaspidi kasutati peamiselt täiskontaktiga päid (paindkettad) või pinnast teatud kaugusel vaakumis mehaaniliselt fikseeritud päid (“kõvaketas”). Katsed kasutada vedelaid aineid (erinevaid õlisid) peade vajaliku paigutuse tagamiseks ei ole olnud edukad.

Magnetpeade arv on võrdne ühe kettapakendi tööpindade arvuga. Kui pakett koosneb 11 kettast, siis ligipääsumehhanism koosneb 10 hoidikust, millest igaühel on kaks magnetpead. Rööbaste kogumit, millele pääseb juurde siis, kui plokk on fikseeritud asendis, nimetatakse silindriks. Magnetpeahoidjad on ühendatud üheks plokiks selliselt, et oleks tagatud nende sünkroonne liikumine mööda kõiki silindreid. Kinnitades juurdepääsumehhanismi ploki ükskõik millisele silindrile, on võimalik teha üleminek selle silindri ühelt rajalt teisele, vahetades päid elektrooniliselt.

Mis tahes toiming teabe lugemiseks (kirjutamiseks) magnetkettalt (kuni) koosneb kolmest etapist. Esimeses etapis viiakse magnetpea mehaaniliselt vajalikke andmeid sisaldavale rajale. Teises etapis oodatakse hetke, kuni vajalik rekord on magnetpea piirkonnas. Kolmandas etapis viiakse läbi tegelik teabevahetusprotsess arvuti ja magnetketta vahel. Seega koosneb kirjutamis-lugemisoperatsioonile kulunud koguaeg vastava raja otsimise, kirje sisestamise ootamise (nn pöörlemisviivituse) ja arvutiga vahetamise aegade summast. Pöörlemisviivituse maksimaalne väärtus on võrdne ajaga, mille jooksul teostatakse magnetketta täielik pöörlemine.

Andmete füüsiliseks salvestamiseks kõvakettale on mitu võimalust. Tavalised kõvakettad kasutavad "vertikaalset" ekraani. Andmed kirjutatakse kõigepealt ühele silindrile ülalt alla, seejärel liiguvad pead teise silindrisse jne. “Horisontaalses” kaardistuses kirjutatakse andmed esmalt järjestikku silindrist silindrini ühe ketta pinnale, seejärel ka järgmise plotteri pinnale jne. See meetod sobib paremini pidevate kiirete andmete salvestamiseks. voog, näiteks "otse" video salvestamisel.

Mehhanism on hermeetiliselt suletud korpuses, mille sees on osaline vaakum. Seda disaini nimetatakse sageli peamiseks kettakomplektiks (HDA). Kõvaketta sees olev keskkond tuleb puhastada tolmust, selleks juhitakse HDA-sse sisenev õhk läbi spetsiaalsete filtrite. Mootor, mis pöörleb ketast konstantsel kiirusel, mõõdetuna pööretes minutis (rpm), lülitub sisse, kui kettale toide on ühendatud, ja jääb sisselülitatuks kuni toite eemaldamiseni.

Plaatide vahel on ruumi liikuva õla otsa paigaldatud lugemis-/kirjutuspea jaoks. Pea eemaldatakse plaadilt millimeetri murdosa võrra. Esimestes süsteemides oli see kaugus 0,2 millimeetrit, tänaseks on see vähenenud 0,07 millimeetrini. Seetõttu võib vähimgi saastumine pea hävitada, tuues selle kettale lähemale ja kahjustada ka ketta magnetkatet.

Pead on sellise suurusega, et puudutavad plaati alles pärast selle seiskumist, kui toide on välja lülitatud. Pöörlemiskiiruse vähenemisega õhuvool nõrgeneb ja kui see täielikult peatub, puudutab pea õrnalt ketta pinda. Puutepunkti nimetatakse LZ maandumistsooniks (land zone), mis on mõeldud spetsiaalselt pea puudutamiseks ja ei sisalda andmeid.

Kui ketas vormindatakse füüsilisel tasemel, jagatakse see sektoriteks ja radadeks. Füüsiliselt asetsevad roomikud üksteise kohal ja moodustavad silindreid, mis jagunevad seejärel sektoriteks. Ühes sektoris on 512 baiti. Sektor on ketta suuruse väikseim mõõtühik. Kõigil kõvaketastel on varusektorid, mida selle haldusskeem kasutab, kui kettalt leitakse vigaseid sektoreid.

Teoreetiliselt võivad välimised silindrid sisaldada rohkem andmeid, kuna neil on suurem ümbermõõt. Kuid ajamites, mis ei kasuta tsooni salvestamise meetodit, sisaldavad kõik silindrid sama palju andmeid, hoolimata asjaolust, et välimiste silindrite ümbermõõt võib olla kaks korda suurem kui sisemiste silindrite ümbermõõt. Selle tulemusena läheb rööbastee välimine ruum raisku, kuna seda kasutatakse äärmiselt ebaefektiivselt.

Salvestustiheduse kontrollimise protsessi nimetatakse eelkompenseerimiseks. Erinevate salvestustiheduste kompenseerimiseks kasutatakse Zone Bit Recording meetodit, kus kogu kettaruum jagatakse tsoonideks (kaheksa või enama), millest igaüks sisaldab tavaliselt 20 kuni 30 silindrit sama arvu sektoritega.

Välisraadiuses asuvas tsoonis (juuniortsoon) registreeritakse ühe raja kohta rohkem sektoreid (120-96). Ketta keskosa suunas sektorite arv väheneb ja vanimas tsoonis jõuab 64-56-ni. Kõvaketaste mahtu saab suurendada ligikaudu 30%.

Kettale salvestamise tiheduse suurenemisega tekivad raskused magnetpeadest tulevate analoogsignaalide piikide tuvastamisel. Viimasel ajal on selle puuduse kõrvaldamiseks kasutatud PRLM (Partial Response Maximum Likelihood) meetodit, mis kasutab sisendsignaali jaoks spetsiaalset digitaalset filtreerimisalgoritmi.

DVD-plaadi standardsuurus on 4,7 GB. Olemas on ka kahepoolsed DVD-d. See tähendab, et plaat võib olla kahel pool – nii ühel kui teisel. Nende draivide maht on 9,4 GB. Kahekihilised plaadid on samuti olemas, kuid need on vähem levinud. Sellistel ketastel on järgmised mahud: 1-poolne 2-kiht - 8,5 GB; 2-poolne 2-kiht - 17,1 GB.

Kuidas teada saada faili või kausta suurust

Faili või failidega kausta suuruse väljaselgitamiseks liigutage kursor (nool) selle kohale ja hoidke seda paar sekundit all. Ilmub väike aken faili või kausta omadustega. Nagu pildil näha, näitab see omadus suurust:

Kui faili või kausta kohal hõljutades ei kuvata midagi, paremklõpsake sellel failil või kaustal. Avanevas loendis valige "Atribuudid". Avaneb aken, mis näitab selle faili või kausta suurust.

Nüüd harjutame suuruse määramist:

Ülesanne:

Meil on 30 MB fail. Kas me saame selle kettale kirjutada? 1 GB mälupulk?

Lahendus:

CD mahutab 700 MB. Meie faili suurus on 30 MB. 700 MB on rohkem kui 30 MB. Järeldus: fail mahub CD-le.

DVD-plaat mahutab 4,7 GB. Üks gigabait võrdub 1024 megabaidiga. See tähendab, et ühele DVD-plaadile on paigutatud umbes 5000 MB. Ja 5000 MB on palju rohkem kui 30 MB. Järeldus: meie fail mahub DVD-le.

Meile anti 1 GB mälupulk. Üks GB sisaldab 1024 MB. 1024 on rohkem kui 30. Järeldus: fail mahub 1 GB mälupulgale.

Tõenäoliselt olete kuulnud väljendeid nagu "minu mänguasi kaalub liiga palju", "kerge fail", raske kaust. Kas kaustu ja faile saab kaaluda? Ja mis ühikutes neid siis kaalutakse? Jah, kui kummaliselt see ka ei kõlaks, aga ka failidel ja kaustadel on oma kaal või õigemini – maht. Kui need ei kaaluks midagi, ei vajaks me kõvakettaid ja vabastaksime ruumi muu teabe jaoks.

Mis on faili ja kausta suurus

Isegi teavet saab mõõta. Selleks on arvutiterminoloogial omad mõõtühikud: baidid, kilobaidid, megabaidid, gigabaidid, terabaidid jne. Kogu arvutiteave kirjutatakse 0 (null) ja 1 (üks) abil. Null ja üks arvutikeeles on 1 bitt. Kaheksast bitist koosnevat rühma nimetatakse baidiks. Loe rohkem.

Teabe salvestamise põhiühikud:

1 bait= 8 bitti

1 kilobait(KB) = 1024 baiti

1 megabait(MB) = 1024 kilobaiti

Kuna arvuti töötab binaarsüsteemis (1 ja 0), siis on tal palju mugavam infot niimoodi lagundada. Arv 1024 on kilobait ja üks kilobait kahendsüsteemis on 2 10 \u003d 1024. Kasutame kümnendarvude süsteemi, seega pole selliste numbritega kombeks opereerida.

Igal failil (graafika, muusika, video jne) on oma suurus. Kogu arvutis olev teave salvestatakse kõvakettale, millel on teatud kogus. Nendes ühikutes mõõdetakse ka arvutimälu.

Igal andmekandjal, nagu kõvaketas, diskett, mälupulk, mälukaart ja CD / DVD-kettad, on oma maht, millest rohkem ei saa te sellele kirjutada.

Kuidas teada saada, kui palju fail või kaust kaalub

Et teada saada, kui palju fail või kaust kaalub, tuleb hõljutada kursorit faili (või kausta) kohal ja oodata paar sekundit, kuni kuvatakse teabega aken.


Kui kaust või fail on liiga suur, ei saa te sel viisil teavet selle (tema) suuruse kohta. Sel juhul peate kaustal või failil paremklõpsama, valige rippmenüüst Omadused(allosas) ja vaadake suurust vahekaardi uues aknas Kindral.

Kui rääkida infost üldiselt, siis seda mõõdetakse baitides. Nendes ühikutes alustati mõõtmist juba 1956. aastal. Siis sellest kogusest piisas. Et oleks selgem, mis väärtusest me räägime, ütlen teile, et 1 bait = 1 märk. Tehnoloogia arenguga kasvas ka info hulk ning suure infohulga mõõtmine BYTES-is muutus mugavaks. Seejärel ilmusid eesliited KILO-BYTE (KB), MEGA-BYTE (MB), GIGA-BYTE (GB), TERA-BYTE (TB) jne.

Et mõista, kui suured või väikesed need väärtused on, annan järgmise võrdluse:
- 1KB (üks kilobait) = 1024 baiti ja see on ligikaudu ühe A4 prinditud lehel oleva teabe hulk;

1MB (üks megabait) = 1024 kilobaiti ja see on teabe hulk korraliku 600-700 lehekülje mahu kohta!

1 GB (üks gigabait) = 1024 megabaiti ja see on juba terve raamatukogu 1024 raamatust, millest igaüks on 600 lehekülge!

1TB (üks terabait) = 1024 gigabaiti, see infohulk on võrreldav Euroopa keskmise raamatukoguga, mis sisaldab umbes 8 miljonit raamatut. Näiteks Venemaa riiklikus raamatukogus on umbes 43 miljonit teavikut.

Nüüd võrdleme teabe mahtu ja tüüpi teabekandjatega, millele seda teavet saab salvestada.

Diskett mahuga 1,44 MB. Kunagi oli diskett peamine saadaolev digitaalse teabe kandja, tk. Selle peale võiks tõesti palju kirjutada. Nüüd kasutab raamatupidaja peamiselt diskette elektrooniliste võtmete ja allkirjade hoidmiseks. Põhjus on lihtne – disketil pole piisavalt ruumi kaasaegse info salvestamiseks. Disketile saab kirjutada ühe või kaks 3-megapikslise kaameraga mobiiltelefoniga tehtud fotot; viis, kümme Wordi, Exceli dokumenti.

Mälupulk mahuga 1 GB. Tänapäeva kõige mugavam meedium. Võtsin konto paljususe jaoks 1 GB mälupulga mahu, kuid üldiselt on selle kirjutamise ajal olemas ka 64 GB mälupulgad!
Mida saab salvestada 1GB mälupulgale: üks suhteliselt hea kvaliteediga film; umbes 200 muusikafaili .mp3-vormingus; umbes 200 hea kvaliteediga fotot; palju väikesemahulisi dokumente ja programme.

CD-ketas mahuga 700MB. CD-le saab kirjutada: ühe filmi .avi formaadis, suhteliselt hea kvaliteediga; umbes 150 muusikafaili .mp3-vormingus; umbes 150 hea kvaliteediga fotot; palju väikesemahulisi dokumente ja programme.

DVD-plaat mahuga 4,7 GB. DVD-plaadile saate kirjutada: ühe filmi DVD- või HDTV-vormingus; 4-5 hea kvaliteediga .avi filmi; umbes 1200 muusikafaili .mp3-vormingus; umbes 1000 hea kvaliteediga fotot; niiii palju dokumente ja programme.

Winchester mahuga 120GB. Siin, et mitte dokumentidele maalida, võrdlen ma filmide arvuga, mida sellisele kõvakettale saab salvestada. Seega saate 120 GB kõvakettale salvestada 25 filmi DVD või HDTV kvaliteediga!

Nüüd vaatame kordamööda välja, kuidas määrata ketta, faili või kausta suurust.
Windowsis saate EXPLORERis määrata faili, kausta või draivi suuruse. "Exploreri" saate käivitada, topeltklõpsates hiire vasakut nuppu töölaua otseteel "Minu arvuti" või kasutades klahvikombinatsiooni "Win + E".

Kui soovite näiteks teada, kui palju vaba ruumi on kettale, eriti välkmälupulgal, jäänud, siis paremklõpsake irdketta pilti, tavaliselt on see allkirjastatud kui "Removable ketas (F: )” või „Flash drive name (F:)”, nagu pildil:

Niisiis, paremklõpsake irdketta - välkmäluseadme pilti ja valige avanevas menüüs allosas üksus "Atribuudid". Pärast seda avaneb aken:


Siin näete, kui palju on kasutatud (sinisega esile tõstetud), kui palju vaba (esile tõstetud roosaga) ja kui palju kettaruumi kokku.

Seega saate teada allesjäänud vaba ruumi mitte ainult mälupulgal, vaid ka kõvaketta mis tahes eemaldataval või loogilisel draivil.

Faili või kausta suuruse määramise skeem on sama, mis ketta puhul. Need. leidke kettalt soovitud fail või kaust, klõpsake sellel (-it) hiire PAREM nupuga ja vaadake "Atribuudid".


Seal on kogu vajalik teave.


Kui soovite teada failide või kaustade rühma suurust, siis peate need välja valima ja tegema samad toimingud, st. paremklõpsake ühel valitud failil või kaustal, valige "Properties" ja vaadake suurust.

Jah, tunni teine ​​osa ei mahu päris hästi rubriiki "Arvuti põhitõed", aga sellegipoolest. Kui teil on küsimusi, võite neid alati kommentaarides küsida.

Tõenäoliselt näete saitidel sageli allkirja, mis näitab faili suurust. Sellele indikaatorile pole allkirja andnud keegi. Selle probleemi lahendab php-s funktsiooni kirjutamine. Selle tulemusena väljastab see rea, nagu:

Faili suurus: 2,3 MB
See on väga mugav saidilt materjalide allalaadimisel. Nii et alustame.

Looge PHP-funktsioon, mis määrab faili suuruse

Funktsioon on üsna lihtne ja selge. See kasutab kolme sisseehitatud funktsiooni:

fail_olemas- kontrollige määratud faili või kataloogi olemasolu.

faili suurus- määrake faili suurus. Tagastab tulemuse baitides. Kui fail on suurem kui 2 GB, võib see sõltuvalt serverist kuvada valesid tulemusi.

ümmargune on sisseehitatud funktsioon, mis lühendab kuvatavat väärtust täisarvuni ja kümnendikuni pärast eralduspunkti.
Funktsioon kontrollib faili enda olemasolu, seejärel proovib järjestikku määrata, kui suur on faili suurus - kui rohkem kui 1024 baiti, tuleb tulemus kuvada MB-des, kui rohkem kui 1024 MB, siis tuleb see väljastada GB. Ja iga sammu lõpus ümardab sisseehitatud ümardusfunktsioon tulemuse mitmest numbrist täisarvu ja ühe kümnendkohani.

Nüüd loome funktsioonifaili. Selliseid faile hoitakse tavaliselt eraldi kaustas. Näiteks funktsiooni.

PHP kood(fail funktsioonid.php)

// funktsiooni argumendid on faili tee
funktsioon get_filesize($file)
{
// minge faili
if(!file_exists($fail)) return "Faili ei leitud";
// nüüd määrake faili suurus mitme sammuga
$faili suurus = failisuurus($fail);
// Kui suurus on suurem kui 1 KB
if($faili suurus > 1024)
{

// Kui faili suurus on suurem kui kilobait
// Parem on seda kuvada megabaitides. Teisendamine MB-ks
if($faili suurus > 1024)
{

// Ja kui fail on suurem kui 1 megabait, siis kontrolli
// Eks see ole suurem kui 1 gigabait
if($faili suurus > 1024)
{
$faili suurus = ($faili suurus/1024);

Tagasta $ filesize." GB";
}
muidu
{

tagasta $ filesize." MB";
}
}
muidu
{
$faili suurus = round($faili suurus, 1);
tagasta $faili suurus." KB";
}
}
muidu
{
$faili suurus = round($faili suurus, 1);
tagasta $faili suurus." baiti";
}
}
?>
Oleme loonud funktsiooni. Järgmine samm on selle rakendamine.

PHP kood

include_once "funktsioon/funktsioon.php"; // sisaldab funktsiooniga faili

// sisestage tee või muutuja koos teega, et seda funktsiooniga töödelda
$suurus = hanki_faili suurus("pildid/foto.jpg");
echo "Faili suurus: ".$ suurus.""; // kuvage tulemus koos suurusega
?>
Kõik on valmis! Kasutage tervise heaks!
Täname tähelepanu eest! Ja edu teie töös!

Teen ettepaneku kaaluda, millised loomad need on - JPG ja RAW fotovormingud, mida need mõjutavad ja millal peaksite neile tähelepanu pöörama. Mis on foto suurus ja faili kaal, kuidas neid mõõdetakse ja millest need sõltuvad.

Peaaegu kõik fotokaamerad suudavad salvestada fotosid JPG-vormingus (isegi telefoni ja tahvelarvuti kaamerad). Kõigis peegel- ja mittepeegelkaamerates, samuti täiustatud kompaktides on lisaks JPG-le vähemalt RAW ja RAW + ning mõnikord ka TIFF.

Formaatidega tegelemiseks tuleb esmalt kokku leppida, mida mõeldakse mõistete foto "suurus" ja faili (foto) "kaal" all. Teen ettepaneku kaaluda neid mõisteid käegakatsutavamate objektide puhul ... näiteks maiuspalade puhul.

1 | Mis on piksel:


Objektide suurust mõõdetakse meetrites, foto suurust pikslites (px).

Kui mõõdate selle vaasi suurust marjadega, siis on see umbes 10 sentimeetrit kõrge ja 13 sentimeetrit lai ... ligikaudu. See tähendab, et oleme harjunud mõõtma objekte sentimeetrites (meetrites, kilomeetrites ja nii edasi). Kui rääkida sama vaasi fotost, siis foto algne suurus on 7360 pikslit (px) lai ja 4912 pikslit (px) kõrge. See on maksimaalne foto suurus, mida minu Nikoni kaamera suudab. Selle foto saidile paigutamiseks vähendatakse foto suurust 1200 x 798 pikslit (miks, räägin teile veidi hiljem).

Mis on piksel? Digikaameraga tehtud või skanneriga digiteeritud fotod on kombinatsioon pisikestest värvilistest ruutudest – pikslit. Kui suumite mõnda fotot sisse, näete neid piksleid. Mida rohkem selliseid piksleid fotol, seda detailsem on pilt.


Tuhat korda suurendatud foto fragment – ​​näha on pikslite ruudud.

2 | Kas piksleid on võimalik teisendada sentimeetriteks:

Täpselt nii juhtub, kui on vaja fotosid paberile printida. Siin on vaja veel ühte indikaatorit - pikslite tihedust (eraldusvõimet), mida printer (või muu fototrükimasin) suudab printida. Fotode printimise standard on 300 dpi (dpi on punktide arv tolli kohta). Näiteks kaunite läikivate ajakirjade printimiseks kasutatakse fotosid eraldusvõimega 300 dpi.

Et te ei mõistaks foto suuruse jagamist eraldusvõimega ega teisendaks tolle sentimeetriteks, on igal fotode vaatamise ja redigeerimise programmil (näiteks Photoshopil) funktsioon, mis näeb foto pildi suurust sentimeetrites. Seda on vaja selleks, et mõista, milline on hea kvaliteediga foto (eraldusvõimega 300 dpi) maksimaalne suurus, mida saate paberile või muule materjalile printida.

Näiteks seda fotot Frangipani troopilistest lilledest saab printida suuruses 61 cm x 32 cm.


Foto suurus pikslites ja sentimeetrites Photoshopis

Et teada saada foto suurus pikslites ja sentimeetrites Photoshopis peate vajutama klahvikombinatsiooni Alt + Ctrl + I või minema menüüsse Pilt (Pilt) Pildi suurus (Pildi suurus).

Tuleme tagasi digifotode tegelikkuse juurde – pikslite ja fotode suuruse juurde pikslites. Mis juhtub, kui vähendate fotol pikslite arvu? Vastus on, et foto kvaliteet halveneb. Näiteks tegin artikli alguses foto samast kaussist marjadest ja vähendasin foto suurust 150 piksli laiusele. Sellise vähenemisega hävitab programm osa piksleid. Foto on muutunud miniatuurseks:

Proovime nüüd fotot "venitada" tervele lehele:


Venitatud pilt näeb välja udune ja udune

Nagu näete, pole üksikasjad samad, kuna mõned pikslid (ja detailid koos nendega) puuduvad.

Muidugi, kui kasutada seda pisipilti väikese ikoonina või väikese pildina Power Pointi esitluses, näeb see välja üsna tavaline, kuid pooleleheküljelises ajakirjas printimiseks see ilmselgelt ei sobi.

3 | Milline foto suurus (mitu pikslit) on optimaalne:

Kui plaanite kunagi foto printida, siis salvestage fotod kõrgeima võimaliku eraldusvõimega, mida lubab ainult teie kaamera (foto suuruse õigeks reguleerimiseks uurige hoolikalt kaamera juhiseid).

Mõnel juhul peate fotode suurust vähendama. Nagu eespool kirjutasin, vähendan saidi jaoks foto suurust pikal küljel 1200 pikslini. Kui laadite üles täissuuruses foto, võtab saidi lehtede laadimine väga kaua aega ja see ei pruugi paljudele külastajatele meeldida (rääkimata Google'i ja Yandexi otsingumootoritest).

Fotode suurust mõõdetakse pikslites (px). Monitori ekraanidel kuvatava foto suurus sõltub pikslite arvust ja sellest, millises suuruses fotot saab printida.

4 | Faili suurus või "foto kaal":

Nüüd tegeleme "foto kaaluga". Ajalooliselt juhtus nii, et selles asjas on segadust palju ja faili suurust nimetatakse üsna sageli "foto kaaluks", mis on pigem mugav kui õige. Failide suurust mõõdetakse megabaitides (MB) või kilobaitides (KB). Ja siin tasub meeles pidada, et erinevalt kilogrammidest, kus 1 kg = 1000 g, 1 megabait = 1024 kilobaiti.

Kuidas see praktikas välja näeb: kujutage ette olukorda, kus teie kaameral on mälukaart, millel on kirjas 64 GB (gigabait). Kui vaadata, kui palju neid baite täpselt on (vali arvutis hiire parema nupuga "properties"), siis selgub, et sellel mälukaardil on 63567953920 baiti ja see võrdub 59,2 GB-ga. Kui palju fotosid sellele mälukaardile mahub, sõltub sellest, kui suured teie kaamera failid loob. Näiteks on mul 830 faili koos fotodega RAW-vormingus (vormingute kohta lugege allpool).

Mis määrab faili suuruse:

  • Esiteks foto suuruse kohta (mida mõõdetakse pikslites): marjade esimese fotoga fail (foto suurus 7360x4912 px) on 5,2 MB ja see, vähendades 150 px, "kaaluks" 75,7 KB ( 69 korda vähem).
  • Teiseks formaadist (JPG, TIFF, RAW), mille kohta saate lugeda allpool.
  • Kolmandaks sõltub faili suurus (või "foto kaal") detailide arvust: mida rohkem detaile, seda "raskem" on foto (mis on JPG-vormingu puhul kõige asjakohasem).

Palju detaile – rohkem foto kaalu

Näiteks sellel Sri Lankalt pärit ahvidega fotol on palju väikseid selgeid (fotograafide keeles "teravaid") detaile ja faili suurus selle fotoga on 19,7 MB, mis on oluliselt suurem kui marjad vaasis. valgel taustal (5,2 MB).

Kui küsite, mis suuruses foto saan 2MB fotost printida. Keegi ei saa sulle vastata enne, kui ta ei tea pikslite arvu. Ja parem on muidugi vaadata ka fotot, sest mõnele meistrimehele meeldib Interneti sügavustest foto saada, pikslite arvu programmiliselt suurendada ja seejärel ajakirja kaanele printida. See selgub nagu ülaltoodud näites 150 piksli laiuse vaasi venitatud fotoga.

Faili suurust (mida sageli nimetatakse "foto kaaluks") mõõdetakse megabaitides (MB) või kilobaitides (KB) ja see sõltub foto vormingust, pikslite suurusest ja detailidest.

5 | Foto formaadid:

Ja lõpuks jõuame pildivormingute ja faili tihendamise tüübi küsimuseni, mis määravad ka fotofaili suuruse.

Peaaegu kõik fotokaamerad saavad fotosid salvestada JPG formaadis(isegi telefonide ja tahvelarvutite kaamerad). See on kõige levinum pildivorming ja seda "mõistvad" kõik arvutid ja pildivaatajad. JPG-vormingus saab fotosid üles laadida sotsiaalvõrgustikesse, postitada ajaveebi, lisada Wordi, Power Pointi failidesse jne. JPG-d saab töödelda Photoshopis, Lightroomis ja teistes pilditöötlusprogrammides.

Minu praktikast: kui tahan sotsiaalvõrgustikku pilti teha ja selle kiiresti üles laadida, siis kas pildistan telefoniga või panen kaamerasse jpg failivormingu.

JPG-vormingu puhul tuleb meeles pidada, et see on tihendatud vorming ja sellel on tihendustasemed. Mida kõrgem on tihendussuhe, seda väiksem on faili suurus, vähendades foto detailsust ja kvaliteeti. Seetõttu ei ole sama foto jpg-vormingus mitu korda töötlemine ja uuesti salvestamine (uuesti tihendamine) soovitatav.


JPG-vormingus faili salvestamisel valitakse tihendusaste (näide Photoshopist).

Kõigis peegel- ja mittepeegelkaamerates ning ka täiustatud kompaktides on lisaks JPG-le vähemalt RAW, sageli ka TIFF.

Väike teooria:

  • TIFF(Eng. Tagged Image File Format) – formaat rastergraafiliste kujutiste (sh fotode) salvestamiseks. TIFF on muutunud populaarseks vorminguks värviliste piltide salvestamiseks. Seda kasutatakse trükkimisel, graafilised rakendused toetavad seda laialdaselt.
  • TOOR(inglise keeles raw – raw, unprocessed) – digifoto formaat, mis sisaldab fotomaatriksist (asi, mis asendas filmi digikaamerates filmi) saadud algandmeid.

Mina isiklikult ei pildista kunagi TIFF-vormingus. Ma ei suuda isegi mõelda, miks mul seda vaja on, kui on olemas RAW. Saan kasutada tihendamata TIFF-i, et salvestada fotosid, mida kavatsen veel Photoshopis viimistleda.

6 | RAW-vormingu eelised ja puudused:

Mul on peaaegu alati kaameras RAW-vorming, kuna kavatsen fotosid töödelda (redigeerida) Lightroomis või Photoshopis. RAW-l on mitmeid olulisi puudusi:

  • Ilma eelneva teisendamiseta ei saa faile vaadata. See tähendab, et RAW-vormingus fotode vaatamiseks vajate spetsiaalset programmi, mis seda pildivormingut toetab.
  • Suurem failimaht kui JPEG-vormingus salvestamisel (minu Nikon D800 kaamerast on faili suurus koos RAW formaadis fotoga 74-77 MB). See tähendab, et mälupulgale mahub vähem fotosid.
  • RAW-faili ei saa üles laadida sotsiaalvõrgustikesse, ajaveebi ja mõnikord isegi posti teel. Esiteks tuleb RAW teisendada RAW-muunduriga (nt Adobe Camera Raw), mis toetab teie kaameramudeli failitüüpi.

Miks eelistavad professionaalsed fotograafid sageli RAW-vormingut JPG-le? Sest RAW:

Salvestage see artikkel Pinterestis
  • annab rohkem võimalusi pildi korrigeerimiseks: valge tasakaal, kontrast, küllastus, heledus ja müratase,
  • võimaldab teil pilte täpsemalt parandada ilma defektide ilmnemiseta,
  • võimaldab peenkorrigeerida objektiivi vigu (vinjeteerimine, kromaatiline aberratsioon).

Seega, kui kavatsete Photoshopis või Lightroomis pilte hoolikalt töödelda, tundes delikaatselt "artefakte" ja pooltoone, "ülesäritust" ja varjudesse langemist, siis pildistage RAW-vormingus. Pidage meeles, et hea tulemuse saamiseks peate mõistma RAW-muundurite sätteid ja toimimist. Mõelge, kas teil on seda peavalu vaja? Võib-olla peaksite JPG-vormingus pildistama ja pühendama rohkem aega puhkamisele, mitte arvutile?

Väga oluline on osata oma arvutis andmeid õigesti analüüsida. Võib-olla küsivad mõned, miks meil seda vaja on? Õige analüüsi oskus on oluline oskus, millega saate vigu ette näha ja arvuti ressursse õigesti jaotada, peamiselt puudutab see muidugi mälu.

Enamik kasutajaid toovad lihtsalt koju kettad, mälupulgad ja hakkavad neid täielikult arvutisse kopeerima, mõtlemata hetkekski, et ka sinu arvutil on piir. Andmete jaoks on teatud hulk mälu.


Lihtsalt küsige endalt küsimust, nii et kui kopeerite äsja sõpradelt saadud mälupulgalt teavet, kontrollite sageli sellel oleva teabe kaalu?
Ja ma tean teie vastust, teen sageli remonti või pigem taastan programmide funktsionaalsust. Ja pärast arvuti analüüsimist, mida parandama tulin, näen ma iga teist informatsioonilist segadust. Saan kohe aru, et inimene ei tea arvutis õigest tööst midagi.

Toon näite, arvutis on 200 ühikut mälu (gigabaiti), millest 198 gigabaiti on juba täidetud ja mulle helistab inimene ja ütleb: Ivan, meie arvutiga juhtus jälle midagi, palun astu läbi ja vaata. Jõuan kohale ja näen, et vaba ruumi on alles vaid 2 ühikut (gigabaiti) ja vahel ka vähem ning kasutaja tahab maha visata ketta filmidega, mis kaalub näiteks 4 ühikut (gigabaiti). Mida see tähendab? ÕIGE. Inimene ei saa aru, et arvutil pole enam vaba ruumi, tal pole füüsiliselt piisavalt mälu ja kuidas nad teda ka ei lööks, ei kopeeri ta oma võimeid ületavaid andmeid. Ükskõik, kuidas nende lapsed nutavad, uut mänguasja ei paigaldata ja süüdi pole mitte müüjad, kes selle defektse ketta sinusse “imesid”, vaid sinu teadmatus elementaarsest.

Oletame, et teil on 12-liitrine ämber, läksite kaevu vett võtma ja saite täis ämbri, kus saite 12 liitrit vett ja te ei reeda seda, ärge proovige sinna veel kahte liitrit vett valada. ülal - see on füüsiliselt võimatu. Arvuti mäluga on samamoodi, rohkem ei saa kirjutada, kui tehniline võimalus annab.

Katsetame lauluga edasi, töötada saab absoluutselt mis tahes failiga, skeem on alati sama, leiame arvutist meid huvitava faili, kui soovite mälupulgalt teavet kustutada, siis otsime faili mälupulgal ja, nagu alati, paremklõpsake:

Seekord huvitab meid atribuutide rida, klõpsake sellel hiire vasaku nupuga.

Esimeses lõigus näeme failitüüpi, see aitab meil mõista, millega on tegu – heli, video, tekstidokumendi või programmiga. Mõned näited allpool.

Teises lõigus näeme oma faili või kausta, programmi või mängu asukohta ja mahtu. Meie jaoks on see kõige olulisem osa, seda tuleb andmete kopeerimisel või edastamisel vaadata, et õigel ajal otsustada, kas arvutis on selle objekti salvestamiseks piisavalt ruumi või mitte. Ja mitte vist vene keeles....

Asukoha veerg on faili aadress, see koht, kus see asub. Atribuutide järgi näen, et see on helifail nimega “Oh issand, milline mees” ja see asub muusikakaustas kohalikul kettal “D” (räägime sellest, mis on kohalik ketas järgmine õppetund). See tähendab, et omaduste järgi olen juba analüüsinud, et see on helifail, tõenäoliselt laul, ja ma tean, kus see minu arvutis asub. Edasi minnes on faili suurus, nagu ma ütlesin, kõige olulisem.


Liigume siis edasi arvutiühikute uurimise juurde. Neid on palju, kuid ärge kartke, nagu ma ütlesin, lõppu jätame vaid mõned ja ülejäänu loete lihtsalt üldise teabe saamiseks.

Bitt on väikseim mõõtühik, millele järgneb:
1 bait - 8 bitti
1 kilobait (Kb) - 1024 baiti.
1 megabait (MB) - 1024 kilobaiti.
1 gigabait (GB) on 1024 megabaiti.
1 terabait (Tb) - 1024 gigabaiti.

Info mõõtühikuid on ikka tohutult, aga ma arvan, et niipea neid ei kohta.
Ja kohe soovitan oma lugejatel esitada info üldtunnustatud kujul, nii on palju lihtsam.

1 kilobait (Kb) - 1000 baiti.
1 megabait (MB) - 1000 kilobaiti.
1 gigabait (GB) on 1000 megabaiti.
1 terabait (Tb) - 1000 gigabaiti.

Ja meil on näiteks 200 GB arvuti, ühes gigabaidis 1000 MB, mis tähendab, et meie arvuti mälu on umbes 200 GB * 1000 MB = 200 000 MB.

Kui kogumälu on 200 000 MB ja üks lugu kaalub 8 MB, saab arvutisse salvestada ligikaudu 200 000/8=25 000 lugu. See on enam kui piisav.

Arvan, et olete õppinud failide mahtu määrama. Järgmises artiklis õpime, kuidas määrata arvuti kogumälu, kui palju mälu on juba hõivatud ja kui palju on veel vaba.

Eelmine õppetund

Küsi küsimus

Selles artiklis tahtsin oma lugejatele seda kontseptsiooni tutvustada faili suurus, kaust, või isegi programmid (arvestades, et programm on kaustade ja failide komplekt).

Iga fail või failidega kaust võtab kohalikel draividel teatud hulga mälu. See tähendab, et kõigil failidel ja kaustadel on maht, teisisõnu kaal või suurus.

Kooliajast teame selliseid mõisteid nagu grammid ja kilogrammid, meetrid ja kilomeetrid. Ka arvutimaailmal on omad mõõtühikud. Nad mõõdavad faile ja kaustu. Kogenud kasutajate "slängi" põhjal teeme kindlaks, kui palju see või teine ​​fail või kaust "kaalub". Põhilised mõõtühikud on: baidid, kilobaidid, megabaidid, gigabaidid, noh, võib ka terabaite.

1 KB = 1024 baiti

1 MB = 1024 KB

1 GB = 1024 MB

Dešifreerime:

Ühes KB (kilobaidis) on 1024 baiti.
Üks MB (megabait) sisaldab 1024 KB (kilobaiti).
Üks GB (gigabait) sisaldab 1024 MB (megabaiti).

Kuidas teada saada faili või kausta suurus?

Faili või failide kausta suuruse väljaselgitamiseks liigutage kursor faili või kausta kohale ja hoidke paar sekundit all. Ilmub väike aken faili või kausta omadustega, üks parameetritest on suurus.

Kui faili või kausta kohal hõljutades ei kuvata midagi, paremklõpsake sellel failil või kaustal. Avanevas kontekstimenüüs valige "Atribuudid".

Avaneb aken, mis näitab selle faili või kausta suurust.

Miks me peame teadma mõõtmeid? Näiteks selleks, et teha kindlaks, kas saame faili või kausta kettale (disketile, välkmälupulgale) kirjutada või kui palju on kohalikel ketastel vaba ruumi.

Selleks, et saaksime seda kindlaks teha, peame teadma, kui palju teavet kettale (disketile, välkmäluseadmele) mahub:

  • Diskett - 1,44 MB (sobib tekstifailide kirjutamiseks)
  • CD-plaat - 700 MB (sobib muusika, väikeste videote ja programmide salvestamiseks)
  • DVD-plaat - alates 4 GB (sobib kõige salvestamiseks). DVD-plaadi standardsuurus on 4,7 GB. Olemas on ka kahepoolsed DVD-d. See tähendab, et plaat võib olla kahel pool – nii ühel kui teisel. Nende draivide maht on 9,4 GB. Kahekihilised plaadid on samuti olemas, kuid need on vähem levinud. Sellistel ketastel on järgmised mahud: 1-poolne 2-kiht - 8,5 GB; 2-poolne 2-kiht - 17,1 GB.
  • Välkmälupulgad - alates 1 GB (sobivad kõige salvestamiseks)

See on kõik, millest ma selles artiklis rääkida tahtsin.