Mängu ülesanded kuuma külma jaoks. Mängureeglid "kuum ja külm" lastele. Mängida saab kogu meeskond

Mäng "kuum ja külm" on lastele huvitav meelelahutus. See võib mitmekesistada mis tahes laste pidustusi, samuti anda lapsele kingitus. Mänguliselt tehtud kingitus lõbustab last ja annab talle palju positiivseid emotsioone. Sama kingituse esitamise viisi saab korraldada ka täiskasvanule. See pole vähem lõbus ja mis kõige tähtsam, see pole triviaalne.

Mängu mõte on leida peidetud objekt, juhindudes teiste vihjetest. Mängu veelgi põnevamaks ja huvitavamaks muutmiseks võid mõnda aega objekte otsida.

Mängu “Kuum ja külm” reeglid

Eseme peitmiseks tuleks paluda lapsel (täiskasvanul) ruumist lahkuda või silmad tihedalt sulgeda. Pärast kingituse peitmist hakkab laps toas ringi liikuma. Kohale lähenedes ütleb juht (või lasterühm) järgmised fraasid:

  • Väga külm! (Täiesti külmunud! Talv! Pakane-külma!). See fraas näitab, et otsija liigub vales suunas. See üksus ei ole kindlasti selles suunas.
  • Külm- näitab, et objekt ei ole enam nii kaugel, kuid siiski mitte lähedal.
  • Jälle on külm (jälle pakane, jälle külm, jälle talv). See viitab sellele, et asja otsija on eksinud. Esialgu valiti trajektoor õigesti, kuid mingil hetkel läks otsija vastupidises suunas.
  • Soojem!- tähendab, et laps (täiskasvanu) on õigel teel.
  • Veel soojem!- näitab, et objekt on veelgi lähemal.
  • Kuum!– õige koha lähedal sõitmine.
  • Kuum! See näitab, et üksus on peaaegu leitud. Laps on õigel teel.
  • Väga kuum! (See on kuum! Seal on tulekahju! Sa põled!)- kaup leitud. Peate selle lihtsalt üles võtma.

Mäng ei hõlma ainult ülaltoodud fraase. Seda saab läbi viia laste plaksutamise intensiivsuse ja helitugevuse järgi. Mida lähemal on objektiotsija hinnalisele kohale, seda valjemini plaksutatakse. Ja vastupidi.

Täiskasvanud saavad seda mängu mängida, asendades plaksutamise muusikaga. Mida valjem muusika, seda kuumem see on. See ei saa olema vähem lõbus ja huvitav.

Parema aja veetmiseks saab korraldada võistkondlikke võistlusi. Sel juhul peab meeskond liikuma samas suunas, et saaks üksteisele vihjeid anda.

Mäng "Kuum ja külm"
(Odnoklassniki, VKontakte)
= vastused: episood 1 (tasemed 1-30) =

Hakkame koostama vastuseid mängule "Kuum ja külm", mis ilmus hiljuti sotsiaalvõrgustikes Odnoklassniki ja VKontakte. Mäng kogus mõne päevaga palju fänne, mitu miljonit mängijat üritavad seda lõpule viia.
VKontakte'is on veel üks samanimeline rakendus, kuid seal mängite tõelise vastasega ja siin läbite mängu oma rõõmuks.
Rakendus "Kuum ja külm" on jagatud episoodideks, millest igaühel on 30 taset. Kuid 30 ülesandest on küsimusi vaid 27-s, iga kümnes tase on boonustase, kust saab münte või lippe. Pärast iga osa tuleb ära juua 3 pudelit mojitot, nii saavad neist alkohoolikud :)
Ülesanded on kogutud erinevatel teemadel, osad on lihtsamad, osad raskemad. Kui teil on raske õigesti vastata, võite leida Mängu "Kuum ja külm" vastused meie veebisaidil. Nagu teisedki mängud, esitatakse kõik näpunäited piltide kujul, täiesti tasuta ja ilma allalaadimiseta.

Kuum ja külm – vastused 1. osale

Kuum-külm: 1. tase
küsimus: pöial.

Kuum-külm: 2. tase
küsimus: Kus on fotol kujutatud Hiina?

Kuum-külm: 3. tase
küsimus: Milline neist on Chaatlanin?
Vihje: kaader filmist "Kin-dza-dza!"
Vastus: Chatlanin Uefit mängis Jevgeni Leonov.

Kuum-külm: 4. tase
küsimus: Kus on sea sink?

Kuum-külm: 5. tase
küsimus: kus on pildil olev tiiger?

Kuum-külm: 6. tase
küsimus: Kuidas on kujutatud sodiaagimärki Skorpion?

Kuum-külm: 7. tase
küsimus: kumb on Sergei Bezrukov?

Kuum-külm: 8. tase
küsimus: Kus asub Suurbritannia kaardil?

Kuum-külm: 9. tase
küsimus: mis on bobikelgu ikoon?

Kuum-külm: 11. tase
küsimus: näita Carlsonit pildil.

Kuum-külm: 12. tase
küsimus: Tegelase nimi on Nestor.
Vihje: kaader filmist "Big Break"
Vastus: Nestorit mängis Mihhail Kononov.

Kuum-külm: 13. tase
küsimus: Millist palli kasutatakse korvpalli mängimiseks?

Kuum-külm: 14. tase
küsimus: leia lausest teema -
"Eile kinkis ta talle kimbu hüatsinte ja "Karu põhjas" komme..."
Vastus: teemaks on sõna "tema".

Kuum-külm: 15. tase
küsimus: milline on maksimaalne kiirus Sotši bobikelgurajal?
Vastus: 130 km/h (tegelikult 135 km/h).

Kuum-külm: 16. tase
küsimus: Kuidas näeb välja märk "Peatumine keelatud"?

Kuum-külm: 17. tase
küsimus: Kus on Jakuutia kaardil?

Kuum-külm: 18. tase
küsimus: Millises köögiviljas on 95% vett?
Vastus: kurk.

Kuum-külm: 19. tase
küsimus: Mitu aastat abielu tähendab kuldpulm?
Vastus: 50 aastat.


küsimus: Kus on pildil kujutatud Itaalia?


küsimus: Milline kolmest tegelasest on Goonie?
Vihje: kaader filmist "Operatsioon Y ja Šuriku teised seiklused"
Vastus: Dance mängis Juri Nikulin.


küsimus: milline näeb välja siiami kass?


küsimus: Mis on Mercedese auto märk (logo)?


küsimus: Millises riigis on suurimad pitsasõbrad? Näita kaardil.
Vastus: Itaalia.


küsimus: Millist palli kasutatakse maahoki mängimiseks?


küsimus: Kus on sea karbonaat?
Vastus: Sea karbonaat asub keha ülaosas.
Vaatame searümba lõikamise skeemi, tagakülje pealmine riba on karbonaat.


küsimus: argpüks sellega ei mängi.
Vastus: jäähoki.


küsimus: Kus asub inimese vasak triitseps?

Üks lemmikmänge igas vanuses lastele on mäng "kuum ja külm". Tänu sellele meelelahutusele saate mitmekesistada oma lapse vaba aega või teha puhkuseks huvitava üllatuse, kui näiteks kingitust ei anna, vaid peidate selle ära ja suunate last vihjetega kingituse juurde.

Mängu "Kuum ja külm" reeglid

Selle mängu peamine eesmärk on leida peidetud objekt, juhindudes teiste vihjetest. Samas ei saa osalejad täpselt osutada “aarde” asukohale, vaid peavad siseneja vaid vihjete abil õiges suunas suunama.

Mäng “kuum ja külm” meeldib kõigile lastele, olenemata vanusest.

Mängimise alustamiseks paluge inimesel, kes hakkab "aaret" otsima, ruumist lahkuma ja peitma eseme, näiteks mänguasja. Pärast seda kõnnib juht ruumis ringi, püüdes kohta kindlaks teha. Ja teised osalejad saavad teda aidata järgmiste fraasidega:

  • Väga külm! Teise võimalusena võite öelda - talv, pakane, täiesti külmunud. Need sõnad tähendavad, et mängija liigub vastassuunas ja on objektist väga kaugel.
  • Külm! Peidetud “aare” on veidi lähemal, kuid siiski liiga kaugel.
  • Soojem! Fraas viitab sellele, et otsija on eesmärgile lähenenud ja liigub õiges suunas.
  • Jälle on külm! Neid sõnu hääldatakse, kui otsija suundub jälle vales suunas.
  • Kuum! Fraas hääldatakse, kui otsija satub peidetud objektile väga lähedale.
  • Kuum! Teise võimalusena võite öelda selliseid sõnu nagu põlemine, tuli. Need tähendavad, et objekt on otsijast käeulatuses.

See huvitav meelelahutus mitte ainult ei mitmekesista laste vaba aega, vaid toob ka palju kasu. Lõppude lõpuks paraneb tänu lõbususele loogiline mõtlemine ja ka reaktsioonikiirus.

Lastele õuemängude võimalused

Et lõbutseda, ei pea reeglitest kinni pidama, sest alati on võimalus meelelahutusse kaasa võtta midagi oma. Näiteks võite tavaliste sõnade asemel käsi plaksutada või jalgu trampida. Ja mida lähemal on osaleja peidetud objektile, seda valjemini plaksutatakse. Lisaks saate ülesande keerulisemaks muuta ja mõneks ajaks korraldada "meistrivõistlusi" või võistkondlikke võistlusi laste ja täiskasvanute vahel. Sel juhul on otsimine põnev.

Huvitav meelelahutus nimega "kuum ja külm" pakub palju rõõmu nii lastele kui ka nende vanematele. Lõppude lõpuks saate seda lõbu mängida igal ajal. Lisaks ei nõua see suurt firmat.

Seda mängu nimetatakse mõnikord " kuum ja külm", saab kasutada lastepeol lõbutsemiseks või lapsele kingituse või (magusa) üllatuse tegemiseks. Mängu olemus seisneb selles, et juht peab leidma objekti teiste laste vihjete järgi. Mängu põnevamaks muutmiseks võite kehtestada otsinguaja piirangu.

Mängu “Kuum ja külm” reeglid

Esiteks on ese (või kingitus) peidetud nii, et sõites(sünnipäevapoiss) ei näinud. Kui see on lihtsalt mäng, palutakse juhil mõneks ajaks ruumist lahkuda või ära pöörata.

  • Väga külm! (Täiesti külmunud! Talv! Pakane-külma!) - tähendab, et otsimine toimub vales suunas ja juht on objektist väga kaugel;
  • Külm- teema on veel kaugel;
  • Jälle on külm (jälle pakane, jälle külm, jälle talv)- juht kõndis algul õigesti, kuid eksis jällegi;
  • Soojem!- juht keeras lõpuks õiges suunas;
  • Veel soojem!- suund on õige ja juht liigub õiges suunas;
  • Kuum!- juht lähenes objektile;
  • Kuum!- objektile väga lähedal;
  • Väga kuum! (See on kuum! Seal on tulekahju! Sa põled!)- objekt on kuskil väga lähedal, tuleb vaid käsi välja sirutada.

Seda mängu saab mängida ilma sõnadeta, näiteks kui kõik lapsed plaksutavad käsi ja mida lähemal on juht objektile, seda sagedasemaks plaksutamine muutub. Või võite täiskasvanu osalusel korraldada mängu teise, muusikalise versiooni. Sel juhul näidatakse peidetud objekti kaugust, kasutades selle reguleeritava muusika helitugevust.

Otsida ei saa mitte ainult üks sõitja, vaid meeskond, vaid nad peavad liikuma koos, muidu ei saa vihjavad mängijad normaalselt märku anda.

Rahulik mäng, mis on lastele väga lõbus. Võib kasutada lastepeol lõbutsemiseks või lapsele kingituse või (magusa) üllatuse tegemiseks.

Mängu “Kuum ja külm” olemus seisneb selles, et juht peab leidma objekti teiste laste vihjete järgi. Üle 5-aastastele lastele Mängu põnevamaks muutmiseks võid kehtestada otsinguajale piirangud.

Mängureeglid Kuum ja külm

Esiteks on ese (või kingitus) peidetud nii, et juht (sünnipäevapoiss) ei näeks. Kui see on lihtsalt mäng, palutakse juhil mõneks ajaks ruumist lahkuda või ära pöörata.

  • Väga külm! (Täiesti külmunud! Talv! Pakane-külm!) - tähendab, et otsimine toimub vales suunas ja juht on objektist väga kaugel;
  • On külm - objekt on endiselt kaugel;
  • Jälle on külm (jälle pakane, jälle külm, jälle talv) - juht kõndis alguses õigesti, kuid eksis jälle;
  • Soojem! - juht keeras lõpuks õiges suunas;
  • Veel soojem! - suund on õige ja juht liigub õiges suunas;
  • Kuum! - juht lähenes objektile;
  • Kuum! - objektile väga lähedal;
  • Väga kuum! (See on kuum! Seal on tuli! Sa põled!) - objekt on kuskil väga lähedal, peate lihtsalt oma käe välja sirutama.

Muusikaline täiustamine

Saate mängida sooja ja külma ilma sõnadeta, näiteks kui kõik lapsed plaksutavad käsi ja mida lähemal on juht objektile, seda sagedamini plaksutatakse. Või võite täiskasvanu osalusel korraldada mängu teise, muusikalise versiooni. Sel juhul näidatakse peidetud objekti kaugust, kasutades selle reguleeritava muusika helitugevust.

Mängida saab kogu meeskond

Otsida ei saa mitte ainult üks sõitja, vaid meeskond, vaid nad peavad liikuma koos, muidu ei saa vihjavad mängijad normaalselt märku anda.