Ajakirjanik Anton Logvinov: elulugu, tegevus ja huvitavad faktid. Anton Logvinov - kes ta on, mille poolest ta on tuntud, amet Anton Logvinovi arvamus

Sellist nime nagu Anton Logvinov teavad hästi inimesed, kes eelistavad veeta aega arvuti taga mängude seltsis, nii veebis kui ka kohapeal. Ta on inimene, kes aitab sul sellisest meelelahutusest rohkem teada saada ja tema elukutse on blogija.

Anton Logvinovi arvamus on teadlike inimeste jaoks üsna väärtuslik, sest see vaba aja veetmise võimalus on meie ajal muutunud väga populaarseks. See tähendab, et üha enam inimesi pöörab pilgu tänapäevaste blogijate poole.

Bloggeri elulugu

Anton Logvinov sündis ühes Venemaa linnas Moskva oblasti põhjaosas (Dubna). See juhtus 23. oktoobril 1984 sügisel. Tema pereelu üksikasjad, faktid isa ja ema elust on avalikkusele teadmata. Võib-olla on selle põhjuseks see, et kuni teatud hetkeni ei huvitanud keegi selle nüüdseks kuulsa blogija isik. Või äkki ta lihtsalt ei taha avaldada oma eluloo fakte, et kaitsta seda osa oma elust uudishimulike pilkude eest. Igatahes ei räägi ta üheski intervjuus midagi oma vanemate ega teiste sugulaste kohta.

Isiklik elu

Esimene abielu on ainus asi, mida Anton Logvinov ei suutnud ajakirjanduse eest varjata. Tema naine Marina Khlebnikova oli kuulus inimene, laulja ja ajakirjandus tundis tema isikliku elu vastu erilist huvi. Pealegi oli Anton sel ajal grupi bassimees, kus tema naine laulis. Kuigi Marinale ja Antonile ei meeldinud avalikustamine ja nad ei rääkinud kohe oma abielust, said aja jooksul kõik teada, et neist on saanud abikaasa.

Kahjuks ei kestnud see liit kaua. Keegi peale nende ei tea lahkumineku põhjust. Olgu kuidas oli, aga nad lahutasid ilma, et oleks olnud aega lapse saamiseks. Pärast lahkuminekut abiellus Marina uuesti ja teises abielus sündis tal tütar. Anton sulges oma isikliku elu kõigi eest täielikult ja võime ainult oletada, kas tal on kirg.

Mängutööstus

Kui rääkida tema erialast, siis Anton Logvinov sai inimestele tuntuks, kui ta hakkas toimetama ühes mängutööstuse populaarseimas ajakirjas Igromaniya. Kõik, kes on arvutimängudest huvitatud, on vähemalt korra ostnud selle väljalasete kogumiku erinevate uute toodete kohta selles valdkonnas. Anton kirjutas arvustusi erinevate avaldatud mängude kohta, kuid neid kritiseeriti sageli. Mõned arvasid, et ta ei hinnanud seda või teist mängu piisavalt objektiivselt, kuid arendajad sõlmisid temaga lepingu, et toodet tööstusturul reklaamida. Me ei saa kindlalt öelda, kas see on tõsi või mitte, kuid ajakiri oli populaarne ja Antoni artikleid arutati teatud ringkondades aktiivselt.

Isiklik äri

Aja jooksul sai kuulsast Videomania projektist osa Anton Logvinovist, kelle ülevaated kogusid populaarsust. Sel ajal oli ta vaid kahekümneaastane. Ta tegi videoid erinevatest mängudest, mida vaatasid miljonid mängijad ja see muutis ta veelgi populaarsemaks. Väärib märkimist, et enamasti tegi ta koostööd ettevõtte GSC Game arendajatega. Lõppude lõpuks on nende projektid võitnud mängude edetabelis juhtiva koha.

Aja jooksul nägi Logvinov, et Videomanial ei olnud piisavalt võimalusi, et uutele väljatulevatele toodetele õigeaegselt reageerida, et luua erksama ja realistlikuma tulemuse saavutamiseks videoid mängusisese kaadriga. Ta hakkas mõtlema oma projekti loomisele. Ja juba 2010. aastal sai hasartmängumaailm teada Antoni isiklikust veebisaidist. Pärast laenude võtmist ja vajaliku varustuse ostmist asus ta oma tegevust arendama, filmides mängude kvaliteetseid ülevaateid. Need, kellele tema stiil meeldis, jätkasid temaga koostööd. FXA Studio projekt oli tema vaimusünnitus ja ta jätkab selle arendamist tänaseni.

Muide, Anton pole Igromaniaga koostööd lõpetanud. Ta ütleb, et tal on väga hea meel, et inimesed jätkavad ajakirja ostmist. Internetist infot otsides ja lugedes võib inimene seda teha lihtsalt tühisest huvist, aga kui keegi ostab ajakirja, siis teeb ta seda sihipäraselt. Asjaolu, et see on endiselt populaarne, näitab ainult seda, et on inimesi, kes on sellest tööstusest tõsiselt huvitatud.

Tegevused Internetis

Lisaks eelnevale arendab Anton Logvinov aktiivselt oma tegevust internetis, kasutades selleks kõiki võimalikke vahendeid. Pole mõtet varjata, et selline äri toob talle märkimisväärset tulu, mis tähendab, et sellega tasub jätkata. Seega on Antoni kõik jõupingutused suunatud sellele, et võimalikult paljud inimesed saaksid tema projektist teada, tema arvustusi vaadata ja tema väljaandeid lugeda. Et tema publikul igav ei hakkaks, tutvustab ta pidevalt midagi uut, tutvustab mõnda tehnoloogiat, muudab ideid.

Kõik, kes on tema tööst huvitatud, võivad leida tema lehti sotsiaalvõrgustikest, näiteks:

Ta kirjutab oma blogisid ebatavaliselt, püüdes mitte jätta kahe silma vahele ühtki uut toodet või täiendust ühelegi mängule. Ja arendajad teevad temaga tihedat koostööd. Lõppude lõpuks on nemadki huvitatud oma projektide reklaamimisest. Ja asjaolu, et Antoni arvamusel on mängijate seas märkimisväärne kaal, julgustab neid temaga koostööd tegema.

Tuleviku plaanid

Anton Logvinovi kanal areneb pidevalt, ilmub uusi täiendusi, kuid ta ei lakka püüdlemast millegi enama poole. Teda võib näha kõikidel mängutööstusega seotud üritustel. Kas see on Dota turniir või on see õhtu, mis on seotud uue mängu väljaandmisega. Teda võib näha seltskonnas sama andekate inimestega, kes on oma elu selle alaga sidunud. Viimasel ajal on Anton palju tööd teinud mängu S.T.A.L.K.E.R. Tõenäoliselt pole ühtegi inimest, kes poleks seda nime kuulnud. Mäng on teeninud endale koha viimaste aegade parimate ülesannete edetabelis.

Sellest anti välja kolm versiooni ja Logvinov ja tema meeskond töötlesid neist igaüks hoolikalt. Ta räägib hästi esimesest osast - "Tšernobõli vari" ja teisest - "Selgest taevast" ja kolmandast - "Pripjati kutse". Kuid tema järeldused ei põhine mitte ainult alusetutel tõenditel, vaid ta kinnitab neid üksikasjalike videoaruannetega. Kui mängijad küsisid, milline mäng võiks konkureerida S.T.A.L.K.E.R. graafika ja süžee järgi vastab ta enesekindlalt, et Metro 2033-l ja Falloutil on võimalus. Igal juhul on tema arvamus professionaali arvamus, kes vaatab seda või teist mängu oma positsioonilt. Sinu ülesanne on vaadata, lugeda, mängida ja teha oma järeldused, mis ei pruugi alati ühtida kuulsa blogija arvamusega.

Internetis on nii palju tegelasi, et neid kõiki on raske jälgida. Selle näiteks on Anton Logvinov - ainult arvutimängude objektiivsete ülevaadete ja erapooletu ajakirjanduse armastajad saavad teada, kes ta on. Igal juhul võib selle inimese lisada võrgustiku "pikaealiste" nimekirja, nii et tegelast tasub punkt-punktilt uurida.

Videomängude ülevaated

Me ei saa kunagi teada, kes oli esimene, kes videomängu üle vaatas ja selle võrku postitas. Kuid nähtus kogus aastate jooksul populaarsust ja tõi kaasa omapärase kaasaegse kultuuri:

  1. Paljud kaasaegsed mängijad ei riski uue toote turuletoomisega ilma arvustust esmalt lugemata;
  2. Vastavad videod saavad YouTube'is sadu tuhandeid vaatamisi;
  3. Montaaži ja huumori imed aitavad meelitada mängutööstusest kaugel asuvat publikut;
  4. Tekkinud on algsed “ühiskonna sambad”, kelle arvamust enamus kuulab.
  • Lihtsam on aru saada, kas inimene räägib tõsiselt või teeb nalja;
  • Saate vahetult näha arvustaja tegelikke emotsioone;
  • Kui saate piirduda 5-minutilise videoga, pole vaja teksti seinu lugeda.

Žanr on muutunud populaarseks tänu sellele, et suurem osa võrgupublikust armastab mänge. Ja teada saada, kas midagi uut on midagi väärt või mitte, on püha asi.

Anton Logvinovi blogi

Teema sai kuulsaks tänu tema blogile ja tema postitatud videotele. Tänapäeval, sotsiaalvõrgustike ja globaliseerumise ajastul, on isiklik veebisait taskukohane luksus või lihtsalt tarbetu platvorm.

Kuid Anton hoiab seda endiselt:

  1. Postitab uusi videoid;
  2. Avaldab lühikesi märkmeid;
  3. Redigeerib teavet enda kohta;
  4. Kutsub reklaamijaid koostööle.
  1. Peaaegu 30 tuhat tellijat;
  2. Umbes 30 tuhat plaati;
  3. Postitage oma postitused uuesti kontaktilt;
  4. Korduspostitused saidilt Instagram ;
  5. Enda mõtted;
  6. Video, video ja veel video.

Mitte midagi sellist, aga 30 tuhat plaati on hämmastav viljakus, mis tekitab austust. Kui vaid keegi veel sellest huvitaks, siis muidu on lugejaid väga tagasihoidlik ja iga postituse all mitte üle kümne like. Harvade eranditega.

Ilmselt pole tavapublik Antonist ega tema puhkuse-, reisi- ja tööalaste sõnumitest liiga kiindunud.

  • Logvinov on sündinud 1984. aastal;
  • Kodulinn on Dubna;
  • Kangelane asutas FXA stuudio;
  • Inimene peab end produtsendiks.

Ilmselt pole Logvinovil kõrgharidust. Igal juhul ei mainita selle saamise fakti kusagil - ei sotsiaalvõrgustike isiklikel lehtedel, ajaveebis ega intervjuude ajal.

Muide, saate hinnata Anton Logvinovi tellimusi, tema avaldatavaid fotosid ja salvestisi. Nende põhjal on meil tegu ränduri, romantiku ja kaamera ees eputamise armastajaga. Ajakirjanikul on VK-s 13 tuhat tellijat ja nüüd näitavad nad juba palju rohkem aktiivsust.

Marina Khlebnikova ja Anton Logvinov

Noorem põlvkond Marina Khlebnikovat enam ei mäleta, kuid kunagi õnnestus tal lühikeseks ajaks populaarseks saada.

  • Kukkuda kuulsusest;
  • Müüdud kontserdipiletite arvu vähenemine;
  • ekskursiooni osa tühistamine;
  • Haruldased esinemised oma publiku ees.

Kuid juhtus nii, et ka Khlebnikova esimese abikaasa nimi oli Anton Logvinov. Abielu purunes eelmisel aastatuhandel, kuid mälestus on jäänud. Seetõttu hiilisid videomängude arvustaja ilmumisel sisse kahtlused – kas see oli õige inimene?

Täiesti täpselt Ei:

  1. Meie Anton oli lahutuse ajal veidi üle 10 aasta vana;
  2. Laulja ja ajakirjaniku vahe on ligi kaks aastakümmet;
  3. Esimene abikaasa oli muusik ja mängis päris hästi basskitarri;
  4. Säilinud on fotod, mis lükkavad selle versiooni täielikult ümber.

Niisiis, meil on ees- ja perekonnanimede banaalne kokkulangevus. Marina Khlebnikoval pole meie loo kangelasega midagi pistmist ja kindlasti polnud ta temaga kunagi abielus.

Anton ise oma isikliku elu üksikasju eriti ei reklaami. Meile teadaolevalt on ta üksildane, kuid ta on asjade sellise seisuga igati rahul. Loodame, et Logvinov oma isiklikku elu parandada ei pööra tähelepanu teisele popstaarile.

Miks kõik vihkavad arvustajat?

Peamine negatiivsus, mida netiinimesed "ajakirjaniku" suhtes väljendavad, on seotud tema käitumisega:

  1. Liigne emotsionaalsus arvustuste ajal;
  2. Teesklus, palja silmaga märgatav;
  3. Korruptsioon;
  4. Valmisolek mängu prügikasti visata, kui keegi ülevaatuse eest ei maksnud.

Pole üllatav, et tema enda publik Logvinovi vastu eriti lugu ei pea, mõistes, et meie “ärimehel” on võimatu sõna võtta. Ülejäänud kaebused on tühised – kui mitte vastikust, oleks Antonist võinud saada huvitav arvustaja.

Blogija Anton Logvinov

Anton Logvinov fännab videomängude arvustamist ning konverentsidele ja muudele üritustele reisimist. Sellel inimesel on:

  • teie kanal YouTube'is;
  • Oma blogi;
  • VK ja Twitteri leht;
  • Instagramis palju postitusi.

Kahjuks puudub tänapäevasel “ajakirjanikul” terviklikkuse ja objektiivsuse kontseptsioon:

  1. Ükskõik kui kehv mäng ka poleks, Logvinov kiidab, kui selle eest maksti;
  2. Anton eitab viimase hetkeni maksmise fakti ja teeb solvunud näo;
  3. Arvustaja kallab isegi hea mängu üle "eluandvate mustusekiirtega", sest keegi ei toonud talle raha;
  4. Sellist kontrasti vaadata on veidi vastik.

Raske on öelda, kes on Anton Logvinovi põhipublik. Iga uue arvustusega ikka ja jälle pettuda ja selle vaatamist jätkata on masohhistide poliitika, kuid sellest hoolimata on tema videokanalit tellinud üle poole miljoni vaataja.

Video: teine ​​arvamus Antoni kohta

Joseph Kerr räägib selles videos oma arvamuse Anton Loginovist, kes ta on – objektiivne arvustaja või korrumpeerunud silmakirjatseja:

Anton Logvinovi blogid on videomängudest. Noormees on meie riigis populaarne ajakirjanik, kes tegeleb mängijate arvustustega nii kohalike kui ka võrgumängude kohta. Tema arvamus on enamiku inimeste jaoks väärtuslik.

Anton sündis Dubnas (Moskva oblastis) 1984. aasta oktoobri lõpus. Ta ei rääkinud kunagi oma perekonnast midagi, eelistades varjata oma isikliku elu üksikasju. Võib-olla pole neid küsimusi intervjuus kunagi käsitletud või on mees üsna salajane ega pea seetõttu vajalikuks avalikkust pereasjadesse kaasata. Artiklis käsitletakse Anton Logvinovi loomingulist elulugu.

Abielud

Logvinov oli abielus kuulsa laulja Marina Khlebnikovaga, noormees tegutses mõnda aega grupi basskitarristina, kus kunstnik laulis. Abikaasadena ei avaldanud nad kunagi oma pereelu üksikasju. Kahjuks ei kestnud liit kaua, keegi ei tea noorte lahkumineku põhjust: ei Marina ega Anton ise pole seda kunagi ajakirjanduses reklaaminud. On teada, et paaril ei õnnestunud last saada. Marina abiellus pärast lahkuminekut uuesti.

Anton ei reklaaminud oma suhteid vastassooga pikka aega. Kuid mitte nii kaua aega tagasi hakkasin Instagramis postitusi avaldama koos tüdrukuga, kelle nimi on Lolita. Kasutajad kommenteerisid aktiivselt Anton Logvinovi ja tema tulevase naise fotosid. Noored hakkasid käima 2014. aastal ja abiellusid mitte nii kaua aega tagasi. Lapsi paaril veel ei ole, kuid armastajad tunnistavad, et neil on koos imeline aeg – reisides ja arvutimängudes võisteldes.

Professionaalne tegevus

Avalikkus sai Anton Logvinovist esmakordselt teadlikuks tänu tema ajakirjanduslikule tegevusele. Mees oli ajakirja "Gaming" toimetaja, nagu enamik, alustas ta väikselt – kirjutas artikleid, väikseid arvustusi ja ootas oma "parimat tundi".

Kes on Anton Logvinov, teadsid kõik, kes meie riigis on arvutimängude vastu kunagi huvi tundnud või vähemalt nendest midagi kuulnud, seda ajakirja ostes.

Ühel hetkel lõi igav kirjutamistegevus hambad ristis ja noormees otsustas siseneda veebi avarustesse. Alguses kirjutasin veerge enda kontodele, sotsiaalvõrgustikele ja arvustusi erinevate mängude kohta, peamiselt nende kohta, mis alles hiljuti avaldati.

See oli peamiselt kvalitatiivne kriitika kümnepalliskaalal hinnangutega. Tasapisi said videomängude arendajad Logvinovi kohta teada, tutvusid tema loominguga ja tormasid isegi noormehega koostöölepinguid sõlmima. Muidugi mitte ilma tasuta.

Toote edendamine

Nii hakkas Anton Logvinov kuulsate videomängude arendajate tooteid turul reklaamima. Tavalistele inimestele see muidugi ei meeldinud - levisid kuulujutud, et ajaveebi pidaja oli välja müüdud ja kaotanud võimaluse objektiivselt hinnata, kuid Anton pole tänaseni lakanud olemast populaarne kolumnist. Ta lõi oma veebisaidi, populaarse YouTube'i videomajutuskanali kanali ning haldab lehti VKontakte'is, Instagramis, Twitteris ja Facebookis.

Praegu on Anton Logvinov ärimees - ta esines Videomania projektis ja hakkas juba 20-aastaselt teenima korralikku raha. Algul tegin mängudest videoid ja postitasin need YouTube'i. Ja populaarsus kasvas iga päevaga üha enam.

Nüüd pakkusid Antonile koostööd suuremad ettevõtted - eelkõige GSC Game'i esindajad (nende projektid on tuntud üle maailma).

Oma projektid

Anton lõi oma veebisaidi 2010. aastal. Blogija tunnistas ühes intervjuus, et algul võttis ta laenu selleks, et soetada vajalik tehnika ja arendada oma tegevust ning filmida kvaliteetseid videoid. Tema esimene looming oli projekt FL Studio, kus ta töötab tänaseni.

Nüüd jätkab ta koostööd Igromaniyaga; mängijad ostavad ajakirja alati kokku. Anton Logvinov arendab aktiivselt oma ajaveebe Internetis, väljendab neis oma isiklikku positsiooni ja teenib sellega vapustavat raha. Ta ütleb enda kohta: "Ma ei tõuse monitori tagant ega saa palka."

Ettevõte toob tohutult sissetulekuid, seega pole mõtet seda mitte arendada. Antoni võib leida kõigist tuntud suhtlusvõrgustikest, tema tekstid ei ole kunagi igavad - ta püüab blogimise teemale alati loominguliselt ja väga ebatavaliselt läheneda.

Avaldamise kuupäev: 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov on üks Venemaa mänguajakirjanduse pioneere ja veterane. Tõenäoliselt tunnete seda inimest. Kui olete üle kahekümne, olete suure tõenäosusega ajakirju ostnud hasartmängusõltuvus ja vaatas seal tema arvustusi ja arvamusi. Kui olete noorem, siis teate Antonit kui edukat videoblogijat. Mis ühendab vanemat ja nooremat põlvkonda? Õige. Teate kõik Antoniga seotud meemide tohutust hulgast. Kust nad kõik tulid ja miks? Uurime välja.

Aastatepikkune hasartmängusõltuvus

Anton alustas oma karjääri tuntud ajakirjas hasartmängusõltuvus. Alguses kirjutas ta, nagu kõik teisedki, artikleid arvamuste ja arvustustega selle või teise mängu kohta. Näiteks on tal üsna üksikasjalik ja huvitav ülevaade Star Wars: Vana vabariigi rüütlid. Jah, jah, edasi sama KOTOR. See on hästi kirjutatud ja selles on näha Antoni jutustamisstiili, nimelt mõnu, rõõmu ja külluslikkust, mis rõhutab kõiki mängu eeliseid. Kuid Anton ei olnud arvustuste kirjutamisest väga huvitatud, mistõttu otsustas ta hakata videoid tegema.

2004. aastal asutas ta stuudio FXA stuudio ja temast sai videoprodutsent Hasartmängusõltuvus. Kas mäletate plaate, mis ajakirjas olid? Niisiis, kõik videod, ülevaated ja arvamused lõi Antoni stuudio. Tänu stuudio professionaalsusele ja Logvinovi enda headele oraatorivõimetele hakkasid tema arvamused edu saavutama, kuna teda oli peaaegu ainuke huvitav ja meeldiv kuulata. Tänu nendele arvamustele ja arvustustele sai Antonist sõnatu nägu Hasartmängusõltuvus, saavutades universaalse armastuse ja populaarsuse. Ta oli nii kuulus ja austatud, et kui ta 2012. aastal ajakirjast lahkus, hakkasid paljud seda rääkima hasartmängusõltuvus suri.

Antoni seda eluperioodi kokku võttes võib julgelt öelda, et enne meid oli hea, paljutõotav mänguajakirjanik, keda oli huvitav ja meeldiv kuulata. Ainsaks negatiivseks võib nimetada Logvinovi isikliku arvamuse kerget kallutatust konsoolide suhtes, kuid tol ajal polnud see nii kriitiline. Ja 2011. aastal juhtus sama juhtum, kui ülevaatuse ajal võttis võimust erapoolik Mortal Kombat 2011, ütles Anton kalliks: "Annan andeks kõik selle mängu miinused, kuna see on uus MK, annan sellele 10 10-st!" Ja pakkige kõik kokku...

Hoolitse YouTube'is

Pärast Antoni lahkumist Hasartmängusõltuvus ja läks tasuta ujuma, hakkasid kõik ajakirjaniku jõud kanalisse minema Youtube. Ja siin lõpetas ta enda piiramise: mängude ülevaated, isegi filme, lahtipakkimised, aruanded, vood ja erimaterjalid – Logvinov hakkas enda peale võtma kõike, mis võiks kuulsust ja tulu tuua. Kanal on järk-järgult arenenud ja sellel on praegu üle poole miljoni tellija. Näib, et kõik hakkas paremuse poole muutuma ja iseseisvaks saades sirutas Anton lõpuks tiivad ja hõljub virelevast üle. Hasartmängusõltuvus.

Aga seda seal polnud. Fakt on see, et ajakirja rõhumisest vabanenuna vabanes Logvinov ajakirjanduseetikast ja mainest, mille tulemusena hakkasid tema arvamused olema metsikult kallutatud ning ülevaatused tehti rangelt kõige valjemate ja edukamate väljaannete kohta. . Maestro otsustas end mitte vaevata keskpäraste või lausa halbade projektidega. Kõigele lisaks näitas Anton end mitte kõige intelligentsema, meeldivama ja ettenägelikuma inimesena, mis aitas kaasa paljude meemide tekkimisele tema armastatud mina kohta, vaid sellest allpool.

Emotsioonid teie käeulatuses

Logvinovi kohta käivaid meeme seostatakse peamiselt tema harjumusega anda enamikule mängudest kõrgeim punktisumma, öeldes entusiastlikult: "10 10-st, mu jumal!", Siiski on palju meeme, mis tekkisid muudel põhjustel. Näiteks "emotsioonid käeulatuses" - Anton lausus sarnase fraasi ühes oma arvustuses, kiites mängu ja rõhutades, kui hea mäng tundub. Mõlemad fraasid on nüüd Logvinovi kõige populaarsemad meemid, nii populaarsed, et teda sageli parodeeritakse nende fraaside abil. Isegi Antoni endine kolleeg Aleksei Makarenkov oma ülevaates teemal SEES mainitud "näpuotsad".

Ülaltoodud meemid on üsna naljakad ja kahjutud, kuid see, mida ma järgmisena ütlen, pole seda. Nagu ma eespool ütlesin, muutus Logvinov vabareisile asudes kallutatud ja korrumpeerunud ning seetõttu ei arvestanud ta igasuguste arvamustega peale enda oma. See tõi kaasa hulga üsna solvavaid avaldusi kasutajate suunas ja nn "madalama Interneti" loomise - paiga, kust tulevad kõik selle vihkajad ja koolilapsed. Loomulikult said kõik, kes avaldasid patriarhiga vähemalt mõningast lahkarvamust, "madalama Interneti elaniku" häbimärgistamise ja tema isikliku ajaveebi keelu.

Anton harjutas ja harjutab oma lugejate ja vaatajate solvamist Twitter. Nähes tema arvamusega eriarvamust, võis arvustaja lugejat kiruda, teda igal võimalikul viisil solvata ja tema paremust välja tuua. Uudised sellisest käitumisest levisid kiiresti kõikjale Runet ja inimesed hakkasid Antonist paroodiaid ja meeme tegema, kaotades lõpuks viimase austuse tema vastu. Kui varem pigistasid inimesed millegipärast silmad kinni selle ees, et Antoni arvustuste eest avalikult maksti, sest inimene ei saa iga kord nii lapselikult ja naiivselt mängust rõõmu tunda ja kümnete kaupa sisse visata, siis nüüd on erinevad YouTuberid temast paroodiaid teinud, sealhulgas kuulsad Orc Podcaster ja mina ise Maddison. YouTuberid märkisid ära ka tohutu hulga videoid, milles nad analüüsisid maestro käitumist ja loovust.

Korruptsioon ja erapoolik

Antoni korruptsioon ja erapoolik on legendaarne. Toon ainult faktid. Fakt üks – keskpärase arvustamine Orioni meister: vallutage tähed, Logvinov andis mängule üsna kõrge hinde 9 või 9,5 punkti ja mainis justkui juhuslikult, et Valgevene kirjastaja Sõjamäng nimetas tema järgi staari (päris, mitte mängus) ja saatis talle tunnistuse, millega ta uhkustas. Loomulikult võib seda pidada altkäemaksuks, sest kõik erapooletud väljaanded andsid sellele mängule keskmised hinnangud, kuid mitte kõige kõrgemad.

Fakt kaks – Anton nimetas teda tagaselja jamaks Keskmaa: Mordori vari, põhineb ainult teie tunnetel (see pole nali, saate seda hinnata Youtube), siia saab lisada ka kirjavahetust, mis kallab paska Draakoniaeg: inkvisitsioon, viidates asjaolule, et proloog talle ei meeldinud. Ilmselt polnud patriarhil õige hinnata kogu mängu ja tunnistada, et ta eksis, ning seetõttu otsustas maestro nende väga-väga heade projektide avaldamist ignoreerida.

Kolmas fakt – Logvinov pani halva hinde Üle kahe hinge tänu sellele, et Ellen Page ei andnud talle mängu esitlusel autogrammi. Arvustaja tegi video, milles kritiseeris mängu, leidis sadu miinuseid ja puudujääke, kuid ettearvatult vaikis sellest sündmusest.

Anton ostetakse, Anton müüakse. Need kirjastajad, kes on “ajakirjanikuga” sõbrad, saadavad talle mängude pressiteateid, kutsuvad teda esitlustele ja näitustele - nad saavad head kriitikat ja hinnangu vähemalt 9 punkti. Ülejäänud on rahul patriarhi täieliku teadmatuse ja hoolimatusega.

Donatny Tokha

Eraldi tasub mainida annetusi, mida Logvinov oma vaatajatelt koguda armastab. Saanud blogijaks, alustas ta traditsiooni nõuda tellijatelt pool miljonit rubla aastas, viidates asjaolule, et tal on väidetavalt stuudio ja ta peab seda toita. Ausalt öeldes väärib märkimist, et Anton ise on korduvalt tunnistanud, et ta ei tee nüüd muud, kui istub kaamera ees ja avaldab oma arvamust, samal ajal kui ülejäänud töötajad loovad video, monteerivad seda, valivad heli. ja nii edasi. Inimesed kuulsid, mõistsid ja võtsid teda vastu ning seetõttu koguti rahulikult annetusi ja lasti välja videoid.

Eelmisel aastal läks ta aga veelgi kaugemale ja lõi Kokkupuutel suletud avalikkus “valitud” jaoks - püsiannetajatele, kus ta postitab arvustusi ja erinevaid materjale varem kui põhikanalil või ei postita neid põhikanalile üldse. Paljud tema vaatajad olid nördinud ja on siiani nördinud, sest ülevaade on edasi Deus Ex: Inimkond lõhestatud ei lahkunud kunagi suletud avalikkuse seinte vahelt. Kes teab, mis seal põhikanalis avaldamata materjalidest veel väljas on, aga Anton avaldab muidugi põhikanalil kõige rohkem hype’i.

Anton Logvinov on vastuoluline isiksus. Alustanud tervise nimel Venemaa ühes prestiižsemas mänguajakirjas, lõpetas ta rahu nimel oma Youtube kanal, mida ümbritsevad tema suhu vaatavad austajad ja vann kõigile neile, kes ei nõustu. Antoni väheseid eeliseid, nagu: huvitav materjali esitus ja professionaalne videoseeria, katkestab piisav hulk ülalnimetatud puudusi.

See, kas vaatate tema videot või mitte, on teie otsustada, ma vaatan seda mõnikord, kuid ma ei võta seda üldse tõsiselt. Kuidas sa seda tajud? Sina?

Samuti võite olla huvitatud

Täna toimus iga-aastane lõppeva aasta parimate projektide autasustamise tseremoonia - The Game Awards 2019. Aasta mänguks tunnistati Sekiro: Shadows Die Twice... Järgmine loosimine toimub 10. jaanuaril. Proovi oma õnne! Halo: Reach saab Kocmozilla.

Mäletan soojalt neid aegu, mil mängunäitustelt avaldati päevikuid hasartmängusõltuvusest. Ma ei unusta kunagi, kuidas ühes E3 2009 päeviku videos tuli eikusagilt Oleg Stavitskile tüüp ja pani talle stringi pähe. Nagu 2009. aasta GamesComil, otsustas Anton Logvinov R2-D2-le tere öelda, kuid hakkas tegema samu helisid, mis filmis, ja hakkas kogu näituse vältel Logvinovit taga ajama. Seal on isegi video naljakate hetkedega, kuigi kehva kvaliteediga

Ja uusaasta jõuluvanasid saab igal aastal üle vaadata. Selle väljaande autor märkis õigesti, et Logvinov on vastuoluline inimene. Mäletan 2009. või 2010. aasta hasartmängusõltuvust, kui ta ütles: "Kui täna mängite arvutis, siis homme mängite Allods Online'i." Kuigi hiljem, kui Mafia 2 välja tuli, soovitas ta seda arvutis mängida. Sama ütles ta ka Crysis 2 kohta. Praegu on igaühe enda asi, kuidas ta sellesse suhtub, aga ei saa salata, et vahel on tema arvamust huvitav kuulata.

Mas7er kirjutas:

Logvinov on selline kollektiivne pilt meie mängijast/youtuberist. Paraku kehtib see peaaegu kõigi venekeelse segmendi ja enamiku välismaiste blogijate kohta. Ärge otsige objektiivsust ja ausust, seda pole enam olemas. Kapitalism, mida me saame teha?
Logvinov teeb seda lihtsalt täiesti avalikult ja avalikult. Ja ausalt öeldes on see ehk parem kui paljud teised, kes karjuvad oma rikkumatuse ja aususe üle, aga tegelikult panevad nad oma ostetud arvamuse eest ka kõva raha tasku.

Olen kõigega nõus, palju vastikum on, kui inimene uhkeldab väidetavalt aususega, aga tegelikult propageerib kõike. Tokha üle võib isegi naerda, ta teeb seda, mida teeb nii avalikult.

Usun, et kõik arvamused on subjektiivsed, ka kõige “objektiivsemad” ajakirjanikud, nagu pole ühtegi mängu, mille osas kõik oleksid ühel meelel.
p.s. Ma annaksin ka MK-le 10, lihtsalt sellepärast, et see on MK)) IMHO. Ma ei mäleta ühtegi halba mortal kombat

doppelganger kirjutas:

Vaatan ja enamikel juhtudel võtan seda tõsiselt, sest tema arvamus kattub suures osas minu omaga, pluss mulle meeldib tema materjali esitlus seoses sellega, et ta andis mõnele mängule halva hinnangu, no see on tema subjektiivne arvamus, need on loetletud mängud, mis mulle meeldivad (Middle-earth, DA: Inquisition) mulle ka ei meeldi, ma pole Beyond: Two Soulsist üldse kuulnud, mulle meeldis RE7, kuigi paljud inimesed on üldiselt “ugh”, nii et tähendab, et ma olen ka korrumpeerunud?), ei, see on ainult minu puht isiklik arvamus, see on maitse küsimus ja teie otsustada, kas vaadata blogijat või mitte. Võib-olla saab ta mõne mängu reklaamimise eest autoritasu, kuid vaadatud videotes nõustusin paljudega.

Ma ei vaidle vastu, kui olete temaga nõus, siis vaadake oma tervist. Aga mind isiklikult riivab see, et inimene pole mängu lõpuni teinud, aga selle põhjal, kuidas ta näitusel 30-40 minutit mängis, teeb ta tõsised järeldused. Kutsuge end ajakirjanikuks, seega käituge nagu ajakirjanik. Ja ajakirjanikuna subjektiivsete hinnangute andmine ei ole kuidagi comme il faut. On blogijaid, kes filme arvustavad, nii et nad rõhutavad alati oma öeldut IMHO, kuid siin tundub see professionaalse analüüsina.