War of Thrones peli. Salaisuuksia ja neuvoja. Valtaistuinten sota. Kuinka pelata suurimmalla tuotolla minimiajassa

Valtaistuinsotapelissä kiinnostavat artefaktit sekä kuinka paljon joukkojamme voidaan kasvattaa hyökkäyksessä tai puolustuksessa. Harkitse sankarin (Attack) parhaita esineitä, nimittäin 4. asteen eeppisiä esineitä.

Sankarissa on 5 paikkaa, joihin voimme sijoittaa esineitä, joiden tarkoitus on hyökätä.

Luettelemme niiden tyypit:

  1. Rengas
  2. Kengät
  3. Käsineet
  4. Ase

Kuten huomasit, listassa oli 4 tyyppiä slotteja, ja aiemmin kirjoitettiin, että voimme käyttää 5 slottia. Tosiasia on, että War of Thrones -pelissä on kaksi rengaspaikkaa, joihin voit asentaa esineitä, jotka parantavat sekä hyökkäystä että puolustusta.

Paras tason 4 eeppinen artefakti Ring-kolikkopelille on Dragon Crown.

Dragon Crown -artefaktin hyökkäysaste vaihtelee 4 prosentista 5 prosenttiin.

Päivittämällä maksimitasolle kuluttamalla 226 800 kuun merkkiä saat hyökkäyksen, joka on 11,5–12,5%.

Koska tämän tyyppinen artefakti voidaan asentaa kahteen paikkaan, käy ilmi, että voit saada enintään 25 % vahvistuksen Ring-paikoista ja viettää 453 600 kuun merkkiä.

War of Thrones -pelissä Shoes-kolikkopelissä paras eeppinen 4. luokan artefakti on Titan's Leggings.

Tämä artefakti lisää hyökkäystä oletusarvoisesti 5 prosentista 6 prosenttiin. Parhaimmillaan hyökkäysnopeus on 15 prosentista 16 prosenttiin 226 800 kuun merkin kustannuksella.

Gauntlet-kolikkopelin Tier 4 eeppinen artefakti on Death's Hand.

Hand of Death lisää yksikköjesi hyökkäystä oletusarvoisesti 5 %:sta 6 %:iin. Maksimipäivityksellä hyökkäysnopeus on 15 prosentista 16 prosenttiin 226 800 kuun merkin kustannuksella.

Ja niin pääsimme valtaistuinsotapelin 4. luokan viimeiseen eeppiseen esineeseen. Kuten ymmärrät, puhun Weapon-paikasta, ja artefaktia kutsutaan Morning Stariksi.

Hyökkäyksissä Morning Star -tuote on valtaistuinsotapelin paras. Tämä artefakti antaa sinulle lisäyksen 8 prosentista 9 prosenttiin. Maksimoimalla sen saat 20,5–21,5 % Attack Boostin hintaan 226 800 Moon Signs.

Otettuaan huomioon 4. luokan eeppisiä esineitä valtaistuinsotapelissä, tehdään yhteenveto.

Kun asennamme eeppisiä esineitä hyökkäyspaikkoihin, saamme maksimivoiton 78,5 % ja kulutamme 1 134 000 kuun merkkiä.

Ja nyt lasketaan likimääräinen laskelma esineiden määrästä, jotka meidän on myytävä saadaksemme 1 134 000 kuun merkkiä. Oletetaan, että paikat antavat meille tavallisia esineitä, jotka myytäessä saamme 480 kuun merkkiä.

1134000 / 480 = 2362,5 pyöristettynä ylöspäin 2362:een

Osoittautuu, että meidän on murtauduttava 2 362 talon läpi saadaksemme tarvittavan määrän kuun merkkejä. Kyllä, ystävät valtaistuinsotapelissä, joudut käymään läpi 2362 valtakuntaa saadaksesi tarvittavan määrän kuun merkkejä.

Puhutaanpa nyt ajasta, jonka käytämme esineiden myyntiin. Tiedämme erittäin hyvin, että IV-tilauksen tavallista esinettä myydään 1 tunnin ajan. Osoittautuu, että esineitämme myydään 2362 tuntia, muunnetaan päiviksi ja siitä tulee noin 98 päivää keskeytyksetöntä myyntiä.

Jokaisen eeppisen tason IV artefaktin täysi päivitysaika maksimissaan kestää 60 tuntia. Koska meillä on 5 paikkaa, saamme 60 * 5 = 300 tuntia tai 12 ja puoli päivää.

Tällä hetkellä valtaistuinsotapelissä on löydetty 128 esinettä, voit tarkastella niitä kätevällä lajittelumahdollisuudella osiossa

Kaikki eivät halua viettää kaikkea aikaansa leluihin. Mutta juuri oikein käytettyjen minuuttien avulla voit nopeasti lisätä kokemusta. Se voidaan saada melkein jokaisesta pelin toiminnasta. Rakennusten rakentaminen ja parantaminen, taistelut linnojen välillä, taistelut dominioilla, bastioneissa sekä löydöistä (niiden saavutuksista ja parannuksista). Saatu kokemus lisääntyy, jos on ajankohtaista tehtävää. Sen kuvake näkyy kuvassa. Lisäksi annetaan esimerkkejä mahdollisista tehtävistä.

Ajan säästämiseksi sinun on harkittava huolellisesti toimintojen algoritmia. Ensinnäkin on otettava huomioon kaikki nykyiset tehtävät, jotta voidaan suunnitella jokainen minuutti ja kaikki resurssit. Järjestyksen pitäisi olla suunnilleen tämä:
1. Valtion tehtävät (älä velvoita mihinkään, anna kokemusta ja resursseja, vaikuttaa liiton saavutuksiin).
2. Linnojen ryöstö (edellyttää alustavaa tiedustelua ja hyökkääviä joukkoja).
3. Siege (suoritetaan tapahtumien loppuunsaattamiseksi ja kokemuksen saamiseksi, myöhemmin jatkuvassa resurssien hankinnassa).
4. Dominions (vaatii joukkoja, antaa kokemusta linnalle joka tapauksessa ja bonuksen liitolle).
5. Rakennusten rakentaminen ja parantaminen.
6. Löydöt ja niiden päivitykset.
7. Joukkojen koulutus.

Saadaksesi maksimibonukset, sinun tulee käydä läpi ensimmäiset 4 pistettä. Saadut resurssit tulee käyttää 5-7 pisteeseen. Ne kaikki ovat tärkeitä, mutta tärkeysjärjestys on syytä huolella, on suositeltavaa ottaa huomioon ajankohtaiset tehtävät ja Turnaukset.

Valtion asioiden hoitaminen

Jokainen valmistunut valtion yritys antaa tietyt kokemuspisteet, se riippuu vain linnan tasosta (jopa 92), ei suoritettujen tehtävien laadusta. Itse tehtävät on jaettu kolmeen kategoriaan:
- henkilökohtainen, jokaiselle pelaajalle annettu;
- yhteinen, käytettävissä, kun pelaaja on allianssissa;
- eliitti, avoimella eliittillä, se voidaan aktivoida käyttämällä "Shadow Market" -palvelussa vastaanotettuja aktivaattoreita.

10 minuutin sisällä pelissä voit saada bonuksen useiden tehtävien suorittamisesta sekä aloittaa seuraavien suorittamisen. Yleensä kaikki tapaukset saadaan päätökseen puolessa tunnissa. Jos tämä ei ole päivän ensimmäinen osavaltiotehtävien kierros, aika niiden suorittamiseen kasvaa.
Valtion tehtäviä tarvitaan helpon kokemuksen ja pienen määrän resurssien saamiseksi. Siksi voit aluksi laittaa ne toteutukseen, kun ne päättyvät, sinun on otettava palkinto, muuten bonusta ei saada. Sillä välin asiat ratkeavat, voit jatkaa muihin, ei vähemmän tärkeisiin tehtäviin. Jokainen suoritettu valtion liike hyvitetään liittoutumaan, jolloin voit saada lisää vaikutuspisteitä. 450 jokaisesta Lords of Darkshine -palkinnon tasosta ylöspäin.

Elite-tason ollessa auki on mahdollista hoitaa valtionasiat automaattisesti, sinun tarvitsee vain noutaa palkinto, jotta ne voidaan päivittää tietyn ajan kuluttua. Keskiyöllä GMT uudet tapaukset ovat saatavilla, ja ne, joita ei hyväksytä täytäntöönpanoon, tuhotaan. Päästäksesi sisään sinun on päivitettävä peli.

Piiritys

Sitä käytetään jatkuvan, mutta pienen tulon saamiseen. Mitä korkeampi piiritetty linna on, sitä enemmän resursseja saat. Piiritykseen lähetetään hyökkääjät puolustusjoukkojen perään (yleensä yksi jousiampuja riittää). Kun puolustus on valmis puolustamaan piiritettyä linnaa vihollisilta, sinun on lähetettävä kaikki hyökkäävät soturit takaisin kotiin. Jos aikaa ei ole, niin yksi keihäsmies tai paladiini voidaan jättää suojaksi. Kunnianosoituksen kerääminen on mahdollista vain kolmesta linnasta, joten 4 tai useamman linnan piiritys on käytännössä merkityksetöntä.

Piiritystä käytetään myös tehtävien suorittamiseen ja joukkojen tuhoamiseen, jos ryöstöä ei enää ole saatavilla, mutta sinun on ansaittava kokemusta ja bonuksia. Esimerkiksi liittoutuman tehtävä tai nykyinen tehtävä. Tai turnaus joukkojen tuhoamiseksi.

Linnan ryöstö

Ilman niitä on vaikea kasvaa, koska resurssien talteenotto on tiukasti rajoitettua. Ennen kuin ryöstät linnan, sinun on tutkittava se. Tätä varten vakoojia lähetetään tiedusteluun. Jos linna on kaukana, succubia käytetään useammin tiedustelun nopeuttamiseen. Niiden liikkeen nopeus on 48 km / h, se ei parane "obeliskissa". Kun linna on tutkittu, siinä on tarpeeksi resursseja, vähän puolustusjoukkoja - voit alkaa ryöstää. Vain hyökkääviä joukkoja tulee lähettää. Ajan nopeuttamiseksi sinun on valittava nopeimmat yksiköt. Esimerkiksi keihäsmies on halpa, mutta erittäin hidas. On parempi käyttää sitä lähellä linnoja tai taisteluissa Dominions.

Loistava vaihtoehto nopeaan ryöstöön - marauders. Mutta niitä voi ostaa vain "Shadow Marketista" safiireille. Myydään vain 3, niiden hyökkäys- ja puolustusominaisuudet ovat erittäin alhaiset. Siksi ne lähetetään vain todistettuihin lukoihin minimaalisella suojauksella.

Kaikki ryöstöt näkyvät legendassa. Jos linnasi ryöstettiin, ryöstettyjen pisteiden määrää vähennetään automaattisesti sinulta otetun resurssin määrällä. Nämä parametrit siirretään myös allianssiin.

Ryöstö on käytännöllisempää ryöstötehtävissä, ne voivat olla henkilökohtaisia ​​ja liittoutuman tehtäviä.

Dominions

Kun sinun on voitettava tietyn tason Dominion, voit lopulta ansaita pisteitä taistelusta. "Tapahtumat" tehtävästä saa lisäpisteitä. Niiden määrä riippuu Dominionin tasosta. Tehtävä voi edellyttää voittoa 5 Dominionilla tai yhdellä, mutta ei tietyn tason alapuolella. Itse palkkio antaa bonuksia, jotka sisältävät välttämättä kokemusta sekä joukkoja, resursseja, arkkuja. Palkinto korkeimman saatavilla olevan tason Dominionista (ilmoitettu tehtävistä) tuo mukanaan jopa yhden kallon, jota voidaan käyttää obeliskissa.

Dominionit on toivottavaa ohittaa joka päivä. Tietyn tason "Talojen" valloitus antaa lisätarinatehtävän, jossa pääbonuksena ovat "elvytetyt joukot". Kokemus ja bonukset lisääntyvät myös, kun voitto Dominioneissa on merkitty liiton tehtäviin tai turnaus menee läpi. Joskus näistä voitoista voit rikkoa kolminkertaisen bonuksen (allianssitehtävät, turnaus, nykyinen tehtävä). Loppujen lopuksi heidän ulkonäkönsä ei riipu toisistaan. Siksi on suositeltavaa kerätä joukkoja, jotta myöhemmin olisi helpompi valloittaa Dominionien korkeudet.

Rakennusten rakentaminen ja parantaminen

Minkä tahansa linnan rakennuksen rakentamisesta sekä jokaisesta sen parannuksesta annetaan 50 kokemuspistettä. Kun se on nykyisessä tehtävässä, lisäbonus lisätään näytetyistä kokemuspisteistä. Yhteensä saat 100 pistettä ja palkinnon luvattujen safiirien, kiihdyttimien, eliittipisteiden tai määrättyjen joukkoyksiköiden muodossa.

Minkä tahansa rakentamisen prioriteetti riippuu nykyisestä tehtävästä. Jos sitä ei ole, sinun on parannettava resurssirakennuksia, markkinoita, varastoja ja latoja. Kun linnassasi ryöstetään usein, sinun on ensin parannettava vankityrmää, se auttaa säästämään osan resursseista. Jokainen markkinapäivitys lisää yhden asuntovaunun, mutta vain 20 korkeinta tasoa. Matkailuvaunujen liikkeen nopeuttamiseksi sinun on ripustettava "Caravan Parking" -taso, ja lisätäksesi niiden kapasiteettia, tarvitset edistyneen "varkaiden kilta".

Linnan rakennusten rakentamisen nopeuteen vaikuttaa "kaupungintalo". Hänen tasollaan 20 kaikki rakenteet pystytetään 20 % nopeammin. Tämä on hyvä apu, kun haluat nostaa lukkoa nopeasti.

"Privy Councilin" rakentaminen ja parantaminen nopeuttaa huomattavasti saavutuksia.

Löytöjä

Kun löytö on korostettu tehtävässä, se voidaan jo suorittaa loppuun. Tämä tarkoittaa, että siinä on kaikki noutavat elementit. Vaaditaan 100 kokemuspistettä ja keisarillisia joukkoja. Voit parantaa löytöjä, vaikka niitä ei olisi lueteltu tehtävässä. Tässä tapauksessa bonus on vain 50 kokemuspistettä ja itse yksikköpäivitys. Tasolla 20 nämä joukot aiheuttavat enemmän vahinkoa ja saavat 40 % vähemmän vahinkoa.

Joukkojen koulutus

Tämä on koko pelin perusta. Niitä pitäisi olla paljon, ne pitäisi pumpata (löydöt auttavat). Mutta he tarvitsevat resursseja. Linna tuottaa niitä koko ajan, mutta tämä ei riitä. On tarpeen suorittaa tehtäviä, ryöstää, jotta on varoja yksiköiden kouluttamiseen. Siitä muodostuu noidankehä. Oikealla valinnalla voit luoda erinomaisen armeijan, joka valloittaa dominioita, linnoja ja sitten bastioneja.

Ennen kuin poistut pelistä, on välttämätöntä ajaa kaikki hyökkäävät joukot Dungeoniin (niistä on vain vähän hyötyä linnassa), asetettava vartijoita puolustusjoukoilta ja tiedustelupalveluilta. Tehokkaimmat puolustusjoukot, mukaan lukien legendaariset, on myös poistettava, jos on olemassa mahdollisuus hyökätä linnaan poissaolon aikana. Kaikki resurssit on suotavaa suunnata linnan kehittämiseen tai tilata uusia joukkoja.

Muutaman tunnin kuluttua voit palata peliin ja piilottaa tänä aikana kertyneet uudet joukot. Tilaa myös uusia. Jos haluat ja sinulla on vapaa-aikaa, voit suorittaa uusia tehtäviä parantaaksesi linnaa, joukkoja ja saada bonuksia. Ajan myötä selkeä pelialgoritmi tulisi kehittää valitusta suunnasta riippuen. Voit esimerkiksi ryöstää linnoja vähemmän - mennä Dominioneihin enemmän ja päinvastoin. Hyvä peli!!!

War of Thronesin strategia on hyvin samanlainen kuin monien muiden Plariumin julkaisemien pelien, joten useimmat vinkit ovat universaaleja. Mutta aloittelevat pelaajat oppivat oppaasta paljon hyödyllistä tietoa, joka auttaa heitä nopeasti tottumaan siihen ja saavuttamaan menestystä.

Joukot

Kaikki taisteluhahmot on jaettu:

  • hyökkääjät, heidän tehtävänsä on hyökätä linnoja vastaan ​​ja ryöstää siirtokuntia,
  • puolustajat, he suojaavat omaisuuttasi vihollisten tunkeutumiselta.

Erillisessä ryhmässä kannattaa nostaa esiin tiedusteluun käytetty kevytratsuväki.

Jokaisella yksiköllä on tietyt ominaisuudet, jotta voit tutustua niihin siirtymällä joukkueen valintavalikkoon.

Pelissä on neljän tyyppisiä joukkoja:

  1. Jalkaväki. Siinä on hyvät hyökkäysparametrit, korkea kantokyky (hyödyllinen ryöstöissä) ja monipuolisuus.
  2. Ratsuväki. Alkukehitystasoilla se on tehokkaampi kuin jalkaväki, mutta se kuluttaa paljon resursseja ja kestää kauan rakentaa.
  3. Maistraatin olentoja. Soveltuvat yhtä hyvin sekä hyökkäykseen että puolustukseen, niillä on suuri voima ja kestävyys. Ominaisuuksiensa vuoksi ne vastustavat hyvin Kaaoksen armeijaa.
  4. Eläimen olennot. Heillä on suuri voima, mikä tekee heistä korvaamattomia sotureita hyökkäyksessä, puolustuksessa ja tiedustelussa. Nämä ovat todella monipuolisia yksiköitä, jotka sopivat monenlaisiin tehtäviin. Niitä pidetään vahvimpina.

Myös Undead kannattaa huomioida: alkuvaiheessa nämä vahvat yksiköt, jotka eivät vaadi resurssien kulutusta ylläpitoon, voivat olla erittäin hyödyllisiä. Luodaksesi tarvitset ystävien tukea. Tuotantoraja on kolme Undead-yksikköä päivässä.

Jokaiselle yksikölle on ominaista:

  • hyökkäys- ja puolustustaso,
  • liikenopeus,
  • kantokyky,
  • joukkojen tyyppi
  • ylläpitokulut,
  • yksikön luomiseen tarvittava aika,
  • parannustaso.

Mikä tahansa armeija voidaan sekä muodostaa että hajottaa, jos jatkokehitystaktiikka sitä vaatii. Kaikista yksiköistä ei ole enemmän hyötyä kuin haittaa: lihan kulutusta kannattaa hallita ja päästä eroon ajoissa tehottomista sotureista.

Lukko

Linnan rakentamiseksi ja kehittämiseksi sinun on siirryttävä rakennusvalikkoon, sitten "Taistelu"-alivalikkoon, sitten "Citadel", valitse sitten paikka kartalta ja napsauta "Rakenna" -painiketta. .

Ennen kuin saavutat tason 30, sinun on yritettävä rakentaa kaikki käytettävissä olevat rakennukset ja kehittää niitä mahdollisimman paljon. Alusta alkaen ei pidä unohtaa Dominioneja, koska kampanjat niitä vastaan ​​tarjoavat lisäresursseja ja armeijan.

Ryöstely ei vaadi paljon joukkoja, joten on parempi aloittaa tuotanto ensin. Älä unohda puolustavien linnoitusten rakentamista ja jousimiesten sijoittamista suojaamaan. Jos linnaa piiritetään, niin sen avaamiseksi mahdollisimman pian kannattaa lähettää hyökkääviä yksiköitä muurien taakse. Jos valloitit jonkun muun linnan, sinun on päinvastoin käytettävä puolustusjoukkoja, jotka puolustavat paljon tehokkaammin.

Jos haluat siirtää jo rakennetun rakennuksen, sinun on napsautettava "Muokkaa"-painiketta ja siirrettävä rakennus haluttuun paikkaan, joka sijaitsee linnassasi.

Kuinka piilottaa resurssit Dungeonissa

Linnan suojaamiseen on monia vaihtoehtoja, mutta yksi tehokkaimmista on käyttää Dungeonia, johon voit piilottaa arvokkaita resursseja. Vaikka vihollinen yrittäisi jatkuvasti ryöstää sinua, tajuamalla, että linna on koko ajan tyhjä, hän ennemmin tai myöhemmin lopettaa hyökkäykset. Siksi on suositeltavaa kehittää Dungeon maksimitasolle säästämättä siinä.

Muistaa että vaikka tasosi on alle 9, kukaan ei voi hyökätä sinua vastaan, mutta sinä voit itse hyökätä pelaajia, joiden taso on sinua korkeampi.

Resurssien sijoittamiseksi Dungeoniin sinun ei tarvitse suorittaa lisätoimintoja: ne pääsevät sinne automaattisesti: mitä korkeampi rakenteen taso, sitä enemmän mahtuu.

Kuinka pelata Throne Warsia - pelitaktiikka

Tietenkin useimmat pelaajat uskovat pystyvänsä kehittymään ilman kenenkään apua, mutta alla olevien vinkkien noudattaminen nopeuttaa tätä prosessia huomattavasti ja vältytään monilta pelikokemuksen puutteesta johtuvilta ärsyttäviltä virheiltä.

  • Yritä alusta alkaen päättää, oletko hyökkäävä vai puolustava pelaaja. Vaikka tämä riippuu suurelta osin kehittäjästä: jos sinulle annettiin 5 asuinrakennusta, sinun on noudatettava puolustusstrategiaa, jos 5 miinaa, niin hyökkääminen. Suuntausta on todella mahdollista muuttaa, jos on halua ja kehittyneet markkinat, mutta ei onnistu kehittymään kahteen suuntaan samanaikaisesti: vain hajoat resursseja, etkä lopulta pysty kumpaankaan. puolustaa normaalisti tai suorittaa johdonmukaisen hyökkäyksen. Lisäksi joudut tutkimaan monia teknologioita, mikä myös vaatii huomattavia kustannuksia.

    Poikkeuksena on tilanne, jossa sinulla on paljon hyökkääviä yksiköitä, mikä mahdollistaa syöttölaitteiden ryöstön. Mutta vaikka olisit vahva pelaaja, olet silti riippuvainen farmien suorituksista, joten sinun on tehtävä valinta: joko hyökätä ja puolustaa täydellä teholla tai tehdä se puolivoimalla.

  • Älä ole laiska viettämään aikaa yksiköiden opiskeluun. On monia kannattamattomia tarjouksia, jotka on helppo jättää huomiotta ja tuhlata resursseja. Esimerkiksi patriarkka antaa +40 suojan ratsuväkeä ja jalkaväkeä vastaan ​​kuluttaen 4 yksikköä lihaa tunnissa, kun taas Nomad syö 2 kertaa vähemmän lihaa ja on paljon tehokkaampi.
  • War of Thrones -pelin taktiikkana on ymmärtää ja laskea mahdolliset tappiot – usein jopa onnistunut hyökkäys heikkoa tai tasavertaista vastustajaa vastaan ​​tekee enemmän haittaa kuin hyötyä.
  • Vaihto 0:ssa on kehityksen umpikuja, toisin kuin heikkojen tai kokonaan hylättyjen linjojen ryöstö. Etsi passiivisia tilejä ja hyökkää rohkeasti niiden kimppuun.

Safiirit

Wars of Thrones on peli ilman tilausmaksua, oikeaa rahaa ei tarvitse sijoittaa, mutta ilman lahjoitusta sen kehittäminen on vaikeampaa. Sinun on välittömästi päätettävä, aiotko sijoittaa rahaa (huomaa, että se voi vaatia paljon rahoitusta), vai teetko ilman infuusioita. Jos et halua kuluttaa paljon, on parempi olla ostamatta safiireja ollenkaan, koska pienet investoinnit eivät ole hyödyllisiä rakennusten, joukkojen ja muiden asioiden korkeiden kustannusten vuoksi.

Älä unohda, että saat Safiirit ilmaiseksi kirjautumalla sisään 5 päivää peräkkäin ja nousemalla tasolle. Lisäksi ne voidaan ansaita suorittamalla tehtäviä, joten on parempi olla sivuuttamatta tehtäviä.

Ymmärtääksesi pienten taloudellisten investointien tehottomuuden, harkitse Dragonin ostamista. Yksi kappale maksaa 10 ruplaa, enemmän tai vähemmän tehokkaan irrottamisen luomiseen tarvitset noin 2000 ruplaa. Ilman riittävää kokemusta niiden yhdistäminen ei ole vaikeaa.

Ja resurssien tai koriste-esineiden ostaminen on turhaa!

Ainoa asia, jota todella kannattaa lahjoitukseksi ostaa, ovat linnan vartijat, jotka tarjoavat suojaa eivätkä voi kuolla, ja vapaat alueet, jos ystävien kustannuksella tapahtuvaa laajennusta ei enää ole saatavilla.

Pelin salaisuudet

  1. Wars of Thronesissa on linnabotteja, joiden avulla voit ansaita hyvää rahaa: hyökkäämällä niihin et todellakaan kohtaa pienintäkään vastalausetta ja saat mahdollisuuden hyötyä lisäresursseista alkutasoilla. Miten ne löytää kartalta? Ensinnäkin tällaisilla linnoilla ei ole kuvaa ja lempinimeä pelaajasta, jolle ne kuuluvat, toiseksi ne eivät ole liittoutumassa, ja kolmanneksi niillä on alhainen kehitystaso (yleensä jopa 30). Laskettuasi botin voit lähettää armeijan sinne.
  2. Kehitä varkaiden kilta ja markkinat: näin pääset eroon tarpeettomiksi tulleista resursseista edullisimmilla ehdoilla.
  3. Kun olet saanut samat piirustuksen elementit, vaihda ne muiden pelaajien kanssa.
  4. Kaikissa strategioissa resurssit ovat kriittisiä. Valtaistuinsodan säännöt määräävät heidän kokoontumisestaan ​​ystävien linnojen ympärille, mutta tämä voidaan tehdä enintään kerran päivässä. Voit vapaasti tehdä tämän säännöllisesti.
  5. Jos muutat mieltäsi rakenteen päivityksen suhteen tai haluat palauttaa yksikön, se on mahdollista, mutta miinus 20% hinnasta. Totta, tämä toiminto on käytettävissä vain 50 sekuntia toiminnon jälkeen.
  6. Et voi poistaa linnaa tai tiliä Wars of Thronesissa, vaan luo vain uusi eri sähköpostiin. Pelissä ei ole toivottomia tilanteita, voit aina jatkaa menestyksekkäästi kehitystä.

Aloitteleva pelaaja voi käyttää pelin opetusohjelmia ponnahdusikkunoissa. Vihjeitä kopioidaan äänellä - ne antaa pelaajan avustaja. Pelin aikana saattaa ilmaantua erilaisia ​​kysymyksiä. Joihinkin yleisimpiin kysymyksiin löytyy vastaus valtaistuinsotavinkeistämme:

Onko mahdollista käynnistää peli uudelleen?

Et voi aloittaa peliä uudelleen - siinä ei ole toivottomia tilanteita, joten voit saavuttaa kaiken käynnistämättä peliä uudelleen.

Miksi ei voi hyökätä joihinkin pelaajiin?

Tason 9 alapuolella olevia pelaajia ei voida hyökätä. Tason 15 alapuolella olevat pelaajat voivat hyökätä muita alle 15 olevia pelaajia vastaan. Tason 15 yläpuolella olevat pelaajat voivat hyökätä muihin pelaajiin, joiden taso on vähintään hyökkääjä.

Missä ovat Oberonin vahvistukset?

Paladin (jalkaväki), jousimies ja Grandlord (ratsuväki) - kaikki kolme ovat linnoituksessa.

Miksi en saa resursseja ryöstäessäni?

Olet ylittänyt 50 000 resurssin viikoittaisen rajan (ryöstöstä tai lahjasta) viimeisen seitsemän päivän aikana.

Kuinka tuhota rakennus tai rakennus?

Rakennuksia ei voi tuhota, vain resurssit ja joukot tuhotaan.

Miksi lihasta on aina pulaa?

Moni kysyy, mihin se menee. Tässä piilee pieni Thronesin sodan salaisuus. Tosiasia on, että jokainen rakennus ja kaikki joukot kuluttavat jatkuvasti lihaa. Jos viet hiiren lihakuvakkeen päälle, näet kuinka paljon tästä resurssista joukot ja rakennukset kuluttavat. Kun lihamäärä tulee katastrofaalisen pieneksi, pelaaja saa asianmukaisen tehtävän epätasapainon korjaamiseksi.


Mistä safiireja saa?

Safiireja saa:

  • päätehtävän suorittamisen ja tehtävän suorittamisen jälkeen;
  • saada uusi taso;
  • kun pelaaja ottaa luokituksen ensimmäisen sijan;
  • pelaaja saa safiireja joka viides päivä edellyttäen, että hän kirjautuu peliin joka päivä;
  • palkkiona saavutuksista ja löydöistä;
  • osta pankista ääniä varten.

Milloin ryöstöyritykset lisätään?

Päivän aikana voi ryöstää kymmenen kertaa, eli kahden ja puolen tunnin välein lisätään yksi ryöstöyritys.

Miten linnaa voidaan laajentaa?

Tämä ei ole War of Thrones -pelin salaisuus, vaan monet ihmiset unohtavat sen. Voit tehdä tämän menemällä "kaupungintaloon", napsauttamalla linnan kokokuvaketta ja valitsemalla, kuinka linnaa suurennetaan - safiireille tai ystäville.

Onko mahdollista tietää, että joku suunnittelee hyökkäämistä linnaan?

Valtaistuinsodan pieni salaisuus: kun joukot on lähetetty ryöstämään, pelin vasempaan alakulmaan ilmestyy laskuri, joka laskee aikaa hyökkäyksen alkamiseen. Jos napsautat tätä laskuria, näkyviin tulee "matkalla"-välilehti, josta näet, kuka hyökkää.

Mitä tarvitaan pelaajien liiton luomiseen?

Jotta voit luoda liittouman, sinun on saavutettava taso 30 ja sinulla on oltava 1000 safiiria. Voit luoda allianssin "suurlähetystössä".


Throne Wars peli. Pieniä salaisuuksia ja vinkkejä

  • Päivitys, rakennuksen rakentaminen tai joukkojen lähettäminen voidaan peruuttaa 50 sekunnissa, kun pelaaja saa takaisin 80% käytetyistä resursseista;
  • kerran päivässä pelaaja voi kerätä resursseja linnaltaan sekä ystäviltään. Lisäksi kerran päivässä pyhiinvaeltajat louhivat yhden elementin;
  • kerää säännöllisesti peikkokultaa ja eläinten lihaa tilojesi ympäriltä.
  • mitaleista ja saavutuksista voit saada safiireja bonuksena;
    linnan kolme ensimmäistä laajennusta voidaan tehdä ilmaiseksi, joita varten sinun on hankittava tarvittava määrä ystäviä, jotka pelaavat Throne Warsia;
  • kunnes pelaaja saavuttaa tason 9, kukaan ei voi hyökätä häntä vastaan, mutta hän voi hyökätä tason 9 yläpuolella olevaan pelaajaan.

Kaappaa palkintoja vihollisen valtakunnissa

Tässä War of Thrones -pelioppaassa puhumme siitä, kuinka lähteä kampanjaan valtakuntia vastaan, kuinka ryöstää valtakunnat ja miten se tehdään oikein, jotta armeijaasi kasvaa, jotta et joutuisi nenään.

Joten menemme Kotkanpesään ja näemme, että täällä on kahdenlaisia ​​dominioita - puolustava ja hyökkäävä. Puolustuksen lyönnit ovat hieman helpompia kuin hyökkäävät.

Lisäksi itseään on kolme muuta dominiotyyppiä. Suurin niistä on kolmekymmentäkahdeksas. Sen epätavallisuus on, että se on pyrkimys. Mitä varten quest-dominio on? Ensinnäkin itse dominionin tason nostamiseksi. Eli kun rikot sen, sinulle annetaan 39. Lisäksi se vähentää dominioiden määrää toisen tyyppisiksi dominioiksi, eli juoniksi.

Mikä on tarinan dominointi? Se annetaan joka neljäs taso. Se eroaa ensinnäkin siinä, että se on paljon vaikeampi murtautua läpi, koska siinä on paljon enemmän vihollisyksiköitä. Toiseksi, tiedät palkinnon etukäteen.

Joten katso, hallintojärjestelmä alkaa toimia normaalisti, alkaen tasosta 20. Miten murtaudut ensimmäisten 20 tason läpi, ei ole merkitystä.

Tasolta 20 alkaa jäykkä järjestelmä. Jos haluat saada suurimmat palkinnot ja armeijasi kasvaa, tämä on tehtävä harkitusti laskemalla tietyt yhdistelmät.

Joten sanotaan, että osuimme 20 dominioon, emmekä saaneet mitään. Ja niin me lyömme sitä, kunnes saamme palkkion.

Oletetaan, että meillä on 100 golemia Dominion 22:ssa. Sitten meidän on selvitettävä, kuinka paljon 100 golemia maksaa. Voit tehdä tämän ottamalla yhden golemin ja katsomalla kuinka paljon se maksaa resursseja. Oletetaan, että 100 golemia maksaa 100 000 resurssia (kaikki yhteensä). Joten saadaksemme seuraavan palkinnon, meidän on seuraavassa hallituksessa velvollisuus yhdistää joukkoja 100 000 resurssin verran. Vasta sen jälkeen murtaudumme sen läpi ja saamme palkinnon - ehkä samat 100 golemia, mutta plus 25, 50 tai 75 prosenttia.

On sääntöjä, jotka on toivottavaa ymmärtää. Ensimmäinen sääntö on, että on yksiköitä, jotka ostetaan mara-amuletteja varten, jotka voidaan viimeistellä maran alttarilla. Nämä yksiköt ovat vahvempia kuin tavalliset yksiköt. Muista, että kaikki, mitä ostetaan mara-amuletteja varten, ei mene yhteisten resurssien hukkaan, kuten yllä olevassa esimerkissä (et ostanut niitä yhteisiin resursseihin, mikä tarkoittaa, että ne eivät tyhjene). Mutta voit helposti murtautua tehtävän läpi, jos sinun on nostettava herruuden tasoa. Saatamiesi joukkojen kateus riippuu dominionin tasosta, toisin sanoen jos tasolla 30 saat golemeja, niin tasolla 35 saat griffinejä.

Toinen sääntö - missä tahansa vallassa - hyökkäävässä tai puolustavassa - voit yhdistää minkä tahansa tyyppisiä joukkoja. Tärkeintä on laskea resurssien kokonaismäärä siihen pisteeseen asti, että voit jopa yhdistää vakoojia.

Joten tehdään yhteenveto. Kun olet murtanut ensimmäisen vallan ja saanut ensimmäisen palkinnon, laske, kuinka paljon se maksaa kaikissa resursseissa - kullassa, teräksessä ja lihassa. Seuraavassa hallituksessa sinun on tyhjennettävä tämä koko summa resursseina - ei välttämättä samoilla yksiköillä. Voit asettaa jousiampujia, keihäsmiehiä tai ketään muuta. Yhdistämme sen siellä ja saamme plus 25, 50 tai 75 prosenttia.

Jos yhtäkkiä vuotit kaiken tämän etkä saanut mitään, ei hätää - sillä on edelleen merkitystä sinulle, koska käytät resursseja, mikä tarkoittaa, että ennemmin tai myöhemmin saat suuren palkinnon.

Näin valtakunnat toimivat War of Thrones -pelissä - ennen kuin syötät, he eivät anna sinulle mitään.

Dominions - taktiikka

Kun murtaudut kotkanpesän hallitukseen - ei ole väliä, onko se puolustava vai hyökkäävä - tämä opas on hyödyllinen molemmille.

Joten kun murtaudut suoraan dominionin läpi, eli lopetat sen, saatat saada resursseja tai joukkoja... Luonnollisesti joukot ovat meille tärkeämpiä kuin resurssit. Vivahteena on, että sinulla on varasto tai useita varastoja sekä yksi tai useampi navetta. Ja ennen kuin alat murtautua valtakunnan läpi saadaksesi joukkoja, ei resursseja, sinun on täytettävä navetasi ja varastosi maksimissaan. Silloin sinulle todennäköisesti annetaan joukkoja resurssien sijaan.

Tämä on tärkeää, koska et löydä mitään tällaista pelin virallisesta ohjeesta. Monet kokeneet pelaajat ovat kuitenkin jo ottaneet tämän salaisuuden käyttöön. Joten käytä tätä sirua - se ei kuitenkaan tee sinusta huonompaa.