Peli tytölle 3. henkilöstä. Vahva ja itsenäinen: parhaat pelit naishahmolla nimiroolissa. Dante, Devil May Cry -sarja

Julkaisupäivä: 1986-2010

Genre: Tasohyppely

Metroid-sarja on peli, jossa sankaritar Samus Aran on palkattu metsästäjä. Hän käyttää muinaisen Chozo-rodun luomaa poikkeuksellisen voimakasta ja mukautuvaa pukua. Ajan kuluessa kerätyt pukupäivitykset eivät siirry pelin seuraavaan osaan, joten ne on kerättävä uudelleen jokaisessa osassa.Monien sarjan pelien pääpahikset ovat Space Pirates. Organisaatioon kuuluu myös siivekkäitä mantiskaltaisia ​​olentoja.

Koko pelisarjan pelattavuus pyörii Samuksen ympärillä, joka kerää esineitä tai päivityksiä, jotka antavat hänelle kyvyn voittaa esteitä. Monet kohteet, pienin muutoksin, näkyvät koko sarjassa. Sarjan pelien pääviholliset on jaettu kahteen ryhmään: pomot ja viimeiset pomot. Jokainen peli sisältää useita pomoja, jotka löytyvät suurista huoneista, jotka sulkeutuvat pelaajan saapumisen jälkeen. Taistelun onnistuneen lopputuloksen jälkeen huoneet avautuvat, jolloin voit edetä pelissä. Mutta pelin tyyli teki tästä kaikesta valinnaisen: pelaaja saattoi sekä uppoutua annettujen tietojen mereen että jättää sen huomiotta pelaamalla peliä samalla tavalla kuin edellisissä osissa.

Haudan ryöstäjä

Julkaisupäivä: 1996-2018

Genre: toiminta, trilleri

Haudan ryöstäjä- kertoo nuoresta tytöstä-arkeologi Lara Croftista. Pelin pääkonsepti on muuttaa emotionaalista kuvaa päähenkilöstä, jonka on taisteltava luonnossa. Projektin pelattavuus perustuu taisteluihin vihollisten kanssa, pulmien ratkaisemiseen ja maailman tutkimiseen. Pelin pelattavuus perustuu kolmeen pilariin: vihollisten taistelemiseen, pulmien ratkaisemiseen ja maailman tutkimiseen. Projekti sisältää epälineaarisuuden elementtejä, jotka perustuvat erilaisiin pelimekaniikkoihin. Tomb Raider tukee saavutusjärjestelmää. Yhden tai toisen saavutuksen saaminen riippui kerättyjen asiakirjojen, pyhäinjäännösten, ryöstettyjen hautojen, hankittujen taitojen, tapettujen vihollisten ja yksilöllisistä joukkomurhamenetelmistä.

Sarjan myöhemmistä merkinnöistä tuli epälineaarisempia, mikä loi puoliavoimen maailman tuntua. Pelipaikat on jaettu vyöhykkeisiin, joiden välillä voit liikkua vapaasti suorittamalla tiettyjä tehtäviä. Kaikki pelitehtävät rakentuvat naturalistisen fyysisen mallin ympärille ja perustuvat massan ja painon hallintaan, tulen, veden, tuulen ja eri materiaalien ominaisuuksiin. Kehittäjät eivät luoneet täysin avointa maailmaa, koska hankkeen keskeinen paikka on juoni. Arvoimien keksiminen oli yksi vaikeimmista tasosuunnittelun ongelmista, koska ne riippuivat suoraan ympäristöstä, tietyn tilanteen fysiikasta ja määrittelivät pelaajan vuorovaikutusta pelin sisäisen maailman kanssa. Pelin ensimmäiset vaiheet on rakennettu siten, että pelaajalle opetetaan säännöt, joiden mukaan eri esineet ovat vuorovaikutuksessa.

Kukaan ei elä ikuisesti 1 ja 2

Julkaisupäivä: 2000 ja 2002

Genre: ensimmäisen persoonan ammuntapeli,

Kukaan ei elä ikuisesti- Pelin päähenkilö on Kate Archer - salaisessa UNITY-järjestössä työskentelevä vakooja. Peli on sekoitus FPS- ja stealth-genrejä. Tehtävät voidaan suorittaa eri tavoin: Käytä varkautta ja käytä erilaisia ​​vempaimia tai murskaa kaikkea ja kaikkea. UNITY valvoo maailmanrauhaa. Mutta yhtäkkiä, viikossa, useita järjestön agentteja tapetaan, mikä jättää UNITY:lle pulaa kokeneesta henkilöstöstä. Siksi Kate Archer (entinen ryöstäjä-"fortochnitsa") saa tehtävänsä murhien syyn selvittämiseksi. Kaikki tiet johtavat uuteen terroristijärjestöön, jonka tavoitteena on vapaan maailman tuhoaminen.

Hahmo Kate Archer on mallinnettu tosielämän mallin Mitzy Martinin mukaan, ja pelissä on paljon huumoria. Monet uskovat, että hän on sekoitus Austin Powersia ja James Bondia. Pelaaja voi sukeltaa haaksirikkoutuneelle alueelle, pudota ilman laskuvarjoa lentokoneesta ja tutkia nollapainovoima-avaruusasemaa taistelemalla koko ajan aseistettuja roistoja vastaan. Viholliset voivat myös kuulla Katen askeleet ja toimia tilanteen mukaan. Pelin musiikki muistuttaa elävästi 60-lukua.

Syberia

Julkaisupäivä: 2002

Syberia- peli, jossa tyttö saapuu pieneen ranskalaiseen kaupunkiin allekirjoittamaan tuottoisen sopimuksen. Mutta tässä on ongelma - hän saapuu juuri ajoissa omistajan hautajaisiin, ja ainoa perillinen, joka voi laittaa allekirjoituksensa sopimukseen, on lähtenyt tuntemattomaan suuntaan. Tästä alkaa Syberia tai yksinkertaisesti Siperia. Matkansa aikana Kate joutuu päättämään, palaako hän kotiin, tyhmän pomonsa ja tylsän poikaystävänsä luo vai lähteekö tapaamaan unelmaansa - joten peli on tehtävä meille jokaiselle.

Syberia on yksinkertainen napsautustehtävä, jossa me Katena tutkimme valtavia paikkoja, etsimme esineitä ja kommunikoimme hahmojen kanssa. Pelissä ei riitä, että ymmärtää, miten esineitä käytetään ja mihin ne asetetaan, vaan ne on ensin löydettävä – ja pelissä on vielä paljon erilaisia ​​mekanismeja, jotka pitää korjata ja käynnistää. Yleensä tullaksesi todelliseksi Kate Walkeriksi sinun on oltava mysteerien rakastaja ja oltava huomattava kekseliäisyyttä. Ja peli on erittäin kaunis, jopa nyt.

BloodRayne

Julkaisupäivä: 2002

Genre: kolmannen henkilön toiminta,

Verinen sade- toimintaelokuva ja ampuja nuoresta dhampir-tytöstä - tämä tarkoittaa, että hän on puoliksi ihminen, puoliksi vampyyri - eli hänellä on omat pelimerkit ja piirteensä. Oletetaan, että vesi aiheuttaa hänelle vain vähän vahinkoa, ja auringonvalossa hän pystyy yleensä kävelemään ja jopa pitämään piknikiä. Mutta toisaalta hän taistelee kuin todellinen vampyyri ja hyppää kolme metriä - yleensä hän on iloinen voidessaan pilkkoa natseja ensimmäisessä osassa, mutta toisessa hän tuhoaa koko vampyyrikultin.

Peli jäi pelaajien mieleen, ensinnäkin tietysti Rain itse - seksikäs punatukkainen peto, jolla on pyöreät muodot ja joka on koteloitu lateksiin - seksuaalisuuden ruumiillistuma videopeleissä. Ja helvetin helvetin pelattavuus – julmuutta, ajamista, terveyden täydentämistä imemällä verta niskasta tien päällä. Mutta, ja toisessa osassa dhampirin leikkeeseen lisättiin erilaisia ​​akrobaattisia temppuja, varmasti kaikki muistavat sirut hyvin, kun oli tarpeen heittää tietty määrä vihollisia johonkin astiaan - se oli hauskaa.

Silent Hill 3

Julkaisupäivä: 2003

Genre: selviytymisen kauhu

Hiljainen Mäki- suosittu kauhupeli. Jos kahdessa ensimmäisessä osassa päähenkilöt olivat miehiä, niin tässä sankaritar on nainen. Pelin tapahtumapaikka on fiktiivinen universumi, joka muistuttaa osittain todellista maailmaa, jossa arjen todellisuus leikkaa toisen, vaihtoehtoisen maailman, joka on täynnä hirviöitä. Pelin pääsankaritar on nuori tyttö nimeltä Heather, joka joutuu uppoutumaan omien pelkojensa maailmaan sekä nimettömässä kaupungissa että salaperäisessä Silent Hillissä, jonne Heather lähtee etsimään vihjettä siitä, mitä on tapahtumassa. hänen.

Pelin pelattavuus on suurelta osin samanlainen kuin edeltäjänsä ja perustuu kolmeen pääelementtiin: taistelujärjestelmään, paikkojen tutkimiseen ja pulmien ratkaisuun. Sarjan kolmannen osan kokonaiskesto on 7-12 tuntia. Peli käyttää kolmannen persoonan näkymää. Heather voi estää hyökkäykset ja väistää vihollisia. Hän käyttää myös taskulamppua ja kannettavaa radiota, joka rätisee hirviöiden lähestyessä. Pelin aikana pelaaja voi tehdä päätöksiä, jotka vaikuttavat epäsuorasti pelin päättymiseen.

April Ryan pisin matka

Julkaisupäivä: 2006

Genre: tehtävä

April Ryan- seikkailupeli. Vuonna 2209 18-vuotias April Ryan asuu Newportin megapolissa, missä hän pakeni kotoa, koska hän ei kestänyt kireää suhdetta perheeseensä. yhtäkkiä portaali avautuu ja April saapuu sinne. Portaalin toisessa päässä April löytää itsensä täysin hämmästyttävästä maailmasta, toisin kuin mikään muu paikka maan päällä. Tämä on taikuuden maailma, jossa ei ole tekniikkaa. Muinaisina aikoina tiede ja taika olivat rinnakkain maan päällä, mutta ihmiskunta ei alkanut kehittyä menestyneimmällä tavalla. Ihmiset saivat tieteen ja taikuuden avulla valtavan voiman, jopa oppivat liikuttamaan tähtiä ja heistä tuli jotain jumalia. , kuten April, ihmiset, joilla on erityinen lahja, joka auttaa heitä avaamaan portaalit Arcadiaan.

Hallitsee taikuuden ja tieteen tasapainoa Guardian, joka on hallituskautensa aikana maailmojen välisessä tornissa ja vaihtuu 1000 vuoden välein. Tasapainohäiriöt ovat tappavia molemmille maailmoille. Kävittyään läpi monia seikkailuja, joiden aikana hänen mukanaan on puhuva lintu Raven, ja kerättyään koko levyn, April joutuu pakenemaan Arcadiasta Starkiin - Arkadiassa raivoaa kaaos, jonka vuoksi maailman jakautuminen kerran tapahtui. Starkissa Vanguard alkaa metsästää häntä, ja jossain vaiheessa paennut April siirretään väliaikaisesti Kaikkien maailmojen taloon.

Portaali 1 ja 2

Julkaisupäivä: 2007

Genre: tehtävä

Portalissa pelaaja ottaa Chell-nimisen tytön roolin, jota testataan tässä laboratoriossa. Peli perustuu pulmien ratkaisemiseen kannettavalla laitteella, jonka avulla voit luoda portaaleja tasaisille pinnoille - kaksi toisiinsa liittyvää rakoa, joiden kautta voit välittömästi liikkua avaruudessa itse tai kantaa esineitä. Päähenkilö herää kapselissa lepokammion sisällä, jossa on läpinäkyvät lasiseinät. Melkein heti tytön heräämisen jälkeen kuuluu mekaaninen naisääni, joka toivottaa sankarittaren tervetulleeksi Kehityskeskukseen.

Avauspuheen jälkeen ääni varoittaa turvatoimista ja avaa portaalikäytävän seinällä. Liikkuessaan kompleksin käytävillä Chell tutkii portaalien ominaisuuksia. Kulkiessaan huoneiden läpi näyttää siltä, ​​​​että tyttö on kuin hiiri joidenkin tiedemiesten luomassa sokkelossa. Kokeen aikana GLeDOSin ääni seuraa hahmoa.Kaikki testilabyrintin huoneet ovat rakenteeltaan samanlaisia: valkoiset ja teräspinnat ovat kaikkialla, valvontakameroita on kiinnitetty kaikkialle seinille. Havaintotilojen seinissä on usein himmeälasillisia ikkunoita, mutta ketään ei näy lasin takana, kuten ei näy laboratorion seinien ulkopuolella.

Resident Evil 5

Julkaisupäivä: 2009

Genre: kolmannen persoonan ampuja,

Resident Evil 5- Pelin toiminta alkaa vuonna 2009. Umbrella Corporationin kaatumisen jälkeen Chris Redfieldistä tuli B.S.A.A.-järjestön jäsen, jonka tavoitteena on puhdistaa maailma bioaseista. Bioaseiden tuotanto ja kierto kasvavat jatkuvasti, kuten myös uhrien määrä. Chris saapuu Länsi-Afrikan autonomiselle alueelle Kijujulle lopettaakseen tietyn Ricardo Irwinin ja terroristien välisen kaupan bioaseiden myynnistä. Asutuksella Chris tapaa uuden kumppanin Sheva Alomarin.Jatkettuaan Chris ja Sheva huomaavat, että tartunnan saaneet kyläläiset levittävät tartunnan muihin ihmisiin erittäin nopeasti tuhoten lukuisia Majineja ja tartunnan saaneita koiria.

Julkaisupäivä: 2009 ja 2016

Genre: ensimmäisen persoonan tasohyppelytoiminta,

Peilin reuna- Pelitoimintapeli sijoittuu ei-kaukaisen tulevaisuuden dystooppiseen kaupunkiin, jossa viestintää valvovat lainvalvontaviranomaiset. Ainoa tapa saada viesti perille ilman valvontaa on käyttää käynnissä, johon myös pelin päähenkilö Faith kuuluu. Sen pääelementti on parkour-taidot, joilla pelaaja etenee tason läpi.

Muita pelin ominaisuuksia ovat kirkas väripaletti, HUD:n lähes täydellinen puuttuminen ja se, että pelaaja näkee sankarittaren kädet, jalat ja vartalon - äärimmäinen harvinaisuus tämän tyyppisissä peleissä. Pelaaja ohjaa päähenkilöä, Faithia, liikkuvan kaupungissa. Tekniikat ja liikkeet, kuten hyppääminen katolta katolle, juokseminen seinää pitkin ja rakennuksiin tuuletuskuilujen kautta, ovat saaneet inspiraationsa parkourista. Sankaritar voi kantaa aseita, mutta lyömällä pelin ilman yhtäkään tappoa pelaaja ansaitsee vastaavan saavutuksen. Voit hankkia aseen riisumalla vihollisen aseista, mutta kun kauppa on tyhjä, sinun täytyy heittää se pois.

King's Bounty: Legend of the Knight

Julkaisupäivä: 2009

King's Bounty- seikkailuroolipeli. Prinsessa Amelien roolissa menet Teanan maailmaan löytääksesi kuuluisan ritarin. Uusi maailma on täynnä tuntemattomia vaaroja: hirviöiden armeijat, valtavia pomohirviöitä ja verenhimoisten liskojen rotu seisovat prinsessan tiellä. Mutta kuten missä tahansa seikkailussa, löydät jotain vastustaa vihollista. Amelien erilaiset taidot ja kyvyt sekä mahdollisuus lentää vapaasti selviävät kaikista vaikeuksista. Lisäksi prinsessan matkalla on todellinen käsilohikäärme! Tämä peto on edelleen pieni ja hauska, mutta sen kyvyt kehittyvät nopeasti, ja pian siitä tulee erittäin vaarallinen. Taistelussa hän suojelee prinsessaaan kaikin käytettävissä olevin keinoin yksinkertaisista iskuista ja aarteenetsinnästä kiihkon ja tulivuorten heräämisen torjumiseen.

Ei riitä, että voittaa kaikki tuntemattoman maailman vaarat ja palata kotiin! Valtava demoniarmeija, joka piirittää kotikaupunkiaan, ei lähde minnekään. Tasainen ja vääjäämätön ajan kuluminen mittaa poikkeuksetta kuninkaan ja hänen alamaistensa elämäntunteja. Muista: heidän elämänsä on sinun käsissäsi! Uusi jännittävä tarina tuntemattomassa maailmassa. Kyky pelata naishahmona - Prinsessa Amelie! Kolme luokkaa: soturi, paladiini ja maagi, joilla jokaisella on oma pelityylinsä. Erityissaavutuksista saadut mitalit tarjoavat hyödyllisiä bonuksia. Manuaalinen lemmikki! Taistelussa Ragen puolesta kutsuttu lohikäärme voi oppia ja parantaa yhdeksää ainutlaatuista taitoa, ja se saa kokemusta. Verenhimoisten liskojen uusi rotu Ainutlaatuiset areenat linnoille ja esineiden päivittämiselle. Erilaisia ​​ansoja ja bonuksia taisteluareenoilla, jotka voivat muuttaa taistelun kulkua. Yhdistelmä dynaamisia seikkailuja ja vuoropohjaisia ​​taktisia taisteluita.

Alice: Madness Returns

Julkaisupäivä: 2011

Genre: kolmannen persoonan toiminta, tasohyppely

Alice: Madness Returns- Yksitoista vuotta sitten Alicen vanhemmat kuolivat kauheassa tulipalossa, joka jätti vahvan jäljen lapsen mielentilaan. Tyttö päätyi Rutledzhin (Ruthledge) psykiatriseen sairaalaan ja taisteli demonien kanssa, jotka voittivat hänet, liukuen omien fantasioidensa maailmaan - Wonderlandiin. Alice menee sinne etsimään sitä, mitä hän ei löydä "todellisesta" maailmasta - turvallisuutta, tietoa ja totuutta menneisyydestään. Mutta Wonderland on muuttunut paljon. Jotain kauheaa on tapahtunut, ja kauhea paha on nyt asettunut kerran kauniiseen turvapaikkaan. Pystyykö Alice pelastamaan Wonderlandin ja samalla itsensä kaiken vievältä hulluudelta?

Saat käyttöösi runsaan arsenaalin eri aseita, joita voidaan päivittää: räjähtävä tykkikattila, tappava hevospääsauva ja leikkausmiekka, josta on tullut jo klassikko. Tapaat tuttuja hahmoja, jotka ovat muuttuneet tuntemattomaksi: Cheshire Cat, Hatuntekijä, Toukka ja Sydänkuningatar. Ihmemaassa sinulla on äärimmäisen epätavallisia kykyjä: Alice pystyy kellumaan ilmassa mekkonsa leveän helman ansiosta, pienentämään kokoa tai päinvastoin kasvamaan taivaisiin ja murskaamaan vastustajia. Kohtaat erilaisia ​​kekseliäisyyden arvoituksia: sinun on voitettava esteitä, opeteltava ulkoa melodioita, ratkaistava shakkiarvoituksia ja tehtävä kuvia osissa.

Ajan terät

Julkaisupäivä: 2012

Genre Toiminta

Ajan terät- Gra toimintagenressä kolmannen persoonan näkökulmasta. Kaunis Ayumi, upeasti aseistettu ja peloton, lähtee muinaiselle saarelle etsimään aarteita ja seikkailuja. Kaaoksen taikuudella kyllästetty ja salaisuuksia täynnä oleva se miellyttää metsästäjää paitsi pokaalilla, myös koko verenhimoisten hirviöiden armeijalla. Huolellisesti suunniteltu peliuniversumi ja värikkäät roistot, nerokkaat ansoja, aarrevuoret, valtava valikoima taistelu- ja taikataitoja - Blades of Time ilahduttaa sekä aloittelevia pelaajia että kokeneita toimintaseikkailulajin faneja. Mahdollisuus kääntää aikaa taaksepäin tulee kätevä Ayumille pulmien ratkaisemisessa ja vihollislaumojen taistelussa. Tapaamisissa ja tuttavuuksissa.

Matkalla Ayumi kohtaa erilaisia ​​hahmoja - viehättäviä, hauskoja, salaperäisiä. Jokainen heistä osallistuu tarinaan epätoivoisen blondin vaarallisista seikkailuista. Kaunis maailmankaikkeus. Pelimaailma hämmästyttää erilaisilla maalauksellisilla maisemilla: siellä on lumiset tasangot, vehreät viidakot, muinaiset kaupungit, muinaiset temppelit ja jopa taivaalliset saaret. Yli neljäkymmentä erilaista yhdistelmähyökkäystä sekä loitsuja eri taikakouluista auttavat Ayumia käsittelemään kauniisti mitä tahansa vastustajaa. Ayumi oppii kiihtymään nopeasti, minkä ansiosta hän voi nopeasti ohittaa vastustajat tai paeta takaa-ajiaan sekä matkustaa maisemaominaisuuksien avulla.

Epistory - Typing Chronicles

Julkaisupäivä: 2012

Genre: Toiminta, seikkailu, indie

epistoria on kirjailijan seikkailu, joka inspiraatiota etsiessään pyytää muusansa auttamaan kirjan kirjoittamisessa. Peli upottaa sinut tunnelmalliseen 3D-seikkailumaailmaan ja erottuu siitä, että sitä ohjataan vain näppäimistöllä. Esität muusan roolia, kuvitteellista hahmoa keskeneräisten tarinoiden maailmassa. Seikkailusi alkavat tyhjältä sivulta, mutta hyvin pian, kun alat saada inspiraatiota, pelimaailma alkaa kasvaa ja taistelet siinä vihollisia vastaan ​​ja selvität sen mysteerit. Liikkuminen, arkkujen avaaminen, eeppisten taistelujen taisteleminen - kaikki tässä pelissä tehdään kirjoittamalla sanoja, ja se näyttää joka kerta erilaiselta.

Kun tutkit maailmaa, kirjailijan päähän syntyy tarina. Tarina avautuu kirjaimellisesti silmiesi edessä, ja näet sanan voiman heräävän henkiin. Pelaa museona, joka ratsastaa jättiläismäisellä kolmihäntäketulla ainutlaatuisessa 3D-fantasiamaailmassa. Ratkaise arvoituksia ja taistele vihollisia vastaan ​​haastavissa ja laajamittaisissa taisteluissa. Elä kirjailijan mielikuvituksessa, luo tarinan juoni matkustamalla kuvitteellisessa maailmassa. Kaikilla kirjoittamillasi sanoilla on merkitys ja ne voivat vaikuttaa tarinan lopputulokseen. Ainutlaatuinen kirjoituspeli, jossa kaikkea ohjataan näppäimistöllä (qwerty-, azerty-, qwertz- ja dvorak-asettelut ovat tuettuja). mukautuva monimutkaisuus. Arenat tulostaulukoilla niille, jotka haluavat tehdä ennätyksiä.

Muista minut

Julkaisupäivä: 2013

Genre: seikkailu, toiminta

Muista minut- Tämä on todella sielukas projekti, todellinen kokonaisuus. Eli kehittäjät todella tekivät pelistä sellaisen kuin halusivat – niin tyylikkään kyberpunkin ja omilla siruillaan. Pelin perusideana on, että ihmisen muisti, kuten kaikki muutkin tiedot, voidaan poistaa, korjata tai tallentaa uudelleen. Kuvittele, mitä mahdollisuuksia tämä avaa, mutta tietysti oli niitä, jotka tällaisten tekniikoiden avulla alkoivat harjoittaa valvontaa ja orjuutta. Ja päähenkilö on muistinmetsästäjä, mutta vain hän jäi kiinni ja aivopesty, ja sitten peli alkaa, aivan kuten Total Recallissa.

Pelikehittäjät onnistuivat myös erottumaan: ensinnäkin nämä ovat minipelejä muistojen leikkaamiseen - kun käytät erilaisia ​​elementtejä ja vedät naruja ja käy ilmi, että voit muuttaa ihmisen muistia, tämä on myös taistelujärjestelmä, joka on paljon parempi kuin jo sairas Batman. Täällä pelaaja voi itse tehdä yhdistelmiä erilaisista hyökkäyksistä, ne on suoritettava selkeästi ja kauniisti, ja jokainen vihollinen todella vaatii oman yksilöllisen lähestymistavan - tällä tavalla, kun eri viholliset hyökkäävät yhdessä, tästä avautuu tyylikäs taistelu. Kyllä, se ei ole kahdella napilla, mutta jos sen ymmärtää, niin Nillin alkaa tehdä sellaisia ​​pretzelejä, että sitä on ilo katsella. Ja jos et yhtäkkiä pelannut sitä negatiivisten arvostelujen ja arvostelujen takia, yritä uudelleen, katso tarkemmin - et tule katumaan sitä.

Edna & Harvey: The Breakout

Julkaisupäivä: 2013

Genre: seikkailu, indie

Edna & Harvey: The Breakout- Liity nuoren Ednan ja hänen puhuvan pehmopupunsa Harveyn seuraan epätoivoisessa yrityksessään paeta huovutetusta huoneesta. Koet uskomattoman matkan mielisairaalan läpi ja pääset jopa poistumaan sen tiiliseinistä.. Eräänä päivänä nuori Edna herää huovutetulla osastolla keskellä hullumajaa, eikä muista mitään menneisyydestään. Hän ei tiedä, miten hän joutui tänne, mutta ainoa asia, josta hän on varma, on, että hänen on poistuttava tästä paikasta välittömästi!

Loppujen lopuksi hän tuntee olonsa järkeväksi - ja hänen puhuva pehmopupunsa Harvey on täysin samaa mieltä. Yhdessä he yrittävät paeta ja tämän vauhdittamina tapaavat hulluja kärsivällisiä ystäviään - mehiläispuvussa pukeutuneesta miehestä pseudosiamilaisiksi kaksosiksi Hotiin ja Motiin. Kuitenkin, tohtori Marcel, turvapaikan ylilääkäri, ei pysähdy mihinkään pysäyttämään Ednaa. Mitä hän valmistaa hänelle? Ja miksi hänen muistinsa pyyhittiin? Vähitellen Ednan muisti siitä, mitä hänelle tapahtui ennen vankeutta, palaa... Yli 20 tuntia hullua huumoria Hullun hauskoja hahmoja ja hulluja dialogeja Ainutlaatuista, jäljittelemätöntä huumoria.

Marraskuussa 2018 julkaistiin Darksiders-toimintaseikkailusarjan kolmas osa. Tällä kertaa päähenkilö oli Fury - toinen Apokalypsin ratsastaja, tyttö, jolla on tulipunaiset hiukset ja ruoska, jolla hän murtautuu itsevarmasti vihollisia vastaan. Sankarittaren on voitettava seitsemän kuolemansyntiä ja autettava veljiään - Sota ja Kuolema - ymmärtämään enkelien ja demonien välisen juonittelun monimutkaisuus, joka johti maailmanloppuun.

17. Ajan terät

Blades of Time -toimintapelin päähenkilö on rohkea seikkailija Ayumi, joka meni ystävänsä Zeron kanssa muinaiseen mystiseen paikkaan toivoen löytävänsä aarteita tai saada käsiinsä pari arvokasta esinettä. Paikalle saapuessaan sankarit oppivat sodasta kaaoksen voimien ja taivaallisten vartijoiden välillä, jotka ovat valinneet saaren taistelukentäksi. Ja liity innostuneesti taisteluun. Ayumi, joka on kokenut soturi, taistelee taitavasti kahdella terällä ja vaihtaa tarvittaessa rynnäkkökivääriin, jossa on äärettömiä ammuksia. Hän omistaa myös taikuuden ja voi kääntää aikaa taaksepäin.

16. Sarja BloodRayne

2000-luvun alussa suosittu pelisarja, jonka nimiroolissa on naishahmo - nuori dhampir Rain, joka eliminoi yliluonnolliset ja vaaralliset olennot ympäri maailmaa: mutantit ja niin edelleen. BloodRayne-pelien suosion toi suurelta osin kirkas päähenkilö, aseistettu kahdella vaikuttavalla terällä ranteissaan, joilla hän taitavasti murskasi vihollisia leikkaamalla niiltä päät ja raajat. Hän käytti myös voitettujen vastustajien aseita ja teki erittäin vaikeita akrobaattisia temppuja: hän hyppäsi muutaman metrin ylös, liukui alas kaiteesta, tarttui näppärästi reunuksiin ja ritiloihin, osasi ampua, roikkui ylösalaisin ja niin edelleen. Ja kriittisinä hetkinä hän saattoi puoliksi vampyyrinä siemailla vihollisten verta tai käyttää yliluonnollisia kykyjä.

15. Peilin reuna

14. Sarja No One Lives Forever

Sarja ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä, joissa keskitytään naishahmoon nimeltä Kate Archer. Kate on kokenut vakooja, joka työskentelee salaisessa organisaatiossa. Tämä tarkoittaa, että hänen toimintansa luonteen vuoksi hänen on usein vierailtava eksoottisissa paikoissa planeetalla ja olla tekemisissä ei kaikkein miellyttävimpien ihmisten kanssa. Hänen arsenaalissaan ei ole vain tappavia aseita, vaan myös vaikuttava valikoima nerokkaita vempaimia. Lisäksi Kate on jalo salailun ja naamioinnin mestari, jonka avulla hän voi halutessaan suorittaa tehtäviä ampumatta laukausta.

Mistä voisin ostaa:

13. Beyond Good & Evil

Tämän pelin toiminta tytön kanssa nimiroolissa tapahtuu tulevaisuudessa, vuonna 2435, Hillia-planeetalla, jonka asukkaita alkoivat siepata DumTs-hirviöt. Päähenkilö, valokuvatoimittaja Jade, liittyy paikallisen vastarinnan riveihin ja aloittaa oman tutkimuksensa. Hänen tavoitteenaan on päästä totuuden ytimeen sieppausten syistä ja samalla ottaa mahdollisimman paljon valokuvia, jotka todistavat, että väestön suojelemiseksi luotu Alpha Corps tekee todella yhteistyötä muukalaisten kanssa.

12. Asetelmasarja

11. Alice: Madness Returns

Synkkä ja väkivaltainen ote Lewis Carrollin maailmankuuluista tarinoista, pääosassa Alice Liddell, joka kärsii vakavasta mielenterveydestä. Tämän seurauksena hän sukeltaa säännöllisesti unelmien ja fantasioiden maailmaan, jossa hän taistelee paikallisten pahan voimien kanssa, jotka haluavat tuhota Wonderlandin.

Mistä voisin ostaa: peli ei ollut mahdollista löytää virallisista digitaalisista palveluista.

10. Elämä on outoa

Teini-ikäisen tytön Maxine Caulfieldin ja hänen ystävänsä Chloe Pricen seikkailut. Pohjimmiltaan Life is Strange on interaktiivinen elokuva, joka on jaettu erillisiin jaksoihin ja kertoo tarinan nykyteinien elämästä dekkareiden välissä. Life is Strange -elokuvassa on kyky valita juonen suunta, samoin kuin Maxinen kyky kelata aikaa taaksepäin korjatakseen epäsuotuisan tapahtumien kulun.

9. Dreamfall-luvut

8. Bayonetta

7. Resident Evil -sarja

6.Syberia-sarja

Sarja fantastisen kauniita pelejä koskettavalla tarinalla, jossa päähenkilönä on hurmaava tyttö Kate Walker. Ehkäpä nykyään Syberia-pelisarjaa voidaan pitää parhaimpana kolmiulotteisella grafiikalla ja osoita ja napsauta -mekaniikalla varustettujen quest-pelien edustajien joukossa.

5. Muista minut

Peli tulevaisuudesta, jossa muistoja ostetaan ja myydään. Päähenkilö Nilin on kokenut ja korkeasti koulutettu muistimetsästäjä. Mutta eräänä päivänä hän muuttuu metsästäjistä uhriksi, menettää muistinsa ja päätyy vankilaan. Tästä hetkestä lähtien peli alkaa, jolloin pelaaja ei vain voi etsiä totuutta nyrkkiensä avulla, vaan myös hakkeroida muiden ihmisten muistia, muuttaa sitä ja siten määrittää tapahtumien jatkokehityksen.

4 Silent Hill 3

Jaloja sankareita, paatospuheita ja yleviä tavoitteita. Oho! Väsynyt! No, todellakin, kuinka paljon voit jo pelastaa maailman ja kylvää järkevää, hyvää, ikuista? Uudelleen ja uudelleen vapautamme keijuvaltakunnat tyrannien vallasta, pysäytämme terroristit ja leikkaamme pimeyden armeijat. Kuinka paljon vaivaa käytimme tasapainon ja oikeudenmukaisuuden palauttamiseen, mutta lopulta prinsessa on edelleen toisessa linnassa.

Tämän sietäminen riittää! Tarpeeksi tylsää hyvyyttä ja ohimenevää moraalia! On aika antaa sisäisten demonien mennä kävelylle ja kuunnella päässäsi kuuluvia ääniä. Niille, jotka harjoittelevat salaa pahaenteistä naurua ja haaveilevat maailman herruudesta, olemme valmistaneet kymmenen iljettävintä peliä.

10. Kane & Lynch: Kuolleet miehet

Topimme avaa kaksi paatunutta rikollista. Kane ja Lynch eivät ole aivan roistoja, mutta et halua olla samassa kaupungissa heidän kanssaan. Tämä on pari pahamaineista antisankaria, joista toinen on kylmäverinen palkkasoturi, toinen on aggressiivinen psykopaatti. Yhdessä he pääsivät eroon ansaitusta kuolemanrangaistuksesta.

Mutta tämä ei tarkoita, että Kane ja Lynch olisivat ainakin hieman miellyttäviä toisilleen. Heitä yhdistää vain ensisijainen halu selviytyä. Kanen on pelastettava tyttärensä, hänen rosvoelämänsä viimeinen valopilkku, ja Lynch... Mutta kuka tietää? Hän on psyko. Kuinka paljon verta heillä on vuodatettava, kenet kidnapataan ja miten kidutetaan - sillä ei ole väliä. He eivät juuri välitä elämästään, puhumattakaan vieraista. Vakavat roistot ilman jarruja - kymmenennellä sijalla.

9. Stubbs the Zombie elokuvassa Rebel Without a Pulse

Köyhät zombit! Niitä ammutaan, pilkotaan, poltetaan ja räjäytetään. Joka vuosi tuhansia käveleviä kuolleita tuhotaan armottomasti peleissä. Stubbs the Zombie tarjoaa mahdollisuuden lopettaa tämä kansanmurha ja kostaa sydämettömille ihmisille. Käytössäsi on koko arsenaali elvytetyn ruumiin epätavallisia laitteita: käsi, joka liikkuu vapaasti erillään kehosta; pää, jota voi heittää kuin keilapalloa, ja... hmm... myrkyllisiä suolikaasuja.

Tämän omituisen aseen sekä henkilökohtaisen mätänevien tovereiden armeijan avulla pelaajien on tuhottava päähenkilön haudalle rakennettu kaupunki maan tasalle. Stubbs oli elämänsä aikana yksinkertainen ja ei kovin menestynyt matkamyyjä, mutta brutaalin murhan jälkeen hänestä tuli todellinen vallankumouksen johtaja. Zombien vallankumous. Vapaus, tasa-arvo, aivot-ja-ja-ja!

8. Carmageddon

Jokainen autoharrastaja tietää, kuinka uuvuttavia kilometrien liikenneruuhkat, holtittomat kuljettajat, jotka eivät piittaa säännöistä, ja jalankulkijat, jotka juoksevat tien poikki missä tahansa. No minne olet menossa?! Oletko kyllästynyt elämään? Erityisesti väsyneille kuljettajille ja heidän kannattajilleen Interplay julkaisi Carmageddonin 97. vuonna. Tässä selviytymiskilpailussa oli mahdollista kääriä hitaasti liikkuvat jalankulkijat renkaiden päälle täysin rankaisematta ja murskata ärsyttävät kilpailijat autoiksi.

Karma ei ollut ensimmäinen verinen autotoimintaelokuva. Kolme vuotta ennen sitä julkaistiin Karanteeni, jossa ohikulkijoita pyydettiin paitsi murskaamaan, myös ampumaan erilaisista aseista. Mutta Carmageddon nosti todellisen julkisen tyytymättömyyden ja kansan palvonnan aallon. Hänet kiellettiin ja sensuroitiin, ja hänestä tuli vain suositumpi. Maniac-kuljettaja Max Damage, joka virnistelee pahasti kannesta, on jo pitkään tullut mielettömien autotaistelujen symboli. Kaikkein pahin kaikista roduista!

7 Manhunt

Kukapa sen paremmin kuin Rockstarin rohkeat tietäisi paljon roistoista, rosvoista ja muista epäsosiaalisista elementeistä kertovista peleistä. Vuonna 2003 kiistanalaiset kehittäjät nostivat provokatiivisuuden rimaa ja julkaisivat Manhuntin, pelin kuolemaan tuomitun murhaajan seikkailuista.

James Earl Cash on vaarallinen mies, joka voi viedä vihollisen hengen melkein minkä tahansa esineen ollessa käsillä. Juonissa ei muuten ole viitteitä siitä, että hän olisi saanut kuolemanrangaistuksen ansaitsemattomasti. Kerran hullun ohjaajan verisessä tosi-showssa Cash alkoi hyvin ennakoivasti ja julmasti tuhota hänen jäljilleen lähetettyjä psykopaatteja.

Manhunt on kirjaimellisesti kyllästetty epäterveellisellä ilmapiirillä. Tämä on kauhua, jossa ei ole mitään yliluonnollista, mutta täynnä hirviöitä. Hirviöitä ihmisen muodossa. Peli tarjoaa mahdollisuuden sukeltaa sairaiden fantasioiden, synkkien halujen ja äärimmäisen, mutta hyvin todellisen julmuuden maailmaan. Eikä irrallisena katsojana, vaan täysivaltaisena osallistujana. Pelottavaa naturalismia lisää myös pelin tyylitelty nuuskaksi – pelottavat elokuvat, joissa kuvataan oikeita murhia. Jos olet jo kahdeksantoistavuotias ja luulet, että sinulla on tarpeeksi vahva psyyke, voit yrittää katsoa pimeän matkatoverisi silmiin. Olemme varoittaneet sinua.

6Hitman: Veriraha

Hitman-sarja osaa leikkiä kontrasteilla. Huumekauppiaiden, korruptoituneiden poliitikkojen ja vaikutusvaltaisten perverssien taustalla palkkamurhaaja Forty-Seventh näyttää pienemmältä kahdesta pahasta. Älä kuitenkaan ole illuusioiden alla. Kalju tappaja ei ole ollenkaan positiivinen sankari. Geenitekniikan tuotteena hän on älykkäämpi, nopeampi ja vaarallisempi kuin mikään koulutettu taistelija. Neljäkymmentäseitsemältä puuttuu inhimillisyys, mutta se on hänen ammattinsa vuoksi vain plussaa. Buddhan rauhallisesti hän kuristaa varmalla kuristuspidolla jokaisen, joka on tarpeeksi onneton ollakseen hänen kohteensa tai yksinkertaisesti seisoa tiellä.

Hitman: Absolution tasoitti hieman kulmia ja teki palkkamurhasta tyypillisen Hollywoodin sankarin. Siksi huippumme sai franchising-sarjan toiseksi viimeisen osan - Blood Money. Siinä neljäkymmentäseitsemäs on edelleen vailla liiallista sentimentaalisuutta ja epäammattimaisuutta. Lisäksi tässä on sarjan monimutkaisimmat ja monipuolisimmat tehtävät. Otetaan esimerkiksi onnettomuuden järjestäminen Pariisin oopperassa tai Yhdysvaltain varapresidentin eliminointi Valkoisessa talossa. Veriraha nostaa murhan suunnittelun ja toteuttamisen taiteen tasolle.

5 Posti 2

Skandaalipeli, provokatiivinen peli, Postal 2 näyttää olevan luotu vain suututtamaan kaikki maailman moralistit. Toiminta tapahtuu tyypillisessä amerikkalaisessa Paratiisissa. Päähenkilö, jonka nimi on yksinkertaisesti Dude, asuu vaimonsa kanssa pakettiautossa, työskentelee videopelikustantajassa ja ratkaisee ikuisia arjen ongelmia parhaansa mukaan. Laskujen maksaminen, töistä lentäminen, maidon ostaminen - yleensä kaikki pienet asiat.

Mikä tahansa maallinen huoli Paratiisissa muuttuu voimankokeeksi - täällä ihmiset elävät erittäin töykeästi ja epämiellyttävästi. Se on jätkän hermoja, enkä voi sietää sitä. Hän tarttuu aseisiin ja lähtee syöksymään mätä kaupunkia verisen kaaoksen kuiluun. Islamilaiset terroristit, homoseksuaalit punaniskaiset ja vain ärsyttävät kaupunkilaiset seisovat hänen tiellään.

Mielenkiintoisinta on, että peli voidaan suorittaa tappamatta melkein ketään, mutta vain paheksuneet pasifistit valitsevat tämän tien. Toisin kuin sama Hatred, Postal ei teeskentele olevansa synkkä ja vakava. Hänen maailmansa on absurdi ja muistuttaa enemmän South Parkin maailmaa kuin meidän todellisuuttamme, eikä hulluna oleminen hullussa kaupungissa ole yhtään pelottavaa.

4. Grand Theft Auto 5

GTA-sarjassa ei ole koskaan ollut kyse hyvistä miehistä. Tommy Vercetti, CJ, Niko Bellic - kukaan heistä ei eronnut vahvoista moraalisista periaatteista eikä ollut ujo valitessaan menetelmiä.

Viidennen osan päähenkilöt Michael ja Franklin ovat myös paatuneita rikollisia, mutta silti järkeviä ja rationaalisia ihmisiä. Toisin kuin kolmas päähenkilö - Trevor Philips. Henkisesti epävakaa huumeriippuvainen, täysin arvaamaton ja pirun paha - meidän ei ole koskaan tarvinnut pelata sellaisille ihmisille.

Trevor vie pelaajan mukanaan laittomuuden ja hulluuden keskelle. Tappaminen paljain käsin, kidutus, räjähdykset – kaikki tämä on osa pelihistorian holtittoimman rikollisen tavallista päivää. Mikä muu on Jokeri? Hän on todellinen kaaoksen agentti ja anarkian enkeli! Jos mafia Michael ja katugangsteri Franklin, pelaajan hallinnassa, pystyvät elämään enemmän tai vähemmän rauhallisesti, melkein kaikki Trevorin osalliset jaksot päättyvät poikkeuksetta toiseen hauskaan julmuuteen. Sellainen on sen luonne, ja sellainen on GTA 5.

3. Paha nero

Mistä kaikki nykyaikaiset elokuvapahat ovat tulleet? Tietenkin "Bondista"! Vaatimukset maailman herruudesta, tyhmien kätyreiden armeija ja karjuva paha nauru. Perimme nämä ja muut kliseet 60-luvun viehättävän naiiveista vakoojaelokuvista.

Jos olet aina halunnut olla todellinen Bond-roisto, Evil Genius on tehty sinua varten. Valittavana on kolme yhtä värikästä hahmoa: tohtori Evililtä näyttävä Maximilian, kohtalokas kaunotar Alexis ja salakavala aasialainen Shen Yu. Jokaisella heistä on oma tyylinsä tehdä pahoja tekoja ja hänen yhtä karismaattiset kätyrinsä. Heidän joukossaan huomioimme erityisesti Red Ivanin - näennäisen stereotyyppisen venäläisen, mutta saksalaisella aksentilla ja Dolph Lundgrenin ulkonäöllä.

Pelaajien on rakennettava salainen tukikohta, koulutettava siellä sotilaita ja karkotettava kutsumattomat supervakoilijat ajoittain autiolla saarella sijaitsevassa iljettävässä luolassaan. 60-luvun tunnelmaa korostaa visuaalinen tyyli loistavasti: kaikki pelissä on kulmikasta ja kirkasta, kuten silloin muodikkaissa maalauksissa. Tämän ansiosta Evil Genius ei ole vanhentunut niin paljon yhteentoista vuoteen ja todistaa edelleen, että nerous ja roisto sopivat hyvin yhteen.

2. Overlord

Paha kukoistaa, kun hyvä ei toimi. Mutta mitä tapahtuu, kun paha ei ole aktiivinen?

Overlordin mukaan ei mitään hyvää. Kun pimeyden voimien herra nukkui sikeästi, entiset rohkeat sankarit löysivät vyönsä täysin ja antoivat ilmaa paheilleen. Lihavat puolisot varastavat ruokaa köyhiltä talonpoikaisilta, kääpiöt ovat hulluina ahneudesta, ja tonttukuningas on niin laiska, että vaipuu letargiseen uneen.

Kummallista kyllä, heränneen pahan Herran on palautettava kaikki normaaliksi. Ja hän tekee tämän vanhalla todistetulla tavalla - lähettämällä kätyrinsä vihollisten luo, jotka rakastavat taistella ja tehdä ylilyöntejä. Loppujen lopuksi ainakin jonkin on pysyttävä ennallaan!

Vuonna 2007 julkaistu Overlord valtasi välittömästi pahissimulaattorin pitkään tyhjän markkinaraon. Epätavallinen pelattavuus, jossa yhdistyvät strategia ja toiminta, yhdistettynä nokkeliin fantasiaklassikoiden parodioihin, varmisti pelin suositun rakkauden ja toisen sijan listallamme.

Mainitsemisen arvoinen

Vampire: the Masquerade - Bloodlines: yksi historian suurimmista vampyyripeleistä. Sen avulla voit tuntea itsesi yhden "yön lasten" kengissä. Mukana on hypnoottinen katse, epäinhimillinen voima ja terävät hampaat.

Lucius: Peli, joka on saanut inspiraationsa Omen-elokuvasta. Siinä et pelaa kenellekään, vaan itse Antikristukselle. Todellakin, hyvin nuori. Pirullisten kykyjensä avulla pojan on eliminoitava yksitellen ne, jotka arvasivat hänen alkuperästään.

Hotline Miami: Psykedeelinen ja äärimmäisen verinen peli, jossa otat ei-järkevän ihmisen roolin. Puhelinvastaanottimesta tulevia ääniä seuraten nimetön päähenkilö tuhoaa raa'asti venäläisen mafian Miamissa 80-luvulla.

Viha: Emme haluaisi kiinnittää liikaa huomiota tähän projektiin - se on huono sekä moraalin kannalta että viihdetuotteena. Mutta toisaalta se osoittaa selvästi, ettei väkivallassa ole mitään houkuttelevaa väkivallan vuoksi.

1. Dungeon Keeper

"On hyvä olla huono!" julistettiin Dungeon Keeperiksi vuonna 1997.

Ja hän oli helvetin oikeassa.

Peter Molyneux'n strategia on edelleen paras Dark Lord -simulaattori laatuaan. Sen täytyi käsitellä kaikkea, mikä ilkeälle roistolle sopii: rakentaa uudelleen kauhea vankityrmä, kuivua kultaa ja kasvattaa kaikenlaisia ​​pahoja henkiä.

Orkit, gobliinit, vampyyrit ja tietysti sarvimainen viikatemies, josta on tullut sarjan muuttumaton symboli - ne kaikki yhdessä synnyttivät pelin viehätyksen. Heistä piti huolehtia, ruokkia, kasvattaa ja joskus lyödä selkään, jotta he eivät rentoutuisi.

Vastustajat olivat kultaa ahneita sankareita - taikureita, ritareita, keijuja ja muita valon sotureita. Turhaan he ajattelivat, että oli mahdollista murtautua jonkun muun luolaan ilman kutsua. Hyvät suutelijat kohtasivat nerokkaat ansat, salakavalat loitsut ja isännälleen uskolliset hirviöt.

Sarja saa ykkössijan, koska molemmat Dungeon Keepers antoivat sinun tuntea olosi täysin Dark Lordiksi!

Uhkapelit https://www.site/ https://www.site/

Yksittäisille lukijoillemme sekä vain kauneuden ystäville - toimittamiemme kokoama houkuttelevimpien, seksikkäimpien ja mitä on, suosikkivideopelihahmojen huippu.

Tulevaisuudessa huomaamme, että Igromaniassa työskentelee melko paljon tyttöjä, jotka tällä kertaa äänestivät yhdessä erityistä riippuvuus. Älä siis ylläty huipulla olevien mieshahmojen runsaudesta.

20. Garrett, Thief (2014)

Levin Levin: En ymmärrä miten Garrett pääsi huipulle ollenkaan. Hän on yhtä pelottava kuin elämäni!

Ekaterina Zhorova: Mitä? Oletko nähnyt hänen sormiaan ollenkaan? Kyllä, vain näiden likaisten sormien vuoksi pelialaa kannatti kehittää niin monta vuotta! Ottaen huomioon, että näet juuri heidät b noin Suurimman osan pelistä voit todella rakastua näihin siisteihin liikkeisiin. Ja mistä sait ajatuksen, että seksuaalisuuden pitäisi määräytyä juuri ulkonäön perusteella? Paljon tärkeämpää on tunnelma ja karisma.

Emme puhu itse pelin laadusta ja skenaariosta KVN:n hengessä vitsillä, mutta konseptihahmona Garrett on erittäin siisti. Varsinkin synkän kaupungin taustalla, jossa ilman selviytymistaitoja kuolet nopeasti joko hirsipuuhun tai yksinkertaisesti nälkään. Ja Garretilla on enemmän näitä taitoja kuin kenelläkään muulla, ja hän käyttää niitä mestarillisesti. Ammattilaisen työtä on aina mukava nähdä.

Aleksanteri Pushkar: Itse asiassa Garrett ei koskaan pyrkinyt miellyttämään ketään. Hän ei ole vain luonteeltaan vanha muriseja, vaan myös ammatti velvoittaa hänet ahkerasti välttämään tarpeetonta huomiota. Mutta irrationaalisessa maailmassamme tällaisia ​​paskakuvia arvostetaan suuresti, sekä naisille että miehille.

Garrett on häpeämättömän siisti: hän pelasti maailman kolme kertaa, hän on erinomainen jousen ja miekan kanssa, hän kantaa mukanaan paljon hienostuneita vempaimia ja osaa liueta varjoihin. Lisäksi hän on paatunut kyynikko, jolla on kehittynyt huumorintaju - hänen kaustiset huomautuksensa päiväkirjassa osuivat usein naulan päähän. Lopuksi Garrettista hengittää vapauden henki - hän ei ole velkaa kenellekään, elää omaksi ilokseen, ryntää jatkuvasti järjestelmää vastaan ​​ja taistelee vastaan ​​kaikki yritykset saada hänet hyödylliseen liiketoimintaan. Kuuma? Kuuma!

19. Bigby Wolf, Susi keskuudessamme

Maria Iljina: Topissamme on vain kuhisemattomia kavereita. Minne tahansa syljetkin, kaikkialla joku kurkistelee kulmiaan toivottomaan tulevaisuuteen tupakansavun kautta. Mutta suurin osa tästä yrityksestä ylpeilee korkeintaan kahdella ihanteellisen miehen kolmesta pääominaisuudesta: fyysinen vahvuus, mielen terävyys ja uskollisuus yhdelle.

Mitä tulee kahteen ensimmäiseen, mielestäni on turha selittää, ovela khanuriki ja terveet duunit jäävät harvoin kenenkään märkäksi fantasiaksi (vaikka tämä on tietysti makuasia), mutta melkein kaikki päähenkilöt ovat vankkumattomia naistenmiehiä. Mutta todellinen sisäinen voima on kaukana siitä! Mies, joka tietää oman arvonsa, seuraa aina vain yhtä unelmaa, jolla on vaihteleva ulottuvuus – tällä Bigby lahjoitti minut. Komea, puristan kättäsi.

Dmitri Shepelev: Bigby (Big Badin lempeä) ansaitsee "macho" -tittelin, kuten kukaan muu tässä topissa. Itse asiassa espanjasta käännettynä tämä sana tarkoittaa "urosta", eli sitä voidaan soveltaa sekä ihmisiin että eläimiin.

Ja Bigby on pohjimmiltaan molempia. Hän yhdistää tyypillisen noir-etsivän karismaa ja sarkasmia eläimelliseen magnetismiin. Raakaa sänkeä, vähäistä (oikeastaan ​​ei) röyhkeyttä, käheä ääni ja lävistävä katse. Susi sellaisena kuin hän on. Jopa vihollisten armeija voi nousta tätä vastaan ​​- hän repii kaikki kirjaimellisesti ripauksiin. Mutta heti kun Lumikki ilmestyy, Fabletownin sheriffi muuttuu melkein pennuksi, tottelevaiseksi ja uskolliseksi. Eikö jokainen nainen haaveile sellaisesta miehestä?

18. Garrus, Mass Effect -sarja

Ekaterina Zhorova: Jos sana "kalibroi" voitaisiin suojata tekijänoikeuksilla, Garrusilla olisi se jo. Mutta vakavasti, se yhdistää täydellisesti turianin kurinalaisuuden ja täysin inhimillisen huumorintajun (vain Vakarian pystyy keskustelemaan "rotujenvälisestä painajaisesta" niin vakavasti ja samalla koomisesti). Ja kaikki tämä - korkean moraalin kastikkeen alla!

No, kuinka ei rakastaisi hahmoa, joka pystyy leikkaamaan sata ihmistä ampujalta, mutta ei hyväksy järjetöntä väkivaltaa? Minulle Garrus on yksi vankimmista, ja mikä tärkeintä, elävistä hahmoista koko sarjassa. Mass Effect. Luotat häneen ja luotat häneen. Ja kuinka vaikuttavalta legendaarinen arkkienkeli näyttää taistelussa...

Aleksanteri Pushkar: Garrusin rauhallinen asenne herättää ainakin kunnioitusta. Hän on ammattilainen kaikissa asioissa, joihin hän ryhtyy. Eikä kyse ole vain ampumisesta ja erikoisoperaatioista. Jos tehtävä yhtäkkiä ylittää turianin pätevyyden, hän ei epäröi lapioida tonnia kirjallisuutta halutusta aiheesta ja tekee silti kaiken oikein.

Mitä tahansa häntä odottaakaan - maailmanloppu tai mahdollisuus yhdyntään toisen rodun edustajan kanssa - Garrus lähestyy asiaa yksityiskohtaisesti, ilman hälinää, mutta ironiaa, vitsejä, vitsejä ja tarinoita elämästä. Hänen kanssaan voit mennä tiedustelulle ja oluelle Citadelin katolle ja itsemurhatehtävälle, josta ei ole paluuta.

Ei ole yllättävää, että Mass Effect -sarjassa hänet valitaan useimmiten pariksi naispuolisen Shepardin kanssa. Jos hän olisi vähemmän nirso kumppaneiden suhteen, hän olisi "toimitettu" mieshahmon kanssa. Totta, silloin asenne häntä kohtaan olisi täysin erilainen.

17. Mary Reid eli James Kidd, Assassin's Creed: Black Flag

Ekaterina Zhorova: Jos et ole nähnyt Mary Reidin leikkaavan sormeaan ja maalaavan huuliaan omalla verellään, menetät yhden koko sarjan parhaista hetkistä. Assassin's Creed. Hän on vain esimerkki laadukkaasta naishahmosta, jota pelialalla on vielä vähän: vahva, älykäs, omavarainen - ja kaunis ilman näyttävää erotiikkaa.

Maryn seksuaalisuus ilmenee enemmän siinä, kuinka nopeasti hän pystyy katkaisemaan rikoksentekijän kurkun, kuin paljastavissa asuissa - no, sukupuolijuonittelukin tekee tehtävänsä. Mitä miehessä on, että naiskuvassa et voi irrottaa katsettasi hänestä: tässä sankaritarssa on jotain magneettista. Ja päästää juoni sisään Assassin's Creed: Black Flag hän ei näy kovin usein, jokainen tapaaminen hänen kanssaan on ilo.

16. Ciri, The Witcher 3: Wild Hunt

Denis Knyazev: Ilman The Witcherin maailman tyttöjä tällainen toppi on mahdoton. Mutta niiden joukosta valitseminen on järjettömän vaikeaa. Jokainen on kaunis, jokaisella on tietty "kellokoneisto" viehätys. Eikä vain sarjan tärkeimmät naiset - Yennefer, Triss ja Ciri. Se on täynnä hahmoja, joiden paikka on tässä materiaalissa.

Mutta jos Andrzej Sapkowskin saagan sankarittaret olisivat olemassa tosielämässä, Cyril olisi heistä kaikkein saavuttamattomin. Loppujen lopuksi hän on Yllätyksen lapsi, tyttö, jota Geralt ja Yennefer itse vartioivat - puhumme heistä myöhemmin. Ja näyttää siltä, ​​​​että kaikki metsästävät häntä, ulkomaisista keisareista muinaisiin haltioihin. Yritä päästä tähän! Vaikka selviäisit haluavien jonosta, sinä jokaisesta "vanhemmasta" Niin lentää sisään, ettet muista mitä halusit! Kyllä, ja Ciri itse repii keneltä tahansa pään. Yleensä hän on kielletty hedelmä, mikä lisää merkittävästi hänen houkuttelevuuttaan.

Maria Iljina: Pyydän anteeksi suurimmalta osalta maailman väestöä, mutta Geralt on minulle tylsä. No, mies ratsastaa ympäri maailmaa, no, hän pelastaa puoli kylää ennen aamiaista. Myönnän, että huumori, vaikkakin töykeä, ei pidä, mikä on iso plussa useimpien brutaalien päähahmojen taustalla. Ja hänellä on mielenkiintoinen arpi, ja hänen hiuksensa ovat niin epätavalliset.

Ja kuitenkin Geralt on tyypillinen sorrettujen pelastaja ja lohduttavia talonpoikaleskiä rakastava. Tylsistyminen! Mutta jos siirrät kaikki nämä ominaisuudet (lukuun ottamatta ehkä viimeistä) nuorelle naiselle, jolla on korkeat verilinjat, ja samalla itsepäisesti teeskentelet, että puseron nauhoja on tarpeeksi, ja yleensä kaikki käyttävät sitä tällä tavalla nyt. Cirilla on minulle parannettu versio witcheristä parilla bonuksella.

15. Booker DeWitt, Bioshock: Infinite

Ekaterina Zhorova: Ehkä Bookerin vetovoima piilee siinä, että emme näe häntä ollenkaan emmekä todella tiedä kuka hän on. Jokainen kuvittelee ihanteellisen Bookerinsa hahmon, viehättävän ja eristäytyneen tappajan Troy Bakerin syvällä äänellä.

Ja jos sisään Ääretön häneen on kiinnitetty vähän huomiota, Hautajaiset merellä hän, edelleen kulissien takana, muuttuu jonkinlaiseksi myyttiseksi, melkein jumalalliseksi hahmoksi. Heillä on enemmän kuin insestillinen ystävyys Elizabethin kanssa.

Siksi jossain vaiheessa alat katsoa Bookeria päähenkilön silmin. Suosikkikohtaukseni koko sarjassa bioshock- Tämä on hetki Burial at Sea -elokuvan lopussa, jolloin Booker ilmestyy tyttärelleen näyssä auttaakseen häntä löytämään "ässän reiässä", ja lopulta näemme hänen kasvonsa - ei ollenkaan niin kuin trailereissa ja julisteessa.

14. Ezio Auditore, Assassin's Creed -sarja

Leah Radna: Assassin's Creed -sarjan peleissä on aina rohkeita, vahvoja ja päättäväisiä miehiä. Mutta Ezio erottuu heistä eniten. Franchising-faneille se oli toinen osa, josta tuli melkein rakastetuin - suurelta osin päähenkilön karisman vuoksi. Riittää, kun muistetaan hänen äitinsä Maria Auditoren sanat: "Pitkäpäinen, meluisa, pyrkii olemaan ensimmäinen kaikessa - mutta niin kiihkeä, että hänelle on mahdotonta olla vihainen."

Ja on mahdotonta olla rakastamatta häntä. Ezio näyttää monien muiden tietokonemachojen taustalla aidolta, haluat uskoa hänen tunteitaan ja vilpittömästi empatiaa hänen tragedioihinsa ja ongelmiinsa. Ja samalla hän näyttää yksinkertaisesti upealta, hänen viekas italialainen hymynsä ja tyylikkäin puku koko sarjassa.

13. Sonya Blade, Mortal Kombat -sarja

Dmitri Shepelev: Mortal Kombat- Ehkä vihatuin pelisarja kaikenlaisille moralisteille ja ihmisoikeusaktivisteille. Nuorten pelaajien aktiiviset äidit ovat raivoissaan veren runsaudesta ja hajoamisesta, kansalliset vähemmistöt loukkaavat rodullisia stereotypioita (hei, Nightwolf!), No, feministit tietysti halveksivat tekijöitä naishahmojen liiallisesta objektiivisiosta.

Ja on jotain valittamista. Vuoden 2011 uudelleenjulkaisussa hahmojen rinnat olivat niin massiiviset, että ne tuskin mahtuivat pukuihin. Tyyli kuitenkin vaatii sitä - Mortal Kombat on aina ollut vanhan koulun roskapeli. Ja mitä on roskatoimintaelokuva ilman kurvikkaita nuoria naisia?!

No, ensimmäinen ja tärkein niistä on Sonya Blade. Tiukka, urheilullinen, kurinalainen... Ja kyllä, paljon enemmän kuin alastonmalli (joka oli Kerry Hoskins, joka "soitti" sankarittaren ensimmäisessä MK:ssa) kuin rohkea operaattori. Mutta voiman, luonteen lujuuden ja suoran seksuaalisuuden yhdistelmä saa meidät kohtelemaan Sonyaa erityisellä jännityksellä.

12. Komea Jack, Borderlands-sarja

Anna Braslavets: "Hyvät tytöt pitävät pahoista pojista." Tämä lause sopii täydellisesti Handsome Jackille. Hänellä on kaikki, mitä todellinen pahis tarvitsee: karismaa, älykkyyttä, ovelaa ja mieleenpainuvaa ulkonäköä. Hän on hullu ja menee maaliinsa yli päänsä. Sanoisin, että hän on samasta häkistä kuin suositumpi Joker. Lisäksi hän on rikas ja voimakas. Ja vaikka hän epäonnistuisi toteuttamaan kaikkia ilkeitä suunnitelmiaan, hän on jo varastanut sydämesi.

Ekaterina Zhorova: On totta, että Jack valloittaa ennen kaikkea kuinka "erotettu" hän on. Ja yhdessä Vaasin kanssa Far Cry 3(Harmi, että hän ei ole kärjessä! En ymmärrä, miksi kukaan muu ei äänestänyt häntä) on niiden roistojen listalla, joiden kuolema järkyttää pelaajaa enemmän kuin kaikki hänelle aiemmin tehdyt juonittelut.

Siksi suosittelen muuten kiinnittämään huomiota Borderlands: Pre-sequel!: Jack on vielä nuori, kuuma ja juuri lähestymässä arvostettua paikkaa Hyperionin kärjessä. Mutta tavaramerkkihulluus ja julmuus osoittavat jo täysillä (ja myös häpeämättömästi flirttailee sheriffi Nishan kanssa, jos pelaat hänelle). Ja kuoleman jälkeen tämä paha nero ei jätä ketään rauhaan: hänen tekoälynsä tuotokset sisään Tarinoita rajamailta toinen on makeampi kuin toinen.

Lyhyesti sanottuna Jack on jotain erityistä. Muuttaakseni keisarin sanoja sarjakuvasta "Mulan", sanon: "Nämä kaverit eivät synny joka vuosisata."

11. Solid Snake, Metal Gear -sarja

Fedor Kokorev: Ensin nimi, jos tiedät mitä tarkoitan. Toiseksi, historian seksikkäin miesperse: erittäin "kiinteä". Kolmanneksi - ja vakavasti - melkein jokainen meistä haluaisi olla kuin Snake (kumpi tahansa heistä) vähintään minuutin ajan. Ei ylipukeutunut kultatippo, ei tavallinen komea prinssi - vaan luotettava, taipumaton, tappava mies, joka polttaa rauhallisesti sateessa odottaen oikeaa hetkeä.

Hänellä on myös täydellinen tyylitaju. Ajattele E-DENiä, kabuki-kasvoväriä tai kanan muotoista hattua.

10. Sade, Bloodrayne

Aleksanteri Pushkar: Yritetään nyt jättää syrjään dhampiirin uhmakas seksuaalisuus kireällä iholla. Pimeyden Elviran emäntätarin tavoin Rayne ei ole vain kaunis, sillä hänellä on myös täydellisesti ripustettu terävä kieli - mikä näkyy, jos et ohita välikohtauksia tehtävien välillä.

Valitettavasti ensimmäisen osan jälkeen sarjan huumori haihtui vähitellen antaen tien synkälle paatoselle. Mutta muistamme edelleen huomautuksia siitä, kuinka vampyyrien ei pitäisi valittaa hyttysistä (koska ne ovat tietyssä mielessä sukulaisia), ja kuinka tyylikkäästi Rein ympäröi natsien komentajia loukkauksin.

Ja tietysti, kun sankaritar kietoi jalkansa toisen Fritzin ympärille puremaan niskasta, monet eivät varmasti haittaisi olla uhrin paikalla.

9. 2B, Nier: Automaatti

Aleksandr Shakirov: En puhu 2B:n monimutkaisesta luonteesta. Se on kirjaimellisesti luotu esineistettäväksi - itse asiassa se on esine. Anna hänen näyttää tytöltä. Erittäin kaunis tyttö. Ohut jalat on piilotettu korkeisiin saappaisiin, hieman enemmän peitetty sukkahousuilla, mutta minihame heiluu vapaasti ja paljastaa silti halutun vartalon osia. Ei liikaa eikä liian ilmeistä. Flirttailevaa, vain millisekunteja, jotta mielikuvitukselle jää tilaa. Pitkät juoksut seuraavaan tehtävään eivät enää aiheuta uneliaisuutta, kuten muissa peleissä, vaan kirjaimellisesti hypnotisoivat eroottisuudellaan. Sekä kaikki muut sankarittaren toimet.

Kaikki Nier: Automaatti on pelaajan kamppailu halun kanssa tuijottaa jatkuvasti 2B:tä. Muistatko, kuinka unohdat ensimmäisinä tunteina viholliset, juonen ja mihin olit menossa yleensä, koska katsoit jännittävän baletin, jonka itse ohjasit?

Lisäksi sokkoside, joka tekee 2B:stä vieläkin mystisemmän (vai onko se jotain BDSM:n käytännöistä? jokainen ajattelee turmeltuneisuutensa mukaan). 2B on liian täydellinen ollakseen totta, joten objektiivaa se terveydellesi. Tällä kertaa - voit ehdottomasti, ilman katumusta.

8. Shani, The Witcher-sarja

Jevgeni Peklo: Kysymys "Triss vai Yennefer" esitettiin jo Witcher-trilogian ensimmäisessä pelissä. Mutta ei ollut tarpeen valita kahden kohtalokkaan noidan välillä, jotka jatkuvasti yrittivät puhaltaa aivosi pois (ja se on hyvä, jos kuvaannollisesti, eikä tulipallon avulla!), Se ei ollut välttämätöntä. Loppujen lopuksi punatukkainen lääkäri Shani oli aina lähellä - ystävällinen, sympaattinen, mutta samalla melko kova ja järkkymätön. Niiden noidojen taustalla, jotka eivät kaipaaneet häntä, hän oli paljon yksinkertaisempi ja inhimillisempi. Hän ei välittänyt maailman kohtalosta, vaikka hän näki sen epämiellyttävän puolen joka päivä. Tällä Shani lahjoi ja lahjoi edelleen.

Samaan aikaan hän onnistui lyhyestä hiuksestaan ​​huolimatta aina olemaan tarpeeksi naisellinen kilpailemaan kohtalokkaiden kaunokaisten sarjan kanssa, jotka aina hierovat itseään noidan ympärillä. Luonnollisuudellaan ja pelottomuudellaan hän houkutteli paljon enemmän kuin Geraltin muut rakkauskohteet. Kyllä, hän ei päässyt puolalaisen Playboyn kannelle. Mutta se oli hän, joka pysyi ikuisesti pelisydämiimme.

7. Triss Merigold, The Witcher -sarja

Leah Radna: Tietokonesarjan The Witcher julkaisun myötä minulla ei koskaan ollut kysymyksiä "Triss vai Shani?" ja "Triss vai Yennefer?". Kirjasaagasta lähtien Geraltin tulitukkainen tyttöystävä aiheutti paljon enemmän myötätuntoa. No, kuinka tyttö, jolla on tällaiset hiukset, ei voi olla kuuma? Mutta kirkkaan ulkonäön lisäksi Trissillä on myös kiehtova tarina, henkilökohtainen draama ja hyväntuulinen hahmo. Harvoin löydät tällaista tappelevaa tyttöystävää mistään. Eikä turhaan yhtiö CD Project Red erosi rohkeasti kaanonista ja teki Trissistä melkein koko sarjan symbolin.

Levin Levin: Muuten, vain Triss puolalaisen Playboyn kannessa ja kehui. Tarvitsetko lisää argumentteja?

6. Harley Quinn, Batman: Arkham -sarja

Dmitri Shepelev: Harley Quinn on elävä todiste siitä, että jopa hulluus voi toisinaan olla houkuttelevaa. Eikä ole epäilystäkään siitä, että tohtori Quinzel on hullu kuin kymmenen maaliskuun jänistä. Antaisiko järkevä tyttö elämänsä Gothamin vaarallisimmalle hullulle ja lähtisikö pesäpallomailalla Batmania vastaan?

Harley on aina ollut holtiton, meluisa, mautonta ja... seksikäs. Kyllä, jopa 90-luvun näennäisesti lasten animaatiosarjassa. Muista ainakin hänen tiukasti istuva punainen peignoir. Loppujen lopuksi se luotiin alun perin, jotta yleisö vihdoinkin vakuuttuisi siitä, että Jokerin Batman on kiinnostunut vain vihollisena. No, emme tiedä alamaailman klovniprinssistä, mutta rakastuimme nauravaan psykopaattiin kauan sitten ja toivottomasti.

5. Yennefer, The Witcher -sarja

Anna Braslavets: Mitä The Witcherin noidat opettivat meille? Ulkoinen kauneus on ansa, silkkaa illuusioita ja petosta. Kyllä, se on helppo unohtaa katsomalla violetteihin silmiin, hengittäen tiukkojen mustien kiharoiden tuoksua tai koskettamalla kaiverretun hahmon käyriä. Mutta valppautesi kannattaa menettää, ja olet jo vaarassa menettää paljon enemmän.

Sanoisin, että Yennefer on yksi vaarallisimmista (ja siksi halutuimmista) naisista maailmassa. Hän on älykäs, varovainen, hän tietää arvonsa. Ja hän olisi ollut tavallinen kylmäverinen narttu, jos kaiken tämän usein teeskennellyn välinpitämättömyyden ja kyynisyyden alle ei olisi piilotettu kiihkoa intohioiden tulivuoria. Suhteet tällaisten naisten kanssa ovat aina voiman testi. Mutta jos kamppailusi palkitaan sellaisella palkinnolla... Ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.

Levin Levin: Niille, jotka aloittivat tutustumisensa The Witcheriin kirjoista, Yennefer on ainoa. Muuta vaihtoehtoa ei voi olla. Pelattavat Triss ja Shani ovat tietysti mahtavia, mutta kun on kokenut yhtä paljon kuin Geralt Yenneferin kanssa, on mahdotonta katsoa vakavasti muita naisia ​​tässä universumissa. Kyllä, Geralt on edelleen naistenmies, ja kirjoissa ja peleissä hän viettelee lähes kaikki tapaamansa naiset.

Mutta samaan aikaan vain Monica on hänen sydämessään. Tarkoitan vain Yenneferiä.

4. Elizabeth, BioShock: Infinite

Fedor Kokorev: Kun käsittämätön muukalainen murtautuu hänen taloonsa, mikä voi aiheuttaa minkä tahansa uhan, Elizabeth ei piiloudu nurkkaan. Hän ei huuda apua. Hän ei pakene. Hän ottaa ensimmäisen esineen, joka tulee hänen käsiinsä, ja menee antamaan vieraalle keittoa. Hauras kaunotar titaanisauvalla, ihminen, jolla on suuri sydän - ja samalla utelias ja terävä mieli. Jos tämä ei tuota sinulle iloa, voin olettaa vain yhden asian: et todennäköisesti ole minä.

Dmitri Shepelev: Rehellisesti sanottuna Elisabetin kutsuminen "kuumaksi" ei jotenkin käännä kieltä. Hän on puhtauden ja viattomuuden ruumiillistuma. Näyttää siltä, ​​​​että vähän enemmän, ja linnut alkavat laulaa hänen kanssaan - Elizabeth on niin samanlainen kuin Disney-prinsessa. Tunnet isällisiä tunteita häntä kohtaan jopa ilman vihjeitä pelin juonesta.

Vietettyään koko elämänsä vankeudessa, tyttö on niin vilpittömästi ja elävästi onnellinen kaikesta, mitä hän näkee Kolumbiassa, mikä saastuttaa pelaajaa hänen ilollaan. Ja viettää aikaa kanssasi noin Suurimman osan pelistä kumppanina hän onnistuu olemaan tiellä eikä häiritse - mekaniikan ja skenaarion ansiosta. Ja jotenkin, hitaasti, askel askeleelta, kiinnityt häneen todella, melkein rakastut. Ja kaikki vain siksi, että hän särkee sydämesi ja kääntää sinut nurinpäin, ja olisit hänelle siitä kiitollinen. Ei BioShock - Ken Levinen ja Elizabeth Comstockin paras luomus.

No, aivan ensimmäinen kuva on minulle rakkain - nuori aristokraatti, jolta yhteiskunta vaatii hienostuneita tapoja ja ulkonevaa sormea ​​maallisissa teejuhlissa ... mutta kun kukaan ei katso häntä, hän pukee kevyet shortsit ja juoksee kaivamaan. toiseen hautaan. Iloinen asenne, kyky käsitellä kahta pistoolia kerralla ja lahkeet huokaukset hyppääessä vain täydentävät kuvaa naisesta, johon on mahdotonta olla rakastumatta - mitä koko sukupolvi pelaajia on tehnyt menestyksekkäästi.

Ja niille, jotka olivat tyytymättömiä, kirjoittajat keksivät paljon muita Lar Crofteja, peli- ja elokuvamaisia. Pian tulee toinenkin Alicia Vikanderin esittämä. Olemme edelleen skeptisiä (se on kuin Max Payne ilman slo-moa tai Prince of Persia ilman tikaria!), mutta saa nähdä, nähdään...

Denis Knyazev: Olemme kaikki täällä aikuisia ja tiedämme hyvin, että kuuluisa kaunotar Lara Croft ei voinut jättää huomiotta tällaisen topin ylälinjat. Viisitoista vuotta sitten meidän ei olisi tarvinnut koota seksikkäimpien hahmojen huippua – englantilaisesta aristokraatista olisi tullut ainoa osallistuja tähän kilpailuun.

Nykyään hänen on taisteltava paikasta auringossa muiden sankarien ja sankaritaren kanssa, jotka ovat voittaneet paikkansa pelaajien sydämissä. Mutta Lara Croft on edelleen kunnossa - katsokaa vain häntä! Muutaman viime vuoden aikana hän on saanut kaksi uutta peliä rakkaasta, ja ensi vuonna on luvassa myös elokuva hänen seikkailuistaan. Naishahmoista Tomb Raider on edelleen ehdoitta ensimmäisellä sijalla. Silti - hän on edelleen sama älykäs, kaunis ja tietysti urheilija.

2. Geralt, The Witcher -sarja

Jevgeni Peklo: Geralt of Rivia on mielestäni vain unelmamiehen ruumiillistuma. Tuomari itse: se tekee hyvää rahaa, koska hirviöitä esiintyy säännöllisesti siellä täällä, niiden tappaminen on vaarallinen ammatti, joten työstä maksetaan hyvin. Geralt tietää palveluidensa arvon eikä jätä naista ilman uutta mekkoa tai illallista muodikkaassa tavernassa.

Hyppäämme pidemmälle: sankarimme tuntee varmasti naisen lähestymisen, joten hänen ei tarvitse kärsiä romantiikasta tai sukkien puutteesta ympäri taloa. Seuraava kiistaton plus on, että Geralt on täysin monimutkainen. Kyllä, kasvot eivät ole kauneimmat - ikä, arvet, juomien väärinkäytön seuraukset - mutta mitkä lihakset, joustavuus ja reaktio! Nämä ovat kiistattomia etuja sekä sängyssä että levottomassa pimeässä kujassa. Ritarimme pimeällä hevosella eliminoi helposti kaikki uhkat, oli se sitten takertuva juoppo, kokenut murhaaja tai väijyvä hirviö.

Geralt myös pukeutuu näyttävästi, tuntee voimat, ja hänen lapsettomuutensa on suuri bonus niille, jotka eivät halua saada lasta. Ja jos tähän suhteeseen kyllästyy, noita voidaan aina lauttana läheiseen satamakaupunkiin märkähukkujien luo. Yleensä ei rakastaja, vaan unelma. On sääli, että hän ei voi ylpeillä uskollisuudestaan.

Anna Braslavets: Kuva ritarista valkoisella hevosella on vanhentunut. On tullut aika julmille sankareille, jotka ovat täynnä arpia, joita ei voi peittää kiiltävällä panssarivalolla. Geralt on täydellinen esimerkki tällaisesta hahmosta. Hän on ideaali (teoriassa), vailla pelkoja ja epäilyksiä, tappamiskone. Ei stereotyyppistä "ystävällistä", vaan elävää ja aitoa. Yleisesti ottaen voisin laulaa valkopäisen noidan hyökkäyksiä tuntikausia, mutta riittää, kun sanon yhden asian: mies, joka pystyi kesyttämään maailmansa pahimmat hirviöt ja vaarallisimmat naiset, ei yksinkertaisesti voinut missata huippuamme.

1. Dante, Devil May Cry -sarja

Levin Levin: Englanniksi löytyy tilaisuuteen sopiva ilmaus: "I'm homo for this guy." Mitä käännöksessä tarkoittaa jotain tällaista: "Yleensä en ole kiinnostunut miehistä, mutta tämän kaverin vuoksi tekisin poikkeuksen." Dante missä tahansa sarjan osassa oli aika siistiä (kyllä, jopa versiossa alkaen Ninja teoria), mutta sisään Devil May Cry 4 siitä tuli todellinen seksisymboli.

Hän huokaisi mahdottoman paljon charmia, hienovaraista ironiaa, raakuutta, seksuaalisuutta ja välitti niitä kaikilla mahdollisilla tavoilla - tyylikkäistä liikkeistä taistelussa ja ilmeistä vitseihin ja erinomaiseen ääninäyttelemiseen. Melkein jokainen nainen haluaisi olla hänen kanssaan, melkein jokainen mies haluaisi olla hänen kaltaisensa. Ja se, että hän oli ensimmäinen paikka Igromanian työntekijöiden äänestyksessä, on vain yksi vahvistus tästä.

Maria Iljina: Tapaessani kadulla vahingossa "hienoja" tyyppejä, joilla on erityinen virnistys, kuten "minulla on jo numerosi", olen täynnä alentuvaa sääliä valon nähnyt ja totuuden tuntevaa henkilöä kohtaan. Kukaan ei voi hymyillä niin kuin hän. Kukaan ei voi heiluttaa viittansa läppäillä niin kuin hän. Eikä varmasti kukaan roikkuu ilmassa tuolla tavalla viheltäen Osirist ja lähettäen kasan ruumiita horisontin yli.

Jäljittelijät ovat säälittäviä. Viholliset ovat voimattomia. Ja Dante on puhdasta seksiä.

Ja ketkä ovat suosikkisi? Kirjoita kommentteihin, mikä videopelihahmoista esiintyy fantasioissasi useammin kuin muut.

Tavalliset ihmiset kertovat tarinoita siitä, kuinka he käyvät töissä, istuvat ystävien kanssa kahvilassa ja nukkuvat tauoilla. Jos haluat elää valoisammin ja arsenaalissasi on enemmän hienoja tarinoita siitä, kuinka pelastit prinsessoja lohikäärmeiden kynsistä, pelastit maailman pahan voimista ja varastit siviilien autoja vapaa-ajallasi, toimi oikein - pelaa pelejä.


Tärkeä seikka: tämä ei ole suosituin yleisesti tunnustettu paras peli, nämä ovat leluja Viime vuosina, johon me 2x2:n työntekijät hautasimme useamman kuin yhden yön ja jota suosittelemme kaikille ja kaikille. Usko meitä, emme neuvoo pahaa.

The Witcher 3: Wild Hunt

Alustat: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, hirviöiden tuhoamisen asiantuntija, matkustaa fantasiamaailman halki etsiessään tyttöä Ciriä, joka voi pysäyttää Villin metsästyksen tulon (hyväksy vain tosiasiana, että tämä on huonoa ja pelottavaa). Hän kävelee pelloilla ja metsissä, tappaa griffoneja, nukkuu kaunokaisen kanssa ja vitsailee tauoilla. Ja viikatemies ja soitin putkessa.

Mikä tahansa The Witcherin osa on säädyttömän hyvä, ja jokaisen seuraavan lelun myötä sarjassa kaikki vain paranee. Tämä on jopa epäreilua kilpailijoita kohtaan, joiden pitäisi a priori olla hyvin häpeissään siitä, mitä he ovat verrattuna The Witcheriin. "Villi metsästys" on erittäin yksityiskohtaisia ​​tehtäviä, joista monet kätkevät epärealistisen hienon tarinan. Kaikki suoritetut tehtävät ja päätökset vaikuttavat viimeiseen peliin, joka on siistiä ja motivoivaa. Täällä oleva taistelujärjestelmä on saanut paljon etuja toisen osan jälkeen, Signs on hankkinut hyödyllisyyttä, maailma on yksityiskohtainen ja avoin niin paljon kuin mahdollista.

Jopa ne, jotka rakastavat hienoja romaaneja, pitävät siitä. Ja palvoi, kuinka paljon lokalisoinnin synnyttämät eeppiset pennut!

Matka

Alustat: PS3, PS4


Olet salaperäinen henkilö, tavoitteesi on päästä hyvin kaukaiselle vuorelle. Juonen synopsis on kuvattu enemmän kuin täydellisesti, mutta sinulla ei ole aavistustakaan, mikä maaginen ja epätavallinen pelikokemus sen takana piilee. Tämä on erittäin meditatiivinen ja kaunis peli- musiikkia, grafiikkaa, maisemia - joissa sinun täytyy käydä läpi erittäin maalauksellisia paikkoja.

Kaikki täällä on todella epätavallista ja epätavallista. Ei karttaa, ei vihjeitä, ei moninpeliä sinänsä, mutta! Matkan aikana voit tavata toisen pelaajan ja siirtyä hänen kanssaan samalle vuorelle. Et tiedä kumppanistasi mitään - paitsi että hän on elävä henkilö. Sinulla ei ole muita kommunikaatiokeinoja kuin huutaminen, ja vasta lopussa, matkan päätyttyä, näet kumppanisi nimen krediiteissä. Todella epätavallinen ja siisti pelikokemus.

Grand Theft Auto V


Ei ole mitään järkeä mainostaa GTA:ta. Jokainen Pokémon on tiennyt tämän maailman viehätyksistä Vice Cityn ajoista lähtien. Mutta viides osa (eli sarjan 15. peli) on jotain. Voi luoja, Rockstar puhalsi 266! miljoonaa! dollaria! pelin kehityksessä! Täällä on kerralla kolme päähenkilöä hyvin kehittyneillä hahmoilla, joiden tarinat kietoutuvat toisiinsa. Lopullinen tavoite on ryöstää Yhdysvaltain liittovaltion holvi ja viedä ulos yli 200 miljoonaa dollaria laukkuina ja taskuina. Voi voi!

GTA V:ssä on maksimaalinen vapaus: avoin dynaaminen maailma, mahdollisuus vaihtaa sankarien välillä milloin tahansa ja jopa kolme pääjutun päätettä. Varastaminen, strippiklubilla käynti, autojen varastaminen, rakastuminen, television katselu, jooga, Tamagotchi-pelaaminen, selfien ottaminen, salakuljetus! Täällä kaikki on mahdollista.

Ja uutisia niille, jotka nukkuivat kuoppassa viime vuosina: GTA V:ssä on vihdoin moninpeli. Nyt kaikki sama voidaan tehdä verkossa jengisi kanssa, eikä sillä tarvitse olla ollenkaan ystäviä. Mutta valmistaudu Game of Thrones -tyyliseen kuolemaan – hyvin, hyvin äkilliseen kuolemaan.

Deponia Täydellinen matka

Alustat: PC


Deponia on siisti humoristinen tehtävä, joka pumppaa logiikkaa ja eruditiota. Ihanteellinen vaihtoehto niille, jotka eivät kestä ammuntapelejä ja pitävät tavallisia tehtäviä primitiivisinä ja tylsinä. Tehtävän juoni on, että Rufus, joka on kyllästynyt elämään pienellä roskien täyttämällä planeetalla, tekee yksi kerrallaan naurettavimmat pakosuunnitelmat.

Friends-tason Aikyua ei vaadita ohitukseen, älä ole huolissasi, mutta palapelit ja tarina ovat todella siistejä ja ratkaisut eivät aina ole ilmeisiä. Deponia The Complete Journey on yksi genrensä parhaista edustajista. Ainoa asia on varautua siihen tosiasiaan lokalisointi tappoi reilun puolet vitseistä, joten jos englanti sallii, välitä alkuperäinen.

Veljet: Tarina kahdesta pojasta

Alustat: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Satuinen yhteistoiminnallinen pulma-seikkailu, jolla on ei kaikkein monimutkaisin juoni, mutta erittäin vahva moraalinen tausta. On kaksi veljeä, joiden äiti kuoli kauan sitten, ja sitten yhtäkkiä isä sairastui pahasti. Vain valtavan puun mehu, joka kasvaa vuorten, metsien, peltojen takana ja yleensä hyvin kaukana, voi pelastaa hänet. Vahva ja dramaattinen tarina, jonka tekijät onnistuivat kertomaan ilman sanojen käyttöä (ainakin ihmisen luettavia).

Sellaista osuuskuntaa ei ole olemassa. pelaat molempina veljinä yhtä aikaa(valmista ohjaussauvat, ilman niitä on vaikeaa). Aluksi aivot kieltäytyvät ymmärtämästä, kuinka tämä on edes mahdollista, mutta ajan myötä ne osallistuvat ja jopa alkavat nauttia sellaisesta prosessista. Peli on omaperäistä ja intuitiivista: vain kaksi painiketta vuorovaikutukseen ulkomaailman kanssa ja kaksi sauvaa veljien ohjaamiseen.

Tässä ei ole muuta kuin pääjuttu, ja se menee läpi melko nopeasti - 4 tunnissa. Kaikki kohtaukset ja tehtävät ovat erittäin omaperäisiä ja tunnelmallisia, ei toistuvaa mekaniikkaa, mutta siellä on upeat värikkäät maisemat. Tarina itsessään on joskus julma, verinen, mutta mikä tärkeintä, hyvin maaginen ja emotionaalisesti voimakas.

Alustat: PC, PS4, XBOX ONE


Joukkueen verkkoampuja Blizzardista fantasiataiteella. Jatkossa koneet kapinoivat edelleen, kuten Terminator lupasi. Mutta Overwatch-organisaatio pystyi voittamaan kapinalliset robotit. Kaikki rauhoittui, ihmiskunta ei enää tarvinnut organisaation kavereita, minkä vuoksi heidän oli pakko mennä kotiin. Mutta muutaman vuoden kuluttua rikollisuus kiihtyi, ja Overwatchin jäsenten oli ryhdyttävä uusiin ryhmiin ja tarttumaan aseisiin pelastaakseen siviilejä.

Ihanteellinen moninpeli nostettu absoluuttiseksi. Kokemuksen perusteella Team Fortress 2:sta, jota pelataan jopa lähes 10 vuoden julkaisun jälkeen, on periaatteessa ilmeistä: joukkueampujat elävät Tsoin tavoin ajastaan ​​heti, kun he valloittavat yleisönsä. Blizzard ei pakottanut peliään - melu sen ympärillä on lisääntynyt eikä ole laantunut betajulkaisun ensimmäisten päivien jälkeen. Ja julkaisun jälkeen palvelimen, jotka oli suunniteltu jotain epäinhimillistä, putosivat. Leikkimielisten virtaus osoittautui enemmän kuin tämä hyvin "epäinhimillinen".

Overwatch on hyvin erilaisia ​​hahmoja jokaisella on oma historiansa ja taitonsa, joukko areenoita ja moodeja(3 korttia kukin). Persialaiset eivät tarvitse pumppausta tai mukauttamista, kaiken ratkaisee vain henkilökohtaiset taitosi- ei mitään ylimääräistä. Pelin kulku on intuitiivinen ja selkeä, ja piirustuksen ansiosta jopa tyttöystäväsi pitää siitä: se tarttuu näyttöön, kun luot tuhoa.

Alustat: PC, PS4, XBOX ONE


Ydinpuomi johti post-apokalypsiin. Vain ne, jotka pääsivät bunkkeriin, selvisivät. Kaikki on joko puoliksi tuhoutunutta tai puoliksi mutoitunutta. 200 vuoden kuluttua sankari poistuu bunkkerista ja lähtee kävelemään raunioituneen maailman ympäri etsimään poikaansa Seania karitsaa.

Yleisesti tunnustettu yhdeksi vuoden 2015 odotetuimmista projekteista onnistuneempi kuin ei. Paikat on selvitetty, viholliset ovat erittäin pelottavia, tehtävät ovat mielenkiintoisia(vaikka rehellisyyden nimissä on myös villi tylsyys, kuten "tuo minulle se asia, joka makaa hiljaa tien toisella puolella"), kokonaistarina on saamassa vauhtia, ja lopulta käy ilmi, että sankari on mukana jonkinlaisessa villeimmässä tarinassa. Alkuperäisen dilogian ystäville se aiheuttaa kipua ja polttamista selän alapuolella, kaikille muille se on erittäin pelattavaa.

Alustat: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Hipster Adventure Movie Quest, erittäin siistiä interaktiivista arkea jossa elät opiskelijatyttö Maxin elämää. Kriittisellä hetkellä lempeä olento löytää kyvyn kelata aikaa taaksepäin ja korjata virheet. Aluksi taitoa käytetään pääasiassa arjen opiskelijoiden pikkuasioissa, mutta toiminnan aikana käy ilmi, että Maxin kaupunkia uhkaa maailmanloppu, ja se olisi hyvä estää.

Peli julkaistiin sarjana, jaksoittain, ja jos ensimmäiset osat ovat samanlaisia ​​kuin tyttösarja, jossa on teini-ikäinen draama, niin jossain puolivälissä kärsimys katoaa taustalle ja pääosa tulee Lopullinen Twin Peaks -tytön katoamisen mysteeri. Jokaisella päätöksellä ja teolla on hedelmänsä ja ennemmin tai myöhemmin se tulee varmasti. Mukana - viileä ääniraita, hyvin kehittynyt salapoliisi, realismia miellyttävällä annoksella mystiikkaa. Pettymys on kuitenkin se, että lopullinen valinta on kaikille sama, eikä se riipu aiemmista päätöksistäsi.

Uncharted 4: A Thief's End

Alustat: PS4


Päähenkilö Nathan ja hänen vaimonsa ostivat talon, valitsivat verhot sohvien värin mukaan ja viettivät onnellista hiljaista elämää, kunnes Nathanin vuosia kuolleena pidetty vanhempi veli julkistetaan. Voi kyllä: pelin edellisissä osissa Nathan oli aarteenmetsästäjä. Tässä ei ole juurikaan tapahtunut muutosta: yhtäkkiä elävä veli sanoo, että Madagaskarilla odottaa aarre, ja kaverit lähtevät etsimään myyttistä Libertaliaa.

Mahdotonta kaunis yksinoikeus Sonyalle, joka sai monet tiukat PC-pelaajat hankkimaan konsolin. "Varkaan tie" on hyvin kehittynyt kolmannen persoonan toimintapeli, jossa on pulmia ja tulitaisteluja(aseet ovat lisääntyneet arsenaalissa, ja taistelut lähestyvät ihanteen arvoa) toimintakohtauksia Hollywoodin toimintaelokuvien tasolla ja kyky valita vastauksia dialogeissa. Mutta varaudu erittäin huonoon venäläiseen lokalisointiin.

Need for Speed ​​(2015)

Alustat: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Legendaarisista Need for Speed ​​-kilpailuista on turha puhua - ne ansaitsivat nimensä jo kaukaisella 2000-luvulla. Tämä ei ole vain peli, tämä on todellinen aikakausi. Vuoden 2015 rebootissa on kaikki, mitä mutatoitunut sarja on onnistunut menettää viime aikoina: edistynyt auton viritys, rohkea uusi avoin maailma ja poliisikilpailu.

Aluksi näyttää siltä, ​​että sarjan uudelleenkäynnistys ei ole tekijöiden, vaan PR-ihmisten idea. lisää kultaa vanhentuneesta tuotteesta. Mutta itse asiassa käy ilmi, että peli on 15. vuosi sisältää kaiken parhaan edellisistä osista, ja tulos on Need for Speedin ydin. Pakollinen kaikille, jotka ovat koskaan tunteneet adrenaliinia näppäimistön, ohjaussauvan tai oikean ohjauspyörän ääressä.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Alustat: PC, PS3, XBOX ONE


Tervetuloa interaktiiviseen Game of Thrones -peliin. Olet Dragonborn, joka tulee erittäin kätevästi Skyrimin maakuntaan juuri silloin, kun häntä eniten tarvitaan. Lohikäärmeet uhkaavat maailmaa kuolemalla, ja sinun on voitettava monia vaikeuksia pysäyttääksesi tulenhengittäjät ja heidän mestarinsa Alduinin.

Maailma on myös täällä äärettömän avoin, pelaaja voi tehdä mitä haluaa. Grafiikka on hurjan kaunista ja aiheuttaa useita esteettisiä orgasmeja. Plussa täydellinen luovuuden vapaus: voit perustaa perheen, sinusta voi tulla varas, murhaaja, jalo ritari - kyllä, jopa prinsessa. On näyttäviä taisteluita, kykyä päivittää tiettyjä hyökkäyksiä ja taitoja. Juoni on hyvä, koska tietyt roolipelimoottorit luovat omat tarinansa joka on omaperäinen ja kiehtova.

Rehellisin Skyrim-traileri koskaan.

Alustat: PC, PS3, XBOX 360


Täällä kaikki on yhtä synkkää kuin kauhutarinoissa "musta-musta katu musta-musta kaupungissa". Ihmisiä niitti tauti, joka muuttaa kaikki epäkuolleiksi, ja päähenkilö lähtee pitkälle matkalle palauttaakseen valkotasapainon ja pysäyttääkseen lähestyvän Age of Darknessin. Ja niin kuljet ympäri maailmaa, suorittaa tehtäviä ja taistelee vihollisia vastaan.

Se ei ole hauskaa tai vain - vain vaikeustaso 180 ja pelko, vain hardcore. Muistatko Dandyn "Teenage Mutant Ninja Turtles" -elokuvan, jossa kuollessasi löysit itsesi aivan alussa? Se on suunnilleen sama, mutta kevyempi. Jokainen yli puoli metriä pitkä olento tappaa sinut kahdella sylkellä, ja jokainen kuolema heittää takaisin voimakkaasti ja vie pois kertyneen kokemuksen. Mutta ei ainakaan alussa.

kasvattaa luonnetta ja tekee taikuutta hermoston kanssa, mutta pelien selkeän yksinkertaistamisen taustalla se on ilahduttavaa ja erityisen arvokasta. Pakollinen niille, jotka todella haluavat voittaa vaikeuksia.

Tomb Raider (2013)

Alustat: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider 2013 on esiosa sarjan ensimmäiselle pelille. Täällä Lara tunnetusti muuttuu arkeologisesta yliopistosta valmistuneesta raivokkaasta seksisymbolista kaikille pelaajille. Tarinan mukaan Lara ja hänen retkikuntansa etsivät kadonnutta sivilisaatiota, mutta kauhea myrsky tuhoaa aluksen ja heittää sitten kaikki eloonjääneet näennäisen asumattoman saaren rantaan.

Kun Crystal Dynamics ilmoitti aikovansa - modernisoi kuuluisin pelinainen, maailma pidätti hengitystään: tietysti uudelleenkäynnistykset ovat kauhea asia. Mutta loppujen lopuksi siitä tuli erittäin hyvä: täydellisesti toteutettu kolmannen persoonan taistelujärjestelmä, nautinnollinen pelattavuus ja realistinen järjestelmä selviytymistaitojen hankkimiseen. Totuus, aivoja hämmentävät palapelit ovat menneet unohduksiin josta vanha Lara oli niin kuuluisa. Mutta tätä kompensoi suuri määrä etuja - ota ainakin hyvä kilpailukykyinen moninpelijärjestelmä ja Laran rintakehä, joka säilytti joustavuutensa.

Alustat: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS


Kuolleet ohjaussauvat Dendyä ja lapsuutta ei koskaan vapauteta, mutta aika kuluu. Viime vuosina "Mortal" on vauhdittumassa ja kehittymässä, ja "kymmenissä" se tuntuu erityisen voimakkaasti: täällä luut rypistyvät kovemmin kuin koskaan. Esimerkiksi Sonya ja Johnny Cage saivat lapsia, jotka perivät vanhempiensa rakkauden verta ja repivät myös sisäpuolen irti kaikista, joihin he osuivat. Esimerkiksi 10. osassa voit tuhota, heh, isän miehuuden hänen oman tyttärensä käsin.

Uudet Predator-tyyppiset sankarit, ja myös lomalta palaajia (esimerkiksi Tanya osasta 4). Kaiken kaikkiaan täydelliset k-to-yhdistelmäparit taisteluun. Kyllä, ja lajike on lisääntynyt: nyt jokainen sankari voi valita prioriteetit taistelussa. Kiistanalaisista kohdista - oli mahdollisuus ... osta Fatality. Arkaainen näppäinpainallusjärjestelmä toimii edelleen, mutta nyt pääset eroon vain maksamalla.

Alustat: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Hän on myös "Look the Dog", "Watch the Dog" ja kuinka muuten tätä nimeä ei vain vitsailtu. Trendikäs lippalakki harrastaa taikahakkerointia - hän hakkeroi rikkaiden ja arvostettujen ihmisten puhelimia "bluetoothilla". Eräässä juhlissa he ampuvat hänet ja aloittavat takaa-ajon, jonka aikana sankarin veljentytär kuolee onnettomuudessa. Ja hän päättää ryhtyä kostajaksi.

Perus juoni ei ole niin vau, ei erityisen mieleenpainuva tai erottuu jollain tavalla. Mutta on hauskoja dialogeja ja vitsejä, mikä tasoittaa tilannetta. Ympärillä täynnä kauneutta ja yksityiskohtia, siitä huolimatta fysiikan ja tekstuurien kanssa on ongelmia. Tulee monta tarinaa pääsiäismunia, piilopelejä, toimintaa, rangaistuslaukauksia, kilpa-ajoa ja hyviä tehtäviä pääjutun ulkopuolella.

Totta, emme ymmärtäneet Miten koirat liittyvät tähän kaikkeen?.

Alustat: PC, PS3, XBOX 360


Ensimmäisen persoonan seikkailu-räiskintä-roolipelisekoitus jossa pelaat kaverina, jonka loma ei suju suunnitelmien mukaan. Jason Brody (jossa sinä, tavataan) tulee ystäviensä kanssa eksoottiselle saarelle, jossa he viettävät aikaa, juhlivat, ottavat selfieitä, hyppäävät laskuvarjolla, kunnes eräänä päivänä sadistiset merirosvot vangitsevat heidät. Jason onnistuu pakenemaan, ja hän syttyy haluun kostaa kauheaa kostoa.

Viileä avoin maailma pelottavan realistisella grafiikalla ja tarinalla, josta et halua irtautua. Pelaajien tulee ryntää merirosvoalueille, metsästää kaikenlaisia ​​eläimiä ja kehittyä heikosta tyypistä kovaksi kaveriksi, joka pelasti ystävänsä ja kypsyi hänen kanssaan viettämäsi aikana. Erityinen masto eksyneille faneille.

Alustat: PC, PS3, XBOX 360


Ampuja, joka vangitsee mielikuvituksen ja iskee sen syvimpiin luontoon. Yksityisetsivä Booker saa käskyn: päästä lentävään kaupunkiin, jonka sijaintia ei oikein tiedetä, ja pelastaa sieltä tyttö. Sitten käy ilmi, että maailmassa on meneillään jonkinlainen kauhu ja tuhoisa sota on puhkeamassa.

Juoniaihiot ovat hyvin klassisia- Prinsessa tornissa, sankari, jolla on synkkä menneisyys, maailma on katastrofin partaalla. Mutta kaikki tämä on tiivistetty siten, että lopputulos on jotain aivan uutta.. Ja vaikka pelin maailma on fiktiivinen, uppoudut silti siihen ja uskot: tunnelma ja yksityiskohdat vaativat veronsa. Tässä, mikä on siistiä jokaisella pienellä asialla on merkitystä, mutta vain. Näyttävä taistelu, todella monimutkainen tarina, joka kerrotaan elokuvamaisessa muodossa ampujasta.

Alustat: PC, PS4, XBOX 360, IOS


Maailmassa tapahtui jotain hyvin kauheaa: kaikki hajosi pieniksi paloiksi, ja ainoa säilynyt paikka on linnake. Vaalea kaveri, jolle sinun täytyy leikkiä, herää käsittämättömässä paikassa ja aikoo mennä kohti tätä bastionia, jossa hän saa tietää, että linnoitus on tuhottu ja palauttaakseen sen (ja maailman) ja tuhotakseen universaali Evil, sinun täytyy tehdä paljon ponnisteluja kuin sinä ja saada kiireinen.

Erittäin mukava ja yksityiskohtainen kävelijä, jossa ei heti käy selväksi, että WTF tapahtuu täällä . Matkustat eri paikoissa, taistelet paikallisia pomoja ja vaikeuksia vastaan ​​ja siirryt sitten takaisin linnakkeelle, jossa valitset, mitä aseita otat ja mitä juomia käytät ennen matkaa. Keskimmälle päin olet jo harsinut Valitse laitteet strategisesti oikein, mikä tuo peliin kohtuullisen määrän plussia.

Alustat: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Fantasiakävelijä, joka on ensi silmäyksellä hyvin samanlainen kuin Bastion (sama kehittäjä loppujen lopuksi), mutta itse asiassa se on jotain aivan muuta. Sinun täytyy soittaa punatukkaiselle laulajalle Redille, jonka elämää äskettäin yritettiin ja joka on päättänyt kostaa siitä kiivaasti. Hänen kyljellään on valtava puhuva miekkatransistori, johon on sijoitettu tuntemattoman henkilön tietoisuus, joka pelasti Redin hengen.

Ulkoisesti kaikki on suunnilleen sama kuin Bastionissa: kolmannen persoonan toimintaroolipeli, jossa täytyy matkustaa kauneimman fantasiamaailman halki, taistella ja tehdä kaikenlaisia ​​pieniä asioita. Mutta pelattavuus on syventynyt studion ensimmäisen pelin jälkeen, henkilökohtaisempi tarina, ja ilmapiiri on tunnelmallinen. Jos annat valinnan valittamiseen, voit sanoa noin yksitoikkoisia taisteluita ja melko lyhyt peliaika.

Alustat: PC, PS3, XBOX 360


Laadukas pulmakokeilu melko monimutkaisilla pulmilla- loogisesti ajatteleville masokisteille, jotka haluavat testata ajatteluaan eivätkä kuvittele elämää ilman vaikeuksia. Juoni on yksinkertainen: päähenkilö Chell herää yhdessä korkeatieteellisen laboratorion Aperturen sellistä ja yrittää paeta. Hänen käytössään on portaaliase, jolla voit liikuttaa itseäsi ja muita esineitä.

Se ei ole aluksi liian vaikeaa, mutta se on vain aluksi.: Lisäksi alkeellisista asioista tulee hämmentäviä, ja tyhjä huone muuttuu tehtäväksi. Erittäin hyvä lokalisointi ja paljon laadukasta huumoria. Se vetoaa varmasti niihin, jotka rakastavat aivoriihiä ja haluavat saada suurimman mahdollisen hyödyn peleistä.