Disco-kilpailut lapsille. Skenaario lasten diskolle peliohjelmalla

Päämäärät ja tavoitteet:

Esittele lapset elokuvan maailmaan;

Luo lapsille olosuhteet ilmaista itseään ja toteuttaa itseään luovissa toimissa.

Kehittää lasten taiteellisia, esteettisiä, teatterikykyjä ja mielikuvitusta;

Edistää lapsissa ihmissuhteiden kulttuuria ja ikätovereiden kunnioittamista;

Ajankäyttö: 2 tuntia.

Sijainti: Tanssisali.

Rekvisiitta: videokamera, kasetti, kutsukortit, ilmapallot, kumivenepumput, teippi, paperiarkit, tussit, rullat vessapaperi, satujen sankarien puvut, diplomit.

Hahmot:

Yan Savitsky, elokuvaohjaaja.

Mihail Pankratov, videokuvaaja.

Mikä tahansa disko, tarttuva musiikki kuulostaa. Kaksi esittelijää tulee ulos.

1. esiintyjä. Hyvää iltaa!

2. esittäjä. Hei hei hei!

1. esiintyjä. Anna minun esitellä itseni! Kadr-elokuvastudion pääohjaaja Yan Savitsky!

Toinen juontaja: Iya, elokuvastudion videokuvaaja Mikhail Pankratov. (Finaa kaverit kameraan.)

1. esiintyjä. Itse asiassa, kaverit, kaikki on hyvin yksinkertaista. Tänään leirillä kuvataan elokuvaa, jonka nimi on " Kesäinen satu Prinsessa Almivia." Sinun aplodit!

2. juontaja Ja tulimme tänne valitsemaan teidän keskuudestanne arvokkaimmat, taiteellisimmat, lahjakkaimmat päärooli elokuvassa...

1. ja 2. juontaja (yhdessä). "Prinsessa Almivian kesätarina".

2. esittäjä. Kuinka tunnistamme lahjakkaita lapsia kaikkien näiden poikien ja tyttöjen joukosta?

1. esiintyjä. Kuten tavallista, Mikhail, pidämme jotain castingin kaltaista. Ja nyt kutsun kolme poikaa tähän vaiheeseen.

2. esittäjä. Elokuvassamme on kohtaus, jossa päähenkilö ratsastaa hevosen selässä pelastaakseen prinsessa Almivian pahannäköisen Barbun Krivchakin likaisista kynsistä. Joten he ovat ensimmäiset osallistujat kilpailussamme. Tuetaan heitä taputuksin!

1. esiintyjä. Kyllä, unohdin sanoa, että jos voitat kilpailun, saat tämän kutsukortin (näytökset), joka antaa sinulle oikeuden näytellä elokuvassa nimeltä...

Yhdessä). "Prinsessa Almivian kesätarina"!

Pumput

Esittäjä asettaa 3 tuolia lavalle; puhallettavat veneet. Täyttämättömät ilmapallot asetetaan letkujen päihin ja kiinnitetään teipillä. Käskystä kaverit hyppäävät pumppujen päälle pitäen letkua kädessään. Ilmapallot on täytettävä, ja se, joka räjäyttää ilmapallon ensin, voittaa. Pelin aikana kilpailijoiden on kuuluttava iloista nauhoitusta hevosesta, jolla he oletettavasti hyppäävät. Tämän kilpailun, kuten kaikki myöhemmätkin, kuvaa videokuvaaja.

Nimikirjoituksia

1. esiintyjä. Ja jatkamme ohjelmaamme, jatkamme parhaiden valitsemista. Ja kysyn: mitä he haluavat antaa? kuuluisia taiteilijoita elokuva? Aivan oikein, nimikirjoitukset. Ja nyt kuvitellaan, että kaikki tässä huoneessa olevat ovat supertähtiä sellaisista hittielokuvista kuin "Titanic", "Rimbaud", "Terminator", " Kovis", ja neljä uutta kilpailijaamme ottavat nimikirjoituksenne.

Pojat nousevat lavalle.

Peliin osallistujille annetaan käskystä paperiarkkeja ja merkkejä, kilpailijat juoksevat saliin ja keräävät lasten allekirjoituksia. Se, joka kerää eniten nimikirjoituksia 1,5 minuutissa, voittaa.

Voittaja palkitaan ja hänelle annetaan kutsukortti. Musiikkitauko - 2 kappaletta.

Äiti rakastunut

1. esiintyjä. Ja castingimme jatkuu. Kävimme äskettäin kuvausryhmäni kanssa Egyptissä ja tapasimme siellä muumion. Eikä sinun tarvitse mennä minnekään, koska näet tämän muumion täällä, meidän leirillä. Seuraavaa kilpailua varten tarvitsen neljä poikaa ja neljä tyttöä.

Osallistujat nousevat lavalle.

Esittäjä jakaa 4 paria 1. ja 2. numeroon, tuloksena pitäisi olla 2 tyttöä ja 2 poikaa, jotka ovat ensimmäiset numerot, ja hän antaa vessapaperirullia toiselle. Toiset numerot tehdään käskystä ensimmäisistä muumioista. Tehtävälle annetaan 3 minuuttia, kun muumiot ovat valmiita, juontaja pyytää DJ:tä käynnistämään hitaan tanssin, poikamuumiot kutsuvat tyttömuumiot tanssimaan. Tanssin jälkeen muumio, jolla on eniten paperia jäljellä, julistetaan voittajaksi.

Voittaja palkitaan ja hänelle annetaan kutsukortti. Musiikkitauko - 2 melodiaa.

Äänitoiminta

1. esiintyjä. Ja jatkamme valmistautumista elokuvan kuvaamiseen nimeltä...

Kaverit huutavat: "Prinsessa Almivian kesätarina!"

Oikein! Hyvin tehty! Mutta kerro minulle, mitä he tekevät elokuvalla, kun he lopettavat sen kuvaamisen? Aivan oikein, he äänestävät sen. Ja seuraava kilpailu on nimeltään "Voice Acting". Kutsun sinut puhumaan tilanteista, jotka ovat sinulle todennäköisesti tuttuja.

Esittäjä kutsuu 3 pelaajaa lavalle, heidän tehtävänsä on puhua uskottavin teksti, joka heille luetaan.

Tekstivaihtoehdot:

1. Aamu koitti leirillä, toisen yksikön johtaja Vasily heräsi, pesi hampaansa, pesi kasvonsa, herätti lapset, he nousivat vastahakoisesti, menivät kuntoilemaan, linnut sirkuttivat iloisesti kadulla, he hyppäsivät ja ruokkivat matoja, yhtäkkiä oli ukkonen, alkoi sataa, ryhmät juoksivat riemullisin huudoin neuvonantajan rakennukseen.

2. Leirillä oli lounaan aika, viides ryhmä lauluineen astui ruokasaliin, mutta lounasta ei ollut vielä tarjottu, kahdeksas ryhmä lounasi viereisessä pöydässä, tytöt rapsuttivat kurkkua, pojat joivat kompottia , koirat haukkuivat iloisesti ikkunoiden ulkopuolella, vartija toi heille luita, ajoi leipäautolla, lasten hampaat poksahtivat nälkään, mutta sitten lounas tarjoiltiin nopeasti, iloiset lapset istuivat pöytään, neuvonantaja Anton näki kauhean unen.

3. Oli ilta leirillä, ensimmäinen ryhmä meni diskoon, DJ oli tulessa, tytöt kiljuivat ilosta, pojat vetivät tyttöjen sauvoja, ohjaajat laskivat lapsia, lehmiä ilmestyi leirille tontilla vartija uhkasi lehmiä ja yritti yhdessä poikien kanssa ajaa ne pois alueleiristä, lehmät vastustivat, ja DJ Max keinutti ja keinutti, kaverit nauttivat sydämestä, neuvonantaja Alina näki surullisen unen

1. Yö Kantemirovkan kylässä tuuli ulvoi hiljaa, kukko lauloi, pihakoirat haukkuivat heti, kanakopissa naksahtivat hiljaa vastauksena, kuului askelten ääniä, aurinko ilmestyi horisontin yli.

2. Varhain aamulla, tohtori Aibolit istuu huoneessa, murisee hellästi, huoneeseen ilmestyy sika, Aibolit raapii varovasti vatsaansa, possu kiljuu ilosta, tikat koputtavat rytmisesti, papukaija Kudro kerjää sokeria sihisevästi, aurinko nousee.

3. Ilta, sirkuksen kulissien takaa kuulet jylisevät aplodit, klovnin epäinhimillistä naurua, tiikerien murinaa pelosta, norsu astuu yllättyneenä talonmiehen jaloille, kuuluu ambulanssisireenin ääni, aurinko laskee .

Voittaja määräytyy aplodeilla.

Voittaja palkitaan musiikkitauolla.

Tanssii ilmapallojen kanssa

1. esiintyjä. Joten elokuvamme kuvausten alkamiseen on enää muutama minuutti. Mutta ensin viimeinen kilpailu. Elokuvassa on kohtaus, jossa prinsessa tanssii kuninkaan kanssa. No, joka rakastaa tanssia, astu lavalle.

Tanssiparit nousevat lavalle.

Jokaiselle parille annetaan ilmapallo. Käskystä parit puristavat pallon kiinni siitä kehon osasta, jonka johtaja nimeää, esimerkiksi: pää, polvet, pikkusormi, pään takaosa, kantapäät, selkä ja alkavat tanssia. Lasten tehtävänä ei ole pudottaa palloa ja tanssia paremmin kuin muut, he eivät voi tukea tai korjata palloa käsillään.

Voittajat palkitaan. Juontaja pyytää voittajia olemaan poistumasta lavalta.

1. esiintyjä. Hetki, jota olemme odottaneet niin kauan, on koittanut. Kutsun lavalle kaikki, joilla on kutsukortteja "Prinsessa Almivian kesätarinan" kuvaamiseen.

7-8 lipullista kaveria tulee lavalle, juontaja ilmoittaa musiikillisen tauon 3 melodiassa, ja hän ja artistit lähtevät antamaan pojille puvut ja selittämään heille näyttelijätehtävän.

Joten hetki on koittanut, jolloin vihdoin kuvataan elokuvamme. Ja haluan sinun tervehtivän taiteilijoitamme jylisevällä suosionosoituksella. Tässä he ovat, tapaa heidät!

Kaverit tulevat lavalle pukeutuneena näyttelemiensä hahmojen mukaan.

Tapaa meidät!

Lapset taiteilijat, kun heidän nimeään kutsutaan, tulevat esiin ja kumartuvat.

Elokuvassamme tapaat sellaisia ​​hahmoja kuin: Tsaari Yes Above All, prinsessa Almivia, vanha noita Stalled Shlyamba, negatiivinen hahmo Pahannaamainen Barbun Kravchuk, hevonen Koberul, positiivinen sankari Mossy Maklohiy. Ja kaikkialla läsnä oleva poliisi! Joten aloitetaan, onko kamera valmis?

Videokuvaaja nyökkää.

Kyllä, unohdin kokonaan: kaikki, jotka eivät osallistu elokuvaan, ovat meidän extraamme. (Puhuttelee yleisöä.) Kun kuulet lauseen: "Kaikki ovat meluisia", huuda kovaa, taputa käsiäsi, talla jalkojasi. Harjoitellaan. Kaikki ovat hämmentyneitä!

Huudot, melu, karjunta.

Hyvin tehty, lisät ovat valmiita, taiteilijat ovat valmiita! Kamera, mennään!

Isäntä: Hyvää iltapäivää, rakkaat kaverit! Tervetuloa tänään salillemme klo pelin disko"Tanssi ja pidä hauskaa."

Tänään rentoudutaan, pidetään hauskaa, leikitään ja ennen kaikkea tanssitaan! Aloitetaan siis samasta! Oletko valmis rokkaamaan?

Vastaus on kyllä! "No, sitten mennään!"

Peli "Snake". Kaikki läsnä olevat muodostavat ketjun tai jakautuvat useisiin komentoketjuihin. Ensimmäinen on "pää", viimeinen on vastaavasti "häntä". Musiikki soi ja toukka alkaa liikkua eteenpäin. Samaan aikaan "pää" näyttää erilaisia ​​tanssiliikkeitä haluamallaan tavalla - heiluttaa käsiään, syöksyjä, hanhenaskelia jne. Kaikkien muiden on toistettava liikkeet hänen jälkeensä. Kun "pää" väsyy, hän kääntyy seuraavan pelaajan puoleen, silittää tämän päätä ja siirtyy häntään, minkä jälkeen kaikki jatkuu uudella johtajalla ja uusilla "vaikeilla". Kilpailu kestää niin kauan kuin musiikki soi.

Esittäjä: Hyvin tehty! Näin sinun tulee tanssia koko ohjelmamme ajan. Se joka on tänään aktiivisin, saa hyvän palkinnon! Joten taistelu kannattaa!

Iltaohjelmamme:

Ensin - tanssia!

Toinen - hauskaa tanssia!

Kolmas - nopea tanssi!

Neljäs - hidas tanssi!

Viides - tanssi kunnes putoat! Kaikki kaikessa:

Disko, disko!

Tämä on hauskaa, tämä on hauskaa

Vitsivuoret, paljon naurua!

Sitä disco tarkoittaa!

Tarjoan pelidiskoa!

Tanssipeli "Muuttuminen" Kaikki pyörivät pareittain käsi kädessä, heti kun sanon sanan "Muuttuminen", kaikki alkavat heti etsiä toista kumppania ja jatkavat myös pyörimistä käsi kädessä musiikin tahtiin jne.

Peli "Kasvava tanssi". Laita mikä tahansa musiikki päälle ja valitse kaksi pelaajaa, jotka alkavat tanssia keskenään. Lopeta sitten musiikki. Tanssijat eroavat toisistaan ​​ja jokainen valitsee oman kumppaninsa. Nyt 2 paria tanssii, kunnes musiikki loppuu. Sitten jokainen valitsee uuden kumppanin ja 8 henkilöä tanssii. Tämä jatkuu, kunnes kaikki tanssivat.

Peli "Juna". Tässä pelissä seisomme kaikki jonossa toistensa takana pitäen kiinni edessä olevan henkilön vyöstä tai harteista. Junan pää – ”veturi” – kulkee nopeasti ja usein ja yllättäen muuttaa suuntaa. Sinun ja minun täytyy seurata häntä emmekä samalla repeytyä junasta.

Nimeän kehon osan, johon sinun pitäisi tarttua liikkeen aikana (vatsa, hartiat, korvat, pää, vyö jne.). Valmis? Vastaus on kyllä! "Sitten mennään!

Esittäjä: Seuraavaan kilpailuun tarvitaan 8 henkilöä.

Kaikki tämän kilpailun osallistujat seisovat ympyrässä ja laittavat hattunsa päähänsä.

Kuuntele minua tarkasti ja suorita tehtäväni:

1 laittaa oikea käsi naapurin päässä;

2 ota hattu pois lähimmäiseltäsi oikealla kädelläsi ja laita se päähäsi;

3 poista hattu päästäsi ja huuda "Hop";

4 laita molemmat kädet naapurin harteille ja sulje ympyrä;

5 Ota hattu pois, kumarra ja sano "Mercy"

Valmis? Vastaus on "Kyllä." No niin, mennään!

Kilpailu "Hatut" (Rekvisiitta: 8 hattua, 8 palkintoa)

Irga "Nesmeyana". Osallistujien joukosta valitaan prinsessa Nesmeyana, jonka jälkeen lavalle kutsutaan ne, jotka haluavat osallistua kilpailuun. Heidän täytyy saada Nesmeyana nauramaan tanssillaan koskematta häneen.


Peli "Tanssii nimellä". Diskon aikana isäntä ilmoittaa, että nyt tanssivat vain nimensä kuulevat. Esimerkiksi: nyt kaikki Sashat ja kaikki Elenat tanssivat. Voit kutsua useita nimiä samanaikaisesti.

Peli "Nauhat". Esittäjä pyytää ryhmää tyttöjä ja poikia seisomaan erikseen. Hän ottaa useita nauhoja käteensä (nauhan keskelle). Tytöt ottavat nauhat toisesta päästä ja pojat toisesta. Esittäjä vapauttaa nauhat ja siirtyy pois. Pojat ja tytöt käärivät nauhat ja kohtaavat muodostaen pareja hitaaseen tanssiin.

"Tanssipeli" Lapset muodostavat virran poikia ja tyttöjä. Tavallinen peli on käynnissä nopean musiikin mukana (Heti kun musiikki muuttuu hitaaksi, tuloksena olevat parit tanssivat hidasta tanssia)

Peli "Esi ympyrässä". Peliin halukkaat muodostavat suuren ympyrän salissa. Yhdelle osallistujista annetaan esine: pallo, ilmapallo. Nopea äänitys kytketään päälle ja kohde välitetään osallistujalta osallistujalle ympyrässä. Melodia yhtäkkiä pysähtyy, ja osallistuja, joka pitää esinettä käsissään sillä hetkellä, poistuu pelistä. Pudotus tapahtuu aina, kun sävelmä pysähtyy, kunnes viimeinen osallistuja on jäljellä, josta tulee voittaja.

Disco kilpailuineen. Skenaario

Disko on aina mielenkiintoisempi, jos se isännöi hauskoja kilpailuja. Tässä muutama niistä.

Olen, olen

3 paria astuu lavalle. Poika laittaa kätensä selkänsä taakse, tytölle sidotaan silmät ja hänelle annetaan banaani. Käskyllä

Tyttöjen on syötettävä banaanit pojille. Voittaja on pari, jossa poika syö ensimmäisenä banaanin ja huutaa: "Am, am!"

Samba, Rumba, Lambada

Lavalle on kutsuttu 10 henkilöä. Esittäjä sanoo, että nyt kaikki näkevät, kuinka uudenvuoden pyöreitä tansseja suoritetaan Brasiliassa, ja julistaa itsensä "joulupuuksi". Kaikki pelaajat seisovat hänen ympärillään, kääntyvät oikealle ja ottavat edessä olevan henkilön olkapäistä (vyötäröstä). Isäntä sanoo: "Samba!", jokaisen on otettava askel eteenpäin oikea jalka, sitten: "Rumba!", pelaajat ottavat askeleen eteenpäin vasemmalla jalallaan. Kun johtaja sanoo "Lambada!", kaikki piirissä olevat tanssivat Lambadaa irrottamatta käsiään naapurin harteilta. Juontaja kertoo pitävänsä tavasta, jolla kaverit tanssivat, ja ehdottaa tehtävän vaikeuttamista. Nyt kaikki pelaajat ottavat edessään seisovan osallistujan hartioiden, mutta yksi toisensa jälkeen. Ympyrä kapenee ja kaikki alkaa alusta: "Samba, Rumba, Lambada!"

Lentokoneet

3 poikaa tulee lavalle. Esittäjä antaa heille paperin ja pyytää heitä tekemään lentokoneita. Se, joka saa heidät ensimmäisenä saliin, voittaa. Ainoa vaikeus on, että kaverit joutuvat valmistamaan lentokoneita yhdellä vasemmalla kädellä ja asettaen oikean kätensä selkänsä taakse.

Digitaalinen disko

Tanssihallin sisäänkäynnillä lapset saavat liput, joihin on kirjoitettu numerot 0-9. Esittäjä aloittaa peliohjelman ja pyytää lasta, jolla on lippu numerolla 7, nousemaan lavalle tällainen lippu lavalle voittaa. Jonkin ajan kuluttua juontaja soittaa esimerkiksi numeroa 16. Lavalla ilmestyy jo kaksi pelaajaa - numeroilla 1 ja 6. Sitten 490 jne. Kavereiden tehtävänä on löytää nopeasti suuntansa, yhdistyä ryhmiin ja mennä lavalle lipuilla.

Kantapää - olkapää

Lavalle kutsutaan 5 paria. Johtaja kutsuu heidät tanssimaan tarttuvan musiikin tahdissa, mutta yhdellä ehdolla: käskystä parien on yhdistyttävä niihin kehon osiin, jotka hän nimeää, ja jatkettava tanssimista siinä asennossa, jossa johtaja nimeää (kämmen kämmenelle, korvasta). olkapää, kantapää kantapäälle, polvi olkapäähän, kyynärpää kantapäähän, takaosa alaselkään).

Kaksi mandariinia

Esittäjä kutsuu 2 henkilöä lavalle. Hän antaa heille kullekin mandariinin. Kavereiden tehtävänä on kuoria mandariini ja syödä se 1 viipale kerrallaan vuorotellen vihollisen kanssa. Viimeisenä mandariiniviipaleen syönyt voittaa kilpailun.

Kone

Tähän kilpailuun osallistuu 3 poikaa. Jokainen saa muovisen puolentoista litran pullon, jossa on 7 merkkiä ilman korkkia. Korkit myönnetään erikseen. Esittäjä kutsuu kaverit lataamaan koneen. Tätä varten joukkueen on avattava pullon korkki, otettava siitä pois merkit ja asetettava korkit niihin (värin mukaan). Aseta merkit takaisin pulloon ja sulje korkki. Taitavin voittaa tämän kilpailun.

Musiikki disko

Esittäjä kehottaa kaikkia huoneessa olevia muistamaan kappaleita, joiden sanat alkavat tavulla "do". Aivan kuten huutokaupassa, viimeinen kappaleesta otteen laulanut saa palkinnon. Sitten on peli tavuilla "re", "mi", "fa", "la", "si".

Täydennä runo

Lapset, jotka haluavat kirjoittaa runoja, osallistuvat tähän kilpailuun. 5 pelaajaa astuu lavalle ja heille annetaan paperiarkkeja, joille on kirjoitettu:

Maito,

Syvä,

höyhenet,

Neuvonantaja.

Osallistujien tulee suorittaa runo 1 minuutissa. Sen jälkeen he lukevat säkeensä ja juontaja palkitsee voittajan.

Köysi

Kaksi pelaajaa istuu tuoleilla selkä toisiaan vasten. Sinun täytyy istua suorassa, jalat ristissä. Tuolien alle on venytetty lyhyt köysi. Käskystä kumpikin kumartuu samanaikaisesti alas yrittäen tarttua köyteen tuolien alta. Se, joka onnistuu ensin, voittaa.

Viisi pistettä

Taita identtiset paperiarkit pinoksi ja lävistä ne nastimella 5 kohdasta. Jokainen pelaaja saa paperin ja piirtää sen minkä tahansa esineen niin, että piirustuksen viiva kulkee 5 pisteen läpi keskeytyksettä. Tehtävälle annetaan 3 minuuttia, jonka jälkeen omaperäisimmän piirustuksen tekijä julistetaan voittajaksi.

Disco kysymyksiä ja vastauksia

Esittelijä valmistelee 2 korttipakkaa - toisessa on kysymyksiä ja toisessa vastauksia. Peliohjelman aikana hän kutsuu kaksi henkilöä lavalle ja kehottaa heitä valitsemaan kortteja ja lukemaan toisilleen heidän kysymyksensä ja vastauksensa. Sitten kutsutaan seuraava pariskunta.

Mallikortit

Menestytkö tyttöjen (poikien) kanssa?

Anna minulle 3 päivää aikaa miettiä asiaa

Pidätkö Colgaten hammastahnasta?

Vain pimeässä

Oletko jo kyllästynyt kämppäkavereihisi?

Etkö halua muuta?

Milloin saat idean tehdä jotain hyödyllistä?

Vain heikkouden hetkinä

Kuinka usein peset kasvosi?

Näytänkö sairaalta?

Onko sinua koskaan asetettu nurkkaan?

Kyllä, varsinkin öljyllä

Rakastat, siellä on mannapuuroa?

Epäiletkö sitä?

Kutsuisitko minut diskoon^) tanssimaan?

Vain sisällä maalaisjärkeä

Kuinka kauan kestää päästä Magadaniin junalla?

Sinun on parempi tietää siitä

Miksi olet niin iloinen?

Joka tiistai

Voitko kutsua itseäsi söpöksi?

En näkisi itseäni aikoihin

Missä ja milloin pelkäät?

Kaksi kertaa viikossa

Pesetkö kasvosi usein?

Periaatteessa ei, vaikka voit yrittää

Pidätkö lahjojen jakamisesta?

Tämä on välttämätöntä lauantaina

Jakaisitko toisen illallisen kanssani?

Täällä on henkilö, jonka takia en voi vastata sinulle

Oletko koskaan halunnut lähettää ohjaajia häkkiin leijonan kanssa?

Kyllä, jos joku auttaa heitä

Pelaatko jalkapalloa?

Joka kerta kun näen kauniin tytön

Käveletkö yöllä?

Kuvittele, tämä on kaikki, mistä haaveilen

Kaladisko

Kavereiden on tehtävä joukkueissaan 5 kalaa romumateriaalista, valittava 3 kalastajaa ja keksittävä heille puvut. Diskon aikana lavalle nousevat amatöörit kalastus ja näytä kaikille pyytämänsä kalat, kerro siitä kaikille. Tämän jälkeen esittäjät keräävät kaiken saaliin yhteiseen ruukkuun ja suorittavat kilpailukykyinen ohjelma. Jokaisessa kalastusjoukkueessa on yksi osallistuja. He saavat onkivavat - 1 m pitkän tikun, jonka päähän on sidottu huopakynä langalla. Pelaaja seisoo tuolilla ja yrittää johtajan käskystä laskea huopakynän muovisen puolentoista litran pullon kaulaan, joka seisoo tuolin edessä yhden ja yhden metrin päässä. puoli metriä. Osallistujien kesken selviää voittaja. Hetken kuluttua ilmestyy toinen numero, sitten kolmas. Tämän jälkeen juontaja järjestää saman kilpailun 3 finalistin välillä ja palkitsee voittajan diplomilla "Zvezdnyn leirin innokkain kalastaja (kalastajanainen).

Tanssitreffit

Osallistujat muodostavat kaksi ympyrää: tyttöjen ympyrän keskellä ja ympyrän poikia, joiden lukumäärä on suunnilleen yhtä suuri. Johtajan käskystä he liikkuvat eri suuntiin musiikin tahtiin. Heti kun melodia keskeytyy, pelin osallistujat pysähtyvät ja kääntyvät toiseen ympyrään. Tällä hetkellä toisiaan vastapäätä seisova tyttö ja poika esittelevät itsensä ja kysyvät toisiltaan kysymyksiä. Heillä on vain muutama sekunti aikaa tehdä tämä. Heti kun musiikki alkaa uudelleen, ympyrät jatkavat liikkumista. Yhdellä seuraavista pysähdyksistä isäntä soittaa hitaan sävellyksen ja kutsuu parit tanssimaan ja tutustumaan toisiinsa paremmin.

Voit ottaa käyttöön säännön, jonka mukaan nuori mies ja tyttö, jotka törmäävät uudelleen seuraavan musiikin pysähdyksen aikana, muodostavat parin ja putoavat pelistä valmistautuen seuraavaan parikilpailuun.

MUSIIKKISET PELIT.

"HÖYRYLUKOT". Ennen pelin alkua valitaan 2-3 "veturia" illan aktiivisimpien osallistujien joukosta. Heidän tehtävänsä: musiikillisen ääniraidan päälle kytkemisen jälkeen muodostaa elävä "juna", liikkumalla salissa ja jatkamalla uusien osallistujien värväämistä "junaansa", jossa on enemmän osallistujia kuin muilla. "Veturi" saa erikoispalkinnon.

”SATEVARJO” tai ”YMPYRÄN OBJEKTI”. Peliin halukkaat muodostavat suuren ympyrän salissa. Yhdelle osallistujalle annetaan esine: pallo, ilmapallo. Nopea äänitys kytketään päälle ja kohde välitetään osallistujalta osallistujalle ympyrässä. Melodia yhtäkkiä pysähtyy, ja osallistuja, joka pitää esinettä käsissään sillä hetkellä, poistuu pelistä.

Pudotus tapahtuu aina, kun sävelmä pysähtyy, kunnes viimeinen osallistuja on jäljellä, josta tulee voittaja.

"PELI TUOLILLA." Pelin algoritmi on samanlainen kuin pelissä "Esiö ympyrässä" ehdotettu. Tuolit sijoitetaan ympyrän muotoon salin keskelle. Pelissä tulee olla yksi osallistuja enemmän kuin tuoleja. Nopeaan melodiaan osallistujat juoksevat yhteen suuntaan tuolien ympäri. Heti kun melodia loppuu, he yrittävät ottaa tyhjän tuolin. Ilman tuolia jäänyt osallistuja putoaa pelistä ja yksi tuoli poistetaan ympyrästä.

Tämä jatkuu, kunnes jäljellä on viimeinen osallistuja, josta tulee voittaja.

Tanssipelit.

"Tanssi sanomalehdellä." Useat kilpailijat saavat yhden sanomalehden ja asettavat sen lattialle. Nopealle soundtrackille (rock and roll, twist, Charleston) he tanssivat sanomalehden päällä minuutin ajan ja yrittävät repiä sen mahdollisimman moneksi palaseksi. Ajan päätyttyä sanomalehtien määrä lasketaan ja voittaja selviää.

"KUKOTAISTELU" ("NUMEROT"). Kolmelle tai neljälle kilpailuun osallistujalle jaetaan pienet kortit, joiden selässä on kaksi- tai kolminumeroiset numerot, mutta niin, etteivät muut osallistujat näe näitä numeroita. Pelaajat laittavat kätensä selkänsä taakse eivätkä voi käyttää niitä. Juontaja soittaa nopean soundtrackin, johon soittajat yrittävät tanssiessaan katsoa toistensa selän taakse ja vakoilla vastustajan numeroa. Heti kun joku onnistuu tekemään tämän, hän kohottaa kätensä ja musiikki lakkaa. Jos hänen soittamansa numero on oikea, vastustaja, jolla on tämä numero, putoaa pelistä. Jos tehdään virhe, pelin keskeyttäjä putoaa pelistä. Peli jatkuu, kunnes voittajaa on jäljellä enää yksi.

Yleensä, kun kaksi pelaajaa on jäljellä, heidän taistelunsa venyy: jos he osoittavat kekseliäisyyttään ja tanssikykyään, heidät voidaan julistaa voittajiksi yhdessä.

PELIT HIDASTAAN KOOSTUMUKSIIN.

"TANSSIMARATONI". Naisia, jotka haluavat osallistua kilpailuun, pyydetään valitsemaan vahvoja ja luotettavia herrasmiehiä. Herrat ottavat naiset syliinsä ja tanssivat hitaan tanssin heidän kanssaan laskematta heitä lattialle. Voittaja on pariskunta, joka selviää koko tanssin ajan (tai on viimeinen jäljellä) sen jälkeen, kun vastustajat putoavat.

"TANSI PALLON KANSSA." Esittäjä kutsuu tytön erilliseen tuoliin ja ojentaa hänelle pallon. Hidas kappale alkaa. Juontaja kutsuu kaksi nuorta miestä lähestymään tyttöä ja kokeilemaan onneaan kutsumalla hänet tanssimaan. Tyttö hyväksyy toisen kutsun ja antaa pallon toiselle. Nuori mies, jolla on ilmapallo, istuu tuolilla ja odottaa kutsua kahdelta tytöltä, joita juontaja rohkaisee. Nuori mies hyväksyy toisen tytöistä kutsun ja jättää pallon toiselle. Halukkaat voivat kutsua toisensa tanssimaan osallistumatta peliin.

"TANSI SANOMALEHTISESSÄ." Kilpailuun osallistuu useita tanssipareja. Jokainen saa samankokoisen sanomalehtiarkin. Hitaaseen melodiaan pari tanssii paperiarkilla 20-30 sekuntia astumatta sen reunojen yli, minkä jälkeen melodia pysähtyy ja osallistujia pyydetään taittamaan sanomalehtiarkki kahtia. Edellytys pysyy samana: tanssi astumatta sanomalehtiarkin päälle. Pari, joka rikkoo tätä ehtoa tai lopettaa tanssimisen, eliminoidaan kilpailusta. Sanomalehteä taitetaan, kunnes jäljellä on viimeinen pari - kilpailun voittaja.

Maslenitsa disko

Ilta alkaa tavalliseen tapaan, isäntä tulee ulos

Johtava: Olen iloinen voidessani toivottaa teidät tervetulleeksi tähän saliin!.. Aloitamme ohjelmamme! Vain tänään siinä on jokin ominaisuus, jota kehotan sinua arvaamaan! Eli ohjelma alkaa!

Musiikki- ja tanssilohko venäläisten kirjailijoiden sävellyksistä.

Johtava: Tarkkain ihminen on luultavasti jo arvannut tämän päivän ohjelman ominaisuudet! Mitä se on?.. Aivan, tämän päivän ohjelmassa on vain kansallista musiikkia!.. Miksi, kysyt, ja minä vastaan ​​sinulle mielelläni: nyt on maaliskuun alku, ja näinä päivinä on vanhan venäläisen perinteen mukaan aina täynnä paljon pelejä ja hauskaa! Joten muistamme nämä hauskat! Ja venäläisiä perinteitä muistettaessa, miksi tarvitsemme ulkomaista musiikkia? Olemmehan me venäläisiä ja venäläisillä on aina ollut hyvin ironinen asenne saksalaisia ​​kohtaan (niin esi-isämme kutsuivat ei-venäläisiä: saksalainen tarkoittaa tyhmää, kieletöntä, eikä osaa venäjää)! Joten tämän päivän ohjelmalla aloitamme Venäjän kautemme! Vapise, "saksalaiset", venäläiset tulevat!

Kokoonpano HOSTin valinnan mukaan.

Johtava: Hyvät venäläiset, tiedättekö miksi nämä päivät ovat merkittäviä?.. Mikä on maaliskuun alku venäläisen kalenterin mukaan?.. Aivan, näinä päivinä kaikki ihmiset, niin vanhat kuin nuoret, jättivät hyvästit talvelle ja toivottivat tervetulleeksi kevät. Tälle tapahtumalle on omistettu hauskin, meteliin venäläinen juhla - mikä sen nimi on?.. Tietysti Maslenitsa!

Esitetään sävellys "Grapes" levyltä "Ivan Kupala".

Johtava: Voi Maslenitsa! Vuoristohiihtoa, lumipallosotaa, pannukakkuja täysillä...

Henkilö lähestyy isäntä. Tämä on SKEPTIIKKO.

Skeptikko: Kuuntele, kultaseni! Katson sinua koko ajan ja kysyn itseltäni: miksi?

Johtava: Miksi mitä?

Skeptikko: No, miksi tämä kaikki: puhua venäläisestä, siitä mitä tapahtui... Se oli, mutta se on poissa! No, miksi me tarvitsemme tätä kaikkea! Lisäksi kukaan ei todellakaan tiedä, kuinka se todella tapahtui! Ehkä se on hyvä, ehkä... ei!.. Nyt emme tiedä!

Johtava: Oletko kuullut mitään siitä, mitä on tullut uusi aikakausi?

Skeptikko: Luonnollisesti! Vesimiehen aika!...

Johtava: Ja vesimies on Venäjän merkki?

Skeptikko: Ja mitä?

Johtava: Ja se, että Venäjän täytyy syntyä uudelleen, vahvistua ja saavuttaa entinen suuruutensa!.. Onko suuruus mahdollista, jos emme muista historiaamme ja kulttuuriamme?

Skeptikko: Löysimme paikan kulttuurin elvyttämiseen!...

Johtava: Mutta kulttuuri – sitä joko on tai ei ole! Mutta miksi kiistellä, meillä ei todellakaan ole tieteellistä keskustelua!... Lepääkäämme, herrat, lepääkäämme!

Musiikkilohko, sen jälkeen HOSTin vieressä

Isoisä ja isoäiti ilmestyvät. Ne ovat selvästi epämukavia.

Isoisä: Hei, isoäiti, miksi unohdimme tänne?.. Mennään pois!

Mummo: Löydämme tyttärentytärmme – ja sitten lähdemme!...

Isoisä: Entä jos emme löydä sitä?... Katsokaa kuinka monta heitä on tänne kokoontunut, ja ne kaikki näyttävät melkein samalta! Ja he nykivät ja liikuttavat kehoaan... heillä on täällä jotain, vai mitä?

Mummo: Ja paholainen tietää, miksi sitä kutsutaan!.. (Johtajalle). Hei kultaseni, mitä täällä tapahtuu? Miksi tämä kuume ravistelee heitä?

Johtava: Ja täällä meillä on disko, mummo!

Isoisä: Evona mitä!.. Mitä tämä on?

Johtava: No, te vanhat ihmiset, antakaa se! Etkö todella tiedä?

Mummo: Mutta mistä me tiedämme?.. Istuimme kylässämme hiljaa ja rauhassa, tässä se on sinulle!.. Tyttäreni ja vävy lähettivät kirjeen: he sanovat, me lähdemme Emiraatteihin rentoutumaan viikko... Ja sinä, äiti ja isä, he huolehtivat pikkupojastamme!

Isoisä: Lapsi on seitsemäntoista vuotias, eihän sitä koskaan tiedä...

Mummo: No!.. Saavuimme asunnolle, mutta hän ei ole siellä!.. Joten kävelemme ympäri kaupunkia, etsimme häntä!.. Joten vaelsimme sinun luoksesi...

Johtava: No, minulla ei ole aikaa puhua kanssasi... Minun täytyy tehdä töitä...

Isoisä: Kyllä, kultaseni, työ, vedetään vain henkeä ja mennään eteenpäin...

HOST ilmoittaa seuraavan kokoonpanon.

Hänen jälkeensä isoisä lähestyy isäntä.

Isoisä: Ei, mutta kerro silti, mitä sinulla on täällä?

Johtava: Se on disko!

Isoisä: Ei, kerro minulle venäjäksi!

Johtava: No, kuten se on venäjäksi... selventääkseni... tanssi-ilta!

Mummo: Juhlat vai mitä?

Johtava: No, sen voi kai sanoa...

Isoisä: Mitä bileitä ne ovat, jos tyttöjä ei ole?

Johtava: Miksi siellä ei ole tyttöjä? Tytöt... eli tytöt ovat täällä kymmenkunta penniä!..

Isoisä: Miksi vaivautua heidän kanssaan?.. Sekä kaveri että tyttö ovat sama paholainen: farkut ja tupakka!.. Meidän aikanamme oli tyttöjä... Vadelmamarja!

Mummo: Ja kaverisi ovat liian hyödyttömiä! Laiha, laiha ja äänekäs!.. Täällä meidän aikanamme oli tyyppejä... Bogatyrit - et sinä!..

Johtava: No, kyllä... Sinun aikanasi puut olivat korkeampia ja lika paksumpaa!..

Isoisä: Ja mitä, ja korkeammalle!..

Mummo: Ja paksumpi!.. Eh, jos vain menettäisimme niin...kaksitoista vuotta, näytämme sinulle isoisäsi kanssa, kuinka me kävelimme aikanamme!..

Johtava: Ja mitä tapahtui?... Ravista vanhat ajat, katso, niin me seuraamme sinua!..

Mummo: Vitsailetko?

Johtava: Millaisia ​​vitsejä? Kaikki on aika vakavaa! Näytät meille, ja me päätämme sopiiko se meille vai ei!... Kädet alas?

Isoisä: Mitä sinä teet rakas...

Mummo: Kädet alas!... Tule, isoisä, näytämme tälle pienelle miehelle, mikä on oikea venäläinen juhla!

Kuuluu sävellyksen "Canary" esittely levyltä "Ivan Kupala". TYTÖT ja KAJAT tulevat saliin tanssimaan, he saavat kaikki mukaan tanssiin. Isoisä ja isoäiti ovat myös muuttuneet, ikään kuin he olisivat luopuneet vuosista. Nyt heTYTÖ JA POINEN.

Poika: Katso itseäsi, mummo, olet juuri sellainen kuin olit ennenkin: nuori ja kaunis...

Tyttö: Ja sinä, vanha mies, olet vuodattanut niin monta vuotta!.. Sitä hauskuus tekee ihmiselle!.. Nyt voimme mennä turvallisesti kävelylle!.. Se on niin juhlaa!

Poika: Ja vanhat venäläisemme - täällä he ovat, lähellä, ikään kuin he eivät olisi koskaan vanhentuneet, eivät koskaan lähteneet!

Tyttö: Tule, rakkaani, aloitetaan oma, venäjä! Kyllä, niin, että jalat liikkuvat itsestään eivätkä pysy paikallaan!..

Kappale "Eyebrows" soi. Sen aikana osallistujat ottavat jälleen kaikki kokoontuneet mukaan tanssiin.

Skeptikko: Joten tiesin, että nyt he alkaisivat kouluttaa meitä kansanperinteessä!

Tyttö: Mikä siinä on vialla?

Skeptikko: Kyllästynyt siihen!

Poika: Milloin tämä on? Milloin kyllästyit perheeseesi?

Tyttö: Tai ehkä et tiedä, mistä puhumme, ja kiirehdit johtopäätöksiin?

Skeptikko: Kyllä tiedän!

Poika: Todella? Mutta tiedätkö mitä se tarkoittaa: "kalju kohta meni ylämäkeen, kalju kohta alamäkeä... Voit syödä saman kaljukohdan terveytesi vuoksi"?

Tyttö: Kuinka hän voisi tietää? Loppujen lopuksi hän on erittäin älykäs, vain lukutaitoinen! .. (Yleisölle). Voitko ratkaista tämän arvoituksen? ..

Yleisö arvaa arvoituksen.

Poika: Aivan oikein - nämä ovat pannukakkuja!... Miksi me puhumme niistä?

Tyttö: No kuka arvaa...

Kerätyt tekevät oletuksia.

Skeptikko: Ei tässä ole mitään ajateltavaa! Maslenitsa tulee pian, joten muistit pannukakut!

Tyttö: Voi hyvin tehty! Juuri niin!... Muinaisista ajoista lähtien meidän Äiti-Rusissamme yleensä maaliskuun ensimmäisinä päivinä alettiin valmistautua kevääseen, ja meidän, nuorten, keskuudessa aloitettiin Yarilinin pelit lauluilla ja tansseilla!

Poika: Tanssi on tanssia, mutta tämä ei ole koskaan ollut raja!

Tyttö: Mistä sinä puhut?

Poika: Kyllä, mistä tässä on kyse? Kaikki on samasta asiasta!

Tyttö:vai niin sinä häpeämätön!

Poika: Kyllä, puhun pelistä!... Mistä sinä puhut?...

Tyttö: Okhalnik! ..

Poika: No leikitäänkö?...

Kaikki: Mutta tietenkin!

Lohko suoritetaan kansanpelejä:

"Putissa", "Erotuksessa", "Nenäliinassa".

Tyttö: Vai niin, hauska juhla- Maslenitsa! Iloa ja rohkeutta! Ja mikä merkittävintä on, että he eivät pelanneet sitä vain yhden päivän, vaan seitsemän! Ja joka päivä on erityinen nimi!...

Poika: No, kuka voi nimetä kaikki päivät Maslenitsa viikko? Voittaja saa palkinnon!

Kilpailu järjestetään. Voittaja palkitaan

iso pullo olutta.

Tyttö: Voittajamme ei turhaan saanut tätä kannua! Loppujen lopuksi esi-isiemme ei ollut tapana juoda vodkaa! He rakastivat sosia ja olutta, joka oli sinänsä huumaavaa ja vaahtoavaa! ..

Poika: Aivan oikein, join simaa ja jalkani alkoivat täristä ja ne kutsuivat minut tanssimaan!..

Johtava: Ja mikä meille oli ongelma? Luvassa olutta ja musiikkia!...

Musiikki lohko.

Tyttö: Mitä muuta esi-isämme söivät mielellään Maslenitsassa? Mitä ei voi olla päivää ilman?.. Tietysti ilman pannukakkuja! Nyt kokeillaan niitäkin, mutta ensin vähän lämmittelyä kielelle, ettei se myöhemmin häiritse pannukakkujen pureskelua!..

Tongue twister -kilpailu järjestetään.

Niiden jälkeen on syömiskilpailu.

Poika: Söimme siis sydämemme kyllyydestä! Nyt - vielä yksi kysymys! Kuka oli Maslenitsan loman päähenkilö?.. Tietysti tuoreparit! Talvisien häiden jälkeen he saivat erityishuomiota!... Elämä alkoi heillä, ja jatkui heidän kanssaan!.. Ja naimattomat jätkät vain katsoivat kateudella ja huokaisivat: joko ryhdytään sotilaiksi tai lähetettäköön matchmakers!

Kappale "Matchmakers" soi.

MUMMIT ottavat kaikki mukaan tanssiin.

Tyttö: Ei, sen sijaan, että kutsuisit kaverin sotilaaksi, on parempi mennä naimisiin hänen kanssaan!

Poika: Ja ennen kuin menet naimisiin, sinun on opittava tuntemaan sulhanen paremmin!

Tyttö: Odota, että saat tietää! Meidän täytyy vielä löytää hänet!...

Peli "TIPS" pelataan.

Poika: Mutta oletetaan, että tyttö katselee miestä, mutta hän ei halua mennä naimisiin!

Tyttö: Miten voi olla, että hän ei halua!.. Suudellut?.. Suudellut!.. Halattu?.. Halattu! Sitten halusit tai et, mene naimisiin!

Poika: Voi kaverit, sinulla on enää yksi asia jäljellä - juosta!

Pelataan peliä "JUOKSE PUSSILLA".

Sen jälkeen paikan päällä on tappelu

kahden miehen välillä.

Tyttö: Hei kukkot! Rauhoitu!

Skeptikko: Mitä minä sanoin sinulle? Vanhalle – se tarkoittaa kaikessa! Mutta siellä ei ollut vain hyvää, vaan paljon erilaisia ​​asioita!

Poika: Kerro suoraan!

Skeptikko: Ja nyrkkitaisteluja! Sanoisitko, että ei ollut?

Tyttö: Mistä? Oli!

Poika: Ja he taistelivat! Voi kuinka he taistelivat!

Tyttö: Vain ensimmäiseen vereen asti! Ihmisten tappamiseen ei päästy!... Ja säännöt olivat erittäin tiukat: osallistujien tuli olla saman ikäisiä, ei saanut lyödä makuulla olevaa, ei saa lyödä vyön alle tai kasvoihin. .. Nämä eivät ole nykyajan pahoinpitelyjä... Mutta voimia voidaan myös käyttää, jotta joku muu harjoittelee! Esimerkiksi näin!

Peli "Cock Fight" pelataan.

Johtava: Kukoidemme on aika rauhoittua ja hieman rauhoittua... Muistetaan esi-isiemme erittäin hyvä perinne - muuttaa mikä tahansa loma hauskaksi juhlaksi ilman ennennäkemätöntä tanssia!

Manipuloiva lohko suoritetaan.

Skeptikko: Ihmettelen miksi olet hiljaa Maslenitsan hauskimmasta päivästä?

Tyttö: Ja me emme ole hiljaa! Odotamme sinua, rakas mies, kertomaan meille!.. Tiedätkö, eikö?

Skeptikko: Tiedän tiedän...

Tyttö: Mutta en kerro?.. No, en ole niin ahne! Hauskin - Lähde kävelylle! Oi, täällä saattoi kävellä sydämesi kyllyydestä!... Kaikki olivat kadulla - sekä vanhat että nuoret!

Poika: Ja kaikilla oli hauskaa!.. Mutta olen jo väsynyt!..

Wench(huivin pukeminen). Okei, isoisä, leikitään - se riittää! Aika mennä kotiin! Pojanpoika on varmaan kyllästynyt odottamiseen!

Poika (laittaa hattua). Ja se on totta, vanha mies, on aika tuntea kunnia!.. (isännöitsijälle). Anna meille anteeksi, rakkaani, jos jokin on vialla!

Skeptikko: Lopettaa! Oletko todella kertonut meille kaiken?

Isoisä: Mistä sinä puhut?

Skeptikko: Kyllä, puhun vanhoista juhlistasi, lomista, hauskanpidosta...

Mummo: Onko todella mahdollista kertoa heistä kaikki kerralla?.. Koko elämämme rakentui tälle - meidän on kerrottava koko elämämme uudelleen, päivästä toiseen, vuodesta toiseen...

Johtava: No, ainakin parasta!...

Isoisä: Ja sinä soitat meille - me kerromme sinulle!.. Laulamme vanhoja laulujamme, muistamme tarinoita, hauskaa... Ja sinä pidät hauskaa kun olet nuori, kun elämä on nuorta ja kaunista...

Kappale ”PORUSHKA - PORANYA” soi.


Rakkaus venäjäksi

Tanssiohjelman käsikirjoitus ystävänpäiväksi

Saapuessaan saliin, jossa ohjelma pidetään, jokaiselle annetaan "puoli sydäntä", johon hän kirjoittaa nimensä ja palauttaa kortin laatikkoon (pojatsinisessä, tytötvaaleanpunaisena). Aulassa erillisen pöydän ääressä on Lääkäri, joka mittaa kaikkien pulssin. Disko alkaa. Kun yleisö on hieman "lämmitetty", MASYANYA nousee lavalle.

Masyanya: Hei tytöt! Hei, pojat! Tutustutaan toisiimme! Olen Masyanya! Tänä iltana olemme yhdessä. Näet omin silmin mitä et ole koskaan nähnyt! Saat selville jotain, jota et edes epäillyt! Loppujen lopuksi tänään on Valentino! Tämä on loma, jolloin kaikkien sydän hakkaa... Eikä vain lyö, vaan hakkaa, lyö, vain hyppää pois rinnasta! Yleisesti ottaen, jos haluat tietää, kuinka valmis olet lomaan, eli kuinka kovaa sydämesi lyö, ota yhteyttä Lääkäriin, hän auttaa sinua! Joka tapauksessa! Meillä on myös hauskaa tänään! Stopudovo. Joten, pidetään hauskaa!

Musiikki soi, kaikki tanssivat, ja MASYANYA tanssii ennen kaikkea.

HRUNDEL tulee ulos.

Hrundel: Pysytkö täällä?

Masyanya: No, jään ulos, mutta mitä sinä välität?

Hrundel: No, anna sen, vittu. Mennään katsomaan uutta sivustoa. Avattu erityisesti ystävänpäivänä.

Masyanya: No, mennään katsomaan, mennään katsomaan... Sillä välin te roiskuilkaa täällä!

Musiikki- ja tanssilohkon jälkeen he tulevat taas ulos

MASYANYA ja KHRUNDEL. MASYANYAlla on kannettava tietokone käsissään.

Masyanya: (katsoi näyttöä). Oooh!

Hrundel: Joo.

Masyanya: Mitä muuta siellä on?

Hrundel: Näin ystävänpäivää vietetään Italiassa.

Masyanya: No, katsotaan, katsotaan!...

KATARINA ja PETRUCCIO tulevat ulos.

Katarina: Ystävänpäivän aamusta alkaen

Menen ovelle

Ja ikkunalla annan suostumukseni

Ollakseen ystävänpäivä sinulle.

Petruchio: Kaikille ystäville,

Kuten hullut ihmiset

Aivot kiehuvat. Heidän mielikuvituksensa

Aina vahvempi kuin kylmä syy.

Katarina:Älä sano. Tämän yön tapahtumissa

Mielikuvitusleikkejä on enemmän kuin yksi.

Kuinka tunteeni muuttuivat heti!

Ja kuinka outoa ja ihanaa kaikki onkaan!

Petruchio: Hei ystävät!

Anna ilon ja rakkauden

He elävät keskuudessasi!

Katarina: Olkoon ilo mukanasi ikuisesti

Kuninkaallisella tiellä!

Petruchio: Mitä voimme keksiä sinulle?

Naamiaiset vai tanssivat?

Katarina: Tässä on luettelo kaikista valmiista viihteestä.

Anna herruutesi valita mikä tahansa

Siitä aloitamme.

KATARINA tuo PETRUCCIOlle siniset ja vaaleanpunaiset laatikot.

Petruchio: Aluksi muodostetaan pareja. Tarkemmin sanottuna "Valentin" ja "Valentinov".

Ota kortit laatikoista ja lue nimet (yksi kerrallaan

sinisestä ja vaaleanpunaisesta). Nimettyjä pyydetään lavalle,

niitä pitäisi olla viisi paria.

Petruchio: Tässä edessäsi on viisi ystävänpäivää.

Katarina: Sama numero koskee Valentina.

Tänään tanssi yhdistää sinut,

Ja huomenna ehkä jotain vakavampaa.

Tanssitaan, ystävät!

He tanssivat ensin hidasta tanssia, sitten nopeaa tanssia.

Tanssin aikana päätetään parivoittaja,

kenelle palkinto myönnetään.

Katarina: Italiassa annamme toisillemme makeita lahjoja ystävänpäivänä! Anna myös ne!

Petruchio: No nyt kaikki tanssivat! Anna jalojemme ja sydämemme iloita!

KATARINA ja PETRUCCIO lähtevät,

niiden sijaan lavallaMASYANYA ja KHRUNDEL.

Masyanya: Ystävänpäivän sarastaessa

Tulen luoksesi, oi sydämen ilo...

Hrundel: Hei Masyanya, olemme jo toisella sivustolla! Herää, älä puhu runoissa!

Masyanya: Haluan makean elämän...

Haluan syödä!

Hrundel: Mennään, syötän sinulle riisiä... Ai, aloin itsekin puhua runoissa!

Masyanya: Miksi riisi?

Hrundel: Sinä ja minä olemme japanilaisilla verkkosivuilla. Katsotaan kuinka ystävänpäivää vietetään täällä.

LavallaKUMAKI ja OGIN.

Ogin: Oi kahden sydämen kohtaamisen loma!

Jopa edellinen ilta on niin erilainen

Tavalliseen iltaan.

Kumaki: Ihmiset ympärillä pitävät hauskaa.

Kuu on opasmerkki -

Hän kysyy: "Kaikki täällä, kiitos."

Ogin: Japanissa helmikuun 14. päivä on miehille eräänlainen maaliskuun 8. päivä, jolloin lahjoja vastaanottaa pääasiassa vahvempi sukupuoli.

Kumaki: Tänä päivänä kaikki rentoutuvat, juovat sakea koko yön ja pitävät hauskaa.

Ogin: Upea kaksintaistelu on edelleen perinne tänä päivänä. Pääaukiolla nuoret miehet ja naiset kiipeävät lavalle ja huutavat rakkauden julistuksia keuhkoihinsa. Se, joka huusi rakkaudestaan ​​kovimmin, voittaa palkinnon.

Kumaki: Kutsumme lavalle ne, jotka eivät malta odottaa kertoakseen rakkaudestaan ​​koko maailmalle.

Huutokilpailu järjestetään.

Myös tunnustuksen omaperäisyys arvioidaan.

Ogin: Sitten sanomme hyvästit muille

Sitten sanomme itsellemme hyvästit.

No, on aika lähteä.

Kumaki: Kaikki jännitys, kaikki suru

Huolestuneesta sydämestä

Anna se joustavalle pajulle.

Ogin: Ja nopeasti, mahdollisimman pian

Tanssi tanssi,

Kunnes putoat jaloistasi.

He lähtevät. Musiikki lohko.

MASYANYA ja KHRUNDEL tulevat ulos.

Masyanya: Kuinka herkullista riisi onkaan!

Sinitaivas, meren aalto

Se juoksee ja sitten vetäytyy.

Hrundel: Puiden silmut, ruohon versot.

Jäljelle jää vain sakeen juominen.

Ja kuuntele tuulta.

Masyanya: Kyllä, siinä se! Selattu Japanin läpi!

Hrundel: Mutta silti hienoa, että ihmiset voivat pitää hauskaa!..

Masyanya: On vain jotain mitä en ymmärrä, jotain mitä en ymmärrä!

Hrundel: Mitä?

Masyanya: Miksei meillä ole tätä?!

Hrundel: Miten se on - ei? "Ystävänpäivä"? Näin kirjoitamme "ystävänpäivä". Makeisia? Annamme makeisia. Ja... tämä... tunnustetaan rakkautemme!

Masyanya: Kyllä, tämä kaikki on hölynpölyä, Hryundel! Kaikki tämä on kuten kaikki muutkin! Miten me venäläiset eroamme? Emmehän me ole kuin kukaan muu? No, me tarvitsemme jotain omaa, alunperin venäläistä!

Hrundel: Kyllä, Masyanya, mutta mitä meidän pitäisi tehdä nyt? Kuin lomaa on, ja joskus ei ole...

Masyanya: Lomaa ei ehkä ole, mutta rakkautta on! Rakkaus on kuin rakkaus... Mitä, Hryundel, luuletko, että he eivät osaa rakastaa Venäjällä? Kyllä, 1800-luvulla yksi venäläinen talonpoikanainen synnytti 64 lasta! Voitteko kuvitella millaista rakkautta siellä oli?

Hrundel: Kyllä, niin sinun piti rakastaa!

Masyanya: Mutta otetaanpa esimerkiksi kansallissankarimme - Ivanushka!

Hrundel: Kansainvälinen?

Masyanya: Kyllä, ei kansainvälinen, ketä he voivat rakastaa! Ja Ivanushka Fool tai Tsarevitš. Sillä ei ole väliä, pääasia on Ivanushka. Muistatko ketä hän rakasti? Rakastitko Elena Kaunista?

Hrundel: Minä rakastin.

Masyanya: Joka tapauksessa rakastin sitä. Rakastitko Helen Viisasta?

Hrundel: Minä rakastin!

Masyanya: Stopudovo, rakastettu. Rakastitko Alyonushkaa?

Hrundel: Minä rakastin!!

Masyanya: Ehdottomasti rakasti sitä. Hän jopa rakasti sammakkoprinsessaa. Mikä hieno kaveri hän olikaan!

Hrundel: Okei, vakuutin sinut rakkaudella, että me venäläiset olemme kunnossa. Entä "ystävänpäivä"?

Masyanya: Entä "ystävänpäivä"? Kyllä, isoäidilleni, tiedätkö minkä "ystävänpäivän" isoisäni lähetti armeijasta? Vain ne eivät olleet "ystävänpäivä", niitä kutsuttiin postikorteiksi! Mummilla on niitä kokonainen matkalaukku!

Hrundel: No, Masyanya, sinulla on tämä ystävänpäivä!

Masyanya: Hän on se, joka sai minut! Tulee loma, mutta juhlitaan sitä venäjäksi! Ja hänen mottonsa on "Rakkaus venäjäksi"! Tule, avataan nettisivut!

Hrundel: Kuten sanot.

Painaa kannettavan tietokoneen näppäintä. IVAN loppuu.

Ivan(laulaa). Voi sinä, Porushka-Poranya,

Miksi rakastat Ivania?

Eh, siksi rakastan Ivania,

Mikä kihara pieni pää!

Hrundel: Millainen pretseli tämä on?

Ivan: Saanen esitellä itseni – Ivan.

Hrundel: Tyhmä?

Masyanya: Tsarevitš?!

Ivan: Vain Vanya.

Masyanya: Ja nimeni on Masyanya.

Ivan: Rakastin Masyanechkaa,

Luulin, että se oli vitsi.

Nyt sydämeni kuivuu

Joka minuutti.

Hrundel: Yskä, yskä, ihmiset katsovat! Leikitään, jooko!

Ivan: Loistava! Ensinnäkin jännä kilpailu! Jokainen, joka esittää venäläisen rakkausdityn, palkitaan!

Kilpailu järjestetään.

Chastooshkaa voidaan jakaa korteille.

Osallistujien palkitseminen.

Masyanya: Hetkinen, melkein unohdimme pääasia! Onhan se ystävänpäivä! Tarvitsemme siis pareja! Valitaan!

Ivan: Se on oikein, valitsemme parit ja "rakentamme sillan".

Valitse vuorotellen tyttöjen ja poikien nimet

sinisestä ja vaaleanpunaisesta laatikosta. Sopivat muodostavat pareja ja menevät lavalle.

Ivan:"Sillan päällystäminen" on vanha venäläinen ajanviete. Nyt muistamme sen.

Pelataan peliä "Building a Bridge".

Masyanya: Mielestäni meidän on perustettava perinne juhlia lomaa "Rakkaus venäjäksi"! Mutta ensin selvitetään, kuka on eniten rakastunut!

Hrundel: On korkea aika! Lääkärit lavalla!

Lääkäri menee lavalle ja soittaa henkilön nimi,

jolla on nopein tallennettu pulssi.

Hän tulee ulos ja saa palkinnon.

Masyanya: Ja nyt - lomamme virallinen osa: ystävien vala! He vannovat - siinä se! Toistamme perässäni yhteen ääneen: "Aina valmis"!

Rumpun rullaus kuuluu.

Masyanya: Ole valmis taistelemaan unohtumattoman ystävänpäivän puolesta!

Kaikki: Aina valmiina!

Ivan: Rakastaa ja olla rakastettu - ole valmis!

Kaikki: Aina valmiina!

Hrundel: Anna kukkia ja rakkauskortit- olla valmis!

Kaikki: Aina valmiina!

Ivan: Rakkautta, rakkautta ja vielä kerran rakkautta, kuten ystävänpäivä meille testamentaa, ole valmis!

Kaikki: Aina valmiina!

Masyanya: Kaikkien maiden ystävät, liittykää yhteen! Perinteet jatkuvat!

Hrundel: Hei, alku... aloitetaan... lyhyesti sanottuna venäjänkielisen ystävänpäivän pioneerit, me moninkertaistamme näitä perinteitä kaikin mahdollisin tavoin!

Avustajat suorittavat punainen nauha,

MASYANYA katkaisee hänet.

Masyanya: Venäjän ystävänpäivän "Rakkaus venäjäksi" avajaisille omistettu loma on julistettu avatuksi!

Ivan: Ja koska olemme avannut sen, meillä on hauskaa!

Masyanya: Kaikilla on hauskaa, kaikki tanssivat! Ja juhlitaan lomaamme mukavasti!

Tanssiblokki.

(peliohjelma lapsille ja nuorille)

Äänituki: mikrofoni, musiikkilaite kaiuttimilla. Tarvittavat materiaalit, värillinen paperi 5 arkkia (punainen, keltainen, vihreä, oranssi, sininen), 5 kynää, 5 tablettia arkkeineen, hakaneulat - 50 kpl.
Lapset jaetaan 5 joukkueeseen värejä käyttäen
(punainen, sininen, keltainen, vihreä, oranssi)

Energinen moderni musiikki soi.

Juontaja esiintyy T-paidassa, farkuissa ja lippalakissa.

DJ I: Hei nuoret! No, pidetään hauskaa!
Rap-DJ:t lukevat runojaan.

DJ 2: Täällä on suuri loma,
Ihmiset viihtyvät täällä avoimin mielin.

DJ 1: Tanssia ja musiikkia, vitsejä ja naurua.
Alueen loma on loma kaikille.

DJ 2: Mikä on fiiliksesi? (Sisään!)

Ääni-insinööri: Onko kaikki tätä mieltä? (Joo!)

DJ 1: Hyvin tehty!

Lapset: Hurraa!

Johtava: rakkaat ystävät! Tänään olemme kokoontuneet nauttimaan auringosta, elämästä ja luonnon kauneudesta! Lomamme motto on "Kukki maapallo"!

Musiikki soi kappaleen "Seiso ympyrässä" mukaan, auttajat kokoavat lapset ympyrään.

DJ I: Nyt seisotaan suuressa ympyrässä ja esitellään itsemme.
DJ:t lähestyvät lapsia.

DJ 2: Mutta tuttavuutemme on epätavallinen - nyt jokainen teistä sanoo äänekkäästi nimesi. Kun lasken kolmeen! Yksi kaksi kolme!
Lapset huutavat nimensä.

Ääni-insinööri: Noniin, emme kuulleet oikein.

DJ 1: Vielä kerran ja kovemmin! (lapset huutavat nimeään). Nyt olemme tavanneet.

DJ 2: Luuletko, että kaikki täällä ovat ystäviä tänään?
DJ 1: Ja tämän saamme nyt selville. Pelattaisiinko?
DJ 2: Pelataan.
DJ 1: Tänään olemme kaikki ystäviä: minä, sinä, hän, hän.
DJ 2: Halaa oikealla olevaa naapuria.
DJ 1: Halaa naapuria vasemmalla.
Yhdessä: Olemme perhe.
DJ 1: Purista oikealla olevaa naapuria...
DJ 2: Silitä vasemmanpuoleista naapuria...
Yhdessä: Olemme perhe.
DJ 2: Anna kätesi oikealla olevalle.
DJ 1: Anna kätesi vasemmalla olevalle.
DJ 2: Hymyile oikealla olevalle naapurille.
DJ 1: Hymyile vasemmalla olevalle naapurille.
Yhdessä: Olemme perhe.
DJ 1: Hienoa, että olemme kaikki niin ystävällisiä!
DJ 2: Jokaisella teistä on kukka - punainen, sininen, keltainen, vihreä, oranssi.
DJ 1: Nyt jaetaan joukkueisiin värin mukaan. Jokaisella joukkueella tulee olla kapteeni! Sinun tehtäväsi on valita ja kokoontua sen ympärille! Punaiset! Keltainen! Oranssi! Sininen! Vihreä!

Laulu "Smile" soi ja joukkueita muodostetaan.

DJ 2: Oletko valmis pitämään hauskaa? No, missä kynäsi ovat?

Soi yhtyeen ”Virus” kappale ”Missä ovat kätesi”.

Ääni-insinööri: Ovatko joukkueet valmiita?
DJ 1: Nyt tarkistamme tämän. Pyydä jokaista joukkuetta muodostamaan ympyrä pitäen kädestä.
DJ 2: Kyykistyä!
DJ 1: Nyt luetaan runo, josta löytyy joukkueidesi värit. Kun kuulet värisi, seisot yhdessä. Ja sitten taas istumaan.
Ääni-insinööri: Aloitetaan!
DJ 1: Vitya maalasi talon kirkkaasti keltaisilla ja sinisillä raidoilla.
DJ 2: Alena katsoo lyhtyä:
Joskus se on punainen, joskus vihreä.
DJ 1: Vanya nukkuu hyvin makeasti oranssilla sohvalla.
DJ 2: Vovkan äiti ehdotti,
Osta siniset lenkkarit.
Mutta pojalla on idea:
"Juokse nopeammin oranssissa!"
DJ 1: Taiteilija Timur on luonteeltaan romanttinen.
Kat piirtää kauniita:
2 appelsiinia,
1 vihreä
2 sinistä,
1 keltainen,
2 punaista
DJ 1: Hyvin tehty! Voit siirtyä seuraavaan kilpailuun vaihtamalla paikkaa naapurijoukkueen kanssa ja myötäpäivään: punainen
- keltaisen tilalle, keltainen - oranssin tilalle, oranssi - sinisen sijasta, sininen
- vihreä, vihreä - punainen.
Ääni-insinööri: Mennään liikkeelle!

Musiikki "Lambada", siirtyminen toiseen paikkaan.

DJ 1: Hienoa, kaikki ottivat uudet paikkansa ja lomamme jatkuu!
DJ 2: Näen, että tiimimme ovat iloisia ja aktiivisia!
DJ 1: Kuka on aktiivisin joukkueissa?
DJ 2: Tarvitsen yhden osallistujan jokaisesta joukkueesta.
Aktivistit lähestyvät esiintyjiä.
DJ 1: Sinun tehtäväsi on kerätä mahdollisimman monta allekirjoitusta kahdessa minuutissa. Pojat ottavat allekirjoituksia tytöiltä ja tytöt pojilta.
DJ 2: Ja joukkueet tukevat edustajiaan.
DJ 1: Sinä olet valmis! (Joo!)

Nyushan laulu "Sky" soi, lapset suorittavat tehtävän,tulokset julkistetaan.

DJ 2: Kaikki joukkueet tekivät hienoa työtä! Ja kuka voitti? Kapteenit laskevat naapureidensa allekirjoitusten määrän, he kertovat esittelijälle. Vihreä -...punainen -...sininen -...oranssi -...keltainen -...

DJ 1: Jatketaan pelaamista!
DJ 2: Seuraava peli on "Lopeta lause". Kaikki osallistuvat!
DJ 1: Kokeillaan?
DJ 2: Mennä!
DJ 1: Kesä on ihanaa aikaa
Lapset huutavat... (hurraa!)
DJ 2: He antavat meille sekä jokia että metsiä kesällä... (ihmeitä).
DJ 1: Kuka teki ihmeen?
Kesä saduksi...(käännetty).
DJ 2: Kuka teki koko maailman tällaiseksi:
Äänekäs, iloinen... (värikäs).
DJ 1: Koko maa ympärillä muuttui kirkkaaksi, värikkääksi...(matto).
DJ 2: Missä taivaan kupolin alla se muuttuu rehevän vihreäksi...(metsä).
DJ 1: Ja ennennäkemättömän... (kauneuden) kukat kukkivat ympärillä.
DJ 2: Maissin tähkien seassa lähellä Zasineli-jokea...(ruiskukat).
DJ 1: Ja tervehdys kaverit,
Kellot soivat).
DJ 2: Kuinka mukavaa sinun on juosta,
Kamomillaa pitkin... (niityt)!
DJ 1: Täällä he tanssivat joen peilin yli... (kelluu).
DJ 2: Ja kaikkialla - lempeä, puhdas,
Valkoiset liljat...(kukat).
DJ 1: Kuten auringonsäteet
Kultainen... (voikukka).
DJ 2: Mehiläiset lentävät iloisesti kohti hunajaa...(aromi).
DJ 1: He muuttavat maailman hyvyyden ja kauneuden maailmaksi... (kukat).
DJ 2: Olet niin aktiivinen ja iloinen. Hyvin tehty!
DJ 1: Jatkaksesi seuraavaan kilpailuun, sinun on vaihdettava paikkoja naapurijoukkueen kanssa myötäpäivään (punainen - keltaisen tilalle, keltainen - oranssin tilalle, oranssi - sininen, sininen - vihreä, vihreä - punainen).
DJ 2: Ja tätä varten meistä tulee hetkeksi norsuja. Kuten tämä (show).
Musiikki soi ja joukkueet vaihtavat paikkoja.
DJ 2: Kaverit, tänään olemme kokoontuneet niin suureen ja ystävälliseen joukkoon.
DJ 1: Ja ystävien keskuudessa hyvät, ystävälliset laulut soivat aina.

DJ 2: Oikein. Ja nyt jokaisen joukkueen täytyy laulaa laulu luonnosta. Joukkueen kapteenit, tulkaa hakemaan teksti. Sinulle annetaan minuutti valmistautua, miettiä esityksesi omaperäisyyttä.
Musiikki soi valmistautumisen aikana
Sitten joukkueet esittävät otteita kappaleista.
DJ 1: Joukkue esiintyy ensin...
Mitä biisiä esität?
Ääni-insinööri: Ok, veikkaan! Mennä!
Näiden kappaleiden "taustakappaleet" ovat säkeet, kuoro.
Sininen - "Pilvet, valkoharjaiset hevoset."
Vihreä - "Heinäsirkka istui ruohossa."
Oranssi - "Laulu kesästä".
Punainen - "Pellolla oli koivu."
Keltainen - "Ruoho talon lähellä."
DJ 1: Hyvin tehty!
DJ 1: Mitä hauskoja ja älykkäitä tyyppejä tänne kokoontui.

DJ 2: Ja ketä meillä on tänään enemmän? Tytöt vai pojat?
DJ 1: Tämän me selvitämme.
DJ 2: Kaksi stomps, kaksi slams Siilit, siilit.
DJ 1: Alasin, alasin,
Sakset, sakset.
DJ 2: Juokse paikalleen, juokse paikalleen.
Puput, puput.
DJ 1: Tule, yhdessä, tule, yhdessä:
DJ 2: Tytöt!
DJ 1: Pojat!
DJ 2: Hyvin tehty!

Lezginkan alaisten joukkueiden siirto naapurijoukkueen paikkaan.

DJ 1: Seuraava tehtävä on kapteenien kirjekuorissa.
Esittäjä 2 tulee esiin ja antaa kirjekuoret avustajille
DJ 1: 3~ sininen,
E - vihreä,
M - oranssi,
L - punainen,
Olen keltainen.
Sinulla on 3 minuuttia aikaa suorittaa tehtävä. Aika on kulunut.
Joukkueet rakentavat sanan "Earth" yhtyeen "Earthlings" lauluun
"Ruoho talon lähellä".
DJ 1: Aika on lopussa. Mitä saimme? Pyydä jokaista joukkuetta sanomaan ääneen kirjoittamansa kirje. Joten... (DJ:t pyytävät joukkueita nimeämään kirjaimen sanan järjestyksessä).
DJ 2: Sanotaan yhdessä, mitä saimme - "Maa".

Yu Antonovin kappale "Älä poimi kukkia" soi.

DJ 1: Maa on kaiken alku,
Maa lähellä, maa kaukana.
DJ 2: Ja tässä toistamme jälleen - Yhdessä: Kaikki alkaa maapallosta!
DJ 2: Laitetaan nyt maapallomme kukoistamaan. Koristele se kukillasi.
Lapset seisovat yhdessä ympyrässä, pitelevät kädestä, nostavat kätensä
kukat ylhäällä, ikään kuin maa olisi kukkinut.
DJ 1: Hyvin tehty pojat! Sinun avullasi planeettamme on kukoistanut. Hänestä on tullut vielä kauniimpi!
DJ 2: Hyvää lomaa!
DJ 1: Ja anna maani kukoistaa:
Ja metsiä ja jokia ja peltoja.
DJ 2: Olemme vastuussa kaikesta kanssasi,
Yhdessä: Jos haluamme elää planeetalla.
Johtava: Rakkaat ystävät! Toivomme, että lomamme antoi sinulle hetkiä Hyvää mieltä, lisää energiaa ja kommunikointia toistensa kanssa. Rakasta maatasi! Nähdään taas!

N. Shubina, ohjaaja, opettaja-järjestäjä; Lasten ja nuorten luovuuden palatsi,
A. Marfutenko, Lasten ja Nuorten Luovuuden Palatsin opettaja-järjestäjä,

Viestin katselukerrat: 14 559