Kilpailut aikuisen syntymäpäivänä pöydässä: pöytäkilpailujen käsikirjoitukset aikuisyritykselle. Parhaat pöytäpelit ja onnittelut naisen vuosipäivänä "Kaikki sinulle"

Monimuotoisuuden ja viihteen ansiosta pelit kiinnostavat kaikenikäisiä. Huolimatta siitä, että nykyaikana ne yhdistetään useammin tietokoneisiin, monet eivät kieltäydy pitämään hauskaa pöydässä perheessä tai ystävällisessä piirissä tällaisen kiehtovan ajanvietteen vuoksi. Esittelemme sinulle mielenkiintoisimmat lautapelit aikuisten seuralle pöydässä.

Tämä viihde on ihanteellinen ennen juhlan alkua, se piristää ja luo miellyttävän tunnelman, kaikki ilmoittautuneet voivat osallistua.

Säännöt: Vieraat ottavat lasin ja antavat sen toisilleen, jokaisen, joka ottaa sen käsiinsä, on kaada siihen alkoholia. Häviäjä on henkilö, joka roiskuu vähintään pisaran, hänen on juotava kaikki paahtoleipää kaadettu. On erittäin suositeltavaa olla sekoittamatta juomia!

Olenko minä joku?

Pelin tarkoitus: jokainen osallistuja kiinnitetään otsapaperiin, jossa on hahmo, sankari, näyttelijä, poliitikko jne.

Pelin aikana jokaisen pelaajan on arvattava, mitä siellä on kirjoitettu esittämällä yksi johtava kysymys ja saamalla siihen yksiselitteisen vastauksen.

Hän, joka tunnistaa sankarinsa, katsotaan voittajaksi, jos hänen versionsa on väärä, prosessissa voidaan tarjota rangaistuksia tai eliminointia.

Paniikki

Peli sai nimensä, koska jonkun aikaa, varatun muutaman sekunnin aikana, ihmisen on purettava mahdollisimman monta sanaa. Viihde vie ratkaisevan osallistujan paniikkitilaan, jota on erittäin hauska seurata ulkopuolelta.

  1. Kaikki pelaajat kirjoittavat 20-30 sanaa adjektiiveja ja verbejä lukuun ottamatta ja heittävät ne sitten hatuun.
  2. Osallistujat jaetaan pareihin, joista toisen tavoitteena on selittää lauseella, jokainen keksitty sana, toisen on arvattava ne varattuun aikaan.
  3. Kun he ovat vaihtaneet paikkaa, voittaja on pari, joka nimesi oikeimmat vaihtoehdot.

Monille lapsuudesta asti tuttu peli ei ole menettänyt suosiotaan aikuisten keskuudessa. Sen periaate on melko yksinkertainen ja helppo muistaa.

  1. Pelaajat jaetaan 2 joukkueeseen, voittajajoukkue on se, joka poimii nopeasti 10 oikeaa vaihtoehtoa.
  2. Jokaisesta joukkueesta on valittava kapteeni, jolle johtaja puhuu. Hänen tehtävänsä on selittää ryhmälle eleillä kuulemansa.

Eiffel-torni

Tornin rakentamiseen tarvitaan dominolevyjä. Jokainen osallistuja rakentaa lattialle, rakenteen tuhoaja on poissa pelistä tai saa rangaistuksia.

Aakkoset kulhossa

Viihde sopii kaikkiin juhliin, joissa on herkkuja pöydissä.

Säännöt: ohjaaja ehdottaa vieraille kirjettä, jonka tulee löytää se tuotteen nimen alusta. Se, joka löytää ensimmäisenä oikean sanan, ottaa johdon.

Salaperäinen kohde

Kuinka pelata: tässä pelissä lahja voittajalle määritetään välittömästi, se tulee kääriä useisiin kerroksiin kalvoa. Jokaiselle kerrokselle liimataan paperipala, jossa on arvoitus, jonka ratkaiseja poistaa yhden arkin.

Jos joku ei selviä tehtävästä, hän siirtää sen seuraavalle kilpailijalle. Vaikein tehtävä on asetettava viimeiselle foliokerrokselle, voittaja poistaa sen ja saa palkinnon.

Hymyttömät prinsessat

Pelin tavoitteena on jakaa osallistujat ryhmiin, joista yhtä ei voi hymyillä, vastakkaisen tehtävänä on päinvastoin saada kilpailijat nauramaan.

Naurava osallistuja menee vastustajajoukkueelle, pelaaja, joka ei ole koskaan ollut nolostunut, voittaa.

"Partainen" vitsi

Pelin ydin: jokainen pöydässä olevista alkaa vuorotellen kertoa lausetta vitsistä. Jos joku osallistujista voi jatkaa sitä, tarinaan liitetään "parta". Pelin voittaja on se, joka kertoo ainutlaatuisimmat vitsit.

Osuma ratkaisee

Säännöt:

  1. Yhden osallistujan on poistuttava huoneesta, hän arvaa joukkueen suunnitteleman lauseen.
  2. Isäntä keksii yhdessä läsnä olevien kanssa lauseen kappaleesta tai runosta, pääasia, että se on kuuluisa.
  3. Jokainen vieras muistaa siitä yhden sanan.
  4. Pelin johtaja järjestyksessä kysyy osallistujilta kysymyksen, johon heidän on vastattava lauseella piilosanalla.

Maalarit

Pöydässä istuvat ihmiset ottavat paperin ja kynän. Ohjaaja soittaa kirjeelle, johon osallistujien on nopeasti piirrettävä esine. Taiteilijat, joilla on vastaavia kuvia, poistetaan. Voittaja on se, jonka luomukset ovat ainutlaatuisimpia.

Ohjaaja ottaa jokaiselta osallistujalta yhden henkilökohtaisen esineen ja laittaa ne yhteiseen, läpinäkymättömään pussiin.

Pelin aikana läsnä olevat vieraat keksivät tehtävän, jonka tekee se, jonka haamu poistetaan.

Osoitin

Peli perustuu tunnettuun "pulloon", mutta suutelemisen sijaan osallistujat suorittavat tehtäviä, jotka on keksitty ennen pelin alkua.

Kokoa laulu

Säännöt: tässä pelissä jokainen sana valitusta kappaleesta kirjoitetaan erilliselle paperille. Kaikki osallistujat istuvat pöytään ja tutustuvat arkkiin, voittaja on se, joka ratkaisee ja laulaa nopeasti piilotetun kappaleen.

Viimeistele mestariteos

  • Vaihtoehto numero 1

Pöytään kokoontuneita vieraita pyydetään viimeistelemään kirjoittajan suunnittelema piirustus. Luonnosten on oltava samat, tätä varten voit tulostaa ne tulostimelle, voittaja on se, jonka luominen on mahdollisimman lähellä aiemmin piirrettyä alkuperäistä.

  • Vaihtoehto numero 2

Isäntä antaa vieraille yhden piirustuksen eri osia, jotka heidän on täytettävä. Pelaajat, jotka piirtävät kohteen oikein, voittaa.

Kuinka pelata: Monet samoista esineistä valitaan pelin rekvisiittaksi, yleensä tulitikkuja tai muita tikkuja.

Vieraille heitetään pöydälle kasa, josta yksi esine tulee vetää esiin.

Henkilö, joka koskettaa naapurimailoja, häviää ja lähtee pelistä, minä vedän omani esiin.

Kasvojen ilmeiden tanssi

Kohde: iloisen musiikin tahtiin juontaja huutaa osan kasvoista, ja vieraat alkavat tanssia hänelle. Siitä tulee hauskaa, voittajat ovat omaperäisimpiä ja hauskimpia tanssijoita.

Mafia 2

Kuinka pelata: korttipakka otetaan ja jokaiselle vieraalle jaetaan yksi. Pataässän saanut tiimin jäsen on mafia, ja sydänässän saanut pelaa sheriffiä.

Kaikki muut ovat siviilejä. Mafian tehtävänä on tappaa ihmisiä huomaamattomasti silmänräpäyksessä. Pudotetut osallistujat laskivat korttinsa muutaman sekunnin kuluttua. Sheriffin tavoitteena on saada rikollinen kiinni.

venäläinen ruletti

Tällainen peli sopii paremmin juhlaan, jossa juodaan alkoholia. 2 lasillista vodkaa ja 1 vesi asetetaan pöydälle pelaajan eteen, jotta hän ei tiedä mitä kaadetaan mihin, hänen tehtävänsä on juoda molemmat otokset peräkkäin, mitä niissä on, asia onnea...

Tällainen peli on ihanteellinen juhliin, joissa on poikia ja tyttöjä, jotka eivät ole keskenään pareja eivätkä ole sukulaissiteillä.

  1. Osallistujat on jaettu naisiin ja miehiin, joista jälkimmäiset poistuvat huoneesta, kun naiset arvaavat yhden heistä itselleen.
  2. Jokainen kaveri astuu huoneeseen yksitellen ja yrittää arvata, kuka hänet valitsi, ja sitten suutelee häntä. Jos hän vastaa hänelle, sympatiat osuivat yhteen, muuten hän saa lyönnin kasvoihin.
  3. Mies jää huoneeseen. Jos hän valitsi naisensa oikein, seuraava osallistuja, joka suuteli hänen paria, potkitaan ulos ovesta.
  4. Se, joka löytää puoliksi viimeisenä tai ei arvaa sitä ollenkaan, häviää.

Piirustus muistista

Pelaajien tehtävänä on täydentää esine piirustuksen luonnokseksi. Tilanne on kiinni silmät ja käänny paikalla. Koska tämä ei ole tarpeeksi helppoa, voittaa se, joka kuvaa puuttuvan elementin paikkaansa tarkimmin. Tämän seurauksena taiteilijat ovat kiinnostuneita näkemään, mitä tästä kaikesta tuli.

tyhjä laatikko

Viihde ei sovi sukulaisille ja osallistujien tulee olla eri sukupuolta.

Musiikin äänen tahtiin ajetaan laatikko ympyrässä, jonka päälle ääni on laantunut, on riisuttava vaatteita. Kuinka pitkälle peli menee, riippuu vain sen osallistujista.

Tässä ne ovat, pöytäpelejä aikuisten seuralle pöydässä. Kun tarkastellaan valtavaa määrää viihdettä, voimme päätellä, että ikä ei vaikuta ihmissielun tilaan. Suurin osa peleistä tuli meille varhaisesta lapsuudesta, mutta niistä tuli entistä mielenkiintoisempia ja hauskempia.

Seuraavassa videossa - toinen mielenkiintoinen kilpailu aikuisille kotijuhlissa.

Ei ole väliä, mistä syystä kutsut vieraita - tavalliselle syntymäpäivälle tai vankkalle vuosipäivälle - syntymäpäivämiehen tulee valmistautua. Juhlamenu ja musiikkijärjestelyt ovat tietysti tärkeitä. Mutta se ei riitä tunnelmaan: haluan, että kaikilla on hauskaa. Analysoi vieraidesi kokoonpano: tuttavat, tuntemattomat, sukupuoli, ikä, tila. Vaikka kaikki sydämeltään aikuiset pysyvät lapsina, ja loma on juuri sitä tapausta, kun voit olla lapsi ainakin yhden illan ja kokea positiivisten tunteiden myrskyn. Kilpailut ovat yleinen vaihtoehto myös toimimattomalle yritykselle.

Suudelma - purra

Isäntä kehottaa jokaista vierasta nimeämään yhden piirteen, josta hän pitää naapurissa ja mistä hän ei pidä. Kaikkien vastausten jälkeen juontaja pyytää suudella paikkaa, josta pidit, ja purra sitä, mikä ärsyttää.

Pidä kolikkoa

Peitämme lasin juomalla paksulla lautasliinalla (sen ei pitäisi roikkua) ja laitamme kolikon keskelle. Aloitamme lasin ympyrässä ja sytytetyllä savukkeella tai kynttilällä jokainen yrittää polttaa lautasliinaa kevyesti, jotta se ei pala. Kuka tahansa syttyy ja kolikko putoaa lasiin, juo sen sisällön. Hänelle menee myös "palkinto" kolikon muodossa.

Anna minulle kenkä!

Yksi vieraista ryömii pöydän alle ja riisuu jonkun kengät. Kenkien omistajan tulee pysyä rauhassa. Sitten he laittavat kengät jalkaan ja siirtyvät toisen vieraan luo. Se, joka luovuttaa itsensä kenkien pukemisen yhteydessä tai on jotenkin keksitty, ryömii pöydän alle ja tulee johtajaksi.

Suutele Mishkaa!

He ottavat esiin nallekarhun ja päästävät sen kulkemaan ympyrässä. Jokaisen pitäisi suudella häntä missä haluavat. Sitten isäntä tarjoutuu suudella vain naapuriaan siellä.

Lue ajatuksia

Yksi pöydän ääressä istuvista on peitetty päällään läpinäkymättömällä kankaalla. Loput ajattelevat jotakin hänen asioistaan ​​ja kirjoittavat sen paperille. Viitan alla oleva pelaaja on velvollinen arvaamaan, mitkä hänen tavaroistaan ​​on suunniteltu. Jos hän arvaa oikein, peli jatkuu, ei - hänen on riisuttava vaatteensa.

Vastaa minulle rakas

Valmistele rekvisiittasta pala paperia ja kynä. Ensimmäinen osallistuja kirjoittaa naapurille minkä tahansa kysymyksen, joka alkaa sanalla miksi tai miten. Sitten hän taittaa arkin niin, että kysymystä ei voi lukea, ja kertoo naapurille vain sanan - kysymyksen (miksi, missä, miten ...). Hän kirjoittaa vastauksen oman harkintansa mukaan, piilottaa sen taittamalla arkin ja laatii kysymyksen toiselle naapurille. Kun arkki palautetaan ensimmäiselle pelaajalle, vastaukset luetaan. On olemassa erittäin mielenkiintoisia yhteensattumia.

Toinen vaihtoehto: isäntä kirjoittaa lauseen, joka näyttää naapurille vain lauseen viimeisen sanan. Sitten tästä sanasta hän alkaa muodostaa lauseensa ja näyttää myös naapurilleen vain viimeisen sanansa. He puhuvat tarinan, kun arkki palaa johtajalle. Näin huhut syntyvät.

Lasi ja olki

Kaikille vieraille annetaan cocktailpillejä. Ne on pidettävä suussa. Ensimmäinen osallistuja laittaa muovikupin pillille ja välittää sen ilman käsien osallistumista naapurille, joka poistaa lasin vain pillillä. Jäykempi vaihtoehto - renkaalla ja hammastikulla. Mutta tämä on kolmannen maljan jälkeen.

Olen runoilija

Aikuisten kilpailut voivat olla luovia. Laitamme hatuun muistiinpanoja runopätkillä, esimerkiksi: "Olen suklaajänis", "Ja olen naimaton, joku todella tarvitsee sitä", "Kuinka hienoa, että olemme kaikki täällä". Jokainen pelaaja ottaa muistiinpanonsa hatusta ja keksii riimivän jatkon huumorilla ja loman teemalla.

Kaiutin

Osallistuja täytetään suuhunsa (sämpylällä tai muulla ruoalla) ja hänelle annetaan tekstiarkki, joka hänen tulee lukea ilmeikkäästi. Toisen osallistujan tulee kirjoittaa tarina ylös yksityiskohtaisesti. Sitten sen kuvausta verrataan alkuperäiseen. Valitse puhujalle mielenkiintoinen materiaali.

Niille, jotka ovat janoisia

Pöydän keskellä (tai luonnossa kirkkaassa) kaikki lasit (lasit) juoman kera. Jotkut on tarkoituksellisesti pilattava (suola, pippuri - tärkein asia, yhteensopiva elämän ja terveyden kanssa). Kaikilla vierailla on pallot (esimerkiksi sulkapallossa). He heittävät ne lasiin nousematta. Mihin lasiin pallo laskeutui, otat sen ja juot sen.

Lypsitkö lehmän?

Lääkärinkäsine sidotaan keppiin ja siihen kaadetaan vettä. Osallistujille jaetaan rekvisiitta. Heidän on "lypsettävä lehmä". Näyttää erittäin vaikuttavalta. Voittaja lypsää "lehmän" nopeimmin.

Tutustutaan

Kilpailuun tarvitaan vessapaperirulla. Isäntä kutsuu vieraat repimään muutaman palan itselleen ja motivoi heitä varaamaan paperia kunnolla. Sitten hän kehottaa kaikkia kertomaan itsestään niin monta mielenkiintoista faktaa kuin heillä on paperilappuja käsissään. Varmista, että osallistujat eivät yritä päästä eroon tarvikkeista muulla tavalla ja hallitse puhujien aikarajaa.

Kuka on isompi?

Jaamme vieraat ryhmiin. Jokainen valitsee kirjaimen itselleen, tälle kirjeelle ja saa tehtävän. Muista esimerkiksi ruokia K-kirjaimella (toinen joukkue - omalla kirjaimellasi). Niitä kutsutaan vuorotellen. Se, jonka sanavarasto loppuu nopeammin, häviää.

Yhdistykset

Peli kuin rikki mennyt puhelin. Isäntä sanoo sanan ensimmäisen osallistujan korvaan, esimerkiksi syntymäpäivä, hän kuiskaa versionsa naapurille, mikä saa hänet yhdistämään syntymäpäiväänsä, esimerkiksi viina, sitten - krapula - päänsärky jne. Sitten kaikki vaihtoehdot julkaistaan.

Paksu huulilappu

Yksinkertainen ja erittäin koominen kilpailu. Kumpikin täyttää suunsa karkkiruipoilla ja sanoo suu täynnä: "rasvaposkihuulen isku." Voittaja on se, joka lausuu tämän (tai toisen) lauseen enimmäismäärän makeisia suussaan.

Fanta

Tästä pelistä on monia muunnelmia, tässä on toinen: "Fantas aikataulussa". Jokainen vieras saa numeron, jota tehtävä vastaa, esimerkiksi: haamu nro 1 tekee maljan kuin viihdyttäjä, esittelee kaikki ympärillään oleville ja ilmoittaa syyn, miksi kaikki kokoontuivat; haamu nro 2 lausuu maljan syntymäpäivämiehelle ja tuntee olevansa toivottomasti ja pitkään rakastunut häneen (runoilla se on mahdollista); haamu nro 3 tekee maljan valkoihoiseen tyyliin: pitkä, asianmukaisin elein ja aksentti; haamu nro 4 tekee maljan täysin humalaisen vieraan ilmalla; Haamu nro 5 laulaa malja jne. Kun isäntä ilmoittaa maljaa pöydässä läpi illan, ne eivät ole vieraiden tiedossa.. Ovatko nämä valmisteluja loman alusta vai täydellisiä improvisaatioita - sinä päätät.

Hyvää ruokahalua

Parikilpailu. Osallistujien silmät sidotaan, heille annetaan omena (tai jäätelö). Heidän täytyy ruokkia toisiaan, kunnes kaikki ovat syöneet kaiken. Tai pure sormia.

Pyykkipojat

Toinen paripeli. Isäntä sitoo pelaajien silmät ja ripustaa jokaiseen kymmenen pyykkineulaa. Tietyn ajan he poistavat kaikki pyykkinaulat kumppanilta sidoksella, muut vieraat katsovat ja laskevat.

Kuka on aikaisemmin

Joukkueiden edessä pöydällä ovat samat astiat, joissa on juoma samalla tasolla. Signaalista jokainen alkaa juoda lusikoilla sitä, mitä tarjosit heille. Joukkue, joka nuolee kulhoaan ensimmäisenä, voittaa.

Taitavalle

Jokin esine asetetaan pöydälle ja jokainen vuorotellen kertoo oman versionsa sen käytöstä. Se ei ehkä ole perinteistä, mutta se on loogista (ei ole väliä, liimaako paperia ikkunan päälle, täytät märät saappaat tai teet origamia). Keneltä ideat loppuvat, on poissa pelistä, kunnes kekseliäin on selvitetty.

syntymäpäivälahjoja

Jokainen vieras leikkaa paperista syntymäpäiväpojalle lahjasymbolin: auton, asunnon avaimen jne. Sitten "lahjat" ripustetaan lankaan, ja syntymäpäiväpoika, sidottu silmät, leikkaa pois kolme esinettä. Mitä hän löysi, hän saa sen lähitulevaisuudessa. Sitten hän arvaa, kenen lahja se on. Jos hän soittaa oikein, fantan omistaja täyttää syntymäpäivämiehen toiveen.

Olla varuillaan

Huomiopeli väsyneille vieraille. Isäntä kääntyy jokaiselle pöydässä olevalle vieraalle kysymyksellä, ja hänen oikealla olevan naapurin tulee vastata. Se, joka ei suuntautunut ajoissa ja antoi väärän vastauksen, päättää pelin. Peliä voivat monimutkaistaa harkitut kysymykset, joissa kysytään banaalin "mikä on nimesi" sijaan esimerkiksi "kaksi naulaa putosi veteen, mikä on georgialaisen nimi? (Ruostunut)"

kaikkein raittiin

Ensimmäinen osallistuja ottaa napin etusormessaan ja antaa sen naapurilleen. Hänen on otettava sama sormi. Et voi auttaa muilla sormilla. Se, joka epäonnistuu, on poissa pelistä. Vieraiden tulee kurkottaa pöytää, kunnes kaksi taitavinta ja raittiinta voittajaa jää peliin.

Tunnen sen selässäni!

Osallistujat nousevat tuoliltaan kääntymättä ja asettavat istuimille muutaman perunan, makeiset tai muut kovat esineet. He peittävät sen sanomalehdellä tai kankaalla, ja vieraat istuvat tuoleillaan yrittäen arvata, kuinka monta esinettä hänellä on istuimella. Kuka arvasi, "prinssi (prinsessa) herneellä" - palkinto parhaasta intuitiosta.

Ruskea ja jääkarhu

Kova kilpailu jo ennestään erittäin iloisesta yrityksestä. Lasi on täynnä olutta. Tämä on ruskea karhu. Se on muutettava "valkoiseksi". Osallistuja, joka tietää oman norminsa, juo puolet lasista. Vodka lisätään heti sinne. Toinen puolisko on humalassa. Vodkaa lisätään uudelleen, kunnes osallistuja muuttuu "jääkarhuksi" ja juo puhtaan lasillisen vodkaa. Voit jatkaa käänteistä muutosta jääkarhusta ruskeaksi, mutta älä unohda alkoholimyrkytyksen mahdollisuutta.

Kuka pesee astiat

Viimeinen vaihe. Kaksi osallistujaryhmää. Signaalista jokainen riisuu vaatteensa ja sitoo ne naapurin vaatteisiin, hän seuraavaan, kunnes kaikki sitovat köyden. Johtajan merkillä köydet ohjataan hallintaan. Se, joka oli lyhyempi, menee keittiöön.

Jos vuosipäivä on tylsä, niin tällainen loma ei ole jotain, jota ei muisteta, kukaan muu ei tule käymään. Siksi ennen vuosipäivän juhlimista sinun on valmistauduttava siihen. Keksi suunnitelma koko lomalle, niin sanotusti, luonnostele pieni skenaario. Ja sinun on myös keksittävä naisen 50-vuotispäivänä omat alkuperäiset ja siistit kilpailut, joita voit pelata pöydässä. Jos keksit itse yhden tai kaksi kilpailua, voit ottaa loput meiltä. Olemme valmistaneet sinulle valikoiman erilaisia ​​kilpailuja, joita pelataan juhlapöydän ääressä.

Kilpailu 1 - "Sukupuolten taistelu"
Ei, lattioita ei tarvitse purkaa ja taistella niiden kanssa. Tässä kilpailussa miehet kilpailevat naisia ​​vastaan. Isäntä kysyy naisilta kysymyksen, ja he vastaavat siihen. Ja sitten kysymys miehille ja jo miesten pitäisi antaa vastaus. Mutta kysymykset eivät ole yksinkertaisia: naisilta kysytään miesten kysymyksiä ja miehiltä naisten kysymyksiä. Kumpi joukkue saa sitten eniten oikeita vastauksia, se joukkue ja onnittelut päivän sankarille.

Ja täälläja kysymyksiä naisille:
- universaali laite, jolla voit pisteyttää ja pilkkoa? (Kirves)
- Tässä pelissä voit lyödä päärynällä, päässä ja jopa kantapäällä (jalkapallo)
- mitä moottorissa yleensä selvitetään? (kaasutin)
- rakennustyökalu tarkkuuteen (taso)
Mitä kutsutaan jääkiekon rangaistuspotkukilpailuksi jalkapallossa? (rangaistus)

Kysymyksiä miehille:
- mitä työnnetään mihin: lanka neulaan vai neula lankaan? (lanka neulaan)
- pussi pussissa? (kauneuslaukku)
- mitä murotaikinaan laitetaan: hiivaa vai hiekkaa? (ei toinen eikä toinen)
Mitä käytät vanhan kynsilakan poistamiseen? (käyttäen asetonia)
Kuinka nopeasti kuivua levitetty kynsilakka? (puhalla niihin)

Kilpailu 2 - Onnittelut päivän sankarille
Tämä kilpailu on tarkoitettu vain miehille. Koska syntymäpäivätyttömme on nainen, miesten pitäisi sanoa hänelle kohteliaisuuksia. Mutta kaikki ei ole niin yksinkertaista - kohteliaisuuksien tulisi alkaa J-kirjaimella. Tässä on tärkeää, että päivän sankarilla itsellään on huumorintajua eikä hän loukkaannu. Jokainen pöydässä oleva mies huutaa vuorotellen kohteliaisuuttaan. Et voi toistaa. Joka ei voinut kutsua kohteliaisuutta vuorollaan viidessä sekunnissa, hän putoaa. Lopulta viimeinen jäljellä oleva voittaa.

Esimerkkejä kohteliaisuuksista:
- iloinen; elää; haluttu; helmi; palaa; nurina; jne
Mutta tälle kilpailulle on jatkoa - myös naiset voivat vuorotellen kehua miehiä. Ja kaikkien kohteliaisuuksien tulee alkaa M-kirjaimella.
Tässä esimerkkejä kohteliaisuuksista:
- unenomainen; maaginen; viisas; mega super; söpö; mahtava; jne.

Kilpailu 3 - Arvaa vastaus.
Tässä kilpailussa vieraiden on arvattava vastaus. Jokainen vieras voi esittää oman kysymyksensä erikseen. Ja voit esittää kysymyksen, ja se, joka antaa omaperäisimmän vastauksen, saa palkinnon tai yhden pisteen, ja tulosten mukaan enemmän pisteitä saava voittaa.

Esimerkki kysymyksistä, vastauksista ja palkinnoista:
1. Jättikö hän isoäitinsä ja jätti isoisänsä?
Vastaus: seksiä.
Palkinto: kondomit.

2. Mikä on: 90, 60, 90?
Vastaus: ajoneuvojen nopeus ennen liikennepoliisiasemaa, ennen liikennepoliisiasemaa ja liikennepoliisiaseman jälkeen.
Palkinto: pilli.

3. Ja roikkuu ja seisoo. Onko kylmä, onko kuuma?
Vastaus: suihku.
Palkinto: suihkugeeli.

4. Mitä syöt aamiaiseksi, lounaaksi ja illalliseksi?
Vastaus: Aamupala, lounas ja päivällinen.
Palkinto: keittokirja.

5. Tilastojen mukaan yli 40 miljoonaa ihmistä tekee sen joka ilta?
Vastaus: "istuminen" Internetissä.
Palkinto: flash-asema.

Kilpailu 4 - Arvaa elokuva.
Kaikki haluavat katsoa elokuvia, etenkin Neuvostoliiton elokuvia. Ja elokuvissa he juovat usein hyvin usein. Juotko vuosipäivinä? Tietysti kyllä! leikitään - isäntä kuvailee elokuvaa ja juomistilannetta, ja vieraiden tulee nimetä elokuvan nimi. Kilpailun voittaa se, joka nimeää oikeat nimet.
Niin, elokuvan kuvaukset:
- ystävät istuvat yhdessä Moskovan kylpylöistä uudenvuodenaattona. (Kohtalon ironia tai nauti kylpylästäsi)
- putkimies, juomari, juo pubissa uuden tutun kanssa. Tämän seurauksena lukkoseppä jättää avomiehensä, ja hänen uusi ystävänsä herää kylpyhuoneessa. (Afonya)
- kolme ystävää juo kauppakeskuksen päällikön kanssa. Ja siellä he päättävät mennä töihin ja keksiä toiminnalleen nimen. (operaatio Y")
- yksi ystävä, tai pikemminkin toveri, tuo toisen "itkevä paju" -ravintolassa haluttuun tilaan. (Timanttikäsi)
- se tapahtui Kaukasuksella. Ja tarkemmin sanottuna Gogol-kadulla, 47. Yksi kansanperinteen rakastaja oli niin humalassa, ettei hän muista mitä tapahtui. (Kaukasialainen vanki).

Isäntä tuo saliin pussin, jossa on rahakkeita erilaisilla kirjaimilla. Pöydässä istuvat vieraat ottavat vuorotellen pussista ”kirjeen” ja nimeävät epäröimättä minkä tahansa tällä kirjaimella alkavan sanan. Yllätysvaikutus ja korkea vastausnopeus antavat koomisen tuloksen. Lisäksi kilpailun päätteeksi juontaja sanoo: "Nyt olemme saaneet selville, kuka nyt ajattelee mitä!"

Jokainen numero on ainutlaatuinen

Jokainen vieraista vetää vuorotellen hatusta hattua, joka sisältää minkä tahansa numeron esimerkiksi 1-15. Heti kun kaikki vieraat ovat oppineet numeronsa, jokainen osallistuja vuorostaan ​​soittaa tähän "omaan" numeroon ja alkaa listata kaikkea, mikä on olemassa ja mitä ei ole olemassa tähän numeroon liittyvässä maailmassa, esimerkiksi jos vieras veti numeron esiin. 1, hän voi luetella: sanonta "Ei pellolla soturi"; tunnuslause "One to One"; nimeä kaikki pelaajat, jotka pelaavat numerolla 1; nimeä ensimmäinen elementti jaksollisessa taulukossa - vety; laulaa kappale numerolla 1 "Kerran vuodessa puutarhat kukkivat" ja niin edelleen, jos vieras esimerkiksi törmäsi numeroon 7, hän muistaa myös jonkun urheilijan numero 7; muista, että maailmassa on 7 maailman ihmettä; tunnuslause "7. taivaassa onnellisesti"; sanonta "Seitsemän älä odota yhtä" ja niin edelleen. Pääasia on kytkeä kekseliäisyytesi päälle ja selata muistiasi, ja sitten löydät omat ainutlaatuiset ”tarinasi” kaikille numeroille: elokuville, lauluille, sanonnalle, pelaajien ja elementtien numeroille, tunnuslauseille ja niin edelleen. Kumpi vieraista pystyy nimeämään enemmän faktoja hahmostaan, hän voittaa.

Paljon sanoja

Jokainen vieraista vetää vuorostaan ​​haamunsa hatusta, jossa mikä tahansa aakkosten kirjain on merkitty. Ja "aloitus"-komennolla isäntä asettaa osallistujalle ajan - minuutin, ja tässä minuutissa osallistujan on nimettävä mahdollisimman monta sanaa kirjaimelle, jonka hän veti ulos. Pelin lopussa voittajan tittelin ja palkinnon ottaa se osallistuja, joka osaa nimetä eniten "hänen" kirjaimellaan alkavia sanoja.

Elokuva pöydällä

Etukäteen sinun on tulostettava muistiinpanot kuuluisilla elokuvien tunnuslauseilla ja mieluiten ruoasta, esimerkiksi "Mikä inhottava asia tämä on lihahyytelökalasi", "Joka ei työskentele, se syö", "Istu syömään, kiitos” ja niin edelleen. Isäntä ilmoittaa kilpailun alkamisesta ja vieraat etsivät muistiinpanoja pöydältä silmillään, lukevat ja arvaavat elokuvia, joista lauseet on otettu - "Kohtalon ironia", "Shurikin seikkailut" ja niin edelleen. Kumpi vieraista löytää enemmän muistiinpanoja ja arvaa enemmän elokuvia, hän saa palkinnon.

Matkustaa maittain

Esittäjä valmistelee "kompromittivia todisteita" tämän kilpailun maista - mitkä tahansa kaksi kuvaa, jotka kuvaavat tiettyä maata. Isäntä näyttää vuorotellen kahta kuvaa, ja pöytävieraat arvaavat itse maan. Se, joka arvaa enemmän maita, on voittaja. Kuvaesimerkkejä:
1. Karhu ja balalaika (Venäjä);
2. Karnevaalit ja kahvi (Brasilia);
3. Sombrero ja maracas (Meksiko);
4. Pizza ja gladiaattoritaistelut (Italia);
5. Tulppaanit ja juusto (Hollanti);
6. Pankit (laitokset) ja kellot (Sveitsi) ja niin edelleen.

täysi lusikka

Jokainen osallistuja saa ruokalusikallisen (sama). Pöydällä on kulho rypäleitä (oliiveja). "Start"-komennolla jokainen osallistuja kerää viinirypäleitä lusikkaan. Kumpi vieraista täyttää lusikkansa enemmän rypäleillä yhdessä minuutissa, hän on voittaja.

Oletuksissa

Jonkin aikaa kaikki vieraat ovat reinkarnoituneet tietyiksi sankareiksi, ja missä heistä - menetykset määräävät. Joten jokainen vuorollaan vetää esiin haamunsa, joka osoittaa sankarin nimen (ehkä sekä tositarinasta että kuvitteellisesta tarinasta). Vieraat eivät sano kenellekään mitään sankarinsa nimestä, mutta vain hetken he inkarnoituvat uudelleen fantasiarooliin, esimerkiksi Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminaattori ja niin edelleen. Käyttäen julkkisten lauseita ja tapoja, vieraiden tulee näyttää hahmot mahdollisimman uskottavasti. Siten syntyy erittäin mielenkiintoinen viestintä pöydässä, ja kuka vieraista pystyy arvaamaan eniten vieraiden joukossa olevista hahmoista, hän saa myös palkinnon.

Kymmenen minuuttia reinkarnaatiota

Isäntä ilmoittaa, että 10 minuutin reinkarnaatiot alkavat nyt. Jokainen vieras vuorostaan ​​vetää pussista haamu, joka osoittaa jonkinlaisen sankarin tai henkilön aseman, esimerkiksi husaari, humalainen vartija, iloinen klovni, Ivan Julma ja niin edelleen. Vieraat tutustuvat uuteen rooliinsa ja alkavat kommunikoida, pitää hauskaa sopivalla tyylillä. No, kun niin monia erilaisia ​​ja niin mielenkiintoisia sankareita kokoontuu yhteen pöytään. Ja palkinnot jaetaan iloisimpien vieraiden kesken, jotka pystyvät näyttäytymään kaikista parhaiten.

Syötä kaikki naapurit kerralla

Osallistuvat vieraat, joilla on naapureita sekä oikealla että vasemmalla, esimerkiksi toinen pöydässä, neljäs ja niin edelleen. Osallistujien edessä on samansisältöiset lautaset, esimerkiksi perunamuusia tai smetanaa, ja jokaisella osallistujalla on kaksi lusikkaa kädessään: toinen vasemmassa, toinen oikeassa. "Start"-komennolla osallistujat alkavat ruokkia naapureitaan työskentelemällä samanaikaisesti sekä oikealla että vasemmalla kädellä. Kumpi osallistujista syöttää lautasen sisällön naapureille nopeammin, hän voittaa. Palkinnon saa myös kärsivällisin ja ahkerin "naapuri", joka saattaa joutua syömään kahden osallistujan käsistä kerralla.

Useimmiten vuosipäivät ja syntymäpäivät pidetään mukavassa seurassa tunnettuja tai läheisiä ihmisiä, jotka onnittelevat syntymäpäivän miestä tai syntymäpäivätyttöä paljon ja ilolla ja kommunikoivat keskenään. Ja kuitenkin lähimmätkin ystävyysjuhlat, ja lisäksi suuret vuosijuhlat, koristavat isännän tai yritteliäiden vieraiden etukäteen suunnittelemalla viihdeohjelmalla tai vaikkapa parilla hauskalla ja nautinnollisella pelihetkellä.

Tarjoamme valikoiman parhaat pöytäpelit ja musiikilliset onnittelut naisen vuosipäivänä, jonka avulla voit keskittyä emotionaalisesti tapahtuman sankariin, tuoda elävyyttä ja lisätä maustetta ja tunnelmaa lomaan. Kaikki nämä pelihetket on helppo järjestää ekspromptisesti, pääasia, että ne sopivat syntymäpäivätytön ja kokoontuneen seuran makuun, ne voidaan järjestää yhdessä tai erikseen - yksityiskohtaiset selitykset ja tarvittava musiikillinen säestys ovat liitteenä. Tällaisen viihteen ideat ovat ainutlaatuisia, koska niitä on testattu käytännössä useammin kuin kerran, mutta ne ovat aina merkityksellisiä, menevät räjähdysmäisesti missä tahansa yrityksessä, varsinkin jos ne esitetään uudella tavalla ja huumorilla tai omistetaan tietylle aiheelle. (kuten tässä kokoelmassa tehdään).

(Skenaario naisen vuosipäivästä, jolla on paahtoleipää ja eyeliners, joka sisältää kaiken tämän ohjelmakellon viihteen)

1. Musiikilliset onnittelut naisen vuosipäivänä "Mask Show"

Huomautus: tällainen onnittelu on helppo suorittaa improvisoituna, ja huolimatta siitä, että se on musiikillinen, onnittelijoiden ei tarvitse laulaa, vaan vain taiteellisesti, ikään kuin hahmonsa puolesta, onnitella syntymäpäivätyttöä etukäteen valmisteltuun ääniraidaan. Hahmon kuva luodaan käyttämällä erityisiä naamioita tai sopivia rekvisiitta.

OSALLISTUJIEN VALINTA:

Vaihtoehto numero 1. Vapaaehtoinen.

Järjestäjän puhelu voi olla seuraava: "Ohjelmaamme ei turhaan kutsuta "Kaikki sinulle", koska itse asiassa tänään kaikki kukat, kohteliaisuudet ja onnittelut ovat vain syntymäpäivätytöllemme (nimi). Lapsena syntymäpäivänä odotimme taikuria sinisessä helikopterissa, mutta kypsyessämme ymmärsimme, että ihmeitä tapahtuu usein siellä, missä ne tehdään, missä ne itse tekevät.. Ja nyt ehdotan kaikille, jotka rakastavat syntymäpäivätyttömme ja joka haluaa olla mukana pienessä ihmeessä - yllätys hänen kunniakseen, tulkaa luokseni. Tällaisia ​​osallistujia pitäisi olla tasan seitsemän - maailman taianomaisin luku. (Pääsääntöisesti lähisukulaiset tai ystävät, jotka haluavat osallistua tähän onnitteluun, ovat varmasti paikalla vuosipäivänä)

Vaihtoehto numero 2. Piirrä.

Myös onnittelujen osallistujat voidaan määrittää pelihetkellä "Pussi ympyrässä". Tätä varten kaikki rekvisiitta taitetaan läpinäkymättömään pussiin tai pussiin ja lähdetään ympyrään kiihkeän musiikin tahtiin (vieraat luovuttavat pussin lähimmälle naapurille juhlissa), jolla on laukku käsissään. musiikkipysähdys (DJ tekee nämä pysähdykset tarkoituksella) - saa katsomatta naamion ja menee huoneen keskelle. Tämä tapahtuu useita kertoja, kunnes kaikki naamarit on purettu.

Ohjaaja selittää sitten nopeasti osallistujillehauska ja juhlallisesti ilmoittaa jokaisen niistä vapauttamisesta, ja osallistujat puolestaan ​​​​menevät ulos ja onnittelevat syyllistä mahdollisimman elävästi ja emotionaalisesti.

(Huomautus: jos käytetään lateksinaamioita, pyydä osallistujaa pukemaan ne välittömästi ennen poistumistaan, koska. niissä on epämiellyttävää viipyä pitkään).

Johtava: Arvoisa yleisö ja arvostettu (Syntymäpäivätytön nimi) vain sinulle ja vasta nyt alkaa ainutlaatuinen esitys nimeltä "Mask Show"! Ja osallistuakseen siihen, tähtiä saapui kaikkialta maailmasta ja jopa eksoottisista paikoista, joita ei ole kartalla ollenkaan.

Ensin onnitella (nimi) tunnetulla ja rakastetulla englantilaiskoomikko Mr. Beanilla on kiire (tulee ulos naamiossa tai hauskassa peruukissa, lähestyy päivän sankaria ja kuvaa onnitteluja)

Kuulostaa onnitteluilta 1

Toista onnittelee hikoileva komea mies, todellinen ratsumies ja sydämensyöjä, joka laskeutui erityisesti Kaukasuksen vuorilta (rekvisiittasta: naamio tai hattu, viikset, nenä, myös emotionaalisesti onnittelee)

Kuulostaa onnittelulta 2…………………………… ...................................

Ohessa valmiita musiikillisia otteita kaikille onnitteluille, onnittelijoiden joukossa: Mr. Bean, Sultry Caucasian, Pierre Narcissus, Eurovision Star, Shrek, Oleg Popov klovni, Paholainen on houkuttelija.

(Jos et pysty järjestämään onnittelua naamioilla, voit päihittää sen joidenkin hattujen avulla, kuten Rainbow of Life -skenaariossa -)

2. Uusi pöytäroolipelitarina - improvisoitu "Onnea vain!"

Huomautus: tämä on uuden kirjailijan improvisoitu tarina, jota voi soittaa aivan pöydän ääressä, kirjoitettuna naisen vuosipäivää varten, mutta haluttaessa se voidaan helposti muokata mihin tahansa tilaisuuteen: häihin, uuteen vuoteen ja niin edelleen. Tällainen satu on win-win-viihdettä niiden luokasta, jotka on erittäin helppo järjestää ja jotka aktivoivat tunnelman pöydässä ja antavat sinun onnitella jälleen kerran tilaisuuden sankareita.

Viihteen ydin: juontaja lukee ilmeikkäästi koko tekstin pitäen tarkoituksella pieniä taukoja, jotta "taiteilijoilla" on aikaa sanoa vihjeensä. Itse huomautukset on tulostettava etukäteen korteille ja jaettava osallistujille varoittamalla, että heidän tulee sanoa lauseensa mahdollisimman taiteellisesti aina, kun he kuulevat hahmonsa nimen tekstissä.

Impromptut hahmot ja niiden rivit:

Baba Nyura- "Isät ovat pyhiä!";

Markkinoida- "Kesoja yhteensä!";

Loader- "Missä haluaisit juoda?!";

Kaukasialainen- "Tule - et tule katumaan sitä!";

mustalainen- "Kullata kynä!";

Kukkakimppu- "Vain onnea!"

Improvisoitu satuteksti(OTTE KUVITSEMAAN)

Baba Nyura… tuli Markkinoida.. Hänen ohitseen juoksi pitkä, leveävartinen mies. Loader… hänen huolenpitonsa piinaamana Lataa… työnnettiin Babu Nyuru… sivuttain eikä edes pyytänyt anteeksi. Humisei reippaasti Markkinoida… Näky Baba Nyura... houkutteli tahattomasti kuumaa Kaukasialainen.....Kiinnostuksen havaitseminen Baba Nyura,...temperamenttinen Kaukasialainen…. kohotti kulmakarvojaan ja iski hänelle. MUTTA Baba Nyura…, kaikki punastuen hämmentyneestä, unohdin miksi……................................................ . ................................................ .. ................................................................ ................

Ja lopuksi, Isoäiti Nura... tuli lomalle ja antaa koko sydämestäni tilaisuuden sankarin (syntymäpäivätytön nimi) tämä upea Kukkakimppu

Ja vieraat tämän nähdessään äänekkäästi ja iloisesti huutaa: "Hyvää syntymäpäivää!"

3. Lautapeli syntymäpäiväksi w Naiset "Ihanien silmienne puolesta..."

Huomautus: Varsinkin loman kahden ensimmäisen tunnin aikana tapahtuu, että miehet ovat ujoja ja pidättyväisempiä kuin naiset. Heitä on vaikeampi herättää, saada heidät mukaan toimintaan. Tämän muunnelman avulla voit korostaa vahvaa sukupuolta miellyttävällä tavalla laimentamatta sitä heikoilla. Jos miehiä ei ole niin paljon, voit rakentaa heidät peräkkäin ja antaa tämän miesryhmän lukea kortteja - tunnustuksia

. Johdatus peliin

Johtava: Sanotaan, että silmät ovat sielun peili. Syntymäpäivätytöllämme on Madonnan silmät, ne houkuttelevat, lumoavat, lumoavat. Ne ovat kuin avoin kirja, josta voit lukea myötätuntoa, empatiaa, lapsellista iloa. Tällaisista silmistä runoilija sanoi:

Silmäsi ovat iloisia komeettoja

Ne ovat pohjattomia järviä sielulle.

Ne ovat unelmia ja unelmia runoilijalle,

Ne ovat uskomattomia, uskomattoman hyviä!

Tänään tämän salin koko vahva puoli tunnustaa rakkautensa hurmaavillemme (nimi), mutta tekee sen hyvin ei-triviaalilla tavalla. Rakkaat miehet, älä huoli, sinun ei tarvitse tuskallisesti valita sanoja tähän, sinun on vain vedettävä kortti - tunnustus ja luettava se ilmeikkäästi, sielulla, suurella kunnioituksella ja ihailulla.

Sarjakuvakorttien vaihtoehdot - tunnustukset (OTTE KUVITUSTAA):

1. Ihanille silmillesi... (lukee korttia)

Valmiina tuhansiin temppuihin!...

18. Ihanille silmillesi...... (lukee korttia)

Valmiina tanssimaan kontrabasson tahtiin!...

(20 valmista korttia mukana)

4. Peli läheiselle yritykselle "Vuosiloto suudelmilla"

Tämä viihde voi olla jatkoa edelliselle tai se voidaan järjestää sen sijaan, suunniteltu vapautuneelle seuralle ja tilaisuuden sankarille

Pelin pelaamiseen tarvitset kaksi sarjaa bingotynnyreitä, bingorummun tai pussin niiden sekoittamiseen, palkintosuudelmakortteja sekä kysymys- ja vastauskyselyn tietokilpailuun.

Johda peliin. Hyvät vieraat ja rakas syntymäpäivätyttö, nyt ohjelman mukaan meillä on vuosipäiväloto, mutta ei yksinkertainen, vaan suudelmilla, ja siksi ... vain syntymäpäivätytön lähimmät ihmiset voivat osallistua siihen, tosiasia perhesiteet ja pitkäaikainen ystävyys ei sinänsä tarkoita, että olet mukana arvonnassa. Pääehto: tieto syntymäpäivätytön elämäkerrasta, mausta ja salaisista toiveista, mikä tarkoittaa, että mahdollisuus putoaa vain niille, jotka vastaavat vuosipäivätietokilpailumme kysymyksiin nopeimmin ja parhaiten.

(valinnainen, jos aviomies ei ole mustasukkainen, voit ilmoittaa lisäehdon, että vain miehet osallistuvat)

(tietokilpailu käynnissä)……

Vaihtoehdot vitsikorteille, joissa on suudelmaerät havainnollistamiseksi:

1. Tämä erä putosi suudella minua ranskaksi, suudelma täynnä intohimoa ja tulta!

2. Ja tämän vieraan kanssa saamme venäläisen suudelman, kolme kertaa ja kolme kertaa miellyttävän .......................

11. Pyydän vieraita olemaan nauramatta, mutta tämän onnen miehen kanssa suutelemme pöydän alla.

15. Sain tänään suudelmia... En edes laskenut kuinka monta, mutta vain sinun kanssasi tulee olemaan todellinen rakkaus, huudoten: "Karvas!" (tätä arpaa ei voi pelata, vaan luovuttaa päivän sankarin puolisolle tai kumppanille erityishuomion merkiksi)................... .......................................... ......................

(Liitteenä 15 valmista vaihtoehtoa)

5. Musikaalinen sarjakuvaennuste "Ja 15 lasillisen jälkeen ....."

Huomautus: tämä on tunnettu peli vieraiden salaisten ajatusten arvaamisen sääntöjen mukaan musiikillisen hatun tai taikamikrofonin avulla, tämä versio sisältää hienoja musiikillisia kohtia aiheesta, joka on erittäin tärkeä mille tahansa juhlalle: "Mitä jokainen vieraista ajattelee ja tekee juotuaan hyvin!?". (Kiitos idean tekijälle)

Esitetty kappalevalikoima on melko laaja, voit käyttää niitä kaikkia tai valita niistä sopivimmat tiettyyn tilaisuuteen ja yritykseen.

Johdatus peliin:

Johtava: Tietääkseni tänne on kokoontunut ihmisiä, jotka ovat tunteneet toisensa pitkään, mutta missä, vaikka lomalla kuinka tahansa, tutustua toisiinsa paremmin, nähdä ystävän uusia kykyjä tai selvittää hänen salaisuuksiaan ja unelmiaan . Ehdotan esimerkiksi selvittää, kuka ja miten käyttäytyy lomalla, kun hän ottaa lasillisen kymmenesosaa tai kahdeskymmenesosaa.

(Käirii vieraiden ympäri ja päihittää musiikillisen ennusteen, vastaavasti DJ ottaa käyttöön otteita kappaleista: naaras tai mies).

Esimerkkejä musiikillisista kohdista havainnollistamaan vastausta kysymykseen "Kuinka käyttäydyt ja mitä ajattelet 15 lasillisen jälkeen? - ehdot ja tiedot sivulla TEKIJÄN SKENARIO

P.S. Hyvät käyttäjät, alla olevassa asiakirjassa on yksityiskohtaisia ​​tietoja tämän skenaarion täyden version hankkimisesta.

(lataa napsauttamalla asiakirjaa)

MITEN SAADA SKENAARIO numero 13 – KAIKKI SINULLE.docx

Fairy Tale -bonus:

Tällaista viihdyttävää - onnitteluohjelmaa voidaan täydentää, joka on myös omistettu naisten loman teemalle, sitä tarjotaan erikseen (300 ruplaa), mutta niille, jotka ovat ostaneet tämän skenaarion - 150 ruplan bonusalennus. Siksi ne, jotka haluavat pitää arsenaalissaan sekä sadun että tämän pelikokoelman, voivat lähettää 500 ruplaa sivuston rahastoon, vastaavasti ilman satua 350 ruplaa riittää.