Megatron - muuntajat - virallinen venäläinen portaali. Sitaatit elämäkerta elokuvissa

Nyt kun tuomio on julistettu, on aika sukeltaa muuntajien maailmaan ja selvittää kuinka selviytyä Cybertronilla. Tämä planeetta ei ole koskaan ollut kuuluisa hyvästä ilmastostaan, ja sisällissodan puhjettua he unohtivat kokonaan, että vieraanvaraisuus on pyhää ja vieras on loukkaamaton. Transformers: Battle for Cybertron on yksi viime aikojen vaikeimmista peleistä, ellet ole helpon vaikeustason fani.

Lyhyesti pääasiasta

Ensinnäkin muutama vinkki, jotka auttavat vaikeissa tilanteissa.

    Älä oleskele pitkään yhdessä paikassa. Tilavat robotit ovat yllättävän nopeita ja ketteriä. Lisäksi vihollinen ottaa määrän, ja vähintään tusina luotia, energiahyytymää, kranaatteja, miinoja ja raketteja lentää osastollesi. Jos et väistä ajoissa, taistelu päättyy ennen kuin se edes alkaa.

    Ohita taukoamatta polttavat viholliset, äläkä yritä matkia niitä, ammukset loppuvat nopeasti. Varastoa voi tietysti täydentää rikkomalla kuorien merkin laatikko, mutta se pitää silti löytää.

    Usein tällaisten konttien vieressä on asevarastot - pitkulaiset ja leveät metallilaatikot. Täällä voit vaihtaa vaikkapa lämpöydintykin neutronikonekivääriksi. Älä halveksi ja tarkka-ampuja-aseita; pienestä ampumatarvikkeesta ja alhaisesta tulinopeudesta huolimatta se ratkaisee ongelmat paljon nopeammin kuin sen automaattiset veljet.

    Monet pelaajat turhaan unohtavat tornit. Voiko niitä mielestäsi käyttää vain normaalitilassa? Ei, nämä mahtavat tykit ja konekiväärit on helppo poistaa ja viedä mukanaan. Liikenopeus pienenee ja hyppymatka pienenee, kyllä, mutta sinulla on valtava argumentti taistelussa. Totta, on yksi "mutta": yksinkertainen ase jää sankarille muodonmuutoksen jälkeenkin, mutta tornia ei ole. Älä kiirehdi heittämään sitä, on parempi käyttää kaikki patruunat hyvään käyttöön.

    Tietenkin, ei vain sinulla, vaan myös vihollisillasi on niin iso ja vaarallinen ase. On olemassa kaksi todistettua tapaa suojella itseäsi. Ensimmäinen rajoittuu pelkuruuteen: muutu autoksi tai hävittäjäkoneeksi ja poistu sieltä. Laita itsesi järjestykseen, mene taakse ja lyö katkeraan loppuun asti.

    Tapa kaksi - älä seuraa syrjäytynyttä polkua; kun polku johtaa vasemmalle, juokse oikealle, vaikka tietäisit, että siellä on umpikuja. Ehkä sinua kohtaa seinä, mutta todennäköisimmin - varastot ammuksia, kranaatteja ja energiakilpi, joka itse asiassa kaksinkertaistaa eliniän. Hänen kanssaan voit mennä turvallisesti etuosaan.

    Älä aliarvioi lähitaistelua. Siellä, missä vietät puoli leipää, yksi tai kaksi lyöntiä kirveellä tai nuijalla riittää. Se säästää myös paljon ammuksia. Mitä ei kuitenkaan voida sanoa elinvoimaisuudesta - sankarilla on aikaa ampua hyvin tai ainakin antaa potku.

    Voit vapaasti piiloutua. "Transformerit" edistävät dynamiikkaa ja sarjakuvausta, mutta joskus niin monet paksunahkaiset vastustajat ryntäävät sinua vastaan, että yksi väärä liike - ja hei, tarkistuspiste. Piilosta etsiminen tekee asioista helpompaa. Hyvä esimerkki hyvästä suojasta on toiseksi viimeisessä luvussa Decepticon-avaruusaluksen lähellä oleva meteoriittihylky. Kun lennät hänen luokseen ja tapat vartijat, näkyviin tulee valtava vartija, joka ampuu ohjaavia ohjuksia ja energon-räjähdyksiä ja kutsuu säännöllisesti vahvistuksia. Kestävä kivi pelastaa sinut pommitukselta, ja jäljellä on vain ampuminen tarkasti.

    Tämä on kuitenkin yksi harvoista tehtävistä, joissa suurin osa ajasta kuluu ajoneuvon varjossa. Muun ajan pidättäydy pitkistä oleskeluista autojen, kuorma-autojen, panssaroitujen miehistönkuljetusalusten ja hävittäjien muodossa. Heidän aseensa eivät selviä jalkasotilaiden kanssa.

    Älä unohda muuntajien kykyjä. Näkymättömyys on lippu nopeaan voittoon. Taktiikka on yksinkertainen: muutu näkymättömäksi, hiipi vihollisen kimppuun ja lyö häntä vasaralla päähän kaikesta voimastaan. Vaikutus on yksinkertaisesti hämmästyttävä.

    Kaikki kyvyt vaativat latauksen, mutta jotkut vaativat energonia, joka putoaa voitetun vihollisen ruumiista, kanistereista ja muuntajan tunnusmerkeistä. Jälkimmäiset sijaitsevat vaikeapääsyisissä paikoissa ja räjähtävät yhdestä laukauksesta. Jos olet Autobot, etsi Decepticon-logo, jos olet Decepticon, etsi Autobot-merkinnät.

    Ainoa tapa voittaa raa'a, jättiläinen, jolla on energiakilpi, on räjäyttää hänen reppunsa palasiksi. Tämä voidaan tehdä vain astumalla sisään takaa, mikä on vaikeaa vihollisen hullun aggressiivisuuden vuoksi. Heitä EMP-kranaatti hänen jalkoihinsa, se lyö vahvan miehen hetkeksi ulos ja heittää hänet ilmaan, ja sinulla on mahdollisuus päästä tasolle.

Ase

Aseiden valinta on tärkeä hetki jokaisen muuntajan elämässä. Voit kuljettaa vain kahta tykkiä ja kolme muuta kranaattia tai miinaa (ja jopa yhtä moninpelitilassa). Mitä valita? Mietitään nyt jotain.

ioni Blaster

Kaikkein nopeimmin ampuva ase, ioniblasteri jaetaan harvoin heti. Se on loistava taisteluun kevytjalkaväkeä, hämähäkkejä ja muita heikkoja muuntajia vastaan, varsinkin jos ne ovat käsivarren etäisyydellä sinusta. Tosiasia on, että tulinopeus on yksi tämän ihmeen kahdesta edusta. Toinen on leikkeen koko. Kaikki muut indikaattorit - vauriot, etäisyys ja tarkkuus - ovat mitättömiä. Älä edes yritä hyökätä paksunahkaisia ​​vastustajia vastaan ​​sillä.

Siitä huolimatta ioniblasteri on nopeudellaan osoittanut itsensä hyvin verkkotaisteluissa.

tuuletin blaster

Puoliautomaattinen haulikko, ampuu, kanto on selvä, ammuttu. Paitsi ei ihan normaalia. Heikko tulinopeus ja tarkkuusongelmat ovat pikkujuttuja, mutta paljon vakavampaa on, että blasteri soveltuu vain lähitaisteluun. Mutta jos hiipät ylös ja alat ampua, voit olla varma, että voitto on sinun. Vahinko on suuri jopa haulikkostandardien mukaan.

EMP ase

Toinen puoliautomaattinen haulikko, joka ampuu vain sähkömagneettisia pulsseja ja lähettää vihollisen syvän meditaation tilaan pitkäksi aikaa. Vahinko on enemmän kuin vakava. Yksi tai kaksi laukausta riittää murskaamaan melkein kuka tahansa varaosiksi, ja pari lentopalloa roiston olkalaukkuun jättää hetkessä muistoja siitä roistosta.

Kuten fan Blaster, EMP-ase ei ole kovin suosittu online-taisteluissa. Jos hyppäät hyvin ja osaat osua päähän, ei hätää. Muussa tapauksessa ota jotain nopeampaa.

Neutroniautomaatti

Tulinopeuden toinen sija. Neutronikone on piilotettu kirjaimellisesti joka toiseen aseiden arkkuon ja se annetaan monille tehtävän alusta lähtien. Leikkeeseen asetetaan yli kaksisataa patruunaa, mutta ne kuluvat erittäin nopeasti - vihollisen muuntajasta eroon pääsemiseksi tarvitaan vähintään 10-20 laukausta. Älä edes ajattele lähteä hänen kanssaan pomoja vastaan, sillä roistot ja toverit ovat liian kovia neutronikoneelle. Mutta tavallisia robotteja vastaan ​​se pärjää - vaikka tämän lelun valikoima ei ole paras.

X12 "Perforaattori"

Parasta on nopeatuli- ja tappavista aseista. X12 "Puncher" muistuttaa Gatling-asetta, mutta se on täynnä pieniä energiapilkkuja. Ihanteellinen taisteluun jopa vahvasti panssaroitujen vihollisten kanssa, ja valtavat pomot eivät vastusta hyökkäystä.

Mutta on kaksi "mutta". Ensimmäinen on se, että ennen ampumisen aloittamista Perforatorin on pyörittävä ylös, ja nyt on aika. Moninpelitilassa tämä on sama ongelma. Toinen miinus on patruunoiden valtava leviäminen.

Energiapistooli

Heikoin tarkka-ampuja-ase, joka kuitenkin vetää puoleensa kaikilla muilla ominaisuuksilla. Patruunavarasto on enemmän kuin vaatimaton, mutta kaksi tai kolme laukausta riittää kaatamaan tavallisen robotin, joita pelissä on eniten. Rasvaiset muuntajat kestävät neljä tai viisi latausta, mutta älä koske suuriin tämän komean miehen kanssa.

Energiapistoolin valtava etu muihin ampuja-aseisiin verrattuna on sen suhteellisen korkea tulinopeus, joka on erittäin hyödyllinen verkkotaisteluissa.

Fotonikivääri

Kaikin puolin keskiverto kivääri. Optiikka on yksinkertainen, ja kaukaisiin kohteisiin ampuminen voi olla ongelma. Korkea tulinopeus ja melko suuret vauriot tekevät Photon Riflestä yhden parhaista vaihtoehdoista yksin- ja moninpelitiloissa. Ottaen huomioon verkkotaisteluihin ja kolmen kierroksen ammuntapurskeiden karttojen pieni koko, sinulla on kaikki mahdollisuudet tulla erinomaiseksi ampujaksi.

Null Blaster

Pelin tehokkain ase. Täydellinen kaikessa paitsi matalassa palonopeudessa. Mutta kuolleisuus on sellainen, että sen avulla voit räjäyttää raskaan jalkaväen paksussa panssarissa ja tornilla käsissään neljästä viiteen laukausta. Tavallisista roboteista ei voi sanoa mitään: paina liipaisinta kerran ja unohda. Kymmenkertaisen likiarvon avulla voit ampua huonosti piiloutuvan kantapäähän. Ja jopa pomot antavat periksi tämän valtavan keksinnön hyökkäyksen alla.

Niille, jotka ovat tottuneet piiloutumaan Modern Warfaressa, Battlefieldissä, Counter-Strikessä ja Quake 3:ssa ja ampumaan vastustajia tarkasti kohdistetuilla laukauksilla, null Blaster on täydellinen. Ota vain edullinen asema ja tuo joukkueelle voitto.

lämpöydinase

Nimestä huolimatta lämpöydin tässä aseessa on vain koko ja tulinopeus. Ja viimeinen on lainausmerkeissä, sen lataaminen vie paljon aikaa. Megatronin suosikkiase on harvoin käytössä verkkokentällä, ja yksinpelitilassa se ei viipyile pitkään.

Ja silti. Ensinnäkin tällä yksiköllä on hyvä kuolleisuus ja toiseksi ampumaetäisyys. Tärkeintä on vaikuttava tuhoutumissäde. Jos lähistölle vedetään joukko vastustajia, ammu keskelle, niin ne tahriutuvat seinille. Mutta älä yritä ampua kaukaa, ennen kuin lataus saavuttaa tavoitteet, kohteilla on aikaa hajota.

Plasmaheitin

Nopean tulipalon uhri Plasma Launcher on loistava löytö väkijoukkojen hajottamiseen ja pomojen taistelemiseen. Kuten X12 Perforator, se tarvitsee aikaa lämmetä ja pyöriä, mutta heti kun kaikki paranee, piilota kaikki!

Tämä aine vapauttaa tietysti plasmahyytymiä, ja mitä kauemmin pidät "ampu"-painiketta painettuna, sitä suurempia ja tehokkaampia ne ovat. Pienet murtautuvat tavallisten robottien panssarin läpi, suuret lyhentävät Cybertronin jättiläisten olentojen elinehtoa puoleen.

Energiaa riittää yleensä viidestä kymmeneen laukaukseen.

Laasti "Vulcano"

Täällä on kaikki hyvin - ja tuhon säde, räjähdyksen voima ja tulinopeus. Kaikki paitsi valikoima. Osoitteeseen osuminen edellyttää, että tähtäät korkealle tavoitteen yläpuolelle, eikä mitään takeita ole. Kuinka olla? Käytä tätä argumenttia joko lähitaistelussa tai strategisesti tärkeiden kohteiden suojelemiseen (miinat voidaan asettaa ensin ja aktivoida sitten).

Lämpöraketit

Kädessä pidettävä raketinheitin on teholtaan toiseksi vain nolla-blasteri. Tulinopeudessa on taas ongelmia, mutta hyvin kohdistettu laukaus pystyy murskaamaan puoli tasoa. Lisäksi raketinheittimellä on yksi hyödyllinen ominaisuus - ajoneuvoihin suuntautuminen. Minkä tahansa. Olipa kyseessä hävittäjä edessäsi tai panssaroitu miehistönkuljetusvaunu, vaikka kuinka yrität, et jää ilman. Siksi ase on välttämätön verkkotaistelussa, jossa ihmiset rakastavat lentää ja ratsastaa.

energiasäde

Sädease, joka palauttaa joukkuetovereiden voiman ja tuhoaa vihollisia. Valitettavasti ei kalaa eikä lihaa: mitään hyötyä ei ole näköpiirissä, paitsi haavojen nuoleminen. Vaurioitunut alue ei ole pieni, kuolleisuus on vielä pienempi. Mutta tarkkuudessa ei ole ongelmia, mutta tämä on vähän lohdutusta.

Pomot

Joukkotuhokeinot herättävät ylpeyttä Cybertronista. Nyt kun olemme käsitelleet ne kaikki, on aika oppia, miten ja ketä vastaan ​​niitä käytetään. Ja jos purkaminen tavallisten vastustajien kanssa ei vie paljon aikaa, taistelu pomoja vastaan ​​on pitkä ja vastuullinen liiketoiminta.

Paikallinen bestiaari muistuttaa kooltaan Devil May Cry 4:n hirviöitä, ja jotkut antavat näille olennoille etumatkan. Eikä vain kooltaan, vaan myös raivoudeltaan.

Decepticons

Zeta Prime

Autobottien johtaja on voimakas muinainen muuntaja, salaperäisen Omega-avaimen säilyttäjä. Päästäkseen Cybertronin ytimeen ja saastuttaakseen sen tummalla energonilla Megatronin on ensin päästävä eroon Zeta Primen edessä olevasta esteestä.

Zeta Prime valmistautuu iskemään uudelleen.

Pieni asia edessä - Decepticonit pakenevat pelossa.

Taistelu tapahtuu hänen asunnossaan - temppelin ja areenan risteyksessä. Omistaja on kietoutunut energiakoteloon keskellä tasoa ja ohjaa taistelua sieltä käsin. Tuntemattoman tekniikan avulla hän loi valtavan hologramminsa, joka laskee osia katosta kätensä heilauttamalla. Jotta et joutuisi osumaan ja muuttuisi kakuksi ensimmäisen hyökkäyksen aikana, lähesty Primea ja odota myrskyä.

Sitten tämä taktiikka ei enää toimi, joten katso huolellisesti lattiaa - missä punainen tunnus syttyi, pylväs romahtaa pian. Älä panikoi, kun huomaat, että kaikki on punaisissa valoissa edessä - siellä on varmasti rauhallinen paikka. Jos ei, älä vain viipyy yhdessä paikassa, vaan juokse.

Zeta on myös asiantuntija omien klooniensa muodostamisessa ja niiden heittämisessä taisteluun valtavia määriä. He ovat kaikki aseistettu keihäillä, joten älä sekaannu lähitaisteluihin, vaan muunna paremmin, kääri ympyröitä niiden ympärille ja ammu kerralla, ei yksi kerrallaan.

Kun olet valmis taistelemaan Primea vastaan, opit, että voit voittaa hänet vain tuhoamalla suojamuurin ja sen mukana hologrammin. On välttämätöntä räjäyttää energiaydin, joka avautuu hyökkäyssarjan jälkeen. "Kuori" pyörii hänen ympärillään koko ajan, joten suorita suunnattua tulta. Mikä parasta nollablasterista, muuten X12 Perforatorista tai raketinheittimestä. Loput ovat voimattomia.

Omega Supreme

Taistelu tämän jättiläisen kanssa koostuu kolmesta vaiheesta.

    Ensimmäinen tapahtuu valtavalla terassilla, jota reunustavat tornit. Avaruusaluksen muodossa Omega räjäyttää Decepticoneja tehokkailla lasertulilla ja suuntaavilla ohjuksilla. Suojautuaksesi molemmilta ongelmilta piiloudu seinän taakse tai mihin tahansa syrjäiseen paikkaan, jota täällä on tarpeeksi.

    Voit voittaa Autobotin vain ampumalla sitä torneista. Niiden takana on vaarallista istua - saatat joutua jakelun alle. Parempi ottaa yksi pois, piiloutua kulman taakse ja avata tuli. Jos sinulla on konekivääri "laite", älä sääli patruunoita äläkä tähtä liikaa, Omega on ohjattava, mutta erittäin suuri, mene ja miss. Jos sinulla on käsissäsi suurennettu versio lämpöydinaseesta, ammu vain, kun Supreme leijuu ilmassa. Voit myös ampua hieman kauemmas kuin paikasta, jossa hän on liikkeensä aikana - osut taatusti.

    Jonkin ajan kuluttua Omega alkaa huutaa apua ja hävittäjät lentävät sisään. Sinun on poistettava ne nopeasti, mieluiten - piilossa seinän takana tai nurkan takana. Ammuksia, energiakilpiä ja energonia on hajallaan areenalla, joten tämä painajainen päättyy melko nopeasti ja kivuttomasti.

    Taistelu jatkuu kaivossa, jossa pehmustettu Supreme romahti. Nyt hän on normaalissa muodossaan eikä muutu. Mutta hän ei kaipaa ampumaan puolesta tusinasta aseestaan. Et voi murtautua hänen panssarinsa läpi, keskittyä tykeihin - heti kun räjäytät niistä kolme, Autobotin on täydennettävä voimansa. Hän voi tehdä tämän vain Energon-kapselin avulla, joka ilmestyy yhteen kahdesta areenan paikasta (muistat ne nopeasti). Infektoi kanisteri tummalla energonilla ja tee vihollinen siten alttiiksi vaurioille. Neljä tai viisi näistä "temppuista", ja Omega putoaa hänen jaloistaan.

    Totta, siinä on saalis. Ensinnäkin kapselit lähetetään robotille melkein heti ilmestymisen jälkeen. Toiseksi tällä hetkellä lentoon lähtevät hävittäjät, jotka ympäröivät Decepticoneja. Taktiikka on seuraava: muunna välittömästi, ryntää alukselle, saastuttaa se ja vasta sitten taistele autobotteja vastaan. Ensiapulaukkuja harjoituskentällä on riittävästi ja asevalikoima on vankka, selviää.

    Kun Supreme putoaa ja Decepticons alkaa ylistää Megatronia, kolmas kierros alkaa. Omega on tullut vihaisemmaksi ja ampuu valtavasta plasmaaseesta. Piilota täällä vähemmän seinien takana - robotti murskaa ne helposti ja jäät ilman suojaa.

    Ainoa tapa voittaa hänet on ampua häntä rintaan. Ja vaikka tornit nousevat maasta, on parempi käyttää nullblasteria tai Megatronin lämpöydintykkiä - nopeampaa ja luotettavampaa.

Autobotit

Starscream

Starscream ei säästä edes lentäviä kollegojaan.

Ei edes paksu nahka voi pelastaa tätä Decepticonia kostolta.

Ensimmäinen vakava vastustaja, jonka Optimus Prime kohtaa, on Starscream, joka ei lakkaa puhumasta hetkeksikään. Hänen kanssaan tekeminen ei ole helppoa, mutta siinä on yksi temppu: jos piiloudut ajoissa kolonnin taakse, jota tasolla on runsaasti, hän unohtaa sinut ja hyökkää vain joukkuetovereidensa kimppuun. Selvä, leikkaa hänen siivet.

Jonkin ajan kuluttua Starscream raivoaa ja kolminkertaistaa ponnistelunsa. Mutta uskollinen kolumni auttaa. Kun hän laskeutuu maahan, unohda varovaisuus ja mene käsi kädessä. Plasmaase on vahvempi argumentti, mutta ei se, että löydät sen. Kyllä, ja Decepticonin "maahan" pääseminen on ongelmallista - hän juoksee ja hyppää koko ajan. Ja muutama kirveen isku valurautaiseen päähän saa hänet jyrkästi järkiinsä.

ääniaalto

"Ja nyt lintu lentää ulos ..." - "Juokse, se lentää jo!"

Kuolema tulee hänelle hyvin odottamatta.

Zeta Primen vankityrmän vartija ja Megatronin uskollinen toveri Soundwave vastustaa aktiivisesti vangin vapauttamista. Hän itse piiloutuu läpäisemättömän energiakupolin alle, kun taas sivuilla olevat tornit tekevät likaisen työn hänen puolestaan. Räjäytä molemmat ja Decepticon lähettää pienen kätyrinsä taisteluun. Sen korkeuden ja hyppykyvyn vuoksi siihen on vaikea lyödä aseesta, mutta siihen on täysin mahdollista lyödä pari kertaa jollain raskaalla.

Heti kun robotti putoaa, "välittävä isä" unohtaa heti itsepuolustuksen ja lähtee turvakodistaan ​​nostaakseen vauvan jaloilleen. Tämä on loistava tilaisuus lyödä häntä päähän tai paremmin ampua plasmaaseella.

Sitten Soundwave palaa paikoilleen, tornit heräävät henkiin ja kaikki alkaa alusta. Mutta uusi kääpiö on vahvempi kuin edeltäjänsä, ja jotain, joka näyttää pterodaktyyliltä, ​​hyökkää ylhäältä. Hyppää niin paljon kuin mahdollista ja käytä konekiväärien ja plasmapistoolin lisäksi myös kirvestä, vasaraa ja miekkaa. Jos kaikki tehdään oikein, taistelu kestää enintään viisi minuuttia.

Uhka ytimeen

Uhka Cybertronin ytimelle on vain valtava hämähäkki.

Näissä hämähäkkeissä on enemmän ongelmia kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää.

Tämä "uhka" ei ole muuta kuin valtava hämähäkkieläin, joka ruokkii suoraan Cybertronin ytimestä. Ensimmäinen tapaaminen hänen kanssaan tapahtuu, kun olit toukkaratsastaja, ja sitten ammut tornista kaikkeen, mikä liikkuu ja näyttää epäilyttävältä. Toinen törmäys on viimeinen, ja sinun täytyy hikoilla, jotta siitä ei tule sellaista sinulle.

Hämähäkillä on kolme päähyökkäystä. Ensimmäinen on kynsiiskut, jotka samanaikaisesti kutsuvat maasta tumman energonin piikkejä. Niiden päälle astuminen ei tietenkään ole toivottavaa; leikkaa tiesi avoimeen avaruuteen ja pysy kaukana jättiläiskäpälistä.

Sen jälkeen sinua ammutaan usein laserista. Se ei onnistu piilottamaan, se on useita kertoja suurempi kuin keskimääräinen muuntaja. Ainoa tapa paeta on hypätä ja hypätä. Älä myöskään ole liian älykäs hypyn pituuden ja korkeuden suhteen, muuten et enää pääse rytmiin ja häviä.

Lopuksi, kaiken kruunu on pienten hämähäkkien hyökkäys maasta. Vaihtoehtoja on kaksi: joko hyppää ylös ja ammu ne lennossa tai murskaa ne kirveellä. Jälkimmäinen on tehokkaampi, mutta olet itse alttiina iskulle. Lopussa ensiapulaukku lentää ulos hyönteisistä; älä unohda noutaa.

No, voit voittaa "uhan" vain vapauttamalla useita satoja panoksia sen suuhun, kohtaan, jossa laserhyökkäys kypsyy. Älä säästä ammuksia tarvittaessa - muunna, mutta tämä on ainoa tapa.

Trypticon

Pahinta, mitä Autoboteille voi tapahtua, oli kohtaaminen tämän jättiläismäisen, armottoman liskon kanssa. Valmistaudu taisteluun, joka voi kestää useita tunteja.

    Ensimmäinen vaihe on lyhyt - sinun tarvitsee vain ladata Trypticonin olka-aseet. Ne ylikuumenevat jo melko hyvin, mutta voimme vain auttaa. Tämä voidaan tehdä kaatamalla kapselit lähellä Decepticonin sijaintia - ne ajavat hänen luokseen katon alla olevaa kuljetinta pitkin.

    Mutta ensin sinun on selviydyttävä hirviön tappavista hyökkäyksistä. On kaksi tapaa. Ensimmäinen on muuttaa ja kiertää ympyröitä tason ympäri suurella nopeudella, kunnes suuntautuvat ohjukset ja plasmahyytymät loppuvat. Toinen on piiloutua seinän taakse aivan Trypticonin viereen. Samasta asennosta on kätevää puhaltaa jäähdytyskapseleita.

    Ylikuumentunut iso mies raivostui ja saa huomattavasti ketteryyttä. Hyökkäykset yleistyvät, niitä täydennetään iskuilla jättimäisellä hännällä, josta on mahdotonta piiloutua. Mutta tässäkin on pieni temppu: kun lisko on iskemässä, hyppää mahdollisimman korkealle ja pysy ilmassa niin kauan kuin mahdollista.

    Jo ennen kuin Optimus, Bumblebee ja Ironhide tulevat siihen tulokseen, että raudanpala ei vieläkään ole ystävällinen ilmastointilaitteen kanssa, huomaat punaisen suorakulmion Trypticonin pään yläpuolella. Älä epäröi avata tulea - tämä on vain ensimmäinen kolmesta hänen ruumiinsa reaktorista, joka on tuhottava.

    Tämän räjähdyksen jälkeen aukeaa kaksi muuta, sivuilla. tuhota yksi melkein loppuun, tee sitten sama toisella. Melkein loppuun asti - suojatakseen itseään Trypticonin vihalta: ainakin yhden näistä mekanismeista hajoaminen suututtaisi hänet hulluksi.

    On parasta käyttää Null Blaster- tai Energy Pistol -pistoolia. Äärimmäisissä tapauksissa - X12 "Perforatorista". Loput eivät pelasta. Äläkä unohda poimia Energon-tarvikkeita ylätason keskeltä. Muuten, heti kun löydät itsesi sieltä, ole valmis hämähäkkien ilmestymiseen.

Kun olet tehnyt kaiken oikein, voitat pedon 10–15 minuutissa ja näet viimeisen videon. Älä kiirehdi sammuttamaan krediittejä - kuulet laulun lapsuudesta ja näet tuttuja hahmoja tavallisessa muodossaan.

Moninpelitila

Kun olet lopettanut yksinpelikampanjat, on aika lähteä online-taistelukentälle. Ennen kuin luot hahmon, päätä, millaiseen välienselvittelyyn haluat osallistua.

    Joukkueen taistelu. Klassinen kahden joukkueen välinen ottelu, joka on mukautettu kykyihin ja kykyihin. Kun otetaan huomioon muodonmuutosmahdollisuus, verilöydöstä tulee erityisen julma. On hyödytöntä pitää kaikkia yhdessä - täällä on ase, joka on tehokas väkijoukkoon; on parempi juosta kahden tai kolmen hengen ryhmissä ja saada kilpailijat kiinni.

    Jokainen mies itselleen. Toinen klassikko, joka ei kuitenkaan ole suosittu. Yleensä tässä tilassa on kolme tai neljä pelaajaa, joten älä luota dynaamisiin taisteluihin ja vakavaan kilpailuun.

    Valloitus. Kartalla on kolme energiasolmua, jotka sinun on tallennettava ja säilytettävä mahdollisimman pitkään. Strategisen kohteen osoittamisesta ja sen hallinnasta saa pisteitä joka sekunti. Ensimmäinen joukkue, joka kerää neljäsataa pistettä, voittaa. Resepti on tämä: hyökkää ensin koko joukkueen kanssa kahteen pisteeseen ja sitten eroa - anna pääselkärangan vartioida yhtä solmua (mieluiten kahden muun välissä), kun taas muut taistelevat vapaasta paikasta. Tämä takaa hyvän puolustuksen ja nopean voiton.

    Virtakoodi. Toinen versio lipun sieppauksesta, vain yksipuolinen: ensin yksi joukkue yrittää varastaa virtakoodin ja vetää sen tukikohtaan, ja toinen suojaa sitä, sitten he muuttuvat.

    Code of Power ei ole vain arvokas "lippu", vaan myös voimakas lähitaisteluase. Sitä kantava pelaaja voi lyödä niitä niin, että räjähdys pyyhkäisee kaikki vastustajat, olipa niitä kuinka monta tahansa. Ainoa todellinen kidnappausstrategia on ryntätä helvettiin kaiken kagalin kanssa. Suojaamiseksi olisi mukavaa sijoittaa kaksi tarkka-ampujaa etäälle ja aseistaa loput hyvin ja jättää ne halutun kohteen viereen. Hiljaiset ja ampuvat ohjukset havaitsevien suojusten asentaminen on myös hyvä idea.

    Lähtölaskenta. Joukkueiden tavoitteena on vangita pommi kartan keskellä ja käyttää sitä vihollisen tukikohdan räjäyttämiseen. Jokaisesta räjähdyksestä saa yhden pisteen, enemmän pisteitä annetussa ajassa saaneet voittaa. Tai ne, jotka varastivat räjähtävän lelun useammin.

Hahmotunnit

Transformersissa on neljä hahmoluokkaa: Battle for Cybertron - Scout, Scientist, Commander ja Soldier. Jokaisella on erilaisia ​​taitoja ja kykyjä, heillä on pääsy tiettyihin aseisiin ja hän saa uusia mahdollisuuksia uran kasvun myötä.

Partiolainen

Pienin muuntajista, tiedustelija voi kuitenkin voittaa suurimmankin veljistään. Ja sen tärkein valttikortti on kompakti. Koska hän on pieni, ketterä ja liikkuva, hän voi ryntää edestakaisin heilutellen lähitaisteluaseita ja kaatamalla kaikki kohtaamansa. Lisäksi hyppäävä vauva on erittäin vaikea kohde. Ja tämä on yksi argumenteista hänen puolestaan.

Toinen on kyky tulla näkymättömäksi. Yhden pelaajan kampanjassa tämä ei ole niin tärkeää, mutta verkkotilassa enemmän kuin. Samaa mieltä, on erittäin kätevää päästä vihollisen tukikohtaan keskellä taistelua ja tyrmätä muutama ihminen huomaamatta.

Valittavana on neljä asetyyppiä (mutta voit ottaa vain kaksi): plasmaase, nullblaster, energiapistooli, tuuletinpistooli. Nollablaster (upea kiikarikivääri) ja fan Blaster (hyvä vaihtoehto lähitaisteluun) ovat parhaita.

Kykyjä on neljä (voit myös jättää kaksi):

    Näkymättömyys. Tässä ei ole mitään pohdittavaa, pakollinen osa herrasmiehen settiä.

    Heittää."Kiihdytys mihin tahansa suuntaan" kuulostaa hyvältä, mutta itse asiassa se on vain muutaman metrin kiihtyvyys, josta on vähän hyötyä.

    Ansa. Scout luo ansan naamioimalla sen hyödylliseksi esineeksi, kuten ammukseksi tai panssariksi. Kosketuksen yhteydessä ansa tainnuttaa vihollisen. Mutta sillä hetkellä voit olla kartan toisella puolella... Tuomio on, että siinä ei ole paljon järkeä.

    Label. Vihollinen saa sähkömagneettista vauriota, mikä heikentää hänen panssariaan ja luovuttaa sijaintinsa. Hyödyllinen äärimmilleen, joten ansaitse nopeasti viides taso ja ota se käyttöön.

    Lisäksi on kolme solua, joista kuhunkin sinun on lisättävä yksi talent (tai parannus, kuten niitä kutsutaan täällä). Lista on melko laaja, joten luettelemme vain hyödyllisimmät.

    Asepäivitykset. Hyvin todistettu Selkäpuukko, Yllätyshyökkäys ja Vendetta.

    Tietoturvan parannuksia. Me pidimme Aave, Skorokhod ja Tilahyppy.

    Perusparannuksia. Vain muutama asia on hyödyllinen tässä − Laukaisutehostin ja Nopea uudelleenlataus.

Tiedemies

Tällä luokalla on kaksi etua. Ensinnäkin muunnos hävittäjäksi, joka lensi tason yli suurella nopeudella. Toiseksi, kyky asentaa vartija, joka kaataa tulta vihollisiin raketinheittimestä. Muilta osin hahmo on täysin keskinkertainen.

Tiedemiehellä on varastossa seuraavat aseet: neutronitykki, fotonikivääri, energiasäde ja EMP-ase. Jos kuitenkin päätät lentäjän uran, ota neutronikone pikatulitaisteluaseeksi ja fotonikiväärin jonkinlaiseen tarkka-ampujatoimintaan.

Neljä kykyä.

    paineaalto. Voit lyödä ympärilläsi olevat viholliset takaisin ja jopa vahingoittaa niitä, energiaräjähdys on voimakas asia. Aluksi tämä pitäisi ehdottomasti sisällyttää pakettiin.

    Suojan asennus. Sulje se, hankitaan se! Heti. The Guardian havaitsee varkain, ampuu raketteja ja parantaa haavat. Se on tehokkainta lipun kaappauksen tai strategisesti tärkeän kohteen puolustamisen aikana. Lisäksi tämä mekanismi häiritsee huomion ja hajottaa vihollisen rivejä.

    Voiman riistäminen. Elinvoiman imeminen vastustajilta. Vaikutus on vähäinen. Unohda.

    Naamioitua. Tasolla 5 korvaa Shockwave kyvyllä teeskennellä olevansa osa vihollisjoukkuetta. Team Fortress 2:n vakoojan tapaan tiedemies sulautuu vastustajien aitaukseen ja toimii ovelasti.

Mitä tulee kykyihin, on myös ilon aihetta.

    Asepäivitykset. Me pidimme energiamyrsky, Rocket Guardian ja Korjausvartija.

    Tietoturvan parannuksia. Hyvin todistettu Guardian Armor, Hallita naamioida ja Guardianin voimalaitos.

    Perusparannuksia. Ja uudelleen Laukaisutehostin ja Nopea uudelleenlataus.

Komentaja

Ehkä pelin paras luokka, johon ei kuitenkaan ole helppo tottua. Komentajia pyydetään tarkkailemaan taistelukenttää ja auttamaan asetovereitaan kyvyillään. Vankat mitat, suuri ajonopeus, kiihtyvyys ja hyvät asevalikoimat tekevät komentajasta välttämättömän kuumassa taistelussa.

Aseista hänellä on ionipuhallus, energiapistooli, lämpöydintykki ja Volcano-kranaatinheitin. Kaikki on erittäin voimakasta, mutta tulinopeus on kolme jalkaa ontuva - kaikki paitsi ionipuhallus. Tässä otamme sen. Toinen numero menee energon-pistooliin tai lämpöydinaseeseen. Ensimmäisessä tapauksessa on mahdollisuus työskennellä ampujana, toisessa - hajottaa vastustajat yhdellä salvalla.

Kaikki kyvyt ovat hyviä, joten emme edes ryhdy neuvomaan - päätä, mikä on lähempänä sinua.

    Sotahuuto. Lisää vahinkoa lähitaistelussa ja kantataistelussa, vahvistaa sankarin ja kaikkien "loitsun" säteellä olevien tovereiden panssaria. Hyvin usein taistelussa enimmäkseen jäänyttä vihollista vastaan ​​"War Cry" auttaa nappaamaan voiton hampaillaan.

    Este. Suojaeste auttaa useammin kuin kerran kaapattaessa energiasolmuja ja istutettaessa pommia. Mutta muista, että se toimii molempiin suuntiin; varo ampumasta häntä itse.

    molekyylipommi. Komentajasta säteilee energia-aalto, joka hidastaa ja heikentää kaikkia vihollisia vaikutusalueella. No, tarkan osuman jälkeen voit tehdä niillä mitä haluat.

    Tuhoaminen. Kohde on pakotettu muuttumaan hetkeksi. Kun vihollinen yrittää ymmärtää, mikä se oli - ase hampaissa, ja lopeta hänen kanssaan. Yllätysvaikutus toimii räjähdysmäisesti.

Lahjakkuus ei myöskään pettänyt.

    Asepäivitykset. Valitse mitä haluat - kaikki toimii! Mutta suosittelemme valitsemaan Battle Cry -päivitykset.

    Tietoturvan parannuksia. Hyvin todistettu Iskupanssari, Marttyyrikuolema, ionikiihdytin ja Varavoimayksiköt.

    Perusparannuksia. edelleen Laukaisutehostin ja Nopea uudelleenlataus. Myös erittäin hyvä Metsästäjä.

Sotilas

Universaaliluokka on keskimääräinen taistelija, joka ajaa aina eteenpäin ja kääntää harvoin aivot päälle. Raskaimman aseen omistaja, joista paras on X12 "Perforator" ja raketinheitin.

Kykyjen kanssa sotilas on hieman tiukka, mutta jotain tekee.

    Lento. Se on hyödytön sekä yksinpelikampanjassa että verkkotaisteluissa. Kyllä, ilmassa leijuttaessa vahinko kasvaa, mutta hahmosta tulee myös helppo kohde.

    Vortex. Tehokas lähitaisteluhyökkäys. Kukaan ei selviä. Anna yksi solu hänelle, jätä toinen...

    Ase majakka. Tämä "pilari" täydentää joukkueen ammuksia ja lisää asevoimaa.

    Energiaketjut. Joksikin aikaa vahingoittuneelle alueelle putoavat vastustajat menettävät kykynsä. Tämä lahja on erityisen hyvä vihollisen partiolaisia ​​ja komentajia vastaan.

Taitojen kanssa kaikki on helpompaa - on pari hyödyllistä.

    Asepäivitykset. Me pidimme PUOMI. Alpha, Tarkka ampuja, Raskas tykistö ja tielävistäjä.

    Tietoturvan parannuksia. Näyttivät itsensä hyvin Tuulien pyörre, Iskupanssari ja Energon Absorber.

    Perusparannuksia.Laukaisutehostin ja Nopea uudelleenlataus. Yllättynyt?

Robotti, joka on varustettu lämpöydinaseilla, kyvyllä kasvaa kokoa (kasvu 10 metriä) ja korkeilla älyllisillä kyvyillä, on erittäin vaarallinen vihollinen. Ei ole yllätys, että Transformers-Defenders ovat valmiita uhraamaan itsensä pelastaakseen tehokkaan energialähteen Megatronin kynsistä. Mutta taistelu ei tule olemaan helppoa. Loppujen lopuksi Decepticonien johtaja on valmis kaikkeen saadakseen vallan Galaxysta.

Luomisen historia

Megatronin ulkonäkö on velvollinen Hasbro-yritykselle, joka julkaisi vuonna 1984 ensimmäisen erän muovirobotteja, jotka yhdistettiin yleisellä nimellä "Transformers".

My Little Ponyn tunnetuksi tekemä leluvalmistaja ei suunnitellut kehittävänsä tarinaa galaktisten taisteluista ollenkaan. Megatronin ja muiden Decepticonien elämäkerran loi Jim Shooter, Marvelin päätoimittaja, jonka kanssa Hasbro työskenteli sarjan mainostamiseksi. Myynnin lisäämiseksi päätettiin julkaista samannimiset sarjakuvat.

Tulevien sankareiden kehittäminen uskottiin Bob Budianskylle. Robottisarjan toimittaja toteaa, että Megatronin nimen merkitys liittyy tieteelliseen termiin "megaton", joka tarkoittaa voimakasta räjähdysvoimaa. Muuten, Bob keksi robottien nimet ja ominaisuudet vain yhden viikonlopun aikana.


Sarjakuvan julkaisu lisäsi Transformersin myyntiä, mutta samannimisen sarjakuvien julkaisu ylitti arvioidut luvut. Suosittu sarja säilyi lelumarkkinoilla kaksi vuosikymmentä. Vähitellen muovirobotit korvattiin uusilla sankarilla.

Toinen suosion aalto valloitti Megatronin ja hänen tiiminsä elokuvan julkistamisen jälkeen, jonka hän sitoutui ohjaamaan. Paramount Pictures otti ensimmäisten sarjakuvien juonen (20 vuoden ajan kiiltäviä aikakauslehtiä käynnistettiin uudelleen useita kertoja), jotka oli omistettu Decepticonien ja Autobottien väliselle vastakkainasettelulle, sarjakuvan juonen perustaksi. Elokuvafranchising-luokitukset vahvistavat, että tällainen päätös osoittautui erittäin oikeaksi.

"Transformers"

Decepticonien julman ja ovelan johtajan elämäkerta alkoi Cybertron-planeetan kaivoksissa. Energonin louhimiseen suunniteltu Megatron käy läpi nopean evoluution ja ottaa gladiaattorin aseman. Seuraavan taistelun aikana robotti tutustuu planeetan arkistonhoitajaan.


Luonteeltaan niin erilaiset olennot löytävät yhteisen kielen. Älykkäät koneet viettävät paljon aikaa yhdessä ja jopa kutsuvat toisiaan veljiksi. Kaikki muuttuu, kun valta tulee ystävien välille.

Hallituksenvaihdoksen saavuttaneet Megatron ja Optimus Prime saavat johtamismatriisin. Mutta ensinnäkin Cybertronin asukkaat uskovat planeetan hallinnan Primelle. Syytä Megatronin luonnetta - julma robotti ei säästä vihollisia eikä liittolaisia. Muiden koneiden katkeroitunut ja entinen paras ystävä Megatron luo oman jengin. Hänen tiiminsä jäsenille on annettu nimi Decepticons, joka tarkoittaa "petetty".


Kapinallisten johtaja haluaa saada vallan, ja hän yrittää vangita Suuren kipinän - voimakkaan esineen, jolla on ennennäkemätön energia. Sota johtajuudesta on tuhonnut planeetan, ja itse Kipinä on kadonnut taistelevien ryhmittymien näkyvistä.

Pitkän etsinnän jälkeen Megatron poimii esineen signaalit maan päällä. Kauan odotetun saaliin luokse lähtenyt robotti päätyy Jäämerelle, josta se ei pääse omin voimin ulos.

Megatron on velkaa oman pelastuksensa jäävankeudesta tiedemiehelle nimeltä Archibald Witwicky. Mies törmää vahingossa älykkään koneeseen ja lähettää liikkumattoman löydön laboratorioon, josta johtajan perässä lentäneet Decepticonit pelastavat Megatronin.


Maapallon pitkittynyt sopeutuminen on aiheuttanut tilapäisen edun menettämisen. Sparkin etsinnän alkaessa Optimus Prime ja muut Autobotit (Bumblebee, Jazz ja muut) olivat jo asettuneet Yhdysvaltoihin. Siksi yrityksiin löytää haluttu esine liittyy jatkuvia yhteenottoja entisten liittolaisten kanssa.

Toinen tekijä, jota Megatron ei ottanut huomioon, ovat ihmiset. Maan välittävien asukkaiden aktiivisen avun ansiosta autoboteille Decepticonien johtaja romahtaa. Viimeisen taistelun jälkeen säilyneet robotin osat armeija haudattiin lähelle Kanadaa.


Kaksi vuotta myöhemmin konna löytää tavan herätä henkiin. Mutta nyt, aseiden etsimisen lisäksi, Megatronilla on toinen kysymys: kuinka saada takaisin valta ryhmään, joka johtajan poissaollessa löysi uuden johtajan. Valitettavasti nerokkaan robotin on tyytyttävä toissijaiseen paikkaan joukkueessa.

Totta, pian uusi Decepticonsin johtaja voitetaan. Megatron piileskelee autiomaassa miettimään nykyistä tilannetta ja kehittämään suunnitelmaa, joka lopulta tuhoaa Optimus Primen.

Ymmärtääkseen, ettei hän voita pitkäaikaista vihollista yksinään, Megatron ei epäröi houkutella autobottien entisiä liittolaisia ​​omalle puolelleen. Apu Sentinel Primen henkilössä ei kuitenkaan vielä tuota toivottua tulosta. Tulos on surullinen. Megatron on voitettu ja menettää kokonaan fyysisen kuorensa.

Ovelasta manipulaattorista on jäljellä vain tekoäly, joka siirretään huolimattomuudesta uudelle androidille. Tämä ei kuitenkaan tarkoita ollenkaan, että todellinen strategi ja verenhimoinen soturi ei palaa entiseen muotoonsa eikä yritä toista kertaa vangita galaksia.

Näytön mukautukset

Megatron esiintyi ensimmäisen kerran televisiossa vuonna 1984 - animaatiostudio "Toei Animation" käynnisti animaatiosarjan "The Transformers". Katsojat seurasivat Autobottien ja Decepticonien välistä vastakkainasettelua neljän kauden ajan. Maan hyökkääjien johtajan äänen antoi näyttelijä Frank Welker.


Animaatiosarjan jatko julkaistiin vuonna 1996, ja sen nimi oli "Beasts Battle". Seikkailun päähenkilöt olivat "Toei Animation" -elokuvan luomiseen osallistuneiden hahmojen jälkeläisiä. Tehonnälkäinen robotti, ääninäyttelijä David Kay.

Vuonna 2007 robottien välinen vastakkainasettelu kiinnosti Paramount Picturesin tuottajia. Megatronin kehittäminen vaati visuaalisten tehosteiden asiantuntijoilta huolellista työtä, joten Transformers-elokuvan hahmoon tehtiin lukuisia parannuksia, myös sankarin fanien pyynnöstä. Näyttelijä sai puheeksi Decepticonsin johtajan.


"Transformers: Revenge of the Fallen" (2009) on jatkoa suositulle elokuvasarjalle. Robottien kaatunut johtaja yrittää jälleen kerran kaapata vallan. Tällä kertaa Megatron odottaa taistelua vanhoja vihollisia vastaan ​​ja uusien liittolaisten tukea. Tyrannin ääni tarjottiin jälleen Hugo Weavingille.

Vuonna 2010 animaatiosarja "Transformers: Prime" täydensi yhtenäistä maailmankaikkeutta. Animaatioelokuva kertoo Megatronin paluusta maan päälle ja robotin kohtaamisesta Optimus Primen, vanhan vihollisen ja Autobottien johtajan, kanssa. Sankari esiintyy 55 jaksossa 65 jaksosta. Frank Welkeriä pyydettiin palaamaan hahmon ääneen.


Dynaamisen menestysfilmin jatko - "Transformers 3: Dark of the Moon" - julkaistiin vuonna 2011. Megatron ei jätä yrityksiä kaapata valtaa Galaxysta käyttämällä ei kovin rehellisiä keinoja näihin tarkoituksiin. Mutta jo kuuluisat Autobotit nousevat jälleen puolustamaan maapalloa.

Vuonna 2017 elokuvan "b" robottien seikkailujen faneille yllättäen pääantagonistin rooli meni jälleen Megatronille. Fanit, jotka luottavat siihen, että Decepticonien johtaja kuoli seuraavassa taistelussa, olivat tyytyväisiä seuraavaan yhteenottoon tyranni ja rakastetun Autobot Optimus Primen välillä.

Lainausmerkit

"Taistelet heikkojen puolella ja siksi häviät."
"Älykäs tyranni sallii tyhmien aina toimia kriisissä."
"Mikä sinua ajaa, ihminen? Pelko vai rohkeus? Ei pakopaikkaa. Anna minulle Kipinä, typerys, niin annan sinun elää."
"Kuolemassakaan ei ole muuta käskyä kuin minun!"

Olipa kerran Optimus Prime ja Megatron pitivät toisiaan veljinä ja hallitsivat planeettaa yhdessä. Megatron johti armeijaa ja Optimus johti tiedemiehiä, mutta saatuaan yhteyttä Folleniin hän päätti, että käytettävissä ei ollut tarpeeksi voimaa, ja myös salaa salaa Sentinel Primen kanssa. Konfliktin puhkeamisen seurauksena Allspark heitettiin pois planeetalta, ja Megatron seurasi häntä. Laskeuduttuaan maan pohjoisnavalle hän jäätyi jäähän, ja matkustaja Archibald Witwicky löysi hänet myöhemmin.

Erityisesti luotu organisaatio "Sector 7" siirsi jäätyneen Megatronin tukikohtaansa Hooverin padolle, mutta vuonna 2007 Decepticons löysi ja vapautti hänet. Seuranneessa taistelussa Sam Witwicky asetti Allsparkin Decepticonin rintakehään ja vei hänen henkensä. Megatronin ruumis haudattiin Laurentian kaivamoon, josta hänen alaisensa löysivät hänet myöhemmin ja herätettiin henkiin Allspark-sirpaleella.

Kunnostettu Megatron voitti Optimus Primen taistelussa, mutta vältti sitä seuranneen taistelun Egyptissä. Sen sijaan hän piiloutui Afrikkaan, jossa hän yritti kasvattaa uutta Decepticonien sukupolvea. Sentinel Prime otti johtajuuden. Megatron kuitenkin puuttui viimeiseen taisteluun Optimuksen ja Sentinelin välillä ja yritti sitten antautua, mutta kuoli.

Megatronin pää säilytti kuitenkin kyvyn puuttua tapahtuvaan, minkä vuoksi Galvatron luotiin ja peri osan hänen persoonallisuudestaan.

The Transformers (Generation 1)

Decepticons loi Megatronin täydelliseksi johtajaksi, ja kun hän lähti hyökkäykseen, Autobotit voittivat vakaasti. Pian Decepticonit vangitsivat melkein koko planeetan. Kun sota ehti Cybertronin rikkaat resurssit, hän seurasi autobotteja maan päälle.

Decepticonien johtaja keksi uskomattomia suunnitelmia vihollisten tuhoamiseksi, mutta niiden ei ollut tarkoitus toteutua, ja hän kärsi tappion tappion jälkeen. Hänen oli myös jatkuvasti asetettava paikalleen Starscream, joka epäili johtajan kykyä voittaa lopullinen voitto Autoboteista. Vuonna 2005 Megatron johti hyökkäystä Autobot-kaupunkiin maan päällä, joka huipentui kriittisesti haavoittuneeseen Decepticoniin. Avuton Megatron sinkoutui avaruuteen, missä Unicron löysi hänet ja teki siitä uudelleen Galvatronin.

Kesäkuun 22. päivänä julkaistaan ​​tämän kesän odotetuin hitti, Transformersin viides osa. The Last Knightin luojat lupaavat yllättää yleisön laajalla taistelulla, jonka analogeja muuntajauniversumi ei ole vielä tuntenut. Vaikka maailma jähmettyi odottamaan mahtavaa yhteenottoa, muistetaan, mitä aseita Autobottien ja Decepticonien arsenaalissa on.

1. Tähti miekka

Kuka loi: Solus Prime

Kuka omisti: Prima, Optimus Prime

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime", peli "Pulsar Defense"

Sword of Primes herättää pelkoa vihollisissa: se on voimakas ase, jolla on vaikuttavat mitat. Legendan mukaan miekka luotiin kolmesta muuntajasta. Vain Primen käsi voi omistaa sen, ja tämä on otettava kirjaimellisesti: hallitakseen miekkaa Megatronin oli siirrettävä yhden Primesin käsi. Star Sword iskee vastustajiin jopa suurelta etäisyydeltä - niin vaikuttava voima sen tuottamista aalloista. Tällä aseella animaatiosarjassa "Transformers: Prime" Optimus vaurioitti Decepticonien leijuvaa laivaa. Itse muuntaja oli maan päällä.

2. Hammer Solus Prime

Kuka loi: Solus Prime

Kuka omisti: Solus Prime, Optimus Prime, Megatron, Ultra Magnus

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime", peli Transformers: Devastation

Todellisen Primen luoma artefakti pystyy muuttamaan aineen ja muuttamaan elottomasta eläväksi. Vasaraa käytetään tiettyjen ominaisuuksien omaavien aseiden luomiseen. Artefaktin voima aktivoituu Primen käsillä. Esimerkiksi pelissä Devastation vain kaksi muuntajaa voi käyttää vasaraa - Grimlock ja Optimus.

3. Prime Crusher (toinen nimi - Dark Star Sword)

Kuka loi: Megatron

Kuka omisti: Megatron

Missä se näkyy:

Prime Crusher on erityisesti suunniteltu torjumaan Star Sword: ei ole turhaan, että sitä kutsutaan myös Dark Star Sword. Ase on taottu tummasta energonista, sillä Megatronin täytyi käyttää Hammer of Solus Primea (Decepticonien johtaja korvasi kätensä Primen kädellä, jotta vasara kuunteli häntä). Se (kuten Solus Primen suunnittelema miekka) pystyy tuottamaan suuritehoisia shokkiaaltoja. Ne eivät kuitenkaan ole niin keskittyneitä, että ne leikkaavat esineitä kaukaa. Mutta Prime Crusher on kovempi kuin Autobottien johtajan terä: Optimuksen ja Megatronin välisessä taistelussa Star Sword hajosi palasiksi Dark Star Swordin iskusta (Transformers: Prime, Alpha, Omega -sarja).

4. Toks-En

Kuka loi: Decepticon-tutkijat

Kuka omisti: Decepticons

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime", peli "Fall of Cybertron"

Tox-En on joukkotuhoase. Tämä on energonin myrkyllinen muoto. Megatron käski luoda aseen sodan aikana Autobottien kanssa. Tox-Enin lyhytaikainen vaikutus muuntajaan aiheuttaa heikkoutta, pitkäaikainen vaikutus johtaa halvaantumiseen ja jopa kuolemaan.

5. Ajonesto

Kuka loi: Decepticon-tutkijat

Kuka omisti: Airachnid, laipio

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime"

Ase oli suunniteltu pysäyttämään autobotit taistelussa. Se pystyy "jäädyttämään" muuntajan, mutta sitä käytetään myös "sulatukseen". Käynnistyksenestolaitetta käytettiin Bulkheadia ja Optimus Primea vastaan, minkä jälkeen se tuhottiin. Transformerit olisivat pysyneet liikkumattomina ikuisesti, ellei Ratchet olisi pystynyt palauttamaan Decepticon-aseita ja vapauttamaan asetoveriaan niiden kanssa. Taistelussa Cybertronilla Bulkhead käytti aseita tekijöitään - Decepticoneja - vastaan.

6. Kipinäimuri

Kuka loi: Decepticon-tutkijat

Kuka omisti: Decepticons

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime"

Ase on tarkoitettu riistämään muuntajilta kipinä. Imurilla on suuri toimintasäde. Autobottien ja Decepticonien välisen sodan aikana aseet otettiin niiden luojilta ja lähetettiin Maahan. Tämä on ensimmäinen artefakti, jonka muuntajat ovat löytäneet maapallolta. Ase auttoi autobotteja tuhoamaan ajoneuvot. Megatron poisti Extractorin toiminnasta, johon hän käytti Dark Swordia.

7. Blade Blade of Chaos

Kuka loi: Solus Prime

Kuka omisti: Nexus Prime

Missä se näkyy: Unified universe -romaani Transformers: Exiles

Blade of Chaos on Nexus Primen käyttämä voimakas ase. Se on "gestaltin", yhdistelmärobotin, rungossa. Nexus käytti miekkaa taistelussa Thundertronin kanssa, sitten aseen koko ja Primen voima pakottivat vihollisen vetäytymään.

8. Resonanssisumutin

Kuka loi: Decepticons

Kuka omisti: Soundwave, Knockout

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers: Prime"

Ase tuottaa matalataajuisia ääniaaltoja, jotka aiheuttavat vahinkoa viholliselle. Blasterin toiminnan tarkoituksena on vahingoittaa vihollisen kuuloa. Ase pystyy kuitenkin myös vaikuttamaan esineisiin, ja mitä matalampi äänitaajuus, sitä vahvempi vaikutus. Resonanssiblasteria pidetään ranteessa ja se hehkuu punaisena aktivoituna.

9 Syttyvä tykki

Kuka loi: autobotit

Kuka omisti: Sivupyyhkäisy, R-Blade

Missä se näkyy: animaatiosarja "Transformers", peli Devastation

Pienen näköinen konekivääri pystyy lyömään vihollista vaikuttavilla liekkikielillä. Sideswipe pitää tästä aseesta kovasti. Tykki auttoi monta kertaa yhteenotoissa Decepticonien kanssa. Sitä voidaan käyttää energiaketjujen katkaisemiseen (kuten Racer teki jaksossa "Help, Dinobots").

10. Gyron estäjä

Kuka loi: Wheeljack

Kuka omisti: Wheeljack

Missä se näkyy: Transformers-animaatiosarja, IDW-sarjakuva

Autobot Wheeljack rakensi aseen itselleen. Hän asetti gyro-inhibiittorin olkapäätykkiinsä. Aseen toiminnan tarkoituksena on saada vihollinen hetkeksi pois toiminnasta. Totta, tätä varten sinun on lyötävä sitä, koska ase ei toimi säteenä. "Dinobots Help" -elokuvan gyro-inhibiittori auttoi Wheeljackia pysäyttämään Megatronin itsensä.

Jopa muuntajauniversumin yksinkertaisin "ase" voi antaa kertoimet mille tahansa "ihmis" aseelle maalausten teemavalikoimasta huolimatta siitä, että ohjaajat ovat jo keksineet valtavan määrän vaihtoehtoja supervoimakkaille aseille. Transformers-elokuvasarjan viidennessä osassa ihmisten on jälleen kohdattava koneet. Varmasti muuntajat käyttävät koko aseidensa arsenaalia ja kehittävät uusia. Panokset ovat liian korkeat, toivotaan, että Michael Bay aseistaa vastapuolet hampaisiin asti, ja taistelu miellyttää viihdettä.

Elämäkerta

tausta

Selviytyneiden kertomusten mukaan Megatron aloitti uransa Cybertronilla gladiaattorina. Noina kaukaisina aikoina he olivat Optimus Primen (joka oli silloin yksinkertainen arkistonhoitaja ja nimeltään Orion Pax) liittolaisia. Molemmat eivät olleet tyytyväisiä Cybertronin silloiseen johtoon, ja he taistelivat yhdessä vapauden puolesta. Voiton jälkeen heidän tiensä kuitenkin erosivat: Megatron piti itseään loukkaantuneena siitä, että johtajuuden matriisia ei annettu hänelle, vaan Optimukselle, ja vihasi ikuisesti jälkimmäistä. Siitä lähtien Megatronin ja Primen välillä on ollut riitaa, joka Decepticonien johtajan syvän vakaumuksen mukaan voi päättyä vain yhden heistä kuolemaan.

Sukupolvi 1

Kun pitkittyneen sodan aikana Cybertronin energiavarat ehtyivät ja Optimus Primen johtamat Autobotit jättivät sen etsimään uusia energialähteitä, Megatron, joka otti mukaansa kokeneimmat Decepticon-hävittäjät, lähti etsimään niitä. hänen Nemesis taisteluristeilijällään. Saatuaan autobotit kiinni, hän nousi heidän alukseensa "Ark", mutta ei voittanut - pudotessaan meteorisuihkuun molemmat alukset syöksyivät ja syöksyivät esihistorialliseen maahan. Siellä muuntajat olivat 4 miljoonaa vuotta deaktivoituneessa tilassa heränneensä jo tänään (sarjan kronologian mukaan vuonna 1984).
Saatuaan tietää, mitä energialähteitä maapallolla on, Megatron ryhtyi vangitsemaan niitä ihmisistä riippumatta. Optimus Primen ja Autobottien piti tulla planeettamme puolustajiksi. Tämä osoittautui heille erittäin vaikeaksi tehtäväksi, koska Megatronin voimat ovat kasvaneet merkittävästi maapallolta varastettujen energiavarojen ansiosta. Useat tekniset edut osoittautuivat hänen puolelleen - vahvan ilmailun läsnäolo, gestaltit (Autoboteilla ei ollut toista eikä toista pitkään aikaan) sekä avaruussilta Cybertroniin, josta vahvistukset tulivat. Pyrkiessään saavuttamaan voiton hinnalla millä hyvänsä Megatron keksi väsymättä uusia ja uusia tapoja käsitellä Primea ja Autobotteja, pysähtymättä edes mahdollisuuteen tuhota koko maa. Totta, ajan mittaan hän tajusi, että Maan tuhoutuminen merkitsisi myös sen resurssien käytön lopettamista, joten joissain tapauksissa hänen täytyi toimia tahattomasti yhdessä Optimus Primen kanssa pelastaen maapallon kuolemalta.

Taistelut, jotka nyt syttyivät, sitten heikkenivät, kestivät kaupunkiin saakka, jolloin Megatron päätti, että oli tullut aika lopettaa Autobotit ikuisesti. Hän tiesi, että heillä ei vielä ollut tarpeeksi energiaa täysimittaiseen hyökkäykseen Cybertronia vastaan, joten hän yritti aloittaa ennalta ehkäisevän iskun. Tätä varten hän ja hänen valittu ryhmänsä hyökkäsivät Maahan energian saamiseksi lähetettyä Autobot-sukkulaa vastaan ​​ja tappoivat sen koko miehistön, jotta he pääsivät sukkulaa suojana käyttämällä vapaasti sisään Autobot Cityyn ja vangita sen. Megatronin laskelma ei kuitenkaan toteutunut – hän ei onnistunut yllättämään Autobotteja. Taistelu kaupungin muureilla kesti koko yön, ja aamulla saapui vahvistuksia Optimus Primen ja Dinobottien henkilöinä. Megatron aloitti kaksintaistelun Primen kanssa, loukkasi häntä vakavasti, mutta hän itse loukkaantui vakavasti. Lennon aikana Cybertroniin hänet heitettiin ulkoavaruuteen yhdessä muiden haavoittuneiden Decepticonien kanssa, ja siellä, ollessaan elämän ja kuoleman partaalla, hän putosi voimakkaan Unicronin, muuntajaplaneetan, painovoimakenttään ... Tästä. Tällä hetkellä Megatronin tarina päättyy ja Galvatronin tarina alkaa.

"Pettojen aikakausi"

Katso myös: Luettelo Beast Wars -hahmoista

Tässä versiossa, joka tapahtuu useita vuosisatoja Transformersissa kuvattujen tapahtumien jälkeen, Megatron on predaconien komentaja, Megatronin kaukainen jälkeläinen Ensimmäisestä sukupolvesta. Mutta toisin kuin hänen esi-isänsä, hänen asemansa Cybertronilla ei ole liian korkea, ja se, että hän varasti Kultaisen levyn (Cybertronian muinaisen ja arvokkaimman jäännöksen) kätyrinsä kanssa, ei lisännyt hänen suosiotaan. Fyysisesti hän on myös huomattavasti heikompi kuin "ensimmäinen" Megatron (kättätaisteluissa Primalin - Optimus Primen jälkeläisen ja maksimien johtajan - kanssa - pääsääntöisesti hän voitetaan ja pakotetaan vetäytymään), mutta paljon ovelampaa ja ovelampaa. Hän on älykäs, oivaltava, varovainen. Jokainen hänen toimintansa on huolellisesti harkittu ja yleensä sen kruunaa menestys (ainakin alussa).

Megatron saapuu maan päälle etsimään rikkaita energonivarastoja, mutta löydettyään ne ei kiirehdi palaamaan "historialliseen kotimaahansa", eikä vain siksi, että häntä ja hänen rikollisia etsitään rikollisina. Hänen todelliset suunnitelmansa ja aikeensa jäävät suurelta osin mysteeriksi jopa hänen läheisilleen. Kuitenkin ne kaikki tähtäävät lopulta Megatronin asettaman tavoitteen saavuttamiseen - tulla Cybertronin ja tulevaisuudessa koko galaksin hallitsijaksi.

"Unicron-trilogia"

Animaatiosarjassa "Transformers: Armada" lähtee Decepticons-ryhmän kanssa maan päälle etsimään ja alistamaan mini-huonoja ja voittamaan heidän avullaan lopullisen voiton Autoboteista. Kuten aina, hän on sodassa Optimus Primen ja hänen tiiminsä kanssa, suunnittelemalla ja toteuttaen kaikenlaisia ​​juonitteluja heitä vastaan, mutta Unicronista tulevan koko universumille uhkaavan tappavan uhan edessä hän tekee taktisen liiton Primen kanssa.

"Animaatio"

Animaatiosarjassa "Transformers: Animated" (), joka on vapaa jatkokehitys elokuvan "Transformers" tarinasta, Megatronin taistelun Autobottien kanssa pääsisältö on edelleen "Allspark" tai "Great Spark" hallussa. " - rajattoman energian lähde ja tiedon varasto.

"Transformers Prime"

Tämän sarjan toiminta tapahtuu kolme vuotta TF Animatedissa esitettyjen tapahtumien jälkeen. Kaikki nämä kolme vuotta Megatron vaelsi jossain universumissa kokoaen voimia uuteen hyökkäykseen Autobotteja vastaan. Hän onnistui selvittämään Unicron's Bloodin eli Dark Energonin salaisuuden, aineen, jonka avulla voit elvyttää kuolleita muuntajia. Tällä tiedolla hän palaa Decepticoneihin (Starscreamin suureksi tyrmistykseksi ja harmiksi, jonka on pakko luovuttaa komentopaikkansa Megatronille). Megatronin tilauksesta avaruussillan rakentaminen Maan ja Cybertronin välille alkaa; mutta autobotit räjäyttivät sillan ennen kuin täysi "robo-kuolleiden" hyökkäys alkoi, ja Megatron itse katosi jälleen. Häntä pidettiin kuolleena, mutta pian kävi selväksi, että hän oli elossa. Saadut vammat olivat erittäin vakavia, ja toipuminen viivästyi; ehkä sitä ei olisi tapahtunut ollenkaan, jos ei Bumblebee, joka, vaikka ei omasta tahdostaan, löysi Megatronille taistelukentällä kadonneen Dark Energonin palan. Hänen avullaan Decepticonin johtaja paransi hänen haavansa.
Joten Megatron otti jälleen vallan ohjaimiinsa manipulaattoreihinsa, ja ensimmäinen asia, jonka hän teki, löi raa'asti Starscreamin, joka sairautensa aikana yritti kaapata vallan.

Elämäkerta elokuvissa

Elokuvantekijöiden version mukaan Megatron toimi muinaisina aikoina Cybertronin Lord Protectorina; yhdessä Optimus Primen kanssa hän hallitsi planeettaa viisaasti ja oikeudenmukaisesti, ja Optimus kutsui häntä veljekseen. Mutta myöhemmin Megatron, saatuaan tietää Allsparkin voimasta, halusi omistaa sen yksin ja käyttää sitä omiin tarkoituksiinsa, ja kun Prime vastusti tätä, hän kokosi armeijan kannattajiaan ja aloitti sodan; seurauksena Cybertron tuhoutui ja Allspark katosi jonnekin avaruuteen. Etsiessään Allsparkia Megatron päätyi aurinkokuntaamme; hän paikansi Allsparkia, mutta ei päässyt siihen - tehon puutteen ja navigointijärjestelmän toimintahäiriön vuoksi, joka johtui Maan magneettikentän vaikutuksesta, hänestä itsestä tuli vanki, jäätyen arktisen jään sisään. Valtameri.
Vuonna 1897 kapteeni Archibald Witwicky löysi Megatronin jääluolasta. Kaupungissa Megatronin (koodinimeltään "INP-1" - "ei-biologisen alkuperän muukalainen") jäätynyt ruumis siirrettiin Hooverin padon alle tarkoitukseen rakennettuun salaiseen laboratorioon, jossa hänen laitteitaan tutkittiin maanpäällisen teknologian edistämiseksi. . Vuonna 2007 Decepticons onnistui kuitenkin paikantamaan Megatronin olinpaikan ja vapauttamaan hänet. Kovassa taistelussa Autobottien ja heidän ihmisliittolaistensa kanssa Megatron repi Jazzin kahtia ja aloitti sitten kaksintaistelun Optimus Primen kanssa. Loukkaantuttuaan vakavasti Autobotin johtajaa Megatron lakkasi kiinnittämästä häneen huomiota ja siirtyi Sam Witwickyn puoleen, jonka käsissä Allspark oli sillä hetkellä. Kun hän jahtasi Samia, Optimus Prime tuli järkiinsä ja jättiläisten välinen taistelu jatkui. Tämän taistelun tuloksen päätti lopulta Sam - hän onnistui sijoittamaan Allsparkin Megatronin rintaan, ja Suuren kipinän valtava energia "oikosulki" kaikki Decepticon-johtajan sisäiset järjestelmät ja tuhosi suurimman osan hänen ruumiistaan. Megatronista jäljelle jäänyt haudattiin Atlantin valtameren pohjalle Kanadan itärannikolle.

Yllättäen Megatronilla oli pitkään teknoformi, joka oli täysin sopimaton tämän suuruiselle konnalle: animaatiosarjassa " Transformers G1" Maallisen ilmeen saatuaan hän muuttui Walther P-38 -pistooliksi, samalla kun se väheni huomattavasti. kooltaan, jotta he voisivat ampua muita muuntajia. Tulevaisuudessa tämä epäjohdonmukaisuus kuitenkin poistettiin: animaatiosarjassa "Transformers: Armada" hän muuttuu tankiksi. Muodostaa "pienen gestaltin" minikonin kanssa nimeltä "Leader-1".

Elokuvassa "Transformers" Megatron muuttuu, toisin kuin animaatiosarjoissa ja sarjakuvissa kehittynyt perinne, lentokoneeksi - Cybertronian tähtialukseksi. Tämä on todellinen tekniikan ihme: plasmamoottorit, panssaripinnoite, joka hajottaa laserlentopalloja, ja mahtavat aseet - kaksi tykkiä keulassa ja salamansäteilijät siivissä. Muun muassa tähtilaivatilassa Megatron on varustettu erityisillä laitteilla, jotka luovat erityisen vääristävän kentän, joka tekee siitä näkymätön. Elokuvan lopussa hän kuitenkin vaurioitui Primen kanssa käydyn taistelun ja Allsparkin räjähdyksen seurauksena niin pahasti, että jatko-osan tekijät jopa harkitsivat alun perin tekevänsä ilman häntä seuraavassa elokuvassa. Sitten Megatron kuitenkin vielä "herätettiin henkiin", mutta hänen alt-muotonsa on nyt taas futuristinen tankki (tämä selittyy sillä, että sen korjaamiseen käytettiin kaivinkoneen osia). Elokuvassa Megatron kuitenkin muuttuu vain kerran, ensimmäisessä taistelussa Optimus Primen kanssa ja pysyy robottitilassa suurimman osan muusta ajasta. Hänen aseensa ovat plasmaase ja miekka.
Kolmannessa elokuvassa Megatron alkoi jälleen perinteen vastaisesti muuttua kuorma-autoksi. Hänen aseensa oli haulikko.

Merkki

Joissakin sarjoissa Megatron on vakava (Transformers Animated), toisissa hän on liian itsevarma (Transformers: Cybertron). Hänen luonteensa perusta ei kuitenkaan pohjimmiltaan muutu. Hän on erittäin älykäs, kova ja määrätietoinen johtaja. Suuntautuu välittömästi vaikeissa tilanteissa. Armo ja myötätunto ovat hänelle tyhjiä sanoja, mutta hän osaa arvostaa vihollisen osoittamaa anteliaisuutta ja osoittaa hyväntahtoisuuden. Hänellä on sellainen hyvälle johtajalle välttämätön ominaisuus kuin kyky käyttää alaistensa kykyjä mahdollisimman tehokkaasti, olivatpa ne kuinka merkityksettömiä tahansa. Megatronin vallanhimo ja itseluottamus voivat kuitenkin pelata Autobottien käsissä – elokuvassa hän pettää Sentinel Primen, kun hän on valmis tappamaan Optimuksen.

Suhteet muihin

Megatron osoittaa kylmää luonnetta paitsi vihollisten suhteen - myös hänen alaisensa saavat häneltä paljon, varsinkin jos he yrittävät kiistellä tai vastustaa häntä, kun hän on jo tehnyt päätöksen. Hän vaatii heitä "antamaan kaiken parhaan" täydellä voimalla, eikä anna anteeksi epäonnistumisia. Decepticonit kuitenkin hyväksyvät ylivoimaisesti Megatronin vallan johtajana ehdoitta ja tottelevat häntä. Ainoa poikkeus on tappelumies, joka pitää Megatronin strategiaa sodassa Autobotteja vastaan ​​tehottomana ja hän itse ajastaan ​​jäljessä. Hän käyttäytyy uhmakkaasti Megatronia kohtaan, kritisoi jatkuvasti hänen toimintaansa, joka tilaisuuden tullen hän yrittää kaataa Megatronin ja ottaa hänen paikkansa. Joskus hän melkein onnistuu, mutta lopulta voitto menee aina Megatronille. Megatron kuitenkin arvostaa Brawlerin taisteluominaisuuksia liikaa tuhotakseen hänet. Tavalla tai toisella, heidän jatkuvat yhteenotonsa ovat yksi sarjan tärkeimmistä juonilinjoista.

Virallisen asteikon mukaan hänen ominaisuuksiaan arvioidaan seuraavasti: älykkyys, voima, taito, kestävyys ja tulivoima - 10, rohkeus - 9, nopeus - 4.

Yhteenveto

Megatron on eräänlainen täydellisyys: hänellä ei ole teknisiä puutteita, ei tunnettuja heikkouksia. Hän on Decepticonien ihanteellinen johtaja, aivan kuten Optimus Prime on ihanteellinen Autobottien johtaja.

Kulttuurissa

Megatron mainitaan brittiläisen heavy metal -yhtyeen Judas Priestin kappaleessa "Hellrider".

Huomautuksia

Katso myös

Kirjallisuus

  • Batii Ya.A. Bakugan ja muuntajat. - Kharkov: Ranok-NT, 2011. - S. 128. - ISBN 978-966-315-129-8

Linkit

  • Megatron (englanniksi) sivustolla Internet-elokuvatietokanta