Mistä shakki tuli. Shakki (legendat, esiintymishistoria, pelisäännöt). Shakki iranilaisessa matkamuistomyymälässä

Tyutrina Natalya Andreevna

Tämä teos on omistettu shakin alkuperähistorialle ja shakkinappuloiden nimen alkuperähistorialle.

Tämä työ on hyödyllinen peruskoulun opiskelijoille ja kaikille shakin ystäville.

Ladata:

Esikatselu:

Kunnan budjettikoulutuslaitos

lukio nro 55

SAKKI JA shakkinappulat:

NIMEN ALKUPERÄHISTORIA

Työtä koulun tiedekunnalle

käytännön konferenssi

"Nuoruus. Tiede. Menestys."

Tyutrina Natalia

Opiskelija 3 "B" luokka

Valvoja:

Tyutrina Tatyana Rafisovna

peruskoulun opettaja

IRKUTSK, 2013

Sivu

Johdanto………………………………………………………………………3

  1. Shakki on kuninkaiden peli…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
  2. E2 - E4……………………………………………………………………..6
  3. Kiertoajelut pyörillä…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
  4. Eläin vai ihminen? .................................................. ...................................... kymmenen
  5. Ensimmäinen ministeri vai kruunattu henkilö?................................................ ...12

Johtopäätös………………………………………………………………..13

Viitteet………………………………………………………….14

Liite……………………………………………………………….15

Johdanto

"... Eivätkö naiset pelaa shakkia?!!!"

(Kiovan suurherttua Vladimir Punainen aurinko

sarjakuvasta "Vasilisa Mikulishna")

Shakki on yksi planeetan tunnetuimmista ja suosituimmista peleistä. Tällä pelillä on hyvin vanha ja mielenkiintoinen historia.

Jokaisella sivistyneellä ja koulutetulla ihmisellä kaikkialla maailmassa on käsitys shakista, monet osaavat pelata tätä peliä, he tuntevat shakin säännöt, etiikan, nappuloiden nimeämisen. Kuitenkin harvat ihmiset ajattelivat, mistä tämän pelin nimi tuli - "shakki", miksi "torni" näyttää keskiaikaisen linnan tornilta eikä muinaisen Venäjän sota-alukselta, ja graafinen ja kuvioitu kuva niin pieni shakki "norsu" muistuttaa suurta, vahvaa ja hyvää eläintä. Miksei muuten?

Tutkimuksemme tarkoitus- löytääksesi vastauksen tähän kysymykseen.

esine opiskelu on peliä shakki ja nappulat , sen komponentit.

Saavuttaaksemme tutkimustavoitteemme meidän täytyy sukeltaa takaisin vuosisatojen syvyyksiin, jäljittää shakkinappuloita kuvaavien sanojen syntyhistoria ja muutokset sekä ratkaista seuraavat asiat tehtäviä ja vastaa kysymyksiin:

1) Mitä sana "shakki" tarkoittaa?;

  1. Ota selvää, miksi pelinappulaa kutsutaan "shakkipelin sieluksi"?;
  2. Ymmärrätkö, mikä on yhteistä valtavan eläimen, upseerin ja kirkon ministerin välillä?;
  3. Etsi yhteys keskiaikaisen linnan, laivan ja myyttisen Roc-linnun välillä;
  4. Miksi kuningatar on kuningasta vahvempi?

1. Shakki on kuninkaiden peli

"Shakki on liian peliä tieteelle ja liian tiede pelille"

(Vähentäminen)

On legenda. Kauan sitten Intiassa asui despoottinen Rajah. Eräs läheisistä työtovereista (brahmanipappi) päätti näyttää hallitsijalle, kuinka paljon hän on riippuvainen alamaisistaan, ja keksi pelin, jossa kuningas (kuningas, shah), vaikka hän on päähahmo, ei merkitse paljon ilman muiden hahmojen tukemiseen ja suojaamiseen.

Peli osoittautui yllättävän mielenkiintoiseksi, ja moralisoivaa vihjettä huomaamatta rajah tarjosi tekijälle minkä tahansa palkinnon. Brahman ilmaisi halunsa tulla palkituksi viljanjyvillä, mutta siten, että shakkilaudan ensimmäisestä ruudusta hänelle annettaisiin yksi jyvä, toisesta kaksi, kolmannesta neljä, sitten kahdeksan, kuusitoista, jne.

Koska laudalla on vain kuusikymmentäneljä ruutua, rajah ajatteli pärjätä yhdellä tai kahdella pussilla, mutta itse asiassa kävi ilmi, että koko maailmasta ei löytynyt niin paljon jyviä kuin olisi tarpeen toiveen täyttämiseksi. nerokkaasta keksijästä (tarvitaan 264 − 1 ≈ 1,845 × 1019 jyvää, mikä riittää täyttämään 180 km:n varastotilan 3 ).

Shakin vanhin, alkeellisin muoto - sotapeli "chaturanga" - syntyi tästä maasta aikakautemme ensimmäisten viidensadan vuoden aikana. e. Intiasta peli tunkeutuu Kiinaan, Iraniin. Keski-Aasian kansat antavat suuren panoksen shakin kehitykseen. Arabien valloituksen jälkeen Keski-Aasian 8. vuosisadalla jKr. e. shakki leviää arabikalifaatin laajalle alueelle. Sitten arabivalloittajien kautta peli pääsee Espanjaan ja yleensä Eurooppaan.

Joidenkin historioitsijoiden mukaan shakki tuli itäslaaville 5-6-luvuilla. ILMOITUS Intiasta tai Keski-Aasiasta.

Mutta silti ihmisen maailma, kulttuurin maailma on niin laaja ja monipuolinen, että voimme löytää monien kansojen joukosta pelejä, joilla on hyvin muinainen historia, samanlaisia ​​kuin klassinen shakki.

Esimerkiksi ennen vanhaan Venäjällä oli peli, joka oli hyvin samanlainen kuin shakki. Sen nimi oli "Tavlei". Pelin sääntöjen eroista huolimatta nappuloita kutsuttiin:

Magus - kuningas

Prinssi - Kuningatar

Soturi - Torni

Jousimies - Elefantti

Ratsastaja - hevonen

Soturi - Sotilas

Tämän pelin nimi tulee kahdesta sanasta -"shah" - kuningas ja "checkmate" - kuoli. Kahden vastustajan, siirtämällä nappuloitaan pelilaudan 64 solun poikki, täytyy luoda sellainen tilanne vastustajan "kuninkaalle", kun seuraava liike johtaa hänen "kuolemaansa". Shakkinappuloita on yhteensä 32 - 16 valkoista ja 16 mustaa. Kummallakin puolella on 8 pelinappulaa, kaksi tornia, kaksi ritaria, kaksi piispaa, yksi kuningatar ja yksi kuningas. Jokainen hahmo liikkuu pelikentällä vahvistettujen sääntöjen mukaisesti.

2. E2 - E4.

"Sotilas - pieni poikanen, pieni mies,

nolla ilman sauvaa, pieni paista,

Pienet poikaset ... "(Ožegovin sanakirja)

"Se sotilas on huono,

joka ei haaveile tulla kenraaliksi" (venäläinen sananlasku)

Jokapäiväisessä puheessa sana "nappula" ilmeisesti tuli shakista. Arkielämässä sitä käytetään negatiivisella konnotaatiolla, kun halutaan huomauttaa henkilön merkityksettömyydestä, vähäpätöisyydestä, hyödyttömyydestä.

Sotilas on shakkipelin nappuloiden alin arvo. Hän on shakkimateriaalin päämittayksikkö (shakissa sitä ei ole tapana kutsua nappula). Sotilasvastineena mitataan muiden nappuloiden ”paino” (kevyt nappula vastaa suunnilleen kolmea sotilasta, torni on viisi).

Pelin kuuluisa mestari F. Philidor kuitenkin uskoi, että sotilas on "shakkipelin sielu", ja pelinappulan järjestelyn rakenne määrää pelin strategisen mallin.

Tämän ristiriidan ratkaisemiseksi meidän on selvitettävä sanan "soturi" alkuperähistoria.

Sotilaskuva shakkikaavioissa ja itse shakkinappulat muistuttavat epämääräisesti henkilöä sotilaskypärässä tai kypärässä, ja pelinappuloiden alkuperäinen järjestely pelilaudalla on armeijan muodostaminen ennen taistelua. Sotilaat asetetaan riviin pääkappaleiden eteen, ikään kuin ne peittäisivät ne ja ottaisivat vihollisen ensimmäisen iskun.

Muinaisista ajoista lähtien koko maailman armeijoiden tärkein taisteluyksikkö on ollut jalkaväkimies - miekalla, keihällä tai aseella aseistettu jalkasoturi, ja armeijan haara, joka koostui jalkaväkijoukoista, kutsuttiin jalkaväki . Linnoituksia, kaupunkeja ja vihollisen asutuksia katsottiin miehitetyiksi vasta, kun jalkaväen jalka tuli sinne.

Sotilaat shakkipelissä ovat erittäin tärkeitä. Avauksessa ensimmäiset pelinappulan liikkeet antavat kokeneelle pelaajalle mahdollisuuden tarttua pelitilaan (todellisessa taistelussa tämä on vahvuuksien, tärkeiden korkeuksien vangitsemista). Sotilaat voivat suojata ja tukea pääkappaleita (nykyaikaisessa armeijassa tankit ilman jalkaväen sotilaiden apua ovat avuttomia). Ja lopuksi yksi shakin säännöistä - koko kentän läpi kulkeneesta sotilasta tulee mikä tahansa vahva nappula, jopa kuningatar. Kuinka ei voi muistaa monien maailman armeijoiden, mukaan lukien Venäjän, perinnettä, kun tavallisesta sotilasta, joka kiipesi ensimmäisenä vihollisen linnoituksen muureille, tuli upseeri ja aatelinen!

Niinpä pelinappulalla on paljon yhteistä rohkean, mutta usein nimettömän sankarin - jalkaväen sotilaan kanssa, ja ilmeisesti hän on nimensä velkaa hänelle.

3. Retket pyörillä

Ei ole vahvempaa linnoitusta, ei epätoivoisempaa puolustusta,

kuin Ismael, joka kaatui verisessä hyökkäyksessä!

(A.V. Suvorovin raportti G.A. Potemkinille)

"Vuosisatoja ennen Alfredia

rakensi brittilaivoja,

Venäläiset alukset taistelivat epätoivoisissa meritaisteluissa;

ja tuhat vuotta sitten

tuon ajan ensimmäiset merimiehet

he olivat venäläisiä...

(F. Jane, englantilainen merenkulkukirjailija)

Shakkinappula "torni" ulkonäöltään ja siluettiltaan graafisessa kuvassa muistuttaa keskiaikaisen linnan tornia. Eikä tämä ole sattumaa. Tosiasia on, että tämä peli tuli Eurooppaan keskiajalla. VIII-IX vuosisatojen aikana, kun arabit valloittivat Espanjan, shakki tuli Espanjaan, sitten useiden vuosikymmenten aikana Portugaliin, Italiaan ja Ranskaan. Peli voitti nopeasti eurooppalaisten sympatian, XI vuosisadalla se tunnettiin jo kaikissa Euroopan ja Skandinavian maissa. 1400-luvulle mennessä shakki oli saanut yleisesti ottaen modernin ilmeen. Ja kuten tiedämme, suurin osa keskiajan sotilaallisista toimista liittyi valtavien kivirakenteiden, jalofeodaalien ja kuninkaiden asuntojen - linnoja - vastaan. Eurooppalaisilla kielillä tämän hahmon nimi tarkoittaa juuri sitä - linnaa (esimerkiksi englanniksi "linna").

Venäjäksi veneellä on toinen nimi -"kiertue". Venäjällä pyörillä olevaa piiritystornia kutsuttiin turuksi tai turuksi, joka rakennettiin erityisesti puusta ja jonka tarkoituksena oli hyökätä kaupunkien tai linnojen linnoituksen muureille. Tällaisten tornien rakentaminen on erittäin pitkää ja vaivalloista työtä. Ehkä tästä on peräisin sanonta "kasvata turuksia pyörillä", jota käytetään turhien, arvottomien pitkien keskustelujen tilanteessa.

Kuitenkin venäjäksi vakain nimi tälle shakkinappula on"torni". Miksi?

Meistä näyttää siltä, ​​​​että tämä johtuu siitä, että shakki tuli Venäjälle suoraan Aasiasta kauppiaiden tai itämaisten kauppiaiden kautta. Arabimaissa tämä shakkinappula tehtiin usein myyttisen Rukh-lintujen muodossa, arabien satujen hahmona. Tämä valtava raivokas lintu metsästi norsuja ruokkiakseen niillä poikasiaan. Tämän hirviön pään kuva koristeli usein venäläisten sotilaiden - veneiden - nenää. Tässä esimerkissä voimme nähdä, kuinka Venäjän maaperällä on sekoitus kahta maailmaa - aasialaista ja eurooppalaista.

4. Eläin vai ihminen?

"Olifantti! On siis olifantteja, ja minä näin yhden!

Tämä on elämää! Mutta kotona, kuka uskoo minua?

No, jos mitään muuta ei näytetä, menen nukkumaan."

(John R.R. Tolkien "Sormusten herrasta")

Elefantti on suurin Intiassa ja Afrikassa elävä nisäkäs, jolla on pitkä runko, kaksi hampaat ja erittäin paksu iho. Kuuluisa komentaja Aleksanteri Suuri kohtasi yhden valloituskampanjansa aikana armeijan, jonka taistelukokoonpanoissa hän näki hämmästyttäviä, valtavia eläimiä, joiden selässä jousimiessoturit istuivat erityisissä koreissa. He olivat sotanorsuja. Siksi ei ole sattumaa, että intialaisissa ja arabialaisissa shakin versioissa tämän tyyppisille joukkoille löydettiin arvokas paikka, ja shakkinappulat olivat pieniä veistoksia näistä eläimistä. Nimi -"Elefantti" - hyväksytty venäjän kielellä.

Kuitenkin, jos tarkastelemme moderneja nappuloita ja shakkikaavioita, löydämme hyvin vähän yhteistä niiden ja eläinmaailman edustajien välillä. Pikemminkin ne näyttävät ihmiseltä tai eräänlaiselta päähineeltä.

Venäjällä "norsua" kutsutaan myös "upseeriksi" . Armeijan upseeri on henkilö, joka kokemuksensa ja erityistietonsa ansiosta johti tavallisia sotilaita ja toimi erilaisissa sotilaallisissa tehtävissä.

Englanniksi tätä lukua kutsutaan piispa - "piispa ”, ja jos katsot tarkasti, se näyttää jiiriltä - katolisen papin hatusta. Tiedämme, että keskiaikainen kirkko paheksuu ja usein kielsi shakkipeliä, kuten monia muitakin pelejä. Mistä piispa tuli shakista?

Keskiajalla katolisella kirkolla oli erittäin suuri vaikutus yhteiskunnan elämään. Tämän kirkon pää, paavi, halusi jopa ottaa hengellisen ja ajallisen vallan omiin käsiinsä. Kirkko tuomittiin erittäin ankarasti sitä vastaan ​​tehdyistä rikoksista. Ekskommunikaatio, kidutus ja polttaminen roviolla uhkasivat kaikkia ihmisiä - sekä jaloa aatelismiestä että yksinkertaista talonpoikaa. Jopa kuninkaat kumarsivat päänsä ihmisille hiirissä. Huolimatta kirkon ankarasta vainosta, shakkia pelasivat ja rakasti tätä peliä erittäin paljon, ei vain aatelisten, vaan myös tavallisten ihmisten keskuudessa. Pelko ja ihailu kirkkoa kohtaan heijastui kuitenkin siinä, että yhdelle tärkeimmistä vahvoista shakkinappuloista annettiin korkea kirkon arvo - piispa, ja häntä alettiin kuvata papin päähineenä.

5. Ensimmäinen ministeri vai kruunattu henkilö?

"Mutta minä kerron teille, Teidän Majesteettinne:

sinun ei pitäisi makaa täällä nurmikolla!

Kuningattaren tulee käyttäytyä arvokkaasti!”

(Lewis Carroll "Alice Through the Looking Glass")

Shakkilaudan vahvin nappula on " kuningatar" tai "kuningatar" . Kuinka kävi niin, että shakin kuningatar on voimakkaampi kuin kuningas ja usein juuri hän on päärooli vastustajan kukistamisessa? Historiassa tunnetaan voimakkaita soturikuninkaita, jotka johtivat armeijoitaan ja osallistuivat itse aktiivisesti taisteluihin, ja heidän kuningatarvaimonsa odottivat tuolloin puolisoidensa palatseissa tai linnoissa voitolla.

Meillä on kaksi hypoteesia tässä suhteessa.

Ensinnäkin, kuten aiemmin mainittiin, shakki tuli Eurooppaan arabien mukana, jotka valloittivat melkein koko Espanjan. Jonkin ajan kuluttua tämän maan asuneet kansat aloittivat taistelun itsenäisyydestä - reconquistan. Tärkeä rooli tässä taistelussa oli puolisoilla - Kastilian kuningatar Isabella ja Aragonian kuningas Ferdinand. Nämä kaksi valtiota yhdistyivät yhdeksi Espanjan kuningaskunnaksi, ja Isabellan ja Ferdinandin joukot lopulta karkottivat arabit maastaan. Kastilian kuningatar Isabella jäi historiaan viisaana poliitikkona ja kauniina naisena, joka ei ole miehiä huonompi. Lisäksi hän piti kovasti shakin pelaamisesta ja oli vahva pelaaja. On mahdollista, että tämä shakkinappula on nimetty "kuningattareksi" kuningatar Isabellan muistoksi.

Toinen oletus liittyy tämän pelin itäiseen alkuperään. "Kuningatar" tulee persialaisesta "fertzistä" - komentaja tai neuvonantaja. Tämä oli sen henkilön nimi, joka oli hallitsijan oikea käsi. Jos muistat arabialaisia ​​tarinoita, ne tapaavat hahmon (yleensä negatiivisen) - visiirin, valtion ensimmäisen ministerin. Hän oli aina lähellä padishaa, oli tietoinen kaikista osavaltion asioista ja myös korvasi isäntänsä sotilaskampanjoissa. Hän oli maan vaikutusvaltaisin henkilö, ja usein jopa sulttaani itse pelkäsi ministeriään.

Johtopäätös

Yhteenvetona tutkimuksemme voimme tehdä seuraavat johtopäätökset:

  1. Shakilla on erittäin pitkä historia ja se on peräisin itäisistä maista - Intiasta ja Persiasta.
  2. Tämä peli tunkeutui Venäjälle kahdelta puolelta: idästä (Intia, arabimaat) ja lännestä (Euroopan maat).
  3. Tämä tosiasia ei heijastu vain hahmojen ulkoiseen kuvaan, vaan myös heidän nimeensä.
  4. Idän ja lännen vaikutuksesta huolimatta joidenkin kappaleiden nimet (esim. sotilas, torni, kiertue) tulevat venäläisistä sanoista.

Bibliografia

1. Karpov A.E., Gik E.Ya. "Shakkikaleidoskooppi". - M.: "Nauka", 1981. - 208 s.

2. Gik E.Ya. "Keskusteluja shakista" - M. 1985

3. Linder I.M. "Shakkikulttuurin alkuperässä". - M.: "Tieto", 1967. - 352 s.

4. Ozhegov S.I. Venäjän kielen sanakirja - M .: Kustantaja Oniks Mir and Education, 2006.

5. Ushakov D.N. Venäjän kielen oikeinkirjoitussanakirja. - M .: Uchpedgiz, 1937. - 162 s.

8. http://www.istorya.ru/articles/shahmaty.php

LIITE

Kuva 1. Moderni klassinen shakki.

Riisi. 2. Shakkikaavio.

Riisi. 3. Valkoiset ja mustat pelinappulat

Riisi. 4. Jalkaväki. Panssarin jälleenrakennus. Prinssi Dmitri Ivanovitšin armeija.

Riisi. 5. Mustavalkoiset tornit.

Riisi. 6. Keskiaikainen linna.

Riisi. 7. Slaavien sotalaivan (torni) jälleenrakennus.

Riisi. 8 ja 9. Valkoinen "norsu". Persian armeijan sotanorsu.

Riisi. 10. Graafinen esitys "norsu" -hahmosta shakkikaavioissa.

Riisi. 11. Katolinen piispa.

Sanotaanpa mitä tahansa, shakki ilmestyi Intiaan! Onko tämä väite totta? Opimme tästä tänään. Katsotaanpa, missä shakki keksittiin, kuinka monta versiota pelin historiasta on olemassa ja mikä niistä on todistettu.

Shakin syntymäpaikka

Missä shakki keksittiin?

Tämän lautapelin luomisesta on todellakin monia versioita. Kuinka vanha shakki on? Ensimmäinen legenda kertoo, että shakin keksi intialainen matemaatikko noin 1000 eaa. Sama matemaatikko tunnetaan siitä, että hän keksi niin kuuluisan matemaattisen operaation kuin valtaan nostamisen. Nämä kaksi tapahtumaa liittyvät läheisesti toisiinsa. Hallitsija piti shakin lautapelistä niin paljon, että hän halusi kiittää matemaatikkoa, mutta ei tiennyt miten. Sitten matemaatikko sanoi, että häntä voidaan kiittää viljalla määrällä, joka mahdollistaisi shakkilaudan kaikkien 64 solun täyttämisen seuraavan periaatteen mukaisesti... Ensin sinun täytyy laittaa 1 jyvä laudan ensimmäiseen soluun, sitten 2 toinen, 4 kolmannella jne. d. Hallitsija ei tiennyt, että 2-64 astetta viljaa ei löydy kaikkialta maailmasta, joten hän tyhmästi ihastui, kun hän ajatteli 2-3 viljasäkkiä.

Legenda on tietysti kaunis, mutta sitä ei ole koskaan todistettu. Tämä tapahtui kuitenkin toisen version kanssa, jonka mukaan shakkipeli keksittiin toisella tai kolmannella vuosituhannella eKr. Tämä versio perustuu vain arkeologien kaivauksiin jälleen Intiassa, Egyptissä ja Irakissa.

Historioitsijat pitävät shakin keksimisen syynä vuonna 570 jKr. Maa, jossa shakki keksittiin, on Intia. Todellakin, ensimmäistä kertaa shakkilautapeli mainittiin persialaisessa runossa, jossa sanotaan, että shakki keksittiin Intiassa. Persialainen kirja on todiste shakin keksimisen teoriasta, koska se osoittaa pelin koko terminologian, nappuloiden eri toiminnot ja. Kirja kertoo kuinka shakki pääsi Intiasta Persiaan (eli muinaiseen Iraniin). Persialaisen runoilijan Firdusin teoksista löytyy myös tietoa siitä, kuinka Intian Rajan lähettiläät antoivat lahjoja Persian sheikille Chosroy I Anushiravanille, ja yksi lahjoista oli sama shakki. Shakki levisi kaikkiin sivistysmaihin sen jälkeen, kun muslimi-arabit valloittivat Persian.

Shakki tuli Venäjälle suoraan itäisistä maista, kuten arkeologiset kaivaukset ja tiettyjen tähän päivään asti säilyneiden shakkinappuloiden nimet kertovat. Ja Venäjällä runoissa he kirjoittivat shakista suosituna pelinä. Ja shakki eurooppalaisella tavalla tuotiin meille Puolan kautta Italiasta.

Kävi ilmi, että oli legenda mikä tahansa totta, maa, jossa shakki keksittiin, on Intia.

Arkeologisten kaivausten mukaan pelimerkkejä, jotka liittyvät pelimerkkien liikkumiseen laudalla, tunnettiin jo 3.-4. eKr e. Pelin todellinen ikä tunnetaan länsimaissa nimellä shakki, mysteerin pimeyden peitossa.

Al-Biruni kirjassaan "Intia" kertoo legendan, jonka mukaan shakin luominen on brahmin-matemaatikot noin 1000 eaa. Kun hallitsija kysyi, kuinka palkita häntä tästä upeasta pelistä, matemaatikko vastasi: "Asetetaan yksi jyvä shakkilaudan ensimmäiseen soluun, kaksi toiseen, neljä kolmanteen ja niin edelleen. Anna minulle siis määrä viljaa, joka tulee näkyviin, jos täytät kaikki 64 solua. Hallitsija oli iloinen uskoen, että puhumme 2-3 pussista, mutta jos lasket 2:sta 64 asteeseen, käy ilmi, että tämä luku on enemmän kuin kaikki maailman viljat.

Toisen legendan mukaan shakin keksi itäinen viisas, jonka nimi oli Shishakh, ja hän asui Babylonissa. Hänen alaisuudessaan valtaistuimella istui nuori kuningas Amolni, joka sorsi suuresti yhteiskunnan alempia kerroksia, erityisesti talonpoikia. Suurimmassa epätoivossa talonpojat kääntyivät kuninkaallisen hovissa erittäin arvostetun Shishan puoleen ja pyysivät häneltä apua. Pohjimmiltaan he suostuttelivat hänet vakuuttamaan kuninkaan siitä, että talonpoika on myös valtiolle hyödyttävä henkilö. Vakuuttaakseen kuninkaan tästä Shishakh keksi shakin ja opetti kuninkaan pelaamaan shakkia. Näin hän todisti hänelle, että talonpojat, ts. pelilaudalla olevat pelinappulat ovat edelleen kuninkaan paras vartija. Kuningas ymmärsi tällä tavalla shakkipelin pääidean ja lopetti talonpoikien sortamisen ja palkitsi anteliaasti neuvonantajansa.

Toisen legendan perusteella shakin keksi Ceylonin kuninkaan Ravanin vaimo. Kun kaikki hänen piiritetyssä pääkaupungissaan olivat jo menettäneet sydämensä ja menettäneet kaiken rohkeutensa jatkaa taistelua, epätoivoinen kuningas Ravan päätti antaa kaupungin viholliselle. Mutta kuninkaalla oli vaimo, kuningatar Ranaliana, sankarillinen nainen, ja hän keksi shakkipelin todistaakseen miehelleen, että hänen ei pitäisi antautua viholliselle ennen kuin kaikki puolustuskeinot on käytetty loppuun, ennen kuin ainakin yksi sotilassotilas jää laudalle, kunnes on ainakin heikko toivo voitosta!

Tieteelliset hypoteesit lykkäävät shakin luomista vielä pidemmälle, 2-3 vuosituhanteen eKr., perustuen Egyptissä, Irakissa ja Intiassa tehtyihin arkeologisiin löytöihin. Koska kirjallisuudessa ei kuitenkaan mainita tätä peliä ennen vuotta 570 jKr, monet historioitsijat tunnustavat tämän päivämäärän shakin syntymäpäiväksi. Ensimmäinen maininta shakkipelistä oli persialaisessa runossa vuodelta 600 jKr., ja tässä runossa shakin keksiminen johtuu Intiasta.


Raja Krishna pelaa muinaista shakkichaturangaa

Shakin vanhin muoto, sotapeli Chaturanga, ilmestyi ensimmäisinä vuosisatoina jKr. e. Intiassa Chaturanga kutsuttiin armeijan muodostamiselle, johon kuuluivat sotavaunut (ratha), norsut (hasti), ratsuväki (ashva) ja jalkasotilaat (padati). Peli symboloi taistelua, johon osallistui neljä armeijan haaraa johtajan johdolla. Ne sijaitsivat 64 kopekan neliölaudan (shtapada) kulmissa, peliin osallistui 4 henkilöä. Nappuloiden liike määritettiin heittämällä noppaa. Chaturanga oli olemassa Intiassa 1900-luvun alkuun asti. ja lopulta tunnettiin nimellä "chaturraja" - neljän kuninkaan peli; samaan aikaan hahmot alettiin maalata 4 värillä - musta, punainen, keltainen ja vihreä.

Aikakautemme ensimmäisinä vuosisatoina peli oli niin laajalle levinnyt Persiassa, että sitä pidettiin häpeänä, kun älykäs henkilö ei osannut pelata sitä. Shakkipeli jätti jälkiä silloiseen kieleen, symboleihin ja metaforoihin sekä tuon ajan runouteen.

Chaturangaa seurasi peli shatrang (chatrang), joka syntyi Keski-Aasiassa 5. vuosisadan lopulla - 6. vuosisadan alussa. Siinä oli kaksi hahmojen "leiriä" ja uusi hahmo, joka kuvaa kuninkaan neuvonantajaa - farzin; pelaa kaksi vastustajaa. Pelin tavoitteena on shakkimatti vastustajan kuningas. Joten "onnenpeli" korvattiin "mielen pelillä".

Shakin leviäminen Intiasta muinaiseen Iraniin (Persia) Chosroy I Anushiravanin (531-579) aikana on kuvattu persialaisessa kirjassa vuosina 650-750. Sama kirja kuvaa shakkiterminologiaa ja eri shakkinappuloiden nimet ja toiminnot hyvin yksityiskohtaisesti. Koska kirjallisuudessa ei ole kirjallisia viittauksia shakista ennen tätä kirjaa 6. vuosisadalla jKr, monet historioitsijat tunnustavat tämän ajanjakson shakin syntymäksi.


Shakkipeli mainitaan myös 1000-luvulla jKr eläneen persialaisen runoilijan Firdusin runoissa. Runo kuvaa lahjoja, jotka Intian rajah'n sanansaattajat ovat antaneet persialaisen sheikin Chosroy I Anushiravanin hoville. Näiden lahjojen joukossa runon mukaan oli peli, joka kuvaa taistelua kahden armeijan välillä. Sen jälkeen kun muslimi-arabit valloittivat Persian valtakunnan, shakkipeli alkoi levitä kaikkialle sivistyneeseen maailmaan.

On osoitettu, että Bysantissa 6. ja 7. vuosisadalla jKr shakki oli erittäin suosittu. Bysantin keisari Nikoforus vertailee kirjeessään kalifi Harun al Rashidille laudalla olevaa kuningatarta ja hänen edeltäjäänsä valtaistuimella, keisarinna Irenea.

8-900-luvuilla. shatrant levisi Keski-Aasiasta itään ja länteen, missä se tunnettiin arabialaisella nimellä shatranj.


Shatranjissa (8-1400-luvuilla) shatrang-hahmojen terminologia ja järjestely säilytettiin, mutta hahmojen ulkonäkö muuttui. Koska islam kielsi elävien olentojen kuvat, arabit käyttivät pienikokoisia abstrakteja hahmoja pienten sylinterien ja kartioiden muodossa, mikä yksinkertaisti niiden tuotantoa ja vaikutti pelin leviämiseen.

Shatranjin vahvimmat pelaajat arabien - Al-Adli ja muiden - ohella olivat Keski-Aasiasta - Abu Naim, al-Khadim, al-Razi, al-Supi, al-Lajlaj, Abu-Fath jne. Suojelijoiden joukossa pelistä kuuluivat kalifit Harun-ar-Rashid, al-Amin, al-Mamun ym. Peli kehittyi hitaasti, koska vain torni, kuningas ja ritari liikkuivat nykyaikaisten sääntöjen mukaan, kun taas muiden nappuloiden toiminta-alue oli erittäin rajoitettu. Esimerkiksi kuningatar siirsi vain yhden neliön vinottain.


Abstraktien hahmojen ansiosta peli lakkasi vähitellen näkemästä peliä sotilaallisen taistelun symbolina, ja se yhdistettiin yhä enemmän jokapäiväisiin ylä- ja alamäkiin, mikä heijastui eeposessa ja kirjoituksissa pyhästä shakkipelistä (Omar Khayyam, Saadi, Nizami).

Arabikauteen liittyy myös ns. kuvailevan merkinnän syntyminen, jonka ansiosta pelatut pelit tulivat mahdolliseksi tallentaa.

Arabit toivat Shatranjin suoraan Länsi-Eurooppaan varhaiskeskiajalla. Täällä shakki tuli tunnetuksi X-XI-luvuilla sen jälkeen, kun arabit valloittivat Espanjan ja Sisilian. Pelillä oli selkeä sotilaallinen luonne, joten se otettiin erittäin hyvin vastaan ​​keskiaikaisen Euroopan ritarimaissa.


Espanjasta peli saapui Ranskaan, jossa esimerkiksi Charlemagne oli sen suuri fani.

Shakki keskiaikaisessa Ranskassa

Myös Espanjasta ja Sisiliasta shakki tunkeutui vähitellen Italiaan, Englantiin, Skandinaviaan ja muihin Euroopan maihin huolimatta kirkon ankarimmasta vainosta, joka kielsi shakin sekä "noppaa" ja muita "demonisia pakkomielteitä".

Maurit toivat shakin Espanjaan, ja ensimmäinen maininta shakista kristikunnassa on Katalonian testamentissa vuodelta 1010 jKr. Vaikka shakki tunnettiin Euroopassa aikaisemmin. Joidenkin legendojen mukaan kuuluisa muslimihallitsija Harun al-Rashid antoi kalliin shakkinappulan lahjaksi Carlomanille (8.-9. vuosisata).

On runo, jossa kerrotaan, että shakki oli olemassa legendaarisen kuningas Arthurin hovissa. Shakki tuli Saksaan 10. ja 11. vuosisadalla, varhaisimman maininnan kirjallisuudessa teki munkki Frumun von Tegermsee vuosina 1030-1050. Siinä kerrotaan, että kroatialainen Svetoslav Shurin voitti venetsialaisen Dodge Pietari II:n pelissä oikeudesta hallita Dalmatian kaupunkeja. 10. ja 11. vuosisadalla shakki tunnettiin Skandinaviassa ja saapui myöhemmin Böömiin Italiasta 1000-luvun lopulla.


"Kaksi naista pelaamassa shakkia"
kuva Kastilia Viisaan kuninkaan Alfonso X:n, Frederick Barbarossan pojanpojan "Pelien kirjasta"

Huolimatta alun perin muslimien ja myöhemmin kristillisen kirkon raivokkaasta vastustuksesta (joka rinnasti shakin uhkapeleihin ja noppiin ja piti sitä "demonisena pakkomielteenä"), shakki oli kielletty Euroopassa joksikin aikaa, koska sitä käytettiin usein rahapelaamiseen ja se oli väitti, että heillä on merkkejä pakanuudesta), mikään ei voinut pysäyttää pelin kasvavaa suosiota, minkä vahvistavat lukuisat kirjalliset todisteet. Shakin suosio jatkaa kasvuaan ja pian koko maailma tietää ja pelaa tämän antiikin maailman suosituimman pelin.

14-15 vuosisadalla. itämaisen shakin perinteet Euroopassa katosivat, ja 1400-1500-luvuilla. poikkeaminen niistä tuli ilmeiseksi sen jälkeen, kun pelinappuloiden, piispojen ja kuningattareiden siirtosääntöihin tehtiin useita muutoksia.

Venäjän alueella, Bulgariassa peli tuli tunnetuksi 10-1100-luvuilla. Tärkeät arkeologiset löydöt Novgorodista todistavat, että pääasiassa arabien levittämä shakki tuli Venäjälle suoraan Lähi-idästä. Tähän päivään asti Venäjällä shakkinappuloiden nimet viittaavat niiden persialaisiin ja arabialaisiin juuriin.

Ainutlaatuinen löytö on säilynyt meidän aikaamme - shakkinappula, jonka Novgorodin mestarit tekivät 1300-luvulla. Figuuri löydettiin läheltä Vladytshnaja-kamaria, joka on Novgorodin arkkipiispan entinen asuinpaikka. Löytynyt hahmo on kuningas, se tehtiin vahvasta puusta, todennäköisesti katajasta (katso oikealla).

Vanhoissa venäläisissä kansanrunoissa on viittauksia shakkiin suosittuna pelinä. Myöhemmin eurooppalainen shakki tuli Venäjälle Italiasta Puolan kautta. On olemassa virheellinen versio, jonka mukaan shakki tuotiin Venäjälle mongoli-tatari-hyökkäyksen aikana, mongoli-tataarit puolestaan ​​saivat tietää tästä pelistä persialaisilta ja arabeilta.

Kampanjoihin osallistuva Pietari I otti mukanaan shakin lisäksi myös kaksi pysyvää kumppania. Katariina II piti myös shakista. Vuonna 1796 kreivi A.S. Stroganov järjesti Katariina II:lle ja Ruotsin kuninkaalle Kustaa IV:lle, jotka vierailivat hänen maalaispalatsissaan, live-shakkipelin. Niityllä, jossa ”shakkilauta” oli levitetty vihreällä ja keltaisella nurmella, keskiaikaisiin vaatteisiin pukeutunut palvelija liikkui shakkipargain liikkeiden mukaisesti.

Shakki levisi laajasti venäläisen älymystön keskuudessa. A. S. Pushkinin kirjastossa on säilynyt vuonna 1824 julkaistu A. D. Petrovin kirja, joka oli Venäjän vahvin shakinpelaaja puolen vuosisadan ajan - "Shakkipeli, joka on saatettu systemaattiseen järjestykseen", jossa on kirjoittajan merkintä; Pushkin oli ensimmäisen shakkilehden, Palameden, tilaaja, joka alkoi ilmestyä Pariisissa vuonna 1836.

Huolimatta siitä, että shakki oli suosittu peli, Venäjä jäi 1800-luvun loppuun asti shakin kehitystasossa jälkeen Englannista, Ranskasta ja Saksasta. Ensimmäinen venäläinen shakkiseura avattiin Pietarissa vasta vuonna 1853 ja ensimmäinen venäläinen shakkilehti julkaistiin vuonna 1859.

Tilanne muuttui 1900-luvun alussa, kun perustettiin yksityisestä piiristä syntynyt Pietarin shakkikokous, jonka toiminta shakin popularisoinnissa osoittautui erittäin hedelmälliseksi.

Klubi avattiin 17. tammikuuta 1904, ja huhtikuussa 1914 Kokovenäläinen Shakkiliitto perustettiin edustajakokouksen tiloihin Liteiny Prospekt 10.

Seura järjesti ammattilais- ja amatööriturnauksia, ystävyysotteluita Moskovan ja Pietarin joukkueiden välillä, samanaikaisia ​​pelejä, julkaisi erikoiskirjallisuutta. Assemblyn seinien sisällä sijaitsi maan rikkain shakkikirjasto.

Shakin historialliset muunnelmat

Historiallisesti shakki oli alkuperäisessä muodossaan neljän hengen peli, jossa oli neljä nappulaa. Tämän pelin nimi oli alun perin Shatranj (sanskritiksi Shatr tarkoittaa "neljää" ja anga tarkoittaa "joukkoa"). Sassanidi-dynastian (242-651 vuosisatoja jKr.) persialaisessa kirjallisuudessa löydettiin Pahlavi-kielellä (keskipersian kieli) kirjoitettu kirja, jota kutsuttiin "Shakkikäsikirjaksi". Nykyaikaisessa persiassa samaa sanaa shatranzh käytetään kuvaamaan modernia shakkia. Suosittu historiallinen teoria on, että shatranj (shakki) edustaa intialaisen mystiikan mukaan maailmankaikkeutta. Neljällä sivulla on neljä elementtiä - maa, ilma, tuli ja vesi; sekä neljä vuodenaikaa ja ihmisen neljä temperamenttia. Väitetään myös, että sana shakki tulee persialaisesta sanasta "kuningas" (shah) ja sana shakki tulee persialaisesta sanasta "kuningas on kuollut". Alla on shakkinappuloiden eurooppalaisten nimien kehitys niiden muinaisista nimistä, joita käytetään edelleen Intiassa, Iranissa ja monissa muissa osissa maailmaa.

On huomattava, että vaikka shakkinappuloiden nimet vaihtelevat hieman eri puolilla maailmaa, niiden muoto ja liikesäännöt ovat lähes identtiset.

Muslimi arabit ovat luultavasti tehneet suurimman vaikutuksen shakkipeliin kuin mikään muu kulttuuri. Sana "shakki" tulee alun perin persialaisesta shah (kuningas) ja arabian sanasta mat (kuoli). Varhaisia ​​muslimien panoksia peliin ovat: jo vuonna 700 jKr mainittu sokea peli, ensimmäiset turnaukset ja karsintaturnaukset sekä Al-Adlin ensimmäisessä shakkikirjassa kuvatut shakkiongelmat. Al-Adlin kirjat sisältävät avauksia, ensimmäisiä "mansuba" shakkiongelmia ja käsittelevät eroja persialaisten ja intialaisten pelisääntöjen välillä. Valitettavasti tämä arvokas kirja on nyt kadonnut. Jugoslavian kirjastossa on kuitenkin säilytetty arvokasta arabiankielistä käsikirjoitusta 800-luvun alusta, ja se sisältää mansubeja. Tämä käsikirjoitus löydettiin vuonna 1958. Jotkut näistä mansubeista (shakkitehtävät) perustuivat legendaan "Mat Dilarama". Legendan mukaan Dilaram oli shakinpelaaja, joka pelasi ja menetti kaiken omaisuutensa. Viimeisessä pelissä hän laittoi vaimonsa linjaan, mutta hän pelasi holtittomasti ja melkein hävisi tämän pelin. Hänen vaimonsa kuitenkin huomautti, että hän voisi shampattaa vastustajansa, jos tämä uhraisi molemmat torninsa. Hänen vaimonsa kuiskasi tämän hänen korvaansa, ja hän voitti pelin.

Seuraavassa taulukossa on lueteltu joitakin muinaisia ​​arabialaisia ​​nimiä hahmoille ja niiden merkitykset:

Sitä pelattiin pyöreällä laudalla, mutta nappulat ja niiden liike muistuttivat saman aikakauden arabialaista shakkia.

Shakin leviämisen jälkeen Eurooppaan ilmestyi monia tälle pelille omistettuja kirjoja. Espanjan kuningas Alfonso Viisas kirjoitti keskiajalla yhden näistä kirjoista luultavasti tärkeimmistä ja arvokkaimmista kirjoista vuonna 1283. Tämä upea kirja sisältää 150 värillistä miniatyyriä, jotka perustuvat alkuperäisiin persialaisiin piirustuksiin. Tämä kirja sisältää myös kokoelman arabialaisesta kirjallisuudesta lainattuja loppupelejä. Shakki on käynyt läpi monien kulttuurien historian ja saanut niistä vaikutteita. Nykyaikaiset viralliset shakin säännöt ovat säilyneet täydellisesti ja poikkeavat vähän niistä, joita käytettiin 1430 vuotta sitten.

Shakki on todellinen kulttuurin peili. Maat ovat muuttuneet, yhteiskunnan rakenne on muuttunut - säännöt ovat muuttuneet.

Esimerkiksi kuningattaren hahmo "kuningatar" ilmestyi vasta keskiajalla, kun aatelisrouva alkoi olla tärkeässä roolissa, ja he alkoivat osoittaa hänelle kunniaa turnausturnauksissa. Pelissä hän otti roolin kuninkaan neuvonantajana - visiirinä shakin itäisessä versiossa. Nykyinen liikkumisvapaus, riippumattomuus, kuningattaren "emansipaatio" oli mahdotonta ajatella 1400-luvun loppuun asti.

Pelin vanhat versiot ovat yleensä vähemmän dynaamisia, kuten muinainen yhteiskunta. Perinteisessä kiinalaisessa shakissa "mestari" on passiivinen, hän liikkuu hyvin pienessä tilassa - ikään kuin keisarillisen palatsin seinien sisällä. Intialainen "chaturanga" seurasi hahmojen tiukkaa jakoa kasteihin - papit, hallitsijat, talonpojat, palvelijat.

Mutta Japanissa 1100-luvulta peräisin oleva sotilaallis-aristokraattinen järjestelmä mahdollisti jalosyntyisen henkilön, joka oli valmis noudattamaan asianmukaista huolellisuutta, saavuttaa nopean nousun. Ja shakkinappulat saivat mahdollisuuden nostaa asemaansa. Ja eurooppalaisessa shakissa pelilaudan vastakkaiselle reunalle saavuttanut pelinappula muuttuu mille tahansa nappula - jopa kuningattareksi.

Nykyaikana he halusivat tuoda shakin lähemmäs muuttuvaa todellisuutta. Natsien aikana Saksassa he yrittivät muuttaa "kuninkaiden pelin" "fuhrerien peliksi": useita johtajia tuli taisteluun, yksi heistä oli voitettava. Peli ei tarttunut. Aivan kuten füürerit.

Diplomaattisemman vaihtoehdon tarjosi kuuluisa itävaltalainen säveltäjä Arnold Schoenberg (1874-1951). Hänen keksimässään shakissa lentokoneet ja sukellusveneet ilmestyivät laudalle, mutta neuvottelut ja liittoutumat olivat sallittuja. Lisäksi neljä "voimaa" pelasi peliä kerralla - yksi molemmilla puolilla lautaa, kuten muinaisessa intialaisessa "neljän shakissa"

Kaiverrus vuodelta 1909 väittää shakkipelin Hitlerin ja Leninin välillä. Se on jopa molempien allekirjoittanut kääntöpuolella.

Niille, jotka haluavat viettää vapaa-aikaa mielen ja mielialan hyväksi, on sellainen urheilulaji kuin shakki. Tämä on erityinen urheilulaji, joka ei vaadi ihmiseltä fyysistä aktiivisuutta. Mutta vastineeksi tästä toiminnasta shakki vaatii pelaajalta henkistä toimintaa. Shakkia on pelattu vuosisatojen ajan sekä ammattilaistasolla että pelaajien toimesta amatööriseuroissa. Yritetään tutustua shakin historiaa ja pelin periaatteet.

Mikä on shakki?

Kuten edellä mainittiin, shakki on erityinen urheilulaji. Tämä on lautapeli 2 pelaajalle. Peli tapahtuu erityisellä shakkilaudalla, jossa on mustavalkomerkit ja 64 samankokoista solua. Soluviiva on merkitty vaakasuunnassa numeroilla - 1 - 8, pystysuorassa kirjaimilla - a - h. Pelien seuraava tärkeä osa on shakkinappuloiden sarja. Ne ovat valkoisia ja mustia, jokainen pelaaja saa niistä yhden. Shakkinappuloiden sarja sisältää:

pelinappulat - 8 kpl;

norsut - 2 kpl;

hevoset - 2 kpl;

tornit - 2 kpl;

kuninkaat - 2 kpl;

kuningattaret - 2 kpl.

Shakin historiassa on erityinen osio, joka on omistettu nappuloiden ulkonäölle ja mikä tärkeintä, niiden nimelle.

Vakiintuneiden sääntöjen mukaan peli alkaa siitä, jolla on valkoiset nappulat. Lisäksi kaikki liikkeet suoritetaan vuorotellen. Pelin ydin on, että yhden pelaajan täytyy lyödä vastustajaansa shakkimatilla. Matti - kun vastustajalla ei ole mahdollisuutta liikkua ja hänen kuningasnappulansa on vastustajan sökissä. Peli voidaan lopettaa, kun vastustaja on täysin voitettu ja jos on tasapeli. Kaikilla liikkeillä on tietty aikaraja. Jos peliraja ylittyy eikä voittajaa ole, kirjataan tekninen voitto tai tasapeli.

Missä ja milloin shakki ilmestyi ensimmäisen kerran?

Shakin historia alkoi noin 1,5 tuhatta vuotta sitten. Joidenkin tutkijoiden mukaan peli sai alkunsa Intiasta jo 5-6-luvulla jKr. Uskotaan, että intialainen Chaturanga oli shakin esi-isä. Tämän pelin tarkat vivahteet ja säännöt eivät ole nyt kenellekään tiedossa, mutta on olemassa tietoja, jotka vahvistavat täysin heidän suhteensa nykyaikaiseen shakkiin: mustavalkoinen lauta, jossa on merkinnät ja ruudut, sekä 16 nappulaa, jotka ovat samanlaisia ​​kuin meille tutut pelinappulat. Pelaajia oli 4, ei 2.

Historioitsijoiden mukaan samaan aikaan arabikansat lainasivat intialaista Chaturangaa. Nykyaikaisesti arabit muuttivat peliä merkittävästi. Ensimmäinen muutos vaikutti nimeen - chaturangasta se muuttui shatranjiksi. Myöhemmin, kun peli tuli tadžikit ja persialaiset, he kutsuivat sitä "shakiksi", joka tarkoittaa "herra on voitettu". Tämä juontaa juurensa 580-600 jKr.

Vuosina 800-900, kun arabit valloittivat Euroopan kaupunkeja salamannopeasti, shakki tunkeutui myös tänne. Euroopassa tämä peli oli ylpeä ja siitä tuli osa näiden ihmisten kulttuurielämää. Vasta 1400-1600-luvuilla pelin perussäännöt, jotka ovat nykyajan ihmiselle tuttuja, vakiintuivat.

Moderni shakki

Tekniikan kehittyessä muutokset ovat vaikuttaneet myös sellaiseen ikivanhaan peliin kuin shakki. Säännöt ovat pysyneet ennallaan, mutta nyt tietokoneilla on valtava vaikutus peliin. Nyt otteluista ja turnauksista iskulauseen alla "mies koneita vastaan" on tullut melko suosittuja. Vaikuttaa siltä, ​​​​että tietokone ei jätä henkilölle mahdollisuutta voittaa, mutta näin ei ole. AT nykyaikainen shakin historia on monia esimerkkejä maailmanturnauksista, joissa suuret suurmestarit voittivat tekoälyn.

Todellinen hahmoilla varustettu shakkilauta on nykyään saanut enemmän matkamuistoja ja lahjoja kuin leikkivälinettä, ja tämä on tietysti surullista, mutta tietoisuutemme totuttu shakki on menettänyt entisen suosionsa. Nyt amatöörit ja aloittelijat kilpailevat mieluummin tietokonemoottorin kanssa, eivät todellisen vastustajan kanssa. Mutta voit tavata myös Internetissä. On myös etuja: koneella pelaamisen aikana pystyt parantamaan taitojasi mahdollisimman lyhyessä ajassa.

Hyvää päivää, rakas ystävä!

Yleisesti hyväksytty näkemys on, että shakin alkuperä on intialainen. Shakkipelin tarkkaa tekijää ei ole vielä vahvistettu. Kuka keksi shakin? Historioitsijat uskovat, että shakin keksiminen on useiden kansojen kollektiivisen luovuuden hedelmä.

Shakin syntymäpaikka

Shakin alkuperästä on useita legendoja. Yleisin niistä on:

Kuudennen vuosisadan tienoilla Intiassa ilmestyi peli nimeltä chaturanga.

Chaturangan lauta näyttää tältä: Neljä ihmistä pelaa. Kaksi kaksi vastaan. Jokaisella on oma "armeija" tietyllä värillä. Pelin tavoitteena on tuhota kaikki vastustajan nappulat.

Myöhemmin, kun chaturanga levisi muinaisessa idässä, pelaajien määrä väheni kahteen ja 16 kappaleeseen. Suunnilleen tällä tavalla tunnemme shakin nykyään.

Mielenkiintoinen fakta: chaturangassa liikkeet eivät luoneet pelaajat, vaan nopat.

Historioitsijat ovat yhtä mieltä siitä, että shakki, jonka pelisäännöt ovat samankaltaisia ​​kuin nykyiset, ilmestyi 6. vuosisadalla. Tänä aikana on päivätty löydetyt käsikirjoitukset, joissa shakki mainittiin ensimmäisen kerran.


Maailmanlaajuinen jakelu

Noin 700-luvulla arabit, kiinalaiset ja muut Kaakkois-Aasian kansat kiinnostuivat Chaturangasta. Vastaavasti peli on muuttunut, mukaan lukien nimi.

Shatranzh arabien keskuudessa, persialaisten keskuudessa - shatrang. Idässä kiinalainen xiangqi, meren yli, japanilainen versio, shogi. Thaimaassa makruk. Nämä lajikkeet ovat edelleen hallitsevassa asemassa idässä.

Noin 8.-9. vuosisadalla shakki asettui Eurooppaan. Alkaen Espanjasta, jonne arabit "toivat" shatranzhin. Sitten Ranska ja 800-luvun loppuun mennessä shakki voittivat useimpien Euroopan kansojen sydämet, myös Skandinavian.

Venäjän maaperällä shakki, kuten historioitsijat sanovat, ilmestyi ensimmäisen kerran suoraan Persiasta yhdeksännen vuosisadan tienoilla. Sitten, kuten tavallista, valistetun Euroopan vaikutus tuntui, ja jossain 1000-luvulla shakki Venäjällä sai lopulta eurooppalaiset ääriviivat.

Myös shakin säännöt muuttuivat vähitellen.

Mielenkiintoinen fakta: Italiassa 1700-luvulla oli sääntö: sotilasta voi tulla ylennysruudulle saavuttuaan vain nappula, joka ei ole tällä hetkellä laudalla. Viimeisellä sijalla oleva sotilas voi jäädä pelinappulaksi. Muutos tapahtui silloin, kun vastustaja vangitsi minkä tahansa hahmon. Pelinappulasta tuli tämä vangittu kappale.

vaino

1300-1600-luvuilla shakkia harjoitettiin sekä loogisessa versiossa että "uhkapeliversiossa". Säännöt olivat samanlaiset kuin Chaturangan säännöt. Kun siirto määräytyi noppaa heitettyjen numeroiden mukaan.


Tämän tyyppistä shakkia pidettiin eräänlaisena noppapelinä, ja kirkko kielsi sen onnenpelinä.

Myös monet valtiomiehet osoittivat "uhkapeli"-sahkin hylkäämisen rinnastamalla shakin joutoharrastukseen.

Kiellot olivat kuitenkin kieltoja, mutta shakki levisi eurooppalaisessa kulttuurissa yhä enemmän. . Muuten, myös papiston keskuudessa. Kaivausten aikana shakkia löydettiin ja löytyy lähes jokaiselta 1400-luvun kartanolta.

Vähitellen kieltoja alettiin yksinkertaisesti jättää huomiotta. Lisäksi hovimiesten, diplomaattien joukossa kyky pelata shakkia tunnustettiin hyvän muodon säännöksi.

Teorian kehitys

1500-1600-luvulla shakin säännöt yhtenäistettiin vähitellen. Pelin teoreettisten mallien kehittäminen tuli mahdolliseksi.


Philidorin mukaan pelinappulan asemalla on keskeinen rooli pelissä. Sotilasketjujen ympärille koko peli rakennetaan.

Vuonna 1585 ensimmäinen kansainvälinen turnaus järjestettiin Espanjassa.

Urheilulaji

1600-luvulta lähtien shakkikerhoja alkoi muodostua. Ensimmäiset ammattilaiset ilmestyivät.

Mielenkiintoinen fakta: Italialainen mestari Lorenzo Busnardo ansaitsi vahvistamattomien tietojen mukaan jo 1600-luvulla omaisuuksia osallistumalla turnauksiin.

1700-luvulla alettiin järjestää kansallisia mestaruuskilpailuja, sitten kansainvälisiä turnauksia ja otteluita.

Ensimmäisen epävirallisen maailmanmestarin julkisti Adolf Andersen, joka voitti turnauksen Lontoossa vuonna 1851. Kruunu meni sitten Paul Morphylle, sitten takaisin Andersenille, kun Morphy lopetti esiintymisen.

Ja lopuksi ensimmäinen virallinen maailmanmestari oli Wilhelm Steinitz, joka voitti J. Zukertortin ottelussa vuonna 1886.

Toinen virstanpylvästapahtuma on ajanhallinnan perustaminen. Alussa oli yksinkertaisia ​​tiimalasit. Oikean shakkikellon keksijä on englantilainen T. Wilson


Urheilukomponentti liittyy suurelta osin ajanhallintaan, mikä lopulta pakotti maailmanyhteisön tunnustamaan shakin urheilulajiksi.

Shakin kehityksen tavat

Shakki kehittyi nopeasti 1900-luvulla. Neuvostoliiton shakkikoulu antoi merkittävän panoksen tähän prosessiin. Neuvostoliitossa shakkia viljeltiin ja valtio tuki.

Maan romahdettua shakissa on ollut jonkin verran pysähtyneisyyttä. Shakin on vaikea kilpailla viihteen ja kannattavuuden suhteen esimerkiksi jalkapallon kaltaisten urheilulajien kanssa.

FIDE pyrkii tekemään turnauksista näyttävämpiä ja houkuttelevampia sponsoreille. Joten round robin korvattiin pudotusjärjestelmällä ja muilla muutoksilla, jotka liittyivät lähinnä pelin nopeuttamiseen.

1900-luvun loppua leimasi toinen käänteentekevä tapahtuma - shakin tietokoneistaminen. Nykyään parhaat tietokoneohjelmat toimivat paremmin kuin ihmiset.


Teorian syvällinen tutkiminen ja tietokoneistaminen ovat johtaneet ei-perinteisten shakkityyppien suosion kasvuun. Esimerkiksi missä avausteorian merkitys on käytännössä pelkistetty tyhjäksi.

Ja silti shakki elpyy maassamme. Tämä on tervetullut tosiasia. Uskotaan, että tämä ei ole kertaluonteinen nousu, vaan pitkän aikavälin trendi.

Kiitos mielenkiinnostasi artikkelia kohtaan.

Jos koit sen hyödylliseksi, toimi seuraavasti:

  1. Jaa ystävillesi napsauttamalla sosiaalisen median painikkeita.
  2. Kirjoita kommentti (sivun alareunaan)
  3. Tilaa blogipäivitykset (lomake sosiaalisen verkoston painikkeiden alla) ja vastaanota artikkeleita postitse.

Hauskaa päivän jatkoa!