Pelikenraalien kulku nolla tuntia. Command & Conquer: kenraalit - nolla tunti: oppaat ja esittelyt. Palon tukilentokoneita

Ilotulitus. Terroristit voittivat terroristit. Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet erittäin paljon, on hieman valehtelua. Suurin osa heidän muutoksistaan ​​eristyksissä ovat huomaamattomia. Ja vain niiden kokonaismäärä antaa sinun ajatella

Uhkapelit https://www.site/ https://www.site/

Oppaat ja esittelyt

Ilotulitus. Terroristit voittivat terroristit.

Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet äärimmäisen paljon, on hieman valehtelua. Suurin osa heidän muutoksistaan ​​eristyksissä ovat huomaamattomia. Ja vain niiden kokonaismäärä antaa meille mahdollisuuden ajatella, että vaikka Tanskan kuningaskunta olisi kuinka mätä koko sarjan edessä Command & Conquer Voit kuitenkin silti nauttia pelistä. Koska tasapaino pysyy samana. Ja kenraaleja koskevassa pelissä kauan odotetut kenraalit ilmestyivät vihdoin. Totta, ne on aluksi poistettava erikoistilasta pitkäksi aikaa, ja vasta sitten ne tulevat saataville moninpelissä, mutta tämä on jo jotain. Tästä lähtien samat kiinalaiset eivät ole keskenään samanlaisia ​​kuin kaksoisveljet. Ja amerikkalaiselle lentäjäkenraalille toinen voi olla helppo saalis ja toinen ikuinen hammassärky. Mutta en jatka lukijan kiusaamista käsittämättömillä lausunnoilla ja siirryn välittömästi herkullisten uusien tuotteiden katsaukseen.

Muuten kaikki on samanlaista. Terroristit eivät pidä amerikkalaisista. Amerikkalaiset eivät pidä terroristeista kostossa. Kiinalaiset eivät pidä terroristeista, mutta he väistyvät terroristien joukkoon, jos voivat. Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin terroristien leirissä. Nyt he taistelevat helposti toisiaan vastaan. Monimuotoisuus kuitenkin...

Rakennus

Katso taulukko #1.

Palopiste (Fire Base). Onnettomat amerikkalaiset kärsivät pitkään yrittäessään lentävien laitteidensa ja jeeppiensä avulla selviytyä terroristijalkaväen joukoista. Heidän rukouksensa kuultiin ja amerikkalaiset saivat supervoimakkaan bunkkerin. Lisäksi tämä bunkkeri on hyvin olemassa myös ilman siinä olevaa väestöä (vain ammunta pitkän matkan päässä tykistä). Ja jos asutat sen joukolla (enintään 4 taistelijaa) tarkka-ampujia ja ampujia panssarintorjuntakivääreillä, vihollisen jalkaväen on oltava erittäin tiukka. Tämän rakenteen ainoa haittapuoli on, että ase ampuu hyvin hitaasti. Mutta älä katso lahjahevosta suuhun. Varsinkin kun otetaan huomioon tämän aseen kuorien kantama ja vauriovoima. Vastineeksi tällaisesta lahjasta amerikkalaiset riistettiin Internointileirit. Ja aivan oikein. Jotain häneltä...

Internet Center (Internet Center). Mistä kunnollinen kiinalainen voi ryöstää rahaa kirottuilta kapitalisteilta (tai köyhiltä terroristeilta)? Luonnollisesti - Internet-keskuksessa. Normaalit kiinalaiset hakkerit ovat löytäneet uuden kodin, jonne kerääntyvät joukoittain ja raahaavat netistä kaikkea pahaa. Ryöstö nyt mukavuudella. Vaikka hajallaan tukikohdan eri kulmiin (jotta ei altistaisi koko hakkerijoukkoasi vaaralle kuolla yhdestä ohjushyökkäyksestä), kukaan ei kieltänyt sitä. Kuitenkin sen lisäksi, että se pyrkii yhdistämään hakkereita kaikkialta Kiinasta, Internet-keskus suorittaa pari muutakin tärkeää tehtävää. Luonnollisesti joudut maksamaan näistä ominaisuuksista, mutta se on sen arvoista. Ensimmäinen parannus antaa kiinalaisille oikeuden seurata vihollisen joukkoja kellon ympäri. komentokeskukset. Toinen esittelee säännöllisesti kaikki rakennukset, jotka vihollinen onnistui rakentamaan uudelleen. Ja vihollisen suunnitelmien tunteminen on olennainen osa voittoa. Voit omistaa vain yhden reitittimen kerrallaan.

Tunneliverkosto salaisia ​​hyökkäyksiä varten (Sneak Attack Tunnel Network). Tutkittuaan sopivaa tekniikkaa terroristit hankkivat uusia tunneleita, joilla on mahdollisuus piilottaa ne vihollisilta. Näin vihollisen puolustuslinjojen lähelle ilmestyi tunneli ja laskeutumisjoukot nousivat välittömästi. Valitettavasti vihollinen tuskin päästää toista laskuvarjojoukkoja alueelleen, mutta ensimmäinen saattaa riittää. Joskus se on yksinkertaisesti välttämätöntä saarelta saarelle siirtymiseen (jos kortti on saari).

Taistelijat

Katso taulukko 2.

Muutamia uusia hävittäjiä on saapunut, mutta osa niistä on varsin havaittavissa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. On syytä huomata yleinen suuntaus vihollisen ajoneuvojen ja rakennusten käytöstä poistamiseksi. Mutta vaikka tämä on vain uusi idea, sen kanssa ei ole vielä saatu yhdistelmiä.

Ja kiinnitä huomiota uusien kenraalien vanhojen taistelijoiden muunnelmiin. Usein ne ovat paljon parempia kuin osapuolten kanssa käyttöön tulleet upouudet autot ja rakennukset.

USA

Amerikkalaiset eivät todennäköisesti huijaa itseään. Näin kävi myös tällä kertaa. Amerikkalaisilla on eniten teknologiaa. Hän on vain jotenkin outo. Kaikesta ei ole sinulle mitään hyötyä. Ja todella tarpeellisia näytteitä on hyvin vähän. Otetaanko määrä?

Pommikone B3 (B3). Rohkea ja äärimmäisen itsevarma hän leikkaa vihollisen puolustuksen läpi vaikeimmissakin olosuhteissa. Sama B52, vain näkymätön, minkä vuoksi se saavuttaa osoitetun kohteen suuruusluokkaa useammin kuin muut strategiset pommittajat. Erityisesti taistelussa terroristeja vastaan, jotka eivät seuraa taivasta. Tätä parannusta tutkitaan vuonna strateginen keskus.

Tukilentokone (Spectre Gunship). Niin yllättävältä kuin se kuulostaakin, amerikkalaiset joukot suunnittelivat todellakin sellaisen tulitukilentokoneen. Ei ole selvää, ketä vastaan ​​he halusivat käyttää sitä. Todellisuudessa yksi tai kaksi nuolta tuo hänet nopeasti alas taivaasta maan päälle. Mutta tässä ei ole kyse todellisuudesta, vaan pelistä, jossa tämä asia sisältyy superaseen luokkaan. Saapuessaan paikalle (ja hän lentää paikalle nopeammin kuin lentää sillä), kone alkaa kirjoittaa ympyröitä hänen yläpuolelleen ja vaatia tarkkaavaisuuttasi. Sillä jos et ilmoita hänelle tiettyä tavoitetta, kaikki päättyy näihin ympyröihin tavoitteen yläpuolella. Osoita siksi hänelle kunnioitusta ja osoita kohteita hänen konekivääreilleen ja tykeilleen, sillä juuri nämä kohteet katoavat maan pinnalta.

Laser Jeep (Avenger). Amerikkalaiset ovat pitkään kärsineet kyvyttömyydestä puolustautua täysin ilmahyökkäyksiä vastaan ​​kentällä. Kotona heillä oli aina "isänmaalaisia" käsillä, jotka tuhosivat välittömästi vihollislehtiset. Mutta avoimella pellolla... No, okei. Ketä siellä on tuhottava? Kiinalaiset lentävät joka toinen kerta, mutta terroristeille ei annettu lainkaan siipiä. Ja jos mitään, suojelemme panssaroitua nyrkkiämme partioivien taistelijoiden avulla. Uudet ajat ovat kuitenkin tulleet, kenraaleja on paljon ja kaikki, jotka eivät ole liian laiskoja lentämään (kaikki samat onnelliset terroristit pois lukien), alkoivat lentää. Joten minun piti julkaista erittäin hyödyllinen kone, joka on "aina mukanasi".

Laserjeeppi on törkeän kallis, mutta välttämätön hyökkääville joukkoille. Loppujen lopuksi se suojaa paitsi lentokoneilta ja helikoptereilta. Hän ampuu myös ohjuksia (ja nämä ovat Tomahawkeja ja SCADeja). Tietenkin, jos tapaat 5-6 SCAD-parven, pari laserjeeppiä ei pelasta täällä. Mutta he puolustavat satunnaisesti kohtaamia yksittäisiä vihollisen taistelijoita. Kyllä, ja maassa jeeppi auttaa, näppärästi (tosin heikommin kuin ilmakohteisiin) ampuen lasereillaan. Ja jeeppi ei jää ilman droonien huomiota. Asenna se, jossa sielu on enemmän.

Mikroaaltouuni säiliö. Rakennusten poistaminen vihollisilta on alkuperäistä. Venäläisten energiainsinöörien unelma. He vain katkaisivat hänen pääsynsä pistorasiaan - ja me istumme, iloitsemme. Mistä olemme iloisia? Hyvin? sammutti yhden "Patriotin". Lähistöllä on varmasti kaksi muuta. Myös metsänhoitaja (lue - "Ristiretkelä") tulee ja lyö meitä päähän, jotta emme sotkeudu sähkön kanssa. Ei, me emme tarvitse sellaista jääkiekkoa.

Lineaarinen alus (Battleship). Sinun ei sallita rakentaa niitä. Käytä siis sitä, mitä sinulle on annettu, äläkä suutu. Voit tavata hänet vain kampanjassa tai alkuperäisillä kartoilla. Antaa viholliselle raskaita aihioita ensimmäisestä pyynnöstäsi. Lentopallojen välillä kuluu melko vakaa aika. Siinä ei ole ilmapuolustusta, joten ensimmäiset saapuvat helikopterit voivat ampua sen julmasti.

Hellfire Drone. Dronerykmentti saapui, ja myös helvetti liittyi tiedustelu- ja taistelujoukkoon (ilmeisesti, koska taistelun nimi oli jo täytetty, sitä piti kutsua äänekkäämmin). Taisteludroni ei pystynyt selviytymään vihollisen taisteluajoneuvojen massoista, ja sen avuksi osoitettiin uusi raketteja ampuva laite. Se on melkein hyödytön jalkaväkeä vastaan, mutta vihollisen panssarivaunut kärsivät siitä suuresti. Toisin kuin taisteludrone, sitä ei voi korjata.

Sentry Drone. Amerikkalaiset, vaikka kuinka kovasti yrittäisivät näyttää valkoisilta ja pörröisiltä, ​​pyrkivät käyttämään terroristien halveksimaa taktiikkaa. Tämä vartiodrone on hankala asia. Hän näkee näkymätön, ja hän itse on näkymätön. Eli teoriassa, jos asetat sen lähelle puolustuslinjojasi, voit aina nähdä kuka tuli luoksesi ja miksi. Käytännössä lukuisat manipulaatiot näkymättömien hävittäjien määritelmällä tekevät dronista melkein hyödyttömän. Ja kuinka onnellisia viholliset ovatkaan, kun he löytävät odottamattoman vakoojan joukkojensa keskeltä! Joten sen tarkoitus on vain laskeutua vihollisen tukikohdan läheisille lähestymistavoille (jossa hän ei tarkista mitään) ja kirjata sarakkeiden kulku linjoihisi. Ilman vastaavaa parannusta hän ei ammu ollenkaan, vaan seisoo sivussa ja katsoo.

Lentotukialus. Toinen "kampanjan vuokraaja". Liikkuva lentokenttä, jolla on Predators-lento. He suorittavat vain selvityksiä kohteeseen (ilman lisäohjeita). Palauttaa tuhotut hävittäjät yksinään ilman lisäinvestointeja.

Kiina

Kiinalla on jo määrä. Onhan se väkiluvultaan suurin maa. Joten he ottavat laatua. Ajattelemalla vain laajuuden syitä palkki säiliö. Loput ovat varsin arvokkaita ja ajoissa vastaanotettuja aseiden näytteitä.

Strateginen pommikone (Carpet Bomber). Tarkastellessaan koko amerikkalaisten peliä kiinalaiset ymmärsivät, että mattopommitukset eivät olleet niin huono idea. Ja otti sen mielellään vastaan. Joten nyt heillä on oma pommikone, joka suunnittelee pommien polun suoraan vihollisasemiin. Kaikki muu on analogista. B52.

Sädesäiliö (Tank ECM). Kiinalaiset energiainsinöörit pohtivat myös vihollisen ylimääräisen energian ongelmaa. Ja he päättivät sammuttaa vihollisen ketterimmät taistelijat. Panssarivaunu toimii hyvin kapeissa rotkoissa, joissa vihollisen on mentävä yhden tai kahden ajoneuvon kolonnissa. Hidastettuaan ensimmäistä, hän ei päästä muita ohi. Ja lähellä seisovat "Lords" tai "Masters of Battle" huolehtivat "jäätyneistä". Soveltuvampi kuin amerikkalainen, mutta sen arvo on myös kyseenalainen.

Helikopteri (Vehicle Helix). Jos "Overlord" nostetaan ilmaan ja siitä otetaan pois torni aseineen (no, se ei vedä sellaista painoa!) ja antaa vastineeksi pieni konekivääri, niin sellainen helikopteri tulee esiin. . Kiinalaiset ovat jo pitkään vetäytyneet ilmamereen, ja heistä tuntui, että MiG:t eivät anna siellä asumisen täyteyttä. Ja sitten ilmestyi helikopteri. Miksi vertasin sitä "Overlordiin"? Kyllä, koska siihen voi lisätä kaikki samat kellot ja pillit kuin "Overlordissa" - propagandatornin, tehokkaan konekiväärin tai jalkaväen bunkkerin. Helikopteri voi kuljettaa muun muassa viittä laskuvarjovarjovarjoa ja heittää napalmpommeja. Viimeistä taitoa opiskellaan kullekin helikopterille erikseen ja sitä käytetään lisäohjeen mukaan. Selvitettyään pommituksen sijainnin helikopteri leijui sen päällä ja aloitti menetelmällisen työn alueen peittämiseksi napalmilla. Se on erittäin kätevää, jos haluat estää kartan takaa (eli kampanjan) pisteen, josta vihollisjoukot ryömivät. Loput ovat helikoptereita, kuten helikoptereita. Se ei tuo voittoa taistelussa, mutta sitä kannattaa käyttää.

Kuuntele Outpost. Luonnollisesti hän kuulee. Ja hän kuulee kaikenlaisia ​​näkymättömiä ihmisiä, jotka haluavat tunkeutua tehtäviisi. Toisin kuin panssaroitu miehistönkuljetusvaunu ja silti hän on näkymätön. Mutta vain silloin, kun se seisoo paikallaan eikä ammu. Tämä kone ampuu, ei tietenkään itsestään. Sen sisällä on 2 "istuinta", joissa on 2 tankinmetsästäjät heti kun kone lähtee tehtaalta. Eli itse salakuunteluasema maksaa vain 200 kolikkoa! Se on houkuttelevaa.

terroristeja

Terroristit, joilla on paljon kaikkea, ovat yleensä inhottavia. Ja linja-auton laatu herättää epäilyksiä sen tarpeellisuudesta. Mutta moottoripyörä!

Moottoripyörä (Combat Bike). Kehittäjät eivät ehkä edes odottaneet, mitä tästä ensi silmäyksellä kuvailemattomasta ajoneuvosta tulisi ulos. Tosiasia on, että kapinallisia, jolla on mukava istua moottoripyörässä, voidaan korvata paljon mukavammalla siinä terroristeja. Ja jo ne, murtautuessaan vihollisen rakennuksiin, räjäyttävät kaiken elävän. Moottoripyörät lentävät kohti vihollista täysin kiihkeällä nopeudella (joka on kuitenkin pienempi terroristimoottoripyörille), jolloin jalkaväki pääsee viholliseen ennen kuin hän ampuu ne.

Yleensä jokainen jalkaväki voidaan laittaa moottoripyörän selkään. Joten voit helposti luoda RPG-ampujien vartijan moottoripyörille. Onko se vain välttämätöntä? Toinen moottoripyöräilijöiden plus on, että he ovat ajoneuvoja, mikä tarkoittaa, että tarkka-ampujat eivät voi ampua heitä.

% Se on kiinnostavaa: Laitamme Jarman Kelin moottoripyörän selkään ja tarkkailemme, mitä tämä täysin haavoittumaton tappaja tekee. Yksin hän ei tule toimeen kaikkien kanssa, mutta nyt hänellä on erinomaiset mahdollisuudet paeta sotkuista.

Bussi (ajoneuvobussi). Outo ajoneuvo, joka on suunniteltu kuljettamaan 8 jalkaväkeä. Panssaroitu ja hidas. Ja siitä ei voi ampua. Terroristien kotiinkuljetus?

Sabotoija. Ajatus vihollisen rakennusten käytöstä poistamisesta upposi sieluun ja terroristeihin. Mutta tietysti omalla tavallasi. He lähettävät näkymättömiä sabotoijia vihollisen alueelle estämään rakennukset väliaikaisesti. Samalla sabotoijat katoavat. Ilmeisesti he liittyvät vaurioituneen rakennuksen tiimiin. Ja se, että he lopettavat työnsä, selittyy ilmeisesti sillä, että työ on kovaa ja köyhät juovat liikaa yrittääkseen lievittää hermostuneita jännitteitä.

parannuksia

Tästä hyvästä on tullut entistä enemmän ja siitä on tullut entistä hyödyllisempää. Tutkimme emmekä sano, ettemme ole nähneet.

USA

1. Vastatoimenpiteet. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Kaikilla lentokoneilla on 50 % mahdollisuus väistää niitä vastaan ​​lentäviä ohjuksia.

2. Bunkkerit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Stealth lentokoneet saavat kyvyn vahingoittaa jalkaväkeä rakennuksissa (ennen sitä ne tuhoavat rakennuksia vahingoittamatta niissä istuvia).

3. MOAB (kaikkien pommien äiti). Kustannukset - 4000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. B52 muuttuu B3:ksi.

4. Kemialliset puvut. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Jalkaväki kestää paremmin säteilyä ja myrkyllisiä vaurioita.

5. Syöttöjohdot. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Resurssikoneet (kuten Chinooks) tuovat kotiin 10 % enemmän tuotantoa. Samalla he ottavat sivustolta saman määrän resursseja.

6 Sentry Drone Gun Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Vartijan droneja saada mahdollisuus ampua konekivääristä (ennen sitä oli jonkinlainen hauras ase).

Kiina

1. Neutronikaivokset. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 25 sekuntia. Valmistetaan erikseen jokaiselle rakennukselle. Kun nämä miinat räjähtävät, laitteiden kuljettajat kuolevat jättäen itse laitteiston.

2. Satellite Hack I Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritetaan Internet Centerissä. Kiinalaiset hakkerit ovat löytämässä kyvyn määrittää kaikki vihollisen komentokeskukset (pysyvästi).

3. Satellite Hack II. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Se suoritetaan Internet-keskuksessa edellisen parannuksen jälkeen. Ajoittain kaikki vihollisen rakennukset tunnistetaan. Näkymättömät mukaan lukien.

4. Neutronikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu rakennuksessa, jossa on ydinohjus. Ydinaseet ampuvat neutroniammuksia, jotka lyövät jalkaväen ulos ajoneuvoista ja rakennuksista.

5 Napalm-pommi. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistetaan erikseen kullekin helikopterille. Tämän jälkeen helikopterit saavat mahdollisuuden järjestää napalmipommituksen määrättyyn kohtaan (suoritetaan pysyvästi, jos peruutusta ei ole).

terroristeja

1. Booby Trap. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Tuotettu kasarmissa. Kapinalliset saavat mahdollisuuden louhia neutraaleja rakennuksia ja hahmoja.

2. Linnoitettu rakenne. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki terroristirakennukset ovat nyt linnoitettuja.

3. Työkengät. Hinta on 1000, tuotantoaika on 10 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Terrorityöntekijät alkavat juosta nopeammin ja tuovat 10 % enemmän rahaa.

Yleisiä pointteja

Kaikille annettiin vähän. Nimittäin kaksi uutta yleistä parannusta. Totta, äskettäin lyödyt kenraalit hallitaan taitavasti alkuperäisillä yleisillä parannuksilla, ja joskus he hankkivat omansa.

USA

1 Spectre Gunship. Lentokone lentää kohteeseen ja kastelee vihollista konekivääreillä ja tykeillä. Vaatii yleistason 5.

2. Leaflet Drop. Amerikkalaiset eivät loppujen lopuksi anna periksi halustaan ​​sammuttaa kaikkea ja ovat menneet tätä polkua pidemmälle kuin muut kansat. Tätä varten he pudottavat esitteitä vihollisasemiin, mikä johtaa siihen, että onnettomat alkavat lukea niitä ja lopettavat työskentelyn. Ei, radikaalit toimenpiteet, kuten B52, ovat parempia. Vaatii myös arvosanan 5 kenraali.

Kiina

1. Vimma. Jo kolmannella tasolla kiinalaisilla on mahdollisuus lisätä vihollisen joukkojen tappiota kenraalinsa avulla. Promootio koostuu 3 tasosta (ja alkaa jo kenraalin kolmannelta tasolta), ja jokainen taso lisää vihollisen tappion kestoa ja voimaa.

2 mattopommia. Kenraalaivan viidennellä tasolla kiinalaiset saavat kyvyn rakentaa pommikone, joka pudottaa pomminsa "polulle", samalla kun tuhoaa kaiken, mikä näiden pommien alle jää. Hyvä joukkotuhoase. Ja sen lataaminen kestää vain 2,5 minuuttia.

terroristeja

1. Sneak hyökkäys. Kenraalin viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden rakentaa välittömästi erityinen bunkkeri mille tahansa alueelle (vain nähdäkseen sen). Ja jos naamioit tämän bunkkerin, voit siirtää joukkoja suoraan vihollisasemiin.

2. GPS Scrambler. Myös viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden piilottaa joukkonsa ja siirtää nämä ryhmät salaisesti vihollisen taistelukokoonpanoihin. Miksi se on, kun on olemassa aikaisempaa tekniikkaa?

haaste

cm. taulukot ¹¹ 3 ja 4.

Tämä on uusi yksinpelitila, jossa on vain uusia kenraaleja. On aika puhua niistä. Tosiasia on, että kenraaleja on vihdoin ilmaantunut peliin, kolme kullekin konfliktin puolelle. Jokainen kenraaleista, vaikka hän johtaakin sinulle tuttua armeijaa, käyttää kuitenkin vain yhtä sen vahvuuksista. Eli amerikkalainen lentokenraali ei tarvitse tankkeja, mutta hänellä on monia ilmailun parannuksia. Toisin sanoen jokaisella kenraalilla ei ole vain näkyviä etuja, vaan myös vakavia puutteita.

Kenraaleja voi käyttää myös tavallisessa yksinpelaamisessa, mutta haastetila on vain heille tarkoitettu erikoistila. Siinä valitsemasi kenraali taistelee vuorotellen 6 tietokoneen vastustajaa (jokainen kerta eri) kanssa täydentäen tätä luetteloa taistelulla "pomon" kanssa. "Boss" on kenraali, joka omistaa kaikki tekniikat ja pystyy rakentamaan mitä tahansa joukkoja.

Tämä ei tarkoita, että tämä olisi epätavallisen uusi toimintatapa, mutta silti se on yritys tehdä epälineaarinen kampanja. Ja jonkin aikaa se voi olla hauskaa. Ja ehkä jopa pitää siitä.

% On tärkeää: Manipulaatioita yksittäisten kenraalien kenraalipisteillä ei kuvata, katso kuvakaappaukset niiden kehityksestä. Muuten aikakauslehtitila ei riitä analysoimaan, kuinka korkealle tai matalalle jokin yleinen taito on noussut tai laskenut. Jos kenraalilla ei ole kuvaa pisteidensä jakautumisesta, se on sama kuin kansakunnan standardi. Taulukoissa näkyvät vain ne sotilaat ja rakennukset, joiden numeerisia ominaisuuksia on muutettu kriittisesti. Loput muutettiin laadullisesti (eikä numeroina).

USA

Amerikkalaisten pääase on teknologia. Tässä on erilaisia ​​näytteitä siitä, ja amerikkalaiset kenraalit yrittävät muuttaa sitä. Jos ymmärrät mitä, niin uusia kenraaleja on erittäin kätevä käyttää. Ja silti - yksikään amerikkalainen kenraali ei tiedä sanoja "Crusader" ja "Paladin". Asui...

Kenraali Aleksanteri

Superaseen kenraali. Ainoa naiskenraali on erittäin koukussa korkeaan teknologiaan. Hän rakastaa Aurora-pommittajaa ja lisää sen nimeen sanan "Alfa". Hänelle se on jopa 500 rahaa halvempi (muita muutoksia ei ole huomattu). Hänen "isänmaalaisensa" on varustettu EMP-järjestelmällä, joka poistaa vihollisen laitteet käytöstä osuessaan. Beam Annihilators maksaa vain 2 500, ja niissä on upeita voimalaitoksia, jotka on päivitetty antamaan niille 300 % lisätehoa. Kaikki autot paitsi lentoliikenne (helikopterit sisältyvät myös autoihin) maksavat 20 % enemmän.

Tämän kenraalin vaimon taktiikka on valehdella matalalla eikä jäädä ulos. Ja sitten tuhoa vihollinen loputtomilla sädehävittäjillä. Hänen "isänmaalliset" auttavat häntä piiloutumaan pysäyttäen vihollisen maakaluston ja kaatamalla minkä tahansa lentokoneen yhdellä osumalla (et lennä paljoa moottorin ollessa sammutettuna).

Vahvuudet. Tätä yleistä tekniikan alalla et erityisesti aja. Ja ylös lentämistä ei yleensä suositella - rahan haaskausta.

Heikot puolet. Alttiina joukkotuhoaseille. Hän selviää erittäin huonosti vihollisen jalkaväen kanssa, tarkka-ampuja on hänelle välttämätön hankinta.

TOINEN SIVU

Kenraali Granger

Ilmailun kenraali. Hänen tärkein keksintönsä on laserpuolustus lentokoneiden ohjuksia vastaan. Kyse ei ole siitä, että koneet eivät pelkää ohjuksia ollenkaan, mutta ne lentävät muutaman ohjuksen ohi melko vapaasti. Mutta parvi ohjuksia koko joukosta "isänmaalaisia" aiheuttaa vaikeuksia myös tälle kenraalille. Luonnollisesti sellaisen ilon täytyy liittyä johonkin. Grangerilla on ylpeys - "Royal Predators". Halvempaa, elävämpää ja niin edelleen. Combat Chinookit seuraavat. Porsaanreiät on mukautettu siviilikuljetushelikoptereihin, ja nyt ne eivät pysty räjäyttämään tulella yhtään huonommin kuin kiinalaiset helikopterit. Lisäksi yksinkertaiset helikopterit pysyvät tuotannossa, mutta taisteluhelikopterit eivät menetä kykyään kuljettaa rahaa. "Comanches" muuttuu näkymättömiksi pienellä vaivalla (lisämaksu 1500 parannuksesta lentokentällä). Kaikki tämän kenraalin lentävät varusteet ovat halvempia. Hän vastaanottaa "spektrit" aikaisemmin, eikä hänen tarvitse avata stealth-lentokoneita ollenkaan, hänellä on ne jo.

Tämän kenraalin päätöksissä ei ole omaperäisyyttä. Rakennamme lisää lentokoneita ja tuhoamme vihollisen tukikohdan maan pinnalta. Jos jokin häiritsee lentokoneeseemme, täydennämme niitä palkkihävittäjällä ja tuhoamme esteen. Mielenkiintoinen taktiikka helikoptereille on Chinooks ilmatorjuntatykkien kanssa vihollisen ilmatorjuntalaitteistoja vastaan ​​ja Comanches jalkaväkeä vastaan.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväkiyksiköt tuhotaan nopeasti ja ilman tappioita. Mikä tahansa tekniikka, joka ryömi ilman ilmatorjuntatykit, on mahdollisesti tuomittu tuhoon. Myöskään terroristeilla, jotka eivät ole sijoittaneet tukikohtaan kasaa liikkuvia ilmatorjuntatykkejä, ei ole mahdollisuuksia.

Heikot puolet. Amerikkalaisten ja kaikkien kiinalaisten laserkenraali pikatuliaseineen on valtava ongelma. EMP-asennukset ja terroristien liikkuvat ilmatorjuntatykit aiheuttavat vähemmän päänsärkyä, mutta ne on myös otettava huomioon.

Kenraali Townes

Laser General. Luonnollisesti hän tuntee hyvin juuri tämän erittäin tarkan aseen. Lasertankkien omistaja, erittäin tarkka taistelussa, mutta käyttää energiaa. Älä unohda lisätä energiakasveja, sillä jopa se, että lasersäiliö käyttää vain 1 yksikön energiaa, voi johtaa siihen, että kun energiaa käytetään liikaa, koko armada sammuu heti taistelukentällä. Yritystä täydennetään laserasennuksilla ("patrioottien" sijaan), jotka, vaikka ne eivät ammu kovin tuskallisesti, ovat erittäin tarkkoja. Mikään lentokone ei pääse pakoon sellaiselta, jos se vain osuu heidän tähtensä. Laserjeeppien hintaa on alennettu rajusti - jopa 1500. No, tämän armeijan ruokkimiseksi kenraali on parantanut energiaasemia, jotka antavat hänelle enemmän energiaa.

Lasertankit ja laserjeepit – siinä koko taktiikka. Kallista, mutta minne mennä. Mutta tämä armeija suojaa sinua luotettavasti sekä ilmasta että maasta.

Vahvuudet. Se kestää hyvin halpoihin joukkoihin ja lentokoneisiin luottavia kenraaleja.

Heikot puolet. Todella altis energiapohjaan kohdistuville hyökkäyksille. Lasersäiliöillä ei ole aikaa tehdä jotain tehokkaiden "Overlords" kanssa.

Kiina

Kiinan strategia on monipuolisempi. Heidän kenraalinsa kokeilevat paitsi varusteiden lisäksi myös jalkaväkeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kiinalaiset olisivat haavoittuvampia. Joskus jopa päinvastoin.

Kenraali Fai

Jalkaväen kenraali. Hän on kuuluisa punakaartin korvaamisesta konekiväärillä joukkoissaan. Pojat ovat erittäin pelottava voima. Totta, 300 kolikolla et saa enää paria, vaan vain yhden konekiväärin. Mutta toisaalta nämä kaverit osaavat ampua lentokoneita ja niistä tulee uhka ilmailulle. Helikopterit pelkäävät yleensä näitä eläimiä ja lentävät pois niistä. Älä katso vähäisiä vaurioita - konekiväärien laukausten taajuus on 2 kertaa korkeampi kuin punakaartin. Jalkaväen kohdalla on tärkeää käyttää kenraalin ensimmäistä pistettä kaksinkertaisena raitana jalkaväkilleen. Silloin myös raakoja konekiväärimiehiä kohdellaan yksin taistelun aikana.

Loput omaperäisyydestä seuraa pääasiasta. Taistelupanssaroitu miehistönkuljetusvaunu ei eroa muista, siinä on yksinkertaisesti 8 konekivääriä (joille se nousi ansaitusti hintaan). No, ne voivat myös ampua suoraan panssaroidusta miehistönkuljetusalustasta. Taisteluhelikopteri saa välittömästi jalkaväen bunkkerin, jossa on mahdollisuus ostaa pikatulitykillä (unohda "puhuva" torni). Mutta salakuunteluasemilla on välittömästi kyky parantaa ympäröivät hävittäjät, ja niihin mahtuu jopa 10 taistelijaa (toinen panssaroitu miehistönkuljetusvaunu). Bunkkereihin mahtuu myös jopa 10 hävittelijää ja miinat sijoitetaan välittömästi niiden ympärille. Kaikki jalkaväki syntyvät yhdellä baarilla, ja henkiset työntekijät ("Black Lotus" ja hakkerit) liikkuvat nopeammin. Lopuksi laskuvarjomiehet eivät tule punakaartista, vaan konekivääristä. Tietenkin sinun on unohdettava "lordit" ja taistelun mestarit.

Vahvuudet. Lentäjät tupakoivat hermostuneesti sivussa - tänään ei ole heidän päivänsä. Vain nopeat "aurorit" voivat yrittää pommittaa haitallisen jalkaväen paikkoja. Jalkaväkeä ja maa-ajoneuvoja käyttävät saavat myös levätä - konekiväärit ovat tulietäisyydellä ja -tiheydellä jalkaväkeä parempia, ja he tarvitsevat paljon varusteita. Vahvan jalkaväen ja mukana tulevien varusteiden symbioosi on hyvin orgaanista. Voittaaksesi sinun on kuitenkin pelattava erittäin aktiivisesti, hiiren hidas nykiminen johtaa vain tappioon.

Heikot puolet. Sota mitä tahansa säteilyä ja kemiaa käyttäviä joukkotuhokeinoja vastaan ​​on haitallista tälle kenraalille. Jalkaväen terveys on tuskallisen heikko ja se kuolee liian helposti sellaisiin "kohtalon iskuihin".

Kenraali Kwai

Tankkikenraali. Kaikki "Overlords" on varustettu "puhuvilla torneilla" ja niiden avulla voit asentaa itsellesi nopean tulituksen. Niitä vahvistaa myös se, että kaikki tankit alkavat yhdellä merkillä ja ovat halvempia (tosin 100, mutta silti). Mutta MiG-koneet ja helikopterit ovat kalliimpia, eikä joukkoihin tuotu ydin- ja helvetin aseita. Mutta aina on jotain uhrattava. Korvauksen muodossa - laskeutumista ei suorita jalkaväki, vaan 1, 2 tai 4 "taistelupäällikön" panssarivaunua.

Tämän seurauksena kenraalilla ei ole kiirettä. Kyllä, ja se ei toimi kiireessä - "Herrat" liikkuvat hyvin hitaasti. Mutta jos se saa voimaa! Luonnollisesti tärkein tapa ratkaista ongelmia on luoda massiivinen tankin nyrkki, jonka jälkeen vihollinen levitetään asfaltille.

Vahvuudet. Jalkaväen käyttäminen näitä mastodoneja vastaan ​​on hyödytöntä: heille luodit ovat kuin haarniskasta pomppivia siemeniä. He eivät myöskään kiinnitä paljon huomiota amerikkalaisten kenraalien ponnisteluihin, jotka eivät pysty täysin puolustamaan linjojaan raskailta panssarihyökkäyksiltä.

Heikot puolet. Terroristirakettivaunut ovat jonkinlainen katastrofi, niitä vastaan ​​ei ole oikeutta. Panssarivaunujen nopeus ei salli kettereiden tuholaisten ottamista kiinni, ja suurin osa taistelukeinoista panssarikenraalilla on supistettu tai monimutkaista.

Kenraali Tao (Kenraali Tao)

Ydinvoimakenraali. Kaikissa yrityksissään hän luottaa ydinpommin voimaan ja myös siihen, että sen tuominen mille tahansa elämänalueelle tuo vain hyötyä. Siksi hänen tankit ovat nopeampia, koska ne on pelin alusta lähtien varustettu ydinmoottoreilla. Kyllä, ja he iskevät vihollista voimakkaammin, koska he käyttävät ydinpanoksia. MiG:t saavat sopivan parannuksen jälkeen mahdollisuuden iskeä ei tavanomaisilla pommeilla, vaan ydinkärjillä. Ydintykkejä ei tarvitse tutkia - tällä kenraalilla on ne syntymästä lähtien. Strateginen pommikone ilmestyy aikaisemmin kuin muut ja pudottaa kaikki samat ydinpommit vihollisen päälle. Ydinvoimalaitos on tehokkaampi ja tuottaa jopa 20 yksikköä energiaa. Ja tämä militantin atomin loma päättyy siihen, että kenraali Taon joukot kestävät helpommin säteilyä, kun taas se vaikuttaa voimakkaammin viholliseen.

Käyttötapa on säteily häiriöön. Mitä isompi sen parempi. Se ei kuitenkaan haittaa meitä paljon. Ottaen huomioon, että tältä kenraalilta ei otettu ainuttakaan taistelijaa, vaan niin voimakas tuki lisättiin, hän on mahdollisesti vahvin uusista kenraaleista.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki huokaa ja käpertyy radioaktiiviseen savuun. Terroristit vain huokailevat hänen julmuuksistaan. Pankkikenraali pohtii elämän tarkoitusta.

Heikot puolet. Amerikkalaiset lentokoneet ovat yllättyneitä nähdessään mitä helvettiä maan päällä tapahtuu. Taivaassa kiinalainen hienostuneisuus on heille täysin välinpitämätön. Ja bunkkereissa oleva jalkaväki pukee hätäisesti yllensä säteilyn vastaiset puvut ja katsoo tulevaisuuteen toiveikkaana.

terroristeja

Terroristeilla on vähän uusia taistelijoita. He lunastavat sen erilaisilla muokkauksilla vanhoista. Ja se ei ole huonompi kuin amerikkalaiset, jotka ovat liian teknologisesti edistyneitä ja rasittaneet uusia projekteja. Ja ehkä jopa parempi...

Tohtori Thrax

Myrkyllisin kenraali. Hänen mottonsa on "Myrkyjä massoille". Hänen komennossaan olleet myrkylliset kapinalliset unohtivat ampumisen, mutta oppivat kastelemaan vihollista olkavarsistaan. Myrkylliset terroristit kantavat rinnassaan pulloa kemikaaleja ja tartuttavat ympäristöä räjähtäessään. Myrkylliset tunneliverkostot ovat saaneet konekiväärin sijaan kemikaalien annostelijan ja katsovat vihollisen jalkaväkeä halveksuen. Tankit heräävät henkiin vihollisen tappion myötä myrkkyillä. Tässä tapauksessa myrkytykseen käytetty pernarutto kuuluu välittömästi beetaluokkaan ja myöhemmin sitä voidaan tutkia gammaluokkaan.

Myrkyttäjä ei ole saanut merkittäviä etuja tavalliseen kiinalaiseen kenraaliin verrattuna, ja eroaa hänestä vain suuremmalla vastenmielisyydellä vihollisen jalkaväkeä kohtaan. Ei vaikuttavaa.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki itkee surusta ja kuolee välittömästi. Kevyiden ajoneuvojen kuljettajat käyttävät rumaa kieltä täysin syöpyneistä renkaista - heidän kuolemansa on nopea ja kadehdittava.

Heikot puolet. Myrkyttäjien yritykset ovat raskaalle kalustolle täysin käsittämättömiä. Kiinan panssarikenraali katsoo yleensä kauhean hämmästyneenä, mitä terroristit, joita hänen panssarivaununsa eivät vielä ole murskaantuneet, yrittävät tehdä hänen ympärillään. Amerikkalainen jalkaväki on pukeutunut hazmat-pukuihin ja haudattu bunkkereihin.

Kenraali Juhziz

Purkutyön kenraali. Ilman räjähteitä - ei askeltakaan. Hänen ansat ovat paljon tehokkaampia. Kaikki hänen taistelijansa ovat syntyneet kamikazeja. Jokainen kantaa mukanaan dynamiittipakkausta, ja juuri ennen kuoleman tuloa yrittää käyttää sitä aiottuun tarkoitukseen (mieluiten vihollisjoukossa). Samaan aikaan terroristit aiheuttavat paljon tavallista enemmän vahinkoa, ja taistelumoottoripyörät eivät kuljeta kapinallisia, vaan terroristeja. Räjähteillä varustetut ajoneuvot ovat halvempia, ja kapinalliset osaavat aluksi louhia neutraaleja esineitä. Tätä varten minun piti unohtaa mahdollisuus käyttää naamiointia.

Sen käyttö on kaiken louhimiseen. Ja suosituin temppu on tunnelin avaaminen vihollisen tukikohdan viereen ja sieltä poistuu joukko moottoripyöräilijöitä. Vihollisen tukikohdassa on ilotulitus.

Vahvuudet. Hän ei välitä ketä vastaan ​​taistelee. On melko vaikeaa käyttää tehokkaasti tämän kenraalin vahvaa puolta vastustajia vastaan.

Heikot puolet."Overlords" nopean tulituksen tykeineen mitätöi kaikki tämän kenraalin ponnistelut. Myrkytyksellä ja ydinsaastuksella on myös haitallinen vaikutus Juzizin voiton päätekijöihin.

Prinssi Kassad

Salainen kenraali. Hänen joukkonsa ovat näkyvissä vasta viime hetkellä, ja vain ovelimmat kiinalaiset kenraalit voivat löytää rakennuksia. Kapinallisilla on aluksi kyky naamioitua, ja kaikki rakennukset saavat mahdollisuuden muuttua näkymättömiksi pienellä rahasummalla. Tällä kenraalilla on alusta asti kaappaajia ja se on aina piilossa. Hän saa myös mahdollisuuden piilottaa joukkoja aikaisemmin GPS Scramblerin avulla, ja tämä kyky palautuu nopeammin.

Todella huono kenraali. Ei niin tappava, mutta se vaatii viholliselta jatkuvasti ylläpitämään joukkoissaan ajoneuvoja, joilla on kyky nähdä näkymätön. Väijytys on hänen vahvuutensa. Tunnelit, joissa terroristit "lentävät ulos" sieltä, näyttävät hänen puoleltaan erittäin vahvoilta. Myös näyttää hyvältä hänen suorituksensa väijytys kaappaajien.

Vahvuudet. Amerikkalaiset loukkaantuvat suuresti, kun haamujoukkoja murtautuu heidän tukikohtaansa yhä uudelleen ja uudelleen. On erittäin vaikea määrittää, missä hänen on käytettävä joukkotuhoaseita, sinun on ensin tutkittava tukikohta.

Heikot puolet. Panssarivaunut murskaavat jalkaväen. Ja "Overlords" pikatulitykillä näkee täydellisesti kaikki piilossa olevat jalkasotilaat ja piilotetut miinat.

Kenraalit taisteluun!

Mikä on muuttunut taktisten päätösten alalla? Vähän. Mutta silti.

Amerikkalaisen sotilaallisen opin kannattajilla on käytössään laserjeeppejä ja mahdollisuus hyökätä täysimittaisilla tankkiarmadoilla, jotka on suojattu ilmahyökkäykseltä. Ottaen huomioon, kuinka paljon huomiota ilmailuun kiinnitettiin laajentumisessa, tämä on erittäin hyvä päätös.

Kaiken kaikkiaan amerikkalaiset luottavat edelleen iskuihin sädehävittäjillä (kiinalaisia ​​ja amerikkalaisia ​​vastaan) ja jäljellä olevan vihollisen puhdistamiseen komankeilla tai auroreilla. Myös nopea hyökkäys jeeppiryhmän (TOW:n kanssa) tai Chinook Rushin (vangitsemaan koulutettujen metsänvartijoiden laskeutuminen vihollisen tukikohtaan) on melko realistinen.

Tulipisteiden avulla voit puolustaa menestyksekkäämmin paitsi ajoneuvoja, myös jalkaväkeä vastaan. Suojaamiseksi voit myös käyttää puolustustilassa asetettuja "Tomahawkeja" ja täyttää rakennukset tarkka-ampujien ryhmillä ja panssarintorjuntakivääreillä varustetuilla ampujaryhmillä. Ensimmäinen ampuu jalkaväkeä, toinen - varusteita. Ei sillä, että rakennuksista tulisi tällä tavalla valloittamattomia, mutta vihollisella on enemmän ongelmia.

Kiinalaiset lyövät vetoa panssarihyökkäyksestä. Silti he eivät keksineet mitään parempaa kuin "Herra". Mutta he ovat melko kykeneviä nopeaan hyökkäykseen nopean tuliaseiden avulla. Nyt kiinalaisilla on vaihtoehtoja aiheesta "Mitä ottaa näkymättömien ihmisten havaitsemiseen" - kuunteluasema on jo erittäin hyvä. Ja Kiinan hyökkäysvoimat ovat aina olleet melko tasapainoisia.

Lisätyt helikopterit vaikeuttavat vahvan taktiikan keksimistä niiden pohjalta, mutta kiinalaiselle jalkaväkikenraalille ne sopivat erittäin hyvin.

% Se on kiinnostavaa: Jos pudotat miinoja vihollistukikohtaan ja aloitat ydiniskun välittömästi niiden asettamisen jälkeen, tulet iloisesti yllättymään räjähdyksen voimasta.

Terroristien tärkein hankinta on taistelumoottoripyörät. Mitä voit tehdä niillä, lue yllä. Jos et halua sotkea nopeiden ja kettereiden autojen kanssa, jää nopea hyökkäys "Skorpioneilla" tai jeepillä. No, "lyö ja juokse" -taktiikka mobiiliscudsien avulla. Rakettivaunut toimivat erittäin hyvin tekniikkaa vastaan. Erityisesti raskaat laitteet kärsivät niistä, esimerkiksi "Overlords". Amerikkalaiset, jotka eivät varusta tankejaan droneilla, ovat myös mahdollinen kohde 6-8 hengen rattaille. Älä unohda, että tämä kone on melko hauras, eikä sitä tarvitse altistaa iskulle - se hajoaa hetkessä. No, mikä on hänen nopeusnsa?

Ja älä unohda - melkein kaikki terroristiajoneuvot ovat erittäin hyvin vahvistettuja, ja ne keräävät vihollisen varusteita. Toinen "Skorpionin" raketti - no, miksi ei loistava?

Kampanjan esittely

Kampanjoissa kaikki lyövät edelleen onnettomia terroristeja. Jo aivan kaikki - sekä amerikkalaiset että kiinalaiset ja terroristit itse. Ja vain onnelliset terroristit taistelevat kaikkia vastaan ​​niin pitkälle kuin mahdollista. No, se ei ole tärkein asia. Mikä tärkeintä, 15 uutta kampanjatehtävää on palannut mukanasi.

Yhdysvaltain kampanja

Mitä muuta amerikkalaiset voivat tehdä? Tietenkin tuo rauha maailmaan. Voimalla, mutta sille ei voi mitään.

Tehtävä nro 1

Terroristit eivät anna periksi millään tavalla, ja Etelä-Kazakstanista - Baikonurin tukikohdastaan ​​- he laukaisevat erittäin menestyksekkäästi ohjuksia amerikkalaisten tukikohtiin Pohjois-Euroopassa. On huomattava, että paitsi armeija ei pidä tästä. Siviilit eivät myöskään ole tyytyväisiä tähän. Mutta se on silti purettava johtamasi liikkuvan yksikön toimesta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa rautatieasema ja tuhoa sitä vartioinut tukikohta.

2. Tuhoa terroristitukikohta kantoraketin lähellä.

Sinulla on paljon joukkoja, vielä enemmän rahaa. Tartu koko armadaan ja jatka tietä eteenpäin. "Stingerien" pesien itäpuolella löydät useita hylättyjä kiinalaisia ​​tankkeja, tämä riittää sinulle varmasti loppumatkan ajaksi. Ja jos rakennat propagandatornin vangitulle "Overlordille", sinulla ei ole ongelmia haavoittuneiden ja rikkinäisten kanssa.

Tyhjennä rautatieaseman edessä oleva alue viholliselta ja heti kun sillä ei ole ketään puolustamassa, juna saapuu asemalle. Se siirtyy asemalta heti, kun se on täysin täytetty. Siksi täytä se ensin tankeilla ja ota loput paikat jalkaväellä (toista lentoa ei tule).

Laskeuduttuasi saapumispaikalle, tuhoa kaikki vastustavat ja kaikki kuopan reunalla olevat rakennukset. Ota myös radio mukaan. Siitä pommikoneet ohjataan vihollisen tukikohtaan.

Tehtävä nro 2

Niinpä sinä olet, lentotukialus...

Yhdysvallat lähti hyökkäykseen ja sota siirtyi Somaliaan. Nyt on tarpeen tukea laskeutumista - ja terroristit karkotetaan toisesta maasta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa telakat. Suojaa saapuvat kuorma-autot. Ota varasto haltuunsa.

2. Saattaa saattue varastoon.

3. Tuhoa terroristitukikohdat vuorilla.

Alku on hyvin passiivinen. Ennen kuin kaikki 10 huoltoautoa saapuvat, terroristit eivät aloita mitään vakavaa. Sinulla ei ole vielä paljon joukkoja, joten sinun ei myöskään pitäisi nykiä. Miehittää vain pohjoiset ja itäiset bunkkerit ja vangita lännessä sijaitseva öljynporauslautta ja korjausasema. Apua heitetään vähitellen sinulle, mutta silti ei kannata muuttaa minnekään.

Heti kun viimeinen rekka saapuu, saattueen saattovaihe alkaa. Otamme tätä varten helikoptereita ja jeeppejä ja kuljetamme saattueen paikalle (varastoon, jonka läheisyydessä palaa vihreä valo). Varastoa ei tarvitse puolustaa, heti pakata ja lähteä lähtöpaikkaan (menetät vain kaikki joukot lähellä varastoa).

Joten puskutraktori on saapunut, voit aloittaa tukikohdan rakentamisen. Huomaa, että et saa rakentaa lentotukikohtaa, joten arvosta tehtävän alussa saatuja helikoptereita, niitä ei enää tehdä. Jos haluat seikkailua, niin korkealla pohjoisessa on alusta, jolle heitetään vahvistuksia. Mutta sen lähellä on vihollisrakennuksia, ja sinun on välittömästi rakennettava uudelleen puolustuslinja, mikä on melko vaikeaa.

Tehtävän vihollinen tuhotaan melko passiivisesti - alueen tiedustelu suoritetaan satelliitti- ja vakoiludroneilla, minkä jälkeen löydettyihin kohteisiin kohdistuu taistelulaivojen tykistöisku tai lentotukialusta suoritetaan ilmahyökkäys.

Tehtävä nro 3

No, amerikkalaiset ovat myös ottaneet yhteyttä Venäjään. Nyt he toteuttavat yhdessä kiinalaisten kanssa operaatiota Snowfall Elbruksen rinteillä. Asui...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta. Eversti Bartonin on selviydyttävä.

2. Ohita eversti Barton määränpäähän.

Tehtävä on helppo. Kaikkea monimutkaistaa vain everstin eloonjäämisen tarve. Hänen kuolemansa on tehtävän välitön loppu.

Useat tarkka-ampujat, useat vartiodronit ja eversti itse luottavat tehtävän alkuun. Hän tekee työn. Haluttu tukikohta sijaitsee hieman lähtöpisteestä luoteeseen. Lähestyessään tukikohtaa kiinalaiset hakkerit vangitsevat terroristitukikohdan toisella puolella, joten Bartonin vieressä tarkka-ampujat eivät häiritse ollenkaan, ampuen nopeasti kaikki, jotka yrittävät häiritä kiinalaisia. Pohja itsessään ei ole vaikea ottaa. On vain tärkeää, että lähellä on jälleen tarkka-ampujia (ampumaan häiritseviä vihollisen jalkaväkeä). Kun olet ottanut tukikohdan, toinen osa kartasta avautuu ja useat jalkasotilaistasi vapautetaan vankilasta.

Seuraavaksi sinun tulee tyhjentää kylä ja sen vieressä oleva tila. Kun tuhoat jeeppejä ja Scorpion-partioita, aloita aina jeepistä. Hän on vaarallisempi Bartonille konekiväärinsä vuoksi. Kylän rakennuksia ammutaan parhaiten istuttamalla Barton viereiseen rakennukseen. Kylässä on kirkko: sitä lähestyessäsi saat vahvistuksia useilta jalkasotilailta.

Sillan lähellä on toinen tukikohta. Sieltä tulevat ulos koneelliset partiot. Tuhoa se ja hanki siinä olevat laitteet käsiisi. Ei kaukana sillasta on toinen tällainen parkkipaikka. Kun otat myös hänet, sinulla on tarpeeksi joukkoja tuhotaksesi kaiken myös sillan toisella puolella. Ja sovittu kohta on jo lähellä.

Tehtävä nro 4

Sota on siirtynyt Iranin öljykentille. Terroristeilla on vaikeaa. Mutta taistelussa viimeisistä jäljellä olevista alueista he vastustavat kaikin voimin ...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta.

2. Tuhoa radioasema niin, että terroristit eivät enää tule sinua kohti.

Tämän tehtävän ensimmäinen laki - älä usko ampumapisteitä koskevia neuvoja. Rajojen puolustaminen tapahtuu jeepeillä, joissa on droneja. Sitten "Tomahawks" ja laserjeepit lisätään näihin jeepeihin. Jälkimmäisen tulisi seisoa joen rannoilla (mahdollisten vihollisen iskujen torjumiseksi).

Ota kaikki öljynporauslautot käsiisi. Mutta muista - läntiset tornit on louhittu (puhdista ne puskutraktorilla). Rakenna tiukka jeeppien puolustuslinja pohjoiseen. Eteläsillan lähelle voidaan sijoittaa useita tarkka-ampujia, he selviävät harvinaisista terroristeista. Pidä kenraalien pisteitä, kunnes "Salama" ilmestyy. Heille riittää kaksi pistettä - heidän on pommitettava samaa radioasemaa kahdesta lähestymistavasta. Toinen kohta - laskuvarjojoukkoja. Nämä samat laskuvarjovarjomiehet ovat hyödyllisiä, kun voit vangita kolme aseita, jotka sijaitsevat vihollisen alueella. Tosiasia on, että vihollinen ei koskaan hyökkää aseita vastaan, ja ne ampuvat alueita, joissa vihollinen erityisesti tykkää kokoontua. Sinua neuvotaan myös vapauttamaan CIA:n työntekijät, mutta niistä ei ole hyötyä. Juuri suorittanut sivutehtävän.

Vapautusarmeijan kerääntyessä tuhoa kaikki asekauppiaiden rakennukset salamapulteilla. Ja jos menet läntisen käytävän läpi, katso sitten huolellisesti jalkojesi alle - se on täysin louhittu. Ilman raskasta kalustoa jääneiden terroristien lopettaminen ei ole ongelma.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset sotilaalliset tarkkailijat ovat löytäneet Dr. Thraxin, viimeisen myrkkyaseiden fanin, tukikohdan. Ja sen varastoissa on valtavia määriä näitä aseita. Joten joko ase tuhoutuu tai hullun kemistin aiheuttaman iskun jälkeen uhreja on valtava määrä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Vangitse 4 myrkyllistä ohjusta.

Et voi odottaa vihjeitä ja lähettää heti yhden sinulle annetuista jeepistä itään. On joukko terroristeja, jotka eivät ole samaa mieltä Thraxin päätöksestä, jonka mukaan on parempi tuhota kaikki kuin antautua. Mitä nopeammin se saapuu sinulle, sitä nopeammin voit järjestää rahavirran ja vastauksen viholliselle.

Tehtävä voittaa joukkotuhoaseiden rajoittamattoman käytön. Tarvitsemme sekä SCAD:ita että sädehävittäjiä. Ensimmäiset sopivat hyvin alueiden puhdistamiseen vihollisjoukoilta (etenkin itse ohjusten lähellä). Jälkimmäinen on loistava tuhoamaan erityisen haitallisia vihollisen rakennuksia. Jos tehtävä viivästyy, vihollinen itse alkaa käyttää joukkotuhoaseita, ja sitten tulee lopullinen lähtölaskenta, jonka jälkeen katsotaan, että ohjukset ovat nousseet ja saavuttaneet kohteen. Siksi tuhoa varovasti vihollisen komentokeskus ja tyhjennä tila ohjusten ympäriltä. Loppujen lopuksi ei ole välttämätöntä tuhota kaikkea sen tiellä. Riittää, ettei kukaan seisonut rakettien lähellä. Sitten voit pudottaa joukot ja saada nopeasti käsiisi ohjukset.

Ja älä unohda omaa puolustustasi. Vihollinen ei jätä sinua niin helposti. Hän hyökkää positioihinne jatkuvasti.

Toinen terroristien tappio on ohi. Näkyykö ne taas? Aika näyttää kaiken...

KOLMAS SIVU

Kiinan kampanja

Kiina käy omaa sotaa terroristeja vastaan. Kyllä, hän tietysti auttaa Yhdysvaltoja, mutta kukaan ei tiedä, miten tämä yhteistyö päättyy.

Tehtävä nro 1

Terroristit, jotka valloittivat amerikkalaisen tukikohdan Saksassa, iloitsivat varhain. Kiinalaiset kiirehtivät auttamaan ja pian terroristiryhmistä ei ole enää sarvia tai jalkoja jäljellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristiyksiköt kartalla.

"Tapa heidät kaikki" - tehtävä on yksinkertainen ja selkeä. Tuotamme "puhuvan tornin" "Overlordille" ja lisäämme joukkoon useita pikatulipanssarivaunuja. Vihollinen kuolee tuomitun näköisenä ja tietäen, että panssarivaunuvyöryäsi oli mahdoton pysäyttää...

Tehtävä nro 2

Samalla kun Kiina suojelee Yhdysvaltojen etuja Euroopassa, terroristit ovat päässeet Kiinan sydämeen ja uhkaavat heidän asevarastojaan. Kuinka taistella ilman aseita?

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa reaktori ja asevarastot. Niitä ei saa vangita tai tuhota.

2. Tuhoa kaikki terroristitukikohdat.

Ensimmäinen tehtävä suoritetaan jopa 12 minuuttia, kuten näytön oikeassa alakulmassa oleva laskuri osoittaa. Koko tämän ajan saa rakentaa vain jalkaväkeä (puskutraktorit eivät ole käytettävissämme, eikä raskaan kaluston rakentamiseen ole rakennuksia). Mutta voit lähettää yksikön, joka kaappaa yhden kartan kulmissa sijaitsevista vihollistukikohdista, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suorittaa aktiivisesti sotilaallisia operaatioita kauan ennen hallinnan päättymistä 12 minuuttia (on mahdollista luoda terroristien armeija). Riittää, kun rakennat paljon jalkaväkeä ja menemme johonkin kartan kulmista.

Ydinaseet ovat avain puolustukseen. Ne on sijoitettava tukikohdan kulmiin (jalusta on rombin muotoinen, mutta sinun on asetettava ne kartan kulmia vastaaviin kulmiin) ja asetettava ne puolustustilaan (määritä ampuma-alue ). Tässä tilassa he ampuvat automaattisesti pimeydestä juoksevia terroristeja. Säteilypilvien läpi murtautuneita on kohdattava bunkkereiden, pikatulitykkien ja "lohikäärmeiden" tulella.

Rakenna lisää jalkaväkeä puolustuksen aikana. Jos et pysty valloittamaan yhtä vihollisen tukikohtaa, odota vahvistuksia. Se antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa tukikohta uudelleen ja valmistaa pikatuliaseita. Kyllä, ja vahvistuksia tulee runsaasti. Mutta jos vangit yhden vihollistukikohdista, et voi odottaa vahvistuksia. Siirrettävät ilmatorjuntatykit ja rakettivaunut käsittelevät vihollista ennen avun saapumista.

Patsas. Nämä ovat niitä, jotka on tuhottava.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät viipyneet kauaa Saksassa. Mutta tänä aikana he onnistuivat rakentamaan monumentteja, joiden ympärille nousee tuhon vapauden taistelijoiden henki. Tämän hengen vähentämiseksi muistomerkit on siis tuhottava.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki 6 monumenttia ennen kuin kansainvälinen mielipide saavuttaa nollan.

Tehtävä jonkin aikaa, etkä saa keinua pitkään aikaan. Kunkin muistomerkin tuhoaminen lisää pisteitä aikalaskuriisi, mutta sinun on silti tehtävä kaikki mahdollisimman nopeasti. Avain voittoon on strategisen pommikoneen löytäminen, mutta muista, että he eivät koskaan pysty tuhoamaan kauimpana olevaa patsasta, se on vain ajanhukkaa. Pommi itäisiä patsaita sillä ja vie joukot eteenpäin pohjoiseen.

Välittömästi tehtävän alettua hyökkää lähimpään patsaan. Tämä on kenraalin pisteiden nopea kasvu (vihollinen tuhoutuu), ja muutama piste lisää kansainvälisen mielipiteen nopeasti laskevassa vastarinnassa. Näkymättömät kapinalliset hyökkäävät tukikohtaasi säännöllisesti (jotta rakennuksesi valloittaisi). Siksi yksi kuunteluasemista on jätettävä tukiasemaan. No, ja lisää siihen pari pikalaukkua. Yleisesti ottaen massiivista hyökkäystä ei tule olemaan, joten tehokkaita puolustusrakenteita ei välttämättä rakenneta.

Pääarmeijan tulisi koostua pikatuliaseista ja "lohikäärmeistä". Valitettavasti sinulla ei ole oikeutta "Overlordeihin", joten joudut tyytymään pienistä asioista. Nopeuta rahan talteenottoa ja muista rakentaa 2 tehdasta laitteiden tuotantoa varten, sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tuottaa sitä vaadituissa määrissä. Yritä siirtyä enemmän pohjoiseen, anna strategisten pommittajien toimia idässä.

Tehtävä nro 4

Terroristit Saksassa on voitettu ja heidän joukkonsa yrittävät vetäytyä. Emme anna heidän paeta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Älä anna yhden terroristin paeta.

Tehtävä ei ole ollenkaan helppo. Asia on siinä, että terroristit eivät juokse minnekään, vaan ennalta määrättyihin kohtiin. Ja niitä on vain kolme. Mutta on liian aikaista ajatella sitä. Jos ainakin yksi terroristi murtautuu läpi, tehtävä menetetään. Tehtävän aikana terroristit vaihtavat sisääntulopisteitään ja matkan päätteeksi kulkevat kaikkia teitä pitkin kerralla.

Kiinalaiset ja amerikkalaiset ovat ikuisia veljiä.

Luonnollisesti meidän on välittömästi aloitettava tukikohdan rakentaminen. Ja lähettää hitaasti hävittäjiä vangitsemaan omistajattomia paikallaan olevia aseita. Seuraavan terroristiryhmän reitti näytetään, mutta on parempi pitää joukko joukkoja lähistöllä tähän mennessä, jotta ehtii tukkia polun ennen kuin terroristit poistuvat kartalta. Yksi asia vain ilahduttaa - ne eivät liiku minnekään, vaan kartan koilliseen, joten riittää tukkimaan melko pienen tilan.

Erittäin hyvä vaihtoehto olisi bunkkerit, joiden ympärille on sijoitettu miinoja. Lähistölle sijoitetaan pikatuliaseet ja bunkkereihin on sijoitettu kranaatinheittimiä. Samaan aikaan vihollinen yrittää ohittaa bunkkerit ja kranaatinheittimet ampuvat hänet. Ja se, mikä jää jäljelle, saavutetaan helposti pikatuliaseilla. Vartiointitilassa olevat MiG:t sopivat hyvin nopean reagoinnin välineeksi. He "peittävät" etujoukon ja palaavat juuri ajoissa lopettamaan joukkueen. Jos löydät terroristien poistumispisteet, on hyvä ratkaisu ripustaa helikopterit heidän päälleen napalmin pommitustilassa. Vain niiden lukumäärään on tarpeen sisällyttää helikoptereita, joissa on "puhuvat tornit". Ja älä laita pikatuliaseita näihin helikoptereihin, tässä tapauksessa ne ovat hyödyttömiä. On parempi asentaa bunkkereita tankinmetsästäjien kanssa. Niistä on suuri apu, jos vihollisen liikkuvat ilmatorjuntatykit tulevat.

Tehtävä nro 5

Terroristit, joilla ei ollut aikaa vetäytyä Saksasta, päättivät äärimmäisistä toimenpiteistä. He ovat valloittaneet amerikkalaisen tukikohdan ja heillä on nyt mahdollisuus selviytyä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristit.

Terroristeilla on amerikkalainen tukikohta meidän länsipuolella. Siitä tehdään terroristien päähyökkäys. Siten suuri kiinalainen unelma taistella amerikkalaisia ​​vastaan ​​toteutui (mikä ei ollut alkuperäisessä pelissä).

Sinun on aloitettava rakentamalla puolustuslinjat tukikohtasi länteen. Kätevintä on aloittaa läntisimmästä pikatulitykistä ja siirtää puolustuslinjaa etelämmäksi. Sijoita rakennukset tukikohtaan kaukana toisistaan ​​(jotta et anna viholliselle käteviä kohteita joukkotuhoaseille). Hyökkäys on aloitettava etelästä. Siellä on suurin tukikohta amerikkalaisten ja terroristien rakennuksista (sekoitettuna), ja jos kiirehdit, sen tuhoamiseksi ei tarvitse tehdä sankarillisia ponnisteluja. Tärkeintä ei ole päästä tämän tukikohdan keskustan läpi kulkevaan junaan. Lisäksi liikkeesi varrella törmäät suureen määrään hylättyjä amerikkalaisia ​​varusteita (laita vain sotilasi sinne).

Toisen pitäisi olla terroristien tukikohta, joka sijaitsee kartan lounaiskulmassa. Se on vaikeampaa, mutta silti helpompaa kuin terroristien vangitsema amerikkalainen tukikohta. Lisäksi tässä tukikohdassa oleva SCUD on kiinalaisille paljon vaarallisempi kuin vangitun amerikkalaisen tukikohdan sädehävittäjä.

Sen jälkeen jäljelle jää vain entinen amerikkalainen tukikohta. Sen pitkä ja voimakas pommittaminen joukkotuhoaseilla antaa lopulta positiivisen tuloksen. Terroristit karkotetaan Euroopasta...

terroristikampanja

Terroristit puolustavat edelleen oikeuksiaan heikentää ja myrkyttää. Eikä amerikkalaiset puutu tähän asiaan. Terroristit tekevät sen.

Tehtävä nro 1

Terroristijohtajat kokoontuvat keskustelemaan yhteisestä toimintasuunnitelmasta, mutta amerikkalaiset joukot ovat melko luottavaisia ​​vierailla alueilla. Siksi johtajan auton ohjaamiseksi kiitoradalle on tehtävä paljon vaivaa.

Tehtävän tavoitteet:

1. Saata terroristijohtajan auto lentokentälle.

Lämmittelytehtävä, jonka avulla voit muistaa menneitä ja palauttaa kadonneita taitoja. Ensinnäkin, kerää tarvikkeet huolellisesti ympärillesi autojesi kanssa. Muistamme, että pari kertaa hylyn ryöstöyn osallistuneista terroristiautoista tulee paljon vahvempia kuin juuri kokoonpanolinjalta vierineet. Mene varovasti ja hitaasti terroristitukikohtaan - kukaan ei jahtaa sinua, ja koko joukon kanssa taisteleminen on täynnä koko armeijan menetystä.

Poimi joukkoja tukikohtaan ja rakenna tarvittaessa lisää. Käytä niitä keräämään kontteja, jotka ovat hajallaan läheisyydessä, ja tuhoamaan myös hitaasti jäljellä olevat amerikkalaisten vastarinnan taskut. Jää vain tuoda johtajan auto kiitotielle. Tässä tehtävässä ei tule yllätyksiä.

Tehtävä nro 2

Ja terroristien välillä on erimielisyyksiä. Tässä prinssi Kassad on irtautunut yleisestä suunnasta ja haluaa johtaa terroristeja, jotka ovat menossa "oikealle tielle". Emme ole samalla tiellä hänen kanssaan.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa kaupungin komentokeskus.

2. Kaappaa vihollisen tukikohdan komentokeskus.

3. Tuhoa vihollisen komentokeskus.

Viimeistä tehtävää lukuun ottamatta tämä on vaikein. Täällä on turha rakentaa puolustuslinjoja, puolustuksen on oltava liikkuvaa. Tosiasia on, että näkymätön vihollinen ei vaikuta lainkaan bunkkerien turvallisuuteen, ja niiden rakentaminen on melko vaikeaa. Siksi pääpuolustusryhmä tulee olemaan 3 Scorpionin joukkue, pari liikkuvaa ilmatorjuntatykkiä ja liikkuva tutka. Tällaisia ​​ryhmiä pitäisi olla 3, ja paremman elämän vuoksi niiden tulee suojata pyramidien välisiä ja pyramidien länsipuolella olevia käytäviä.

On aika tuoda jalkaväkesi tänne ja ottaa tämä rakennus.

Rahan ansaitseminen tavallisella tavalla on hyvin lyhytaikainen prosessi, joka tuo vain vähän tuloja. Vähän tukikohtasi länsipuolella on öljynporauslautta, mutta et voi juosta sinne jalkaväkenä - tarkka-ampujat työskentelevät. Mutta sinun on hankittava se nopeasti - joten joko lähetä moottoripyöräilijä tai ota hävittäjä jeeppiin. Kun korotat pyramidien väliset käytävät, on mahdollista valloittaa toinen torni. Jälleen - tyhjennä kaikki talot tarkka-ampujilta, muuten he tappavat jokaisen taistelijan, joka yrittää vangita tornin. Mobiilitutka- ja ilmatorjuntatykit auttavat tässä asiassa paljon. Kun olet saanut nämä kohdat täysin hallintaan, suuren armeijan varojen keräämisen vaihe alkaa. Tällä hetkellä sinun tarvitsee vain varmistaa, ettei yksi yksiköistäsi ole tuhoutunut. On myös mukavaa, jos poimit vihollisen ajoneuvojen jäännökset autoillasi.

Kun olet kerännyt hyvän armeijan, voit alkaa murtautua läpi joen rantaa pitkin. Varsinkin kun sieltä löytyy toinenkin torni. Huomaa, että hieman tätä tornia kauempana rannikko on tiukasti miinoitettu. Mutta se on parempi kuin joutua vihollisen hyökkäyksiin sokkelossa pyramidien itäpuolella. Jos estät sitten kaupungin estämällä sillan läpikäymisen, on erittäin helppo päästä lähellä kaupungin komentokeskusta.

Toiselle puolelle pääsee vain käyttämällä SCADeja. Tosiasia on, että sinulle annettu näkymättömyys toimii erittäin huonosti näissä olosuhteissa. SCUDit tuhoavat bunkkereita toisella puolella, ja sitten tankkivyöry voi jo lähteä. Seuraavaan komentokeskukseen asti.

Päästäksesi seuraavaan komentokeskukseen sinulla on todennäköisesti tunneliverkoston erityinen kyky varkain hyökkäyksiä varten. Asia on siinä, että sinne ei ole muuta tapaa päästä. Siirrä panssarivaunuryhmä ja tuhoa jäljellä oleva komentokeskus.

Tehtävä nro 3

Voimalaitokset. Tyhjennämme vihollisen tulipisteitä ja aloitamme vangitsemisen.

Amerikan laivasto Välimerellä häiritsee terroristien aktiivista toimintaa. Lentotukialus "Regan", joka on vihollisen taisteluryhmän perusta, häiritsee erityisesti elämää. Mutta on mahdollisuuksia tuhota se...

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa sädehävittäjä.

2. Kaappaa voimalaitokset.

3. Tuhoa lentotukialus.

Ensimmäinen tehtävä on erittäin helppo - joukko kaappaajia asetetaan panssarivaunulle, ja loput joukot lähetetään vihollisen jalkaväkiin ja varusteisiin. Sen jälkeen kaikki joukot tuhoavat sädehävittäjän vartijat. Sen jälkeen kaikki varusteet jäävät vartioimaan hävittäjää ja jalkaväki siirretään suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tosiasia on, että vihollinen pudottaa ajoittain joukkoja hävittäjälle. Ja suojavarusteet ovat siellä melko hyödyllisiä. Aseta se kuten kuvakaappauksessa, ja vihollisen jalkaväkeä yleensä tallaa panssarivaunu, eivätkä vihollisen salamat pysty lyömään sekä ajoneuvoa että tuhoajaa kerralla.

Pysähdy, autot!

Jalkaväki, joka ylitti toiselle puolelle, hyökkää terroristien tukikohdan jäänteitä vartioivien panssarivaunujen kimppuun. Sen jälkeen voit noutaa valvomattomat varusteet (erityisesti ilmatorjuntatykit) ja tuhota Jarmen Kelin vastaanottaman Tomahawkin kuljettajan. Pelasta Tomahawk. Siitä on sinulle edelleen paljon hyötyä. Kel puolestaan ​​tuhoaa panssarivaununkuljettajat, minkä jälkeen vihollisen jalkaväki lähtee hyökkäykseen ja kuolee sankarillisesti ilmatorjuntatykkien tikaritulen alle. "Tomahawk" tuhoaa vihollisen ampumapisteet, minkä jälkeen toinen tehtävä on itse asiassa suoritettu. Tärkeä kohta: älä kaappaa kaikkia energiaasemia kerralla. Kaksi riittää sinulle. Kyse on vain siitä, että vangitut asemat ammutaan vihollisen helikoptereilla, ja aluksi sinulla ei ole tarpeeksi voimaa suojella niitä. Ja aloita vangitseminen läntisiltä voimalaitoksilta - on helpompi puolustaa loput. Vastaanotetulla energialla jakeluvyöhykkeet, lentokentät ja strateginen keskus kartan näkyvässä osassa on tuhottava. Jälkimmäinen on haitallista, koska se näkee näkymättömiä taistelijoita.

Ylitämme piilotettujen tunnelien kautta toiselle saarelle. Ensinnäkin Kel muuttaa sinne, ja hänen mukanaan useita naamioituneita kapinallisia. Kelin tehtävänä on pysäyttää panssarivaunut, kapinalliset - vangita nämä tankit ja tuhota vihollisen vangitsema rakennus lähimpänä laskeutumispaikkaa. Sen jälkeen Tomahawk on jo turvallisesti kuljetettu ja tuhoaa loput rakennukset. Nyt sinulla on mahdollisuus rakentaa ajoneuvoja. Useat liikkuvat ilmatorjunta-aseet voimalaitosten vartioimiseksi ovat erittäin ajankohtainen "paketti".

Jatkossa "Tomahawk" tuhoaa vihollisen bunkkereita kanjonissa, ja jätät yhdelle amerikkalaisten vartioimien terroristien tukikohtaan. Nyt voit ottaa käyttöön täysimittaisen rakenteen. Älä vain unohda varustaa tukikohtaa runsaalla ilmatorjuntajärjestelmällä.

Rakettivaunujen yksikkö, joka on ilmasta peitetty liikkuvilla ilmatorjuntatykillä, selviää melko hyvin toisen rannikon valloituksesta. Ja jos leikkaat kaikki keinot piilotettujen havaitsemiseen, on mahdollista tuhota lentotukialus jopa tuhoamatta koko amerikkalaista tukikohtaa. Mene vain Kelomiin sen alueelle ja laukaise hävittäjän säde horisonttiin ilmestyneeseen laivaan.

Tehtävä nro 4

Lentotukialus on tuhottu, eikä kukaan muu puutu terroristien salakavalaisiin suunnitelmiin. Siksi heidän seuraava kohde on Yhdysvaltain joukkojen vartioima myrkyllisten aineiden varasto. Ei mene kauaa voittoon.

Tehtävän tavoitteet:

1. Ota lautta joukkueen #1 kanssa.

2. Vangitse mobiilitutka tiimin 2 kanssa.

3. Vangitse vesiasema joukkueen 2 kanssa.

4. Tuhoa lentokenttä joukkueen #1 kanssa.

5. Tuhoa energiaasemat joukkueen #2 kanssa.

6. Ota talteen myrkyllisten aineiden säilytystilat.

7. Aja 10 kuorma-autoa myrkyllisillä aineilla.

Otamme autot ja menemme tutkalle.

Tämän tehtävän tärkein piirre on annettujen ohjeiden tarkan täytäntöönpanon tärkeys. Ensimmäinen tehtävä suoritetaan ampumalla vihollisen ajoneuvoja Kelin avulla. Sen jälkeen kaikki nousivat lautalle ja ylittivät toiselle puolelle.

Toiselle ryhmälle tehtävä ei ole vaikeampi. Vie pois valvomattomat jeepit ja ammu vihollisen jeeppejä. Älä unohda varustaa jeeppejäsi äärirajoille poimimalla irralliset kontit. Ja vangitse sairaala lähellä laukaisupaikkaa - jalkaväen hoito on sinulle erittäin tärkeää.

Nyt sinulla on tutka, jolla voit katsoa ensimmäisen ryhmän edessä olevaa laaksoa - se on täysin täynnä miinoja. Tuhoa - ja voit ohittaa vapaasti. Toisen ryhmän tehtävä on vaikeampi. Yleensä se tehdään parhaiten näin: kaappaajat menevät vihollisen panssarivaunuun, heti sen jälkeen 2 autoa terroristeilla menee vihollisen bunkkereihin, ja sillä hetkellä, kun he lähestyvät kohdetta, kaikki muut joukot lähetetään eteenpäin. Yleensä joku selviää ja ottaa vesiaseman haltuunsa.

Vesiaseman valloitus avaa ensimmäiselle ryhmälle kulkuväylän lentokentälle. Kaksi jeeppiä selviää onnettoman rakennuksen kanssa ilman ongelmia. Sen jälkeen voit mennä etelään ja vapauttaa kokonaisen joukon avustajia (ja samalla poimia pari Tomahawkia ja paljon myrkkykoneita). Terroristit nousevat autoihin, ja Tomahawkit tuhoavat tien varrella vihollisbunkkeriketjun, minkä jälkeen toinen ryhmä tuhoaa voimalaitokset ilman ongelmia.

Nyt joukot ovat yhdistyneet ja voivat tuhota puolustuslinjan myrkkyvaraston varrella. Vapauta vielä pari leiriä sotilaiden kanssa - ylimääräiset taistelijat eivät häiritse sinua. Joukot on tuotava varastoalueelle välittömästi puolustuslinjan tuhoutumisen jälkeen ja kaikki kerralla. Koska hyvin pian vihollisjoukot saapuvat etelästä ja idästä. Jos he alkavat törmätä kuorma-autoihin, älä pelkää, uusia kuorma-autoja annetaan, mutta niiden kulkulinja on raivattava. Voitto lasketaan kymmenennen kuorma-auton jälkeen, joka on tuonut lastinsa määränpäähänsä.

Tehtävä nro 5

On viimeisen hyökkäyksen aika, varo Amerikkaa. Terroristit valtaavat Kiinan tukikohdan Saksassa ja ovat valmiita lopettamaan näin pitkän sodan. Niissä riittää myrkkyä kaikille.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa vihollisen tukikohta.

Viimeinen on aina vaikein. Näin on tälläkin kertaa. Sinulla on Kiinan tukikohta käsissäsi ja joitain terroristikykyjä. Ensin lähetämme kaikki joukot eteläistä väylää pitkin öljynporauslautalle ja rakennamme välittömästi 2 pikaampua sen lähelle. Seuraavassa kohdassa rakennetaan vielä 2 nopeaa ampuma-asetta, joita vahvistaa kranaatinheittimillä varustettu bunkkeri. Samaan aikaan kiinalaisten tukikohtaa rakennetaan uudelleen. Terroristeina tarvitset toistaiseksi vain yhden rakennuksen - komentokeskuksen (ilman sitä et voi antaa komentotoimia).

Kiinnitä erityistä huomiota säiliöihin pohjan uudelleenrakentamisen aikana. Sillä ne neljä "yliherraa" menevät hyökkäämään vihollisen tukikohtaan idässä. Pohjaa ei tarvitse viimeistellä, on tärkeää vain tyrmätä sen vastuspisteet (lue - "Patriots"). Loput on vangittava ja saatettava hallintaasi.

Kun vihollistukikohta on vangittu, vihollisen pohjoisessa tukikohdassa ilmaantuu epäterveellinen herätys. Jos olet rakentanut Internet-keskuksen ja paikantanut niiden tukikohdan, on erittäin hyvä päätös pommittaa joukko voimalaitoksia toisen komentokeskuksen länsipuolelle. Tosiasia on, että nämä samat voimalaitokset ovat ainoa polttoaine vihollisen rakennuksille. Ja jokainen heidän tuhonsa viivyttää palkkihävittäjien seuraavaa asemasi toteuttamista. Kyllä, ja amerikkalaiset saavat vähemmän rahaa (ymmärrät itse miksi).

Ilman energiaa hän ei ole kauhea.

Ja sitten - vain laajojen tukikohtien rakentaminen ja alueen kehittäminen (yhdysvaltalaisten tukikohtien tuhoamisen kanssa). Tuota mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita ja käytä niitä aktiivisesti vihollista vastaan ​​(erityisesti sädehävittäjiä ja energiaasemia vastaan). Kapinalliset voivat tarjota jonkin verran apua (mutta merkityksetöntä) myös kartan keskellä olevasta tukikohdasta, mutta jotta he "heräävät henkiin", sinun on lähestyttävä joukkojasi tukikohdan alueella. Muuten he kuolevat typerästi amerikkalaisten tulen alle.

Näin terroristin unelma toteutuu...

NELJÄS SIVU

LISÄKSI

Palon tukilentokoneita

Kummallista kyllä, mutta tämä kone on otettu elämästä. Tällaiset lentokoneet todella tulivat Yhdysvaltain armeijaan, ja niiden tarkoituksena oli tulituki laskeutuville joukkoille, tiedustelu- ja sabotaasiryhmille, lentotukikohtien suojelu, valvonta ja tiedustelu. Niitä on olemassa (varhaisimmat muutokset) vuodesta 1975 lähtien. Ne luotiin C-130H "Hercules" -lentokoneen pohjalta. Ensimmäiset mallit aseistettiin Vulkan kuusipiippuisella aseella, AC-130U oli varustettu 25 mm, 40 mm ja 105 mm aseilla; eli se vastaa eniten sitä, mitä pelissä on saatavilla. Lentokoneita ei käytetty aseellisissa selkkauksissa.

taulukoita

Tiedetään, että pelissä ei ole juuri lainkaan numeroita. Siksi lähetettyjen lukujen havaitseminen on joskus melko vaikeaa. Mutta sinun täytyy. Ja nyt muistutan teitä kuinka se tehdään.

jäähdytysnestettä- elämän pisteet. Näytä säde- kantama, jolla rakennus tai sotilas huomaa vihollisen. Kulutettu energia- plus tässä sarakkeessa tarkoittaa, että rakennus päinvastoin tuottaa energiaa. Kokea- kokemuspisteiden määrä, joka vaaditaan sotilaan/ajoneuvon saavuttamiseksi seuraavalle tasolle (näytetty kokonaisindikaattori, ei tasolle asti). Nopeus- kokonaisen/vaurioituneen sotilaan tai mekanismin liikenopeus. Vahingoittaa- ensisijainen vaurio / toissijainen vaurio räjähdyksestä / kantamasta.

taulukko 2
Uusia joukkoja
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Pommikone B3 - 1000 - - - 200/180 -
Tukilentokoneita - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ja 120/90 90/0/20080/25/200
laser jeeppi 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
mikroaaltouunin säiliö 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
helvetin drone 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
vartiodrone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Taistelulaiva - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/ei
"Predator" lentotukialusta - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
strateginen pommikone - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
palkki säiliö 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopteri 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
kuunteluasema 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Terroristi moottoripyörä 500 100 8 180 - 90/68 -
Moottoripyörä 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotoija 800 120 15 150 - 30/20 -
Bussi 1000 400 15 150 - 75/70 -
Taulukko 4
Kenraalien joukot
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Royal Predators 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Taistelee Chinooksia vastaan 1200 300 10 300 - 150/60 -
lasersäiliö 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 2400 240 25 175 - 40/30 -
konekiväärit 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (ilma)

1 2 3 4 Kaikki

Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet äärimmäisen paljon, on hieman valehtelua. Suurin osa heidän muutoksistaan ​​eristyksissä ovat huomaamattomia. Ja vain niiden kokonaismäärä antaa meille mahdollisuuden ajatella, että vaikka Tanskan kuningaskunta olisi kuinka mätä koko sarjan edessä Command & Conquer Voit kuitenkin silti nauttia pelistä. Koska tasapaino pysyy samana. Ja kenraaleja koskevassa pelissä kauan odotetut kenraalit ilmestyivät vihdoin. Totta, ne on aluksi poistettava erikoistilasta pitkäksi aikaa, ja vasta sitten ne tulevat saataville moninpelissä, mutta tämä on jo jotain. Tästä lähtien samat kiinalaiset eivät ole keskenään samanlaisia ​​kuin kaksoisveljet. Ja amerikkalaiselle lentäjäkenraalille toinen voi olla helppo saalis ja toinen ikuinen hammassärky. Mutta en jatka lukijan kiusaamista käsittämättömillä lausunnoilla ja siirryn välittömästi herkullisten uusien tuotteiden katsaukseen.

Muuten kaikki on samanlaista. Terroristit eivät pidä amerikkalaisista. Amerikkalaiset eivät pidä terroristeista kostossa. Kiinalaiset eivät pidä terroristeista, mutta he väistyvät terroristien joukkoon, jos voivat. Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin terroristien leirissä. Nyt he taistelevat helposti toisiaan vastaan. Monimuotoisuus kuitenkin...

Rakennus

Katso taulukko #1.

Palopiste (Fire Base). Onnettomat amerikkalaiset kärsivät pitkään yrittäessään lentävien laitteidensa ja jeeppiensä avulla selviytyä terroristijalkaväen joukoista. Heidän rukouksensa kuultiin ja amerikkalaiset saivat supervoimakkaan bunkkerin. Lisäksi tämä bunkkeri on hyvin olemassa myös ilman siinä olevaa väestöä (vain ammunta pitkän matkan päässä tykistä). Ja jos asutat sen joukolla (enintään 4 taistelijaa) tarkka-ampujia ja ampujia panssarintorjuntakivääreillä, vihollisen jalkaväen on oltava erittäin tiukka. Tämän rakenteen ainoa haittapuoli on, että ase ampuu hyvin hitaasti. Mutta älä katso lahjahevosta suuhun. Varsinkin kun otetaan huomioon tämän aseen kuorien kantama ja vauriovoima. Vastineeksi tällaisesta lahjasta amerikkalaiset riistettiin Internointileirit. Ja aivan oikein. Jotain häneltä...

Internet Center (Internet Center). Mistä kunnollinen kiinalainen voi ryöstää rahaa kirottuilta kapitalisteilta (tai köyhiltä terroristeilta)? Luonnollisesti - Internet-keskuksessa. Normaalit kiinalaiset hakkerit ovat löytäneet uuden kodin, jonne kerääntyvät joukoittain ja raahaavat netistä kaikkea pahaa. Ryöstö nyt mukavuudella. Vaikka hajallaan tukikohdan eri kulmiin (jotta ei altistaisi koko hakkerijoukkoasi vaaralle kuolla yhdestä ohjushyökkäyksestä), kukaan ei kieltänyt sitä. Kuitenkin sen lisäksi, että se pyrkii yhdistämään hakkereita kaikkialta Kiinasta, Internet-keskus suorittaa pari muutakin tärkeää tehtävää. Luonnollisesti joudut maksamaan näistä ominaisuuksista, mutta se on sen arvoista. Ensimmäinen parannus antaa kiinalaisille oikeuden seurata vihollisen joukkoja kellon ympäri. komentokeskukset. Toinen esittelee säännöllisesti kaikki rakennukset, jotka vihollinen onnistui rakentamaan uudelleen. Ja vihollisen suunnitelmien tunteminen on olennainen osa voittoa. Voit omistaa vain yhden reitittimen kerrallaan.

Tunneliverkosto salaisia ​​hyökkäyksiä varten (Sneak Attack Tunnel Network). Tutkittuaan sopivaa tekniikkaa terroristit hankkivat uusia tunneleita, joilla on mahdollisuus piilottaa ne vihollisilta. Näin vihollisen puolustuslinjojen lähelle ilmestyi tunneli ja laskeutumisjoukot nousivat välittömästi. Valitettavasti vihollinen tuskin päästää toista laskuvarjojoukkoja alueelleen, mutta ensimmäinen saattaa riittää. Joskus se on yksinkertaisesti välttämätöntä saarelta saarelle siirtymiseen (jos kortti on saari).

Taistelijat

Katso taulukko 2.

Muutamia uusia hävittäjiä on saapunut, mutta osa niistä on varsin havaittavissa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. On syytä huomata yleinen suuntaus vihollisen ajoneuvojen ja rakennusten käytöstä poistamiseksi. Mutta vaikka tämä on vain uusi idea, sen kanssa ei ole vielä saatu yhdistelmiä.

Ja kiinnitä huomiota uusien kenraalien vanhojen taistelijoiden muunnelmiin. Usein ne ovat paljon parempia kuin osapuolten kanssa käyttöön tulleet upouudet autot ja rakennukset.

USA

Amerikkalaiset eivät todennäköisesti huijaa itseään. Näin kävi myös tällä kertaa. Amerikkalaisilla on eniten teknologiaa. Hän on vain jotenkin outo. Kaikesta ei ole sinulle mitään hyötyä. Ja todella tarpeellisia näytteitä on hyvin vähän. Otetaanko määrä?

Pommikone B3 (B3). Rohkea ja äärimmäisen itsevarma hän leikkaa vihollisen puolustuksen läpi vaikeimmissakin olosuhteissa. Sama B52, vain näkymätön, minkä vuoksi se saavuttaa osoitetun kohteen suuruusluokkaa useammin kuin muut strategiset pommittajat. Erityisesti taistelussa terroristeja vastaan, jotka eivät seuraa taivasta. Tätä parannusta tutkitaan vuonna strateginen keskus.

Tukilentokone (Spectre Gunship). Niin yllättävältä kuin se kuulostaakin, amerikkalaiset joukot suunnittelivat todellakin sellaisen tulitukilentokoneen. Ei ole selvää, ketä vastaan ​​he halusivat käyttää sitä. Todellisuudessa yksi tai kaksi nuolta tuo hänet nopeasti alas taivaasta maan päälle. Mutta tässä ei ole kyse todellisuudesta, vaan pelistä, jossa tämä asia sisältyy superaseen luokkaan. Saapuessaan paikalle (ja hän lentää paikalle nopeammin kuin lentää sillä), kone alkaa kirjoittaa ympyröitä hänen yläpuolelleen ja vaatia tarkkaavaisuuttasi. Sillä jos et ilmoita hänelle tiettyä tavoitetta, kaikki päättyy näihin ympyröihin tavoitteen yläpuolella. Osoita siksi hänelle kunnioitusta ja osoita kohteita hänen konekivääreilleen ja tykeilleen, sillä juuri nämä kohteet katoavat maan pinnalta.

Laser Jeep (Avenger). Amerikkalaiset ovat pitkään kärsineet kyvyttömyydestä puolustautua täysin ilmahyökkäyksiä vastaan ​​kentällä. Kotona heillä oli aina "isänmaalaisia" käsillä, jotka tuhosivat välittömästi vihollislehtiset. Mutta avoimella pellolla... No, okei. Ketä siellä on tuhottava? Kiinalaiset lentävät joka toinen kerta, mutta terroristeille ei annettu lainkaan siipiä. Ja jos mitään, suojelemme panssaroitua nyrkkiämme partioivien taistelijoiden avulla. Uudet ajat ovat kuitenkin tulleet, kenraaleja on paljon ja kaikki, jotka eivät ole liian laiskoja lentämään (kaikki samat onnelliset terroristit pois lukien), alkoivat lentää. Joten minun piti julkaista erittäin hyödyllinen kone, joka on "aina mukanasi".

Laserjeeppi on törkeän kallis, mutta välttämätön hyökkääville joukkoille. Loppujen lopuksi se suojaa paitsi lentokoneilta ja helikoptereilta. Hän ampuu myös ohjuksia (ja nämä ovat Tomahawkeja ja SCADeja). Tietenkin, jos tapaat 5-6 SCAD-parven, pari laserjeeppiä ei pelasta täällä. Mutta he puolustavat satunnaisesti kohtaamia yksittäisiä vihollisen taistelijoita. Kyllä, ja maassa jeeppi auttaa, näppärästi (tosin heikommin kuin ilmakohteisiin) ampuen lasereillaan. Ja jeeppi ei jää ilman droonien huomiota. Asenna se, jossa sielu on enemmän.

Mikroaaltouuni säiliö. Rakennusten poistaminen vihollisilta on alkuperäistä. Venäläisten energiainsinöörien unelma. He vain katkaisivat hänen pääsynsä pistorasiaan - ja me istumme, iloitsemme. Mistä olemme iloisia? Hyvin? sammutti yhden "Patriotin". Lähistöllä on varmasti kaksi muuta. Myös metsänhoitaja (lue - "Ristiretkelä") tulee ja lyö meitä päähän, jotta emme sotkeudu sähkön kanssa. Ei, me emme tarvitse sellaista jääkiekkoa.

Lineaarinen alus (Battleship). Sinun ei sallita rakentaa niitä. Käytä siis sitä, mitä sinulle on annettu, äläkä suutu. Voit tavata hänet vain kampanjassa tai alkuperäisillä kartoilla. Antaa viholliselle raskaita aihioita ensimmäisestä pyynnöstäsi. Lentopallojen välillä kuluu melko vakaa aika. Siinä ei ole ilmapuolustusta, joten ensimmäiset saapuvat helikopterit voivat ampua sen julmasti.

Hellfire Drone. Dronerykmentti saapui, ja myös helvetti liittyi tiedustelu- ja taistelujoukkoon (ilmeisesti, koska taistelun nimi oli jo täytetty, sitä piti kutsua äänekkäämmin). Taisteludroni ei pystynyt selviytymään vihollisen taisteluajoneuvojen massoista, ja sen avuksi osoitettiin uusi raketteja ampuva laite. Se on melkein hyödytön jalkaväkeä vastaan, mutta vihollisen panssarivaunut kärsivät siitä suuresti. Toisin kuin taisteludrone, sitä ei voi korjata.

Sentry Drone. Amerikkalaiset, vaikka kuinka kovasti yrittäisivät näyttää valkoisilta ja pörröisiltä, ​​pyrkivät käyttämään terroristien halveksimaa taktiikkaa. Tämä vartiodrone on hankala asia. Hän näkee näkymätön, ja hän itse on näkymätön. Eli teoriassa, jos asetat sen lähelle puolustuslinjojasi, voit aina nähdä kuka tuli luoksesi ja miksi. Käytännössä lukuisat manipulaatiot näkymättömien hävittäjien määritelmällä tekevät dronista melkein hyödyttömän. Ja kuinka onnellisia viholliset ovatkaan, kun he löytävät odottamattoman vakoojan joukkojensa keskeltä! Joten sen tarkoitus on vain laskeutua vihollisen tukikohdan läheisille lähestymistavoille (jossa hän ei tarkista mitään) ja kirjata sarakkeiden kulku linjoihisi. Ilman vastaavaa parannusta hän ei ammu ollenkaan, vaan seisoo sivussa ja katsoo.

Lentotukialus. Toinen "kampanjan vuokraaja". Liikkuva lentokenttä, jolla on Predators-lento. He suorittavat vain selvityksiä kohteeseen (ilman lisäohjeita). Palauttaa tuhotut hävittäjät yksinään ilman lisäinvestointeja.

Kiina

Kiinalla on jo määrä. Onhan se väkiluvultaan suurin maa. Joten he ottavat laatua. Ajattelemalla vain laajuuden syitä palkki säiliö. Loput ovat varsin arvokkaita ja ajoissa vastaanotettuja aseiden näytteitä.

Strateginen pommikone (Carpet Bomber). Tarkastellessaan koko amerikkalaisten peliä kiinalaiset ymmärsivät, että mattopommitukset eivät olleet niin huono idea. Ja otti sen mielellään vastaan. Joten nyt heillä on oma pommikone, joka suunnittelee pommien polun suoraan vihollisasemiin. Kaikki muu on analogista. B52.

Sädesäiliö (Tank ECM). Kiinalaiset energiainsinöörit pohtivat myös vihollisen ylimääräisen energian ongelmaa. Ja he päättivät sammuttaa vihollisen ketterimmät taistelijat. Panssarivaunu toimii hyvin kapeissa rotkoissa, joissa vihollisen on mentävä yhden tai kahden ajoneuvon kolonnissa. Hidastettuaan ensimmäistä, hän ei päästä muita ohi. Ja lähellä seisovat "Lords" tai "Masters of Battle" huolehtivat "jäätyneistä". Soveltuvampi kuin amerikkalainen, mutta sen arvo on myös kyseenalainen.

Helikopteri (Vehicle Helix). Jos "Overlord" nostetaan ilmaan ja siitä otetaan pois torni aseineen (no, se ei vedä sellaista painoa!) ja antaa vastineeksi pieni konekivääri, niin sellainen helikopteri tulee esiin. . Kiinalaiset ovat jo pitkään vetäytyneet ilmamereen, ja heistä tuntui, että MiG:t eivät anna siellä asumisen täyteyttä. Ja sitten ilmestyi helikopteri. Miksi vertasin sitä "Overlordiin"? Kyllä, koska siihen voi lisätä kaikki samat kellot ja pillit kuin "Overlordissa" - propagandatornin, tehokkaan konekiväärin tai jalkaväen bunkkerin. Helikopteri voi kuljettaa muun muassa viittä laskuvarjovarjovarjoa ja heittää napalmpommeja. Viimeistä taitoa opiskellaan kullekin helikopterille erikseen ja sitä käytetään lisäohjeen mukaan. Selvitettyään pommituksen sijainnin helikopteri leijui sen päällä ja aloitti menetelmällisen työn alueen peittämiseksi napalmilla. Se on erittäin kätevää, jos haluat estää kartan takaa (eli kampanjan) pisteen, josta vihollisjoukot ryömivät. Loput ovat helikoptereita, kuten helikoptereita. Se ei tuo voittoa taistelussa, mutta sitä kannattaa käyttää.

Kuuntele Outpost. Luonnollisesti hän kuulee. Ja hän kuulee kaikenlaisia ​​näkymättömiä ihmisiä, jotka haluavat tunkeutua tehtäviisi. Toisin kuin panssaroitu miehistönkuljetusvaunu ja silti hän on näkymätön. Mutta vain silloin, kun se seisoo paikallaan eikä ammu. Tämä kone ampuu, ei tietenkään itsestään. Sen sisällä on 2 "istuinta", joissa on 2 tankinmetsästäjät heti kun kone lähtee tehtaalta. Eli itse salakuunteluasema maksaa vain 200 kolikkoa! Se on houkuttelevaa.

terroristeja

Terroristit, joilla on paljon kaikkea, ovat yleensä inhottavia. Ja linja-auton laatu herättää epäilyksiä sen tarpeellisuudesta. Mutta moottoripyörä!

Moottoripyörä (Combat Bike). Kehittäjät eivät ehkä edes odottaneet, mitä tästä ensi silmäyksellä kuvailemattomasta ajoneuvosta tulisi ulos. Tosiasia on, että kapinallisia, jolla on mukava istua moottoripyörässä, voidaan korvata paljon mukavammalla siinä terroristeja. Ja jo ne, murtautuessaan vihollisen rakennuksiin, räjäyttävät kaiken elävän. Moottoripyörät lentävät kohti vihollista täysin kiihkeällä nopeudella (joka on kuitenkin pienempi terroristimoottoripyörille), jolloin jalkaväki pääsee viholliseen ennen kuin hän ampuu ne.

Yleensä jokainen jalkaväki voidaan laittaa moottoripyörän selkään. Joten voit helposti luoda RPG-ampujien vartijan moottoripyörille. Onko se vain välttämätöntä? Toinen moottoripyöräilijöiden plus on, että he ovat ajoneuvoja, mikä tarkoittaa, että tarkka-ampujat eivät voi ampua heitä.

% Se on kiinnostavaa: Laitamme Jarman Kelin moottoripyörän selkään ja tarkkailemme, mitä tämä täysin haavoittumaton tappaja tekee. Yksin hän ei tule toimeen kaikkien kanssa, mutta nyt hänellä on erinomaiset mahdollisuudet paeta sotkuista.

Bussi (ajoneuvobussi). Outo ajoneuvo, joka on suunniteltu kuljettamaan 8 jalkaväkeä. Panssaroitu ja hidas. Ja siitä ei voi ampua. Terroristien kotiinkuljetus?

Sabotoija. Ajatus vihollisen rakennusten käytöstä poistamisesta upposi sieluun ja terroristeihin. Mutta tietysti omalla tavallasi. He lähettävät näkymättömiä sabotoijia vihollisen alueelle estämään rakennukset väliaikaisesti. Samalla sabotoijat katoavat. Ilmeisesti he liittyvät vaurioituneen rakennuksen tiimiin. Ja se, että he lopettavat työnsä, selittyy ilmeisesti sillä, että työ on kovaa ja köyhät juovat liikaa yrittääkseen lievittää hermostuneita jännitteitä.

parannuksia

Tästä hyvästä on tullut entistä enemmän ja siitä on tullut entistä hyödyllisempää. Tutkimme emmekä sano, ettemme ole nähneet.

USA

1. Vastatoimenpiteet. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Kaikilla lentokoneilla on 50 % mahdollisuus väistää niitä vastaan ​​lentäviä ohjuksia.

2. Bunkkerit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Stealth lentokoneet saavat kyvyn vahingoittaa jalkaväkeä rakennuksissa (ennen sitä ne tuhoavat rakennuksia vahingoittamatta niissä istuvia).

3. MOAB (kaikkien pommien äiti). Kustannukset - 4000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. B52 muuttuu B3:ksi.

4. Kemialliset puvut. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Jalkaväki kestää paremmin säteilyä ja myrkyllisiä vaurioita.

5. Syöttöjohdot. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Resurssikoneet (kuten Chinooks) tuovat kotiin 10 % enemmän tuotantoa. Samalla he ottavat sivustolta saman määrän resursseja.

6 Sentry Drone Gun Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Vartijan droneja saada mahdollisuus ampua konekivääristä (ennen sitä oli jonkinlainen hauras ase).

Kiina

1. Neutronikaivokset. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 25 sekuntia. Valmistetaan erikseen jokaiselle rakennukselle. Kun nämä miinat räjähtävät, laitteiden kuljettajat kuolevat jättäen itse laitteiston.

2. Satellite Hack I Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritetaan Internet Centerissä. Kiinalaiset hakkerit ovat löytämässä kyvyn määrittää kaikki vihollisen komentokeskukset (pysyvästi).

3. Satellite Hack II. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Se suoritetaan Internet-keskuksessa edellisen parannuksen jälkeen. Ajoittain kaikki vihollisen rakennukset tunnistetaan. Näkymättömät mukaan lukien.

4. Neutronikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu rakennuksessa, jossa on ydinohjus. Ydinaseet ampuvat neutroniammuksia, jotka lyövät jalkaväen ulos ajoneuvoista ja rakennuksista.

5 Napalm-pommi. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistetaan erikseen kullekin helikopterille. Tämän jälkeen helikopterit saavat mahdollisuuden järjestää napalmipommituksen määrättyyn kohtaan (suoritetaan pysyvästi, jos peruutusta ei ole).

terroristeja

1. Booby Trap. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Tuotettu kasarmissa. Kapinalliset saavat mahdollisuuden louhia neutraaleja rakennuksia ja hahmoja.

2. Linnoitettu rakenne. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki terroristirakennukset ovat nyt linnoitettuja.

3. Työkengät. Hinta on 1000, tuotantoaika on 10 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Terrorityöntekijät alkavat juosta nopeammin ja tuovat 10 % enemmän rahaa.

Yleisiä pointteja

Kaikille annettiin vähän. Nimittäin kaksi uutta yleistä parannusta. Totta, äskettäin lyödyt kenraalit hallitaan taitavasti alkuperäisillä yleisillä parannuksilla, ja joskus he hankkivat omansa.

USA

1 Spectre Gunship. Lentokone lentää kohteeseen ja kastelee vihollista konekivääreillä ja tykeillä. Vaatii yleistason 5.

2. Leaflet Drop. Amerikkalaiset eivät loppujen lopuksi anna periksi halustaan ​​sammuttaa kaikkea ja ovat menneet tätä polkua pidemmälle kuin muut kansat. Tätä varten he pudottavat esitteitä vihollisasemiin, mikä johtaa siihen, että onnettomat alkavat lukea niitä ja lopettavat työskentelyn. Ei, radikaalit toimenpiteet, kuten B52, ovat parempia. Vaatii myös arvosanan 5 kenraali.

Kiina

1. Vimma. Jo kolmannella tasolla kiinalaisilla on mahdollisuus lisätä vihollisen joukkojen tappiota kenraalinsa avulla. Promootio koostuu 3 tasosta (ja alkaa jo kenraalin kolmannelta tasolta), ja jokainen taso lisää vihollisen tappion kestoa ja voimaa.

2 mattopommia. Kenraalaivan viidennellä tasolla kiinalaiset saavat kyvyn rakentaa pommikone, joka pudottaa pomminsa "polulle", samalla kun tuhoaa kaiken, mikä näiden pommien alle jää. Hyvä joukkotuhoase. Ja sen lataaminen kestää vain 2,5 minuuttia.

terroristeja

1. Sneak hyökkäys. Kenraalin viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden rakentaa välittömästi erityinen bunkkeri mille tahansa alueelle (vain nähdäkseen sen). Ja jos naamioit tämän bunkkerin, voit siirtää joukkoja suoraan vihollisasemiin.

2. GPS Scrambler. Myös viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden piilottaa joukkonsa ja siirtää nämä ryhmät salaisesti vihollisen taistelukokoonpanoihin. Miksi se on, kun on olemassa aikaisempaa tekniikkaa?

haaste

cm. taulukot ¹¹ 3 ja 4.

Tämä on uusi yksinpelitila, jossa on vain uusia kenraaleja. On aika puhua niistä. Tosiasia on, että kenraaleja on vihdoin ilmaantunut peliin, kolme kullekin konfliktin puolelle. Jokainen kenraaleista, vaikka hän johtaakin sinulle tuttua armeijaa, käyttää kuitenkin vain yhtä sen vahvuuksista. Eli amerikkalainen lentokenraali ei tarvitse tankkeja, mutta hänellä on monia ilmailun parannuksia. Toisin sanoen jokaisella kenraalilla ei ole vain näkyviä etuja, vaan myös vakavia puutteita.

Kenraaleja voi käyttää myös tavallisessa yksinpelaamisessa, mutta haastetila on vain heille tarkoitettu erikoistila. Siinä valitsemasi kenraali taistelee vuorotellen 6 tietokoneen vastustajaa (jokainen kerta eri) kanssa täydentäen tätä luetteloa taistelulla "pomon" kanssa. "Boss" on kenraali, joka omistaa kaikki tekniikat ja pystyy rakentamaan mitä tahansa joukkoja.

Tämä ei tarkoita, että tämä olisi epätavallisen uusi toimintatapa, mutta silti se on yritys tehdä epälineaarinen kampanja. Ja jonkin aikaa se voi olla hauskaa. Ja ehkä jopa pitää siitä.

% On tärkeää: Manipulaatioita yksittäisten kenraalien kenraalipisteillä ei kuvata, katso kuvakaappaukset niiden kehityksestä. Muuten aikakauslehtitila ei riitä analysoimaan, kuinka korkealle tai matalalle jokin yleinen taito on noussut tai laskenut. Jos kenraalilla ei ole kuvaa pisteidensä jakautumisesta, se on sama kuin kansakunnan standardi. Taulukoissa näkyvät vain ne sotilaat ja rakennukset, joiden numeerisia ominaisuuksia on muutettu kriittisesti. Loput muutettiin laadullisesti (eikä numeroina).

USA

Amerikkalaisten pääase on teknologia. Tässä on erilaisia ​​näytteitä siitä, ja amerikkalaiset kenraalit yrittävät muuttaa sitä. Jos ymmärrät mitä, niin uusia kenraaleja on erittäin kätevä käyttää. Ja silti - yksikään amerikkalainen kenraali ei tiedä sanoja "Crusader" ja "Paladin". Asui...

Kenraali Aleksanteri

Superaseen kenraali. Ainoa naiskenraali on erittäin koukussa korkeaan teknologiaan. Hän rakastaa Aurora-pommittajaa ja lisää sen nimeen sanan "Alfa". Hänelle se on jopa 500 rahaa halvempi (muita muutoksia ei ole huomattu). Hänen "isänmaalaisensa" on varustettu EMP-järjestelmällä, joka poistaa vihollisen laitteet käytöstä osuessaan. Beam Annihilators maksaa vain 2 500, ja niissä on upeita voimalaitoksia, jotka on päivitetty antamaan niille 300 % lisätehoa. Kaikki autot paitsi lentoliikenne (helikopterit sisältyvät myös autoihin) maksavat 20 % enemmän.

Tämän kenraalin vaimon taktiikka on valehdella matalalla eikä jäädä ulos. Ja sitten tuhoa vihollinen loputtomilla sädehävittäjillä. Hänen "isänmaalliset" auttavat häntä piiloutumaan pysäyttäen vihollisen maakaluston ja kaatamalla minkä tahansa lentokoneen yhdellä osumalla (et lennä paljoa moottorin ollessa sammutettuna).

Vahvuudet. Tätä yleistä tekniikan alalla et erityisesti aja. Ja ylös lentämistä ei yleensä suositella - rahan haaskausta.

Heikot puolet. Alttiina joukkotuhoaseille. Hän selviää erittäin huonosti vihollisen jalkaväen kanssa, tarkka-ampuja on hänelle välttämätön hankinta.

TOINEN SIVU

Kenraali Granger

Ilmailun kenraali. Hänen tärkein keksintönsä on laserpuolustus lentokoneiden ohjuksia vastaan. Kyse ei ole siitä, että koneet eivät pelkää ohjuksia ollenkaan, mutta ne lentävät muutaman ohjuksen ohi melko vapaasti. Mutta parvi ohjuksia koko joukosta "isänmaalaisia" aiheuttaa vaikeuksia myös tälle kenraalille. Luonnollisesti sellaisen ilon täytyy liittyä johonkin. Grangerilla on ylpeys - "Royal Predators". Halvempaa, elävämpää ja niin edelleen. Combat Chinookit seuraavat. Porsaanreiät on mukautettu siviilikuljetushelikoptereihin, ja nyt ne eivät pysty räjäyttämään tulella yhtään huonommin kuin kiinalaiset helikopterit. Lisäksi yksinkertaiset helikopterit pysyvät tuotannossa, mutta taisteluhelikopterit eivät menetä kykyään kuljettaa rahaa. "Comanches" muuttuu näkymättömiksi pienellä vaivalla (lisämaksu 1500 parannuksesta lentokentällä). Kaikki tämän kenraalin lentävät varusteet ovat halvempia. Hän vastaanottaa "spektrit" aikaisemmin, eikä hänen tarvitse avata stealth-lentokoneita ollenkaan, hänellä on ne jo.

Tämän kenraalin päätöksissä ei ole omaperäisyyttä. Rakennamme lisää lentokoneita ja tuhoamme vihollisen tukikohdan maan pinnalta. Jos jokin häiritsee lentokoneeseemme, täydennämme niitä palkkihävittäjällä ja tuhoamme esteen. Mielenkiintoinen taktiikka helikoptereille on Chinooks ilmatorjuntatykkien kanssa vihollisen ilmatorjuntalaitteistoja vastaan ​​ja Comanches jalkaväkeä vastaan.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväkiyksiköt tuhotaan nopeasti ja ilman tappioita. Mikä tahansa tekniikka, joka ryömi ilman ilmatorjuntatykit, on mahdollisesti tuomittu tuhoon. Myöskään terroristeilla, jotka eivät ole sijoittaneet tukikohtaan kasaa liikkuvia ilmatorjuntatykkejä, ei ole mahdollisuuksia.

Heikot puolet. Amerikkalaisten ja kaikkien kiinalaisten laserkenraali pikatuliaseineen on valtava ongelma. EMP-asennukset ja terroristien liikkuvat ilmatorjuntatykit aiheuttavat vähemmän päänsärkyä, mutta ne on myös otettava huomioon.

Kenraali Townes

Laser General. Luonnollisesti hän tuntee hyvin juuri tämän erittäin tarkan aseen. Lasertankkien omistaja, erittäin tarkka taistelussa, mutta käyttää energiaa. Älä unohda lisätä energiakasveja, sillä jopa se, että lasersäiliö käyttää vain 1 yksikön energiaa, voi johtaa siihen, että kun energiaa käytetään liikaa, koko armada sammuu heti taistelukentällä. Yritystä täydennetään laserasennuksilla ("patrioottien" sijaan), jotka, vaikka ne eivät ammu kovin tuskallisesti, ovat erittäin tarkkoja. Mikään lentokone ei pääse pakoon sellaiselta, jos se vain osuu heidän tähtensä. Laserjeeppien hintaa on alennettu rajusti - jopa 1500. No, tämän armeijan ruokkimiseksi kenraali on parantanut energiaasemia, jotka antavat hänelle enemmän energiaa.

Lasertankit ja laserjeepit – siinä koko taktiikka. Kallista, mutta minne mennä. Mutta tämä armeija suojaa sinua luotettavasti sekä ilmasta että maasta.

Vahvuudet. Se kestää hyvin halpoihin joukkoihin ja lentokoneisiin luottavia kenraaleja.

Heikot puolet. Todella altis energiapohjaan kohdistuville hyökkäyksille. Lasersäiliöillä ei ole aikaa tehdä jotain tehokkaiden "Overlords" kanssa.

Kiina

Kiinan strategia on monipuolisempi. Heidän kenraalinsa kokeilevat paitsi varusteiden lisäksi myös jalkaväkeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kiinalaiset olisivat haavoittuvampia. Joskus jopa päinvastoin.

Kenraali Fai

Jalkaväen kenraali. Hän on kuuluisa punakaartin korvaamisesta konekiväärillä joukkoissaan. Pojat ovat erittäin pelottava voima. Totta, 300 kolikolla et saa enää paria, vaan vain yhden konekiväärin. Mutta toisaalta nämä kaverit osaavat ampua lentokoneita ja niistä tulee uhka ilmailulle. Helikopterit pelkäävät yleensä näitä eläimiä ja lentävät pois niistä. Älä katso vähäisiä vaurioita - konekiväärien laukausten taajuus on 2 kertaa korkeampi kuin punakaartin. Jalkaväen kohdalla on tärkeää käyttää kenraalin ensimmäistä pistettä kaksinkertaisena raitana jalkaväkilleen. Silloin myös raakoja konekiväärimiehiä kohdellaan yksin taistelun aikana.

Loput omaperäisyydestä seuraa pääasiasta. Taistelupanssaroitu miehistönkuljetusvaunu ei eroa muista, siinä on yksinkertaisesti 8 konekivääriä (joille se nousi ansaitusti hintaan). No, ne voivat myös ampua suoraan panssaroidusta miehistönkuljetusalustasta. Taisteluhelikopteri saa välittömästi jalkaväen bunkkerin, jossa on mahdollisuus ostaa pikatulitykillä (unohda "puhuva" torni). Mutta salakuunteluasemilla on välittömästi kyky parantaa ympäröivät hävittäjät, ja niihin mahtuu jopa 10 taistelijaa (toinen panssaroitu miehistönkuljetusvaunu). Bunkkereihin mahtuu myös jopa 10 hävittelijää ja miinat sijoitetaan välittömästi niiden ympärille. Kaikki jalkaväki syntyvät yhdellä baarilla, ja henkiset työntekijät ("Black Lotus" ja hakkerit) liikkuvat nopeammin. Lopuksi laskuvarjomiehet eivät tule punakaartista, vaan konekivääristä. Tietenkin sinun on unohdettava "lordit" ja taistelun mestarit.

Vahvuudet. Lentäjät tupakoivat hermostuneesti sivussa - tänään ei ole heidän päivänsä. Vain nopeat "aurorit" voivat yrittää pommittaa haitallisen jalkaväen paikkoja. Jalkaväkeä ja maa-ajoneuvoja käyttävät saavat myös levätä - konekiväärit ovat tulietäisyydellä ja -tiheydellä jalkaväkeä parempia, ja he tarvitsevat paljon varusteita. Vahvan jalkaväen ja mukana tulevien varusteiden symbioosi on hyvin orgaanista. Voittaaksesi sinun on kuitenkin pelattava erittäin aktiivisesti, hiiren hidas nykiminen johtaa vain tappioon.

Heikot puolet. Sota mitä tahansa säteilyä ja kemiaa käyttäviä joukkotuhokeinoja vastaan ​​on haitallista tälle kenraalille. Jalkaväen terveys on tuskallisen heikko ja se kuolee liian helposti sellaisiin "kohtalon iskuihin".

Kenraali Kwai

Tankkikenraali. Kaikki "Overlords" on varustettu "puhuvilla torneilla" ja niiden avulla voit asentaa itsellesi nopean tulituksen. Niitä vahvistaa myös se, että kaikki tankit alkavat yhdellä merkillä ja ovat halvempia (tosin 100, mutta silti). Mutta MiG-koneet ja helikopterit ovat kalliimpia, eikä joukkoihin tuotu ydin- ja helvetin aseita. Mutta aina on jotain uhrattava. Korvauksen muodossa - laskeutumista ei suorita jalkaväki, vaan 1, 2 tai 4 "taistelupäällikön" panssarivaunua.

Tämän seurauksena kenraalilla ei ole kiirettä. Kyllä, ja se ei toimi kiireessä - "Herrat" liikkuvat hyvin hitaasti. Mutta jos se saa voimaa! Luonnollisesti tärkein tapa ratkaista ongelmia on luoda massiivinen tankin nyrkki, jonka jälkeen vihollinen levitetään asfaltille.

Vahvuudet. Jalkaväen käyttäminen näitä mastodoneja vastaan ​​on hyödytöntä: heille luodit ovat kuin haarniskasta pomppivia siemeniä. He eivät myöskään kiinnitä paljon huomiota amerikkalaisten kenraalien ponnisteluihin, jotka eivät pysty täysin puolustamaan linjojaan raskailta panssarihyökkäyksiltä.

Heikot puolet. Terroristirakettivaunut ovat jonkinlainen katastrofi, niitä vastaan ​​ei ole oikeutta. Panssarivaunujen nopeus ei salli kettereiden tuholaisten ottamista kiinni, ja suurin osa taistelukeinoista panssarikenraalilla on supistettu tai monimutkaista.

Kenraali Tao (Kenraali Tao)

Ydinvoimakenraali. Kaikissa yrityksissään hän luottaa ydinpommin voimaan ja myös siihen, että sen tuominen mille tahansa elämänalueelle tuo vain hyötyä. Siksi hänen tankit ovat nopeampia, koska ne on pelin alusta lähtien varustettu ydinmoottoreilla. Kyllä, ja he iskevät vihollista voimakkaammin, koska he käyttävät ydinpanoksia. MiG:t saavat sopivan parannuksen jälkeen mahdollisuuden iskeä ei tavanomaisilla pommeilla, vaan ydinkärjillä. Ydintykkejä ei tarvitse tutkia - tällä kenraalilla on ne syntymästä lähtien. Strateginen pommikone ilmestyy aikaisemmin kuin muut ja pudottaa kaikki samat ydinpommit vihollisen päälle. Ydinvoimalaitos on tehokkaampi ja tuottaa jopa 20 yksikköä energiaa. Ja tämä militantin atomin loma päättyy siihen, että kenraali Taon joukot kestävät helpommin säteilyä, kun taas se vaikuttaa voimakkaammin viholliseen.

Käyttötapa on säteily häiriöön. Mitä isompi sen parempi. Se ei kuitenkaan haittaa meitä paljon. Ottaen huomioon, että tältä kenraalilta ei otettu ainuttakaan taistelijaa, vaan niin voimakas tuki lisättiin, hän on mahdollisesti vahvin uusista kenraaleista.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki huokaa ja käpertyy radioaktiiviseen savuun. Terroristit vain huokailevat hänen julmuuksistaan. Pankkikenraali pohtii elämän tarkoitusta.

Heikot puolet. Amerikkalaiset lentokoneet ovat yllättyneitä nähdessään mitä helvettiä maan päällä tapahtuu. Taivaassa kiinalainen hienostuneisuus on heille täysin välinpitämätön. Ja bunkkereissa oleva jalkaväki pukee hätäisesti yllensä säteilyn vastaiset puvut ja katsoo tulevaisuuteen toiveikkaana.

terroristeja

Terroristeilla on vähän uusia taistelijoita. He lunastavat sen erilaisilla muokkauksilla vanhoista. Ja se ei ole huonompi kuin amerikkalaiset, jotka ovat liian teknologisesti edistyneitä ja rasittaneet uusia projekteja. Ja ehkä jopa parempi...

Tohtori Thrax

Myrkyllisin kenraali. Hänen mottonsa on "Myrkyjä massoille". Hänen komennossaan olleet myrkylliset kapinalliset unohtivat ampumisen, mutta oppivat kastelemaan vihollista olkavarsistaan. Myrkylliset terroristit kantavat rinnassaan pulloa kemikaaleja ja tartuttavat ympäristöä räjähtäessään. Myrkylliset tunneliverkostot ovat saaneet konekiväärin sijaan kemikaalien annostelijan ja katsovat vihollisen jalkaväkeä halveksuen. Tankit heräävät henkiin vihollisen tappion myötä myrkkyillä. Tässä tapauksessa myrkytykseen käytetty pernarutto kuuluu välittömästi beetaluokkaan ja myöhemmin sitä voidaan tutkia gammaluokkaan.

Myrkyttäjä ei ole saanut merkittäviä etuja tavalliseen kiinalaiseen kenraaliin verrattuna, ja eroaa hänestä vain suuremmalla vastenmielisyydellä vihollisen jalkaväkeä kohtaan. Ei vaikuttavaa.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki itkee surusta ja kuolee välittömästi. Kevyiden ajoneuvojen kuljettajat käyttävät rumaa kieltä täysin syöpyneistä renkaista - heidän kuolemansa on nopea ja kadehdittava.

Heikot puolet. Myrkyttäjien yritykset ovat raskaalle kalustolle täysin käsittämättömiä. Kiinan panssarikenraali katsoo yleensä kauhean hämmästyneenä, mitä terroristit, joita hänen panssarivaununsa eivät vielä ole murskaantuneet, yrittävät tehdä hänen ympärillään. Amerikkalainen jalkaväki on pukeutunut hazmat-pukuihin ja haudattu bunkkereihin.

Kenraali Juhziz

Purkutyön kenraali. Ilman räjähteitä - ei askeltakaan. Hänen ansat ovat paljon tehokkaampia. Kaikki hänen taistelijansa ovat syntyneet kamikazeja. Jokainen kantaa mukanaan dynamiittipakkausta, ja juuri ennen kuoleman tuloa yrittää käyttää sitä aiottuun tarkoitukseen (mieluiten vihollisjoukossa). Samaan aikaan terroristit aiheuttavat paljon tavallista enemmän vahinkoa, ja taistelumoottoripyörät eivät kuljeta kapinallisia, vaan terroristeja. Räjähteillä varustetut ajoneuvot ovat halvempia, ja kapinalliset osaavat aluksi louhia neutraaleja esineitä. Tätä varten minun piti unohtaa mahdollisuus käyttää naamiointia.

Sen käyttö on kaiken louhimiseen. Ja suosituin temppu on tunnelin avaaminen vihollisen tukikohdan viereen ja sieltä poistuu joukko moottoripyöräilijöitä. Vihollisen tukikohdassa on ilotulitus.

Vahvuudet. Hän ei välitä ketä vastaan ​​taistelee. On melko vaikeaa käyttää tehokkaasti tämän kenraalin vahvaa puolta vastustajia vastaan.

Heikot puolet."Overlords" nopean tulituksen tykeineen mitätöi kaikki tämän kenraalin ponnistelut. Myrkytyksellä ja ydinsaastuksella on myös haitallinen vaikutus Juzizin voiton päätekijöihin.

Prinssi Kassad

Salainen kenraali. Hänen joukkonsa ovat näkyvissä vasta viime hetkellä, ja vain ovelimmat kiinalaiset kenraalit voivat löytää rakennuksia. Kapinallisilla on aluksi kyky naamioitua, ja kaikki rakennukset saavat mahdollisuuden muuttua näkymättömiksi pienellä rahasummalla. Tällä kenraalilla on alusta asti kaappaajia ja se on aina piilossa. Hän saa myös mahdollisuuden piilottaa joukkoja aikaisemmin GPS Scramblerin avulla, ja tämä kyky palautuu nopeammin.

Todella huono kenraali. Ei niin tappava, mutta se vaatii viholliselta jatkuvasti ylläpitämään joukkoissaan ajoneuvoja, joilla on kyky nähdä näkymätön. Väijytys on hänen vahvuutensa. Tunnelit, joissa terroristit "lentävät ulos" sieltä, näyttävät hänen puoleltaan erittäin vahvoilta. Myös näyttää hyvältä hänen suorituksensa väijytys kaappaajien.

Vahvuudet. Amerikkalaiset loukkaantuvat suuresti, kun haamujoukkoja murtautuu heidän tukikohtaansa yhä uudelleen ja uudelleen. On erittäin vaikea määrittää, missä hänen on käytettävä joukkotuhoaseita, sinun on ensin tutkittava tukikohta.

Heikot puolet. Panssarivaunut murskaavat jalkaväen. Ja "Overlords" pikatulitykillä näkee täydellisesti kaikki piilossa olevat jalkasotilaat ja piilotetut miinat.

Kenraalit taisteluun!

Mikä on muuttunut taktisten päätösten alalla? Vähän. Mutta silti.

Amerikkalaisen sotilaallisen opin kannattajilla on käytössään laserjeeppejä ja mahdollisuus hyökätä täysimittaisilla tankkiarmadoilla, jotka on suojattu ilmahyökkäykseltä. Ottaen huomioon, kuinka paljon huomiota ilmailuun kiinnitettiin laajentumisessa, tämä on erittäin hyvä päätös.

Kaiken kaikkiaan amerikkalaiset luottavat edelleen iskuihin sädehävittäjillä (kiinalaisia ​​ja amerikkalaisia ​​vastaan) ja jäljellä olevan vihollisen puhdistamiseen komankeilla tai auroreilla. Myös nopea hyökkäys jeeppiryhmän (TOW:n kanssa) tai Chinook Rushin (vangitsemaan koulutettujen metsänvartijoiden laskeutuminen vihollisen tukikohtaan) on melko realistinen.

Tulipisteiden avulla voit puolustaa menestyksekkäämmin paitsi ajoneuvoja, myös jalkaväkeä vastaan. Suojaamiseksi voit myös käyttää puolustustilassa asetettuja "Tomahawkeja" ja täyttää rakennukset tarkka-ampujien ryhmillä ja panssarintorjuntakivääreillä varustetuilla ampujaryhmillä. Ensimmäinen ampuu jalkaväkeä, toinen - varusteita. Ei sillä, että rakennuksista tulisi tällä tavalla valloittamattomia, mutta vihollisella on enemmän ongelmia.

Kiinalaiset lyövät vetoa panssarihyökkäyksestä. Silti he eivät keksineet mitään parempaa kuin "Herra". Mutta he ovat melko kykeneviä nopeaan hyökkäykseen nopean tuliaseiden avulla. Nyt kiinalaisilla on vaihtoehtoja aiheesta "Mitä ottaa näkymättömien ihmisten havaitsemiseen" - kuunteluasema on jo erittäin hyvä. Ja Kiinan hyökkäysvoimat ovat aina olleet melko tasapainoisia.

Lisätyt helikopterit vaikeuttavat vahvan taktiikan keksimistä niiden pohjalta, mutta kiinalaiselle jalkaväkikenraalille ne sopivat erittäin hyvin.

% Se on kiinnostavaa: Jos pudotat miinoja vihollistukikohtaan ja aloitat ydiniskun välittömästi niiden asettamisen jälkeen, tulet iloisesti yllättymään räjähdyksen voimasta.

Terroristien tärkein hankinta on taistelumoottoripyörät. Mitä voit tehdä niillä, lue yllä. Jos et halua sotkea nopeiden ja kettereiden autojen kanssa, jää nopea hyökkäys "Skorpioneilla" tai jeepillä. No, "lyö ja juokse" -taktiikka mobiiliscudsien avulla. Rakettivaunut toimivat erittäin hyvin tekniikkaa vastaan. Erityisesti raskaat laitteet kärsivät niistä, esimerkiksi "Overlords". Amerikkalaiset, jotka eivät varusta tankejaan droneilla, ovat myös mahdollinen kohde 6-8 hengen rattaille. Älä unohda, että tämä kone on melko hauras, eikä sitä tarvitse altistaa iskulle - se hajoaa hetkessä. No, mikä on hänen nopeusnsa?

Ja älä unohda - melkein kaikki terroristiajoneuvot ovat erittäin hyvin vahvistettuja, ja ne keräävät vihollisen varusteita. Toinen "Skorpionin" raketti - no, miksi ei loistava?

Kampanjan esittely

Kampanjoissa kaikki lyövät edelleen onnettomia terroristeja. Jo aivan kaikki - sekä amerikkalaiset että kiinalaiset ja terroristit itse. Ja vain onnelliset terroristit taistelevat kaikkia vastaan ​​niin pitkälle kuin mahdollista. No, se ei ole tärkein asia. Mikä tärkeintä, 15 uutta kampanjatehtävää on palannut mukanasi.

Yhdysvaltain kampanja

Mitä muuta amerikkalaiset voivat tehdä? Tietenkin tuo rauha maailmaan. Voimalla, mutta sille ei voi mitään.

Tehtävä nro 1

Terroristit eivät anna periksi millään tavalla, ja Etelä-Kazakstanista - Baikonurin tukikohdastaan ​​- he laukaisevat erittäin menestyksekkäästi ohjuksia amerikkalaisten tukikohtiin Pohjois-Euroopassa. On huomattava, että paitsi armeija ei pidä tästä. Siviilit eivät myöskään ole tyytyväisiä tähän. Mutta se on silti purettava johtamasi liikkuvan yksikön toimesta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa rautatieasema ja tuhoa sitä vartioinut tukikohta.

2. Tuhoa terroristitukikohta kantoraketin lähellä.

Sinulla on paljon joukkoja, vielä enemmän rahaa. Tartu koko armadaan ja jatka tietä eteenpäin. "Stingerien" pesien itäpuolella löydät useita hylättyjä kiinalaisia ​​tankkeja, tämä riittää sinulle varmasti loppumatkan ajaksi. Ja jos rakennat propagandatornin vangitulle "Overlordille", sinulla ei ole ongelmia haavoittuneiden ja rikkinäisten kanssa.

Tyhjennä rautatieaseman edessä oleva alue viholliselta ja heti kun sillä ei ole ketään puolustamassa, juna saapuu asemalle. Se siirtyy asemalta heti, kun se on täysin täytetty. Siksi täytä se ensin tankeilla ja ota loput paikat jalkaväellä (toista lentoa ei tule).

Laskeuduttuasi saapumispaikalle, tuhoa kaikki vastustavat ja kaikki kuopan reunalla olevat rakennukset. Ota myös radio mukaan. Siitä pommikoneet ohjataan vihollisen tukikohtaan.

Tehtävä nro 2

Niinpä sinä olet, lentotukialus...

Yhdysvallat lähti hyökkäykseen ja sota siirtyi Somaliaan. Nyt on tarpeen tukea laskeutumista - ja terroristit karkotetaan toisesta maasta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa telakat. Suojaa saapuvat kuorma-autot. Ota varasto haltuunsa.

2. Saattaa saattue varastoon.

3. Tuhoa terroristitukikohdat vuorilla.

Alku on hyvin passiivinen. Ennen kuin kaikki 10 huoltoautoa saapuvat, terroristit eivät aloita mitään vakavaa. Sinulla ei ole vielä paljon joukkoja, joten sinun ei myöskään pitäisi nykiä. Miehittää vain pohjoiset ja itäiset bunkkerit ja vangita lännessä sijaitseva öljynporauslautta ja korjausasema. Apua heitetään vähitellen sinulle, mutta silti ei kannata muuttaa minnekään.

Heti kun viimeinen rekka saapuu, saattueen saattovaihe alkaa. Otamme tätä varten helikoptereita ja jeeppejä ja kuljetamme saattueen paikalle (varastoon, jonka läheisyydessä palaa vihreä valo). Varastoa ei tarvitse puolustaa, heti pakata ja lähteä lähtöpaikkaan (menetät vain kaikki joukot lähellä varastoa).

Joten puskutraktori on saapunut, voit aloittaa tukikohdan rakentamisen. Huomaa, että et saa rakentaa lentotukikohtaa, joten arvosta tehtävän alussa saatuja helikoptereita, niitä ei enää tehdä. Jos haluat seikkailua, niin korkealla pohjoisessa on alusta, jolle heitetään vahvistuksia. Mutta sen lähellä on vihollisrakennuksia, ja sinun on välittömästi rakennettava uudelleen puolustuslinja, mikä on melko vaikeaa.

Tehtävän vihollinen tuhotaan melko passiivisesti - alueen tiedustelu suoritetaan satelliitti- ja vakoiludroneilla, minkä jälkeen löydettyihin kohteisiin kohdistuu taistelulaivojen tykistöisku tai lentotukialusta suoritetaan ilmahyökkäys.

Tehtävä nro 3

No, amerikkalaiset ovat myös ottaneet yhteyttä Venäjään. Nyt he toteuttavat yhdessä kiinalaisten kanssa operaatiota Snowfall Elbruksen rinteillä. Asui...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta. Eversti Bartonin on selviydyttävä.

2. Ohita eversti Barton määränpäähän.

Tehtävä on helppo. Kaikkea monimutkaistaa vain everstin eloonjäämisen tarve. Hänen kuolemansa on tehtävän välitön loppu.

Useat tarkka-ampujat, useat vartiodronit ja eversti itse luottavat tehtävän alkuun. Hän tekee työn. Haluttu tukikohta sijaitsee hieman lähtöpisteestä luoteeseen. Lähestyessään tukikohtaa kiinalaiset hakkerit vangitsevat terroristitukikohdan toisella puolella, joten Bartonin vieressä tarkka-ampujat eivät häiritse ollenkaan, ampuen nopeasti kaikki, jotka yrittävät häiritä kiinalaisia. Pohja itsessään ei ole vaikea ottaa. On vain tärkeää, että lähellä on jälleen tarkka-ampujia (ampumaan häiritseviä vihollisen jalkaväkeä). Kun olet ottanut tukikohdan, toinen osa kartasta avautuu ja useat jalkasotilaistasi vapautetaan vankilasta.

Seuraavaksi sinun tulee tyhjentää kylä ja sen vieressä oleva tila. Kun tuhoat jeeppejä ja Scorpion-partioita, aloita aina jeepistä. Hän on vaarallisempi Bartonille konekiväärinsä vuoksi. Kylän rakennuksia ammutaan parhaiten istuttamalla Barton viereiseen rakennukseen. Kylässä on kirkko: sitä lähestyessäsi saat vahvistuksia useilta jalkasotilailta.

Sillan lähellä on toinen tukikohta. Sieltä tulevat ulos koneelliset partiot. Tuhoa se ja hanki siinä olevat laitteet käsiisi. Ei kaukana sillasta on toinen tällainen parkkipaikka. Kun otat myös hänet, sinulla on tarpeeksi joukkoja tuhotaksesi kaiken myös sillan toisella puolella. Ja sovittu kohta on jo lähellä.

Tehtävä nro 4

Sota on siirtynyt Iranin öljykentille. Terroristeilla on vaikeaa. Mutta taistelussa viimeisistä jäljellä olevista alueista he vastustavat kaikin voimin ...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta.

2. Tuhoa radioasema niin, että terroristit eivät enää tule sinua kohti.

Tämän tehtävän ensimmäinen laki - älä usko ampumapisteitä koskevia neuvoja. Rajojen puolustaminen tapahtuu jeepeillä, joissa on droneja. Sitten "Tomahawks" ja laserjeepit lisätään näihin jeepeihin. Jälkimmäisen tulisi seisoa joen rannoilla (mahdollisten vihollisen iskujen torjumiseksi).

Ota kaikki öljynporauslautot käsiisi. Mutta muista - läntiset tornit on louhittu (puhdista ne puskutraktorilla). Rakenna tiukka jeeppien puolustuslinja pohjoiseen. Eteläsillan lähelle voidaan sijoittaa useita tarkka-ampujia, he selviävät harvinaisista terroristeista. Pidä kenraalien pisteitä, kunnes "Salama" ilmestyy. Heille riittää kaksi pistettä - heidän on pommitettava samaa radioasemaa kahdesta lähestymistavasta. Toinen kohta - laskuvarjojoukkoja. Nämä samat laskuvarjovarjomiehet ovat hyödyllisiä, kun voit vangita kolme aseita, jotka sijaitsevat vihollisen alueella. Tosiasia on, että vihollinen ei koskaan hyökkää aseita vastaan, ja ne ampuvat alueita, joissa vihollinen erityisesti tykkää kokoontua. Sinua neuvotaan myös vapauttamaan CIA:n työntekijät, mutta niistä ei ole hyötyä. Juuri suorittanut sivutehtävän.

Vapautusarmeijan kerääntyessä tuhoa kaikki asekauppiaiden rakennukset salamapulteilla. Ja jos menet läntisen käytävän läpi, katso sitten huolellisesti jalkojesi alle - se on täysin louhittu. Ilman raskasta kalustoa jääneiden terroristien lopettaminen ei ole ongelma.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset sotilaalliset tarkkailijat ovat löytäneet Dr. Thraxin, viimeisen myrkkyaseiden fanin, tukikohdan. Ja sen varastoissa on valtavia määriä näitä aseita. Joten joko ase tuhoutuu tai hullun kemistin aiheuttaman iskun jälkeen uhreja on valtava määrä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Vangitse 4 myrkyllistä ohjusta.

Et voi odottaa vihjeitä ja lähettää heti yhden sinulle annetuista jeepistä itään. On joukko terroristeja, jotka eivät ole samaa mieltä Thraxin päätöksestä, jonka mukaan on parempi tuhota kaikki kuin antautua. Mitä nopeammin se saapuu sinulle, sitä nopeammin voit järjestää rahavirran ja vastauksen viholliselle.

Tehtävä voittaa joukkotuhoaseiden rajoittamattoman käytön. Tarvitsemme sekä SCAD:ita että sädehävittäjiä. Ensimmäiset sopivat hyvin alueiden puhdistamiseen vihollisjoukoilta (etenkin itse ohjusten lähellä). Jälkimmäinen on loistava tuhoamaan erityisen haitallisia vihollisen rakennuksia. Jos tehtävä viivästyy, vihollinen itse alkaa käyttää joukkotuhoaseita, ja sitten tulee lopullinen lähtölaskenta, jonka jälkeen katsotaan, että ohjukset ovat nousseet ja saavuttaneet kohteen. Siksi tuhoa varovasti vihollisen komentokeskus ja tyhjennä tila ohjusten ympäriltä. Loppujen lopuksi ei ole välttämätöntä tuhota kaikkea sen tiellä. Riittää, ettei kukaan seisonut rakettien lähellä. Sitten voit pudottaa joukot ja saada nopeasti käsiisi ohjukset.

Ja älä unohda omaa puolustustasi. Vihollinen ei jätä sinua niin helposti. Hän hyökkää positioihinne jatkuvasti.

Toinen terroristien tappio on ohi. Näkyykö ne taas? Aika näyttää kaiken...

KOLMAS SIVU

Kiinan kampanja

Kiina käy omaa sotaa terroristeja vastaan. Kyllä, hän tietysti auttaa Yhdysvaltoja, mutta kukaan ei tiedä, miten tämä yhteistyö päättyy.

Tehtävä nro 1

Terroristit, jotka valloittivat amerikkalaisen tukikohdan Saksassa, iloitsivat varhain. Kiinalaiset kiirehtivät auttamaan ja pian terroristiryhmistä ei ole enää sarvia tai jalkoja jäljellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristiyksiköt kartalla.

"Tapa heidät kaikki" - tehtävä on yksinkertainen ja selkeä. Tuotamme "puhuvan tornin" "Overlordille" ja lisäämme joukkoon useita pikatulipanssarivaunuja. Vihollinen kuolee tuomitun näköisenä ja tietäen, että panssarivaunuvyöryäsi oli mahdoton pysäyttää...

Tehtävä nro 2

Samalla kun Kiina suojelee Yhdysvaltojen etuja Euroopassa, terroristit ovat päässeet Kiinan sydämeen ja uhkaavat heidän asevarastojaan. Kuinka taistella ilman aseita?

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa reaktori ja asevarastot. Niitä ei saa vangita tai tuhota.

2. Tuhoa kaikki terroristitukikohdat.

Ensimmäinen tehtävä suoritetaan jopa 12 minuuttia, kuten näytön oikeassa alakulmassa oleva laskuri osoittaa. Koko tämän ajan saa rakentaa vain jalkaväkeä (puskutraktorit eivät ole käytettävissämme, eikä raskaan kaluston rakentamiseen ole rakennuksia). Mutta voit lähettää yksikön, joka kaappaa yhden kartan kulmissa sijaitsevista vihollistukikohdista, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suorittaa aktiivisesti sotilaallisia operaatioita kauan ennen hallinnan päättymistä 12 minuuttia (on mahdollista luoda terroristien armeija). Riittää, kun rakennat paljon jalkaväkeä ja menemme johonkin kartan kulmista.

Ydinaseet ovat avain puolustukseen. Ne on sijoitettava tukikohdan kulmiin (jalusta on rombin muotoinen, mutta sinun on asetettava ne kartan kulmia vastaaviin kulmiin) ja asetettava ne puolustustilaan (määritä ampuma-alue ). Tässä tilassa he ampuvat automaattisesti pimeydestä juoksevia terroristeja. Säteilypilvien läpi murtautuneita on kohdattava bunkkereiden, pikatulitykkien ja "lohikäärmeiden" tulella.

Rakenna lisää jalkaväkeä puolustuksen aikana. Jos et pysty valloittamaan yhtä vihollisen tukikohtaa, odota vahvistuksia. Se antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa tukikohta uudelleen ja valmistaa pikatuliaseita. Kyllä, ja vahvistuksia tulee runsaasti. Mutta jos vangit yhden vihollistukikohdista, et voi odottaa vahvistuksia. Siirrettävät ilmatorjuntatykit ja rakettivaunut käsittelevät vihollista ennen avun saapumista.

Patsas. Nämä ovat niitä, jotka on tuhottava.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät viipyneet kauaa Saksassa. Mutta tänä aikana he onnistuivat rakentamaan monumentteja, joiden ympärille nousee tuhon vapauden taistelijoiden henki. Tämän hengen vähentämiseksi muistomerkit on siis tuhottava.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki 6 monumenttia ennen kuin kansainvälinen mielipide saavuttaa nollan.

Tehtävä jonkin aikaa, etkä saa keinua pitkään aikaan. Kunkin muistomerkin tuhoaminen lisää pisteitä aikalaskuriisi, mutta sinun on silti tehtävä kaikki mahdollisimman nopeasti. Avain voittoon on strategisen pommikoneen löytäminen, mutta muista, että he eivät koskaan pysty tuhoamaan kauimpana olevaa patsasta, se on vain ajanhukkaa. Pommi itäisiä patsaita sillä ja vie joukot eteenpäin pohjoiseen.

Välittömästi tehtävän alettua hyökkää lähimpään patsaan. Tämä on kenraalin pisteiden nopea kasvu (vihollinen tuhoutuu), ja muutama piste lisää kansainvälisen mielipiteen nopeasti laskevassa vastarinnassa. Näkymättömät kapinalliset hyökkäävät tukikohtaasi säännöllisesti (jotta rakennuksesi valloittaisi). Siksi yksi kuunteluasemista on jätettävä tukiasemaan. No, ja lisää siihen pari pikalaukkua. Yleisesti ottaen massiivista hyökkäystä ei tule olemaan, joten tehokkaita puolustusrakenteita ei välttämättä rakenneta.

Pääarmeijan tulisi koostua pikatuliaseista ja "lohikäärmeistä". Valitettavasti sinulla ei ole oikeutta "Overlordeihin", joten joudut tyytymään pienistä asioista. Nopeuta rahan talteenottoa ja muista rakentaa 2 tehdasta laitteiden tuotantoa varten, sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tuottaa sitä vaadituissa määrissä. Yritä siirtyä enemmän pohjoiseen, anna strategisten pommittajien toimia idässä.

Tehtävä nro 4

Terroristit Saksassa on voitettu ja heidän joukkonsa yrittävät vetäytyä. Emme anna heidän paeta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Älä anna yhden terroristin paeta.

Tehtävä ei ole ollenkaan helppo. Asia on siinä, että terroristit eivät juokse minnekään, vaan ennalta määrättyihin kohtiin. Ja niitä on vain kolme. Mutta on liian aikaista ajatella sitä. Jos ainakin yksi terroristi murtautuu läpi, tehtävä menetetään. Tehtävän aikana terroristit vaihtavat sisääntulopisteitään ja matkan päätteeksi kulkevat kaikkia teitä pitkin kerralla.

Kiinalaiset ja amerikkalaiset ovat ikuisia veljiä.

Luonnollisesti meidän on välittömästi aloitettava tukikohdan rakentaminen. Ja lähettää hitaasti hävittäjiä vangitsemaan omistajattomia paikallaan olevia aseita. Seuraavan terroristiryhmän reitti näytetään, mutta on parempi pitää joukko joukkoja lähistöllä tähän mennessä, jotta ehtii tukkia polun ennen kuin terroristit poistuvat kartalta. Yksi asia vain ilahduttaa - ne eivät liiku minnekään, vaan kartan koilliseen, joten riittää tukkimaan melko pienen tilan.

Erittäin hyvä vaihtoehto olisi bunkkerit, joiden ympärille on sijoitettu miinoja. Lähistölle sijoitetaan pikatuliaseet ja bunkkereihin on sijoitettu kranaatinheittimiä. Samaan aikaan vihollinen yrittää ohittaa bunkkerit ja kranaatinheittimet ampuvat hänet. Ja se, mikä jää jäljelle, saavutetaan helposti pikatuliaseilla. Vartiointitilassa olevat MiG:t sopivat hyvin nopean reagoinnin välineeksi. He "peittävät" etujoukon ja palaavat juuri ajoissa lopettamaan joukkueen. Jos löydät terroristien poistumispisteet, on hyvä ratkaisu ripustaa helikopterit heidän päälleen napalmin pommitustilassa. Vain niiden lukumäärään on tarpeen sisällyttää helikoptereita, joissa on "puhuvat tornit". Ja älä laita pikatuliaseita näihin helikoptereihin, tässä tapauksessa ne ovat hyödyttömiä. On parempi asentaa bunkkereita tankinmetsästäjien kanssa. Niistä on suuri apu, jos vihollisen liikkuvat ilmatorjuntatykit tulevat.

Tehtävä nro 5

Terroristit, joilla ei ollut aikaa vetäytyä Saksasta, päättivät äärimmäisistä toimenpiteistä. He ovat valloittaneet amerikkalaisen tukikohdan ja heillä on nyt mahdollisuus selviytyä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristit.

Terroristeilla on amerikkalainen tukikohta meidän länsipuolella. Siitä tehdään terroristien päähyökkäys. Siten suuri kiinalainen unelma taistella amerikkalaisia ​​vastaan ​​toteutui (mikä ei ollut alkuperäisessä pelissä).

Sinun on aloitettava rakentamalla puolustuslinjat tukikohtasi länteen. Kätevintä on aloittaa läntisimmästä pikatulitykistä ja siirtää puolustuslinjaa etelämmäksi. Sijoita rakennukset tukikohtaan kaukana toisistaan ​​(jotta et anna viholliselle käteviä kohteita joukkotuhoaseille). Hyökkäys on aloitettava etelästä. Siellä on suurin tukikohta amerikkalaisten ja terroristien rakennuksista (sekoitettuna), ja jos kiirehdit, sen tuhoamiseksi ei tarvitse tehdä sankarillisia ponnisteluja. Tärkeintä ei ole päästä tämän tukikohdan keskustan läpi kulkevaan junaan. Lisäksi liikkeesi varrella törmäät suureen määrään hylättyjä amerikkalaisia ​​varusteita (laita vain sotilasi sinne).

Toisen pitäisi olla terroristien tukikohta, joka sijaitsee kartan lounaiskulmassa. Se on vaikeampaa, mutta silti helpompaa kuin terroristien vangitsema amerikkalainen tukikohta. Lisäksi tässä tukikohdassa oleva SCUD on kiinalaisille paljon vaarallisempi kuin vangitun amerikkalaisen tukikohdan sädehävittäjä.

Sen jälkeen jäljelle jää vain entinen amerikkalainen tukikohta. Sen pitkä ja voimakas pommittaminen joukkotuhoaseilla antaa lopulta positiivisen tuloksen. Terroristit karkotetaan Euroopasta...

terroristikampanja

Terroristit puolustavat edelleen oikeuksiaan heikentää ja myrkyttää. Eikä amerikkalaiset puutu tähän asiaan. Terroristit tekevät sen.

Tehtävä nro 1

Terroristijohtajat kokoontuvat keskustelemaan yhteisestä toimintasuunnitelmasta, mutta amerikkalaiset joukot ovat melko luottavaisia ​​vierailla alueilla. Siksi johtajan auton ohjaamiseksi kiitoradalle on tehtävä paljon vaivaa.

Tehtävän tavoitteet:

1. Saata terroristijohtajan auto lentokentälle.

Lämmittelytehtävä, jonka avulla voit muistaa menneitä ja palauttaa kadonneita taitoja. Ensinnäkin, kerää tarvikkeet huolellisesti ympärillesi autojesi kanssa. Muistamme, että pari kertaa hylyn ryöstöyn osallistuneista terroristiautoista tulee paljon vahvempia kuin juuri kokoonpanolinjalta vierineet. Mene varovasti ja hitaasti terroristitukikohtaan - kukaan ei jahtaa sinua, ja koko joukon kanssa taisteleminen on täynnä koko armeijan menetystä.

Poimi joukkoja tukikohtaan ja rakenna tarvittaessa lisää. Käytä niitä keräämään kontteja, jotka ovat hajallaan läheisyydessä, ja tuhoamaan myös hitaasti jäljellä olevat amerikkalaisten vastarinnan taskut. Jää vain tuoda johtajan auto kiitotielle. Tässä tehtävässä ei tule yllätyksiä.

Tehtävä nro 2

Ja terroristien välillä on erimielisyyksiä. Tässä prinssi Kassad on irtautunut yleisestä suunnasta ja haluaa johtaa terroristeja, jotka ovat menossa "oikealle tielle". Emme ole samalla tiellä hänen kanssaan.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa kaupungin komentokeskus.

2. Kaappaa vihollisen tukikohdan komentokeskus.

3. Tuhoa vihollisen komentokeskus.

Viimeistä tehtävää lukuun ottamatta tämä on vaikein. Täällä on turha rakentaa puolustuslinjoja, puolustuksen on oltava liikkuvaa. Tosiasia on, että näkymätön vihollinen ei vaikuta lainkaan bunkkerien turvallisuuteen, ja niiden rakentaminen on melko vaikeaa. Siksi pääpuolustusryhmä tulee olemaan 3 Scorpionin joukkue, pari liikkuvaa ilmatorjuntatykkiä ja liikkuva tutka. Tällaisia ​​ryhmiä pitäisi olla 3, ja paremman elämän vuoksi niiden tulee suojata pyramidien välisiä ja pyramidien länsipuolella olevia käytäviä.

On aika tuoda jalkaväkesi tänne ja ottaa tämä rakennus.

Rahan ansaitseminen tavallisella tavalla on hyvin lyhytaikainen prosessi, joka tuo vain vähän tuloja. Vähän tukikohtasi länsipuolella on öljynporauslautta, mutta et voi juosta sinne jalkaväkenä - tarkka-ampujat työskentelevät. Mutta sinun on hankittava se nopeasti - joten joko lähetä moottoripyöräilijä tai ota hävittäjä jeeppiin. Kun korotat pyramidien väliset käytävät, on mahdollista valloittaa toinen torni. Jälleen - tyhjennä kaikki talot tarkka-ampujilta, muuten he tappavat jokaisen taistelijan, joka yrittää vangita tornin. Mobiilitutka- ja ilmatorjuntatykit auttavat tässä asiassa paljon. Kun olet saanut nämä kohdat täysin hallintaan, suuren armeijan varojen keräämisen vaihe alkaa. Tällä hetkellä sinun tarvitsee vain varmistaa, ettei yksi yksiköistäsi ole tuhoutunut. On myös mukavaa, jos poimit vihollisen ajoneuvojen jäännökset autoillasi.

Kun olet kerännyt hyvän armeijan, voit alkaa murtautua läpi joen rantaa pitkin. Varsinkin kun sieltä löytyy toinenkin torni. Huomaa, että hieman tätä tornia kauempana rannikko on tiukasti miinoitettu. Mutta se on parempi kuin joutua vihollisen hyökkäyksiin sokkelossa pyramidien itäpuolella. Jos estät sitten kaupungin estämällä sillan läpikäymisen, on erittäin helppo päästä lähellä kaupungin komentokeskusta.

Toiselle puolelle pääsee vain käyttämällä SCADeja. Tosiasia on, että sinulle annettu näkymättömyys toimii erittäin huonosti näissä olosuhteissa. SCUDit tuhoavat bunkkereita toisella puolella, ja sitten tankkivyöry voi jo lähteä. Seuraavaan komentokeskukseen asti.

Päästäksesi seuraavaan komentokeskukseen sinulla on todennäköisesti tunneliverkoston erityinen kyky varkain hyökkäyksiä varten. Asia on siinä, että sinne ei ole muuta tapaa päästä. Siirrä panssarivaunuryhmä ja tuhoa jäljellä oleva komentokeskus.

Tehtävä nro 3

Voimalaitokset. Tyhjennämme vihollisen tulipisteitä ja aloitamme vangitsemisen.

Amerikan laivasto Välimerellä häiritsee terroristien aktiivista toimintaa. Lentotukialus "Regan", joka on vihollisen taisteluryhmän perusta, häiritsee erityisesti elämää. Mutta on mahdollisuuksia tuhota se...

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa sädehävittäjä.

2. Kaappaa voimalaitokset.

3. Tuhoa lentotukialus.

Ensimmäinen tehtävä on erittäin helppo - joukko kaappaajia asetetaan panssarivaunulle, ja loput joukot lähetetään vihollisen jalkaväkiin ja varusteisiin. Sen jälkeen kaikki joukot tuhoavat sädehävittäjän vartijat. Sen jälkeen kaikki varusteet jäävät vartioimaan hävittäjää ja jalkaväki siirretään suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tosiasia on, että vihollinen pudottaa ajoittain joukkoja hävittäjälle. Ja suojavarusteet ovat siellä melko hyödyllisiä. Aseta se kuten kuvakaappauksessa, ja vihollisen jalkaväkeä yleensä tallaa panssarivaunu, eivätkä vihollisen salamat pysty lyömään sekä ajoneuvoa että tuhoajaa kerralla.

Pysähdy, autot!

Jalkaväki, joka ylitti toiselle puolelle, hyökkää terroristien tukikohdan jäänteitä vartioivien panssarivaunujen kimppuun. Sen jälkeen voit noutaa valvomattomat varusteet (erityisesti ilmatorjuntatykit) ja tuhota Jarmen Kelin vastaanottaman Tomahawkin kuljettajan. Pelasta Tomahawk. Siitä on sinulle edelleen paljon hyötyä. Kel puolestaan ​​tuhoaa panssarivaununkuljettajat, minkä jälkeen vihollisen jalkaväki lähtee hyökkäykseen ja kuolee sankarillisesti ilmatorjuntatykkien tikaritulen alle. "Tomahawk" tuhoaa vihollisen ampumapisteet, minkä jälkeen toinen tehtävä on itse asiassa suoritettu. Tärkeä kohta: älä kaappaa kaikkia energiaasemia kerralla. Kaksi riittää sinulle. Kyse on vain siitä, että vangitut asemat ammutaan vihollisen helikoptereilla, ja aluksi sinulla ei ole tarpeeksi voimaa suojella niitä. Ja aloita vangitseminen läntisiltä voimalaitoksilta - on helpompi puolustaa loput. Vastaanotetulla energialla jakeluvyöhykkeet, lentokentät ja strateginen keskus kartan näkyvässä osassa on tuhottava. Jälkimmäinen on haitallista, koska se näkee näkymättömiä taistelijoita.

Ylitämme piilotettujen tunnelien kautta toiselle saarelle. Ensinnäkin Kel muuttaa sinne, ja hänen mukanaan useita naamioituneita kapinallisia. Kelin tehtävänä on pysäyttää panssarivaunut, kapinalliset - vangita nämä tankit ja tuhota vihollisen vangitsema rakennus lähimpänä laskeutumispaikkaa. Sen jälkeen Tomahawk on jo turvallisesti kuljetettu ja tuhoaa loput rakennukset. Nyt sinulla on mahdollisuus rakentaa ajoneuvoja. Useat liikkuvat ilmatorjunta-aseet voimalaitosten vartioimiseksi ovat erittäin ajankohtainen "paketti".

Jatkossa "Tomahawk" tuhoaa vihollisen bunkkereita kanjonissa, ja jätät yhdelle amerikkalaisten vartioimien terroristien tukikohtaan. Nyt voit ottaa käyttöön täysimittaisen rakenteen. Älä vain unohda varustaa tukikohtaa runsaalla ilmatorjuntajärjestelmällä.

Rakettivaunujen yksikkö, joka on ilmasta peitetty liikkuvilla ilmatorjuntatykillä, selviää melko hyvin toisen rannikon valloituksesta. Ja jos leikkaat kaikki keinot piilotettujen havaitsemiseen, on mahdollista tuhota lentotukialus jopa tuhoamatta koko amerikkalaista tukikohtaa. Mene vain Kelomiin sen alueelle ja laukaise hävittäjän säde horisonttiin ilmestyneeseen laivaan.

Tehtävä nro 4

Lentotukialus on tuhottu, eikä kukaan muu puutu terroristien salakavalaisiin suunnitelmiin. Siksi heidän seuraava kohde on Yhdysvaltain joukkojen vartioima myrkyllisten aineiden varasto. Ei mene kauaa voittoon.

Tehtävän tavoitteet:

1. Ota lautta joukkueen #1 kanssa.

2. Vangitse mobiilitutka tiimin 2 kanssa.

3. Vangitse vesiasema joukkueen 2 kanssa.

4. Tuhoa lentokenttä joukkueen #1 kanssa.

5. Tuhoa energiaasemat joukkueen #2 kanssa.

6. Ota talteen myrkyllisten aineiden säilytystilat.

7. Aja 10 kuorma-autoa myrkyllisillä aineilla.

Otamme autot ja menemme tutkalle.

Tämän tehtävän tärkein piirre on annettujen ohjeiden tarkan täytäntöönpanon tärkeys. Ensimmäinen tehtävä suoritetaan ampumalla vihollisen ajoneuvoja Kelin avulla. Sen jälkeen kaikki nousivat lautalle ja ylittivät toiselle puolelle.

Toiselle ryhmälle tehtävä ei ole vaikeampi. Vie pois valvomattomat jeepit ja ammu vihollisen jeeppejä. Älä unohda varustaa jeeppejäsi äärirajoille poimimalla irralliset kontit. Ja vangitse sairaala lähellä laukaisupaikkaa - jalkaväen hoito on sinulle erittäin tärkeää.

Nyt sinulla on tutka, jolla voit katsoa ensimmäisen ryhmän edessä olevaa laaksoa - se on täysin täynnä miinoja. Tuhoa - ja voit ohittaa vapaasti. Toisen ryhmän tehtävä on vaikeampi. Yleensä se tehdään parhaiten näin: kaappaajat menevät vihollisen panssarivaunuun, heti sen jälkeen 2 autoa terroristeilla menee vihollisen bunkkereihin, ja sillä hetkellä, kun he lähestyvät kohdetta, kaikki muut joukot lähetetään eteenpäin. Yleensä joku selviää ja ottaa vesiaseman haltuunsa.

Vesiaseman valloitus avaa ensimmäiselle ryhmälle kulkuväylän lentokentälle. Kaksi jeeppiä selviää onnettoman rakennuksen kanssa ilman ongelmia. Sen jälkeen voit mennä etelään ja vapauttaa kokonaisen joukon avustajia (ja samalla poimia pari Tomahawkia ja paljon myrkkykoneita). Terroristit nousevat autoihin, ja Tomahawkit tuhoavat tien varrella vihollisbunkkeriketjun, minkä jälkeen toinen ryhmä tuhoaa voimalaitokset ilman ongelmia.

Nyt joukot ovat yhdistyneet ja voivat tuhota puolustuslinjan myrkkyvaraston varrella. Vapauta vielä pari leiriä sotilaiden kanssa - ylimääräiset taistelijat eivät häiritse sinua. Joukot on tuotava varastoalueelle välittömästi puolustuslinjan tuhoutumisen jälkeen ja kaikki kerralla. Koska hyvin pian vihollisjoukot saapuvat etelästä ja idästä. Jos he alkavat törmätä kuorma-autoihin, älä pelkää, uusia kuorma-autoja annetaan, mutta niiden kulkulinja on raivattava. Voitto lasketaan kymmenennen kuorma-auton jälkeen, joka on tuonut lastinsa määränpäähänsä.

Tehtävä nro 5

On viimeisen hyökkäyksen aika, varo Amerikkaa. Terroristit valtaavat Kiinan tukikohdan Saksassa ja ovat valmiita lopettamaan näin pitkän sodan. Niissä riittää myrkkyä kaikille.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa vihollisen tukikohta.

Viimeinen on aina vaikein. Näin on tälläkin kertaa. Sinulla on Kiinan tukikohta käsissäsi ja joitain terroristikykyjä. Ensin lähetämme kaikki joukot eteläistä väylää pitkin öljynporauslautalle ja rakennamme välittömästi 2 pikaampua sen lähelle. Seuraavassa kohdassa rakennetaan vielä 2 nopeaa ampuma-asetta, joita vahvistaa kranaatinheittimillä varustettu bunkkeri. Samaan aikaan kiinalaisten tukikohtaa rakennetaan uudelleen. Terroristeina tarvitset toistaiseksi vain yhden rakennuksen - komentokeskuksen (ilman sitä et voi antaa komentotoimia).

Kiinnitä erityistä huomiota säiliöihin pohjan uudelleenrakentamisen aikana. Sillä ne neljä "yliherraa" menevät hyökkäämään vihollisen tukikohtaan idässä. Pohjaa ei tarvitse viimeistellä, on tärkeää vain tyrmätä sen vastuspisteet (lue - "Patriots"). Loput on vangittava ja saatettava hallintaasi.

Kun vihollistukikohta on vangittu, vihollisen pohjoisessa tukikohdassa ilmaantuu epäterveellinen herätys. Jos olet rakentanut Internet-keskuksen ja paikantanut niiden tukikohdan, on erittäin hyvä päätös pommittaa joukko voimalaitoksia toisen komentokeskuksen länsipuolelle. Tosiasia on, että nämä samat voimalaitokset ovat ainoa polttoaine vihollisen rakennuksille. Ja jokainen heidän tuhonsa viivyttää palkkihävittäjien seuraavaa asemasi toteuttamista. Kyllä, ja amerikkalaiset saavat vähemmän rahaa (ymmärrät itse miksi).

Ilman energiaa hän ei ole kauhea.

Ja sitten - vain laajojen tukikohtien rakentaminen ja alueen kehittäminen (yhdysvaltalaisten tukikohtien tuhoamisen kanssa). Tuota mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita ja käytä niitä aktiivisesti vihollista vastaan ​​(erityisesti sädehävittäjiä ja energiaasemia vastaan). Kapinalliset voivat tarjota jonkin verran apua (mutta merkityksetöntä) myös kartan keskellä olevasta tukikohdasta, mutta jotta he "heräävät henkiin", sinun on lähestyttävä joukkojasi tukikohdan alueella. Muuten he kuolevat typerästi amerikkalaisten tulen alle.

Näin terroristin unelma toteutuu...

NELJÄS SIVU

LISÄKSI

Palon tukilentokoneita

Kummallista kyllä, mutta tämä kone on otettu elämästä. Tällaiset lentokoneet todella tulivat Yhdysvaltain armeijaan, ja niiden tarkoituksena oli tulituki laskeutuville joukkoille, tiedustelu- ja sabotaasiryhmille, lentotukikohtien suojelu, valvonta ja tiedustelu. Niitä on olemassa (varhaisimmat muutokset) vuodesta 1975 lähtien. Ne luotiin C-130H "Hercules" -lentokoneen pohjalta. Ensimmäiset mallit aseistettiin Vulkan kuusipiippuisella aseella, AC-130U oli varustettu 25 mm, 40 mm ja 105 mm aseilla; eli se vastaa eniten sitä, mitä pelissä on saatavilla. Lentokoneita ei käytetty aseellisissa selkkauksissa.

taulukoita

Tiedetään, että pelissä ei ole juuri lainkaan numeroita. Siksi lähetettyjen lukujen havaitseminen on joskus melko vaikeaa. Mutta sinun täytyy. Ja nyt muistutan teitä kuinka se tehdään.

jäähdytysnestettä- elämän pisteet. Näytä säde- kantama, jolla rakennus tai sotilas huomaa vihollisen. Kulutettu energia- plus tässä sarakkeessa tarkoittaa, että rakennus päinvastoin tuottaa energiaa. Kokea- kokemuspisteiden määrä, joka vaaditaan sotilaan/ajoneuvon saavuttamiseksi seuraavalle tasolle (näytetty kokonaisindikaattori, ei tasolle asti). Nopeus- kokonaisen/vaurioituneen sotilaan tai mekanismin liikenopeus. Vahingoittaa- ensisijainen vaurio / toissijainen vaurio räjähdyksestä / kantamasta.

taulukko 2
Uusia joukkoja
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Pommikone B3 - 1000 - - - 200/180 -
Tukilentokoneita - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ja 120/90 90/0/20080/25/200
laser jeeppi 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
mikroaaltouunin säiliö 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
helvetin drone 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
vartiodrone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Taistelulaiva - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/ei
"Predator" lentotukialusta - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
strateginen pommikone - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
palkki säiliö 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopteri 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
kuunteluasema 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Terroristi moottoripyörä 500 100 8 180 - 90/68 -
Moottoripyörä 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotoija 800 120 15 150 - 30/20 -
Bussi 1000 400 15 150 - 75/70 -
Taulukko 4
Kenraalien joukot
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Royal Predators 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Taistelee Chinooksia vastaan 1200 300 10 300 - 150/60 -
lasersäiliö 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 2400 240 25 175 - 40/30 -
konekiväärit 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (ilma)

Sanoa, että "kenraalit" ovat muuttuneet äärimmäisen paljon, on hieman valehtelua. Suurin osa heidän muutoksistaan ​​eristyksissä ovat huomaamattomia. Ja vain niiden kokonaismäärä antaa meille mahdollisuuden ajatella, että vaikka Tanskan kuningaskunta olisi kuinka mätä koko sarjan edessä Command & Conquer Voit kuitenkin silti nauttia pelistä. Koska tasapaino pysyy samana. Ja kenraaleja koskevassa pelissä kauan odotetut kenraalit ilmestyivät vihdoin. Totta, ne on aluksi poistettava erikoistilasta pitkäksi aikaa, ja vasta sitten ne tulevat saataville moninpelissä, mutta tämä on jo jotain. Tästä lähtien samat kiinalaiset eivät ole keskenään samanlaisia ​​kuin kaksoisveljet. Ja amerikkalaiselle lentäjäkenraalille toinen voi olla helppo saalis ja toinen ikuinen hammassärky. Mutta en jatka lukijan kiusaamista käsittämättömillä lausunnoilla ja siirryn välittömästi herkullisten uusien tuotteiden katsaukseen.

Muuten kaikki on samanlaista. Terroristit eivät pidä amerikkalaisista. Amerikkalaiset eivät pidä terroristeista kostossa. Kiinalaiset eivät pidä terroristeista, mutta he väistyvät terroristien joukkoon, jos voivat. Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin terroristien leirissä. Nyt he taistelevat helposti toisiaan vastaan. Monimuotoisuus kuitenkin...

Rakennus

Katso taulukko #1.

Palopiste (Fire Base). Onnettomat amerikkalaiset kärsivät pitkään yrittäessään lentävien laitteidensa ja jeeppiensä avulla selviytyä terroristijalkaväen joukoista. Heidän rukouksensa kuultiin ja amerikkalaiset saivat supervoimakkaan bunkkerin. Lisäksi tämä bunkkeri on hyvin olemassa myös ilman siinä olevaa väestöä (vain ammunta pitkän matkan päässä tykistä). Ja jos asutat sen joukolla (enintään 4 taistelijaa) tarkka-ampujia ja ampujia panssarintorjuntakivääreillä, vihollisen jalkaväen on oltava erittäin tiukka. Tämän rakenteen ainoa haittapuoli on, että ase ampuu hyvin hitaasti. Mutta älä katso lahjahevosta suuhun. Varsinkin kun otetaan huomioon tämän aseen kuorien kantama ja vauriovoima. Vastineeksi tällaisesta lahjasta amerikkalaiset riistettiin Internointileirit. Ja aivan oikein. Jotain häneltä...

Internet Center (Internet Center). Mistä kunnollinen kiinalainen voi ryöstää rahaa kirottuilta kapitalisteilta (tai köyhiltä terroristeilta)? Luonnollisesti - Internet-keskuksessa. Normaalit kiinalaiset hakkerit ovat löytäneet uuden kodin, jonne kerääntyvät joukoittain ja raahaavat netistä kaikkea pahaa. Ryöstö nyt mukavuudella. Vaikka hajallaan tukikohdan eri kulmiin (jotta ei altistaisi koko hakkerijoukkoasi vaaralle kuolla yhdestä ohjushyökkäyksestä), kukaan ei kieltänyt sitä. Kuitenkin sen lisäksi, että se pyrkii yhdistämään hakkereita kaikkialta Kiinasta, Internet-keskus suorittaa pari muutakin tärkeää tehtävää. Luonnollisesti joudut maksamaan näistä ominaisuuksista, mutta se on sen arvoista. Ensimmäinen parannus antaa kiinalaisille oikeuden seurata vihollisen joukkoja kellon ympäri. komentokeskukset. Toinen esittelee säännöllisesti kaikki rakennukset, jotka vihollinen onnistui rakentamaan uudelleen. Ja vihollisen suunnitelmien tunteminen on olennainen osa voittoa. Voit omistaa vain yhden reitittimen kerrallaan.

Tunneliverkosto salaisia ​​hyökkäyksiä varten (Sneak Attack Tunnel Network). Tutkittuaan sopivaa tekniikkaa terroristit hankkivat uusia tunneleita, joilla on mahdollisuus piilottaa ne vihollisilta. Näin vihollisen puolustuslinjojen lähelle ilmestyi tunneli ja laskeutumisjoukot nousivat välittömästi. Valitettavasti vihollinen tuskin päästää toista laskuvarjojoukkoja alueelleen, mutta ensimmäinen saattaa riittää. Joskus se on yksinkertaisesti välttämätöntä saarelta saarelle siirtymiseen (jos kortti on saari).

Taistelijat

Katso taulukko 2.

Muutamia uusia hävittäjiä on saapunut, mutta osa niistä on varsin havaittavissa. Tämä ei kuitenkaan koske kaikkia. On syytä huomata yleinen suuntaus vihollisen ajoneuvojen ja rakennusten käytöstä poistamiseksi. Mutta vaikka tämä on vain uusi idea, sen kanssa ei ole vielä saatu yhdistelmiä.

Ja kiinnitä huomiota uusien kenraalien vanhojen taistelijoiden muunnelmiin. Usein ne ovat paljon parempia kuin osapuolten kanssa käyttöön tulleet upouudet autot ja rakennukset.

USA

Amerikkalaiset eivät todennäköisesti huijaa itseään. Näin kävi myös tällä kertaa. Amerikkalaisilla on eniten teknologiaa. Hän on vain jotenkin outo. Kaikesta ei ole sinulle mitään hyötyä. Ja todella tarpeellisia näytteitä on hyvin vähän. Otetaanko määrä?

Pommikone B3 (B3). Rohkea ja äärimmäisen itsevarma hän leikkaa vihollisen puolustuksen läpi vaikeimmissakin olosuhteissa. Sama B52, vain näkymätön, minkä vuoksi se saavuttaa osoitetun kohteen suuruusluokkaa useammin kuin muut strategiset pommittajat. Erityisesti taistelussa terroristeja vastaan, jotka eivät seuraa taivasta. Tätä parannusta tutkitaan vuonna strateginen keskus.

Tukilentokone (Spectre Gunship). Niin yllättävältä kuin se kuulostaakin, amerikkalaiset joukot suunnittelivat todellakin sellaisen tulitukilentokoneen. Ei ole selvää, ketä vastaan ​​he halusivat käyttää sitä. Todellisuudessa yksi tai kaksi nuolta tuo hänet nopeasti alas taivaasta maan päälle. Mutta tässä ei ole kyse todellisuudesta, vaan pelistä, jossa tämä asia sisältyy superaseiden luokkaan. Saapuessaan paikkaan (ja hän lentää paikkaan nopeammin kuin lentää sillä), kone alkaa kirjoittaa ympyröitä sen yläpuolelle ja vaatia tarkkaavaisuuttasi. Sillä jos et ilmoita hänelle tiettyä tavoitetta, kaikki päättyy näihin ympyröihin tavoitteen yläpuolella. Osoita siksi hänelle kunnioitusta ja osoita kohteita hänen konekivääreilleen ja tykeilleen, sillä juuri nämä kohteet katoavat maan pinnalta.

Laser Jeep (Avenger). Amerikkalaiset ovat pitkään kärsineet kyvyttömyydestä puolustautua täysin ilmahyökkäyksiä vastaan ​​kentällä. Kotona heillä oli aina "isänmaalaisia" käsillä, jotka tuhosivat välittömästi vihollislehtiset. Mutta avoimella pellolla... No, okei. Ketä siellä on tuhottava? Kiinalaiset lentävät joka toinen kerta, mutta terroristeille ei annettu lainkaan siipiä. Ja jos mitään, suojelemme panssaroitua nyrkkiämme partioivien taistelijoiden avulla. Uudet ajat ovat kuitenkin tulleet, kenraaleja on paljon ja kaikki, jotka eivät ole liian laiskoja lentämään (kaikki samat onnelliset terroristit pois lukien), alkoivat lentää. Joten minun piti julkaista erittäin hyödyllinen kone, joka on "aina mukanasi".

Laserjeeppi on törkeän kallis, mutta välttämätön hyökkääville joukkoille. Loppujen lopuksi se suojaa paitsi lentokoneilta ja helikoptereilta. Hän ampuu myös ohjuksia (ja nämä ovat Tomahawkeja ja SCADeja). Tietenkin, jos tapaat 5-6 SCAD-parven, pari laserjeeppiä ei pelasta täällä. Mutta he puolustavat satunnaisesti kohtaamia yksittäisiä vihollisen taistelijoita. Kyllä, ja maassa jeeppi auttaa, näppärästi (tosin heikommin kuin ilmakohteisiin) ampuen lasereillaan. Ja jeeppi ei jää ilman droonien huomiota. Asenna se, jossa sielu on enemmän.

Mikroaaltouuni säiliö. Rakennusten poistaminen vihollisilta on alkuperäistä. Venäläisten energiainsinöörien unelma. He vain katkaisivat hänen pääsynsä pistorasiaan - ja me istumme, iloitsemme. Mistä olemme iloisia? Hyvin? sammutti yhden "Patriotin". Lähistöllä on varmasti kaksi muuta. Myös metsänhoitaja (lue - "Ristiretkelä") tulee ja lyö meitä päähän, jotta emme sotkeudu sähkön kanssa. Ei, me emme tarvitse sellaista jääkiekkoa.

Lineaarinen alus (Battleship). Sinun ei sallita rakentaa niitä. Käytä siis sitä, mitä sinulle on annettu, äläkä suutu. Voit tavata hänet vain kampanjassa tai alkuperäisillä kartoilla. Antaa viholliselle raskaita aihioita ensimmäisestä pyynnöstäsi. Lentopallojen välillä kuluu melko vakaa aika. Siinä ei ole ilmapuolustusta, joten ensimmäiset saapuvat helikopterit voivat ampua sen julmasti.

Hellfire Drone. Dronerykmentti saapui, ja myös helvetti liittyi tiedustelu- ja taistelujoukkoon (ilmeisesti, koska taistelun nimi oli jo täytetty, sitä piti kutsua äänekkäämmin). Taisteludroni ei pystynyt selviytymään vihollisen taisteluajoneuvojen massoista, ja sen avuksi osoitettiin uusi raketteja ampuva laite. Se on melkein hyödytön jalkaväkeä vastaan, mutta vihollisen panssarivaunut kärsivät siitä suuresti. Toisin kuin taisteludrone, sitä ei voi korjata.

Sentry Drone. Amerikkalaiset, vaikka kuinka kovasti yrittäisivät näyttää valkoisilta ja pörröisiltä, ​​pyrkivät käyttämään terroristien halveksimaa taktiikkaa. Tämä vartiodrone on hankala asia. Hän näkee näkymätön, ja hän itse on näkymätön. Eli teoriassa, jos asetat sen lähelle puolustuslinjojasi, voit aina nähdä kuka tuli luoksesi ja miksi. Käytännössä lukuisat manipulaatiot näkymättömien hävittäjien määritelmällä tekevät dronista melkein hyödyttömän. Ja kuinka onnellisia viholliset ovatkaan, kun he löytävät odottamattoman vakoojan joukkojensa keskeltä! Joten sen tarkoitus on vain laskeutua vihollisen tukikohdan läheisille lähestymistavoille (jossa hän ei tarkista mitään) ja kirjata sarakkeiden kulku linjoihisi. Ilman vastaavaa parannusta hän ei ammu ollenkaan, vaan seisoo sivussa ja katsoo.

Lentotukialus. Toinen "kampanjan vuokraaja". Liikkuva lentokenttä, jolla on Predators-lento. He suorittavat vain selvityksiä kohteeseen (ilman lisäohjeita). Palauttaa tuhotut hävittäjät yksinään ilman lisäinvestointeja.

Kiina

Kiinalla on jo määrä. Onhan se väkiluvultaan suurin maa. Joten he ottavat laatua. Ajattelemalla vain laajuuden syitä palkki säiliö. Loput ovat varsin arvokkaita ja ajoissa vastaanotettuja aseiden näytteitä.

Strateginen pommikone (Carpet Bomber). Tarkastellessaan koko amerikkalaisten peliä kiinalaiset ymmärsivät, että mattopommitukset eivät olleet niin huono idea. Ja otti sen mielellään vastaan. Joten nyt heillä on oma pommikone, joka suunnittelee pommien polun suoraan vihollisasemiin. Kaikki muu on analogista. B52.

Sädesäiliö (Tank ECM). Kiinalaiset energiainsinöörit pohtivat myös vihollisen ylimääräisen energian ongelmaa. Ja he päättivät sammuttaa vihollisen ketterimmät taistelijat. Panssarivaunu toimii hyvin kapeissa rotkoissa, joissa vihollisen on mentävä yhden tai kahden ajoneuvon kolonnissa. Hidastettuaan ensimmäistä, hän ei päästä muita ohi. Ja lähellä seisovat "Lords" tai "Masters of Battle" huolehtivat "jäätyneistä". Soveltuvampi kuin amerikkalainen, mutta sen arvo on myös kyseenalainen.

Helikopteri (Vehicle Helix). Jos "Overlord" nostetaan ilmaan ja siitä otetaan pois torni aseineen (no, se ei vedä sellaista painoa!) ja antaa vastineeksi pieni konekivääri, niin sellainen helikopteri tulee esiin. . Kiinalaiset ovat jo pitkään vetäytyneet ilmamereen, ja heistä tuntui, että MiG:t eivät anna siellä asumisen täyteyttä. Ja sitten ilmestyi helikopteri. Miksi vertasin sitä "Overlordiin"? Kyllä, koska siihen voi lisätä kaikki samat kellot ja pillit kuin "Overlordissa" - propagandatornin, tehokkaan konekiväärin tai jalkaväen bunkkerin. Helikopteri voi kuljettaa muun muassa viittä laskuvarjovarjovarjoa ja heittää napalmpommeja. Viimeistä taitoa opiskellaan kullekin helikopterille erikseen ja sitä käytetään lisäohjeen mukaan. Selvitettyään pommituksen sijainnin helikopteri leijui sen päällä ja aloitti menetelmällisen työn alueen peittämiseksi napalmilla. Se on erittäin kätevää, jos haluat estää kartan takaa (eli kampanjan) pisteen, josta vihollisjoukot ryömivät. Loput ovat helikoptereita, kuten helikoptereita. Se ei tuo voittoa taistelussa, mutta sitä kannattaa käyttää.

Kuuntele Outpost. Luonnollisesti hän kuulee. Ja hän kuulee kaikenlaisia ​​näkymättömiä ihmisiä, jotka haluavat tunkeutua tehtäviisi. Toisin kuin panssaroitu miehistönkuljetusvaunu ja silti hän on näkymätön. Mutta vain silloin, kun se seisoo paikallaan eikä ammu. Tämä kone ampuu, ei tietenkään itsestään. Sen sisällä on 2 "istuinta", joissa on 2 tankinmetsästäjät heti kun kone lähtee tehtaalta. Eli itse salakuunteluasema maksaa vain 200 kolikkoa! Se on houkuttelevaa.

terroristeja

Terroristit, joilla on paljon kaikkea, ovat yleensä inhottavia. Ja linja-auton laatu herättää epäilyksiä sen tarpeellisuudesta. Mutta moottoripyörä!

Moottoripyörä (Combat Bike). Kehittäjät eivät ehkä edes odottaneet, mitä tästä ensi silmäyksellä kuvailemattomasta ajoneuvosta tulisi ulos. Tosiasia on, että kapinallisia, jolla on mukava istua moottoripyörässä, voidaan korvata paljon mukavammalla siinä terroristeja. Ja jo ne, murtautuessaan vihollisen rakennuksiin, räjäyttävät kaiken elävän. Moottoripyörät lentävät kohti vihollista täysin kiihkeällä nopeudella (joka on kuitenkin pienempi terroristimoottoripyörille), jolloin jalkaväki pääsee viholliseen ennen kuin hän ampuu ne.

Yleensä jokainen jalkaväki voidaan laittaa moottoripyörän selkään. Joten voit helposti luoda RPG-ampujien vartijan moottoripyörille. Onko se vain välttämätöntä? Toinen moottoripyöräilijöiden plus on, että he ovat ajoneuvoja, mikä tarkoittaa, että tarkka-ampujat eivät voi ampua heitä.

% Se on kiinnostavaa: Laitamme Jarman Kelin moottoripyörän selkään ja tarkkailemme, mitä tämä täysin haavoittumaton tappaja tekee. Yksin hän ei tule toimeen kaikkien kanssa, mutta nyt hänellä on erinomaiset mahdollisuudet paeta sotkuista.

Bussi (ajoneuvobussi). Outo ajoneuvo, joka on suunniteltu kuljettamaan 8 jalkaväkeä. Panssaroitu ja hidas. Ja siitä ei voi ampua. Terroristien kotiinkuljetus?

Sabotoija. Ajatus vihollisen rakennusten käytöstä poistamisesta upposi sieluun ja terroristeihin. Mutta tietysti omalla tavallasi. He lähettävät näkymättömiä sabotoijia vihollisen alueelle estämään rakennukset väliaikaisesti. Samalla sabotoijat katoavat. Ilmeisesti he liittyvät vaurioituneen rakennuksen tiimiin. Ja se, että he lopettavat työnsä, selittyy ilmeisesti sillä, että työ on kovaa ja köyhät juovat liikaa yrittääkseen lievittää hermostuneita jännitteitä.

parannuksia

Tästä hyvästä on tullut entistä enemmän ja siitä on tullut entistä hyödyllisempää. Tutkimme emmekä sano, ettemme ole nähneet.

USA

1. Vastatoimenpiteet. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Kaikilla lentokoneilla on 50 % mahdollisuus väistää niitä vastaan ​​lentäviä ohjuksia.

2. Bunkkerit. Kustannukset - 1500, tuotantoaika - 40 sekuntia. Valmistettu lentokentällä. Stealth lentokoneet saavat kyvyn vahingoittaa jalkaväkeä rakennuksissa (ennen sitä ne tuhoavat rakennuksia vahingoittamatta niissä istuvia).

3. MOAB (kaikkien pommien äiti). Kustannukset - 4000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. B52 muuttuu B3:ksi.

4. Kemialliset puvut. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Jalkaväki kestää paremmin säteilyä ja myrkyllisiä vaurioita.

5. Syöttöjohdot. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu strategisessa keskustassa. Resurssikoneet (kuten Chinooks) tuovat kotiin 10 % enemmän tuotantoa. Samalla he ottavat sivustolta saman määrän resursseja.

6 Sentry Drone Gun Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu sotilaatehtaassa. Vartijan droneja saada mahdollisuus ampua konekivääristä (ennen sitä oli jonkinlainen hauras ase).

Kiina

1. Neutronikaivokset. Kustannukset - 500, tuotantoaika - 25 sekuntia. Valmistetaan erikseen jokaiselle rakennukselle. Kun nämä miinat räjähtävät, laitteiden kuljettajat kuolevat jättäen itse laitteiston.

2. Satellite Hack I Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 20 sekuntia. Suoritetaan Internet Centerissä. Kiinalaiset hakkerit ovat löytämässä kyvyn määrittää kaikki vihollisen komentokeskukset (pysyvästi).

3. Satellite Hack II. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 20 sekuntia. Se suoritetaan Internet-keskuksessa edellisen parannuksen jälkeen. Ajoittain kaikki vihollisen rakennukset tunnistetaan. Näkymättömät mukaan lukien.

4. Neutronikuoret. Kustannukset - 2500, tuotantoaika - 60 sekuntia. Valmistettu rakennuksessa, jossa on ydinohjus. Ydinaseet ampuvat neutroniammuksia, jotka lyövät jalkaväen ulos ajoneuvoista ja rakennuksista.

5 Napalm-pommi. Kustannukset - 800, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistetaan erikseen kullekin helikopterille. Tämän jälkeen helikopterit saavat mahdollisuuden järjestää napalmipommituksen määrättyyn kohtaan (suoritetaan pysyvästi, jos peruutusta ei ole).

terroristeja

1. Booby Trap. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Tuotettu kasarmissa. Kapinalliset saavat mahdollisuuden louhia neutraaleja rakennuksia ja hahmoja.

2. Linnoitettu rakenne. Kustannukset - 1000, tuotantoaika - 30 sekuntia. Valmistettu palatsissa. Kaikki terroristirakennukset ovat nyt linnoitettuja.

3. Työkengät. Hinta on 1000, tuotantoaika on 10 sekuntia. Valmistettu mustilla markkinoilla. Terrorityöntekijät alkavat juosta nopeammin ja tuovat 10 % enemmän rahaa.

Yleisiä pointteja

Kaikille annettiin vähän. Nimittäin kaksi uutta yleistä parannusta. Totta, äskettäin lyödyt kenraalit hallitaan taitavasti alkuperäisillä yleisillä parannuksilla, ja joskus he hankkivat omansa.

USA

1 Spectre Gunship. Lentokone lentää kohteeseen ja kastelee vihollista konekivääreillä ja tykeillä. Vaatii yleistason 5.

2. Leaflet Drop. Amerikkalaiset eivät loppujen lopuksi anna periksi halustaan ​​sammuttaa kaikkea ja ovat menneet tätä polkua pidemmälle kuin muut kansat. Tätä varten he pudottavat esitteitä vihollisasemiin, mikä johtaa siihen, että onnettomat alkavat lukea niitä ja lopettavat työskentelyn. Ei, radikaalit toimenpiteet, kuten B52, ovat parempia. Vaatii myös arvosanan 5 kenraali.

Kiina

1. Vimma. Jo kolmannella tasolla kiinalaisilla on mahdollisuus lisätä vihollisen joukkojen tappiota kenraalinsa avulla. Promootio koostuu 3 tasosta (ja alkaa jo kenraalin kolmannelta tasolta), ja jokainen taso lisää vihollisen tappion kestoa ja voimaa.

2 mattopommia. Kenraalaivan viidennellä tasolla kiinalaiset saavat kyvyn rakentaa pommikone, joka pudottaa pomminsa "polulle", samalla kun tuhoaa kaiken, mikä näiden pommien alle jää. Hyvä joukkotuhoase. Ja sen lataaminen kestää vain 2,5 minuuttia.

terroristeja

1. Sneak hyökkäys. Kenraalin viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden rakentaa välittömästi erityinen bunkkeri mille tahansa alueelle (vain nähdäkseen sen). Ja jos naamioit tämän bunkkerin, voit siirtää joukkoja suoraan vihollisasemiin.

2. GPS Scrambler. Myös viidennellä tasolla terroristit saavat mahdollisuuden piilottaa joukkonsa ja siirtää nämä ryhmät salaisesti vihollisen taistelukokoonpanoihin. Miksi se on, kun on olemassa aikaisempaa tekniikkaa?

haaste

cm. taulukot ¹¹ 3 ja 4.

Tämä on uusi yksinpelitila, jossa on vain uusia kenraaleja. On aika puhua niistä. Tosiasia on, että kenraaleja on vihdoin ilmaantunut peliin, kolme kullekin konfliktin puolelle. Jokainen kenraaleista, vaikka hän johtaakin sinulle tuttua armeijaa, käyttää kuitenkin vain yhtä sen vahvuuksista. Eli amerikkalainen lentokenraali ei tarvitse tankkeja, mutta hänellä on monia ilmailun parannuksia. Toisin sanoen jokaisella kenraalilla ei ole vain näkyviä etuja, vaan myös vakavia puutteita.

Kenraaleja voi käyttää myös tavallisessa yksinpelaamisessa, mutta haastetila on vain heille tarkoitettu erikoistila. Siinä valitsemasi kenraali taistelee vuorotellen 6 tietokoneen vastustajaa (jokainen kerta eri) kanssa täydentäen tätä luetteloa taistelulla "pomon" kanssa. "Boss" on kenraali, joka omistaa kaikki tekniikat ja pystyy rakentamaan mitä tahansa joukkoja.

Tämä ei tarkoita, että tämä olisi epätavallisen uusi toimintatapa, mutta silti se on yritys tehdä epälineaarinen kampanja. Ja jonkin aikaa se voi olla hauskaa. Ja ehkä jopa pitää siitä.

% On tärkeää: Manipulaatioita yksittäisten kenraalien kenraalipisteillä ei kuvata, katso kuvakaappaukset niiden kehityksestä. Muuten aikakauslehtitila ei riitä analysoimaan, kuinka korkealle tai matalalle jokin yleinen taito on noussut tai laskenut. Jos kenraalilla ei ole kuvaa pisteidensä jakautumisesta, se on sama kuin kansakunnan standardi. Taulukoissa näkyvät vain ne sotilaat ja rakennukset, joiden numeerisia ominaisuuksia on muutettu kriittisesti. Loput muutettiin laadullisesti (eikä numeroina).

USA

Amerikkalaisten pääase on teknologia. Tässä on erilaisia ​​näytteitä siitä, ja amerikkalaiset kenraalit yrittävät muuttaa sitä. Jos ymmärrät mitä, niin uusia kenraaleja on erittäin kätevä käyttää. Ja silti - yksikään amerikkalainen kenraali ei tiedä sanoja "Crusader" ja "Paladin". Asui...

Kenraali Aleksanteri

Superaseen kenraali. Ainoa naiskenraali on erittäin koukussa korkeaan teknologiaan. Hän rakastaa Aurora-pommittajaa ja lisää sen nimeen sanan "Alfa". Hänelle se on jopa 500 rahaa halvempi (muita muutoksia ei ole huomattu). Hänen "isänmaalaisensa" on varustettu EMP-järjestelmällä, joka poistaa vihollisen laitteet käytöstä osuessaan. Beam Annihilators maksaa vain 2 500, ja niissä on upeita voimalaitoksia, jotka on päivitetty antamaan niille 300 % lisätehoa. Kaikki autot paitsi lentoliikenne (helikopterit sisältyvät myös autoihin) maksavat 20 % enemmän.

Tämän kenraalin vaimon taktiikka on valehdella matalalla eikä jäädä ulos. Ja sitten tuhoa vihollinen loputtomilla sädehävittäjillä. Hänen "isänmaalliset" auttavat häntä piiloutumaan pysäyttäen vihollisen maakaluston ja kaatamalla minkä tahansa lentokoneen yhdellä osumalla (et lennä paljoa moottorin ollessa sammutettuna).

Vahvuudet. Tätä yleistä tekniikan alalla et erityisesti aja. Ja ylös lentämistä ei yleensä suositella - rahan haaskausta.

Heikot puolet. Alttiina joukkotuhoaseille. Hän selviää erittäin huonosti vihollisen jalkaväen kanssa, tarkka-ampuja on hänelle välttämätön hankinta.

TOINEN SIVU

Kenraali Granger

Ilmailun kenraali. Hänen tärkein keksintönsä on laserpuolustus lentokoneiden ohjuksia vastaan. Kyse ei ole siitä, että koneet eivät pelkää ohjuksia ollenkaan, mutta ne lentävät muutaman ohjuksen ohi melko vapaasti. Mutta parvi ohjuksia koko joukosta "isänmaalaisia" aiheuttaa vaikeuksia myös tälle kenraalille. Luonnollisesti sellaisen ilon täytyy liittyä johonkin. Grangerilla on ylpeys - "Royal Predators". Halvempaa, elävämpää ja niin edelleen. Combat Chinookit seuraavat. Porsaanreiät on mukautettu siviilikuljetushelikoptereihin, ja nyt ne eivät pysty räjäyttämään tulella yhtään huonommin kuin kiinalaiset helikopterit. Lisäksi yksinkertaiset helikopterit pysyvät tuotannossa, mutta taisteluhelikopterit eivät menetä kykyään kuljettaa rahaa. "Comanches" muuttuu näkymättömiksi pienellä vaivalla (lisämaksu 1500 parannuksesta lentokentällä). Kaikki tämän kenraalin lentävät varusteet ovat halvempia. Hän saa Spectran aikaisemmin, eikä hänen tarvitse avata varkaita lentokoneita ollenkaan, hänellä on ne jo.

Tämän kenraalin päätöksissä ei ole omaperäisyyttä. Rakennamme lisää lentokoneita ja tuhoamme vihollisen tukikohdan maan pinnalta. Jos jokin häiritsee lentokoneeseemme, täydennämme niitä palkkihävittäjällä ja tuhoamme esteen. Mielenkiintoinen taktiikka helikoptereille on Chinooks ilmatorjuntatykkien kanssa vihollisen ilmatorjuntalaitteistoja vastaan ​​ja Comanches jalkaväkeä vastaan.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväkiyksiköt tuhotaan nopeasti ja ilman tappioita. Mikä tahansa tekniikka, joka ryömi ilman ilmatorjuntatykit, on mahdollisesti tuomittu tuhoon. Myöskään terroristeilla, jotka eivät ole sijoittaneet tukikohtaan kasaa liikkuvia ilmatorjuntatykkejä, ei ole mahdollisuuksia.

Heikot puolet. Amerikkalaisten ja kaikkien kiinalaisten laserkenraali pikatuliaseineen on valtava ongelma. EMP-asennukset ja terroristien liikkuvat ilmatorjuntatykit aiheuttavat vähemmän päänsärkyä, mutta ne on myös otettava huomioon.

Kenraali Townes

Laser General. Luonnollisesti hän tuntee hyvin juuri tämän erittäin tarkan aseen. Lasertankkien omistaja, erittäin tarkka taistelussa, mutta käyttää energiaa. Älä unohda lisätä energiakasveja, sillä jopa se, että lasersäiliö käyttää vain 1 yksikön energiaa, voi saada koko armadan sammumaan heti taistelukentällä, kun energiaa käytetään liikaa. Yritystä täydennetään laserasennuksilla ("patrioottien" sijaan), jotka, vaikka ne eivät ammu kovin tuskallisesti, ovat erittäin tarkkoja. Mikään lentokone ei pääse pakoon sellaiselta, jos se vain osuu heidän tähtensä. Laserjeeppien hintaa on alennettu rajusti - jopa 1500. No, tämän armeijan ruokkimiseksi kenraali on parantanut energiaasemia, jotka antavat hänelle enemmän energiaa.

Lasertankit ja laserjeepit – siinä koko taktiikka. Kallista, mutta minne mennä. Mutta tämä armeija suojaa sinua luotettavasti sekä ilmasta että maasta.

Vahvuudet. Se kestää hyvin halpoihin joukkoihin ja lentokoneisiin luottavia kenraaleja.

Heikot puolet. Todella altis energiapohjaan kohdistuville hyökkäyksille. Lasersäiliöillä ei ole aikaa tehdä jotain tehokkaiden "Overlords" kanssa.

Kiina

Kiinan strategia on monipuolisempi. Heidän kenraalinsa kokeilevat paitsi varusteiden lisäksi myös jalkaväkeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että kiinalaiset olisivat haavoittuvampia. Joskus jopa päinvastoin.

Kenraali Fai

Jalkaväen kenraali. Hän on kuuluisa punakaartin korvaamisesta konekiväärillä joukkoissaan. Pojat ovat erittäin pelottava voima. Totta, 300 kolikolla et saa enää paria, vaan vain yhden konekiväärin. Mutta toisaalta nämä kaverit osaavat ampua lentokoneita ja niistä tulee uhka ilmailulle. Helikopterit pelkäävät yleensä näitä eläimiä ja lentävät pois niistä. Älä katso vähäisiä vaurioita - konekiväärien laukausten taajuus on 2 kertaa korkeampi kuin punakaartin. Jalkaväen kohdalla on tärkeää käyttää kenraalin ensimmäistä pistettä kaksinkertaisena raitana jalkaväkilleen. Silloin myös raakoja konekiväärimiehiä kohdellaan yksin taistelun aikana.

Loput omaperäisyydestä seuraa pääasiasta. Taistelupanssaroitu miehistönkuljetusvaunu ei eroa muista, siinä on yksinkertaisesti 8 konekivääriä (joille se nousi ansaitusti hintaan). No, ne voivat myös ampua suoraan panssaroidusta miehistönkuljetusalustasta. Taisteluhelikopteri saa välittömästi jalkaväen bunkkerin, jossa on mahdollisuus ostaa pikatulitykillä (unohda "puhuva" torni). Mutta salakuunteluasemilla on välittömästi kyky parantaa ympäröivät hävittäjät, ja niihin mahtuu jopa 10 taistelijaa (toinen panssaroitu miehistönkuljetusvaunu). Bunkkereihin mahtuu myös jopa 10 hävittelijää ja miinat sijoitetaan välittömästi niiden ympärille. Kaikki jalkaväki syntyvät yhdellä baarilla, ja henkiset työntekijät ("Black Lotus" ja hakkerit) liikkuvat nopeammin. Lopuksi laskuvarjomiehet eivät tule punakaartista, vaan konekivääristä. Tietenkin sinun on unohdettava "lordit" ja taistelun mestarit.

Vahvuudet. Lentäjät tupakoivat hermostuneesti sivussa - tänään ei ole heidän päivänsä. Vain nopeat "aurorit" voivat yrittää pommittaa haitallisen jalkaväen paikkoja. Jalkaväkeä ja maa-ajoneuvoja käyttävät saavat myös levätä - konekiväärit ovat tulietäisyydellä ja -tiheydellä jalkaväkeä parempia, ja he tarvitsevat paljon varusteita. Vahvan jalkaväen ja mukana tulevien varusteiden symbioosi on hyvin orgaanista. Voittaaksesi sinun on kuitenkin pelattava erittäin aktiivisesti, hiiren hidas nykiminen johtaa vain tappioon.

Heikot puolet. Sota mitä tahansa säteilyä ja kemiaa käyttäviä joukkotuhokeinoja vastaan ​​on haitallista tälle kenraalille. Jalkaväen terveys on tuskallisen heikko ja se kuolee liian helposti sellaisiin "kohtalon iskuihin".

Kenraali Kwai

Tankkikenraali. Kaikki "Overlords" on varustettu "puhuvilla torneilla" ja niiden avulla voit asentaa itsellesi nopean tulituksen. Niitä vahvistaa myös se, että kaikki tankit alkavat yhdellä merkillä ja ovat halvempia (tosin 100, mutta silti). Mutta MiG-koneet ja helikopterit ovat kalliimpia, eikä joukkoihin tuotu ydin- ja helvetin aseita. Mutta aina on jotain uhrattava. Korvauksen muodossa - laskeutumista ei suorita jalkaväki, vaan 1, 2 tai 4 "taistelupäällikön" panssarivaunua.

Tämän seurauksena kenraalilla ei ole kiirettä. Kyllä, ja se ei toimi kiireessä - "Herrat" liikkuvat hyvin hitaasti. Mutta jos se saa voimaa! Luonnollisesti tärkein tapa ratkaista ongelmia on luoda massiivinen tankin nyrkki, jonka jälkeen vihollinen levitetään asfaltille.

Vahvuudet. Jalkaväen käyttäminen näitä mastodoneja vastaan ​​on hyödytöntä: heille luodit ovat kuin haarniskasta pomppivia siemeniä. He eivät myöskään kiinnitä paljon huomiota amerikkalaisten kenraalien ponnisteluihin, jotka eivät pysty täysin puolustamaan linjojaan raskailta panssarihyökkäyksiltä.

Heikot puolet. Terroristirakettivaunut ovat jonkinlainen katastrofi, niitä vastaan ​​ei ole oikeutta. Panssarivaunujen nopeus ei salli kettereiden tuholaisten ottamista kiinni, ja suurin osa taistelukeinoista panssarikenraalilla on supistettu tai monimutkaista.

Kenraali Tao (Kenraali Tao)

Ydinvoimakenraali. Kaikissa yrityksissään hän luottaa ydinpommin voimaan ja myös siihen, että sen tuominen mille tahansa elämänalueelle tuo vain hyötyä. Siksi hänen tankit ovat nopeampia, koska ne on pelin alusta lähtien varustettu ydinmoottoreilla. Kyllä, ja he iskevät vihollista voimakkaammin, koska he käyttävät ydinpanoksia. MiG:t saavat sopivan parannuksen jälkeen mahdollisuuden iskeä ei tavanomaisilla pommeilla, vaan ydinkärjillä. Ydintykkejä ei tarvitse tutkia - tällä kenraalilla on ne syntymästä lähtien. Strateginen pommikone ilmestyy aikaisemmin kuin muut ja pudottaa kaikki samat ydinpommit vihollisen päälle. Ydinvoimalaitos on tehokkaampi ja tuottaa jopa 20 yksikköä energiaa. Ja tämä militantin atomin loma päättyy siihen, että kenraali Taon joukot kestävät helpommin säteilyä, kun taas se vaikuttaa voimakkaammin viholliseen.

Käyttötapa on säteily häiriöön. Mitä isompi sen parempi. Se ei kuitenkaan haittaa meitä paljon. Ottaen huomioon, että tältä kenraalilta ei otettu ainuttakaan taistelijaa, vaan niin voimakas tuki lisättiin, hän on mahdollisesti vahvin uusista kenraaleista.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki huokaa ja käpertyy radioaktiiviseen savuun. Terroristit vain huokailevat hänen julmuuksistaan. Pankkikenraali pohtii elämän tarkoitusta.

Heikot puolet. Amerikkalaiset lentokoneet ovat yllättyneitä nähdessään mitä helvettiä maan päällä tapahtuu. Taivaassa kiinalainen hienostuneisuus on heille täysin välinpitämätön. Ja bunkkereissa oleva jalkaväki pukee hätäisesti yllensä säteilyn vastaiset puvut ja katsoo tulevaisuuteen toiveikkaana.

terroristeja

Terroristeilla on vähän uusia taistelijoita. He lunastavat sen erilaisilla muokkauksilla vanhoista. Ja se ei ole huonompi kuin amerikkalaiset, jotka ovat liian teknologisesti edistyneitä ja rasittaneet uusia projekteja. Ja ehkä jopa parempi...

Tohtori Thrax

Myrkyllisin kenraali. Hänen mottonsa on "Myrkyjä massoille". Hänen komennossaan olleet myrkylliset kapinalliset unohtivat ampumisen, mutta oppivat kastelemaan vihollista olkavarsistaan. Myrkylliset terroristit kantavat rinnassaan pulloa kemikaaleja ja tartuttavat ympäristöä räjähtäessään. Myrkylliset tunneliverkostot ovat saaneet konekiväärin sijaan kemikaalien annostelijan ja katsovat vihollisen jalkaväkeä halveksuen. Tankit heräävät henkiin vihollisen tappion myötä myrkkyillä. Tässä tapauksessa myrkytykseen käytetty pernarutto kuuluu välittömästi beetaluokkaan ja myöhemmin sitä voidaan tutkia gammaluokkaan.

Myrkyttäjä ei ole saanut merkittäviä etuja tavalliseen kiinalaiseen kenraaliin verrattuna, ja eroaa hänestä vain suuremmalla vastenmielisyydellä vihollisen jalkaväkeä kohtaan. Ei vaikuttavaa.

Vahvuudet. Vihollisen jalkaväki itkee surusta ja kuolee välittömästi. Kevyiden ajoneuvojen kuljettajat käyttävät rumaa kieltä täysin syöpyneistä renkaista - heidän kuolemansa on nopea ja kadehdittava.

Heikot puolet. Myrkyttäjien yritykset ovat raskaalle kalustolle täysin käsittämättömiä. Kiinan panssarikenraali katsoo yleensä kauhean hämmästyneenä, mitä terroristit, joita hänen panssarivaununsa eivät vielä ole murskaantuneet, yrittävät tehdä hänen ympärillään. Amerikkalainen jalkaväki on pukeutunut hazmat-pukuihin ja haudattu bunkkereihin.

Kenraali Juhziz

Purkutyön kenraali. Ilman räjähteitä - ei askeltakaan. Hänen ansat ovat paljon tehokkaampia. Kaikki hänen taistelijansa ovat syntyneet kamikazeja. Jokainen kantaa mukanaan dynamiittipakkausta, ja juuri ennen kuoleman saapumista yrittää käyttää sitä aiottuun tarkoitukseen (mieluiten vihollisjoukossa). Samaan aikaan terroristit aiheuttavat paljon tavallista enemmän vahinkoa, ja taistelumoottoripyörät eivät kuljeta kapinallisia, vaan terroristeja. Räjähteillä varustetut ajoneuvot ovat halvempia, ja kapinalliset osaavat aluksi louhia neutraaleja esineitä. Tätä varten minun piti unohtaa mahdollisuus käyttää naamiointia.

Sen käyttö on kaiken louhimiseen. Ja suosituin temppu on tunnelin avaaminen vihollisen tukikohdan viereen ja sieltä poistuu joukko moottoripyöräilijöitä. Vihollisen tukikohdassa on ilotulitus.

Vahvuudet. Hän ei välitä ketä vastaan ​​taistelee. On melko vaikeaa käyttää tehokkaasti tämän kenraalin vahvaa puolta vastustajia vastaan.

Heikot puolet."Overlords" nopean tulituksen tykeineen mitätöi kaikki tämän kenraalin ponnistelut. Myrkytyksellä ja ydinsaastuksella on myös haitallinen vaikutus Juzizin voiton päätekijöihin.

Prinssi Kassad

Salainen kenraali. Hänen joukkonsa ovat näkyvissä vasta viime hetkellä, ja vain ovelimmat kiinalaiset kenraalit voivat löytää rakennuksia. Kapinallisilla on aluksi kyky naamioitua, ja kaikki rakennukset saavat mahdollisuuden muuttua näkymättömiksi pienellä rahasummalla. Tällä kenraalilla on alusta asti kaappaajia ja se on aina piilossa. Hän saa myös mahdollisuuden piilottaa joukkoja aikaisemmin GPS Scramblerin avulla, ja tämä kyky palautuu nopeammin.

Todella huono kenraali. Ei niin tappava, mutta se vaatii viholliselta jatkuvasti ylläpitämään joukkoissaan ajoneuvoja, joilla on kyky nähdä näkymätön. Väijytys on hänen vahvuutensa. Tunnelit, joissa terroristit "lentävät ulos" sieltä, näyttävät hänen puoleltaan erittäin vahvoilta. Myös näyttää hyvältä hänen suorituksensa väijytys kaappaajien.

Vahvuudet. Amerikkalaiset loukkaantuvat suuresti, kun haamujoukkoja murtautuu heidän tukikohtaansa yhä uudelleen ja uudelleen. On erittäin vaikea määrittää, missä hänen on käytettävä joukkotuhoaseita, sinun on ensin tutkittava tukikohta.

Heikot puolet. Panssarivaunut murskaavat jalkaväen. Ja "Overlords" pikatulitykillä näkee täydellisesti kaikki piilossa olevat jalkasotilaat ja piilotetut miinat.

Kenraalit taisteluun!

Mikä on muuttunut taktisten päätösten alalla? Vähän. Mutta silti.

Amerikkalaisen sotilaallisen opin kannattajilla on käytössään laserjeeppejä ja mahdollisuus hyökätä täysimittaisilla tankkiarmadoilla, jotka on suojattu ilmahyökkäykseltä. Ottaen huomioon, kuinka paljon huomiota ilmailuun kiinnitettiin laajentumisessa, tämä on erittäin hyvä päätös.

Kaiken kaikkiaan amerikkalaiset luottavat edelleen iskuihin sädehävittäjillä (kiinalaisia ​​ja amerikkalaisia ​​vastaan) ja jäljellä olevan vihollisen puhdistamiseen komankeilla tai auroreilla. Myös nopea hyökkäys jeeppiryhmän (TOW:n kanssa) tai Chinook Rushin (vangitsemaan koulutettujen metsänvartijoiden laskeutuminen vihollisen tukikohtaan) on melko realistinen.

Tulipisteiden avulla voit puolustaa menestyksekkäämmin paitsi ajoneuvoja, myös jalkaväkeä vastaan. Suojaamiseksi voit myös käyttää puolustustilassa asetettuja "Tomahawkeja" ja täyttää rakennukset tarkka-ampujien ryhmillä ja panssarintorjuntakivääreillä varustetuilla ampujaryhmillä. Ensimmäinen ampuu jalkaväkeä, toinen - varusteita. Ei sillä, että rakennuksista tulisi tällä tavalla valloittamattomia, mutta vihollisella on enemmän ongelmia.

Kiinalaiset lyövät vetoa panssarihyökkäyksestä. Silti he eivät keksineet mitään parempaa kuin "Herra". Mutta he ovat melko kykeneviä nopeaan hyökkäykseen nopean tuliaseiden avulla. Nyt kiinalaisilla on vaihtoehtoja aiheesta "Mitä ottaa näkymättömien ihmisten havaitsemiseen" - kuunteluasema on jo erittäin hyvä. Ja Kiinan hyökkäysvoimat ovat aina olleet melko tasapainoisia.

Lisätyt helikopterit vaikeuttavat vahvan taktiikan keksimistä niiden pohjalta, mutta kiinalaiselle jalkaväkikenraalille ne sopivat erittäin hyvin.

% Se on kiinnostavaa: Jos pudotat miinoja vihollistukikohtaan ja aloitat ydiniskun välittömästi niiden asettamisen jälkeen, tulet iloisesti yllättymään räjähdyksen voimasta.

Terroristien tärkein hankinta on taistelumoottoripyörät. Mitä voit tehdä niillä, lue yllä. Jos et halua sotkea nopeiden ja kettereiden autojen kanssa, jää nopea hyökkäys "Skorpioneilla" tai jeepillä. No, "lyö ja juokse" -taktiikka mobiiliscudsien avulla. Rakettivaunut toimivat erittäin hyvin tekniikkaa vastaan. Erityisesti raskaat laitteet kärsivät niistä, esimerkiksi "Overlords". Amerikkalaiset, jotka eivät varusta tankejaan droneilla, ovat myös mahdollinen kohde 6-8 hengen rattaille. Älä unohda, että tämä kone on melko hauras, eikä sitä tarvitse altistaa iskulle - se hajoaa hetkessä. No, mikä on hänen nopeusnsa?

Ja älä unohda - melkein kaikki terroristiajoneuvot ovat erittäin hyvin vahvistettuja, ja ne keräävät vihollisen varusteita. Toinen "Skorpionin" raketti - no, miksi ei loistava?

Kampanjan esittely

Kampanjoissa kaikki lyövät edelleen onnettomia terroristeja. Jo aivan kaikki - sekä amerikkalaiset että kiinalaiset ja terroristit itse. Ja vain onnelliset terroristit taistelevat kaikkia vastaan ​​niin pitkälle kuin mahdollista. No, se ei ole tärkein asia. Mikä tärkeintä, 15 uutta kampanjatehtävää on palannut mukanasi.

Yhdysvaltain kampanja

Mitä muuta amerikkalaiset voivat tehdä? Tietenkin tuo rauha maailmaan. Voimalla, mutta sille ei voi mitään.

Tehtävä nro 1

Terroristit eivät anna periksi millään tavalla, ja Etelä-Kazakstanista - Baikonurin tukikohdastaan ​​- he laukaisevat erittäin menestyksekkäästi ohjuksia amerikkalaisten tukikohtiin Pohjois-Euroopassa. On huomattava, että paitsi armeija ei pidä tästä. Siviilit eivät myöskään ole tyytyväisiä tähän. Mutta se on silti purettava johtamasi liikkuvan yksikön toimesta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa rautatieasema ja tuhoa sitä vartioinut tukikohta.

2. Tuhoa terroristitukikohta kantoraketin lähellä.

Sinulla on paljon joukkoja, vielä enemmän rahaa. Tartu koko armadaan ja jatka tietä eteenpäin. Stingerin pesien itäpuolelta löytyy useita hylättyjä kiinalaisia ​​tankkeja, jotka varmasti riittävät loppumatkaan. Ja jos rakennat propagandatornin vangitulle "Overlordille", sinulla ei ole ongelmia haavoittuneiden ja rikkinäisten kanssa.

Tyhjennä rautatieaseman edessä oleva alue viholliselta ja heti kun sillä ei ole ketään puolustamassa, juna saapuu asemalle. Se siirtyy asemalta heti, kun se on täysin täytetty. Siksi täytä se ensin tankeilla ja ota loput paikat jalkaväellä (toista lentoa ei tule).

Laskeuduttuasi saapumispaikalle, tuhoa kaikki vastustavat ja kaikki kuopan reunalla olevat rakennukset. Ota myös radio mukaan. Siitä pommikoneet ohjataan vihollisen tukikohtaan.

Tehtävä nro 2

Niinpä sinä olet, lentotukialus...

Yhdysvallat lähti hyökkäykseen ja sota siirtyi Somaliaan. Nyt on tarpeen tukea laskeutumista - ja terroristit karkotetaan toisesta maasta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa telakat. Suojaa saapuvat kuorma-autot. Ota varasto haltuunsa.

2. Saattaa saattue varastoon.

3. Tuhoa terroristitukikohdat vuorilla.

Alku on hyvin passiivinen. Ennen kuin kaikki 10 huoltoautoa saapuvat, terroristit eivät aloita mitään vakavaa. Sinulla ei ole vielä paljon joukkoja, joten sinun ei myöskään pitäisi nykiä. Miehittää vain pohjoiset ja itäiset bunkkerit ja vangita lännessä sijaitseva öljynporauslautta ja korjausasema. Apua heitetään vähitellen sinulle, mutta silti ei kannata muuttaa minnekään.

Heti kun viimeinen rekka saapuu, saattueen saattovaihe alkaa. Otamme tätä varten helikoptereita ja jeeppejä ja kuljetamme saattueen paikalle (varastoon, jonka läheisyydessä palaa vihreä valo). Varastoa ei tarvitse puolustaa, heti pakata ja lähteä lähtöpaikkaan (menetät vain kaikki joukot lähellä varastoa).

Joten puskutraktori on saapunut, voit aloittaa tukikohdan rakentamisen. Huomaa, että et saa rakentaa lentotukikohtaa, joten arvosta tehtävän alussa saatuja helikoptereita, ne eivät enää tule olemaan. Jos haluat seikkailua, niin korkealla pohjoisessa on alusta, jolle heitetään vahvistuksia. Mutta sen lähellä on vihollisrakennuksia, ja sinun on välittömästi rakennettava uudelleen puolustuslinja, mikä on melko vaikeaa.

Tehtävän vihollinen tuhotaan melko passiivisesti - alueen tiedustelu suoritetaan satelliitti- ja vakoiludroneilla, minkä jälkeen löydettyihin kohteisiin kohdistuu taistelulaivojen tykistöisku tai lentotukialusta suoritetaan ilmahyökkäys.

Tehtävä nro 3

No, amerikkalaiset ovat myös ottaneet yhteyttä Venäjään. Nyt he toteuttavat yhdessä kiinalaisten kanssa operaatiota Snowfall Elbruksen rinteillä. Asui...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta. Eversti Bartonin on selviydyttävä.

2. Ohita eversti Barton määränpäähän.

Tehtävä on helppo. Kaikkea monimutkaistaa vain everstin eloonjäämisen tarve. Hänen kuolemansa on tehtävän välitön loppu.

Useat tarkka-ampujat, useat vartiodronit ja eversti itse luottavat tehtävän alkuun. Hän tekee työn. Haluttu tukikohta sijaitsee hieman lähtöpisteestä luoteeseen. Lähestyessään tukikohtaa kiinalaiset hakkerit vangitsevat terroristitukikohdan toisella puolella, joten Bartonin vieressä tarkka-ampujat eivät häiritse ollenkaan, ampuen nopeasti kaikki, jotka yrittävät häiritä kiinalaisia. Pohja itsessään ei ole vaikea ottaa. On vain tärkeää, että lähellä on jälleen tarkka-ampujia (ampumaan häiritseviä vihollisen jalkaväkeä). Kun olet ottanut tukikohdan, toinen osa kartasta avautuu ja useat jalkasotilaistasi vapautetaan vankilasta.

Seuraavaksi sinun tulee tyhjentää kylä ja sen vieressä oleva tila. Kun tuhoat jeeppejä ja Scorpion-partioita, aloita aina jeepistä. Hän on vaarallisempi Bartonille konekiväärinsä vuoksi. Kylän rakennuksia ammutaan parhaiten istuttamalla Barton viereiseen rakennukseen. Kylässä on kirkko: sitä lähestyessäsi saat vahvistuksia useilta jalkasotilailta.

Sillan lähellä on toinen tukikohta. Sieltä tulevat ulos koneelliset partiot. Tuhoa se ja hanki siinä olevat laitteet käsiisi. Ei kaukana sillasta on toinen tällainen parkkipaikka. Kun otat myös hänet, sinulla on tarpeeksi joukkoja tuhotaksesi kaiken myös sillan toisella puolella. Ja sovittu kohta on jo lähellä.

Tehtävä nro 4

Sota on siirtynyt Iranin öljykentille. Terroristeilla on vaikeaa. Mutta taistelussa viimeisistä jäljellä olevista alueista he vastustavat kaikin voimin ...

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa terroristitukikohta.

2. Tuhoa radioasema niin, että terroristit eivät enää tule sinua kohti.

Tämän tehtävän ensimmäinen laki - älä usko ampumapisteitä koskevia neuvoja. Rajojen puolustaminen tapahtuu jeepeillä, joissa on droneja. Sitten "Tomahawks" ja laserjeepit lisätään näihin jeepeihin. Jälkimmäisen tulisi seisoa joen rannoilla (mahdollisten vihollisen iskujen torjumiseksi).

Ota kaikki öljynporauslautot käsiisi. Mutta muista - läntiset tornit on louhittu (puhdista ne puskutraktorilla). Rakenna tiukka jeeppien puolustuslinja pohjoiseen. Eteläsillan lähelle voidaan sijoittaa useita tarkka-ampujia, he selviävät harvinaisista terroristeista. Pidä kenraalien pisteitä, kunnes "Salama" ilmestyy. Heille riittää kaksi pistettä - heidän on pommitettava samaa radioasemaa kahdesta lähestymistavasta. Toinen kohta - laskuvarjojoukkoja. Nämä samat laskuvarjovarjomiehet ovat hyödyllisiä, kun voit vangita kolme aseita, jotka sijaitsevat vihollisen alueella. Tosiasia on, että vihollinen ei koskaan hyökkää aseita vastaan, ja ne ampuvat alueita, joissa vihollinen erityisesti tykkää kokoontua. Sinua neuvotaan myös vapauttamaan CIA:n työntekijät, mutta niistä ei ole hyötyä. Juuri suorittanut sivutehtävän.

Vapautusarmeijan kerääntyessä tuhoa kaikki asekauppiaiden rakennukset salamapulteilla. Ja jos menet läntisen käytävän läpi, katso sitten huolellisesti jalkojesi alle - se on täysin louhittu. Ilman raskasta kalustoa jääneiden terroristien lopettaminen ei ole ongelma.

Tehtävä nro 5

Amerikkalaiset sotilaalliset tarkkailijat ovat löytäneet Dr. Thraxin, viimeisen myrkkyaseiden fanin, tukikohdan. Ja sen varastoissa on valtavia määriä näitä aseita. Joten joko ase tuhoutuu tai hullun kemistin aiheuttaman iskun jälkeen uhreja on valtava määrä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Vangitse 4 myrkyllistä ohjusta.

Et voi odottaa vihjeitä ja lähettää heti yhden sinulle annetuista jeepistä itään. On joukko terroristeja, jotka eivät ole samaa mieltä Thraxin päätöksestä, jonka mukaan on parempi tuhota kaikki kuin antautua. Mitä nopeammin se saapuu sinulle, sitä nopeammin voit järjestää rahavirran ja vastauksen viholliselle.

Tehtävä voittaa joukkotuhoaseiden rajoittamattoman käytön. Tarvitsemme sekä SCAD:ita että sädehävittäjiä. Ensimmäiset sopivat hyvin alueiden puhdistamiseen vihollisjoukoilta (etenkin itse ohjusten lähellä). Jälkimmäinen on loistava tuhoamaan erityisen haitallisia vihollisen rakennuksia. Jos tehtävä viivästyy, vihollinen itse alkaa käyttää joukkotuhoaseita, ja sitten tulee lopullinen lähtölaskenta, jonka jälkeen katsotaan, että ohjukset ovat nousseet ja saavuttaneet kohteen. Siksi tuhoa varovasti vihollisen komentokeskus ja tyhjennä tila ohjusten ympäriltä. Loppujen lopuksi ei ole välttämätöntä tuhota kaikkea sen tiellä. Riittää, ettei kukaan seisonut rakettien lähellä. Sitten voit pudottaa joukot ja saada nopeasti käsiisi ohjukset.

Ja älä unohda omaa puolustustasi. Vihollinen ei jätä sinua niin helposti. Hän hyökkää positioihinne jatkuvasti.

Toinen terroristien tappio on ohi. Näkyykö ne taas? Aika näyttää kaiken...

KOLMAS SIVU

Kiinan kampanja

Kiina käy omaa sotaa terroristeja vastaan. Kyllä, hän tietysti auttaa Yhdysvaltoja, mutta kukaan ei tiedä, miten tämä yhteistyö päättyy.

Tehtävä nro 1

Terroristit, jotka valloittivat amerikkalaisen tukikohdan Saksassa, iloitsivat varhain. Kiinalaiset kiirehtivät auttamaan ja pian terroristiryhmistä ei ole enää sarvia tai jalkoja jäljellä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristiyksiköt kartalla.

"Tapa heidät kaikki" - tehtävä on yksinkertainen ja selkeä. Tuotamme "puhuvan tornin" "Overlordille" ja lisäämme joukkoon useita pikatulipanssarivaunuja. Vihollinen kuolee tuomitun näköisenä ja tietäen, että panssarivaunuvyöryäsi oli mahdoton pysäyttää...

Tehtävä nro 2

Samalla kun Kiina suojelee Yhdysvaltojen etuja Euroopassa, terroristit ovat päässeet Kiinan sydämeen ja uhkaavat heidän asevarastojaan. Kuinka taistella ilman aseita?

Tehtävän tavoitteet:

1. Suojaa reaktori ja asevarastot. Niitä ei saa vangita tai tuhota.

2. Tuhoa kaikki terroristitukikohdat.

Ensimmäinen tehtävä suoritetaan jopa 12 minuuttia, kuten näytön oikeassa alakulmassa oleva laskuri osoittaa. Koko tämän ajan saa rakentaa vain jalkaväkeä (puskutraktorit eivät ole käytettävissämme, eikä raskaan kaluston rakentamiseen ole rakennuksia). Mutta voit lähettää yksikön, joka kaappaa yhden kartan kulmissa sijaitsevista vihollistukikohdista, mikä antaa sinulle mahdollisuuden suorittaa aktiivisesti sotilaallisia operaatioita kauan ennen hallinnan päättymistä 12 minuuttia (on mahdollista luoda terroristien armeija). Riittää, kun rakennat paljon jalkaväkeä ja menemme johonkin kartan kulmista.

Ydinaseet ovat avain puolustukseen. Ne on sijoitettava tukikohdan kulmiin (jalusta on rombin muotoinen, mutta sinun on asetettava ne kartan kulmia vastaaviin kulmiin) ja asetettava ne puolustustilaan (määritä ampuma-alue ). Tässä tilassa he ampuvat automaattisesti pimeydestä juoksevia terroristeja. Säteilypilvien läpi murtautuneita on kohdattava bunkkereiden, pikatulitykkien ja "lohikäärmeiden" tulella.

Rakenna lisää jalkaväkeä puolustuksen aikana. Jos et pysty valloittamaan yhtä vihollisen tukikohtaa, odota vahvistuksia. Se antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa tukikohta uudelleen ja valmistaa pikatuliaseita. Kyllä, ja vahvistuksia tulee runsaasti. Mutta jos vangit yhden vihollistukikohdista, et voi odottaa vahvistuksia. Siirrettävät ilmatorjuntatykit ja rakettivaunut käsittelevät vihollista ennen avun saapumista.

Patsas. Nämä ovat niitä, jotka on tuhottava.

Tehtävä nro 3

Terroristit eivät viipyneet kauaa Saksassa. Mutta tänä aikana he onnistuivat rakentamaan monumentteja, joiden ympärille nousee tuhon vapauden taistelijoiden henki. Tämän hengen vähentämiseksi muistomerkit on siis tuhottava.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki 6 monumenttia ennen kuin kansainvälinen mielipide saavuttaa nollan.

Tehtävä jonkin aikaa, etkä saa keinua pitkään aikaan. Kunkin muistomerkin tuhoaminen lisää pisteitä aikalaskuriisi, mutta sinun on silti tehtävä kaikki mahdollisimman nopeasti. Avain voittoon on strategisen pommikoneen löytäminen, mutta muista, että he eivät koskaan pysty tuhoamaan kauimpana olevaa patsasta, se on vain ajanhukkaa. Pommi itäisiä patsaita sillä ja vie joukot eteenpäin pohjoiseen.

Välittömästi tehtävän alettua hyökkää lähimpään patsaan. Tämä on kenraalin pisteiden nopea kasvu (vihollinen tuhoutuu), ja muutama piste lisää kansainvälisen mielipiteen nopeasti laskevassa vastarinnassa. Näkymättömät kapinalliset hyökkäävät tukikohtaasi säännöllisesti (jotta rakennuksesi valloittaisi). Siksi yksi kuunteluasemista on jätettävä tukiasemaan. No, ja lisää siihen pari pikalaukkua. Yleisesti ottaen massiivista hyökkäystä ei tule olemaan, joten tehokkaita puolustusrakenteita ei välttämättä rakenneta.

Pääarmeijan tulisi koostua pikatuliaseista ja "lohikäärmeistä". Valitettavasti sinulla ei ole oikeutta "Overlordeihin", joten joudut tyytymään pienistä asioista. Nopeuta rahan talteenottoa ja muista rakentaa 2 tehdasta laitteiden tuotantoa varten, sillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tuottaa sitä vaadituissa määrissä. Yritä siirtyä enemmän pohjoiseen, anna strategisten pommittajien toimia idässä.

Tehtävä nro 4

Terroristit Saksassa on voitettu ja heidän joukkonsa yrittävät vetäytyä. Emme anna heidän paeta.

Tehtävän tavoitteet:

1. Älä anna yhden terroristin paeta.

Tehtävä ei ole ollenkaan helppo. Asia on siinä, että terroristit eivät juokse minnekään, vaan ennalta määrättyihin kohtiin. Ja niitä on vain kolme. Mutta on liian aikaista ajatella sitä. Jos ainakin yksi terroristi murtautuu läpi, tehtävä menetetään. Tehtävän aikana terroristit vaihtavat sisääntulopisteitään ja matkan päätteeksi kulkevat kaikkia teitä pitkin kerralla.

Kiinalaiset ja amerikkalaiset ovat ikuisia veljiä.

Luonnollisesti meidän on välittömästi aloitettava tukikohdan rakentaminen. Ja lähettää hitaasti hävittäjiä vangitsemaan omistajattomia paikallaan olevia aseita. Seuraavan terroristiryhmän reitti näytetään, mutta on parempi pitää joukko joukkoja lähistöllä tähän mennessä, jotta ehtii tukkia polun ennen kuin terroristit poistuvat kartalta. Yksi asia vain ilahduttaa - ne eivät liiku minnekään, vaan kartan koilliseen, joten riittää tukkimaan melko pienen tilan.

Erittäin hyvä vaihtoehto olisi bunkkerit, joiden ympärille on sijoitettu miinoja. Lähistölle sijoitetaan pikatuliaseet ja bunkkereihin on sijoitettu kranaatinheittimiä. Samaan aikaan vihollinen yrittää ohittaa bunkkerit ja kranaatinheittimet ampuvat hänet. Ja se, mikä jää jäljelle, saavutetaan helposti pikatuliaseilla. Vartiointitilassa olevat MiG:t sopivat hyvin nopean reagoinnin välineeksi. He "peittävät" etujoukon ja palaavat juuri ajoissa lopettamaan joukkueen. Jos löydät terroristien poistumispisteet, on hyvä ratkaisu ripustaa helikopterit heidän päälleen napalmin pommitustilassa. Vain niiden lukumäärään on tarpeen sisällyttää helikoptereita, joissa on "puhuvat tornit". Ja älä laita pikatuliaseita näihin helikoptereihin, tässä tapauksessa ne ovat hyödyttömiä. On parempi asentaa bunkkereita tankinmetsästäjien kanssa. Niistä on suuri apu, jos vihollisen liikkuvat ilmatorjuntatykit tulevat.

Tehtävä nro 5

Terroristit, joilla ei ollut aikaa vetäytyä Saksasta, päättivät äärimmäisistä toimenpiteistä. He ovat valloittaneet amerikkalaisen tukikohdan ja heillä on nyt mahdollisuus selviytyä.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa kaikki terroristit.

Terroristeilla on amerikkalainen tukikohta meidän länsipuolella. Siitä tehdään terroristien päähyökkäys. Siten suuri kiinalainen unelma taistella amerikkalaisia ​​vastaan ​​toteutui (mikä ei ollut alkuperäisessä pelissä).

Sinun on aloitettava rakentamalla puolustuslinjat tukikohtasi länteen. Kätevintä on aloittaa läntisimmästä pikatulitykistä ja siirtää puolustuslinjaa etelämmäksi. Sijoita rakennukset tukikohtaan kaukana toisistaan ​​(jotta et anna viholliselle käteviä kohteita joukkotuhoaseille). Hyökkäys on aloitettava etelästä. Siellä on suurin tukikohta amerikkalaisten ja terroristien rakennuksista (sekoitettuna), ja jos kiirehdit, sen tuhoamiseksi ei tarvitse tehdä sankarillisia ponnisteluja. Tärkeintä ei ole päästä tämän tukikohdan keskustan läpi kulkevaan junaan. Lisäksi liikkeesi varrella törmäät suureen määrään hylättyjä amerikkalaisia ​​varusteita (laita vain sotilasi sinne).

Toisen pitäisi olla terroristien tukikohta, joka sijaitsee kartan lounaiskulmassa. Se on vaikeampaa, mutta silti helpompaa kuin terroristien vangitsema amerikkalainen tukikohta. Lisäksi tässä tukikohdassa oleva SCUD on kiinalaisille paljon vaarallisempi kuin vangitun amerikkalaisen tukikohdan sädehävittäjä.

Sen jälkeen jäljelle jää vain entinen amerikkalainen tukikohta. Sen pitkä ja voimakas pommittaminen joukkotuhoaseilla antaa lopulta positiivisen tuloksen. Terroristit karkotetaan Euroopasta...

terroristikampanja

Terroristit puolustavat edelleen oikeuksiaan heikentää ja myrkyttää. Eikä amerikkalaiset puutu tähän asiaan. Terroristit tekevät sen.

Tehtävä nro 1

Terroristijohtajat kokoontuvat keskustelemaan yhteisestä toimintasuunnitelmasta, mutta amerikkalaiset joukot ovat melko luottavaisia ​​vierailla alueilla. Siksi johtajan auton ohjaamiseksi kiitoradalle on tehtävä paljon vaivaa.

Tehtävän tavoitteet:

1. Saata terroristijohtajan auto lentokentälle.

Lämmittelytehtävä, jonka avulla voit muistaa menneitä ja palauttaa kadonneita taitoja. Ensinnäkin, kerää tarvikkeet huolellisesti ympärillesi autojesi kanssa. Muistamme pari kertaa hylyn ryöstelyyn osallistuneiden terroristien autoista tulee paljon vahvempia kuin juuri kokoonpanolinjalta tulleista. Mene varovasti ja hitaasti terroristitukikohtaan - kukaan ei jahtaa sinua, ja koko joukon kanssa taisteleminen on täynnä koko armeijan menetystä.

Poimi joukkoja tukikohtaan ja rakenna tarvittaessa lisää. Käytä niitä keräämään kontteja, jotka ovat hajallaan läheisyydessä, ja tuhoamaan myös hitaasti jäljellä olevat amerikkalaisten vastarinnan taskut. Jää vain tuoda johtajan auto kiitotielle. Tässä tehtävässä ei tule yllätyksiä.

Tehtävä nro 2

Ja terroristien välillä on erimielisyyksiä. Tässä prinssi Kassad on irtautunut yleisestä suunnasta ja haluaa johtaa terroristeja, jotka ovat menossa "oikealle tielle". Emme ole samalla tiellä hänen kanssaan.

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa kaupungin komentokeskus.

2. Kaappaa vihollisen tukikohdan komentokeskus.

3. Tuhoa vihollisen komentokeskus.

Viimeistä tehtävää lukuun ottamatta tämä on vaikein. Täällä on turha rakentaa puolustuslinjoja, puolustuksen on oltava liikkuvaa. Tosiasia on, että näkymätön vihollinen ei vaikuta lainkaan bunkkerien turvallisuuteen, ja niiden rakentaminen on melko vaikeaa. Siksi pääpuolustusryhmä tulee olemaan 3 Scorpionin joukkue, pari liikkuvaa ilmatorjuntatykkiä ja liikkuva tutka. Tällaisia ​​ryhmiä pitäisi olla 3, ja paremman elämän vuoksi niiden tulee suojata pyramidien välisiä ja pyramidien länsipuolella olevia käytäviä.

On aika tuoda jalkaväkesi tänne ja ottaa tämä rakennus.

Rahan ansaitseminen tavallisella tavalla on hyvin lyhytaikainen prosessi, joka tuo vain vähän tuloja. Vähän tukikohtasi länsipuolella on öljynporauslautta, mutta et voi juosta sinne jalkaväkenä - tarkka-ampujat työskentelevät. Mutta sinun on hankittava se nopeasti - joten joko lähetä moottoripyöräilijä tai ota hävittäjä jeeppiin. Kun korotat pyramidien väliset käytävät, on mahdollista valloittaa toinen torni. Jälleen - tyhjennä kaikki talot tarkka-ampujilta, muuten he tappavat jokaisen taistelijan, joka yrittää vangita tornin. Mobiilitutka- ja ilmatorjuntatykit auttavat tässä asiassa paljon. Kun olet saanut nämä kohdat täysin hallintaan, suuren armeijan varojen keräämisen vaihe alkaa. Tällä hetkellä sinun tarvitsee vain varmistaa, ettei yksi yksiköistäsi ole tuhoutunut. On myös mukavaa, jos poimit vihollisen ajoneuvojen jäännökset autoillasi.

Kun olet kerännyt hyvän armeijan, voit alkaa murtautua läpi joen rantaa pitkin. Varsinkin kun sieltä löytyy toinenkin torni. Huomaa, että hieman tätä tornia kauempana rannikko on tiukasti miinoitettu. Mutta se on parempi kuin joutua vihollisen hyökkäyksiin sokkelossa pyramidien itäpuolella. Jos estät sitten kaupungin estämällä sillan läpikäymisen, on erittäin helppo päästä lähellä kaupungin komentokeskusta.

Toiselle puolelle pääsee vain käyttämällä SCADeja. Tosiasia on, että sinulle annettu näkymättömyys toimii erittäin huonosti näissä olosuhteissa. SCUDit tuhoavat bunkkereita toisella puolella, ja sitten tankkivyöry voi jo lähteä. Seuraavaan komentokeskukseen asti.

Päästäksesi seuraavaan komentokeskukseen sinulla on todennäköisesti tunneliverkoston erityinen kyky varkain hyökkäyksiä varten. Asia on siinä, että sinne ei ole muuta tapaa päästä. Siirrä panssarivaunuryhmä ja tuhoa jäljellä oleva komentokeskus.

Tehtävä nro 3

Voimalaitokset. Tyhjennämme vihollisen tulipisteitä ja aloitamme vangitsemisen.

Amerikan laivasto Välimerellä häiritsee terroristien aktiivista toimintaa. Lentotukialus "Regan", joka on vihollisen taisteluryhmän perusta, häiritsee erityisesti elämää. Mutta on mahdollisuuksia tuhota se...

Tehtävän tavoitteet:

1. Kaappaa sädehävittäjä.

2. Kaappaa voimalaitokset.

3. Tuhoa lentotukialus.

Ensimmäinen tehtävä on erittäin helppo - joukko kaappaajia asetetaan panssarivaunulle, ja loput joukot lähetetään vihollisen jalkaväkiin ja varusteisiin. Sen jälkeen kaikki joukot tuhoavat sädehävittäjän vartijat. Sen jälkeen kaikki varusteet jäävät vartioimaan hävittäjää ja jalkaväki siirretään suorittamaan seuraavaa tehtävää. Tosiasia on, että vihollinen pudottaa ajoittain joukkoja hävittäjälle. Ja suojavarusteet ovat siellä melko hyödyllisiä. Aseta se kuten kuvakaappauksessa, ja vihollisen jalkaväkeä yleensä tallaa panssarivaunu, eivätkä vihollisen salamat pysty iskemään sekä ajoneuvoon että hävittäjään kerralla.

Pysähdy, autot!

Jalkaväki, joka ylitti toiselle puolelle, hyökkää terroristien tukikohdan jäänteitä vartioivien panssarivaunujen kimppuun. Sen jälkeen voit noutaa valvomattomat varusteet (erityisesti ilmatorjuntatykit) ja tuhota Jarmen Kelin vastaanottaman Tomahawkin kuljettajan. Pelasta Tomahawk. Siitä on sinulle edelleen paljon hyötyä. Kel puolestaan ​​tuhoaa panssarivaununkuljettajat, minkä jälkeen vihollisen jalkaväki lähtee hyökkäykseen ja kuolee sankarillisesti ilmatorjuntatykkien tikaritulen alle. "Tomahawk" tuhoaa vihollisen ampumapisteet, minkä jälkeen toinen tehtävä on itse asiassa suoritettu. Tärkeä kohta: älä kaappaa kaikkia energiaasemia kerralla. Kaksi riittää sinulle. Kyse on vain siitä, että vangitut asemat ammutaan vihollisen helikoptereilla, ja aluksi sinulla ei ole tarpeeksi voimaa suojella niitä. Ja aloita vangitseminen läntisiltä voimalaitoksilta - on helpompi puolustaa loput. Vastaanotetulla energialla jakeluvyöhykkeet, lentokentät ja strateginen keskus kartan näkyvässä osassa on tuhottava. Jälkimmäinen on haitallista, koska se näkee näkymättömiä taistelijoita.

Ylitämme piilotettujen tunnelien kautta toiselle saarelle. Ensinnäkin Kel muuttaa sinne, ja hänen mukanaan useita naamioituneita kapinallisia. Kelin tehtävänä on pysäyttää panssarivaunut, kapinalliset - vangita nämä tankit ja tuhota vihollisen vangitsema rakennus lähimpänä laskeutumispaikkaa. Sen jälkeen Tomahawk on jo turvallisesti kuljetettu ja tuhoaa loput rakennukset. Nyt sinulla on mahdollisuus rakentaa ajoneuvoja. Useat liikkuvat ilmatorjunta-aseet voimalaitosten vartioimiseksi ovat erittäin ajankohtainen "paketti".

Jatkossa "Tomahawk" tuhoaa vihollisen bunkkereita kanjonissa, ja jätät yhdelle amerikkalaisten vartioimien terroristien tukikohtaan. Nyt voit ottaa käyttöön täysimittaisen rakenteen. Älä vain unohda varustaa tukikohtaa runsaalla ilmatorjuntajärjestelmällä.

Rakettivaunujen yksikkö, joka on ilmasta peitetty liikkuvilla ilmatorjuntatykillä, selviää melko hyvin toisen rannikon valloituksesta. Ja jos leikkaat kaikki keinot piilotettujen havaitsemiseen, on mahdollista tuhota lentotukialus jopa tuhoamatta koko amerikkalaista tukikohtaa. Mene vain Kelomiin sen alueelle ja laukaise hävittäjän säde horisonttiin ilmestyneeseen laivaan.

Tehtävä nro 4

Lentotukialus on tuhottu, eikä kukaan muu puutu terroristien salakavalaisiin suunnitelmiin. Siksi heidän seuraava kohde on Yhdysvaltain joukkojen vartioima myrkyllisten aineiden varasto. Ei mene kauaa voittoon.

Tehtävän tavoitteet:

1. Ota lautta joukkueen #1 kanssa.

2. Vangitse mobiilitutka tiimin 2 kanssa.

3. Vangitse vesiasema joukkueen 2 kanssa.

4. Tuhoa lentokenttä joukkueen #1 kanssa.

5. Tuhoa energiaasemat joukkueen #2 kanssa.

6. Ota talteen myrkyllisten aineiden säilytystilat.

7. Aja 10 kuorma-autoa myrkyllisillä aineilla.

Otamme autot ja menemme tutkalle.

Tämän tehtävän tärkein piirre on annettujen ohjeiden tarkan täytäntöönpanon tärkeys. Ensimmäinen tehtävä suoritetaan ampumalla vihollisen ajoneuvoja Kelin avulla. Sen jälkeen kaikki nousivat lautalle ja ylittivät toiselle puolelle.

Toiselle ryhmälle tehtävä ei ole vaikeampi. Vie pois valvomattomat jeepit ja ammu vihollisen jeeppejä. Älä unohda varustaa jeeppejäsi äärirajoille poimimalla irralliset kontit. Ja vangitse sairaala lähellä laukaisupaikkaa - jalkaväen hoito on sinulle erittäin tärkeää.

Nyt sinulla on tutka, jolla voit katsoa ensimmäisen ryhmän edessä olevaa laaksoa - se on täysin täynnä miinoja. Tuhoa - ja voit ohittaa vapaasti. Toisen ryhmän tehtävä on vaikeampi. Yleensä se tehdään parhaiten näin: kaappaajat menevät vihollisen panssarivaunuun, heti sen jälkeen 2 autoa terroristeilla menee vihollisen bunkkereihin, ja sillä hetkellä, kun he lähestyvät kohdetta, kaikki muut joukot lähetetään eteenpäin. Yleensä joku selviää ja ottaa vesiaseman haltuunsa.

Vesiaseman valloitus avaa ensimmäiselle ryhmälle kulkuväylän lentokentälle. Kaksi jeeppiä selviää onnettoman rakennuksen kanssa ilman ongelmia. Sen jälkeen voit mennä etelään ja vapauttaa kokonaisen joukon avustajia (ja samalla poimia pari Tomahawkia ja paljon myrkkykoneita). Terroristit nousevat autoihin, ja Tomahawkit tuhoavat tien varrella vihollisbunkkeriketjun, minkä jälkeen toinen ryhmä tuhoaa voimalaitokset ilman ongelmia.

Nyt joukot ovat yhdistyneet ja voivat tuhota puolustuslinjan myrkkyvaraston varrella. Vapauta vielä pari leiriä sotilaiden kanssa - ylimääräiset taistelijat eivät häiritse sinua. Joukot on tuotava varastoalueelle välittömästi puolustuslinjan tuhoutumisen jälkeen ja kaikki kerralla. Koska hyvin pian vihollisjoukot saapuvat etelästä ja idästä. Jos he alkavat törmätä kuorma-autoihin, älä pelkää, uusia kuorma-autoja annetaan, mutta niiden kulkulinja on raivattava. Voitto lasketaan kymmenennen kuorma-auton jälkeen, joka on tuonut lastinsa määränpäähänsä.

Tehtävä nro 5

On viimeisen hyökkäyksen aika, varo Amerikkaa. Terroristit valtaavat Kiinan tukikohdan Saksassa ja ovat valmiita lopettamaan näin pitkän sodan. Niissä riittää myrkkyä kaikille.

Tehtävän tavoitteet:

1. Tuhoa vihollisen tukikohta.

Viimeinen on aina vaikein. Näin on tälläkin kertaa. Sinulla on Kiinan tukikohta käsissäsi ja joitain terroristikykyjä. Ensin lähetämme kaikki joukot eteläistä väylää pitkin öljynporauslautalle ja rakennamme välittömästi 2 pikaampua sen lähelle. Seuraavassa kohdassa rakennetaan vielä 2 nopeaa ampuma-asetta, joita vahvistaa kranaatinheittimillä varustettu bunkkeri. Samaan aikaan kiinalaisten tukikohtaa rakennetaan uudelleen. Terroristeina tarvitset toistaiseksi vain yhden rakennuksen - komentokeskuksen (ilman sitä et voi antaa komentotoimia).

Kiinnitä erityistä huomiota säiliöihin pohjan uudelleenrakentamisen aikana. Sillä ne neljä "yliherraa" menevät hyökkäämään vihollisen tukikohtaan idässä. Pohjaa ei tarvitse viimeistellä, on tärkeää vain tyrmätä sen vastuspisteet (lue - "Patriots"). Loput on vangittava ja saatettava hallintaasi.

Kun vihollistukikohta on vangittu, vihollisen pohjoisessa tukikohdassa ilmaantuu epäterveellinen herätys. Jos olet rakentanut Internet-keskuksen ja paikantanut niiden tukikohdan, on erittäin hyvä päätös pommittaa joukko voimalaitoksia toisen komentokeskuksen länsipuolelle. Tosiasia on, että nämä samat voimalaitokset ovat ainoa polttoaine vihollisen rakennuksille. Ja jokainen heidän tuhonsa viivyttää palkkihävittäjien seuraavaa asemasi toteuttamista. Kyllä, ja amerikkalaiset saavat vähemmän rahaa (ymmärrät itse miksi).

Ilman energiaa hän ei ole kauhea.

Ja sitten - vain laajojen tukikohtien rakentaminen ja alueen kehittäminen (yhdysvaltalaisten tukikohtien tuhoamisen kanssa). Tuota mahdollisimman paljon joukkotuhoaseita ja käytä niitä aktiivisesti vihollista vastaan ​​(erityisesti sädehävittäjiä ja energiaasemia vastaan). Kapinalliset voivat tarjota jonkin verran apua (mutta merkityksetöntä) myös kartan keskellä olevasta tukikohdasta, mutta jotta he "heräävät henkiin", sinun on lähestyttävä joukkojasi tukikohdan alueella. Muuten he kuolevat typerästi amerikkalaisten tulen alle.

Näin terroristin unelma toteutuu...

NELJÄS SIVU

LISÄKSI

Palon tukilentokoneita

Kummallista kyllä, mutta tämä kone on otettu elämästä. Tällaiset lentokoneet todella tulivat Yhdysvaltain armeijaan, ja niiden tarkoituksena oli tulituki laskeutuville joukkoille, tiedustelu- ja sabotaasiryhmille, lentotukikohtien suojelu, valvonta ja tiedustelu. Niitä on olemassa (varhaisimmat muutokset) vuodesta 1975 lähtien. Ne luotiin C-130H "Hercules" -lentokoneen pohjalta. Ensimmäiset mallit aseistettiin Vulkan kuusipiippuisella aseella, AC-130U oli varustettu 25 mm, 40 mm ja 105 mm aseilla; eli se vastaa eniten sitä, mitä pelissä on saatavilla. Lentokoneita ei käytetty aseellisissa selkkauksissa.

taulukoita

Tiedetään, että pelissä ei ole juuri lainkaan numeroita. Siksi lähetettyjen lukujen havaitseminen on joskus melko vaikeaa. Mutta sinun täytyy. Ja nyt muistutan teitä kuinka se tehdään.

jäähdytysnestettä- elämän pisteet. Näytä säde- kantama, jolla rakennus tai sotilas huomaa vihollisen. Kulutettu energia- plus tässä sarakkeessa tarkoittaa, että rakennus päinvastoin tuottaa energiaa. Kokea- kokemuspisteiden määrä, joka vaaditaan sotilaan/ajoneuvon saavuttamiseksi seuraavalle tasolle (näytetty kokonaisindikaattori, ei tasolle asti). Nopeus- kokonaisen/vaurioituneen sotilaan tai mekanismin liikenopeus. Vahingoittaa- ensisijainen vaurio / toissijainen vaurio räjähdyksestä / kantamasta.

taulukko 2
Uusia joukkoja
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Pommikone B3 - 1000 - - - 200/180 -
Tukilentokoneita - 1000 - 300 150/450/900 290/200 ja 120/90 90/0/20080/25/200
laser jeeppi 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
mikroaaltouunin säiliö 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
helvetin drone 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
vartiodrone 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Taistelulaiva - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15/ei
"Predator" lentotukialusta - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
strateginen pommikone - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
palkki säiliö 1000 250 5 150 100/150/300 -
Helikopteri 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
kuunteluasema 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Terroristi moottoripyörä 500 100 8 180 - 90/68 -
Moottoripyörä 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Sabotoija 800 120 15 150 - 30/20 -
Bussi 1000 400 15 150 - 75/70 -
Taulukko 4
Kenraalien joukot
Nimi Hinta jäähdytysnestettä Rakennusaika Näytä säde Kokea Nopeus Vahingoittaa
Aurora Alfa 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Royal Predators 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Taistelee Chinooksia vastaan 1200 300 10 300 - 150/60 -
lasersäiliö 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Panssaroitu miehistönkuljetusvaunu 2400 240 25 175 - 40/30 -
konekiväärit 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (ilma)

Yhdysvaltain kampanja.
Kuten tavallista, amerikkalaisten on tuhottava terroristit. Auta heitä tässä.

Tehtävä nro 1
Joten terroristit ovat edelleen Bagdadissa. Niiden tuhoamisoperaation viimeinen osa on meneillään. Heillä on kuitenkin kiinteä SCAD-ohjusjärjestelmä, joka on yksinkertaisesti tuhottava, jotta nämä roistot eivät laukaisi ohjusiskua.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki terroristijoukot.
2. Tuhoa SCUD-ohjukset. Tehtävä on yhtä yksinkertainen kuin totuus. Alusta alkaen sinulla on melko suuri joukko joukkoja. Nimittäin ryhmä ristiretkeläisiä ja jeeppejä. Eli jalkaväkiin ja panssarivaunuihin on jotain ammuttavaa. Se, että ne eivät salli parannuksien tekemistä - ja helvettiin. Tänne on turha rakentaa tukikohtaa. Erityisen innokkaat voivat tilata Paladineja (yleinen kohta on yksi), mutta tässä ei ole paljon järkeä. Vihollinen tuhoutuu helposti sillä, mikä on. Tärkeintä on ripustaa taisteludronit välittömästi kaikkiin laitteisiin. Tehtävä ohitetaan yksinkertaisesti vihollista kohdistamalla tylyllä paineella. Ei röyhelöitä. Pelkkä tyhmä hyökkäys. Ja älä unohda, että tankit selviytyvät jalkaväen kanssa melko huonosti, äläkä unohda Jeepejä. Jo lähellä tehtävän alkua kohtaat leirin, jossa on vangittuja lentäjiä. Aseta ne tankkeihisi ja jeepeihisi ja "voittamaton armadasi" vahvistuu entisestään. SCUD-ohjusten lähellä tulee olemaan pieni vastustasku, mutta tämäkään ei ole vielä vakavaa.

Tehtävä nro 2
Irakin terroristit ovat uupuneet ja heidän johtajansa ovat paenneet Jemeniin. Mutta amerikkalaiset eivät myöskään halua jättää heitä rauhaan. Siksi komantsit kampaavat kaupungin kapeita katuja etsiessään rosvoja. On kuitenkin erittäin kätevää käynnistää Stingerit näiltä hyvin kapeilta kaduilta. Ja nyt sinun on autettava omat lentäjäsi ulos ongelmista.

MISSION TAVOITTEET:
1. Pelasta kolme lentäjää. Joten uusista varoista Ambulanssi ja parannus TOU-ohjusten muodossa Jeepille ovat tulleet saatavillesi. No, kalaa kalan ja syövän puutteen vuoksi. Siellä on myös Sniper, jolla on kenraalilasit (ja niitä on jo 2), mutta hän on hyödyllinen vain tukikohtansa puolustamiseen. Ensin sinun on vahvistettava tukikohtaasi hieman enemmän Patriotsin avulla ja vangittava 2 öljytornia, jotka seisovat juuri tukikohdan pohjoispuolella. Älä vain unohda antaa heille suojaa. Vihollinen, vaikka se on harvinaista, tekee silti hyökkäyksiä, eikä hän vangitse vihollisen resurssikeskuksia, vaan tuhoaa ne. Sen jälkeen lisää joukkojasi armeijaan, varusta laitteet droneilla ja mene. Jätä vain muutama Jeeppi tukikohtaan. Silti isänmaalaiset eivät ole kovin hyviä käsittelemään jalkaväkeä. Vaikka sinne voi laittaa pari tarkka-ampujaa. Tukikohdan läheisyydessä on sairaala, jonka vangitsemisen jälkeen kaikki jalkaväkesi saavat mahdollisuuden "parantaa itsensä".
Vangitut lentäjät istuvat yksi kerrallaan ja pala kortista uudella pilotilla avautuu vasta n! edellisen julkaisun jälkeen. Pilotin välittömät lähestymiset on vartioitu melko hyvin, ja kun hyökkäys hänen vankeuspaikkaansa alkaa, kaikki juoksevat tähän paikkaan. Voit myös käyttää eversti Bartonia ja tarkka-ampujia ampumaan rakennuksista, mutta viimeinen tukikohta on hyvin linnoitettu, joten se on silti tuhottava panssarihyökkäyksellä. Ja myös vihollisen jeepit näkevät tarkka-ampujat. Mutta he voivat ampua fanaatikkojoukkoja, jotka varmasti vahingoittavat tankkiarmadoitasi.

Tehtävä nro 3
Jahtaaessaan terroristeja Kazakstaniin amerikkalaiset eivät laskeneet joukkojaan. Kazakstanin terroristit osoittautuivat suuruusluokkaa vahvemmiksi kuin irakilaiset. Nyt meidän täytyy vetäytyä. Ja sinun täytyy peittää retriitti.

MISSION TAVOITTEET:
1. Anna 100 amerikkalaisen sotilaan paeta. Ja tässä on ensimmäinen vaikea tehtävä. Siellä on kanjoni, joka jakaa kartan vinottain. Perääntyvät amerikkalaiset kävelevät pitkin kanjonia pahojen terroristien jahtaamana. Koko kanjonin läpi kulkeneet terroristit menevät sitten tukikohtaasi, joka sijaitsee kanjonin luoteeseen. Ja kanjonin kaakkoon on pari öljynporauslautaa, joista terroristit eivät ole ollenkaan kiinnostuneita (joten eivät edes tarvitse vartiointia) Käytössäsi on jopa 3 yleistä kohtaa. Kuitenkin arvokkain asia, mitä niillä voi ostaa, on korjaus. "Salama" on hyvä, mutta siinä ei ole suurta määrää kohteita, ja vihollisen ilmapuolustuksen ylimäärä tuhoaa Stealth Planes. Sinulla on vihdoin kommansseja käytettävissäsi, mutta et voi rakentaa tankkeja tähän tehtävään. Siksi säiliöt on suojattava. Ensimmäinen asia on heittää pari Rangeria Chinookin avulla kanjonin läpi öljynporauslauttojen vangitsemiseksi. Toiseksi tukikohdan itäosan puolustusta vahvistetaan.
Terroristit tulevat tänne vainon päätyttyä. 6-7 Patriotsia riittää sinne. Siellä ei tarvita joukkoja ollenkaan. Niitä tarvitaan lännessä. Älä vielä koske helikoptereihin. Seuraava toimenpide on ajaa maa-ajoneuvot kanjonin läntiselle uloskäynnille tukikohtaan. Rakenna siellä nopeasti mahdollisimman monta Patriotsia (äläkä unohda tukikohdan energiaasemia). Kun olet rakentanut 3-4 Patriotia, vie ajoneuvot uloskäynnin reunaan (jotta se voi siepata osan kanjonia pitkin kävelevää vihollista ja jatkaa Patriotsin rakentamista taakseen. Ja sen jälkeen voit vetää helikopterit pois (jos numerosi) on saavuttanut 7-8, siinä tulee yksinkertaisesti merkityksettömiä tappioita pienemmässä määrässä) kanjonin keskelle, ja tarkkaile sitten vihollisen tuhoa ja korjaa tapahtumia ajoittain.

Tehtävä nro 4
Yhdysvallat käynnistää peräkkäisen hyökkäyksen Kazakstaniin. Terroristien koulutustukikohtia on jo löydetty. Laskeutuminen Kaspianmeren rannoille alkoi ...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa stinger-pesät, jotka estävät laskeutumisia ilmassa.
2. Rakenna tukikohta ja tuhoa vihollisen harjoitusleiri. Amerikkalaiset taistelulaivat Kaspianmerellä? Tämä on hölynpölyä! No helvettiin heidän kanssaan. Laskeutuminen onnistui, mutta tukikohtaa ei ole vielä rakennettu - Puskutraktorit voidaan laskeutua vain ilmasta. Sinulla on kuitenkin 4 Tomahawkia ja joukko muita varusteita. Lisäksi kolme yleistä pistettä, joista yksi käytetään Lightningiin voitolla, ja loput ovat valinnaisia. Tuhoa kaikki vihollisen bunkkerit Tomahawkeilla. Muista vain, että silloinkaan he eivät anna sinun tuottaa niitä. Siksi varjele tätä neljää enemmän kuin omia silmiäsi. Bunkkerien jälkeen tuhoa kohteena olevat neljä Stinger-pesää. Tomahawkien avuksi on mahdollista ripustaa tiedusteludroni yhteen ristiretkeläisistä ja asettaa se vihollisen ilmapuolustuksen kantaman ulkopuolelle. Ilmapuolustuksen tuhoamisen jälkeen saat vahvistuksia muutaman puskutraktorin ja useiden tankkien muodossa. Sen jälkeen on enää vain rakennettava tukikohta, vapautettava vielä muutama tankki ja jeeppi ja edetä vihollisen järjestelmälliseen tuhoamiseen.
No, kuten aina, Comanches ovat loistava kansi Tomahawksille. Vihollinen yrittää joskus hitaasti häiritä sinua (et voi poimia tästä toista lausetta), mutta joukkosi selviävät tästä helposti.

Tehtävä nro 5
Amerikkalaiset yrittävät neuvotella rauhasta terroristien kanssa Cabaret'n kaupungissa. Ja he uskovat, että terroristeihin ei pidä kovinkaan luottaa (en myöskään luottaisi amerikkalaisiin). Ja he osoittautuvat oikeaksi. Rauhanlähettiläät ammutaan, sota jatkuu.

MISSION TAVOITTEET:
1. Estä terroristeja perustamasta tukikohtaa joen toiselle puolelle.
2. Tuhoa tärkein terroristitukikohta. Tällä kertaa sinulla on yhteensä 4 yleistä pistettä käytettäväksi kaksoisiskusta Lightning Boltsilla. Mitään muuta erikoista ei ole lisätty. Tehtävä on ohimennen melko hankala. Luvassa on viskoosi ja kiireetön ensimmäinen osa sekä nopea ja vaarallinen toinen, joka alkaa vasta, kun tehtävän ensimmäinen tavoite on saavutettu. Siksi otamme aikamme ja saamme kaiken tehtävän ensimmäisestä osasta. Se päättyy vain tukikohdan viimeisen rakennuksen tuhoamiseen (Stingerin pesiä ei lasketa), joten voit asettua vihollisen rannalle ja vasta sen jälkeen tuhota tämä rakennus. Lahjaksi sinut pyydetään vangitsemaan kartan pohjoisosassa oleva sairaala, jonka jälkeen jalkaväkesi voi hoitaa itsehoitoa. Kaapata vai ei on sinun valintasi. Sillä välin sinun on lisättävä lisää tankkeja, tehtävä 3-4 Tomahawkia (niitä pitäisi olla 6, kun tehtävän ensimmäinen tavoite on suoritettu), minkä jälkeen sinun tulee järjestelmällisesti käsitellä vihollisen tuhoamista. Joen oikea ranta tulee raivata kokonaan, eikä sille saa jäädä pistinpesiä.
Sen jälkeen! Luo tukikohtasi lähelle vihollisen jäljellä olevia resursseja, suojele sitä parilla Patriotilla ja rakenna armeija, jonka on täytettävä tehtävän toinen tavoite. Nämä ovat noin 12 tankkia, 6 Tomahawkia, useita komansseja (kappaleet 3-4). Kun olet luonut tämän armeijan, siirrä kaikki joukot oikealle rannalle. Älä jätä helikoptereita joen ylle - vain maan päälle. Koska tukikohdan menettämisestä järkyttyneet terroristit tuhoavat padon ja se huuhtoo pois kaiken jokilaaksossa. Mukaan lukien silta ja kaikki mikä oli joen yli. Vihollisen lopullisen tuhoutumisen jälkeen kartan lisäosa avautuu, ja saat vahvistuksia puskutraktoriparin, ristiretkeläisen ja jalkaväkiryhmän muodossa. Älä käytä vakoiludroneja vihollisen kartalla. Tämä provosoi välittömän hyökkäyksen. Tästä eteenpäin kaikki on tehtävä nopeasti. Kokoa nopeasti 5-6 Patriotia lähelle entistä siltaa ja tue heitä panssarivaunuilla ja jalkaväellä takaapäin. Älä vain laita Patriotteja nippuun, vaan vedä ne linjaan pohjoisesta etelään.
Johda Tomahawkia samaan aikaan! ja komantit ja pieni joukko jalkaväkeä uuden tukikohdan pohjoispuolella tuhoten vihollisen linnoitteita matkan varrella. Pian kuuluu vihje, jonka mukaan näet 2 öljynporauslautan sijainnin (ja siirryt niitä kohti Tomahawkeilla) ja vihollisella on SCUD-ohjukset. Ohita "ei kenenkään" öljynjalostamo. On liian vaikeaa pitää häntä. Kun olet valloittanut öljynporauslautat, siirry niistä länteen vuoristossa olevaa kapeaa polkua pitkin peittämällä Tomahawkisi komansseilla. Jos kaikki meni hyvin, niin pian näet SCUD-ohjuksia. Tuhoa lähellä olevat ilmapuolustuspisteet (tarvittaessa käytä "Salamaa" niitä vastaan), minkä jälkeen Comanchesin ja Tomahawksin yhteisillä ponnisteluilla tuhoa SCUD-ohjukset. Sen jälkeen kaikki kiireellisyys katoaa ja voit vähitellen tuhota vihollisen tukikohdan.

Tehtävä nro 6
Amerikkalaiset ovat jo saavuttaneet Kaakkois-Kazakstanin. Mutta sitten kävi ilmi, että kapinallinen kiinalainen kenraali oli paennut terroristien luo. Nyt meidän on tultava toimeen myös Kiinan joukkojen kanssa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta koillisessa.

Yhdysvaltain kampanja.
Kuten tavallista, amerikkalaisten on tuhottava terroristit. Auta heitä tässä.

Tehtävä nro 1
Joten terroristit ovat edelleen Bagdadissa. Niiden tuhoamisoperaation viimeinen osa on meneillään. Heillä on kuitenkin kiinteä SCAD-ohjusjärjestelmä, joka on yksinkertaisesti tuhottava, jotta nämä roistot eivät laukaisi ohjusiskua.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki terroristijoukot.
2. Tuhoa SCUD-ohjukset. Tehtävä on yhtä yksinkertainen kuin totuus. Alusta alkaen sinulla on melko suuri joukko joukkoja. Nimittäin ryhmä ristiretkeläisiä ja jeeppejä. Eli jalkaväkiin ja panssarivaunuihin on jotain ammuttavaa. Se, että ne eivät salli parannuksien tekemistä - ja helvettiin. Tänne on turha rakentaa tukikohtaa. Erityisen innokkaat voivat tilata Paladineja (yleinen kohta on yksi), mutta tässä ei ole paljon järkeä. Vihollinen tuhoutuu helposti sillä, mikä on. Tärkeintä on ripustaa taisteludronit välittömästi kaikkiin laitteisiin. Tehtävä ohitetaan yksinkertaisesti vihollista kohdistamalla tylyllä paineella. Ei röyhelöitä. Pelkkä tyhmä hyökkäys. Ja älä unohda, että tankit selviytyvät jalkaväen kanssa melko huonosti, äläkä unohda Jeepejä. Jo lähellä tehtävän alkua kohtaat leirin, jossa on vangittuja lentäjiä. Aseta ne tankkeihisi ja jeepeihisi ja "voittamaton armadasi" vahvistuu entisestään. SCUD-ohjusten lähellä tulee olemaan pieni vastustasku, mutta tämäkään ei ole vielä vakavaa.

Tehtävä nro 2
Irakin terroristit ovat uupuneet ja heidän johtajansa ovat paenneet Jemeniin. Mutta amerikkalaiset eivät myöskään halua jättää heitä rauhaan. Siksi komantsit kampaavat kaupungin kapeita katuja etsiessään rosvoja. On kuitenkin erittäin kätevää käynnistää Stingerit näiltä hyvin kapeilta kaduilta. Ja nyt sinun on autettava omat lentäjäsi ulos ongelmista.

MISSION TAVOITTEET:
1. Pelasta kolme lentäjää. Joten uusista varoista Ambulanssi ja parannus TOU-ohjusten muodossa Jeepille ovat tulleet saatavillesi. No, kalaa kalan ja syövän puutteen vuoksi. Siellä on myös Sniper, jolla on kenraalilasit (ja niitä on jo 2), mutta hän on hyödyllinen vain tukikohtansa puolustamiseen. Ensin sinun on vahvistettava tukikohtaasi hieman enemmän Patriotsin avulla ja vangittava 2 öljytornia, jotka seisovat juuri tukikohdan pohjoispuolella. Älä vain unohda antaa heille suojaa. Vihollinen, vaikka se on harvinaista, tekee silti hyökkäyksiä, eikä hän vangitse vihollisen resurssikeskuksia, vaan tuhoaa ne. Sen jälkeen lisää joukkojasi armeijaan, varusta laitteet droneilla ja mene. Jätä vain muutama Jeeppi tukikohtaan. Silti isänmaalaiset eivät ole kovin hyviä käsittelemään jalkaväkeä. Vaikka sinne voi laittaa pari tarkka-ampujaa. Tukikohdan läheisyydessä on sairaala, jonka vangitsemisen jälkeen kaikki jalkaväkesi saavat mahdollisuuden "parantaa itsensä". Vangitut lentäjät istuvat yksi kerrallaan ja pala kortista uudella pilotilla avautuu vasta n! edellisen julkaisun jälkeen. Pilotin välittömät lähestymiset on vartioitu melko hyvin, ja kun hyökkäys hänen vankeuspaikkaansa alkaa, kaikki juoksevat tähän paikkaan. Voit myös käyttää eversti Bartonia ja tarkka-ampujia ampumaan rakennuksista, mutta viimeinen tukikohta on hyvin linnoitettu, joten se on silti tuhottava panssarihyökkäyksellä. Ja myös vihollisen jeepit näkevät tarkka-ampujat. Mutta he voivat ampua fanaatikkojoukkoja, jotka varmasti vahingoittavat tankkiarmadoitasi.

Tehtävä nro 3
Jahtaaessaan terroristeja Kazakstaniin amerikkalaiset eivät laskeneet joukkojaan. Kazakstanin terroristit osoittautuivat suuruusluokkaa vahvemmiksi kuin irakilaiset. Nyt meidän täytyy vetäytyä. Ja sinun täytyy peittää retriitti.

MISSION TAVOITTEET:
1. Anna 100 amerikkalaisen sotilaan paeta. Ja tässä on ensimmäinen vaikea tehtävä. Siellä on kanjoni, joka jakaa kartan vinottain. Perääntyvät amerikkalaiset kävelevät pitkin kanjonia pahojen terroristien jahtaamana. Koko kanjonin läpi kulkeneet terroristit menevät sitten tukikohtaasi, joka sijaitsee kanjonin luoteeseen. Ja kanjonin kaakkoon on pari öljynporauslautaa, joista terroristit eivät ole ollenkaan kiinnostuneita (joten eivät edes tarvitse vartiointia) Käytössäsi on jopa 3 yleistä kohtaa. Kuitenkin arvokkain asia, mitä niillä voi ostaa, on korjaus. "Salama" on hyvä, mutta siinä ei ole suurta määrää kohteita, ja vihollisen ilmapuolustuksen ylimäärä tuhoaa Stealth Planes. Sinulla on vihdoin kommansseja käytettävissäsi, mutta et voi rakentaa tankkeja tähän tehtävään. Siksi säiliöt on suojattava. Ensimmäinen asia on heittää pari Rangeria Chinookin avulla kanjonin läpi öljynporauslauttojen vangitsemiseksi. Toiseksi tukikohdan itäosan puolustusta vahvistetaan. Terroristit tulevat tänne vainon päätyttyä. 6-7 Patriotsia riittää sinne. Siellä ei tarvita joukkoja ollenkaan. Niitä tarvitaan lännessä. Älä vielä koske helikoptereihin. Seuraava toimenpide on ajaa maa-ajoneuvot kanjonin läntiselle uloskäynnille tukikohtaan. Rakenna siellä nopeasti mahdollisimman monta Patriotsia (äläkä unohda tukikohdan energiaasemia). Kun olet rakentanut 3-4 Patriotia, vie ajoneuvot uloskäynnin reunaan (jotta se voi siepata osan kanjonia pitkin kävelevää vihollista ja jatkaa Patriotsin rakentamista taakseen. Ja sen jälkeen voit vetää helikopterit pois (jos numerosi) on saavuttanut 7-8, siinä tulee yksinkertaisesti merkityksettömiä tappioita pienemmässä määrässä) kanjonin keskelle, ja tarkkaile sitten vihollisen tuhoa ja korjaa tapahtumia ajoittain.

Tehtävä nro 4
Yhdysvallat käynnistää peräkkäisen hyökkäyksen Kazakstaniin. Terroristien koulutustukikohtia on jo löydetty. Laskeutuminen Kaspianmeren rannoille alkoi ...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa stinger-pesät, jotka estävät laskeutumisia ilmassa.
2. Rakenna tukikohta ja tuhoa vihollisen harjoitusleiri. Amerikkalaiset taistelulaivat Kaspianmerellä? Tämä on hölynpölyä! No helvettiin heidän kanssaan. Laskeutuminen onnistui, mutta tukikohtaa ei ole vielä rakennettu - Puskutraktorit voidaan laskeutua vain ilmasta. Sinulla on kuitenkin 4 Tomahawkia ja joukko muita varusteita. Lisäksi kolme yleistä pistettä, joista yksi käytetään Lightningiin voitolla, ja loput ovat valinnaisia. Tuhoa kaikki vihollisen bunkkerit Tomahawkeilla. Muista vain, että silloinkaan he eivät anna sinun tuottaa niitä. Siksi varjele tätä neljää enemmän kuin omia silmiäsi. Bunkkerien jälkeen tuhoa kohteena olevat neljä Stinger-pesää. Tomahawkien avuksi on mahdollista ripustaa tiedusteludroni yhteen ristiretkeläisistä ja asettaa se vihollisen ilmapuolustuksen kantaman ulkopuolelle. Ilmapuolustuksen tuhoamisen jälkeen saat vahvistuksia muutaman puskutraktorin ja useiden tankkien muodossa. Sen jälkeen on enää vain rakennettava tukikohta, vapautettava vielä muutama tankki ja jeeppi ja edetä vihollisen järjestelmälliseen tuhoamiseen. No, kuten aina, Comanches ovat loistava kansi Tomahawksille. Vihollinen yrittää joskus hitaasti häiritä sinua (et voi poimia tästä toista lausetta), mutta joukkosi selviävät tästä helposti.

Tehtävä nro 5
Amerikkalaiset yrittävät neuvotella rauhasta terroristien kanssa Cabaret'n kaupungissa. Ja he uskovat, että terroristeihin ei pidä kovinkaan luottaa (en myöskään luottaisi amerikkalaisiin). Ja he osoittautuvat oikeaksi. Rauhanlähettiläät ammutaan, sota jatkuu.

MISSION TAVOITTEET:
1. Estä terroristeja perustamasta tukikohtaa joen toiselle puolelle.
2. Tuhoa tärkein terroristitukikohta. Tällä kertaa sinulla on yhteensä 4 yleistä pistettä käytettäväksi kaksoisiskusta Lightning Boltsilla. Mitään muuta erikoista ei ole lisätty. Tehtävä on ohimennen melko hankala. Luvassa on viskoosi ja kiireetön ensimmäinen osa sekä nopea ja vaarallinen toinen, joka alkaa vasta, kun tehtävän ensimmäinen tavoite on saavutettu. Siksi otamme aikamme ja saamme kaiken tehtävän ensimmäisestä osasta. Se päättyy vain tukikohdan viimeisen rakennuksen tuhoamiseen (Stingerin pesiä ei lasketa), joten voit asettua vihollisen rannalle ja vasta sen jälkeen tuhota tämä rakennus. Lahjaksi sinut pyydetään vangitsemaan kartan pohjoisosassa oleva sairaala, jonka jälkeen jalkaväkesi voi hoitaa itsehoitoa. Kaapata vai ei on sinun valintasi. Sillä välin sinun on lisättävä lisää tankkeja, tehtävä 3-4 Tomahawkia (niitä pitäisi olla 6, kun tehtävän ensimmäinen tavoite on suoritettu), minkä jälkeen sinun tulee järjestelmällisesti käsitellä vihollisen tuhoamista. Joen oikea ranta tulee raivata kokonaan, eikä sille saa jäädä pistinpesiä. Sen jälkeen! Luo tukikohtasi lähelle vihollisen jäljellä olevia resursseja, suojele sitä parilla Patriotilla ja rakenna armeija, jonka on täytettävä tehtävän toinen tavoite. Nämä ovat noin 12 tankkia, 6 Tomahawkia, useita komansseja (kappaleet 3-4). Kun olet luonut tämän armeijan, siirrä kaikki joukot oikealle rannalle. Älä jätä helikoptereita joen ylle - vain maan päälle. Koska tukikohdan menettämisestä järkyttyneet terroristit tuhoavat padon ja se huuhtoo pois kaiken jokilaaksossa. Mukaan lukien silta ja kaikki mikä oli joen yli. Vihollisen lopullisen tuhoutumisen jälkeen kartan lisäosa avautuu, ja saat vahvistuksia puskutraktoriparin, ristiretkeläisen ja jalkaväkiryhmän muodossa. Älä käytä vakoiludroneja vihollisen kartalla. Tämä provosoi välittömän hyökkäyksen. Tästä eteenpäin kaikki on tehtävä nopeasti. Kokoa nopeasti 5-6 Patriotia lähelle entistä siltaa ja tue heitä panssarivaunuilla ja jalkaväellä takaapäin. Älä vain laita Patriotteja nippuun, vaan vedä ne linjaan pohjoisesta etelään. Johda Tomahawkia samaan aikaan! ja komantit ja pieni joukko jalkaväkeä uuden tukikohdan pohjoispuolella tuhoten vihollisen linnoitteita matkan varrella. Pian kuuluu vihje, jonka mukaan näet 2 öljynporauslautan sijainnin (ja siirryt niitä kohti Tomahawkeilla) ja vihollisella on SCUD-ohjukset. Ohita "ei kenenkään" öljynjalostamo. On liian vaikeaa pitää häntä. Kun olet valloittanut öljynporauslautat, siirry niistä länteen vuoristossa olevaa kapeaa polkua pitkin peittämällä Tomahawkisi komansseilla. Jos kaikki meni hyvin, niin pian näet SCUD-ohjuksia. Tuhoa lähellä olevat ilmapuolustuspisteet (tarvittaessa käytä "Salamaa" niitä vastaan), minkä jälkeen Comanchesin ja Tomahawksin yhteisillä ponnisteluilla tuhoa SCUD-ohjukset. Sen jälkeen kaikki kiireellisyys katoaa ja voit vähitellen tuhota vihollisen tukikohdan.

Tehtävä nro 6
Amerikkalaiset ovat jo saavuttaneet Kaakkois-Kazakstanin. Mutta sitten kävi ilmi, että kapinallinen kiinalainen kenraali oli paennut terroristien luo. Nyt meidän on tultava toimeen myös Kiinan joukkojen kanssa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta koillisessa.
2. Tuhoa komentokeskus ja Kiinan ydinohjus. No, nyt sinulla on melkein kaikki keinot vihollisen tuhoamiseen. Nimittäin Beam Destroyer, 3 Lightningin ja B-52:n lennon ratsastus. Lisäksi jälkimmäinen myönnetään sinulle ilman kulutuspisteitä ollenkaan. Ja voit vapaasti käyttää toiset 4 pistettä kenraalista harkintasi mukaan. Tehtävä on myös hankala, mutta täällä koko kartta on saatavilla alusta alkaen. Sillä välin meidän on vahvistettava perustaamme. Sijoita Patriots lähelle siltaa ja tukikohdan pohjoisreunalle ja rakenna sitten kaikki käytettävissä olevat rakennukset sille. Rakenna välittömästi pari Comanchea. Muuten vihollinen Rocket Buggy kiusaa sinua ajoittain ja sinun on tehtävä jotain heidän kanssaan. Käytä jatkuvasti hyökkäyslentokoneiden ja B-52:n resursseja vihollisen linnoituksiin, mutta älä koske vielä komentokeskukseen. Kun Beam Destroyer ilmestyy tukikohtaan, on aika skannata kiinalaisten aluetta. Etsi heidän ydinohjustaan ​​ja tuhoa rohkeasti. He eivät tarvitse häntä enää. Sen jälkeen voit jo lopettaa terroristit. Tulee vihje toisesta resurssivarastosta kaukana etelässä, mutta heti! terroristien tuhon jälkeen sen lähelle laskeutuu kiinalaisten hyökkäysryhmä, joka hyökkää tukikohtaasi hieman myöhemmin. Siksi on paljon kannattavampaa rakentaa toimitusvyöhykkeitä ja saada niistä vakaa ja turvallinen voitto. Jäljelle jää vain kävellä kiinalaisten komankien ja tomahawkien tukikohdan läpi. Mutta älä unohda, että kiinalaiset pikatuliaseet ovat erittäin vaarallisia helikoptereille, joten niissä kannattaa käyttää supertehokkaita aseita.

Tehtävä nro 7
Kiinalaiset, jotka ovat huolissaan siitä, että terroristit aikovat käyttää kemiallisia aseita, liittoutuvat amerikkalaisten kanssa. Taistelut ovat jo käynnissä Akmolan laitamilla...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristitukikohta. Nyt sinulla on käytössäsi Aurora Bomberit. Sekä 7 yleistä pistettä, joissa voit valita mitä sydämesi haluaa. Jos menet heti pohjoiseen tehtävän alkaessa, löydät hylätyn kiinalaisen tukikohdan. No, palauta se, heidän "Overlords" ei häiritse ollenkaan. Rakenna välittömästi puolustuslinja nopeista ampujista ja Patrioteista. Säännölliset vieraasi ovat näkymättömässä tilassa olevia kapinallisia, joten silloin on erittäin toivottavaa laittaa "puhuvia" torneja erottamaan heidät. Lisäksi he ilmoittavat pian SCAD-raketin laukaisuvalmisteluista. Mutta sen sijainti korostetaan, mikä helpottaa hyökkäyslentokoneesi ja B-52-lentokoneiden käyttöä. Vihollisen ilmapuolustus on kuitenkin hyvin kyllästynyt, joten minun oli henkilökohtaisesti suoritettava kaksoishyökkäys "massatuhoaseillani", koska ne menettivät suuria tappioita lähestyessäsi kohtaa, johon osuma (se sijaitsee puolustuksen syvyyksissä). Sitten alkaa ikävä vihollisen tuhoaminen. On tärkeää huolehtia tulolähteistä etukäteen, koska! alkuperäiset resurssit kuluvat hyvin nopeasti. Siksi tuota useita hakkereita mahdollisimman nopeasti ja määritä useita toimitusalueita. Sen jälkeen rakennetaan mahdollisimman monia joukkotuhoaseita (kuten ydinohjuksia ja sädehävittäjä). Ja hyvin yksinkertainen taktiikka otetaan käyttöön - annamme massiivisen iskun tietylle alueelle, jäljellä oleviin vastuspisteisiin - lisäiskuja. Eloonjääneitä jahtaavat joukko komansseja. Aloita seinästä, joka on aivan joen takana. Sillä siinä asuu liian monta ampujaa roolipeleillä. Odota vain 4-5 "voimakkaan iskun" kertymistä, muuten vihollinen pystyy jälleen rakentamaan. Voit käyttää "Overlords", nopea tulipalo ja lohikäärmetankkeja, mutta terroristit tekevät jatkuvasti lukuisia ja ikäviä hyökkäyksiä ja ryhmääsi on valvottava sen suojaamiseksi tuholta.
Kiinan kampanja.
Ja Kiinalla on myös ongelmia terroristien kanssa. Ja mitä nämä terroristit tarvitsevat maalla, joka on kokonaan kiinalaisten asuttama ...

Tehtävä nro 1
Yleensä terroristit eivät erityisesti puuttuneet kiinalaisten toimintaan. Kiinalaiset pitivät rauhanomaisesti suuren sotilasparaatin. Ja tässä on häpeä. Räjähteitä sisältävät autot, räjähdykset. Ei, ei ole ongelmia, kukaan ei laske kuolleita, mutta täytyy tietää, milloin lopettaa!

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa ydinmateriaalien varasto. Kuten ensimmäisessä amerikkalaisten tehtävässä, sinun ei tarvitse rakentaa mitään. Sinulla on yksi yleispiste, joka on parasta käyttää varmistamaan, että sotilaasi saavat ensimmäisen merkkinsä. Tehtaat valmistavat taistelumestareita, lohikäärmetankkeja ja APC:itä. Helpoin tapa ohittaa on tehdä useita lohikäärmetankkeja ja polttaa vihollinen, joka yrittää ylittää tiesi. Heidän on lisättävä muutama panssarimetsästäjä taistellakseen vihollisskorpioneja vastaan. Mutta lopulta tämä hyvin koordinoitu joukko menee nopeasti kauppaan ja suorittaa tämän tehtävän. Liikkumista on mahdollista nopeuttaa sijoittamalla panssarivaunuihin panssarivaunuja.

Tehtävä nro 2
Joten siellä terroristit ryömivät Kiinaan! Tämän sodan perusta Hongkongissa on selvitetty. Ja koska Hongkong on jo kokonaan Kiinan alue, kiinalaisten on selvitettävä se itse.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa terroristien kongressitalo.
2. Tuhoa myrkkykone ja asekauppias. Sinulla on 2 yleistä pistettä ja mahdollisuus valita Tykistö. Totta, vain ensimmäinen taso, mutta se on myös paljon. Alkuun ei ole paljon joukkoja. Vain ne, jotka selvisivät sillalla tapahtuneesta räjähdyksestä. Rakenna siis tukikohtaasi ja ole iloinen, että sinulla on pikapalotankkeja. He päättävät koko tehtävän kohtalon. Vihollisella ei ole raskaita varusteita, joten 3-4 tankkia leikkaa vihollisen suurella nopeudella. Tukikohdan lähellä olevan käytävän peittää 2-3 lohikäärmetankkia paloverhotilassa. Ja Rapid Fire Tankit joidenkin panssarimetsästäjien kanssa ovat matkalla kohti kongressihallia. Muista, että he ohittavat kongressihallin korttelin kahdelta puolelta, joten kun menet suoraan sen hyökkäykseen, jätä vartijat taakse. Muuten yhdellä hienolla hetkellä vihollinen hyökkää kahdelta puolelta ja on vaikea tehdä jotain. Etsimäsi Poison Machine ja asekauppias ovat kartan pohjoisosassa. Tämä on valinnainen tehtävä, mutta se on suoritettava ainakin siitä syystä, että ohitat tämän rakennuksen ja ne häiritsevät sinua takana.

Tehtävä nro 3
Terroristit eivät aio edes rauhoittua ilmaantuessaan uuteen paikkaan. Kiinan johto aikoo ryhtyä asianmukaisiin toimiin...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa pato.
2. Tuhoa terroristitukikohta. Sinulla on 3 yleistä pistettä, jotka voidaan käyttää tykistövalmisteluun (jopa 2) ja klusterilouhintaan. Tämän tehtävän miellyttävä yllätys on, että täällä sinulle annetaan MIG:itä. Ja nämä MIG:t eivät ole vain läsnä pelissä, vaan päättävät terroristien kohtalon. Ensimmäinen tehtävä on hyvin yksinkertainen: lähtökohdan vieressä on sama pato. Aseta lohikäärmetankit tuliruudulle etelään päin (täältä vihollisjoukot tulevat) ja aloita padon ampuminen Battlemastereiden kanssa. Tuhoamisen jälkeen valtava aalto huuhtoutuu huolimattomasti alavirtaan sijaitsevan vihollisen tukikohdan pois. Lisäksi hänelle kuulunut resurssivarasto menee nyt sinulle. Tyhjennä tukikohtasi eteläpuolella oleva alue jäljellä olevilta vihollisilta ja voit rakentaa lentokentän. Vihollinen ylittää nyt joen juuri tukikohtasi pohjoispuolella pienen saaren kautta. Täällä ei ole tarpeetonta louhia sitä ollenkaan. Ensimmäinen MIG on lähetettävä tiedusteluun. Miellyttävän sattuman seurauksena vihollisella on vain 1 Stinger Nest. Siinä tehdään tykistövalmisteluja, minkä jälkeen MIG:t aloittavat jatkuvan vihollisen alueen pommituksen. Ja koko MiG-linkki voi tehdä paljon. Ja jos lisäät vielä yhden lentokentän, asiat etenevät vielä nopeammin. Päivitä vain Napalm, niin MIG:istäsi tulee entistä tehokkaampia.

Tehtävä nro 4
Terroristit tuottavat parhaiden perinteidensä mukaan myrkkyä kaivostehtaassa. Kiinan viranomaiset eivät halua laajaa julkisuutta suuren joukkojen käyttöönoton myötä ja suunnittelevat tiedustelua Black Lotus -sabotöörin avulla, jota seuraa ilmaisku ...

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa Stinger Nests.
2. Kaappaa sotilaatehdas.
3. Tuhoa viimeinen Stinger Nest. Aloitat kolmella yleisellä pisteellä, mutta tykistövalmistelussa ei ole valinnanvaraa. Se on sääli, mutta se ei ole tarkoitus. Sinulla on komennossasi vain jalkaväkiryhmä ja Black Lotus. Lisäksi laitteita ei ole mahdollista valmistaa. Totta, hakkereita on mahdollista tuottaa. Mutta muutaman minuutin kuluttua näet helpomman ja kätevämmän tavan saada rahaa - Oil Derrickin. Joten anna "Black Lotuksen" vangita hänet. Jalkaväen on tuhottava Stinger-pesät ja niitä peittävä vihollisen jalkaväki. Tässä ei ole mitään vaikeaa. Lisäksi Sotilaat yksinkertaisesti ampuvat ampujia Stingeristä, minkä jälkeen koko joukko ontoista puolustuskyvyttömän pesän. Voit käyttää Black Lotusta vihollisen myrkkykoneiden vangitsemiseen. Mutta voit yksinkertaisesti pudottaa miinoja heidän sijaintiinsa. Älä ole laiska katsomaan kaukaisia ​​kohtia, tämä palkitaan YK:n rahalaatikoilla. Kun olet valloittanut tehtaan, rakenna 4-5 Gatlingia ja 2-3 Dragon Tankia. Ensimmäinen - jalkaväen tuhoamiseen, toinen - rakennusten puhdistamiseen ja tuhoamiseen. Lisäksi Dragons polttaa viimeisen Stinger Nest -pesän erittäin tehokkaasti. Sen jälkeen jää vain katsoa kuinka useat MIG:t tuhoavat toksiinitehtaan.

Tehtävä nro 5
Kiinalaiset ymmärtävät, etteivät he selviä terroristien kanssa omin voimin ja saavat tukea amerikkalaisilta. Se ilmaistaan ​​mahdollisuutena tehdä ilmaiskuja terroristeja vastaan. Ja tapaus on jo siirtynyt Kirgisian alueelle, Balakchin kaupunkiin.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa 3 terroristileiriä ja tärkein terroristien tukikohta. 4 pistettä kenraalista on jo paljon. Tämä on vähintään 2 tasoa tykistövalmistelua, rypälemiinoja ja ydinase. Älä myöskään unohda amerikkalaista mattopommitusta. Ensinnäkin sinulla on hyvin hoidettu pohja. Täydennä vain sotatehdas ja täytä bunkkerit jalkaväellä. Sen jälkeen voit rakentaa MIG:itä ja aloittaa vihollisen alueen systemaattisen puhdistamisen ilma- ja tykistöiskujen avulla. Ja "Overlords"-kolonni seuraa maata (kyllä, kyllä, heidät vihdoin annettiin) nopean ampujan seurassa. Voit silti iskeä ydinaseiden avulla. Vaikka tietysti viimeinen tukikohta on otettava "Overlords"-kolumnilla. Tehtävä on tylsä, mutta hyvin yksinkertainen.

Tehtävä nro 6
Terroristit jatkavat vaeltelua ympäri maailmaa etsiessään ainakin jotain turvallista paikkaa itselleen. Tällä kertaa he juurtuivat Biškekissä ja ottivat haltuunsa yhden Kiinan rautateistä. Sinun on jälleen käytettävä mustaa Lotusta. Tällä kertaa tuhoamaan tärkeä rautatiesilta.

MISSION TAVOITTEET:
1. Ohjaa Black Lotus rautatiesillalle. Kenraalin lasit olivat vitsi. 4 pistettä - yhteensä 1 promootio. Joka tapauksessa. Onnellisuus ei ole laseissa. Ja epäonni - seuraavissa rajoituksissa. He eivät anna sinun rakentaa mitään. Sinulla on mahdollisuus tuottaa vain jalkaväkeä (ilman hakkereita, joista sinulle annettiin alussa 3 kappaletta ja joita ei enää sallittu) ja panssaroituja ajoneuvoja (ilman Overlordeja). Ja on välttämätöntä - ei enempää eikä vähempää - johtaa vihollisesta kyllästetyn "Mustan lootuksen" asemien läpi ja tuhota silta. Tehtävä on kuitenkin varsin toteutettavissa. Aluksi viimeistelemme tukikohdan puolustuslinjat ja kuljetamme useita Gatlingeja joen toiselle puolelle. Arvokkaista kohteista mainittakoon siellä kaivoskeskukset, joita Black Lotus voi ravistaa rahan talteenottoon, kevytlaitetehdas (jonka se voi myös vangita) ja asema, jonne saapuu säännöllisesti vahvistuksia viholliselle. Lähelle tätä asemaa sijoitetaan 1-2 Gatlingia ja vahvistusongelma ratkeaa välittömästi. Toisaalta asiat ovat hieman monimutkaisempia. Aloita sijoittamalla hakkerit turvalliseen paikkaan ja anna heidän ansaita rahaa. Siellä on stadion, jolta on väkijoukkoja fanaatikkoja ja pyöreä tie, joka on tukossa tankkeista. Liiku siis hitaasti eteenpäin hallitsemalla uusia paikkoja Rapid Fire Tankeilla ja pystytä sitten tuliverho Dragon Tankeilla, jotta se valloittaa ainakin hieman stadionia. Tämän seurauksena se romahtaa, ei kestä jatkuvaa polttamista. Sen jälkeen sinun on vielä rakennettava useita taistelumestareita ja tuhottava huolellisesti yksitellen täällä lentävät Scorpions ja Marauders. Polta vain sillan viimeinen puolustuslinja Dragon Tanksilla. Vie Black Lotus sillalle ja nauti voitosta.

Tehtävä nro 7
Terroristit taas. Nyt myös Tadžikistanissa. Kiinan hallitus tekee äärimmäisiä ponnisteluja ja antaa sinulle pääsyn ydinarsenaaliinsa...

MISSION TAVOITTEET:
1. Varusta tukikohta ja etsi resurssit.
2. Tuhoa kaikki terroristit. Aluksi saat 4 yleistä pistettä, joista on toivottavaa ostaa klusterilouhinta ja kaikki 3 tykistövalmistelutasoa. Säästä sitten ydinaseelle. Laita yhdelle "lihamyllyssä" selvinneistä "yliherroista" "puhuva" torni yksikköjesi parantamiseksi, toiselle - nopea tulipalo. Siirrä tietä pitkin kaikki joukkosi tuhoten vihollisjoukot vihollisen tukikohtaan. Tuhoa se, mutta vangitse resurssikeskus. Hieman kauempana tiellä on kuristuspiste, jossa lohikäärmetankkipari voi pystyttää tulisuojan erittäin tehokkaasti. Samaan aikaan kaksi puskutraktoristasi rakentaa tukikohtaa yrittäen rakentaa lentokentän mahdollisimman nopeasti. 2 MIG:tä rakennetaan ja ne kulkevat kartan itäreunaa pitkin pohjoiseen, jonka jälkeen ne kulkevat kartan pohjoisreunaa pitkin. Kaksi MIG:tä - jotta ainakin yksi voi lentää. Samaan aikaan on vihollisen tukikohta, nimittäin SCUD-ohjukset. Yritä sen jälkeen pudottaa klusterimiinoja lähemmäs ohjuksia (vaikka tämän onnistumisen todennäköisyys on erittäin pieni). N! joka tapauksessa pari tykistöiskua tuhoaa SCUD:t. Rakenna sen jälkeen tukikohta kokonaan uudelleen (mukaan lukien ydinohjukset) ja ala lyödä vihollisen tukikohtaa. Vasta sen jälkeen, kun jatkuvat saapuvien vihollisten aallot ovat laantuneet, rakenna "lordien" kolonni ja aloita hyökkäys. Lisäksi, jos valloitit vihollisen resurssikeskuksen, voit rakentaa kasarmin ja luoda Jennen Kellin sinne. Ja hän ampuu loistavasti Overlords Bunkerista. Jos teit kaiken oikein, silmäsi näkevät toisen Kiinan armeijan paraatin. He voittivat terroristit!

Terroristikampanja.

Kuinka paljon terroristit tarvitsevat? Kyllä, yhtä paljon kuin kaikki muutkin - korjaa vain vähän rauhassa. Vain jostain syystä heitä ei rakasteta tästä ja loukkaantuu kaikin mahdollisin tavoin. On toinen terroristeille erittäin hankala temppu, joka puuttuu pelin kuvauksesta. Tosiasia on, että jotkin heidän varusteistaan, nimittäin Mobile Anti-Aircraft Guns, Jeepit ja Marauders, eivät vain hanki kokemusta ja tuo sinulle rahaa keräämällä vihollisen laitteiden jäänteitä. He parantavat edelleen itseään. Parannus voidaan suorittaa 2 kertaa, mutta joka kerta jokainen parannettu kone muuttaa ominaisuuksiaan dramaattisesti. Esimerkiksi 2 kertaa päivitetty Marauder saa toisen piipun ja erittäin suuren ampuma-alueen ja tulinopeuden. Siksi tällä tavalla ruokitut yksiköt lakkaavat nopeasti olemasta "piiskapoikia" ja siirtyvät täysin eri luokkaan. Joten on täysin mahdollista, että pystyt kasvattamaan "ammattimaisen armeijan" roska-autoja (kuten se näytti ennen).

Tehtävä nro 1
Pahat kiinalaiset myrkyttävät valkoisia ja pörröisiä terroristeja Shymkentissä. Monet veljistämme ovat kuolleet. Oikeus on tehtävä.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kiinalainen tukikohta.
2. Räjäyttäkää pato. Sinulla on vain 1 yleinen piste, mutta pian saat toisen, joten voit valita minkä tahansa promootiopisteen alussa. Kiinnitä huomiota esittelyvideoon. Näin räjäytystyöt tehdään oikein. Kun vartijat "johdetaan" provokaattorin luo, räjähtävät autot ajavat lähelle sabotaasikohdetta, ja sitten on liian myöhäistä tehdä mitään. Tehtävän ensimmäinen tavoite toteutuu kuin itsestään. Olet jo voittanut osittain Kiinan tukikohdan. Jää vain viimeistellä jäljellä olevat rakennukset ja tuhota pelastukseen tuleva jalkaväkiyksikkö. Sen jälkeen sinut ohjataan omaan tukikohtaasi. On parempi aloittaa pienestä vihollistukikohdasta, joka sijaitsee sinun itäpuolellasi. Sen haittana on, että siellä on melko paljon Battle Master -panssareita. Siksi päivitä kaikki Explosive Truck -päivitykset ja käytä käytännössä juuri oppimaasi taitoja provokaattorin ja myöhemmin sisään ajavan itsemurha-auton kanssa. Viimeistele loput tankit Scorpionsilla. Kerää muuten vihollisen tankkien jäännökset Jeepillä. Heitä varmasti kiinnitetään johonkin - aseisiin, kranaatinheittimiin. Rakenna seuraavaksi varusteita tukikohtaasi (asekauppias ei heti kuulu tukikohtaan ja sinun on löydettävä se tukikohtasi läheltä) ja siirry vihollistukikohdan sijainnista pohjoiseen. Kun tuhoat vihollisen "puhuvan" tornin, ole valmis vihollisen panssarivaunujen saapumiseen. Muuten luoksesi tulevat jalkaväkivahvistukset tuhoutuvat hyvin nopeasti. Ammu toinen vihollistukikohta hieman pohjoiseen. Ja patoon on jo kivenheiton päässä.

Tehtävä nro 2
Jostain syystä YK lähettää humanitaarista rahtia Almatyn alueelle. Ei, siirtää heidät välittömästi terroristeille. Sinun täytyy noutaa se itse.

MISSION TAVOITTEET:
1. Kerää 40 000 rahaa. Sinulla on 2 yleistä pistettä ja sinulla on mahdollisuus valita Marauders tähän tehtävään. Miksi ei? Tärkeimmät vastustajat ovat YK:n jeepit. Tehokkain tapa saada rahasumma nopeasti on ampua kaikki siviilit. Miksi he varastavat rahojamme? Tämän suunnitelman toinen kohta on istuttaa monia RPG-ampujia ja kapinallisia kaikkiin keskuskylän taloihin, joissa on 5-tien risteys. Eikä kaukana työläisten istuttamisesta, joten myöhemmin talot korjattiin. Tuloksena on, että rahasaattueet pysyvät kokonaan tässä kaupungissa, ei kaukana. Ja myöhemmin saapuvat koneet lähtevät myös kylän läheltä. Lisäksi heti lentokoneen saapumisen alkamisen jälkeen sinulle jaetaan useita Mobile-ilmatorjuntatykkejä. Mutta ne kannattaa säästää, sillä niitä ei vielä saa rakentaa. Sitten toinen osa kartasta avautuu, ja ylimielisimmät voivat muodostaa yhteyden suoraan syöttölaitteeseen järjestämällä suoran hyökkäyksen amerikkalaista tukikohtaa vastaan.

Tehtävä nro 3
Löysimme uusia liittolaisia ​​Astanassa. Mutta suuremman ilon vuoksi kaupunkia kannattaa pommittaa. Sillä välin kaikki pelkäävät - ryöstää vähän enemmän rahaa.

MISSION TAVOITTEET:
1. Pura siviilirakennukset ja kerää 40 000 rahaa. Tämä tehtävä on suoritettava kahden taisteluyksikön - Maraudersin ja Fanaticsin - liitolla. Vain Fanatics on päivitettävä Kalashnikovien muodossa mahdollisimman pian. Ja sitten he eivät pysty vain hyökkäämään jalkaväen tukkeutumiin rakennuksiin eivätkä pysty taistelemaan Gatlingeja vastaan. Kaikki muu jää olkapäälle. Ja Marauders... Ja yrität poimia heidän kanssaan vihollisen varusteiden jäänteet. Kahden levypallon jälkeen Marauder muuttuu kaksipiippuiseksi, pikatulitukseksi pitkän kantaman rynnäkköaseeksi. Sanoisin "kuin" Herra "" ... Mutta ei, hän myös sylkee myrkkyä. Joten kiillotettu Marauder on vielä parempi. Joten pari Marauderia parannuksia ja lähteä tyrmäämään vihollisen rakennuksista, joita hän miehittää. Ja fanaatikot tuhoavat kaikki tyhjät rakennukset ja ampuvat vihollisen jalkaväkeä. Sekä kiinalaiset että amerikkalaiset yrittävät pilata elämäsi kerralla. Amerikkalaiset putoavat pelistä estämällä sillan Marauders-parilla. Kiinalaiset vain seuraavat tarkkaan liikettään kohti sinua pohjoisesta.

Tehtävä nro 4
Yhdysvalloista tuli lopulta röyhkeä rankaisemattomuudessaan. Mutta tällä kertaa toiminta siirrettiin Turkkiin. Ja sitten tuhoamme heidän upeat ilmavoimansa.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa American Airfield. Täällä sinun on tutustuttava täysin amerikkalaiseen ilmailuun. Sijoita kenraalin pisteet "tappamisprosenttiin". Täällä tulee olemaan paljon tuhottuja vihollisia. Helikopterit vahingoittavat myös sinua (älä lähetä fanaatikoita ilman ilmatorjuntasuojaa) sekä lentokoneet ja jopa B-52-koneet, jotka lentävät ajoittain paikoillesi. Avain läpikulkuun on Stinger Nests ja Mobile Anti-Aircraft Guns nopea rakentaminen. Anna fanaatikkojen vartioida tietä juuri aloituspisteen alapuolella Mobile Anti-Aircraft Guns seurassa. Ne riittävät hyvin tähän. Kun tulet hyökkäyksen mahdollisuuteen (riittävästi varoja ja voimia on kertynyt), murtaudu sitten kahdella Jeepillä (joissa on työntekijöitä) ja parilla Mobile-ilmatorjuntatykeillä, murtaudu kanjonin läpi amerikkalaiseen tukikohtaan. Siellä on suhteellisen turvallinen nurkka, johon voit rakentaa tunnelin ja pari Stinger Nests -pesää. Sen jälkeen et voi vetää koko joukkoa kanjonin läpi, vaan yksinkertaisesti siirtää ne tunnelin läpi. Sen jälkeen - nopea läpimurto amerikkalaiseen tukikohtaan laukaisemalla siellä fanaatikkoja, joiden on tuhottava voimalaitokset. Sen jälkeen amerikkalainen tukikohta otetaan yksinkertaisesti paljain käsin.

Tehtävä nro 5
Mikä häpeä! Yhdysvallat on ottanut haltuunsa torjunta-ainevarastomme Aral-meren lähellä! Ne on palautettava! Ja mitä sitten taistella?

MISSION TAVOITTEET:
1. Vangitse 4 torjunta-ainevarastoa ja tuhoa kaikki niitä vartioivat amerikkalaiset. Sinulla on 4 yleistä pistettä, jotka on tietysti käytettävä rahan hankkimiseen. Sinulla ei ole mitään erityisen uutta (paitsi Explosive Truck). Tukikohtasi ei ole aivan laiminlyöty, mutta sillä ei ole puolustuslinjoja. Amerikkalaiset etenevät kahdelta puolelta - idästä sillan yli ja pohjoisesta melko laajalla alueella. Silta on louhittu ja sen lähelle on sijoitettu useita tunnelin ylityksiä. Lisäksi on tarpeen sijoittaa useita Stinger-pesiä rannikolle suojaamaan vihollisen lentokoneita vastaan, jotka voivat vierailla joen toisella puolella. Pohjoisen suunnassa kaikki ei ole niin yksinkertaista, siellä pitää istuttaa suuri määrä jalkaväkeä taloihin (kranaatinheittimillä ja ilman) ja sijoittaa rakettivaunut talojen taakse. Silloin vihollisen hyökkäykset murtuvat vahvaa puolustusta vastaan. Ja tietenkään älä unohda korjata taloja vihollisen hyökkäysten jälkeen. Kun puolustus on rakennettu, voit ajatella hyökkäystä. On parempi hyökätä sillan yli itään. Koska pohjoisesta! vihollisyksiköt liikkuvat jatkuvasti, ja sinun ei tarvitse olla vain tekemisissä varastojen vartijoiden kanssa, vaan myös vihollisen vahvistukset häiritsevät sinua. Ollakseni rehellinen, täällä on täysin mahdollista kerätä samat 4 varastoa. Tärkeintä ei ole tuhota niitä, vaan vangita ne. Joten tehtävä saattaa hyvinkin päättyä kauan ennen kuin koko kartta julkaistaan ​​amerikkalaisilta. Hyökkäysyksikkösi koostuu todennäköisesti Maraudersista, Mobile Flak Guns -aseista ja Rocket Buggysta. Lisäksi hieman jalkaväkeä rakennusten vangitsemiseen. Voit myös kaapata yhden myrkkykoneen puhdistaaksesi taloja ja bunkkereita vihollisen jalkaväestä.

Tehtävä nro 6
maanpetos! Useat terroristit pakenivat kiinalaisten luo. Joten nyt sinun täytyy taistella omaasi vastaan.

MISSION TAVOITTEET:
1. Tuhoa kaikki petturit. Sinulla on 3 kuorma-autoa ydinkärjillä (juuri vangittu kiinalaisilta) ja melko suuri tukikohta. Pettureiden perusta näkyy lähistöllä. Sirottele 4 yleistä kohtaa kuten ennenkin. Ensimmäisen 2 minuutin aikana rakentaa nopeasti puolustus ja määrätä joukkojen rakentaminen. Samalla joukkosi tulisi vetää yhteen nyrkkiin. Ja tämä nyrkki alkaa murtautua suoraan vihollisen tukikohtaan. Vihollinen kiinnittää hyvin vähän huomiota ydinaseisi. Siksi olisi melko reilua tuhota kaksi ensimmäistä sisäänkäyntiä vartioivaa bunkkeria ja räjäyttää loput tukikohdassa tuhoten vihollisen rakennuksia. Sen jälkeen murtaudu tukikohtaan jäljellä olevien joukkojen kanssa ja tuhoa kaikki, mikä siellä on jäljellä. Ei kannata hukata aikaa, koska vihollinen heittelee SCUD-ohjuksia, joita ohjataan komentokeskuksesta, ja itse ohjukset sijaitsevat kartan ulkopuolella. Kun vihollistukikohta on tuhottu, vihollinen kaikkialta katasta alkaa lähentyä paikkojasi. Jos onnistuit huolehtimaan puolustuksesta, et enää pelkää. Ja jos kaikki tehdään oikein, tehtävä etenee erittäin nopeasti.

Tehtävä nro 7
Sinun tehtäväsi on vangita Baikonurin kosmodromi. Häneltä voit laukaista torjunta-aineilla täytetyn raketin. Kaikkien terroristien kohtalo on sinun käsissäsi.

MISSION TAVOITTEET:
1. Kaappaa tehtävän ohjauskeskus. Kaappaa ohjuksen laukaisualusta. Arvokkain asia sinulla on 7 yleistä pistettä. Jota pitäisi käyttää myrkylliseen pommiin, rahan louhintaan ja muista sijoittaa vähintään yksi piste Rebel Ambushiin. Tukikohdassa olevien työntekijöiden on rakennettava kasarmi ja asekauppias. Siellä rakennetaan tutka, muutama RPG-ampuja ja Scorpions tai Marauders (vihollisen tankit ryömivät pian). Kun tutka tulee näkyviin, American Strategic Center näkyy. Sen lähellä näet paikan, jossa vihollinen Chinooks vetää resursseja. Vain tämän sivuston eteläpuolella ja heitä pernaruttopommisi. Jos kaikki tehdään ajoissa, pian amerikkalaisten joukkojen kolonni kulkee saastuneen alueen läpi tukikohtasi suuntaan. Harvat pääsevät, ja ne, jotka pääsevät, vaurioituvat erittäin pahasti. Kun myrkky on kadonnut, heitä kapinalliset vihollisen tukikohtaan. Anna heidän aloittaa strategisesta keskuksesta ja kaapata sitten kaikki muu ympärilläsi. Ota asteittain haltuunsa koko amerikkalainen tukikohta, niin lisää on tulossa! pikemminkin amerikkalaisten ohittaminen - rakennetaan useita komansseja, jotka leikkaavat kaikki vartijat tukikohdasta ja sitten raketin läheltä. Jos kaikki tehdään nopeasti, kiinalaisten ei tarvitse käsitellä sitä ollenkaan. Mutta jos viivytät tehtävää, rakenna tukikohtaasi Jennen Kell, joka käsittelee kiinalaisia ​​"Overlordeja" ja käsittelee Kiinan tukikohtaa amerikkalaisilla lentokoneilla. Ja katso vangitsemasi raketin lentoa.