Optimale instellingen voor World of Tank. De juiste World of Tanks-instellingen zijn de sleutel tot efficiëntie! Aanbevolen systeemvereisten voor World of Tanks

Vandaag gaan we het hebben over de grafische instellingen voor World of Tanks.

We merkten dat veel mensen met patch 0.9.0 wegzakten FPS. Dit artikel is bedoeld om je de meest comfortabele game in de World of Tanks te bieden. Gaan!

Wat kunnen we er over zeggen grafieken in wot? Onze Wit-Russische ontwikkelaars zijn natuurlijk geweldig om te proberen ons spel mooier te maken. Maar er is een keerzijde aan deze schoonheid: lage FPS. Voor degenen die niet op de hoogte zijn, FPS is het aantal frames per seconde in een bepaalde game. Het blijkt dat hoe mooier het spel, hoe lager de FPS.

Nu zullen we praten over hoe je kunt verhoog FPS World of Tanks.

1. Dit is de resolutie van de 3D-weergave. Dit is de algehele beeldkwaliteit die u op uw scherm ziet. Ik heb een krachtige computer en ik heb deze schaal op 100%. Als je een zwakke of gemiddelde computer hebt, experimenteer dan met deze weegschaal. Het zal zeker de gladheid van de foto beïnvloeden.

2. Dit is de schermresolutie. Hier is alles hetzelfde als je een zwakke machine hebt, stel dan de kwaliteit lager in. Ja, de foto zal niet zo mooi zijn, maar het zal veel comfortabeler worden om te spelen. Als het gemiddelde, dan is de kwaliteit ongeveer 1280 * 720. Nou, als je een gelukkige eigenaar bent van een krachtige machine, zet dan alles op de maximale instellingen.

3. Er is zo'n mythe dat als je in een venster speelt, de FPS hoger is. Niets zoals dit! Speel je in een venster, dan moet de computer ook het bureaublad verwerken. En als je in volledig scherm speelt, kunnen we verhoog de FPS-wereld van tanks voor 5-10 eenheden.

4. Je hebt waarschijnlijk gemerkt in het spel dat sommige vaten, bijvoorbeeld twee ronde tanks op de KV-1. En deze tanks of andere rondingen hebben zulke ladders, ze lijken vierkant te zijn. Dus, FXAA anti-aliasing maakt dergelijke ladders glad. Als u een gemiddelde of zwakke computer heeft, raad ik u aan deze instelling uit te schakelen.

5. Kijkhoek (FoV). Hoe hoger deze instelling, hoe meer dingen in beeld komen. Als het minder is, staat de camera dichter bij de tank en komen er minder dingen in beeld. Doe geen moeite met deze instelling, het verlaagt de FPS niet. Speel met elke instelling die bij je past.

6. WoT-afbeeldingen aanpassen was vroeger helemaal anders. Voorheen werd de game geladen, meestal de processor. De ontwikkelaars noemden dit type belasting " Standaard". En ze maakten het tweede type, genaamd " verbeterd". De bedoeling van deze instelling is dat het spel gelijkmatig wordt verdeeld over de processor en over de videokaart. Dus, beslis zelf. Als je een krachtige processor hebt, maar een zwakke videokaart, zet dan " Standaard". Als de kenmerken van de videokaart en processor hetzelfde zijn, zet dan " verbeterd". Als je het niet weet, experimenteer dan met de instellingen, kijk hoe het beeld beweegt op verschillende instellingen.

7. Textuurkwaliteit en verlichtingskwaliteit. Deze instellingen laden uw grafische kaart. Als je het zwak hebt, zet het dan lager. Heb je een goede, dure videokaart?! Zet deze instellingen dan hoger.

8. Schaduw kwaliteit. Een van de ergste vijanden van je grafische kaart. Zij is verantwoordelijk voor de schoonheid van je schaduwen in het spel. Alles, in het algemeen, zoals altijd. Zwakke, gemiddelde computer - zet hem lager of zet hem uit. Krachtig - zet het maximale in.

9. Sticker kwaliteit. Deze instelling is verantwoordelijk voor de sporen die de projectielen achterlaten. Het heeft bijna geen effect op FPS-verhoging in World of Tanks. Maar voor een ervaren speler is het belangrijk om te weten waar het projectiel geraakt is, of waar de artillerie vuurt. We raden u dus aan om in ieder geval gemiddeld te vertrekken.

10. Detaillering van objecten. Ze is verantwoordelijk voor het tekenen van enkele kleine details op afstand. Sterke invloed op FPS. Bij een zwakke computer raad ik aan om hem lager in te stellen.

11. Extra kwaliteit Effecten. Simpel gezegd, als je deze instelling op Maximum zet, zal er rook uitgaan op de plaats van de projectielexplosie. Als je het laat zakken, zijn er alleen vonken. Ik raad je aan om het lager te zetten, met een zwakke computer.

12. Grafische instellingen voor World of Tanks- een moeilijk iets. Toevoegen. effecten in sniper-modus. En ik raad aan om deze instelling uit te schakelen op een zwakke, gemiddelde en krachtige computer. U zult vragen waarom? We leggen uit dat als je hem aanzet, de foto na de opname ongeveer een seconde wazig wordt. En als je bondgenoot naast je schiet, zal je foto weer een paar seconden "wazig" worden.

13. hoeveelheid vegetatie. Dit, mijn beste tankers, zijn struiken, gebladerte, papavervelden. Speel met deze instelling. Alles zal afhangen van de prestaties van uw computer.

14. Nabewerking. Dit is extra. effecten zoals rook, dauw, schittering van de zon. Met een zwakke computer kunt u deze gerust uitschakelen, u raakt niets kwijt.

15. Effecten van onder de sporen en sporen van de sporen. De betekenis van het eerste effect is dat we tijdens het rijden stofkluiten onder onze sporen vandaan zien komen. De betekenis van het tweede effect zit natuurlijk in de sporen van de rupsen. Het wordt ook aanbevolen om het uit te schakelen, met een zwakke computer.

16. Boom detail. Hoe rechter de schuif, hoe mooier de bomen. Maar het heeft op geen enkele manier invloed op de gameplay, dus op zwakke machines verminderen we naar links.

17. Geef afstand weer. Dit effect is geenszins HET IS VERBODEN onderschatten! Het bepaalt hoe ver je kunt zien. Zo zullen markeringen en de tanks zelf zo goed mogelijk zichtbaar zijn (geschatte afstand 400-500 m.).

18. Bewegingsonscherpte kwaliteit. Dit effect wordt overgenomen door ontwikkelaars van veel shooters. Het is makkelijker om het op deze manier uit te leggen. Als je de toren scherp draait, is het beeld een fractie van een seconde onscherp. Knap? Knap! Maar het stoort het spelen, hij zette het altijd tot een minimum.

En dan? We hebben je alles verteld World of Tanks grafische instellingen waar ze vanaf wisten. Ik hoop dat ons artikel je zal helpen. Succes allemaal! Doei!

World of Tanks is een van de meest populaire online games ter wereld. Met tanks kunnen miljoenen mensen vechten op de beste "strijdwagens" van het midden van de vorige eeuw, deelnemen aan grootschalige veldslagen op verschillende locaties, hun tactiek en teamgevechten verbeteren.

Net als elk ander spel heeft World of Tanks computervereisten. Dit betekent dat een succesvolle lancering en een volwaardige game-ervaring mogelijk zijn op computers met een bepaald vermogen. Dankzij de minimale systeemvereisten van World of Tanks kun je het spel op bijna elke computer uitvoeren, inclusief de "oude man". Maar voor degenen die WOT HD willen spelen, zullen de systeemvereisten iets hoger zijn.

Wat zijn systeemvereisten

Laten we om te beginnen de vraag behandelen, wat betekent de term "minimumvereisten voor tanks"? De systeemvereisten van de World of Tanks-game zijn die optimale parameters waaronder de game normaal zal functioneren - zonder crashes en crashes.

Hieronder zullen we kijken naar de kenmerken van World of Tanks, die u kunt vergelijken met de parameters van uw computer. Opgemerkt moet worden dat de vereisten variëren van het minimaal noodzakelijke tot het optimale, dat wil zeggen wenselijk. Daarom moeten degenen die ten volle van de gameplay willen genieten, nog steeds nadenken over het "pompen" van hun ijzeren vriend.

Minimale instellingen

De minimale systeemvereisten van WOT zijn vrij loyaal, dus de tanks zullen zelfs op de oude "rekenmachines" werken. Met minimale systeemvereisten zal World of Tanks gebruikers niet verrassen met zijn grafische weergave, maar de applicatie belooft nog steeds stabiel te zijn en misschien is er niets meer nodig om te buigen.

Minimale vereisten voor World of Tanks

Processorkracht 2,4 GHz
RAM 2GB
videokaart Video GeForce 9800GT 512 MB
Ruimte op de harde schijf 7GB
Internetsnelheid 128 Kbps

Hier zijn de minimale vereisten voor World of Tanks om ervoor te zorgen dat het spel stabiel werkt met de meest bescheiden grafische instellingen. Dit is echter verre van de limiet, en als je alle geneugten van deze game wilt bekijken, probeer dan dergelijke hardware te krijgen om op zijn minst een gemiddeld niveau van instellingen te bieden.

Gemiddelde instellingen (optimaal)

De aanbevolen systeemvereisten voor World of Tanks zijn de vereisten waaronder de game stabiel zal werken bij gemiddelde grafische instellingen. Optimale instellingen zijn een balans tussen kwaliteit en prestatie.

De optimale systeemvereisten van World of Tanks worden nu door de meeste pc-gebruikers gebruikt. Dergelijke World of Tanks-systeemvereisten voor een laptop zijn natuurlijk ook geschikt, vooral als het gaat om relatief nieuwe modellen.

Optimale WOT-vereisten

Processorkracht 3,4 GHz
RAM 4GB
videokaart Video GeForce GTX 480 1 GB
Ruimte op de harde schijf 7GB
Internetsnelheid 128 Kbps

Zelfs de gemiddelde systeemvereisten van World of Tanks voor een computer zijn voor de meeste gebruikers niet overdreven. Tegelijkertijd is de beeldkwaliteit bij dergelijke instellingen al bijna ideaal.

Maximale instellingen

De maximale systeemvereisten van World of Tanks zijn alleen mogelijk voor krachtige spelcomputers, die behoorlijk geld kosten. Maar de kwaliteit van de afbeeldingen zal zo realistisch en gedetailleerd mogelijk zijn.

World of Tanks HD-systeemvereisten

Processorkracht Kern i7
RAM 8GB
videokaart Video GeForce GTX 760
Ruimte op de harde schijf 20GB
Internetsnelheid 1024 Kbps

HD zijn texturen met een hoge resolutie die spelers zullen verrassen met een beeld van zeer hoge kwaliteit.

Zoals je kunt zien, zijn de technische kenmerken van World of Tanks erg flexibel. Dankzij de variabele grafische instellingen kun je het spel zowel op oude energiezuinige computers draaien, waarbij de beeldkwaliteit wordt opgeofferd, als op moderne machines - genietend van de uitstekende detaillering van tanks en omliggende landschappen.

U moet de systeemvereisten voor de game Tanks zorgvuldig configureren om de systeemeenheid of laptop niet te overbelasten. Anders zal de game niet alleen slecht werken, maar zal ook de hardware eronder lijden. Denk je dat verhalen over uitgebrande videokaarten slechts grappen zijn?

Voordat je tanks op een bepaald grafisch niveau laat draaien, bekijk je je statistieken en de drie bovenstaande tabellen. Vergelijk de parameters en kom dan pas in de instellingen.

De minimale systeemeisen van online Tanks zijn geschikt voor werkcomputers, omdat veel spelers niet vies zijn van tanken op kantoor. Houd er rekening mee dat u voor normaal gebruik minimaal 30 FPS moet instellen - dit is de minimumdrempel.

Er moet rekening mee worden gehouden dat hoe breder het beeldscherm, hoe groter de belasting van de videokaart. Daarom hoeft u, als u een zwakke pc heeft, geen tanks op een grote monitor te laten draaien.

De vereisten voor de computer van World of Tanks komen niet altijd overeen met de aangegeven vereisten, omdat de ontwikkelaars het technische deel van het spel nog niet tot het ideaal kunnen brengen, hoewel ze bij elke nieuwe update deze waarde naderen.

De systeemeisen van World of Tanks voor een pc zijn wat lager dan voor laptops. Kies daarom altijd voor een desktopcomputer als u kunt kiezen wat u voor computerspellen wilt kopen.

Android-systeemvereisten

Hierboven hebben we gekeken naar de systeemvereisten voor online Tanks op pc, maar vergeet de mobiele versie niet, die steeds populairder wordt.

Kenmerken van WOT Blitz voor Android

Besturingssysteem Android 4.0
videochip Mali-400MP
processor 1200 MHz
Kernen 2
RAM 1GB

De gepresenteerde technische vereisten van World of Tanks Blitz zijn minimaal en zorgen alleen voor een stabiele werking bij de laagste instellingen. Daarom heb je krachtigere gadgets nodig om met betere graphics te spelen.

Notebook-instellingen

We merken meteen op dat de WOT-systeemvereisten voor een laptop altijd wat groter zullen zijn dan die van conventionele pc's. Daarom zal een laptop, zelfs met exact dezelfde kenmerken als een pc, altijd minder frames per seconde (FPS) produceren.

De gemiddelde systeemeisen van World of Tanks X64 voor een laptop zijn geen probleem. Met een goed model kun je 60+ FPS uitdelen, en misschien wel honderd, wat de normale werking van de applicatie garandeert.

Bovendien moet er rekening mee worden gehouden dat laptops veel meer opwarmen dan gewone pc's. Daarom is het de moeite waard om de temperatuur van de modules zorgvuldig te controleren, zodat er geen problemen zijn met de hardware. Om oververhitting tot een minimum te beperken, is het raadzaam om een ​​laptopstandaard te kopen of het spel in ieder geval niet op maximale prestaties te laten draaien.

Waarom zijn de systeemvereisten verschillend voor verschillende versies?

WOT-computervereisten kunnen verschillen per versie van Windows. Feit is dat Windows zelf, afhankelijk van de versie, een bepaalde hoeveelheid computerbronnen "opeet".

Dus als je bijvoorbeeld Windows 10 installeert op een al behoorlijk oude computer, en dan tanks, krijg je geen stabiel spel. In dit geval zullen ze op dezelfde Windows XP beter werken.

Trouwens, voor wie zich afvroeg: gaan tanks naar Windows XP? Zolang ze maar gaan. Stel de herinstallatie naar versie 7 en hoger echter niet uit.

Video

Uit onze video leert u veel belangrijke details over de systeemvereisten van de World of Tanks HD-client.

Hoe pas je de grafische weergave aan en verlies je geen FPS?

De World of Tanks 9.0-update heeft veel gebruikers in de problemen gebracht met verminderde frames per seconde. Zelfs bezitters van sterke computers (om nog maar te zwijgen van zwakke) klagen over verminderde prestaties tijdens het spelen. Laten we proberen erachter te komen welke instellingen we moeten instellen, zodat de game niet alleen mooi, maar ook comfortabel is.

Standaard instellingen

1. Selecteer de grafische kwaliteit uit de opties die worden aangeboden in het vervolgkeuzemenu of gebruik de knop "Aanbevolen" - het systeem selecteert automatisch de meest geschikte grafische kwaliteit voor het spel, op basis van de parameters van uw pc.
2. Resolutie van de 3D-weergave. Het verlagen van de waarde van de parameter kan de prestaties van het spel verbeteren op computers met een zwakke videokaart.
3. De grootte van het spelvenster selecteren. Als "Volledig scherm" is ingeschakeld, verandert de naam van het veld in "Schermresolutie". De discrepantie tussen de ingestelde resolutie in volledig scherm en de huidige resolutie van de monitor kan het beeld vervormen. Het verhogen van de instelling verhoogt de belasting van de videokaart en kan de prestaties van het spel vertragen.
4. Als u de modus Volledig scherm inschakelt, wordt het spel uitgebreid naar de volledige monitor van uw computer.
5. Beperk de framesnelheid tot 60 frames per seconde. Het wordt gebruikt in het geval van jitter of vertraging van het beeld aan de onderkant van het scherm ten opzichte van de bovenkant.
6. Als deze instelling is ingeschakeld, worden de randen en vlakken van objecten vloeiender.
7. of u doel van visie. De gebruikelijke kijkhoek voor een persoon is ongeveer 95 °. Hoe kleiner de hoek, hoe dichterbij de objecten komen, maar het perifere zicht wordt verminderd.
8. Het aanpassingsmechanisme van het kleurenpalet voor mensen die lijden aan kleurenblindheid.
9. De verversingssnelheid van de monitor heeft geen invloed op de gameplay, het wordt aanbevolen om de laatst voorgestelde waarde in te stellen.
10. Met deze instelling kunt u de verhoudingen egaliseren op monitoren met niet-vierkante pixels.
11. Als er meerdere monitoren op uw computer zijn aangesloten, helpt deze kolom u bij het kiezen op welke monitor u de instellingen wilt toepassen.
12. Wijzig de helderheid van de afbeelding. Werkt alleen in volledig scherm. De venstermodus gebruikt de huidige instellingen van het besturingssysteem.
13. Visueel filter voor weergave van het spel.
14. De effectiviteit van het visuele filter.

Geavanceerde instellingen

Hieronder staan ​​​​de punten die vooral van invloed zijn op de prestaties van het spel.

3. Bepaalt vooraf de keuze van andere categorieën instellingen.
4. Textuurkwaliteit vraagt ​​veel van het videogeheugen.
5. De prestaties van het spel met deze instelling zijn afhankelijk van de kracht van de grafische kaart.
6. De kwaliteit van de schaduwen beïnvloedt zowel de videokaart als de CPU.
7. Het wordt aanbevolen om uit te schakelen om FPS te verhogen.
12. Hier kunt u de weergave van rook, stof, vonken, vlammen, explosies, enz. aanpassen. Al deze objecten zijn afhankelijk van de CPU.
15. Diverse aanvullende grafische effecten: luchtbreking, bloei-effect, enz. Het hangt sterk af van de prestaties van de videokaart en matig van de hoeveelheid videogeheugen.

Items 8-19, 21 hebben enigszins invloed op de prestaties van het spel, daarom moet u de waarden verdraaien op basis van uw eigen wensen voor de kwaliteit van water, bomen, landschap, enz.

Item 20 "Dynamische verandering in de kwaliteit van effecten" zal voor velen nuttig zijn - automatische vereenvoudiging van effecten wanneer de systeemprestaties afnemen. Als u de optie inschakelt, heeft de game niet meer nodig dan uw computer aankan.

In meer detail en duidelijk over de instellingen en het verhogen van de FPS in de video:

In het vorige artikel hebben we besproken welke nodig is en dit is de belangrijkste voorwaarde voor een comfortabel spel. Maar even belangrijk is de juiste instelling van de spelparameters.

De juiste instellingen zijn de sleutel tot een comfortabel spel! Nu zullen we kort alle spelinstellingen bekijken en speciale aandacht besteden aan de grafische instellingen.

1. Algemene instellingen

Het tabblad Spel bevat algemene instellingen.

In het gedeelte "Chat" kunt u berichtcensuur inschakelen, zodat sterretjes worden weergegeven in plaats van beledigende woorden (aanbevolen voor kinderen). Hier kun je ook spam, pelotonuitnodigingen, vriendschapsverzoeken en berichten van degenen die niet in je contactenlijst staan ​​(vrienden) uitschakelen. Persoonlijk raakten deze berichten me, ik heb de chat helemaal uitgeschakeld en geniet van het spel

In het gedeelte Willekeurige gevechtstypen kun je Encounter Battle en Assault uitschakelen. In deze modi worden dezelfde kaarten gebruikt als in willekeurige gevechten, maar de locatie van bases en overwinningsvoorwaarden zijn gewijzigd. In de modus "Encounter Battle" is er één gemeenschappelijke basis en het team dat deze verovert of alle tegenstanders vernietigt, wint. In de aanvalsmodus verdedigt het ene team de basis, het andere verdedigt. Om te winnen, moeten de verdedigers de verovering van de basis voorkomen en ten minste één lid van het team overleven. Om te winnen, moeten de "Strikers" de basis veroveren of koste wat het kost alle tegenstanders vernietigen. Persoonlijk hou ik niet van dit soort gevechten, maar je kunt ze voor de verandering eens proberen, misschien passen ze bij je smaak.

In het gedeelte "Gevechtsinterface" kun je het optische effect (groene achtergrond in het zicht) uitschakelen zodat het het beeld niet bederft, het display uitschakelen van de machine die je heeft vernietigd (als je er nerveus van wordt).

Zorg ervoor dat u de vakjes "Dynamische camera inschakelen" en "Horizontale stabilisatie in de sluipschutter" aanvinkt, anders is het simpelweg onmogelijk om onderweg te fotograferen, de scoop bungelt alle kanten op!

Ik verwijder het vinkje bij "Toon voertuigmarkeringen op het scorebord" en "Toon gevechtseffectiviteitsbanden" omdat ik het nut er niet van inzie, ze leiden alleen maar af.

Wat betreft de minimap-opties (camerarichtingstraal, SPG-vuursector en extra functies), ik schakel ze uit omdat ik een minimap-mod met geavanceerde functies gebruik, waarover ik je in het volgende artikel zal vertellen. Dit is belangrijk, als je, zoals ik, de minimap-mod gebruikt, schakel dan deze opties uit zodat ze niet worden gedupliceerd, waardoor de prestaties afnemen.

Wanneer de optie "Gevechten opnemen" is ingeschakeld, worden kleine bestanden (replays) opgenomen in de map "replays", die zich in de gamemap bevindt, die vervolgens kan worden bekeken. Dit heeft bijna geen effect op de prestaties van het spel en je kunt ze gemakkelijk delen met vrienden of ze uploaden naar de site "wotreplays.ru", zodat andere gebruikers kunnen zien hoe je voorover buigt. Maar dit zijn geen videobestanden, ze kunnen alleen worden gespeeld door het spel zelf en stoppen met werken na het afsluiten van de volgende patch. Daarom, als je een video op YouTube wilt plaatsen of de geschiedenis van je overwinningen voor het nageslacht wilt bewaren, vergeet dan niet om de beste herhalingen na zware gevechten te digitaliseren met behulp van een soort schermopnameprogramma (ShadowPlay, Bandicam, Fraps).

Welnu, door het laatste selectievakje "Toon onderscheidingstekens" aan te vinken, kunt u de vaten meten met de spelers in het spel. Sterren of inkepingen (van 1 tot 3) ontvangen in veldslagen voor grote dienst aan het moederland worden weergegeven op het vat van uw tank

Zodra u overschakelt naar het tabblad "Graphics", worden de scherminstellingen weergegeven.

Als je het spel net hebt geïnstalleerd en het wordt nog steeds weergegeven in een venster en niet op volledig scherm, vink dan het vakje "Volledig scherm" aan en klik op de knop "Toepassen". Pas daarna moet u "Schermresolutie" selecteren. Heb je een liquid crystal (flat-panel, TFT) monitor, selecteer dan de maximale resolutie, en laat de framerate op 60 staan. 85 Hz is er meestal geschikt voor (of 75 Hz). Klik op "Toepassen" en als alles normaal wordt weergegeven (niet uitgerekt of flikkerend), dan is dit goed. Als je de gewenste resolutie niet kunt vinden of het beeld is uitgerekt, probeer dan ook de "Aspect Ratio" te veranderen.

In het veld Grafische kwaliteit kunt u handmatig een lage, gemiddelde, hoge of maximale kwaliteit selecteren. Hiermee wordt de juiste set instellingen geïnstalleerd, waarover we het hierna zullen hebben. Als je niet op een rekenmachine speelt (een zeer zwakke laptop), zorg er dan voor dat de schuifregelaar "3D Render-resolutie" op 100% staat en verwijder het vinkje bij "Dynamische verandering", anders wordt het beeld in het spel wazig.

Het is beter om de optie Vertical Sync niet in te schakelen, omdat dit de prestaties negatief beïnvloedt. Dit is alleen vereist in het geval van merkbare "frame tearing" en is van toepassing op krachtige gaming-pc's. De instelling "Triple Buffering" is nodig om de prestaties van de videokaart te verbeteren wanneer "Vertical Sync" is ingeschakeld, maar heeft invloed op de prestaties van de processor die deze buffering uitvoert.

De optie Anti-aliasing verbetert het beeld, het wordt zachter en natuurlijker, maar dit belast de videokaart aanzienlijk en is ontworpen voor krachtige gaming-pc's. In dit veld kunt u verschillende anti-aliasing-modi selecteren, van lichter (FXAA) tot behoorlijk zwaar (TSSAA-HQ).

"Field of View (FoV)" stelt de locatie van de camera in ten opzichte van uw tank. Dat is de hoek waaronder je ernaar kijkt. De standaardinstelling is 95 graden en "Dynamic FoV" is uitgeschakeld. Niemand klaagt echt over deze instellingen, dus je kunt alles laten zoals het is. Als je wilt experimenteren, dan weet je nu hoe het was, zodat je het later weer op zijn plaats kunt zetten

De "Gamma" -instelling past de helderheid aan, maar raak het niet tevergeefs aan, het is beter om je monitorinstellingen terug te zetten naar de standaardinstellingen, omdat het spel goed is gekalibreerd.

"Kleurenfilter" is een gastronomische optie die een andere achtergrond in het spel overlapt, zoals effecten in camera's. Ik heb het geprobeerd, glamoureus maar nutteloos...

Welnu, de "kleurenblindheidsmodus" is ontworpen voor mensen met zichtproblemen.

Als u op hetzelfde tabblad "Grafiek" op de knop "Geavanceerd" klikt, worden de instellingen voor de grafische kwaliteit weergegeven.

Helemaal bovenaan bevinden zich de reeds bekende knop "Aanbevolen" voor automatische selectie van optimale parameters, het veld "Grafische kwaliteit" voor het instellen van een reeks instellingen van laag tot maximaal, de schuifregelaar "3D renderresolutie", die op 100 zou moeten staan % en het selectievakje "Dynamische wijziging", die geen vinkje mag hebben.

Naarmate de grafische kwaliteit toeneemt, neemt de framesnelheid per seconde (FPS) af. Er wordt aangenomen dat een persoon 24 frames per seconde ziet en voor een vloeiend beeld is het wenselijk dat de game minimaal 30 FPS afgeeft. Maar uit eigen ervaring kan ik zeggen dat de normale dynamiek in de game begint bij 60 FPS.

Wat is het verschil tussen lage dynamiek en hoge dynamiek? Met een lage dynamiek rijdt je tank als een Zhiguli (gewoon dom), hoewel hij als een BMW kan zijn. Ik heb dit meer dan eens gevoeld en je zult het voelen als je mijn advies opvolgt! Extra's (majors) hebben krachtige computers die zelfs bij hoge grafische instellingen behoorlijke FPS leveren (100 of meer). Daardoor voelen ze de dynamiek in het spel veel beter, reageert de machine subtiel op alle vezels van de ziel en spelen ze efficiënter. En op een snelle ST of LT zonder dynamiek is het over het algemeen triest ... Ik heb het niet over supercomputers die in e-sports worden gebruikt. Daar zijn ze voor - voor dynamiek.

Het netwerkspel is geen enkele shooter en daarin is de overwinning op een live tegenstander belangrijk, en geen trage deelname aan een vleesmolen met bots. Dan geeft het spel zo'n gewenste morele voldoening na zware werkdagen, en geen frustratie en een fles van wodka Overtuigd, niet? Lees dan verder

Ik heb een gaming-pc uit het middensegment en trek het spel op maximale grafische instellingen, met 40 FPS. Op hoge instellingen is het gemiddeld 60 FPS. In het instellingenvenster, dat ik hierboven heb gegeven, kunt u het type grafische weergave "Standaard" of "Verbeterd" selecteren. Dus ondanks het feit dat de hardware het toelaat, heb ik er lang de voorkeur aan gegeven om op standaard graphics te spelen, zonder enige extra goodies.

Zomaar, simpel en boos, ja. Maar wat een plezier brengt het spel als je racet op een bachata (of in ieder geval een pissatfour) met een snelheid van 100-150 FPS! En er is geen stofdeeltje in je oog, noch rookwolken en deinende aarde van een T92-granaat die vlakbij is gevallen, noch het vreselijke gras dat is opgetrokken schoolkinderen voor ijs door hoogbetaalde ontwerpers, geen mist die verhindert dat het T95-luik vanaf 500 meter wordt gericht, geen andere vervelende grafische innovaties die BMW's in Zhiguli veranderen en effectief spel belemmeren.

Veel computers tekenen standaard graphics veel beter, de FPS is vele malen hoger en niets belet je om de beschikbare schuifregelaars handmatig op hoge instellingen te zetten, waarbij het beeld behoorlijk netjes, schoon en dynamisch blijkt te zijn!

Ik raad ook aan om gras en effecten uit te schakelen in sluipschuttermodus (ze zijn erg vervelend), bladertransparantie (maakt het spel nog schoner en sneller), sporen en effecten van onder de rupsen (je kijkt er nooit naar). "Kwaliteit extra. effecten "het is beter om het niet bovengemiddeld in te stellen of helemaal uit te schakelen, omdat ze ook interfereren (bijvoorbeeld wanneer een projectiel in de buurt uit artillerie barst). Het is beter om het selectievakje "Dynamische verandering in de kwaliteit van effecten" uit te vinken, de graphics in het spel hoeven niet te zweven.

Naast de hoge dynamiek en helderheid van het beeld, krijg je een aantal leuke bonussen die je tijdens het spel zult merken (bijvoorbeeld dankzij de transparantie van het water is het bodemreliëf goed zichtbaar en waar je langs kunt rijden ). Probeer het, rijd een tijdje en je zult merken dat je efficiënter bent geworden. Het belangrijkste is om niet vooruit te rennen op de vleugels van FPS

Ik beloof niets, want ik eet geen stropdassen en petten, maar als je de standaardafbeeldingen nog steeds niet mooi vindt, verander dan gewoon de instellingen. De onderstaande schermafbeelding toont de geavanceerde grafische instellingen die de optimale kwaliteit / prestatieverhouding bieden voor een middelgrote pc.

U kunt een gedetailleerde beschrijving van de instellingen voor verbeterde grafische afbeeldingen downloaden, hoe deze de beeldkwaliteit beïnvloeden, wat voor soort belasting op de videokaart en processor u kunt in het gedeelte "".

En toch, als het spel opnieuw moet worden opgestart om de instellingen toe te passen, verschijnt er een overeenkomstig bericht. Ik raad in ieder geval aan om het spel opnieuw op te starten als je grote wijzigingen aanbrengt in de grafische instellingen.

Als we bij de mods komen, zijn er nog steeds interessante mogelijkheden om het beeld schoner en het zicht stabieler te maken.

Als uw computer, ondanks alle instellingen, erg slecht presteert, overweeg dan om een ​​nieuw niveau van GTX 1050 Ti of 1060 te installeren.

MSI GTX 1050 Ti grafische kaart

Hier is een screenshot van de instellingen op het tabblad Geluid.

Alles lijkt hier duidelijk te zijn, dus ik zal alleen een beetje persoonlijke ervaring toevoegen.

Ik zet de muziek meteen uit, het verstoort het spel niet minder dan verbeterde graphics

Als je geen microfoon gebruikt in teamgevechten, schakel dan spraakcommunicatie uit door het enige selectievakje uit te schakelen. Schakel het indien nodig in. Communicatie werkt volgens het principe van een walkietalkie - je drukte op de activeringsknop van de microfoon (Q), zei, laat los en luister naar anderen. Degene die de knop lang ingedrukt houdt, verstopt de lucht met geluid van zijn microfoon (computer, appartement).

Koptelefoon A4Tech Bloody G430

De microfoon moet worden aangesloten voordat het spel wordt gestart. Als de microfoon niet altijd aan staat, is het beter om na het aansluiten de computer opnieuw op te starten, anders werkt deze mogelijk niet of slecht. Check eerst via de testservice in Skype of de microfoon goed werkt, je goed kunt horen en er geen sterke achtergrond is. Verhoog (of verlaag) indien nodig de microfoongevoeligheid in de systeeminstellingen (in Windows 7: Configuratiescherm\Hardware en geluid\Beheer geluidsapparaten\Opname).

Start vervolgens het spel, schakel spraakcommunicatie in en selecteer je microfoon in het daarvoor bestemde veld. De instelling Player Voice Volume beïnvloedt hoe u anderen hoort. De standaard "Microfoongevoeligheid" zou voldoende moeten zijn, vanaf niveau 70 kan je stem beginnen te herhalen en andere spelers ongemak bezorgen, overdrijf het niet met deze parameter en vraag je kameraden niet "Hoe kun je me horen?", Maar " Is het te luid?" Ik verlaag meestal het "algemene volumeniveau van de omgeving tijdens een gesprek" tot 50, dit dempt alle geluiden van het spel op het moment dat je kameraad tegen je praat en je hoeft het hem niet nog een keer te vragen.

Nou, de laatste, maar niet de nieuwste functie is de nationale stemacteurs. De standaard laat ik meestal staan, want wie weet zijn moeder wat de bemanning van een Chinese tank daar aan het brabbelen is. Maar het is het proberen waard, het ding is kieskeurig

En toch is er een andere "Start Test" -knop, die ik net heb opgemerkt. Probeer het, vertel het me later in de comments

In de mods zullen we ook het geluid van de gloeilamp instellen, dit is het nummer!

Met de instellingen op het tabblad "Beheer" is het nog eenvoudiger.

Maar ik zal je toch een paar tips geven. Ik raad aan om de gevoeligheid van het sluipschutterbereik te verminderen en de gevoeligheid van de artillerie te vergroten. Stel het ongeveer bloot zoals in mijn screenshot. Dit geeft je een betere richtnauwkeurigheid als je in een tank zit, omdat het bij hoge gevoeligheid, vooral op middellange en lange afstanden, moeilijk is om vijanden te richten, het vizier beweegt te snel. En als je op artillerie zit, word je daarentegen gekweld door het zicht heen en weer te slepen over de hele kaart met een lage gevoeligheid, en het tapijt wordt gewist ...

Muis A4Tech XL-740K

Denk er niet eens aan om een ​​​​inversie in te schakelen, alleen pruimen gaan

En nog een advies. Als u een muis met extra knoppen heeft, kunt u aan een van deze een specifieke verbruiksartikelcel toewijzen. In cellen 1-3 worden de soorten schelpen verwisseld en is het niet nodig om ze aan te raken. Maar in cellen 4-6 kunnen handmatig geactiveerde verbruiksartikelen zijn. Ik heb bijvoorbeeld een brandblusser in de eerste cel geplaatst, wat overeenkomt met de 4-toets op het toetsenbord. In plaats van toets 4 heb ik lang geleden een zijknop op de muis toegewezen in de spelinstellingen. Hierdoor kun je bij brand snel de brand blussen, en niet zoeken naar de juiste knop op het toetsenbord terwijl de munitie ontploft.Bovendien kan bij verhoogd risico op brand bijvoorbeeld een AMX 1390 in je achtersteven en is blij dat hij bij de zachte is gekomen, dan kan het geen kwaad om op dit moment op de zijmuisknop te klikken voor preventie! Werkt als een automatische brandblusser, maar kost 7 keer minder

In het volgende artikel over mods zal ik je vertellen hoe je meerdere toetsen aan één actie kunt toewijzen en nauwkeuriger kunt schieten! Ja, en als je de besturingsinstellingen verprutst, dan is er een knop "Standaard"

Ga naar het tabblad Doel.

Nou, er valt helemaal niets te zeggen. Je kunt de grootte en vorm van het vizier aanpassen, wat ik ooit heb geprobeerd. Maar de standaardinstellingen zijn bijna optimaal, behalve om de maat groter te maken. Ja, en ergens anders wordt een vizier met een indicatie geselecteerd. Je wijst naar de VLD (bovenste frontale deel) van de vijand - het wordt rood, je wijst naar de NLD (je kunt raden) - groen. Over het algemeen maakt het duidelijk of je projectiel op deze plek pantser kan binnendringen. Rood - nee, groen - ja.

Maar doe er geen moeite mee, want in het artikel over mods zullen we een handiger vizier installeren met de juiste indicatie, rekening houdend met de invalshoek van het projectiel!

Welnu, ik moet alleen zeggen dat er op dit tabblad nog twee voeringen zijn (woordspeling bleek) voor het afzonderlijk opzetten van een arcade (vanaf de 3e persoon) en een sluipschutterbereik (in optica).

Hier kun je de verschillende iconen boven de tanks aanpassen.

Ik heb op de een of andere manier de optimale instellingen voor mezelf gemaakt en ze zijn bewaard, aangezien nu de meeste instellingen (behalve afbeeldingen en geluid, naar mijn mening) op de server worden opgeslagen en er weer uit worden gehaald, zelfs als de game volledig opnieuw wordt geïnstalleerd.

Er zijn ook pads voor het aanpassen van markeringen voor bondgenoten, vijanden en vernietigde voertuigen. Voor bondgenoten zijn ze daar hetzelfde voor mij, en voor de vernietigde, alleen het voertuigmodel ter referentie, de rest is uitgeschakeld om het scherm niet te storen.

Ik vertel je eerlijk alles, maar toch hoop ik dat je de juiste mods installeert en je hier niets handmatig hoeft in te stellen

8. Verwijder onnodige bestanden

En tot slot nog wat nuttige informatie. U kunt de hoeveelheid schijfruimte die uw game in beslag neemt aanzienlijk verminderen door alle bestanden uit de map Updates te verwijderen.

Deze map bevat tijdelijke bestanden die worden gedownload tijdens game-updates. De ontwikkelaars hebben zelf bevestigd dat deze bestanden absoluut niet nodig zijn en veilig verwijderd kunnen worden. Dit geldt met name voor SSD-schijven die klein van formaat zijn. Deze map nam bijvoorbeeld 13,4 GB in beslag voor mij! Waarom werd ze veroordeeld tot vernietiging zonder het recht op herstel

A-Data Ultimate SU650 harde schijf van 120 GB

9. Conclusie

Samenvattend wil ik het volgende zeggen. Als je wilt winnen, vergeet dan de speciale effecten en zet het spel op met hoge kwaliteit! Nederlagen brengen immers geen plezier, maar irriteren alleen en laten een gevoel van ontevredenheid achter!

10. Koppelingen

Hieronder kunt u een gedetailleerde beschrijving downloaden van alle scherm- en grafische instellingen, hoe deze de beeldkwaliteit, processor- en videokaartprestaties beïnvloeden, met aanbevelingen voor het kiezen van de juiste parameters.

Koptelefoon A4Tech Bloody G430
Toetsenbord A4Tech Bloody B254
Muis A4Tech Bloody A90

World of Tanks is verreweg het populairste online spel in Rusland en het GOS, en ook een van de meest populaire ter wereld. Tanks zijn geliefd bij zowel jonge gamers als de oudere generatie, die vanaf de eerste one-shot verliefd werd op WoT. Ze schelden allemaal de ontwikkelaars uit voor wat de wereld elke dag waard is, maar gaan nog steeds met plezier door met het 'vooroverbuigen' van vijandelijke gevechtsvoertuigen in dagelijkse gevechten en hun fantasieën.

Zoals je weet, is er nog niet zo lang geleden een verbeterd rendertype geïntroduceerd in World of Tanks. Als eerder, op een standaardweergave, "Tanks" op een stofzuiger gingen, is het nu logisch om erachter te komen hoe de grafische weergave zorgvuldig kan worden aangepast aan de mogelijkheden van het systeem. Dit is wat we nu met je gaan doen.

Minimale systeemvereisten voor World of Tanks

PROCESSOR: Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon X2 2,4 GHz.
RAM: 2GB.
Videokaart: NVIDIA GeForce 6800 GT/ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.

Zoals gewoonlijk herinneren we u eraan dat als uw computer zelfs zwakker is dan de hierboven gepresenteerde configuratie, het voor u beter is om niet eens te proberen World of Tanks uit te voeren. Anders kunt u door oververhitting uw laptop of verouderde systeemeenheid kwijtraken.

Aanbevolen systeemvereisten voor World of Tanks

PROCESSOR: Intel Core i7-3330 @ 3,4 GHz / AMD FX-8350 @ 4,0 GHz.
De hoeveelheid RAM: 4 GB of meer.
Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB.

Als uw pc vergelijkbaar is of zelfs de aanbevolen vereisten overtreft, kunt u op het eerste gezicht stoppen met verder lezen en rustig rennen om aan het roer van uw favoriete tank te gaan zitten. Vergeet echter niet dat WoT nog steeds een online game is, wat betekent dat het in absoluut elke situatie tijdens het gevecht een stabiele 60 frames vereist. Het kan dus geen kwaad om erachter te komen wat en waar het beter is om de zonde uit te schakelen (of de kwaliteit te verminderen).

En, natuurlijk, voor degenen die tussen de minimale en aanbevolen vereisten zitten, zal dit artikel zeer nuttig zijn. Dat wil zeggen, degenen die een processor hebben die krachtiger is dan AMD Athlon X2 2,4 GHz, maar zwakker dan Intel Core i7-3330, en een videokaart die krachtiger is dan AMD Radeon HD 7850, maar zwakker dan NVIDIA GeForce GTX 660, enzovoort.

Grafische instellingen van World of Tanks

Het volgende geeft een overzicht van alle beeldinstellingen in World of Tanks. Sommige hebben meer invloed op de prestaties, andere minder en sommige hebben helemaal geen invloed op de prestaties. We hebben geprobeerd om kort de essentie van elk van deze parameters te beschrijven en advies te geven over hoe ze te optimaliseren.

3D render resolutie

hoog.

In wezen kunt u met deze instelling de grafische resolutie verlagen zonder de schermresolutie te verlagen, waardoor u alle interface-elementen in maximale helderheid kunt laten.

Ondanks het feit dat u door de verzwakking van deze parameter de prestaties aanzienlijk kunt verbeteren, moet u niet vergeten dat het uiterlijk van het beeld net zo aanzienlijk verslechtert. Verlaag daarom de kwaliteit van de weergave alleen als u een volledig antediluviaal apparaat heeft, en in dit geval is het beter om gewoon de standaardafbeeldingen in te schakelen.

Schermresolutie

Prestatie-impact: hoog.

En hier wordt aanbevolen om uw ogen niet te bederven en de waarde nooit te verlagen tot onder de aanbevolen waarde voor uw display. Maar als je speelt door je computer op een moderne tv aan te sluiten, kun je proberen deze in te stellen op 1280x720 - de meeste tv's geven, in tegenstelling tot monitoren, deze resolutie perfect weer, zelfs als hun eigen resolutie hoger is.

V-sync en drievoudige buffering

Prestatie-impact: laag.

V-sync beperkt de framesnelheid tot het aantal Hz van het scherm, en drievoudige buffering maakt het gelijk aan 30/45/60 in geschikte situaties. Deze parameters hebben op zichzelf weinig effect op de FPS. Ligt het gemiddelde aantal frames per seconde echter tussen de 30 en 60, dan kun je beter beide instellingen aanzetten zodat het beeld vloeiender wordt.

Gladstrijken

Prestatie-impact: gemiddeld.

Anti-aliasing maakt de randen van 3D-objecten vloeiend vanuit het perspectief dat momenteel zichtbaar is voor de speler. De technologie die in World of Tanks wordt gebruikt, is niet met zekerheid bekend, maar te oordelen naar de tests "vreet" het middelen niet zo weinig, maar niet te veel (7-12 FPS). Daarom is het op zwakke pc's beter om het uit te schakelen.

Textuur kwaliteit

Prestatie-impact: gemiddeld videogeheugenverbruik.

De kwaliteit van de texturen bepaalt de helderheid van het uiterlijk van alle 3D-modellen in het spel. Hoe hoger de waarde van deze parameter, hoe duidelijker hun oppervlak zal zijn. Van het draaien van de schuifregelaar tot het maximum, het spel zal niet langzamer werken, maar er zal veel videogeheugen in beslag worden genomen. Stel daarom hier de gemiddelde waarde in als u minder dan 2 GB hebt.

Verlichting kwaliteit

Prestatie-impact:

Beïnvloedt zowel het gamma van het beeld als de sfeer van het beeld door verschillende dynamische effecten zoals een groot aantal lichtbronnen, zonlicht, optische effecten, diepe schaduwen en meer.

Zelfs als je videokaart behoorlijk krachtig is, maar vele jaren geleden is uitgebracht, zal deze parameter er behoorlijk veel invloed op hebben. In de nieuwste versies van chips van AMD en NVIDIA is de snelheid van het werken met complexe speciale effecten aanzienlijk verbeterd, en de impact op de prestaties in het geval hiervan kan als niet meer dan gemiddeld worden beschouwd. We raden aan om hier gemiddelde of lage waarden per monster in te stellen, op basis van bovenstaande informatie.

Schaduw kwaliteit

Prestatie-impact: hoog.

Zoals in de overgrote meerderheid van games, zijn schaduwen een van de meest resource-intensieve effecten in de game. Voor een online game zijn supermooie zachte schaduwen niet zo belangrijk, aangezien alle aandacht van de spelers gericht is op de strijd. Daarom wordt aanbevolen om hier waarden in te stellen die niet hoger zijn dan gemiddeld om een ​​dozijn of twee FPS tegelijk te winnen.

Gras in sluipschuttermodus

Prestatie-impact: gemiddeld.

De meeste spelers zetten het uit, ongeacht de configuratie van hun computer, zodat de natuurlijke groei van het landschap het ophangen van vijanden op afstand niet belemmert. En als je het aanzet, heeft iedereen (of bijna iedereen) een voordeel en heb je een willekeurig met zout. Ja, en je kunt veel personeel verliezen.

Extra kwaliteit Effecten

Prestatie-impact: gemiddeld of hoog (afhankelijk van de "moderniteit" van de videokaart).

Deze instelling heeft invloed op de zogenaamde deeltjeseffecten: explosies, vlammen, stof en rook in de lucht. Het aantal van beide deeltjes zelf neemt af (de schaal van explosies neemt af, enz.), En het bereik van hun zichtbaarheid.

Zoals bij alle speciale effecten, hangt de impact op de prestaties af van de "moderniteit" van uw grafische adapter en varieert van gemiddeld (5-10 frames) tot hoog (meer dan 10 frames). Het wordt aanbevolen om hier of hieronder de gemiddelde waarde in te stellen.

Toevoegen. effecten in sniper-modus

Prestatie-impact: gemiddeld.

Zoals de naam al aangeeft, is deze parameter vergelijkbaar met de vorige, maar is deze alleen van toepassing op de scherpschutter-richtmodus. Aangezien in deze modus het zicht zeer beperkt is, is de impact op de prestaties ongeveer gemiddeld, ongeacht de videokaart.

hoeveelheid vegetatie

Prestatie-impact: gemiddeld + gemiddeld videogeheugenverbruik.

Met deze parameter kunt u de dichtheid van het gras en de afstand waarover het wordt getrokken aanpassen. In de meeste spellen heeft vegetatie op de grond een gemiddelde of grote invloed op de prestaties. In het geval van World of Tanks is het gemiddeld, want van elk grassprietje hier, gelukkig, niet er valt een schaduw. Als u dus een bepaald aantal frames wilt toevoegen, kunt u het gras volledig uitschakelen of de gemiddelde waarde instellen. Maar je kunt high proberen als je "machine" krachtig genoeg is. Toch ziet het landschap zonder "kale plekken" er veel voordeliger uit.

nabewerking

Prestatie-impact: geen of gemiddeld (afhankelijk van de "moderniteit" van de videokaart).

Nabewerking zijn filmische effecten die de grafische kaart niet te veel belasten, zoals hete lucht of schaduw langs de randen van objecten. Op verouderde grafische chips kan de FPS echter behoorlijk doorzakken. Daarom raden we je aan om de kwaliteit minimaal tot het midden terug te brengen als je videoadapter meer dan 5 jaar oud is.

Effecten van onder de sporen

Prestatie-impact: laag + laag videogeheugenverbruik.

Als je hem aanzet, zullen van onder de sporen van je tank (of gemotoriseerd kanon) brokken vuil, stof, sneeuw en waterspatten beginnen te verspreiden. Het ziet er mooi uit en eet heel weinig middelen. Zet hem gerust aan. Als u de eigenaar bent van de zogenaamde low-end pc, herinneren we u eraan dat het beter is om de verbeterde grafische weergave eenvoudig uit te schakelen en dergelijke effecten zullen helemaal niet in het spel zijn, en het aantal frames zal spring meteen scherp.

landschappelijke kwaliteit

Prestatie-impact: hoog.

De naam "Landscape detail rendering distance" zou de essentie het best weergeven. Bij minimale waarden, zelfs op korte afstand, wordt de grond vereenvoudigd. Hierdoor kun je geen enkele heuvel zien die er echt is, en schiet je niet op de vijand, maar op deze natuurlijke richel. Het probleem is dat de parameter Landscape Quality nogal vraatzuchtig is, dus als je niet kunt opscheppen over een krachtige pc, moet je deze nog steeds verlagen. Maar doe het niet helemaal.

Waterkwaliteit

Prestatie-impact: gemiddeld.

Waterkwaliteit verwijst naar de aanwezigheid van golven in rivieren en meren, de effecten van rimpelingen wanneer een tank langs een doorwaadbare plaats beweegt, evenals reflecties van apparatuur op het oppervlak van een reservoir.

Het is de moeite waard eraan te denken dat wanneer u zich in het water bevindt, u kwetsbaar bent en dat het laten vallen van frames de situatie verder kan verergeren. Daarom wordt het ten zeerste afgeraden om hier voor elk spelsysteem te hoge waarden in te stellen.

Kwaliteit van stickers

Prestatie-impact: gemiddeld videogeheugenverbruik.

Decals zijn ruwweg texturen bovenop texturen: sporen van schelpen of rupsen, vuil, bladeren op de grond en meer. De instelling is van invloed op hun aantal, dichtheid en weergaveafstand. Het mag alleen maximaal worden ingeschakeld als u minimaal 2 GB videogeheugen heeft.

Detaillering van objecten

Prestatie-impact: hoog.

Nog een verraderlijke instelling. Aan de ene kant verbruikt het veel bronnen en aan de andere kant heeft het ook een grote invloed op de beeldkwaliteit. Door deze parameter te verlagen, verkleint u de afstand waarop de 3D-modellen van alle objecten in het spel gemakkelijker te tekenen worden. Als je het naar het minimum draait, kun je 15-20 frames winnen, maar zelfs van dichtbij zien de meeste tanks, gebouwen en andere elementen van de omgeving er verschrikkelijk uit. Probeer daarom een ​​compromis te vinden door de schuifregelaar dichter bij het midden te zetten als uw computer niet erg krachtig is.

gebladerte transparantie

Prestatie-impact: gemiddeld.

Als je "Foliage Transparency" inschakelt, zullen alle bladeren van struiken en bomen dicht bij de speler verdwijnen en alleen op een afstand blijven, waar hun dichtheid en aantal veel minder zijn. Op deze manier kun je 5-10 frames winnen en zal de foto hier niet al te veel onder lijden.

Boom detail

Prestatie-impact: gemiddeld.

Hetzelfde als "Objecten detailleren", alleen voor bomen. Aangezien er niet zo weinig van de laatste zijn in World of Tanks, is het raadzaam om de maximale waarde hier alleen in te stellen voor eigenaren van krachtige systemen.

De tekenafstand wijzigen

Prestatie-impact: gemiddeld videogeheugenverbruik.

Alle objecten, behalve tanks en artillerie, worden niet op grote afstand getekend als je hier lage waarden instelt. Dit wordt ten zeerste aanbevolen voor grafische kaarten met minder dan 2 GB geheugen.

Bewegingsonscherpte kwaliteit

Prestatie-impact: laag.

Dit effect is, zoals ze zeggen, niet voor iedereen weggelegd. Het heeft geen grote invloed op de prestaties, maar als alles echt slecht is met frames per seconde of je het gewoon niet leuk vindt, kun je het uitschakelen.

Dynamische verandering in de kwaliteit van effecten

Een erg handige instelling. De essentie is duidelijk uit de naam: zodra frames beginnen te verzakken, wordt de kwaliteit van verschillende speciale effecten onmiddellijk automatisch een tijdje vereenvoudigd.

Voor mid-range en zwakkere systemen (gebaseerd op de minimale en aanbevolen systeemvereisten van World of Tanks), moet deze optie zijn ingeschakeld. Degenen die absoluut vertrouwen hebben in hun "spelmonster" kunnen alles laten zoals het is, maar opnieuw sterven in het midden van een gevecht vanwege verre van de beste optimalisatie van "Tanks" is nog steeds geen erg prettig vooruitzicht. Denk dus goed na over deze vraag.

Sporen van rupsen

Prestatie-impact: laag.

Als de parameter "Decals" uit staat, zijn tracks van de tracks in geen geval zichtbaar. Over het algemeen heeft deze parameter geen significante invloed op de snelheid van het spel. Dus probeer het aan te zetten.

World of Tanks grafische instellingentabel

Nogmaals, we vatten samen met behulp van de tabel, maar deze keer bevat deze geen configuratie die in de buurt komt van de minimale systeemvereisten. De reden, zoals hierboven vermeld, is dat het op zo'n computer geen zin heeft om te veel in de instellingen te snuffelen, maar het is makkelijker om een ​​standaard render te plaatsen.

Klik om te vergroten

Bedankt voor het lezen! Speel World of Tanks op hoge instellingen op onze hoofdsite, maar vergeet niet vaker buiten te zijn!