Skyrim death hound companion mod. Den unike faunaen til Tamriel. Nye typer skapninger

Alit (alit)

Alith er et tobent haleløst rovdyr som lever i gressletter og askeavfall i Vvardenfell. Kroppsstrukturen er den samme som kagouti - den større og farligere slektningen til alt. Alites har et stort hode og en utstående kjeve med et stort antall tenner. Hovedforskjellen fra kagouti er fraværet av en ås på nakken. I tillegg er strukturen til tærne og kjevene til disse to dyrene forskjellige.

Wamasu:

Disse dragelignende skapningene bor i sumpene i Black Marsh. Av natur er de i stand til å generere elektrisitet, som de bruker mot sine fiender. De er ganske sterke og farlige. Fra hoggtennen til den sterkeste av wamasu ble det laget en av de legendariske gjenstandene til Tamriel - Heinektnamet-huggen.

Nevnt: Artifacts of Tamriel, TES Online

Wyvern (wywern):

En sjelden bevinget skapning hjemmehørende i Tamriel. Noen anser henne som en slektning av de mystiske dragene. På en eller annen måte har Wyvern et veldig farlig angreps- og forsvarsvåpen - halen. Faktum er at brodden til wyvern er giftig, og den treffer rolig målet med den.

Nevn: TES Arena (trollformens navn)

Voriplasma:

Den lever i det sumpete vannet i Black Marsh. Det ser ut som en flekk med grønn slurry som beveger seg raskt gjennom vannet. Den lever utelukkende av animalsk mat. Den kan rolig spise store byttedyr til beinet, på bare et par sekunder.

Nevnt: Argonian Account

Wormmouth (ormmouth):

Wormmouth ligner i utseende på Alit og Kagouti, men den er helt uegnet til å leve i askeavfallet til Morrowind. Tvert imot bor han langt mot vest, hovedsakelig i fjell og huler. Han har blitt sett på grensene til High Rock, Skyrim og Hammerfell. I likhet med sine nærmeste Morrowind-slektninger, er ormmunnen et rovdyr.

Nevnt: TEST: Shadowkey

Basilisk (basilisk):

Ifølge ryktene har denne skapningen evnen til å lamme offeret med et blikk, hvoretter den sluker den. Men ved døden mister basilisken denne evnen. Basilisk-øyne kan finnes som en alkymistisk ingrediens i High Rock og Hammerfell. Fra dette kan vi konkludere med at disse dyrene kan bli funnet i hjørnene av disse to provinsene, selv om deres hovedhabitat er skogene i Wallenwood.

Nevnt: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

Hydra:

Hydra - er et gigantisk rovkrypdyr med et stort antall hoder. Hydra er giftig og ganske farlig. Den lever i villmarken i skogene i Valenwood.

Nevnt: PGE-3 Wallenwood

Hippogriff (Hippogriff):

Et merkelig dyr som lever vest i Tamriel, hovedsakelig i skogene i Valenwood. Kroppen til en hippogriff ligner på en hest, mens hodet, vingene og lemmene er mer som en fugl.

Nevnt: PGE-3 Wallenwood

Dødshund:

En stor, svart, hundelignende skapning, men de er dekket av sotsvart hår, øynene brenner av rød ild, og kjevene er fulle av skarpe hoggtenner. I tillegg til dødshundene er det også helveteshundene, som utmerker seg ved deres evne til å slå sine ofre, bittet til førstnevnte er kaldt som en grav, mens bittet til andre rammer offeret med magisk ild. Ingen vet hvor de kom fra, men det er antydninger om at hundene er overjordiske skapninger, men ingen bevis for dette er funnet.

Nevnt: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Griim (Greem):

Et ufarlig eksotisk flokkdyr som bare lever i steppene i provinsen Elsweyr. Populært blant turister som besøker provinsen for første gang.

Griffin (griffin):

Et dyr funnet i høylandet i vestlige Tamriel, hovedsakelig i Wrothgarian-fjellene og Dragontail Range. De ser ganske merkelige ut: en kropp som ligner den grasiøse kroppen til en løve, med hodet og vingene til en fugl. I kroppsstruktur ligner han sin slektning fra Valenwood - Hippogriffen. Griffin fjær er mye verdsatt av alkymister i hele Tamriel.

Nevnt: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar (guar):

Guaren er det viktigste tamme flokkdyret til Morrowind. Mye brukt av Ashlanders i utkantområdene til Vvardenfell som et lastdyr. Noen ganger bruker kjøpmenn guarer for å frakte varer mellom byer. I tillegg avles disse dyrene for kjøtt og hud. I Morrowinds askeaktige vidder kan man finne ville guarer, som viser aggresjon mot reisende. På fastlandet Morrowind er guarer funnet i Deshaas Plains-regionen brindle-stripete.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES Online

Dragonling:

Små bevingede skapninger som lever i den vestlige delen av Tamriel, hovedsakelig i fjellene i High Rock. Ryktene sier at dette er den embryonale formen til de legendariske dragene, men nyere forskning har fastslått at disse krypdyrene ikke har noe med drager å gjøre, og er i stand til å reprodusere seg ved å legge egg, i motsetning til vanlige drager. Dragonlings har imidlertid sitt eget språk. De er små av vekst (litt større enn en flaggermus), men det brennende pusten til drager kan forårsake mange problemer.

Nevnt: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Enhjørning (enhjørning):

Mektige skapninger. De ser ut som hester med et horn i pannen. De er intelligente og har sitt eget språk. Hvis en enhjørning i kamp berører en fiende med hornet, vil den øyeblikkelig drepe fienden, men selve hornet vil forsvinne. Imidlertid kan de kraftigste enhjørningene regenerere hornet sitt. Det er en tro på at å drepe en enhjørning styrker posisjonen til mørke og kaos.

Nevnt: King Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kagouti:

Kaguchi er store, aggressive, bibeinte skapninger med en kort hale, beinkrage og enorme hoggtenner. Tilsynelatende er kagoutis ikke flokkdyr - de forviller seg inn i pakker bare når parringssesongen begynner, men på dette tidspunktet er kagoutis mer knyttet til territoriet og migrerer ikke. Kvinner er det dominerende kjønn. De er veldig aggressive mot den merkede reisende, gjentatte tilfeller av drap og spising av mennesker og mer av disse skapningene har blitt registrert. Kagouti er representanter for den merkelige faunaen til Morrowind, og finnes ikke utenfor denne provinsen. Men i andre regioner i Tamriel bor deres vestlige fetter, Wormmout.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES Online

Manticore (manticore):

En gigantisk farlig skapning med mange lemmer.

Nevnt: TES: Online, 36 Vivec-timer

Orks multileg:

Disse dyrene lever i høylandet vest for Tamriel og er i stand til å leve bare av plantemat som vokser der. De er ikke aggressive og kan temmes. Spesielt er disse dyrene brukt av ork-stammene som slo seg ned i det ubebodde fjellområdet nær Old H'roldan.

Nevnt: PGE1: Ville regioner

Sjøorm (sjøorm):

Gigantiske sjødyr som ikke har noe med vanlige slanger å gjøre. De lever i hav og hav sør i Tamriel. Maormerene, innbyggerne i øystaten Pyandonea, lærte å undertrykke sjøslanger ved hjelp av slangemagi for å bruke dem i kamp og i hverdagen.

Nevnt: PGE1: Wild Regions, PGE3: Pyandonea

Netch (netch):

Disse merkelige, luftbårne skapningene finnes bare i Morrowind. Netches kan bare være aggressive under parringssesongen, selv om de vil forsvare seg hvis de blir angrepet. Kroppen til en hannnett består av en stor lærpose fylt med lett gass. Åtte fleksible tentakler er festet til denne særegne "vesken" - fire på hver side. Gassen holdes tilbake av en gjennomskinnelig membran, på grunn av hvilken nettet holdes i luften. Hanner kan lett skilles fra hunner - hunnnettet har en gjennomskinnelig membran på utsiden, fire tentakler. Dunmer raser flokker av nett på Ascadian Islands, og ville ensomme garn kan ofte finnes i det vestlige høylandet.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound (nix-hound):

Bor i Morrowind. Disse merkelige skapningene jakter i små flokker, men ensomme blir ofte fanget. Finnes både på overflaten og i dype fangehull. De ser ut til å livnære seg på rotter. Likheten av Nyx Hounds til hunder er bare begrenset av størrelse og antall lemmer.

Nevnt: TES3: Morrowind

Hule amfibie:

Bor i grumsete vann i de mørke grottene i Tamriel. Den har en ganske stor størrelse og et sterkt bendeksel på baksiden, i stand til å tåle vekten til et menneske eller en alv. Den svømmer vanligvis nær vannoverflaten.

Nevnt: TESA: Redguard

Ekkel flyer (syk flyter):

En sjofel skapning som bor i de mørke hjørnene av vestlige Tamriel. Den beveger seg godt på land, er aggressiv og er en fare for reisende og eventyrere. Litt lik en blekksprut, har flyeren åtte røde øyne plassert på motsatte sider av kroppen, slik at den alltid legger merke til byttedyr eller fare rundt seg.

Nevnt: TEST: Shadowkey

Salamander (salamander):

Denne lille øglen er dekket med skjell som beskytter den fullstendig mot brann. Salamander er fullstendig immun mot ildelementet. Hun bor vanligvis på steder i nærheten av brannen. Salamander vekter er høyt verdsatt av alkymister.

Nevnt: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (varenavn)

Rock rytter (cliffracer):

En flygende skapning som drev ut fra Morrowind, ikke bare andre representanter for luftfaunaen, men også drager. Rock Riders er ganske aggressive og vil angripe alt som beveger seg. De kan også være bærere av pest og sykdom. En alkymistisk blanding av steinrytterfjær og noen innfødte urter gir en svevende effekt. I følge historiske data var de eldgamle steinrytterne mye større enn sine moderne kolleger. I siste øyeblikk ble alle bergrytterne forvist fra Vvardenfell av Saint Jiub.

Nevnt: TES3: Morrowind

Slarjei:

De lever først og fremst i ørkenene til Elsweyr, hvor de også foretrekkes å brukes i stedet for hester, samt kameler.

Nevnt: The Infernal City

Snøhval (snøhval):

Legendene om Nords forteller om de fantastiske skapningene som bebodde Skyrim i de dager da Tamriel fortsatt var ung. Dette er snøhval, skapninger som svever på himmelen og lever på fjelltopper. En gang i tiden jaktet Nord-jegerne hval for kjøtt og fett ved å bestige fjelltopper og jakte på disse dyrene. Imidlertid kunne snøhval slippe ut en spesiell type snø som fikk folk til å bryte ut i urolige latteranfall, som et resultat av at Nords bestemte seg for å la hvalene være i fred. I legender beskrives snøhval som kraftige intellektuelle skapninger. Men nå i Skyrim vil du ikke finne noen spor etter disse dyrene. Kanskje de gjemmer seg i de mest avsidesliggende hjørnene av Skyrim eller har for lengst dødd ut, eller kanskje er de ikke noe mer enn bare en legende.

Nevnt: De syv slagene ved Aldudagga

Snowray (snøstråle):

Snowrey har en flatt hvit kropp, en lang hale og utstående gripekjever. Den lever utelukkende i de nordlige regionene av Tamriel og er et rovdyr. Halen til denne skapningen brukes tydelig til angrep.

Nevnt: TEST: Shadowkey

Multiplisere månen (måneadder):

Denne skapningen har fått kallenavnet av argonerne og lever i de dype områdene i Black Marsh. Når den blir bitt, injiserer den umiddelbart gift som nesten umiddelbart kan drepe en person eller en mer. Argonianere kan imidlertid overleve dette bittet og til og med ganske spesifikt se etter en gift som har en narkotisk effekt på Argonians. De kaller denne tilstanden "Daryl", mens den utvikler seg gradvis og har en betydelig effekt på sansene, noe som får deg til å se lyder, høre smaker, føle farger som lukter.

Nevnt: The Infernal City

Kwama koloni

Kwama-kolonier er kolonier av unike dyr som finnes i grottene til Morrowind. De inkluderer følgende varianter: scrib, kwama forager, kwama worker, kwama warrior (faktisk er det en symbiose av arbeider og forager) og sentrum av kolonien - dronningen (dronningen) av kwama. De mørke alvene til Morrowind bruker hulene der kwamaene hekker som gruver for matforsyningen. Kwama-egg er den viktigste matkilden til de mørke alvene. Faktisk bruker de mørke alvene kwama-koloniene som en slags gårder.

Uterus kwama (dronning kwama):

Dronningen kwama er en enorm, feit kwama som legger egg. De er for store og for fete til å bevege seg, så de trenger vedlikehold av kwama-arbeidere. Det kan bare være én dronning per koloni.

Nevnt: TES3: Morrowind

Warrior kwama (kriger kwama):

I tilfelle fare går fôrsøkeren og arbeideren sammen for å beskytte fangehullene. Kwama-krigeren er en symbiose mellom grovfôr og arbeider. De vokter tunnelene til kolonien. Når de angriper, forgifter de fienden med en sterk gift og treffer ham av og til med elektriske utladninger.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES Online

Arbeider kwama:

Arbeidere danner grunnlaget for hele kwama-kolonien. Arbeiderkwamaer er omtrent på størrelse med en nyx-hund, med en horisontal kropp støttet av fire lemmer. kwama-arbeideren graver tunneler og tar seg av dronningen og eggene. Arbeiderne er ikke aggressive, men de er heller ikke hjelpeløse.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES Online

Forager kwama (forager kwama):

Forager er det laveste trinnet i en Kwama-koloni. Det ser ut som en merkelig orm med et stort øye. Kwama-foragere streifer rundt på jordoverflaten og gjennom naturlige underjordiske passasjer på jakt etter steder som er egnet for en ny koloni og byttedyr. Foragere er aggressive, men ikke altfor farlige. Når den blir angrepet, angriper fôrfangeren ved å spraye en mild gift på byttet.

Nevnt: TES3: Morrowind

Skribent:

Skriben er det sene larvestadiet av kwamaen. Scribe ser ut som et lite blekksprutinsekt. Skriftskrivere kan ofte bli funnet i Kwama-kolonier i hele Morrowind. Selv om skribenten er ufarlig, bør du ikke forstyrre ham, da han lett kan lamme offeret. Hvis han blir truffet, vil en skribent produsere en næringsrik, men svært sur gelatin med små magiske egenskaper, som Morrowinders spiser.

Nevnt: TES3: Morrowind, TES Online

monstreDawnguard

Dawnguard legger til nye skapninger til spillverdenen, hvorav de fleste bare er varianter av innbyggerne i Skyrim, som allerede ble presentert i originalen. Flere ekstra monstre er helt nye arter, blant dem er det også unike representanter.

Nye typer skapninger

Gargoyle- en av de nye skapningene, hun vokter resten av de døde. Kan kalles til å kjempe på spillerens side.

Gargoyles ble introdusert for spillet med Dawnguard DLC. Gargoylen, så vel som vampyrherren, kan tilkalles for å hjelpe spilleren på slagmarken. Mens de er immobile, kan de gjøre huden om til stein, og dermed bli som statuer. Imidlertid kan animerte statuer gjenkjennes ved å bruke Soul Trap-trollformelen (eller ved å treffe et våpen som er fortryllet med samme trylleformel). Gargoyler er også i stand til å absorbere helsen til fienden med klørne. Og hvis du dreper dem, kan du finne noen verdifulle ting på kroppen. Noen ganger angriper gargoyler vandrere i villmarken, noen ganger til og med sammen med vampyrer og døde hunder. De raiderer befolkede områder og dreper vilkårlig. Ulike typer malmer og sjelesteiner kan finnes på kroppene deres.

Besittelse av kraften til en gargoyle vil bare bli presentert for spilleren under passeringen av oppdragslinjen for vampyrherren. Når den er stasjonær, er gargoylen i stand til å absorbere mineraler og steiner, og blir dermed immun mot skade inntil den våkner. Dette faktum forklarer hvorfor malm kan bli funnet på kroppene deres.

  • Modig Gargoyle (GargoyleBrutes- En sterk variant av den vanlige gargoylen som finnes i Castle Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargoyleVakt)- den sterkeste typen gargoyle, kan bli funnet nær den hemmelige inngangen til Volkihar-slottet.

Carapace (shellbug)- sjeldne skapninger som kan drepes på den mest vanlige måte, disse billene er også en kilde til kitin. For å få kitin, må du trekke det ut fra billen med en hakke; selvfølgelig vil dette føre til at pansermannen dør. Kan bli funnet i Forgotten Vale Cave og på Sharpslope.

Nye unike skapninger

Arvak Arvak er en hest som kan tilkalles fra Soul Cairn etter å ha fullført Soul Cairn Horse Quest. Trollformelen som lar deg påkalle dette miraklet tilhører hekseriskolen, og krever at nivået av besittelse av det er minst henholdsvis lærling (student), bruker en viss mengde magi. Dette kan bli et problem for deg hvis du ikke ønsker å bruke flere nivåer på utvikling av magi, og samtidig ønsker å bruke Arvak til det tiltenkte formålet.

Denne hesten har en rekke funksjoner som er verdt å nevne, det mest bemerkelsesverdige er: Arvak kan ikke dø (fordi han allerede er død og kan innkalles på nytt), han er uvurderlig og du trenger ikke å bekymre deg for å miste ham.

kli (kli)- en av variantene av pansrede hunder som bor i fortet til daggryets voktere (Dawnguard). Hvis du blir med i denne fraksjonen, kan denne hunden bli din følgesvenn.

CuSit (CuSith)

Eieren av smiaDeForgemaster)- vokter smia av Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- en av variantene av døde hunder som bor i slottet i Volkihar. Hvis du blir med i vampyrfraksjonen, kan denne hunden bli din følgesvenn.

Naslaarum (Naaslaarum)- navnet på dragen i Forgotten Valley. Han, sammen med Voslaarum, vokter maktens ord Drain Vitality.

Reaper (Reaper- en spøkelsesaktig silhuett av en bøddel med brennende flammende øyne. Hans foretrukne våpen er en stridsøks. For å kjempe mot Reaper, må du samle tre Reaper Soul Fragment, som er spredt rundt kistene i Cairn of Souls, og deretter plassere dem på alteret i Reaper's Lair. Etter å ha fullført trinnene ovenfor, vil du tilkalle en reaper sammen med et par skjeletter.

Etter hans død kan tre svarte sjelesteiner og et Daedra-hjerte bli funnet på restene.

Skeolan (Sceolang)- en av variantene av pansrede hunder som bor i fortet til daggryets voktere (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- navnet på dragen i Forgotten Valley. Han, sammen med Naaslaarum, vokter maktens ord Drain Vitality.

Nye skapningsvarianter

Dyr

Døde hunder (Dødhunder) ble introdusert i spillet med Dawnguard DLC. Halsbånd og hundekjøtt kan bli funnet på kroppen deres når de dør, og det er 10 % sjanse for at du finner andre små gjenstander på kroppen, inkludert nivåringer, sjelsteiner og gull. De kan bli funnet i ødemarkene, i Castle Volkihar, eller i Cairn of Souls. De gjør kuldeskader med bittene sine; i selve spillet beskrives bittene deres som "veldig kalde, akkurat som i graven." Ofte funnet med vampyrer.

Husky (Husky)- en ny type hund.

Vale Deer

Sabeltann tiger (Vale Sabre Cat)

Daedra

Ancient Frost Atronach (GamleFrostAtronach- En ny type Frost Atronach.

Dwemer maskiner

Broken Dwarven Orb (Gått i stykkerDvergsfære)- En ny type Dwemer-sfære.

Knust dvergeedderkopp (Gått i stykkerDvergEdderkopp-

Forvrengt dvergkule (ForvriddDvergsfære)- en ny type Dwemer-sfære.

Korrupt Dwemer Spider (ForvriddDvergEdderkopp- En ny variant av Dwemer-edderkopp.

monstre

Pansret frosttroll (pansretFrosttroll)– En ny type frosttroll.

Panser troll (pansrettroll)- en ny type troll.

Falmer Instigator (Falmerkrigshanger)

Wild Falmer (FeralFalmer)– En ny type Falmer.

Frost Giant (Frostkjempe)- En type kjempe som finnes i Forgotten Valley, hvert monster fra denne klassen bærer en perle med seg.

Corus Hunter (Chaurusjeger)- en flygende variant av corus.

Young Korus Hunter (ChaurusJegerNye- ungdomsjegere.

Frost Corus (FrossenChaurus)

Frosty Falmer (FrossenFalmer)– En ny type Falmer.

Frost Falmer Shaman (FrossenFalmerSjaman– En ny type Falmer.

Frost Shaman (FrossenSjaman

Frosty Falmer Vampyr (FrossenVampyrFalmer)– En ny type Falmer.

Lord Guardian (keeper)- døde krigere utstyrt med rustninger og våpen laget av dragebein, som finnes i Cairn of Souls. De er ganske dyktige i kamp. Voktere kan utstyres med piler, buer og til og med dragebein-stridsøkser. Dragon Plate Armor kan ikke fjernes fra Guardians. Heldigvis er disse krigerne veldig mottakelige for "Marked for Death"-ropet, som skader både rustningen og dens bruker.

Legendariske drager (Legendariskdrager)- de nest mektigste dragene etter Alduin. Denne varianten av drager, i tillegg til den svarte og gylne fargen på skjellene, har uvanlig lange klør på vingene. Som en ærverdig drage er den legendariske i stand til å bruke Drain Life-ropet, så vel som ild eller frostpust. Du kan møte slike drager etter å ha nådd nivå 78.

Ærverdige drager (Ærededrager)- en type drage med røde skjell, har lange, glatte kropper og brede haler. I tillegg til ild og frostpust, kan de bruke Drain Life-ropet, som øyeblikkelig tapper helsen, magikka og utholdenheten til offeret. Du kan møte slike drager etter å ha nådd nivå 59.

Spriggan- morland(Spriggan Earth Mother)

Hviskende ånder (Hviskingånd)

Passive skapninger

Bony Hawk (Beinhauk)- en type hauk som ble lagt til med utgivelsen av Dawnguard DLC. Kan sees sveve over Castle Volkihar. De ligner vanlige hauker, bortsett fra at hodeskallen stikker ut fra hodet. Hvis du blir skutt, kan du på kadaveret deres finne kloen til en beinhauk (1), fjær av en beinhauk (2), skallen til en beinhauk (1).

Død

Skjelett (Bonnemen- svarte skjeletter som finnes i Cairn of Souls. Kan tilkalles av spilleren etter å ha lært Summon Skeleton-trollformelen. Denne typen skjelett bruker buer på lavt nivå og enhåndsvåpen, men de som blir tilkalt av spilleren er kun utstyrt med bue.

Tåke (tåkeMann)- svarte skjeletter som svever over bakken. De angriper med knyttnever eller ispinner.

Sint (VredeMann)- sterkere enn de to foregående, bærer eldgammel nordisk rustning og foretrekker tohånds jernvåpen.

monstreDawnguard

Dawnguard legger til nye skapninger til spillverdenen, hvorav de fleste bare er varianter av innbyggerne i Skyrim, som allerede ble presentert i originalen. Flere ekstra monstre er helt nye arter, blant dem er det også unike representanter.

Nye typer skapninger

Gargoyle- en av de nye skapningene, hun vokter resten av de døde. Kan kalles til å kjempe på spillerens side.

Gargoyles ble introdusert for spillet med Dawnguard DLC. Gargoylen, så vel som vampyrherren, kan tilkalles for å hjelpe spilleren på slagmarken. Mens de er immobile, kan de gjøre huden om til stein, og dermed bli som statuer. Imidlertid kan animerte statuer gjenkjennes ved å bruke Soul Trap-trollformelen (eller ved å treffe et våpen som er fortryllet med samme trylleformel). Gargoyler er også i stand til å absorbere helsen til fienden med klørne. Og hvis du dreper dem, kan du finne noen verdifulle ting på kroppen. Noen ganger angriper gargoyler vandrere i villmarken, noen ganger til og med sammen med vampyrer og døde hunder. De raiderer befolkede områder og dreper vilkårlig. Ulike typer malmer og sjelesteiner kan finnes på kroppene deres.

Besittelse av kraften til en gargoyle vil bare bli presentert for spilleren under passeringen av oppdragslinjen for vampyrherren. Når den er stasjonær, er gargoylen i stand til å absorbere mineraler og steiner, og blir dermed immun mot skade inntil den våkner. Dette faktum forklarer hvorfor malm kan bli funnet på kroppene deres.

  • Modig Gargoyle (GargoyleBrutes- En sterk variant av den vanlige gargoylen som finnes i Castle Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargoyleVakt)- den sterkeste typen gargoyle, kan bli funnet nær den hemmelige inngangen til Volkihar-slottet.

Carapace (shellbug)- sjeldne skapninger som kan drepes på den mest vanlige måte, disse billene er også en kilde til kitin. For å få kitin, må du trekke det ut fra billen med en hakke; selvfølgelig vil dette føre til at pansermannen dør. Kan bli funnet i Forgotten Vale Cave og på Sharpslope.

Nye unike skapninger

Arvak Arvak er en hest som kan tilkalles fra Soul Cairn etter å ha fullført Soul Cairn Horse Quest. Trollformelen som lar deg påkalle dette miraklet tilhører hekseriskolen, og krever at nivået av besittelse av det er minst henholdsvis lærling (student), bruker en viss mengde magi. Dette kan bli et problem for deg hvis du ikke ønsker å bruke flere nivåer på utvikling av magi, og samtidig ønsker å bruke Arvak til det tiltenkte formålet.

Denne hesten har en rekke funksjoner som er verdt å nevne, det mest bemerkelsesverdige er: Arvak kan ikke dø (fordi han allerede er død og kan innkalles på nytt), han er uvurderlig og du trenger ikke å bekymre deg for å miste ham.

kli (kli)- en av variantene av pansrede hunder som bor i fortet til daggryets voktere (Dawnguard). Hvis du blir med i denne fraksjonen, kan denne hunden bli din følgesvenn.

CuSit (CuSith)

Eieren av smiaDeForgemaster)- vokter smia av Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- en av variantene av døde hunder som bor i slottet i Volkihar. Hvis du blir med i vampyrfraksjonen, kan denne hunden bli din følgesvenn.

Naslaarum (Naaslaarum)- navnet på dragen i Forgotten Valley. Han, sammen med Voslaarum, vokter maktens ord Drain Vitality.

Reaper (Reaper- en spøkelsesaktig silhuett av en bøddel med brennende flammende øyne. Hans foretrukne våpen er en stridsøks. For å kjempe mot Reaper, må du samle tre Reaper Soul Fragment, som er spredt rundt kistene i Cairn of Souls, og deretter plassere dem på alteret i Reaper's Lair. Etter å ha fullført trinnene ovenfor, vil du tilkalle en reaper sammen med et par skjeletter.

Etter hans død kan tre svarte sjelesteiner og et Daedra-hjerte bli funnet på restene.

Skeolan (Sceolang)- en av variantene av pansrede hunder som bor i fortet til daggryets voktere (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- navnet på dragen i Forgotten Valley. Han, sammen med Naaslaarum, vokter maktens ord Drain Vitality.

Nye skapningsvarianter

Dyr

Døde hunder (Dødhunder) ble introdusert i spillet med Dawnguard DLC. Halsbånd og hundekjøtt kan bli funnet på kroppen deres når de dør, og det er 10 % sjanse for at du finner andre små gjenstander på kroppen, inkludert nivåringer, sjelsteiner og gull. De kan bli funnet i ødemarkene, i Castle Volkihar, eller i Cairn of Souls. De gjør kuldeskader med bittene sine; i selve spillet beskrives bittene deres som "veldig kalde, akkurat som i graven." Ofte funnet med vampyrer.

Husky (Husky)- en ny type hund.

Vale Deer

Sabeltann tiger (Vale Sabre Cat)

Daedra

Ancient Frost Atronach (GamleFrostAtronach- En ny type Frost Atronach.

Dwemer maskiner

Broken Dwarven Orb (Gått i stykkerDvergsfære)- En ny type Dwemer-sfære.

Knust dvergeedderkopp (Gått i stykkerDvergEdderkopp-

Forvrengt dvergkule (ForvriddDvergsfære)- en ny type Dwemer-sfære.

Korrupt Dwemer Spider (ForvriddDvergEdderkopp- En ny variant av Dwemer-edderkopp.

monstre

Pansret frosttroll (pansretFrosttroll)– En ny type frosttroll.

Panser troll (pansrettroll)- en ny type troll.

Falmer Instigator (Falmerkrigshanger)

Wild Falmer (FeralFalmer)– En ny type Falmer.

Frost Giant (Frostkjempe)- En type kjempe som finnes i Forgotten Valley, hvert monster fra denne klassen bærer en perle med seg.

Corus Hunter (Chaurusjeger)- en flygende variant av corus.

Young Korus Hunter (ChaurusJegerNye- ungdomsjegere.

Frost Corus (FrossenChaurus)

Frosty Falmer (FrossenFalmer)– En ny type Falmer.

Frost Falmer Shaman (FrossenFalmerSjaman– En ny type Falmer.

Frost Shaman (FrossenSjaman

Frosty Falmer Vampyr (FrossenVampyrFalmer)– En ny type Falmer.

Lord Guardian (keeper)- døde krigere utstyrt med rustninger og våpen laget av dragebein, som finnes i Cairn of Souls. De er ganske dyktige i kamp. Voktere kan utstyres med piler, buer og til og med dragebein-stridsøkser. Dragon Plate Armor kan ikke fjernes fra Guardians. Heldigvis er disse krigerne veldig mottakelige for "Marked for Death"-ropet, som skader både rustningen og dens bruker.

Legendariske drager (Legendariskdrager)- de nest mektigste dragene etter Alduin. Denne varianten av drager, i tillegg til den svarte og gylne fargen på skjellene, har uvanlig lange klør på vingene. Som en ærverdig drage er den legendariske i stand til å bruke Drain Life-ropet, så vel som ild eller frostpust. Du kan møte slike drager etter å ha nådd nivå 78.

Ærverdige drager (Ærededrager)- en type drage med røde skjell, har lange, glatte kropper og brede haler. I tillegg til ild og frostpust, kan de bruke Drain Life-ropet, som øyeblikkelig tapper helsen, magikka og utholdenheten til offeret. Du kan møte slike drager etter å ha nådd nivå 59.

Spriggan- morland(Spriggan Earth Mother)

Hviskende ånder (Hviskingånd)

Passive skapninger

Bony Hawk (Beinhauk)- en type hauk som ble lagt til med utgivelsen av Dawnguard DLC. Kan sees sveve over Castle Volkihar. De ligner vanlige hauker, bortsett fra at hodeskallen stikker ut fra hodet. Hvis du blir skutt, kan du på kadaveret deres finne kloen til en beinhauk (1), fjær av en beinhauk (2), skallen til en beinhauk (1).

Død

Skjelett (Bonnemen- svarte skjeletter som finnes i Cairn of Souls. Kan tilkalles av spilleren etter å ha lært Summon Skeleton-trollformelen. Denne typen skjelett bruker buer på lavt nivå og enhåndsvåpen, men de som blir tilkalt av spilleren er kun utstyrt med bue.

Tåke (tåkeMann)- svarte skjeletter som svever over bakken. De angriper med knyttnever eller ispinner.

Sint (VredeMann)- sterkere enn de to foregående, bærer eldgammel nordisk rustning og foretrekker tohånds jernvåpen.