Journalist Anton Logvinov: biografi, aktiviteter og interessante fakta. Anton Logvinov - hvem er han, hva er han kjent for, yrke Anton Logvinovs mening

Et navn som Anton Logvinov er godt kjent for folk som foretrekker å bruke tid ved datamaskinen i selskap med spill, både online og lokale. Han er en person som hjelper deg å vite mer om slik underholdning og yrket hans er blogger.

Anton Logvinovs mening er ganske verdifull for kunnskapsrike mennesker, fordi dette alternativet for å bruke fritid har blitt veldig populært i vår tid. Det gjør at flere og flere retter blikket mot moderne bloggere.

Blogger-biografi

Anton Logvinov ble født i en av de russiske byene nord i Moskva-regionen (Dubna). Dette skjedde høsten 23. oktober 1984. Detaljene i familielivet hans, fakta fra farens og morens liv er ukjent for offentligheten. Kanskje grunnen til dette er at inntil et visst tidspunkt var ingen interessert i identiteten til denne nå kjente bloggeren. Eller kanskje han bare ikke vil avsløre fakta i biografien hans for å beskytte denne delen av livet hans fra nysgjerrige øyne. I alle fall, i intet intervju sier han noe om foreldrene eller andre slektninger.

Personlige liv

Det første ekteskapet er det eneste Anton Logvinov ikke kunne skjule for pressen. Hans kone, Marina Khlebnikova, var en kjent person, en sanger, og pressen hadde en spesiell interesse for hennes personlige liv. Dessuten var Anton på den tiden bassisten i gruppen der kona sang. Selv om Marina og Anton ikke likte publisitet og ikke umiddelbart snakket om ekteskapet deres, lærte alle over tid at de hadde blitt ektefeller.

Denne foreningen varte dessverre ikke lenge. Ingen vet årsaken til bruddet bortsett fra dem. Uansett, de skilte seg uten å ha tid til å få barn. Etter bruddet ble Marina gift igjen, og i sitt andre ekteskap fikk hun en datter. Anton stengte helt sitt personlige liv fra alle, og vi kan bare spekulere i om han har en lidenskap.

Spillindustri

Hvis vi snakker om profesjonsfeltet hans, ble Anton Logvinov kjent for folk da han begynte å redigere i et av de mest populære magasinene i spillindustrien, Igromaniya. Alle som er interessert i dataspill har minst én gang kjøpt denne samlingen av utgivelser om ulike nye produkter på dette området. Anton skrev anmeldelser om ulike spill som ble publisert, men de ble ofte kritisert. Noen mente at han ikke evaluerte dette eller det spillet objektivt nok, men utviklerne inngikk en avtale med ham for å markedsføre produktet på industrimarkedet. Vi kan ikke si sikkert om dette er sant eller ikke, men magasinet var populært, og Antons artikler ble aktivt diskutert i visse kretser.

Personlig virksomhet

Over tid ble Anton Logvinov, hvis anmeldelser ble stadig mer populær, en del av det berømte Videomania-prosjektet. På den tiden var han bare tjue år gammel. Han laget videoer om forskjellige spill som ble sett av millioner av spillere, og dette gjorde ham enda mer populær. Det er verdt å merke seg at han oftest samarbeidet med utviklerne av GSC Game-selskapet. Tross alt har prosjektene deres vunnet en ledende plass i spillrangeringen.

Over tid så Logvinov at Videomania ikke hadde nok evner til å reagere i tide på nye produkter som kommer ut, for å lage videoer med opptak i spillet for et mer levende og realistisk resultat. Han begynte å tenke på å lage sitt eget prosjekt. Og allerede i 2010 lærte gamblingens verden om Antons personlige nettsted. Etter å ha tatt opp lån og kjøpt nødvendig utstyr, begynte han å utvikle aktivitetene sine ved å filme anmeldelser av spill av høy kvalitet. De som likte stilen hans fortsatte å jobbe med ham. FXA Studio-prosjektet var hans hjernebarn, og han fortsetter å utvikle det til i dag.

Anton har forresten ikke sluttet å samarbeide med Igromania. Han sier han er veldig glad for at folk fortsetter å kjøpe bladet. Når du finner og leser informasjon på Internett, kan en person gjøre dette bare av ledig interesse, men hvis noen kjøper et magasin, gjør han det målrettet. At det fortsatt er populært viser bare at det er folk som er seriøst interessert i denne bransjen.

Aktiviteter på Internett

I tillegg til det ovennevnte, utvikler Anton Logvinov aktivt sine aktiviteter på Internett ved å bruke alle mulige verktøy. Det er ingen vits i å skjule det faktum at en slik virksomhet gir ham betydelig inntekt, noe som betyr at det er verdt å fortsette å gjøre det. Dermed er all Antons innsats rettet mot å sikre at så mange mennesker som mulig lærer om prosjektet hans, ser anmeldelser hans og leser utgivelsene hans. For at publikum ikke skal kjede seg, introduserer han stadig noe nytt, introduserer noen teknologier, endrer ideer.

Alle som er interessert i arbeidet hans kan finne sidene hans på sosiale nettverk som:

Han skriver bloggene sine på en ukonvensjonell måte, og prøver å ikke gå glipp av et eneste nytt produkt eller tillegg til noe spill. Og utviklerne jobber tett med ham. De er tross alt også interessert i å promotere prosjektene sine. Og det faktum at Antons mening har betydelig vekt blant spillere oppmuntrer dem til å jobbe sammen med ham.

Fremtidsplaner

Anton Logvinovs kanal er i stadig utvikling, nye tilskudd dukker opp, men han slutter aldri å streve etter noe mer. Han er å se på alle arrangementer knyttet til spillindustrien. Enten er dette en Dota-turnering, eller så er dette en kveld assosiert med utgivelsen av et nytt spill. Han kan sees i selskap med like dyktige mennesker som har knyttet livet til dette området. Den siste tiden har Anton jobbet mye med utgivelser for spillet S.T.A.L.K.E.R. Det er nok ikke en eneste person som ikke har hørt dette navnet. Spillet har fortjent seg en plass i rangeringen av de beste oppdragene i nyere tid.

Tre versjoner av den ble utgitt, og hver av dem ble nøye behandlet av Logvinov og teamet hans. Han snakker godt om den første delen - "Shadow of Chernobyl", og den andre - "Clear Sky", og den tredje - "Call of Pripyat". Men konklusjonene hans er ikke bare basert på ubegrunnede bevis, han bekrefter dem med detaljerte videorapporter. På spørsmål fra spillere hvilket spill som kan konkurrere med S.T.A.L.K.E.R. i følge grafikken og historien svarer han selvsikkert at Metro 2033 og Fallout har en sjanse. I alle fall er hans mening oppfatningen til en profesjonell som ser på dette eller det spillet fra sin egen posisjon. Din oppgave er å se, lese, spille og trekke din egen konklusjon, som kanskje ikke alltid stemmer overens med oppfatningen til en kjent blogger.

Det er så mange karakterer på nettet at det er vanskelig å holde styr på dem alle. Et eksempel på dette er Anton Logvinov - bare elskere av objektive anmeldelser av dataspill og upartisk journalistikk kan vite hvem han er. I alle fall kan denne personen inkluderes i listen over "langlever" i nettverket, så karakteren er verdt å undersøke punkt for punkt.

Videospillanmeldelser

Vi vil aldri vite hvem som var den første til å anmelde et videospill og legge det ut på nettet. Men fenomenet ble populær med årene og resulterte i en særegen moderne kultur:

  1. Mange moderne aktører vil ikke risikere å lansere et nytt produkt uten først å ha lest anmeldelsen;
  2. De tilsvarende videoene får hundretusenvis av visninger på YouTube;
  3. Mirakler av redigering og humor bidrar til å tiltrekke et publikum langt fra spillindustrien;
  4. Det har dukket opp originale «søyler i samfunnet», hvis meninger blir lyttet til av flertallet.
  • Det er lettere å forstå om en person snakker alvorlig eller tuller;
  • Du kan direkte se anmelderens virkelige følelser;
  • Det er ikke nødvendig å lese vegger med tekst når du kan begrense deg til en 5-minutters video.

Sjangeren har blitt populær på grunn av det faktum at flertallet av nettpublikummet elsker spill. Og å finne ut om noe nytt er verdt noe eller ikke er en hellig sak.

Anton Logvinovs blogg

Emnet ble berømt takket være bloggen hans og videoene han la ut. I dag, i en tid med sosiale nettverk og globalisering, er et personlig nettsted en uoverkommelig luksus eller rett og slett en unødvendig plattform.

Men Anton holder det fortsatt:

  1. Legger ut nye videoer;
  2. Publiserer korte notater;
  3. Redigerer informasjon om deg selv;
  4. Inviterer annonsører til å samarbeide.
  1. Nesten 30 tusen abonnenter;
  2. Omtrent 30 tusen poster;
  3. Repost dine egne innlegg fra kontakt;
  4. Reposter fra Instagram ;
  5. Egne tanker;
  6. Video, video og mer video.

Ikke noe sånt, men 30 tusen plater er en fantastisk fruktbarhet som avtvinger respekt. Hvis bare noen andre ville vært interessert i dette, ellers er det et meget beskjedent antall lesere og ikke mer enn ti likes under hvert innlegg. Med sjeldne unntak.

Tilsynelatende er det faste publikum ikke så glad i Anton og budskapene hans om ferie, reise og jobb.

  • Logvinov ble født i 1984;
  • Hjembyen er Dubna;
  • Helten grunnla FXA studio;
  • Personen anser seg selv som en produsent.

Logvinov har tilsynelatende ikke høyere utdanning. I alle fall er det å motta det ikke nevnt noe sted - verken på personlige sider på sosiale nettverk, eller på bloggen, eller under intervjuer.

Du kan forresten vurdere Anton Logvinovs abonnementer, fotografier og opptak han publiserer. Basert på dem har vi å gjøre med en reisende, en romantiker og en elsker av å vise seg frem foran kamera. Journalisten har 13 tusen abonnenter på VK, og nå viser de allerede mye mer aktivitet.

Marina Khlebnikova og Anton Logvinov

Den yngre generasjonen husker ikke lenger Marina Khlebnikova, men hun klarte en gang å bli populær for en kort periode.

  • Fall fra berømmelse;
  • Nedgang i antall solgte konsertbilletter;
  • Kansellering av en del av turen;
  • Sjeldne forestillinger foran publikum.

Men det skjedde at Khlebnikovas første ektemann også het Anton Logvinov. Ekteskapet brøt opp i det siste årtusenet, men minnet består. Derfor, med utseendet til en videospillanmelder, snek det seg inn mistanker – var dette rett person?

Helt nøyaktig Nei:

  1. På skilsmissetidspunktet var vår Anton litt over 10 år gammel;
  2. Forskjellen mellom sangeren og journalisten er nesten to tiår;
  3. Den første mannen var musiker og spilte bassgitar ganske bra;
  4. Det er bevart fotografier som fullstendig tilbakeviser denne versjonen.

Så vi har å gjøre med et banalt sammentreff av for- og etternavn. Marina Khlebnikova har ingenting å gjøre med helten i historien vår og var absolutt aldri gift med ham.

Anton selv annonserer ikke spesielt detaljene i hans personlige liv. Så vidt vi vet er han ensom, men han er helt fornøyd med denne tingenes tilstand. La oss håpe at Logvinov, i sine forsøk på å forbedre sitt personlige liv, ikke vil ta hensyn til en annen popstjerne.

Hvorfor hater alle anmelderen?

Den viktigste negativiteten som nettbrukere uttrykker mot "journalisten" er relatert til oppførselen hans:

  1. Overdreven emosjonalitet under anmeldelser;
  2. Pretensjon, merkbar for det blotte øye;
  3. Korrupsjon;
  4. Vilje til å kaste spillet hvis ingen betalte for anmeldelsen.

Det er ikke overraskende at hans eget publikum ikke har mye respekt for Logvinov, og innser at det er umulig å ta vår "forretningsmann" på ordet. Resten av klagene er trivielle - hvis ikke for venaliteten, kunne Anton ha blitt en interessant anmelder.

Blogger Anton Logvinov

Anton Logvinov er en fan av å anmelde videospill og reise til stevner og andre arrangementer. Denne personen har:

  • Din egen kanal på YouTube;
  • Egen blogg;
  • VK og Twitter-side;
  • Mange innlegg på Instagram.

Dessverre, det en moderne "journalist" ikke har, er begrepet integritet og objektivitet:

  1. Uansett hvor dårlig spillet er, vil Logvinov berømme det hvis han ble betalt for det;
  2. Inntil siste øyeblikk vil Anton benekte betalingen og gjøre et fornærmet ansikt;
  3. En anmelder vil overøse selv et godt spill med "livgivende stråler av skitt," fordi ingen "brakte ham penger";
  4. Å se en slik kontrast er litt ekkelt.

Det er vanskelig å si hvem som utgjør Anton Logvinovs hovedpublikum. Å bli skuffet om og om igjen med hver ny anmeldelse og fortsette å se den er masochistenes politikk, men likevel abonnerer mer enn en halv million seere på videokanalen hans.

Video: en annen mening om Anton

I denne videoen vil Joseph Kerr fortelle sin mening om Anton Loginov, hvem han er - en objektiv anmelder eller en korrupt hykler:

Anton Logvinovs blogger handler om videospill. Den unge mannen er en populær journalist i vårt land som tar for seg gameranmeldelser av både lokale og online spill. Hans mening er verdifull for de fleste.

Anton ble født i Dubna (Moskva-regionen) i slutten av oktober 1984. Han sa aldri noe om familien sin, og foretrakk å skjule detaljene i hans personlige liv. Kanskje disse spørsmålene aldri ble tatt opp i intervjuet, eller kanskje mannen er ganske hemmelighetsfull, og derfor ikke anser det som nødvendig å involvere offentligheten i familiesaker. Den kreative biografien til Anton Logvinov vil bli diskutert i artikkelen.

Ekteskap

Logvinov var gift med den berømte sangeren Marina Khlebnikova, den unge mannen fungerte i noen tid som bassgitarist for gruppen der artisten sang. Som ektefeller røpet de aldri detaljer om familielivet. Dessverre varte ikke fagforeningen lenge, ingen vet årsaken til separasjonen av de unge: Verken Marina eller Anton selv annonserte dette i pressen. Det er kjent at paret ikke klarte å få barn. Marina giftet seg på nytt etter separasjonen.

Anton annonserte ikke sine forhold til det motsatte kjønn på lenge. Men for ikke så lenge siden begynte jeg å publisere innlegg på Instagram med en jente som heter Lolita. Bilder av Anton Logvinov og hans fremtidige kone ble aktivt kommentert av brukere. De unge begynte å date i 2014 og giftet seg for ikke så lenge siden. Paret har ikke barn ennå, men elskerne innrømmer at de har det fantastisk sammen - reiser og konkurrerer i dataspill.

Profesjonell aktivitet

Allmennheten ble først klar over Anton Logvinov takket være hans journalistiske aktiviteter. Mannen var redaktør for magasinet "Gaming", som de fleste begynte han i det små - han skrev artikler, små anmeldelser og ventet på sin "finest hour".

Alle som i vårt land noen gang har vært interessert i dataspill eller i det minste hørt noe om dem ved å kjøpe dette bladet, visste hvem Anton Logvinov var.

På et tidspunkt satte den kjedelige aktiviteten med å skrive tennene hans på spissen, og den unge mannen bestemte seg for å gå inn i verdensvevens enorme områder. Til å begynne med skrev jeg spalter på mine egne kontoer, sosiale nettverk og gjorde anmeldelser om forskjellige spill, hovedsakelig de som nylig hadde blitt publisert.

Dette var hovedsakelig kvalitativ kritikk med karakterer på en ti-punkts skala. Gradvis lærte videospillutviklere om Logvinov, ble kjent med arbeidet hans og skyndte seg til og med å inngå samarbeidsavtaler med den unge mannen. Ikke uten gebyr, selvfølgelig.

Produktpromotering

Dette er hvordan Anton Logvinov begynte å markedsføre produktene til kjente videospillutviklere på markedet. Selvfølgelig likte vanlige folk ikke dette - rykter spredte seg om at bloggeren hadde solgt seg ut og mistet evnen til å objektivt evaluere, men Anton har til i dag ikke sluttet å være en populær spaltist. Han opprettet sin egen nettside, en kanal på den populære videoverten YouTube, og vedlikeholder sider på VKontakte, Instagram, Twitter og Facebook.

For øyeblikket er Anton Logvinov en forretningsmann - han dukket opp i Videomania-prosjektet og begynte allerede i en alder av 20 å tjene anstendige penger. Først lagde jeg videoer om spill og la dem ut på YouTube. Og populariteten vokste mer og mer for hver dag.

Nå ble Anton tilbudt samarbeid fra større selskaper - spesielt representanter for GSC Game (prosjektene deres er kjent over hele verden).

Egne prosjekter

Anton opprettet sitt eget nettsted i 2010. I et intervju innrømmet bloggeren at han først tok opp lån for å kjøpe nødvendig utstyr og utvikle aktivitetene sine og ta videoer av høy kvalitet. Hans første kreasjon var FL Studio-prosjektet, hvor han fortsetter å jobbe til i dag.

Nå fortsetter han å samarbeide med Igromaniya. Magasinet kjøpes alltid opp av spillere. Anton Logvinov utvikler aktivt bloggene sine på Internett, uttrykker sin personlige posisjon i dem og tjener fantastiske penger på dette. Han sier om seg selv: "Jeg reiser meg ikke bak skjermen og får betalt."

Virksomheten gir enorme inntekter, så det er ingen vits å ikke utvikle den. Anton kan bli funnet på alle kjente sosiale nettverk, tekstene hans er aldri kjedelige - han prøver alltid å ha en kreativ og veldig ukonvensjonell tilnærming til spørsmålet om blogging.

Publiseringsdato: 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov er en av pionerene og veteranene innen russisk spilljournalistikk. Du kjenner sikkert denne personen. Er du over tjue har du mest sannsynlig kjøpt blader spilleavhengighet og så på hans anmeldelser og meninger der. Hvis du er yngre, så kjenner du Anton som en suksessfull videoblogger. Hva forener den eldre og yngre generasjonen? Ikke sant. Dere vet alle om det enorme antallet memer knyttet til Anton. Hvor kom de alle fra og hvorfor? La oss finne det ut.

År med spilleavhengighet

Anton begynte sin karriere i et kjent blad spilleavhengighet. Først, som alle andre, skrev han artikler med meninger og anmeldelser om dette eller det spillet. For eksempel har han en ganske detaljert og interessant anmeldelse av Star Wars: Knights of the Old Republic. Ja, ja, på den samme KOTOR. Den er godt skrevet og i den kan du se Antons fortellerstil, nemlig glede, glede og rikelig vekt på alle fordelene med spillet. Men Anton var ikke veldig interessert i å skrive anmeldelser, så han bestemte seg for å begynne å lage videoer.

I 2004 grunnla han studioet FXA Studio og ble videoprodusent Spilleavhengighet. Husker du diskene som var i magasinet? Så alle videoer, anmeldelser og meninger ble laget av Antons studio. Takket være profesjonaliteten til studioet og de gode oratoriske evnene til Logvinov selv, begynte hans meninger å ha suksess, siden han nesten var den eneste som var interessant og hyggelig å lytte til. Takket være disse meningene og anmeldelsene ble Anton et uuttalt ansikt Spilleavhengighet, får universell kjærlighet og popularitet. Han var så kjent og aktet at da han forlot magasinet i 2012, begynte mange å si det spilleavhengighet døde.

Oppsummerer denne perioden av Antons liv, kan vi trygt si at det før oss var en god, lovende spilljournalist som var interessant og hyggelig å høre på. Det eneste negative kan bare kalles en liten skjevhet i Logvinovs personlige mening mot konsoller, men på den tiden var det ikke så kritisk. Og i 2011 skjedde den samme hendelsen da skjevheten tok overhånd under gjennomgangen Mortal Kombat 2011, sa Anton den kjære: "Jeg tilgir alle ulempene med dette spillet, bare fordi det er en ny MK, gir jeg det 10 av 10!" Og pakke alt sammen...

Omsorg på YouTube

Etter at Anton dro Spilleavhengighet og gikk på en fri svømmetur, begynte alle journalistens styrker å gå inn i kanalen for YouTube. Og her sluttet han å begrense seg: anmeldelser av spill, til og med filmer, unboxings, rapporter, strømmer og spesialmateriell - Logvinov begynte å ta på seg alt som kunne bringe berømmelse og inntekt. Kanalen har gradvis utviklet seg og har i dag mer enn en halv million abonnenter. Det ser ut til at alt begynte å endre seg til det bedre, og etter å ha blitt uavhengig, ville Anton til slutt spre vingene og sveve over de syltende Spilleavhengighet.

Men det var ikke der. Faktum er at etter å ha blitt fri fra undertrykkelsen av magasinet, ble Logvinov frigjort fra journalistisk etikk og omdømme, som et resultat av at hans meninger begynte å være vilt partiske, og anmeldelser ble utført strengt på de høyeste og mest vellykkede utgivelsene . Maestroen bestemte seg for ikke å bry seg med middelmådige eller direkte dårlige prosjekter. På toppen av alt viste Anton seg som ikke den mest intelligente, hyggelige og fremsynte personen, noe som bidro til fremveksten av mange memer om hans elskede jeg, men mer om det nedenfor.

Følelser til fingerspissene

Memes om Logvinov er hovedsakelig assosiert med hans vane å gi de fleste spill høyest poengsum, og entusiastisk si: "10 av 10, herregud!", Det er imidlertid mange memer som oppsto av andre grunner. For eksempel, "følelser til fingerspissene" - Anton uttalte en lignende setning under en av anmeldelsene hans, og berømmet spillet og understreket hvor bra spillingen føles. Begge disse setningene er nå de mest populære memene om Logvinov, så populære at han ofte blir parodiert med disse setningene. Selv Antons tidligere kollega, Alexey Makarenkov, i en anmeldelse på INNSIDEN nevnt "fingerspisser".

De ovennevnte memene er ganske morsomme og harmløse, men det jeg skal si neste gang er det ikke. Som jeg sa ovenfor, etter å ha lagt ut på en fri reise, ble Logvinov partisk og korrupt, og sluttet derfor å ta hensyn til andre meninger enn sin egen. Dette ga opphav til en rekke ganske støtende uttalelser mot brukere og opprettelsen av det såkalte "lavere Internett" - stedet som alle dets hatere og skolebarn kommer fra. Naturligvis fikk alle som uttrykte i det minste en viss uenighet med patriarken stigmaet som en "innbygger på det lavere Internett" og et forbud fra hans personlige blogg.

Anton øvde og øvde på å fornærme leserne og seerne sine Twitter. Ved å se uenighet med hans mening, kunne anmelderen forbanne leseren, fornærme ham på alle mulige måter og påpeke hans overlegenhet. Nyheter om slik oppførsel spredte seg raskt utover Runet og folk begynte å lage parodier og memer av Anton, og mistet til slutt sin siste respekt for ham. Hvis tidligere folk på en eller annen måte lukket øynene for det faktum at Antons anmeldelser åpenlyst ble betalt for, fordi en person ikke hver gang kan være så barnslig og naivt fornøyd med spillet og kaste inn dusinvis, men nå har forskjellige YouTubere laget parodier på ham, inkludert den berømte Orc Podcaster og meg selv Maddison. YouTubere bemerket også et stort antall videoer der de analyserte oppførselen og kreativiteten til maestroen.

Korrupsjon og partiskhet

Antons korrupsjon og partiskhet er legendarisk. Jeg vil bare gi fakta. Faktum en - gjennomgang av en middelmådig Master of Orion: Conquer the Stars, Logvinov ga spillet en ganske høy rangering på 9 eller 9,5 poeng og nevnte som ved en tilfeldighet at den hviterussiske utgiveren Wargaming kalt en stjerne etter ham (en ekte en, ikke i spillet) og sendte ham et sertifikat, som han skrøt av. Naturligvis kan dette betraktes som bestikkelser, fordi alle objektive publikasjoner ga dette spillet gjennomsnittlige vurderinger, men ikke de høyeste.

Faktum to - Anton kalte ham dritt in absentia Middle-earth: Shadow of Mordor, bare basert på følelsene dine (dette er ikke en spøk, du kan vurdere det på YouTube), her kan du også legge til korrespondanse som øser dritt på Dragon Age: Inquisition, med henvisning til det faktum at han ikke likte prologen. Tilsynelatende var det ikke riktig for patriarken å evaluere hele spillet og innrømme at han tok feil, og derfor bestemte maestroen seg for å ignorere utgivelsen av disse veldig, veldig gode prosjektene.

Fakta tre - Logvinov ga dårlig karakter Beyond: Two Souls på grunn av at Ellen Page ikke ga ham autografen sin ved presentasjonen av spillet. Anmelderen lagde en video der han kritiserte spillet, fant hundrevis av ulemper og mangler, men forutsigbart forholdt seg taus om denne hendelsen.

Anton er kjøpt, Anton er solgt. De utgiverne som er venner med "journalisten" sender ham pressemeldinger om spill, inviterer ham til presentasjoner og utstillinger - de får god kritikk og en vurdering på minst 9 poeng. Resten er fornøyd med fullstendig uvitenhet og omsorgssvikt fra patriarkens side.

Donatny Tokha

Det er verdt å nevne separat om donasjonene som Logvinov elsker å samle inn fra seerne. Etter å ha blitt blogger, startet han en tradisjon med å kreve en halv million rubler i året fra abonnenter, med henvisning til det faktum at, de sier, han har et studio og trenger å mate det. For å være rettferdig er det verdt å merke seg at Anton selv mer enn en gang har innrømmet at han nå ikke gjør noe annet enn å sitte foran kameraet og si sin mening, mens resten av arbeiderne lager videoen, redigerer den, velger lyden, og så videre. Folk hørte, forsto og aksepterte ham, og derfor ble donasjoner rolig samlet inn og videoer sluppet.

Men i fjor gikk han enda lenger og skapte I kontakt med et lukket publikum for "utvalgte" - vanlige givere, der han legger ut anmeldelser og diverse materialer tidligere enn på hovedkanalen, eller ikke legger dem ut på hovedkanalen i det hele tatt. Mange av seerne hans var indignert og er fortsatt indignert fordi anmeldelsen på Deus Ex: Mankind Divided aldri forlatt veggene til den lukkede offentligheten. Hvem vet hva annet som finnes der ute av materialet som ikke ble utgitt på hovedkanalen, men Anton slipper selvfølgelig mest hype på hovedkanalen.

Anton Logvinov er en kontroversiell personlighet. Etter å ha startet for helse i et av de mest prestisjefylte spillmagasinene i Russland, endte han for fred i sitt YouTube kanal, omgitt av beundrere som ser inn i munnen hans og et bad for alle de som er uenige. Antons få fordeler, som: interessant presentasjon av materiale og profesjonell videosekvens, blir avbrutt av et tilstrekkelig antall av de ovennevnte ulempene.

Om du ser videoen hans eller ikke er opp til deg, jeg ser den noen ganger, men jeg tar den ikke seriøst i det hele tatt. Hvordan oppfatter du det? Du?

Du kan også være interessert

I dag fant den årlige seremonien for tildeling av de beste prosjektene i det utgående året sted - The Game Awards 2019. Årets spill var Sekiro: Shadows Die Twice... Neste trekning finner sted 10. januar. Prøv lykken! Halo: Reach får Kocmozilla.

Jeg husker med varme de gangene det ble publisert dagbøker fra spilleavhengighet fra spillutstillinger. Jeg kommer aldri til å glemme hvordan en fyr i en av videoene i E3 2009-dagbøkene kom bort til Oleg Stavitsky fra ingensteds og satte en tanga på hodet hans. Som på GamesCom 2009 bestemte Anton Logvinov seg for å hilse på R2-D2, men han begynte å lage de samme lydene som i filmen og begynte å jage Logvinov gjennom hele utstillingen. Det er til og med en video med morsomme øyeblikk, men i dårlig kvalitet

Og nyttårsnissene kan anmeldes hvert år. Forfatteren av denne publikasjonen bemerket riktig at Logvinov er en kontroversiell person. Jeg husker tilbake i spilleavhengigheten i 2009 eller 2010, sa han - "Hvis du spiller på datamaskinen i dag, så spiller du Allods Online i morgen." Selv om senere, da Mafia 2 kom ut, anbefalte han å spille den på en PC. Han sa det samme om Crysis 2. For øyeblikket er det opp til alle hvordan de føler om det, men du kan ikke nekte for at det noen ganger er interessant å lytte til hans mening.

Mas7er skrev:

Logvinov er et slikt kollektivt bilde av spilleren/youtuberen vår. Akk, dette gjelder nesten alle bloggere i det russisktalende segmentet og de fleste utenlandske. Ikke se etter objektivitet og ærlighet, det finnes ikke lenger. Kapitalisme, hva kan vi gjøre?
Logvinov gjør det rett og slett helt åpent og åpent. Og, for å være ærlig, kanskje dette er bedre enn mange andre som roper om deres uforgjengelighet og ærlighet, men faktisk legger de absolutt også harde penger i lommen for sin kjøpte mening.

Jeg er enig i alt, det er mye mer ekkelt når en person skryter av angivelig ærlighet, men faktisk promoterer alt. Du kan til og med le av Tokha, han gjør det han gjør så åpent.

Jeg tror at alle meninger er subjektive, selv de mest "objektive" journalister, akkurat som det ikke er et eneste spill som alle er enige om i alle aspekter angående det.
p.s. Jeg ville også gitt MK 10, bare fordi det er MK)) IMHO. Jeg husker ikke en eneste dårlig dødelig kombat

doppelganger skrev:

Jeg ser på og i de fleste tilfeller tar jeg det seriøst, fordi hans mening i stor grad sammenfaller med min, pluss at jeg liker presentasjonen hans av materialet, angående det faktum at han ga noen spill en dårlig vurdering, vel, dette er hans subjektive mening, disse er spillene som jeg liker oppført (Middle-earth, DA: Inquisition) liker jeg heller ikke, jeg har ikke hørt om Beyond: Two Souls i det hele tatt, jeg likte RE7, selv om mange mennesker generelt er «ugh», slik at betyr at jeg også er korrupt?), nei, dette er bare min personlige mening, det er en smakssak og det er opp til deg å se på bloggeren eller ikke. Kanskje han mottar royalties for å promotere noen spill, men i videoene jeg så på, var jeg enig med mange av dem.

Jeg argumenterer ikke, hvis du er enig med ham, så se på helsen din. Men personlig blir jeg fornærmet over at en person ikke har fullført spillet, men basert på hvordan han spilte i 30-40 minutter på utstillingen, trekker han noen alvorlige konklusjoner. Kall deg selv journalist, så oppfør deg som en journalist. Og det å gi subjektive vurderinger når man er journalist er liksom ikke comme il faut. Det er bloggere som anmelder filmer, så de legger alltid vekt på det de sier IMHO, men her virker det som en profesjonell analyse.