Efsanevi maddeler. Dünyanın en sıradışı efsanevi yaratıkları. Mistik yaratık: centaur

İnanılmaz gerçekler

İnsanlık, tarihinin en başından beri efsanelere ve mitlere ilgi duymuştur. çok gerçek sebepleri vardı. Bu mitlerin kahramanları sıklıkla gerçek hayattaki yaratıkların prototipleri haline geldi.

1799'da İngiliz zoolog George Shaw, ornitorenklerin sanki "bir ördeğin gagası dört ayaklı bir hayvanın kafasına takılmış gibi" göründüğünü yazdı. Bununla birlikte, ornitorenk uzun süre bilim adamlarını yalnızca görünümüyle değil aynı zamanda diğer tuhaflıklarıyla da şaşırttı.

Dünyanın her yerindeki doğa bilimciler uzun süre bu canlının memeli olup olmadığına karar veremediler. Yumurtladı mı yoksa canlı mıydı? Aslında, bilim adamlarının yüz yılını aldı ornitorenk (bu arada ornitorenk yumurtlayan birkaç memeliden biri) hakkındaki bu ve diğer soruların yanıtlarını almak için.

Antik Yunan Mitleri

Sirenler


Sirenlerle ilgili efsaneler neredeyse insanlığın denizcilik tarihi kadar eskidir. Sirenlerden ilk sözlerden biri, Büyük İskender'in üvey kız kardeşi Selanik'ten ilk sözlerin ortaya çıktığı dönemle ilişkilidir.

Efsaneye göre İskender evinden döndükten sonra tehlikelerle dolu bir yolculuk Ebedi gençliğin kaynağını aramakla bağlantılı olarak kız kardeşinin saçlarını canlı suda yıkadı.

İskender öldükten sonra kız kardeşi (ve bazı kaynaklar metresinin de öyle olduğunu iddia ediyor) kendini denizde boğmaya karar verdi. Ancak Selanik bu suda boğulamadı. Ama sirene dönüşmeyi başardı.


Efsaneye göre denizcilere şu soruyla seslendi: "Kral İskender Hayatta mı?" Eğer buna cevap verirlerse şöyle derler: "yaşıyor, yaşıyor, hüküm sürüyor ve dünyayı fethetmeye devam ediyor" , daha sonra Selanik deniz yolcularının sakin bir şekilde geçmesine izin verdi.

Talihsiz insanlar Selanik'e kralın öldüğünü söylemeye cesaret ederse, hemen gemiyi kapıp tüm mürettebatla birlikte denizin derinliklerine sürükleyen korkunç bir canavara (belki de aynı Kraken?) dönüştü.

Denizcilerin düzenli olarak siren (yani kadın gövdeli ve balık kuyruklu şeytani yaratıklar) gördüklerini bildirmelerinin mümkün olan tek açıklaması şuydu: erkekler onları otçul memelilerle karıştırdı deniz suyunda yaşamak (örneğin, dugonglarla veya deniz inekleriyle).


Bu açıklama oldukça tuhaf görünüyor, çünkü aynı deniz inekleri dünyadaki tüm çekici ve baştan çıkarıcı yaratıklar olarak adlandırılmaktan çok uzaktır. Denizciler nasıl bu kadar acımasız bir hata yapabildiler? Belki de kadın olmadan çok uzun süre yüzmüşlerdi...

Ancak belki de bunun nedeni, manatların (yani deniz ineklerinin) başlarını sudan dışarı çıkararak onları öyle bir şekilde sallama alışkanlığına sahip olmalarıydı. suda sallanan bir adama benziyor. Arkadan bakıldığında, başın altındaki kaba derileri, saçların baştan aşağı aktığı gibi görünebilir.

Bir başka neden de denizde uzun süre kalan ilk denizcilerin sıklıkla halüsinasyonlardan muzdarip olmaları olabilir. Uzaktan bakıldığında, yalnızca ay ışığıyla denizayısını kadınlarla karıştırmaları mümkün. Bu arada, deniz ayısı ve dugongların da aralarında bulunduğu bir grup hayvana efsanevi sirenler adı verildi.

Vampirler


Modern insanın vampirlere bakış açısı büyük ölçüde ünlü (tarikat diyebiliriz) sayesinde oluşmuştur. İrlandalı yazar Bram Stoker'ın Drakula'sıİlk kez 1897'de yayınlandı.

O zamandan beri, "ortalama" vampirin görünümü neredeyse hiç değişmedi - soluk, ince tenli, dayanılmaz bir aksanla (görünüşe göre Romence) konuşan, gündüzleri bir tabutta uyuyan bir yabancıydılar. Üstelik az çok ölümsüzdü.

Bram Stoker'ın ana vampirinin prototipinin gerçek bir tarihi karakter olduğu iyi biliniyor - Eflak Prensi Vlad III Tepes. Şu da oldukça mümkün Stoker çok sayıda söylenti ve batıl inançtan ilham aldıölüm ve cenaze töreniyle ilgili. Bu söylentiler, o dönemde insan vücudunun ayrışma süreçlerini özellikle anlamayan insanların cehaletinden kaynaklanıyordu.


Ölümden sonra kişinin cildi öyle kurur ki dişler ve tırnaklar arka planda daha belirgin ve belirgin görünür. Sanki büyümüşler gibi geliyor. Ayrıca iç organlar parçalanır, çeşitli sıvılar ağız ve burun yoluyla insan vücudunu terk ederek koyu lekeler bırakır. İnsanlar bu lekeleri çoğu zaman ölü bir adamın yaşayan insanların kanını içtiği şeklinde yorumluyorlardı.

Yukarıdakilere ek olarak, batıl inançları körükleyen, örneğin tabutlarla ilişkilendirilen başka vampirizm belirtileri de vardı. Sorun şu ki bazen mezardan çıkarıldıktan sonra tabut kapaklarının iç yüzeyinde çizikler bulundu Bu, ölülerin artık artık mezardan çıkmaya çalıştıklarının doğrudan bir göstergesi olarak algılanıyordu.


Bu tür vakalar, o günlerde yaygın olan korkunç hatalarla açıklanıyor; Bazen, örneğin kısa süreli komada olan, ölü gibi görünen bir kişiyi gömüyordular. Uyanan ve kendini zifiri karanlıkta bulan talihsiz adam elbette tabutun kapağını içeriden çılgınca kaşıyarak dışarı çıkmaya çalıştı...

Ünlü İskoç keşiş ve filozof Blessed John Duns Scotus'un da bu şekilde öldüğüne inanılıyor. Bir mezardan çıkarma işlemi gerçekleştirildi ve bunun sonucunda şunun keşfedildiği ortaya çıktı: tabutun içindeki vücudu doğal olmayan bir şekilde kavisliydi. Parmaklar yırtılmıştı ve her yerde kurumuş kan vardı. Diri diri gömülen bir kişi daha dışarı çıkmayı denedi ancak başarısız oldu...

Yunan mitolojisi

Devler


Devler binlerce yıldır folklorun değişmez bir parçası olarak kaldı. Yunan mitolojisinde, gökyüzü tanrısı ve kocası Uranüs'ün Kronos tarafından hadım edilmesi sırasında toplanan kanla döllenen tanrıça Gaia'nın dünyaya getirdiği devlerden oluşan bir kabileyle karşılaşırız.

Germen-İskandinav mitolojisi yaratılıştan bahsediyor Aurgelmir'in en büyük devi buz ve sisler diyarı (Niflheim) ile ısı ve alevler diyarı (Muspellheim) arasındaki temas anında oluşan su damlalarından.

Gerçekten büyük olmalı! Aurgelmir tanrılar tarafından öldürüldükten sonra Dünyamız ortaya çıktı. Devin etinden bir kale, kanından denizler ve okyanuslar, kemiklerinden dağlar, dişlerinden taşlar, kafatasından gökyüzü, beyninden bulutlar oluştu. Kaşları bile işe yaradı: insanların yaşadığı Midgard'ı kuşatmaya başladılar (Vikingler Dünya'ya böyle diyordu).


Devlere olan inancın güçlenmesi, kısmen kalıtsal devasalık olgusuyla açıklanabilir (ancak her ülkede geçerli değildir). Bilim insanları bundan eminler ailesel devasalığa yol açan bir geni izole etmeyi başardı. Çeşitli çalışmaların sonuçlarına göre, devlikten muzdarip insanlar sıklıkla kontrolsüz vücut büyümesini uyaran hipofiz bezi kanserinden muzdariptir.

Efsaneye göre İncil'deki dev Goliath'ın yüksekliği 274 santimetreye ulaştı. Modern dünyada, bir devin şu kadar yükseklikte bir insan olduğunu açıkça söylememize izin verecek açık bir kural veya tanım yoktur. Bunun nedeni, farklı insanların ortalama boylarının farklı olmasıdır (fark 30 santimetreye veya daha fazlasına ulaşabilir).


Uluslararası tıp dergisi Ulster Medical Journal'da yayınlanan bir çalışma, Goliath'ın (Bildiğimiz gibi Davut tarafından askıdan atılan bir taşla öldürülmüştür) Soy ağacı kolayca tanımlanabilecek olan, otozomal dominant kalıtımla geçen hastalıklara sahipti.

Davud'un kullandığı taşın Goliath'ın alnına çarptığını söylüyorlar. Ve eğer Goliath, optik kiazmasına baskı yapan hipofiz bezinde bir tümörden muzdaripse, bu kesinlikle görme bozukluğuna yol açabilir ve bu da devin kendisine doğru uçan taşı görmesine izin vermez.

Banshee


İrlanda folklorunda ölüm perisi (yani İskoç Keltlerinin dilinden tercüme edilirse Shea'dan gelen bir kadın) güzel bir genç kadındır. beyaz saçları ve sürekli gözyaşlarından kırmızı gözleri olan peri. Ağlayarak bunu duyan kişiyi ailesinden birinin yakında öleceği konusunda uyarır.

Ağlaması ve ağıtları bir tehdit olmaktan çok, kişiye bir tür yardım olarak algılanıyor. Bir ölüm perisinin ulumalarını duyan kişi, yakında kendisine yakın birine sonsuza kadar veda etmek zorunda kalacağını anlar; ve ölüm perisi sayesinde bunun için biraz zamanı var.

Bu efsanenin ilk ne zaman başladığı tam olarak belli değil. Banshee'lere dair bazı referanslar var. tarihlenebilirXIV yüzyıl. Daha doğrusu, 1350 yılında Torlaug köyü yakınlarında İrlandalı ve İngiliz soylu ailelerin temsilcileri arasında büyük çaplı bir çatışma meydana geldiğinde.


Bundan sonra ölüm perisi 19. yüzyılın ortalarına kadar neredeyse hiç unutulmadı. Aslında ölenlerin ağıtlarla yasını tutmak her zaman İrlandalı kadınların geleneğinin bir parçası olmuştur, dolayısıyla acıyı, acıyı ve kaybın ciddiyetini ifade eder.

Daha adil cinsiyetin temsilcileri mezarın kenarında durdu ve kayıplarının yasını tutarak yüksek sesle çığlık atmaya başladılar. Bu gelenek 19. yüzyılda yavaş yavaş yok oldu çünkü turistler için bir nevi “cazibe” haline geldi"Gerçek bir İrlanda cenazesinden" yas tutanlara bakmaya gelenler.

Aslında, her zaman doğaüstü bir şeye inanmaya hazır olan kolay etkilenebilir İrlandalıların, acı içinde feryat eden kadınlarını peri masallarıyla karıştırıp, sonunda pencerelerin dışında uyarı veren ölüm perileriyle ilgili güzel bir hikayeye vardıklarını kabul etmek zor değil. yaklaşan keder hakkında sahiplerine ev sahipliği yapıyor...

Hidra


Yunan mitolojisine göre Hydra, biri ölümsüz olan dokuz (veya daha fazla) başlı devasa bir yılandır. Hydra'nın bir kafası kesilmiş olsaydı, o zaman bunun yerine yeni bir yaradan iki yeni kafa çıktı(veya üç - farklı mitolojik kaynaklarda farklı veriler bulunabilir).

Hydra'nın öldürülmesi, büyük Herkül'ün 12 görkemli eserinden biridir. Bu canavarca tehlikeli yaratığı yenmek için Herkül, diktatör tarafından kesilen kafaları dağlayarak kahramana yardım eden yeğeni Iolaus'un desteğini aldı.

Karşılaşma zordu ama bütün hayvanlar da Herkül'ün tarafındaydı. kadar savaş devam etti Herkül Hydra'nın tüm kafalarını kesene kadar, biri hariç – ölümsüz. Güçlü adam sonunda onu da kesti ve sonra onu yolun yakınındaki yere gömdü ve üzerini ağır bir kayayla örttü.


Çok başlı hidra efsanesi muhtemelen antik Yunanlılara Doğa Ana'dan ilham almıştır. Antik çağlardan beri, birkaç başlı yılanlardan çok sayıda söz edilmiştir (her ne kadar henüz kimse dokuz baştan bahsetmemiş olsa da!). Aslında polisefali (birden fazla kafayla doğmak) vakaları sürüngenler arasında diğer hayvanlara göre çok daha yaygındır.

Dahası: Siyam ikizleri üzerinde yapılan çalışmalar sayesinde bilim adamları polisefalik hayvanlar yaratmayı kendileri öğrendiler. Bilinen Alman embriyolog Hans Spemann'ın deneyleri 20. yüzyılın başında slamander embriyolarını bir çocuğun insan saçını kullanarak birbirine bağlayan kişi. Bunun sonucunda iki başlı bir yaratık ortaya çıktı.

Efsanevi hayvanlar

korkunç kurtlar


Bugünlerde Game of Thrones dizisini izleyenler tarafından korkunç kurtlar olarak adlandırılan yaratıklar çok iyi biliniyor. Sonuçta bunlar genç Starklara verilen kurtlardı. Aslında korkunç kurtlar ünlü dizinin yazarlarının ve yazarlarının hayal ürünü değil.

Korkunç kurtlar aslında Kuzey Amerika'da var olan dev kurtlardır. on bin yıldan fazla bir süre önce soyu tükenmiş. Bu müthiş yaratıklar modern kurtlara göre daha büyüktü ama daha tıknazdı (kısa bacakları nedeniyle).

Rancho La Brea, Los Angeles, Kaliforniya, ABD adı verilen katran gölleri bölgesinde yaklaşık dört bin fosilleşmiş korkunç kurt kalıntısı (diğer hayvanların çok daha fazla kalıntısına ek olarak) keşfedildi.


Araştırmacılar, onların oraya vardıklarında bu katran çukurlarında mahsur kaldıklarına inanıyorlar. diğer birçok hayvanın kalıntılarından kar elde etmek yüzeye çıkan yeraltı bitümüne hapsolmuş.

Korkunç kurdun kocaman bir kafatası vardı ama beyni, modern bir kurdun beyninden daha küçüktü. Belki bu vahşi canlıların beyinleri biraz daha büyük olsaydı, çeşitli hayvanların kalıntılarının bu katran çukurlarına tesadüfen düşmediğini fark ederlerdi...

Hatırlarsanız Game of Thrones'ta bir albino kurt vardı. Aslında korkunç kurtlar arasında albinoların olup olmadığı bilinmiyor. Modern kurt popülasyonu arasında albinolar nadir olmaktan çok uzaktır. Korkunç kurtların modern kurtlar kadar çevik olmaması da dikkat çekicidir.

Şahmeran


Harry Potter hakkındaki ünlü Yunan mitlerine ve filmlerine göre (hangi kaynağın sizin için daha yetkili olduğunu kendiniz seçin), basilisk ölümcül bir görünüme ve ölümcül bir nefese sahip bir yılandı. Efsaneler, basilisk'in, bir yılanın yumurtadan çıkardığı bir aynak kuşunun yumurtasından çıktığını söylüyor.

Basilisk'in yalnızca horozun ötüşünden ve okşamasından korktuğu varsayılmaktadır. zehirli ısırıklarına karşı bağışıklığı olan. Evet, Harry Potter'ın bu yılanı öldürdüğü kılıcı neredeyse unutuyorlardı - görünüşe göre onun basilisk'i de korkuyordu...

Yunan mitolojisinde basilisk normal büyüklükte bir yılandı, ancak bu yaratık Hogwarts'a (Harry Potter'ın eğitim aldığı büyücüler okulu) ulaştığında beklenmedik bir şekilde bir mamut boyutuna ulaştı (uzunluğundan bahsetmiyorum bile) . Bu yaratığın geçtiğimiz yüzyıllarda birçok başka reenkarnasyonu oldu...


Bir yılanın aynak yumurtasından çıkma olasılığı neredeyse sıfırdır (prensipte aynak'ın içinde yılan varken yumurta bırakamayacağı gerçeğinden bahsetmiyorum bile). Yine de, Basilisk efsanesinin çok gerçek bir temeli var. Araştırmacılar, efsanevi basilisk'in prototipinin sıradan bir Mısır kobrası olduğuna inanıyorlar.

Ancak Mısır kobrası o kadar da sıradan değil - sürekli tıslayan ve hatta iki buçuk metreye kadar zehir tüküren son derece tehlikeli bir sürüngendir. Üstelik doğrudan potansiyel düşmanının veya kurbanının gözleri arasına nişan alır.

Tarih, dünyanın yalnızca insanların hayal gücünde yaşayan birçok efsanevi yaratığını bilir. Bazıları tamamen kurgu, bazıları ise gerçek hayvanlara benziyor. Efsanevi yaratıkların çeşitliliğini tarif etmek zordur - onları tek bir kitapta yalnızca isimleriyle toplarsanız, 1000 sayfadan fazla bir cilt elde edersiniz. Her ülkede yaratıklar farklıdır - ikamet bölgelerine bağlı olarak efsaneler de farklılık gösterir. Bazı efsanelerde iyi mitolojik yaratıklar hakimken, diğerlerinde güzel ama tehlikeli yaratıklar hakimdir.

Efsanevi yaratık çeşitleri

Her canlının o kadar farklı ve bazen de çelişkili özellikleri vardır ki, onu herhangi bir türe ayırmak son derece zordur. Ancak mitoloji alanındaki uzmanlar, canlıların tüm çeşitliliğini 6 ana kategoriyi içeren tek bir listede birleştirmeyi başardılar.

Birinci grupta insansı yaratıklar yani insana benzeyen canlılar yer alıyor. İnsanların klasik özelliklerine sahiptirler - dik yürüme, benzer vücut yapısı, el emeği yapma yeteneği ve zor yaşam koşullarında zekayı kullanma. Bu tür yaratıklar genellikle insanlardan güç, boy ve büyülü yetenekler bakımından farklılık gösterir.

  1. Devler devasa boyutlarıyla ayırt edilirler. Efsanelerde devasa, tehditkar ve öfkeli yaratıklar olarak tanımlanırlar. İnsanlarla ilişkiler genellikle kötüdür, düşmancadır. Zeka azalır, mizaç çabuk sinirlenir. Başlıca dev türleri orklar, tepegözler ve mağara adamlarıdır.
  2. Cüceler devlerin tam tersidir. Türlere bağlı olarak boyları genellikle 1 m veya daha azdır. Örneğin hobbitler 1 m'den daha uzunluğa ulaşır ve periler çok küçük olabilir ve bir çocuğun avucuna sığabilir. Cüceler arasında böcürtler ve cinler de bulunur.
  3. İnsan tarafından yaratılan canlıları vurgulamakta ayrı bir nokta var. Bunlara golemler ve homunculi dahildir. Simyacılar uzun zamandır yaratımları üzerinde çalışıyorlar ve mitoloji, resmi olarak onaylanmayan başarılı girişimlerden bahsediyor.

Bu, mitolojide anlatılan birçok yaratıktan yalnızca ilkidir. Doğal olarak listede listelenenlerden çok daha fazla insansı var; burada sadece en ünlüleri var; İnsanlara en çok benzeyen canlılar ayrı bir açıklamayı hak ediyor.

İnsanların alt türü en kapsamlı olanıdır. Anatomi olarak insanlara en çok benzeyen çeşitli canlıları içerir. Büyük yaratıklar arasında yetiler, orklar ve troller bulunur.

  1. Yeti ya da aynı zamanda Koca Ayak olarak da adlandırıldığı gibi, mitolojide nispeten yakın zamanda ortaya çıktı. Boyu 2-3 m'yi aşıyor ve tüm vücudu beyaz veya gri kalın kıllarla kaplı. Koca Ayak insanların yanına çıkmamaya çalışır, onlardan kaçınır. Koca Ayak ile tanıştıklarını iddia eden görgü tanıkları var. Ancak bilim henüz varlığını doğrulamadı; bu da onu otomatik olarak efsanevi kılıyor. Yeti, kuzeydeki halkların kültüründe oldukça popülerdir; burada onun imajını taşıyan birçok hediyelik eşya üretilmektedir.
  2. Orklar, trollere ve goblinlere ufak benzerlikler taşıyan, Avrupa'ya özgü efsanevi insansı yaratıklardır. Orklar genellikle çirkin yüz hatlarına sahip küçük yaratıklar olarak tasvir edilir. Vücut düzensiz bir şekilde saçlarla kaplıdır, kollar ve bacaklar vücuda göre orantısız şekilde büyüktür. Tolkien'in efsanesinde orklardan bahsediliyor ve burada karanlık güçlere hizmet eden zalim insanlar olarak sunuluyorlar. Onların tuhaflığı, tamamen karanlıkta yaratıldıkları için ışığa karşı mutlak hoşgörüsüzlükleriydi.
  3. Troller İsviçre'ye özgü devasa yaratıklardır. Kayaların üzerinde, ormanlarda veya mağaralarda yaşarlar. Efsaneler, trolleri, bölgelerine girmeleri durumunda insanları korkutan devasa, çirkin yaratıklar olarak tanımlar. Efsaneye göre troller insan kadınları ve çocukları kaçırıp kayaların arasında yiyebiliyordu. Kendinizi canavarlardan ancak Hıristiyan sembollerinin (haçlar, kutsal su ve çanlar) yardımıyla koruyabilirsiniz. Troller bunları görünce kaçarlar. Rahiplerin ansiklopedilerinde böyle yazıyor.

Ünlü yaratıklardan dağ, vadi ve karanlık olan cüceleri vurgulamaya değer. Bu canlılar insanlara benzer ancak boyları daha küçüktür. Cüceler, madenlerde değerli taşları çıkarmak için çalışan yeryüzünün ve kayaların ruhları olarak tasvir edilir. İnsanlara karşı tutum oldukça arkadaş canlısıdır. Bununla birlikte, eğer bir kişi saldırganlık gösterirse, cüce öfkeyle uçabilir ve suçluyu yaralayabilir.

Elfler ayrı bir alt grup olarak sınıflandırılır ve insanlara en çok benzerler. Genellikle sarı saçlı, uzun boylu ve entelektüel açıdan yeteneklidirler, kalabalıktaki insanlarla kolayca uyum sağlarlar. Bazı masallarda elflerin yarı saydam kanatları vardır. Tolkien'in kitaplarında elfler, yay ve kılıç kullanmada yetenekli savaşçılardır.

Kanatlı yaratıklar

Bu tür canlıların farklı renk ve boyutlarda kanatları vardır ve uzun veya kısa mesafelerde uçma yeteneğine sahiptirler.

En ünlü kanatlı efsanevi yaratıklar meleklerdir. Bunlar Tanrı'nın elçileridir, efsaneye göre dünyadaki düzenin korunmasına yardımcı olurlar. Tüm kültürlerde arkalarında büyük beyaz kanatları olan insanlara benzerler.

Melekler genellikle erkek olarak tasvir edilse de aseksüeldirler. Canlıların fiziksel bir bedenleri yoktur, ağırlıksızdırlar ve insan gözüyle görülemezler. Ancak insanlara bazı bilgileri aktarmaları gerektiğinde gerçekleşirler.

Tanrı'ya yakın en yüksek kanatlı yaratıklar olan melekler, unsurları, doğa olaylarını ve insanların kaderlerini kontrol edebilirler - bunlar çok güçlü efsanevi yaratıklardır.

Her insanın, "kendi" koğuşunu korumaya ve korumaya çağrılan kendi Koruyucu Meleğine sahip olduğuna dair bir inanç vardır.

Meleklerin alt sınıfları vardır. Cupid klasik bir melek değil ama öyle bir melek. O bir sevgi elçisidir ve yalnız ruhların ruh eşlerini bulmalarına yardımcı olur.

Kanatlı yaratıklar yarasaları içerir; genellikle kanatları önceki alt grup gibi arkalarında değildir, ancak füzyon yoluyla kollarına bağlanmıştır. Harpyalar bu gruba aittir. İnsansı kuşlara benziyorlar. Vücutları ve kafaları dişidir, ancak kolların ve bacakların yerini uzun keskin pençeleri olan akbaba pençeleri almıştır.

Genellikle insanlara karşı saldırgan davranırlar, kadınları ve çocukları kaçırırlar. İnsanları soymaya, yiyeceklerini, kıyafetlerini ve mücevherlerini alma eğilimindedirler. Harpiler dünyada tek bir şeyden korkar; bakırdan yapılmış nefesli çalgıların sesinden. Trompetlerdeki melodiden dehşet içinde dağılırlar ve saklanırlar.

Yarı insan grubu

Bu canlılar, insansı olanlardan farklı olarak hem insanların hem de hayvanların özelliklerini birleştiriyor. Dünyanın hemen hemen tüm ülkelerinin ve milletlerinin efsanelerinde mevcutlar. Habitat - insanlardan mümkün olduğunca uzakta, ulaşılması zor yerlerde bir yerde:

  • dağlarda;
  • çöllerin merkezlerinde;
  • deniz yatağında.

Yarı insan grubu birkaç küçük alt gruba ayrılabilir.

  1. Canavar başlı yaratıklar. Tüm tanrıların hem insan hem de hayvan formuna sahip olduğu eski Mısır mitolojisinde birçok yaratık anlatılmaktadır. Hayvanların en iyi özelliklerini alıp insan zekasıyla birleştirdiler; sonuçta sıradan insanlardan çok daha gelişmiş yaratıklar ortaya çıktı, bu yüzden Mısırlılar onlara tapıyordu. Canavar kafalılar grubuna ait olan Minotaur, eski Yunan mitolojisinde yer alan bir yaratıktır. Boğa kafasına, büyük boynuzlara sahipti ve alışılmadık derecede hızlı ve güçlüydü. Kendi adını taşıyan bir labirentte yaşıyordu. Bu labirentten geçmek imkansızdı çünkü Minotaur içeri giren herkesi öldürüp yemişti.
  2. Kurt adamlar, özel koşullar altında hayvana dönüşebilen insanlardır. En ünlüleri kurt adamlardır. Bunlar dolunay sırasında dönüşümü gerçekleşen kurt insanlardır.
  3. Bir insan ve bir hayvanın vücuduna sahip olmak. Bu tür pek çok yaratık var; farklı kültürlerde onlarca benzer görüntü bulunuyor. Bunlara deniz kızları, semenderler ve centaurlar dahildir. Hepsinin vücudunun bir kısmı hayvandan, bir kısmı da insandandır. Zekaları daha yüksektir ve insanlarla ilişkileri belirsizdir. Ruh haline bağlı olarak bir kişiye yardım edebilir veya zarar verebilirler.
  4. Tüylüler, hayvan bedenine ve insan bilincine sahip yaratıklardır; köpeklerin, kurtların ve tilkilerin tüyleri vardır. Bazı efsanelerde dragonoidler bulunur.

Hayvan ve kuş grubu

Efsane koleksiyonlarındaki hayvanlara bazen doğaüstü güçler bahşedilmiştir. Birçoğu, insanlarla temas kurmalarını sağlayan zeka geliştirmişti. Bu canlılardan bazılarının mistik özellikleri vardı ya da bu hayvanların organlarına ilaç değeri veriliyordu. Birçok eski insan nesli bu tür hayvanları bulmak için yıllarını harcadı. Yöneticiler onlara büyük bir ödül vaat etti.

En büyük alt grup, eski efsanevi yaratıklar olan kimeralardan oluşur.

At benzeri yaratıklar ata benzer bir yapıya sahipti. Genellikle kanatlı olarak tasvir edilirlerdi. Bu alt grup şunları içerir:

  • grifonlar;
  • hipogrifler;
  • Pegasi.

Hepsi uçma yeteneğine sahiptir. Eski zamanların pek çok insanı böyle bir ata binmeyi hayal ediyordu. Kanatlı bir at görmek büyük şans olarak kabul edilirdi. Efsaneye göre dağların yükseklerinde yaşıyorlardı, bu yüzden cesur ruhlar küçük bir mutluluk hediye almak için oraya giderlerdi. Birçoğu geri dönmedi.

Sfenkslere Mısır mitolojisinde sıklıkla rastlanır. Onlar bilgeliğin sembolüydü ve firavunların mezarlarını koruyan muhafızlar olarak görülüyorlardı. Sfenksler insan başlı kedi veya aslanlara benzerler.

Mantikorlar, aslan gövdesine ve akrep kuyruğuna sahip, kurgusal, nadir yaratıklardır. Bazen başları boynuzlarla taçlandırılırdı. Bu canlılar aslanlar gibi insanlara karşı son derece saldırgandır ve zehirlidir. Efsaneye göre mantikorla karşılaşan herkes onun dişleri arasında ölür.

Kimeralara ek olarak bu grup, diğerlerinden ayrı olarak ayırt edilen tek boynuzlu atları da içerir. Yaratıkların gövdesi ve başı at gibidir ancak farkı alnının ortasından çıkan boynuzdur. Efsanelere göre, ezilmiş tek boynuzlu at boynuzunun büyülü özellikleri vardır - sağlığı iyileştirmek için çeşitli iksirlere eklenmiştir. Yaratığın kanı, eğer kişi sürekli alırsa, uzun ömür, hatta ölümsüzlük veriyordu. Ancak efsaneye göre tek boynuzlu atın kanını içen herkes sonsuza kadar lanetlenecek, bu yüzden bunu yapmaya istekli kimse yoktu.

Ayrı bir ejderha alt grubu var. Antik çağda gezegendeki en güçlüler olarak kabul ediliyorlardı. Prototipleri dinozorlardı; görkemli kertenkeleler. Ejderhalar Avrupalı ​​ve Slav olmak üzere ikiye ayrılır. Eski Rus folklorunda ejderhaların 12'ye kadar kafası olabilir. Slav ejderhaları insanlarla etkileşime girmeye daha istekliydi ve daha yüksek sosyal becerilere sahipti. Bazen tüm bilgilerin kendilerine açık olduğu ve dünyada olup biten her şeyi gözlemledikleri gerçeğinin sembolü olarak birçok gözle tasvir edilirler.

Elemental yaratıklar ve element grubu

Orta Çağ'da elementaller, doğanın güçleriyle doğrudan ilişkili olanlardı. Bu tür yaratıklar, elementleri etkileyip, insanların yararına veya zararına olacak şekilde kontrol edebiliyorlardı.

  1. Gargoyleler yapay olarak yaratılmış efsanevi yaratıklardır. İlk başta insanlar kötü ruhları ve iblisleri korkutmak için taş ve kilden çirkin yaratıklar inşa ettiler, ancak bir gün deneyimsiz bir genç büyücü onları canlandırarak tehlikeli yaratıklar yarattı. Gargoyleler uçabilir ve karada ve suda hızla hareket edebilirler. İnsanlar için çok tehlikelidirler çünkü insanlara saldırıp onları küçük parçalara ayırmayı severler.
  2. Deniz kızları, doğrudan su elementiyle ilişkili deniz canlılarıdır. Deniz ve nehir deniz kızlarına ayrılırlar. Bu yaratıklar bir kızın vücuduna sahiptir ve bacaklar yerine güçlü, pullu bir kuyruğa sahiptir. Efsanelerde deniz kızları farklı görünüyor - şanssız balıkçıları dibe çeken hayal edilemez güzel sirenlerden, genellikle insanlara zarar vermeyen Japon efsanelerinden çirkin olanlara kadar. Birçok kültürde mutsuz aşktan boğulan kızlar denizkızına dönüştü.
  3. Periler doğanın unsurlarını temsil eder ve aynı zamanda doğurganlığı da temsil eder. Mitolojide çok sayıda peri vardır. Antik Yunan efsanelerinde 3.000'den fazla peri vardır. Yaşam alanları denizler, nehirler ve ormanlar gibi hemen hemen her kara parçasıdır. Hepsinin kendi isimleri var. Örneğin denizin sevimli perilerine Nereidler, nehirlere ise Naiadlar denir. Periler insanlara olumlu davranır ve gerekirse biraz yardım sağlayabilirler. Ancak bir kişi kendisine veya doğaya saygısız davranırsa delilikle cezalandırılabilir.
  4. Golemler toprak elementalleridir. Bu yaratıklar eski büyücüler tarafından bir veya daha fazla element kullanılarak yaratıldı. Golem, korunma ve savaş için yaratıldıklarına inanılan Yahudi mitolojisinden geliyor. Golemlerin zekası yoktur; yalnızca canlılıklarını beslemek için onlara kanını veren Yaratıcıya körü körüne itaat ederler. Golem'i yenmek zordur; büyük bir fiziksel güç ve yaşama isteği gerektirir. Bu yaratıklar kumdan, kilden veya topraktan yapılabilir.

Orman canlıları

Ayrı bir doğa koruyucu grubu ayırt edilir. Slav mitolojisinde çok yaygındırlar - bunlar deniz adamları, bataklıkçılar, kikimoralar, goblinler ve çöreklerdir. Hepsi sıradan insanların erişemeyeceği yerlerde yaşıyor, doğayı koruyor ve koruyor. Bu canlılar, bölge sınırlarını ihlal etmedikleri sürece insanlara karşı tarafsızdırlar.

Orman goblinleri ormanlarda yaşar. Bunlar, uzun zamandır ormanın efendileri olarak kabul edilen Slav mitolojisinden yaratıklar. Genellikle zümrüt yeşili gözlü, buruşmuş yaşlı adamlar olarak tasvir edilirler. Zararsız görünüyorlar. Ancak doğayı rahatsız ederseniz ve ormanda uygunsuz davranırsanız orman ruhundan ceza alabilirsiniz.

Bir goblini sıradan bir insandan giyim tarzına göre ayırt edebilirsiniz - tüm kıyafetlerini tersten giymeyi sever, ayaklarındaki pabuçlar bile birbirine karışmıştır.

Boletuslar ormanlarda yaşar ve mantarların koruyucularıdır. Genellikle mantarlı yerlerin yakınında yaşayan kısa boylu insanlar olarak tasvir edilirler. Boletuslar genellikle goblinlerle dosttur ve ormancılığı birlikte yürütürler.

Kikimora

Kikimoralar bataklıklarda ve ormanlarda yaşar ve şanssız gezginleri bataklığa sürükler. Onları bataklık alanın üzerinde tutan tek bacaklı, uzun ve ince, korkutucu kadınlar olarak tasvir ediliyorlar. Bataklıklar - erkek ruhlar - onların yanında yaşar.

Mermenler genellikle nehirlerde ve göllerde yaşarlar. İnsanlara karşı tarafsızdırlar ancak kendilerine tehlikeli görünen birini suya çekebilirler.

Ateşli efsanevi yaratıklar

Bu yaratıklar ayrılmaz bir şekilde alevle bağlantılıdır. Ateş, arınmanın ve parlak düşüncelerin unsurudur, bu nedenle onunla ilişkili tüm canlılar insanlar tarafından saygı görür.

  1. Phoenix'ler - ateşe maruz kalırlar. Ateşin içinde doğarlar ve içinde ölürler. Anka kuşları ölümsüz yaratıklardır; kendiliğinden yandıktan sonra küçük bir civciv şeklinde yeniden doğarlar. Tüyleri dokunulamayacak kadar sıcaktır ve gözyaşlarının iyileştirici özellikleri vardır; en ciddi yaraları ve yaralanmaları bile iyileştirebilirler. Hıristiyanlıkta anka kuşu yaşamın ölüme karşı kazandığı zaferi ifade eder. Bu canlılar literatürde anlatılmakta, Herodot ve Tacitus gibi eski Yunan ve Romalı filozofların incelemelerinde bahsedilmektedir.
  2. Semenderler fırınlarda veya ateşte yaşayabilen, ateşle beslenen küçük ateş ruhlarıdır. Bunu hiçbir yöntemle ısıtılamayan buzlu vücutları sayesinde yaparlar. Semenderin insanlara karşı tarafsız bir tutumu vardır ve ne mutluluk ne de keder getirir. Semenderin görünümü, küçük bir kertenkeleden ev büyüklüğündeki büyük bir sürüngene kadar değişir. Semender sadece ateşin değil aynı zamanda felsefe taşının da sembolüdür. Simya literatüründe kertenkele olarak tanımlanır ve taşa ve sırta dönüşebilir.

Bir grup iblis ve şeytan

Farklı kültürlerin şeytanlara karşı belirsiz tutumları vardır. Yunan mitolojisinde iblisler, bir kişinin kaderini hem iyi hem de kötü yönde değiştirebilecek zekaya sahip bir enerji demetidir.

Eski Slavların mitolojisinde iblisler, ortalığı kasıp kavuran ve yıkıma yol açan kötü güçlerdir. Çeviride “iblisler” kelimesi “korku taşıyan” anlamına gelir. İblisler cehennem yaratıklarıdır, ancak kanatların varlığından da anlaşılacağı üzere eskiden meleklerdi. Meleklerin aksine iblislerin koyu renkli kanatları vardır ve tüylü kanatlardan ziyade perdeli kanatlara benzerler. İblisler her türlü şekle bürünebilir ve kendilerini gizleyebilirler. Çoğu zaman insana dönüşürler, ancak en kibirli olanlar melek görünümüne bürünebilir. Onları ayırt etmek zor değil - onların huzurunda olmak hoş değil, mantıksız melankoliye ve üzüntüye ya da kontrol edilemeyen histerik kahkaha krizine neden oluyor.

İblisler arasında iki tür aşık vardır: incubi ve succubi. Yalnızca bir kişiyle cinsel temas yoluyla elde edebilecekleri sürekli bir enerji kaynağına ihtiyaçları vardır. İblis aşığıyla yapılan bir eylem sırasında kurban zombileşmiş bir durumdadır ve direnememektedir. Aynı zamanda büyük bir haz duyuyor.

Incubus, kadınların, bakirelerin ve rahibelerin evlerine giren ve onlara uykularında tecavüz eden erkek bir şeytandı. Succubus, avı güçlü ve çekici erkekler olan dişi bir iblistir. Bir succubus'un en büyük başarısı, tercihen yeni rütbe almış bir rahibi baştan çıkarmaktı.

Incubiler tohumlarını bir kadına aktararak çoğalabilirler. Efsaneye göre böyle bir birleşmeden, iğrenç derecede deforme olmuş, hayvan vücut parçalarına sahip veya fazla uzuvlara sahip çocuklar doğuyor. Bu tür çocukları doğumdan hemen sonra öldürmeye çalıştılar çünkü efsaneye göre içlerinde kötü güçler saklıydı.

Succubi ve incubi ile savaşmak kolay değil ama mümkün. Tütsü kokusuna dayanamazlar, bu yüzden gece boyunca küçük bir lamba bırakırsanız iblisler gelmeyecektir. Dualar onlardan yardım eder.

Faunlar da iblisler ailesine aittir. Bunlar İtalyan kültürünün karakteristik tanrılarıdır. İnsanlar için olumlu kabul edilirler. Faunlar ormanlarda ve dağlarda yaşar. Rüyalarında görünerek insanları olası tehlikelere karşı uyarabilirler. Faunlar genellikle sürüleri ve çiftlik hayvanlarını vahşi hayvanların saldırılarından korur ve çobanlara yardım eder. Bazı efsanevi hayvan yaratıkları yalnızca faunlar tarafından görülebilir.

Ölümsüz

Bu grup sözde yaşayan ölüleri içerir. Birbirlerinden farklıdırlar; türe bağlı olarak ölümsüzler maddi veya somut olabilir. Modern dünyada, ölümsüzlerin imajı, korku gibi bir türün oyunlarında ve filmlerinde aktif olarak kullanılmaktadır.

Yaşayan ölülerin büyük bir kısmı vampirlerdir; yani insan kanı içen, keskin dişlere sahip yaratıklar. İstedikleri zaman yarasalara veya yarasalara dönüşebilirler. Geceleri uyurken insanların yanına gelirler ve kurbanın kanının son damlasına kadar emerler. Bazen vampirler kurbana işkence etmeyi severler - daha sonra birkaç gün boyunca yavaş yavaş kan içerler ve talihsiz kişinin işkencesini sadist bir zevkle izlerler. Vampirlerin imajı edebiyatta geniş bir şekilde yer almaktadır. Bram Stoker bunu ilk kez Dracula romanında yaptı. O zamandan beri vampir teması popüler hale geldi - kitaplar, oyunlar ve filmler buna dayanıyor.

Zombiler aynı zamanda ölümsüz olarak da kabul edilebilir; bunlar insan etiyle beslenen ölü insanlardır. Zombilerin edebiyattaki tanımı: bilinç ve zekadan yoksun, son derece yavaş ama ölümcül yaratıklar. Efsaneye göre zombiler bir ısırıkla insanlara kendilerine benzetirler. Bir zombiyi öldürmek için kafasını kesmeniz ve vücudunu yakmanız gerekir. O zaman yenilenemeyecekler.

Mumyalar ölümsüz olarak kabul edilir. Bir zamanlar insandılar ama öldükten sonra bedenleri mumyalandı ve bu yüzden dünyevi dünyada kaldılar. Mumyalar uyku halindedir ve bu nedenle zararsızdırlar. Ancak herhangi biri onları uyandırırsa kadim güç yeniden canlanacak ve kaos başlayacak. Mısır mumyaları birkaç kategoriye ayrılmıştır.

  1. Firavunlar güçlü ve hızlıdır, iyi bir fiziksel kondisyona sahiptirler. Muazzam bir cesaretleri var, bu yüzden hayaletlere boyun eğdirebilirler. Bu tür canlıları etkisiz hale getirmek kolay değil; güç ve dayanıklılığa sahip olmanız, eski Mısır eserlerinin gizli bilgilerine sahip olmanız gerekiyor.
  2. Rahipler firavunlar kadar güçlü değiller ama büyüleri var ve fiziksel temasa başvurmadan bir kişiyi etkileyebilirler. Firavunlardan çok daha azı var.
  3. Korumalar firavunun kişisel güvenliğidir. Son derece yavaşlar ama olağanüstü bir güce sahipler, bu yüzden savaşa girmek yerine onlardan kaçmak daha iyidir.

Tehlikeli büyülü yaratıklar

Efsanevi yaratıklar insanlara karşı her zaman tarafsız değildir; birçoğu insanlar için gerçek bir tehlike oluşturur.

  1. Hiddetler. Eski zamanlarda insanlar onlara hayranlık duyuyordu, onlara yüksek sesle isim vermekten bile korkuyorlardı, ancak bunu yapmak zorunda kaldıklarında genellikle ismin önüne bir sıfat eklerlerdi. Öfkeler gerçekten dehşet verici görünüyor; kafaları köpeklere benziyor ve vücutları yüz yaşındaki kadınlarınkine benziyor. Saçlar alışılmadık: Her zamanki saçlar yerine öfkelilerin uzun yılanlardan oluşan bir saç modeli var. Bu yaratıklar, kendilerine göre yanlış bir şey yapan herkese saldırır. Ceza olarak talihsiz adamı metal sopalarla öldüresiye dövdüler.
  2. Sirenler, gezegendeki en güzel yaratıklar olarak görülse de, daha az ölümcül olmuyorlar. Sirenler kadın başlı kuşlara benzer ve sesleri en deneyimli ve sert denizcinin bile aklını bulandırabilir. Gezginleri melek şarkılarıyla mağaralara ve kayalara çekiyorlar ve sonra da öldürüyorlar. Onların esaretinden kurtulmak neredeyse imkansızdır.
  3. Basilisk, eski efsanelere göre ölümcül bir canavardır. Efsaneye göre basilisk, 50 m uzunluğa kadar dev bir yılandır. Bir kurbağanın yumurtadan çıkardığı tavuk veya ördek yumurtasından doğar. Basilisk'in başı devasa kavisli boynuzlarla süslenmiştir ve ağzından farklı uzunluklarda dişler çıkar. Yılan o kadar zehirlidir ki, nehirlerden içtiğinde nehirleri zehirleyebilir. Basilisk'e karşı ancak ayna yardımıyla savaşabilirsiniz - yaratık yansımasını görürse taşa döner. Ayrıca horozlardan da korkuyor - onların şarkı söylemesi yılan için felakettir. Basilisk'in yaklaşımını örümceklerin davranışından anlayabilirsiniz - eğer evlerini hızla terk ederlerse, bir yılanın ortaya çıkmasını bekleyebilirsiniz.
  4. Bataklık bölgelerdeki hayaletler küçük, az bilinen ve hiç de tehlikeli olmayan ruhlardır. Ancak gezginler onları takip etmeye çalıştıkları evlerin ışıkları sanıyor. Bu yaratıklar sinsidir ve insanları ya aşılmaz bir çalılığa ya da bataklığa çekerler. İnsanlar genellikle bataklıktan çıkamayacakları için çok geç akıllarına gelirler.

Efsanelerden iyi yaratıklar

Eski efsanelerdeki yaratıklar da insanlara karşı nazik olabilir veya onlara yardım edebilir. Özellikle Yunan ve Japon mitolojisinde bunlardan birçoğu var.

  1. Tek boynuzlu at, nazik bir mizacı ve iyi bir kalbi olan masalsı bir yaratıktır. Çok barışçıldır ve asla insanlara saldırmaz. Tek boynuzlu at görmek iyi şanstır. Ona bir elma veya bir parça şeker verirseniz, tüm yıl boyunca iyi şanslar elde edebilirsiniz.
  2. Pegasus, Gorgon Medusa'nın ölümünden sonra vücudundan ortaya çıkan gerçek bir uçan attır. Genellikle kar beyazı bir at olarak tasvir edilir. Zor durumda olanları kurtarma yeteneğine sahiptir. Pegasus yalnızca saf düşünceleri olanlara yardım eder; gerisini görmezden gelir.
  3. Tanuki, Japon mitolojisinde rakun veya yavru ayı olarak tasvir edilen bir yaratıktır. Efsaneye göre tanuki'yi gören kişi evine iyi şanslar ve zenginlik çağırır. Japonlar onları eve çekmek için genellikle tanrı heykelcikinin yanına küçük bir şişe sake koyarlar. Hemen hemen her Japon evinde bu yaratığın küçük bir resmini veya heykelciğini bulabilirsiniz.
  4. Centaurlar zorlu savaşçılar olarak görülseler de genellikle insanlara karşı olumlu bir tutuma sahiptirler. Bunlar gövdesi ve başı insan, sağrısı ise at olan yaratıklardır. Tüm centaurlar eğitimlidir, yıldızlara ve ana yönlere göre nasıl yön bulacaklarını bilirler ve kahinlerdir. Gezegenlerin konumuna bağlı olarak centaurlar geleceği belirleyebilir.
  5. Periler - çiçek tomurcuklarında yaşayan, yarı saydam kanatlı küçük kızlara benzerler. Polenle beslenirler ve sabahları çiy içerler. Periler genellikle küçük günlük sorunları olan insanlara yardım eder, ancak aynı zamanda unsurları düzenleyebilir ve evcil hayvanları koruyabilirler.
  6. Brownieler Slav mitolojisinin büyülü temsilcileridir. Browniler uzun süredir insanlarla yan yana yaşıyor ve onları ve evlerini koruyor. Brownieler, evi kötü güçlerin istilasından korumaya ve evcil hayvanlarla, özellikle de kedilerle iyi geçinmeye yardımcı olur. Browniler küçük yaşlı insanlara benziyor. Eski Rus masallarındaki karakterlere benzeyen kırmızı pantolon ve kaftan giymişti. Evin her zaman rahat olmasını sağlamak için, zaman zaman ona bir tabak veya şeker üzerinde süt ikram ederek brownie'yi yatıştırmaya değer.

Çözüm

Mitolojide binlerce yaratık vardır. Bu hayvanların var olup olmadığı bilinmiyor; onları yalnızca efsanelerden biliyoruz. Ancak bu dünyada hala bir peri masalına yer olduğuna inanmak isterim. Çeşitli efsanevi yaratıklar - ilginç, iyi, kötü, büyük veya küçük.

Onlarla etkileşime geçmek için tercihlerini ve alışkanlıklarını iyice incelemeniz gerekir, ancak efsanevi yaratıklarla iletişim kurmadaki en önemli şey saygıdır - o zaman sadece iletişim kurmakla kalmaz, aynı zamanda yardım da edebilirler. Potansiyel olarak tehlikeli hayvanlarla uğraşmamalısınız; bu konuda güvenli canlıları tercih etmeniz daha doğru olacaktır. Bu canlıların sınıflandırılmasını ve tehlikelerini mitolojiye adanmış özel bir alfabetik referans kitabında veya atlasta okuyabilirsiniz.

Mitler ve efsaneler, sözlü veya yazılı her türlü gelenek zamanla kaybolma ve insan hafızasından silinme eğilimindedir.

Bu kader hem iyi hem de kötü birçok karakterin başına geldi. Bazı görüntüler, dinin etkisi altında veya böyle bir fanteziye yol açan yerli halkı yavaş yavaş asimile eden ulusların folklorunun özellikleri altında değiştirildi.

Diğerleri insanlığın hafızasında kaldı ve hatta kitaplar, filmler ve bilgisayar oyunları için sıcak bir konu olan bir tür “ticari marka” haline geldi.

Efsanevi bir yaratığın mutlaka insanın hayal gücüyle abartılan özelliklere sahip olması gerekmez. Canavarlar tamamen doğal bir görünüme sahip olabilir; bir hayvan, bir yarı tanrı ya da insan şeklini alan kötü bir ruh olabilir.

Hepsinin ortak bir yanı var - eski insanın doğa olaylarını, felaketleri ve talihsizlikleri, zalim ve kayıtsız dünya dışı bir gücün müdahalesiyle açıklama girişimi.

Ancak bazen efsanevi hayvanlar, karakterler ve görüntüler kendi başlarına yaşamaya başlar. Bir efsane anlatıldıktan sonra kişiden kişiye aktarılır, ayrıntılar ve yeni gerçekler edinilir.

Hepsinin ortak noktası korkunç bir mizaç, birikmiş serveti kaybetme korkusu ve son derece uzun bir yaşam süresidir.

Böyle bir yaratığın karakteri tuhaftır. Ejderhaların çoğu bilgedir ancak çabuk öfkelenir, zalim ve gururludur.

Kahraman, daha sonra onu aldatma ve kurnazlıkla öldürmek ve ejderhanın anlatılmamış zenginliklerini ele geçirmek için sık sık kertenkelenin kendisine karşı tutumu hakkında spekülasyon yapar.

Daha sonra orijinal görüntünün birçok varyasyonu ortaya çıktı. John Tolkien, Robert Salvatore ve fantezi türünün diğer birçok yazarı sayesinde ejderhalar renklere göre ayrıldı ve hatta orijinal güçlerle doğrudan bir "akrabalık" edindiler.

Gecenin dehşeti, bir vampirin dişlerinin yansıması

Bir kişinin kanını içebilen veya onu kendi iradesine tabi kılabilen bir canavar. Bu kötü ruhları son derece zararlı ve zalim bir yaratık olarak değerlendirmek gerekir.

Köylüler acımasızca bir sonraki cesede kavak kazığı saplar, marangoz ünlü bir şekilde boyun omurunu baltayla keser ve bir sonraki "vampir" Yeraltı Dünyasına gider.

Bram Stoker'ın romanı yayımlanmadan önce vampirlere antropomorfik özellikler verilmiyordu. Örneğin, Güney Amerika'dan gelen kan emen bir yaratık, bir cehennem köpeği ile çeşitli canavar türlerinin karışımına benziyor.

Filipinler'de bir vampir, sivrisineğe benzeyen hortumu olan kanatlı bir gövde olarak bile tasvir ediliyor.

Böylece canavar bir insanı "içer", onun gençliğini, güzelliğini ve gücünü elinden alır.

Eski insanlar bu kadar titiz değillerdi ve bir canlının kafasını kesmesinin ya da kalbini kesmesinin yeterli olduğuna inanıyorlardı.

Her bakire için kişisel ulaşım

Her efsanevi yaratık doğası gereği korkunç değildir, çünkü karanlık ışık olmadan var olamaz, tıpkı bunun tersi gibi.

Efsanevi hayvanlar sıklıkla kahramana rehberlik eder ve ona hem tavsiyelerde hem de eylemlerde yardımcı olur.

En azından efsanelerin çoğuna göre, ilkel ışığın habercisidir. Bu yaratık doğası gereği saftır, saldırganlık ve şiddet ona yabancıdır, dolayısıyla bu hayvanlar modern dünyada kalmaz.

En dikkat çekici gerçek, tek boynuzlu atın bakireyle tuhaf bir "bağlantısı" olması, onu hissetmesi ve her zaman çağrıya gelmesidir.

İlginç bir gerçek: Rusya'nın sert kuzey halklarının kendi tek boynuzlu atları var, devasa ve "duygusuz".

Kulağa hiciv mi geliyor? Ama yine de tam olarak böyle tanımlıyorlar. Parlak ve hafif yaratığın aksine Indrik, toprak ananın ruhlarına aittir ve bu nedenle rolüne uygun görünür.

Devasa "toprak faresi" bakirelerin ilgisini çekmez ama aynı zamanda dağlarda kaybolan bir ruhun yardımına da gelebilir.

Ne olduğunu bilmiyoruz; kimeralar

Hayatın son akorları - siren

Siren ve denizkızı farklı kavramlar olmasına rağmen, pek çok ortak noktaları var, bu da sonuçta isimlerin şartlı olarak hokkabazlık yapmasına ve biraz kafa karışıklığına yol açtı.

Ancak bu kabul edilebilir. Yunan mitolojisinde Sirenler, Hades'e gittiğinde metresi ile birlikte yaşama isteğini kaybeden Persephone'nin perileridir.

Şarkı söyleyerek denizcileri adaya çektiler ve orada patronlarının özlemiyle vücutlarını yuttular.

Odysseus neredeyse onların ağına düşüyordu ve hatta yoldaşlarına etobur balık kadınlarının avı olmamak için kendilerini bağlamalarını bile emretti.

Daha sonra bu görüntü Avrupa mitolojisine geçti ve hatta bir denizci için derin denizin cazibesini kişileştiren bir tür ortak isim haline geldi.

Denizkızlarının aslında antropomorfik özelliklere sahip balıklara benzeyebilen manatlar olduğuna dair teoriler var, ancak görüntünün kendisi bugün için geçerli olmaya devam ediyor.

Geçmişin tanıkları - Koca Ayak, Yeti ve Koca Ayak

Diğer karakterlerin aksine, bu yaratıklar hâlâ dünyanın her yerinde bulunuyor.

Gerçeklikleri ne olursa olsun, bu tür buluntuların varlığı, görüntülerin yalnızca var olmadığının, aynı zamanda alakalı kaldığını da gösteren canlı bir kanıttır.

Ortak noktaları, insan gelişiminin evrimsel döngüsünün çeşitli aşamalarıyla benzerlikleridir.

Çok büyükler, kalın bir yünleri var, hızlı ve güçlüler. Yetersiz zekalarına rağmen yaratıklar, çeşitli türden avcıların mistik sırlar için kurduğu ustaca tuzaklardan inatla kaçınmaya devam ediyor.

Efsanevi hayvanlar, yalnızca sanat çalışanlarının değil tarihçilerin de talep ettiği son derece güncel bir konu olmaya devam ediyor.

Destanın insanlığın gelişimi üzerinde büyük bir etkisi vardı ve bir metropolün modern bir sakininin bu tür gizemlere karşı takındığı şüphecilik, tam olarak mitoloji ve onun doğa güçlerini "evcilleştirmesi" tarafından belirleniyor.

Farklı kültürlerin mitolojisinde yüzlerce farklı yaratık yer alır. Temel farkları, yaşam alanlarıdır - konforlu bir yaşam için tüm koşulların yaratıldığı bir alan. Efsanevi deniz canlıları karaya yalnızca belirli bir amaç için gelirler; bir kurban arıyorlar, eşyalarını savunuyorlar veya bir güç kaynağı bulmaya çalışıyorlar.

Efsanevi karakterlerin kökeni

Su altında veya karada yaşayan canlıların belli bir tarihi vardır. Modern fantezi türü özel olarak icat edilmiş canavarlara dayanıyorsa, mitolojide insanların kendi gönül rahatlığı için korkutucu hikayeler icat ettiği birçok örnek vardır.

Farklı dönemlerde yaratılan mitolojik karakterler, insanın anlayamadıklarını anlatmıştır. Canavarlar korkudan ortaya çıktı: Su altında yaşayanlar diğerlerinden daha korkutucuydu. Efsaneye göre sadece geceleri dışarı çıktılar ve avlarını çok hızlı bir şekilde su sütununun altına çektiler.

Boğulan insanlar bunun açık bir kanıtıydı. Yıllar geçtikçe hikayeler ve efsaneler kök saldı ve canavar yeni yetenekler kazandı: becerileri, yaşam tarzı ve varoluş amacı değişti.

Nehir ve deniz canavarları

Nehir ve deniz canavarlarının ortak ve ayırt edici özellikleri vardır. Suda yaşarlar, ancak nehirler ormanlara ve kapalı alanlara bitişikse deniz canavarları yalnızca gemilere veya balıkçı teknelerine saldırır. Canavarların adı, nasıl beslendiklerine ve karada ne sıklıkla göründüklerine bağlıdır.

Nehirlerin ve okyanusların insanlara zarar verebilecek en ünlü sakinleri:

  1. Cthulhu. O, tanrılardan biridir. İnsan gözünün görebildiği ve göremediği dünyaların sahibidir. Cthulhu en büyük su kütlelerinin dibinde uyuyor. Canavarın gücü zihnindedir. Ruhu etkileyebilir ve bir tanrıya ya da canavara komuta edebilir. Yaratık, literatürde "Cthulhu'nun Çağrısı" adlı eserde bulunur ve kırmızı, kanlı gözleri ve ölümcül dokunaçları olan büyük bir ahtapot olarak tasvir edilir.
  2. Vritra. Eski Kızılderililerin inançlarında bulunan efsanevi bir yaratık. Bir canavara benziyor, sırtının her tarafına uzanan uzun pençeleri var. Renk koyu kırmızıdır. Canavarın ağzında avına zehir bulaştıran uzun bir dil bulunur. Vritra'nın asıl amacı su kütlelerini engellemek ve yoluna çıkan tüm gemileri yok etmektir.
  3. Su. Nehir su kütlelerinin sakinlerini oluşturur ve tanımlar. İnsanın huzuru bozulmadıkça deniz adamından korkmasına gerek yoktur. Vodyanoy'un görünümü tatsız: mavi veya yeşil renkte büyük, şekilsiz bir yaratığa benziyor. Deniz adamlarının boyutları büyüktür ve genellikle bataklıkların yakınında yaşarlar.
  4. Grendel. Bir su altı mağarasında yaşıyor. Sakson mitolojisindeki en korkunçlardan biri. İblis insanlardan nefret ediyor. Eğer bir tekne veya gemi mağarasına çarparsa, onu tüm yolcularla birlikte yok eder.

Deniz canavarları gemiler için büyük tehlike oluşturuyor. Bu tür canavarlar şiddetli bir fırtına sırasında ortaya çıkar veya buna kendileri neden olurlar. Kış uykusundan uyanır uyanmaz güçlü dalgalar ortaya çıkar. Tüm canlılar insanları yemez; bazıları korkuyla, yaşam güçleriyle veya ölümsüz ruhlarla beslenir. Nehir canavarları kendilerini bir su kütlesinin yakınında bulan insanları tehdit ediyor. Yaratıkların bir kısmı kurbanı cezbederken, diğeri yoldan geçen rastgele kişileri öldürüyor.

Kraken

Deniz canavarları hayvan veya balık şeklini alır. Büyük boyutları ve devasa dokunaçlarıyla ayırt edilirler. Kraken, mitolojide yoluna çıkan her şeyi yok edebilen dev bir kalamar olarak bilinir. Mistik karakterin prototipi gerçek bir ahtapottu: o kadar büyük değildi ama akrabalarından önemli ölçüde farklıydı.

Kraken'e denizlerin ve okyanusların fırtınası denir. Büyük bir gemi büyüklüğündedir ve her gemiyi kolaylıkla batırabilir. Kraken'in dokunaçları daha da uzundur. En korkunç deniz canlısı olarak eşyalarını korur. Gemiler onun topraklarına girse merhamet beklemezler. Canavar birkaç dakika içinde yüzen herhangi bir yapıyla ilgilenir. Kraken dipte yaşar ancak sıklıkla yüzeye doğru yüzer.

deniz yılanı

Denizcileri ve balıkçıları korkutan bir diğer canlı ise Deniz Yılanı'dır. İlk kez 1555'te tanımlandı. Başpiskopos Magnus, bir cehennem yaratığı kadar kötü bir şey görmediğini söyledi. Sualtı akıntıları Yılan'ın evi haline geldi. Tek bir yere bağlı değildir ve su altında hızla hareket eder.

Canavar, adını yılanı andıran uzun gövdesinden almıştır. Canavarın akıntı hızında yüzmesini sağlayan birkaç yüzgeci vardır. Parlak kırmızı renkli yüzgeçlere benzeyen büyük kulaklar. Küçük titreşimleri ve titreşimleri algılayabilirler.

Canavarın ağzı küçük ama çok keskin dişlerle kaplıdır. Bir membranla birbirine bağlanan uzun dişler vardır. Birey büyüdükçe, daha fazla ek süreç büyür. Zıpkınla delinmesi zor olan kalın deride küçük şişlikler bulunur. Kuyruk aynı tehlikeli süreçlerle bitiyor.

Kelpie

İskoç mitolojisinde deniz ruhlarına Kelpies denir. Göllerde ve nehirlerde yaşayabilirler. Sakin su kütleleri, insanlar veya hayvanlar tarafından nadiren rahatsız edilen ruhlar için uygundur. Huzurları bozulursa yaratıklar saldırganlaşır. Bir öfke anında ölümcül yaralar açabilecek kapasitededirler.

Kelpies neye benziyor:

  • ata benziyorlar;
  • uzun siyah kürkleri var;
  • ruhun küçük ama keskin dişlerle kaplı iyi gelişmiş çeneleri vardır;
  • Atın bacaklarının yerinde uzun, kıllarla kaplı yüzgeçler vardır.

Efsaneye göre ruhlar, insanları kendilerine çekmek için kurnazlık kullanır ve ardından onları suyun altına çeker. Bir canavarla kavgayı kazanmanın hiçbir yolu yok.

Deniz Kızı

Okyanus tabanının en ünlü sakinlerinden biri olan denizkızı, derin su kütlelerinde yaşar.

Efsanelerin yarısında dost canlısı ve nazik bir yaratık olarak tanımlanır. Diğer efsanelerde, o kötü, kana susamış bir baştan çıkarıcıdır. Deniz kızı denizcileri ve sıradan gezginleri cezbeder. Açık havaya çıkıyor ya da bir mercan kayalığının üzerinde oturuyor ve şarkılarını söylemeye başlıyor. Efsaneye göre sesi o kadar güzel ki kimse ona karşı koyamaz. Çoğu zaman onu

Dost canlısı karakter çizgi filmlerde ve filmlerde bulunur. Mutluluğunu arayan barışsever bir denizkızını tasvir ediyorlar. İnsanlardan korkmuyor. Yaratık yarı kadın yarı balık gibi görünüyor. Hızlı hareket etmesini sağlayan bir yüzgeci var. Vücudun üst kısmı insana aittir. Deniz kızı yaşlanmaz ve her zaman güzel kalır.

Erkekler su altında derinlerde yaşarlar ve asla dışarı çıkmazlar. Evi korurlar ve gerekirse onu düşmanlardan korurlar.

Antik Yunan mitolojisindeki canavarların, şeytanların, devlerin ve büyülü yaratıkların listesi

Tepegöz- Antik Yunan mitolojisinde alnının ortasında büyük, yuvarlak, ateşli bir göz bulunan devler. İlk üç Tepegöz, tanrıça Gaia (Dünya) tarafından Uranüs'ten (Gökyüzü) doğmuştur. Antik çağda Tepegözler, şimşek "gözünün" parıldadığı gök gürültüsü bulutlarının kişileştirilmiş haliydi.

Cyclops Polyphemus. Tischbein'in tablosu, 1802

Hekatoncheires - Gaia ve Uranüs'ün çocukları, yüz silahlı devler, onların korkunç gücüne karşı hiçbir şey karşı koyamaz. Korkunç depremlerin ve sellerin efsanevi düzenlemeleri. Tepegözler ve Hecatoncheires o kadar güçlüydü ki, Uranüs bile onların gücünden dehşete düşmüştü. Onları bağladı ve yerin derinliklerine fırlattı; orada öfkeye kapılarak volkanik patlamalara ve depremlere neden oldular. Bu devlerin rahmindeki varlığı, Dünya-Gaia'ya korkunç acılar yaşatmaya başladı ve en küçük oğlu titan Cronus'u ("Zaman") babası Uranüs'ü hadım ederek intikam almaya ikna etti. Cron bunu orakla yaptı.

Gaia, hadım edilme sırasında Uranüs'ün dökülen kan damlalarından hamile kaldı ve üç çocuk doğurdu. Erinny- başlarında saç yerine yılan bulunan intikam tanrıçaları. Erinny'nin isimleri Tisiphone (öldüren intikamcı), Alecto (yorulmak bilmeyen takipçi) ve Megaera'dır (korkunç).

Gecenin Tanrıçası (Nyukta), Kron'un işlediği kanunsuzluğa öfkelenerek korkunç, canavarca yaratıklar doğurdu: Tanata (Ölüm), Eridu(Anlaşmazlık) Apata(Aldatma), Ker(şiddetli ölümün tanrıçaları), Hipnoz(Rüya), Düşman(İntikam), Gerasa(İhtiyarlık), Charona(ölülerin yeraltı dünyasına taşıyıcısı).

Forkiler- fırtınalı denizin ve fırtınaların kötü tanrısı. Antik Yunan mitolojisinde Phorcys'in çocukları Gorgonlar, Griler, Sirenler, Echidna ve Scylla canavarları olarak kabul edilirdi.

Keto- deniz derinliklerinin kötü tanrıçası, Phorcys'in kız kardeşi ve karısı. Her ikisi de denizin görkemli ve korkunç olayını kişileştirdi

Gri- Yaşlılığın kişileştirilmesi. Üç çirkin kız kardeş: Deino (titriyor), Pemphedo (Kaygı) ve Enyo (öfke, korku). Doğuştan gri renkte olup, üç dişten bir gözü ve bir dişi vardır. Bu göz bir zamanlar kahraman Perseus tarafından onlardan çalınmıştı. Griler, gözün geri dönüşü karşılığında Perseus'a Gorgon Medusa'ya giden yolu göstermek zorundaydı.

Skilla(Scylla - “Havlayan”) 12 pençeli, altı boyunlu ve altı başlı, her birinde üç sıra diş bulunan korkunç bir canavardır. Scylla sürekli, tiz bir havlama yapar.

Charybdis- denizin her şeyi tüketen uçurumunun kişileştirilmesi. Denizdeki nemi günde üç kez emip dışarı atan korkunç bir girdap. Eski Yunanlılar, Scylla ve Charybdis'in Messina Boğazı'nın (İtalya ile Sicilya arasında) karşıt taraflarında yaşadıklarına inanıyorlardı. Odysseus, seyahatleri sırasında Scylla ile Charybdis arasında yelken açtı.

Gorgonlar- üç kız kardeş, üç kanatlı, yılan saçlı canavar. Gorgonların isimleri şunlardır: Euryale (“uzaklara atlama”), Stheno (“güçlü”) ve Medusa (“hanımefendi, bekçi”). Üç kız kardeşten sadece korkunç bakışlarıyla her şeyi taşa çevirme yeteneğine sahip olan Medusa ölümlüydü. Kahraman Perseus tarafından öldürüldü. Büyülü gücünü koruyan ölü Gorgon Medusa'nın bakışları, daha sonra Perseus'un deniz canavarını yenmesine ve güzel Andromeda'yı kurtarmasına yardımcı oldu.

Medusa'nın başı. Rubens'in tablosu, c. 1617-1618

Pegasus- kanatlı at, ilham perilerinin favorisi. Gorgon Medusa tarafından tanrı Poseidon'dan tasarlandı. Medusa'yı öldürürken Perseus onun vücudundan atladı.

Sirenler- eski Yunan mitlerinde, güzel bir kadın kafasına sahip, vücudu ve bacakları bir kuşa benzeyen canavarlar (diğer hikayelere göre - bir balık gibi). Büyüleyici şarkılarıyla sirenler, denizcileri büyülü adalarına çekiyor, onları parçalara ayırıp yutuyorlardı. Bu adadan yalnızca Odysseus'un gemisi sağ salim geçmiştir. Siren seslerini duymamak için bütün arkadaşlarına kulaklarını balmumuyla kapatmalarını emretti. Direğe sıkı sıkıya bağlı olarak şarkı söylemelerinden kendisi de keyif aldı.

Odysseus ve Sirenler. JW Waterhouse'un tablosu, 1891

Ekidna("Engerek"), güzel bir yüze ve benekli bir yılan gövdesine sahip, vahşi bir karaktere sahip devasa bir yarı kadın, yarı yılandır.

Tavmant- deniz harikalarının tanrısı, su altı devi. Harpiler onun kızları olarak görülüyordu.

Harpiler Antik Yunan mitolojisinde yıkıcı fırtınaların ve kasırgaların kişileştirilmesi. Bir akbabanın kanatlarına ve pençeli ayaklarına sahip olan ancak göğüs ve kafaları dişi olan canavarlar. Aniden içeri girip ortadan kayboluyorlar. Çocukları ve insan ruhlarını kaçırıyorlar.

Typhon(“Duman, Çad”) Gaia-Dünya'dan doğan korkunç bir canavardır. Dünyanın bağırsaklarından patlayan ve volkanik patlamalara neden olan gazların kişileştirilmesi. Typhon, evren üzerinde güç sahibi olmak için Zeus'la mücadeleye girdi ve neredeyse kazandı. Antik Yunan mitlerinde Typhon, siyah dilli, alevli gözlü, tıslayan yüzlerce ejderha kafasına sahip bir devdir. Zeus, Typhon'un tüm kafalarını yıldırımla uçurdu ve vücudunu Tartarus'un uçurumuna attı.

Zeus Typhon'a yıldırım atar

Kerber(Cerberus), Typhon ve Echidna'nın oğlu, üç başlı korkunç bir köpektir. Kimsenin oradan çıkmasına izin vermeyen Hades'in yeraltı dünyasından çıkışın koruyucusu. Herkül, on birinci görevi sırasında Kerberus'u dünyanın bağırsaklarından uzaklaştırdı ama sonra geri getirildi.

Orff- canavarca iki başlı bir köpek, Typhon ve Echidna'nın oğlu, Sfenks ve Nemean Aslanının babası. Dev Geryon'a aitti ve onun büyülü boğaları tarafından korunuyordu. Bu boğaların kaçırılması sırasında Herkül tarafından öldürüldü (onuncu emek).

(“Boğucu”) - antik Yunan mitolojisinde (Mısır mitolojisinin aksine) - bir köpeğin gövdesi, bir kuşun kanatları ve bir kadın kafası olan canavarca bir kız. Boeotia'nın Thebes kenti yakınlarına yerleşen Sfenks, bilmecesini çözemeyen genç adamları yuttu: "sabahları dört ayak üzerinde, öğleden sonra iki ayak üzerinde ve akşam üç ayak üzerinde yürüyen." Kahraman Oedipus bilmeceyi çözdü ve ardından Sfenks kendini uçuruma attı.

Sfenks. F. C. Fabre'nin bir tablosunun detayı. XVIII sonu - XIX yüzyılın başı.

Empusa- Antik Yunan mitolojisinde, bir gece hayaleti, çok çeşitli kılıklara girebilen eşek bacaklı bir kadın (çoğunlukla bir inek, güzel bir kız veya bir bacağı bakırdan, diğeri gübreden olan bir köpek). Uyuyan insanlardan kan emer ve sıklıkla etlerini yerdi.

Lamia- eski Yunan mitlerinde Zeus'un ilişkiye girdiği Poseidon'un kızı. Zeus'un karısı Hera buna kızmış, Lamia'nın güzelliğini elinden almış, onu çirkin bir canavara dönüştürmüş ve çocuklarını öldürmüştür. Çaresizlik içinde Lamia diğer annelerin çocuklarını almaya başladı. Bu çocukları yedi. O zamandan beri, yalnızca erkekleri baştan çıkarmak, sonra onları öldürüp kanlarını içmek için güzelliğini yeniden kazandı. Çılgın bir çılgınlığa kapılan Lamia, ancak kendi gözlerini çıkarıp bir kaseye koyduktan sonra uykuya dalabilir. Daha sonraki peri masallarında lamialar, ortaçağ vampirlerine yakın, özel bir tür yaratıktı.

Nemea aslanı - Typhon ve Echidna'nın oğlu. Hiçbir silahın delemeyeceği deriye sahip devasa bir aslan. İlk doğumu sırasında Herkül tarafından boğuldu.

Herkül Nemea aslanını öldürür. Lysippos heykelinden kopya

Lernaean Hidra - Typhon ve Echidna'nın kızı. İçinde kopmuş bir yerine üç yenisinin büyüdüğü, dokuz başlı dev bir yılan. İkinci doğum sırasında Herkül tarafından öldürüldü: Hydra'nın kafasını kesen kahraman, kesilen bölgeyi yanan bir dağla dağlayarak yeni kafaların büyümesinin durmasına neden oldu.

Stymphalia kuşları - tanrı Ares tarafından bakır gagaları, pençeleri ve tüyleriyle beslenen, ok gibi yere serpebilecekleri canavar kuşlar. İnsanları ve mahsulleri yediler. Kısmen yok edildi, üçüncü doğumu sırasında Herkül tarafından kısmen uzaklaştırıldı.

Kerynean alageyiği - altın boynuzlu ve bakır bacaklı, yorgunluğu hiç bilmeyen bir dişi geyik. Tanrıça Artemis tarafından insanlara bir ceza olarak antik Yunan bölgesi Arcadia'ya gönderildi ve burada tarlalarda koşarak mahsulleri mahvetti. Dördüncü doğumu sırasında Herkül tarafından yakalandı. Kahraman bir yıl boyunca geyiği kovaladı ve onu kuzeyde, Istra'nın (Tuna) kaynağında yakaladı.

Erymanthian domuzu - Arcadia'da, Erymanthes Dağı'nda yaşayan ve tüm bölgeyi korkutan devasa bir domuz. Herkül'ün beşinci görevi bu domuzu derin karlara sürmekti. Yaban domuzu orada sıkışıp kalınca Herkül onu bağladı ve Kral Eurystheus'a götürdü.

Herkül ve Erymanthian domuzu. L. Tuyon Heykeli, 1904

Diomedes'in Atları - Trakya kralı Diomedes'in kısrakları insan eti yiyordu ve demir zincirlerle ahırlara zincirleniyordu çünkü başka hiçbir pranga onları tutamazdı. Sekizinci doğumu sırasında Herkül bu canavarca atları ele geçirdi ama arkadaşı Abdera'yı parçaladılar.

Geryon- dünyanın batı ucunda bulunan Erithia adasından bir dev. Üç gövdesi, üç kafası, altı kolu ve altı bacağı vardı. Onuncu görevini yapan Herkül, güneş tanrısı Helios'un altın teknesiyle Erithia'ya ulaştı ve kendisine aynı anda üç mızrak fırlatan Geryon ile savaşa girdi. Herkül, devi ve iki başlı köpeği Orff'u öldürdü ve ardından Geryon'un büyülü ineklerini Yunanistan'a sürdü.

Perifetus- antik Yunan mitolojisinde, tanrı Hephaestus'un oğlu topal bir dev. Epidaurus ve Troezena şehirlerinin yakınındaki dağlarda yaşadı ve yoldan geçen tüm yolcuları demir sopayla öldürdü. Herkül'ün Nemean aslanının derisini taşıması gibi, o andan itibaren Periphetus'un sopasını her yerde yanında taşıyan kahraman Theseus tarafından öldürüldü.

Sinid- tanıştığı insanları öldüren, onları iki bükülmüş çam ağacına bağlayan ve daha sonra serbest bıraktığı vahşi, dev bir soyguncu. Düzleşen çam ağaçları talihsiz insanları parçaladı. Kahraman Theseus tarafından öldürüldü.

Skiron- Yunan Kıstağı'ndaki kayalardan birinin kenarında yaşayan dev bir soyguncu. Yoldan geçenleri ayaklarını yıkamaya zorladı. Gezgin bunu yapmak için eğilir eğilmez Skiron ayağını iterek onu uçurumdan denize attı. Ölenlerin cesetleri devasa bir kaplumbağa tarafından yutuldu. Sciron Theseus tarafından öldürüldü.

Kerkion- Theseus'u güreş maçına davet eden canavarca bir dev. Theseus, tıpkı Herkül Antaeus'un bir zamanlar yaptığı gibi onu elleri havada boğdu.

Prokrustlar(“Çektirme”) - (başka bir isim Damast), eline düşen insanları yatağına yatıran vahşi bir kötü adam. Yatak kısaysa Prokrustes talihsiz adamın bacaklarını keser, uzunsa onu gereken boyuta kadar uzatırdı. Theseus tarafından öldürüldü. “Procrustean yatağı” ifadesi ortak bir isim haline geldi.

Minotor- Girit kralının karısından doğan oğul Minolar, Pasiphae, bir boğaya olan doğal olmayan tutkusundan. Minotaur, insan vücudu ve boğa başı olan bir canavardı. Minos onu Girit'in başkenti Knossos'ta büyük usta Daedalus tarafından yaptırılan Labirent'te tuttu. Minotaur bir yamyamdı ve ölüm cezasına çarptırılan suçluların yanı sıra Atina'dan Girit'e haraç olarak gönderilen kız ve erkek çocuklarla besleniyordu. Theseus tarafından öldürüldü: Gönüllü olarak mahkum "haraçlar" arasında Minos'a gitti, Labirent'te Minos'u öldürdü ve ardından Minotaur'un ona aşık olan kız kardeşi Ariadne ve onun ipliğinin yardımıyla bu karışık yapıdan güvenli bir şekilde çıktı. .

Theseus Minotaur'u öldürür. Antik Yunan vazosu üzerine çizim

Laestrygonyalılar- eski Yunan mitlerinde, Odysseus'un geçtiği adalardan birinde yaşayan bir yamyam devleri kabilesi. Laestrygonyalılar, ele geçirilen denizcileri balık gibi kazıklara asarak yutmak üzere uzaklara götürdüler ve gemileri kayalardan devasa taşlar atarak onları parçaladı.

Seçmek(Romalılar arasında Circe), Argonotların Altın Post'u çaldığı Kolhis'in kötü kralı Eetos'un kız kardeşi olan güneş tanrısı Helios'un kızıdır. Ee adasında yaşayan kötü bir cadı. Dost canlısı gezginleri evine çekiyor ve onlara sihirli bir iksirle karıştırılmış leziz yemekler ısmarlıyordu. Bu iksir insanları hayvanlara (çoğunlukla domuzlara) dönüştürdü. Kirk'ü ziyaret eden Odysseus, tanrı Hermes'ten aldığı güve çiçeğinin yardımıyla kendisini onun büyücülüğünden kurtarmıştır. Odysseus, Kirka ile aşk ilişkisine girdi ve ondan üç oğlu oldu.

Kirk, Odysseus'a bir fincan büyücülük iksiri uzatır. J.W. Waterhouse'un tablosu

Kimera(“Genç keçi”) - antik Yunan mitolojisinde, aslan başı ve boynu, keçi gövdesi ve yılanın kuyruğu olan bir canavar. Kahraman Bellerophontes tarafından öldürüldü.

Styx(ortak Hint-Avrupa kökünden “soğuk”, “dehşet”) - ilkel korku ve karanlığın kişileştirilmesi ve Hades'in yeraltı krallığında aynı adı taşıyan nehrin tanrıçası. Uzak batıda, gecenin meskeninde yaşıyor. Gümüş sütunları gökyüzüne uzanan lüks bir sarayda yaşıyor.

Charon- eski Yunanlılar arasında ölülerin ruhlarını Styx Nehri boyunca taşıyan taşıyıcı. Ateşli bakan gözleri olan, paçavralar içindeki kasvetli yaşlı bir adam. Bu isim bazen "keskin gözlü" olarak tercüme edilir.

Python(“çürük” kelimesinden) - eski zamanlarda Delphic tapınağına sahip olan korkunç bir ejderha. Python da Typhon gibi Gaia'nın oğluydu. Python, Delphi'nin çevresini uzun gövdesinin yedi veya dokuz halkasıyla çevreliyordu. Tanrı Apollon onunla savaşa girdi ve Python'u 100 (diğer antik Yunan mitlerine göre - 1000) ok atarak öldürdü. Bundan sonra Delphi kutsal alanı Apollon tapınağı haline geldi. Peygamberi Pythia, adını Python'dan almıştır.

Devler- Gaia-Dünya'nın oğulları. Bacakları ve insan vücudu yerine ejderha kuyruklu 150 korkunç canavar. Devler kalın saçlarla kaplıydı ve uzun sakalları vardı. Gaia onları ya Uranüs'ün kopmuş cinsel organından ya da Tartarus'un tohumundan gelen kan damlalarından ya da kendi başına kızdırarak doğurdu.