Yaşlı parşömenler iii morrowind eserleri. Morrowind eserleri ve simya. Morrowind'deki karakteriniz için en iyi ekipman

Hemen bir rezervasyon yapacağım, artık listeler güncel değil, çünkü sadece ana Morrowind ile ilgililer. Bunu eklemeler için derlemek artık benim için aptalca bir iş... Yine de çok daha fazlasını ekleyebilirsiniz.

Simya.

Efektli iksirler elde etmek için, farklı bileşenlerden 2 özdeş efekti birleştirmeniz gerekir. Bileşenlerde birden fazla işaret tesadüf olduğu için, birden fazla etkiye sahip bir iksir elde edersiniz. Ekmek ve küçük bir kwama yumurtası gibi bazı bileşenlerin yalnızca bir etkisi vardır. Derlerken, başarılı bir kombinasyon seçerseniz efekt dört katına bile çıkarılabilir. İksirlerin birkaç efekti aynı anda birleştirebildikleri için iyi olduğunu hiç düşündünüz mü - bu genellikle kritik durumlarda gereklidir. Örneğin, telekinezi görünmezlik ile birleştirilebilir ve zekadaki bir artışla dayanıklılık geri kazanılabilir.

Büyü geliştirin - (tekrar eşya ücretlerini kullanın; basit öğeler oluşturun; onları şarj edin) - sabit bir etkiye sahip öğeler oluşturmak için en güçlü ruhlara ihtiyacınız var (örneğin, yükselen bir uyuyan). "100"e kadar geliştirilmiş bir beceriyle bile bir eşya yaratmak oldukça zordur. Tribunal eklentisinde "beceri arttırma" gibi bir büyü çıktı. Örneğin, "büyü" becerisini "10" veya "20" ile artırmaya başlamak için bir yüzük oluşturun, kendiniz kullanın ve aynı yüzüğü oluşturmaya çalışın, daha da güçlü, örneğin "30" a kadar artan Yetenek. Bu yöntemi kullanarak, "büyüyü" ek olarak "100"e kadar yükselten yüzükler oluşturun. Bundan sonra, teorik olarak herhangi bir öğe oluşturabilirsiniz. Kalıcı bir etki için silahları veya zırhları büyülemek ilginçtir - daha güçlüdürler ve hiçbir ağırlıkları yoktur...

"Gizlice" becerisini geliştirin - başarılı bir sinsilikle, düşman görmüyorsa, yay kritik vuruşlarla vurur...

"Güvenlik" becerisi "Fenric's Lock" büyüsü ile eğitilir - çok sayıda varil veya sepet bulunan bir yere gidin, hepsini kapatın ve ardından ana anahtarlarla açın.

İyi anlarsanız - seviyeyi yükseltirken, farklı alanlardan (kuvvet, çeviklik, dayanıklılık vb.) ! parametre ve geri kalanı, çok gelişmiş olsalar bile, basitçe kaybolacak, ancak beceri seviyeleri zaten yükseltildi ve düşürülemezler! , "çekicilik" ve "irade". Şimdi bir köşede duruyoruz ve "büyücülük", "illüzyon" ve "mistisizm" gibi büyüler kullanarak, örneğin her beceriden 10 seviye yükseltiyoruz. Bu, seviye yükseldiğinde zeka, çekicilik ve irade için "5" puan sağlar. (Seviye "zaten" yükseltilmişse, sonraki beceri yükseltmelerinin bir sonraki seviyede dikkate alınacağını unutmayın, bu nedenle önce "ikincil" ve ancak o zaman seviyeyi yükseltmek için "ana" becerileri artırın).

İlk önce en faydalı iksir kompozisyonlarını vereceğim: (yıldızlı sayılar olumsuz etkisi olmayan kompozisyonlardır)

1. Nyx Hound Eti + Bataklık Bastonu + İletişim + Düşen Yazıcı
2*. Trama kökü + binici tüyü + bisküvi + şekerleme jöle
3*. Dişbudak yam + yağ sporu + yengeç eti + tuzlu pirinç
4*. Scamp deri + funda + scuttle + tuzlu pirinç
5. Daedrik Kalp + Kagouti Derisi + İletişim + Shalk Reçine
6. Ham cam + kemik unu + çöp + sabun yükleyin
7*. Yeşil Liken + Ötleğen Yaprakları + Zümrüt + Söğüt Anter
8*. Daedra Heart + İletişim + Sload Sabun + Kaguti Postu
dokuz*. Haşere + Scribe Jel + Kül Tuzları + Viski
10*. İletişim + Ateş Tuzu + Sload Sabunu + Daedra Heart
on bir*. Kalın Spor + Ektoplazma + Kül Tatlı Patates + İnci
12*. Yengeç Eti + Tirbuşon Kökü + Tuzlu Pirinç + Guar Derisi
13*. Sload sabun + ateş tuzu + siyah liken + sıçan eti

Bu arada, "Dayanıklılık" ın tüm büyülerin şansını etkilediğini hatırlamak gereksiz olmayabilir ve bu önemli parametre ihmal edilmemelidir.

Sihirbazlar loncası için sihirbazın asaları o kadar az değildir - bunlardan biri, onu aramanın tavsiye edildiği yerdir; mezar mağaralarında ikincisi olan Urshilak, kubbenin altında uçmak zorunda kalacak (bu, arsaya göre bir yay almanız gereken yer); üçüncü personel Ramimilk Tapınağı'ndaki ikinci kapının arkasındaki masada - Motley Butterfly Legion Fort'un güneydoğusunda, oldukça yakın.

Tüccarların çok fazla satamayacakları için paralarının tükendiğini fark ettiniz mi? Özel özelliklere sahip bazı ilginç tüccarlar var - ikinci kattaki Ork evlerinden birinde bulunan Caldera'da, her şeyi 5 bin tutarında gerçek bir fiyata satın alan bir dolandırıcı var. Balmora'da, Dövüşçüler Loncası'nda her gün 2000 jeton alan bir demirci var, bu yüzden sık sık bu miktardaki eşyaları satabiliyor. Ayrıca Mzanch Harabeleri'nin doğusundaki bir adacıkta bir Çamur Yengeç Tüccarı var. Ve son olarak, 9000 jetonlu bir tüccar var - Zainab kampı, Ababayel Timdar Dadisun yurt

En az 100. seviyeye kadar ticaret yapmayı öğrenmek "hiçbir şey için" istiyor musunuz? Tek ihtiyacınız olan "sonuç" becerisi ve ruhu 9000 jetondan daha pahalı olan taşlar. (veya herhangi bir eşya) Onunla birlikte Zeyneb kampına, Ababael Timdar Dadisun'un yurduna gidin. Ona bir taş sat ve o parayı ders çalışmak için kullan. 9 binin tamamını harcadığınızda, başka bir taş sattığınızda - tüccarın tekrar parası olacak ve onu satın alacak. Bunu beceri seviyesi 100'e kadar tekrarlayın...

Ayrıca oyunun başında hilelere başvurabileceğinizi söyleyeceğim - bu, "Şans" parametresini önemli ölçüde artırmanıza izin verir. Yeteneklerinizi, şansın geri kalan parametreleri en az bir tane geçeceği şekilde şekillendirmeniz gerekiyor, sonra en yüksek parametreyi artıracak ve en düşük değeri azaltacak acı bir fincan için Ald Redaynia'ya gitmeniz gerekiyor ... Bu olasılığı nasıl sevdiğini biliyorum, ama çok benziyor.

Kod sevenler için şu tavsiyede bulunabilirim (her ne kadar Morrowind'de kodlar hoş karşılanmasa da): "~" tuşuna basın. Herhangi bir öğe için şunu yazın:

oyuncu->AddItem "xx" 1

Harf durumu ve tüm girintiler önemlidir. Öğenin adı tırnak işaretleri içinde olmalıdır (örneğin, "tılsımın tılsımı"). Öğenin adını nasıl bulacağınızla ilgili bir sorun yok - "TES Yapı Seti" ni açın (oyun klasöründeki düzenleyici), Morrowind modülünü içine yükleyin ve oradaki öğelere "kimlikleri" için bakın - bunlar onların isimleridir.

Okçuluğu seviyorum, bu yüzden 50. seviyeye kadar ateş etmeyi öğrenmeye ilk nakit katkım Ebonheart'ta.

Bu arada, 27 becerinin tamamı “100” değerine ulaştıysa, gerçekten (bunu başaramadı) mı, o zaman seviyenizi daha da yükseltmek için becerilerinizi azaltmak için hapse mi gitmeniz gerekecek?

Bazı becerileri öğreten karakterler:

100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
100'e kadar
50'ye kadar
100'e kadar
100'e kadar

Arena, Vivec - ağır zırh
Valenvarion Kalesi, kemerli salon - Simya ve Büyücülük
Vivec, Temple, Endryn Llethan - gizlice
Maar Gan, Andus Inn, Aerin - hafif zırh
Moonmoth Kalesi, Radd Hardheart, eksenler
Ebonheart, Altı Balık - Doğruluk
Sadrith Mora, Büyücüler Loncası, Procyon Nigilius - Yanılsamalar
Adibael Yurt - Molag Mar'ın dibi - Atletizm

Her okul türünden oyunun en başından büyüler oluşturun, böylece en az miktarda sihire ihtiyaç duyarlar - bu büyüler, becerilerinizi tekrar tekrar kullanarak geliştirmek için gereklidir. Kilitleri açmak için 100. seviye büyüler oluşturmak da yararlıdır.

Tapınakların sunaklarında sihir kullanma alıştırması yapın - eğer büyüleri emmek için bir şey giyiyorsanız, o zaman tapınağa dokunarak sihrinizi sonsuza kadar geri yükleyebilirsiniz (en iyisi Almsivi Restorasyonu). Başka bir yol da sihirle saldıran yaratıkları çağırıp sonra onları saldırmaya zorlamaktır ("Arion'un Yardımcısı" eldiveni iyidir - aynı anda üç tür atronach çağırmak ...)

Koruma, gölde, balıklarla veya farelerin olduğu bir odadayken eğitilebilir, seansı zamanında durdurun - kalkan kolayca yok edilir.

Valenvarion'da "büyük usta" simyası için tüm malzemeleri satıyorlar ve tüm malzemeler Dailali Dren kulesi Tel Mora'da bulunuyor. Grandmaster's Retort, Tel Vos'ta Andil tarafından satılmaktadır. Holamayana'da bir Grandmaster's Mortar var.

Garip bir şekilde, oyunda ikinci bir sahte ruh mücevheri var, o Habibanthus'ta, Dagon Fel'de.

Cam zırh, oyunun başında Aldrun Fighters Guild'den almak çok uygun, orada bir sandıkta 75 seviye kilitli kapının arkasındalar. Ghost Gate'de satılıyorlar. Cam kule kalkanı Urshilaku Mezar Mağaralarında bulunabilir.

Çok iyi, Necromancer's Muska - Vivec'teki sihirbazların başında bulunur. Onu öldürerek bir lonca ustası olmayacaksınız, bu yüzden sihirbazların tüm görevlerini tamamladıktan sonra muskayı almak zorunda kalacaksınız. Ve hemen al, yoksa Trebonius ortadan kaybolacak.

Sadece tecrübesiz bir acemi önce saldırarak öldürebilir. Rakibin ilk darbeyi, ön, birkaç kez, ona hakaret etmesine izin verin. Ya da üzerinde kızgın büyüler kullanmak.

Archmage Trebonius'un (cücelerin ortadan kaybolması hakkında) görevini çözmek için 3 kitap bulmanız ve onlarla birlikte Baladas Demnivanni'ye (Gnisses'teki kule) çeviri için başvurmanız gerekir. Kitaplar öyle bir şekilde yer alıyor ki, Aldrun büyücülerinin görevlerini tamamladığınızda kesinlikle onlara rastlayacaksınız. İlk kitap, İlahi Metafizik, Gnissis yumurta madeninde yatıyor. İkinci kitap - Zamanın Yumurtası, Mzanch Harabeleri'nde yatıyor. Üçüncü kitap - Asma Bahçeler, Nchulefting Harabeleri'nde yatıyor. Tamamlandığında Archmage'e rapor vermeyi unutmayın.

Oyunu örneğin Telvanni için geçtikten sonra, Dagoth Ur'un ölümünden sonra Hlaalo için geçebilirsiniz. Ebonheart'taki Duke Vedam Dren'e gitmeniz ve Camonna Tong hakkında konuşmanız gerekiyor. Bu bağlantıya her eriştiğinizde, görevlerin tamamlanmasından bağımsız olarak Hlaalo'daki durumunuzu artıracaktır. (Bence bu sadece Orvas Dren hayatta kalırsa işe yarar.) İlk basışta, sizi Hlaalo'ya kabul edecek, daha sonra loncadan görevleri tamamlamaya gidebilir ve dük kullanmadan kendinizi rütbede "yükseltebilirsiniz". Ama ne yazık ki sadece bir kale inşa etmeniz gerektiğinde yere ulaşacaksınız - ikinci kez izin vermeyecekler ...

Tel Branora'dan Terana'nın (Auriel'in yayını getirmesi istendi) görevini tamamladıktan sonra, beklenmedik bir şekilde Daedric zırhı ve baldırlarıyla cömert olur (büyülenmiş).

Morag Tong'un infaz emrinin parşömenlerinin garip bir özelliği var - görevleri tamamladıktan sonra hepsi sizinle kalıyor ve gardiyanı yasalara göre hareket ettiğinize ikna edebiliyorlar - ve suçunuzun türü olabilir. herhangi bir şey. (Bence, size "asılı" en az bir aktif göreviniz varsa veya "Mahkeme" den şehirdeyseniz, bu çalışmalıdır).

Akatosh'un Yüzüğü, Maran Muskası, Stendarran kuşağı ve benzer türdeki diğer birkaç öğe (aslında bunlar kendi başlarına saçmadır), İmparatorluk kültünün - Ebonheart'taki sadaka ve bitki toplayıcısının görevlerini tamamlarken verilir. Ayrıca, bazı öğeler yalnızca görevler mümkün olduğu kadar iyi yapılırsa verilir. (Kendi paranızı boşa harcamasanız iyi olur).

Vivec, Telvanni bölgesinde, Plaza'da, Kule'de oldukça fazla altın yatıyor (görünüşe göre). Orada hapishane hücrelerinin yanında bir kapı var, bu kapının arkasında tuzaklı iki kapı ve 75 seviye kilit var yani onları gardiyanın burnunun altından açarsanız iki kişilik bir odaya girersiniz. yıldırım atronachları. Onları öldürdüğünüzde, girdiğiniz kapıdan çıkmak zorunda kalacaksınız ve yine buna göre kapatılıyor... Arkasında sakinleri ve zırhları olan çok iyi bir oda var. Hatta bir Daedric Claymore, birkaç eser ve tam abanoz zırhı var.

itibar nedir? Sadece onları Dagoth Ur'dan kurtardığınız için size teşekkür eden bazı insanlar var ve itibarınızı genellikle 2-3 puan artırabiliyorlar (mahkeme ve kanlı ay ile, öyle görünüyor ki, sadece 1 puan). Örneğin:
Balmora - Rararin Radarı
Tel Arun - taverna - Drarain Girith
Vivek Arena - Alvura Atrenim
Huul - Andris Dilmin
Ald Velothi - Vireeveri Darethran
Assi Serimilk - Maar Gan
Daynasa Telandas - Llerula Hlaalu'nun evinin yakınında (Kuzey Vivec)
Andrethi Dravasa - Aldrun, Dravasa'nın evi
Dro "Kwanar - Vivek, Telvanni, kanallar
Analain Chledas - Vivec, St. Olms, kanal Sever-1
Llandras Belaal - Balmora
Neldris Llervu - Suran
Nelmir Khler - Vivec, Redoran
Ralur Farion - Vivec, Hlaalu, kanallar
Vivein Andrano - Vivek, St. delina
Pelageid - Drales Gilou

Eserler Hakkında

Yenilenme Halkası ve Shimsil - Mavia, Tel Branora'nın kuzeyinde bir adacık
Vampir Yüzüğü ve Acı Kadeh - Ald Redaynia
Daedric Sanctuary'nin Belası, Kurtarıcı Derisi ve Muska - Tel Fyr (Sandıklarda)
Daedric Crescent - Daedric Shrine Muskasını kendi üzerinizde kullanırken
Denstagmer Halkası - Falas ata mezarı, Gnissis, kalesinden güneye, nehrin karşısında, mezarın nehre çıkışı.
Azura'nın uşağı Tel Vos, kuzeydoğu kulesindeki gizli bir kapının arkasında.
Encirclement Ring - Moonmoth Fort'da (Balmora yakınında) görev, zemin kattaki adam.
Rüzgar Halkası ve 2 Zenithar Eldiven - Nammu Mağarası, Tel Arun'un çok batısında (sahilde).
Ring of the Khajiit - Altar of Mephala, Arena, kanal seviyesi, kapağın içine.
Marara Halkası - Mallit veya bitişik mağara, Ahemmuza kabilesinin kuzeybatısındaki 3 ada.
Necromancer Muskası, Trebonius'un Asası - Vivec, Archmage Trebonius
Magnus - Assu'nun Asası, Cand Dağı'nda.
Havarinin Çizmeleri - Berandalar
Hükümdarın Buz Kılıcı - Rotheran Kalesi
Ring of the Warlock - Ashybadon, Bal Fell'in doğusundaki ada
Redas Elçilerinin Mantosu - Molag Mar'ın güneyinde Redas ata mezarı.
Aralor'un çulları - öldürülen adam Kogorun, yukarıdan köşeden.
Rage (Kılıç) - Katledilen kahraman Kogorun, alt katta kapının arkasında.
Murdrum Halkası - Masseramite, Zaintiraris'in kuzeybatısındaki ada.
Dragonbone Göğüs Zırhı - Mudan Grotto, Ebonheart'ın güneybatısında, su basmış bir mağara.
Bow of Shadows - Zainab kabilesinin kuzeyindeki Venim Ancestral Tomb.
Umbra Kılıcı - Ork'ta, Suran'ın batısında, dağda.
Daedric longbow - Melkasheesh Tapınağı, doğuda Gnissis ve Ald Velothi arasında.
Eleidon'un sembolü, Urshilaku kampının batısındaki (yukarıdaki duvarda asılı olan) Ibar-Dad mağarasıdır.
Overlord's Mail - Ebonheart, Dunmer tapınağının gizli kapısının arkasında (Bunu Imperial Legion'da terfi sürecinde yapmak daha iyi)
Kafatası Kırıcı - Daedric harabelerinde, Sadrith Mora'nın güneydoğusundaki Omaren mezarından giriş
Şeniz Tindo'dan Pride Draka - Tel Arun
Acı merhamet mızrağı - kutsal. Shigorata, Vivek, St. Delina, kanallar, Ichinipalit
Ignis Tılsımı - Sadrith Mora, Brallion'da (köle tüccarı)
Arion's Helper, Arion's Dominator - Telvanni olarak oynarken Arion tarafından verilir
Oreyn Bearclaw'ın Miğferi - Kutsal Malacata, Assurdirapal, Ald Redaynia'nın bulunduğu adanın sonunda
Adalet Yüzüğü ve Birlik Muskası - Telvanni olarak oynarken bir astın ayak işleri
Molag Bal Topuzu - kutsal. Molag Bala, Jansirramus, Tel Arun'un batısında bir ada
Mehrunes'in usturası - kutsal. Mehrunes Dagon, Yassamidan, Ald Velothi'nin batısındaki yarımadanın sonunda bir adacık
Chrysamer - Abanabi, Draramu Chloran'da, Sadrith Mora'nın güneybatısında
Clavicus Vile Maskesi - Sorkvild Kuzgun Kulesi, Dagon Fel yakınında
Soul Drinker - Balmora Mages Guild'de terfi ettiğinde verilir
Altın kılıç kutsaldır. Boethy, Hla Oud'un kuzeybatısında, neredeyse Shala'nın karşısında, su altında
Kara Ellerin Hançeri - Morag Tong'a terfi sürecinde verilir
Dark Mezalph's Ring - Camp Urshilaku'nun güneybatısındaki Btungtumi'deki hayalette
Veloth'un Yargısı - Molag Mar'daki tapınağın "Galom Deus" görevinden sonra verilir
Tesak St. Felmsa - Tureinulal
Ayakkabı St. Rilms - Ald Sotha, Vivec'in kuzeydoğusunda, bir sandıkta
Atasal Bilgeliğin Asası - Vivec'teki Tapınağı (Edryn Llethan) tamamladıktan sonra verilir.
Ebony Mail - son tapınak görevinden elde edilir
Bütün Yapılmış Et - Sadrith Mora, Tel Naga Kulesi, Berengueval
Widowmaker - Avery Llothri, Zainab Kampının doğusunda, ateşin yanında
Sihirbazların ölümü - Urshilaku mezar mağaraları, etrafında bir merdivenin yukarı doğru uzandığı, mumyanın arkasında koni şeklindeki bir kayanın üzerinde
Kara Kötü - Sadrith Mora, Morag Tong Loncası, Alven Salas
Finaster Yüzüğü - cins. tabut. Senim, Dagon Fel'in güneydoğusunda
Hasedoka'nın personeli - cins. tabut. Gimotranov, Falensarano'nun güneyinde ve Jansirramus'un batısında
Anareren'in Tanto Şeytanı - Aldrun, Büyücüler Loncası, bir iksir satıcısında bir sandıkta
Azura'nın Yüzüğü - Azura tarafından Dagoth Ur'u öldürdükten sonra verildi
Ring of Shashev - Aldrun, Ald Scar tavernası, Shashev yakınlarında
Volendrang - Tel Fir, Yagrum yakınlarındaki bir sandıkta
Solucan Kaskı - cins. tabut. Marenov, (Erabenimsunov yakınında) Crazy Batu
Rangadulf'un Yumrukları - Ilunibi, Gnaar Mok yakınında, bir sandık arkasında
Ataların Asası - Btuand (Zergonipal'in yakınında)
Öğretmenin Yüzüğü - cins. tabut. Samarisov, Seyda Nin ve Hla Oud arasındaki sahilde
Spell Breaker - Sadece vampirler için, klandan Mastrius'un görevi. tabut. Salvelov (hayalet sınırının ötesinde)
Augustus Kılıcı ve Augustus Tılsımı - cins. tabut. Arenim, Holamayan'ın kuzeybatısında
Karpal'ın Arkadaşı - Vivec, Telvanni, Kule, Kasa
Marion Personeli - Vivec, Telvanni, Tower, Vault
Açgözlülük - Vivec, Telvanni, Kule, Kasa
Ushiizhi Muska - Ghost Gate, seviye 100 kilitli bir kapının arkasında.
Eneymore - Jim Stacy'nin görevi
Nucius'un Lanetli Yüzüğü - Seyda Nin, görev (dışarıdan kişi)
Esneklik ve Uyarı Tılsımı - Baladas tarafından Demnivania'ya verildi (Telvanni görevi)
İlkurok - Nchurdami
Kör Hız Çizmeleri - West Aldrun, Seme Tüccarı
Fırtınanın öpücüğü - cins. tabut. Marwani, Zainshtiraris'in güneyinde bir ada
Gumballpaddy - Ald Daedroth, en üst katta, içeceklerin sunulduğu yerde, yatağın üstünde, yastığın altında
piskopos personel st. Llotis -
Shigorath'ın mühür yüzüğü, Azura'nın Yıldızı - Azura'nın arayışı, Azura'nın tapınağı - bir kayanın üzerinde, adanın en uç kısmına yakın, sol üst
Akatosh'un Yüzüğü, Maran Muskası, Stendarran Kemeri, vb. - Ebonheart'ta İmparatorluk kült görevlerini tamamlama
Gothren'in Cephalopod Miğferi - Gothren'in sesli görevi için (Telvanni)
Şapka - Batı Aldrun, Nord Quest
Auriel'in Yayı - Wraithgate,...
Hafif yürüyüş botları -
Gölge Kalkanı - Kogorun
Kalp Ateşi Kemeri - Kogorun

Bu arada, kor. soğan ağzı Flight of Sanguine Tel Arun Tower'da satılıyor, ancak "Sanguine" zırhının bir parçası gibi görünmüyor.

Hayalet sınırın ötesinde, farklı yerlerde aşağıdaki eserler var:

Kan Yüzüğü
kalp yüzük
Kalp Ateş Muska
Kalbi İyileştiren Muska
Purring Heart Muska
Buz Kalp Muska

Gerekli büyülerin satıldığı yerler:

etiketleme
İlahi müdahale
Almsivi müdahalesi
Dönüş
Mohr tedavisi
Fenrik kabızlık
Daedroth çağrıları, vb.

Vivec Büyücüler Loncası
Ebonheart, İmparatorluk tarikatı
Vivec, tapınaktaki kadın
Büyücüler Loncası, Kaldera(?)
Molag Mar, Tapınak veya Arion'un Görevi
Vivec, Telvanni, Magi
Sadrith Mora, hırsızlar

Işınlayıcı etiketlerinin konumu (propilonlar):

rotaran
Endonezya
klormaren
Falensaran
Falasmarion
talasero
Marandus
Berandalar
Andasret
Valenvaryon

Rotheran, ortak kulübe, Rolls Yenit'i öldür
Tel Fir'de Divayth Fir masasında
Bir tüccar tarafından satılan Caldera,
Melkashishi Tapınağı, üst katta, iskeletin yanında
Maar Gan, Tapınak, bir daire üzerinde
Talacero, en altta, uzun bir "kutu" içinde
Vivec, St. Olms, plaza, Sanctuary, kutuların arasında çok derinlerde
Gnisis, Baladas Demnivanni'nin kulesinde, bir rafta
Klormaren, kubbe, rafta
Şamanın Urshilaku'nun kampında

Bu bölümde kategoriye ait tüm Morrovidn eserleri hakkında detaylı bilgi bulacaksınız. silah. Çoğunlukla, yapay silahlar benzersizdir ve tek bir kopyada bulunur. Her silah kendi yolunda benzersizdir ve savaşta size yardımcı olabilecek güçlü büyülere sahiptir.

balta

balta- bir hançer, Baş Dwemer Tonal Architect'in Aletlerinden biri Kagrenac. Enerjiyi toplamak ve odaklamak için yaratıldı Lorkhan'ın Kalpleri. Cleaver'a yerleştirilen büyü o kadar güçlüdür ki, onu giymeden alan herkesi öldürür. hayalet muhafız. Bıçağın kabzası abanozla güçlendirilmiş Dwemer metalden yapılmıştır, ancak bıçak Dwemer konvektörleri tarafından modifiye edilmiş ruh geçirmez taştan yapılmıştır? .

Araç, Dwemer ırkının Nirn'den kaybolduğu Birinci Konsey Savaşı sırasında Kagrenac tarafından Kalbi etkilemek için kullanıldı.

Nerevarine tarafından Red Mountain'ın derinliklerinde Altıncı Evi yok etmek için kullanıldı.

Kısa bıçaklar, tek elle

  • Doğrayın: 9 - 15
  • Eğik çizgi: 9 - 15
  • Bıçaklama: 9 - 18

Büyü:

  • Büyü 50p'yi artırın. - kalıcı etki
  • Sağlığı 30p artırın. - kalıcı etki
  • Saldırı artışı 30p. - kalıcı etki
  • Hız artışı 20p. - kalıcı etki
  • Çeviklik artışı 20p. - kalıcı etki

Özellikler: İle etkileşim kurmak için kullanılır Lorkhan'ın Kalbi. Wraithguard kuşanılmadığında, oyuncunun sağlığına büyük hasar verir.

Tek elle kullanılan bir çekiç, Dwemer Baş Ton Mimarı Kagrenac'ın Araçlarından biri. Lorkhan'ın Kalbinin enerjisini toplamak ve odaklamak için yaratıldı. Bölücüye yerleştirilen büyü o kadar güçlüdür ki, onu Wraithguard olmadan alan herkesi öldürür.

Kagrenac, Kalp Aracını Birinci Konsey Savaşı sırasında, Dwemer ırkı Nirn'den kaybolduğunda kullandı.

Nerevarine tarafından Kızıl Dağ'ın iç kısımlarındaki Altıncı Evi yok etmek için yeniden kullanıldı.

  • Doğrayın: 10 - 70
  • Eğik çizgi: 10 - 60
  • Bıçaklama: 1 - 4

Büyü:

  • Saldırı artışı 30p. kalıcı etki
  • Güç artışı 20p. kalıcı etki
  • Çeviklik artışı 20p. kalıcı etki
  • Şans artışı 20p. kalıcı etki
  • Kuvvetlerin rezervinin azaltılması 1p. kalıcı etki

Özellikler: Lorkhan'ın Kalbi ile etkileşim kurmak için kullanılır. Wraithguard olmadan, sağlığa büyük hasar verir.

Büyü bonusu olan bölücü, 40 - 100 birimlik tamamen fiziksel hasar verir (düşmanın büyü dirençleri silah hasarını etkilemez) ve ayrıca hayaletlere ve daha az daedra'ya hasar verebilir. Tüm olumlu niteliklerine rağmen tek ellidir ve Daedrik silahlardan daha hafiftir. Birçok oyuncuya göre oyundaki en iyi silahtır.

umber

umber- Bu sahibi bir oyuncu değilse, sahibinin zihnini ele geçiren bir kılıç. Bu kılıcı kullanan kişi Umbra adını alır ve öldürmeye takıntılı hale gelir, düşmanların ruhlarını kılıca yedirir. Efsaneye göre, bu kılıç cadı Naenra Vaer tarafından kahraman Umbra'nın ruhuyla ve Greg Keyes'in romanında büyülendi. "Ruhların efendisi" gizemli cadının reenkarne olabileceği ortaya çıktı Sheogorath.

Ancak bu kılıç, sahiplerinin aklını köleleştirebilir. Ona sahip olanların çoğu, öfkeli ve kana susamış çılgınlar haline gelir, savaş uğruna yaşar ve ruhlarını kılıca beslemek için insanların ve mer'in ölümünü eker. Yakında kendi adlarını bile unuturlar, adını kılıçtan almayı tercih ederler.

Kılıç Hasarı:

  • Doğrayın: 10-50
  • Eğik çizgi: 10-45
  • Bıçaklama: 10-40

Kılıç, eser. The Elder Scrolls serisindeki birkaç oyunda yer aldı.

Paladin'in Bıçağı, saldırgan yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir kildir. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarla aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

- Yagrum Bagarn, Tamriel Efsaneleri
Kullanıldığında %5-20 ateş direnci sağlar ve %5-20 diğer tüm büyüleri yansıtır ve saniyede 5-20 HP miktarında sağlığı geri kazandırır. Etkisi 30 saniye sürer.

Aziz Felms'in Cleaver'ı

St. Felms Cleaver - eser Tapınak Mahkemesi, bir zamanlar azizlerden birine ait olan bir balta - St. Felms. Son sahibi, Tureinulal kalesinin derinliklerinde Altıncı Ev'in canavarlarına karşı savaşan Ebedi Muhafız Mendel Eves'di.

Hayalet Kapısı'ndan bir görevli olan Uvu Llaren, sizden bu eseri bulup Tapınağa iade etmenizi isteyecek. Kalıntı, Clovis Bubble konumunda, Tureinulal'daki düşmüş Guardian'ın cesedinde yatıyordu. Bu baltayı beğendiyseniz, cesaretiniz kırılmasın - Patrik rütbesine ulaştığınızda, Uvu size eseri geri verecektir.

Veloth'un Yargılanması

Veloth'un Yargılanması- Tribunal Tapınağı'nın bir kalıntısı olan benzersiz bir büyülü Daedric çekici. Kahraman, bu eseri Molag Mar kalesindeki Tapınağın kahyası Tarer Rothelot'tan bir hediye olarak alır.

Berne klanının vampirlerinin Dwemer kalesi Galom Deus'a yerleştiği haberi Rotelot'a ulaştı. Tapınak vampirlerle uzlaşmaz bir düşmanlığa yol açar, bu yüzden Tarer kahramana zindanı vampirlerden temizlemesini ve Raxle Berne klanının liderini öldürmesini emretti. Bu zor görevde yardımcı olması için ona bu çekiç de dahil olmak üzere bir vampir avcısının ekipmanından birkaç eşya verdi.

Vampirleri bu çekiçle bilerek öldürmenize gerek yok, tıpkı hiç kimsenin eseri iade etmenizi gerektirmediği gibi - artık sadece sizin, onunla istediğiniz gibi yapın.

Temel özellikleri:

İki elli savaş çekici, kör silah:

  • Darbe Hasarı: 1-70
  • Kesme hasarı: 1-60
  • Delme Hasarı: 1-4

Sihirli efekt "Judgement of Veloth" (hedefte, isabette):

  • Ateş Saldırısı 4-10 sn. 10 sn.
  • Drain Agility 10 saniye boyunca 25 puan
  • 10 saniye boyunca 5 puan Stamina absorbe edin.

Şarj / Enerji Tüketimi = 400 / 40 = 10 vuruş.

Hasar Ağırlık Fiyat
makaleye bakın 10 75000
Kuvvet 4000
Tip Personel
Beceri Beceri gerektirmez
büyü makaleye bakın

- Güçlü bir büyücüye ait bir silah. Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama Hasedoki çok güçlüydü ve onun meydan okumasını kabul edecek kimseyle karşılaşmadı. Sonunda, yalnız ve mutsuz oldu - pek çok insan ondan korkuyordu - ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya hapsetti. Tamriel'deki büyücüler bu büyülü asayı tutkuyla arıyorlar. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

- Yagrum Bagarn, Tamriel Efsaneleri

Bu asa, Gimothran Atalarının Mezarı'nda, düşman ork büyücüsü Koffutto Gilgar'ın elinde bulunur. Mezarın kendisi, Falensarano'nun güneyinde, Molag Amur bölgesinde yer almaktadır.

Temel özellikleri:

Künt silah, iki elli:

  • Doğrayın: 5 - 10
  • Eğik çizgi: 1 - 10
  • Bıçaklama: 5 - 15

Büyü:

  • 30 saniye boyunca %30-40 büyü direnci. kullanarak.

Şarj / Güç Tüketimi = 525 / 105 = 5 kullanım.

Magnus'un Asası

Hasar Ağırlık Fiyat
makaleye bakın 10 210000
Kuvvet 4000
Tip Personel
Beceri Beceri gerektirmez
büyü makaleye bakın

Magnus'un Asası- Tamriel'in en eski eserlerinden biri, Magnus tarafından bir tür metafizik pil olarak yaratıldı. Kullanıldığında, kurbanın büyülü enerjisini emer ve kullanıcının yaşam enerjisini geri yükler. Bu, Magnus'un gücünü elinde tutma gücüne sahip dünyadaki tek eserdir.

Asa, kullanıcıyı herhangi bir sihirbaz için tehlikeli hale getiren düşünülemez miktarda sihirli enerjiyi emebilir. Enerjinin nereye gittiği ve neye dönüştüğü bilinmiyor. Bununla ilgili birçok teori var, ancak asanın Magnus'un Gözü ile bağlantısı göz önüne alındığında, tüm enerjinin Göze gittiği varsayılabilir.

Oyunda bu asa, Molag Mar'ın kuzeybatısındaki dağlardaki Assu Mağarası'ndaki büyücü Hlaren Ağacı tarafından kullanılıyor. Davetsiz misafirlere müsamaha göstermez ve hemen saldıracaktır. Balmora Büyücüler Loncası'ndan bir Khajiit simyacısı olan Azira, esere nerede bakılacağı hakkında, ana karakter kariyer basamaklarında yeterince ilerlediğinde ipucu verecek. Ancak mağarayı Molag Amur'da dolaşırken tesadüfen rastlayabilirsiniz. Personel aşağıdaki özelliklere sahiptir:

  • Eğik çizgi: 5-15;
  • Eğik çizgi: 1-10;
  • Bıçaklama: 5-15.

Kullanırken etkisi:

  • Absorbe Magic 25–50 puan. 60 saniye için;
  • Sağlığı geri yükle 1 puan. 60 sn.

Auriel'in Yayı

Auriel'in Yayı- Bu, Tamriel'de şimdiye kadar var olan en güçlü eserlerden biridir. "Kardeşi" Auriel'in Kalkanı gibi, o da büyük elf tanrı-kahramanı tarafından yaratıldı. Altmeri efsanesi "Dünyanın Kalbi"nde Anu'nun, Aldmeris'i insan ordularından kurtarabilmesi için Auriel'e yayı ve kalkanı verdiği söylenir. Auriel kalbi Lorkhan'dan çıkardığında, önce onu yok etmeye çalıştı ama başaramadı çünkü bu aynı zamanda Nirn'in de kalbiydi. Sonra Auriel kalbi bir oka bağladı ve yayından mümkün olduğunca uzağa fırlattı ve indiği yerde Vvardenfell yanardağı oluştu. Bu yay herhangi bir oku uçan ölüme çevirebilir. Auriel'in gücü olmasa bile yay, kendi enerji rezervini kullanarak büyülü özelliklerini korur.

Yay, Ghostgate'deki Tribunal Tapınağı'na hizmet eden Ralin Otravel'ın elinde. Telvanni Hanesi'nden Leydi Therana bu eseri istiyor. Bunu yapmak için ya yayı çalmanız ya da Poison'ı öldürmeniz gerekecek. Terana 5.000 Septim ödeyecek. Ancak, bu görevi bırakabilir ve kalıntıyı kendinize saklayabilirsiniz.

Serideki diğer oyunların aksine, burada Auriel'in yayı büyülü değil. Belki de bu yaratıcıların bir kusurudur. 1C'den gelen GFM yama eklentisinde, esere aşağıdaki büyü eklendi (kullanıldığında hedef üzerindeki etki):

  • "Yıldırım çarpması" 10-25 s.
  • "Gücünü ortadan kaldır" 10-20 s. 5 sn.
  • "Büyüyü özümseyin" 2-5 s. 5 sn.

Şarj / Güç Tüketimi = 210 / 42 = 5 kullanım.

  • Ek olarak Elder Scrolls III: Mahkeme yay, Mournhold Artifact Museum'daki Thorasa Aram'a 15.000 altın karşılığında bağışlanabilir veya satılabilir (onu Terana'ya vermekten çok daha karlı).
  • Bayan Terana, soğanın kelimenin tam anlamıyla, kokusu onu rahatsız eden küllü tatlı patates gibi koktuğunu iddia ediyor. Belki bu bir Dunmer kadınının aklından çıkma saçmalığıdır ama Thoras Aram bir eser alırken tatlı patatesin aromasından da bahseder.
  • GFM_1C olmadan oynuyorsanız ve yayı müzeye satmayı planlıyorsanız, kendiniz büyü yapmayın - büyü yaparken silah kimliği değişecek ve oyun artık onu tanımayacaktır.

Büyücünün Yıkımı

Büyücünün Yıkımı- benzersiz cam kil. Görünüşe göre, kısa bir süre için büyüye karşı küçük bir direnç elde edebileceğiniz büyülü özellikleri için bu ismi aldı.

Bıçak, aynı adı taşıyan Ashlander kampının güneydoğusunda, Urshilaku'nun mezar mağaralarında bulunabilir. Mezarın üst kısmındaki mumyalardan birinin elindeki "Laterus Mezarı" konumunda, zindanın başka bir bölümüne girişten çok uzak olmayan "Güzel Mezar".

Büyü:

Kullanıldığında kendine etkisi:

  • Büyü Direnci 10 saniye boyunca %20-40.

Şarj / Tüketim = 150 / 30 = 5 kullanım.

Hükümdarın Buz Kılıcı

Tamriel'deki en imrenilen eserlerden biri. Efsane, kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun büyük savaşçının kilini, Buz Atronach'ın daha güçlü bir formu olan Buz Hükümdarının ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider koymak için yola çıkan uzak bir ülkenin büyük kralına karşı bir komploda yer aldı. Arsa başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. O zamandan beri, Ice Blade birçok suçlunun eline geçti. Bu kılıç dokunduğu herkesi dondurur.

Rotheran'ın Dunmer kalesinde bulunabilir. Orada, Arena'da, bu kılıcın sahibi olan Llaren Terano duruyor. Rotheran, Sheogorad kıyılarındaki bir adada, Dagon Fel'in çok güneyinde yer alır.

Temel özellikleri:

Uzun bıçaklar, iki elli silahlar.

  • Doğrayın: 5 - 50
  • Eğik çizgi: 4 - 40
  • Bıçaklama: 3 - 30
  • Enchantment: Vuruşta 10-40 soğuk hasarı.

Sul-Senipul'un Bonebiter Yayı

Sul-Senipul'un Bonebiter Yayı- Ashlander Eseri. Sadece onun hakkında, bu yayın bir zamanlar Ashkhan kabilesi Urshilaku Sul-Matuul'un babası Sul-Senipul'a ait olduğu biliniyor ve bu da oyunun ana hikayesindeki ana karakterlerden biri.

Yay, aynı adı taşıyan kampın güneydoğusunda bulunan Urshilaku'nun mezar mağaralarında bulunabilir. Bu eser Sun-Senipul'un hayaletine ait. Onu öldür ve eseri al. Hayalet Güzel Mezar'da bulunabilir.

Yay, Sul-Matuul görevini tamamlamak için gereklidir, bundan sonra yayı kendinize saklayabilirsiniz.

Aynı mağaralarda başka bir eser bulabilirsiniz - .

Malacath tarafından kutsanmış, kutsal abanozdan yapılmış topuz. Makkan'ın birçok Daedra'yı Oblivion'a geri gönderen efsanevi silahı. Silah ayrıca Oblivion'dan ruh çağırma yeteneğine de sahiptir. Battlespire'da Daedra'ya karşı kullanıldı ve şu anda maceracılar tarafından kullanılıyor. Malacath'ın bu silah üzerindeki laneti, eğer bir Daedra topuzun gücünü çağırırsa, Oblivion'da Nirn'e ve diğer dünyalara çıkmanın imkansız olduğu bir yere götürüleceğidir.

Bu eser Tel Fyr Kulesi'nde, Divayth Fir'in odasının girişinin solundaki bir sandıkta saklanıyor. Sandık, seviye 100 asma kilit ile kilitlenir ve bir donma büyüsü tuzağı ile donatılmıştır. Eseri kendiniz almaya karar verirseniz, Divayth Fir'ın kendisi aldırmaz.

Özellikler:

Kör silah, tek elle:

  • Darbe Hasarı: 10 – 35
  • Kesme Hasarı: 10 – 35
  • Delme Hasarı: 6 – 8

Büyü (kullanıldığında kendi kendine):

  • 30 saniyeliğine bir Dremora çağırır.
  • 30 saniye boyunca dolandırıcılığı arayın.

Şarj / Tüketim = 300 / 60 = 5 kullanım.

Morrowind / Kitaplar

~ Tamriel'in Eserleri ~

Tercüme: Sergey Senyuk
Düzeltmeler ve eklemeler: Santera

Bunlar, Tamriel'deki en güçlü büyülü eşyaların hikayelerini topladığım yüzyıllar boyunca aldığım notlardır. Hepsi, Tamriel'in her yerinde, zaman zaman bulundu, kullanıldı ve tekrar tekrar kayboldu. Bazıları bir efsane olabilir, diğerleri sadece bir aldatmacadır, ancak buna rağmen, çoğu bu eşyaları bulmaya çalışırken hayatını kaybetti.

Derebeyi Postası
Bazen Morihaus'un Zırhı veya Kynareth'in Armağanı olarak anılan bu antik zırh, hayal bile edilemeyecek özelliklere sahiptir. Kullanıcıya sağlığı geri kazanma, büyüleri yansıtma ve özel kullanımla zehirlenmeyi iyileştirme yeteneği verir. Kynareth'in bu zırhı takan kişiyi değersiz bulursa, Lord'un Zırhını alacağı ve bir sonraki seçilenin ortaya çıkmasına kadar saklanacağı söylenir.

abanoz posta
Ebony Mail, tarih öncesi çağda Kara Elf tanrıçası Boethiah tarafından yaratılmış bir zırh parçasıdır. Bu zırhı kimin ve ne kadar süre kullanabileceğini yalnızca o belirler. Zırhın gücü, kullanıcıya ateşten, büyüden ve büyülü bir kalkandan koruma sağlar. Boetia, Ebony Mail'i kimin ne kadar süre giyeceğini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda çok kaprisli olabilir.

Büyü kırıcı
Spell Breaker, büyük bir Dwemer kalkanına benziyor ama aslında Tamriel'in en eski kalıntılarından biri. Rourken-Shalidor Savaşı'nda büyük bir tarihsel rol oynamanın yanı sıra, bu kalkan kullanıcıyı neredeyse her türlü büyüden korur - büyüyü yansıtan veya büyü yapmaya çalışan kişiye sessizlik büyüsü yapar. Destroyer'ın ilk sahibini aradığı ve uzun süre kimsede kalmadığı söyleniyor. Ancak çoğu için, Yok Edici'nin kısa süreli kullanımı bile büyük bir güç sağlar.

krizamer
Paladin'in Bıçağı, saldırgan yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir kildir. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarla aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

Magnus'un Asası
Tamriel'deki en eski eserlerden biri olan Magnus'un Asası, Magnus tarafından bir tür metafizik güç kaynağı olarak yaratıldı. Kullanıldığında, kurbanın sağlığını ve büyülü enerjisini emer. Asa her zaman kullanıcıyı fazla güçlenmeden terk eder ve koruması gereken büyülü dengeyi bozar.

Warlock'un Yüzüğü
Yüzüğü Sihirbaz Archmage Siraban, efsanelerde ve masallarda anlatılan en popüler eserlerden biridir. Masallara göre Siraban bu yüzüğü kullanarak tüm kıtayı kurtardı ve o zamandan beri maceracıların yüksek hedeflere ulaşmasına yardımcı oluyor. Kullanıcıya büyüleri yansıtma, hızı artırma ve sağlığı geri kazanma yeteneği verir. Kimse onu çok uzun süre giyemez, çünkü sadece Siraban'a tamamen ve isteyerek itaat eder.

Finaster Yüzüğü
Finaster'ın yüzüğü, macera dolu hayatını canlı tutmak için iyi bir korumaya ihtiyaç duyan bir adam tarafından yüzlerce yıl önce yaratıldı. Yüzük sayesinde Finaster birkaç yüz yıl yaşadı ve o zamandan beri zaman zaman sahiplerini değiştirdi. Yüzük zehir, büyü ve şoka karşı korumayı artırır. Finaster yüzüğü ustaca büyüledi, öyle ki yüzük her zaman beklenmedik bir şekilde -Finaster'ın kendisi hariç- sahiplerinden herhangi birini terk eder ve gizli bir yere gider.

Khajiit Yüzük
Khajiit Yüzüğü, bu yüzüğü ünlü yapan hırsız Rajin'den yüzlerce yıl daha eski olan eski bir kalıntıdır. Rajin onu görünmez olmak ve rüzgardan daha hızlı hareket etmek için kullandı. Bu Yüzüğün kullanımı onu Elsweyr'in en başarılı hırsızı yaptı. Rajin'in yolculuğunun sonu bir sır olarak kaldı, ancak efsaneye göre, Yüzük sürekli kullanıma karşı isyan etti ve Rajin'i savunmasız bırakarak ortadan kayboldu.

Molag Bal Topuzu
Vampirin Topuzu olarak da bilinen bu topuz, kurbanın büyülü enerjisini emer ve onu takan kişiye aktarır. Ayrıca kurbandan kullanıcıya güç aktarma yeteneğine de sahiptir. Molag Bal, gürzünü kim kullanırsa kullansın oldukça sakin. Onun hakkında birçok efsane var. Görünüşe göre onunla birden fazla büyücü öldürülmüş.

Clavicus Vile Maskesi
Çok boşuna Clavicus Vile bu maskeyi kendisi için yaptı. Taşıyıcısının Tamriel sakinlerinden herhangi birini memnun etmesi daha olasıdır. Giyen kişinin çekiciliği ne kadar yüksek olursa, maskenin etkisi o kadar güçlü olur. Maske ile ilgili en ünlü hikaye, soylu kadın Avalea'nın hikayesidir. Hala sadece bir kızken, kötü bir hizmetçi tarafından kötü bir şekilde sakat bırakıldı. Avalea, Clavicus Vile ile karanlık bir anlaşma yaptı ve Maskeyi aldı. Maske görünüşünü değiştirmemiş gibi görünse de, Avalea evrensel saygı ve hayranlık kazandı. Avalea'nın çok iyi doğmuş bir baronla evlenmesinden bir yıl bir gün sonra, Clavicus Vile Maskeyi aldı. Hamile Avaleya hemen baronun malikanesinden kovuldu. Ve yirmi bir yıl bir gün sonra, Avalea'nın kızı, baronu öldürerek annesinin intikamını aldı.

Mehrunes Dagon'un Kılıcı
Karanlık Kardeşlik bu abanoz hançeri nesiller boyu sakladı. Bu eser, herhangi bir canlıyı anında yok etme yeteneğine sahiptir. Tarih, Blade'in taşıyıcısının tek bir adını kaydetmedi. Ama bir gün, korkunç bir iç mücadelenin sonucu olarak, Karanlık Kardeşlik neredeyse yok edildi. Böyle bir sonuç, Blade'in olaylara katılımını gösterir.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı
Hircine'nin eserlerinden biri Kurtarıcı'nın Deri Zırhıydı. Zırhın özel bir özelliği vardır - büyü direncini artırmak. Efsaneye göre Hircine, avlanma alanından çıkmayı başaran ilk ve tek ölümlüye tabaklanmış deriyle ödül vermiş. Bu kimliği belirsiz ölümlü, gelecekteki maceraları için bu büyülü Göğüs Zırhını deriden yaptı. Göğüs zırhı, sanki kendi isteğiyle kahramandan kahramana seyahat etme eğilimindedir.

Acı Bağış Mızrağı
Acı Bağış Mızrağı, tarihin en gizemli eserlerinden biridir. Hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor. Onun hakkında yazılı efsane yoktur, ancak çoğu Daedrik kökeninden bahseder. Ondan bahseden bilinen tek efsane, bu mızrağın yardımıyla Mehrunes Dagon'u yenen ve Battlespire'ı geri alan bir kahramanın efsanesidir. O zamandan beri, Acı Bağışlama Mızrağı Tamriel'de nadiren ortaya çıktı.

bela Daedra
Daedric Scourge, Fikledire Ateşlerinde kutsal abanozdan yapılmış güçlü bir topuzdur. Mekke'nin efsanevi silahı, karanlık ruhları Oblivion'a geri göndermek için acımasız bir silah görevi gördü. Bu silah ayrıca Oblivion'dan ruh çağırma yeteneğine de sahiptir. İlk olarak Battlespire'da Daedra Lordlarına karşı kullanıldı, şimdi maceracılara Tamriel yollarındaki yolculuklarında eşlik ediyor.

Gölgelerin Yayı
Efsane, Gölgelerin Yay'ın Daedra Nocturnal tarafından yaratıldığını söylüyor. Efsanevi korucu Raerlas Ghail bu yayı gizli bir görev için aldı. Görevde başarısız oldu ve yay kayboldu. Raerlas hayatını pahalıya sattı ve bu yayın yardımıyla birçok düşmanı da beraberinde mezara götürdü. Bu yay, kullanıcıya görünmez olma yeteneği verir ve hızlarını arttırır. O zamandan beri, Bow of Shadows'un ortaya çıkışıyla ilgili birçok hesap ortaya çıktı, örneğin, İkinci Çağın uğursuz Kara Elf suikastçısı Drum tarafından kullanıldığı söyleniyor.

Randagulf'un Yumrukları
Begalin Klanı Randagulf, Tamriel tarihine Skyrim'deki en güçlü savaşçılardan biri olarak girdi. Savaşta cesareti ve gaddarlığıyla tanınıyordu ve birden fazla savaşta önemli bir rol oynadı. Kaderini Kral Harald Skyrim'i fethettiğinde karşıladı. Kral kahramana saygı gösterdi ve Randagulf'un eldivenlerini kendine sakladı. Kralın ölümünden sonra ortadan kayboldular. Harald, sahiplerine güç verdiklerini söyledi.

Hükümdarın Buz Kılıcı
Hükümdarın Buz Bıçağı, Tamriel'deki en imrenilen eserlerden biridir. Efsane, Kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun büyük savaşçının kilini, Buz Atronach'ın daha güçlü bir formu olan Buz Hükümdarının ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider koymak için yola çıkan uzak bir ülkenin büyük kralına karşı bir komploda yer aldı. Arsa başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. Bu kılıç dokunduğu herkesi dondurur. Genellikle sahiplerini değiştirir, asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Çevre Halkası
Bu eser hakkında çok az şey biliniyor, ancak yüzüğün kullanıcıya çevreleriyle uyum sağlama yeteneği verdiği söyleniyor.

Havarinin Çizmeleri
Havari'nin çizmeleri gerçek bir gizemdir. Kullanıcıya uçma yeteneği verdikleri söylenir, ancak hiç kimse onları çalışırken görmedi.

Usta Yüzüğü
Bu yüzük, sihir okuyan herkesin hayalidir. Giyenin bilgeliğini ve zekasını geliştirerek, büyüyü daha etkili kullanmalarını sağlar. Yüzüğün yaratıcısının Başbüyücü Karni Asron olduğu söylenir. Onu rehberliğinde sihir uygulayan öğrenciler için yarattı. Ölümünden sonra, yüzük de dahil olmak üzere ona ait eşyalar Tamriel'e dağıldı.

rüzgar halkası
Bu yüzük hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor, ancak isim, kullanıcının hızını arttırdığını gösteriyor.

vampir yüzüğü
Vampir yüzüğü, Tamriel'in en eski ve ölümcül eserlerinden biridir. Yüzüğün kurbandan sağlık alıp sahibine devretme gücüne sahip olduğu söyleniyor. Bu yüzüğün gerçek doğası ve kökeni bilinmiyor, ancak yaşlı insanlar onun uzun yıllar önce Morrowind'de gizli bir vampir kültünün takipçileri tarafından yaratıldığını söylüyor. Vampir yüzüğü çok nadir bir eserdir, görünümünden birkaç on yıllık aralıklarla bahsedilmiştir.

Eleidon'un sembolü
Eleidon kutsal bir şövalyedir, Bretonların tarihinde bir efsanedir. Sürekli kötülükle savaştı ve onu düzeltmeye çalıştı. Efsaneye göre, bir baronun kızını kötü bir liderin elindeki kesin ölümden kurtardı. Ödül olarak, baron servetinin neredeyse tamamını Eleidon için özel olarak büyülü bir kalkan yaratmak için harcadı. Bu kalkan, yaralarını hızla iyileştirmesine izin verdi.

Hasedoka personeli
Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama o çok güçlüydü ve meydan okumasını kabul edecek kimseyle karşılaşmadı. Sonunda yalnız ve perişan oldu - pek çok insan ondan korkuyordu - ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya kilitledi. Tamriel'deki büyücüler bu büyülü asayı tutkuyla arıyorlar. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

kan kurdu miğferi
Kalplerin Kralı en az bir değerli eser bıraktı - Bloodworm Helmet. Sihirli bir şekilde oluşturulmuş kemiklerin bir yapısıdır. Kullanıcının iskeletleri toplamasına ve ölümsüzleri kontrol etmesine izin verir. Herhangi bir büyücü için çok değerli bir eser.

ejder kemiği göğüs zırhı
Bu zırh, koleksiyoncuların ve kahramanların kullanabileceği en büyük eserlerden biridir. Gerçekten de ejderha kemiklerinden yapılmıştır ve Üçüncü Çağın ilk yıllarında ilk İmparatorluk Savaş Büyücüsü Zurin Arctus tarafından büyülenmiştir. Bu gerçekten eşsiz bir şey ve birçok kişi ona sahip olmak istiyor. Özellikleri, sahibini ateşten korur ve rakiplerine ateşli bir patlama ile vurmanıza izin verir. Zurin Arctus'un Göğüs Zırhı'na büyü yapmasının nedeni, gezgin bir savaşçıya borçlu olduğu söylenir. Bir savaşçı gibi, bu Göğüs Zırhı asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Kafatası kırıcı
Kafatası Kırıcı çok büyük ve çok güçlü bir silahtır. Bu savaş çekici, büyük demirci Hilbongard Rolamus tarafından yapılmış ve büyücü Dorach Gusal tarafından büyülenmiştir. Çelik sihirli bir şekilde güçlendirilir, ancak silah çok hafif kalır, böylece çekiç korkunç bir güç ve hızla vurur. Bu çekiç festivalde sergilenecekti ama hırsızlar ona önce ulaştı. Kırıcı, yaratıcılarını aramak için Tamriel'i dolaşıyor.

altın kılıç
Bu kılıç yoğun bir gizlilik perdesine bürünmüştür. Hırsızlar, altından yapıldığını ve Kuzey'in eski Ejderhaları tarafından dövüldüğünü anlatır. Hikayeler, ejderhaları korumaya yeminli büyük bir şövalyeye verildiğini söyler. Bu kılıç, kullanıcıya düşmanlara ateşle vurma yeteneği verir. Yeni hikayede bu kılıcın görünümünden söz edilmiyor - görünüşe göre hala yeni bir kahraman bekliyor.

Fang Heinecktname
Kara Bataklık'ın bataklıklarında Argonyalıların Wamasus dediği yaratıkların yaşadığı bilinmektedir. Kuzeyliler, onların doğal olarak elektrik üretme yeteneğine sahip duyarlı ejderhalar olduğunu keşfettiler. En güçlü ejderhalardan biri olan Heinektnamet, savaş 7 gün ve gece sürmesine ve birçok insanın hayatına mal olmasına rağmen kuzeyliler tarafından öldürüldü. Hayatta kalanlardan biri canavarın dişini ödül olarak aldı. Bu diş bıçağın içine yerleştirilmiş ve bir hançer gibi tasarlanmıştı. Yaratığın bazı sihirli özelliklerini gizemli bir şekilde bıçağa aktardı ve hançerin sahibinin düşmana elektrik şoku vermesini sağladı. Bu hançerden çoğunlukla gezgin kahramanlarla bağlantılı olarak bahsedilir.

Kılıç Umbrası
Umbra Kılıcı eski cadı Naenra Vaerr tarafından büyülendi ve amacı ruhları tuzağa düşürmek. Soul Diamond ile birlikte kullanılan bu kılıç, rakibin ruhunu taşa çevirebilir. Naenra yaptığı kötülüklerin cezası olarak öldürüldü, ancak zamanla kılıcı saklamayı başardı. Bu kılıç, taşıyıcı seçiminde çok seçicidir ve layık bir sahip görünene kadar uzun süre gizlenir.

Denstagmer'ın Yüzüğü
Bu halka hakkında bilinen tek şey, bazı temel güçlerden koruma sağlamasıdır. Denstagmer'ın kim olduğu da bilinmiyor.

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi
Oreyn Bearclaw, Valenwood'un efsanevi kahramanlarından biridir. Kral Faume Frogeye'nin oğlu, klanın tanınmış avcısı ve geleceğin lideriydi. Orman elfi efsaneleri, Elvenwood'ların yılan cadısı Glenfaunwe'yi tek eliyle nasıl yendiğini ve klanına barış getirdiğini anlatır. Oreyn, Knaheten Gribi nedeniyle hayatını kaybetmeden önce daha birçok başarıya imza attı. Miğferi, gelecek nesillere onu hatırlatmak için kahramanın onuruna dikilmiş bir anıtın üzerine yerleştirildi. Ancak klan bölündüğünde Miğfer kayboldu ve o zamandan beri çeşitli maceracılar tarafından giyildiği görüldü. Bu Kask, kullanıcının çevikliğini ve dayanıklılığını artırır.

Daedrik Hilal
En nadir ve pratikte yasa dışı eserlerden biri. Bu tür bıçaklar Mehrunes Dagon ordusu tarafından Battlespire'ın ele geçirilmesi sırasında kullanıldı. Neredeyse tüm bu tür bıçaklar, Battlespire'ın İmparatorluğa dönüşünden sonra yok edildi. Ama biri kalmış gibi. İmparatorluk hepsinin yok edildiğini iddia etse de, söylentiler böyle bir bıçağın bozulmadan kaldığını ve Tamriel'de bir yerde olduğunu söylüyor, ancak kimse onu gerçekten görmedi. Bıçak, sahibine düşmanlara korkunç yaralar açma, düşmanı felç etme ve zırhına ciddi hasar verme yeteneği verir. Herhangi bir güçlü savaşçı için değerli bir şey - ama var olduğuna dair tam bir kesinlik yok.

-Yagrum Bagarn

Aşağıda Tamriel'de bulunan en efsanevi eşyalardan bazıları bulunmaktadır. Bazılarının varlığı kanıtlanırken, bazılarının sadece bir efsane olduğu ortaya çıkabilir. Ancak bu öğeler, çocuklarımıza anlattığımız masallarda sağlam bir şekilde yerleşmiştir ve daha sonra çocuklarına anlatacaklardır ...

Derebeyi Postası

Bazen Morihaus'un Zırhı veya Kynareth'in Armağanı olarak anılan bu antik zırh, hayal bile edilemeyecek özelliklere sahiptir. Kullanıcıya sağlığı geri kazanma, büyüleri yansıtma ve özel kullanımla zehirlenmeyi iyileştirme yeteneği verir. Kynareth'in bu zırhı takan kişiyi değersiz bulursa, Lord'un Zırhını alacağı ve bir sonraki seçilenin ortaya çıkmasına kadar saklanacağı söylenir.

abanoz posta

Ebony Mail, Dark Elf tanrıçası Boeta tarafından tarih öncesi çağda hazırlanmış bir zırh parçasıdır. Bu zırhı kimin ve ne kadar süre kullanabileceğini yalnızca o belirler. Zırhın gücü, kullanıcıya ateşten, büyüden ve büyülü bir kalkandan koruma sağlar. Boeta, Ebony Mail'i kimin ne kadar süre giyeceğini belirlemekle kalmaz, aynı zamanda çok kaprisli olabilir.

Büyü kırıcı

Spell Breaker, büyük bir Dwemer kalkanına benziyor ama aslında Tamriel'in en eski kalıntılarından biri. Rourken-Shalidor Savaşı'nda büyük bir tarihsel rol oynamanın yanı sıra, bu kalkan kullanıcıyı neredeyse her türlü büyüden korur - büyüyü yansıtan veya büyü yapmaya çalışan kişiye sessizlik büyüsü yapar. Destroyer'ın ilk sahibini aradığı ve uzun süre kimsede kalmadığı söyleniyor. Ancak çoğu için, Yok Edici'nin kısa süreli kullanımı bile büyük bir güç sağlar.

krizamer

Paladin'in Bıçağı, saldırgan yetenekleri yalnızca savunma yetenekleri tarafından geride bırakılan eski bir kildir. Kullanıcıya sağlık verir, onları ateşten korur ve üzerlerine yapılan büyüleri büyücüye geri yansıtır. Chrysamer, ana bilgisayarlarla aşırıya kaçmaz ve ustaya sınırsız bir süre hizmet eder.

Magnus'un Asası

Tamriel'deki en eski eserlerden biri olan Magnus'un Asası, Magnus tarafından bir tür metafizik pil olarak yaratılmıştır. Kullanıldığında, kurbanın sağlığını ve büyülü enerjisini emer. Asa her zaman kullanıcıyı fazla güçlenmeden terk eder ve koruması gereken büyülü dengeyi bozar.

Warlock'un Yüzüğü

Yüzüğü Sihirbaz Archmage Siraban, efsanelerde ve masallarda anlatılan en popüler eserlerden biridir. Masallara göre Siraban bu yüzüğü kullanarak tüm kıtayı kurtardı ve o zamandan beri maceracıların yüksek hedeflere ulaşmasına yardımcı oluyor. Kullanıcıya büyüleri yansıtma, hızı artırma ve sağlığı geri kazanma yeteneği verir. Kimse onu çok uzun süre giyemez, çünkü sadece Siraban'a tamamen ve isteyerek itaat eder.

Finaster Yüzüğü

Finaster'ın yüzüğü, macera dolu hayatını canlı tutmak için iyi bir korumaya ihtiyaç duyan bir adam tarafından yüzlerce yıl önce yaratıldı. Yüzük sayesinde Finaster birkaç yüz yıl yaşadı ve o zamandan beri zaman zaman sahiplerini değiştirdi. Yüzük zehir, büyü ve şoka karşı korumayı artırır. Finaster yüzüğü ustaca büyüledi, öyle ki yüzük her zaman beklenmedik bir şekilde -Finaster'ın kendisi hariç- sahiplerinden herhangi birini terk eder ve gizli bir yere gider.

Khajiit'in Yüzüğü

Khajiit Yüzüğü, bu yüzüğü ünlü yapan hırsız Rajin'den yüzlerce yıl daha eski olan eski bir kalıntıdır. Rajin onu görünmez olmak ve rüzgardan daha hızlı hareket etmek için kullandı. Bu Yüzüğün kullanımı onu Elsweyr'in en başarılı hırsızı yaptı. Rajin'in yolculuğunun sonu bir sır olarak kaldı, ancak efsaneye göre, Yüzük sürekli kullanıma karşı isyan etti ve Rajin'i savunmasız bırakarak ortadan kayboldu.

Molag Bal Topuzu

Vampirin Topuzu olarak da bilinen bu topuz, kurbanın büyülü enerjisini emer ve onu takan kişiye aktarır. Ayrıca kurbandan kullanıcıya güç aktarma yeteneğine de sahiptir. Molag Bal, gürzünü kim kullanırsa kullansın oldukça sakin. Onun hakkında birçok efsane var. Görünüşe göre onunla birden fazla büyücü öldürülmüş.

Clavicus Vile Maskesi

Çok boşuna Clavicus Vile bu maskeyi kendisi için yaptı. Taşıyıcısının Tamriel sakinlerinden herhangi birini memnun etmesi daha olasıdır. Giyen kişinin çekiciliği ne kadar yüksek olursa, maskenin etkisi o kadar güçlü olur. Maske ile ilgili en ünlü hikaye, soylu kadın Avalea'nın hikayesidir. Hala sadece bir kızken, kötü bir hizmetçi tarafından kötü bir şekilde sakat bırakıldı. Avalea, Clavicus Vile ile karanlık bir anlaşma yaptı ve Maskeyi aldı. Maske görünüşünü değiştirmemiş gibi görünse de, Avalea evrensel saygı ve hayranlık kazandı. Avalea'nın çok iyi doğmuş bir baronla evlenmesinden bir yıl bir gün sonra, Clavicus Vile Maskeyi aldı. Hamile Avaleya hemen baronun malikanesinden kovuldu. Ve yirmi bir yıl bir gün sonra, Avalea'nın kızı, baronu öldürerek annesinin intikamını aldı.

Mehrune'nin Tıraş Bıçağı

Karanlık Kardeşlik bu abanoz hançeri nesiller boyu sakladı. Bu eser, herhangi bir canlıyı anında yok etme yeteneğine sahiptir. Tarih, Razor'un taşıyıcısının tek bir adını kaydetmedi. Ama bir gün, korkunç bir iç mücadelenin sonucu olarak, Karanlık Kardeşlik neredeyse yok edildi. böyle bir sonuç, Razor'un olaylara karıştığını gösterir.

Kurtarıcının Postunun Göğüs Zırhı

Hircine'nin eserlerinden biri, Kurtarıcı'nın derisinin Zırhı'dır. Büyü yansıtma özelliğine sahiptir. Efsane, Hircine'nin avlanma alanından çıkmayı başaran ilk ve son ölümlülerin derisini aldığını söylüyor. Bu bilinmeyen ölümlünün derisinden, ona daha sonraki maceralarda yardımcı olması gereken büyülü Göğüs Zırhı yapıldı. Göğüs Zırhının kendi takdirine bağlı olarak bir kullanıcıdan diğerine geçtiği söylenir.

Acı Merhametin Mızrağı

Acı Merhamet Mızrağı, tarihin en gizemli eserlerinden biridir. Hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor. Onun hakkında yazılı efsane yoktur, ancak çoğu Daedrik kökeninden bahseder. Ondan bahseden bilinen tek efsane, bu mızrağın yardımıyla Mehrunes Dagon'u yenen ve Battlespire'ı geri alan kahramanın efsanesidir. O zamandan beri, Acı Merhametin Mızrağı Tamriel'de nadiren ortaya çıktı.

bela Daedra

Daedric Scourge, Fickledire Ateşleri'nde kutsal abanozdan yapılmış güçlü bir topuzdur. Mekke'nin efsanevi silahı, karanlık ruhları Oblivion'a geri göndermek için acımasız bir silah görevi gördü. Bu silah aynı zamanda Oblivion'dan ruh çağırma yeteneğine de sahiptir. İlk olarak Battlespire'da Daedric Lords'a karşı kullanıldı, şimdi maceracılara Tamriel yollarındaki yolculuklarında eşlik ediyor.

Gölgelerin Yayı

Efsane, Gölgelerin Yay'ın Daedra Nocturnal tarafından yaratıldığını söylüyor. Efsanevi korucu Raerlas Ghail bu yayı gizli bir görev için aldı. Görevde başarısız oldu ve yay kayboldu. Raerlas hayatını pahalıya sattı ve bu yayın yardımıyla birçok düşmanı da beraberinde mezara götürdü. Bu yay, kullanıcıya görünmez olma yeteneği verir ve hızlarını arttırır. O zamandan beri, Gölgeler Yay'ın görünümüyle ilgili birçok hesap ortaya çıktı, örneğin, İkinci Çağ'ın uğursuz bir Kara Elf suikastçısı olan Drum tarafından kullanıldığını söylüyorlar.

Randagulf'un Yumrukları

Begalin Klanı Randagulf, Tamriel tarihine Skyrim'deki en güçlü savaşçılardan biri olarak girdi. Savaşta cesareti ve gaddarlığıyla tanınıyordu ve birden fazla savaşta önemli bir rol oynadı. Kaderini Kral Harald Skyrim'i fethettiğinde karşıladı. Kral kahramana saygı gösterdi ve Randagulf'un eldivenlerini kendine sakladı. Kralın ölümünden sonra ortadan kayboldular. Harald, sahiplerine güç verdiklerini söyledi.

Hükümdarın Buz Kılıcı

Hükümdarın Buz Bıçağı, Tamriel'deki en imrenilen eserlerden biridir. Efsane, Kötü Başbüyücü Almion Selmo'nun büyük savaşçının kilini, Buz Atronach'ın daha güçlü bir formu olan Buz Hükümdarının ruhuyla büyülediğini söylüyor. Savaşçı Tyrgnarr Assi, tahta yeni bir lider koymak için yola çıkan uzak bir ülkenin büyük kralına karşı bir komploda yer aldı. Arsa başarısız oldu ve Tyrgnarr yakalandı. Bu kılıç dokunduğu herkesi dondurur. Genellikle sahiplerini değiştirir, asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Çevre Halkası

Bu eser hakkında çok az şey biliniyor, ancak yüzüğün kullanıcıya çevreleriyle uyum sağlama yeteneği verdiği söyleniyor.

Havarinin Çizmeleri

Havari'nin çizmeleri gerçek bir gizemdir. Kullanıcıya uçma yeteneği verdikleri söylenir, ancak hiç kimse onları çalışırken görmedi.

Usta Yüzüğü

Bu yüzük, sihir okuyan herkesin hayalidir. Giyenin bilgeliğini ve zekasını geliştirerek, büyüyü daha etkili kullanmalarını sağlar. Yüzüğün yaratıcısının Başbüyücü Karni Asron olduğu söylenir. Onu rehberliğinde sihir uygulayan öğrenciler için yarattı. Ölümünden sonra, yüzük de dahil olmak üzere ona ait eşyalar Tamriel'e dağıldı.

rüzgar halkası

Bu yüzük hakkında kesin olarak hiçbir şey bilinmiyor, ancak isim, kullanıcının hızını arttırdığını gösteriyor.

vampir yüzüğü

Vampir yüzüğü, Tamriel'in en eski ve ölümcül eserlerinden biridir. Yüzüğün kurbandan sağlık alıp sahibine devretme gücüne sahip olduğu söyleniyor. Bu yüzüğün gerçek doğası ve kökeni bilinmiyor, ancak yaşlı insanlar onun uzun yıllar önce Morrowind'de gizli bir vampir kültünün takipçileri tarafından yaratıldığını söylüyor. Vampir yüzüğü çok nadir bir eserdir, görünümünden birkaç on yıllık aralıklarla bahsedilmiştir.

Eleidon'un sembolü

Eleidon kutsal bir şövalyedir, Breton tarihinde bir efsanedir. Sürekli kötülükle savaştı ve onu düzeltmeye çalıştı. Efsaneye göre, bir baronun kızını kötü bir liderin elindeki kesin ölümden kurtardı. Ödül olarak, baron servetinin neredeyse tamamını Eleidon için özel olarak büyülü bir kalkan yaratmak için harcadı. Bu kalkan, yaralarını hızla iyileştirmesine izin verdi.

Hasedoka personeli

Hasedoki, rekabetçi bir ruha sahip bir sihirbazdı. Kendisinden daha güçlü bir sihirbaz aramak için dünyayı dolaştı. Ama o çok güçlüydü ve meydan okumasını kabul edecek kimseyle karşılaşmadı. Sonunda yalnız ve perişan oldu - pek çok insan ondan korkuyordu - ve kendi yaşam gücünü, ruhunun bugüne kadar kaldığı bu asaya kilitledi. Tamriel'deki büyücüler bu büyülü asayı tutkuyla arıyorlar. Kullanıcıya sihirden koruma sağlar - herhangi bir sihirbaz için bir hediye.

kan kurdu kask

Kalplerin Kralı en az bir değerli eser bıraktı - Bloodworm Helmet. Sihirli bir şekilde oluşturulmuş kemiklerin bir yapısıdır. Kullanıcının iskeletleri toplamasına ve ölümsüzleri kontrol etmesine izin verir. Herhangi bir büyücü için çok değerli bir eser.

ejder kemiği göğüs zırhı

Bu zırh, koleksiyoncuların ve kahramanların kullanabileceği en büyük eserlerden biridir. Gerçekten de ejderha kemiklerinden yapılmıştır ve Üçüncü Çağ'ın ilk yıllarında ilk İmparatorluk Savaş Büyücüsü Tsurin Arctus tarafından büyülenmiştir. Bu gerçekten eşsiz bir şey ve birçok kişi ona sahip olmak istiyor. Özellikleri, sahibini ateşten korur ve rakiplerine ateşli bir patlama ile vurmanıza izin verir. Tsurin Arctus'un Göğüs Zırhı'na büyü yapmasının nedeni, gezgin bir savaşçıya borçlu olduğu söylenir. Bir savaşçı gibi, bu Göğüs Zırhı asla bir yerde uzun süre kalmaz.

Kafatası kırıcı

Kafatası Kırıcı çok büyük ve çok güçlü bir silahtır. Bu savaş çekici, büyük demirci Hilbongard Rolamus tarafından yapılmış ve büyücü Dorach Gusal tarafından büyülenmiştir. Çelik sihirli bir şekilde güçlendirilir, ancak silah çok hafif kalır, böylece çekiç korkunç bir güç ve hızla vurur. Bu çekiç festivalde sergilenecekti ama hırsızlar ona önce ulaştı. Kırıcı, yaratıcılarını aramak için Tamriel'i dolaşıyor.

altın kılıç

Bu kılıç yoğun bir gizlilik perdesine bürünmüştür. Hırsızlar, altından yapıldığını ve Kuzey'in eski Ejderhaları tarafından dövüldüğünü anlatır. Hikayeler, ejderhaları korumaya yeminli büyük bir şövalyeye verildiğini söyler. Bu kılıç, kullanıcıya düşmanlara ateşle vurma yeteneği verir. Yeni hikayede bu kılıcın görünümünden söz edilmiyor - görünüşe göre hala yeni bir kahraman bekliyor.

Fang Heinecktname

Kara Bataklık bataklıklarında Argonyalıların Wamasus dediği yaratıkların yaşadığı bilinmektedir. Kuzeyliler, onların doğal olarak elektrik üretme yeteneğine sahip duyarlı ejderhalar olduğunu keşfettiler. En güçlü ejderhalardan biri olan Heinektnamet, savaş 7 gün ve gece sürmesine ve birçok insanın hayatına mal olmasına rağmen kuzeyliler tarafından öldürüldü. Hayatta kalanlardan biri canavarın dişini ödül olarak aldı. Bu diş bıçağın içine yerleştirilmiş ve bir hançer gibi tasarlanmıştı. Yaratığın bazı sihirli özelliklerini gizemli bir şekilde bıçağa aktardı ve hançerin sahibinin düşmana elektrik şoku vermesini sağladı. Bu hançerden çoğunlukla gezgin kahramanlarla bağlantılı olarak bahsedilir.

Kılıç Umbrası

Umbra Kılıcı eski cadı Naenra Vaerr tarafından büyülendi ve amacı ruhları tuzağa düşürmek. Soul Gem ile birlikte kullanılan bu kılıç, rakibinizin ruhunu taşa hapsetmenizi sağlar. Naenra yaptığı kötülüklerin cezası olarak öldürüldü, ancak zamanla kılıcı saklamayı başardı. Bu kılıç, taşıyıcı seçiminde çok seçicidir ve layık bir sahibi görünene kadar uzun süre gizlenir.

Denstagmer'ın Yüzüğü

Bu halka hakkında bilinen tek şey, bazı temel güçlerden koruma sağlamasıdır. Denstagmer'ın kim olduğu da bilinmiyor.

Oreyn Bearclaw'ın Miğferi

Oreyn Bearclaw, Valenwood'un efsanevi kahramanlarından biridir. Kral Faume Frogeye'nin oğlu, klanın tanınmış avcısı ve geleceğin lideriydi. Orman elfi efsaneleri, Elvenwood'ların yılan cadısı Glenfaunwe'yi tek eliyle nasıl yendiğini ve klanına barış getirdiğini anlatır. Oreyn, Caten Gribi'nde hayatını kaybetmeden önce daha birçok başarıya imza attı. Miğferi, gelecek nesillere onu hatırlatmak için kahramanın onuruna dikilmiş bir anıtın üzerine yerleştirildi. Ancak klan bölündüğünde miğfer kayboldu ve o zamandan beri çeşitli maceracılar tarafından giyildiği görüldü. Bu Kask, kullanıcının çevikliğini ve dayanıklılığını artırır.

Daedrik Hilal

En nadir ve pratikte yasa dışı eserlerden biri. Bu tür bıçaklar Mehrunes Dagon ordusu tarafından Battlespire'ın ele geçirilmesi sırasında kullanıldı. Neredeyse tüm bu tür bıçaklar, Battlespire'ın İmparatorluğa dönüşünden sonra yok edildi. Ama biri kalmış gibi. İmparatorluk hepsinin yok edildiğini iddia etse de, söylentiler böyle bir bıçağın bozulmadan kaldığını ve Tamriel'de bir yerde olduğunu söylüyor, ancak kimse onu gerçekten görmedi. Bıçak, sahibine düşmanlara korkunç yaralar açma, düşmanı felç etme ve zırhına ciddi hasar verme yeteneği verir. Herhangi bir güçlü savaşçı için değerli bir şey - ama var olduğuna dair tam bir kesinlik yok.

Morrowind'deki karakteriniz için en iyi ekipman

Bu kült oyun için iyi eserlerden bahseden birçok makale var. Bu makaleler genellikle çok uzundur ve yazarın talimatlarını takip ederek örneğin 5 farklı artifakt kalkanı bulabilirsiniz. Ama ne yazık ki (ya da neyse ki :)), karakterin sadece 2 eli var ve birinde silah taşıyor. Ve bu 4 zayıf kalkan sırt çantanızda ortalıkta dolanacak ve onlarla yapabileceğiniz en iyi şey onları atmak olacaktır. Ama bunu yapmak istemiyorum çünkü. zamanınızın büyük bir kısmı her cihazda harcandı.
Bu oyuna oldukça fazla zaman ayırdıktan ve her köşeyi dolaştıktan sonra, karakteriniz için en iyi ekipmanı size söyleyebilirim.

Morrowind'deki en havalı kılıç- Altın işareti (serin saldırı + yangın hasarı) daedra istatistik görevini tamamlayarak elde edilebilir: Hla Oud'dan çok uzakta olmayan batık Boeth tapınağına gidin. Heykelin başından, tapınağı restore etmeyi başarırsanız, Daedra'nın size en iyi tek elle kullanılan bıçaklardan biri olan Altın Kılıcı vereceğini öğreneceksiniz. Başlamak için 2000 Septims'in şanslı sahibi olmanız ve Vivec'teki Jobash Kitabevi'nden "Glory of Boeth" kitabını satın almanız gerekir. O zaman Gorak Malikanesi'nin en üst katındaki Caldera'da ork Duma gro-Lag'a gitmeniz gerekiyor. Onu bul ve masraflar için 2000 Septim öde. Gnaar Moka'nın kuzeyinde ve Andasret kalesinin güneyinde Hartaga kayalığında uygun bir yer bulduğunu söyleyecektir. Ama birkaç haftasını alacak. Belirtilen süre geçtiğinde, restore edilmiş tapınağın yerine gidin ve heykelle konuşun.

Morrowind'deki en havalı kask- Oreyn Bearclaw Miğferi: Malacath Mabedi'ne girdiğinizde bir Daedra heykeli size hitap edecek. Senden Oreyn ailesinin soyundan birini bulmanı ve onu öldürmeni isteyecek. Böylece tarihi adaleti yeniden tesis edeceksiniz. Onu Vivec'te sorun ve Oreyns soyunun sonuncusu Farwyn Oreyn'in hizmetkarlarıyla birlikte gittiği Gnaar Mok'a yönlendirileceksiniz. Gnaar Mok'a vardığınızda, Farwyn Oreyn ve hizmetçilerinin gerçekten de ağ avlamak için bölgede olduklarını öğreneceksiniz. Onu adanın güney ucunda bulacaksınız. Bir düşman olarak Oreyn özellikle tehlikeli değildir, ancak hizmetkarları tam tersidir. Onu öldür ve Malacath'a dön. Ödül olarak, Oreyn Bearclaw'ın ünlü miğferini alacaksınız.

Morrowind'deki en havalı kalkan- Eleidon'un sembolü (zırh seviyesi = 333 + 50 canı iyileştirme yeteneği. Yük yığınları): Urshilaku kampından çok uzakta olmayan bir mağara var, batıdaki Daedric tapınağından girilebilen Ibar-Dad. bu yüzden mağarada Eleidon'un dik bir kalkan sembolü var.

Morrowind'deki en havalı eldivenler- Fist of Randagulf (güç ve el becerisinde kalıcı artış), Ilunibi mağarasındaki Altıncı Evin (Ana görev) üssünü keşfetme görevinde bulunabilir. Rahibi (Dagoth Gares) koruduğunuzda etrafınıza bakın. İki kap göreceksiniz, içinde bir parşömen, gümüş bir değnek ve birkaç şaka bulunanın arkasına bakın.

Morrowind'deki en havalı zırh- Savior's Hide Göğüs Zırhı (Büyü direnci %60 kalıcı etki, iyi savunma, maliyet: 150000.): Korpus bulaştığında iyileşmen gerekir ve Divayth Fir'a gidersin. Divayt'ın dolabında "Kurtarıcının Derisi Zırh".

Morrowind'deki en havalı terlikler- kör hız botları. Savunmaları zayıf ama hızları 200 puana kadar artıyor! Ve %100 körlük bir engel değildir, çünkü kurtarıcının kıçındaki deriden yapılan vücut zırhınız büyüye karşı %60 koruma sağlar. Kaldera'nın kuzeyinde, Soivar Horsemaw'ın evine giden yolda Pemeni, Gnaar Mok'a doğru gidiyor ve sizden ona eşlik etmenizi isteyecek. Ödül olarak, hıza kalıcı olarak 200 puan ve %100 körlük kazandıran körleme hızı botları alacaksınız. Onu bir yere götüremeyecek kadar tembelsen, o zaman onu karanlık bir köşede bir yerde öldür :)

Omuzlar ve Tozluklar Cam olanları öneririm, çünkü Henüz eserler bulamadım. En yakın kapının arkasındaki sol hayalet kapı kulesinin alt seviyesinden satın alınabilirler.

Morrowind'de sınırsız şarjlı Soul Stone: Azura'nın Sahilindeki Azura Tapınağı'na girin. Size Dagon Fel yakınlarındaki adaya gitmeniz ve onu kutsal keşiş Rayna Drolan'ı rahatsız eden Sheogorad tarafından gönderilen Daedra'lardan temizlemeniz için bir görev verecek. Ayrıca, bu Daedra'ları gönderenin Shigorad olduğuna dair kanıt elde etmeniz gerekecek. Görevi aldıktan sonra Dagon Fel'e gidin. Ada, Dagon Fel'in kuzeydoğu ucunda yer almaktadır. Altın Aziz Staada da dahil olmak üzere adada karşılaştığınız tüm Daedra'ları öldürün. Ardından Azura'ya dönün. Ödül olarak, kullandıktan sonra kaybolmayan eşsiz bir ruh mücevheri olan Azura'nın Yıldızını alacaksınız. Ayrıca, sadece bu taş Almalexia veya Vivec'in ruhlarını içerebilir.