Bảng chữ cái Daedric. Bảng chữ cái Daedric

Bảng chữ cái Daedric













Lịch sử

Bộ chữ cái này xuất hiện lần đầu tiên trong TES Legends: Battlespire vào năm 1997. Trong Battlespire, đây là một tính năng trò chơi chính và có thể cũng là một tính năng chống sao chép. Kể từ khi Học viện Battlespire Celestial được Daedra tiếp quản và phông chữ được mệnh danh là "Daedric" trong sổ tay Battlespire. Tuy nhiên, trong TES3: Morrowind phông chữ này được sử dụng rộng rãi trong suốt trò chơi bởi các yêu tinh bóng tối địa phương - nó không còn độc quyền nữa. Trong TES Adventure: Redguard, chỉ có một trường hợp sử dụng Daedric: trong cuốn sách thần chú trong phòng thí nghiệm của N "Gast the Necromancer.

Phông chữ Daedric dành cho Windows (ở định dạng TrueType) đi kèm với Scribe of Black Marsh. Phông chữ này cũng có trên đĩa CD Morrowind và nhiều trang Morrowind.

Một bộ phông chữ khác gần đây đã được tạo ra bởi một người hâm mộ tên Dongle có tên là "Oblivion". Nó có nhiều phiên bản khác nhau chứa các chữ cái "X" và "Y", và có các dấu chấm câu, không giống như chữ viết "Daedric".

Cách phát âm

Bất chấp cái tên lạ mắt của các chữ cái, chúng phải được phát âm như thể chúng là tiếng Latinh và mọi thứ sẽ được viết bằng tiếng Anh. Ví dụ, từ "Dot-Ot-Gas" có nghĩa là [dog] (con chó) chứ không phải [dototges].

Có thể những cái tên này được lấy cảm hứng từ tên của các chữ cái trong bảng chữ cái Do Thái Yiddish.

Nó không phải là "Daedric"

Mặc dù các chữ cái trông kỳ lạ và kỳ dị, chúng được sử dụng để viết các từ tiếng Anh đơn giản. Ngôn ngữ luôn giống nhau, cho dù nó được viết bằng phông chữ nào.

Đây không phải là Daedric Runes.

Rune thực sự được tạo ra bởi người xưa, những người không biết giấy. Chúng không được viết, mà được khắc trên đá hoặc gỗ. Tổng số rune:

  • phải chứa các đường thẳng - không có đường cong hoặc đường vòng
  • không nên kẻ ngang để cây không vô tình bị chẻ ngọn.
  • nên chứa ít nét.
Điều này đủ để hiểu rằng bảng chữ cái Daedric không phù hợp với vai trò của rune.

Vack, Aem và Seth? (Vehk, Ayem và Seht)

Một cách chính xác. Ba tên thay thế cho Three, xuất hiện ở và ở những nơi khác, chỉ đơn giản là tên viết tắt của chúng.

Saga "XY"

Đây là câu chuyện khó hiểu. Sách hướng dẫn cho Battlespire không có hai chữ cái đó. "Daedric Runes", do đó, cũng không có chúng. Trong phiên bản đầu tiên của trang này, "X" và "Y" cũng bị bỏ qua, với một sự bác bỏ phù hợp. Ken Rolston ở Bethesda từng nói, "Tôi nghĩ rằng sự vắng mặt của 'x' và 'y' là một sai lầm mà chúng tôi đã quyết định tiếp tục."

Phiên bản ban đầu của Phông chữ Daedric của Bethesda rõ ràng có chứa "X" và "Y". Họ vừa quyết định đưa một phông chữ do người hâm mộ tạo ra trên đĩa CD Morrowind. Không ai biết liệu phông chữ ban đầu có bao giờ được phát hành như hiện tại hay không. Sau nhiều lần tìm kiếm, Qwerty (và không chỉ anh ta) đã sao chép hình dáng của chữ "Y", từ lá cờ đang bay bên ngoài tháp Tel Fir:

Theo như tôi biết, không có ví dụ nào về việc sử dụng "X" trong bất kỳ trò chơi nào trong series The Elder Scrolls.

Sự trợ giúp đến từ Gary "GT" Noonan từ Bethesda. Anh ấy đã gửi cho Dongle một hình ảnh chứa toàn bộ bảng chữ cái Daedric, bao gồm cả X và Y. Nhưng có một vấn đề nhỏ nữa. Bảng chữ cái này không khớp với những gì được coi là chính thức. Ví dụ: chữ "D" mới là sự phản ánh của chữ cái cũ , "H" nét vẽ nổi bật ở bên phải bị thiếu, chữ "J" cũng là một hình ảnh phản chiếu không có mặt trên phẳng của nó và chữ "Y" trông không giống như trên lá cờ Tell Fira chút nào. "X" và "Y" từ Tell Fir Đây là những gì chúng tôi trình bày ở đây.

Chúng tôi đã cố gắng liên hệ với Dongle và hỏi về vấn đề này, và đây là những gì anh ấy nói:

"Đúng, tôi đã cố ý thực hiện tất cả những thay đổi này.

Kể từ "Oblivion" ban đầu của tôi, tôi chỉ tạo ra dựa trên các lá cờ trong Vvardenfell. Bạn có thể coi đây là một phong cách viết của địa phương nếu bạn thích. Một trong những nhà phát triển thậm chí có thể cho chúng tôi biết về điều đó. Trong Morrowind, đây là một phong cách được biết đến rộng rãi, không phải là mật mã bí mật được sử dụng trong Battlespire. Phông chữ của Adam Pyle dựa trên phông chữ, của tôi dựa trên phong cách Vvardenfell. Lưu ý rằng chữ viết này không đề cập đến các Hoàng tử Daedric, có nghĩa là nó được gọi là Daedric có thể chỉ là một truyền thống.

Tôi đã dành nhiều tuần để thu thập mọi kết cấu của lá cờ và mọi thứ liên quan đến những chữ cái này, từ một đĩa CD trò chơi. Các chữ cái "D" và "J" trên đảo Vvardenfell luôn phản ánh của các bức thư từ Battlespire. "H" luôn thiếu phần mở rộng ở giữa, "U" luôn tròn hơn ở gốc. Tôi đã tái tạo tất cả điều này trong phông chữ của mình.

Dưới đây là một số cờ để thể hiện ý tôi:

Bốn chữ cái này có hình dạng giống nhau trên mọi lá cờ. Có rất nhiều ví dụ cho mỗi loại.

Chữ "Y" trong Oblivion là một bản sao chính xác từ lá cờ Tell Fir. Cô ấy cũng xuất hiện ở một số nơi ở Vivec, và một lần ở Mournhold.

Vì vậy, Oblivion Script rất khác với phông chữ này. Nó xiên hơn, và trông giống như được viết bằng tay. Nhưng, "D, J, H và U" có các yếu tố giống như tôi đã mô tả ở trên. Tôi không biết nó là phong cách gì, nó không được sử dụng ở bất cứ đâu trong trò chơi. Tôi quyết định chỉ tái tạo các biểu tượng đồ họa của WormGod như thể nó là bảng chữ cái hoàn chỉnh duy nhất mà chúng tôi từng thấy.

Các nhân vật gốc từ WormGod:
"Nhấn vào đây "

Chữ "Y" khác với biến thể "Tel Fyr" trong các chữ cái Wormgod và Tập lệnh Oblivion cũng vậy. Oblivion ban đầu chứa kiểu "Fyr".

Vì chúng tôi chỉ có một chữ "X" nên tôi đã sử dụng nó trong cả hai Oblivions. Nếu chúng tôi tìm hiểu thêm, tôi sẽ thực hiện những điều chỉnh cần thiết. "

Thật thú vị phải không? Rất cảm ơn Dongle vì tất cả những gì anh ấy đã cống hiến cho cộng đồng Elder Scrolls. Và những cái tên "X" và "Y" tương ứng là Xeya và Yakem, có thể dễ dàng tìm thấy trong TXT.BSA từ Battlespire. Theo như tôi biết, tất cả các văn bản Battlespire đều được lưu trữ trong TXT .BSA Không nghi ngờ gì nữa, tập tin này chứa nhiều bí mật.

Bản gốc: Bản dịch:
MỘT MỘT
[Ayem]
B B
[Bedt]
C C
[Sess]
D D
[Dokht]
E E
[Ekem]
F F
[Hefed]
G G
[Lấy]
H H
[Hekem]
tôi tôi
[Và tôi]
J J
[Jab]
K K
[Koht]
L L
[Xoá]
M M
[Meht]
n n
[Tiếp theo]
O O
[Ohht]
P P
[Payem]
Q Q
[Gửi đến bạn]
R R
[Đồng tiền]
S S
[Seht]
T T
[Thiêm]
U U
[Yudt]
V V
[Wehk]
W W
[Web]
X X
[Xia]
Y Y
[Yakem]
Z Z
[Zir]

Lịch sử

Bộ chữ cái này lần đầu tiên xuất hiện trong AESL: Battlespire, VÂNG. 1997. Trong Battlespire nó đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi và được cho là một công cụ chống sao chép. Do học viện Battlespire Celestial Academy đã được Daedra tiếp quản, nên phông chữ này được dán nhãn là "Daedric" trong sách hướng dẫn trò chơi. Tuy nhiên, trong TES III: Morrowind Chữ viết này được sử dụng rộng rãi bởi các yêu tinh bóng tối địa phương - và do đó không còn là Daedric thuần túy nữa. TRONG TESA: Redguard chỉ có một sự thật về việc sử dụng Daedric, trong cuốn sách thần chú, được đặt trong phòng thí nghiệm của thuật sĩ N'Gasta.

Phông chữ Daedric cho Windows (ở định dạng TrueType) được biên dịch bởi Scribe of Black Marsh. Phông chữ này cũng có thể được tìm thấy trên đĩa trò chơi Morrowind và trên nhiều trang web cho trò chơi này. Tải xuống phông chữ "Daedric".

Một bộ phông chữ Daedric khác do Dongle biên soạn và được đặt tên là "Oblivion". Có một số phiên bản, các chữ cái "X" và "Y" được bao gồm, và cũng có những dấu câu không có trong phông chữ "Daedric". Tải xuống phông chữ Oblivion và phông chữ Oblivion Script ở định dạng TrueType.

Là một phần của hội nghị trên trang web của chúng tôi, Arilita, một nhân viên của Viện nghiên cứu Wabbajack, đã thực hiện một bản Russification của phông chữ Daedric hoàn chỉnh do Dongle tạo ra. Tải xuống phông chữ "Oblivion Rus" và phông chữ "Oblivion Script Rus" ở định dạng TrueType. Tiến trình của công việc về Russification có thể được truy tìm trong chủ đề này.

Cách phát âm

Mặc dù tên phức tạp của các chữ cái, viết bằng phông chữ này nên được đọc như viết bằng tiếng Latinh trong tiếng Anh. Ví dụ: từ "Doht-Oht-Geth" đọc là "con chó" thay vì "dohtohtgeht". Chúng tôi hy vọng điều này sẽ giúp làm sáng tỏ một số hiểu lầm buồn cười.

Có lẽ nguồn gốc tên của các chữ cái bắt nguồn từ tên của các chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Do Thái.

Nó không phải là một ngôn ngữ Daedric

Trong khi các chữ cái trông kỳ lạ và lạc lõng, chúng được dùng để viết các từ tiếng Anh thông thường. Ngôn ngữ vẫn giống nhau bất kể phông chữ được sử dụng.

Đây không phải là "rune daedric"

Rune thực sự được tạo ra bởi những người không biết giấy. Những tác phẩm như vậy có nghĩa là được khắc vào đá và gỗ, không phải viết tay. Kết quả là, các rune:

  • lẽ ra phải hoàn toàn bao gồm các đường thẳng - không có đường cong hoặc đường vòng
  • không chứa các đường ngang để gỗ không bị tách ra khi chạm khắc
  • chứa ít đặc điểm

Rõ ràng là bảng chữ cái Daedric không phù hợp với bất kỳ đặc điểm nào trong số này.

Có lẽ nó sẽ là thích hợp để lưu ý rằng hồ sơ Cirth. Tolkien (và Angerthas) tuân theo chính xác các quy tắc này. Ví dụ, hãy xem dòng chữ trên mộ của Balin trong The Fellowship of the Ring.

Wehk, Ayem và Seht?

Một cách chính xác. Ba tên thay thế của Ba Bộ tộc Morrowind được tìm thấy trong sách Những bài học của Vivec và các nguồn khác không khác gì tên viết tắt.

Câu chuyện về "X" và "Y"

Đó là một câu chuyện khá khó hiểu. Trong hướng dẫn tới Battlespire hai chữ cái này bị thiếu. Phông chữ "Daedric", tiếp tục truyền thống, cũng không bao gồm những chữ cái này. Ken Rolston từ Bethesda từng nói: "Tôi nghĩ rằng dấu 'x' và 'y' còn thiếu là một sự giám sát mà chúng tôi quyết định giữ lại."

Daedric "Y" trên bảng hiệu Tel Fira

Tuy nhiên, phông chữ gốc Bethesda, chỉ dành cho mục đích sử dụng nội bộ, chứa cả "X" và "Y". Tuy nhiên, nó đã được quyết định đặt các trò chơi trên đĩa Morrowind một phông chữ do người hâm mộ tạo ra. Không biết bao giờ kiểu chữ gốc sẽ được ra mắt công chúng. Qwerty (và không chỉ anh ta) sau một số cuộc điều tra đã tìm ra Daedric "Y" là gì, được tìm thấy trong trò chơi trên bảng hiệu của Tel Fir.

Đã giúp đỡ Gary "GT" Noonan(Gary "GT" Noonan) từ Bethesda. Anh ta gửi cho Dongle một tập tin có hình ảnh của toàn bộ bảng chữ cái Daedric, bao gồm cả "X" và "Y". Đúng, có một lỗi. Một số chữ cái trong bảng chữ cái được gửi đi không tương ứng với chính tả, mà cho đến lúc đó được coi là chính thức. Ví dụ: chữ "D" mới là hình ảnh phản chiếu của hình cũ, chữ "H" bị thiếu một nét nổi bật ở bên phải, chữ "J" cũng là một hình ảnh phản chiếu và không có đỉnh phẳng và chữ "Y" trông không giống nó theo bất kỳ cách nào. Dấu hiệu Tel Fira. Bất chấp những mâu thuẫn này, Dongle đã tiếp tục và hoàn thành phông chữ "Oblivion" của mình với chữ "X", và phiên bản Telfyr của chữ "Y".

Vâng, tất cả những thay đổi này đều có chủ ý. Phiên bản ban đầu của phông chữ của tôi hoàn toàn dựa trên các dấu hiệu trong Vvardenfell. Bạn có thể nghĩ về nó như một phong cách viết địa phương nếu bạn thích. Một trong những nhà phát triển chỉ giải thích nó theo cách này. Trong Morrowind, đây là cách viết nổi tiếng, không thể không nói đến mật mã trong Battlespire. Phông chữ của Adam Pyle dựa trên tập lệnh này, của tôi dựa trên tập lệnh Vvardenfell. Tôi lưu ý rằng cả cái này hay cái kia đều không liên quan đến các Hoàng tử Daedric - rất có thể, cái tên "Daedric" đã trở thành truyền thống.

Tôi thực sự đã dành hàng tuần để thu thập mọi kết cấu của các dấu hiệu và những thứ khác mà chữ viết có thể được tìm thấy từ đĩa trò chơi. Các chữ cái "D" và "J" trên Vvardenfell luôn là hình ảnh phản chiếu của các bản sao Battlespire của họ. "H" luôn thiếu quá trình ở giữa, "U" luôn hơi tròn hơn về phía dưới. Tất cả điều này được lặp lại chính xác trong phông chữ của tôi.

Dưới đây là một số dấu hiệu cho thấy ý tôi:

Bốn chữ cái này lặp lại cùng một hình dạng liên tiếp trên mọi dấu hiệu nơi chúng xuất hiện. Rất nhiều ví dụ về mỗi loại.

Chữ "Y" trong phông chữ "Oblivion" là bản sao chính xác của chữ cái trên ký hiệu Tel Fyr. Cô ấy cũng xuất hiện vài lần ở Vivec và một lần ở Mournhold.

"Oblivion Script" được thực hiện theo một phong cách hoàn toàn khác. Độ dốc được tăng lên, tạo ấn tượng như văn bản viết tay. Tuy nhiên, "D", "J", "H" và "U" chứa các chi tiết tương tự như mô tả ở trên. Vì vậy, tôi tiếp tục tuân theo quyết định mà tôi đã đưa ra trước đó là giữ các biểu mẫu này. Tôi không biết phong cách viết này là gì, nó không được sử dụng ở bất cứ đâu trong trò chơi. Tôi quyết định chỉ tái tạo đồ họa của WormGod giống hệt như bảng chữ cái hoàn chỉnh duy nhất mà tôi từng thấy.

Chữ "Y" trong đồ họa của WormGod rất khác với chữ "Y" của "Tel Fyr", cũng được phản ánh trong "Oblivion Script". Oblivion ban đầu vẫn giữ lại biến thể Tel Fyr.

Bởi vì chỉ có một mẫu "X", nó được sử dụng trong cả hai phông chữ. Nếu có các tùy chọn khác, có thể thực hiện cập nhật. Chữ "X" này có thể không phù hợp với kiểu "Vvardenfell", nhưng nếu nó làm tổn thương cảm xúc của ai đó, bạn luôn có thể từ chối sử dụng chữ cái này.

Thật thú vị phải không? Xin gửi lời cảm ơn sâu sắc đến Dongle vì tất cả những gì anh ấy làm cho cộng đồng Elder Scrolls. Đối với tên của các chữ cái "X" và "Y" (tương ứng là "Xayah" và "Yahkem"), chúng rất dễ tìm thấy trong tệp "TXT.BSA" của trò chơi Battlespire. Theo như được biết, toàn bộ văn bản của trò chơi này được lưu trữ trong TXT.BSA. Không nghi ngờ gì nữa, tập tin này chứa đựng nhiều bí mật.

Bảng chữ cái tiếng Nga cho người câm điếc

ABC của cử chỉ quân sự

Mã Q//

Mật mã Với dấu "?" Nếu không có dấu "?"
QAP Tôi có nên nghe… ở… kHz (MHz) không? Nghe ... ở ... kHz (MHz)
QCX Dấu hiệu cuộc gọi đầy đủ của bạn là gì? Bạn đang thao tác với các lệnh gọi không chính xác, vui lòng kiểm tra
QCZ Bạn đang vi phạm các quy tắc phát thanh
QDM Báo cáo khóa học của tôi lúc gió không Khóa học của tôi trong gió không ...
QDR Ổ đỡ trục Mang từ tính ...
QDW Tôi có nên thay đổi tần suất dự phòng không? Chuyển sang tần số dự phòng
QGE Khoảng cách chính xác là bao nhiêu? Khoảng cách chính xác ...
QIF Tôi có nên truyền trên… kHz (MHz) không? Truyền trên… kHz (MHz)
QLK Tôi có nên trả lời yêu cầu của bạn nhanh hơn không? Đáp ứng nhanh các yêu cầu của tôi
QOD8 Bạn có thể làm việc bằng tiếng Nga không? Tôi có thể làm việc bằng tiếng Nga
QRA Tên trạm của bạn là gì? Trạm của tôi là ...
QRB Bạn còn cách nhà ga của tôi bao xa? Khoảng cách gần đúng giữa các trạm của chúng tôi là… km
QRD Bạn đến từ đâu và bạn sẽ đi đâu? Tôi đi từ… đến…
QRG Cho tôi biết tần suất chính xác Tần số chính xác của bạn… kHz (MHz)
QRH Tần số của tôi có thay đổi không? Tần suất của bạn đang thay đổi
QRI Giai điệu truyền tải của tôi là gì? Giai điệu truyền tải của bạn ...
QRJ Tín hiệu của tôi có ổn định không? Tín hiệu của bạn không ổn định
QRK Mức độ rõ ràng của các tín hiệu của tôi là gì? Mức độ rõ ràng của các tín hiệu của bạn ...
QRL Bạn có bận không? Tôi đang bận, xin đừng làm phiền
QRM Bạn có bị nhiễu từ các đài khác không? Tôi đang bị nhiễu từ các đài khác
QRN Bạn có bị làm phiền bởi sự giao thoa của khí quyển không? Tôi bị làm phiền bởi sự giao thoa của khí quyển
QRO Tôi có nên tăng công suất máy phát không? Tăng công suất máy phát
QRP Tôi có nên giảm công suất máy phát không? Giảm công suất máy phát
QRQ Tôi có nên chuyển nhanh hơn không? Truyền nhanh hơn
QRS Tôi có nên chuyển chậm hơn không? Truyền chậm hơn
QRT Tôi có nên ngừng truyền không? Dừng truyền
QRU Bạn có gì cho tôi không? Tôi không có gì cho bạn
QRV Bạn đã sẵn sàng chưa? tôi đã sẵn sàng
QRW Tôi có nên báo cáo ... rằng bạn đang gọi nó trên ... kHz (MHz) không? Xin cho biết ... rằng tôi đang gọi nó trên ... kHz (MHz)
QRX Khi nào bạn sẽ gọi lại cho tôi? Chờ đã, tôi sẽ gọi lại cho bạn
QRY Đến lượt tôi là gì? Lượt của bạn? …
QRZ Ai đang gọi tôi? Gọi cho bạn...
QSA Tín hiệu của tôi mạnh đến mức nào? Độ mạnh của các tín hiệu của bạn ...
QSB Các tín hiệu của tôi có mờ dần không? Tín hiệu của bạn đang mờ dần
QSC Trạm của bạn với một cuộc trao đổi nhỏ? Trạm của tôi với một cuộc trao đổi nhỏ
QSD Thao tác của tôi có bị lỗi không? Thao tác của bạn là thiếu sót
QSG Số lần gửi tin nhắn
QSK Bạn có thể nghe thấy tôi trong khoảng thời gian tạm dừng giữa các tín hiệu của bạn không? Tôi có thể nghe thấy bạn trong khoảng thời gian tạm dừng giữa các tín hiệu của tôi
QSL Bạn có thể xác nhận chấp nhận? Tôi xác nhận sự chấp nhận của bạn
QSM Tôi có nên lặp lại tin nhắn cuối cùng không? Lặp lại tin nhắn cuối cùng
QSN Bạn có nghe tôi nói về ...? Tôi đã nghe thấy bạn trên ... kHz (MHz)
QSO Bạn có thể liên hệ… trực tiếp không? Tôi có thể liên hệ… trực tiếp
QSP Bạn có thể truyền đạt ...? Tôi có thể truyền đạt ...
QSQ Bạn có một bác sĩ trên tàu? Tôi có một bác sĩ trên tàu
QSS Bạn sẽ hoạt động trên… kHz (MHz)? Tôi sẽ làm việc trên ... kHz (MHz)
QST Tôi có thể làm việc trên điện thoại không? Tôi có thể nghe thấy bạn, sử dụng điện thoại của bạn
Chú ý!!! Cung cấp mã Morse sau khi truyền SOS
QSU Tôi có nên hoạt động trên… kHz (MHz) không? Hoạt động ở… kHz (MHz)
QSV Bạn có thể đưa ra một thiết lập? Tôi đưa ra cài đặt
QSW Tôi có nên truyền trên tần số này không? Truyền trên tần số này
QSX Bạn đang nghe… trên… kHz (MHz) Tôi nghe ... trên ... kHz (MHz)
QSY Tôi có nên chuyển sang tần số khác không? Thay đổi tần số khác
QSZ Vượt qua mỗi nhóm nhiều lần? Vượt qua mỗi nhóm ... lần
QTA Hủy biểu đồ phóng xạ? Hủy tin nhắn radio
QTB Đồng ý với số từ tin nhắn
QTC Bạn có một tin nhắn? Tôi có một tin nhắn cho bạn
QTE Báo cáo mối quan hệ của tôi cho bạn Mang của bạn tương đối với tôi ...
QTF Bạn có thể cho tôi biết vị trí của tôi? Vị trí của bạn...
QTH Gửi tọa độ của bạn Tôi là…
QTI Báo cáo khóa học thực sự của bạn Khóa học thực sự của tôi ...
QTJ Báo cáo tốc độ của bạn Tốc độ của tôi ...
QTK Cho tôi biết thời gian chính xác Thời gian chính xác …
QTL Báo cáo hướng đi thực sự của bạn Hướng đi thực sự của tôi ...
QTO Bạn đã rời khỏi cảng nào? Tôi rời cảng ...
QTP Bạn sẽ ghé thăm cảng nào? Tôi sẽ đến cảng ...
QTR Cho tôi biết thời gian chính xác Thời gian chính xác… giờ
QTU Nhà ga của bạn mở cửa mấy giờ? Trạm của tôi hoạt động từ… đến…
QTV Tôi sẽ cung cấp đồng hồ cho bạn trên… kHz (MHz) Yêu cầu tôi túc trực trên… kHz (MHz)
QTX Bạn sẽ ở quầy lễ tân để liên lạc thêm với tôi cho đến khi có tin tức (hoặc trước ... giờ)? Tôi sẽ có mặt tại quầy lễ tân cho đến khi nhận được tin tức (hoặc đến ... giờ)
QUA Bạn có tin tức gì từ ...? Tôi có tin tức từ ...
QUD Bạn có nhận được tín hiệu khẩn cấp từ…? Tôi đã nhận được một tín hiệu khẩn cấp từ ...
QUF Bạn có nhận được một cuộc gọi từ ...? Tôi nhận được một cuộc gọi đau khổ từ ...
QXS Tôi có nên mời ... vào bộ máy đàm phán không? Mời ... vào bộ máy đàm phán
QXX Tôi có nên thay đổi nhà cung cấp dịch vụ không? Thay thế nhà điều hành
QYD Báo cáo lý do không trả lời vào lúc ... giờ ... phút Lý do không trả lời ...

mã Morse//

tiếng Nga Latin Mật mã
1 MỘT MỘT · −
2 B B − · · ·
3 TRONG W · − −
4 G G − − ·
5 D D − · ·
6 E E ·
7 F V · · · −
8 W Z − − · ·
9 tôi · ·
10 Y J · − − −
11 ĐẾN K − · −
12 L L · − · ·
13 M M − −
14 H n − ·
15 XUNG QUANH O − − −
16 P P · − −·
17 R R · −·
18 TỪ S · · ·
19 T T
20 Tại U · · −
21 F F · · −·
22 X H · · · ·
23 C C −· −·
24 H Ö − − − ·
25 W CH − − − −
26 SCH Q − − · −
27 Kommersant Ñ − − · − −
28 S Y − · − −
29 b X − · · −
30 E É · · − · ·
31 YU Ü · · − −
32 tôi Ä · − · −
33 1 · − − − −
34 2 · · − − −
35 3 · · · − −
36 4 · · · · −
37 5 · · · · ·
38 6 − · · · ·
39 7 − − · · ·
40 8 − − − · ·
41 9 − − − − ·
42 0 − − − − −
43 Dấu chấm (dấu chấm câu) | Dấu chấm · · · · · ·
44 Dấu phẩy · − · − · −
45 Đại tràng − − − · · ·
46 ; − · − · −
47 dấu ngoặc − · − − · −
48 Apostrophe · − − − − ·
49 Báo giá · − · · − ·
50 − · · · · −
51 / − · · − ·
52 ? · · − − · ·
53 Dấu chấm than |! − − · · − −
54 Ký phần − · · · −
55 Lỗi / Gián đoạn · · · · · · · ·
56 @ · − − · − ·
57 Kết thúc liên hệ · · · − · −

Bảng chữ cái của ong

ABC Chappe

Máy điện báo quang học là: một cột kim loại, trên đó gắn một thanh ngang quay trên một trục, hai đầu của nó ngắn, cũng quay quanh trục của chúng, các thanh ngang được gắn vào trục. Sự kết hợp của các vòng quay xà ngang (theo mã do K. Schapp phát triển) tương ứng với các chữ cái, số và các dấu hiệu khác. Người phiên dịch trực tuyến

ABC của Schilling

Bộ máy nhận có 6 kim từ tính. Các mũi tên được treo trên các sợi tơ trên các cuộn dây. Trên cùng một sợi chỉ, những chiếc cốc bằng bìa cứng màu trắng được gắn chặt vào một mặt và màu đen ở mặt kia. Khi dòng điện chạy qua cuộn dây, mũi tên tương ứng quay theo hướng này hoặc hướng khác, để lộ một vòng tròn màu trắng hoặc đen. Sự kết hợp của các vòng tròn (theo mã do Schilling phát triển) tương ứng với các chữ cái và các dấu hiệu khác. Người phiên dịch trực tuyến

Glagolitic

Bảng chữ cái Daedric

Bảng chữ cái cá

Bảng chữ cái viết tắt

Biểu đồ tầm nhìn

1 NHƯNG B TRONG G D 2 E F W VÀ ĐẾN 3 L M H XUNG QUANH P 4 R TỪ T Tại F 5 X C H W SCH 6 S YU tôi

Ban đầu, một dòng được chỉ ra bằng một tiếng gõ hiếm hoi vào thành tế bào, và sau đó sau một khoảng dừng ngắn, một chữ cái được đếm ra bằng một tiếng gõ thường xuyên. Ví dụ, để phát âm từ "ai", bạn cần phải đánh hiếm hai lần, sau đó đánh thường năm lần (chữ K), sau đó đánh bốn lần hiếm và ba lần (chữ T), và cuối cùng đánh ba lần hiếm khi và bốn lần thường xuyên (GIỚI THIỆU). Người nhận các tiếng gõ lần lượt viết ra các chữ cái được truyền đi và do đó tạo ra toàn bộ các từ và cụm từ. Nguyên tắc tương tự cũng được áp dụng trong các cuộc đàm phán bằng cách vẫy một chiếc khăn tay, với đường kẻ được biểu thị bằng một đường đi ngang và đếm các chữ cái theo một đường thẳng đứng.

Bạn hỏi - tại sao lại nói bằng những ngôn ngữ được phát minh, bởi vì không ai hiểu chúng? Đó là điểm! Giả sử bạn cần nói về một điều gì đó rất quan trọng trên điện thoại (hoặc gần đây là trên Skype), và bạn chắc chắn không muốn bị đối thủ cạnh tranh nghe lén, thậm chí là cơ quan tình báo. Không, họ sẽ nghe trộm, nhưng họ có thể sẽ không hiểu một từ nào. Và tất cả những gì bạn cần là đối tác của bạn ở đầu dây bên kia (ở phía bên kia của màn hình) cũng biết ngôn ngữ này.
Ngoài ra, học bất kỳ ngôn ngữ mới nào cũng là một cách rèn luyện trí não tuyệt vời. Và đối với điều này, bạn không cần phải đi học các khóa học ngôn ngữ - chỉ cần kiên nhẫn và Internet

Ngôn ngữ không tưởng của Thomas More
Tôi hy vọng bạn nhớ từ những bài học lịch sử của bạn Thomas More là ai? Một giáo sư, nhà văn, luật sư, nhà ngoại giao và chính trị gia sống ở thời điểm chuyển giao thế kỷ 15-16 và không thích xã hội Anh đến mức ông đã nghĩ ra một đất nước thịnh vượng từ rất lâu trước Marx-Engels-Lenin, và gọi nó là " Utopia ", đồng thời có nghĩa là" nơi tốt nhất "và" nơi còn thiếu ". Tác phẩm đồ sộ nhìn thấy ánh sáng vào năm 1516 và được viết bằng tiếng Latinh. Tuy nhiên, Thomas More cũng cho rằng một ngôn ngữ mới, không giống bất cứ thứ gì khác, là nền tảng trong xã hội lý tưởng mới.

Ngôn ngữ Tengwar (Elvish) của Tolkien
Chà, đừng nói với tôi rằng bạn chưa bao giờ hào hứng với việc Liv Tyler thông thạo tiếng Sindarin Tengwar. Đó là ngôn ngữ của Valarin, Telerin, Sindarin, đống nơi khác, và thậm chí là Dark Tongue của Mordor. Khi bạn thông thạo ngôn ngữ một cách hoàn hảo, và bạn có trong tay “Bùa của chúng ta”, tức là Chiếc nhẫn Toàn năng, đừng vội phá hủy nó. Đột nhiên có ích.

Kirt - Ngôn ngữ của người lùn Tolkien
Và, nếu chúng ta bắt đầu nói về Trung Địa, thì chúng ta không được quên về vô số người của người lùn. Bảng chữ cái Kirthic (hay Kerthas Daeron) đã được người dân Moria tích hợp thành công vào ngôn ngữ Khuzdul của họ, bởi vì… bạn biết đấy, người lùn không biết viết, họ khắc chữ vào đá. Về nguyên tắc, có một giả định rằng Tolkien gần như chính xác “cuộn” thanh kirth từ cổ ngữ Celtic. Vì vậy, đồng thời, hãy học ngôn ngữ vẫn được sử dụng ở một số nơi ở Ireland.

Ngôn ngữ ngoài hành tinh của Futurama
Nếu bạn nghĩ rằng những biểu tượng khó hiểu xuất hiện trong nhiều loạt phim Futurama chỉ là một tập hợp các biểu tượng xuất hiện trong đầu Matt Groeneng, thì bạn đã nhầm to. Như, cho đến gần đây, chúng tôi đã nhầm lẫn. Phim hoạt hình người ngoài hành tinh thậm chí có dấu chấm câu. Vì vậy, ngôn ngữ này là tương lai :)

Klingon từ Star Trek
Làm thế nào để bạn lập một danh sách các ngôn ngữ hư cấu và không đề cập đến Klingon? Ngôn ngữ này đã trở nên phổ biến đến mức có một số người trên thế giới nói thành thạo. Hơn nữa, Shakespeare được dịch sang tiếng Klingon, và thậm chí cả Kinh thánh. Điều bất tiện duy nhất với Klingon là, rất có thể, trong các "trường học xảo quyệt" trên toàn Trái đất, đề phòng trường hợp, họ đã dạy nó rồi.

Aurek-Besh - ngôn ngữ của Jedi
Mặc dù Aurek-besh lần đầu tiên chỉ xuất hiện trong Return of the Jedi, tôi chỉ có thể cho rằng nó đã được nói bởi Jedi trong nhiều thế kỷ.

Kryptonian - ngôn ngữ của Siêu nhân
Kryptonian (hay Kryptonese) được nói ra, không có gì đáng ngạc nhiên, trên Krypton, hành tinh quê hương của Clark Kent. Khi quyết định học ngôn ngữ này, đừng quên lời nguyền của Superman, và cũng hãy nghĩ đến việc khi bạn kết thúc bài đăng của mình trên Facebook (VKontakte, Twitter, v.v.) bằng một dấu chấm than kép, bạn thực sự đang viết bức thư " Một".

Ngôn ngữ của người xưa từ Stargate
Nếu bạn tin loạt bài SG-1, thì chính bằng ngôn ngữ này mà Người xưa đã viết và nói - những người đã tạo ra (bao gồm) nền văn minh trên trái đất hàng triệu năm trước. Mặc dù, cần lưu ý rằng trên thực tế, chúng tôi có sự xuất hiện của phông chữ này trên một áp phích cũ của Séc, trên cơ sở nó được tạo ra bởi nghệ sĩ Boyd Godfrey cho tập thử nghiệm của Stargate: Atlantis.

Dragon Runes
Ngôn ngữ của loài rồng được coi là ngôn ngữ cổ xưa nhất trong tất cả các ngôn ngữ tồn tại trên Trái đất. Rồng nói chung là những sinh vật ít nói, nhưng nếu chúng bắt đầu biết nói, chúng chỉ nói ngôn ngữ này. Những người ở thời Trung cổ thường sử dụng Draconic như một ngôn ngữ phổ biến của ma thuật. Bây giờ thật khó để kiểm tra chính xác âm thanh của nó. Và tất cả là nhờ Thánh George, người đã tiêu diệt con rồng cuối cùng còn sống trên hành tinh.

Tiết lộ rằng cả Dunmer và Daedra đều sử dụng rộng rãi bảng chữ cái Daedric. Hầu hết các học giả đồng ý rằng việc sử dụng bảng chữ cái Daedric của người Dunmeri là tàn tích của thời điểm họ tôn thờ Daedra trước Trận chiến Núi Đỏ.

Nội dung

Bảng chữ cái Daedric [biên tập]

Ayem (A) Bedt (B) Thuế (C) Đồng tiền (D) Ekem (E) Hefhed (F) Geth (G) Hekem (H) Iya (tôi) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
MỘT B C E F G tôi K L M
D
Neht (N) Oht (O) payem (P) Quam (Q) Đồng tiền (R) Seht (S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk (V) Web (W) Xayah (X) Yahkem (Y) Zyr (Z)
n O P Q R S T V W X Y Z
U Ÿ

Xayah và Yahkem [biên tập]

Ví dụ về Yahkem trên cờ Dunmeri

Chữ trên Daedric Axe - từ trên xuống dưới: EFCPHEQX - Một ví dụ hiếm hoi về Xayah.

Các chữ cái Daedric Xayah (X) và Yahkem (Y) thường bị bỏ qua trong bảng chữ cái Daedric trong các cuộn giấy và sách, nhưng đôi khi một trong những chữ cái này xuất hiện trong các bảng hiệu và biểu ngữ. Sự xuất hiện nổi tiếng nhất của một trong hai chữ cái này là chữ Daedric Yahkem, xuất hiện trên biểu ngữ cho Tel Fyr như được thấy trong hình bên phải trong đó chữ cái lớn hơn ở phía trên bên phải là chữ Yahkem. Chữ Xayah có thể được nhìn thấy trên một chiếc rìu chiến Daedric ở Morrowind.

Những ví dụ khác [biên tập]

Đây là những ví dụ về chữ cái Yahkem được tìm thấy (hoặc không) trên các vật phẩm và bề mặt khác nhau.

Hình thức thay thế [biên tập]

Ngoài Xayah và Yahkem, năm chữ cái khác có các dạng thay thế, như được thấy trong biểu đồ. Các ký tự Doht (D) và Jeb (J) thường được phản chiếu từ các hướng mặc định của chúng, và các ký tự Hekem (H) và Yoodt (U) cũng có các biến thể khác nhau đáng chú ý, dạng thay thế của Hekem thiếu một nét dọc nổi bật và Yoodt "được hiển thị với một đáy tròn thay vì phẳng. Ayem (A) cũng có thể được nhìn thấy ở dạng phản chiếu ở cuối các biểu ngữ và biển hiệu của Arena canton ở Vivec.

Phân cụm [biên tập]

Một điểm bất thường khác với văn bản Daedric là nó không phải được viết từ trái sang phải. Đối với mục đích trang trí, mỗi từ trong một cụm từ thường được ghép lại với nhau với chữ cái đầu tiên lớn hơn đáng kể và được tô màu khác với phần còn lại. Sau đây là ví dụ về một tấm biển treo trên cổng tò vò ở Gnisis, một thành phố ở Morrowind, cũng như phiên bản có chú thích của biểu ngữ với các từ được phân tách:

Chú ý mỗi từ chính trong cụm từ trên có chữ cái đầu tiên lớn hơn nhiều so với các từ còn lại và có màu khác. Thông thường, chữ cái lớn hơn được tô màu tương tự như phông nền, như với hai chữ cái Sehts (S) trong ví dụ này.

Các cụm trong ví dụ trên có thể được sắp xếp theo định dạng từ trái sang phải như sau:

  • Ngôi nhà kín Thrice chống chọi với cơn bão

Do đó, khi các chữ cái Daedric được chuyển thành các chữ cái tiếng Anh, thông báo có nội dung:

  • NGÔI NHÀ CÓ DẤU HIỆU THRICE VÙNG BÃO

Ví dụ về việc sử dụng [biên tập]

An Elder Scrolls Legend: Battlespire [biên tập]

Daedra và bảng chữ cái của chúng là một chủ đề xuyên suốt Battlespire.

Mọi cấp độ đều có ba tính năng sau:

  • Sigil Ward: Một chữ Daedric nổi màu xanh lam gây sát thương cho người chơi khi chạm vào.
  • Sigil of Entry: Thư cho phép người chơi vượt qua Sigil Ward phù hợp.
  • Sigil Amulet: Khi sử dụng, cho phép người chơi trở nên thanh tao trong một thời gian ngắn.
  • Neonymic of Mehrunes Dagon: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Neonymic of Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Neonymic của Faydra Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Protonymic của Mehrunes Dagon: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [biên tập]

ghi chú [biên tập]

Dòng chính thức về Xayah và Yahkem khá khác nhau, theo Quản lý cộng đồng Matt Grandstaff:
"Đây" là một mẩu tin thú vị: nói chuyện với Todd, anh ấy muốn nhấn mạnh rằng chính thức không có X hoặc Y trong Bảng chữ cái Daedric, mặc dù một số có thể đã vô tình xuất hiện trong Morrowind. "

Người giới thiệu [biên tập]

Ghi chú: các tài liệu tham khảo sau không phải từ. Chúng được đưa vào để cung cấp nền tảng hoàn thiện hơn cho bài viết này, nhưng có thể không phản ánh truyền thuyết đã được thiết lập.