መጋቢት 8 በመዋለ ህፃናት ውስጥ ከእናቶች ጋር የሚደረጉ ውድድሮች። ውድድር ወጣት አርቲስቶች. እውቀትህን እና እውቀትህን ፈትን።

ሰነፍ እናት

እንደምታውቁት እናቶች ብዙውን ጊዜ ልጆቻቸውን ይለብሳሉ, ነገር ግን ቦታዎችን ብትቀይሩ ምን ይሆናል?

ለዚህ ውድድር, ቦርሳ ወይም ቅርጫት ከነገሮች ጋር ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. በጣም አስቂኝ ነገሮች ይበልጥ ሳቢ ናቸው - ቲ-ሸሚዞች በአስቂኝ ስዕሎች, ግዙፍ ሱሪዎች, አስቂኝ ኮፍያዎች, ስካሮች, ካልሲዎች ውስጥ ቀዳዳዎች እና የመሳሰሉት.

ብዙ ባለትዳሮች ተጠርተዋል - እናቶች ልጆች ያሏቸው። ሙዚቃው በሚጫወትበት ጊዜ ልጆቹ ልብሶችን ከከረጢቱ ውስጥ ማንሳት እና በእናታቸው ላይ ማስቀመጥ አለባቸው, በዚህ ሂደት ውስጥ በምንም መልኩ አይረዳም. እናቶች አስቀድመው እንዳይፈሩ ዓይናቸው ሊታፈን ይችላል. ከዚያ የተቀሩት እናቶች ከልጆች ጋር በጣም "ቆንጆ" እናት ይመርጣሉ.

ጣፋጭ ገንፎ

እናት በድንገት እራሷን ለመመገብ ፈቃደኛ ካልሆነ ምን ይሆናል? እሷን መመገብ አለብህ. እና ለመመልከት አስደሳች ለማድረግ, ልጆቹን ዓይነ ስውር ማድረግ ያስፈልግዎታል. አዎን, አዎ, እናቶች በእጃቸው ገንፎ ውስጥ ጎድጓዳ ሳህኖች አሉ, እና ልጆች ደግሞ ማንኪያ እና ዓይነ ስውር አላቸው. በትንሹ ገንፎ ፊታቸው ላይ የተቀባ ቡድን ያሸንፋል።

አርቲስት

እናቶቻችን ብዙ ተሰጥኦዎች አሏቸው, እና በእርግጥ, በሚያምር ሁኔታ መሳል ይችላሉ. እናቶች የተነፈሱ ፊኛዎች እና ስሜት የሚሰማቸው እስክሪብቶች ተሰጥቷቸዋል። ለተወሰነ ጊዜ እናቶች የሚወዷቸውን ወንዶች ወይም ሴቶች ልጆቻቸውን በፊኛዎች ላይ መሳል አለባቸው. ዳኞች በጣም ተመሳሳይ የሆነውን የቁም ምስል ይመርጣል።

የተካኑ እጆች

እናቶች ሁሉንም ነገር ማድረግ ይችላሉ, እና እንዲያረጋግጡ ያድርጉ. ለዚህ ውድድር, የቦክስ ጓንቶችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. በእነሱ ውስጥ, እናት ከረሜላውን መዘርጋት አለባት. አንዲት እናት ካልተሳካች ሌላ እናት ታድጋለች። እና ብዙ ጥንድ ጓንቶችን ካዘጋጁ, የፍጥነት ውድድር ማካሄድ ይችላሉ.

አዝናኝ እግር ኳስ

ቀለል ያለ ትልቅ ኳስ ወይም ፊኛ በአዳራሹ መካከል ተቀምጧል. ልጆች, በተራው, ዓይነ ስውር, ጥቂት እርምጃዎች ወደፊት በመሄድ ኳሱን ይምቱ.

እናቶች ሴት ልጆች

ልጆች በጥንድ ይከፈላሉ - ወንድ ልጅ - አባት እና እናትን የሚያሳይ። በበርካታ ጠረጴዛዎች ላይ አስተማሪዎች አሻንጉሊቶችን, የአሻንጉሊት ልብሶችን እና ማበጠሪያዎችን አስቀድመው ያስቀምጣሉ. አሸናፊው በመዋለ ህፃናት ውስጥ ከሌሎች በበለጠ ፍጥነት "ህፃኑን ለማንሳት" - ለመልበስ እና ለማበጠር የቻሉት ጥንዶች ናቸው.

እናት እንድትሰራ አድርግ

ለዚህ ውድድር የእጅ ቦርሳዎች, መስተዋቶች, ሊፕስቲክ, ዶቃዎች, ስካሮች እና ክሊፖች በጠረጴዛዎች ላይ ተዘርግተዋል. በምልክት ላይ, ልጃገረዶቹ ሜካፕ ማድረግ, ጌጣጌጦችን ማድረግ እና ሁሉንም ነገር በቦርሳ ውስጥ ካስገቡ በኋላ ወደ "ሥራ" መሮጥ አለባቸው.

እማማን እወቅ

አስተናጋጆቹ ሁሉንም እናቶች ከስክሪን ጀርባ ይደብቃሉ። የእናቶች ልጆች ሊገመቱ የሚገባቸው እጆች ብቻ ይታያሉ.

ሃንግ ሃንደከርቺፍ

እና አሁን ይህ ነገር:
መሀረብን መስቀል ያስፈልጋል
በአንድ ሌሊት ለማድረቅ.
ስለዚህ, እርስዎን ለመርዳት
እናትን እንጥራ።

2 ቡድኖች. እያንዳንዱ ቡድን 1 እናት እና 2 ሴት ልጆች አሉት። እናቶች ረዥም ገመድ ይይዛሉ, አንዲት ልጅ 1 የተወሰነ ቀለም ያለው አንድ መሀረብ ከጋራ ገንዳ ለብሳለች, ሌላኛው ደግሞ በልብስ ፒን ወደ ገመድ ያያይዙታል. ሌላኛው ቡድን ተመሳሳይ ነገር ያደርጋል, ነገር ግን ልጃገረዶቹ የተለያየ ቀለም ያላቸውን መሃረብ ይሰቅላሉ. መሀረቦችን የሰቀለው ቡድን መጀመሪያ ያሸንፋል።

Merry Broom

በጨዋታው ውስጥ 2 ቡድኖች ይሳተፋሉ - 4 ሴት አያቶች እና 4 ልጆች። በተቀመጡት ፒኖች መካከል, መጥረጊያ ያለው ፊኛ መያዝ ያስፈልግዎታል. ፈጣን የሆነው ሁሉ አሸናፊ ነው።

አስቂኝ ብሩሽ እና አስቂኝ ኳስ

ልጆች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና ኳሱን በፍጥነት ያስተላልፋሉ, እርስ በእርሳቸው ይጠርጉ. መጥረጊያውን አስጌጥነው፣ በላዩ ላይ ቀስት ሰቅለናል።

አስቂኝ ኳስ ያንከባልላሉ (መጥረጊያ)
በፍጥነት - በፍጥነት በእጆቹ ላይ,
አስቂኝ ኳስ ያለው (መጥረጊያ)
ከእናቴ ጋር ይጨፍረናል

መጥረጊያ ያለው ልጅ እናቱን እንድትጨፍር ይጋብዛል።

የአተር ውድድር

የተጫዋቾች ብዛት፡ ማንኛውም። ተጨማሪዎች: በተጫዋቾች, ግጥሚያዎች, አተር ብዛት መሰረት ኩባያዎች እና ድስቶች

በእናቶች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ኩባያዎች እና ድስቶች አሉ, ከእያንዳንዱ ኩባያ አጠገብ 2 ግጥሚያዎች አሉ. በእያንዳንዱ ኩስ ላይ 12 አተር አለ. እናቶች አተርን ከሳሰር ወደ ኩባያ ለማስተላለፍ ክብሪትን መጠቀም አለባቸው።

ማን እናትን በፍጥነት ይስባል

በሙዚቃ ማጀቢያ ስር ቅልጥፍናዎች ይወሰዳሉ። ወረቀት ተያይዘዋል። ልጆች በተቻለ ፍጥነት እናቶቻቸውን በጠቋሚዎች ይሳሉ. ከዚያም ስዕሎቹ ለእናቶች እና ለአያቶች ይሰጣሉ.

ከረሜላውን ያግኙ

ጠረጴዛው መሃል ላይ ተቀምጧል, ወደ እግሮቹም ገመዶች መጨረሻ ላይ በዱላ ታስረዋል. ጠረጴዛው ላይ ከረሜላ አለ. የቡድኑ ተጫዋቾች በዱላ ዙሪያ ያለውን ገመድ ማዞር ይጀምራሉ. ወደ ከረሜላ በፍጥነት የደረሰው አሸነፈ።

ማን ተጨማሪ ኳሶችን ወደ ሁፕ ያያል።

ጨዋታው የሚካሄደው በ2 ሴት ልጆች ነው። "ቆሻሻ" ከወረቀት በተሰራ "ፓኒከስ" - በአዳራሹ ዙሪያ የተበተኑ ፊኛዎች እያንዳንዳቸው የየራሳቸውን መንኮራኩር ያዙ።

ኳሶች

መደገፊያዎች: አራት ትናንሽ ባለ ብዙ ቀለም ኳሶች ወፍራም የሱፍ ክሮች ከ 5 ሜትር ጅራት ጋር.

በአዳራሹ ውስጥ አራት ወንበሮች አሉ ፣ በላዩ ላይ 5 ሜትር ርዝመት ያላቸው ጭራ ያላቸው የክር ኳሶች አሉ። ሁለት ሴት አያቶች እና ሁለት የልጅ ልጆች (የሴት ልጆች) ተጠርተዋል. በአዳራሹ በአንዱ በኩል ሁለት (አያት እና የልጅ ልጅ) ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል, ሌሎች ሁለት የጨዋታው ተሳታፊዎች በአዳራሹ በሌላኛው በኩል ተቀምጠዋል. የጨዋታው ተሳታፊዎች ኳሶችን ከመቀመጫዎቹ ይወስዳሉ. በምልክት ላይ, በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች በኳሶቻቸው ዙሪያ ያለውን ክር ጭራ ማዞር ይጀምራሉ. አባላቱ በኳሶቹ ዙሪያ ያሉትን ክሮች የሚያጠቃልሉበት ቡድን መጀመሪያ ያሸንፋል። ጨዋታው 2 ጊዜ ተከናውኗል።

ከእርጎ ጋር ግራኒ ይመግቡ

ለጨዋታው 3 እርጎ፣ 3 ማንኪያ፣ 3 ናፕኪን፣ 3 ቢብስ። ሴት አያቱን በፍጥነት ማን ይመግባቸዋል.

ልጅህን ለእግር ጉዞ ልበስ

ዓይነ ስውር ፣ በልጁ ላይ ልብሶችን ያድርጉ - ኮፍያ ፣ ኮት ፣ ስካርፍ ፣ ጓንት ፣ ቦት ጫማዎች።

አበባውን ሰብስብ

ወለሉ ላይ 5 ባለ ብዙ ቀለም አበባዎች አሉ, ለሙዚቃ, ልጆች ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ቅጠሎች ይሰበስባሉ.

ውሃውን በስፖን ይያዙት

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ-ወንዶች - "ዝንጅብል", ሴት ልጆች - "ጣፋጮች", በሁለት መስመር ይቆማሉ, በእያንዳንዱ ቡድን አቅራቢያ አንድ የውሃ ጉድጓድ አለ. የሙዚቃ ድምጾች. ህፃኑ ከእንጨት ማንኪያ ጋር ከባልዲው ላይ ውሃ ያነሳል እና ላለማፍሰስ እየሞከረ በጥንቃቄ ውሃውን ወደ ገላጭ የፕላስቲክ ኩባያ ይወስዳል እና ተመልሶ ማንኪያውን ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ያስተላልፋል። በሙዚቃው መጨረሻ ፣ በመስታወት ውስጥ የበለጠ ውሃ ያለው ማን እንደሆነ እንይ?

ለስላሳ ቃላት

ልጆች ወላጆቻቸውን ይጋብዙ እና ሁሉም በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. አስተናጋጁ ስለ እናት ለስላሳ ቃል ተናግሮ ፊኛውን ከጎኑ ለቆመው አሳለፈው። ረጋ ያለ ቃል ተናግሮ ኳሱን አሳለፈ። ቃሉን ያልጠራው ሰው ከጨዋታው ውጪ ነው። የተቀሩት 2-3 ሰዎች ያሸንፋሉ, በኳሶች ይሸለማሉ.

እናትህን አግኝ

የመጀመሪያዎቹ ልጃገረዶች ከእናቶቻቸው, ከዚያም ከወንዶች ጋር ይጫወታሉ. ልጆች የውስጥ ክበብ ናቸው, እናቶች ውጫዊ ክበብ ናቸው. ወደ ሙዚቃው, ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ይሄዳል (እናቶች በአንድ አቅጣጫ, ልጆች በሌላ), መጨረሻ ላይ - ልጆቹ እናታቸውን ይፈልጋሉ. 1 ጊዜ - ልጆች እናቶችን ይፈልጋሉ, ከዚያም እናቶች ልጆችን ይፈልጋሉ.

ማን ነው ኳሱ ፈጣን

የተጫዋቾች ብዛት: 2-4. አማራጭ፡ ፊኛዎች እንደ ተሳታፊዎች ብዛት።

እያንዳንዳቸው ፊኛ ይሰጣቸዋል. በምልክት ላይ, ልጆቹ እነሱን መንፋት ይጀምራሉ. ፊኛን በፍጥነት የሚነፋው ተጫዋች ያሸንፋል።

እናት ወደ ሥራ ትሄዳለች።

በልጃገረዶች ፊት ለፊት የተለያዩ ጌጣጌጦች, መዋቢያዎች እና መስተዋት በጠረጴዛዎች ላይ ተዘርግተዋል. ስራው እናቶቻቸውን ማሳየት ነው.

በጣም ሙዚቃዊ

እናቶች የልጆች ዘፈን ወደ ማጀቢያ ይዘምራሉ፣ ድምፁ በየጊዜው ይጠፋል። ስራው ፍጥነቱን ማጣት እና መዝፈንዎን መቀጠል አይደለም. እናቶች "በጣም ሙዚቃዊ" ሜዳሊያ ተሰጥቷቸዋል.

የእናት ግዢን ለማስተላለፍ እርዳት

እናቶች ብዙውን ጊዜ ወደ ገበያ መሄድ አለባቸው, ግዢዎችን ይፈጽሙ. እና አንዳንድ ጊዜ ብዙ ግዢዎች አሉ. ልጆቻችን ግን እናቶቻቸውን ለመርዳት ደስተኞች ናቸው። እንዴት እንደሚያደርጉት እስቲ እንመልከት።

መሀረብ አስረው

ገመድ በሁለት ወንበሮች መካከል ተያይዟል, ኳሶች በገመድ በገመድ ይታሰራሉ. እነዚህ ኳሶች የእጅ መሃረብን ማሰር አለባቸው። በፍጥነት የሚያደርገው ሁሉ ያሸንፋል። mittens ለመስጠት ጨዋታውን ማወሳሰብ ይችላሉ።

ሰባት ነብስኻ

እያንዳንዳቸው ሰባት ሰዎች ያሉት 2 ቡድኖች ተመርጠዋል እና ሁለት አባቶች ተጠርተዋል. አባቶች ከእያንዳንዱ ቡድን ወንበር ላይ ተቀምጠዋል, እና ልጆች, ፈጣን, አባቶችን ይለብሳሉ.
1 - ካልሲዎች
2 - ቦኔት
3 - ቢብ
4 - ገንፎን ይመገባል
5 - የታሸገ
6 - pacifier ይሰጣል
7 - መንቀጥቀጥ

ስኖውድሮፕ

2 ቡድን 5 ሰዎች ይሳተፋሉ እርስ በእርሳቸው ይሰለፋሉ። እያንዳንዱ ተሳታፊ የአበባውን የተወሰነ ክፍል ይይዛል - ዋናው, ግንድ, 3 ቅጠሎች. በሌላ በኩል ደግሞ ሆፕስ-ግላዶች ናቸው. በምልክት ላይ ልጆቹ ተራ በተራ ወደ ማጽዳታቸው እየሮጡ የበረዶ ጠብታ ይዘረጋሉ። የትኛው በፍጥነት ይበቅላል? 3 ቡድኖችን ማደራጀት ይቻላል.

የቦርሳ የምግብ አዘገጃጀት መመሪያ

የሰዓት ብርጭቆን በመጠቀም, ሰዓቱን ምልክት እናደርጋለን, በዚህ ጊዜ አባዬ ለቦርችት የምግብ አዘገጃጀት መመሪያ መጻፍ አለበት. ከዚያም አባቶች ተራ በተራ ያነባሉ። በመጨረሻ አስተናጋጁ እንዲህ ይላል: "እናቶች አሸንፈዋል. ሾርባን ያለ ውሃ እንዴት ማብሰል ይቻላል?"

የሴት ስም

ከአባቶች 2 ትዕዛዞች ተጠርተዋል. በምላሹም የሴቷ ስም ከሚጠራባቸው ዘፈኖች ውስጥ መስመሮችን ይዘምራሉ. ዘፈኑን የመጨረሻ የሚያደርገው ቡድን ያሸንፋል።

የእናትን ነገር ተማር

መምህሩ አስቀድሞ ከልጆች በድብቅ ዶቃዎችን, ሰዓቶችን, መሃረብን, ወዘተ ይሰበስባል. በጨዋታው ጊዜ, የእናቶች ነገር የማን ነው?

እናትህን አግኝ

እናቶች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. ልጆች በክበቡ መሃል ላይ ተበታትነዋል. ሙዚቃ እየተጫወተ ነው፣ ልጆች እየጨፈሩ ነው። በሙዚቃው መጨረሻ, ልጆቹ ተደፍተው ዓይኖቻቸውን በእጃቸው ይሸፍኑ. በዚህ ጊዜ እናቶች ቦታ ይለወጣሉ. በምልክት ላይ, ልጆቹ ዓይኖቻቸውን ይከፍታሉ እና ... "እናታቸውን በፍጥነት ማን ያገኛቸዋል?"

ማሰሪያ ቦውስ

ከበዓሉ በፊት ሁለት ጫፎች እንዲሰቅሉ ከ6-7 ሜትር ርዝመት ባለው ገመድ ላይ 14 ሪባንን ያስሩ። 15 ኛውን ሪባን በገመድ መሃል ላይ በቀስት ያስሩ። በገመድ በቀኝ እና በግራ የሚቆሙ 2 አባቶችን ይጠራሉ. በትእዛዙ ላይ, እያንዳንዱ አባት ቀስቶችን ማሰር ይጀምራል, ወደ ገመድ መሃል በመሄድ ቀስት ታስሮ ወደሚገኝበት. አሸናፊው ለምለም ቀስቶችን በፍጥነት አስሮ ወደ መሃል የሚደርስ ነው።

አዝራር

አዝራሮችን በፍጥነት እና በተሻለ ማን ይሰፋል። አስቸጋሪው አዝራሮች ከካርቶን ውስጥ የተቆራረጡ እና 20 ሴ.ሜ የሆነ ዲያሜትር ያላቸው ናቸው

የውበት ሳሎን

እናቶች የውበት ሳሎን እንዲጎበኙ ተጋብዘዋል, እዚያም ወጣት ፀጉር አስተካካዮች ያልተለመዱ የፀጉር አበቦችን ያዘጋጃሉ. እናቶች (ማንኛውንም ቁጥር) ወንበሮች ላይ ተቀምጠው በእጃቸው አንድ የወረቀት መጠን A-3 ያዙ, ይህም ፊት ላይ ቀዳዳ ተቆርጧል, እና የአንገቱ ኮንቱር ይሳላል. ልጆች የፀጉር አሠራሮችን ለመሳል ጠቋሚን ይጠቀማሉ. ከዚያ ፋሽን የፀጉር አሠራር ፋሽን ትርኢት ይካሄዳል.

የእናቶች ረዳቶች

እናቶች በእቅፋቸው ላይ ቅርጫት ይዘው ወንበሮች ላይ ይቀመጣሉ. አስተናጋጁ የውሸት ጣፋጮች በአዳራሹ ዙሪያ ይበትናል። ልጆች ለእናታቸው አንድ ከረሜላ ይዘው መምጣት አለባቸው፣ ለእያንዳንዱ ከረሜላ ልጁ እናቱን ጉንጯን ይስማል። የበለጠ እና ፈጣን ማን ያመጣል, አሸነፈ!

PEGS ጨዋታ

ሁለት እናቶች በልጆቻቸው ላይ የልብስ ስፒን ማድረግ እና ዓይናቸውን ጨፍነው ማውጣት አለባቸው, እሱም ፈጣን ነው. ልጆች በጸጥታ ይለዋወጣሉ, እናቶች ከሌላ ሰው ልጅ የልብስ መቁረጫዎችን ያስወግዳሉ.

ህፃን አግኝ

ሁለቱ ይባላሉ፡ ጥንድ እናት እና ልጅ። እናቶች እና ልጆች ከአዳራሹ በተቃራኒ ጫፍ ላይ ይቆማሉ. እናት ዓይኖቿን ሸፍናለች። ልጆች "እናቴ, እዚህ ነኝ" ብለው ይጮኻሉ. እናቶች ልጃቸውን በድምፅ ማግኘት አለባቸው.

ጥፍሮቹን ይምቱ

ወንዶች ተጋብዘዋል, እነሱ የወደፊት ወንዶች ናቸው, ቀድሞውኑ የእናታቸውን መዶሻ ምስማሮች መርዳት ይችላሉ. (መዶሻው ትንሽ ነው. ጥፍሩ ቀድሞውኑ በእንጨት ላይ በትንሹ ተቸንክሯል). ለመዝጋት ፍጥነት ሳይሆን ለትክክለኛነት, ጥልቀት እና ጥንቃቄ ትኩረት መስጠት አስፈላጊ ነው. መምህሩ ለልጁ ዋስትና ይሰጣል. እናቱን ለመርዳት ፍላጎት አለ, እና ስራውን በብቃት ለመስራት, ሳይቸኩል.

አያትን እናክማለን።

2 ሴት አያቶች, 2 የልጅ ልጆች ተጠርተዋል.

የሕክምና ቁሳቁሶች በጠረጴዛው ላይ ተዘርግተዋል-ቴርሞሜትሮች, ክኒኖች ሞቃት ሻካራዎች, የማር ማሰሮዎች, ጃም, መድኃኒት ዕፅዋት. እንዲሁም ትኩረትን የሚከፋፍሉ ነገሮች: ማንኛውም (የህጻን ማስታገሻ, መጫወቻዎች, ወዘተ.). የልጅ ልጁ የታመመውን አያቱን መፈወስ የሚችልባቸውን እቃዎች መምረጥ አለበት.

ኮላጅ

ለዚህ ውድድር, ባዶዎች ያስፈልጋሉ: ከመጽሔቶች የተቆረጡ ምስሎች በአይን, በአፍንጫ, በአፍ, በፀጉር, በጆሮ, ወዘተ.

ብዙ ወንዶች ተጠርተዋል (ቁጥሩ ምን ያህል የተቆራረጡ ቁርጥራጮች እንደተዘጋጁ ይወሰናል). በወረቀት ላይ የእናትዎን (ወይም ቆንጆ ሴት) ክፍሎችን እና ሙጫዎችን በመጠቀም የቁም ምስል "መሰብሰብ" ያስፈልግዎታል. ዝርዝሮቹ ወዲያውኑ በእኩል ሊከፋፈሉ ይችላሉ, ወይም የውድድሩን ኤለመንቱን በማብራት, በአንድ ትሪ ላይ ይተውት - በፍጥነት እንዲያገኙት ያድርጉ.

ትኩረት የምትሰጠው እናት

እያንዳንዱ እናት ልጇን በደንብ ታውቃለች - ይህ እውነታ ነው. ግን ይህ እውነታ እንደገና መረጋገጥ አለበት. ልጆች ያሏቸው ሁለት እናቶች ተጠርተዋል. እናቶች ወጥተው ዓይናቸውን ጨፍነዋል። በልጆች ላይ አንድ ነገር በመልክ ይለዋወጣል - ቁልፉ ያልተጣበቀ ነው, ቀበቶው ይወገዳል, ፀጉር በተለየ መንገድ ይጣበቃል, ወዘተ. ከዚያም እናቶች የተለወጠውን ማግኘት አለባቸው. ሁሉንም ለውጦች በፍጥነት የምታገኘው እናት ያሸንፋል.

አታዛጋ፣ ውረድ

ለእናቶች ወይም ለሴቶች ልጆች ውድድር. አንድ ወይም ከዚያ በላይ የአሻንጉሊት ልጆች ጠረጴዛው ላይ ይተኛሉ። አሻንጉሊቱን በሸሚዝ ፣ ሱሪ እና ባርኔጣ መልበስ እና ከዚያ መንጠቅ ያስፈልግዎታል ። የውድድሩ አስፈላጊ ሁኔታ: ሁሉም ነገር በአንድ እጅ መከናወን አለበት!

የልብስ ማጠቢያ

ሁለት ቡድኖች የተደራጁ ናቸው: እናቶች ከሴት ልጆች ጋር. ገመድ, የልብስ ማጠቢያዎች እና ጥቂት ጨርቆች ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. የመጀመሪያው ቡድን አባላት ዓይነ ስውር ናቸው, የልብስ ስፒን እና ጨርቅ ይሰጣቸዋል. በላዩ ላይ ጨርቅ ለመስቀል ገመድ ለመፈለግ ይሄዳሉ. የተቀሩት ተጫዋቾች ወደ ገመዱ እንዴት እንደሚደርሱ ይጠቁማሉ. ገመዱን ካገኙ በኋላ አንድ ጨርቅ በልብስ ማያያዣ ማያያዝ, ማሰሪያውን ማስወገድ እና ወደ ቡድኑ መመለስ ያስፈልግዎታል. ከዚያም ጨርቅ በሁለተኛው ቡድን ተጫዋቾች ወዘተ.

ጣፋጭ ምግብ

የወረቀት ቁርጥራጮች የተለያዩ ምርቶች ስም የተጻፉበት ሕብረቁምፊ ላይ ሕብረቁምፊዎች ላይ ተንጠልጥሏል ናቸው (እርስ በርስ በተቻለ መጠን ተገቢ ያልሆነ - ለምሳሌ, አንድ physalis ላይ, በሌላ ላይ - ሄሪንግ, ሦስተኛው ላይ - bagels, እና የመሳሰሉት). ላይ)። እያንዳንዷ እናት በየተራ ዓይኖቿን ታፍናለች, ሳይታጠፍ እና ተፈትታለች - ገመዱ ላይ ደርሳ ሶስት ወረቀቶችን መቁረጥ አለባት. ከዚያም እናትየው ማሰሪያውን ካስወገደች በኋላ በፍጥነት መጥታ ከእነዚህ ምርቶች ምን ምግብ ማብሰል እንደምትችል እና ምን እንደምትጠራ መንገር አለባት።

ስፕሪንግ እቅፍ

ሁለት ቡድኖች ተመርጠዋል, የመጀመሪያዎቹ ተጫዋቾች በእጃቸው ውስጥ መቀስ ይሰጣቸዋል. ወንበሮቹ ላይ በቀለማት ያሸበረቁ የናፕኪኖች አሉ። በትእዛዙ ላይ ተጫዋቾቹ ወደ ወንበሮቹ ይሮጣሉ እና አበባውን ከናፕኪን ይቁረጡ, ከዚያም ሙጫ ወይም ፕላስቲን በመጠቀም አበባው ከትልቅ ወረቀት ጋር ተያይዟል. ሁሉም ተጫዋቾች በተራው ተመሳሳይ ነገር ያደርጋሉ. ከዚያ በኋላ, በጣም የሚያምር እቅፍ አበባ በማርች 8 በመዋዕለ ሕፃናት ውስጥ ይመረጣል.

ጎርማንድ

የበዓል ሁኔታው ​​የእንቆቅልሽ ጨዋታ "ጎርሜት" ነው, በእያንዳንዱ ፊደል ተጫዋቾቹ ስለ ምግብ ሀብታም እና ጣፋጭ እንቆቅልሹን መገመት አለባቸው. ሁሉም ሰው በክበብ ውስጥ ተቀምጧል, እና መሪው እንቆቅልሾችን ይሠራል. ሁሉም ተሳታፊዎች ተጠያቂ ናቸው. ይህንን ለማድረግ በ 20 x 30 ሴ.ሜ መጠን ያላቸው ካርዶች በአንድ በኩል ባለ ባለቀለም ወረቀት በተሰራ ፊደል እና በሌላኛው በኩል የዚህ ምርት ምስል ከቀለም ወረቀት ተቆርጦ በካርቶን ላይ መለጠፍ አለበት ። በመጀመሪያ መሪው ደብዳቤውን ያሳያል እና ጥያቄውን ይጠይቃል. መልሱ ሲሰጥ አስተባባሪው ካርዱን ወደ ኋላ በመመለስ የመልሱን ትክክለኛነት የሚያረጋግጥ ምስል ያሳያል።

እንቆቅልሾች

የዳቦ መጠጥ, "A" በመሃል ላይ. (Kvass)

ከዱቄት ዘቢብ ጋር, "ቢ" መጀመሪያ ላይ. (ቡልካ)

ከዱቄት እና የጎጆ ጥብስ, "ቢ" መጀመሪያ ላይ. (ቺዝ ኬክ)

ከዱቄት ከጃም ጋር ፣ “ጂ” መጨረሻ ላይ። (ፓይ)

ከዱቄት ዘቢብ እና ቀዳዳ, "ዲ" መሃል ላይ. (ፕሪዝል)

የዱቄት ቅርጫት, "ኢ" በመሃል ላይ. (ኬክ)

በጣም ጣፋጭ, "ኢ" በመሃል ላይ. (ማር)

ጣፋጭ, ፍራፍሬ, "ኤፍ" መጀመሪያ ላይ. (ጄሊ)

ከፕሮቲኖች እና ፍራፍሬዎች, "3" መጀመሪያ ላይ. (ማርሽማሎው)

የወተት ከረሜላ, ጣፋጭ, "እኔ" መጀመሪያ ላይ. (ቶፊ)

ከዱቄት የተሰራ, ትልቅ, ክብ, "እኔ" መጨረሻ ላይ. (ዳቦ)

ዳቦ, በተለምዶ ክብ, "K" መጀመሪያ ላይ. (ካልች)

ከዱቄት, ጥርት ያለ, "ኤል" በመሃል ላይ. (ዋፍል)

ጣፋጭ, ጥምዝ, ባለብዙ ቀለም, "M" መጀመሪያ ላይ. (ማርማላዴ)

ጣፋጭ, ከቤሪ ፍሬዎች ወይም ፍራፍሬዎች, "H" በመሃል ላይ. (ጃም)

ከዱቄት, ቅቤ, ክብ, "ኦ" መጀመሪያ ላይ. (fritters)

ቅቤ, ተመስሏል, ከዱቄት, "ፒ" መጀመሪያ ላይ. (ብስኩት)

ከዱቄት, ቅርጹ ትኩረት የሚስብ ነው, "ፒ" መጀመሪያ ላይ. (ቀንድ)

ከዱቄት የተሰራ, ጠንካራ, ክብ ቅርጽ ያለው ቀዳዳ, "C" መጀመሪያ ላይ. (ማድረቅ)

ከዱቄት, በክሬም የበለፀገ, "ቲ" መጀመሪያ እና መጨረሻ ላይ. (ኬክ)

ከዱቄት, ከውስጥ መሙላት, "U" በመሃል ላይ. (ጥቅልል)

ጥቁር መጠጥ, "ኤፍ" በመሃል ላይ. (ቡና)

ጣፋጭ, nutty, "X" መጀመሪያ ላይ. (ሃልቫ)

ከውስጥ ጣፋጭ, ከውጪ ቸኮሌት, "ሲ" በመሃል ላይ. (ማርዚፓን)

ከደረቁ ቅጠሎች የተሰራ መጠጥ, "H" መጀመሪያ ላይ. (ሻይ)

ቡናማ እና ጣፋጭ, "Sh" መጀመሪያ ላይ. (ቸኮሌት)

ከለውዝ ጋር የተቀቀለ ስኳር, "Щ" መጀመሪያ ላይ. (ሸርቤት)

ከዱቄት, ቅባት, ክብ, "Y" መጨረሻ ላይ የተሰራ. (ፓንኬኮች)

መጠጡ ጣፋጭ, ወፍራም, "ለ" መጨረሻ ላይ ነው. (Kissel)

ጣፋጭ, ወተት, ቀዝቃዛ, "ኢ" መጀመሪያ ላይ. (Eskimo)

ከረሜላ በ "U" መካከል. (ትሩፍል)

ከዱቄት, ማር, ሀብታም, "እኔ" በመሃል ላይ. (ዝንጅብል)

አበቦች

ከጠቅላላው የተጫዋቾች ብዛት, ሁለት ሾፌሮችን መምረጥ ያስፈልግዎታል. አንደኛው ገዢ ነው, ሌላኛው ባለቤት ወይም የአበባ ሴት ነው. የተቀሩት ተጫዋቾች አበባዎች ናቸው. ሁሉም ሰው ለአበባው ስም ይመርጣል እና ስለ "አስተናጋጁ" ያሳውቃል. "ገዢው" ወደ ቤቱ ርቆ ይሄዳል - የተሳለ ክበብ ወይም ካሬ. ሁሉም ሰው ስሞችን ሲመርጡ, "ገዢው" መጥቶ እንደዚህ አይነት እና እንደዚህ አይነት አበባ መኖሩን ይጠይቃል (የአበባ ስም). "ባለቤቱ" መኖሩን ይመልሳል, እና ስለዚህ አበባ, እንዴት እንደሚመስል, እንዴት እንደሚሸት, የት እንደሚያድግ, ወዘተ ... ገዢው ተጫዋች እውቀቱን ሲያሳይ, "ባለቤቱ" አበባውን "አበባ" ይሰጠዋል. "ገዢው" አበባውን ወስዶ ይተዋል. ከዚያም ለሚቀጥለው ይመጣል. "ገዢው" ስለ አበባው ምንም ነገር መናገር ካልቻለ, ከዚያ ምንም ሳይኖር ይሄዳል. ሁኔታው እንደገና ከተደጋገመ, "ገዢው" "አበባ" ይሆናል, እና "አበባው" "ገዢ" ይሆናል. ለመጠቆም የአበባዎች ስም ዝርዝር ቀርቧል: አስቴር, ግራር, ማሪጎልድስ, የበቆሎ አበባ, ቬሮኒካ, ቢንድዊድ, ካርኔሽን, ግላዲዮሎስ, ሃይያሲንት, ዳህሊያ, ጄራኒየም, ጃስሚን, አይሪስ, ካሜሊና, የውሃ ሊሊ, ወዘተ.

ቀን እና ማታ

ሁለት መሪዎችን መምረጥ አለብን። ከሌሎቹ ተጫዋቾች ርቀው በመሄድ ከመካከላቸው የትኛው በቀን እና የትኛው - በሌሊት እንደሚሆን ይስማማሉ. ተነሥተው ወደ ላይ የተነሱ እጆቻቸውን ይዘው በር ይሠራሉ። የተቀሩት ተጫዋቾች የአንዳንድ እንስሳትን, ተክሎችን, ወፎችን ስም ለራሳቸው መምረጥ አለባቸው. በበሩ ሲያልፉ ጠርተው ቀኑን ወይም ማታ መሆኑን ይወስናሉ። በዚህ መሰረት የቀንና የሌሊት ቡድኖች ይቋቋማሉ። ለምሳሌ, ተጫዋቹ እሱ ጉጉት ነው ይላል, ስለዚህ, የምሽት ፍጡር. ወደ አንድ ጎን ይንቀሳቀሳል. ሌላው ደግሞ ላርክ ነው ይላል ይህ ማለት የቀን ፍጡር ነውና ወደ ሌላ አቅጣጫ ይንቀሳቀሳል። ሁሉም ተጫዋቾች በበሩ ውስጥ ሲያልፉ የትኛው ቡድን ብዙ ሰዎች እንዳሉት ያስባሉ, ያ አሸናፊ ይሆናል.

ዳቦ

ይህ ጨዋታ እንዲሁ ከታዋቂው የህዝብ ዘፈን ጨዋታ ጋር በጣም ተመሳሳይ ነው ፣ ግን ከእሱ የሚለየው ስለ ዳቦ ብቻ ሳይሆን መዘመር ይችላሉ ። በዚህ ጨዋታ መሪ ይመረጣል. በክበቡ መሃል ላይ ይቆማል. የተቀሩት እጅ ለእጅ ተያይዘው ዙሪያውን በክብ ዳንስ ይራመዱ እና በመጀመሪያ ስለ ዳቦው ይዘምራሉ ፣ ዳቦ እንዴት እንደሚጋገሩ (በማዕከሉ ውስጥ የቆመው ሰው ስም ይባላል) የስም ቀን ፣ ግን ከመጠቆሙ በፊት ፣ ለምሳሌ ማሻ ፣ የምትፈልገውን እንደምትመርጥ, ዳቦ ምን እንደሆነ, ምን እንደሚጋገር, ወዘተ ብለው ይጠይቃሉ, ማሻ ለጥያቄዎች መልስ መስጠት አለበት እና ከዚያ በኋላ ተጫዋች ብቻ መምረጥ አለበት. ተጫዋቹ መሃል ላይ ይቆማል, እና ማሻ በክብ ዳንስ ውስጥ ቦታውን ይይዛል. ክብ ዳንስ ይንቀሳቀሳል እና እንደገና ይዘምራል, ግን ስለ ዳቦ አይደለም. ለምሳሌ, ኬክ እንደጋገርን መዝፈን ይችላሉ. እና የሚቀጥለው ተጫዋች ስለ እሱ መናገር አለበት እና ከዚያ በኋላ ብቻ የእሱን ፈረቃ ይምረጡ። እና ክብ ዳንስ እንደገና የጋገሩትን ይዘምራሉ ፣ ግን ቀድሞውኑ ሌላ ነገር - ለምሳሌ ኩኪስ ፣ ዳቦ ፣ ዳቦ ፣ ዝንጅብል ዳቦ ፣ ኩባያ ኬክ ፣ ካላች ፣ ቦርሳ ፣ ቦርሳ ፣ ወዘተ. አበባን እንደተከሉ ወዘተ.ፒ.

ድስት

በዚህ ጨዋታ ከተሳታፊዎች መካከል ሁለት አሽከርካሪዎችን መምረጥ ያስፈልግዎታል, እነሱ ሰነፍ ሰዎችን ያሳያሉ. ተቀምጠዋል ወይም ይተኛሉ እና በተቻለ መጠን ለረጅም ጊዜ መንቀሳቀስ የለባቸውም እና ምንም ነገር አይናገሩም. ሌሎች ተጫዋቾች በዚህ ውስጥ ጣልቃ ሊገቡ ይችላሉ. እርስ በእርሳቸው መነጋገር ይችላሉ, አንዳንድ "ሰነፎችን" ለማሳቅ በጣም አስቂኝ ነገር ይናገሩ. እሱ ይስቃል እና ጨዋታውን ረስቶ አንድ ነገር ይናገራል። እንዲሁም ወደ "ሰነፎች ሰዎች" እራሳቸው ማዞር ይችላሉ - ከእነሱ ጋር ይነጋገሩ, እንዲስቁ, እንዲንቀሳቀሱ ለማድረግ ይሞክሩ. ግን ፣ በእርግጥ ፣ እነሱን መጎተት ፣ መግፋት አይችሉም። እናም አንድ ሰው መቆም ሲያቅተው እና ሲንቀሳቀስ ወይም የሆነ ነገር ሲናገር ሁሉም ሰው “አዎ፣ እዚህ የምትታጠብ ማሰሮ አለ” ይላል። ግን በተለየ መንገድ መታጠብ አለብዎት. ድስቱን ማጠብ የነበረበት ይህ ተጫዋች ተኛ እና ሁሉም ተጫዋቾቹ በሰንሰለት ውስጥ ቆመው ተራ በተራ እየሮጡ እየዘለሉ ሄዱ። እሱ እነሱን መያዝ አለበት, ማለትም, ቢያንስ አንድ ሰው መንካት አለበት. የተሳለቀበት ሰው "ሰነፍ" ይሆናል እና ቦታውን ይይዛል.

Thumbelina

ሁሉም ተጫዋቾች ከቁጥራቸው ውስጥ አንድ ሾፌር ይመርጣሉ. ይህ Thumbelina ነው። ሁሉም ሰው በክበብ ወይም በሰንሰለት ውስጥ ተቀምጧል. ቱምቤሊና በሁሉም ሰው ፊት ቆማለች, በእጆቿ ውስጥ ትንሽ ኳስ ወይም ኳስ አለች. Thumbelina ማንኛውንም ጥንድ ቃላትን ይሰይማል ፣ ተጫዋቾቹ ከሁለቱ ቃላት አንዱን መምረጥ አለባቸው ፣ ግን ቱምቤሊና የበለጠ የሚስማማውን መምረጥ አለባቸው። ሁሉም ሰው በጣም ትንሽ እንደሆነ ያውቃል, እና ስለዚህ, ከተጣመሩ ቃላቶች, ተጫዋቾች ትንሽ ነገር የሚለውን ቃል መምረጥ አለባቸው. ግን ሁሉም ሰው በአንድ ጊዜ መመለስ የለበትም ፣ ግን ቱምቤሊና ወደ እሱ የዞረችበት ብቻ። ኳስ ወረወረችለት እና በትልቁ እና በትልቁ ሁለት ቃላት ተናገረች። ተጫዋቹ ኳሱን በመያዝ በፍጥነት መልስ መስጠት እና ኳሱን እንደገና ወደ Thumbelina መወርወር አለበት። ለምሳሌ, Thumbelina "ዱባ እና ክራንቤሪ" ብላ ኳሱን ወደ ተጫዋቹ ይጥላል. ተጫዋቹ መያዝ አለበት, በፍጥነት መልሰው ይጣሉት እና "ክራንቤሪ" ይበሉ, ምክንያቱም ከዱባ በጣም ትንሽ እና ልክ ለ Thumbelina. ነገር ግን ተጫዋቹ ስህተት ከሰራ ፣ ቃላቱን ከደባለቀ ፣ ለረጅም ጊዜ ካሰበ ወይም ኳሱን ለመያዝ ካቃተው ፣ ከዚያ ከThumbelina ጋር ሚናውን ይለውጣል። እና እንደዚህ አይነት ጥንድ ቃላት ብዙ ናቸው. ለምሳሌ, ሐብሐብ - ቼሪ, ቲማቲም - ራዲሽ, የሱፍ አበባ - አደይ አበባ, ድንች - ባቄላ, የውሃ ሊሊ - ክሎቨር, zucchini - ኪያር, ዝሆን - ጥንቸል, ቀጭኔ - ኤሊ, ወዘተ.

ልዕልት እና አተር

ከተጫዋቾች ጠቅላላ ቁጥር አንድ ተጫዋች ይመረጣል. ይህ ልዕልት ናት, ሌሎች አተርን የሚደብቁትን መገመት ይኖርባታል. በአተር ፋንታ ዶቃ መውሰድ ይችላሉ. የተቀሩት ተጫዋቾች ይሰለፋሉ። እና ሁሉም ሰው አንድ አይነት የጨዋታ ስብስብ ሊኖረው ይገባል: አተር (ቢድ) እና ጥቂቶች, ለምሳሌ መጽሔቶች. እያንዳንዱ ተጫዋች ከፊት ለፊቱ በተቆለለ ክምር ውስጥ ይከማቻል እና በመካከላቸው አተር ይደብቃል. "ልዕልት" ለመገመት ትሞክራለች, እና እሷ ሦስት ሙከራዎች ብቻ አሏት. “ልዕልቷ” ለሦስተኛ ጊዜ ካልገመተች ወደሚቀጥለው ተጫዋች ሄደች ፣ ቀረበች እና ይህ ተጫዋች አተር የደበቀበትን ለመገመት ትሞክራለች። በትክክል ሲገምተው ከዚህ ተጫዋች ጋር ሚናዎችን ይለውጣል, ልዕልት ይሆናል እና ለመገመት ወደ ረድፉ መጀመሪያ ይሄዳል. የእሱን ቦታ የወሰደው "ልዕልት" በመጽሔቶች መካከል ያለውን አተር ይደብቃል.

ወርቃማ ቁልፍ

ይህ ጨዋታ ካለፈው ጨዋታ ጋር ተመሳሳይ ነው ነገር ግን እያንዳንዱ ተጫዋች ወርቃማ ቁልፍ እየፈለገ ፒኖቺዮ መስሎ ስለሚታይ ይለያያል። በቡድን ነው የሚጫወቱት። ቡድኖች አንድ አይነት የተጫዋቾች ቁጥር ሊኖራቸው ይገባል ለምሳሌ ሶስት ወይም አራት ሰዎች። በመጀመሪያ ግን ቁልፉን የሚደብቀውን ሹፌር ይመርጣሉ. አሽከርካሪው በሁለቱም ቡድኖች ውስጥ ተሳታፊዎች እንዳሉት ብዙ ተመሳሳይ ኮንቴይነሮችን እና ሁለት ቁልፎችን ይወስዳል (ከቁልፍ ይልቅ ማንኛውንም ሁለት ትናንሽ እቃዎችን መውሰድ ይችላሉ). በእያንዲንደ ኮንቴይነር ውስጥ አሸዋ ያዯርጋለ እና ቁልፎቹን በሁሇት ውስጥ ብቻ ይደብቃሌ. ተግባሩ ቁልፉን መፈለግ ነው. ነገር ግን ሁሉንም አሸዋ በአንድ ጊዜ ማፍሰስ ሳይሆን ጽዋውን በማዞር, ነገር ግን አሸዋውን በማንኪያ ማውለቅ ያስፈልግዎታል. ቁልፉን ከሌላው በበለጠ ፍጥነት የሚያገኘው ተጫዋች ሾፌር ይሆናል, እና ቡድኑ ያሸንፋል.

ዚግዛግ

ሁሉም ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. እርስ በእርሳቸው በተቃራኒ በሁለት መስመር ይቆማሉ, ኳሱን እርስ በርስ መወርወር ይጀምራሉ. እና በተመሳሳይ ጊዜ ከአንድ የተወሰነ ጽንሰ-ሐሳብ ጋር የተያያዙ ቃላትን ይናገራሉ. የውጪው ተጫዋች ይጀምራል, ኳሱን በተቃራኒው የቆመውን ኳሱን ይጥላል, እና በተመሳሳይ ጊዜ ቃሉን ይናገራል. ያ ተጫዋቹ ኳሱን ይይዝና ይወረውራል ፣ ቃሉን ይመልስለት ፣ ግን ከማን ለተቀበለው ሳይሆን በአቅራቢያው ለሚቆመው ፣ ወዘተ ... ኳሱ ከጫፍ ወደ ሌላው ይንቀሳቀሳል ፣ እንደ ዚግዛግ ኳሱን የተቀበለው ተጫዋች የመልስ ቃል ማምጣት ካልቻለ ቡድኑን ያዋርዳል ምክንያቱም በዚህ አጋጣሚ ተቃራኒ ቡድን አሸንፏል። ግን አዲስ ቁልፍ ቃል ይዘው መምጣት እና የጨዋታውን አዲስ ዙር መጀመር ይችላሉ።

ለምሳሌ, ተጫዋቾቹ የዛፎቹን ስም ለመጥራት ይወስናሉ. የመጀመሪያው "ስፕሩስ" ይላል, የሚቀጥለው "ኦክ" ወዘተ ... የእንስሳትን, የአእዋፍን, ወዘተ ስሞችን መምረጥ ይችላሉ.

የሜዳ አህያ

ይህ ጨዋታ ከ "ዚግዛግ" ጨዋታ ጋር ተመሳሳይ ነው, ምክንያቱም ኳሱ በተመሳሳይ መንገድ መጣል አለበት. ተጫዋቾቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ, በሁለት መስመር እርስ በርስ ይቃረናሉ እና ከአንድ ጎን ጀምሮ ኳሱን በቃላት እርስ በርስ ይጣሉት, በጨዋታው "ዚግዛግ" ውስጥ. ነገር ግን ቃላቶቹ ብቻ የተለዩ ይሆናሉ - ተቃራኒዎች, ማለትም, በትርጉም ተቃራኒ የሆኑ ቃላት, ለምሳሌ: ነጭ - ጥቁር, ከፍተኛ - ዝቅተኛ, ወዘተ ... በፍጥነት መወርወር ያስፈልግዎታል. ለረጅም ጊዜ የሚያስብ ወይም ስህተት የሰራ ማንኛውም ሰው ለቡድኑ የቅጣት ነጥብ ይቀበላል. ጥቂት ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ግምታዊ የአንቶኒሞች ዝርዝር፡ ብርሃን - ጨለማ፣ ባዶ - ሙሉ፣ ፈጣን - ቀርፋፋ፣ ቀን - ሌሊት፣ ረጅም - አጭር፣ ከፍተኛ - ዝቅተኛ፣ ሰፊ - ጠባብ፣ በዓል - ዕለታዊ፣ ለስላሳ - ለስላሳ፣ ትልቅ - ትንሽ፣ ሙቅ - ቀዝቃዛ። ጮክ ያለ - ጸጥ ያለ, ወፍራም - ቀጭን, ፀሐያማ - ከመጠን በላይ, ደረቅ - እርጥብ.

ዙር ጨዋታ

ጨዋታው እንደዚህ አይነት ስም አለው ምክንያቱም ሁሉም ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና በፍጥነት ኳሱን በቃላት በሰንሰለቱ ላይ ይጣሉት. እና እነዚህ ቃላት ክብ ሊሆኑ የሚችሉትን ሁሉንም ነገሮች ያመለክታሉ. አንድ ሰው ስህተት ከሠራ ወይም ለረጅም ጊዜ ካሰበ, ክበቡን ይተዋል.

ክብን የሚያመለክቱ ብዙ ቃላቶች አሉ-ፖርትሆል ፣ ኩባያ ፣ ሳህን ፣ ሰገራ ፣ ጠረጴዛ ፣ ኳስ ፣ ኳስ ፣ ኳስ ፣ ኬክ ፣ ከበሮ ፣ ወዘተ.

የካሬ ጨዋታ

ይህ ጨዋታ፣ ስሙ እንደሚያመለክተው፣ ከክብ ጨዋታ ጋር ተመሳሳይ ነው። ኳሱን በሚወረውርበት ጊዜ መጠራት ያለባቸው ቃላቶች ብቻ አራት ማዕዘን ወይም አራት ማዕዘን ቅርጾችን መመደብ አለባቸው። ክብ ቁሶችን ከሚያመለክቱ ቃላቶች በጣም ያነሱ ብቻ ናቸው፣ እና ተጫዋቾቹ በካሬው ጎኖቹ ላይ መቆም አለባቸው። እናም ስህተት የሚሰራ ወይም የሚያስብ ከጨዋታ ውጪ ነው። ለካሬ ዕቃዎች አንዳንድ ቃላት እዚህ አሉ-መስኮት ፣ ትሪ ፣ መጽሐፍ ፣ ማስታወሻ ደብተር ፣ ወረቀት ፣ ወንበር ፣ ጠረጴዛ ፣ በርጩማ ፣ ምንጣፍ ፣ ባንዲራ ፣ ቅርጫት ፣ ቤት ፣ ኪዩብ ፣ ሳጥን ፣ ኩኪ ፣ ኬክ ፣ ኩባያ ፣ ሸራ ፣ ጣሪያ ፣ ጡብ ሕዋስ፣ ጥልፍልፍ፣ ስካርፍ፣ አምባሻ፣ ባር፣ ንጣፍ፣ መደርደሪያ፣ ናፕኪን፣ ኤንቨሎፕ፣ ቁራጭ፣ አካባቢ፣ ራፍት።

የካሬ ዕቃዎች ቃላቶች ሲያልቁ የሚጀምሩትን እና የሚያልቁትን ቃላትን በአንዳንድ ፊደሎች ለምሳሌ "k" መሰየም ይችላሉ. ይህ ሊሆን ይችላል-ዝንጅብል ዳቦ ሰው ፣ ሣጥን ፣ ዛኩኪኒ ፣ ማዳበሪያ ፣ ቁልፍ ፣ ቁልፍ ፣ ቁራጭ ፣ ቦርሳ ፣ ቪዛ ፣ አጫጭር ኬክ ፣ ካላቺክ ፣ ኮፍያ ፣ ፍየል ፣ ዊን ፣ ጎዝቤሪ ሳንድፓይፐር፣ ቦርሳ፣ መንጠቆ፣ ክብ፣ ኩብ፣ ኳስ፣ ጥንቸል፣ የቡና ማሰሮ፣ ላድል፣ ጀልባ፣ ቦይለር፣ ማሰሮ፣ ኪንግሌት፣ ደወል።

በጨዋታው ህግ መሰረት የተሳሳቱ ተጫዋቾች ካሬውን ከለቀቁ በጊዜ ሂደት አራቱ ይሆናሉ። ከዚያም ኳሱን በሚወረውርበት ርቀት ላይ በካሬው አራት ማዕዘኖች ላይ መቆም እና በሚወረውሩበት ጊዜ አራት ፊደላት ያላቸውን ቃላት መሰየም ለእነሱ የተሻለ ነው. ለምሳሌ እነዚህ ናቸው፡ መስኮት፣ ክብ፣ ራፍት፣ ሆፖ፣ ራኮን፣ ስቴሪ፣ ማስታወሻ፣ ዜሮ፣ ፓይክ፣ አሳ፣ ሊንክስ፣ ዝይ፣ መራራ፣ ጉቶ፣ ጥላ፣ መመለሻ፣ ነዶ፣ ቁልል፣ ወዘተ.

ወርቅ ዓሣ

ሁሉም ተጫዋቾች ከቁጥራቸው ውስጥ አንድ ሾፌር ይመርጣሉ. ይህ ወርቅማ ዓሣ ነው። ተጫዋቾቹ የሚያቀርቡትን ፍላጎት ታሟላለች። ሁሉም ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ, "ወርቃማው ዓሣ" መሃል ላይ ነው. ለእያንዳንዱ ተጫዋች "እኔ አስማታዊ ወርቅማ ዓሣ ነኝ, ሶስት ምኞቶችን እሰጣለሁ, ምን እንደምትፈልግ ንገረኝ." እና ተጫዋቹ በፍጥነት እና በግልፅ መልስ መስጠት አለበት. ምኞቶች በጣም ተራዎች ሊሆኑ ይችላሉ (እንደ ከረሜላ መብላት ፣ መጽሐፍ ማንበብ ፣ ፊልሞችን መሄድ) እና አንዳንድ አስደናቂ ፣ ያልተለመዱ ወይም አስቂኝ። በተመሳሳይ ጊዜ ተጫዋቾች ፍላጎታቸውን "እኔ እፈልጋለሁ" በሚሉት ቃላት መጀመር የለባቸውም. እነዚህን ቃላት ለሚናገረው ተጫዋች፣ ዓሦቹ አንድ ዓይነት የቅጣት ሥራ ይመድባሉ፣ ነገር ግን አጸያፊ ሳይሆን አስደሳች፣ ሊደረግ የሚችል። ሁሉም ተጫዋቾች ምኞታቸውን ሲናገሩ "ወርቃማ ዓሣ" መምረጥ እና ጨዋታውን መቀጠል ይችላሉ.

ያ ፣ ምን እንደሆነ አላውቅም

ሁሉም ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ, ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች ይወጣል. ጠያቂው ተጫዋች አንድን ነገር፣ ድርጊት የሚያመለክት ማንኛውንም ቃል ማሰብ እና በጥቂት ቃላት መግለጽ አለበት፣ ይህም የባህሪ ፍንጭ ይሰጣል። ገማቹ የትኛውን ቃል እንደታሰበ ለመገመት የሚሞክር መሪ ጥያቄዎችን ይጠይቃል። ትክክለኛው መልስ ለቡድናቸው ነጥብ ያስገኛል. ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን እንደ አሸናፊ ይቆጠራል።

አሪፍ ጨዋታ

ይህ የቃላት ጨዋታ ነው። የተጫዋቾች ቡድን ቃላትን መሰየም አለበት ፣ በቃላት ውስጥ ያሉ የፊደላት ብዛት ግን መጨመር አለበት። ነገር ግን የጨዋታው ፍጥነት በጣም ጥብቅ ነው. በፍጥነት መናገር አለብን። የመጀመሪያው ተጫዋች ሶስት ፊደላት ያለው ቃል ሲናገር የሚከተለው! አራት ሆሄያት ከዚያም አምስት፣ ስድስት ወዘተ ያሉበት ቃል በፍጥነት መሰየም አለበት። ቃላቶች በተለያዩ ፊደላት ሊጀምሩ ይችላሉ, የተለያዩ ነገሮችን ያመለክታሉ. ለምሳሌ: ጫካ, ቀበሮ, ዶሮ, ዶሮ, ቡን, ወዘተ.

ይህ ጨዋታ በቡድን ሊከናወን ይችላል። በመጀመሪያ አንድ ቡድን ቃላቱን በሰንሰለት ውስጥ ይጠራል, ከዚያም ሌላ. በፍጥነት እና ያለ ስህተት መናገር ያስፈልግዎታል. ማን ስህተት ሰርቷል, ዘግይቷል, የቅጣት ነጥብ ይቀበላል. ጥቂት ቅጣት ምት ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ጥበባዊ መልሶች

በብዙ ተረት ተረቶች ውስጥ, ጀግናው በግልጽ የማይቻል ነገር የማድረግ ተግባር ሲሰጠው እንዲህ አይነት ሁኔታ አለ. ነገር ግን ብልህ ጀግና በምላሹ የራሱን ሁኔታ ያዘጋጃል, ይህ ደግሞ የማይቻል ነው. ለምሳሌ ጀግናው ሸሚዙን ከአንድ ፈትል ለመሸመን የቀረበለት ሲሆን በምላሹም ከአንድ ገለባ የተሰራ ዘንግ እንዲሰጠው ጠይቋል በዚህም እራሱን ከስራው እና ከኪሳራ ነፃ ያደርገዋል።

ይህ ጨዋታ ተመሳሳይ ያቀርባል. በቡድን መጫወት ይችላሉ። በቅደም ተከተል, እያንዳንዱ ቡድን በተራው, እንደዚህ አይነት ድንቅ ስራዎችን ከሚያቀርብ ተጫዋች ጋር ይወጣል. መጀመሪያ አንዱ ይጠይቃል፣ ሌላው ይመልሳል። ከዚያም ሚናቸውን ይቀይራሉ. ለተሳካ መልስ ቡድኑ ነጥብ ይቀበላል። ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ተግባራት በጣም የተለያዩ ሊሆኑ ይችላሉ: ለምሳሌ ቀሚስ ከአንድ ክር መስፋት, ከአንድ ገለባ ቅርጫት, ከአንድ ኳስ ምንጣፍ መሸፈን, ከአንድ እህል ዳቦ መጋገር, የአትክልት ቦታውን ከአንድ ኩባያ ማጠጣት, ከአንድ ጡብ ቤት መሥራት. ወዘተ.

አንድ ማንኪያ

ሁለት ቡድኖች ይጫወታሉ, እያንዳንዳቸው ተመሳሳይ የተጫዋቾች ቁጥር አላቸው. የሁለቱም ቡድኖች ተጫዋቾች በሁለት ሰንሰለት ተያይዘው አንዱ ከኋላ ይቆማሉ። ከመጀመሪያዎቹ ተጫዋቾች ፊት ባዶ መያዣ አለ። ከእሱ ጥቂት ሜትሮች ርቀት ላይ በትክክል ተመሳሳይ ነው, ነገር ግን በአሸዋ የተሞላ ነው. የሁለቱም ቡድኖች የመጀመሪያ ተጫዋቾች በእጃቸው ማንኪያ አላቸው። አንድ ማንኪያ ብቻ በመጠቀም ከሞላ ኮንቴይነር ውስጥ አሸዋ ማፍሰስ አለባቸው።

እቃው ሲሞላ, ባዶው ጽዋ እንደገና በሩቅ እንዲሆን ይቀይራቸውና ወደ ሰንሰለቱ ጫፍ ይሄዳል. አዲሱ ተጫዋች ወደ ሥራው ይሄዳል። ይህ የዝውውር ጨዋታ ነው። ተጫዋቾቹ ፈጣን የሆኑበት ቡድን ያሸንፋል።

ሮከር

ሁሉም ተጫዋቾች ሹፌር ይመርጣሉ። የተቀሩት በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. በመሃል ላይ አንድ መተላለፊያ እንዲፈጠር በአጭር ርቀት እርስ በርስ ይቃረናሉ. አሽከርካሪው ሁለት ትናንሽ ባልዲዎችን እና ቀንበርን ይወስዳል (ከቀንበር ይልቅ ከ 80-100 ሳ.ሜ ርዝመት ያለው ዱላ ተስማሚ ነው). ባልዲዎች በእሱ ጫፎች ላይ መጠናከር አለባቸው. በሁለቱም ቡድኖች ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ተጫዋች የጠረጴዛ ቴኒስ ኳስ ሊኖረው ይገባል. ቀንበሩ ያለው መሪ ተጫዋች በቡድኖቹ መካከል ባለው መተላለፊያ ላይ ይጓዛል። ተጫዋቾች እያንዳንዱን ኳስ ወደ ባልዲቸው ለመጣል መሞከር አለባቸው፣ እንደ ኳስ ወደ ቅርጫት ኳስ ቅርጫት። ግን በዚህ ጨዋታ ውስጥ ብቻ ተጫዋቾቹ ይቆማሉ, ግን ቅርጫቱ ይንቀሳቀሳል. እና በእርግጥ, አንድ ሰው ባልዲውን ይመታል, አንድ ሰው ይናፍቃል. አሽከርካሪው ወደ አንድ ጫፍ ሲያልፍ በሁለቱም ባልዲዎች ውስጥ ኳሶችን መቁጠር ያስፈልግዎታል. ይህ በእያንዳንዱ ቡድን የነጥብ ብዛትም ይሆናል። ስለዚህ ሹፌሩ ብዙ ጊዜ ቀንበሩን ይዞ ያልፋል። በእያንዳንዱ ቡድን የተመዘገቡትን ነጥቦች ከቆጠሩ በኋላ. ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ለቀጣዩ የጨዋታ ዙር አሽከርካሪው ከአሸናፊው ቡድን ተጫዋቾች መካከል ይመረጣል። የቀድሞው አሽከርካሪ በቡድኑ ውስጥ ቦታውን ይይዛል.

የሚበር ኩስ

እንደዚህ አይነት አሻንጉሊት አለ - የሚበር ሳውሰር. ነገር ግን ከበርካታ የካርቶን ሰሌዳዎች በእራስዎ ሊሠራ ይችላል. ሁሉም ተጫዋቾች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. የመጫወቻ ሜዳው በመስመር ተከፍሏል. እያንዳንዱ ቡድን የመጫወቻ ሜዳውን ግማሹን ይይዛል። የጨዋታው ይዘት ተጨዋቾች የሚበር ሳውሰር እርስ በርሳቸው መወርወር ነው። አንድ ቡድን ይጀምራል. የእሷ ተጫዋች ሳህኑን ወደ ተቃራኒው ቡድን ይጥላል, ያዙት እና መልሰው መጣል አለባቸው, ካልያዙት, የቅጣት ነጥብ ያገኛሉ. ጥቂት ቅጣት ምት ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ከፈለጉ ጨዋታውን የበለጠ ከባድ ማድረግ ይችላሉ። የእያንዳንዱ ቡድን የመጫወቻ ሜዳ በመስመሮች ወደ ተመሳሳይ ካሬዎች መከፋፈል እና በእያንዳንዱ ውስጥ ቁጥር መፃፍ አለበት. እና በበረራ ውስጥ ያልተያዘ የሚበር ሳውሰር በጣቢያው ላይ በሚሆንበት ጊዜ በየትኛው ቁጥር ካሬውን ማየት ያስፈልግዎታል። ይህ ቡድኑ የሚቀበለው የቅጣት ነጥብ ቁጥር ነው። ሳህኑ ሙሉ በሙሉ በካሬው መስክ ላይ ካልሆነ ፣ ግን ካሬውን በሚከፍለው መስመር ላይ ፣ ከዚያ የትኛው የጠፍጣፋው ክፍል ወደ አንዱ ካሬው የበለጠ እንደሚሄድ ልብ ሊባል ይገባል። ይህ የቅጣት ነጥቦች ቁጥር ይሆናል. የመከፋፈያው መስመር በትክክል በጠፍጣፋው መሃል ላይ ከተገኘ ታዲያ እንዲህ ያለውን ነጥብ አለመቁጠር የተሻለ ነው።

ትንሽ ቀይ ግልቢያ እና የባህር ተኩላ

በዚህ ጨዋታ ፈጣን ጥያቄ በፍጥነት መመለስ አለበት። ከተጫዋቾች ጠቅላላ ቁጥር አንድ አሽከርካሪ ይመረጣል - ይጠይቃል. ሌሎቹ በዙሪያው ተቀምጠዋል. ሹፌሩ ትንሽ ኳስ ወደ ተጫዋቹ በመወርወር ጥያቄ ይጠይቃል ፣ ተጫዋቹ ያዘ እና ወዲያውኑ ኳሱን ከመልስ ጋር መላክ አለበት። እና ኳሱ እዚህ የሚያስፈልገው እንደ ነጂው ለተጫዋቹ ይግባኝ አይነት ብቻ ነው። ነገር ግን ያለ ኳሱ ማድረግ ይችላሉ, ጥያቄ ያለው ሹፌር ብቻ ወደ ማንኛውም ተጫዋች ይቀየራል. እና ተጫዋቹ ከተሳሳተ, ከዚያም እሱ ወይም አስቂኝ ተግባር ያከናውናል, ወይም ምናባዊ ይሰጣል - አንዳንድ ትንሽ ነገር የራሱ የሆነ ነገር, ይህም ጨዋታ በኋላ መታደግ አለበት, ይህም እንደገና ወይ መልስ ወይም ተግባራትን ማጠናቀቅ.

ለምንድነው ይህ ጨዋታ "የባህር ተኩላ?" ምክንያቱም በዚህ ጨዋታ ውስጥ ያሉት ጥያቄዎች ከባህር እንስሳት ስም ጋር የተያያዙ ይሆናሉ። እነዚህ ጥያቄዎች ተጫዋቹ የሚመልስላቸው ናቸው። አሽከርካሪው “የባህር ፈረስ ማነው?” ሲል ጠየቀ። ተጫዋቹ “ይህ ፐርች የሚመስል አሳ ነው” ሲል መለሰ። በዚህ ጨዋታ ሹፌሩ የባህር ተኩላ ነው፣ ባለ ፈትል ቲሸርት ለብሷል። የተቀሩት ተጨዋቾች በበላይነት ይመራሉ ። ቀይ ኮፍያ ለብሰው ተጫዋቹ በቅጣት ስህተት ከመለሰ ይሰጣል። ከጨዋታው በኋላ, ሁሉም ተጫዋቾች ለጥያቄዎች መልስ ሲሰጡ, የቅጣት ሳጥኑ ነጂው የሚያቀርባቸውን ተግባራት ያከናውናል. ለጨዋታው አዲስ ዙር ባለፈው ዙር በትክክል መልስ ከሰጡ ተጫዋቾች መካከል ሹፌር መምረጥ ይችላሉ። ባለ ሸርተቴ ቲሸርት ለብሶ የቀደመውን ሹፌር ቀይ ኮፍያውን ይሰጠዋል ።

በጨዋታው ውስጥ ለእርስዎ ጠቃሚ የሆኑ የባህር እንስሳት እዚህ አሉ.

ጥያቄ

መልስ

የባህር ፈረስ

ዓሦችን ይሠራል

የባህር ዘንዶ

ዓሦችን ይሠራል

የባህር ቀበሮ

ዓሦችን ይሠራል

ብልጭልጭ

ዓሦችን ይሠራል

የባህር አውል

የመርፌ ዓሳ ቤተሰብ ዓሳ

ፒፔፊሽ

መርፌ አሳ

የባህር መዳፊት

ጉርናርድ

ዓሦችን ይሠራል

ነጠላ

ፍሎንደር ዓሳ

ሊንግ

ባራኩዳ ዓሳ

ካትፊሽ

የ stingray ቤተሰብ ዓሳ

የባህር ቀበሮ

ወደብ ፖርፖይዝ

የባህር ኦተር

የባህር ላም

የሲሪን ቡድን እንስሳ

የባህር ዝሆን

የማኅተም ቤተሰብ እንስሳ

የባህር አንበሳ

የማኅተም ቤተሰብ እንስሳ

የባህር ጥንቸል

የማኅተም ቤተሰብ እንስሳ

የባህር ጥንቸል

የባህር ወፍጮ

አባሎን

የባህር እንሽላሊት

የባህር ቁልቋል

Echinoderms

ስታርፊሽ

Echinoderms

የባህር ሊሊ

Echinoderms

የባሕር ኪያር

ሆሎ-, echinoderms

የባህር ሰላጣ

አረንጓዴ አልጌዎች

የባህር ካሌ

ቡናማ የባሕር ኮክ kelp

አምባሻዬን ብላ

ጥያቄዎችን የሚመልስ አንድ አሽከርካሪ ይምረጡ። የተቀሩት ተረት ገፀ-ባህሪያትን ይሳሉ እና በተከታታይ ይቀመጣሉ። ለምሳሌ፣ አንድ ታዋቂ ተጫዋች በአንድ ረድፍ እየሄደ የአፕል ዛፍ ሚና ወደሚጫወት አንድ ሰው ቀረበና “የዱር አፕልዬን ብላና ፖም ምን እንደሆነ ወይም ከየትኛው ፖም ማብሰል እንደምትችል ንገረኝ” አለው። እና ተጫዋቹ ትንሽ መናገር አለበት. እናም በጠያቂዎች እና መልሶች መስመር ላይ ይንቀሳቀሳል, እናም ካልተሳካ, ያኔ ቅዠት ይሰጣል. በጥሩ ሁኔታ ከሄደ, ማንኛውንም ተጫዋች ከበርካታ ጠያቂዎች ለመተካት ይመርጣል.

ምድጃ. ዳቦ እንዴት እንደሚጋገር ይንገሩን, ሌላ ምን ሊጋገር ይችላል.

Kiselnaya ወንዝ. ጄሊን እንዴት እና ከምን ማብሰል እንደሚችሉ ይንገሩን.

ዱባ. የሚያውቁትን አትክልቶች ይንገሩኝ, ከነሱ ምን ማብሰል ይቻላል.

ፒር.ምን ዓይነት ፍሬዎች እንደሚያውቁ ይንገሩኝ, ከነሱ ምን ሊዘጋጅ ይችላል.

እንጉዳይ.የትኞቹን እንጉዳዮች እንደሚያውቁ ይንገሩኝ, ከነሱ ውስጥ የትኛው ማብሰል ይቻላል.

የክበብ ኩባያ

ሁሉም ተጫዋቾች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ. አንደኛው ጨዋታውን የሚመራው መሪ ነው። ማንኛውንም ጽዋ፣ በተለይም ፕላስቲክ ወስዶ እንዲህ ብሏል:- “ዛሬ የበዓል ቀን አለን፣ ክብ ሳህኑን ከዳር እስከ ዳር ማለትም ይህን ጽዋ መሙላት አለብን። ይህንን ለማድረግ ሁሉም ሰው "ጽዋ" ከሚለው ቃል ጋር የሚጣጣም ነገር በተከታታይ ማስቀመጥ አለበት. ለምሳሌ አንድ ኩባያ፣ ገንፎ፣ ካምሞሊ፣ ሸሚዝ፣ እንቁራሪት፣ ዋህ፣ ወዘተ... አንድ ሰው በግጥም ስህተት ቢሰራ ወይም ብዙ ቢያስብ የጽዋውን እንቅስቃሴ ቢያዘገይ የቅጣት ስራ ይመጣል።

ዶሮዎች እና "ሲ"

ለዚህ ጨዋታ ሁለት አሽከርካሪዎች ከተጫዋቾች መካከል ተመርጠዋል, እነዚህ ዶሮዎች ናቸው. የተቀሩት ተጠያቂዎች ናቸው. ሁሉም ምላሽ ሰጪዎች በክበብ ውስጥ ይቀመጣሉ. "ዶሮዎች" በመሃል ላይ ቆመው እነዚህን ቃላት ተናገሩ: "እኛ ዶሮዎች ነን. "tsy" አጥተናል ማን የእኛን "tsy" ያገኘ ሁሉ ተናዘዝ!" እና በክበብ ውስጥ ያሉ ተጫዋቾች በ "tsy" ውስጥ የሚያልቁ ቃላት ይናገራሉ. ለምሳሌ፡- ቀበሮዎች፣ ቲቶች፣ ማርተንስ፣ ማሪጎልድስ፣ ዶሮዎች፣ ጥሩ ተደርገዋል፣ ዋናተኞች፣ ወንድሞች፣ ወዘተ. ሁሉም ቃላቶች ሲያልቅ፣ ማለትም፣ ተጫዋቾቹ ምንም ማሰብ አይችሉም፣ የዶሮ ተጫዋቾቹ “አዎ፣ ያ ነው የእኛን "tsy" ያገኘ እና የማይሰጥ! አሁን እንይዛችኋለን። እና ልክ እንደ መለያው ሁሉንም ተጫዋቾች ለመያዝ ይጣደፋሉ። የመጀመሪያዎቹ ሁለቱ "ዶሮዎች" የሚይዙት በአዲሱ የጨዋታ ዙር ዶሮዎች ይሆናሉ. እና ጨዋታው እንደገና ይጀምራል።

የቀስተ ደመና ጨዋታ

ሰባት ተጫዋቾች ያሉት ቡድን እያንዳንዳቸው ይጫወታሉ። ቀስተ ደመና መፍጠር አለባቸው. እያንዳንዱ ቡድን ባለቀለም ካርቶን - ቀይ, ብርቱካንማ, ቢጫ, አረንጓዴ, ሰማያዊ, ሰማያዊ, ወይን ጠጅ, እንዲሁም ስሜት የሚሰማቸው እስክሪብቶች ወይም ማርከሮች ተሰጥቷል. እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ ቀለም ይቀበላል. በምልክት ላይ ፣ ሁሉም የዚህ ቀለም ንብረት በሆነው ባለ ቀለም ካርቶን ላይ ስሜት በሚነካ ብዕር መሳል ይጀምራል ። ሁሉም ሰው የራሱን ይስባል, ነገር ግን አንድ ላይ ባለ ብዙ ቀለም ገጸ-ባህሪያትን ይሳሉ እና ቀስተ ደመና "አቋቋሙ". ሁሉም ተጫዋቾች አንሶላ ላይ ሲሳሉ፣ በገመድ ላይ መታጠቅ አለባቸው። ይህንን ለማድረግ በቅድሚያ በማእዘኖቹ ላይ ቀዳዳዎችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. እና እንደዚህ አይነት ገመድ ጫፎቹ ላይ ወስደህ ካነሳኸው, ባለ ብዙ ቀለም ባንዲራዎች የአበባ ጉንጉን ታገኛለህ - እውነተኛ ቀስተ ደመና. ባንዲራዎችን ከሌላው በበለጠ ፍጥነት የሚሳለው እና ቀስተ ደመናን የመሰረተው ቡድን ያሸንፋል። እዚህ መሳል የሚችሉት ነገር ነው።

ቀይ: እንጆሪ, ቲማቲም, ሮዝ.

ብርቱካንማ: ቀበሮ, ብርቱካንማ, ካሊንደላ.

ቢጫ: ዶሮ, ሎሚ, ዳንዴሊዮን, ሐብሐብ.

አረንጓዴ: ዱባ, አዞ, እንቁራሪት, ቅጠል.

ሰማያዊ: ቢራቢሮ, እርሳ, ሰማያዊ እንጆሪ (ቤሪ), የአርክቲክ ቀበሮ.

ሰማያዊ: የበቆሎ አበባ, ሰማያዊ ደወል, ወይን, አባጨጓሬ.

ቫዮሌት: ቫዮሌት, ፕለም, ሊilac, ደመና.

በዚህ ቀለም ውስጥ ብቻ የሚከሰት ነገር መሳል አስፈላጊ ነው (ለምሳሌ, ዶሮ ቢጫ ብቻ ነው, እንደ በቀቀን, ሰማያዊ, ቀይ እና አረንጓዴ ናቸው. ቱሊፕ ደግሞ ባለብዙ ቀለም).

የቼዝ ጨዋታ

ይህ ጨዋታ ከቀዳሚው ጋር ተመሳሳይ ነው። በቡድን ስምንት ተጫዋቾች ብቻ መሆን አለባቸው። እያንዳንዱ ተጫዋች አንድ አይነት ካሬ ካርቶን ይቀበላል. አንድ ቡድን ሁሉም ጥቁር አንሶላዎች አሉት, ሌላኛው ነጭ አንሶላዎች አሉት. ማንኛውም ጥቁር እና ነጭ ቀለም ለመሳል ጥቅም ላይ ይውላል. በጥቁር ካርቶን ላይ, በነጭ ቾክ, በነጭ ካርቶን ላይ - ከማንኛውም ጨለማ ጋር ይሳሉ. በፍጥነት መሳል አለብዎት. አንድ ኮንቱር መስመር፣ ግን የሚታወቅ። በምልክት ላይ ሁሉም ሰው መሳል ይጀምራል. በጥቁር ካርቶን ላይ ምን ጥቁር ነው, በነጭ ካርቶን ላይ ነጭ ነው. የአንደኛው ቡድን ተጫዋቾች ስዕል ሲጨርሱ ካሬዎቻቸውን በቼክቦርድ ንድፍ ማውጣት አለባቸው እና በነጭ ካሬዎቻቸው መካከል ጥቁር ካሬዎች እንደሚቀመጡ ግምት ውስጥ በማስገባት ያስቀምጧቸዋል. ሌላኛው ቡድን ስራውን እንደጨረሰ, እነዚህን ሴሎች ይሞላል. የቼዝ ካሬ ያግኙ። የካርድቦርድ ወረቀቶች በማእዘኖቹ ውስጥ ሊጣበቁ እና ውስጡን ከነሱ ጋር ማስጌጥ ይችላሉ.

ካሬዎቻቸውን በፍጥነት የሚስል እና የሚዘረጋው ቡድን ያሸንፋል።

የካሬዎቹ ስፋት 20 x 20 ሴ.ሜ ነው.

ሰባት እህቶች

መሪው ከጠቅላላው የተጫዋቾች ብዛት ይመረጣል. ይህ ወንድም ነው፣ የተቀሩት ደግሞ በተከታታይ የተቀመጡ እህቶች ናቸው። ወንድም-ተጫዋቹ በረድፍ ላይ ይራመዳል እና "ሰባት እህቶች አሉኝ, ሁሉንም እረዳለሁ" በሚሉት ቃላት ወደ መጀመሪያው "ሲስ" ይቀርባል. እና “ዛሬ የበዓል ቀን ነው። ምን ልሰጥህ? የምትሰራውን ንገረኝ" እና “እህት” “ወንድሙ” መገመት እንዲችል በምልክቶች የእጅ ሥራዎችን አንድ ዓይነት መርፌን ማሳየት አለባት። ለምሳሌ እንደጠለፈች ታሳያለች። "ወንድም" ይላል: "አንተ ሹራብ, ለበዓል ስጦታ የሚሆን አዲስ ሹራብ መርፌዎች ወይም ክር ኳስ ይኖርሃል." “እህቱ” አመሰግናለው፣ እና “ወንድሙ” ሁሉንም ሰው እስኪመሰገን ድረስ ይቀጥላል። ድርጊቶች ሊታወቁ የሚችሉ መሆን አለባቸው, እና ስጦታዎች "ሲስ" ከሚሰራው መርፌ ጋር መዛመድ አለባቸው.

ሹራብ - ሹራብ መርፌዎች ፣ ኳስ ፣ መንጠቆ።

መስፋት - ክር, መርፌ, ጨርቅ.

ሽመና ዳንቴል - ክሮች.

ገንፎን ያበስላል - አንድ ማሰሮ ፣ ድስት።

ማሽከርከር - የሚሽከረከር ጎማ, ስፒል.

አበቦችን ማጠጣት - የውሃ ማጠራቀሚያ, ባልዲ.

ፍራፍሬዎችን ይሰበስባል - ቅርጫት.

በማንኛውም የሙዚቃ መሳሪያ ላይ ይጫወታል - ይህ መሳሪያ.

ነገር ግን “ወንድሙ” “እህት” እያደረገች ያለውን ነገር ካልገመተ፣ እሱ ቀደም ሲል በስምምነት ወይም ከእሷ ጋር ሚናዎችን ይለውጣል ፣ ወይም ቅሌትን ይሰጣል ወይም የቅጣት ሥራ ይሠራል።

ማትሪዮሽካስ (1 ኛ አማራጭ)

ለዚህ ጨዋታ ሁለት የጎጆ አሻንጉሊቶችን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል. በመጀመሪያ ደረጃ አሽከርካሪ ይምረጡ. የተቀሩት በሁለት ቡድን ይከፈላሉ እና በሁለት ሰንሰለት ይቆማሉ. ይህ ጨዋታ ቅብብል ነው። የማትሪዮሽካ አሻንጉሊቶች በእያንዳንዱ ሰንሰለት ፊት ለፊት ተቀምጠዋል. አሽከርካሪው ያስቀምጣቸዋል. የጎጆ አሻንጉሊቶች መቀላቀል አለባቸው. እያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች አለው. እና በአሽከርካሪው ምልክት ላይ እያንዳንዳቸው ማትሪዮሽካቸውን በቅደም ተከተል ማጠፍ አለባቸው። በፍጥነት የታጠፈው ለቡድኑ የማሸነፊያ ነጥብ አግኝቷል። ከዚያ በኋላ, የመጀመሪያዎቹ ተጫዋቾች ወደ ሰንሰለታቸው መጨረሻ ይሄዳሉ. እና የሚቀጥሉት ተጫዋቾች ወ.ዘ.ተ. አሽከርካሪው በዚህ ጊዜ እንደገና ማትሪዮሽካዎችን ድብልቅ ያደርገዋል. እና በድጋሚ, በእሱ ምልክት, ተጫዋቾቹ ማጠፍ ይጀምራሉ. ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

ማትሪዮሽካስ (2 ኛ አማራጭ)

ተጫዋቾቹ በ 2 ቡድኖች የተከፋፈሉ ናቸው, እያንዳንዳቸው በተዘጋጁት ውስጥ ጎጆ አሻንጉሊቶች እንዳሉ ሁሉ ብዙ ተጫዋቾች አሏቸው. እዞም ሰባት እዚኣቶም፡ ንሰባት ተጫዋቲኦም ምዃኖም ይዝከር። ጨዋታው ሁለት የ matryoshkas ስብስቦችን ይፈልጋል. በጨዋታው መጀመሪያ ላይ እያንዳንዱ ተጫዋች ማትሪዮሽካ ይወስዳል. በምልክት ላይ ፣ እንደ ቁመታቸው በፍጥነት ወደ መስመር መግባት አለባቸው ፣ ግን እንደራሳቸው ሳይሆን እንደ የጎጆ አሻንጉሊቶች እድገት። ማንም ትልቁ ያለው አንደኛ ነው ወዘተ... አሁን ግን ሁሉም ተነሳ። ሁለት ቡድኖች - ሁለት ስርዓቶች, በፍጥነት የተሰበሰበው ቡድን ያሸንፋል. ግን ትክክለኛነትም ሊኖር ይገባል. የጎጆ አሻንጉሊቶችን ከፊትዎ በማስቀመጥ ይህንን ማረጋገጥ ይቻላል ። ለማሳመን የጎጆ አሻንጉሊቶችን አንዱን ወደ ሌላው ማጠፍ ይችላሉ። ማሸጊያው በትክክል ከተሰበሰበ ተጫዋቾቹ አልተሳሳቱም። እና ከዚያም አሸናፊ ውጤታቸው ይረጋገጣል. ስህተት ከሰሩ ውጤቱ አይቆጠርም. እና ጨዋታው እንደገና ይቀጥላል. ስለዚህ ብዙ ዙሮች መጫወት ይችላሉ. ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

መክተቻ አሻንጉሊቶች (3 ኛ አማራጭ)

ሁለት ቡድኖች እየተጫወቱ ነው። ለመጫወት ሁለት ዓይነት የጎጆ አሻንጉሊቶች ያስፈልጋሉ, ነገር ግን የጎጆው አሻንጉሊቶች የተለያየ ቀለም ያላቸው መሆን አለባቸው. በእያንዳንዱ ቡድን ውስጥ ያሉ የተጫዋቾች ብዛት በስብስቡ ውስጥ ካሉት የአሻንጉሊቶች ብዛት ጋር መዛመድ አለበት። ጨዋታው የሚጀምረው የሁለቱም ቡድኖች ተጫዋቾች በሙሉ ማትሪዮሽካ ስለሚቀበሉ ነው። እና ሁሉም በጣቢያው ላይ ይሰበሰባሉ; ይሄዳሉ ፣ ይሮጣሉ ፣ ታግ መጫወት እንኳን ይችላሉ ፣ እና ሁሉም ሰው ማትሪዮሽካ በእጁ ይይዛል። ነገር ግን በምልክት ላይ የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች በማትሪዮሽካዎች ቀለም እየተመሩ አንድ ላይ ይሰበሰባሉ. በፍጥነት የሚሰበሰበው ቡድን ነጥብ ያገኛል። ብዙ ነጥብ ያገኘው ቡድን ያሸንፋል።

ማትሪዮሽካስ (4 ኛ አማራጭ)

በድጋሚ, ሁለት ቡድኖች, እና እያንዳንዱ ተጫዋች አሻንጉሊት አለው. ሁለት ክበቦች እርስ በርስ በአጭር ርቀት ላይ በጣቢያው ላይ ይሳሉ. ተጫዋቾቹ ይቆማሉ, እያንዳንዱ ቡድን - በእራሱ ክበብ ውስጥ, በእጃቸው ውስጥ የጎጆ አሻንጉሊቶች. ከዚያም እያንዳንዱ ተጫዋች ማትሪዮሽካውን በክበብ ውስጥ ከፊት ለፊት ያደርገዋል. የክበቡ ዲያሜትር ከሰባት እስከ አስር ተጫዋቾች እጅ ለመያያዝ እና ለመደነስ ያህል በግምት ትልቅ መሆን አለበት። እና በምልክቱ ላይ ተጫዋቾቹ እጃቸውን ይቀላቀሉ እና. በአሻንጉሊት አሻንጉሊቶች ዙሪያ መደነስ ይጀምራሉ.

ምልክቱ ሲሰማ ተጫዋቾቹ እያንዳንዳቸው ወደ ማትሪዮሽካ መሮጥ እና ከኋላው መቆም አለባቸው። ሁሉም ሰው ትልቁን ማትሪዮሽካ ባለው ተጫዋች መምራት አለበት። ከሌላው በፊት ቦታውን የሚይዘው ቡድን ነጥብ ያገኛል። እናም በዚህ መሰረት ከበርካታ ዙሮች በኋላ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

የማትሪዮሽካ ተከታታይ በተሳካ ሁኔታ ከተጠናቀቀ በኋላ እያንዳንዱ ቡድን የራሱ የሆነ የጎጆ አሻንጉሊቶችን ይቀበላል. አሸናፊው ቡድን ለድል እንደ ሽልማት ነው። የተሸነፈው ቡድን እንደ ማጽናኛ ሽልማት ነው።

ሆኪ "ስምንት"

ሁለት ቡድኖች እየተጫወቱ ነው። በጣቢያው ላይ አንድ ትልቅ ስምንት ይሳሉ. ባዶ የፕላስቲክ ጠርሙሶች ከተወሰነ ርቀት በኋላ ከኮንቱር ጋር ይቀመጣሉ። "ስምንቱ" ትራክ በመካከላቸው እንዲኖር ሁለት ቡድኖች በሁለት መስመር ይቆማሉ. እነዚህ የቅብብሎሽ ጨዋታዎች ናቸው። እያንዳንዱ ቡድን የሆኪ እንጨቶች እና ፓኮች ያለው ተጫዋች አለው። በሥዕሉ ስምንት መሃል ላይ ይቆማሉ. እናም ጠርሙሶቹን በማለፍ ፓኩን በዱላ መምራት ይጀምራሉ ። ሁሉም ሰው መጀመሪያ ከስምንተኛው የሥዕሉ ክበቦች አንዱን ይዞራል፣ ከጀመረበት መሃል ይደርሳል፣ እና ወደ ሌላ የስምንቱ ክበብ ሄዶ በዙሪያው ይሄዳል። ተጫዋቾቹ በተለያየ ፍጥነት ስለሚንቀሳቀሱ, በመሃል ላይ ክበቦችን ሲቀይሩ, እንደማይገናኙ መታሰብ አለበት. ከተጫዋቾቹ አንዱ መሃሉን ሲያልፍ ሌላኛው ወደ እሱ ብቻ ይቀርባል. አንድ ጠርሙስ ሳያንኳኳ "ስምንቱን" ትራክ በግልፅ ማለፍ አስፈላጊ ነው. ተጫዋቹ ጠርሙሱን ከነካው, ከዚያም በእሱ ቦታ ላይ ማስቀመጥ አለበት. ትራኩን በፍጥነት ያጠናቀቀው ተጫዋች ለቡድኑ ነጥብ ያገኛል። ከዚያ በኋላ ከእያንዳንዱ ቡድን የሚቀጥሉት ሁለት ተጫዋቾች ይወጣሉ እና ሌሎችም ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል።

እግር ኳስ "ስምንት"

ሁለት ቡድኖች እየተጫወቱ ነው። የመጫወቻ ቦታው በግማሽ የተከፈለ ነው, እነዚህ ለእያንዳንዱ ቡድን ሁለት የመጫወቻ ሜዳዎች ናቸው. በዚህ መስመር ላይ መሃከል ላይ, በአቀባዊ ተጣብቀው, ተመሳሳይ ዲያሜትር ካላቸው ሁለት የስፖርት ሆፖች የተሰራ ግብ ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. እነሱ ቁጥር ስምንትን ይወክላሉ. ቀጥ ብሎ ለመቆም ስምንት ስእልን ለማጠናከር, በገመድ ማራዘሚያዎች ላይ አስፈላጊ ነው. ሁለት ቡድኖች እግር ኳስ ይጫወታሉ ፣ ለኳሱ ይዋጋሉ ፣ በሜዳው ሁሉ መዞር ይችላሉ ፣ ግን ኳሱን ከእራስዎ ክልል ብቻ ወደ ተቃዋሚው ግብ መጣል ያስፈልግዎታል ። ኳሱ ከስምንቱ በታች ከገባ ቡድኑ አንድ ነጥብ ያገኛል ፣ ወደ ላይ ከሄደ ፣ ከዚያ ሁለት ነጥብ ያገኛል። የአንደኛው ቡድን ተጫዋቾች “ስምንቱን” በሩን ለማንኳኳት ከቻሉ ፣እንዲህ ዓይነቱ ቡድን ሶስት ነጥቦችን ... ቅጣቶችን ይቀበላል ። እዚህ ደግሞ አስቡበት! ብዙ አሸናፊ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ለአንድ ጊዜ ይጫወታሉ, ለምሳሌ 20 ደቂቃዎች ወይም አንድ ሰአት.

የቅርጫት ኳስ "ስምንት"

ሁለቱም ቅርጫቶች ከመስመሩ በላይ ባለው የመጫወቻ ቦታ መካከል ይቆማሉ እና ወደ ተለያዩ ግዛቶች ያካፍሉ። ሁለት ቅርጫቶች እንደ መዶሻ በሚወጠሩ ገመዶች ላይ የተንጠለጠሉ ስምንት የሆፕስ ምስል ናቸው. ወደ ቅርጫቶች ያለው ርቀት ከተጫዋቾች ቁመት ጋር መዛመድ አለበት. እያንዳንዱ ቡድን እንደ ቅርጫት ኳስ ሁሉ ኳሱን በተጋጣሚው ቅርጫት ውስጥ ለመጣል ይሞክራል። ነገር ግን ሁለቱም ቅርጫቶች በዚህ ጨዋታ ውስጥ በተግባር አንድ ላይ ስለሚሆኑ የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች ቅርጫታቸውን እንዲያውቁ, ሾጣጣዎቹ የተለያየ ቀለም ያላቸው መሆን አለባቸው, ግን በዲያሜትር ተመሳሳይ ናቸው. ዘንቢልዎን በድንገት ከመቱ, ለዚህ ቅጣት ነጥብ ተሰጥቷል. ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። ለተወሰነ ጊዜ መጫወት ያስፈልግዎታል, ለምሳሌ, 30 ደቂቃዎች ወይም አንድ ሰአት.

ቅብብል "ስምንት"

1. በስእል ስምንት መልክ ሁለት ሆፕስ በግድግዳው ላይ ተስተካክለዋል. የእያንዳንዱ ቡድን ተጫዋቾች በሰንሰለት ውስጥ ቆመው ተራ በተራ ትንሽ ኳስ ወደ ሆፕስ እየወረወሩ ነው። ኳሱ የታችኛውን ሆፕ ቢመታ, ተጫዋቹ አንድ ነጥብ ያገኛል, የላይኛው ሆፕ ሁለት ነጥብ ካገኘ. ተጫዋቾቹ ብዙ ነጥብ ያገኙት ቡድን ያሸንፋል።

2. ከእያንዳንዱ ቡድን ጥንድ ተጫዋቾች ይወጣሉ. እነሱ ጥንድ ሆነው ይቆማሉ, እና እያንዳንዳቸው አንድ እጅ ለአንድ ሆፕ ይወስዳሉ, ይህም በተጫዋቾች መካከል ይገኛል. ስለዚህ, ሆፕን በመያዝ, ወደ አንድ የተወሰነ ቦታ እና ወደ ኋላ ይሮጣሉ. በፍጥነት የሚመለሱት ጥንዶች ያሸንፋሉ - ይህ ለቡድኑ ነጥብ ነው።

3. ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች ይወጣል, እያንዳንዳቸው አንድ መጠቅለያ ወስደዋል እና በአቀባዊ ያስቀምጧቸዋል, ወደ ነጥቡ እና ወደ ኋላ ይሮጣሉ, ክታውን እየገፉ, ከፊት ለፊቱ ይመራሉ. ፈጣኑ ለቡድኑ ነጥብ ያገኛል።

4. ከእያንዳንዱ ቡድን አንድ ተጫዋች ይወጣል ፣ እያንዳንዱም አንድ ሁፕ ይወስዳል እና ተመሳሳይ ርቀት ይሄዳል ፣ በሩጫ ላይ በሆፕ ውስጥ እየዘለለ ፣ ልክ እንደ መዝለል ገመድ። ወደዚያ ሄዶ በፍጥነት የሚመለስ ለቡድኑ ነጥብ ያገኛል።

ከጨዋታው መጨረሻ በኋላ ነጥቦች ይቆጠራሉ። እና በአጠቃላይ ብዙ ነጥብ ያለው ቡድን ያሸንፋል። እና ትልቅ ስምንት ከወርቅ ወረቀት ተሰጥቷታል. ወደ ኋላ የቀረዉ ቡድንም ስምንትን ምስል እንደ መጽናኛ ተሰጥቶታል፣ እንዲሁም ከወርቅ ፎይል የተሰራ፣ ግን በጣም ትንሽ። ስምንቱ ከወፍራም ካርቶን አስቀድመው ተሠርተው በሁለቱም በኩል በወረቀት ላይ በተመሰረተ የወርቅ ወረቀት መለጠፍ አለባቸው። ስምንቱን አስደሳች ለማድረግ, ክበቦችን, አበቦችን, ቅጠሎችን, እንዲሁም ከበርካታ ቀለም ፎይል ላይ መጣበቅ ይችላሉ.

ግምታዊ ልኬቶች: ትልቁ ምስል ስምንት - የውጪው ክበቦች ዲያሜትር 40 ሴ.ሜ ነው ፣ የውስጥ ክበቦች ዲያሜትር 20 ሴ.ሜ ነው ፣ የምስሉ ስምንት ቀለበት ስፋት 10 ሴ.ሜ ነው ። የሥዕሉ ስምንት አጠቃላይ ቁመት ፣ እንደዚህ ያሉ ነገሮችን ያካተተ ነው። ሁለት ቀለበቶች, 80 ሴ.ሜ ነው ክበቦች - 10 ሴ.ሜ, የውስጥ ክበቦች ዲያሜትር - 6 ሴ.ሜ, ስፋት - 2 ሴ.ሜ.

የመርፌ ሴቶች ውድድር

በብዙ ተረት ተረቶች ውስጥ ገጸ ባህሪ አለ - መርፌ ሴት. ሁሉንም ነገር እንዴት እንደምታደርግ ታውቃለች፡ ስፒን፣ ሽመና፣ መስፋት፣ ምግብ ማብሰል እና ሌሎች ብዙ። እና ሁሉንም ነገር በፍጥነት እና በብቃት ይሰራል. ስለዚህ ሁሉም ተጫዋቾቻችን እንደዚህ አይነት መርፌ ሴቶች ናቸው ብለን እናስብ። ለእነሱ አንዳንድ ጨዋታዎች ወይም ውድድሮች እዚህ አሉ.

ሸሚዝ ጥልፍ

ብዙ ተጫዋቾች እንዴት እንደሚስፉ እና በጥሩ ሁኔታ እንደሚጠለፉ አስቀድመው ያውቁ ሊሆን ይችላል። ነገር ግን በውድድሩ ላይ በቀጥታ ከጠለፉ ብዙ ጊዜ ሊወስድ ይችላል። ስለዚህ ይህንን ዘዴ መሞከር የተሻለ ነው-ሸሚዝ ከወረቀት ላይ ይቁረጡ እና የወደፊቱን ጥልፍ ንድፍ በላዩ ላይ በቀጭኑ መስመር ወይም ነጠብጣቦች ይተግብሩ ፣ ሁሉም ሰው መቀባት አለበት። ውድድሩ ከመጀመሩ በፊት, እያንዳንዱ ተሳታፊ እንደዚህ አይነት ሸሚዝ እና ቀይ የስሜታዊ ጫፍ ብዕር ይቀበላል. በምልክት ላይ ሁሉም ተጫዋቾች ቀለም ይጀምራሉ. እና ፈጣን የሆነ ሁሉ ያሸንፋል።

ሕብረቁምፊ ዶቃዎች

እያንዳንዱ ተጫዋች ተመሳሳይ መጠን ያላቸውን ዶቃዎች ፣ መርፌ እና ክር ፣ እና ዶቃዎችን የመገጣጠም ተግባር ይቀበላል። ስለዚህ ዶቃዎቹ በጨዋታው ወቅት እንዳይገለበጡ, በተለየ ሳጥን ውስጥ መስጠት የተሻለ ነው. ሁሉም ሰው በሲግናል ይጀምራል. ማን ፈጣን ነው አሸናፊው. ጨዋታው እንደፈለገ ሊወሳሰብ ይችላል ለምሳሌ ያህል የተለያየ ቀለም ያላቸው ዶቃዎች (ለምሳሌ ሁለት ወይም ሶስት) በተወሰነ የጊዜ ልዩነት ውስጥ ዶቃዎች ይፈራረቃሉ። ለምሳሌ, ሶስት ዶቃዎች ቢጫ ናቸው, አንዱ ቀይ ነው. እና ሁሉም ሰው አንድ አይነት መሆን አለበት. ይህ የሥራው ጥራት ማረጋገጫ ነው. ከዚያም እያንዳንዱ ተሳታፊ በቀለም በተለየ ትናንሽ ሳጥኖች ውስጥ ዶቃዎችን ይቀበላል.

የሽመና ሸራ

የሽመና መሳሪያዎች አለመኖራቸውን ከግምት ውስጥ በማስገባት ይህንን ማድረግ አለብዎት-ቀለም ያሸበረቀ ካርቶን በስብስብ ውስጥ ይውሰዱ ፣ በካርቶን ወረቀቶች ላይ ተመሳሳይ ቁርጥራጮችን ያድርጉ ፣ ከ 2 ሴ.ሜ ጠርዞች ወደ ኋላ መመለስ እና ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ለምሳሌ 1 ሴሜ ፣ መጀመሪያ የሉህውን ካሬ 20 x 20 ይመልከቱ ይህ ባዶ ሸራ ይሆናል። የተቆራረጡ ጭረቶች የቫርፕ ክሮች ናቸው. አሁን የሽመና ክሮች ማዘጋጀት አለብን. ይህንን ለማድረግ በ 20 ሴ.ሜ ርዝመት እና በ 1 ሴ.ሜ ስፋት የተለያየ ቀለም ያላቸውን የካርቶን ሰሌዳዎች መቁረጥ ያስፈልግዎታል ። እያንዳንዱ ተጫዋች እንደዚህ ያለ ባዶ ስብስብ እና የተወሰነ የጭረት ብዛት ይቀበላል። እና በምልክቱ ላይ, ንጣፎች በካርቶን ወረቀት ላይ ባሉ ክፍተቶች መካከል መታጠፍ አለባቸው. ንጣፎች በቼክቦርድ ንድፍ ውስጥ የተጠለፉ መሆን አለባቸው. አንድ ዓይነት ጥለት ይዘው መምጣት ይችላሉ።

ናሙና በቅድሚያ መደረግ አለበት እና በውድድሩ ወቅት በተጫዋቾች ፊት መሆን አለበት. ለእዚህ ጨዋታ, ዋናው የስራ ክፍል ቀለም እና ጭረቶች ምንም አይደሉም. ተመሳሳይ ሊሆኑ ይችላሉ, ስለዚህ የተጠናቀቁ ምርቶችን በኋላ ላይ ለማነፃፀር የበለጠ አመቺ ይሆናል, ምክንያቱም የማስፈጸሚያ ፍጥነት ብቻ ሳይሆን, ጥራቱም ግምት ውስጥ መግባት አለበት.

ሳጥኑን ይሳሉ

እያንዳንዱ የውድድር ተሳታፊ ከቀለም ካርቶን፣ gouache ቀለሞች እና ብሩሽ ተጣብቆ አንድ አይነት የሳጥን ሳጥን ይቀበላል። ተግባሩ ይህንን ሳጥን በስርዓተ-ጥለት መቀባት ነው። አንድ እንደዚህ ዓይነት ሳጥን እንደ ናሙና ዝግጁ መሆን አለበት. በእሱ አማካኝነት ተጫዋቾቹ ሥራቸውን ይፈትሹታል. ሁሉም ሰው እንዲሳካ እና ብዙ ጊዜ እንዳያባክን, ለመሳል ቀለል ያለ ስዕል መምረጥ ያስፈልግዎታል. ይህንን ንድፍ መሞከር ይችላሉ, አበቦች, ቅጠሎች ብቻ ይጣበቃሉ. ከዚያም እያንዳንዱ ተጫዋች በሳጥን የተሞላ, እነዚህ ንድፎች የተሳሉበት ባለቀለም ካርቶን ወረቀት መቀበል አለበት (እያንዳንዱ ተመሳሳይ ነው).

ፒቸር ይስሩ

ጨዋታው ከመጀመሩ በፊት እያንዳንዱ ተሳታፊ ፕላስቲን እና ማሰሮ የመሥራት ተግባር ይቀበላል። አንድ እንደዚህ ያለ ማሰሮ እንደ ናሙና ዝግጁ መሆን አለበት. ከሁሉም በላይ አንድ ማሰሮ መቅረጽ ብቻ ሳይሆን በተጠናቀቀው ማሰሮ መሠረት በላዩ ላይ በስቱካ ንድፍ ማስጌጥ አለበት። ከፕላስቲን ጌጣጌጥ በተጨማሪ ጥራጥሬዎችን ወይም ጥራጥሬዎችን መጠቀም ይችላሉ, ይህም ለእያንዳንዱ ተሳታፊም መሰጠት አለበት.

ደጋፊ ይስሩ

በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ተሳታፊ 15 x 30 ሴ.ሜ የሆነ ባለቀለም ካርቶን ወረቀት ይቀበላል ፣ ከዚያ አድናቂው መታጠፍ አለበት። ማራገቢያው በቀላል ንድፍ ሊጌጥ ይችላል. ማራገቢያው ከቀለም ካርቶን የተሠራ ከሆነ ፣ ንድፉ በተሰማ-ጫፍ እስክሪብቶ ሊሳል ይችላል ፣ የስርዓተ-ጥለት ንድፍ አስቀድሞ ሁሉም ሰው በእኩል ደረጃ ላይ እንዲገኝ በስራው ላይ መተግበር አለበት። በዚህ ሁኔታ, የሥራው ክፍል በመጀመሪያ ቀለም መቀባት, ከዚያም መታጠፍ አለበት. ማራገቢያው በራሱ የሚለጠፍ ወረቀት ከተሰራ, ንድፉ ከተመሳሳይ ፊልም ሊጣበቅ ይችላል, ግን በተለያየ ቀለም. ለምሳሌ, የባዶው ጀርባ ቢጫ ነው - ንድፉ ቀይ ነው. የባዶው ቀለም እና ስርዓተ-ጥለት ለሁሉም ተሳታፊዎች አንድ አይነት ወይም የተለየ ሊሆን ይችላል።

ሮሊ-ፖሊን ይልበሱ

እያንዳንዱ ተሳታፊ አንድ አይነት ቀለም ያለው ካርቶን ይቀበላል - የሮሊ-ፖሊ መገለጫ። እነዚህ ሁለት ክበቦች ናቸው, አንዱ ትልቅ, ሌላኛው ትንሽ, አንድ ላይ የተገናኙ ናቸው. የትልቁ ክብ ዲያሜትር 20 ሴ.ሜ ነው የትንሽ ክብ ዲያሜትር 10 ሴ.ሜ ነው ። ከቀለም ወረቀት ፣ ፎይል ፣ ወዘተ የተሰሩ ክበቦች ወይም ክበቦች ከዚህ ካርቶን ባዶ ጋር ተያይዘዋል ። ከሁሉም በኋላ ፣ የታንብል ፊት መስራት ያስፈልግዎታል እና በኳሶች ያጠናክሩት. የተጠናቀቀው ሮሊ-ፖሊ እንዲሁ ቀደም ሲል በሚታወቅ ንድፍ መሠረት ሁሉም ሰው ማየት አለበት። ለምን አንድ tumbler? ምክንያቱም ስእል ስምንት ይመስላል።

ቀለም መክተቻ አሻንጉሊት

ይህ ተግባር ከቀዳሚው ጋር ተመሳሳይ ነው. ነገር ግን ከታምብል ፈንታ ይልቅ በጨዋታው ውስጥ ያሉ ሁሉም ተሳታፊዎች ከነጭ ካርቶን የተቆረጠ የጎጆ አሻንጉሊት መሰጠት አለባቸው. በካርቶን ላይ, ሁሉም ሰው በእኩል ደረጃ ላይ እንዲሆን በቀጭኑ መስመር ላይ ለመሳል አስቀድመው ንድፎችን መሳል ያስፈልጋል. የሥራው ቁመት ከ 30 ሴ.ሜ ያልበለጠ ነው ። እና እያንዳንዱ ተሳታፊ የ gouache ቀለሞችን እና ብሩሽን ወይም የቀለም ስሜትን የሚቀቡ ቀለሞችን ይቀበላል ።

ቀበቶን ሽመና

እያንዳንዱ ተጫዋች እያንዳንዳቸው ከ 1 ሜትር የማይበልጥ ርዝመት ያላቸው ሶስት ባለ ብዙ ቀለም ወፍራም ማሰሪያዎችን ይቀበላል. ከነሱ እንደ አሳማ አይነት ቀበቶ ማሰር ያስፈልጋል. ሥራ ከመጀመራቸው በፊት ሶስቱም ክሮች በኖት ውስጥ መያያዝ አለባቸው, 3 ሴ.ሜ እንደ ብሩሽ ይተዋሉ. ሽመናው ሲያልቅ, ጥቂት ሴንቲሜትር በመተው, ጫፉን በኖት ማሰር አስፈላጊ ነው. እንዲሁም ቀበቶው ጫፍ ላይ ጣሳዎች ወይም ፖምፖሞች እንዲሠሩ ለእያንዳንዱ ተሳታፊ አንዳንድ የሱፍ ክሮች መስጠት ይችላሉ.

ኳሱን ያስውቡ

እያንዳንዱ ተሳታፊ የተነፋ ፊኛ ይቀበላል, ለምሳሌ "ማርች 8" በሚሉት ቃላት ማስጌጥ አለበት. ከቀለም የራስ-ተለጣፊ ፊልም የተሠሩ መሆን አለባቸው: ስምንት ቁጥርን እና ፊደሎችን ከእሱ ይቁረጡ እና, ጀርባውን ካስወገዱ በኋላ, በኳሱ ላይ ይለጥፉ. ቁጥሩ እና ፊደሎቹ ለሁሉም ሰው አንድ አይነት መሆን አለባቸው, ስለዚህ አስቀድመው ለተሳሉት ተጫዋቾች መሰጠት አለባቸው.

የፖስታ ካርድ ይስሩ

እያንዳንዱ ተሳታፊ የበዓል ፖስትካርድ ከቀለም ፎይል እና ለዚህ ባዶ ተግባር - ለጀርባ አንድ የፎይል ወረቀት እና ሌላ ሉህ ቁጥር እና "ማርች 8" የተቀረጸበት ሌላ ሉህ ይቀበላል. እንዲሁም ለአንዳንድ ቀላል ንድፎችን ማቅረብ ይችላሉ, ይህም ሁሉም ሰው በእኩል ደረጃ ላይ እንዲሆን በቅድሚያ መሳል አለበት. የፖስታ ካርዱ መጠን 15 x 20 ሴ.ሜ ወይም 20 x 30 ሴ.ሜ ነው, ፎይል በስብስብ ውስጥ የሚሸጠውን ጥቅም ላይ መዋል አለበት, በወረቀት ላይ የተመሰረተ, በደንብ ይጣበቃል.

ማጠቃለል። በእያንዳንዱ ውድድር ስራውን በፍጥነት እና ያለምንም ስህተት ያጠናቀቀው ተጫዋች ነጥብ ይቀበላል. ሶስት አሸናፊዎች እንደሚሆኑ መወሰን ትችላላችሁ፣ በመቀጠል አንደኛ የሚያጠናቅቅ 3 ነጥብ፣ ሁለተኛ የሚያጠናቅቅ 2 ነጥብ፣ ሶስተኛ የሚያጠናቅቅ 1 ነጥብ ያገኛል። ከሁሉም የመርፌ ሴቶች ውድድር በኋላ ነጥቦቹ ተደምረው አሸናፊዎቹ ተለይተዋል። ሽልማቶችን ይቀበላሉ, ጣፋጭ, አስቂኝ, ጠቃሚ. ነገር ግን አንዳንድ የማጽናኛ ሽልማቶች በውድድሩ ውስጥ ላሉ ተሳታፊዎች በሙሉ መዘጋጀት አለባቸው። በዓል በዓል ነው።

ሁሉም እናቶች አስቀድመው የተዘጋጁ ጭምብሎችን ይለብሳሉ, በእጅ ሊሠሩ ይችላሉ, ለምሳሌ በአበባ መልክ, ወይም በመደብር ውስጥ ይገዛሉ, ለምሳሌ, የማንኛውም እንስሳ ጭምብል. በዚህ ጊዜ ልጆች ከጀርባዎቻቸው ጋር መቆም እና ምንም ነገር ማየት የለባቸውም. ሁሉም እናቶች ጭንብል ሲያደርጉ ልጆቹ ወደ ኋላ ይመለሳሉ, እና እያንዳንዱ ልጅ እናቱን አውቆ ወደ እሷ መቅረብ አለበት. ለሁለቱም ልጆች እና እናቶች አስደሳች እና አስደሳች ይሆናል.

የልጅዎን ተሰጥኦ ያውጡ

ሁሉም እናቶች ዓይነ ስውር ናቸው, እና በዚህ ጊዜ ልጆቹ አንድ ወረቀት, ቀለም ወይም እርሳሶች ይሰጣሉ. ሁሉም ልጆች መሳል ይጀምራሉ. እና ለእናታቸው አንድ ካርድ መሳል አለባቸው, ለምሳሌ የአበባ ማስቀመጫ ወይም ድመት, ወይም ቢራቢሮ, በልጁ ዕድሜ እና እድገት ላይ በመመስረት. ከዚያም አቅራቢው ሁሉንም ካርዶች ያወዛውዛል, እናቶች ተፈትተዋል. እያንዳንዱ የፖስታ ካርድ በተራው ለህዝብ ይቀርባል, እና እናትየዋ የአርቲስቷን "እጅ" መገመት አለባት.

እናቴ ማን እንደሆነች ገምት?

አስተናጋጁ እናታቸው በሥራ ላይ ስለምትሠራው ነገር ለሁሉም ሰው መንገር እንደሚያስፈልጋቸው ለልጆቹ ገልጿል, ነገር ግን በምንም አይነት ሁኔታ የእርሷን ሙያ መጥራት የለበትም. ለምሳሌ, እናቴ በሥራ ላይ ትጽፋለች, ታስባለች, አንዳንድ ጊዜ አንዳንድ ወረቀቶችን እና ሰነዶችን ወደ ቤት ታመጣለች, እና የቀሩት የበዓሉ እንግዶች የዚህ ልጅ እናት በሙያዋ ማን እንደሆነች ከመግለጫው መገመት አለባቸው. ትንሽ ካሰቡ በኋላ, የተቀሩት እናቶች ይህ የሂሳብ ባለሙያ ወይም ኢኮኖሚስት መሆኑን ይገነዘባሉ. ስለዚህ ፣ አስደሳች እና አስደሳች መሆን አለበት ፣ እና እናቶች ልጆች ሙያቸውን ምን ያህል እንደሚያውቁ ማዳመጥ ለእነሱ አስደሳች ይሆናል።

የፀደይ አበባዎች ለእናቶች

በዚህ ውድድር እናት እና ልጇ አንድ ቡድን ናቸው። እያንዳንዱ ቡድን ቦርሳ ይሰጠዋል. በአዳራሹ (በክልሉ ውስጥ) ከወረቀት የተቆረጡ አበቦች ተበታትነዋል. በ "ጅምር" ትዕዛዝ, እናቶች እና ልጆች በቦርሳዎቻቸው ውስጥ አበባዎችን መሰብሰብ ይጀምራሉ. በውድድሩ መጨረሻ ላይ ለእያንዳንዱ ጥንድ የተሰበሰቡ አበቦች ተቆጥረዋል. የበልግ አበባዎችን ማንሳት የቻለ ሁሉ ሽልማት ይገባዋል።

የእናቴ ቀን

እያንዳንዱ ልጅ በተራው እናቱን ለሁሉም ሰው ያስተዋውቃል እና የእርሷ ቀን እንዴት እንደሚሄድ ይነጋገራል, እና በዚህ ጊዜ እናትየው ታሪኩን ለማጠናቀቅ ትረዳለች - ልጅዋ የሚናገረውን በምልክት እና የፊት ገጽታ ያሳያል. ለምሳሌ አንድ ልጅ ተነስቶ “ይህ እናቴ ናት ስሟ ሉዳ ትባላለች። ጠዋት ከእንቅልፏ ነቅታ ለመታጠብ ትሄዳለች, "እና በዚህ ጊዜ እናትየው በምልክት ታሳያለች" ይጎትታል "እና ለምሳሌ, ጥርሶቿን እንዴት እንደምትቦረሽ, እና እንደ ፍርፋሪዎቹ ሁኔታ. ታሪኮች አስደሳች እና አስቂኝ መሆን አለባቸው, ምክንያቱም የመዋዕለ ሕፃናት እድሜ ልጆች ሁልጊዜ አስቂኝ ታሪክን እንዴት ማቀናበር እንደሚችሉ ያውቃሉ. እናቶች በትወና ችሎታ እራሳቸውን ያዝናናሉ። የልጆች ምርጥ ታሪኮች እና የእናቶች ተሰጥኦዎች ለሽልማት ይገባቸዋል.

ያለ እናት የትም የለም።

በዚህ ውድድር እናት እና ልጅ አንድ ቡድን ናቸው። ተሳታፊዎቹ በክበብ ውስጥ ቢገኙ የበለጠ አመቺ ይሆናል. በሰዓት አቅጣጫ ከመጀመሪያው ጥንድ ጀምሮ ተሳታፊዎች እያንዳንዳቸው አንድ ካርቱን ይሰይማሉ, በዚህ ውስጥ እናት እና ልጇ አሉ, ለምሳሌ "Baby Raccoon", "Mom for a mammoth", "Prostokvashino" እና የመሳሰሉት. ማን መሰየም አይችልም, እሱ ክበቡን ይተዋል. እና ትልቁ የካርቱን ሥዕሎች የሚያውቁት ሽልማት ተሰጥቷቸዋል።

በተለይ ወላጆች እና እናቶች ለበዓላት ወደ ኪንደርጋርተን መሄድ አይፈልጉም. ቀኑን በቤት ውስጥ ምግብ ማብሰል ወይም ቴሌቪዥን በመመልከት ማሳለፍ ይመርጣሉ. እና በከንቱ ነው። ምክንያቱም በመዋለ ህፃናት ውስጥ ያለ ማንኛውም በዓል አስደሳች እና አስደሳች ነው. በማርች 8 ለእናቶችዎ አስደሳች እና አስቂኝ ውድድሮችን እንዳዘጋጁላቸው ይንገሯቸው። እና እነዚህን ውድድሮች በመዋለ ህፃናት ውስጥ እና እዚያ ብቻ ታደርጋላችሁ. ከዚያም እናቶቻችሁ፣ እና ምናልባትም አባቶች፣ ለበዓል ወደ እናንተ ይመጡና ከእርስዎ ጋር ጊዜ ያሳልፋሉ።


ውድድር 1 - 8 (ስምንት).
ለዚህ ውድድር ሁለት ረዥም ገመዶች ወይም ጥብጣቦች (3-5 ሜትር ወይም ከዚያ በላይ) ያስፈልግዎታል. እነዚህ ገመዶች (ሪባኖች) ወለሉ ላይ በሁለት ቁጥሮች መልክ ተዘርግተዋል 8. እስከዚያ ድረስ ልጆቹ በሁለት ቡድን ይከፈላሉ. በተጨማሪም ለሙዚቃው ወይም ለአስተማሪው ትእዛዝ ልጆቹ እርስ በእርሳቸው ይሰለፋሉ እና በዚህ ገመድ (ሪባን) ልክ እንደ ባቡር ይራመዳሉ, እጃቸውን እርስ በእርሳቸው ትከሻ ላይ በማድረግ, በትክክል በገመድ ላይ ለመራመድ, ሳያስወግዱ. እጆቻቸው ከፊት ከነበሩት. ስራውን በፍጥነት የሚያጠናቅቅ ቡድን ያሸንፋል።

ውድድር 2 - እናትህን ገምት።
ልጆቹ ተራ በተራ ወደ ሌላ ክፍል ይወሰዳሉ እና እዚያም ዓይኖቻቸው ይታፈናሉ. ይህ በእንዲህ እንዳለ, በሌላኛው ክፍል ውስጥ የልጁን እናት ጨምሮ ሶስት ወይም አራት እናቶች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. ልጁ ተመልሶ በዚህ ክበብ ውስጥ እንዲቀመጥ ይደረጋል. እናቶች በየተራ አንዳንድ ሀረግ ይላሉ ለምሳሌ አንቺ የኔ ፀሃይ ነሽ። እና ህጻኑ እናቱ የቆመችበትን መገመት እና ወደ እሷ መቅረብ አለበት. ከተቻለ እናቶች እንዲዘፍኑ ማድረግ ይችላሉ.

ውድድር 3 - እናቶች እና ተረት.
እናቶች ለልጆቻቸው የመኝታ ጊዜ ታሪኮችን ያነባሉ። ግን ያስታውሷቸዋል? በዚህ ውድድር ልጆች ተራ በተራ ከተረት ተረት ሐረጎችን ይናገራሉ, እናቶቻቸው ምን አይነት ተረት እንደሆነ ይገምታሉ. በሁሉም ሰው ከንፈር ላይ ያሉትን ምንባቦች መውሰድ የተሻለ ነው, ለምሳሌ, ተአምራት አሉ, ጎብሊን እዚያ ይንከራተታል, ወይም እኔ አይጥ norushka ነኝ, እና አንተ ማን ነህ, እና ሌሎች.

ውድድር 4 - የእማማ ረዳት.
በልጃገረዶች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ፍራፍሬዎች, አትክልቶች, ማንኪያዎች, ሹካዎች እና ሌሎች እቃዎች አሉ. የልጃገረዶች ተግባር እናታቸው ሾርባ, ኮምፓስ እና ገንፎ ለማዘጋጀት መርዳት ነው. እና ስለዚህ በመጀመሪያ, ለሾርባ ተስማሚ የሆኑትን ምርቶች, ከዚያም ለኮምፖው እና ከዚያም ለገንፎው ምርቶችን መምረጥ አለባቸው. በተወዳዳሪ ሁነታ መብላት ይችላሉ. ያም ማለት ሁሉንም ምርቶች መጀመሪያ እና በትክክል የሚመርጥ, እሱ አሸንፏል.

ውድድር 5 - የበጋ ጣዕም.
ህጻናት ዓይነ ስውር ሆነው የተለያዩ ቤሪዎችን እና ፍራፍሬዎችን እንዲቀምሱ ይደረጋል። ለምሳሌ, አንድ ቁራጭ ዕንቁ, ወይን, ሙዝ, ሎሚ, ወዘተ. እና ልጆቹ የተሰጣቸውን ለመወሰን መቅመስ አለባቸው. ልጆች ጣፋጭ ይበላሉ እና የጣዕም ችሎታቸውን ይለማመዳሉ።

ውድድር 6 - ጽሑፉን ይቀጥሉ.
ልጆች እና ወላጆቻቸው አንድ ተረት, ግጥም, ዘፈን, ወዘተ ይነበባሉ. ነገር ግን በተወሰነ ጊዜ ያቆማሉ, እና ልጆቹ እና ወላጆቻቸው ጽሑፉን መጨረስ አለባቸው. ዋናው ነገር ለመጨረስ እንዲችሉ የታወቁ ስራዎችን እና ዘፈኖችን መውሰድ ነው.

ውድድር 7 - ከረሜላ የት እንዳለ ገምት።
ሶስት እናቶች በተከታታይ ተቀምጠዋል. ከመካከላቸው አንዱ በአንድ እጅ ከረሜላ, ሌሎቹ ደግሞ ለልጁ ተግባራት ማስታወሻዎች አላቸው. ልጆቹ ተራ በተራ ከረሜላ በየትኛው እጅ እንዳለ ይገምታሉ። ህጻኑ እጁን ከመረጠ, እና ከተግባር ጋር ማስታወሻ ካለ, ይህንን ስራ ያጠናቅቃል. የተግባር ምሳሌዎች በጣም የተለያዩ ናቸው፡ ለምሳሌ፡ ህዝብን መዝፈን፡ ጥቅስ ማንበብ፡ በአንድ እግሩ መዝለል እና የመሳሰሉት። እና ህጻኑ ከረሜላ የት እንዳለ ከገመተ, እሱ ለራሱ ያገኛል.

ውድድር 8 - አሻንጉሊቶችን ወደ ኪንደርጋርተን ይውሰዱ.
ከጋሪው ጋር አብሮ ማለፍ እንዲችሉ ስኪትሎችን በአንድ መስመር ላይ ማስቀመጥ ያስፈልጋል. አንድ አሻንጉሊት በጋሪው ላይ ይደረጋል, እና ልጆቹ ወደ ኪንደርጋርተን ይወስዳሉ. ይህንን ውድድር በቡድን ወይም አንድ ሰው በአንድ ጊዜ ማካሄድ ይችላሉ። ዋናው ነገር ስኪትሎችን ማፍረስ አይደለም. ፒኑ ወደ ታች ከተመታ, ቅጣቱ አንድ ሰከንድ ነው.

ውድድር 9 - ማን እንደሆነ ይወቁ.
መምህሩ የልጁን የእንስሳት ወይም የወፍ ምስል ያሳያል. እና ህጻኑ, በምስሉ ላይ ማን እንደተገለጸ ሳይናገር, ለእናቱ መግለጽ አለበት. ለምሳሌ, መምህሩ ቃላቱን ለልጁ ያሳየዋል. እና ህጻኑ ለእናቱ እንዲህ ያለ ነገር ይገልፃል-ትልቅ ነው, ትልቅ ጆሮዎች, አራት መዳፎች, ግንድ አለው. እና እናት ስለ ምን እንደሆነ መገመት አለባት።


ቁልፍ መለያዎች

አስቂኝ ጨዋታዎች

በበዓል ቀን

ማርታ

ላሙን ወተት

ለመጫወት, የጎማ ጓንቶች ያስፈልግዎታል, በጣቶችዎ ላይ ትንሽ ቀዳዳዎችን ያድርጉ.

የጨዋታ እድገት

አሁን ዘመኑ አስቸጋሪ ነው በመንደሩ ያለ ላም ማድረግ አይቻልም እናቶቻችን እንዴት ላም (በውሃ የተሞላ ጓንት) ማጥባት እንደሚችሉ እንይ።

ልጅ ጓንት ይዞ

እና እናት በገንዳ ውስጥ "ወተቶች", ባልዲ ውስጥ. ማን የበለጠ ያስፈልገዋል.

አባትን ቢያካትቱ የበለጠ አስደሳች ይሆናል።

ከመስታወት በፍጥነት ጭማቂ ይጠጡ

መገልገያዎች፡ በማዕከላዊው ግድግዳ ላይ ባለው ጠረጴዛ ላይ 8 ኩባያ (ወይም ትናንሽ ቦርሳዎች) አሉ።

ከማንኛውም ጭማቂ ጋር. ኩባያዎች (ቦርሳዎች) ቱቦዎች ውስጥ.

የጨዋታው ዓላማ፡- በፍጥነት ግን ጭማቂውን በገለባ በኩል በቀስታ ይጠጡ.

የጨዋታ እድገት።

ሁለት ቡድኖች ተጠርተዋል-በእያንዳንዱ, እናት እና አባት, እንዲሁም ሁለት ልጆቻቸው.

ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል. አስተናጋጁ ለሁሉም ሰው አንድ ብርጭቆ ጭማቂ ከገለባ ጋር ይሰጣል.

ዋንጫውን በፍጥነት ባዶ የሚያደርግ ቡድን ያሸንፋል።

ሃንግ ሃንደከርቺፍ

እና አሁን ይህ ነገር:

መሀረብን መስቀል ያስፈልጋል

በአንድ ሌሊት ለማድረቅ.

ስለዚህ, እርስዎን ለመርዳት

እናትን እንጥራ።

(2 ቡድኖች. እያንዳንዱ ቡድን 1 እናት እና 2 ሴት ልጆች አሉት. እናቶች ረጅም ገመድ ይይዛሉ,

አንዲት ልጅ ከአንድ የጋራ ገንዳ ውስጥ የተወሰነ ቀለም ያለው 1 መሀረብ ለብሳለች።

ሌላው - በልብስ ማሰሪያ ወደ ገመድ ያያይዘዋል.

ሌላኛው ቡድን ተመሳሳይ ነገር ያደርጋል, ነገር ግን ልጃገረዶቹ የተለያየ ቀለም ያላቸውን መሃረብ ይሰቅላሉ. መሀረቦችን የሰቀለው ቡድን መጀመሪያ ያሸንፋል።

Merry Broom

በመጫወት እና በመጥረግ እንኳን ደስ ይለናል።

(2 ቡድኖች በጨዋታው ውስጥ ይሳተፋሉ - 4 ሴት አያቶች እና 4 ልጆች።

በተቀመጡት ፒኖች መካከል, መጥረጊያ ያለው ፊኛ መያዝ ያስፈልግዎታል.

ፈጣን የሆነው ሁሉ አሸናፊው ነው።)

አስቂኝ ብሩሽ እና አስቂኝ ኳስ

ልጆች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ እና ኳሱን በፍጥነት ያስተላልፋሉ, እርስ በእርሳቸው ይጠርጉ.

መጥረጊያውን አስጌጥነው፣ በላዩ ላይ ቀስት ሰቅለናል።

አስቂኝ ኳስ ያንከባልላሉ (መጥረጊያ)

በፍጥነት - በፍጥነት በእጆቹ ላይ,

አስቂኝ ኳስ ያለው (መጥረጊያ)

ከእናቴ ጋር ይጨፍረናል

መጥረጊያ ያለው ልጅ እናቱን እንድትጨፍር ይጋብዛል።

የአተር ውድድር

የተጫዋቾች ብዛት፡-ማንኛውም

በተጨማሪ፡- በተጫዋቾች ፣ ግጥሚያዎች ፣ አተር ብዛት መሠረት ኩባያዎች እና ድስቶች

በእናቶች ፊት ለፊት ባለው ጠረጴዛ ላይ ኩባያዎች እና ድስቶች አሉ, ከእያንዳንዱ ኩባያ አጠገብ 2 ግጥሚያዎች አሉ.

በእያንዳንዱ ኩስ ላይ 12 አተር አለ.

እናቶች አተርን ከሳሰር ወደ ኩባያ ለማስተላለፍ ክብሪትን መጠቀም አለባቸው።

ማን እናትን በፍጥነት ይስባል

በሙዚቃ ማጀቢያ ስር ቅልጥፍናዎች ይወሰዳሉ።

ወረቀት ተያይዘዋል። ልጆች በተቻለ ፍጥነት እናቶቻቸውን በጠቋሚዎች ይሳሉ. ከዚያም ስዕሎቹ ለእናቶች እና ለአያቶች ይሰጣሉ.

ከረሜላውን ያግኙ

ጠረጴዛው መሃል ላይ ተቀምጧል, ወደ እግሮቹም ገመዶች መጨረሻ ላይ በዱላ ታስረዋል.

ጠረጴዛው ላይ ከረሜላ አለ. የቡድኑ ተጫዋቾች በዱላ ዙሪያ ያለውን ገመድ ማዞር ይጀምራሉ. ወደ ከረሜላ በፍጥነት የደረሰው አሸነፈ።

ማን ተጨማሪ ኳሶችን ወደ ሁፕ ያያል።

(2 ሴት ልጆች በጨዋታው ውስጥ ይሳተፋሉ።

እነሱ የወረቀት "ቆሻሻ" - ፊኛዎች ፣

በአዳራሹ ዙሪያ ተበታትነው፣ እያንዳንዱም በራሱ ሹራብ)

ኳሶች

መደገፊያዎች ወፍራም የሱፍ ክሮች አራት ትናንሽ ባለብዙ ቀለም ኳሶች

ከ 5 ሜትር ጅራት ጋር.

የጨዋታው ዓላማ፡- የእጆች ጥሩ የሞተር ክህሎቶች እድገት እና ብልህነት መጨመር።

የጨዋታ እድገት።

በአዳራሹ ውስጥ አራት ወንበሮች አሉ ፣ በላዩ ላይ 5 ሜትር ርዝመት ያላቸው ጭራ ያላቸው የክር ኳሶች አሉ። ሁለት ሴት አያቶች እና ሁለት የልጅ ልጆች (የሴት ልጆች) ተጠርተዋል. በአዳራሹ በአንዱ በኩል ሁለት (አያት እና የልጅ ልጅ) ወንበሮች ላይ ተቀምጠዋል, ሌሎች ሁለት የጨዋታው ተሳታፊዎች በአዳራሹ በሌላኛው በኩል ተቀምጠዋል. የጨዋታው ተሳታፊዎች ኳሶችን ከመቀመጫዎቹ ይወስዳሉ. በምልክት ላይ, በጨዋታው ውስጥ ያሉ ተሳታፊዎች በኳሶቻቸው ዙሪያ ያለውን ክር ጭራ ማዞር ይጀምራሉ.

አባላቱ በኳሶቹ ዙሪያ ያሉትን ክሮች የሚያጠቃልሉበት ቡድን መጀመሪያ ያሸንፋል።

ጨዋታው 2 ጊዜ ተከናውኗል።

ከእርጎ ጋር ግራኒ ይመግቡ

(ለጨዋታው 3 እርጎ፣ 3 ማንኪያዎች፣ 3 ናፕኪኖች፣ 3 ቢብ)

ሴት አያቱን በፍጥነት ማን ይመግባቸዋል.

ልጅህን ለእግር ጉዞ ልበስ

ዓይነ ስውር, በልጁ ላይ ልብሶችን ያድርጉ.

(ኮፍያ፣ ኮት፣ ስካርፍ፣ ጓንት፣ ቦት ጫማ)

አበባውን ሰብስብ

(5 ባለ ብዙ ቀለም አበባዎች ወለሉ ላይ ተኝተዋል ፣ ልጆች ለሙዚቃ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን የአበባ ቅጠሎች ይሰበስባሉ)

ውሃውን በስፖን ይያዙት

ልጆች በሁለት ቡድን ይከፈላሉ-ወንዶች - "ዝንጅብል", ሴት ልጆች - "ከረሜላዎች",

በሁለት መስመር ይቁሙ, በእያንዳንዱ ቡድን አጠገብ አንድ የውሃ ጉድጓድ አለ. የሙዚቃ ድምጾች. ህፃኑ ከእንጨት ማንኪያ ጋር ከባልዲው ላይ ውሃ ያነሳል እና ላለማፍሰስ እየሞከረ በጥንቃቄ ውሃውን ወደ ገላጭ የፕላስቲክ ኩባያ ይወስዳል እና ተመልሶ ማንኪያውን ወደ ቀጣዩ ተጫዋች ያስተላልፋል።

በሙዚቃው መጨረሻ ፣ በመስታወት ውስጥ የበለጠ ውሃ ያለው ማን እንደሆነ እንይ?

ለስላሳ ቃላት

ልጆች ወላጆቻቸውን ይጋብዙ እና ሁሉም በክበብ ውስጥ ይቆማሉ.

አስተናጋጁ ስለ እናት ለስላሳ ቃል ተናግሮ ፊኛውን ከጎኑ ለቆመው አሳለፈው።

ረጋ ያለ ቃል ተናግሮ ኳሱን አሳለፈ። ቃሉን ያልጠራው ሰው ከጨዋታው ውጪ ነው። የተቀሩት 2-3 ሰዎች ያሸንፋሉ፣ በፊኛዎች ይሸለማሉ።)

እናትህን አግኝ

ወደ ዘፈን አፈፃፀም "ፀሐይ እየሳቀች ነው" ("ሙዚቃ. እጅ.").

የመጀመሪያዎቹ ልጃገረዶች ከእናቶቻቸው, ከዚያም ከወንዶች ጋር ይጫወታሉ.

ልጆች የውስጥ ክበብ ናቸው, እናቶች ውጫዊ ክበብ ናቸው.

ወደ ሙዚቃው ሁሉም ሰው በክበብ ይሄዳል (እናቶች በአንድ አቅጣጫ ፣ ልጆች በሌላ) ፣

መጨረሻ ላይ - ልጆቹ እናታቸውን ይፈልጋሉ ..

1 ጊዜ - ልጆች እናቶችን ይፈልጋሉ, ከዚያም እናቶች ልጆችን ይፈልጋሉ.

ማን ነው ኳሱ ፈጣን

የተጫዋቾች ብዛት፡- 2-4

በተጨማሪ፡- ፊኛዎች በተሳታፊዎች ብዛት

ተጫዋቾች 2-4 ሰዎች ሊሆኑ ይችላሉ.

እያንዳንዳቸው ፊኛ ይሰጣቸዋል.

በምልክት ላይ, ልጆቹ እነሱን መንፋት ይጀምራሉ.

ፊኛን በፍጥነት የሚነፋው ተጫዋች ያሸንፋል።

እናት ወደ ሥራ ትሄዳለች።

(ከልጃገረዶች ፊት ለፊት, የተለያዩ ጌጣጌጦች, መዋቢያዎች, መስተዋት በጠረጴዛዎች ላይ ተዘርግተዋል.

ስራው እናቶቻቸውን ማሳየት ነው.)

በጣም ሙዚቃዊ

(እናቶች የልጆች ዘፈን ወደ ማጀቢያ ይዘምራሉ፣ ድምፁ በየጊዜው ይጠፋል።

ስራው ፍጥነቱን ማጣት እና መዝፈንዎን መቀጠል አይደለም).

እናቶች "በጣም ሙዚቃዊ" ሜዳሊያ ተሰጥቷቸዋል.

የእናት ግዢን ለማስተላለፍ እርዳት

ቬዳስ፡ እናቶች ብዙውን ጊዜ ወደ ገበያ መሄድ አለባቸው, ግዢዎችን ይፈጽሙ. እና አንዳንድ ጊዜ

ብዙ ግዢዎች አሉ። ነገር ግን የእኛ ሰዎች እነርሱን ለመርዳት ደስተኞች ናቸው

እናት. እንዴት እንደሚያደርጉት እስቲ እንመልከት።

መርፌ ሴት

ክፍሎች ውስጥ:

እና ለእናቶች, አንድ ተጨማሪ ተግባር አለኝ (እናቶችን በመጥራት). እዚህ አለኝ

ክሮች, መርፌዎች እና መቁጠሪያዎች. የእርስዎ ተግባር በተቻለ መጠን በ 1 ደቂቃ ውስጥ መትከል ነው

በአንድ ክር ላይ ዶቃዎች. ረጅሙ ሰንሰለት ያለው ማነው?

መሀረብ አስረው

ገመድ በሁለት ወንበሮች መካከል ተያይዟል, ኳሶች በገመድ በገመድ ይታሰራሉ.

እነዚህ ኳሶች የእጅ መሃረብን ማሰር አለባቸው። በፍጥነት የሚያደርገው ሁሉ ያሸንፋል።

mittens ለመስጠት ጨዋታውን ማወሳሰብ ይችላሉ።

ሰባት ነብስኻ

እያንዳንዳቸው ሰባት ሰዎች ያሉት 2 ቡድኖች ተመርጠዋል እና ሁለት አባቶች ተጠርተዋል.

አባቶች ከእያንዳንዱ ቡድን ወንበር ላይ ተቀምጠዋል, እና ልጆች, ፈጣን, አባቶችን ይለብሳሉ

1 - ካልሲዎች

2 - ቦኔት

3 - ቢብ

4 - ገንፎን ይመገባል

5 - የታሸገ

6 - pacifier ይሰጣል

7 - መንቀጥቀጥ

ስኖውድሮፕ

2 ቡድን 5 ሰዎች ይሳተፋሉ እርስ በእርሳቸው ይሰለፋሉ። እያንዳንዱ ተሳታፊ የአበባውን የተወሰነ ክፍል ይይዛል - ዋናው, ግንድ, 3 ቅጠሎች. በሌላ በኩል ደግሞ ሆፕስ-ክላቶች ናቸው. በምልክት ላይ ልጆቹ ተራ በተራ ወደ ማጽዳታቸው እየሮጡ የበረዶ ጠብታ ይዘረጋሉ። የትኛው በፍጥነት ይበቅላል? 3 ቡድኖችን ማደራጀት ይቻላል.

የቦርሳ የምግብ አዘገጃጀት መመሪያ

የሰዓት ብርጭቆን በመጠቀም, ሰዓቱን ምልክት እናደርጋለን, በዚህ ጊዜ አባዬ ለቦርችት የምግብ አዘገጃጀት መመሪያ መጻፍ አለበት.

ከዚያም አባቶች ተራ በተራ ያነባሉ። በመጨረሻ አስተናጋጁ “እናቶች አሸንፈዋል።

ውሃ ከሌለ ሾርባን እንዴት ማብሰል ይቻላል? ” (ብዙውን ጊዜ ማንም ወደ ምግብ አዘገጃጀት ውስጥ ውሃ ውስጥ አይገባም)።

የሴት ስም

ከአባቶች 2 ትዕዛዞች ተጠርተዋል. በምላሹም የሴቷ ስም ከሚጠራባቸው ዘፈኖች ውስጥ መስመሮችን ይዘምራሉ. ዘፈኑን የመጨረሻ የሚያደርገው ቡድን ያሸንፋል።

የእናትን ነገር ተማር

መምህሩ አስቀድሞ ከልጆች በሚስጥር ዶቃዎችን ፣ ሰዓቶችን ፣ መሀረብን ወዘተ ይሰበስባል ።

በጨዋታው ወቅት: የማን እናት ነገር?

እናትህን አግኝ

እናቶች በክበብ ውስጥ ይቆማሉ. ልጆች በክበቡ መሃል ላይ ተበታትነዋል. ሙዚቃ እየተጫወተ ነው፣ ልጆች እየጨፈሩ ነው።

በሙዚቃው መጨረሻ, ልጆቹ ተደፍተው ዓይኖቻቸውን በእጃቸው ይሸፍኑ.

በዚህ ጊዜ እናቶች ቦታ ይለወጣሉ. በምልክት ላይ ልጆቹ ዓይኖቻቸውን ከፍተው...

"እናቱን በፍጥነት የሚያቅፈው ማነው?"

TIE THE BOW - ለአባቶች

ከበዓሉ በፊት ከ6-7 ሜትር ርዝመት ባለው ገመድ ላይ 14 ሪባንን ያስሩ

ሁለት ጫፎችን ለመስቀል. 15 ኛውን ሪባን በገመድ መሃል ላይ በቀስት ያስሩ።

በገመድ በቀኝ እና በግራ የሚቆሙ 2 አባቶችን ይጠራሉ.

በትእዛዙ ላይ እያንዳንዱ አባት ቀስቶችን ማሰር ይጀምራል ፣ ወደ ገመድ መሃል ይሄዳል ፣

ቀስቱ የታሰረበት.

አሸናፊው ለምለም ቀስቶችን በፍጥነት አስሮ ወደ መሃል የሚደርስ ነው።

አዝራር

አዝራሮችን በፍጥነት እና በተሻለ ማን ይሰፋል።

(አስቸጋሪው አዝራሮቹ ከካርቶን ውስጥ የተቆራረጡ እና 20 ሴ.ሜ የሆነ ዲያሜትር ያላቸው መሆኑ ነው)

የውበት ሳሎን

እናቶች የውበት ሳሎን እንዲጎበኙ ተጋብዘዋል, እዚያም ወጣት ፀጉር አስተካካዮች ያልተለመዱ የፀጉር አበቦችን ያዘጋጃሉ. እናቶች (ማንኛውንም ቁጥር) ወንበሮች ላይ ተቀምጠው ይያዙ

ፊት የሚሆን ቀዳዳ የተቆረጠበት ወረቀት, መጠን A-3, እጅ ውስጥ.

እና የአንገቱ ኮንቱር ተስሏል.

ልጆች የፀጉር አሠራሮችን ለመሳል ጠቋሚን ይጠቀማሉ. ከዚያ ፋሽን የፀጉር አሠራር ፋሽን ትርኢት ይካሄዳል.

እኔ በጣም ቆንጆ ነኝ

አባቶች ወይም ወንዶች ይጫወታሉ. (እያንዳንዳቸው 2-3 ጥንድ)

በአዳራሹ ርቀት ላይ ለእያንዳንዱ ባልና ሚስት ሁለት ወንበሮች አሉ.

መሀረብ፣ ቀሚስ፣ ቀሚስ ወንበር ላይ ተንጠልጥሏል 1. አባቴ በትእዛዙ ላይ ሁሉንም አስቀምጦ ወደ ተቃራኒው ወንበር ሮጠ - ተቀመጥ እና አጨብጭብ ይላል"እኔ በጣም ቆንጆ ነኝ"

ከዚያም ተመልሶ ይመጣል, ሁሉንም ያነሳል, የሚቀጥለው ልጅ ይለብሳል .... ወዘተ.

የእናቶች ረዳቶች

እናቶች በእቅፋቸው ላይ ቅርጫት ይዘው ወንበሮች ላይ ይቀመጣሉ.

አስተናጋጁ የውሸት ጣፋጮች በአዳራሹ ዙሪያ ይበትናል።

ልጆች ለእያንዳንዱ ከረሜላ አንድ ከረሜላ ለእናታቸው ይዘው መምጣት አለባቸው።

ልጅ እናቱን ጉንጯን ይስማል። የበለጠ እና ፈጣን ማን ያመጣል, አሸነፈ!

በመንገድ ላይ ለእማማ

1. እናት እና ልጅ --- በአዳራሹ ተቃራኒ ጫፎች.

ህጻኑ ከካርቶን የተቆረጠ "ዱካዎች" አለው

አንድ የእግር አሻራ መሬት ላይ እየወረወረ አንድ በአንድ እየረገጠ ወደ እናቱ ይደርሳል።

ማን በፍጥነት? እዚህ ሶስት ወይም አራት ልጆችን መምረጥ ይችላሉ.

2. እናት እና ልጅ ሁለቱም ይሳተፋሉ.

በተከታታይ እርስ በርስ ይንቀሳቀሳሉ.

3. ተመሳሳይ .... ግን አባታቸው እርስ በርስ እየሮጡ ዱካዎችን ይሰጣቸዋል.

ሦስቱም መገናኘት አለባቸው. በሁለት ቤተሰቦች ተጫውቷል. ይህ ሁሉ ለ "ማሞዝ ዘፈኖች" ሙዚቃ

ጨዋታ ከአያቴ ጋር

2 ሴት አያቶች ወንበሮች ላይ አስቀምጡ, በእጃቸው አንድ የሚያምር ሳጥን ስጧቸው,

ጎድጓዳ ሳህን ..፣ አዲሱ ባለ ፈትል የህፃን ካልሲዎች ያሉበት።

የእነዚህ አያቶች ሁለት ልጆች በማዕከላዊው ግድግዳ አጠገብ ይገኛሉ.

ቪዲ

አያት በቀለማት ያሸበረቁ ካልሲዎችን ማሰር ጀመረች

በድንገት ኳሶቿ ተበታተኑ።

አቅራቢው ባለ 4 ቀለም ኳሶችን መሬት ላይ ይበትናል።

እያንዳንዱ ልጅ ለሴት አያታቸው 2 ልዩ ቀለሞችን እንዲሰበስብ ተጋብዘዋል

(ሰማያዊ, ነጭ, ወዘተ.)

ለደስታ ሙዚቃ ልጆች አንድ ኳስ ይሰበስባሉ እና በአንድ ሳህን ውስጥ ወደ አያታቸው ይውሰዱት። ከዚያም ጫማቸውን በፍጥነት አውልቀው, አያቷ በፍጥነት የልጅ ልጇን በእግሯ ላይ አስቀመጠች

አዲስ ባለ መስመር ካልሲዎች።

PEGS ጨዋታ

ሁለት እናቶች በልጆቻቸው ላይ የልብስ ስፒን ማድረግ እና ዓይናቸውን ጨፍነው ማውጣት አለባቸው, እሱም ፈጣን ነው. ልጆች በጸጥታ ይለዋወጣሉ, እናቶች ከሌላ ሰው ልጅ የልብስ መቁረጫዎችን ያስወግዳሉ.

ህፃን አግኝ

ሁለቱ ይባላሉ፡ ጥንዶች እናት እና ልጅ

እናቶች እና ልጆች ከአዳራሹ በተቃራኒ ጫፍ ላይ ይቆማሉ. እናት ዓይኖቿን ሸፍናለች።

ልጆች "እናቴ, እዚህ ነኝ" ብለው ይጮኻሉ. እናቶች ልጃቸውን በድምፅ ማግኘት አለባቸው.

ልጅ ፈልግ ሁለተኛ አማራጭ.

እናት እና ልጅ ከአዳራሹ በተቃራኒ ጫፍ ላይ ይቆማሉ.

ስኪትሎች ወደ ህጻኑ በሚወስደው መንገድ ላይ ይቀመጣሉ, እናትየው ዓይኗን ታጥፋለች

ልጁ እናቱን ይጠራል.

እማማ ስኪትሎችን ሳትነቅል ልጁን ማግኘት አለባት (በዚህ ጊዜ ስኪትሎች በፀጥታ ይወገዳሉ).

"ፓንኬኮች እንጋገራለን" - የዝውውር ውድድር.

በልጅ እጅ ፣ የልጆች መጥበሻ ፣ በላዩ ላይ ፓንኬኮች ፣

(ፓንኬኮች ከቀጭን አረፋ ሊቆረጡ ይችላሉ)

ወደ ጠረጴዛው ሮጡ ። ፓንኬኩን በአንድ ሳህን ላይ አደረጉ ፣ እያንዳንዱ ተሳታፊ የራሱ አለው ፣ ይመለሳሉ። ድስቱን ወደ ቀጣዩ የቡድን አባል ያስተላልፉ ቡድናቸው ተጨማሪ ፓንኬኮች "የሚጋግር"።

"የጨው ዱባዎች" -

በሁለት የልጆች ጠረጴዛዎች ላይ 2 ባለ ሶስት ሊትር ግልጽ መያዣዎች, በትእዛዙ ላይ,

ልጁ ማሰሮዎቹን በዱባ ወይም በቲማቲም ይሞላል

(የአትክልት ወይም የቤሪ፣ የፍራፍሬ፣ ወዘተ የፕላስቲክ ዱሚዎች ያለው)

ማሰሮውን በፍጥነት የሚሞላው እናቱን ወይም አያቱን በፍጥነት ረድቷል ።

"የፍቅር እና የርህራሄ አበባ"

ልጆች በክበብ ውስጥ ቆመው አበባን ወደ ረጋ ያለ ሙዚቃ ያስተላልፋሉ ፣

አበባ የሚይዘው. ስለ እናቱ አፍቃሪ ፣ ደግ ቃል ይናገራል ።

"እናትህን እወቅ"

እናቶች ተጠርተዋል, ህጻኑ, ዓይነ ስውር ከመደረጉ በፊት, ይታያል

እናቱ በቆመችበት ቦታ ህፃኑ እናቱን መፈለግ ይጀምራል ፣

ይህ በእንዲህ እንዳለ እናትየው ከሌላ ልጅ እናት ጋር ቦታ ቀይራለች።

"ልጅህን እወቅ"

ብዙ ወንዶች ተጠርተዋል ፣ በአንድ መስመር ይቆማሉ ፣

ከልጆች መካከል የአንዱን እናት ጠርተው እናቱን ጨፍነው በእርጋታ ከበቧት እና እንድትሄድ ፈቀዱላቸው (በዚህ ጊዜ እውነተኛው ልጅ በጸጥታ ከልጆች ጋር ተቀምጧል)

እናት በቀሪዎቹ ወንዶች ልጇን መፈለግ ቀጥላለች.

እናም ልጁ ከሁሉም ወንዶች ጋር, በጸጥታ ይስቃል.

"ጥፍሩን ይምቱ" -

ወንዶች ተጋብዘዋል, እነሱ የወደፊት ወንዶች ናቸው, ቀድሞውኑ የእናታቸውን መዶሻ ምስማሮች መርዳት ይችላሉ. (መዶሻው ትንሽ ነው. ጥፍሩ ቀድሞውኑ በእንጨት ላይ በትንሹ ተቸንክሯል).

ለመዝጋት ፍጥነት ሳይሆን ለትክክለኛነት ትኩረት መስጠት አስፈላጊ ነው.

ጥብቅነት እና ጥንቃቄ. ተንከባካቢው ለልጁ ዋስትና ይሰጣል

እናቱን ለመርዳት ፍላጎት አለ, እና ስራውን በብቃት ለመስራት, ሳይቸኩል.

"አያትን ማከም"

2 ሴት አያቶች, 2 የልጅ ልጆች ተጠርተዋል.

የሕክምና ቁሳቁሶች በጠረጴዛው ላይ ተዘርግተዋል-

ቴርሞሜትሮች፣ ታብሌቶች፣ ሞቅ ያለ ሸርተቴዎች፣ የማር ማሰሮዎች፣ ጃም፣ የመድኃኒት ዕፅዋት።

እንዲሁም ትኩረትን የሚከፋፍሉ ነገሮች፡ ማንኛውም (የህፃን ማስታገሻ፣መጫወቻዎች፣ወዘተ)

የልጅ ልጃቸው የራስዎን መፈወስ የሚችሉባቸውን እቃዎች መምረጥ አለባት.

የታመመ አያት.

"እቅፍ ሰብስብ" የቤተሰብ ጨዋታን ይሞክሩ።
ወለሉ ላይ, ዊንዶውስ, ፒያኖ --- የካርቶን የአበባ ቅጠሎችን በየቦታው (በካሞሜል መልክ, ግን የተለየ) ይበትኗቸዋል.
እማማ ማዕከላዊውን ክበብ ታገኛለች.
አባዬ እና ልጆች (በተለይ ከቡድኑ ውስጥ አንዱ እና ሁለተኛው ወንድም ወይም እህት ናቸው) በእናቶች ዙሪያ አንድ ወረቀት ይሰበስባሉ።
መጀመሪያ የማን አበባ ነው?
እንዲህ ዓይነቱ ጨዋታ በልጆች ዘንድ የታወቀ ነው, እና ወላጆች በአዳራሹ ውስጥ ለመፈለግ "ይጣደፋሉ" - አስቂኝ! በተለይ ባልተጠበቀ ቦታ ከተደበቅክ...