የባህር ጦርነት ምርጥ የመርከብ ቦታዎች። የባህር ኃይል ጦርነትን እንዴት መጫወት እንደሚቻል: ህጎች

ከጥቂት ቀናት በፊት አንዳንድ ጓደኞቼ የባህር ፍልሚያ መጫወት እንደማያውቁ ሳውቅ ተገረምኩ። እነዚያ። እርግጥ ነው, ህጎቹን ያውቃሉ, ግን በሆነ መንገድ በዘፈቀደ ይጫወታሉ እናም በውጤቱም ብዙውን ጊዜ ይሸነፋሉ. በዚህ ልኡክ ጽሁፍ ጨዋታዎን ደረጃ ከፍ ለማድረግ የሚረዱዎትን ዋና ሃሳቦች ለመዘርዘር እሞክራለሁ።

የጨዋታው ህጎች

ለባህር ኃይል ውጊያ ብዙ አማራጮች አሉ ፣ ግን በጣም የተለመደውን አማራጭ ከሚከተለው የመርከብ ስብስብ ጋር እንመለከታለን ።

ሁሉም የተዘረዘሩ መርከቦች በ 10 በ 10 ካሬ መስክ ላይ መቀመጥ አለባቸው, እና መርከቦቹ ሁለቱንም ማእዘኖች እና ጎኖቹን መንካት አይችሉም. የመጫወቻ ሜዳው ራሱ ከላይ ወደ ታች የተቆጠረ ሲሆን ቁመቶቹ ደግሞ ከ "A" እስከ "K" ባለው የሩስያ ፊደላት ምልክት ይደረግባቸዋል ("ዮ" እና "Y" የሚሉት ፊደሎች ተዘለዋል)።
ተመሳሳይ መጠን ያለው የጠላት መስክ በአቅራቢያው ተስሏል. በጠላት መርከብ ላይ በተሳካ ሁኔታ ከተተኮሰ, በጠላት መስክ ላይ ባለው ተጓዳኝ ሕዋስ ላይ መስቀል ይደረጋል እና ሁለተኛ ጥይት ይተኮሳል;

ምርጥ ስትራቴጂ

በባህር ኃይል ውጊያ ውስጥ ሁል ጊዜ የዘፈቀደ ንጥረ ነገር አለ ፣ ግን ሊቀንስ ይችላል። ለተመቻቸ ስልት ፍለጋ በቀጥታ ከመቀጠልዎ በፊት አንድ ግልጽ የሆነ ነገር መግለጽ አስፈላጊ ነው-የጠላት መርከብ የመምታት እድሉ ከፍ ያለ ነው, ትንሽ ቁጥጥር ያልተደረገባቸው ሴሎች በእርሻው ላይ ይቀራሉ, በተመሳሳይም መርከቦችዎን የመምታት እድሉ ነው. ዝቅተኛ፣ ብዙ ያልተመረጡ ህዋሶች በእርሻዎ ላይ ይቀራሉ። ያ። ውጤታማ በሆነ መንገድ ለመጫወት በአንድ ጊዜ ሁለት ነገሮችን መማር ያስፈልግዎታል-በጠላት ላይ ጥሩ መተኮስ እና የመርከብዎ ምቹ አቀማመጥ።
በሚከተለው ማብራሪያ, የሚከተለው ምልክት ጥቅም ላይ ይውላል.

ምርጥ ተኩስ

ለተመቻቸ መተኮስ የመጀመሪያው እና በጣም ግልጽ የሆነው ህግ የሚከተለው ህግ ነው፡ በተበላሸው የጠላት መርከብ ዙሪያ ያሉትን ሴሎች ላይ አትተኩስ።

ከላይ በተገለጸው መግለጫ መሠረት በሥዕሉ ላይ እነዚያ ያልተሳኩ ጥይቶች የተተኮሱባቸው ሕዋሶች በቢጫ ፣ በጥይት የተተኮሱባቸው ሴሎች በቀይ እና ያልተተኮሱ ህዋሶች ምልክት ተደርጎባቸዋል ። በአረንጓዴ ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, ነገር ግን መርከቦቹ በውስጣቸው ምንም መርከቦች እንደሌሉ ሊረጋገጥ ይችላል (መርከቦች ሊኖሩ አይችሉም, ምክንያቱም በጨዋታው ህግ መሰረት መርከቦች እርስ በእርሳቸው ሊነኩ አይችሉም).
ሁለተኛው ህግ ወዲያውኑ ከመጀመሪያው ህግ ይከተላል-የጠላት መርከብን ለማንኳኳት ከቻሉ በተቻለ ፍጥነት የተረጋገጡ የነፃ ሴሎችን ዝርዝር ለማግኘት ወዲያውኑ ማጠናቀቅ አለብዎት.
ሦስተኛው ደንብ ከመጀመሪያዎቹ ሁለት ይከተላል-መጀመሪያ ትልቁን የጠላት መርከቦችን ለማጥፋት መሞከር አለብዎት. ምናልባት ይህ ደንብ ለእርስዎ ግልጽ አይደለም, ነገር ግን ትንሽ ካሰቡ, በቀላሉ የጠላት የጦር መርከብን በማጥፋት, በጥሩ ሁኔታ, ወዲያውኑ ስለ 14 ዋስትና ነፃ ህዋሶች መረጃን እንቀበላለን, እና የባህር ላይ መርከቦችን በማጥፋት, ወደ 12 ገደማ ብቻ ነው. .

ያ። በጣም ጥሩው የተኩስ ስትራቴጂ ወደ ዒላማ ፍለጋ እና ትልቁን የጠላት መርከቦች መጥፋት መቀነስ ይችላል። እንደ አለመታደል ሆኖ ስልቱን መንደፍ ብቻውን በቂ አይደለም፤ ተግባራዊ የሚሆንበትን መንገድ ማቅረብ ያስፈልጋል።
ለመጀመር፣ የመጫወቻ ሜዳውን 4 በ 4 ሕዋስ አካባቢ እናስብ። እየተገመገመ ባለው አካባቢ የጠላት የጦር መርከብ ካለ ከ 4 በማይበልጡ ጥይቶች ለመምታት የተረጋገጠ ነው. ይህንን ለማድረግ በእያንዳንዱ አግድም እና አቀባዊ ላይ በትክክል አንድ የተረጋገጠ ሕዋስ እንዲኖር በሚያስችል መንገድ መተኮስ ያስፈልግዎታል. ከታች ያሉት ሁሉም አማራጮች ለእንደዚህ አይነት መተኮሻ (ማንጸባረቅ እና ማዞር ሳይጨምር) ናቸው.

ከነዚህ ሁሉ አማራጮች መካከል፣ የመጀመሪያዎቹ ሁለት አማራጮች ብቻ በ10 በ10 ሕዋሶች መስክ ላይ ጥሩ ናቸው፣ ይህም የጦር መርከብ ቢበዛ 24 ጥይቶች መምታቱን ያረጋግጣል።

የጠላት የጦር መርከብ ከተደመሰሰ በኋላ የመርከብ መርከቦችን እና ከዚያም አጥፊዎችን መፈለግ መጀመር አስፈላጊ ነው. በዚህ ሁኔታ, እርስዎ እንደገመቱት, ተመሳሳይ ዘዴን መጠቀም ይችላሉ. አሁን ብቻ ሜዳውን ከ 3 እና 2 ሴሎች ጎን ወደ ካሬዎች መከፋፈል አስፈላጊ ነው.

የጦር መርከብ በሚፈልጉበት ጊዜ ሁለተኛውን ስልት ከተጠቀሙ ፣ መርከበኞችን እና አጥፊዎችን ለመፈለግ በሚከተሉት መስኮች ላይ መተኮስ ያስፈልግዎታል (አረንጓዴው የጦር መርከብ ሲፈልጉ የተኮሱባቸውን መስኮች ያሳያል)

ጀልባዎችን ​​ለማግኘት ምንም ጥሩ ስልት የለም, ስለዚህ በጨዋታው መጨረሻ ላይ በዋናነት በእድል ላይ መተማመን አለብዎት.

ምርጥ የመርከብ አቀማመጥ

መርከቦችን ለማስቀመጥ በጣም ጥሩው ስልት በተወሰነ መልኩ የተተኮሰውን ጥሩ ስልት ተቃራኒ ነው። በሚተኩስበት ጊዜ፣ በተረጋገጠ የነጻ ህዋሶች ወጪ መፈተሽ ያለባቸውን ሴሎች ቁጥር ለመቀነስ ትልቁን መርከቦች ለማግኘት ሞክረናል። ይህ ማለት መርከቦችን በሚያስቀምጡበት ጊዜ, በሚጠፉበት ጊዜ, የተረጋገጡ የነጻ ሴሎች ቁጥር እንዲቀንስ በሚያስችል መንገድ መቀመጥ አለባቸው. እንደምታስታውሱት በመሀል ሜዳ ያለው የጦር መርከብ በአንድ ጊዜ 14 ሜዳዎችን ለጠላት ይከፍታል ነገር ግን ጥግ ላይ የቆመው የጦር መርከብ ለጠላት 6 ሜዳዎችን ብቻ ይከፍታል፡

በተመሳሳይም በማእዘን ላይ የቆመ ክሩዘር ከ12 ይልቅ 6 ሜዳዎችን ብቻ ይከፍታል።በመሆኑም ትላልቅ መርከቦችን በመስክ ድንበር ላይ በማስቀመጥ ለጀልባዎች ተጨማሪ ቦታ ትተዋላችሁ። ምክንያቱም ጀልባዎችን ​​ለማግኘት ምንም ስልት የለም ፣ ጠላት በዘፈቀደ መተኮስ አለበት ፣ እና ብዙ ነፃ ሜዳዎች ጀልባዎቹን ሲይዙ በለቀቁ ቁጥር ጠላት ለማሸነፍ ከባድ ይሆናል።
ከዚህ በታች ለጀልባዎች ብዙ ቦታ የሚለቁ ዋና ዋና መርከቦችን ለማስቀመጥ ሶስት መንገዶች አሉ (በሰማያዊ ምልክት የተደረገባቸው)


ከላይ ያሉት ሁሉም ዝግጅቶች በትክክል 60 ነፃ ሴሎችን ለጀልባዎች ይተዋል, ይህ ማለት በአጋጣሚ በጀልባ የመምታት እድሉ 0.066 ነው. ለማነፃፀር ፣ የዘፈቀደ የመርከቦች አቀማመጥ መስጠት ጠቃሚ ነው-

በዚህ ዝግጅት ለጀልባዎች 21 ሴሎች ብቻ ይቀራሉ, ይህ ማለት በጀልባ የመምታት እድሉ ቀድሞውኑ 0.19 ነው, ማለትም. ወደ 3 ጊዜ ያህል ከፍ ያለ።

ለማጠቃለል ያህል, በባህር ውጊያ ላይ ብዙ ጊዜ ማሳለፍ እንደሌለብዎት መናገር እፈልጋለሁ. በተለይ በንግግሮች ላይ መጫወት እንዳትችል ላስጠነቅቅህ እፈልጋለሁ። በዋቢ ሳቢ ተቀምጬ ከሴት ጓደኛዬ ጋር የባህር ላይ ጦርነት ስጫወት አንዲት አስተናጋጅ በአጠገቧ ሄዳ ጥሩ እየተጫወተች ነው አለች ምክንያቱም። በጥንድ ብዙ ተለማመድኩ። በአንድ ወቅት ንግግሮችን ብታዳምጥ ኖሮ ምን ትሰራ እንደነበር ማን ያውቃል?

ፒ.ኤስ. አስተያየቶቹ በትክክል የሚያመለክቱት በሀበሬ ላይ ተመሳሳይ ህትመቶች እንደነበሩ ነው ፣ ግንኙነቶቻቸውን አለማኖር ስህተት ነው።

"የባህር ውጊያ" ልዩ መሳሪያዎችን እና ልዩ እውቀትን የማይፈልግ አስደሳች እና ቀላል ጨዋታ ነው. በሁለቱም በኮምፒተር እና በወረቀት ላይ ሊጫወት ይችላል, እና ሌላ አማራጭ ስላልነበረ ሁለተኛው አማራጭ ብቻ ጥቅም ላይ ውሏል. ሁሉም ሰው የባህር ጦርነትን እንዴት እንደሚጫወት የሚያውቅ አይደለም, ምክንያቱም ለመማር ምንም እድል ስላልነበረ ወይም "አስተማሪ" አልነበረም. ያም ሆነ ይህ, እንዲህ ዓይነቱ እውቀት ጠቃሚ ሊሆን ይችላል. የጨዋታው "የባህር ውጊያ" ህጎች ቀላል ናቸው, እድሜ እና የእውቀት ደረጃ ምንም ይሁን ምን ማንም ሰው ሊያስታውሳቸው ይችላል.

አጠቃላይ

ጨዋታው "የባህር ጦርነት" ብዙ ሰዎችን ለረጅም ጊዜ አሸንፏል. እሱ አስደሳች ፣ አስደሳች እና ከሁሉም በላይ አስፈላጊ ነው - ምንም ወጪ አያስፈልገውም። ከአንድ ሰው ጋር አንድ ላይ ለመጫወት በኬላ (በተሻለ) እና ሁለት እስክሪብቶች (ወይም 2 እርሳሶች) ሁለት የወረቀት ወረቀቶች ያስፈልግዎታል.

"Battleship" ጥሩ ጊዜ እንዲያሳልፉ ስለሚያስችል ብቻ ሳይሆን ጠቃሚ ነው. ጨዋታው ስልታዊ አስተሳሰብን እና ግንዛቤን ለማዳበር አስተዋፅኦ ያደርጋል። እርስዎ እና ሰውየው እርስ በርስ የሚተዋወቁ ከሆነ ስለ ጠላት መረጃ ለመጠቀም እድሉ አለዎት. ለምሳሌ፣ መርከቦቹን ለማግኘት አስቸጋሪ እንዲሆን፣ እርስዎ በእሱ ቦታ ከነበሩ እንዴት እንደሚያስቀምጡ፣ እንዴት እንደሚያስቀምጡ ያቀረቡት ግምቶች ሊረጋገጡ እና ለማሸነፍ ይረዳሉ።

ደንቦች

ደህና, ወደ ዋናው ክፍል መቀጠል ይችላሉ. አሁን የባህር ጦርነትን እንዴት መጫወት እንደሚችሉ ይማራሉ-

1. በመጀመሪያ ከ 10x10 ሴሎች ውስጥ ሁለት ካሬዎችን በወረቀት ላይ መሳል ያስፈልግዎታል (በእርግጥ በሴል ውስጥ ሉህ ላይ መሳል ቀላል ነው). ከዚያም በሁለቱም አሃዞች ላይ ከላይኛው ረድፍ (ከግራ ወደ ቀኝ, E እና Y በመዝለል) ከ A እስከ K ያሉትን ፊደሎች ያስቀምጡ, እና በካሬው ግራ - ከ 1 እስከ 10 (ከላይ ወደ ታች) ቁጥሮች.

2. በግራ ካሬው ላይ ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል:

  • 1 መርከብ, 4 ሴሎችን ያካተተ;
  • 3 ሴሎችን ያካተተ 2 መርከቦች;
  • 2 ሴሎችን ያካተተ 3 መርከቦች;
  • 1 ሕዋስ ያካተተ 4 መርከቦች.

መርከቦች በጎን በኩል ወይም በማእዘኑ ላይ እርስ በርስ ሊነኩ አይችሉም. በመካከላቸው ቢያንስ አንድ ነፃ ሕዋስ መኖሩ አስፈላጊ ነው. መርከቦች የመጫወቻ ሜዳውን ጠርዞች መንካት ይችላሉ, እና እነሱ በአቀባዊ እና በአግድም ብቻ (በዲያግራም ሳይሆን) መቀመጥ አለባቸው.

ትክክለኛው ካሬ ባዶ ሆኖ መቆየት አለበት።

3. የእያንዳንዱ ተጫዋች ግብ የጠላት መርከቦችን ማጥፋት ነው. መጀመሪያ የሚሄደው (በስምምነት ወይም በአጋጣሚ (ሎቶች በመጠቀም)) ፣ መጋጠሚያዎቹን (ፊደል-ቁጥር) ይደውላል ፣ ትክክለኛውን ባዶ ካሬ ይመለከታል። ለምሳሌ E7. ተቃዋሚው መርከቦቹ የሚገኙበትን የግራውን ሥዕል ተመልክቶ ይመልሳል፡-

ሀ) ያለፈ;
ለ) ተጎድቷል;
ሐ) ተገድሏል.

የመጀመሪያው አማራጭ ተጫዋቹ ባዶ ሴል ላይ አረፈ ማለት ነው, ያም የትም አላረፈም. ይህንን ቦታ ለሁለተኛ ጊዜ እንዳይመርጥ በቀኝ ካሬው ላይ ምልክት ያደርጋል (ብዙውን ጊዜ በመስቀል ፣ ግን በማንኛውም ምቹ መንገድ) ፣ እና ይህ በእንዲህ እንዳለ ተራው ወደ ሁለተኛው ተጫዋች ያልፋል።

ሁለተኛው አማራጭ ተጫዋቹ ወደ ባለ ብዙ ፎቅ መርከብ (ከ 2 እስከ 4 ሴሎችን ይይዛል) ማለት ነው. አንድ ሰው በካርዱ ላይ ትክክለኛውን ቦታ ምልክት ካደረገ, እስኪያመልጥ ድረስ ወደሚቀጥለው እንቅስቃሴ የመግባት መብት አለው. ስለዚህ, E7 ከጮኸ በኋላ "ቁስል" መልሱ ከተከተለ, ተጫዋቹ የቆሰለውን መርከብ ለመጨረስ E6, ወይም F7, ወይም E8, ወይም D7 መደወል ይችላል (በነገራችን ላይ ይህ አስፈላጊ አይደለም, ለጊዜው ብቻውን መተው ይችላሉ. እና ሌሎችን ይፈልጉ) . ሁለተኛው ተጫዋች በድጋሚ "በ"፣"ቆሰለ" ወይም "ተገደለ" በማለት ይመልሳል።

ሦስተኛው አማራጭ የጠላት መርከብ ወድሟል ማለት ነው. ይህ ከመጀመሪያው እንቅስቃሴ ከተከሰተ, ነጠላ-መርከቧ (አንድ ሕዋስ ያካተተ) ነበር, ይህም ትልቅ ስኬት ሊባል ይችላል. ከሁለተኛው (ለምሳሌ ከ E7 በኋላ ተጫዋቹ E6 ካለ) ፣ ከዚያ ባለ ሁለት ፎቅ ፣ ወዘተ. መርከቧን በማንኳኳት, እንዲሁም ከቆሰለ በኋላ, ተጫዋቹ "በ" የሚለውን መልስ እስኪያገኝ ድረስ ይንቀሳቀሳል.

4. መዞሪያው ከተጫዋች ወደ ሌላው ይሻገራል እና ከተጋጣሚዎቹ በአንዱ ዘግይቷል በተሳካ ሁኔታ መምታት. በመጀመሪያ ሁሉንም የጠላት መርከቦች የሚያገኝ እና የሚያጠፋ ሰው ያሸንፋል.

ሌሎች ልዩነቶች

አንዳንድ ጊዜ "Battleship" በወረቀት ላይ, እና አንዳንድ ጊዜ በኮምፒተር ላይ, ቀደም ሲል እንደተጠቀሰው. እና ለመጀመሪያው አማራጭ እውነተኛ ፣ የቀጥታ ተቃዋሚ ከፈለጉ ፣ ከዚያ በኋላ ባለው ሁኔታ ከሮቦቶች ጋር መጫወት ይችላሉ። እውነት ነው ፣ በመጀመሪያ ፣ ያን ያህል አስደሳች አይሆንም (መርከቧን ስትሰምጥ የጠላት ምላሽ በዋጋ ሊተመን የማይችል ነው) እና በሁለተኛ ደረጃ ፣ ወደ ጠላት መርከቦች ውስጥ የመግባት እድሉ ሙሉ በሙሉ አይካተትም (ሁላችንም አንዳንድ ሰዎች ለማጭበርበር እንደሚጥሩ ሁላችንም እንረዳለን) .

አንድ መንገድ ወይም ሌላ, ሌላ, ይበልጥ የላቁ የጨዋታውን ስሪቶች ማምጣት አስቸጋሪ አይደለም, ሁሉም በተጫዋቾች ምናብ እና የመሞከር ፍላጎት / ችሎታ ላይ የተመሰረተ ነው. ሁሉንም ደንቦች ወዲያውኑ ማጣራት አስፈላጊ ነው, ምክንያቱም ለእያንዳንዱ ሰው የባህር ላይ ውጊያ እንዴት እንደሚጫወት ግልጽ ካልሆነ, እርስዎ ያወጡዋቸው ደንቦች, ምንም ጥሩ ነገር አይመጣም, ጥራት ያለው ጨዋታ አይሰራም.

ለምሳሌ, ተጨማሪ ሴሎችን ወደ "የጦር ሜዳ" (10x10 ሳይሆን 20x20, ለምሳሌ) ማከል ይችላሉ, ከዚያም የመርከቦችን ብዛት ይተው ወይም ይጨምራሉ. ጠላት ማግኘት ያለባቸው መርከቦች በሙሉ ነጠላ-መርከቦች ስለሆኑ ስራውን በጣም ሊያወሳስቡ ይችላሉ. ጠላት አንድ ዙር ሲያመልጥ ፈንጂዎችን መስራት ትችላለህ። ብዙ አማራጮች አሉ, ዋናው ነገር ሁሉንም ነገር በመጠኑ ማወቅ ነው.

ማጠቃለያ

ያ ብቻ ነው፣ አሁን ከአዲሱ ጨዋታ ጋር ተዋወቅህ እና ህጎቹን ታውቃለህ። "የባህር ውጊያን እንዴት መጫወት እንደሚቻል" የሚለው ጥያቄ መፍትሄ ማግኘት አለበት. ከአሁን ጀምሮ, እርስዎ እና ጓደኞችዎ አሰልቺ በሆኑ ትምህርቶች / ትምህርቶች ወይም በስራ ቦታ, እርስ በርስ ለመቀራረብ እና በወረቀት ላይ ለመጻፍ እድሉ ካለ እርስዎ እና ጓደኞችዎ አንድ ነገር ያደርጋሉ.

ከጥቂት ቀናት በፊት አንዳንድ ጓደኞቼ የባህር ፍልሚያ መጫወት እንደማያውቁ ሳውቅ ተገረምኩ። እነዚያ። እርግጥ ነው, ህጎቹን ያውቃሉ, ግን በሆነ መንገድ በዘፈቀደ ይጫወታሉ እናም በውጤቱም ብዙውን ጊዜ ይሸነፋሉ. በዚህ ልኡክ ጽሁፍ ጨዋታዎን ደረጃ ከፍ ለማድረግ የሚረዱዎትን ዋና ሃሳቦች ለመዘርዘር እሞክራለሁ።

የጨዋታው ህጎች

ለባህር ኃይል ውጊያ ብዙ አማራጮች አሉ ፣ ግን በጣም የተለመደውን አማራጭ ከሚከተለው የመርከብ ስብስብ ጋር እንመለከታለን ።

ሁሉም የተዘረዘሩ መርከቦች በ 10 በ 10 ካሬ መስክ ላይ መቀመጥ አለባቸው, እና መርከቦቹ ሁለቱንም ማእዘኖች እና ጎኖቹን መንካት አይችሉም. የመጫወቻ ሜዳው ራሱ ከላይ ወደ ታች የተቆጠረ ሲሆን ቁመቶቹ ደግሞ ከ "A" እስከ "K" ባሉት የሩስያ ፊደላት ምልክት ይደረግባቸዋል ("ዮ" እና "Y" የሚሉት ፊደሎች ተዘለዋል)።

ተመሳሳይ መጠን ያለው የጠላት መስክ በአቅራቢያው ተስሏል. በጠላት መርከብ ላይ በተሳካ ሁኔታ ከተተኮሰ, በጠላት መስክ ላይ ባለው ተጓዳኝ ሕዋስ ላይ መስቀል ይደረጋል እና ሁለተኛ ጥይት ይተኮሳል;

ምርጥ ስትራቴጂ

በባህር ኃይል ውጊያ ውስጥ ሁል ጊዜ የዘፈቀደ ንጥረ ነገር አለ ፣ ግን ሊቀንስ ይችላል። ለተመቻቸ ስልት ፍለጋ በቀጥታ ከመቀጠልዎ በፊት አንድ ግልጽ የሆነ ነገር መግለጽ አስፈላጊ ነው-የጠላት መርከብ የመምታት እድሉ ከፍ ያለ ነው, ትንሽ ቁጥጥር ያልተደረገባቸው ሴሎች በእርሻው ላይ ይቀራሉ, በተመሳሳይም መርከቦችዎን የመምታት እድሉ ነው. ዝቅተኛ፣ ብዙ ያልተመረጡ ህዋሶች በእርሻዎ ላይ ይቀራሉ። ያ። ውጤታማ በሆነ መንገድ ለመጫወት በአንድ ጊዜ ሁለት ነገሮችን መማር ያስፈልግዎታል-በጠላት ላይ ጥሩ መተኮስ እና የመርከብዎ ምቹ አቀማመጥ።

በሚከተለው ማብራሪያ, የሚከተለው ምልክት ጥቅም ላይ ይውላል.

ምርጥ ተኩስ
ለተመቻቸ መተኮስ የመጀመሪያው እና በጣም ግልጽ የሆነው ህግ የሚከተለው ህግ ነው፡ በተበላሸው የጠላት መርከብ ዙሪያ ያሉትን ሴሎች ላይ አትተኩስ።

ከላይ በተገለጸው መግለጫ መሠረት በሥዕሉ ላይ እነዚያ ያልተሳኩ ጥይቶች የተተኮሱባቸው ሕዋሶች በቢጫ ፣ በጥይት የተተኮሱባቸው ሴሎች በቀይ እና ያልተተኮሱ ህዋሶች ምልክት ተደርጎባቸዋል ። በአረንጓዴ ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, ነገር ግን መርከቦቹ በውስጣቸው ምንም መርከቦች እንደሌሉ ሊረጋገጥ ይችላል (መርከቦች ሊኖሩ አይችሉም, ምክንያቱም በጨዋታው ህግ መሰረት መርከቦች እርስ በእርሳቸው ሊነኩ አይችሉም).

ሁለተኛው ህግ ወዲያውኑ ከመጀመሪያው ህግ ይከተላል-የጠላት መርከብን ለማንኳኳት ከቻሉ በተቻለ ፍጥነት የተረጋገጡ የነፃ ሴሎችን ዝርዝር ለማግኘት ወዲያውኑ ማጠናቀቅ አለብዎት.

ሦስተኛው ደንብ ከመጀመሪያዎቹ ሁለት ይከተላል-መጀመሪያ ትልቁን የጠላት መርከቦችን ለማጥፋት መሞከር አለብዎት. ምናልባት ይህ ደንብ ለእርስዎ ግልጽ አይደለም, ነገር ግን ትንሽ ካሰቡ, በቀላሉ የጠላት የጦር መርከብን በማጥፋት, በጥሩ ሁኔታ, ወዲያውኑ ስለ 14 ዋስትና ነፃ ህዋሶች መረጃን እንቀበላለን, እና የባህር ላይ መርከቦችን በማጥፋት, ወደ 12 ገደማ ብቻ ነው. .

ያ። በጣም ጥሩው የተኩስ ስትራቴጂ ወደ ዒላማ ፍለጋ እና ትልቁን የጠላት መርከቦች መጥፋት መቀነስ ይችላል። እንደ አለመታደል ሆኖ ስልቱን መንደፍ ብቻውን በቂ አይደለም፤ ተግባራዊ የሚሆንበትን መንገድ ማቅረብ ያስፈልጋል።

ለመጀመር፣ የመጫወቻ ሜዳውን 4 በ 4 ሕዋስ አካባቢ እናስብ። እየተገመገመ ባለው አካባቢ የጠላት የጦር መርከብ ካለ ከ 4 በማይበልጡ ጥይቶች ለመምታት የተረጋገጠ ነው. ይህንን ለማድረግ በእያንዳንዱ አግድም እና አቀባዊ ላይ በትክክል አንድ የተረጋገጠ ሕዋስ እንዲኖር በሚያስችል መንገድ መተኮስ ያስፈልግዎታል. ከታች ያሉት ሁሉም አማራጮች ለእንደዚህ አይነት መተኮሻ (ማንጸባረቅ እና ማዞር ሳይጨምር) ናቸው.

ከነዚህ ሁሉ አማራጮች መካከል፣ የመጀመሪያዎቹ ሁለት አማራጮች ብቻ በ10 በ10 ሕዋሶች መስክ ላይ ጥሩ ናቸው፣ ይህም የጦር መርከብ ቢበዛ 24 ጥይቶች መምታቱን ያረጋግጣል።

የጠላት የጦር መርከብ ከተደመሰሰ በኋላ የመርከብ መርከቦችን እና ከዚያም አጥፊዎችን መፈለግ መጀመር አስፈላጊ ነው. በዚህ ሁኔታ, እርስዎ እንደገመቱት, ተመሳሳይ ዘዴን መጠቀም ይችላሉ. አሁን ብቻ ሜዳውን ከ 3 እና 2 ሴሎች ጎን ወደ ካሬዎች መከፋፈል አስፈላጊ ነው.

የጦር መርከብ በሚፈልጉበት ጊዜ ሁለተኛውን ስልት ከተጠቀሙ ፣ መርከበኞችን እና አጥፊዎችን ለመፈለግ በሚከተሉት መስኮች ላይ መተኮስ ያስፈልግዎታል (አረንጓዴው የጦር መርከብ ሲፈልጉ የተኮሱባቸውን መስኮች ያሳያል)

ጀልባዎችን ​​ለማግኘት ምንም ጥሩ ስልት የለም, ስለዚህ በጨዋታው መጨረሻ ላይ በዋናነት በእድል ላይ መተማመን አለብዎት.

ምርጥ የመርከብ አቀማመጥ
መርከቦችን ለማስቀመጥ በጣም ጥሩው ስልት በተወሰነ መልኩ የተተኮሰውን ጥሩ ስልት ተቃራኒ ነው። በሚተኩስበት ጊዜ፣ በተረጋገጠ የነጻ ህዋሶች ወጪ መፈተሽ ያለባቸውን ሴሎች ቁጥር ለመቀነስ ትልቁን መርከቦች ለማግኘት ሞክረናል። ይህ ማለት መርከቦችን በሚያስቀምጡበት ጊዜ, በሚጠፉበት ጊዜ, የተረጋገጡ የነጻ ሴሎች ቁጥር እንዲቀንስ በሚያስችል መንገድ መቀመጥ አለባቸው. እንደምታስታውሱት በመሀል ሜዳ ያለው የጦር መርከብ በአንድ ጊዜ 14 ሜዳዎችን ለጠላት ይከፍታል ነገር ግን ጥግ ላይ የቆመው የጦር መርከብ ለጠላት 6 ሜዳዎችን ብቻ ይከፍታል፡

በተመሳሳይም በማእዘን ላይ የቆመ ክሩዘር ከ12 ይልቅ 6 ሜዳዎችን ብቻ ይከፍታል።በመሆኑም ትላልቅ መርከቦችን በመስክ ድንበር ላይ በማስቀመጥ ለጀልባዎች ተጨማሪ ቦታ ትተዋላችሁ። ምክንያቱም ጀልባዎችን ​​ለማግኘት ምንም ስልት የለም ፣ ጠላት በዘፈቀደ መተኮስ አለበት ፣ እና ብዙ ነፃ ሜዳዎች ጀልባዎቹን ሲይዙ በለቀቁ ቁጥር ጠላት ለማሸነፍ ከባድ ይሆናል።

ለጀልባዎች ብዙ ቦታ የሚለቁ (በሰማያዊ ምልክት የተደረገባቸው) ዋና መርከቦችን ለማስቀመጥ ሶስት መንገዶች ከዚህ በታች አሉ።

ከላይ ያሉት ሁሉም ዝግጅቶች በትክክል 60 ነፃ ሴሎችን ለጀልባዎች ይተዋል, ይህ ማለት በአጋጣሚ በጀልባ የመምታት እድሉ 0.066 ነው. ለማነፃፀር ፣ የዘፈቀደ የመርከቦች አቀማመጥ መስጠት ጠቃሚ ነው-

በዚህ ዝግጅት ለጀልባዎች 21 ሕዋሳት ብቻ ይቀራሉ, ይህ ማለት በጀልባ የመምታት እድሉ ቀድሞውኑ 0.19 ነው, ማለትም. ወደ 3 ጊዜ ያህል ከፍ ያለ።

ለማጠቃለል ያህል, በባህር ውጊያ ላይ ብዙ ጊዜ ማሳለፍ እንደሌለብዎት መናገር እፈልጋለሁ. በተለይ በንግግሮች ላይ መጫወት እንዳትችል ላስጠነቅቅህ እፈልጋለሁ። በዋቢ ሳቢ ተቀምጬ ከሴት ጓደኛዬ ጋር የባህር ላይ ጦርነት ስጫወት አንዲት አስተናጋጅ በአጠገቧ ሄዳ ጥሩ እየተጫወተች ነው አለች ምክንያቱም። በጥንድ ብዙ ተለማመድኩ። በአንድ ወቅት ንግግሮችን ብታዳምጥ ኖሮ ምን ትሰራ እንደነበር ማን ያውቃል?

ፒ.ኤስ. አስተያየቶቹ በትክክል የሚያመለክቱት በሀበሬ ላይ ተመሳሳይ ህትመቶች እንደነበሩ ነው ፣ ግንኙነቶቻቸውን አለማኖር ስህተት ነው።

የባህር ጦርነት ቀላል ህጎች ያለው ታዋቂ ጨዋታ ነው። በባህር ጦርነት ውስጥ እንዴት ማሸነፍ እንደሚቻል ሲያስቡ, የአሸናፊነት አመለካከት እና ትክክለኛው ስልት ሁልጊዜ በዚህ ውስጥ ተጫዋቹን ያግዛሉ.

በመጀመሪያ የጨዋታውን ህግ ማስታወስ ያስፈልግዎታል. ተጫዋቹ በእጁ ላይ አስር ​​መርከቦች አሉት፡ 1 ባለ አራት ፎቅ የጦር መርከብ፣ 2 ባለ ሶስት ፎቅ መርከበኞች፣ 3 ባለ ሁለት ፎቅ አጥፊዎች እና 4 ባለ አንድ ፎቅ ጀልባዎች።

መርከቦቹ እርስ በርስ እንዳይነኩ መርከቦቹ በሜዳው ላይ ይገኛሉ. በአቅራቢያዎ, ጥይቶችዎን ምልክት ለማድረግ ለጠላት ተመሳሳይ መስክ መሳል ያስፈልግዎታል. በመሳት ላይ፣ ተራው ወደ ተቃዋሚው ያልፋል። የተቃዋሚውን መርከቦች መጀመሪያ የሚያሰጥም ያሸንፋል።

የመርከቦቹን ቅርፅ ለመለወጥ, መርከቦቹን "ማጠፍ" በሚቻልበት ሁኔታ ላይ ከተቃዋሚዎ ጋር መስማማት ይችላሉ. ስለዚህ በሜዳው ላይ ያሉት መርከቦች የ Tetris ዝርዝሮችን ይመስላሉ, እነሱን መስመጥ የበለጠ አስቸጋሪ ይሆናል, እና መጫወት የበለጠ አስደሳች ይሆናል.

በጨዋታው ውስጥ የተሳካ አሰላለፍ በአጋጣሚ ላይ የተመካ አይደለም ነገር ግን በስትራቴጂው ሁለት አስፈላጊ አካላት ላይ የተመሰረተ ነው፡

  • የራሱን ፍርድ ቤቶች አቀማመጥ;
  • በጠላት መርከቦች ላይ ለመተኮስ በጣም ጥሩው አማራጭ።

የመርከቦች ቦታ

መርከቦችዎን ለማዘጋጀት ብዙ ዘዴዎች አሉ። ስልቱ ይሰራል ወይም አይሰራ በተቃዋሚው የተኩስ ስልት ይወሰናል። ያም ሆነ ይህ, የመርከቦች አቀማመጥ ስልታዊ ያልሆነ አቀማመጥ ሆን ተብሎ ወደ ጥሩ ውጤት አይመራም.

"ግማሽ መስክ"

የመጀመሪያው ዘዴ የጦር መርከብ, ክሩዘር እና አጥፊዎች በሜዳው ግማሽ ላይ ይገኛሉ.

ነገር ግን አራት ጀልባዎች በተቃራኒው በኩል ይገኛሉ, በዚህ ምክንያት እነሱ በተግባር የማይጎዱ ይሆናሉ. ጠላት "ተገደለ!" ከመስማቱ በፊት ብዙ መተኮስ ይኖርበታል።

"ዲያጎንሎች"

አብዛኞቹ ተጫዋቾች በመጀመሪያ ሜዳውን በሁለት ዲያግኖሎች መተኮስ ይጀምራሉ - ከጥግ እስከ ጥግ። ተቃዋሚው የዚህ አይነት ከሆነ, ሁለተኛው ዘዴ ጠቃሚ ይሆናል. ሁሉም መርከቦች ሰያፍ ሾት እንዳይመታቸው በሚያስችል መልኩ ተቀምጠዋል።

ይህ ዘዴ ጥሩ ነው ምክንያቱም ከሌላ የምደባ ዘዴ ጋር ተያይዞ ጥቅም ላይ ሊውል ይችላል. የእርስዎ መርከቦች በሚገባ የታሰበበት ቦታ የስኬቱ ግማሽ ነው።

"ባሕር ዳርቻዎች"

ሦስተኛው ዘዴ በሁለት መንገድ ሊተገበር ይችላል. የመጀመሪያው መንገድ ቀላል ነው - የሜዳው መሃል ባዶ ሆኖ እንዲቆይ ሁሉንም መርከቦችዎን በጠርዙ ላይ ያስቀምጡ. ጠላት በድንገት ሲተኮሰ ፣ ሁሉም መርከቦች የት እንደሄዱ በማሰብ ፣ የእሱን መርከቦች በደህና መፈለግ ይችላሉ።

በተለይም ተቃዋሚው ተንኮሉ ምን እንደሆነ ሲገምት እንዲህ ዓይነት ስልቶች እራሳቸውን ትክክል ላይሆኑ ይችላሉ። የመርከቦቹ መገኛ ምስጢር ከተገለጠ ተቃዋሚው በትንሹ የእንቅስቃሴዎች ብዛት ሙሉውን የተጫዋች ፍሎቲላ ይሰምጣል።

ሁለተኛው ዘዴ የበለጠ አሳቢ እና ከ "ግማሽ ሜዳ" ዘዴ ጋር ተመሳሳይ ነው. ይህንን ለማድረግ የጦር መርከቦችን, መርከበኞችን እና አጥፊዎችን በባንኮች ላይ ያስቀምጡ, ነገር ግን ጀልባዎቹን በሜዳው ውስጥ ይበትኗቸው.

ትላልቅ መርከቦችን በዚህ መንገድ በማስቀመጥ ለጀልባዎች ብዙ ነፃ ቦታ አለ. ጀልባዎችን ​​ለማግኘት ምንም ስልት የለም, እና ተቃዋሚው በዘፈቀደ ይተኩሳል, ውድ እንቅስቃሴዎችን ያጣል.

ጠላት በሜዳው ላይ በሰያፍ ጥይት ባይተኩስም በማእዘኑ ላይ የሚተኩሱ ጥይቶችን ማስቀረት አይቻልም። ስለዚህ, ሴሎችን A1, A10, K1, K10 አለመያዙ የተሻለ ነው. በሜዳው መሃል ላይ መርከቦችን ማስቀመጥም የማይፈለግ ነው - D5, D6, E5, E6.

የተጫዋቹ ጥንካሬ እና ተጋላጭነት በትክክል በነጠላ-የመርከቧ ጀልባዎች ውስጥ ነው - ምንም እንኳን በአንድ ምት ሊጠፉ ቢችሉም ፣ ለዚህም በመጀመሪያ እነሱን ማግኘት ያስፈልግዎታል ። ይበልጥ ደህንነቱ በተጠበቀ ሁኔታ ተደብቀው በሄዱ መጠን ጨዋታውን የማሸነፍ ዕድሎች ይጨምራሉ።

የጠላት መጥፋት

የተቃዋሚውን ፍሎቲላ ለማጥፋት፣ በርካታ ስልቶችም አሉ። አንዳንዶቹ ከመርከብ አቀማመጥ ዘዴዎች ጋር ይደራረባሉ.

"ዲያጎንሎች"

ብዙ ሰዎች በዚህ ዳርቻ ላይ ቢያንስ አንድ መርከብ ያስቀምጣሉ። ስለዚህ እራሳችንን በትዕግስት አስታጥቀን በዘዴ በመተኮስ በሰያፍ በኩል እንተኩሳለን፣ ለለውጥ የእሳቱን አቅጣጫ እያፈራረቅን ነው።

በምስሉ ላይ የሚታየው ተጫዋች ትክክለኛውን የቦታ አቀማመጥ ስልቶችን ችላ ብሎ በጦር መርከብ እና በጀልባ ኪሳራ ከፍሏል ።

ዲያግራኖቹ ሲተኮሱ፣ በቼክቦርድ ስርዓተ ጥለት መተኮሱን መቀጠል ይችላሉ።

"ቼዝ"

ከስሙ ውስጥ የተቃዋሚውን ሜዳ እንዴት "ማጽዳት" እንደሚቻል ግልጽ ነው. ስልቶች ጥሩ ናቸው ምክንያቱም የጦር መርከቦችን, አጥፊዎችን እና መርከበኞችን በፍጥነት እንዲያገኙ ያስችልዎታል. ይሁን እንጂ የጀልባዎች ፍለጋ ላብ ይሆናል.

"አግኚ"

ስልቶች ከቼዝ ጋር ትንሽ ይመሳሰላሉ፣ ሆኖም፣ የራሱ ጠመዝማዛ አለው። ይህንን ዘዴ በሜዳው ጥግ በአእምሮም ሆነ በቀጥታ በብዕር ለመጠቀም 4 በ 4 ሴል የሚለኩ አራት ካሬዎችን ምልክት ያድርጉ።

እነሱን በሰያፍ መተኮስ ያስፈልግዎታል። በውጤቱም, ሜዳው በነጭ መስቀል ይከፈላል. ቀድመው የሰመጡትን መርከቦች ቁጥር ግምት ውስጥ በማስገባት ቀሪውን ለማግኘት አስቸጋሪ አይሆንም. በሥዕሉ ላይ ተጫዋቹ ለአግኚው ስልት ምስጋና ይግባውና ስድስት መርከቦችን አግኝቷል።

"የቁራ እግር"

የጦር መርከብን ማጥፋት ተጫዋቹ ለምሳሌ አጥፊን ካጠፋ ይልቅ በጣም ትንሽ በሆነ የሴሎች ብዛት መተኮሱን ይጠቅማል። የጦር መርከብ ከሰመጠ በኋላ፣ በዙሪያው ከ6 እስከ 14 ህዋሶች ይኖራሉ፣ ተጫዋቹ ከአሁን በኋላ መተኮስ አያስፈልገውም።

ስለዚህ የጦር መርከብ ለማግኘት “የቁራ እግሮች” ዘዴን መጠቀም ይችላሉ። ይህንን ለማድረግ በአዕምሯዊ ሁኔታ መስኩን 4 በ 4 ሴሎችን በሚለኩ ካሬዎች ይከፋፍሉት እና በእያንዳንዱ ካሬ ውስጥ አራት ቮሊዎችን ያድርጉ.

በመጀመሪያው የላይኛው ካሬ ውስጥ ተጫዋቹ በ A3, B4, B2, G1 ላይ ቮሊ ያቃጥላል. ከዚያም በሌሎች ካሬዎች ውስጥ ያለውን ንድፍ ለመድገም ይቀራል. የጦር መርከቡ ቢበዛ በ24 ጥይቶች ውስጥ ይገኛል።

የጦር መርከብ ከተገኘ እና ከተሰመጠ በኋላ, በሶስት ፎቅ መርከበኞች ላይ ወደ ጥቃቱ መቀጠል ይችላሉ. ይህንን ለማድረግ በእያንዳንዱ ካሬ ውስጥ ሁለት ጥይቶችን ብቻ ማድረግ ያስፈልግዎታል.

በመጀመሪያው ካሬ, B1 እና G3 ላይ ይተኩሱ, ከቀሪዎቹ ሚኒፊልዶች ጋር ተመሳሳይ ያድርጉት. አስራ አንደኛው ሾት መርከቧን ለማንኳኳት ዋስትና ተሰጥቶታል።

በእያንዳንዱ ካሬ ውስጥ ባለ ሁለት ፎቅ አጥፊን ለማንኳኳት, ሶስት ጥይቶችን ማድረግ ያስፈልግዎታል. በመጀመሪያው ካሬ, በ A2, B3 እና B4 ላይ ይተኩሱ. በቀሪዎቹ ካሬዎች ውስጥ የሶስትዮሽ እንቅስቃሴን ይድገሙት. በመጨረሻም, በጣም አስቸጋሪው ነገር ይቀራል - የጀልባዎች ፍለጋ. እንደ አለመታደል ሆኖ እነሱን ለማግኘት ምንም ዘዴዎች የሉም። ተጫዋቹ በሃሳባቸው ወይም በተቃዋሚው ስነ-ልቦና ላይ መተማመን አለበት.

የተቃዋሚ መርከቦችን በፍጥነት ለማጥፋት ጥቂት ተጨማሪ ህጎች አሉ-

  • "የባህር ኃይል ውጊያ" ደንቦች ከመጀመሪያው "ቁስል!" በኋላ መርከቧን ለመጨረስ አይያዙም. ይሁን እንጂ ጉዳዩን ወደ አሸናፊው "ተገድሏል!" ምክንያቱም በዚህ መንገድ ተጫዋቹ የትኞቹ ሴሎች ሊተኩሱ እንደማይችሉ ማወቅ ይችላል. ደግሞም መርከቦች እርስ በርስ መቆም አይችሉም.
  • የጠላትን ሜዳ በሚመታበት ጊዜ በአንድ ቦታ መቆም አያስፈልግም። ጥይቶች በተቻለ መጠን ትልቅ ቦታን መሸፈን አለባቸው. ተጫዋቹ የወደዱትን ስልቶች ግምት ውስጥ በማስገባት ያልተሳካለት ቦታ ላይ መተኮሱን ከመቀጠል ይልቅ በሜዳው ውስጥ "መራመድ" ይችላል።
  • ተቃዋሚው አንዳንድ ዘዴዎችን ከተጠቀመ እና በዘፈቀደ ሴሎች ላይ በዘፈቀደ ካልተተኮሰ ጭንቅላትዎን ማብራት ያስፈልግዎታል። አንዳንድ ጊዜ የጠላትን እንቅስቃሴ በቅርበት በመመልከት መርከቦቹን እንዴት እንዳስቀመጠ መገመት ትችላለህ።
  • ብዙ ጊዜ ከአንድ ተቃዋሚ ጋር በመጫወት ተጫዋቹ የራሱን ስልት ለማሻሻል ያገኘውን ልምድ በመጠቀም የአቀማመጥ እና የዛጎል ስልቶቹን ማስታወስ ይችላል።

የባህር ባትል በመጫወት ችሎታዎን ለመለማመድ እና ስልቶችዎን ለመፈተሽ የመስመር ላይ አገልግሎቶችን መጠቀም ይችላሉ። የጨዋታ ጣቢያዎች ጥቅሞች ከፍተኛ ፍጥነት እና ዝቅተኛ የንብረት ፍጆታ ናቸው. እና ስልቱን በማዳበር እና በማሻሻል ተጫዋቹ በጨዋታው ውስጥ እውቀቱን ከቀጥታ ተቃዋሚ ጋር ማሳየት ይችላል።

በባህር ጦርነት ውስጥ ለማሸነፍ አንድ መቶ በመቶ መንገድ የለም, በመጨረሻም ሁሉም በጠላት እና በተጫዋቹ ስልት ላይ የተመሰረተ ነው. በዚህ ምክንያት ነው የባህር ጦርነት ጊዜን ለማለፍ አስደሳች መንገድ ሆኖ የሚቀረው።

ከልጅነት ጀምሮ የሚታወቅ ቀላል እና አስደሳች ጨዋታ የባህር ጦርነት ነው። የጨዋታው ህጎች በጣም የተወሳሰበ አይደሉም, ማንም ሰው እነሱን ማስታወስ ይችላል. የባህር ላይ ውጊያዎች በአዋቂዎችና በልጆች ይወዳሉ, በማንኛውም ቦታ መጫወት ይችላሉ.

የጨዋታው ህጎች የባህር ጦርነት

የመዝናኛው ፍሬ ነገር ሁለት ተጫዋቾች በማያውቁት በተቃዋሚው ካርታ ላይ የተወሰኑ መጋጠሚያዎችን በየተራ በመጥራት ላይ ነው። የተሰየመው ነጥብ መርከቧን ወይም ከፊሉን መምታት አለበት. የእያንዳንዱ ተጫዋች ተግባር ሁሉንም የጠላት መርከቦች በተቻለ ፍጥነት መስመጥ ነው. ለእንደዚህ ዓይነቱ ጨዋታ ዛሬ ብዙ አማራጮች አሉ-

  1. በወረቀት ላይ. ይህ ዘዴ እንደ ክላሲክ የመዝናኛ አማራጭ ተደርጎ ይቆጠራል. በማንኛውም ቦታ እንዲጫወቱ ያስችልዎታል. የቼክ ማስታወሻ ደብተር ወይም አንድ ቅጠል (እንኳን ያልተሰለፈ) ለጦርነት ተስማሚ ነው.
  2. ዴስክቶፕ የዚህ ዓይነቱ መዝናኛ የመጀመሪያ ስሪት ከ 80 ዓመታት በፊት ታየ። የቦርድ ጨዋታ የባህር ፍልሚያ ብዙ እና ያሸበረቀ ነበር። ከተወሰነ ጊዜ በኋላ, ብዙ ልዩነቶች ከተለያዩ የመርከቦች ቁጥሮች, ሌሎች የእርሻ መጠኖች ጋር ታዩ.
  3. በኮምፒተር ላይ. ትክክለኛውን አፕሊኬሽን በመጫን እና በመጫን ዘመናዊ መሣሪያዎች በቀላሉ ወደ መርከቦች የጦር ሜዳ ሊለወጡ ይችላሉ። በመስመር ላይ ለመጫወት አማራጮች አሉ። ባህሪዎች፡ የተመረጡት ነጥቦች በራስ ሰር ተስተካክለዋል፣ እየተከሰተ ባለው ነገር ላይ እውነታን የሚጨምር የድምጽ እርምጃ አለ።

መስክ

የባህር ጦርነትን እንዴት መጫወት እንደሚቻል ለመረዳት መሰረታዊ ፅንሰ ሀሳቦችን መረዳት ያስፈልግዎታል. የመጫወቻ ሜዳዎን በመሳል መጀመር ያስፈልግዎታል. እሱ የተቀናጀ አውሮፕላን ነው ፣ ስኩዌር 10 በ 10. እያንዳንዱ ጎኖቹ የራሳቸው ትርጓሜዎች አሏቸው-አግድም ከላይ እስከ ታች ፣ ቀጥ ያለ - በፊደል ስያሜዎች ተቆጥሯል ። የሩስያ ፊደላት ፊደላት ከ "A" እስከ "K" ወይም ከ "A እስከ "I" ጥቅም ላይ ይውላሉ, "ዮ" እና "Y" ከተተዉ. ብዙውን ጊዜ, ከደብዳቤ ስያሜዎች ይልቅ, "Snegurochka" ወይም "Republic" የሚሉት ቃላት ጥቅም ላይ ይውላሉ. እነሱ አሥር ፊደላትን ያቀፉ ሲሆን ይህም በመጫወቻ ሜዳ ላይ ከ 10 ካሬዎች ጋር ይዛመዳል.

ከ "የራሱ" መስክ ቀጥሎ, ተመሳሳይ ልኬቶች እና መጋጠሚያዎች ያለው "የውጭ" መሳል ያስፈልግዎታል. ይህ ለጠላት ፍሎቲላ ቦታ ነው. ሜዳው ባዶ ነው፣ የእራሱን እንቅስቃሴ እና የተቃዋሚውን "አድማ" ለማመልከት ያገለግላል። የአስተባባሪ ስርዓቱ በርካታ ልዩነቶች ስላሉት የትኛው ጥቅም ላይ እንደሚውል አስቀድሞ መስማማት ይመከራል። በመቀጠል መርከቦቹን ማዘጋጀት ያስፈልግዎታል.

የመርከቦች ብዛት እና አቀማመጥ

በመጫወቻ ሜዳ ላይ የተወሰነ የመርከቦች አቀማመጥ አለ. መርከቧ ብዙ የመርከቦች ወይም ቧንቧዎች (ስለዚህ ስሙ, ለምሳሌ "ሁለት-መርከቦች" ወይም "ሁለት-ፓይፕ") ያካትታል. በመጫወቻ ሜዳው ላይ፡-

  • 1 ባለ አራት ፎቅ ፣ መርከብ ፣ የጦር መርከብ ፣ - የአራት ሴሎች ረድፍ ፣
  • 2 ባለ ሶስት ፎቅ, ክሩዘር, - የ 3 ሴሎች ረድፎች;
  • 3 ባለ ሁለት ፎቅ, አጥፊዎች, - የ 2 ሴሎች ረድፎች;
  • 4 ነጠላ-መርከቦች, ቶርፔዶ ጀልባዎች, - 1 ሕዋስ.

በጥንታዊው ጨዋታ እንደ ደንቡ በመጫወቻ ሜዳ ላይ መርከቦችን መሳል ያስፈልጋል። ለምሳሌ, ሁሉም የፍርድ ቤት ጎኖች ወይም ማዕዘኖች እርስ በእርሳቸው ሊነኩ አይችሉም. መርከቦቹ በ "ጂ" ፊደል, ካሬዎች ወይም ዚግዛጎች ሲቀመጡ የጨዋታው ልዩነቶች አሉ, ማዕዘኖቹን መንካት አይከለከልም. በተጨማሪም ከተለያዩ መርከቦች ወይም አወቃቀራቸው ጋር የሚደረጉ ጦርነቶች አሉ, ለምሳሌ, ባለ አምስት ፎቅ (የአውሮፕላን ተሸካሚ), በርካታ ባለ አራት ፎቅ. ብዙ ቁጥር ያላቸውን መርከቦች በሚጠቀሙበት ጊዜ የሜዳው የተለየ ቅርጽ በ 15 በ 15 መጠን ጥቅም ላይ ይውላል.በጨዋታው ምርጫ ላይ አስቀድመው መወሰን ያስፈልጋል.

የጨዋታ እድገት

በአንዳንድ ደንቦች መሰረት የባህር ላይ ውጊያን በወረቀት ላይ መጫወት አስፈላጊ ነው. መመሪያው የእንቅስቃሴዎችን ሁኔታዎች እና ቅደም ተከተል ይገልጻል፡-

  1. መጀመሪያ ላይ ማን እንደሚቀድም ይመረጣል. ይህንን ለማድረግ ተጫዋቾቹ ዕጣ ጣሉ።
  2. "ሾት" በሚሰራበት ጊዜ ተጫዋቹ መጋጠሚያዎቹን ይሰይማል, ለምሳሌ, B3.
  3. በሴል ውስጥ ምንም ነገር ከሌለ, ተቃዋሚው "በ" ይላል. በተሰየሙት መጋጠሚያዎች መሠረት መርከቧ ትገኛለች ፣ ከዚያ “ቆሰለ” - ከተመታ ፣ “ተገደለ” - ሙሉ በሙሉ ሲጠፋ።
  4. መስቀል በጠላት መርከብ ላይ መምታቱን ያሳያል። በእንደዚህ አይነት የተሳካ ምት, እንደ ደንቦቹ, ተጫዋቹ ለሁለተኛ ጊዜ ይንቀሳቀሳል. ድብደባው ባዶ ሜዳ ላይ ከወደቀ የመንቀሳቀስ መብት ወደ ሁለተኛው ተጫዋች ይተላለፋል.
  5. አሸናፊው የተቃዋሚውን መርከቦች ሁሉ መጀመሪያ የሰመጠው ነው።
  6. በጨዋታው መገባደጃ ላይ ተቃዋሚዎች እርስበርስ የመጫወቻ ሜዳዎችን ለመፈተሽ ሊጠይቁ ይችላሉ። ተሸናፊው ሜዳው በስህተት የተሞላ ይሆናል። ድል ​​ፍትሃዊ ትግል ላደረገው ነው።

በጨዋታው ውስጥ የተወሰኑ ገደቦች አሉ. ህጎቹን መጣስ ካለ ጨዋታው ቀደም ብሎ ሊጠናቀቅ ይችላል። የሚከተሉት እንደ ከባድ ጥሰቶች ይቆጠራሉ።

  1. በተሳሳተ መንገድ የተሳለ መስክ - የመርከቦቹ ቁጥር ከሚፈለገው በላይ ይበልጣል, የጎን ወይም የአስተባባሪ ስርዓቱ ልኬቶች ትክክል አይደሉም.
  2. ከተጫዋቾቹ አንዱ ከሌላው መርከቦቹ የሚገኙበትን ቦታ ሰልሏል።
  3. በግዴለሽነት ምክንያት መዞርን መዝለል።

የአሸናፊነት ስትራቴጂ

ቀላል ውጊያ በእድል ላይ ብቻ የተገነባ አይደለም. ድልን ለማግኘት የባህር ላይ ውጊያን የመጫወት ስልት እና ስልት አለ. እንደሚከተለው ነው።

  1. ጠላት ማየት እንዳይችል የተሰለፈ ሜዳ ያለው ሉህ መያዝ አለበት።
  2. ለአመቺነት እና ተጠያቂነት የጠላት ጥይቶችን በነጥቦች ምልክት ማድረግ ይመከራል.
  3. በጣም የተጋለጡ መርከቦች የጦር መርከቦች እና የቶርፔዶ ጀልባዎች ናቸው. የመጀመሪያው በጣም ትልቅ ነው, ስለዚህ በቀላሉ ለመለየት ቀላል ነው. የቶርፔዶ ጀልባዎች ትንሽ እና በሜዳው ላይ ለማግኘት አስቸጋሪ ናቸው፣ ነገር ግን በአንድ ምት ውስጥ ሰጥመዋል።
  4. ጀማሪዎች ብዙውን ጊዜ በጨዋታው ካሬ ማዕዘኖች ላይ ያነጣጠሩ ናቸው ፣ ስለሆነም እዚያ መሳል አይመከርም።
  5. ልምድ ያላቸው ተጫዋቾች በሜዳው ላይ የመርከቦችን አቀማመጥ ወዲያውኑ እንዲያዘጋጁ ይመከራሉ. የፍሎቲላ ክፍሎቹ በእቅዱ መሰረት ከተደረደሩ ጥሩ ውጤት ሊገኝ ይችላል. ለምሳሌ መርከበኞችን እና የጦር መርከቦችን በአንድ ቦታ በመሰብሰብ እና ጀልባዎችን ​​እና አጥፊዎችን በተመሰቃቀለ ሁኔታ በማስቀመጥ።
  6. ለፍሎቲላ የተኩስ ቴክኒኮች የተለየ ሊሆኑ ይችላሉ። የጦር መርከብን በፍጥነት ለማጥፋት, በሰያፍ መንገድ መፈለግ መጀመር ይመከራል. በ 4, በ 3 ሴሎች ላይ በካሬዎች ላይ መተኮስ ያስፈልግዎታል. ከዚያ በሚወርድበት ቅደም ተከተል መሄድ ያስፈልግዎታል: ባለ ሶስት ፎቅ, ባለ ሁለት ፎቅ እና ነጠላ ጀልባዎችን ​​ይፈልጉ.

ቪዲዮ