የ Skyrim ማለፊያ. Walkthrough Skyrim Skyrim መጀመሪያ ይማሩ

» ጀግናህ የድራጎኖችን ቋንቋ ለመጠቀም እና እነሱን ለማሸነፍ ልዩ ስጦታ ያለው ታላቁ Dragonborn ፣ የተመረጠው ሰው ነው። ዘንዶዎቹ እንደገና እንደነቃቁ እና በተራሮች እና ሸለቆዎች ላይ እየዞሩ ህይወትን ሁሉ እያቃጠሉ እና ሙሉ ከተማዎችን እያወደሙ እንደሆነ ከግምት ውስጥ በማስገባት እርስዎ በጊዜው ብቅ ብለው የመሪያቸውን ራስ ፍለጋ ይሂዱ።

ከዋናው የታሪክ መስመር በተጨማሪ በጨዋታው ውስጥ ብዙ የጎን ተልእኮዎች አሉ - እያንዳንዱ ከተማ ከጃርል ገዥዎች ጋር የተገናኘ የራሱ የሆነ ውስጣዊ ታሪክ ያቀርብልዎታል ፣ የንጉሠ ነገሥቱ ጦር ከዓመፀኛ አውሎ ነፋሶች ጋር ጦርነት ፣ የነዋሪዎቹ ትናንሽ ተግባራት እና ። በእርግጥ ቀጣዩ የዴድሪክ መኳንንት ሚስጥራዊ እቅዶች ተከታዮቻቸውን ያቀፉ ናቸው። በተከታታዩ ውስጥ እንዳሉት ሌሎች ጨዋታዎች ሁሉ እንደ ጨለማው ወንድማማችነት እና ሌቦች ማህበር ያሉ ልዩ የትጥቅ ስብስቦችን እንድታገኙ የሚያስችሉዎትን ሁሉንም ዋና ዋና ሚስጥራዊ ማህበራት ተግባራት ማግኘት ይችላሉ።

ጨዋታውን በመጫን ላይ

ስካይሪም በ "Steam" ስርዓት, በአስተዳዳሪው እና በተመሳሳይ ጊዜ በኤሌክትሮኒካዊ የጨዋታ መደብር በኩል ተጭኗል, ስለዚህ አሁን ከጨዋታው ጋር ዲስክ መግዛት አያስፈልግዎትም - በሲስተሙ ውስጥ መለያዎን መፍጠር ብቻ ነው, የኤሌክትሮኒክስ ስሪት ይግዙ. የጨዋታውን እና በመለያዎ ውስጥ የግዢ ኮድን ያግብሩ። ከዚያ በኋላ ፕሮግራሙ ፋይሎቹን ከበይነመረቡ በማውረድ ጨዋታውን በራሱ መጫን ይችላል።

እዚህ በተጨማሪ በተጠቃሚዎች የተፈጠሩ ኦፊሴላዊ ማሻሻያዎችን እና ተጨማሪዎችን መጫን ይችላሉ - ለደጋፊዎች ምስጋና ይግባውና ጨዋታው በተከታታይ ተጨማሪ ተልዕኮዎች ፣ የግራፊክ ማሻሻያዎች እና ለውጦች ፣ ለዋና ገጸ ባህሪ አዲስ ጓደኞች እና ሌሎች ጥሩ ጉርሻዎች አዲስ ይዘት ይቀበላል።

የጨዋታ ሂደት

ስካይሪም ባህሪዎን የሚያዳብሩበት፣ አዳዲስ ክህሎቶችን የሚያገኙበት፣ ጠላቶችዎን በአስማት እና በመሳሪያ የሚዋጉበት እና በመንገድ ላይ ከሚያገኟቸው ሰዎች ሁሉ ጋር የሚገናኙበት ክላሲክ RPG ነው። ባህሪዎ እንደ አልኬሚ፣ አንጥረኛ፣ ቆዳ ስራ ያሉ ብዙ ሙያዎችን ያውቃል - ነገር ግን ጥሩ ነገሮችን ለማግኘት ከደርዘን በላይ ቀላል እቃዎችን መፍጠር ያስፈልግዎታል።

የውጊያ ስርዓቱ እርስዎን የሚስማማዎትን የጨዋታ ዘይቤ እንዲመርጡ ያስችልዎታል - በአንድ ጊዜ አስር ዞምቢዎችን የሚዋጋ ጎራዴ ሰጭ ፣ ተኳሽ ተኳሽ ፣ ወይም ከተጠሩት ፍጥረታት ጀርባ የሚደበቅ አስማተኛ ሊሆን ይችላል።

ጨዋታው የተከፈተ አለምን መርህ ይጠቀማል - ወደፈለጉት ቦታ መሄድ፣ ማንኛውንም ስራ ማከናወን እና በዙሪያው ያሉትን ቦታዎች ያለ ምንም ገደብ ማሰስ ይችላሉ። በተራሮች መካከል እና በወንዞች ዳርቻ ላይ የዱር እንስሳት እና ሸርጣኖች አሉ, አልኬሚካል ዕፅዋት እና እንጉዳዮች ይበቅላሉ, አዳኞች ይገናኛሉ, እና አንዳንድ ጊዜ ለአሳሾች በተለየ መልኩ የተነደፉ አዳዲስ ታሪኮች አሉ.

በመጀመሪያ, ስለ ተግባራት ማጠናቀቅ መሰረታዊ ነገሮች ትንሽ መግቢያ. ኮምፓስ በመገናኛው ላይኛው ክፍል ላይ ይገኛል፣ እና የተገለበጠ የሶስት ማዕዘን ምልክት አሁን ባለው ተግባር ላይ ለመንቀሳቀስ የሚያስፈልግዎትን አቅጣጫ ያሳያል።

ተመሳሳይ አዶ በ NPC ላይ "ከተሰቀለ" - ወደ እሱ (ወይም ከኋላው) መሄድ ያስፈልግዎታል:

ካርታውን (ኤም) ከከፈቱ በኋላ አንድ አይነት አዶ በካርታው ላይ መሄድ ያለብዎትን ነጥብ ያሳያል. እና መጽሔቱን (ጄ) በመክፈት የተግባሮቹን መግለጫ ያንብቡ እና (በርካታ ካሉ) በአሁኑ ጊዜ ማጠናቀቅ የሚፈልጉትን ይምረጡ (በአሁኑ ጊዜ በካርታው እና በኮምፓስ ላይ አንድ ተግባር ብቻ ምልክት ተደርጎበታል) .

እነዚህ መሰረታዊ እውቀቶች በጨዋታው Skyrim ውስጥ ስራዎችን እንዲያጠናቅቁ ይረዳዎታል.

የእግር ጉዞ

በሽማግሌ ጥቅልሎች ወግ ውስጥ ጨዋታውን እንደ እስረኛ እንጀምራለን. እና አሁን፣ በጨዋታው ውስጥ ብቻ በመታየት፣ ወደ ግድያ ከሚወሰዱ እስረኞች መካከል እራስዎን ይመለከታሉ።

ወደ ነፃነት!

በጋሪ እየተጓጓዝን እያለ የሌሎች እስረኞች ንግግር እንሰማለን፣ከዚያም አሁን በስካይሪም በ Stormcloaks የሚመራ ሕዝባዊ አመጽ እንዳለ ግልጽ ሆነ። ኢምፔሪያሎች ከነሱ አንዱ እንደሆንን በስህተት አስበው ነበር፣ እና ለግድያ ወደ ሄልገን እየተወሰድን ነው።

ሲደርሱ የቁምፊ አርታኢው ይገኛል - እሱ በጣም የላቀ ነው ፣ እና የቁምፊዎን ገጽታ በትክክል በሚፈልጉት መንገድ ማድረግ ይችላሉ።

አስፈላጊ 1) ከሲሪሊክ ጋር በሚደረጉ ንግግሮች ውስጥ ችግሮችን ለማስወገድ ስሙን የማስገባት መስክ ከተረጋገጠ በኋላ ይታያል 2) ስሙን በላቲን እንዲገልጹ እንመክራለን ።

ከተያዙት አንዱ እንዴት እንደሚገደል ታያለህ, እና ቀጣዩ - አንተ. ነገር ግን ቀድሞውኑ በአስገዳዩ መጥረቢያ ስር አንድ ዘንዶ በረረ እና ሽብር በከተማው ውስጥ ይጀምራል። በዚህ ጊዜ ባህሪውን ለመቆጣጠር ዝግጁ ይሆናሉ።

ምንም እንኳን በዙሪያው ያለው ነገር ሁሉ ይወድቃል እና ይቃጠላል, ምንም አስቸጋሪ ነገር የለም, ዋናው ነገር መጨቃጨቅ እና ከ NPC በላይ ያለውን ኮምፓስ እና ጠቋሚዎችን መመልከት አይደለም. ወዲያውኑ ማለት ይቻላል, ምርጫ ይደረጋል - በዝርዝሩ ላይ እርስዎን የፈተሸውን ኖርድ ለመከተል ወይም የሠረገላውን ጎረቤት ለመከተል. በምርጫው ውስጥ ምንም ተጨማሪ ልዩነት በተግባር የለም. ከአመፀኛ ጋር ከሄድክ በመንገድ ላይ የምታገኛቸው ሰዎች ሁሉ ጠላቶችህ ይሆናሉ። እና የንጉሠ ነገሥቱን ጎን ከመረጡ ፣ ከዚያ በበርካታ ኮሪደሮች እና ክፍሎች ውስጥ አጋሮችን ያገኛሉ - ይጠንቀቁ ፣ አይመቷቸው። ግን አሁንም ብዙ ጊዜ ብትመታቸው (በመጀመሪያው ምት ላይ “በፍፁም ለማን ነህ?” ይላሉ) እና እርስዎን ማጥቃት ጀመሩ - መሳሪያዎን ያስወግዱ ፣ ይቆማሉ።

አዲሱን አጋርዎን በሚከተሉበት ጊዜ ደረትን ከመሳሪያዎች ጋር ያገኛሉ ፣ መቆለፊያዎችን እንዴት እንደሚመርጡ ፣ ከድብቅ መተኮስ ፣ ወዘተ. በእውነቱ, ተግባር "ነጻነት!" ትምህርታዊ ነው። ከዋሻው እንዴት እንደሚወጡ ያበቃል. ከአሁን ጀምሮ፣ መላው የSkyrim ዓለም ለእርስዎ ክፍት ነው። እና የት መሄድ እንዳለብዎ, ምን ማድረግ እንዳለብዎ - እርስዎ ብቻ መምረጥ ይችላሉ!

ከአውሎ ነፋስ በፊት

ከዋሻው እንደወጡ አዲስ ተግባር ይጀምራል - "ከአውሎ ነፋስ በፊት" በዚህ ተግባር ውስጥ በጣም አስቸጋሪው ጊዜ አጋርዎ "አሁን መለያየት አለብን" ከሚለው እውነታ ጋር የተያያዘ ነው, ነገር ግን በእውነቱ እርስዎ ያደርጉታል. መለያየት አያስፈልግም - ተከተሉት። በመንገድ ላይ, እሱ የኃይል ድንጋዮችን (ወይም የሚጠሩትን) ያሳያል - ከመካከላቸው አንዱን (ማጅ, ሌባ, ተዋጊ) በማንቃት, የተዛማጁ አቅጣጫዎች ችሎታዎች በ 20% ፍጥነት ይሞላሉ.

አጋርዎን መከተልዎን በመቀጠል ወደ ሪቨርዉድ - ትንሽ መንደር ይመጣሉ። ባልደረባው ወደ ቤተሰቡ ይወስድዎታል, እዚያም ምግብ እና ማታ ማረፊያ ይሰጥዎታል. በውይይቱ ወቅት ወደ ኋይትሩን ሄደን በሄልገን ውስጥ የሆነውን ነገር ሪፖርት ማድረግ እንዳለብን ይነግሩናል። ነገር ግን ለመልቀቅ አትቸኩሉ, የቤተሰቡ ራስ - አልቮር, አንጥረኛ ነው, በራሱ አንጥረኛ. አንጥረኛን እንድትማር የሚያግዙህ የጎን ተልእኮዎች አሉት።

በመንደሩ ውስጥ ሌሎች የጎን ተልእኮዎችንም ማግኘት ይችላሉ። እና ዋናውን ስራ ለመቀጠል - ወደ ኋይትሩን ይሂዱ (ኮምፓስን ይከተሉ, እና ካርታውን ከፍተው ወደ ከተማው ያለውን ርቀት መገመት ይችላሉ).

በኋይትሩን አንድ ዘበኛ ይቀርብሃል - ከሪቨርዉድ፣ ከጃርል እንደሆንክ ንገረው - ያደርጉሃል። በከተማው ውስጥ አንድ ትልቅ ሕንፃ በጣም ላይ ያስፈልግዎታል - ድራጎን እንደገና ማከፋፈል። እና ጃርል በዋናው አዳራሽ, በዙፋኑ ላይ ተቀምጧል. ከእሱ ጋር ተነጋገሩ.

ነፋሻማ ጫፍ

ከጃርል ጋር በተደረገ ውይይት ስለ ዘንዶው ጥቃት ከነገርከው በኋላ ወደ ፋሬንጋር ይወስድሃል። ይህ አስማተኛ እና አልኬሚስት ለረጅም ጊዜ በድራጎኖች ውስጥ ተጠምደዋል, እና እርስዎ የነገርከውን ክስተት እንደሚፈልግ ጥርጥር የለውም. ለአልኬሚ እና አስማተኛ ጠረጴዛዎችም ማግኘት ይችላል።

ፋሬንጋር አዲስ ተግባር ይሰጥዎታል - ወደ ንፋስ ፒክ ይሂዱ እና የድራጎን ድንጋይ እዚያ ያግኙ።

ነፋሻማ ጫፍ - በዓለት ላይ ከፍ ያለ ቤተመቅደስ (አሁንም እሱን ለማግኘት ካርታ እና ኮምፓስ ይጠቀሙ)። በመንገድ ላይ ሁለት የሽፍቶች ቡድን ታገኛላችሁ. ቤተ መቅደሱን በዐለቱ አናት ላይ ካገኘሁ በኋላ - ወደ ውስጥ ግባ (ትላልቅ ሴሚካላዊ በሮች) እንደ ታላቅነቱ እና በውስጡም ድራጎኖች በአንድ ወቅት ይመለኩ እንደነበር ወደ ውስጠኛው ክፍል ግልፅ ይሆናል ። መጀመሪያ ላይ, ጥቂት ሽፍቶች ይኖራሉ, ነገር ግን በጥልቅ, የበለጠ አደገኛ ተቃዋሚዎች ይገናኛሉ.

ንፋስ ፒክ ሁለት እንቆቅልሾች አሉት። የመጀመሪያው ሊሽከረከሩ የሚችሉ የድንጋይ ቅርጾችን ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል. ትክክለኛው ቦታ ፣ ከዚያ በኋላ ፣ ማንሻውን በመሳብ በሩ ይከፈታል-

ወደ ፊት ይሂዱ, ድራጎችን እና ሸረሪቶችን ይገድሉ. ከድር ጋር ይገናኛሉ - እሱን ለማለፍ መጀመሪያ በመሳሪያ መተኮስ ያስፈልግዎታል (በድሩ ላይ ብቻ ማጥቃት)። ትልቅ ሸረሪት ባለው ክፍል ውስጥ በድሩ ውስጥ ሽፍታ ይኖራል. እሱ ለእኛ ትኩረት የሚስብ ርዕሰ ጉዳይ አለው, የድራጎን ጥፍር. አንተ ልትገድለው ትችላለህ, እና ከሸሸ, ከዚያ ሩቅ አይደለም, ትንሽ ወደ ፊት በመሄድ አስከሬኑን ታገኛለህ. የድራጎን ክላውን መፈለግዎን ያረጋግጡ።

ሁለተኛው እንቆቅልሽ ከመጀመሪያው ጋር ተመሳሳይ ነው, እዚህ ሶስት ክበቦችን በትክክለኛው ቦታ ላይ ማስቀመጥ ያስፈልግዎታል.

ፍንጭው በድራጎን ጥፍር ጀርባ ላይ ነው (በእቃው ውስጥ ያሉ እቃዎች በመዳፊት ሊሽከረከሩ ይችላሉ).

አንድ ትልቅ ክፍል ውስጥ እስክትጨርሱ ድረስ ወደ ፊት እና ወደ ፊት ይሂዱ, በመሃል ላይ በድራጎኖች ቋንቋ ጽሑፍ ያለው ግማሽ ክብ ይኖራል. ወደዚህ ግድግዳ ስትቃረብ አንድ ምንባብ ታነባለህ። በዚህ ጊዜ የድራጎር ጌታ ከኋላዎ ካሉት መቃብሮች በአንዱ ይወጣል - ከባድ ውጊያ ይገጥማችኋል። ከእሱ ጋር ከተነጋገርኩ በኋላ ድራጎንቶን ከሬሳው ላይ ይውሰዱት, አሁን ወደ መውጫው የሚወስደውን መንገድ ይፈልጉ (ወደ ኋላ መመለስ አያስፈልግም, ከጉድጓዱ ውስጥ ሁለተኛውን መውጫ ወደፊት ያገኛሉ).

ስካይሪም ከገቡ በኋላ ካርታውን ይክፈቱ እና ወደ Draconic Realm በፍጥነት ይጓዙ። ወደ ፋሬንጋር ይሂዱ እና ድንጋዩን ይስጡት.

ሁሉንም ጥያቄዎች በወርቃማ ጥፍር ገጽ ላይ ከዚህ ተግባር ጋር እንነጋገራለን.

ዘንዶ በሰማይ ውስጥ

ፋሬንጋርን ለመልቀቅ አትቸኩሉ, እና እንዲያውም የበለጠ - እሱን ይከተሉ. ደስ የሚል ውይይት ትሰማላችሁ፣ መጨረሻ ላይ ዘበኛ እየሮጠ መጥቶ ዘንዶ በምዕራባዊው የመጠበቂያ ግንብ ላይ እንዳጠቃ ይነግርሃል። አሁን ሴቲቱን አሪይሌት መከተል ያስፈልግዎታል. ጥቂት ወታደሮችን ይዛ ወደ ምዕራባዊው የመጠበቂያ ግንብ ታቀናለች። እዚያም ከዘንዶው ጋር የመጀመሪያ ውጊያ ታደርጋለህ.

  • በሚበርበት ጊዜ ዘንዶውን በቀስት ይምቱት;
  • በሚቀመጥበት ጊዜ እሱን ለመምታት ከጎን ወይም ከኋላ ወደ እሱ ለመቅረብ ይሞክሩ;
  • ዘንዶው በሌሎች ጠባቂዎች የሚዘናጋበት ጊዜዎችን ይጠቀሙ።

በድል ጊዜ የዘንዶውን ነፍስ ትወስዳለህ ፣ እና የመጀመሪያው ዘንዶ ጩኸት ለእርስዎ ይገኛል - የማያቋርጥ ኃይል።

ወደ ጃርል ተመለስ እና የሆነውን ነገር ተናገር።

ሽልማት: የታን ርዕስ, በ Whiterun ውስጥ የግል ቤት ለመግዛት እድሉ, የግል ቅጥረኛ - ሊዲያ.

የድምፅ መንገድ

አሁን ከኋይትሩን በስተምስራቅ ባለው ገደል ላይ ከፍ ወዳለው ወደ ግሬይቤርድስ መሄድ ያስፈልግዎታል።

ጠቃሚ፡ በኮምፓስ ላይ በቀጥታ መድረስ ፈጽሞ የማይቻል ነገር ነው። ወደ ምስራቃዊው መንገድ ተከተሉ, ይህም በተራራው ላይ ከዞሩ በኋላ, ወደ ቤተ መቅደሳቸው ይመራዎታል. በመንገድ ላይ, ሁለት ትሮሎችን አገኘሁ (በጣም ጠንካራ ተቃዋሚ, በፍጥነት ራቅ ብሎ - Alt ቁልፍ) እና saber-ጥርስ ነብር (ጠንካራ ተቃዋሚ, ነገር ግን የሚተዳደር). እና ደግሞ በዘንዶ (ስክሪፕት የተደረገ ክስተት፣ ወይም የዘፈቀደ ስብሰባ xs) ጥቃት ደርሶበታል። በአጠቃላይ, በመንገድ ላይ አሰልቺ አይሆንም, ብዙ ጊዜ ይቆጥቡ.

በቤተመቅደሱ ውስጥ እራሱ በመጀመሪያ ድምጽዎን መጠቀም እንደሚችሉ ማረጋገጥ ያስፈልግዎታል - የማያቋርጥ የኃይል ጩኸት ይጠቀሙ ፣ እና አዲስ ያስተምሩዎታል - ስዊፍት ዳሽ ፣ ወዲያውኑ በአጭር ርቀት መንቀሳቀስ ይችላሉ።

በስልጠናው መጨረሻ, ቀጣዩ ፈተና ይሰጥዎታል.

የዩርገን ቀንድ

ግሬይቤርድስ በመጨረሻ ፈተና ላይ ልኮልዎታል - የዩርገን ዊንድካለርን ቀንድ በኡስተንግራቭ በሚገኘው መቃብሩ ፣ በህጃልማርች ረግረጋማ ቦታዎች ላይ።

ካርታውን ተመልክተን ወደ መቃብር እንሄዳለን, እሱም በመሠረቱ ሌላ, ትልቅ እስር ቤት, በመደበኛ እንቆቅልሾች. በቀጥታ ወደ እነርሱ እሄዳለሁ፡-

እንቆቅልሽ #1

በሦስት የፍርግርግ ክፍሎች በተዘጋው ምንባብ ላይ አርፈህ ከፊት ለፊታቸው ሦስት የአስማት ድንጋዮች አሉ ፣ ወደ እነሱ እየቀረበ ፣ ከግሪኩ ውስጥ አንዱ ይነሳል ፣ ግን ልክ እንደሄዱ ፣ ፍርግርግ ይወድቃል። በመደበኛ ሩጫ መሮጥ አይችሉም, ምን ማድረግ አለብዎት?

በትክክል ከመተላለፊያው ትይዩ ይቆማሉ ፣ ከድንጋዮቹ ፊት ለፊት ፣ “Swift Dash” በነቃ ጩኸት ላይ ያድርጉት ፣ ግራውን ያዙ አልትእና ወደ መተላለፊያው መሮጥ ይጀምሩ, ልክ ከሶስተኛው ድንጋይ አጠገብ እንዳሉ, እና ነቅቷል - ይጫኑ ዜድ- ፈጣን ጅራፍ ያድርጉ ፣ ከዚያ በኋላ ትንሽ ለመሮጥ ይቀራል እና ያ ነው። ለመጀመሪያ ጊዜ በትክክል ገባኝ.

ምን ያህል እንደሚያሠቃዩ አላየሁም, በአጠቃላይ, ይህ ደረጃ በስዊፍት ዳሽ ጩኸት እርዳታ ይተላለፋል.

እና በመጨረሻ ፣ ያልተጠበቀ ሴራ ጠመዝማዛ ይጠብቅዎታል ፣ አንድ ሰው ቀድሞውኑ ቀንድውን በፊትዎ እንደወሰደ (ተልእኮው ያልተሳካለት መልእክት ይታያል) ፣ ግን በትልቁ ደረቱ ላይ ማስታወሻ ትቶል-

የቀንድ ፍለጋው እንደ ያልተሳካ ምልክት ይደረግበታል, ይህ የተለመደ ነው.

ወደ ሪቨርዉድ እንሄዳለን፣ መጠጥ ቤት ፈልገን ከዴልፊን ሰገነት ላይ አንድ ክፍል ተከራይተናል። እሷ በሰገነቱ ውስጥ ምንም ቦታ እንደሌለ ትናገራለች, ግን "ወደዚያ ትሄዳለህ." (በምልክቱ ተመርጬ ነበር) ወደምትለው ክፍል ስትገባ ዴልፊን ትከተላችኋለች እና ማስታወሻ እንደተወችላችሁ ትናገራለች። ወደ ሚስጥራዊው ክፍል ይወስድሃል እና እንደምትፈልግ ይነግርሃል።

በዚህ ደረጃ, የተዛባ ውይይት ገጥሞናል, ወደ ዝርዝር ጉዳዮች አልገባም ... በአጠቃላይ, "ዝግጁ ነኝ, እንሂድ" የሚል ሀረግ እስኪኖር ድረስ ከክፍሏ ሳትወጣ ዴልፊንን ጠይቅ. ተግባር ይጀምራል።

በጨለማ ውስጥ ምላጭ

ዴልፊን የጭራጎቹ የመጨረሻዋ ናት፣ እና ልክ እንደ እርስዎ፣ በSkyrim ውስጥ የድራጎኖች መታየት ምክንያት የሆነውን ነገር ትፈታለች። የእርሷ እምነት ድራጎኖች ተመልሰው አይመለሱም, "እንደሚነሱ" ነው. እናም ይህንን ለማረጋገጥ እና ምናልባትም ትንሳኤውን ለመከላከል ወደ ኪን ግሮቭ ይሂዱ።

ከእሷ ጋር መሄድ ወይም እራስዎ መድረስ ይችላሉ. የመጀመሪያውን አማራጭ መርጫለሁ - ምክንያቱም. ምን እና የት መሄድ እንዳለብኝ ማሰብ አልፈለግኩም. እና ስለዚህ - ከዶልፊን በኋላ ሩጡ እና ያ ነው።

በመድረሻ ቦታ ላይ አንድ ዘንዶ ሌላውን እንዴት እንደሚያመጣ ትመለከታላችሁ, እናም ጦርነቱ ይጀምራል.

ዘንዶውን ከገደለ በኋላ ዶልፊን ዶቫኪን መሆንዎን ያረጋግጡ እና ስለ አዲስ ስራ ይነግርዎታል. ወደ እሱ ከመሄዴ በፊት ግን የግራጫ ጢሞቹን ፈተና ለማጠናቀቅ ሄድኩ።

የዩርገን ቀንድ (መጨረሻ)

ወደ High Hrothgar ፈጣን ሽግግር እናደርጋለን. "ዋናው" ግራጫ ጢም እናገኛለን (ይህ ችግርን ሊያስከትል ይችላል, ምክንያቱም ኮምፓስ አንዳንድ ጊዜ ወደ አንድ ሰው ሲጠቁም ይበራል, በአጠቃላይ, ቤተመቅደሳቸውን እስኪያገኙ ድረስ ይሮጡ). ቀንዱንም ስጠው። እሱ አሁን እንደ ዶቫኪን በይፋ እውቅና መስጠት እንዳለቦት ይናገራል, እና በተመሳሳይ ጊዜ አዲስ ቃል ያስተምሩዎታል.

በማወቂያው ሂደት ውስጥ እንሄዳለን, በተመሳሳይ ጊዜ "የማይራሩ ኃይል" በሚለው ጩኸት ውስጥ ሦስተኛውን ቃል እናጠናለን. አሁን ወደ ዶልፊኖች ተግባር መመለስ ይችላሉ.

ዲፕሎማሲያዊ ያለመከሰስ

በመጀመሪያው የመጫወቻ ሂደት ላይ በጣም ለመረዳት የማይቻል ተግባራት አንዱ። ነገር ግን፣ አረጋግጥልሃለሁ፣ በተደጋገሙ ምንባቦች፣ በእሱ ደስታን ታገኛለህ።

ወደ ሪቨርዉድ ስንመለስ ከዴልፊን ጋር እናወራለን። ወደ ታልሞር ኤምባሲ ገብተህ ስለ ዘንዶው ከነሱ ለማወቅ እንደምትፈልግ ትነግርሃለች። እና በእውነቱ ፣ መንገድዎን ማድረግ የለብዎትም - ሁሉንም ነገር ያዘጋጃልዎታል ። የእርስዎ ተግባር ወደ ሶሊቱድ ሄደው ከማልቦርን ጋር መገናኘት ነው።

አንተ እንድትተርፍ ማልቦርን ያለመሳሪያ እና ጋሻ በ"የመግቢያ በር" ስትገባ ጥቂት እቃዎችን ሊሸከምልህ ይችላል። ከእሱ ጋር በሚደረግ ውይይት, አንድ ነገር ማወቅ አስፈላጊ ነው - በ Skyrim ውስጥ, ተዛማጅ መስኮቱ በሚታይበት ጊዜ R ቁልፍን በመጫን እቃዎችን ወደ ጓደኞች ማስተላለፍ ይችላሉ. መሳሪያዎቹን ለማልቦርን ማስረከብ በቂ ነው።

አልፏል - አሁን ወደ ዴልፊን እንሄዳለን, እሷ ቀድሞውኑ በአቅራቢያ ትገኛለች, ከከተማው ውጭ በረጋው ላይ (ኮምፓስን እንመለከታለን እና ምንም ችግር የለም). እሷም መደበኛ ልብሶችን ትሰጥሃለች፣ እናም ለደህንነት ሲባል ሁሉንም የጦር መሳሪያዎች እና የጦር መሳሪያዎች እንድታስተላልፍላት ትጠይቅሃለች። ለእሷ ሊሰጧት ይችላሉ, ወይም በአቅራቢያዎ የሆነ ቦታ መጣል ይችላሉ. ነገሮችን እንሰጣለን ፣ መደበኛ ልብሶችን እንለብሳለን ፣ ዝግጁ ነን እንላለን እና ... ቀድሞውኑ “በበዓላት ድግስ ላይ” ነዎት።

ወደ ጠባቂው እንቀርባለን, ግብዣውን እናልፋለን, እናልፋለን. ማልቦርን ወደ ኩሽና እንዲመራዎት, የእረፍት ሰሪዎችን የሚያዘናጋ ነገር ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ ከእሱ እንጠጣለን (በንግግሩ ውስጥ “መጠጣት እፈልጋለሁ) ፣ ከዚያ በኋላ ከዚህ ጓደኛ ጋር ውይይት እንጀምራለን-

አጠጣው፣ ከዚያም አንድ ውለታ ጠይቅ -> አንዳንድ ድምጽ አሰማ።

ከዚያም ወደ ማልቦርን እንቀርባለን. ውይይት መጀመር አስፈላጊ አይደለም. ራዜላን መበሳጨት ሲጀምር እሱ ራሱ ወደ ኩሽና በሩን ይከፍታል እና ወደ ደረቱ ይመራዋል ፣ እዚያም የሰጣችሁት ነገር ይተኛሉ። ከደረት አጠገብ አንድ በር አለ - ወደዚያ ትሄዳለህ. ከአሁን በኋላ ሁሉንም ሰው በአንድ ረድፍ መቁረጥ ይችላሉ.

አንድ ሕንፃ ማጽዳት ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ ወደ ግቢው ውጡ ፣ እዚያ ያሉትን ሁሉ ግደሉ ፣ ወደ ማሰቃያ ህንፃ ግቡ ፣ እዚያ ያሉትን ሁሉንም ገድለው 2 ሣጥን መዝረፍ ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ በኋላ ምልክቶቹ ይጠፋሉ (ይህም እንደገና ማቆሚያ ውስጥ ያስገባዎታል) ፣ ግን እርስዎ ከተሰቃየው ሰው ጋር መነጋገር ብቻ ነው (የካሜራው ቁልፍ ከአስማተኛው ተወግዷል) ፣ ነፃ ያድርጉት እና ከዚያ ለመውጣት ያቅርቡ። ወደ መፈልፈያው ቀርቦ ለምን እንደተሰቃየ ይጠይቁት - እና በተመደበበት ጊዜ ምን እንደሚያስፈልግዎ ያገኙታል። አሁን ለመውጣት ብቻ ይቀራል, እና መከለያው ተዘግቷል, ምን ማድረግ አለብኝ? በዚህ ጊዜ አካባቢ ፣ ወይም ምናልባት ትንሽ መጠበቅ ያስፈልግዎታል - ጠባቂዎቹ “እጅ ተሰጡ ፣ ተባባሪዎን ወስደናል” በሚሉት ቃላት ወደ ቤቱ ይገባሉ - ግደሏቸው (የረዳዎት ኢሊፍ በፍጥነት ይሞታል… እሱን ለማዳን መንገድ) እና ከአዲሶቹ መጤዎች ጠባቂዎች ውስጥ ቁልፉን ከጉድጓዱ ውስጥ ያስወግዳሉ - ዝግጁ ነው ፣ በጉድጓዱ ውስጥ ለመውጣት ብቻ ይቀራል (በጥንቃቄ ፣ ትሮል አለ) እና ከ Delfina ጋር ይገናኙ ።

በዚህ ምክንያት በአንድ ሸሚዝ ውስጥ ወደ "ጠንካራ ሰዎች" ስትመጡ ኪሶች በጦር መሣሪያ፣ በጦር መሣሪያ፣ በመድኃኒት እና በሌሎች ቆሻሻዎች የተሞሉ ኪሶች ይዘዋል:: እና አንተም ጥሩ እየሰራህ ነው!

አይጥ ጥግ ያዘ

ወደ ሪቨርዉድ ተመለስን፣ እና ስለ ድራጎኖች የተማርነውን ሁሉ ለዴልፊን እንነግራለን። የሚቀጥለው ተግባር Esbern ማግኘት ነው. ይህንን ለማድረግ ወደ ሪፍተን (የሌቦች እና የወንበዴዎች ከተማ) እንሄዳለን እና ብሪንጆልፍን እዚያ እናገኛለን (በእኔ ሁኔታ እሱ በንብ እና ስቴንግ ማረፊያ ውስጥ ነበር) ፣ በነገራችን ላይ የሌቦች ማህበር መሪ ነው። ዋናው የታሪክ መስመር ለምን ከሌቦች ጋር እንደተገናኘ አላውቅም ነገር ግን ፍለጋውን ለማራመድ አንድ የሌባ ስራ ማጠናቀቅ አለቦት።

ለዚህ ተልዕኮ ዝርዝር ጉዞ፣ የሌቦች ማህበር ገጽን ይመልከቱ። ትንሽ ምክር - የኪስ ኪስ ካልተጫነ - ከስርቆቱ በፊት ይቆጥቡ - ውድቀት በሚከሰትበት ጊዜ ወዲያውኑ መነሳት እና እንደገና ይሞክሩ።

የብሪንጆልፍን ሥራ ከጨረስን በኋላ በሪፍተን ስር ወደሚገኙት ጉድጓዶች እንወርዳለን (ወደ ውሃው እንሄዳለን ፣ ደረጃዎችን እናገኛለን ፣ እና በር አለ) ፣ ወንዶቹ ጥልቅ ናቸው ፣ ብዙ ንዑስ ክፍሎችን ያቀፈ ነው-

  • ደረጃ 1 - ዘራፊዎች, ሁሉንም በድፍረት ይገድሉ;
  • ደረጃ 2 - የሌቦች ማህበር ዋና መሥሪያ ቤት (ከፈለጋችሁ ተግባራቸውን ማጠናቀቅ ትችላላችሁ);
  • ደረጃ 3 - የታልሞር ወኪሎች, ሁሉንም ሰው ይገድሉ;
  • ደረጃ 4 በመጨረሻ Esbern ጋር ክፍል ያገኙበት ደረጃ ነው.

ከእሱ ጋር ተነጋገሩ, ከማን እንደሆንክ እና ማን እንደሆንክ ንገረው - በሩን ይከፍታል. እና አስደሳች ነገሮችን ይናገሩ። በዚህ ጊዜ, ይህ ተግባር ያበቃል, እና ወዲያውኑ አዲስ ይጀምራል.

Esbern ካልተናገረ ምን ማድረግ እንዳለበት:

1. ኮንሶሉን ይክፈቱ (~) ፣ የ tcl ትዕዛዝ ያስገቡ ፣ በበሩ በኩል ይሂዱ እና ለ esbern ያነጋግሩ
2. በሩን ጠቅ ማድረግ ይጀምራል - እየጠበቅን ነው
3. ጠቅ ካደረገ እና ከተረጋጋ, ግን በሩ አልተከፈተም, እንደገና እንናገራለን. እናም በሩ እስኪከፈት ድረስ.

የአልዱይን ግድግዳ

አሮጌው ሰው እቃውን ይሰበስባል, እና ከዚህ ጉድጓድ ለመውጣት ጊዜው አሁን ነው ... ግን እዚያ አልነበረም, የታልሞር ወኪሎች ወደ ክፍሉ ገቡ እና ጦርነቱ ተጀመረ. አሮጌው ሰው በጣም ጥሩ አስማተኛ ሆኖ ለጠላቶች ጥሩ ምላሽ ይሰጣል.

ወደ እሱ የሚወስደው ምንባብ ምንም የተወሳሰበ ነገር የለም፣ ለመሄድ በጣም ሩቅ ከመሆኑ በስተቀር፣ በተጨማሪም ሶስት ድራጎኖች በመንገድ ላይ ጥቃት ሰንዝረዋል። እና ስለ አልዱይን ግድግዳ እራሱ አልነግርም ፣ ስለሆነም የመጀመሪያውን ስሜት እንዳያበላሹ ፣ ስለሚቀጥለው እንቆቅልሾች ብቻ እነግርዎታለሁ (በዚህ ጊዜ አስቸጋሪ አይደለም)

እንቆቅልሽ #1

አንድ ደረጃ ለማለፍ ድልድዩን ዝቅ ማድረግ ያስፈልግዎታል, ለዚህም በስክሪፕቱ ላይ እንደሚታየው የድንጋይ ምስሎችን ማሰማራት ያስፈልግዎታል.

እንቆቅልሽ #2

የእሳት ወጥመድ ያለው ክፍል (በጣም ያማል) እና ለቅድመ ሁኔታ ምላሽ የሚሰጡ ምድጃዎች። መፍትሄው ዶቫኪን ከሚወክሉት ሳህኖች ጋር ብቻ መሄድ ነው (ስክሪፕቱን ይመልከቱ) ፣ ወደ እሳታማ ተከላው ይደርሳሉ ፣ ማንሻውን ይጎትቱ እና ወጥመዱ ይጠፋል።

በመጨረሻ ፣ ወደ ታሪክ ሽርሽር ይሰጥዎታል ፣ ከዚያ ምንም ግልጽ ያልሆነ ነገር ግልፅ የሆነበት ውይይት ይሰጥዎታል። እና እንደገና ወደ ግራጫ-ጢም መሄድ ያስፈልግዎታል.

በዚህ ተግባር ውስጥ ላሉ አጋሮች ባህሪ ለገንቢዎች ልዩ ምስጋናዬን አቀርባለሁ. ልክ እንደ ህያው ሰዎች - አስተያየት ይሰጣሉ, አካባቢን ያስባሉ, እንቆቅልሾችን ይወያያሉ, ወዘተ.

የአለም ጉሮሮ

በዚህ ተግባር ውስጥ ለአሰቃቂ ረጅም ንግግሮች ይዘጋጁ።

ወደ ግራጫ-ጢም እንመለሳለን. መሪያቸውን እንደገና ይፈልጉ እና ውይይት ይጀምሩ። ለ "Paarthurnax" -> "እርሱን ማግኘት እፈልጋለሁ" ለሚለው ጭብጥ መጣር አለብህ። ከዚያ በኋላ, አዲስ ጩኸት ይማራሉ, እና መንገዱን ያሳያሉ.

ወደ Paarthurnax የሚወስደው መንገድ ሁሉ በሆነ እንግዳ ጭጋግ ውስጥ ነው ፣ ይህም በሆነ መንገድ በባህሪው ላይ መጥፎ ተጽዕኖ ያሳድራል (በውስጤ ብቆም ምን እንደሚሆን አልሞከርኩም) ፣ ግን በአዲስ ጩኸት ይህ ጭጋግ ወደ ፊት ረጅም ርቀት ያፋጥናል ። , ስለዚህ በጩኸት እርዳታ እና ወደ ላይኛው ጫፍ, ወደ በጣም አስፈላጊው "ግራጫ ጢም" ይሂዱ.

በላይኛው ክፍል ላይ አስደሳች የሆነ ሴራ ጠመዝማዛ ፣ አዲስ ጩኸት እና ተጨማሪ መንገድ - ግራጫ ጢም ወይም ቢላዎች ያገኛሉ።

ጥንታዊ እውቀት

በምደባ ላይ, ምርጫ አለ - ወደ ግራጫ-ጢም, ወይም ወደ Esbern (blades) መዞር. ከ Esbern ጋር ምርጫውን መርጫለሁ (ምንም እንኳን በአስተያየቶቹ ብገምግም በዚህ ምርጫ መካከል ብዙ ልዩነት የለም) - ወደ ግድግዳው ተመልሰን (በ "በኋላ" መውጫ ላይ ይሆናል) እና ስለ ጥንታዊው ጥቅልል ​​ንገረው.

ወደ አስማተኞቹ መዞር እንደሚያስፈልግህ ይናገራል, ምክንያቱም. ትልቅ ቤተ መጻሕፍት እና የዘመናት እውቀት አላቸው። እናም ወደ ዊንተርሆልድ ኮሌጅ ይልክልዎታል ፣ እሱ ደግሞ የአስማተኞች ማህበር ነው (በካርታው ላይ ምልክት ያድርጉበት) ፣ በዓለም መጨረሻ ላይ ... ይገኛል ። እዚያ ደርሰናል ፣ በመግቢያው ላይ እንደዚያ መግባት እንደማትችል ይነግሩዎታል - ቡድኑን መቀላቀል ያስፈልግዎታል። እና ለመቀላቀል - አስማት መጠቀም እንደሚችሉ ለማሳየት. ከጥንቆላዎቹ ውስጥ አንዱን እንዲያሳዩ ይጠየቃሉ, ከሌለዎት, NPC ለእርስዎ ለመሸጥ ያቀርባል. እንገዛለን, አስማታዊ ክህሎቶችን እናሳያለን - ዝግጁ ነው, ወደ ሕንፃው እንኳን ተወስደዋል. በእሱ ውስጥ ዋናውን ነገር እየፈለግን ነው - ኡራግ ግሮ-ሹባ. ከእሱ ጋር ስለ ጥቅልል ​​እንነጋገራለን, ተጨማሪ ተግባር እስኪሰጥ ድረስ ከእሱ መረጃን እናወጣለን - "የሻሊዶር ስራዎች".

በሻሊዶር ይሰራል

ማስታወሻ፡ ይህ ተልዕኮ በተለያዩ ቦታዎች ሊጠናቀቅ ይችላል።

የአንድ የሳይንስ ሊቃውንትን መዝገቦች መፈለግ አለብን - ወደ ምልክት ወደ ተደረገው እስር ቤት እንሄዳለን. በእስር ቤቱ ውስጥ አንድ ፣ አስቀድሞ የታወቀ እንቆቅልሽ ይኖራል - ምሳሪያ ፣ የሚሽከረከሩ ምስሎች እና በተሳሳተ መንገድ ሲመረጥ የሚቀሰቅስ ወጥመድ። የትኛውን ሐውልት ወደ የትኛው ጎን እንደሚዞር ፍንጭ - በተቃራኒው በኩል ይመልከቱ. ሁለት ሐውልቶች የትኛው አሃዝ መዘርጋት እንዳለበት ያሳያሉ።

ከዚያ ሌላ ያልተጠበቀ ጊዜ ይኖራል - አንድ ጠንካራ የሞተ ሰው ታገኛላችሁ, ከግድያው በኋላ እንደገና ወደ ህይወት ይወለዳል. ግን በእውነቱ, በዚህ ጉዳይ ላይ ምንም ምስጢር የለም - ብዙ ጊዜ ግደሉት, እና እሱ መነሳቱን ያቆማል. የሳይንቲስቱን ማስታወሻ ይውሰዱ እና ወደ ዊንተርሆልድ ኮሌጅ ይመለሱ።

ከኡራግ ግሮ-ሹባ ጋር ተገናኘን እና የተገኙትን ማስታወሻዎች እንሰጠዋለን. ለማብራራት ጊዜ እንደሚወስድ ይናገራል። ለሁለት ቀናት ያሸብልሉ - እና እንደገና ይናገሩ። የእጅ ጽሑፎቹ ተገለጡ፣ እና አንድ መጽሐፍ በጠረጴዛው ላይ ይነበባል፡-

ከዚያ በኋላ፣ ከኡራግ ግሮ-ሹባ ጋር እንደገና እንናገራለን፣ እና ሌላ ተጨማሪ ተግባር ይጀምራል።

ከመደበኛው በላይ

ውይይቱ ስለ ድሪመር በጣም ፍላጎት ያለው አንድ ሳይንቲስት ስለነበረ እና ከዚያም ወደ ሰሜን ሄዶ ጠፋ. እሱን መፈለግ ያስፈልግዎታል። ወደ ሰሜን አንድ ነጥብ ምልክት ይደረግበታል - ወደዚያ እንሄዳለን.

እዚያ አንድ ሳይንቲስት እናገኛለን, እና ከረጅም ውይይት በኋላ, ሁለት እቃዎች - ድሬሜር ኩብ እና ኳስ, እና በካርታው ላይ አዲስ ምልክት የተደረገበት ነጥብ እናገኛለን. ግዙፍ የድሬሜር እስር ቤቶች እዚያ ይጠብቁናል። በነገራችን ላይ, በእነሱ ውስጥ, ለአልኬሚ 15% ጉርሻ ያለው ክታብ ማግኘት ይችላሉ.

እስር ቤቶች ትልቅ ናቸው, ነገር ግን ምንም ልዩ ሚስጥሮች የሉም. በእርግጥ ፣ ያለ ወጥመዶች እና የተቆለፉ በሮች ፣ ያለ ማንሻ ሊያደርጉት አይችሉም ፣ “የት ያገኙታል” እርስዎ ማድረግ አይችሉም ፣ እዚህ በጣም ከባድ ከሆኑ የሊቨር ፍለጋዎች ውስጥ አንዱ ነው።

ግርዶሹ ከታች ነው, እና የሚከፍተው ማንሻ ከላይ ነው.

በውጤቱም, አስደሳች መሣሪያ ያለው ክፍል ውስጥ እንደርሳለን. እዚያ “የቁጥጥር ፓነል” ን ይፈልጉ እና ኩብውን ይጫኑ-

ከዚያ በኋላ "የጥንት እውቀት" ተግባር ይጠናቀቃል, ነገር ግን አሁንም የእኛን "ጨዋታ" በኳሱ ላይ መመዝገብ ያስፈልገናል. ይህንን ለማድረግ በቀላሉ በፓነሉ ላይ የጫኑትን ኩብ ያስወግዱ እና ወደ ራቪው ሳይንቲስት ይመልሱት.

ይህንን ተግባር በDwemer ሜካኒካል ገጽ ላይ ለየብቻ እንነጋገራለን ።

የአልዱይን እርግማን

ከዋናው ድራጎን - Alduin ጋር ውጊያ ይኖራል ፣ ግን ከዚያ በፊት የድራጎን ሰባሪ ጩኸት ይገኛል። ዋናው ተንኮለኛው ራሱ መሬት ላይ አይቀመጥም ፣ በድራጎን ገዳይ በጥይት መተኮስ ያስፈልግዎታል ፣ እና በመቀጠል ዘንዶውን ቀቅለው / ቀቅለው / ያቀዘቅዙ ፣ ዘንዶውን ነፍሰ ገዳይ መልሶ በማልቀስ (ካልጠቀሙበት) እንደገና ይብረሩ እና ዙሪያውን ያሽከርክሩ)።

እኛ እናሸንፈዋለን, ነገር ግን እሱን ለመግደል የማይቻል ነው አለ, እናም በረረ.

ወድቋል

ከድሉ በኋላ ከፓርታክስ ጋር ይነጋገሩ. በመጨረሻ ተንኮለኛውን እንዴት ማሸነፍ እንዳለበት እቅዱን ይነግረዋል. ይህንን ለማድረግ የጃርል እርዳታ እንፈልጋለን, ወደ እሱ እንሄዳለን.

ማለቂያ የሌለው ጊዜ

ስራው ራሱ አስቸጋሪ አይደለም, ነገር ግን ብዙ ምልልሶችን ያገኛሉ.

ከጃርል ጋር ስለ ዘንዶው እና ስለ ዓለም ፍጻሜ እንነጋገራለን. እሱ እርስዎን ለመርዳት ይስማማል ፣ ግን በ Skyrim ውስጥ ያለው ጦርነት ከቆመ በኋላ ብቻ። አሁን የማይቻለውን ማድረግ አለብን - የማይታረቁትን ሁለቱን ወገኖች ለማስታረቅ እና እያንዳንዱ የራሱን ድል ብቻ ያስባል። እኔ ከየትኛውም ወገን ጋር ስላልተባበርኩ ገለልተኛ ነኝ። ከኢምፓየር ወይም ከአውሎ ነፋስ ጎን ከወሰድክ ንግግሮቹ እዚያ እንዴት እንደሚከፈቱ አላውቅም።

ወደ ግራጫ ጢም እንሄዳለን, ከአርፕጌር ጋር እንነጋገራለን, የሰላም መደምደሚያ ላይ ስብሰባ እንዲያበስር እንጠይቀዋለን.

ወደ ኢምፔሪያሎች እንሄዳለን, ከቱሊየስ ጋር እንነጋገራለን, እንዲደራደር እናሳምነዋለን.

ወደ አመጸኞቹ እንሄዳለን፣ ከኡልፍሪክ ጋር እንነጋገራለን፣ እንዲደራደር እናሳምነዋለን።

ወደ ግራጫ-ጢም እንመለሳለን, ስብሰባው ገና እየጀመረ ነው, እና የድሮው የተለመዱ ምላጣዎቻችን ያለ ግብዣም ይመጣሉ. እና በድርድሩ ላይ እየተካሄደ ያለው ነገር (ከመረመርከው) በአጠቃላይ በጣም አስፈሪ ነው። ሁሉም የሚያስበው ስለራሱ ብቻ ነው፣ ግን እንደምንም እኛ (ምንም መጥፎ ውጤት የለም ብዬ አስባለሁ፣ ሁኔታው ​​ግን ውጥረት ውስጥ ነው) ጊዜያዊ ሰላም እንዲሰፍን እናግባባቸዋለን።

ከሰላም መደምደሚያ በኋላ ሥራው ይጠናቀቃል, ነገር ግን ዴልፊን አምስት ሳንቲሞችን ትገባለች - ፓርተርናክስ መሞት እንዳለበት ትናገራለች. የእርስዎ ውይይት አዲሱን ተልዕኮ Paarthurnax ይከፍታል።

ወድቋል (የቀጠለ)

ጊዜያዊ ሰላም ከተጠናቀቀ፣ ለኦዳህቪንግ ወጥመድ ለማዘጋጀት ጊዜው አሁን ነው። ይህንን ለማድረግ ወደ ድራጎን ዳግም ማከፋፈያ እንመለሳለን እና ከጃርል ጋር እንነጋገራለን. ሁሉም ነገር ዝግጁ እንደሆነ ይናገራል, ሁሉም ሰው ውሳኔዎን እየጠበቀ ነው.

እየጀመርን ነው እንላለን እሱንም እንከተላለን። ኦዳህቪንግን እንዴት እንደሚጠራ እና እንደሚይዝ? ወደ በረንዳው ይውጡ ፣ “Dragon Challenge” የሚለውን ጩኸት ይጠቀሙ (ጩኸቱ እንዲጠናቀቅ እሱን ለመያዝ አይርሱ) ፣ ዘንዶው ይመጣል ፣ በ “ድራጎን ሰባሪ” እንወረውራለን ፣ ከዚያ በኋላ (ምንም አያስፈልግም) ግደለው!) - ቀስ በቀስ ወደ “በረንዳው” ጥልቀት ማፈግፈግ ፣ እንዳይበር ዘንዶ ገዳይ በመጠቀም ይንከባለል። ወደ ጥልቁ ይከተልሃል፣ ከዚያም ወጥመድ ውስጥ ይወድቃል።

የአለም በላተኛ ቤት

ኦዳህቪንግን ያነጋግሩ። አሁን እንዲሄድ መፍቀድ አለብዎት. ይህንን ለማድረግ ወደ ላይ ወጥተው ከጠባቂው ጋር ይነጋገሩ.

ከዚያ በኋላ ወደ በረንዳው ጫፍ እስኪወጣ ድረስ እንጠብቀዋለን, እንደገና አናግረው እና ዘንዶውን ወደ ስኩልዳፍን ይሂዱ.

ግዛቱን እና ጉድጓዶቹን በድራግ የተሞላ እና እንዲሁም አዳዲስ እንቆቅልሾችን ማጽዳት አለብን።

የመጀመሪያው እንቆቅልሽ ከተንቀሳቃሽ ሳህኖች ጋር ፣ የመጀመሪያው ቦታ የቀኝ መክደኛውን ይከፍታል (ደረት ከቆሻሻ ጋር አለ) ፣ ሁለተኛው - ግራው ፣ እዚያም የእስር ቤቱን ማሰስ እንቀጥላለን ።


እና ሦስተኛው እንቆቅልሽ ፣ የሚሽከረከሩ ቀለበቶች ያሉት በር ፣ ከፊት ለፊቱ ድራግ ይኖራል ፣ ከገደሉት በኋላ “የአልማዝ ክላው” ን እናስወግደዋለን ፣ በጀርባው ላይ ፍንጭ ይሰጣል ።

ከዚያ በኋላ ወደ ውጭ እንሄዳለን ፣ ወደ ፖርታሉ እንሄዳለን ፣ ግን ለቴሌፖርት አይጣደፉ ፣ በአቅራቢያው የሆነ ቦታ ጥሩ የከርሰ ምድር ተወካይ ይኖራል - ናክሪን። እሱን ከገደልነው በኋላ፣ ጭምብሉን እናስወግደዋለን (+50 ወደ አስማት፣ የጥፋት እና የተሃድሶ ድግምት 20% ያነሰ አስማት ይበላል) እና ሰራተኞች። ሰራተኞቹ ፖርታሉን እንደገና ለመጀመር (በተግባሩ በተጠቀሰው ቦታ ላይ ይቁሙ እና E ን ይጫኑ) ከዚያም ወደ ውስጥ ይዝለሉ.

sovngarde

እንኳን ወደ ሙታን ግዛት በደህና መጡ። በጣም የሚያምር ቦታ፣ ግን በአልዱይን የጠቆረ። ከቀስት ጋር እንሄዳለን, ከፀን ጋር ተገናኘን, ፈተናውን አልፈን ወደ ጥንታዊ ሰዎች አዳራሽ እንገባለን.

ድራጎን ገዳይ

እንኳን ደስ አለህ፣ መጨረሻው ላይ ደርሰሃል።

ከድሉ በኋላ ወደ ሟች አለም ለመመለስ ከሱን ጋር ተነጋገሩ።

ፒ.ኤስ.

ታሪኩ በጣም ጥሩ ነው። ለረጅም ጊዜ በጨዋታዎች ውስጥ ያሉ ታሪኮች በጣም አስደናቂ አይደሉም. ዋናው ነገር ለእርስዎ በሚችለው ከፍተኛ ችግር ላይ መጫወት ነው, ስለዚህም "ድል" እንደ እውነተኛ ድል እንዲሰማው.

አሁን፣ ክፍት በሆነ ቦታ ላይ "የድራጎን ጥሪ" የሚለውን ጩኸት በመጠቀም ዘንዶው ኦዳህቪንግ ለእርዳታዎ ይበራል።

ቀላል ድራጎኖች አሁንም እንደ ቀላል ጭራቆች ይያዛሉ.

ዋናውን የታሪክ መስመር ለመጨረስ 40 ሰአታት ፈጅቷል፣ በሌላ ነገር ትንሽ ተከፋፍሏል።

የአንቀጹ መግለጫ የተፃፈው ከአንድ ምንባብ በኋላ ነው፣ በእርግጥ፣ የሆነ ቦታ ላይ ያልተሟላ ወይም ተጨባጭ ሊሆን ይችላል። ጥያቄዎችን ይጠይቁ ፣ ይጨምሩ - ማሻሻያዎችን አደርጋለሁ። ከሴራው እራሱ በስተቀር - ስለ አንድ የግል ምንባብ የመጀመሪያ እይታዎን ላለማበላሸት በተቻለ መጠን ትንሽ ለመናገር ሞከርኩ ።

ማለፊያ |

ልማት

እ.ኤ.አ. በ 2006 ፣ የቤቴስዳ Softworks ባለቤት የሆነው ZeniMax Media “Skyrim” የንግድ ምልክት አስመዘገበ።

በ QuakeCon 2009, Bethesda Softworks ቶድ ሃዋርድ ስቱዲዮው "በአሁኑ ጊዜ ለ TES V ምንም እቅድ እንደሌለው" ገልጿል. ነገር ግን፣ በኋላ ላይ ሌላ የቤቴስዳ ሰራተኛ እነዚህን ቃላት ውድቅ አድርጎ "ተከታታዩ በእርግጠኝነት ይቀጥላል" ሲል ተናግሯል ነገር ግን የጊዜ ወሰኑን አልገለጸም።

በ QuakeCon 2010 ኤግዚቢሽን ላይ, Bethesda Game Studios ዋና አዘጋጅ ቶድ ሃዋርድ ኩባንያው ሌላ አዲስ ፕሮጀክት እያዘጋጀ መሆኑን አስታውቋል - በአጠቃላይ ሁለቱ በአሁኑ ጊዜ ይታወቃሉ, ሁለቱም አልተገለጹም. እንደ እርሳቸው ገለጻ፣ የሁለተኛው ፕሮጀክት ዲዛይን ላይ ሥራው ተጠናቋል። ጨዋታው በከፍተኛ ሁኔታ እንደገና በተሰራ TES IV: Oblivion/Fallout 3* ሞተር ላይ የተሰራ ነው። ሃዋርድ እንደሚለው፡- “Fallout 3* በቴክኒካል ከመርሳት* በጣም የላቀ ነበር፣ እና አዲሱ ማሻሻያ የበለጠ ከባድ እርምጃ ወደፊት ይሆናል። ሞተሩ በነባር መድረኮች ላይ ይሰራል፣ እኛ በጣም ደስተኞች ነን። ነገር ግን ይህን ጨዋታ ስትጫወት በሚቀጥለው-ዘውግ ኮንሶል ላይ የምትጫወት ያህል ይሰማሃል።" ለየት ያለ ማስታወሻ የሃዋርድ መግለጫ ዝርዝሮች አንዱ ነው-በኩባንያው አዳዲስ ጨዋታዎች ውስጥ በህብረተሰቡ ዘንድ ከፍተኛ ትችት በተሰጠው የባህሪ እድገት ደረጃ ላይ ገደብ አይኖረውም.
*(ውድቀት 3 ከቤቴሳ የመጣ ጨዋታ ነው፣ ​​የ Fallout እና Fallout 2 ከ Black Isle Studios የቀጠለ ነው። The Elder Scrolls IV: Oblivion is an RPG from Bethesda፣ The Elder Scrolls III: Morrowind from the same company.)

እ.ኤ.አ. በኖቬምበር 2010 ፣ እንደ ዩሮጋመር ዴንማርክ ፣ ቤቴስዳ ጨዋታ ስቱዲዮ በሽማግሌ ጥቅልሎች ተከታታይ አምስተኛው ጨዋታ ላይ በመስራት ላይ እንደነበረ ይታወቃል - የሽማግሌ ጥቅልሎች IV: መዘንጋት። የዴንማርክ እትም ጋዜጠኛ እንደገለጸው ምንጩ ጨዋታው በሂደት ላይ መሆኑን ከማረጋገጡም በላይ ይዘቱን በአጭሩ ጠቅሷል። በተለይም Dragon Lord እና The Blades የሚሉት ቃላት ተሰምተዋል። ስቱዲዮው በሚቀጥሉት ሳምንታት ውስጥ የተወካዮችን ቀረጻ ለመጀመር አቅዷል። እንደ ጋዜጠኛው ገለጻ፣ ይፋዊ ዲስኦክ ያለው ይኸው ምንጭ፣ ጨዋታው የመርሳት የዘመን ቅደም ተከተል እንደሚሆን ተናግሯል።

በታህሳስ 2010 መጀመሪያ ላይ በSpike TV Video Games ሽልማቶች ጨዋታው በቶድ ሃዋርድ ታወቀ እና የመጀመሪያው የቲሸር የፊልም ማስታወቂያ ታይቷል። ጨዋታው "Skyrim" በሚል ርዕስ ህዳር 11 ቀን 2011 ተለቋል። Jeremy Soule የጨዋታውን ማጀቢያ በመፃፍ ከቤቴስዳ Softworks ጋር ያለውን ትብብር ለመቀጠል ተስማማ።

እ.ኤ.አ. ጥር 17 ቀን 2011 ጨዋታው በክሪኤሽን ኢንጂን ለምስል ስራ እና አቀራረብ ፣ራዲያንት AI ለኤንፒሲ ባህሪ ፣ Havok Behavior for rich animation ፣Radiant Story ለሁለተኛ ተልእኮ ትውልድ እንደሚሰጥ ታውቋል። ከጊዜ በኋላ የጨዋታ ውሂብን ለማሻሻል እና ተሰኪዎችን ለመፍጠር የፍጥረት ኪት የተባለ መሳሪያ ይፋ ሆነ።

ሴራ እና ቅንብር

ሴራ
የሽማግሌው ጥቅልሎች IV፡ መዘንጋት * ከተከሰተ 200 ዓመታት አልፈዋል፣ እና በአሁኑ ጊዜ የአራተኛው ዘመን 201 ዓመት (4E 201) ነው። የስካይሪም ከፍተኛ ንጉስ ተገድሏል እና ስካይሪም የእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ ነው. አንዱ ወገን ስካይሪም ከኢምፓየር እንዲለይ ሲፈልግ ሌላኛው አካል ሆኖ መቀጠል ይፈልጋል። ይህ መለያየት በሽማግሌ ጥቅልሎች የተተነበየው የመጨረሻው ክስተት ነው እና በአልዱይን የሚመራው ድራጎኖች ወደ መመለስ ይመራሉ ።
* (የቀድሞውን ክፍል ይመልከቱ)

ተጫዋቹ ጨዋታውን የሚጀምረው እስረኛ ሆኖ ነው (በእርግጥ እንደ ቀደሙት ክፍሎች ሁሉ) በጦርነት ጊዜ የስካይሪም ድንበሮችን በህገ-ወጥ መንገድ አቋርጦ በማለፉ ለሞት እየተወሰደ ነው። ተጫዋቹ ጭንቅላቱን በቆራጩ ላይ እንዳደረገው ዘንዶው አልዱይን ሰፈሩን አጠቃ። ተጫዋቹ በኋላ እሱ Dovahkiin, Dragonborn መሆኑን ይማራል, የማን ችሎታ በቋሚነት መግደል እና ነፍሳቸውን በመምጠጥ በኩል የተገደሉትን ድራጎኖች እውቀት ማግኘት. በስካይሪም መነቃቃታቸውን የጀመሩትን ድራጎኖች የማሸነፍ ሃላፊነት ተሰጥቶታል። እጣ ፈንታውን ለማሟላት ለመርዳት ስለፈለገ ታዋቂው ግሬይቤርድ* እና የመጨረሻዎቹ ሁለት የተረፉት የ Blades* አባላት ዶቫህኪይንን ተቀላቅለዋል።
*(ክፍል 4 ይመልከቱ)

ስካይሪም
የስካይሪም መንግሥት በታምሪኤል አህጉር በስተሰሜን ይገኛል። የአየር ሁኔታው ​​የከርሰ ምድር እና አርክቲክ ነው. አብዛኛው አውራጃ በሰሜን ወደ በረዷማ በረሃ እና በምዕራብ ወደ ተራራ ሰንሰለታማ በ tundra ተይዟል። እንስሳት የሚወከሉት በተኩላዎች፣ ጥርስ ያላቸው ነብሮች፣ ድቦች፣ አጋዘን፣ ማሞቶች፣ ግዙፎች፣ ትሮሎች፣ የበረዶ መናፍስት፣ የበረዶ ሸረሪቶች ናቸው። የግዛቱ ግዛት ወደ ዘጠኝ ይዞታዎች (ይዞታዎች) የተከፈለ ነው, እያንዳንዱም የራሱ ዋና ከተማ አለው. በጠቅላላው በጨዋታው ውስጥ አምስት ትላልቅ ከተሞች አሉ - ብቸኝነት (የመንግሥቱ ዋና ከተማ) ፣ ዋይትሩን ፣ ዊንደልም ፣ ማርካርት ፣ ሪፍተን እና አራት ትናንሽ ከተሞች - ዊንተርሆልድ ፣ ዳውንስታር ፣ ሞርታል እና ፋልክሬት እንዲሁም በርካታ መንደሮች-ኢቫርስቴድ ፣ ሪቨርዉድ። , Shor ድንጋይ, Helgen, Karthvasten, Rorikstead, Dragon ድልድይ.

አጨዋወት

ስካይሪም ትልቁን እና ክፍት የአለምን የሽማግሌ ጥቅልሎች ተከታታይ ፅንሰ-ሀሳብ ይይዛል። ተጫዋቹ በSkyrim ግዛት ውስጥ በነፃነት መንከራተት ይችላል፣ ይህም ሰፊ ምድረ በዳ እና ከፍተኛ ተራራዎችን ያካትታል። በከተሞች ውስጥ ተጫዋቹ እንደ ምግብ ማብሰል, እርሻ (ከባለቤቶቻቸው እርሻዎች መሰብሰብ, ከዚያም የተሰበሰቡትን እቃዎች ለራሳቸው ዓላማ መሸጥ እና / ወይም መጠቀም ይቻላል), በማዕድን መስራት, ወይም አንጥረኛ የመሳሰሉ ተግባራትን ማከናወን ይችላል. እንዲሁም በትልልቅ ከተሞች (እና ብቻ ሳይሆን) አንድ ወይም ሌላ ችሎታ ለማፍሰስ ተስማሚ አስተማሪ ማግኘት ይችላሉ. በተመሳሳይ ጊዜ ገንቢዎቹ ጨዋታው 300 ሰዓታት ያህል ሊወስድ እንደሚችል ያስተውላሉ።

ችሎታ ሲዳብር የተጫዋቹ ደረጃ ይጨምራል። ጨዋታው ደረጃ አሰጣጥ ስርዓት አለው - በሱቆች እና በዱር ቤቶች ውስጥ አዳዲስ ነገሮች መገኘት, እንዲሁም ተጫዋቹ የሚዋጋው የጭራቆች ጥንካሬ እና ብዛት በእሱ ደረጃ ላይ የተመሰረተ ነው. ገንቢዎቹ የክፍል ስርዓቱን ሙሉ በሙሉ ለመተው ወሰኑ. ጨዋታው ጥቅማጥቅሞችን ይዟል - ከተወሰኑ የተጫዋች ችሎታዎች ጋር የተያያዙ ልዩ ችሎታዎች. ጥቅማጥቅሞች የክህሎት ዛፍ በሚባል የቅርንጫፍ ስርዓት ተደራጅተዋል። እያንዳንዱ ደረጃ መጨመር ሌላ ጥቅማጥቅሞችን እንድትወስድ ይፈቅድልሃል። በጠቅላላው ጨዋታው 280 ጥቅማጥቅሞች አሉት ፣ እነሱም በተለያዩ ህብረ ከዋክብት መልክ የቀረቡ እና ለ 50 ደረጃዎች የተነደፉ ናቸው ። ሆኖም ተጫዋቹ ከሃምሳኛው ደረጃ እንኳን ከፍ ሊል ይችላል - ገደቡ እስከ ደረጃ 81 ነው፣ እና በ patch 1.9 ፣ የደረጃ ገደቦች ሙሉ በሙሉ ይወገዳሉ።

የHUD በይነገጽ በስክሪኑ ላይ የሚታየው የተጫዋቹ ጤና፣ ጥንካሬ ወይም አስማት ሲሟጠጥ ብቻ ነው። ኮምፓስ በማንኛውም ጊዜ በስክሪኑ ላይ ያለው ብቸኛው የበይነገጽ አካል ነው። እቃዎች ወደ "ተወዳጆች" ሜኑ ሊቀመጡ ይችላሉ፣ እና የእቃ ዝርዝር ሜኑ (ጨዋታውን ሲከፈት ለአፍታ የሚያቆመው) ኮምፓስ የመሰለ የእይታ ዘይቤ አለው። በክምችት ሁነታ ላይ እያለ እያንዳንዱ የውስጠ-ጨዋታ ንጥል ነገር ሊሽከረከር፣ ሊያሳድግ እና ሙሉ 3-ል ሊታይ ይችላል።

መሳሪያዎች በቀኝ ወይም በግራ እጅ ሊመደቡ ይችላሉ, ይህም በእያንዳንዱ እጅ አንድ መሳሪያ እንዲይዙ ያስችልዎታል. እንዲሁም ጥንቆላ በአንድ እጅ እና በሌላኛው መሳሪያ ላይ መመደብ ይችላሉ. ልዩ ምናሌ ተጫዋቹ በፍጥነት በተለያዩ የጦር መሳሪያዎች እና የጦር መሳሪያዎች መካከል እንዲቀያየር ያስችለዋል. መከለያው ሊጠቃ ይችላል, ነገር ግን ከእሱ ጋር እገዳ ለመገንባት የተወሰነ ጊዜ ይወስዳል. እያንዳንዱ አይነት መሳሪያ (አንድ-እጅ, ሁለት-እጅ, ቀስት) የራሱ ልዩ ጥቅም እና ዓላማ አለው. ቀስት ለመሳል ከቀደሙት የሽማግሌ ጥቅልሎች ጨዋታዎች የበለጠ ጊዜ ይወስዳል ነገርግን ተኩሶቹ በጠላት ላይ የበለጠ ጉዳት ያደርሳሉ። በዚህ ምክንያት, ቀስቶች በጣም ውድ ናቸው, ግን እንደ ብርቅ አይቆጠሩም እና በሁሉም ቦታ ይገኛሉ. ቀስት የታጠቀ አንድ ተጫዋች ለሜሌ መከላከያ ሊጠቀምበት ይችላል, በተመሳሳይ መልኩ ሁለት-እጅ መሳሪያ ወይም ጋሻ ለዚህ አላማ መጠቀም ይችላሉ (ምንም እንኳን በዚህ ሁኔታ ውስጥ ጋሻ በጣም ውጤታማ ነው).

የተለያዩ የድግምት ዓይነቶች የተለያዩ ጥራቶች አሏቸው - ቅዝቃዜው ፍጥነት ይቀንሳል እና ጥንካሬን ያሟጥጣል, የእሳት ድግምት በቃጠሎው ጊዜ ሁሉ በጊዜ ሂደት ይጎዳል, እና በዙሪያው ያሉትን ነገሮች እንኳን ሊያቀጣጥል ይችላል, እና የኤሌክትሪክ ስፔል ጠላት መናን ይበላል. ሆሄያት በአንድ ጊዜ በሁለት እጅ መጣል ይቻላል።

ተጫዋቹ በተቀነሰ ጉልበት ዋጋ በፍጥነት መሮጥ ይችላል, መዝለል ጥንካሬን አይወስድም. እንዲሁም በስካይሪም ውስጥ የአትሌቲክስ እና የአክሮባት ችሎታዎች የሉም ፣ ግን ድብቅ እንቅስቃሴ ሁነታ አለ። ሰይጣኖች በተለይ በድብቅ ሲያጠቁ ከፍተኛ ጉዳት ያደርሳሉ። ወደ እንስሳቱ ሾልኮ መሄድ ምንም ፋይዳ የለውም፣ተጫዋቹን በጣም ትልቅ ርቀት ላይ ያስተውላሉ።

ገጸ-ባህሪያት

ሩጫዎች

ሊጫወቱ የሚችሉ ሩጫዎች፡-

Altmer (ከፍተኛ ወይም ከፍተኛ Elves)
አርጎናውያን
ቦስመር (የእንጨት ኤልቭስ)
ብሬቶኖች
ዱንመር (ጨለማ ኤልቭስ)
ኢምፔሪያሎች
Khajiit (ወይም Khajiit)
ኖርዶች (ወይም ኖርዶች)
ኦርሲ (ወይም ኦርሲመር)
ቀይ ጠባቂዎች

Mers (elves)፡-

ኤልቭስ ከሰዎች ጋር ከተለመዱ ቅድመ አያቶች የተወለዱ ናቸው, elnofey.
አልድመሪ
አልትመር
አይለይድስ
ቦስመር
ዱንመር
ድዌመር
ቺመሪ
maormers
ማንመርሮች
ኦርሲ (ወይም ኦርሲመር)
በረዶ elves ወይም Falmer

ኔድስ
ብሬቶኖች
ኢምፔሪያሎች
ኖርዶች
ቀይ ጠባቂዎች
ሪችመን
ኮትሪንጊ

የአውሬ ውድድር

ሌላው ስም betmers ነው. ኦርኮች አንዳንድ ጊዜ እንደ አውሬዎች ይቆጠራሉ, ምንም እንኳን ይህ ጥልቅ ማታለል ቢሆንም.

አርጎናውያን
ግዙፎች
ጎብሊንስ
ድሩጊ
ኢምጋ
የበረዶ ግዙፍ ሰዎች
Khajiit
ካማል
ካፖ ቱን
centaurs
ሊልሞቲይትስ
Rieklings
Sloads
ታንግ ሞ
Tsaesci

ሂስት
ኤልኖፌይ

ክፍልፋዮች, ወዘተ.

የሌቦች ማኅበር - በሽማግሌ ጥቅልሎች ዓለም - ለስርቆት እና ለሥነ ጥበብ ትምህርት የተሰጠ ድርጅት። ባለሥልጣናቱ የሕብረቱን ጥቅም ላለማስከፋት ይሞክራሉ። የዚህ ባህሪ ምክንያቱ ቀላል ነው - ለማንም የማይዘግቡ በሺዎች የሚቆጠሩ ሌቦችን እንዴት እንደሚይዙ ከማሰብ ከአንድ ድርጅት ጋር መገናኘቱ የተሻለ ነው. እንደሌሎች ማኅበር የሌቦች ማኅበር የባለሙያዎች ድርጅት ሲሆን ከእነዚህም መካከል ሌቦች፣ ዘራፊዎች፣ ቀማኞች፣ ኮንትሮባንዲስቶችና የሌላ ሙያ ተወካዮች ይገኙበታል። ጓዱ ምንም አይነት ኦፊሴላዊ ውክልና የለውም, በትላልቅ የከተማ መስተንግዶዎች ውስጥ መሰብሰብ ይመርጣል.

ናይቲንጌል በህይወት ዘመን (ከዝርፊያ የሚከላከለው) እና ከሞት በኋላ (በመንፈስ ቅዱስ መንፈስ) የሚያገለግሉት የዳዴራ የሌሊት መቅደስ ምስጢራዊ ጠባቂዎች ናቸው እና ውሉ ከተጠናቀቀ በኋላ ከዘላለማዊው ጥላ ጋር ይዋሃዳሉ። . የምሽት ጠባቂዎች የሚመረጡት ከሌቦች ጓድ ነው። ትሪድ (ሶስት ሰዎች) ይመሰርታሉ፣ ልዩ ናይቲንጌል ትጥቅ ይለብሳሉ፣ እና እንዲሁም ለናይቲንጋሌስ ብቻ ከሚገኙት ሶስት ልዩ ችሎታዎች ውስጥ አንዱ አላቸው።
ዶቫኪን ወደ ሌቦች ማኅበር በገባ ጊዜ፣ ሜርሰር ፍሬይ፣ ጋልና ካርሊያን ያቀፈው ትሪድ ፈርሷል (መርሰር ፍሬይ ከመቅደሱ ውስጥ የአጽም ቁልፍ ሰረቀ፣ ጋል በመርሴር ተገደለ፣ ካርሊያህ ሸሽቶ በመርሴር ምክንያት ለመደበቅ ተገደደ። ስም ማጥፋት)።
ከመርሰር ፍሬይ ግድያ በኋላ እና የመመለስ ተልዕኮ ካበቃ በኋላ ዶቫኪን ፣ ብሪንጆልፍ እና ካርሊያ (በኒቲንጌል ማዕረግ የተመለሱት) ናይቲንጋሌስ ሆነዋል።

Blades በቲበር ሴፕቲም የተፈጠረ ልሂቃን አድማ እና የስለላ ኃይል ናቸው። የቢላዎቹ ቅድመ አያቶች የሬማን ሲሮዲል 1 ድራጎን ጠባቂዎች ናቸው, የመጀመሪያው ዘመን መጨረሻ ንጉሠ ነገሥት. ባንዲራዎቻቸው እና ዩኒፎርማቸው መነሻቸው በአካቪር ነው። በእውነታው ዓለም ውስጥ በተከናወኑ ተግባራት ክልል መሠረት, Blades እንደ FSB ካሉ ልዩ አገልግሎቶች ጋር ይዛመዳል.
ግራጫ-ጢም - እነዚህ ሰዎች የድራጎኖችን አስማት ይለማመዳሉ - ቱ "አእምሮ. ይህንን ችሎታ በቋሚ መሪ እና በትእዛዙ መስራች ተምረዋል - ፓአርተርናክስ እና የኪናሬት አምላክ።
በታሪካቸው መጀመሪያ ላይ፣ ግሬይቤርድስ በSkyrim ውስጥ ኃይለኛ ወታደራዊ ኃይል ነበሩ፣ በአንደኛው ዘመን ከደዌመር እና ከሞሮዊንድ ቺመር ጋር ባደረጉት ጦርነት።
በእርግጥ ይህ እስከ አንድ ጊዜ ድረስ በጣም አስፈሪ ኃይል ነበር. በአንደኛው ጦርነት አይሸነፍም የተባለው ጦር ከባድ ሽንፈት ደርሶበታል። በዚህ የሥርዓት ታሪክ ይጀምራል, እሱም አሁን ግራጫ ጢቦች ይባላል.

ኢምፓየር የሰለጠነ፣ የብዝሃ ጎሳ የሳይሮዲል ግዛት ነዋሪዎች፣ የተካኑ ዲፕሎማቶችን እና ነጋዴዎችን ያደርጋሉ። በተጨማሪም በእደ ጥበብ የተካኑ ናቸው, እና በወታደራዊ ጉዳዮች ውስጥ ከባድ የጦር ትጥቅ ለብሰው ወደ ተዋጊው ክፍል በጣም ቅርብ ናቸው. በትምህርታቸው እና በአክብሮት ይታወቃሉ። በወታደራዊ ስልጠናቸውም ታዋቂ ናቸው። የንጉሠ ነገሥቱ አካል እንደ ኖርዶች ወይም ኦርሲመር አስደናቂ አይደለም፣ ነገር ግን በዲፕሎማሲ እና በንግድ የተካኑ ናቸው። እና የንጉሠ ነገሥቱ ሌጊዮኒየርስ ጥሩ ሥልጠና እና ተግሣጽ ሁሉንም ሌሎች ብሔሮች እና ዘሮች እንዲገዙ እና የሰላም እና የብልጽግና ምሽግ እንዲያቆሙ አስችሏቸዋል - የብሩህ ኢምፓየር። ምንም እንኳን ሞሮዊንድ ውስጥ መጥፎ ስም ቢኖራቸውም በንጉሠ ነገሥቱ ሥር በነበረበት ጊዜ ሙስና በዚያ ያብባል እና ከዚህ ቀደም ብዙም ያልተከበረው የኅላሉ ቤት (የተለያዩ ሌቦች) ከመቼውም ጊዜ በላይ ሀብታም እና ተፅዕኖ ፈጣሪ ሆኗል.
ከጥንት ሮማውያን ጋር በጣም ተመሳሳይነት አላቸው.
በ Skyrim የእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ ካሉት ወገኖች አንዱ ናቸው.

አውሎ ነፋሱ ዓመፀኛዎቹ ኖርዶች እና የተቀሩት ስካይሪም ናቸው፣ የግዛቱን አምባገነንነት እና ከታልሞር* ጋር ያላቸውን ሰላም ይቃወማሉ። የፋሽኑ ዋና መሥሪያ ቤትም በዊንድሄልም ይገኛል። Stormcloaks ስካይሪም እና ሁሉም ኖርዶች ከግዛቱ ነፃ እንዲሆኑ ይዋጋሉ። በእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ ያሉት ሌሎች ወገኖች ተመሳሳይ ናቸው.

* Thalmor - የሁለተኛው Aldmeri Dominion መንግስት *. የታልሞር ተግባራት የኤልቭስን ተፅእኖ በአህጉሪቱ ማሰራጨት ፣ ጥቅማቸውን በሌሉባቸው ሀገራት በኤምባሲዎች ማስጠበቅ ፣ የኤልቭስን ከሌሎች ተላላኪ ዘሮች (ፉኪንግ elves!) ማሳደግን ያጠቃልላል።
* (አልድሜሪ ዶሚኒየን - የተለያዩ elves ፣ በአንድ ባንዲራ ስር አንድ ሆነዋል ። እነሱ የዚህ አህጉር እና የፕላኔቷ ሁሉ በጣም ብቁ ነዋሪዎች እንደሆኑ ይቆጠራሉ)

ሰሃባዎች - የኋይትሩን ከተማ የመጀመሪያ ነዋሪዎች ፣ የበዓሉ አዳራሽ ጆርቫስክር * መስራቾች። የተዋጣላቸው ተዋጊዎች ፣ ጠላቂዎች። እንዲሁም፣ እንደፈለጉ ወደ አውሬነት የሚለወጡ lycantropes ናቸው።
*( ዋይትሩን ለመጀመሪያ ጊዜ የምታገኛት ከተማ ነች። ጆርቫክር የሶሓቦች መገኛ ነው)

የጨለማው ብራዘርሁድ የጨለማውን ምስጢር በፈጸሙት ሰዎች የተጠቆሙትን ሁሉ ለመግደል የተዘጋጁ የተቀጠሩ ነፍሰ ገዳዮች ስብስብ ነው። ጨለማው ወንድማማችነት ከገዳዮቹ ማኅበራት አንዱ ነው። ዋናው ተፎካካሪው በMorrowind አውራጃ ውስጥ የሚገኘው Morag Tong * Guild ነው። ሞራግ ቶንግ በሞሮዊንድ ማህበረሰብ ውስጥ የተከበረ ቡድን ሲሆኑ፣ የጨለማው ወንድማማችነት አባላቱ በዋነኝነት የሞት እና ባዶ አምላክ የሆነውን ሲቲስን የሚያመልኩ ስውር የአምልኮ ሥርዓቶች ናቸው። የጨለማው ወንድማማችነት ስካይሪም ውስጥ እንዳለ ተረጋግጧል።
* (Morag Tong - የጨለማ ኤልቭስን ብቻ ያቀፈ የቅጥር ገዳዮች ቡድን ነው። ሞሮዊንድ የጨለማ ኤልቭስ ግዛት ነው)

ሽፍቶች - ከስሙ ሁሉም ነገር ግልጽ ነው. አንዳንድ ጊዜ በሁሉም መንገድ በጨዋታው ውስጥ ጣልቃ ይገባሉ.

እንዲሁም, ሌሎች አንጃዎች አሉ, ነገር ግን 3 DLCs ከተጫኑ በኋላ ይታያሉ: Dawnguard, Dragonborn እና Heartfire. ከዲኤልሲ ስለመመደብ ሌላ መመሪያ ይኖራል።

ጉርሻዎች እና መገልገያዎች

አሁን ጨዋታው ብዙ አይነት ጥሩ ነገሮች አሉት። በጣም አስደሳች የሆኑት እነኚሁና:

1.ቫምፓሪዝም በቲኢኤስ የመጨረሻዎቹ ሶስት ክፍሎች ውስጥ የነበረው ብቸኛው በሽታ ነው, መርሆው እንደበፊቱ ተመሳሳይ ነው. ኢንፌክሽን የሚከሰተው ከቫምፓየር ጋር በሚደረግ ውጊያ ወይም በአንዳንድ ተግባራት እርዳታ ነው. ቫምፓሪዝም ከእንቅልፍ በኋላ እራሱን ከበሽታ በኋላ ከጥቂት ቀናት በኋላ ይገለጻል. አንድ ቫምፓየር ደም የሚጠጣው ባነሰ መጠን (ከተኙት ሰዎች)፣ የእሱ ቫምፓሪዝም ራሱን ይገለጻል (በ Dawnguard DLC ውስጥ ቫምፓየሮች ምን እንደሚመስሉ፣ በአንቀጹ መጨረሻ ላይ ይመልከቱ)።

2. Lycanthropy - Daggerfall የመጣ በሽታ, የታመሙትን (የተለወጠውን) በቀን አንድ ጊዜ Werewolf (Hircine's Ring እርዳታ ጋር, Skyrim ውስጥ, በቀን ብዙ ጊዜ ተኩላ መሆን ይችላሉ) አንድ Werewolf እንዲሆኑ ያስችላቸዋል. ዌር ተኩላ በጣም ጠንካራ ነው ፣ አስደናቂ ፍጥነት ያዳብራል ፣ ጠላቶችን የሚያስፈራ ጩኸት ይጠቀማል ፣ ጠላቶችን ወደ ጎን ይበትናል እና ጤናን ለማደስ ሬሳ ይበላል (አለበለዚያ ተኩላ ጤናን አያድስም)። የዌርዎልፍ ሁነታ ለአንድ የውስጠ-ጨዋታ ሰዓት ያህል ይቆያል (የወሬ ተኩላዎች በ Dawnguard DLC ውስጥ እንዴት እንደሚመስሉ ይመልከቱ ፣ የጽሑፉን መጨረሻ ይመልከቱ)።

3. ካኒባልዝም በትክክል በሽታ አይደለም, ይልቁንም ችሎታ ነው; ተጎጂውን ከገደሉ በኋላ ሬሳውን መብላት ይችላሉ ፣ በዚህም ጤናን ወደነበረበት ይመልሳል ፣ እንዲሁም ከፍተኛውን ዋጋ በመጨመር (በተጫዋቹ መልክ የተገኘ እና በተመሳሳይ የዴድሪክ ቅርስ - የናሚራ ቀለበት) ያስታጥቀዋል።

4. ባህሪዎ ከነዚህ ችሎታዎች ውስጥ አንዱን ካገኘ በዙሪያዎ ያሉ ሰዎች ከእነሱ ጋር የተያያዙ ሀረጎችን ይናገራሉ - ለምሳሌ, ቫምፓየር ከሆንክ, በአካባቢዎ ያሉ ሰዎች ነጭ የቆዳ ቀለምን ይጠቁማሉ, ሰው በላ ከሆንክ - "ምንድን ነው. በልተሃል? እስትንፋስህ እንደ ቆሻሻ መጣያ ይሸታል፣ "እና ተኩላ ከሆነ - ጠባቂዎቹ እንዲህ ሊሉ ይችላሉ:" ፉ, እንደ እርጥብ ውሻ ትገማለህ" ወይም "የተኩላ ፈገግታህ በሆነ መንገድ.. የሚያናድድ ነው.", ወይም እንግዳ የሆነ ጩኸት ሰምተዋል. እንዲሁም ተጫዋቹ ከጆሮው ላይ የሚለጠፍ ፀጉር ያለው መሆኑ ነው.

5. በ Skyrim ውስጥ, ከድራጎኖች, ቫምፓየሮች እና ሌሎች ጠላቶች በተጨማሪ, የህይወትዎን ፍቅር ማግኘት ይችላሉ. በመጀመሪያ ደረጃ የማርያምን አሙሌት ማግኘት ያስፈልግዎታል. ለማግኘት ቀላሉ መንገድ በሪፍተን ወይም በንብ እና ስቴንግ ማደሪያ ወደሚገኘው የማርያም ቤተ መቅደስ ሄዶ ከቄስ ማርማል ጋር መነጋገር እና ለ 200 ሴፕቲሞች የሚሆን ክታብ ገዝቶ ከዚያ በSkyrim ስለ ሰርግ ወጎች ከማራማል ማወቅ ነው። በመቀጠል, አንድ ነገር እንዳመለጡ እንዳይታወቅ ከካህኑ ጋር ሁሉንም ንግግሮች "ማለፍ" ያስፈልግዎታል. ቤተሰብ ለመመስረት የምትፈልገውን ሰው አግኝ። ተልዕኮዎችን በማጠናቀቅ ምክንያት የተገነቡ ወዳጃዊ ግንኙነቶች ሊኖራችሁ ይገባል - ወይም ምናልባት አንዳችሁ ለሌላው አንድ ዓይነት ጨዋነት አሳይታችሁ ይሆናል። በSkyrim ውስጥ ካሉ ሁሉም NPCs ጋር ማግባት ይችላሉ ፣ በጣም የሚወዱትን ሰው ማግኘት ያስፈልግዎታል እና በንግግር ሜኑ ውስጥ "ትወደኛለህ?" ን ጠቅ ማድረግ አለብህ። እንደዚህ አይነት አቅርቦት ከሌለ ይህ ባህሪ ለእርስዎ አይራራም, ወይም እሱን ማግባት አይችሉም. ግን በሚያሳዝን ሁኔታ ወይም እንደ እድል ሆኖ, የትዳር ጓደኛዎን በመግደል ወይም የኮንሶል ኮድን በመጠቀም ካልሆነ በስተቀር ለመፋታት ምንም መንገድ የለም.

6. በሽማግሌ ጥቅልሎች V፡ ስካይሪም አንድ ገፀ ባህሪ 18 የተለያዩ ክህሎቶችን ማዳበር ይችላል። የክህሎት እድገት ባህሪው የአንድ የተወሰነ ተግባር አፈፃፀም ምን ያህል በጥሩ ሁኔታ እንደሚቋቋም ያሳያል። የችሎታው እድገቱ ጥቅም ላይ በሚውልበት ጊዜ የሚከሰት እና ወደ ባህሪው ደረጃ መጨመር ይመራል. የአብዛኞቹ ችሎታዎች የመነሻ ደረጃ 15 ነው ፣ ምንም እንኳን ቀድሞውኑ በባህሪው ትውልድ ላይ ፣ የባህሪ ዘር ምርጫ የመነሻ ጉርሻዎችን የሚያገኙ 6 ችሎታዎችን ይወስናል (አምስት ችሎታ +5 ነጥብ ፣ አንድ ችሎታ +10)።
በጨዋታው ውስጥ ሶስት ህብረ ከዋክብት አሉ ፣ ተጓዳኝ የሆኑትን ጥንታዊ ድንጋዮች በማንቃት ለስድስት ችሎታዎች እድገት የ + 20% ጉርሻ የሚሰጥ በረከት ያገኛሉ። ከታች በደጋፊነት (የማጅ መንገድ፣ የጦረኛ መንገድ እና የሌባ መንገድ) መሰረት የክህሎት ስብስብ ነው።

7. ከጨዋታው ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎች እና ስዕሎች.

በራሱ በማንኛውም የራሱ ዘውጎች ውስጥ የመጀመሪያው መሆን የሚችል ጨዋታ እየጀመርን ነው። ከማንኛውም ተፎካካሪ ለመብለጥ ዝግጁ የሆነ ጨዋታ። ከስፋቱ ጋር ለ11ኛ ጊዜ ሃሳባችንን የሚመታ ጨዋታ። ነገር ግን፣ The Elder Scrolls V: Skyrimን ከተጫወቱ፣ ስለ ቀደሞቹ - ኦሊቪዮን እና ሞሮዊንድ ሰምተው መሆን አለበት። ነገር ግን፣ ባትሰሙትም እንኳ፣ ጨዋታው በጣም ተወዳጅ እንደሆነ በቅርቡ ሙሉ በሙሉ እርግጠኛ ይሆናሉ። አዲስ ታሪክ በመጻፍ መሳተፍ እና የሱ ዋና አካል መሆን አለቦት። ከዚህ በላይ ምን ሊሆን ይችላል?

በረጅም እና በደንብ የተመሰረተ ባህል መሰረት, በውሳኔው ውስጥ ፍጹም ነጻ የሆነ ነፃ ዜጋ በመሆን ጨዋታውን መጀመር አይችሉም. አንተ… በቁጥጥር ስር ነህ፣ እንጥራው። ስለዚህ, እንደ ሁኔታው ​​እርምጃ መውሰድ ይኖርብዎታል. ከምርኮኛው ጃርል፣ የአመፁ መሪ ኡልፍሪክ ስቶርምክሎክ ጋር በመሆን ወደ ግድያዎ እየተወሰዱ ነው። አዎ በትክክል. በቅርቡ ለመሞት ተዘጋጅቷል. በጋሪው ውስጥ በመንገድ ላይ, የምርኮኛው ኖርድ እና የሮሪክስቴድ ሌቦችን ንግግር ያዳምጣሉ. ባህሪህን ገና ስላልፈጠርክ፣ ሁሉንም ነገር በጥንቃቄ አዳምጥ። ራሎፍ ምን እንደሚል እና የሚናገርበት መንገድ እኔ በጣም ወድጄዋለሁ ፣ ምክንያቱም የSkyrim ምንባብ መጀመሪያ ሚዛኖች ወደ ኖርዶች እየተወዛወዙ ... እኔ እንኳን ለራሴ ኖርድ ለመፍጠር አስቤ ነበር። ግን… ተጨማሪ ስለዚህ ጉዳይ በኋላ።

እስከዚያው ድረስ፣ ከመሞቱ በፊት ፍፁም የተረጋጋውን የኖርድ ግንኙነትን እና ይህን ሌባ እየተመለከቱ ብቻ ወደፊት ይሄዳሉ። ይሁን እንጂ ለመታዘብ ብቻ የመጀመሪያ ጊዜ አይደለንም። ህይወታችሁ ሊያልቅበት ወደሚገባበት መንደር መግቢያ ላይ አጠቃላይ ከከፍተኛ ኤልፍ ጋር ሲገናኝ ያያሉ (በዚህ ጨዋታ ከፍተኛ ኤልፍ ውድድር እንጂ ቁመት አይደለም)። ትንሽ ነገር ይመስላል, ግን ለወደፊቱ በጣም አስደሳች እድገት ይኖራል. እና በአጠቃላይ ፣ አንድ ትንሽ ነገር እንዲያልፉዎት አይፍቀዱ ፣ ስምዎን የሚጎዳ ማንኛውንም ነገር አያድርጉ ፣ አለበለዚያ የ Skyrimን ምንባብ ሊጎዱ ይችላሉ። አስታውሱ - በዚህ ዓለም ውስጥ ይኖራሉ, ስለዚህ ቤትዎን አያበላሹ.

አሁን ግን የበዓሉ ጋሪው መድረሻው ደርሶ ኢምፔሪያሎች አንድ በአንድ እየጠሩዎት ነው። ስሙን ይጠራሉ, የወደፊቱን ግድያ ቦታ ይልካሉ. በሽማግሌ ጥቅልሎች ጨዋታዎች ላይ እንደሚታየው፣ ባህሪዎን መፍጠር የሚችሉት አሁን ብቻ ነው። እና በዚህ ገጽ ላይ ረዘም ላለ ጊዜ እንዲቆዩ እመክርዎታለሁ ፣ ምክንያቱም ከጨዋታው መጀመሪያ በኋላ ምንም ነገር መለወጥ አይችሉም። ስለዚህ እንጀምራለን.

በSkyrim መተላለፊያ ውስጥ ተመራጭ ውድድር

በመጀመሪያ በሩጫው ላይ መወሰን አለብዎት. በእያንዳንዳቸው ላይ በዝርዝር እንኖራለን, ስለዚህ በጨዋታው ውስጥ ከተገለፀው ብቻ ሳይሆን ከተጫዋች ሰው ልምድ ላይ ሀሳብ እንዲኖርዎት. በቅደም ተከተል እንጀምር.

አርጎኒያኛቀጥ ያለ ተሳቢ ነው። የዚህ ውድድር ዋናው የትራምፕ ካርድ መርዝ መቋቋም ነው. በተጨማሪም, በረዥም ጉዞዎች, በውሃ ውስጥ ረዘም ያለ ጊዜ ማሳለፍ ይችላሉ. አዎን, በፍጥነት ሊድኑ ይችላሉ. እውነት ነው፣ ለዚህ ​​ውድድር ስካይሪምን የማለፍ ጥቅማቸው የሚያበቃበት ቦታ ነው። እኔ ብቻ potions መርዞች የመቋቋም መቋቋም ማለት እችላለሁ, አስማት እና elixirs ህክምና ለመቋቋም, እና በቀላሉ በብቃት መዋኘት ይችላሉ.

ብሬተን- አስማተኛ እና ፀረ-አስማተኛ በአንድ ሰው ውስጥ. አስማት በአንተ ላይ አይሰራም እና ለማንኛውም ጠላት በጣም አደገኛ ተቃዋሚ መሆን ትችላለህ። የሩጫው ልዩ ባህሪ በ Skyrim መተላለፊያ ውስጥ የጠላት አስማትን ሙሉ በሙሉ ለመቋቋም ያስችልዎታል። ብዙ ለመንቀሳቀስ ለሚፈልግ እና ለማሸነፍ የተራቀቁ የጥንቆላ ጥምረቶችን ለሚያመጣ ሰው ተስማሚ ነው።

ከፍተኛ elf- በጣም ኃይለኛ ማጅዎች. ልምድ ያለው ተጫዋች ከሆንክ እና ጠላትን ከሩቅ መግደልን ከመረጥክ, የሃሳብ ሀይልን ብቻ በመጠቀም, ይህ ውድድር ለእርስዎ ብቻ የተሰራ ነው.

ኢምፔሪያል- በጣም አስደሳች ከሆኑት ውድድሮች አንዱ። በተፈጥሮ ችሎታቸው ምክንያት ኢምፔሪያሎች ምርጡን ነጋዴ ያደርጋሉ። ነገር ግን እነርሱ ደግሞ አስማት እና የጦር መሣሪያዎችን የመጠቀም ችሎታ አላቸው, ምክንያቱም እቃዎችዎን ያለ መከላከያ መተው አይችሉም. የዘር ችሎታው ጠላቶቹን ለማረጋጋት ይረዳል, ከዚያም ወዲያውኑ ይቋቋማል. በSkyrim መተላለፊያ ውስጥ አማካኝ ግን ውጤታማ

Khajiit- ቀጥ ያለ ድመት የሚመስል. ልክ እንደ ሁሉም ፌሊንስ፣ Khajiit ፍጹም ተለዋዋጭነት ያለው እና በጣም ቀልጣፋ ነው። በጨዋታው ውስጥ ምርጥ ሌቦች የሚወጡት ከከጂት ነው። ባልታጠቁ ጦርነቶች ውስጥ ከፍተኛ ጉዳት የሚያደርሱት እነሱ ናቸው። በጨለማ ውስጥ የሚያዩ ናቸው. በአጠቃላይ የሌብነት ችሎታ አድናቂዎች Khajiit መምረጥ አለባቸው።

ጫካ Elf- ምርጥ ቀስተኛ. በፍላጻቸው የሚያደርሱት ከፍተኛ ጉዳት ከየትኛውም ዘር ጋር ሊወዳደር አይችልም። ምንም እንኳን ለማንም ሰው መተኮስን ማዳበር ቢችሉም ለእንጨት ኤልፍ በጣም ትክክለኛ እና ተገቢ ይሆናል. አዎ, እና እሱ ለመስረቅ ጥሩ ዝንባሌ አለው. እርግጥ ነው, የእንጨት ኤሌቮች ለመስረቅ ችሎታ ከካጂት ያነሱ ናቸው, ነገር ግን ይህ ውድድር በጣም ብቁ ምርጫ ነው. እና በጫካው ሸለቆዎች የተገራ እንስሳት በጦርነት ውስጥ በዋጋ ሊተመን የማይችል እርዳታ ሊሰጡ አልፎ ተርፎም በስካይሪ መሻገሪያ ውስጥ ህይወትን ማዳን ይችላሉ።

ሰሜን- በሰሜናዊው ሰሜናዊ ህዝቦች, በተፈጥሮ ችሎታቸው ብርሀን, ቀዝቃዛ አስማትን በትክክል ይቃወማሉ. ከዚህ ቅርንጫፍ የሚመጡ ሁሉም ድግምቶች ጉዳታቸውን አንድ አራተኛ ብቻ ይይዛሉ። በመጥረቢያ ላይ የተካኑ ናቸው, እና በጦርነት ጩኸታቸው እና ያለ ፍርሃት, ማንኛውንም ጠላት ወደ ሽሽት ለመለወጥ ዝግጁ ናቸው.

ኦርክ- በሜዳ ውስጥ ማንኛውንም ትጥቅ መጠገን የሚችሉ ምርጥ አንጥረኞች። ለየት ያለ ከባድ የጦር ትጥቅ እና ከባድ የጦር መሳሪያ ይይዛሉ. ቅልጥፍናን የሚፈልጉ ከሆነ ኦርኪን አይምረጡ። ነገር ግን ወደፊት ለመሄድ ጥቅም ላይ ከዋሉ, ከዚያም ከፍተኛውን ያስታጥቁ እና በጦር ሜዳ ላይ እኩል አይሆኑም. ኦርኪው በድብቅ ሁኔታ ውስጥ ከወደቀ ፣ አንድም ጠላት በ Skyrim ሰፊ ቦታ ከእርሱ ጋር መገናኘትን አይተርፍም።

ቀይ ጠባቂ- በንጉሠ ነገሥቱ ውስጥ ምርጥ ተዋጊዎችን አያገኙም. በጦር መሣሪያ እና በማህፀን ውስጥ እንኳን የተወለዱት ስሜት የውጊያ ባህሪያቸውን ያሳያል. የተሻለ የሰውነት አካል በጣም ታታሪ ያደርጋቸዋል፣ እና መርዞች በተግባር አይጎዱም። በጦር መሳሪያዎች ውስጥ ልዩነትን ከወደዱ, ከዚያ ቀይ ጠባቂ ይምረጡ. የእሱ ተመሳሳይ የውጊያ ቁጣ ወደ መሳሪያው የማይቆም ባለቤትን ይጨምራል።

ጨለማ ኤልፍ- ለእኛ የሚገኙ ዘሮች የመጨረሻው. አስደሳች የአስማት እና የድብቅ ጥምረት። እየሞተ መሆኑን እንኳን እንዳይገነዘብ ጠላት ልትመታ ትችላለህ። ከጥንት ጀምሮ የጨለማው እሳታማ የአስማት ትምህርት ቤት ተከላካይ ናቸው, ስለዚህ በ Skyrim ውስጥ ማንን መዋጋት እንዳለብን በመሰጠቱ በጣም ተገቢ ሊሆኑ ይችላሉ. ግን ለአንድ የተወሰነ ነገር አስቀድመን አናዘጋጅዎትም ...

ስለዚህ, ምርጫው ተመርጧል. የገጸ ባህሪውን ገጽታ መፍጠር እና ስም መምረጥ ለመጀመር ጊዜው አሁን ነው። በሽማግሌ ጥቅልሎች ተከታታይ ጨዋታዎች ውስጥ እንደ ሬድጋርድ ያለፍኩበትን ሚስጥር እነግራችኋለሁ። ምክንያቱም Skyrim የተለየ አይሆንም. በነገራችን ላይ, በጣም ብዙ ጊዜ የመጨረሻውን ድብደባ ስለሚያካሂዱ, ለባህሪው ገጽታ ልዩ ትኩረት ይስጡ, ይህም በጣም ቆንጆ ሊሆን ይችላል. እና ዋናው ገጸ ባህሪ ሁልጊዜ በእሱ መልክ ሊያስደስትዎት ይገባል. ሆኖም እኛ እንቀጥላለን ...

ሁሉም ነገር በንጉሠ ነገሥቱ ዝርዝር ውስጥ ግልጽ ሆኖ ሲገኝ፣ እንዳትዘባርቅ አሁንም እርስዎን ለማስፈጸም ይወስናሉ። ወደ ክበቡ ከገባህ ​​በኋላ ኡልፍሪክን ለማንቋሸሽ የተነደፈውን የጄኔራሉን ንግግር ታዳምጣለህ። ነገር ግን ንግግሩ ከእንስሳት ጩኸት ጋር በሚመሳሰል እንግዳ ድምፅ ይቋረጣል። ይሁን እንጂ, ይህ ጫጫታ ጭንቅላትን የመቁረጥን ሥነ ሥርዓት አያስተጓጉልም. የመጀመሪያው ግድያ ይፈጸማል, እርስዎ ቀጥለው እርስዎ ነዎት. ጩኸቱ እንደገና ይደገማል፣ ነገር ግን ቀድሞውንም ተንበርክከሃል፣ እናም ገዳዩ ለመምታት መጥረቢያውን አነሳ። በህይወትህ የመጨረሻዋን ሰከንድ እየጠበቅክ ነው፣ ግን በመጨረሻ የSkyrim's playthrough መጀመሪያ ላይ እንግዳ የሆነ ድምጽ ከማማው በላይ ታየ። ዘንዶው መንደሩን ሊያቃጥል መጥቷል. አዎን ለብዙ አመታት አልተሰሙም, ብዙዎች እንደ ተረት ይቆጥሯቸዋል, ዛሬ ግን ተረት ተረት ህያው ሆኗል, ለደህንነት ምንም እንኳን ምናባዊ ቢሆንም, ተስፋ ይሰጥዎታል.

ወደ ነፃነት!

ስለዚህ በጨዋታው ውስጥ የመጀመሪያው ተግባር ይጀምራል, ይህም እኛ ብቻ መትረፍ አለብን. ምንም እንኳን መጀመሪያ ላይ Ralofን በመከተል ወደ ምሽግ መሄድ ያስፈልግዎታል ፣ ከዚያ በጣም በፍጥነት ያድጋል። ራሎፍ በማማው በኩል ለመደበቅ ያቀርባል ፣ ግን ዘንዶው ትንሽ በተለየ መንገድ ያቅዳል - ግንቡ ተሰብሯል ፣ በ Skyrim ምንባብ ላይ መውጣት አይችሉም። ራሎፍ የጣቢው ጣሪያ ላይ ዘልለው እንዲሮጡ ይመክራል. የስክሪኑን የላይኛው ክፍል ተመልከት፣ የአንድ ትንሽ ካርታ ተመሳሳይነት አለ። በእሱ ላይ ያለውን አቅጣጫ ለመወሰን የመጀመሪያ ደረጃ ነው, ስለዚህ ግራ ሊጋቡ አይችሉም. ወደተመራህበት ቦታ ብቻ ሩጥ። አሁን, በሚያሳዝን ሁኔታ, ምንም የሚያተርፍ ነገር አይኖርም. ከጣሪያው ወደ መሬት ይዝለሉ እና በተጠቀሰው አቅጣጫ ይሂዱ.

አሁን የመጀመሪያ ምርጫ ይኖርዎታል - Ralof ን ይከተሉ ወይም ሃድቫርን ይከተሉ። በመርህ ደረጃ, ልዩነቱ እዚህ ግባ የማይባል ይሆናል. በተለይም ወደ ውጭ ስትወጣ አሁንም ራሎፍን መከተል አለብህ። በዚህ ሁኔታ ውስጥ ብቻ የንጉሠ ነገሥቱ ተዋጊዎች ጠላት ይሆናሉ. ምንም እንኳን ይህ መጥፎ ነው ማለት ባይቻልም, በ Skyrim መተላለፊያ ጊዜ ተጨማሪ መሳሪያዎች በእኛ ላይ ጣልቃ ስለማይገቡ.

ወደ ምሽጉ ይግቡ። ራሎፍን የመረጥኩት ኢምፔሪያሎች በተሻለ ሁኔታ የታጠቁ ስለሆኑ ሬድጋርድን በትክክል እንድለብስ ስለሚፈቅዱልኝ ነው። ሁለተኛውን መንገድ መምረጥ ይችላሉ - ውጤቱ አሁንም ተመሳሳይ ይሆናል. በግቢው ውስጥ ከሄልገን ለማምለጥ የሚያስገድደን "ነጻነት!" የሚለውን ተግባር አዲስ ደረጃ እየጠበቅን ነው. በሎቢ ውስጥ ለመጀመሪያ ጊዜ አካላትን እንዴት መፈለግ እና መሳሪያዎችን መጠቀም እንደሚችሉ ይማራሉ. ሁሉንም ነገር ከጉንያር ይውሰዱ እና እራስዎን ያስታጥቁ። አሁን ከኢምፔሪያል ጋር ለመጀመሪያ ጊዜ ተገናኝተሃል። እነሱን እንዴት እንደምገድላቸው አልገልጽም - መዋጋት ብቻ, ምንም ችግሮች አይኖሩም. አካላትን ፈልጉ እና ለነጻነት የጎደለንን ቁልፍ በስካይሪም መተላለፊያ ውስጥ ያግኙ።

እርስዎ እንደሚገምቱት, ይህ በሮች የሚከፍት እና ተጨማሪ እንዲሄዱ የሚፈቅድልዎት ተመሳሳይ ቁልፍ ነው, ራሎፍ. ከእሱ በኋላ መንቀሳቀስ አለብዎት, ነገር ግን በየጊዜው ወደ የተሳሳተ መንገድ በመዞር ክፍሎቹን እየፈለጉ እና ተጨማሪ ንብረት ሊያገኙ ይችላሉ. ጤናን እና የተመጣጠነ ምግብን ለመመለስ በሽማግሌው ጥቅልሎች V ስካይሪም ምንባብ ውስጥ የሚያስፈልገው ጎመንን በመንገድ ላይ በማንሳት ወደ ደረጃው ውረድ ። ዘንዶው ምንባቡን እንደገና ያጠፋል, ስለዚህ ከመንደሩ ለመውጣት ከመሬት በታች እንኳን በጥልቀት መሄድ አለብዎት.

ራልፍን ከተከተሉ መግደል ያለብዎት በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ ተጨማሪ ሁለት ኢምፔሪያሎች እየጠበቁዎት ነው። ለሸክላ እና ለሌሎች ዘረፋዎች መፈለግ ያለበት ጓዳ ውስጥ ነዎት። በርሜሉ ምን እንደሚመስል አስታውስ, ወደ ውስጥ መውጣት የምትችለው, እና ማሰሮዎቹን ከእሱ አውጣ. ገባኝ? ሁሉንም ስጋ እና ቅመማ ቅመሞች ከወሰዱ በኋላ የበለጠ መሄድ ይችላሉ. ለምን? ሁሉም ነገር ቀላል ነው። በስካይሪም መተላለፊያ ጊዜ የራስዎን ምግብ ያበስላሉ, ይህም በባህሪዎ ላይ ጠቃሚ ተጽእኖ ይኖረዋል.

ከራሎፍ በኋላ እንንቀሳቀሳለን. በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ, ማቆሚያችን በሚገኝበት ቦታ, የቤቱን መቆለፊያ መስበር አለብዎት. ይህን ማድረግ ቀላል ነው. ጥያቄው በዋናው ቁልፍ መንቀጥቀጥ ውስጥ ብቻ ነው። መቆለፊያውን በመዳፊት ወደሚፈለገው ቦታ ያሽከርክሩት እና "A" ቁልፍን በነባሪ ይጫኑ። ተጭነው በፍጥነት ይልቀቁ። መረጣው እየተንቀጠቀጠ ከሆነ, ምርጫውን ካዞሩ በኋላ ተመሳሳይ አሰራርን ይከተሉ. በአጠቃላይ, መቆለፊያዎች የሚከፈቱት በዚህ መንገድ ነው. በቤቱ ውስጥ, ከአስማተኛው አካል ልብሱን ያስወግዱ, ይህም በትርፋማነት ሊሸጥ ወይም በእራስዎ ሊለብስ ይችላል. ሁሉንም ህዋሶች እንድትጠለፍ እመክርዎታለሁ ምክንያቱም ይህ ሁለት የጠለፋ ችሎታ ነጥቦችን ይሰጥዎታል።

በመንገዳው ላይ, በሚቀጥለው ኮሪደር ውስጥ በቀኝ እና በግራ በኩል ሁለት በሮች ይኖራሉ - በሽማግሌው ጥቅልሎች V ስካይሪም ውስጥ የመቆለፍ ችሎታን ለመጨመር መቆለፊያዎቹንም ይምረጡ። ራሎፍ ከወህኒ ቤት ከመውጣቱ በፊት ተጨማሪ ጦርነቶችን ከሚረዱ ጓደኞቹ ጋር ይገናኛል. ይህ ክፍል እንዲሁ መፈለግ አለበት። በመቀጠል መገደል የሚያስፈልጋቸውን ቀጣዩን ኢምፔሪያሎች እየጠበቁ ነው. እና በእርግጥ ይፈልጉ። ባልደረቦችህ በራሳቸው ይቆጣጠራሉ፣ ነገር ግን ሁሉንም ሰው ራስህ መግደል የተሻለ ነው፣ ይህ ደግሞ የተመረጠውን መሳሪያ በመያዝ ረገድ ተጨማሪ የልምድ ነጥቦችን ይሰጥሃል።

ራሎፍ መንገዱን ይከፍታል, ነገር ግን ወዲያውኑ ከኋላዎ ምንባቡ በድንጋይ ይሞላል. ስለዚህ፣ ሁለታችሁን ብቻ ማንቀሳቀስ አለባችሁ። ወደ ታች መውረድ, ራሎፍ በቀጥታ ይመራናል. እና አንዳንድ ተጨማሪ ምርኮ ባለበት ወደ ግራ መዞር ይችላሉ። በሚሰበስቡበት ጊዜ - ጓደኛዎን ይከተሉ. በጥንቃቄ! በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ፣ የሸረሪቶች ብዛት፣ በእኛ የ Skyrim ምንባብ ላይ ጣልቃ እየገቡ! እንደ ሁልጊዜው - ይፈልጉዋቸው እና ይቀጥሉ.

ወደ ቀጣዩ ዋሻ ከሄዱ በኋላ ወዲያውኑ በግራ በኩል ባለው ጫፍ ላይ መውጣት - የጤንነት መድሃኒት እና ሁለት ነገሮች አሉ. አሁን ከድብ ጋር ይገናኙ. እሷ አደገኛ ጠላት ናት፣ ግን በተግባር መግደል አልቻለችም። ሌላ አሰልጣኝ ወደ ደረጃ። ሁሉም እስር ቤቶች አልቀዋል። ሌላ ሁለት መቶ ሜትሮችን ያሂዱ እና ተግባሩ "ነፃነት!" ያበቃል!

ከአውሎ ነፋስ በፊት

ስለዚህ, ትንሽ ስህተት, የትርጉም, ወይም ገንቢዎች እንዳሉ አይርሱ. ራሎፍ ለመለያየት ይነግርዎታል, ግን በተመሳሳይ ጊዜ እርሱን እንድትከተሉት ያሳስብዎታል. ግባችን የራሎፍ እህት ገርዱር የምትኖርበት ሪቨርዉድ መድረስ ነው። ትንሽ ትረዳናለች። በመርህ ደረጃ, በመንገድ ላይ ያሉትን አበቦች እና ንጥረ ነገሮች በመሰብሰብ ወደ ሪቨርዉድ እንዲደርሱ እመክርዎታለሁ, እና ከዚያ በራስዎ እርምጃ ይጀምሩ - በአለም ዙሪያ በመጓዝ ወይም ሁሉንም ስራዎች በተከታታይ ያጠናቅቁ. መጀመሪያ ግን ወደ ሪቨርዉድ እንሂድ። በመጪው የSkyrim ምንባብ ላይ የሰጠውን አስተያየት በየጊዜው በማዳመጥ ከራሎፍ ጀርባ ባለው መንገድ መሄድ ያስፈልግዎታል። በመርህ ደረጃ, በመንገድ ላይ አንድ አስደሳች ነገር ብቻ ታገኛላችሁ - ልዩ ባለሙያነትን እንድትመርጡ የሚፈቅዱ ሦስት ድንጋዮች. ምርጫው የጦረኛ፣ የሌባ ወይም የማጅ ጥበብ ችሎታ ተሰጥቶታል። ከእነዚህ አቅጣጫዎች የተገኘው የልምድ መጠን የሚወሰነው በመረጡት ምርጫ ላይ ነው.

ወደ ሪቨርዉድ ስትደርሱ፣ ከራሎፍ በኋላ ወዲያውኑ ወደ ግራ መታጠፍ፣ ከጌርዱር ጋር ውይይት ታደርጋለህ። ኢምፔሪያሎች ሳይስተዋል እንዳይገቡ ልጇን ከፍተኛውን መንገድ እንዲጠብቅ ትልክ ነበር። በራሎፍ እና ጌርዱር መካከል ካለው ውይይት ብዙ አስደሳች ነገሮችን ይሰማሉ ፣ ከዚያ በኋላ በ Skyrim ምንባብ ውስጥ በመደበኛነት ማድረግ ያለብዎትን ከገርዱር ጋር በራስዎ መነጋገር አለብዎት። ስለ ዘንዶው ጥቃት ለማሳወቅ በኋይትሩን ወደሚኖረው የአካባቢው ጃርል እንድትሄድ ትጠይቅሃለች። "ከአውሎ ነፋስ በፊት" የሚለው ተግባር ቀጥሏል. አሁን በቀጥታ ወደ Whiterun መሄድ እንችላለን ወይም በንግድ ሱቅ ውስጥ የሚቀበሉትን አንድ አስደሳች ተግባር ማጠናቀቅ እንችላለን።

መሸጥ አስፈላጊ ወደሆነበት ወደ ሪቨርዉድ ነጋዴ ይሂዱ። "ወርቃማው ጥፍር" የሚለውን ተግባር መጀመር የምትችለው ከእሱ ነው. ይህ ተግባር ጎን ለጎን መሆኑን ልብ ሊባል ይገባል, ስለዚህ በመርህ ደረጃ, ማጠናቀቅ አስፈላጊ አይደለም. ነገር ግን እምቢ የምልበት ምንም ምክንያት አይታየኝም, እንዲሁም በ Skyrim ምንባብ ውስጥ ከማንኛውም ተግባር.

በተጨማሪም, ወደ ሰሜን ምስራቅ ፌንዳል ቤት መሄድ ይችላሉ. ምሽቱን ከጠበቁ, የቤቱ ባለቤት እራሱ መጥቶ አንድ ተግባር ሊያቀርብልዎ ይችላል. በሚከተለው ውስጥ ያካትታል. ፌንዳልና ስቬን ለሚሚል ሞገስ ተዋግተዋል። እና ካሚል ከስቬን ጋር የመሆንን ሀሳብ እንድትተው ከስቬን ደብዳቤ ለመመስረት ፌንዳል ወሰነ። ደብዳቤውን ወደ ካሚል መውሰድ ይችላሉ, ወይም ለ Sven መስጠት ይችላሉ. በሁለተኛው ጉዳይ ላይ ስቬን ፊንዳልን በመወከል ደብዳቤውን ይጽፋል, እሱም ወደ ካሚል ሊወሰድ ይችላል. በውጤቱም፣ እንደ እርስዎ ድርጊት፣ ካሚል ስቬን ወይም ፌንዳልን ይመርጣል። እና ያሸነፈው ረዳትዎ ሊሆን ይችላል። የሚመርጡትን ለራስዎ ይምረጡ - ቀስተኛው ፌንዳል ወይም ባርድ ስቬን. እሱ በስካይሪም መተላለፊያ ውስጥ እንደ ተኳሽ በጣም ጠቃሚ ስለሆነ በግሌ ፌንዳልን መርጫለሁ።

“ከአውሎ ነፋስ በፊት” የሚል ተግባር እንዳለን ላስታውስህ። ተጨማሪ ክስተቶችን ግምት ውስጥ በማስገባት አሁን ወርቃማውን ጥፍር እንዳታገኙ እመክራችኋለሁ, ነገር ግን ወደ ጃርል ኦቭ ኋይትሩን ይሂዱ. ወደ ሰሜን ይሂዱ፣ ዋይትሩን በካርታው ላይ ተጠቁሟል። ከመንገድ ጋር የተያያዙ ችግሮች ምንም ቢሆኑም, ወደ ሰሜን በግልጽ እንድትሄዱ እመክራችኋለሁ. ይህ መደረግ ያለበት ከኋይትሩን በስተደቡብ ባለው የፔላጂዮ እርሻ በኩል ለማለፍ ሲሆን ግዙፉን ለመግደል እና በ Arms Guild ውስጥ ወደ ሰሃባዎች አቅጣጫ ማግኘት ይችላሉ። ቢሆንም, አሁንም እዚያ መድረስ ይችላሉ. ነገር ግን በSkyrim መተላለፊያ ወቅት ተጨማሪ ልምድ አይጎዳንም።

ወደ ኋይትሩን በሮች ቀርበህ ጠባቂውን አነጋግር። ጠቃሚ ዜና እንዳለዎት ይናገሩ እና በነጻ እንዲገቡ ያስችሉዎታል። ልክ ወደ ከተማው እንደገቡ አንጥረኛውን አድሪያና አቬኒቺን ያነጋግሩ፣ እሱም አንጥረኛ፣ የጦር ትጥቅ የመሥራት እና የመሳል መሰረታዊ ነገሮችን ያስተምርዎታል። በተጨማሪም፣ ሰይፉን ወደ አባቷ እንድትወስድ ትጠይቅሃለች፣ እሱም ይህን ሰይፍ ለጃርል የበኩር ልጅ ያቀርባል። እርግጥ ነው, እስማማለሁ.

የግሪዝሊ ማኔን ቤት ከገቡ፣ የጠፋውን የግሪዝሊ ማኔ ጎሳ አባል፣ ቶራልድ ማግኘት የሚያስፈልግዎትን “በእርምጃ ማጣት” የሚለውን ተልዕኮ መውሰድ ይችላሉ። ቶራልድ በውጊያው ልጆች ቤት ውስጥ በሕይወት እንዳለ የሚያሳይ ማስረጃ እንድታገኝ የሚጠይቅህን አቮልስቴይን አነጋግር። የSkyrim ምንባብ ወደዚያ ይወስድዎታል። እዚያው ቤት ውስጥ "የጠፉ አፈ ታሪኮች" የሚለውን መጽሐፍ ያንብቡ, ይህም "የተከለከለው አፈ ታሪክ" ተግባር ይሰጥዎታል.

ወደ ጦርነቱ ልጆች ቤት ገብተህ በመጀመሪያው ፎቅ ላይ ወዳለው የኋላ ቁም ሳጥን ሂድ። ጠረጴዛው ላይ መወሰድ ያለበት መጽሐፍ አለ። በቤቱ ውስጥ ማንም ሰው በማይኖርበት ጊዜ ይህን ማድረግ የተሻለ ነው, አለበለዚያ መጽሐፉ መሰረቅ አለበት. ሆኖም፣ ለራስህ ተመልከት፣ የ The Elder Scrolls V Skyrim ምንባብ ሰፊ እድሎችን ይሰጥሃል። ይህ መጽሐፍ ስለ ቶራልድ እጣ ፈንታ ይነግረናል። ውሰዷት እና ወደ ግሬይ ማኔ ቤት ወደ አቮልስቴይን ሂዱ። ሄዶ ወንድሙን በኃይል ለማስፈታት ሞክሮ ነበር ነገር ግን እኔ ራሴ ሁሉንም ነገር እንዳደርግ ወሰንኩ። ግን ያንን በኋላ እናስተናግዳለን። አሁን "ከአውሎ ነፋስ በፊት" በሚለው ፍለጋ ላይ ወደ ጃርል ለመሄድ ጊዜው አሁን ነው.

ከውይይቱ በኋላ፣ ጃርል ወታደሮቹን ወደ ሪቨርዉድ ይልካል እና ሌላ ስራ ሊሰጥዎት ይወስናሉ። ዋናውን ነገር ለመረዳት ከፍርድ ቤት ጠንቋይ ጋር መነጋገር ያስፈልግዎታል. እሱ በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ ነው, ከጃርል በኋላ መሄድ ያስፈልግዎታል. ፋሬንጋር ወደ ዊንዲ ፒክ ይልክዎታል። ካስታወሱ, "ወርቃማው ጥፍር" በሚለው ምድብ ላይ ወደዚያ መሄድ ነበረብን. ፋሬንጋርን ከጠየቅክ በኋላ ተስማምተህ ወደፊት ሂድ።

ደህና፣ ወደ ንፋስ ጫፍ ለመሄድ ጊዜው ነው? ተጠንቀቅ ወደ እሱ ስትጠጋ ሶስት የማይግባቡ ሽፍቶች ያጋጥሙሃል። ግደላቸው፣ ዋንጫ ሰብስብ እና ወደ ውስጥ ግባ። በውስጡ ሁለት ተጨማሪ ጠላቶች እና አንዳንድ ምርኮዎችን የያዘ የተዘጋ ደረት ይኖራሉ. ደህና፣ የምንወርድበት ጊዜ አሁን ነው። ወዲያውኑ አስጠነቅቃችኋለሁ - ብዙ የሸረሪት ድር ይኖራል, ስለዚህ ተጠንቀቁ, አትፍሩ. እንደ እድል ሆኖ, አንድ መንገድ ብቻ ነው, ስህተት መሄድ አይችሉም. ትንሽ መንገድ ከተጓዙ በኋላ, ብዙ መቆለፊያዎችን ያገኛሉ. እዚያ ጨርቅ አለ, ግን በትክክል አያስፈልጎትም. ከቀጣዩ መዞሪያ ጀርባ ቀጣዮቹ ሽፍቶች እርስዎን እየጠበቁ ናቸው, ስለዚህ ወዲያውኑ መተኮስ ይችላሉ. ደህና፣ ወይም በቅርብ ጦርነት ውስጥ ግደሉ።

ከፊት ለፊትዎ ሶስት ምልክቶች ያሉት በር ይኖራል. ይልቁንም፣ ሁለት ምልክቶች ብቻ አሉ፣ እና በመካከላቸው አንድ ቁራጭ ወድቆ በሊቨር አቅራቢያ ተኛ። ሚስጥሩ በግራ ግድግዳ ላይ ከበሩ በላይ ያለውን ተመሳሳይ የምልክት ቅደም ተከተል መደርደር ነው. ይህ እባብ, እባብ እና አሳ ነው. አለበለዚያ ማንሻውን ሲጠቀሙ ጉዳት ይደርስብዎታል. ደረጃዎቹን ውጣ - እዚያ የተደበቀ የፈውስ መድሃኒት ታገኛለህ. ሁሉም ነገር፣ አሁን በደህና ወደተከፈተው በር መሄድ ይችላሉ። ሶስት አይጦች እንደ ተቃዋሚዎች ሊቆጠሩ አይችሉም. ከቦታው ምርኮ ይሰብስቡ እና ጠመዝማዛውን ደረጃ ውረድ።

የሚቀጥለው ክፍል ሙሉ በሙሉ በሸረሪት ድር ተሸፍኗል። ፍንጩ በጣም ግልጽ ነው ሊባል ይገባል. ወይ ጉድ፣ ሁሉንም አይነት ቆሻሻ ተንኮል ለመግደል እንግዳ አይደለንም። በተለይ ከአገናኝ መንገዱ ድምፅ መስማት ስለሚጀምር። እናም ይህ ድምጽ እርዳታ ለማግኘት በእንባ ይለማል። ትንሽ ወደ ታች ውረድ እና ተዘጋጅ - በማእዘኑ ዙሪያ ከጣሪያው ላይ የምትወርድ ግዙፍ ሸረሪት ታገኛለህ። በእርሻው ውስጥ ስለማይጨመቅ ቀስት ቢተኮሰው ይሻላል. ግን ፍቅረኛ ከሆንክ ችሎታህን የምታሳይበት ጊዜ አሁን ነው። ሸረሪቷ ከሞተች በኋላ እርዳታ ለማግኘት የሚለምን ሰው በድሩ ውስጥ ታያለህ። ስለ ጥፍር በተቻለ መጠን ብዙ መረጃ ካገኘ በኋላ ነፃ አውጣው እና እሱን ለመግደል ተዘጋጅ, ምክንያቱም ዝም ብሎ አይሄድም. በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ, ዋንጫዎችን ሰብስቡ እና ወደፊት ይሂዱ. እዚህ የማቃጠያ መሳሪያዎች መኖራቸውን ከግምት ውስጥ በማስገባት "ወርቃማው ክላው" እና "የንፋስ ጫፍ" የተባሉት ተግባራት ወደ አንድ አስደሳች ቦታ መርተውናል.

በጥንቃቄ, ወደ ታች መውረድ, በጣም ጠበኛ የሆኑ ሰዎች የሟሟ ቅሪት ጋር መገናኘት ይጀምራሉ. አሁን በጥንቃቄ - ወለሉ ላይ ከሶስት ድራጎቶች በኋላ አንድ ክበብ አለ, ወጥመዱን ያነቃቁበት. በጣም ከባድ ነው, ነገር ግን ድራጎቹን በመዞር ይህንን መጠቀም ይችላሉ. ብቻ ከሆነ ወጥመዱ አልመታህም። በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ በጣም በሚያሠቃይ ሁኔታ የሚዋጋ ድራግ ማጅ ይኖራል። ግን ችግርም ሊሆን አይገባም። ከታች በደረጃዎች በረራ ወለል ላይ, ሶስት ድራጊዎችንም ያገኛሉ. እና ወጥመድ ያለው ሌላ ኮሪደር። እነዚህ የሚወዛወዙ መጥረቢያዎች ማለፍ ይችላሉ፣ ሊገድሉህ አይችሉም። ዋናው ነገር ጓደኛዎን መግደል አይደለም.

እና እንወርዳለን እና እንወርዳለን. ፍለጋችን የት ያደርሰናል ብዬ አስባለሁ? በተተኮሰ ጥይት ወይም በጥይት የሚሞቱትን አንዳንድ ዘረፋዎችን እና ትንሽ ወደ ላይ የሚወጡትን ቀጣይ ድራጊዎች እየጠበቁ ነው። ከዚያም - ፏፏቴ እና ሌላ ድራጎት ያለው ክፍል. ወዲያውኑ የምርኮው ቀጣይ ድርሻ ያለበት ደረት አለ። አንድ መንገድ ብቻ አለን - በውሃ እንቅስቃሴ። በሩን የሚከፍተውን ቀለበት ይጎትቱ እና ወደፊት ይሂዱ። ፏፏቴው ወደ ታች ይወርዳል, ነገር ግን ከሹል ገደል መዝለል አያስፈልገንም. በደረት አጠገብ, ወደ ቀኝ መታጠፍ እና ወደ ታች ውረድ. ምርጫ ይኖረናል - ፏፏቴው በሚወድቅበት ቦታ, ወደ ደረቱ ይሂዱ, ወይም በቀጥታ ወደ ፊት ይሂዱ. እርግጥ ነው, የመጀመሪያው አማራጭ የበለጠ ትርፋማ ስለሆነ ይመረጣል.

ጉድጓዶቹ ሰው ሰራሽ መሆናቸው ግን በጣም ችላ እንደተባሉ ማየት ይቻላል። በየቦታው ሥር፣ የመሬት መንሸራተት... አዎ፣ እና በትክክል ጭራቆች። ሌላ ጠላት እየጠበቀን ነው - እረፍት የሌለው መጎተት። ከተራ ድራጎች የበለጠ ከባድ, ግን አሁንም ደካማ ነው. ወደ መቅደሱ የሚወስደውን መንገድ ይጠብቃል, ወደ መውጫው በስተቀኝ ደረትን እንደከፈትን እንሄዳለን.

ወጥመዶች ይዘው ወደሚቀጥለው ኮሪደር ለመድረስ ጥሩ ጊዜ ይወስዳል ነገር ግን በመንገድ ላይ ምንም አስደሳች ነገር አያጋጥሙዎትም። ነገር ግን ከወጥመዶቹ በኋላ ሶስት ድራጊዎች ይጠብቁዎታል - አንደኛው ከመግቢያው አጠገብ እና ሁለት ከላይ። ዋንጫዎችን ይሰብስቡ እና ከላይ ወደ ወለሉ ይሂዱ. እዚያም በድልድዩ ውስጥ ካለፉ በኋላ የብረት በሩን ከከፈቱ በኋላ ወደ በሩ ይደርሳሉ, ይህም ትክክለኛውን የምስሎች ቅደም ተከተል በመጠቀም መከፈት አለበት. ከታች ወደ ላይ ከወሰዱት, ከዚያም ጉጉት, ቢራቢሮ እና ድብ መሆን አለበት. ተሰለፉ? ቀጥልበት. አንድ ትልቅ ዋሻ ይጠብቅዎታል ፣ በእሱ መጨረሻ ላይ እንግዳ ምስል ያለው እንግዳ ሳህን አለ። ወደዚያ ከመሄድዎ በፊት ማስቀመጥዎን እርግጠኛ ይሁኑ. እና ከዚያ በድፍረት ወደ እሱ ቀርበው ይጠቀሙበት - የመጀመሪያውን ዘንዶ ማልቀስዎን ይማራሉ. እና በጣም ጥሩ ነው, ግን እስካሁን ድረስ ሊጠቀሙበት አይችሉም. ስለዚህ ዝም ብለህ ዞር ብለህ ከጀርባህ የተነሳውን የጌታውን ጎተራ ግደል። በጣም ጠንካራ ተቃዋሚ ፣ ግን ከሱ በኋላ አስደሳች መጥረቢያ ፣ ወደ ማሰሮው መወሰድ ያለበት ንጣፍ እና ሌሎች ምርኮዎች አሉ። በአጭሩ, ሁሉንም ነገር ያስፈልግዎታል. ሁሉም ሰው ፣ ለመሄድ ጊዜው አሁን ነው። ደረጃዎቹን በመውጣት ከላይ ያለውን ፔዴል ይጠቀሙ. የሚቀጥለውን ደረት ይፈልጉ እና ወደ Skyrim ይሂዱ። ያ ብቻ ነው፣ ተግባራቱ አልቋል እና ወደ ጃርል የምንመለስበት እና ወደ ሪቨርዉድ ተግባራቱን የምንመልስበት ጊዜ አሁን ነው።

ለወርቃማው ክላው ተልዕኮ ለመዞር 400 ሳንቲሞች ይቀበላሉ። እና ስራውን ለፋሬንጋር ለማስረከብ ወደ ድራጎን ወሰን ከሄዱ በኋላ። ለሽልማት እና ለአዲስ ተግባር ወደ ጃርል ይልክልዎታል. አንድ ዘንዶ በአቅራቢያው ታይቷል. በድራጎን አደን ላይ ከአይሪሌት ጋር ይላካል። እና እኔ በግሌ ላልለበስኩት ነገር ግን ለሽያጭ የላኩትን ለመጨረሻው ተግባር ባርኔጣን ለሽልማት ይሰጣሉ ። በተጨማሪም በኋይትሩን ውስጥ ቤቶችን መግዛት ይፈቀድልዎታል.

ዘንዶ በሰማይ ውስጥ

ስለዚህ ነገሮች አይጠብቁም እና ዘንዶውን ለመጋፈጥ አየርይልትን በአስቸኳይ መከተል አለብን። ከዘንዶው ገደብ ለመውጣት እና ወደ መጠበቂያ ግንብ ለመሄድ ጊዜው አሁን ነው። የማይፈለጉ ዋንጫዎችን ይሽጡ እና ከተማዋን ለቀው ውጡ። አይሪሌት እየጠበቀን ወዳለው ምዕራባዊ መጠበቂያ ግንብ መድረስ አለብን። ሲደርሱ ማንንም አታዩም ነገር ግን ወደ ግንቡ ሲቃረቡ ወደ ሽፋን ሂዱ እና ቀስቶችን አታባክኑ የሚል ትእዛዝ ይሰማሉ። ደህና ፣ ጥሩ ሀሳብ። ይሁን እንጂ ለረጅም ጊዜ መቀመጥ አይቻልም - ወይም መሬት ላይ የተቀመጠውን ዘንዶ ይተኩሱ, ወይም በእጅ ለእጅ ጦርነት ይገድሉት. ግን ልብ ይበሉ - ህመም ሊሆን ይችላል. እና ተጨማሪ የመከላከያ ዘዴዎችን ካልተጠቀሙ እጅ ለእጅ መዞር ያስፈራል.

የማጭበርበር ኮዶች የዊንተርሆልድ ኮሌጅ ማለፊያ 9658
ታህሳስ 13/2011 13:18

መግቢያ

መጀመሪያ ወደሚያመራው ድልድይ ይሂዱ የዊንተርሆልድ ኮሌጅእና ያነጋግሩ ፋራልዳ. በምትናገረው መሰረት አስማት እንድትሰራ ትጠይቅሃለች። ይህ ድግምት ከሌለህ ለተወሰነ ወርቅ ከእሷ ልትገዛው ትችላለህ። ጥንቆላውን ሲያገኙ, በአጠገቡ ባለው መድረክ ላይ ይጠቀሙበት ፋራልዳ. መድረኩ ይበራል እና ፋራዳበድልድዩ ላይ እንዲራመዱ እና አጭር የመግቢያ ጉብኝት ይሰጥዎታል። እንዲሁም ለእርስዎ ከሚገኙት ጩኸቶች አንዱን መጠቀም ይችላሉ። ውጤቱም ተመሳሳይ ይሆናል.

የማስጀመር ሂደት

ካነጋገርክ በኋላ ሚራቤላ ኤርቪን, እሷን ለመጎብኘት ወሰነች. እንደዚያ ከሆነ እሷ ሁለት እቃዎችን እንድትታጠቅ ትሰጥሃለች (ምንም እንኳን ይህ ለተሳታፊዎች በጣም አስፈላጊ ባይሆንም): የጀማሪ ኮፈያ (+30 ከማና መጠን) እና የጀማሪ ካባ (-12%) ለ የጥፋት አስማትን በመጠቀም ማና በ 50% በፍጥነት ይመለሳል)።

ተከተሉት - ሁሉንም ነገር ትናገራለች እና ታሳያለች.

5 ክፍሎች ባሉበት የተማሪ ክፍል ውስጥ ወደሚገኙ አዲስ ጀማሪዎች ትመራሃለች። ለእያንዳንዱ አዲስ መጤ አንድ እና አንድ ለ ቶልፍድር. ክፍልዎ በቀኝ በኩል የመጀመሪያው ነው። አልጋ፣ ደረትና አንዳንድ የመነሻ ዕቃዎችን (እንደ የነፍስ ዕንቁ) ይዟል።

ትምህርቱን ተቀላቀሉ

ከጉብኝቱ በኋላ በዋናው አዳራሽ ትምህርቱን እንዲቀላቀሉ እና እንዲያዳምጡ ትጠይቃለች። ቶልፍድር. ቶልፍድርለእርስዎ እና ለሦስት ሌሎች አዲስ መጤዎች መንገር ይጀምራል። ምን ያህል እንደተጨነቁ ማየት ትችላለህ። እኩዮችዎ ፕሮፌሰሩን ተግባራዊ አስማት እንዲያስተምሯቸው ያሳምኗቸዋል እና በመጨረሻም አስተያየትዎን ይጠይቃል። ምንም እንኳን ደህንነት ከሁሉም በላይ ነው ቢሉም፣ አሁንም የመከላከያ ውበቶችን እንዲያሳይ እንዲረዱት ይጠይቅዎታል። ይህን ድግምት የማታውቅ ከሆነ በነጻ ያስተምርሃል። ይህንን ጥንቆላ መጠቀም እና ጥቃቱን መከላከል ያስፈልግዎታል.

እራስዎን ከአንዱ የእሳት ኳሶች በተሳካ ሁኔታ ከተከላከሉ በኋላ ተልዕኮው ይጠናቀቃል እና የሚቀጥለው ተልዕኮ ወዲያውኑ ይቀበላል።

-1) (_uWnd.ማስጠንቀቂያ ("ይህን ጽሑፍ አስቀድመው ሰጥተውታል!""ስህተት"(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("ጠቋሚ" , "እርዳታ").attr ("ርዕስ","ይህን ይዘት አስቀድመው ሰጥተሃል");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) ሌላ (_uWnd.alert("አመሰግናለሁ" አንተ ለደረጃ !"" ስራህን ሰርተሃል"(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($(#rating_p").html()); rating = rating + 1;$ ("# rating_p").html(ደረጃ)፤$("#rating_os").css("ጠቋሚ""እርዳታ").attr("ርዕስ""ይህን ልጥፍ አስቀድመህ ሰጥተሃል"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> እወዳለሁ 16