የሁሉም አዛውንት ጥቅልሎች V፡ Dawnguard ተልዕኮዎች እና የተጨማሪው አጠቃላይ እይታ። የጥያቄዎች ማለፊያ "Skyrim". ተልዕኮዎች "የንጋት ጠባቂዎች" - የእግር ጉዞ የንጋት ጠባቂዎች ምሽግ የት አለ

መታወቂያ፡ DLC1VQ01MiscObjective

DLC ን ከጫኑ በኋላ የመጀመሪያው ነገር ጥያቄው የሚነሳው-ሁሉንም ግርማ ሞገስ ያለው ተጨማሪ ይዘት እንዴት ማየት ይቻላል? መልሱ ቀላል ነው፡ ባህሪዎ ደረጃ 10 ላይ ከደረሰ በኋላ ማንኛውም የስካይሪም ጠባቂ የንጋት ጠባቂዎችን ስለመመልመል ውይይት ያደርጋል ነገር ግን ከተማ ውስጥ ከሆንክ ዱራክ (ዱራክ) የተባለ ኦርክ ወደ አንተ መጥቶ ያወራል ለ አንተ. መልሱን እንመርጣለን ከቫምፓየር ገዳዮች ጋር የመቀላቀል ፍላጎት (የመግደል ቫምፓየሮች? የት ልመዘገብ?)

ምልክት ማድረጊያውን ተከትለን (ወደዚያ ለመድረስ በጣም ጥሩው መንገድ ከሪፍተን ነው) ፣ በተራራው ላይ ወዳለው ገደል ደርሰናል። በድፍረት እንዝለል። መንገዱን ተከትለን ወደ ቤተመንግስት መግቢያ ደርሰናል. በመቀጠል፣ የሁለት NPCs ስክሪፕት የተደረገውን ውይይት እናከብራለን፡

እኛ ኢስራን (ኢስራን) ከተባለ ገፀ ባህሪ ጋር እንናገራለን እና ከ Dawnguard ጋር ለመቀላቀል ፍላጎት እናሳያለን (እኔ እዚህ ነኝ የ Dawnguard ን ለመቀላቀል) ይህ በኢስራን እና በቶላን መካከል የተደረገ የንግግር ትዕይንት ይከተላል ፣ ከዚያ በኋላ ተግባሩ "ጠባቂ ጎህ" ያበቃል።

መነቃቃት።

በመህሩኔስ ዳጎን መቅደስ አቅራቢያ የሚገኘውን ዋሻ እንከተላለን እና በውስጡ ብዙ ቫምፓየሮችን እንገድላለን (ትኩረት! የንጋትን ጠባቂዎች ታሪክ ለመከተል ፣ በድንገት በቫምፓሪዝም አይያዙ) ። አንዳንድ መሠዊያ ላይ መድረስ

በጠቋሚው ስር ያለውን ቁልፍ ይጫኑ, እና ሐምራዊ ብርሀን ይታያል. በመቀጠሌ በዙሪያው የቆሙትን ብራዚዎች (ብራዚየር) ማንቀሳቀስ ያስፇሌጋሌ, እናም በእሳት ይያዛሉ.

ሁሉም ነገር ዝግጁ በሚሆንበት ጊዜ የድንጋይ ሞኖሊት (ስቶን ሞኖሊት) ይከፈታል ፣ ሲነቃ ቆንጆ መልክ ያለው ሴት እና ... ረጅም ክንፎች ከውስጡ ይወድቃሉ። ከእሷ ጋር ከተነጋገረ በኋላ ስራው ያበቃል.

የደም መስመር (የደም መስመር)

እንደ ተለወጠ, የልጅቷ ስም ሴራና ነው, እና ወደ ቤቷ እንድትወስድ ጠየቀች. እንቢ አንበል። ከክሪፕቱ ውስጥ እንወጣለን እና በመንገዱ ላይ አዲስ ጩኸት እናጠናለን.

ወደ ሰሜን እንሄዳለን, በጀልባ ወደ ቤተመንግስት ቮልኪሃር (ካስትል ቮልኪሃር) ደረስን እና ወደ ዋናው በር እንሄዳለን. ሴራናን ሲያዩ ወዲያው በሩን ይከፍቱታል።

በቤተ መንግሥቱ ውስጥ፣ ቫምፓየር እንድትሆኑ የሚያቀርብልዎትን ሎርድ ሃርኮን እየጠበቀን ነው። ይህንን እርግማን ለመቀበል እምቢ ማለትን እንመርጣለን ("ቫምፓየር መሆን አልፈልግም. ስጦታዎን አልቀበልም), ምክንያቱም ቫምፓየሮችን መቁረጥ እንፈልጋለን! በዚህ የዝግጅቱ እድገት በጣም ደስተኛ አይደለም, ሃርኮን ከቤተመንግስት ያስወጣናል (መልካም, እሱ አይገድልም እና በ ላይ አመሰግናለሁ) ወደ ጎህ ጠባቂዎች ቤተመንግስት በሚወስደው መንገድ ላይ ፣ በ 3 ቁርጥራጮች መጠን በቫምፓየሮች ቤተመንግስት ላይ ጥቃት ሲሰነዘር እናስተውላለን! ከኢስራን ጋር እንነጋገራለን, እና ይህ ተግባር ያበቃል.

አዲስ ትዕዛዝ (አዲስ ትዕዛዝ)

መታወቂያ፡ DLC1HunterBaseIntro

ሁለት አዳዲስ ቫን ሄልስንግስን ወደ ቤተመንግስት መቅጠር አለብን። እንጀምር. በዓይናችን እያየህ በዋሻው ውስጥ ያለችውን ድብ እስክትገድል ድረስ የመጀመሪያዋ ጉንማር የሚባል ወደ ቤተመንግስት አይመጣም። እዚህ ውስብስብነት ሊደርስ የሚችለው በሸ-ድብ አቅራቢያ በተቀመጠ ትሮል ብቻ ነው። ከጉምነር ጋር እንነጋገራለን, እና ወደ ቤተመንግስት ይሄዳል.

ሁለተኛው ምልመላ ሴት ልጅ Sorine Jurard ትሆናለች. በፓምፕ የማሳመን ችሎታ ከሌለህ ወይም "ድዌመር ጋይሮ" ከሌላት ወደ ቤተመንግስት ለመሄድ ፍቃደኛ መሆኗን ትናገራለች። እንደ እድል ሆኖ፣ የሴራና የጠፋችው የጂሮስኮፕ ቦርሳ ከወንዙ አጠገብ ይገኛል።

አንድ ቁራጭ እንሰጣታለን, እና እሷ ቀድሞውኑ የትእዛዙ አባል ነች.

ከተልዕኮው ስንመለስ፣ በቫምፓሪዝም እየተፈተነን ባለበት ቤተመንግስት ውስጥ ራሳችንን ተዘግተናል። እርስዎ ካልተያዙ, ከዚያም በሩ ይወድቃል, ከዚያ በኋላ ወደ ኢስራን እንሄዳለን (ወደ ግራ መታጠፍ እና ደረጃውን መውጣት). የሥራው መጨረሻ.

ነብይ

መታወቂያ፡ DLC1VQ03Hunter

ወደ ሴራን የሚመራን ኢስራን መከተል አለብን (ከዚህ ቀደም ልገድላት ነበር ብዬ አስቤ ነበር) እና ከእነሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ስለ አንድ ካህን እንድናውቅ እንላካለን። ወደ ዊንተርሆልድ ኮሌጅ ወደ ቤተመጽሐፍት ባለሙያው ኡራግ ግሮ-ሹቡ ሄደን ቄሱን የት እንደምናገኝ ለማወቅ (የእሳት ራት ቄስ ማግኘት አለብኝ)፣ ወደ ድራጎን ድልድይ ይልከናል። እዚያ ስንደርስ የተግባር ምልክት ማድረጊያውን እናጣለን, ነገር ግን ማንኛውም የከተማው ነዋሪ ወይም ጠባቂ በፍጥነት ያድነናል. አንድ ካህን እዚህ እንዳዩ እንጠይቃለን (የእራት ራት ቄስ የድራጎን ድልድይ ስለጎበኘው ነገር የሚያውቁት ነገር አለ?) እና እሱ እዚህ እንደነበረ ተነግሮናል፣ ነገር ግን ድልድዩን ወደ ደቡብ ተሻግሮ ነበር።

ከቫምፓየር ማስታወሻ አግኝተናል እና ካነበብን በኋላ ጠቋሚውን ወደ ዋሻው ውስጥ እንገባለን. እናጸዳዋለን. ምልክት ከተደረገበት አስከሬን የፍለጋ ድንጋዩን አውጥተን በፓራፕ ላይ ወደ ቀዳዳው ውስጥ እናስገባዋለን.

የኃይል ማገጃው እየወደቀ ነው እና አሮጌውን ሰው መምታት አለብዎት! ከእሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ጎኖቹ በሰይፋችን / ማክ / መጥረቢያ / የእሳት ኳስ / (የሚፈልጉትን አስገባ) ከተጣበቁ በኋላ ወደ ቤተመንግስት እንልካለን, ከዚያም እራሳችንን ወደዚያ እንሄዳለን. በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ከተካሄደው ውይይት በኋላ ሽማግሌው ጥንታዊውን ጥቅልል ​​አነበበ እና የነቢዩ ተልዕኮ አልቋል።

ከሴራና ጋር መነጋገር ይጠበቅብናል እና ከንግግሩ እንደምንረዳው የአንዱ የመርሳት አውሮፕላኖች መግቢያ ወደማይታይበት ቦታ ተደብቋል። ከቮልኪሃር ካስል ጋር (በካስትል ቮልኪሃር?) አማራጭ እናቀርባታለን እና መንገዱን ይምቱ።

በቤተ መንግሥቱ ዋና መግቢያ ላይ ጣልቃ መግባት የለብህም, ወደ ግራ እንሄዳለን.

በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ኮሪደሮችን እናልፋለን ፣ በሮችን እንከፍታለን ፣ ድልድዮቹን በሊቨርስ ዝቅ እናደርጋለን እና በመጨረሻ ፣ ወደ ንጹህ አየር እንወጣለን ፣ በጨረቃ ሰዓት ላይ እንሰናከላለን (እንደ ፀሀይ ነው ፣ ጨረቃ ብቻ)። ይህን ይመስላል፡-

እንዲሰሩ ለማድረግ የጎደሉትን ክፍሎች ማግኘት አለቦት፡-

አሠራሩን ከጠገንን በኋላ ወደ ታችኛው ክፍል እንወርዳለን. ሁሉንም ተቃዋሚዎችን ወደ እርሳቱ በመውሰድ በመንገድ ላይ እናልፋለን.

ከጋርጎይል ጀርባ ካለው ጥልፍልፍ ሜካኒዝም።

አግብር።

እንዴት ያልተጠበቀ ነው!

የጋርጎይሌዎች ስብስብ ባለበት ክፍል ውስጥ ማለፍ, የሚያምር የቫምፓየር ትጥቅ መውሰድን አይርሱ.

ሁለት ልዩነቶችን ይፈልጉ-

በክፍሉ መሃል ካሉ ክበቦች ጋር ወደዚህ ቦታ ደርሰናል፡-

በስራው ውስጥ እስካልተገለጸ ድረስ ምንም ነገር እንዳይነኩ እመክርዎታለሁ (በተግባሩ ላይ ስህተቶች አሉ) እና እንደዚያ ከሆነ, ያስቀምጡ.

የሴራና ረጅም ንግግር ካደረገች በኋላ የእናቷን ማስታወሻ ደብተር እንድናገኝ ጠየቀችን።

ለሴራና እናነባለን፣ አንነሳም፣ እንሰጣታለን (“የእናትሽን ማስታወሻ አገኘኋት”)። ከዚያ በኋላ ፖርታሉን ለመክፈት በክፍሉ ውስጥ ሶስት ነገሮችን ለማግኘት ጠየቀች ።

በመቀጠል ሁሉንም በተለጠፈ ብርጭቆ ውስጥ አስቀምጡት እና ለሴራና ንገሩት. ደሟን ወደ ውስጥ ያንጠባጥባል፣ ፖርታሉ ይከፈታል፣ ግን መግባት አልቻልንም። ሴራና ወይ ቫምፓየር ወደዚያ ሊገባ እንደሚችል ወይም የነፍሱን ክፍል በዚህ ዓለም ትቶ እንደሚሄድ ይነግረናል።

ኧረ እኛ የንጋት ጠባቂዎች ስለሆንን ከሴራና ጋር በምናደርገው ውይይት ነፍስን የመከፋፈል አማራጭን እንመርጣለን (ሶል ያዘኝ. እኔ "እንደ ቫምፓየር ጥሩ ስሜት አይሰማኝም), ከዚያም ዝግጁ ነን እንላለን (እኔ) " ዝግጁ ነኝ). መለያየት ህመም የለውም

እና በመግቢያው በኩል መሄድ እንችላለን. የሥራው መጨረሻ.

በፖርታሉ ውስጥ ካለፍን በኋላ እራሳችንን ከመርሳት አውሮፕላኖች ውስጥ በአንዱ ውስጥ እናገኛለን, እዚያም እነዚያ በድንጋዮቹ ውስጥ የተጠመዱ ነፍሳት ይከማቻሉ. የዚህ አካባቢ ባህሪ የራሱ የሆነ ልዩ የሆነ የመሬት ገጽታ ነው. በመሬት ውስጥ ስንጥቆች አሉ, ይህም በማግበር በተጫዋቹ ክምችት ውስጥ ካሉት የነፍስ እንቁዎች ውስጥ አንዱን ይሞላል.

በመጀመሪያ ደረጃ, ወደ ጠቋሚው እንሄዳለን, በመንገድ ላይ የሚንከራተቱ ነፍሳትን እና የአካባቢውን ያልሞቱ ሰዎች ይገናኛሉ.

ወደ ቦታው ስንደርስ የሴራናን እናት - ቫለሪካ እናገኛለን.

በእሷ ጫፍ ላይ ሶስት አሳዳጊዎችን ለመግደል እንሄዳለን. በዚህ ምንም የተወሳሰበ ነገር የለም, ጠቋሚዎቹ የት እንዳሉ ይጠቁማሉ.

ወደ ቫለሪካ ስንመለስ፣ የሚለያየን መከላከያው ጠፍቶ አግኝታ ከበሩ ውጪ ወሰደችን።

አንድ ዘንዶ የተሸነፈ በሚመስልበት.

እና ከዚያ ወደ ቀጣዩ ስራ እንቀጥላለን.

ለዚህ ተልእኮ ከጥቅልሎች አንዱ የሚገኘው በቀድሞው ፍለጋ ሲሆን ሌላኛው - በዋናው የታሪክ መስመር ምንባብ ወቅት ነው።

ሁለቱንም ጥቅልሎች ካገኘን በኋላ ከመነኮሱ ጋር እንነጋገራለን.

ይህ ስራውን ያጠናቅቃል.

መጽሐፎቻችንን ማንበብ የነበረበት መነኩሴ ታውሯል! አሁን የእሳት እራትን ሥነ ሥርዓት ማከናወን ያስፈልግዎታል.

ይህንን ለማድረግ በምልክቱ ስር ወደ ዋሻ እንሄዳለን, እዚያም ጥራጊ እንወስዳለን, በዛፍ ላይ እንጠቀማለን እና ከእሳት እራቶች በኋላ መሮጥ እንጀምራለን. እነሱን ለመያዝ አስፈላጊ አይደለም, ከእርስዎ በኋላ እንዲበሩ ብቻ ነው የሚፈለገው. ይህንን ለማድረግ 7 የእሳት እራቶችን ፍለጋ በዋሻው ዙሪያ እንሮጣለን.

እነሱ በሚሰበሰቡበት ጊዜ, ወደ ብርሃኑ ውስጥ ገብተን ጥቅልሉን እናነባለን.

ከተጓዳኙ ጋር እንነጋገራለን, እና ተግባሩ ተጠናቀቀ.

ስለዚህ, ለረጅም ጉዞ አስፈላጊ የሆኑትን ነገሮች ሁሉ አከማችተን ወደ ተልእኮ እንጓዛለን, ጨለማ ዋሻዎችን ለመውጣት ረጅም ጊዜ ይወስዳል.

ስለዚህ, በመጀመሪያው ዋሻ ውስጥ, ወደ ውሃው ውስጥ ዘልለው ወደ ፍሰቱ መሄድ አለብን, ወደ ትክክለኛው ቦታ ይመራል. በአጠቃላይ, ዋሻው በጣም ቀላል ነው, የቦታ ካርታውን ተመልክተን ከዚህ በፊት ወደማላደረግበት እንሄዳለን. ከረዥም ጉዞ በኋላ ገለቦር የሚባል የበረዶ ግግር አገኘን! በትክክለኛው አእምሮው እና በእይታ ዓይኖች ብቸኛው ተወካይ.

ከእሱ ጋር ስንነጋገር, እሱ የመጨረሻው የበረዶ ግግር እንዳልሆነ እንማራለን, ነገር ግን አንድ መሆን ይፈልጋል እና ወንድሙን ለመግደል ተግባሩን ይሰጣል. ደህና ፣ ውድድሩን መቀጠል አይቻልም ፣ ስለሆነም አንድ ተጨማሪ የመጥፋት አደጋ አባል ፣ አንድ ትንሽ - ምንም አይደለም ።

የቀይ መጽሐፍ ተወካይ ፖርታል ይከፍታልን, እና ስራውን እናገኛለን: ከተለያዩ ምንጮች 5 የውሃ ናሙናዎችን ለመሰብሰብ.

ብዙ መሮጥ አለ፣ ብዙ ፋልመር፣ ዘንዶውም ብቻውን አይደለም፣ ነገር ግን ቦታዎችን በማግኘት ላይ ምንም አይነት ችግር ሊኖር አይገባም።

በመጨረሻ ፣ የተሰበሰበውን ውሃ ማፍሰስ በሚያስፈልገን ጎድጓዳ ሳህን ውስጥ ወደ አንድ ትልቅ ቤተመንግስት እንመጣለን። ወደተከፈተው ቦታ ሄደን በዙፋኑ ላይ የተቀመጠውን ወንድም አገኘነው።

ልክ እንደዛ መተው አይፈልግም, ስለዚህ እኛ መግደል ያለብን የቀዘቀዘውን ፋልመር እና ኮርስን ያድሳል. በመቀጠል ውጊያው ከበረዶው ኤልፍ እራሱ ጋር ይካሄዳል-

የትኛውን ጌሌቦር ካሸነፈ በኋላ የኦሪኤልን ቀስት ይሰጠናል.

የሥራው መጨረሻ.

ዘመድ ፍርድ

የንጋት ጠባቂዎች የመጨረሻ ተግባር! ከሴራና ጋር እንነጋገራለን ከዚያም በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ከኢስራን ጋር እንነጋገራለን, እሱ በእኛ ቀስት በማግኘቱ ደስ ብሎት, ሁሉንም ወታደሮች ሰብስቦ የሚቃጠል ንግግር ያደርጋል.

ከእነሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ወደ ቤተመንግስት ሮጠን ጦርነት እየነደደ ነው ፣ በዚህ ውስጥ የራሳችንን ባንጎዳ ጥሩ ነበር።

እና ከሃርኮን ጋር ለመዋጋት የመጨረሻው. ቀስቱን መስጠት አያስፈልግም, ምክንያቱም ጦርነቱ በማንኛውም ሁኔታ ይከናወናል.

እሱ ደፋር ተቃዋሚ ነው፣ አጽሞችን እና ጋርጋላዎችን ይጠራል፣ አንዳንዴም ሙሽሮች፣ ከአውሪኤል ቀስት በስተቀር ለሁሉም ነገር የማይበገር ይሆናል።

እሱን በመግደል ... ክብር እና ክብር ከሁሉም የንጋት ጠባቂዎች እንቀበላለን። እንኳን ደስ አላችሁ።

Skyrim፡ Dawnguard - Walkthrough (እንደ ቫምፓየሮች)

እዚህ የተገለጸው የቫምፓየር ታሪክ መስመር የሚገኘው በ Dawnguard add-on ውስጥ ብቻ ነው።

የቫምፓየሮች ታሪክ የሚጀምረው እንደ ንጋት ጠባቂዎች በተመሳሳይ መንገድ ነው። እና ታሪኮቹ በትክክል እንዴት እንደሚለያዩ ወዲያውኑ ለመረዳት ትንሽ ስዕል

የታሪኩን መስመር ለመጀመር የሚያስፈልጉ መስፈርቶች፡ ደረጃ 10 ወይም ከዚያ በላይ።
የታሪኩን መስመር ለማጠናቀቅ የሚያስፈልጉ መስፈርቶች፡ የጥንት ጥቅልል ​​መኖር (ከዚህ ሊገኝ የሚችል)

Dawnguard

መታወቂያ፡ DLC1VQ01MiscObjective

ከማንኛውም ጠባቂ ጋር ይነጋገሩ ወይም Whiterun ን ይጎብኙ, ወደ ከተማው መሃል ጥቂት እርምጃዎችን ከወሰዱ በኋላ, ኦርኪው ዱራክ ወደ እርስዎ ቀርቦ በቫምፓየሮች ላይ ስለ ጎህ ጠባቂዎች ጦርነት ውይይት ይጀምራል. የምትናገረው ምንም ይሁን ምን ከውይይቱ በኋላ የ Dawnguard ተግባር ይጀምራል እና የ Dawnguard ፎርድ መግቢያ በካርታው ላይ ምልክት ይደረግበታል, ወደዚያ ይሂዱ.

በዋናው ሕንፃ ውስጥ ከኢስራን ጋር እንነጋገራለን, እና የንጋት ጠባቂዎችን መቀላቀል እንፈልጋለን እንላለን (በአጠቃላይ, የእንግሊዘኛ ቅጂን ከተጫወቱ, ግን በእንግሊዘኛ ከባድ ነው, የመጀመሪያውን የውይይት አማራጭ በሁሉም ቦታ በጥንቃቄ ማጨድ ይችላሉ) .

ስራው ከንግግሩ በኋላ ያበቃል, እና ቀጣዩ በራስ-ሰር ይጀምራል.

መነቃቃት።

ወደ ክሪፕት ዲምሆሎው ክሪፕት እንሄዳለን. ቫምፓየሮች እና ሌሎች እርኩሳን መናፍስት የሚጠብቁን

የመጀመሪያው የተዘጋው ፍርግርግ በአንድ ትንሽ ክፍል ውስጥ ተቃራኒ በሆነው በሊቨር ይከፈታል።

እንዲሁም ሁለተኛ ፍርግርግ ይኖራል, እና የሚከፍተው ዘንበል በአቅራቢያ አይሆንም, ግን ትንሽ ከኋላ. በመጨረሻ፣ ክሪፕቱን በማሰስ ላይ፣ ወደዚህ ቦታ ይመጣሉ፡-

ሁለት ቫምፓየሮችን እንገድላለን እና በእነሱ ውስጥ ያለው አስማታዊ እሳት እሳት እንዲይዝ መደርደሪያዎቹን ማንቀሳቀስ እንጀምራለን ። ሁሉም መደርደሪያዎች በክበብ ውስጥ ካበሩ በኋላ, በመሃል ላይ ያለውን ዘንግ ያግብሩ.

ትንሽ አስገራሚ ነገር ይጠብቅዎታል, እና ይህ ስራው የሚያበቃበት ነው.

ይህን ተልዕኮ ማጠናቀቅ ስኬቱን ይከፍታል፡ መነቃቃት።

የደም መስመር (የደም መስመር)

አሁን ሴራን ወደ ቅድመ አያቷ ቤተመንግስት መውሰድ ያስፈልግዎታል። ከክሪፕቱ ውስጥ እንወጣለን (እንደገና በአፅም ፣ በድራጊዎች እና በጋርጎይሌ አስከሬኖች ተራሮች ውስጥ ማለፍ አለብን) ከዚያ በኋላ ወደዚህ እንሄዳለን ።

በተጠቀሰው ቦታ ላይ ጀልባ ይኖራል ፣ በእሱ ውስጥ ተቀምጠን (አነቃው) እና በቮልኪሃር ካስል ውስጥ ታየ ።

ከሎርድ ሃርኮን ጋር እንነጋገራለን፡-

አስፈላጊ: ከእሱ ጋር በሚደረግ ውይይት ውስጥ በብርሃን እና በጨለማው መካከል ሹካ ይኖራል. ጨለማ ያስፈልገናል፣ ማለትም እንመርጣለን ማለት ነው፡-
"ስጦታህን ተቀብዬ ቫምፓየር እሆናለሁ"

ከዚያ በኋላ፣ ወደ ቫምፓየር ይቀይረናል፣ እና አነስተኛ ትምህርት ይጀምራል፡-

ጠቃሚ፡ ለምን እንደሆነ አይታወቅም ነገር ግን ከስልጠና በኋላ ከሀርኮን ጋር እንደገና ወደ ቫምፓየር ጌታ ከተለወጠ ማጥቃት ይጀምራል።

ከስልጠና በኋላ ስራው ያበቃል እና ቀጣዩ በራስ-ሰር ይጀምራል.

Hematite Chalice (የደም ድንጋይ ጽዋ)

መታወቂያ፡ DLC1VampireBaseIntro

ቤተ መንግሥቱን ሳንለቅ ከጋራን ጋር እንነጋገራለን ፣ ከረዥም እና ለመረዳት የማይቻል ውይይት በኋላ ፣ ልዩ ጽዋ ይሰጠናል ።

እና ወደ Redwater Den ይላኩት፡-

በቦታው ላይ ቀላል የተበላሸ ቤት ታገኛላችሁ ... ግን ሁሉም ነገር በጣም ቀላል አይደለም. በእሱ ክፍል ውስጥ አንድ ዓይነት የማሰቃያ ክፍል አለ, እና ከእሱ ወደ ሌላ ቦታ የሚሄድ መተላለፊያ አለ. በአጠቃላይ፣ ወደዚህ ቦታ እስክትደርሱ ድረስ በእርስዎ ላይ ጣልቃ የሚገቡትን ሁሉንም ቫምፓየሮች ለመግደል ነፃነት ይሰማዎ።

ኢ ን ይጫኑ (ጉቦውን በልዩ ደም ሙላ)፣ ተጨማሪ ሁለት ቫምፓየሮችን ግደሉ እና ወደ ካስትል ቮልኪሃር፣ ወደ Garan ተመለሱ፡

ተልዕኮ ተጠናቀቀ።

ነብይ

መታወቂያ፡ DLC1VQ03Vampire

ከሃርኮኖም ጋር እንነጋገራለን፡-

ከኡራግ ግሮ-ሹብ ጋር ወደምንነጋገርበት ወደ ዊንተርሆልድ ኮሌጅ እንሄዳለን፡-

እና አሁን ወደ ድራጎን ድልድይ መንደር መሄድ አለብን-

የስራ ጠቋሚው በሚጠፋበት ቦታ. ለማንኛውም ጠባቂ ማነጋገር ያስፈልግዎታል፡-

ከዚያም ድልድዩን አቋርጠን መንገዱ ላይ ሄድን፤ እዚያም የተሰበረ ፉርጎ አገኘን። ከአስከሬኑ ማስታወሻ መርጠን እናነባለን፡-

ከዚያ በአቅራቢያው ወደሚገኘው የፎርቤርስ Holdout እስር ቤት እንሄዳለን፡

ወደዚህ ቦታ እስክንደርስ ድረስ በመንገዳችን ያሉትን ሁሉ እንገድላለን፡-

እዚህ አስማታዊ መከላከያውን ማሰናከል ያስፈልግዎታል. ይህንን ለማድረግ ከማልኩስ አስከሬን ዌይስቶን ፎከስን እንመርጣለን እና ከላይ ባለው መደርደሪያ ላይ እንጭነዋለን.

ወደ ካስትል ቮልኪሃር እንሄዳለን፣ ምልክት ማድረጊያው የሚያመለክተውን ለሁሉም ሰው እናወራለን፣ እና ስራው እዚያ ያበቃል።

Echoes በማሳደድ ላይ

በመጀመሪያ፣ ከሴራን ጋር እንነጋገራለን፡-

ከዚያ በኋላ ቤተ መንግሥቱን መልቀቅ ፣ በድልድዩ መውረድ እና ወዲያውኑ ወደ ቀኝ (ወደ ዋናው መሬት ሳይሻገሩ) መታጠፍ ያስፈልግዎታል ፣ እዚያም ወደ ቤተመንግስት እስር ቤቶች መግቢያ ያገኛሉ ።

ከውስጥ ምንም ልዩ ተቃዋሚዎች የሉም ነገር ግን በቤተ ሙከራ ውስጥ በትክክል መሮጥ አለቦት። እና ፣ በእርግጥ ፣ የተዘጉ በሮች (እስክታገኛቸው ድረስ) የሚዘጉ በሮች ይኖራሉ።

በተፈለጉት ክበቦች ላይ እንጭናቸዋለን, ከዚያ በኋላ ወደ ሌላ ቦታ መግቢያ ይከፈታል.

በሚቀጥለው የቮልኪሃር ፍርስራሾች ብዙ መሮጥ እና የተደበቁ ምንባቦችን መፈለግ አለብዎት - በዚህ ቦታ ፈጣን ምንባብ ላይ አይቁጠሩ።

የተደበቁ በሮች ያላቸው ሶስት አስቸጋሪ ጊዜዎች አሉ፣ የመጀመሪያዎቹ ሁለቱ፡-

ሴራና ከራሷ ጋር ትንሽ በምታወራበት ክፍል ውስጥ እራስህን ታገኛለህ፣ ከዚያ ማነጋገር አለብህ (የመጀመሪያውን የውይይት አማራጭ በምትችልበት ቦታ ሁሉ)፣ በውይይቱ መጨረሻ ላይ አዲስ ተግባር ይሰጥሃል - ወደ መጽሔት አግኝ.

ከቀይ መጽሐፍት ጋር በመደርደሪያዎቹ ላይ ነው፡-

እንደገና ከሴራን ጋር እንነጋገራለን, አሁን ሶስት ንጥረ ነገሮችን ማግኘት ያስፈልግዎታል. በተመሳሳይ ክፍል ውስጥ ማየት ያስፈልግዎታል - በመደርደሪያዎች እና በጠረጴዛዎች ላይ ብዙ የተለያዩ ንጥረ ነገሮች አሉ. ትክክለኛዎቹን አልመረጥኩም ፣ ግን በቀላሉ የተቀመጠውን ሁሉ ሰበሰብኩ።

ሁሉንም ከሰበሰቡ በኋላ, ከላይ ባለው ጎድጓዳ ሳህን ውስጥ ማስገባት ያስፈልግዎታል.

ለሶል ኬርን ፖርታል ይከፈታል - በሚያምር ሁኔታ የሚረገጥ ቆንጆ እና ትልቅ ቦታ።

ቦታውን እንደገቡ ስራው ያበቃል እና አዲስ ይጀምራል.

ከሞት ባሻገር

በመጀመሪያ የሴራናን እናት - ቫለሪካ ወደ ሚያገኙበት ምልክት ነጥብ መድረስ ያስፈልግዎታል.

የሚቀጥለውን ተግባር ትሰጣለች - 3 ጠባቂዎችን ግደሉ. እነሱ በአንድ ቦታ ላይ ናቸው, ነገር ግን በተለያዩ ክፍሎች ውስጥ:

የቦታው ባህሪ ወደ ተጨማሪ ቦታዎች ሊልኩዎት የሚችሉ አንዳንድ የሚያበሩ ጎድጓዳ ሳህኖች ናቸው። ከጠባቂዎቹ አንዱ እንደዚህ ባለ ተጨማሪ ቦታ ላይ ብቻ ይሆናል.

3ቱን ከገደልን በኋላ ወደ እናትየው ተመልሰን አናግረን ወደ አጥንት ግቢ እንከተላለን።

ድራጎኑ Durnehviir ወዲያውኑ የሚታይበት, መሸነፍ ያለበት:

ከድሉ በኋላ፣ ከቫሌሪክ ጋር በድጋሚ ከተነጋገርኩ በኋላ፣ ተከተሏት እና የሽማግሌውን ጥቅልል ​​(ደም) ውሰዱ፡-

አሁን ወደ ቫምፓየር ቤተመንግስት መመለስ አለብን። በመመለስ ላይ፣ በቅርቡ ያሸነፍከው ዘንዶ ያናግርሃል እና አዲስ የዘንዶ ቃላትን ያስተምርሃል፡-

ቦታውን እንተዋለን, ስራው ያበቃል.

ይፋ ማድረግን መፈለግ

አስፈላጊ: በበርካታ ኮሪዶሮች እና ክፍሎች ውስጥ ላለመቅበዝበዝ በሚቀጥለው ቦታ ወዲያውኑ በዚህ በር እንወጣለን, ከዚያም በአለምአቀፍ ካርታ በኩል ወደ ቤተመንግስት መግቢያ እንሄዳለን.

እና ከDexion Evicus ጋር እንነጋገራለን፡-

ስራው ተጠናቅቋል, እና ቀጣዩ ይጀምራል.

የማይታዩ ራዕዮች

ጠቃሚ፡ በዚህ ተልዕኮ ውስጥ ከጨዋታው የተገኘ ሽማግሌ ሸብልል ድራጎን ያስፈልግዎታል (ከተለመደው በላይ ያሉትን ተግባራት ይመልከቱ)

ወደ ሚያምረው የ Ancestor Glade ቦታ እንሂድ፡-

በመጀመሪያ መቧጠጫ መውሰድ የሚያስፈልግዎ ቦታ እና ከዚያ በአቅራቢያው ባለው ዛፍ ላይ ይጠቀሙበት-

ከሴራን ጋር እንነጋገራለን - ተግባሩ ተጠናቀቀ:

ሰማይን መንካት

ለዚህ ተግባር በጣም ረጅም የእግር ጉዞ እና መጎብኘት ያለብዎት ከእውነታው የራቀ የቦታዎች ብዛት ይዘጋጁ።

መጀመሪያ ወደ ጨለማው ዋሻ እንሄዳለን፡-

በውስጡ ተንጠልጣይ ድልድይ ይኖራል - ለመጀመሪያ ጊዜ እለፍ ፣ ይቋቋማል ፣ ለሁለተኛ ጊዜ እለፍ - ይቋረጣል እና ወደ ጅረቱ ውስጥ ይወድቃሉ ፣ ወደማይታወቅ አቅጣጫ በፍጥነት ይወስድዎታል። - አይጨነቁ, ሁሉም ነገር ደህና ነው;

እኛ እዚህ የምንወጣበትን ካለፍን በኋላ ወደ ታች ወዳለው ዋሻ ያመጣዎታል።

ከበረዶው ኤልፍ ጋር እንነጋገራለን, ከእሱ ወደ Darkfall ማለፊያ ፖርታል ይከፍታል. ወደ እሱ እንግባ፡-

በመጪዎቹ ግዙፍ ቦታዎች ላይ ምንም እንቆቅልሽ አይኖርም ፣ ግን ከመካከላቸው አንዱ እዚህ አለ - የተደበቀ የድንጋይ ግድግዳ ፣ በአቅራቢያው ከግድግዳ በሚወጣ ገመድ የተከፈተ ።

የሁሉም መጪ ሩጫዎች ዋና ይዘት ውሃ የሚሰበስቡባቸውን መቅደሶች የሚከፍቱ 5 መናፍስትን መፈለግ ነው።

ወደተከፈተው ፖርታል ገብተናል፣ እና ወደሚቀጥለው ግዙፍ የተረሳ ቫሌ ቦታ ገባን፡-

የተግባሩ ዋና ነገር አንድ አይነት ነው - መናፍስትን እየፈለግን እና ውሃ እየሰበሰብን ነው-

ብዙ ማሄድ አለብህ፣ ብዙ ቦታዎችን አስስ። ይህንን ሕንፃ ሲያዩ - ይወቁ - መጨረሻው በቅርቡ ይመጣል፡-

ወደ ላይ እንወጣለን ፣ የተሰበሰበውን ውሃ ወደዚህ ሳህን ውስጥ አፍስሱ-

ወደ ውስጣችሁም ቅድስተ ቅዱሳን ገብተናል። እዚያ ከአርክ-ኩሬት ቪርተር ጋር ተገናኘን ፣ ከእሱ ጋር እንነጋገራለን-

ከዚያ ከብዙ የበረዶ ፋልመርስ ጋር እንዋጋለን ፣ ከዚያ በኋላ ትናንሽ የግጥም ግጥሞች እና በእውነቱ ከእርሱ ጋር እንጣላለን።

ከድሉ በኋላ በአቅራቢያው ከሚገኘው ኪንግት-ፓላዲን ጌሌቦር ጋር ተነጋገሩ እና የኦሪኤልን ቀስት ይውሰዱ፡-

ተግባሩ ያበቃል።

የዘመዶች ፍርድ (ንጉሣዊ ፍርድ)

የመጨረሻው ፈተና የሚጀምረው እዚህ ላይ ነው. ከሴራን ጋር ተነጋግረን ወደ ቤተመንግስት እንመለሳለን, ሃርኮን ቀድሞውኑ በቫምፓየር ጌታ መልክ እየጠበቀን ነው. ከእሱ ጋር እንነጋገራለን, በሁሉም ቦታ የውይይቶቹን የመጀመሪያ ነጥቦች መምረጥ ይችላሉ (ቀስት አይስጡት - በዚህ ጉዳይ ላይ እሱን ለመግደል በጣም አስቸጋሪ ይሆናል). ከዚያም የመጨረሻው ጦርነት ይጀምራል.

ሃርኮን እራሱን በቀይ ሉል በሚከበብበት በዚህ ወቅት ፣ እሱ የማይበገር ነው ፣ እና ከዚህ ሁኔታ እሱን ከአውሪየል ቀስት በመተኮስ እሱን “መታ” ይችላሉ (በሞቃት ቁልፍ ላይ እንዲጭኑት እመክራለሁ)።

በአጠቃላይ እሱ ጠንካራ ተቃዋሚ አይደለም ፣ ግን በጣም ደፋር እና ጤንነቱን ያለማቋረጥ ይመልሳል።

እኛ እናሸንፋለን ፣ ማስተር እንሆናለን ፣ የቫምፓየሮችን ቤተመንግስት እና ሌሎች ልዩ መብቶችን እንይዛለን።

ስራው ተጠናቅቋል. እንኳን ደስ አላችሁ።

አሁን በቤተመንግስት ውስጥ ካሉ የተለያዩ NPCs ተጨማሪ ስራዎችን መውሰድ ይችላሉ። በኋላ ስለእነሱ የበለጠ እጽፋለሁ።

ፀሐይን እንዴት ማጥፋት እንደሚቻል

አሁን ፀሐይን ለሁለት ሰዓታት ማጥፋት እንችላለን. ለዚህም የኦሪኤል ቀስት እና በደም የተረገመ የኤልቨን ቀስት እንፈልጋለን።

ከዚያም በፀሐይ ላይ እንተኩሳለን (በፀሐይ አካባቢ, ምክንያቱም ቫምፓየር ፀሐይን ማየት ስለማይችል እና ልክ እንደ ደማቅ ብዥታ ቦታ ይታያል)

ደም የተረገመውን የኤልቨን ቀስት ለማግኘት መደበኛ የኤልቨን ቀስቶች ሊኖርዎት ይገባል እና ከሴራን ጋር ከተነጋገረ በኋላ የደም ቀስቶችን እንድትሰራ ጠይቃት (20 መደበኛ የኤልቨን ቀስቶችን በ 20 የደም ቀስቶች ትለውጣለች።)

መቅድም

ሁሉም የግል ኮምፒውተሮች ተጠቃሚዎች ዳውንጋርድ የተባለውን የስካይሪም የመጀመሪያ ሙሉ ማከያ ለመልቀቅ በጉጉት ይጠባበቁ ነበር። በዚህ ጽሑፍ ውስጥ የንጋት ጠባቂዎች ክፍል የታሪኩን ምንባብ እገልጻለሁ.

የታሪኩ መስመር እንዴት ወደ ብርሃን እና ጨለማ ጎኖች እንደሚለያይ በተሻለ ለመረዳት፣ ትንሽ ንድፍ እዚህ አለ፡-

የታሪኩን መስመር ለመጀመር የሚያስፈልጉ መስፈርቶች፡ ደረጃ 10 ወይም ከዚያ በላይ።
የታሪኩን መስመር ለማጠናቀቅ የሚያስፈልጉ መስፈርቶች፡ የጥንት ጥቅልል ​​መኖር (በSkyrim ዋና ምንባብ የተገኘ)

Dawnguard

መታወቂያ፡ DLC1VQ01MiscObjective

በመጀመሪያ ደረጃ, DLC ን ከጫኑ በኋላ, ሁሉንም ተጨማሪ ይዘቶች በሁሉም ግርማዎች ውስጥ እንዴት ማየት እንደሚችሉ ጥያቄው ይነሳል? መልሱ ቀላል ነው፣ ባህሪዎ ደረጃ 10 ላይ ከደረሰ በኋላ ማንኛውም የስካይሪም ጠባቂ የንጋት ጠባቂዎችን ስለመመልመል ውይይት ያደርጋል፣ ነገር ግን ከተማ ውስጥ ከሆንክ ዱራክ (ዱራክ) የተባለ ኦርክ ወደ አንተ መጥቶ ያወራል ለ አንተ. መልሱን እንመርጣለን ከቫምፓየር ገዳዮች (Killind ቫምፓየሮች? የት መመዝገብ እችላለሁ?) ለመቀላቀል ካለው ፍላጎት ጋር።

ምልክት ማድረጊያውን ተከትለን (ወደዚያ ለመድረስ ምርጡ መንገድ ከሪፍተን ነው) ወደ ተራራው ስንጥቅ ደርሰናል። በድፍረት እንዝለል። መንገዱን ተከትለን ወደ ቤተመንግስት መግቢያ እንሄዳለን. በመቀጠል፣ የሁለት NPCs ስክሪፕት የተደረገውን ውይይት እናከብራለን፡

እኛ ኢስራን (ኢስራን) ከተባለ ገፀ ባህሪ ጋር እንናገራለን እና የ Dawnguardን ለመቀላቀል ፍላጎት እናሳያለን (እኔ እዚህ ነኝ ከ Dawnguard ጋር ለመቀላቀል). የንጋት ጠባቂ" ያበቃል.

መነቃቃት።

በመህሩኔስ ዳጎን መቅደስ አቅራቢያ የሚገኘውን ዋሻ እንከተላለን እና በውስጡ ብዙ ቫምፓየሮችን እንገድላለን (ትኩረት! የንጋትን ጠባቂዎች ታሪክ ለመከተል ፣ በድንገት በቫምፓሪዝም አይያዙ) ። አንዳንድ መሠዊያዎች ላይ መድረስ;

በጠቋሚው ስር ያለውን ቁልፍ ይጫኑ እና ሐምራዊ ብርሃን ይታያል. በመቀጠሌ በዙሪያው የቆሙትን ብራዚዎች (ብራዚየር) በእሳት ቃጠሎ ሊይ ማንቀሳቀስ ያስፇሌጋሌ.

ሁሉም ነገር ዝግጁ በሚሆንበት ጊዜ የድንጋይ ሞኖሊት (ስቶን ሞኖሊት) ይከፈታል ፣ ሲነቃ ቆንጆ መልክ ያለው ሴት እና ... ረጅም ክንፎች ከውስጡ ይወድቃሉ። ከእሷ ጋር ከተነጋገረ በኋላ ስራው ያበቃል.

የደም መስመር (የደም መስመር)

እንደ ተለወጠ, የልጅቷ ስም ሴራና (ሴራና) እና ወደ ቤቷ እንድትወስድ ጠየቀች. እንቢ አንበል። ከክሪፕቱ ውስጥ እንመርጣለን እና በመንገድ ላይ አዲስ ጩኸት እናጠናለን.

ወደ ሰሜን ተጓዝን እና በጀልባ ወደ ቤተመንግስት ቮልኪሃር (ካስትል ቮልኪሃር) ደረስን እና ወደ ዋናው በር እንሄዳለን. ሴራን ሲያዩ ወዲያው በሩን ከፈቱ።

በቤተ መንግሥቱ ውስጥ፣ ቫምፓየር እንድትሆኑ የሚያቀርብልዎትን ሎርድ ሃርኮን እየጠበቀን ነው። ይህንን እርግማን ለመቀበል እምቢ ማለትን እንመርጣለን ("ቫምፓየር መሆን አልፈልግም. ስጦታዎን አልቀበልም), ምክንያቱም ቫምፓየሮችን መቁረጥ እንፈልጋለን! በዚህ የዝግጅቱ እድገት በጣም ደስተኛ አይደለም, ሃርኮን ከቤተመንግስት ያስወጣናል (መልካም, እሱ አይገድልም እና ለዚያም አመሰግናለሁ) ወደ ጎህ ጠባቂዎች ቤተመንግስት በሚወስደው መንገድ ላይ በ 3 ቁርጥራጮች መጠን በቫምፓየሮች ቤተመንግስት ላይ ጥቃት ሲሰነዘር እናስተውላለን! ኢስራን እና ይህ ተግባር ያበቃል.

አዲስ ትዕዛዝ (አዲስ ትዕዛዝ)

መታወቂያ፡ DLC1HunterBaseIntro

ሁለት አዳዲስ ቫን ሄልስንግስን ወደ ቤተመንግስት መቅጠር አለብን። እንጀምር. አንደኛዋ በጉንማር ስም በዋሻው ውስጥ ያለችውን ድብ በዓይናችን እስክትገድል ድረስ ወደ ቤተመንግስት አይመጣም። እዚህ ውስብስብነት ሊደርስ የሚችለው በሸ-ድብ አቅራቢያ በተቀመጠ ትሮል ብቻ ነው። ከጉምነር ጋር እንነጋገራለን እና ወደ ቤተመንግስት ይሄዳል።

ሁለተኛው ምልመላ ሴት ልጅ Sorine Jurard ትሆናለች. በፓምፕ የማሳመን ችሎታ ከሌለህ ወይም "ድዌመር ጋይሮ" ከሌላት ወደ ቤተመንግስት ለመሄድ ፍቃደኛ መሆኗን ትናገራለች። እንደ እድል ሆኖ፣ የሴራና የጠፋችው የጂሮስኮፕ ቦርሳ ከወንዙ አጠገብ ይገኛል።

አንድ ቁራጭ እንሰጣት እና እሷ ቀድሞውኑ የትእዛዙ አባል ነች።

ከስራው ስንመለስ ለቫምፓሪዝም እየተፈተነን ባለበት ቤተ መንግስት ውስጥ ራሳችንን ተዘግተናል። እርስዎ ካልተያዙ, ከዚያም በሩ ይወርዳል, ከዚያ በኋላ ወደ ኢስራን እንሄዳለን (ወደ ግራ እና ወደ ደረጃ መውጣት). የሥራው መጨረሻ.

ነብይ

መታወቂያ፡ DLC1VQ03Hunter

ወደ ሴራን የሚመራን ኢስራን መከተል አለብን (ከዚህ ቀደም ልገድላት ነበር ብዬ አስቤ ነበር) እና ከእነሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ስለ አንድ ካህን እንድናውቅ እንላካለን። ወደ ዊንተርሆልድ ኮሌጅ ወደ ቤተመጽሐፍት ባለሙያው ኡራግ ግሮ-ሹቡ ሄደን ቄሱን የት እንደምናገኝ ለማወቅ (የእሳት ራት ቄስ ማግኘት አለብኝ)፣ ወደ ድራጎን ድልድይ ይልከናል። እዚያ እንደደረስን የተግባር ምልክት ማድረጊያውን እናጣለን, ነገር ግን ማንኛውም የከተማው ነዋሪ ወይም ጠባቂ በፍጥነት ያድነናል. አንድ ካህን እዚህ እንዳዩ እንጠይቃለን (የእራት ራት ቄስ የድራጎን ድልድይ ስለጎበኘው ነገር የሚያውቁት ነገር አለ?) እና እሱ እዚህ እንደነበረ ተነግሮናል፣ ነገር ግን ድልድዩን ወደ ደቡብ ተሻግሮ ነበር።

ከቫምፓየር ማስታወሻ አውጥተን ካነበብን በኋላ ጠቋሚውን ወደ ዋሻው ውስጥ እንገባለን. እናጸዳዋለን. ምልክት ከተደረገበት አስከሬን የፍለጋ ድንጋዩን አውጥተን በፓራፕ ላይ ወደ ቀዳዳው ውስጥ እናስገባዋለን.

የኃይል ማገጃው እየወደቀ ነው እና አሮጌውን ሰው መምታት አለብዎት! ከእሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ጎኖቹ በሰይፋችን / ማክ / መጥረቢያ / የእሳት ኳስ / (እንደ አስፈላጊነቱ አስገባ) ወደ ቤተመንግስት እንልካለን እና ከዚያ እራሳችንን ወደዚያ እንሄዳለን ። በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ከተካሄደው ውይይት በኋላ ሽማግሌው ጥንታዊውን ጥቅልል ​​አነበበ እና የነቢዩ ተልዕኮ አልቋል።

Echoes በማሳደድ ላይ

ከሴራና ጋር መነጋገር ያስፈልጋል እና ከንግግሩ እንደምንረዳው የአንዱ የመርሳት አውሮፕላኖች መግቢያ ወደማይታይበት ቦታ ተደብቋል። ከቮልኪሃር ካስል ጋር (በካስትል ቮልኪሃር?) አማራጭ እናቀርባታለን እና መንገዱን ይምቱ።

በቤተ መንግሥቱ ዋና መግቢያ ላይ ጣልቃ መግባት የለብንም, ወደ ግራ እንሄዳለን.

በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ኮሪደሮችን እናልፋለን ፣ በሮችን እንከፍታለን ፣ ድልድዮቹን በሊቨርስ ዝቅ እናደርጋለን እና በመጨረሻ ፣ ወደ ንጹህ አየር እንወጣለን ፣ በጨረቃ ሰዓት ላይ እንሰናከላለን (እንደ ፀሀይ ነው ፣ ጨረቃ ብቻ)። ይህን ይመስላሉ.

እንዲሰሩ ለማድረግ የጎደሉትን ክፍሎች ማግኘት አለቦት፡-


አሠራሩን ከጠገንን በኋላ ወደ ታችኛው ክፍል እንወርዳለን. ሁሉንም ተቃዋሚዎችን ወደ እርሳቱ በመውሰድ በመንገድ ላይ እናልፋለን.

ከጋርጎይል ጀርባ ካለው ጥልፍልፍ ሜካኒዝም።

አግብር።

እንዴት ያልተጠበቀ ነው!

የጋርጎይሌዎች ስብስብ ባለበት ክፍል ውስጥ ማለፍ, የሚያምር የቫምፓየር ትጥቅ መውሰድን አይርሱ.

ሁለት ልዩነቶችን ይፈልጉ-


በክፍሉ መሃል ካሉ ክበቦች ጋር ወደዚህ ቦታ መድረስ፡-

በስራው ውስጥ እስካልተገለጸ ድረስ ምንም ነገር እንዳይነኩ እመክርዎታለሁ (በተግባሩ ላይ ስህተቶች አሉ) እና እንደዚያ ከሆነ, ያስቀምጡ.

የሴራና ረጅም ንግግር ካደረገች በኋላ የእናቷን ማስታወሻ ደብተር እንድናገኝ ጠየቀችን።

ለሴራና እናነባለን፣ አንነሳም፣ እንሰጣታለን (“የእናትሽን ማስታወሻ አገኘኋት”)። ከዚያ በኋላ ፖርታሉን ለመክፈት በክፍሉ ውስጥ ሶስት ነገሮችን ለማግኘት ጠየቀች ።


በመቀጠል ሁሉንም በተለጠፈ ብርጭቆ ውስጥ አስቀምጡት እና ለሴራና ንገሩት. ደሟን ወደ ውስጥ ያንጠባጥባል፣ ፖርታሉ ይከፈታል፣ ግን መግባት አልቻልንም። ሴራና ወይ ቫምፓየር ወደዚያ ሊገባ እንደሚችል ወይም የነፍሱን ክፍል በዚህ ዓለም ትቶ እንደሚሄድ ይነግረናል።

ኧረ እኛ የንጋት ጠባቂዎች ከሴራና ጋር በምናደርገው ውይይት ነፍስን የመከፋፈል ምርጫን ስለመረጥን (ሶል ያዘኝ) “እንደ ቫምፓየር ጥሩ ስሜት አይሰማኝም) እና ከዚያ እኛ ዝግጁ ነን እንላለን (እኔ” ዝግጁ ነኝ) . መለያየት ህመም የለውም;

እና በመግቢያው በኩል መሄድ እንችላለን. የሥራው መጨረሻ.

ከሞት ባሻገር

በፖርታሉ ውስጥ ካለፍን በኋላ እራሳችንን ከመርሳት አውሮፕላኖች ውስጥ በአንዱ ውስጥ እናገኛለን, እዚያም እነዚያ በድንጋዮቹ ውስጥ የተጠመዱ ነፍሳት ይከማቻሉ. የዚህ አካባቢ ባህሪ የራሱ የሆነ ልዩ የሆነ የመሬት ገጽታ ነው. በመሬት ውስጥ ስንጥቆች አሉ, እነሱን ማንቃት በተጫዋቹ ክምችት ውስጥ ካሉት የነፍስ እንቁዎች ውስጥ አንዱን ይሞላል.

በመጀመሪያ ደረጃ, ወደ ጠቋሚው እንሄዳለን, በመንገድ ላይ የሚንከራተቱ ነፍሳትን እና የአካባቢውን ያልሞቱ ሰዎች ይገናኛሉ.

ወደ ቦታው ስንደርስ የሴራና እናት - ቫለሪካ እንገናኛለን.

በእሷ ጫፍ ላይ ሶስት አሳዳጊዎችን ለመግደል እንሄዳለን. በዚህ ምንም የተወሳሰበ ነገር የለም, ጠቋሚዎቹ የት እንዳሉ ይጠቁማሉ.

ወደ ቫለሪካ ስንመለስ፣ የሚለያየን አጥር ጠፍቶ ከበሩ ውጪ ወሰደችን።

አንድ ዘንዶ የተሸነፈ በሚመስልበት.

እና ከዚያ ወደ ቀጣዩ ስራ እንቀጥላለን.

ይፋ ማድረግን መፈለግ

ለዚህ ተልእኮ ከተዘጋጁት ጥቅልሎች አንዱ የሚገኘው በቀደመው ተልዕኮ ሲሆን ሁለተኛው ደግሞ በዋናው የታሪክ መስመር ምንባብ ወቅት ነው።

ሁለቱንም ጥቅልሎች ካገኘን በኋላ ከመነኮሱ ጋር እንነጋገራለን.

ይህ ስራውን ያጠናቅቃል.

የማይታዩ ራዕዮች

ጠቃሚ፡ በዚህ ተልዕኮ ውስጥ ከጨዋታው ዋና ታሪክ የተገኘ ሽማግሌ ሸብልል ድራጎን ያስፈልገዎታል (ተልዕኮውን ከመደበኛው በላይ ይመልከቱ)

መጽሐፎቻችንን ማንበብ የነበረበት መነኩሴ እውር ነው! አሁን የእሳት እራትን ሥነ ሥርዓት ማከናወን ያስፈልግዎታል.

ይህንን ለማድረግ በምልክቱ ስር ወደ ዋሻ እንሄዳለን, እዚያም ጥራጊ እንወስዳለን, በዛፍ ላይ እንጠቀማለን እና ከእሳት እራቶች በኋላ መሮጥ እንጀምራለን. እነሱን ለመያዝ አስፈላጊ አይደለም, ከእርስዎ በኋላ እንዲበሩ ብቻ ነው የሚፈለገው. ይህንን ለማድረግ 7 የእሳት እራቶችን ፍለጋ በዋሻው ዙሪያ እንሮጣለን.

እነሱ በሚሰበሰቡበት ጊዜ, ወደ ብርሃኑ ውስጥ ገብተን ጥቅልሉን እናነባለን.

ከተጓዳኙ ጋር እንነጋገራለን እና ስራው ተጠናቀቀ።

ሰማይን መንካት

ስለዚህ, ለረጅም ጉዞ አስፈላጊ የሆኑትን ነገሮች ሁሉ አከማችተን ወደ ተልእኮ እንጓዛለን, ጨለማ ዋሻዎችን ለመውጣት ረጅም ጊዜ ይወስዳል.

ስለዚህ በመጀመሪያው ዋሻ ውስጥ ወደ ውሃው ውስጥ ዘልለው መሄድ እና ከውሃው ጋር መሄድ አለብን, ወደ ትክክለኛው ቦታ ይመራል. በአጠቃላይ, ዋሻው በጣም ቀላል ነው, የቦታ ካርታውን ተመልክተን ከዚህ በፊት ወደማላደረግበት እንሄዳለን. ከረዥም ጉዞ በኋላ ገለቦር የሚባል የበረዶ ግግር አገኘን! በትክክለኛው አእምሮው እና በእይታ ዓይኖች ብቸኛው ተወካይ.

ከእሱ ጋር ስንነጋገር, እሱ የመጨረሻው የበረዶ ግግር እንዳልሆነ እንማራለን, ነገር ግን በእውነት አንድ መሆን እንደሚፈልግ እና ወንድሙን ለመግደል ተግባሩን ሰጥቷል. ደህና ፣ ውድድሩን መቀጠል አይቻልም ፣ ስለሆነም አንድ ተጨማሪ የመጥፋት አደጋ አባል ፣ አንድ ትንሽ - ምንም አይደለም ።

የቀይ መጽሐፍ ተወካይ ፖርታል ከፈተልን እና ከተለያዩ ምንጮች 5 የውሃ ናሙናዎችን የመሰብሰብ ስራ ተሰጥቶናል.


ብዙ መሮጥ አለ፣ ብዙ ፋልመር፣ ዘንዶውም ብቻውን አይደለም፣ ነገር ግን ቦታዎችን በማግኘት ላይ ምንም አይነት ችግር ሊኖር አይገባም።

በመጨረሻ ፣ የተሰበሰበውን ውሃ ማፍሰስ በሚያስፈልገን ጎድጓዳ ሳህን ውስጥ ወደ አንድ ትልቅ ቤተመንግስት እንመጣለን። ወደተከፈተው ቦታ ሄደን በዙፋኑ ላይ የተቀመጠውን ወንድም አገኘነው።

ልክ እንደዛው ተስፋ ቆርጦ መተው ስለማይፈልግ ልንገድላቸው የሚገባቸውን ፋልመር እና ኮረስን አስነሳ። በመቀጠል ውጊያው ከበረዶው ኤልፍ እራሱ ጋር ይካሄዳል-

ገለቦርን ካሸነፈ በኋላ የኦሪኤልን ቀስት ይሰጠናል።

የሥራው መጨረሻ.

ዘመድ ፍርድ

የንጋት ጠባቂዎች የመጨረሻ ተግባር! ከሴራና ጋር እንነጋገራለን ከዚያም በቤተ መንግሥቱ ውስጥ ከኢስራን ጋር እንነጋገራለን, እዚያም በእኛ ቀስት መገኘቱ በመደሰት, ሁሉንም ወታደሮች ሰብስቦ የሚቃጠል ንግግር ያደርጋል.

ከእነሱ ጋር ከተነጋገርን በኋላ ወደ ቤተመንግስት ሮጠን ጦርነት እየነደደ ነው ፣ በዚህ ውስጥ የራሳችንን ባንጎዳ ጥሩ ነበር።

እና ከሃርኮን ጋር ለመዋጋት የመጨረሻው. ቀስቱን መስጠት አያስፈልግም, ምክንያቱም ጦርነቱ በማንኛውም ሁኔታ ይከናወናል.

እሱ ደፋር ተቃዋሚ ነው፣ አጽሞችን እና ጋርጋላዎችን ይጠራል፣ አንዳንዴም ሙሽሮች፣ ከአውሪኤል ቀስት በስተቀር ለሁሉም ነገር የማይበገር ይሆናል።

እሱን በመግደል ... ክብር እና ክብር ከሁሉም የንጋት ጠባቂዎች እናገኛለን። እንኳን ደስ አላችሁ።

ስካይሪም በበዜዳ የተለቀቀው የ2011 የቪዲዮ ጨዋታ ነው። የአምልኮ ተከታታይ "የሽማግሌው ጥቅልሎች" ቀጣይ ነው. የSkyrim ተልዕኮዎችን ማለፍ ተጫዋቹን ለብዙ ቀናት ሊጎትተው ይችላል። ከዋና ዋናዎቹ በተጨማሪ ስፍር ቁጥር የሌላቸው እና ተጨማሪዎች ስላሉት ትክክለኛውን የተግባር ብዛት ለመናገር በጣም ከባድ ነው ። ሲጠናቀቅ፣ ሁሉም ተልዕኮዎች ላልተወሰነ ጊዜ ይፈጠራሉ።

የSkyrim ተልዕኮዎች ማለፍ የጨዋታው ጨዋታ መሰረት ነው። ሽልማት ለማግኘት ወይም በታሪኩ ውስጥ እድገትን ለማግኘት እነዚህ መጠናቀቅ ያለባቸው ተግባራት ናቸው። ከተልእኮዎች ምንባብ በተጫዋቹ እድገት ላይ ብቻ ሳይሆን በዙሪያው ባለው ዓለም ላይም ይወሰናል.

እየገፋህ ስትሄድ፣ የአየር ሁኔታ፣ የነዋሪዎች ስሜት፣ በስካይሪም ዋና ምድር ላይ ያለው የፖለቲካ ካርታ ሊለወጥ ይችላል። የዋና ተልእኮዎች ምንባብ በጣም አስደሳች እና ታላቅ ምኞት ነው። ለእነሱ, ተጫዋቹ ምርጥ ሽልማቶችን ይቀበላል. ተጨማሪ ተልዕኮዎችን በራሱ ይወስዳል። አንዳንዶቹ ተደብቀዋል፣ ስለዚህ ስራውን ማግኘት በጣም ችግር ያለበት ነው። በአጠቃላይ በጨዋታው ውስጥ 2 ዋና የፍለጋ መስመሮች አሉ።

Dragonborn

ተጫዋቹ በጨዋታው መጀመሪያ ላይ ተልእኮውን ወደ ድራጎን ወለድ መስመር ይቀበላል። በኋላ ላይ እንደሚታየው, ዋናው ገጸ ባህሪ ዶቫኪን ነው, ይህም ማለት ከድራጎኖች ጋር ዝምድና ማለት ነው. የመስመሩ የመጀመሪያ ፍለጋ የሚከናወነው በካርታው መሃል ላይ በምትገኘው በኋይትሩን ከተማ ውስጥ ነው። እዚያ እንደደረሱ በድራጎን ገደብ ውስጥ - የከተማው ዋና ምሽግ ውስጥ ወደሚገኘው ወደ ከተማው ጃርል መሄድ ያስፈልግዎታል. ከዚያም በድንገት ኋይትሩን በድራጎን ጥቃት ስጋት ውስጥ እንዳለ ታወቀ።

ዶቫኪን ሁኔታውን ለማጣራት ከግድግዳው በስተጀርባ ከከተማው ጠባቂዎች ጋር ይላካል. ከዚያ በኋላ አንድ ዘንዶ ይመጣል, እሱም ቡድኑን ማጥቃት ይጀምራል. እሱን ለማሸነፍ የጋርዮሽ መኮንን የሚሰጠውን ቀስት መጠቀም ጥሩ ነው. በበረራ ወቅት ዘንዶው ተቃዋሚዎችን በእሳት ለመምታት አንድ ማቆሚያ ያደርጋል። በእሱ ላይ ቀስቶችን መተኮስ የሚያስፈልግዎ በዚህ ጊዜ ነው።

በጠቅላላው ከ 7 በላይ ዓይነት ቀስቶች አሉ. በጣም የማይጠቅመው - ብረት. እነርሱን ለማግኘት ቀላል ናቸው, ነገር ግን በጣም ትንሽ ጉዳት ያደርሳሉ. አረብ ብረቶችም በጣም የተለመዱ ናቸው. ሁልጊዜ እነሱን መጠቀም ጥሩ ነው. እንደ ብርጭቆ ወይም ኤልቨን ያሉ ኃይለኛ እና ብርቅዬዎች ከከባድ ተቃዋሚ ጋር በሚደረጉ ውጊያዎች ውስጥ ብቻ ጥቅም ላይ መዋል አለባቸው። ዘንዶውም እንዲሁ ነው።

ጠላት በህይወት ላይ ዝቅተኛ ሲሆን, መሬት ላይ ይወድቃል, ግን ትግሉን ይቀጥላል. እዚህ በሜሊ ማጠናቀቅ ይቻላል. ጭራቃዊው ከሞተ በኋላ ተጫዋቹ ነፍሱን ይይዛል, ይህም በዙሪያው ያሉትን ሰዎች ሁሉ ግራ ያጋባል. መኮንኑ ስለተፈጠረው ነገር ለጃርል ሪፖርት እንድታደርግ ይልክልሃል። በዚህ ጊዜ አንድ እንግዳ ድምፅ ከሰማይ ተሰማ። ዶቫኪን ወደ መኖሪያቸው የጠራው የግሬይቤርድ ጎሳ እንደሆነ ዘ ጃርል ያስረዳል። በሃይ ሃሮትጎር ተራራ ላይ ይገኛል። እዚያ ለመድረስ በእባብ መንገድ ላይ ብዙ ኪሎ ሜትሮች መሄድ አለብዎት. ስለዚህ, ከጉዞው በፊት መዘጋጀት የተሻለ ነው.

በመጀመሪያ ለሊት ይጠብቁ (በቀን ከሆነ - የመጠባበቂያ ቁልፍን ይጫኑ, በነባሪ - ቲ). ከዚያ አጎንብሱ (ነባሪ Ctrl)። ወደ ፈረሱ ቀርበህ በላዩ ተቀመጥ። ይህም የጉዞ ጊዜን በእጅጉ ይቀንሳል። ተራራውን ሲወጣ ተጫዋቹ የተለያዩ ችግሮች ያጋጥመዋል።

ወደ ተራራው መንገድ

በመጀመሪያ የበረዶ መናፍስት ይሆናል. በፍጥነት በሚንቀሳቀሱበት ጊዜ ለመግደል በጣም አስቸጋሪ ናቸው. በተለመደው የጦር መሳሪያዎች ጥቃቶች ከባድ ጉዳት አያስከትሉም. የእሳት ማገዶን መጠቀም ጥሩ ነው.

ወደ ግሬይቤርድስ መኖሪያ ከመቅረብዎ በፊት የበረዶ ግግርን መዋጋት አለብዎት። ይህ በፍጥነት ጤናን የሚያድስ በጣም ጠንካራ እንስሳ ነው. ከጦርነቱ በፊት, መድሃኒቶችን መጠቀም የተሻለ ነው. ተቃዋሚዎን ወሳኝ ጉዳት እንዲደርስበት በተደበቁ ቀስቶች መምታት ይጀምሩ። ከዚያ ፈጣን ጥቃት አድርጉ እና ትሮሉ እንዳይመታህ ሽሽ። የእንስሳት ጥቃቶች በጣም ቀርፋፋ ናቸው, ነገር ግን ከፍተኛ ጉዳት ያደርሳሉ. ስለዚህ በእሱ በኩል ብቻ ማለፍ እና ወደ ላይ መሄድዎን መቀጠል ይሻላል።

በሃይ ክሮድጎር ቦታ ላይ እንደደረሱ የግሬይቢርድ ትዕዛዝ ኃላፊ ከእርስዎ ጋር ይገናኛል, እሱም የዶቫኪን ዓላማ ያብራራል እና የኃይል ቃል ያስተምርዎታል. በጠቅላላው ብዙ የኃይል ቃላት አሉ። ተጫዋቹ ልዩ ችሎታዎችን እንዲጠቀም ያስችላሉ. የኃይል ቃላቶች በ Greybeards, አንዳንድ ድራጎኖች ይሰጣሉ, እና Skyrim በሚሞሉ ዋሻዎች ውስጥም ይገኛሉ. ተልዕኮዎችን ማለፍ በእርግጠኝነት ወደ እንደዚህ ዓይነት እስር ቤቶች ይገፋፋዎታል። ጥንቆላዎች በፍጥነት እንዲያገግሙ ለማድረግ፣ በባህሪዎ ላይ የTalos amulet ማስቀመጥ ይችላሉ።

ከመነኮሳቱ ጋር ከተነጋገረ በኋላ የዩርገን ቀንድ እንድትመልስ ይጠይቁሃል። ይህንን ለማድረግ ወደ Ustengerev እስር ቤት መሄድ ያስፈልግዎታል. በድራግ እየተሞላ ነው። ሰላም ያላገኙ ጥንታውያን ሙታን ናቸው። መደበኛ Draugr ለመግደል በጣም ቀላል ናቸው። ነገር ግን የተለያዩ መሪዎች እና ልዩ የሆኑ "አለቆች" የወህኒ ቤቶች አሉ። እነሱን መዋጋት ብዙ ጥረት ይጠይቃል። አንዳንድ ድራጊዎችም የኃይል ቃላትን ያውቃሉ እና በጩኸት (በኃይል ቃላት ፊደል የመፃፍ ችሎታ) የተካኑ ናቸው።

የዋናው ተልዕኮ ሁለተኛ ተግባር

የSkyrim ተልዕኮዎችን ማለፍ ብዙ ጊዜ ይወስዳል። በትዕግስት ያከማቹ። የታሪኩን መስመር የበለጠ ባራመዱ መጠን ተግባሮቹ የበለጠ አስቸጋሪ ይሆናሉ እና የበለጠ አደገኛ Skyrim ይሆናል። ተጫዋቹ እድገት እንዲያሳድግ እና አስፈላጊ ክህሎቶችን እንዲያገኝ የድራጎን ተወላጆች የዘር ተልእኮዎች የሚጫወቱበት ቅደም ተከተል ከጎን ተልእኮዎች ጋር መያያዝ አለበት።

ተልእኮውን ካጠናቀቀ በኋላ ተጫዋቹ ከዴልፊን ጋር ይተዋወቃል, አዳዲስ ስራዎችን ትሰጣለች. እሷ ዶቫኪን ለማገልገል የማለላቸውን የ Blades የጥንት ቅደም ተከተል ይወክላል። ከእርሷ ጋር, ወደ ኪን ግሮቭ መሄድ ያስፈልግዎታል. እዚያም ተጫዋቹ ዘንዶውን መታገል አለበት. ላለመሞት, ጠላት በዶልፊን ላይ እንዲያተኩር ያለማቋረጥ ወደ ኋላ መሮጥ አለብዎት.

ከድሉ በኋላ ውይይት ይካሄዳል እና የሚቀጥለው ተልዕኮ ይጀምራል. በውስጡም ዋናው ገፀ ባህሪ አስፈላጊ መረጃዎችን ለመስረቅ ወደ ታልሞር ኤምባሲ መሄድ ያስፈልገዋል። ጠባቂዎቹ እንዲገቡዎት, ዶቫኪን የበዓል ልብስ መልበስ አለበት. ስለዚ፡ ወደ ምእራባዊዋ ሶሊቱድ ከተማ መሄድ አለባችሁ። እዚያም ሱቁን "የሚያንጸባርቁ ልብሶች" ያግኙ. ጀግናውን ሙሉ ለሙሉ ለመልበስ 200 ወርቅ የሚሆን ቦታ በቂ ነው። በመቀጠል ከዴልፊን ጋር መገናኘት እና ወደ ኤምባሲው መሄድ ያስፈልግዎታል. ከእርስዎ ጋር አንድ ነገር ብቻ ይዘው መሄድ ይችላሉ, ይህም በውስጡ ያለው የ Blades ሰው ይሰጥዎታል. ቢላዋ በጣም ጥሩ ነው.

የኤምባሲው ደህንነት በጣም አሳሳቢ ነው። ከውስጥ፣ በርካታ የታጠቁ ኢላዎች በፔሪሜትር ይቆጣጠራሉ። እነሱን ብቻ መግደል ፈጽሞ የማይቻል ነገር ነው። በጸጥታ እነሱን ማለፍ ያስፈልግዎታል። እንዳይታዩ በጨለማ ቦታዎች መደበቅ - የመታወቅ ዕድሉ አነስተኛ ነው። የድብቅ ግድያ ክህሎትን አስቀድመው ያሻሽሉ። ከኋላ ባለው ቢላዋ 12x ጉዳትን ለመቋቋም ያስችላል። የጦር መሳሪያዎች እና የጦር መሳሪያዎች ከሞቱ ጠባቂዎች ሊወሰዱ ይችላሉ. ስለዚህ በክፍት ጦርነት ውስጥ የመትረፍ እድል ይኖርሃል። አስፈላጊ ሰነዶችን ከሰረቀ በኋላ ተጫዋቹ ከዴልፊን ጋር እንደገና መገናኘት አለበት.

ከአልዱይን ጋር ተዋጉ

የጥያቄዎች ማለፍ "Skyrim 5" ዓለምን ይለውጣል። በዋናው መስመር ላይ ከተራመዱ በኋላ ዘንዶዎች ጀግናውን መከታተል ይጀምራሉ. እነሱ በዘፈቀደ ቦታ ይታያሉ ፣ ብዙውን ጊዜ ከትላልቅ ከተሞች ግድግዳዎች ውጭ። ነገር ግን ሁሉም ያለምንም ችግር እነርሱን ለመቋቋም በቂ ደካማ ናቸው. ትክክለኛው ስጋት ዋናው ዘንዶ - አልዱይን ነው.

ከእሱ ጋር ከመጀመሪያው ስብሰባ በፊት, ብዙ ቀላል ተልዕኮዎችን ማለፍ አለብዎት. በ Riften ውስጥ አንድ አዛውንት ይፈልጉ ፣ ወደ እስር ቤቱ ይሂዱ ፣ ብዙ ገጸ-ባህሪያትን ያነጋግሩ። አንዳንድ ችግር Esborn ፍለጋ ነው። የሌቦች ማኅበር ግቢ በሆነው አይጥ ጉድጓድ ውስጥ ይደበቃል።

ከግሬይቤርድስ ጋር ከተነጋገረ በኋላ ጀግናው የአለምን ጉሮሮ መውጣት አለበት። Porthurnax አለ። ወደ አለም መሃል መንገዱን ይጠቁማል. ጥቅልሉን ካነበቡ በኋላ ጀግናው ወደ ቀድሞው ይጓጓዛል. በዚህ ጊዜ, ከተጫዋቹ ምንም አይነት እርምጃ አያስፈልግም.

ዶቫህኪይን አዲሱን Dragonbreaker ጩኸት በራስ-ሰር ይማራል። በእሱ አማካኝነት ወደ አሁኑ ጊዜ ከተመለሰ በኋላ የሚታየውን ዘንዶውን አልዱይን መግደል ይቻላል. የአለም በላተኛው ጀግናውን አልፎ እንደበረረ ወዲያውኑ በድራጎን ገዳይ መምታት አለበት። ይህ ጩኸት ዘንዶው መሬት ላይ እንዲወድቅ ያደርገዋል, ይህም ከሜላ ጥቃት ጋር ሊታከም ይችላል. ጦርነቱ አልዱይን በጣም ትንሽ ጤና እስኪኖረው ድረስ ይቀጥላል። እሱን ልትገድለው አትችልም, ወዲያውኑ በረረ.

የመጨረሻው ድርጊት

በመጨረሻው ድርጊት የSkyrim ጨዋታውን በሚያስደስት ሁኔታ የሚያስደንቁ በርካታ አስገራሚ ነገሮች አሉ። ከዚህ በኋላ የዋናው መስመር ተልዕኮዎች ማለፊያ ያበቃል.

ሁሉም የሚጀምረው በ"ወደቀ" ፍለጋ ነው። ከጃርል ኦፍ ኋይትሩን ጋር ከተነጋገረ በኋላ ዘንዶውን ወደ ወጥመድ መንዳት ያስፈልግዎታል። ዶቫህኪይን በጩኸት እርዳታ ጭራቅ ጠራ። ከዚያ በኋላ በዘንዶ ገዳይ መታው እና ወደቀ። በመቀጠል የወጥመዱን ቀለበቶች በፍጥነት ማሰር ያስፈልግዎታል. በባርነት የተያዘው ድራጎን ዋናውን ተጫዋች ወደ Sovngarde ለማቅረብ ይስማማል. ይህ የኖርዶች የታችኛው ዓለም ነው። በጦርነት የወደቁ ተዋጊዎች አሉ። ከበረራ በኋላ, በማይታወቅ ቦታ ውስጥ እራስዎን ያገኛሉ. ከብዙ ድራጎኖች እና ትሮሎች ጋር ጦርነት ይኖራል። ከዚያም ወደ Sovngarde አንድ ፖርታል ይከፈታል.

ከሞት በኋላ ባለው ህይወት ውስጥ ሲደርሱ, ሁሉም አከባቢዎች በጭጋግ የተሸፈኑ ናቸው. እሱን ለመበተን እና ወደ ምሽግ ለመግባት, Clear Sky Shout ጥቅም ላይ ይውላል. የቫሎር አዳራሽ መግቢያ በጀግናው Tsun የተጠበቀ ነው, የሚመጣውን ሁሉ ይፈትናል. ከእሱ ጋር ከተነጋገረ በኋላ ጦርነት ይካሄዳል. ጠባቂውን ካሸነፉ በኋላ ወደ አዳራሹ ይገባሉ. እዚያም አቅርቦቶችን እና መጠጦችን መሰብሰብ ይችላሉ. አልዱይንን ለመዋጋት ብዙ ጀግኖች ከእርስዎ ጋር ለመሄድ ተስማምተዋል። ይህ ከጨዋታው በጣም ከባድ ከሆኑት ውስጥ አንዱ ነው።

ዘንዶው በጣም ኃይለኛ እና የተለያዩ አስማታዊ ችሎታዎችን ይጠቀማል. ለምሳሌ, መብረቅ, ሜትሮይትስ, እሳትን መጥራት. እሱን ካሸነፈ በኋላ ዋናው ተልዕኮው አልቋል. ዶቫኪን ሽልማት ይቀበላል እና አዲስ አሁንም ይታያል ፣ ግን ብዙ ጊዜ ያነሰ።

የእርስ በእርስ ጦርነት

የSkyrim ተልዕኮዎች ማለፍ በእርስ በርስ ጦርነት ውስጥ መሳተፍን ያካትታል። በ Stormcloaks እና በኢምፔሪያል ሌጌዎን መካከል ትጓዛለች። ጃርል ኡልፍሪች ንጉስ ቶሩግን ከገደለ በኋላ ተጀመረ። ሌጌዎን የስካይሪም ግዛትን መልሶ ለመቆጣጠር የሚፈልግ የኢምፓየር ኃይል ነው። የዚህ አንጃ ሁሉንም ተልእኮዎች ማጠናቀቅ የታልሞርን በዋናው መሬት ላይ ያለውን ኃይል ይመልሳል። ኢምፔሪያሎች ከመላው አለም የመጡ ተዋጊዎችን ወደ ማዕረጋቸው ይቀበላሉ። ትዕቢተኞችን ይታዘዛሉ።

Stormcloaks የስካይሪም አማፂዎች ናቸው። በኡልፍሪክ ስር ይዋጋሉ። የወንድማማቾች ዋና ተግባር ስካይሪምን ከግዛቱ ጭቆና ነፃ ማውጣት እና የራሳቸውን ግዛት መፍጠር ነው። አውሎ ንፋስ ተዋጊዎች በዋናነት ከኖርዶች - ተወላጆች የተውጣጡ ናቸው። የሌላ ዘር አባላትን አይወዱም።

ተጫዋቹ ራሱ የትኛውን ክፍል እንደሚዋጋ ይመርጣል። የጨዋታው ዓለም እጣ ፈንታ በእሱ ምርጫ ላይ የተመሰረተ ነው. በመጀመሪያ, የሚወዱትን ጎን መቀላቀል ይችላሉ. ተልዕኮዎች ተመሳሳይ ናቸው። በመጀመሪያ ዶቫኪን የውጊያ ችሎታውን ለማረጋገጥ ፈተናን ማለፍ ይኖርበታል። የ Stormcloaks ወደ ሰሜናዊው ደሴት ይልክልዎታል, እዚያም የበረዶውን መንፈስ ማሸነፍ ያስፈልግዎታል. ከዚያ በኋላ የሠራዊቱ ሙሉ አባል መሆን ይችላሉ።

መስመሩ ትንንሽ የተመሸጉ ምሽጎችን ለመውረር ብዙ ተግባራትን ያካትታል። እዚያም ተጫዋቹ ከተቃራኒው ጎን ያሉትን ተራ ወታደሮች ተቃውሞ ያሟላል. እነሱን መዋጋት ከባድ አይደለም. ብዙውን ጊዜ ጠላቶች ከ 3-4 ጊዜ በኋላ ይሞታሉ. ችግሩ የሚገኘው በከፍተኛ መጠን ብቻ ነው።

የፊት ለፊት ጥቃት ላይ መሄድ አስፈላጊ አይደለም. ሳያውቁት ወደ ምሽጉ ሾልከው መግባት እና ለጓዶችዎ በሮችን መክፈት ይችላሉ። ያኔ በድንገት ጠላትን ወስዶ በፍጥነት መግደል ይቻል ይሆናል።

ትንንሽ ቁሳቁሶችን ከመያዝ በተጨማሪ ከተሞችን የማውከብ ተግባራትም አሉ። የመጀመሪያው ጦርነት በ Whiterun ላይ ይካሄዳል. የጠላትን ጦር ሰብሮ በመግባት ጅራቱን መግደል ያስፈልጋል። ያኔ የእርስዎ አንጃ አገዛዝ በከተማው ውስጥ ይመሰረታል። ወንጀሎች ይሰረዛሉ። እና የታን ተልዕኮን ከተቀበሉ ሁሉም ተግባራት እንደተጠናቀቁ ይቆጠራሉ እና በከተማ ውስጥ ቤት መግዛት ይችላሉ።

የመጨረሻው ጦርነት በጠላት አንጃ ዋና ከተማ ውስጥ ይካሄዳል. እንደ Stormcloaks በመጫወት ተጫዋቹ ብቸኝነትን ማጥቃት ይኖርበታል። ለኢምፔሪያሎች - Winterhold. ከሁለቱም ወገኖች ድል በኋላ ስካይሪም ላይ ሰላም ይሰፍናል። በውይይቶቹ ውስጥ ያለው የአካባቢው ህዝብ የእርስ በርስ ጦርነትን አይጠቅስም. የእናንተ ቡድን ወታደሮች ሲያዩ ሰላምታ ይሰጡዎታል። በከተሞች ውስጥ ካሉ ጠባቂዎች ጋር መደራደርም ቀላል ይሆናል።

Dawnguard

የመጀመሪያው ጨዋታ ከተለቀቀ በኋላ፣ የቤዜዳ ኩባንያ ይፋዊ ተጨማሪ አወጣ። ዳውንጋርድ ይባላል። ከዚያ በኋላ, ተጨማሪ የፍለጋ መስመር ይታያል. Dawnguard የቫምፓየር አዳኞች ጥንታዊ ጎሳ ናቸው። ለዓመታት የጨለማውን ዱላ ሲዋጉ ኖረዋል። መሸሸጊያቸው ፎርት ዳውንጋርድ ነው። ይህ ከውበት እይታ አንጻር ሲታይ በጣም የሚያምር ቤተመንግስት ግዙፍ ውስብስብ ነው። የቡድን ተልእኮዎችን ማጠናቀቅ Skyrimን ይለውጣል። በመጨረሻ ቫምፓየሮችን ለማሸነፍ የሚያስችልዎ የ Dawnguard ተልዕኮዎች በጣም ከባድ ናቸው። ይህንን መስመር ለማግኘት ተጫዋቹ ቢያንስ የእድገት ደረጃ 10 መሆን አለበት። የተሻለ እና እንዲያውም ከፍ ያለ።

የመጀመሪያው ተግባር የተገኘው በዘፈቀደ መንገደኛ ወይም ጠባቂ ነው። ከከተማው ጦር ሰፈር ጋር መነጋገር ብቻ ያስፈልግዎታል።

ጀግናው ወደ ምሽግ ሄዷል, እዚያም ከቡድኑ መሪ ጋር ይገናኛል. ቀስተ ደመና ሰጠ እና ዶቫኪን ከቫልኪሃር ቤተሰብ ቫምፓየሮች ለማጽዳት ወደ እስር ቤቱ ላከው። ከጠባቂዎች ጋር ከተዋጋህ በኋላ ከጥንት ቫምፓየር ጌታ ጋር ትገናኛለህ። ከእሱ ጋር በተደረገ ውይይት ቤተሰቡን ለመቀላቀል ያቀርባል. እዚህ ተጫዋቹ ምርጫ ማድረግ አለበት, ወደ ኋላ መመለስ አይኖርም. ስጦታውን ለመቀበል ከተስማማ, ቫምፓየር ይሆናል እና ከጠባቂዎች ጋር ይዋጋል. እምቢ ካለ ሰው ሆኖ ይቀራል። የቫምፓሪዝም ጥቅሞች ከጉዳቶቹ ጋር በቅርበት የተያያዙ ናቸው. ብዙ ችሎታ ያለው እና መብረር የሚችል ወደ ቫምፓየር ጌታ ለመለወጥ በቀን አንድ ጊዜ እድሉን ታገኛለህ። ይህ መንገድ ለማጅ የበለጠ ተስማሚ ነው. ግን በአካባቢው ያሉ ሰዎች በቀን ያጠቁዎታል።

የንጋት ጠባቂውን በመታገል ተጫዋቹ ልዩ የሆኑ የጦር መሳሪያዎችን እና የጦር መሳሪያዎችን ማግኘት ይችላል. ከሶሪን ጁራር ጋር ከተነጋገረ በኋላ ጀግናው በስካይሪም ወደተሞላ የዘፈቀደ እስር ቤት ይላካል። ተገቢውን ክፍል ከመረጡ በኋላ ብቻ ሊጠናቀቁ የሚችሉት የ Dawnguard ተልዕኮዎች ብዙውን ጊዜ በዘፈቀደ የሚፈጠሩ ናቸው። ያም ማለት የትኛው እስር ቤት በቫምፓየሮች እንደሚሞላ ወይም የትኛው የጃርል ቡድን በቫልኪሃር ቤተሰብ ሰላይ ላይ እንደሚቸነከር በእርግጠኝነት መናገር አይቻልም።

ዋናው ገጸ ባህሪ የድዌመርን ጥንታዊ ጥቅልሎች እንዲያገኝ መመሪያ ይሰጣል. ከመሬት በታች ስልጣኔን የገነቡ የከፍተኛ ፍጡራን ጥንታዊ ዘር ናቸው። የDwemer ምንም መዝገብ ባይኖርም ማሽኖቻቸው አሁንም እየሰሩ ናቸው። ጥቅልሉን ለማግኘት፣ ሙሉውን እስር ቤት እስከ መጨረሻው ድረስ ማለፍ ያስፈልግዎታል። በመንገድ ላይ ዶቫኪን ከተለያዩ ጠላቶች ጋር ይገናኛል. ብዙ ጊዜ እነዚህ Dwemer spheres ወይም ሮቦቶች ናቸው። የመጀመሪያዎቹ ከባድ ተቃዋሚዎች ናቸው. በአብዛኛዎቹ ጩኸቶች አይነኩም እና ከፍላጻዎች ትንሽ ይጎዳሉ. ሮቦቶች ለማጥፋት ቀላል ናቸው.

አለቆችም አሉ - መቶ አለቆች። እነዚህ ግዙፍ የሰው ሠራሽ ማሽኖች ናቸው። ጠላቶቻቸውን በእንፋሎት አውሮፕላኖች ያፈነዳሉ። በእንደዚህ አይነት የእንፋሎት ስር ለጥቂት ሰከንዶች ያህል በእርግጠኝነት ጀግናውን ይገድላል. ስለዚህ በእነሱ ስር እንዳንወድቅ መሞከር አለብን። በጣም ጥሩው ስልት በመቶ አለቃው ዙሪያ መሮጥ እና ፈጣን አድማዎችን ማረፍ ነው። ለዚህም, ቀስት, ቀስት, የጥፋት ትምህርት ቤት ድግምቶች ተስማሚ ናቸው.

ከድዌመር ማሽኖች በተጨማሪ ፋልመር በዋሻዎች ውስጥ ይኖራሉ። እነዚህ ከኤልቭስ ጋር የሚመሳሰሉ ጠበኛ ፍጥረታት ናቸው። በርካታ የፋልመር ዓይነቶች አሉ። ከፊሉ በቀስት ሲተኮሱ ሌሎች ደግሞ በሜላ ጦር ይዋጋሉ። በተለያዩ መድሃኒቶች እና መርዞች እርዳታ ልታሸንፏቸው ትችላለህ. በእስር ቤቱ መጨረሻ ላይ አስፈላጊዎቹ ጥቅልሎች የሚገኙበት ደረት አለ. ሁሉንም ጥቅልሎች ከተቀበለ በኋላ ተጫዋቹ በፍለጋ መስመሩ ላይ ያልፋል ፣ በመጨረሻም ሰማዩን ማጥፋት እና የSkyrim 5 ማለፊያ ማጠናቀቅ አለበት። የጎን ተልእኮዎች ይቀራሉ።

Skyrim: Solstheim. ተልዕኮዎች የእግር ጉዞ

Solstheim ደሴት ከዊንተርሆልድ በስተሰሜን ይገኛል። በዚህ ቦታ የSkyrim ተልዕኮዎችን ማለፍ የሚጀምረው አምላኪዎቹ ዶቫኪን ካጠቁ በኋላ ነው። ሁለቱም አጥቂዎች መገደል አለባቸው። ጀግናው የተወሰነ ደረጃ ላይ ሲደርስ በዘፈቀደ ቦታ ላይ ይታያሉ. ገላቸውን ከፈተሹ በኋላ የአምልኮተ ሃይማኖት ተከታዮች የተሰባሰቡበትን ቦታ የሚያመለክቱ ማስታወሻዎች ያገኛሉ። ይህ በራስ-ሰር ተልዕኮውን ይጀምራል። ወደ ደሴቱ ለመድረስ በመጀመሪያ ወደብ መድረስ አለብዎት. እዚያ ስካይሪምን ለመልቀቅ በመርከብ ተሳፈሩ። በደሴቲቱ ላይ ተጨማሪ ተልዕኮዎችን ማለፍም ይቻላል. እሱ በሞሮዊንድ አቅራቢያ ይገኛል ፣ ግን የSkyrim ዋና መሬት አካል ተደርጎ ይቆጠራል። Solstheim (ተልእኮዎች, መተላለፊያው ከሌሎች መስመሮች ጋር በማይነጣጠል መልኩ የተገናኘ, በዙሪያው ያለውን ዓለም አይለውጥም) - ዋናው ትዕይንት.

ከላይ የተጠቀሱትን የዶቫህኪን ስራዎች ሳይጨርሱ ሴራውን ​​ማጠናቀቅ አይቻልም. ደሴቱ ራሱ ለመጓዝ በጣም አደገኛ ነው. እጅግ በጣም ብዙ የበረዶ ጭራቆች ይኖሩታል. በእሳት ማገዶዎች እርዳታ እነሱን መዋጋት የተሻለ ነው.

Skyrim: ሌቦች Guild ተልዕኮዎች. የእግር ጉዞ

የሌቦች ማህበር በሪፍተን ይገኛል። እየሰረቁ ነው። የመጀመሪያውን ስራ ለማግኘት በማዕከላዊ ገበያ ውስጥ ከ Brynjolf ጋር መገናኘት አለብዎት. ሩቢውን ለመስረቅ እርዳታ ይጠይቃል። ከዚያም ይጋብዝዎታል ከከተማው በታች ባለው የፍሳሽ ማስወገጃ ውስጥ ትገኛለች. ወደ ዋናው ሕንፃ ለመግባት ብዙ "ትራምፖችን" ማሸነፍ አለብዎት. በቡጢ ሲያጠቁ ምንም ስጋት አይፈጥሩም።

የጨዋታውን "Skyrim 5" ተልዕኮዎች ማለፍ በእርግጠኝነት ወደ ሌቦች ቡድን ይመራል. Brynjolf በዚህ ክፍል ውስጥ በጣም ተልዕኮዎችን ይሰጣል. እየገፋህ ስትሄድ የሌቦች ጭንቅላት ከዳተኛ መሆኑ አይቀርም። ከዚያ በኋላ በዲዌመር እስር ቤት ውስጥ እሱን መዋጋት ያስፈልግዎታል. ለጦርነት, ቀስት እና ስፔል መጠቀም የተሻለ ነው. ጠላት መጥፋትን ለማስቆም በቴሌፎን መላክ ስለሚችል፣ የማይቋረጥ የኃይል ጩኸት መጠቀም ይቻላል።

መሪውን ካሸነፈ በኋላ, ወህኒው በውኃ ማጥለቅለቅ ይጀምራል. ደረጃው በመሃል ላይ ያለው የፋልመር ሐውልት ራስ ላይ እስኪደርስ ድረስ መጠበቅ አለቦት። ወደ ስካይሪም የሚወስድ መተላለፊያ አለ. የጎን ተልእኮዎች፣ የስርቆት ክህሎት የሚሰጥበት ምንባቡ የጊልዱን ተግባራት እንዲያጠናቅቁ ይረዳዎታል።

ዛሬ መላውን የ Dawnguard ፎርት ለመዳሰስ ወሰንኩ እና ብዙ አስደሳች ነገሮችን አገኘሁ… እንደገና ቦርሳዎቹን ሁሉ መረመርኩ ፣ ያገኘሁትን ሰበሰብኩ ፣ በሬቨን የተጻፈውን “ንጉሥ” መጽሐፍን ጨምሮ። ከዚያ የተወሰኑ የዓሳ በርሜሎችን አገኘሁ ፣ እና ይህ ምናልባት በጣም ብዙ ካሉባቸው ጥቂት ቦታዎች አንዱ ነው…

በአጋጣሚ የሄድኩበት የመጀመሪያ ቦታ የተለየ ዋሻ ነበር፣ እሱም ከምሽጉ በቀጥታ ሊደረስበት የሚችል፣ ፏፏቴ ያለው። በመንገድ ላይ ስኬኦላን እና ብራን የሚባሉ ሁለት ድንቅ ውሾች አገኘሁ። ስሞቹ, በእርግጥ, በጣም-እንዲህ ናቸው, ግን ውሾቹ ድንቅ ናቸው!

የፏፏቴው ዋሻ አስደናቂ ነው! ዋሻው "Swift Jump Waterfall" ይባላል። እንጉዳይ በየቦታው ይበቅላል እና ደረትን አለ. ፏፏቴው በሆነ መልኩ ያልተለመደ ነበር፣ ይህም ከሱ ለመውረድ እንድፈልግ አድርጎኛል። ከፍ ያለ ነበር, ግን በሆነ ምክንያት እፈልጋለሁ. ሊዲያ በድፍረት ፈቃደኛ አልሆነችም። እኔ ወደ ላይ ብቅ ብየ በመድሀኒት እንደሚያወጡኝ ነገርኳት።))) ግን የሚያስደንቀው ነገር ከፏፏቴው መዝለል ተገቢ መሆኑ ነው። መጀመሪያ እንደተለመደው ጥቂት ሜትሮች በውሃው ስር ወድቀህ ወጣህና እራስህን አንድ ክብ የዋሻ አዳራሽ ውስጥ ታገኛለህ...ከዛ ጠመዝማዛ መንገድ ላይ ወጣሁና መንሻውን በመንገዱ ላይ አነቃው። የድንጋይው በር ይከፈታል ፣ ግን ብዙውን ጊዜ አይደለም - ወደ ታች ፣ እና የበለጠ ደረስኩ… በመንገድ ላይ ሌላ ደረትን አገኘሁ። ከዚያ ወደ ማዶ ወጣሁ እና እንደገና ሊዲያ አጠገብ ደረስኩ ፣ እሷ ወደ እኔ ሮጦ ሁሉም ነገር ደህና እንደሆነ ጠየቀችኝ? የሚገርም ነው ብዬ መለስኩለት! በአጠቃላይ, እና በአጠቃላይ, እዚህ መመልከት ተገቢ ነው.

ምሽጉን የበለጠ ስቃኝ አንድ መደበኛ አልጋ፣ ድርብ እንኳን አገኘሁ። ትናንት እዚህ ስላልወጣሁ ይቅርታ። እውነት ነው ፣ አልጋው ከቆመበት ክፍል አጠገብ ፣ የማሰቃያ ክፍል አለ እና ይህ በሆነ መንገድ በጣም ደስ የሚል አይደለም ... ማንም እንዳይጎዳ ፣ የማሰቃያ መሳሪያዎችን ወሰድኩ ። ምን እና እንዴት እንደሆነ ለማወቅ ጊዜም ፍላጎቱም አልነበረኝም። ነገር ግን ከአልጋው አጠገብ 2 የልብስ ማጠቢያዎች አሉ ፣ በውስጡም ለእራስዎ ሊወስዱ የሚችሉ የበለፀጉ ልብሶች አሉ እና እንዲሁም ከሰንፔር ጋር የብር ሐብል አግኝተዋል። በሁለተኛው ካቢኔ ውስጥ አሜቴስጢኖስ ተገኝቷል. በመደርደሪያዎቹ ላይ ለአልኬሚ የሚያስፈልጉትን የተበላሹ መጽሃፎችን አገኘሁ. ምሽጉ በእውነት ትልቅ ነው... እዚህ የለም... ብዙ ከረጢቶች ዱቄት በትልልቅ ከረጢቶች ውስጥ፣ አትክልቶች ደግሞ በትንሽ ከረጢቶች ውስጥ ተገኝተዋል። በርሜሎች ላይ የሜዳ ጠርሙሶች አሉ, የጦር መሳሪያዎች በሁሉም ቦታ ሊገኙ ይችላሉ, እንዲሁም የሳንቲሞች ቦርሳዎች.

ያጌጡ ደረጃዎችን እየወጣሁ፣ ወደ በሩ ብዙ ጊዜ ወጣሁ… እና ከበርካታ ሙከራዎች በኋላ፣ ለመግባት ሞከርኩ። በሩ ወደ ጎህ ገደል ያመራል. ለምን ይህ ቦታ ገደል ተብሎ ይጠራ ነበር, እኔ እስካሁን አልገባኝም, ምክንያቱም እራስዎን እንደ ምሽግ ጣሪያ ላይ ባለው ግቢ ውስጥ እራስዎን ያገኛሉ. እዚህ ብዙ ቁሳቁሶችን አገኘሁ... የ Dawnguard የጦር መሳሪያዎች እና መሳሪያዎች: የጦር መዶሻ, የውጊያ መጥረቢያ, ጋሻ እና ቦት ጫማዎች ጨምሮ. እና በእርግጥ ፣ ቀስተ ደመናዎችም አሉ። በተጨማሪም ጠንካራ የፈውስ መድሃኒት, የጥንካሬ መጠጥ, ትናንሽ ቀንዶች እና የብር ቀለበት አገኘሁ. እዚህ እኔ እና ሊዲያ እራት በልተናል ... እዚህ በጣም ጥሩ ጣፋጭ እራት ያለው ጠረጴዛ አገኘን. ለበዓላችን: የበሬ ሥጋ ወጥ፣ የተቀቀለ የበሬ ሥጋ እና ጥቁር-ብራያ ማር (ሜዶቩካ) ይቀርብ ነበር።

ከዚያም ወደ ምሽጉ እራሱ ሄድን እና ከእኔ ጋር እዚህ ከመጣው ከአግሜይር ጋር ትንሽ ተነጋገርኩ። ደከመኝ ሰለቸኝ ሳይል የቀስተ ደመና መተኮስን አሰልጥኗል።

[አግሜር ሁል ጊዜ ያሠለጥናል እና ለዚህም ምስጋና ይግባውና ለመስቀል ቀስትዎ ብዙ ቁጥር ያላቸውን ቦልቶች መሰብሰብ ይችላሉ።]

መፍጫ ድንጋይ ወዳለበት ክፍል ሄጄ መሳሪያውን አሻሻልኩ።

እኩለ ሌሊት ላይ በአየር ላይ ለመተኛት ሄደች - በማለዳ ጎህ ገደል ውስጥ።

ምሽግ ውስጥ ውሾች: Skeolan እና Bran.

ዋሻ ፏፏቴ ስዊፍት Rush.

ከፏፏቴው እይታ.

እርግብ! =)

ከፏፏቴው በታች ክብ ዋሻ አዳራሽ።

አልጋ ተገኘ።

የካቢኔ ይዘቶች.

የዓሣ በርሜሎች የተለመደው ይዘት።

የፎርት Dawnguard ማስጌጥ።

በጠረጴዛው ላይ Skyrim ካርታ.

የንጋት ገደል.

የንጋት ጠባቂዎች የጦር መሳሪያዎች እና የጦር መሳሪያዎች.

የእኛ ትሁት ግን ጣፋጭ እራት።

Agmeir ስልጠና.

በስካይሪም ውስጥ የመጀመሪያ ደረጃዎችን እና ተልዕኮዎችን ካጠናቀቀ በኋላ ተጫዋቹ ከጠባቂዎች ኦፍ ዘ ዳውን ጋር ለመቀላቀል ወይም ቀደም ሲል በታቀደው መንገድ ጉዞውን ለመቀጠል እድሉ ይሰጠዋል. ብዙ አዲስ መጤዎች የ Dawnguard ትእዛዝን ለመቀላቀል ችግር አለባቸው። አንዳንዶች ለረጅም ጊዜ ትክክለኛውን መንገድ ማግኘት አልቻሉም ወይም ጎሳውን እንዲቀላቀሉ የሚረዳቸውን የግብ ቅደም ተከተል አያውቁም. በ Skyrim ውስጥ Dawnguardን እንዴት መቀላቀል እና አዲስ ችሎታዎችን ማግኘት እንደሚቻል?

Dawnguardን ለመቀላቀል መንገዶች

በSkyrim ውስጥ ያለው Dawnguard አደገኛ ፍጥረታትን ለመዋጋት ፈቃደኛ ሠራተኞችን የሚቀጥሩ የቫምፓየር አዳኞች ትእዛዝ ነው።

መሰረታዊ ችሎታዎች፡-

  • የእንስሳት ስልጠና;
  • አዲስ የጦር መሳሪያዎች (መዶሻዎች, ቀስቶች);
  • አስማት;
  • አዳዲስ ችሎታዎች እና ቴክኖሎጂዎች ፍለጋ.

ድርጅቱ የሚገኘው በፎርት ዳውንጋርድ ሪፍት ውስጥ ነው። ዋናው ሁኔታ ተጫዋቹ ደረጃ 10 ያለው ይሆናል. አስፈላጊ ክህሎቶችን ካገኙ በኋላ, በእውነቱ በእያንዳንዱ ሰፈራ ውስጥ ከኦርኬ ዶራክ ጋር ስብሰባ ሊጠብቁ ይችላሉ, እሱም ለፍለጋ አስፈላጊ የሆኑትን ሁሉንም መረጃዎች ያቀርባል.

በ Skyrim ውስጥ የንጋትን ጠባቂዎች እንዴት ማግኘት ይቻላል? ጉዟችን ከሪፍተን ወደ ፎርት ዳውንጋርድ ይጀምራል። በጠቋሚው ወደተገለጸው ቦታ ደርሰናል, እዚያም በዋሻ ውስጥ ገደል እናገኛለን. ወደ ገደሉ ስንገባ አግሜየርን አገኘነው፣ እሱም በቀጥታ ወደ ምሽጉ እንድትሸኘው ይጠይቃል። ይህ ትንሽ ተልእኮ ነው እና ጎሳ ሲቀላቀሉ ቁልፍ ነው።

ምሽጉ ከአግመየር ጋር ደርሰህ ከገባህ ​​በኋላ በኢስራንና በጦላን መካከል የሚደረገውን ውይይት ተከታተል። ኢስራን የ Dawnguardን እንድትቀላቀል ይረዳሃል። ከእሱ ጋር ከተነጋገረ በኋላ የመስቀል ቀስት እና የብረት መቀርቀሪያ ያገኛሉ ፣ ከዚያ በኋላ ቀድሞውኑ በጎሳ ደረጃ ውስጥ አዲስ ተልዕኮን ለማጠናቀቅ ይሄዳሉ።

የንጋቱ ጠባቂ ውስጥ መግባት ከደረጃ 10 በፊት ሊከናወን ይችላል. ወደ ምሽጉ መግባት እና ፍለጋውን መጀመር ብቻ ያስፈልግዎታል። ነገር ግን፣ እንደዚህ ባለ ዝቅተኛ የክህሎት ደረጃ፣ ስራዎች ለመጨረስ በተወሰነ ደረጃ አስቸጋሪ ናቸው። ይህ አማራጭ ጥሩ ትንንሽ መሳሪያዎችን ለመግዛት ለሚፈልጉ እና የፍለጋ ስራዎችን በእሱ ላይ ማጠናቀቅ ለሚፈልጉ ጠቃሚ ነው.

አዳዲስ እድሎች

ከአዳዲስ ተልእኮዎች እና 39 ተግባራት በተጨማሪ ተጫዋቹ በርካታ ችሎታዎችን እና ስኬቶችን ያገኛል። ለባህሪዎ ከቫምፓየሮች እና ከሌሎች ጠላቶች እጅግ በጣም ጥሩ ጥበቃን የሚሰጡ አዳዲስ ቅርሶችን ፣ መጽሃፎችን ፣ መሳሪያዎችን እና አዳዲስ መሳሪያዎችን የመልበስ ችሎታ ያገኛሉ ። Dawnguard አዲሱን የመልሶ ማግኛ ፊደል መድረስ ይችላል፣ ለዚህም ምስጋና ይግባውና ባህሪዎ የመከላከያ ኦውራ መፍጠር እና በጠላት ላይ ተጽዕኖ ማሳደር ይችላል።

በድርጊታቸውም ከSkyrim የመጣው ዳውንጋርድ ተመሳሳይ የአኗኗር ዘይቤን ከሚመሩ ከዳድራ አዳኞች ጋር ሊወዳደር ይችላል ነገር ግን በጎሳዎች መካከል ወዳጃዊ ግንኙነቶች በጣም የራቁ ናቸው።
የታጠቀ ትሮልን ለመግዛት መድረስ የውጊያ ሁነታውን የበለጠ አስደሳች እና አስደሳች ያደርገዋል።