Rice of Tomb Rider läbib geotermilise oru. Pühade vete katakombid. Video: Rise of The Tomb Raider – kõik hauakambrid koos kaardiga


Pusle pole keeruline - peate jää maha lööma ja üles ronima. Selleks käivitage mehhanism jäänahaga, hüppage topelt mastist üles ja hüppage üle paremale pendlile. Oodake, kuni ta alla läheb, astu maha ja ronige mööda jääst puhastatud seina üles. Jällegi mehhanism. Keerake keppi, kuni vasak pendel langeb hüppamiseks vastuvõetavale kõrgusele. Kõnni mööda masti ja hüppa pendlile, et ka siin jää murda. Laskuge alla ja ronige jäätelgede abil mööda jääseina. Teid ootab palju aardeid, sealhulgas püha raamat, mis suurendab teie vibulaskmisoskust, kreeka keele teist taset ja hunnikut kulda. Olles kõik kokku kogunud, minge köisraudteega alla ja võtke laskumise kõrval medaljon, mis pärast uurimist paljastab teile olulise saladuse. Saate jätkata loo missiooni. Koopast lahkudes ja pärast vees ujumist ärge unustage paremalt kerimist üles võtta.

Tsistern koopas (Katsumuste haud)


Võid kohe reliikvia poole joosta, aga lauad lähevad ära ja sa kukud vette. Kui lähete alumisse paremasse nurka, leiate pääsu luugi ja kanistri juurde. Laske kanister õhku ja lisage veidi vett. Nüüd minge ümber struktuuri ja leiate paremalt kolm kanistrit. Sind ootab ees raske trikk. Tuleb võtta kanister ja visata see parvele. Seejärel hüppa talale ja aja parv kanistriga veega teisele poole. Hüppa maha ja oota, kuni parv koos kanistriga luugi kõrvale hõljub. Laske kanister õhku ja avaneb uus käik. Sees peate üles ronima ja seina purustama. Alla hüppama. Visake kanister parvele tagasi ja korrake trikki kangiga. Nüüd peab olema aega parve juurde ujuda ja kanister purunenud aknasse visata. Minge lõpuni tagasi, võtke kanister ja laske sees olev viimane luuk õhku. Vesi jõuab oma piirini ja saate oskuse ära võtta. Suunduge tagasi Nõukogude baasi. Hundikoopaid saab uudistada, aga midagi erilist seal pole. Koobas loo markeri ees avab teile veel ühe koopasse. Võite minna sisse ja täita ülesannet pimedas. Naaske viimasele lõkkele, hävitage kõik vaenlased teises laagris. Sisenege tagumistesse ja avastage kaupmees, kes on valmis väärtuslikud esemed kuldmüntide vastu vahetama. Kõrgemalt üles ja alla. Nautige süžee keerdkäiku.

Jumala hääl (Katsumuste haud)


Peate minema edasi ja kartma ainult teist kokkukukkuvat jääkiirt – teil on aega hüpata õigel ajal ja haarata seinast. Teisel pool tulista posti ja seo nöör kinni. Nüüd peate hauakambrisse minema. Seal on kaart, sedel ja natuke kulda. Kauge vastukaal on kinni, nii et te ei saa teist väravat tõsta. Langetage esimesed. Ronige nendest üles ja minge teisele poole. Hüppa alla paremale ja kinnita köie üks ots vastukaalu ja teine ​​rulli külge. Tõmmake köis nii tihedalt kui võimalik ja eemaldage parempoolne polt. Kui tegite seda õigesti, ei ole mähis enam aktiivne. Minge tagasi ja murdke läbi seina teisele poole. Tõstke värav uuesti üles ja saate vastukaalu oma kohale kinnitada. Minge tagasi kangi juurde ja tõmmake see maksimaalselt ja seejärel lõigake köis paremalt. Jää on hävinud - saate värava üles tõsta ja teise kasuliku oskuse ära võtta. See taastab teie tervise lahingus kriitilise kahju korral. Minge noolte ja kaablite abil tagasi baaslaagrisse. Võite naasta Wilderness Hideouti ja avada varem ligipääsmatu koopa noole ja köiega ning naasta Jacobi slipide juurde.

Uraanikaevandused (testide haud)


Tuleb minna järjest madalamale, vette kukkuda ja kõik kahvlid ümber käia. Hüppe ajal laguneb konstruktsioon laiali. Nii peabki olema. Teel kohtate tuleohtlikku konstruktsiooni katva veega toru – visake lihtsalt süütesegu üle. Järgmisena ootab teid mõistatus. Peate hüppama kaugele vastukaalule ja murdma teed. Tõuse kõrgemale ja lase nööriga nool mehhanismi pihta, tõmmates nii käru välja. Seejärel hüppa üle seinas oleva tihvti teisele poole ja mine üles. Samba lähedal tulistage kaabliga nool käru suunas. Minge alla, hüppage vastukaalule ja käru sulgeb veeallika. Visake avatud tuleohtlikule tõkkele süütesegu. Hüppa sisse ja omanda Keen Eyes oskus – see annab sulle võimaluse näha lõkse. Mine tagasi.

Kannatuste kamber (Katsumustega haud)

Minge kaardi alumisse nurka otse kose juurde. Peate minema vastasküljele – kaabel aitab teid selles. Siis pugeme värava alla ja tapame mitu vaenulikku looma. Murrame resti ja läheme koopasse, kus asub haud. Siin tuleb lahendada üsna lihtne mõistatus. Rullime rulli koos kaabliga päris servani välja. Järgmisena kinnitame tala külge joonise kaheksa ja läheme ämbriga kaugemasse nurka. Tõmbame köie, et ämber alla lasta. Seome ämbri käru külge, millel rull asub. See on kõik, probleemile on lahendus leitud. Läheme trepist üles ja võtame kaasa uue reliikvia “Kiire paranemise” oskusega. Nüüd saate orgu tagasi pöörduda.

Veekihi koobas (haud väljakutsetega)

Lohistage köis teisele poole ja kõndige mööda seda. Paremal peate minema ümber väikeste haudade ja minema üles. Siin näete ajutist parklat. Mõistatuse lahendamiseks vajate kogu oma leidlikkust ja osavust. Peate paadi seadmete külge haakima ja seejärel kiiresti järgmisse punkti hüppama. Pärast saarele jõudmist tuleb vanker ühe veskikivi juurest teise külge haakida. Peate nööri kangi abil tõmbama. Pärast mitme sarnase harjutuse tegemist satute ikkagi maale. Sealt leiate reliikvia, mis annab Larale võimaluse lüüa loomi otse südamesse. Kahjuks on sellest vähe kasu, kuna see ei tööta karude ja leopardide puhul. Nüüd saate naasta oma põhimarsruudile.

Ketig Baths (Katsumuste haud)


Ujuge vee all, seejärel oodake ja jookske veevoolude vahel lõkke äärde. Hüppa üle lõksu ja rooma juurte vahele. All ootab teid palju vett. Peate kinnitama paadi vasakpoolse tala külge ja seejärel tõstma selle servani. Niipea kui üles ronite, jookske kangi juurde ja tühjendage vesi. Kinnitage kaabel kangi ja vintsi külge. Kerige vints üles. Üks veetase on langenud. Minge alla ja tõmmake paat paremale talale. Ronige sisse ja tühjendage vesi paremalt. Kinnitage hoob kaabli abil paadi külge. Nüüd minge alla, laske tünnid õhku ja võtke käsikiri. Ta annab sulle ronimispreemia. Koobas on valminud. Naaske põhimarsruudile - saate lihtsalt teleporteeruda lähimasse laagrisse. Niipea, kui saate järsud nooled kätte, võite ronida selle koopa kõrval koos huntidega mäele. Kõndige edasi, kuni jõuate Trinity uurimisjaama.

Lunastuskaev (Katsumustega haud)

Nüüd on teil hapnikuaparaat ja seetõttu soovitame teil naasta Geotermaalsesse orgu ja leida sealt koobas, kus peate pikka aega vee all ujuma. Siis tuleme välja ja kõnnime mööda raudtee asub paremal. Kusagil läheduses tuleb uus puslega haud. Läheme üles ja veereme käru välja. Järgmisena peate platvormi puidust piirdeaedadega pöörama vastupidises suunas. Käsu Laral käru alla lükata.
Seejärel leidke endast paremalt väike post ja siduge selle külge köis. Ta aitab teil liikuda teisele platvormile. Minge üles ja kasutage platvormi allalaskmiseks kangi. Pöörake kolme jalaga konstruktsioon lahti ja liigutage seejärel käru platvormile. Järgmisena keerake seda nii, et see paistaks Lara vastasküljele. Tõstke platvorm üles ja laske käru uuesti maha. See annab teile juurdepääsu uuele reliikviale, mis annab teile geoloogi oskused (kahjuks on sellest vähe kasu). Nüüd saate naasta põhiülesannete täitmise juurde.

Paguluskoda (Katsumuste haud)


Kui olete lampjala tapnud, hakake otsima pragudega seina. Hävitage see jääkirvega ja liikuge edasi. Võtke plahvatusohtlik nool ja kasutage seda läbipääsu loomiseks. Saate täpselt teada, kuhu saab gaasitorust läbi augu teha. Seejärel pöörake kaabli noolte abil kahte hooba. Jookse luustikuga puuri juurde lühike vahemaa ja lõika kett. Seejärel oodake, kuni gaas hajub või lihtsalt plahvatab. Nüüd saate proovida puuri kraana abil tõsta. Peate selle otse värava poole pöörama. Järgmisena ronige uuesti ülemise servani ja vabastage kaks hooba aktiveerides veidi gaasi. Plahvatage gaas, tulistades selle pihta tulenooli. Võtke reliikvia, mis annab lisatulekahju eest, ja jätkake põhiloo otsinguga.

Mängu kõigi üheksa haua täielikuks uurimiseks saate saavutus/trofee Tomb Raider.

Allpool vaatleme lähemalt, kuidas hauda täielikult uurida. Paguluskoda.

Prooviversioon: uurida hauda

Auhind:"Kreeka tule" võime (suurendab noolte ja Molotovi kokteilide tulekahjustusi)

Tee juurde Läbi koopa läheb pagulaskoja haud, mis asub aadressil . Enne sellesse sisenemist varusta end parimate ja võimas relv, sest teel peate võitlema karuga.

Pärast karuga võitlemist murdke läbi tema taga olevast seinast ja jätkake mööda väikest rada. Teel kohtate endiselt säilmeid ja kogumisobjekte, nii et võtke need üles ja liikuge tee lõppu.

Siis leiad end piirkonnast, kus pead sukelduma sügavusse. Kui aga keerad kaljude poole, saad kaasa võtta seljakoti, reliikvia ja uudistada hädaabimälu. Nüüd sukelduge vette, ujuge vee all stalaktiitide ja stalagmiitide vahel, jõudke laagrisse. Seejärel liikuge paremale poole, kus asuvad arhivaari kaart ja hädaabi vahemälu.

Sõitke edasi ja leiate end gaasivärava ees. Tulista selle pihta tulise noolega, mis võimaldab sul värava õhku lasta ja sisse pääseda.

Järgmisest ruumist leiate kaks dokumenti ja mõned mõistatused. Nii…

Laske nool köiega kahe maapinnast kõrgemal asuva (nööridega mähitud) kangi poole (teisisõnu nende poole). See tõstab klapi üles ja laseb gaasi ruumi.

Gaasi aktiveerimise hoovad

Nüüd hüppa kiiresti alla ja jookse puuri poole, mille lähedal on väike nišš, mis pole veel täielikult gaasiga täidetud. Lõigake kett ja plahvatage gaas või oodake, kuni see ise hajub.

Järgmine ülesanne on aktiveerida kraana lähedal asuv mehhanism, mis võimaldab puuri tõsta.

IN Veel kord lase gaas tuppa kangidest tulistades ja seejärel tulista selle (gaasi) pihta tulenool. Puur plahvatab, värav kukub kokku ja Lara saab oma teed jätkata, raamatut lugeda ja oskusi omandada.

Haud valmis

Teie ees täielik läbivaatus mängud Tomb Raideri tõus, mis on jagatud asukoha järgi.

Tipp

See on koolitusmissioon. Nii et järgige juhiseid. Ainus raskus, mis siin võib tekkida, on halvasti töötavad päästikud. Üles ronides ja päästekäe poole hüpates veenduge, et jõuate maksimaalsele saadaolevale kõrgusele ja liigute nii palju vasakule kui võimalik, muidu päästik ei tööta. Sama lugu hiljem kaablil õõtsudes - hüppa ainult maksimaalse amplituudiga. Muid probleeme siin oodata ei ole.

Süüria

Peate leidma prohveti haua. Ronige üles, kuni leiate seinas tühimiku. Paremal võta aare ja veere sisse. Seest leiate suure toa, mille keskel on sammas. Sa ei saa seda lugeda, kuna sa kreeka keelt ei oska (üllatus), aga kui uurid vasakpoolset ja paremat freskot, siis sinu tase tõuseb ja saad koodi lahti mõtestada. Aare on lähedal, võta see ja liigu edasi. Väljas peate jõudma teisele poole. Pole midagi liiga rasket, pidage meeles, et tehke keskel topelthüpe kivisild. Kui jõuate soovitud punkti, ronige üles ja minge sisse. Pärast stseeni tuleb jääkirkaga lõhkuda vasakpoolne sein. Pärast veevoolu minge tagasi, hüppage tekkinud sillale ja minge teisele poole. Järgmises ruumis peate minema ümber massiivse hoone, mis asub otse teie ees, ja ronima teiselt poolt üles, mööda naelulõksust ja hüppama teisele poole järgmise pusle sissepääsu juurde. Siin lähevad asjad veidi keerulisemaks. Kui astud laudadele vesi tuleb ja peseb sind maha. Peate laua maha laskma ja seda ootamata teisele poole hüppama. Seal, otse enda ees, kasuta jääkirvest, et purustada seinapraod. Veetase tõuseb ja võite uuesti lauale hüpata ja oodata, kuni teid uhutakse. See peseb teid otse ujuva parve ees, millele peate kiiresti ronima, seinale hüppama ja talale ronima. Pärast videot jookse väljapääsu juurde, tulistades Trinity bandiitide eest tagasi.

Siberi kõrbes

Minge alla ja koguge mahajäetud laagri lähedalt ressursse, kasutades esiletõstmiseks pulka vajalikud esemed. Naaske lõkke juurde ja tehke kummardus. Kui olete kõik võimaliku uuendanud, minge edasi ja koguge ressursse. Pärast QTE seeriat peate minema jooksma ja uuesti nuppe vajutama. Selle tulemusena on Lara vigastatud ja vajab teda ravimtaimed. Olles kogunud kõik vajaliku ja saanud terveks, on teil uus ülesanne- teha mürgitatud nool karu vastu. Selleks vajate seeni, kangast ja puid. Koguge tagasiteel laagrisse kõik, mis võimalik, samal ajal vaadates paremal asuvasse koopasse, mille seintes on rull ja plahvatusohtlik maak. Ronige ka valgustatud puude otsa, et saaksite leida rohkem rullmaterjale ja peidetud ressursse. Laagris lõkkes tehke mürginooled, täiendage oma vibu, vajalikke oskusi (soovitan paksu nahka ja vaikset hüpet) ja naaske karu juurde. Kuid kõik pole nii lihtne – üksused on asunud teid otsima. Lihtsaim viis on hävitada kõik vaenlased ükshaaval vibuga (pidage meeles, et tulistada nooli õige päästikuga). Keskpunktis võtke kanister ja plahvatage see lähedal asuvas koopas noolega - see avab tee aardele. Kasutades kaarti teejuhina, leidke printsi kroon ja uurige seda. Nii saate oskuse mongoli keel ja saate läheduses olevaid sambaid dešifreerida. Koguge äsja avastatud aarded kaardile ja minge karu juurde. Lihtsaim viis kiskja hävitamiseks on hiilida koopasse ja mürgitada teda mürgitatud noole lasuga ning lõpetada kahe täpse lasuga pähe. Kui jätate vahele, kasutage uuesti mürki ja tegelege tavaliste nooltega. Kui ka siin igatsed, jookse servale tagasi. Karu ei järgne sulle ning õige kaitserauaga saad oma jõu taastada ja uusi mürginooleid luua. Pärast karu võitmist võtke tema nahk, koguge kõik ruumis olevad esemed kokku ja kasutage jääkirvest, et murda läbipääs jääkoopasse.

Jääkoobas

Minge alla ja paremal olev ronimine aitab teil koguda veel ühe rulli. Jätkake mööda teed ja jõuate teise laagrisse, mis tuleb aktiveerida. Pea meeles, et laagrite vahel võid vabalt liikuda ja kui midagi ununes, saad aarded hiljem alati ära koristada. Täiendage oma jääkirves ja levitage oma oskusi ning liikuge edasi. Niipea, kui näete hiiglaslikku laeva kaljude kohal rippumas, lõpetage mööda astangut kõndimine ja suunduge mööda masti esimese valikulise ülesande juurde.

Jäälaev(Katsetuste haud)

Pusle pole keeruline - peate jää maha lööma ja üles ronima. Selleks käivitage mehhanism jäänahaga, hüppage topelt mastist üles ja hüppage üle paremale pendlile. Oodake, kuni ta alla läheb, astu maha ja ronige mööda jääst puhastatud seina üles. Jällegi mehhanism. Keerake keppi, kuni vasak pendel langeb hüppamiseks vastuvõetavale kõrgusele. Kõnni mööda masti ja hüppa pendlile, et ka siin jää murda. Laskuge alla ja ronige jäätelgede abil mööda jääseina. Sind ootab tonn varandust, sealhulgas püha raamat, mis parandab sinu vibulaskmise oskust, kreeka keele teine ​​tase ja tonn kulda. Olles kõik kokku kogunud, minge köisraudteega alla ja võtke laskumise kõrval medaljon, mis pärast uurimist paljastab teile olulise saladuse. Saate jätkata loo missiooni. Koopast lahkudes ja pärast vees ujumist ärge unustage paremalt kerimist üles võtta.

Nõukogude baas

Nüüd peate jõudma Nõukogude baasi ja see pole sugugi lihtne. Kõigepealt minge alla ja uurige parempoolset ava. See viib koopasse, kus on aare ja iidse vibu fragment. Seal pole mõistatusi - labürindis hästi navigeerimiseks piisab, eriti kuna see on ringikujuline. Kui olete artefakti kätte saanud, pöörduge tagasi alguspunkti. Siin on uus element - petrooleumilambid ja vaenlaste rahvahulgad. Viska lamp rahva sekka ja vaenlased süttivad. Lõpeta ülejäänud osa vibuga. Edasi nõrga vastupanu teed mööda ja ülekuulamisruumi, kust leiate esimese püstoli. Hävitage angaaris kõik vaenlased vibuga või pudelitega segades ja üles ronides võtke petrooleumilamp ja pange tank põlema. Seinal olev joonis aitab parandada vene keele oskust. Liigu edasi. See on teie esimene kõrvalülesanne. Kui hävitate kõik kaardil olevad saatjad, ei saa te mitte ainult palju kogemuspunkte ja lojaalsust, vaid ka põhivõtme, mis avab tasemel mitu olulist kasti ja kappi ning võimaldab teil koguda teise püstoli. Pange tähele, et saatjate hävitamisel asub üks huntidega koopa kohal. Selle juurde pääsete ainult koopast paremal asuvat järsust pinda ronides ja seejärel spiraalselt ülespoole liikudes. Ülejäänud saatjatega pole probleeme. Krundipunkti tõusu lähedal asub tehasehoone. Ülaosas on reliikvia, selle kõrval on sama koobas huntidega ja veidi vasakul on laudadega kaetud salakoobas veel ühe kasuliku oskusega. Laudade lõhkumiseks lase köis ja kiviplokk avab sulle käigu. Mine allakorrusele.

Tsistern koopas (Katsetuste haud)

Võid kohe reliikvia poole joosta, aga lauad lähevad ära ja sa kukud vette. Kui lähete alumisse paremasse nurka, leiate pääsu luugi ja kanistri juurde. Laske kanister õhku ja lisage veidi vett. Nüüd minge ümber struktuuri ja leiate paremalt kolm kanistrit. Sind ootab ees raske trikk. Tuleb võtta kanister ja visata see parvele. Seejärel hüppa talale ja aja parv kanistriga veega teisele poole. Hüppa maha ja oota, kuni parv koos kanistriga luugi kõrvale hõljub. Laske kanister õhku ja avaneb uus käik. Sees peate üles ronima ja seina purustama. Alla hüppama. Visake kanister parvele tagasi ja korrake trikki kangiga. Nüüd peab olema aega parve juurde ujuda ja kanister purunenud aknasse visata. Minge lõpuni tagasi, võtke kanister ja laske sees olev viimane luuk õhku. Vesi jõuab oma piirini ja saate oskuse ära võtta. Suunduge tagasi Nõukogude baasi. Hundikoopaid saab uudistada, aga midagi erilist seal pole. Koobas loo markeri ees avab teile veel ühe koopasse. Võite minna sisse ja täita ülesannet pimedas. Naaske viimasele lõkkele, hävitage kõik vaenlased teises laagris. Sisenege tagumistesse ja avastage kaupmees, kes on valmis väärtuslikud esemed kuldmüntide vastu vahetama. Kõrgemalt üles ja alla. Nautige süžee keerdkäiku.

Vangla vaheaeg

Murra toru ära ja purusta sein. Korja lauale uus vibuuuendus – kaabel. Murra ukse kohal olev tala kaabliga maha ja tule välja. Häkkige kasti põhivõtmega ja minge õue. Siin peate ükshaaval kägistama kõik tasemel olevad vaenlased. Alustage paremalt, torni ja suruge neid aeglaselt ükshaaval. Seejärel hävitage kõik sülearvutid kõrvalülesande täitmiseks ja tulistage kaabel akna juurde. Veel üks video. Mine välja ja mine edasi. Kinnitage köis kaabli külge ja seejärel vintsi külge ning vabanege vees olevast elektrist. Hangi kuulipilduja. Jälle edasi. Sulle kingitakse šrapnelliga granaat, mille saab valmistada plekkpurgist. Ärge keelduge ja kui olete kõigi vaenlastega hakkama saanud, jookse välja. Teid ootab ees uus lahing mitmete soomustatud vastastega – kasutage poldipurke. Pärast võitu on teil mitu vastujooksu jooksmist, lisaks peate ujuma vee all – ärge unustage kiirendamiseks kiiresti B-klahvi vajutada. Jookse uuesti ja lõpuks tuleb mõistus uues kohas.

Jacobi leidmine

Enne kui lähed Jakovit otsima, pöördu tagasi laagri ees olevasse koopasse. Tapa lumeleopard, kulutades sellele hunniku kuule või nooli ning seejärel lõhkudes lauad koopas ja säästes laagris. Ärge unustage täiendada oma oskusi ja eriti täiustatud lõkkemeisterdamist ellujäämise sektsioonis, mis annab teile võimaluse teha suuri värke, laskemoonakotte jne. Tehke kõik endast olenev ja liikuge edasi Katsetuste hauakambrisse.

Jumala hääl (Katsetuste haud)

Peate minema edasi ja kartma ainult teist kokkukukkuvat jääkiirt – teil on aega hüpata õigel ajal ja haarata seinast. Teisel pool tulista posti ja seo nöör kinni. Nüüd peate hauakambrisse minema. Seal on kaart, sedel ja natuke kulda. Kauge vastukaal on kinni, nii et te ei saa teist väravat tõsta. Langetage esimesed. Ronige nendest üles ja minge teisele poole. Hüppa alla paremale ja kinnita köie üks ots vastukaalu ja teine ​​rulli külge. Tõmmake köis nii tihedalt kui võimalik ja eemaldage parempoolne polt. Kui tegite seda õigesti, ei ole mähis enam aktiivne. Minge tagasi ja murdke läbi seina teisele poole. Tõstke värav uuesti üles ja saate vastukaalu oma kohale kinnitada. Minge tagasi kangi juurde ja tõmmake see maksimaalselt ja seejärel lõigake köis paremalt. Jää on hävinud - saate värava üles tõsta ja teise kasuliku oskuse ära võtta. See taastab teie tervise lahingus kriitilise kahju korral. Minge noolte ja kaablite abil tagasi baaslaagrisse. Võite naasta Wilderness Hideouti ja avada varem ligipääsmatu koopa noole ja köiega ning naasta Jacobi slipide juurde.

Jacobi otsimisel. 2. osa

Teel eesmärgi poole kohtate haavatud järeltulijat. Ta palub teil koobas huntidest puhastada. Jah, seesama, mille oled juba kaks korda huntidest ja leopardist puhastanud. Kasutage mürgitatud nooli loomade vastu ja nad surevad väga kiiresti. Preemiaks saate oma püstoli ja tänutähenduse versiooniuuendusi. Metsameeste laagri lähedal võite saada veel ühe valikulise ülesande vanglast pääsemiseks. Lihtsaim viis vangide juurde jõudmiseks on läbi jõe ja üles ronida köie abil. Vangid on all õhukanali kõrval, geograafi seljakott on vasakul. Ja selle kõrval on veel üks otsetee, mis viib teid ülekuulamisruumi. Ülesande sooritamisel saate uue oskuse. Haavatud mehest on koopasse jäänud veel üks valikuline ülesanne. Seal peate uurima vaenlase baasi või mõnda muud metsameeste laagri lähedal asuvat baasi ja otsima varest. Missioonid pole keerulised ja neid pole mõtet kirjeldada. Need annavad teile relvade jaoks olulised oskused ja komponendid. Jätkake põhiülesannet mööda markereid. Koguge kõik dokumendid ja esemed, lugege freskosid. Kui olete Molotovi kokteili kätte saanud, olete peaaegu kohal. Peahoonest paremalt leiate veel ühe valikulise haua – uraanikaevandused.

Uraani kaevandused (Katsetuste haud)

Tuleb minna järjest madalamale, vette kukkuda ja kõik kahvlid ümber käia. Hüppe ajal laguneb konstruktsioon laiali. Nii peabki olema. Teel kohtate tuleohtlikku konstruktsiooni katva veega toru – visake lihtsalt süütesegu üle. Järgmisena ootab teid mõistatus. Peate hüppama kaugele vastukaalule ja murdma teed. Tõuse kõrgemale ja lase nööriga nool mehhanismi pihta, tõmmates nii käru välja. Seejärel hüppa üle seinas oleva tihvti teisele poole ja mine üles. Samba lähedal tulistage kaabliga nool käru suunas. Minge alla, hüppage vastukaalule ja käru sulgeb veeallika. Visake avatud tuleohtlikule tõkkele süütesegu. Hüppa sisse ja omanda Keen Eyes oskus – see annab sulle võimaluse näha lõkse. Mine tagasi.

Jacobi otsimisel. 3. osa

Põletage teel olev takistus ja minge edasi, kuni kuulete hääli. Lõhkeke gaasitorud vaenlaste peade kohal ja visake neid süüteseguga. Lõpuks jõuate punkti, kus peate köit venitama ja läbi teise köie alla libisema. Valmistuge jooksma. Pärast videote valmimist leiate end uuest asukohast.
Mahajäetud kaevandused
Tapke kolm vaenlast ja helistage liftile. Sõitke käruga ja ronige sellele, et saada teine uus ese- nuga. Lõika nende jaoks kaabel ära. Minge teisele poole ja eemaldage veel kaks kaablit, mis hoiavad lifti. Ronige päris tippu ja minge tule juurde. Täiendage oma oskusi, relvi ja vibu, kui olete teel kõik esemed kogunud. Uurige freskot ja omandage neljas tase kreeka keel. Järgmises ruumis hävitage kõik vaenlased, meelitades neid vibulaske ja lõpetades kokteiliga, või lihtsalt jääkirvega käsivõitluses, kui olete seda täiendanud. Töötab veatult ka maksimaalse raskusastme korral. Koguge kokku kõik artefaktid ja märkmed ning liikuge edasi. Teie ees on uks, mida on raske avada. Minge mööda kaablit alla paremale. Kinnitage käru kaabli külge ja tõmmake see üles. Katkesta kaabel. Ja üks lukk kistakse maha. Minge ümber konstruktsiooni ja koopasse, hüpates üle auku, tõusete tippu. Hävitage kõik vaenlased lõhkeainetega. Kõigepealt kilbiga ja siis ülaosas olev tünn õhku. Nüüd mine üles ja mine kraana juurde. Teisel pool on vints – kinnita see suure ämbri külge. Liigutage käru nii, et kopp oleks vee kohal. Nüüd jookse. Ärge unustage hüpata otse astmete ette. Ja nüüd olete sees. Pärast lühikest videot uurige kõike ja pärast veealuste koobaste läbimist leiate end uuest kohast.

Geotermiline org

See on teine suur territoorium tonnide otsingute, haudade ja aaretega. Aga enamus sa ei saa seda kätte, sest sul pole sukeldumiseks hapnikku. Seetõttu keskenduge piirkonna uurimisele ja kõrvalülesannete täitmisele. Droonide laskmiseks antakse teile vibu. Metssigade ja hirvede küttimine toovad elamuspunkte ja varustuskilde. Kui olete kõik ülesanded täitnud, välja arvatud viimane haudade kontrollimise ülesanne, järgige lugu. Peate põlema peal põlema ja seda tehes saate tulenoole. Minge järgmisse süžeepunkti ja hankige püss ja uut tüüpi vaenlane - leegiheitja. Jookse ringi ja tulista tema pihta. Pärast tema tapmist liikuge edasi. Kõik on hävinud ja sa pead minema atlase järele. Teel kohtab paremal pool katsumuste hauda – vett kandvat koobast.
Veekihi koobas (katsete haud)
Tõmmake köis ja minge teisele poole. Minge paremal asuvate haudade ümber ja minge tippu. Seal ootab teid baaslaager. Järgmine mõistatus nõuab osavust. Peate paadi mehhanismide külge haakima ja teil on aega järgmise punkti valimiseks. Saarele jõudes koguge kõik kokku ja haakige vanker kõigepealt ühe veskikivi külge ja seejärel kohe teise külge. Kasutage ülestõmbamiseks kangi. Ja jõuad kuivale maale. Haua sees loomadele südamesse löömise oskus. Kasutu prügi, kuna see ei tööta leopardide ja karude vastu. Mine marsruudile tagasi.

Akropolis

Vangikoopast mitte kaugel asub uus asukoht – Akropolis. Jälgi lugu. Siin pole kõik nii keeruline. Kui saate plahvatusohtliku noole, puhuge uks läbi resti augu õhku – sihtmärk tõstetakse esile. Seejärel minge torni. Sees on hakklihamasin, mille otsas on perimeetri kaitse. Kasutage mürki ja plahvatusohtlikke nooli. Salvestage mõned plahvatused vaenlaste jaoks, kelle lõpus on kilbid. Valmimisel saad kaasa uue eseme - nööri otsas jääkirve, millega saad klammerduda rippude ja õhus olevate eriobjektide külge. Ja uus eesmärk – kirik koos atlasega. Minge eesmärgini ja jätke kõik testid hilisemaks. Niipea, kui leiad end rabast, mine parempoolsesse nurka ja lase vasakpoolset soomuskaitsjat noolega. Seejärel minge ümbruskonnas ringi ja plahvatage gaasikanister, tulistage ülaosas olevaid tünnid ja alles jääb kaks või kolm vaenlast, kelle saate hõlpsalt lõpetada. Kui see kohe ei õnnestu, tulistage klastrit plahvatavate nooltega. Järgmine rühm on pärast akent. Tapke kolm valvurit korraga plahvatusohtliku noolega ja lõpetage ülejäänud haavlipüssiga katet jätmata. Viimane rühm koosneb kahest lähedalt ja mitmest kaugemast. Kasutage Molotovi kokteili lähedalt ja plahvatusohtlikku noolt eemal. Lõpetage ülejäänu plahvatusohtliku noole või kuulipildujaga. Järgmisena tehke rihma otsas jääkirvega pikki hüppeid, kuni jõuate katedraali sissepääsuni.

Üleujutatud arhiiv

Kui jääte sissepääsu leidmisega jänni, vaadake ülemises osas olevaid ülemisi talasid ja kasutage haaratsit. Pärast lühikest stseeni tulistage püstolist kaks patareid ja nautige videot. Aktiveerige tuli. Peate leidma arhiivi sissepääsu. Kõik pole väga keeruline - atlas on lähedal. Teel saate hapnikuaparaadi pikaks vee all viibimiseks. Et saaksite avada viimased neli hauda – nende kirjeldus on juhendi lõpus. Niipea, kui saate selle kätte, hakkavad vaenlased teid ümbritsema. Kasutage Molotovi kokteile. Nad proovivad autogeense relvaga ust avada - oodake, kuni nad sisenevad, ja viskavad teise tulepudeli. Nüüd peate artefaktiga katedraalist välja saama. Laske tünnid õhku ja kuju läheb viltu. Minge vasakule, ujuge vee all ja laske kolm vaenlast ühel hetkel õhku. Minge üles paremale. Peate esimese amfora tulega läbi lohistama. Vabastage see ja seejärel puhuge see tulenoolega õhku, et tee vabastada. Minge teisele poole ja vabastage amfora uuesti. Seo see nööriga varda külge ja siis, kui see põlevate takistuste ümber hõljub, lõika nöör läbi. Kui amfora jõuab skulptuurini, plahvatage see tulenoolega. Nüüd mine vastupidises suunas. Rullige amfora lahti ja siduge see tõstukiga. Tõmmake teine ​​ots köiega. Rulli teine ​​amfora lahti ja seo uuesti kinni. Viska amfora minema. Teisel pool lõigake nöör amfora küljest lahti ja lükake see vette. Oodake, kuni see monumendi juurde ujub, ja laske see õhku. Nüüd peate lihtsalt väljapääsu poole jooksma. Vanarahvas pole sinuga väga rahul. Nüüd peate jõudma Observatooriumi. Kuid me ei kiirusta sinna ja vaatame teise hauakambrisse - Ketežnõje vanni.

Ketežnõje vannid (Katsetuste haud)

Ujuge vee all, seejärel oodake ja jookske veevoolude vahel lõkke äärde. Hüppa üle lõksu ja rooma juurte vahele. All ootab teid palju vett. Peate kinnitama paadi vasakpoolse tala külge ja seejärel tõstma selle servani. Niipea kui üles ronite, jookske kangi juurde ja tühjendage vesi. Kinnitage kaabel kangi ja vintsi külge. Kerige vints üles. Üks veetase on langenud. Minge alla ja tõmmake paat paremale talale. Ronige sisse ja tühjendage vesi paremalt. Kinnitage hoob kaabli abil paadi külge. Nüüd minge alla, laske tünnid õhku ja võtke käsikiri. Ta annab sulle ronimispreemia. Koobas on valminud. Naaske põhimarsruudile - saate lihtsalt teleporteeruda lähimasse laagrisse. Niipea, kui saate järsud nooled kätte, võite ronida selle koopa kõrval koos huntidega mäele. Kõndige edasi, kuni jõuate Trinity uurimisjaama.

Teadusjaam ja Iona päästekeskus

Te peate hävitama kõik vaenlased teel. Lihtsaim viis on kasutada süütesegu rühmade vastu ja lõpetada nurga tagant allesjäänud. Korrake seda taktikat mitu korda ja kui soovite, puhuge kõik autod kütusega õhku. Kui oled sunnitud laagrit kaitsma ja satud jää alla, uju esmalt esimesest aknast välja ja eemalda vaikselt vaenlane. Seejärel ujuge vasakpoolsesse aknasse ja hävitage sealt kõik vaenlased, mida saate mürgiga. Ujuge läbi parempoolsest aknast ja minge kaldale. Kasutage lõhkeainega purke. Kui hävitate kõik, ilmub see teile suur saladus ja võite proovida linna siseneda.

Planetaarium

Kasutage ronimisseinu, kuni jõuate planetaariumisse. See pole keeruline mõistatus. Peate konstruktsiooni noolte ja trossidega pöörama nii, et moodustuks sild. Tegelikult tuleb planeedid ritta seada nii, et otse oleks sild, millelt saab kassi abil teisele poole hüpata ja siis pesulaua võre pinnale ronida. Teisel astmel peate eemaldama toe mõlemalt küljelt ja konstruktsioon pöörleb. Peate ronima päris tippu, nii et hüppate kassi keskele, hüppate lauale, teie peamine ülesanne riputage kahe talaga konstruktsiooni küljes ja Lara ütleb teile, millal sellelt maha hüpata. Seejärel hüpake jooksustardiga konstruktsiooni keskele ja ronige üles. Jookse kiiresti mööda tala väljapääsuni. Olete oskuse omandanud ja testi läbinud. Teid ootab surematute tee.

Surematute tee

Lihtsalt liikuge edasi, peitudes surematute eest ja nautides linna. Üles ronides saab selgeks, et nad pole surematud ja pead võitlema. Säästa laagrites. Kasutage jahipüssi käest-kätte võitlus ja kannud lahingu ajal. Nad plahvatavad suurepäraselt. Pärast lühikest stseeni on kõik leekides. Tulistage lõhkeainega, laske potid õhku ja minge trepist üles – seal on turvaline. Kui olete kõigiga lõpetanud, minge edasi ja pärast lühikest stseeni leiate end kadunud linnast, kus teid ootab viimane haud.

Kadunud linn

Kui lähete edasi ja ujute vee all, leiate end krüptist koos väärtusliku esemega ja kui lähete tagasi ja sisenete kaardi vasakpoolsesse koopasse, ei kohta te mitte ainult karu, keda saab kergesti lõhkeainega tappa. või mürginooled, kuid avate ka katsumuste haua.

Paguluskoda (Katsetuste haud)

Pärast karu võitmist murra sein ja liigu edasi. Kasutage gaasikanali õhkulaskmiseks tulenoolt. Peate keerama kahte nööriga kangi põhjas olles ja seejärel jooksma koos luustikuga puuri ja lõikama ketti. Plahvatage või oodake, kuni gaas hajub. Nüüd tõstke puur kraana põhjas oleva mehhanismi abil üles. Pöörake puur värava poole. Ronige üles, vabastage gaas kahest kangist ja plahvatage tulenoolega. Tulekahjude eest saate boonust. Tagasi põhimarsruudile.

Kadunud linn. 2. osa

Peate pääsema linna, kuid väravad on teel. Kasutage trebuchet'i. Niipea kui sa esimesest väravast sisse jõuad, ootab sind ees ringlahing. Kasutage vintpüssi - see on lähivõitluses kõige tõhusam ja sellel on plahvatavad nooled. Kui vaenlane on lõpetatud, minge teise trebucheti juurde. Niipea, kui olete vaenlasega hakkama saanud, pöörake tala kaabliga ja ületage see teisele poole. Kinnitage ämber. Pöörake konstruktsiooni ja sulgege ämbri põhi kaabliga. Too ämber vette. Seejärel pööra ämbrit nii, et vastukaal oleks jää vastas. Tühjendage vesi ämbrist, avades kaabli abil riivi. Kuid mitte täielikult. Sulgege põhi uuesti kaabliga. Hüppa vastukaalule ja jää murdub. Tulista teise väravasse. Teie trebuchet hävitatakse ja peate minema teise juurde. Hävitage seal vaenlane. Kinnitage köis laudade ja kinnitusega. Vabastage tõukemehhanism ja keerake trebuchet. Amburid ründavad - katke nad trebucheti tulega. Nüüd murra värav maha ja mine sisse. Pärast stseeni lõppu peate torni ronima. Lõpuks jõuate torni ja vaenlane ripub teie küljes - tulistage tal püstolilasuga kiiver maha ja seejärel tulistage talle pähe, kuni ta kukub. Tõuse kõrgemale. Pärast videot ootab sind boss – helikopter. Kasutage "X" ekskavaatorit, kui olete valmis, ja tulistage tulemürsk trebuchetist, kui see on helikopteri kohal. Peate seda kordama kolm korda ja iga kord katkestavad kõik vaenlaste lained. Kasutage oma vaenlase vastu mürgiseid nooli – need on kõige tõhusamad. Pärast helikopteri hävitamist peate võitlema teise bossiga. Teie relvad võetakse ära, nii et tehke purkidest pomme ja visake need vaenlase pihta. Kui ta on uimastatud, löö teda jääkirkaga. Lõpus peate vältima "B" ja vasturünnaku "Y" õigel ajal. Tapa haavatud vaenlane või mine üles Hingekatta.

Hingede koda

Sisenege templisse ja nautige lõppu. Õnnitleme, olete lõpetanud Rise of the Tomb Raideri.

Allpool on ülejäänud kaks koopast üheksast, mida ma varem lubasin:

Kannatuste Koda (Katsetuste haud)

Geotermilises orus peate minema kõige madalamasse nurka kose juurde. Kasutage köit, et hüpata teisele poole, roomata värava alla ja võita hundikarja. Pärast resti lõhkumist leiate end koopast, kus on katsumuste haud. Pusle on esmapilgul raske. Keerake köiepool lõpuni ette. Paremal kinnitage joonis kaheksa tala külge ja minge ämbriga vastasnurka. Tõmmake nöörist ja kopp kukub alla. Seo ta rullikäru külge ja mõistatus on lahendatud. Ronige sissepääsust vasakule jäävatest astmetest üles ja jookske järgmise saladuse juurde oskusega - kiire paranemine. Naaske orgu teise haua juurde.

Lunastuse süvend (Katsetuste haud)

See on väljakutsehaudadest viimane ja üks lihtsamaid. Koopasse jõudes peate laskuma vette ja järgima paremat raudteed, kuna vasak on blokeeritud. Pärast üles tõusmist veereke käru ette ja keerake kolme puitaiaga platvorm ette. Lükake käru alla. Sinust paremal on sammas – siduge sellega kaabel ja liikuge teisele poole teisele platvormile. Ronige üles ja kasutage tõsteplatvormi allalaskmiseks kangi. Pöörake mehhanismi kolme käpaga ja rullige käru liikuvale platvormile. Nüüd keerake platvorm nii, et see oleks teie vastasküljel. Tõstke platvorm üles ja lükake käru alla. Teie ees on paljastatud veel üks salajane ja kasutu geoloogi oskus. Õnnitleme, olete kogu haua läbinud, saavutanud saavutuse ja saate oma järglastelt viimase ülesande täita.

Mille leiate geotermilise oru asukohast. Pärast selle õppimist saate "True Grit" oskuse, mis parandab Lara ronimisoskusi.

Selle leiate sissepääsust number 1 (Sissepääs 1), mis on näidatud alloleval kaardil. Metsas rännates leiate koopa, mille lähedal peate võitlema karuga. Võtke piisavalt kaasa tugev relv karvasega hakkama saada. Pärast lahingut murra sein ja hüppa vette.

Perioodiliselt veevool peatub - sel ajal saate edasi joosta. Peate selliseid püüniseid mitu korda ületama, et jõuda viimase eendini, mida mööda saate laagrisse ronida ja päästa.

Puhkepeatuses võtke lõkke lähedal asuv reliikvia ja ronige seejärel kõrgemale, kasutades dokumendi saamiseks paremat koridori läbivat rada. Pärast seda kõndige mööda vasakut külge, möödudes juurtest ja puudest. Varsti jõuate haua peakambrisse.

Sukeldu vette ja liigu paadi poole. Selle peale sattudes tulistage köisnool kaare alt läbivasse tala. Kui olete selleni jõudnud, tulistage paremal asuvat uut kiirt. Lõpuks, olles tema juurde ujunud, ronige astangule ja hüppage uuesti vette. Siit ujuge kiviplatvormile, millel on oluline mehhanism.

Aktiveerige veevoolu vähendamise mehhanism. Taga piiratud aeg platvormilt leitud mehhanismiga tuleb rull kiiresti vee peale kinnitada trossidega, mida nägid saalis vette sukeldumas. Nüüd ilmub see mähis vee kohale, kuna olete viimase taset vähendanud.

Kui vett pole piisavalt, võite jõuda spiraalini ja selle käsitsi aktiveerida. Toiming tuleb teha väga kiiresti, kuna kamber ujutab peagi tagasi.

Olles sellega tegelenud, minge paati. Tulistage kangelanna paremal küljel asuvat tala, kui olete näoga siilu poole, mida mööda saali ronisite. Olles selleni jõudnud, sukelduge akna alla, et pääseda teise tuppa, kus varem veetaset langetasite.

Veelkord vähendage veevarustust ja seejärel kinnitage mehhanism paadiga (ei, seekord mitte rulliga) kiviplatvormile. Ülemine tee väljuge saalist, võttes selle käigus arhivaari kaardi ja kasutades paati, keerake mehhanismi veetaseme langetamiseks.

Jookse mööda väravale paistvat “maad”, mille lähedal tuleb kütusemahutid õhku lasta. Seest leiate väärtusliku raamatu.

Kannatanute Koda

Kuues haud, mida võite oma seikluste ajal kohata. Olles seda täielikult uurinud, saate "Instant Recovery" oskuse, mis kiirendab haavade "lakkumist".

Kannatuste kambri leiate Geotermilise oru tsoonist, nimelt sissepääsu number kaks (sissepääs 2) juurest. Otse sisse ei pääse, seega olge valmis mööda kive tegema ümbersõiduks.

Teel peab Lara võitlema hundikarjaga, nii et taastage oma tervis ja püüdke kinni hea relv. Kui olete jõudnud väravani, minge sisse ja minge veelgi alla.

Kitsaste käikudega koridorist möödudes jõuate laagrisse, kus saate oma edusamme salvestada. Muide, kuulake, mida kangelanna ütleb - kaevu juures puudutab Lara ümbritsevat arhitektuuri, vihjates mängijale saladuse kohta. Kollektsioonide otsimiseks minge kaevu alla.

Pärast laagrit otsige üles trepp, mille all on peidus ja reliikvia. Muide, kaevus on ka peidukohti (peate sukelduma). Olles kogunud igasuguseid asju, minge väljakule. Siit leiate augu, milles platvorm ripub.

Seadme aktiveerimiseks peate platvormi mehhanismiga ühendama trossi abil.

Raamatuni jõudmine võtab kaua aega, kuna see asub päris ülaosas. Pärast mehhanismiga puslet leidke samast hoovist sammas, mis seisab otse rippuva ämbri vastas. Temast vasakul on käru, mida pead endale veidi lähemale liikuma.

Seejärel pöörduge tagasi ämbrisse ja laske selle kõrval olevast mehhanismist rauatükk veega täitmiseks ja langetage see alla. Samal ajal peab olema aega, et kopp käruga köiega kinnitada, et kopp langeks lõpuni.

Nüüd ronige trepist uude piirkonda. Jookse ümber selle talade ja varikatuste abil, kuni jõuad rõdule. Seest leiate raamatu, mida otsite.

Ma olen Lunastus

Seitsmendat korda sunnitakse Lara sügavatesse pimedatesse koobastesse. Järgmine geotermilises orus asuv haud võimaldab teil leida sellesse peidetud raamatu, et omandada "geoloogi" oskus, mis annab kroomimaardlate väljatöötamisel sajaprotsendilise edu.

Sissepääsu süvendisse leiate ülalt juba asukoha esimesest laagrist. Järgige sealt mööda jõge, kuni jõuate kose juurde. Kõndige mööda mägesid, kuni leiate kose taga peidetud koopa.

Kui olete sees, hüpake astangule ja ronige läbi pilu, et väljuda salvestuspunkti. Pärast seda hüppa vastasküljele, kus Lara leiab oja ja seljakoti.

Järgmisena minge järgmisele käigule, mis asub otse puu kõrval. Kui hüppate alla, peaksite liikuma seina järgmisse ossa ja leidma aega, et tabada loodinööri jääkirves, kui Lara hakkab alla libisema.

Seejärel minge kõrgemale ja kasutage edasiliikumiseks langenud puud. Siin mööduge õhukesest august ja liikuge edasi, kuni leiate uue tilga. Ainult nii kukud auku.

Kui olete vees, suunduge ruumi keskel asuva maa poole. Reliikviaga ruumi sissepääsu blokeerib värav, mida saab avada vaid ühel viisil - õhku puhudes. Seistes raudteerööbaste ees, ronige parempoolse ülaossa, et leida väärtuslikke asju ja teavet.

Pärast seda kasutage vibu, kinnitades lähedased ja kaugemad sambad. Pöörake mehhanismi, et mähkida platvorm koormaga täpselt poole peale. Nüüd saate käru lükata ja seejärel teed blokeeriva värava õhku lasta. Muide, ülaosas olles märka parempoolset nišši, kus asub arhivaari kaart.

Lõpuks kasutage sammaste vahele tõmmatud köit. Järgige seda järgmisesse ruumi, kus käru asub. Mööduge sellest ja minge mehhanismi juurde, mis asub vasakpoolsel tõusul. Pöörake seda platvormi langetamiseks ja tõstke käru sellele.

Kui käru on platvormil, kasutage vasakpoolset mehhanismi ja seejärel vastas olevat mehhanismi, seejärel minge platvormil paremale üles. Seda käru tuleb alla lükata samamoodi nagu esimest.

Avatud käigu taga peitub hinnaline raamat.

Pühade vete rünnakule

Numbri kaheksa taga asuv haud asub tohutus geotermilises orus. Selle uurimiseks antakse teile üks paljudest Rise of the Tomb Raideri oskustest – “Anatoomia teadmised”, mis suurendab loomadele tekitatavat kahju.

Nendesse katakombidesse pääsemine on üsna lihtne. Orulaagri ees, kus sa võitlesid Trinity sõdalastega. Ronige puu otsa tunnelisse, liikudes mööda paremat külge. Mööduge kosest ja hüppage alla, seejärel astuge edasi, kuni äärmiselt kitsa lõheni.

Pärast selle augu läbimist paigaldage nöör sammaste vahele ja ronige üle vastasküljele. Järgmisena liikuge koljudega ruumi (reliikvia leidmiseks kleepige parema seina äärde). Otsige üles laagrisse viiv käik.

Viimasest otsige üles vasakul asuvad sambad. Kasutage köisnoolt, et tulistada väikesaare lähedal asuvat paati ja tõmmata see enda poole.

Astuge sisse ja ujuge saarele, kasutades klassikalist meetodit – klammerduge sammaste külge ja tõmmake paat nende poole. Seal haarake dokument ja kuld.

Siis tuleb kose tagant üles leida paat. Tulge saarelt veidi eemale ja tulistage sama meetodiga kose samba pihta, kust siis endale uue paadi tõmbate.

Astuge sisse ja minge väljaku teise otsa. Ronige üles, kasutades köit, kinnitades selle varda külge. Tegutsege kiiresti, kuna paat võidakse kaljusse kanda. Kui olete üleval, minge läbi paar koridori (need on lineaarsed) ja sisenege raamatuga ruumi.

Paguluskoda

Viimane haud, mis asub kadunud linnas, lõpetab rüüstaja seiklused. Selle täitmine avab "Kreeka tule" oskuse, mis suurendab vibu tulerünnakuid.

Sissepääsu leiate asukoha servast. Toas kohtate taas karu, keda saab võita ainult mängu tugevaimate relvadega. Pärast tema tapmist liikuge edasi ja koguge kollektsiooni kõikvõimalikke säilmeid ja muid esemeid.

Vee ääres olles sukelduge sügavustesse, kuid enne seda vaadake kaljude lähedal asuvas kohas ringi. Sealt leiate seljakoti, reliikvia ja vahemälu. Kui olete vee all, minge vastasväljapääsu juurde. Maal aktiveerige laager ja minge paremale, korjates paralleelselt koguja teavet ja peidetud kasti.

Minge edasi, kuni kohtate gaasipilvega ümbritsetud väravat. Selle hajutamiseks tulistage seda tulenooltega. Värav plahvatab ja sa pääsed kaugemale.

Uues ruumis võtke infot ja valmistuge paari mõistatuse lahendamiseks. Kasutage köie noolt, et tulistada kahte ülaosas olevat kangi. Selle toiminguga avate klapi ja lasete gaasi ruumi.

Jookse kohe puuri juurde, mille lähedal pole pilv veel tekkinud, ja lõika kett. Seejärel detoneerige gaas ettevaatlikult või oodake, kuni see ise hajub.

Pärast seda peate konstruktsiooni kraana juures käivitama. Avage klapid uuesti, rünnates nooltega hoobasid. Kui gaas täidab ruumi, tulistage plahvatuse tekitamiseks pilve. Nii avate värava ja jõuate raamatuni.

Video: Rise of The Tomb Raider – kõik hauakambrid koos kaardiga


Leidsid vea?

Andke meile sellest teada, valides hiirega fragmendi ja vajutades klahvikombinatsiooni CTRL+ENTER. AITÄH!