Kõigi aegade strateegiate hinnang arvutis. Parimad käigupõhised strateegiad arvutis

Pole üllatav, et strateegiamängud on nii populaarsed. Lõppude lõpuks võimaldab ainult seda tüüpi mängude meelelahutus teil juhtida terveid universumeid. Nende mängude hulgas on ka tõelisi mängumeistriteoseid, mis on silmapaistvad mängusarjad. Meie tänane lugu räägib neist.

Ja allpool on kümme parimat, TOP-i valitud, kõige ilusamat ja mitmekülgsemat strateegiamängu arvutis. Sarja enda sees on raske välja tuua parimat mängu, seega räägime sarjast üldiselt ja konkreetselt üksikutest mängudest.

10. Totaalne sõda

Kõige võimsam, kaunim, läbimõeldum, alustades Roomale pühendatud meistriteosest ning lõpetades tänapäevaste kesk- ja keiserliku mõttes vendadega.

Briti ettevõtte vaimusünnitus Loominguline assamblee. Traditsiooniliselt ühendavad seeria mängud reaalajas käigupõhise ja globaalse strateegia ja taktikaliste lahingute žanre.

Kogu maailm on teie jalge ees kogu oma ajutises hiilguses. Kuulsad sündmused, kolossaalsed lahingud ja sina kui komandör ja kotkas lahinguväljal. Ja mis kõige tähtsam – Sõrmuste Isanda universumil ja meie aja lugematutel ajaloolistel ajastutel põhinevad meistriteoste moed. Mäng õpetab tõesti ajalugu.

9. Tähekäsitöö

vaimusünnitus Blizzardi meelelahutus- reaalajas strateegiamängude seeria, mis räägib protosside, zergide ja inimeste vahelisest sõjast. Alates selle ilmumisest on mängu müüdud üle 11 miljoni koopia üle maailma.

Tähtede käsitöö- see on ka spordidistsipliin ja hämmastav reaktsioonisimulaator. Huvitav lugu ja terve keeristormiliste sündmuste universum, mis sukeldab teid mõlemal poolel veriste tulnukate lahingutesse.

Legendaarse meistriteose teist osa on paljud kriitikud nimetanud ideaalseks reaalajas strateegiamänguks, mis on žanri etalon.

8. Warcraft

Warcraft – olete alati meie südames!

Muidugi mitte see Maailm ja selle legendaarse strateegia kolmas osa RPG elementidega. Sari on strateegiažanris üks vanemaid – enne Warcraft ilmus ehk Düün. See ettevõtte legendaarne strateegia Blizzard määras žanri arengu paljudeks aastateks.

Ainulaadne fantaasiamäng, millel on oma ainulaadne lähenemine jõudude jaotamisele, kümned vägede tüübid, sajad loitsud, tuhanded lahingutaktikad, arvukalt võrgurežiime pakuvad virtuaalsetele sõjaväejuhtidele laia mänguruumi.

7. Tsivilisatsioon

Sid Meieri tsivilisatsioon on pöördepõhine strateegia, mis hõlmab kogu inimkonna teed primitiivsetest aegadest kuni lähima ja mitte niivõrd tulevikuni.

Legendaarses Tsivilisatsioonid saate proovida end peaaegu iga silmapaistva isiksuse rollis ja juhtida paljusid riike, juhtides neid läbi sajandite majandusliku ja sõjalise võiduni. Mängu ajaperiood on tõeliselt sajanditepikkune areng ja pidevad sõjad, alustades kiviajast ja lõpetades mitte nii kauge ajalooga

Miljonid koopiad, riiklik tunnustus ja mis kõige tähtsam – kõige luksuslikum mänguprotsess. Kõik see - Tsivilisatsioon

6. Impeeriumide ajastu

Impeeriumide või tehnoloogia ajastul pole tähtsust. Hiilgav strateegiasari, mis on oma rõõmsameelses mängus vapustavalt atraktiivne.

Impeeriumide ajastu sai kuulsaks ennekõike oma suurepärase graafika ja oma aja tasakaalu poolest. Mängu ajastud on tõelised ja müütilised, kuid kõik on eepilised ja elujõulised. Iga samm on sinu südametunnistusel, välja arvatud juhul, kui sa muidugi võitu tahad. Muidu - häbiväärne lüüasaamine.

Mäng on klassikaline reaalajas strateegia, mis tähendab, et edu sõltub siin teie leidlikkusest ja reaktsioonikiirusest.

5. Command & Conquer

Väga mahukas projekt alates Westwoodi stuudiod. Kumbki Punane hoiatus või Tiberiumi kaanon, kõik kubiseb ähvardavalt tehnoloogiliselt arenenud ja globaalselt ohtlikest relvadest.

Command & Conquer- need on hirmuäratavad robotid, võitlevad kaheksajalad, tohutud kahetorulised tankid, psühhosõdurid ja muud naljakad kurjad vaimud. Ja lisaks – meeldejäävad tegelased, lahedad kaardid ja kiirus – mitte sekunditki seisakut, muidu hävitab tuumaseen teie impeeriumi. Minimaalne majandus, maksimaalne sõjandus.

Ja loomulikult on see võimalikkuse piirile jõudnud pseudonõukogude jõhvikas, milles on segunenud kõik hullumeelsemad stereotüübid Venemaa kohta.

4. Warhammer

"Warhammer 40 000" on strateegiline universum, mis on välja töötatud stuudio lauasõjamängu "Warhammer 40 000" põhjal. Mängud Warshop.

Süžee järgi on mängija peamiseks vaenlaseks esialgu orkid. Hiljem saab selgeks, et kõiges on süüdi Chaose Space Marines. Siis hakkas kogu põrgu juhtuma.

Kauge keiserlik religioosne tulevik on nii julm, et tõmbab ja tõrjub samal ajal. Siin on kõike – fantaasiat ja ulmet ning ajalooliselt kujundatud partiisid. Üldiselt oli arendajate idee ühendada kõik, mis võimalik, kõigega, mis võimalik, mille tulemuseks oli omamoodi segadus kõigi aegade jaoks.

Tõde on see, et mäng ilmub täielikult ainult mitmikmängus.

3. Heroes of Might and Magic

Selle silmapaistva sarja kõik loorberid lähevad võib-olla kolmandale osale. Projekt võimaldab teil mängida üksi tehisintellekti või teiste inimeste vastu samas arvutis. Mängija juhib kangelast, juhtides müütiliste olendite armeed lahingusse.

IN Võimu ja maagia kangelased kombineeritakse kaks osa: strateegiline (kangelane reisib läbi mängukaardi, uurides territooriume ja püüdes kõikvõimalikke objekte) ja taktikaline (kangelased võitlevad vaenlase vägedega eraldi kaardil). Kui te pole seda meistriteost kunagi mänginud, jääte paljust ilma. Pealegi Kangelased- See on pöördepõhiste strateegiate praktiliselt verstapost.

2. Kasakad

Võib-olla kõige silmapaistvam klassikalist tüüpi strateegia linnade ehitamise, majandusarengu, ressursside kaevandamise ja lahingutegevusega maal ja merel. Ühesõnaga on olemas kõik, mis normaalses strateegias olema peaks.

Cossacksi mäng osutus nii edukaks, et võimaldas hiljem GSC mängumaailmal kasutada sellest kogutud raha Stalkeri loomiseks!

Oma aja murranguline strateegia Euroopa sõdade osas annab kogenud mängijatele võimaluse osaleda ajalooliste lahingute mängus, mis mängitakse läbi reaalses mastaabis, võttes arvesse iga sõdiva poole konkreetseid taktikaid ja strateegiaid. Siin on ka arenenud majandussüsteem ja sellest on saanud visiitkaart mängud - kõige uhkem suits püssipaugudest.

1.Tunnus

Seeria parimat mängu on raske välja valida, sest need on kõik suurepärased! Olgu see ikooniline Stronghold Crusader 2, võimas Stronghold 3 Revenge või hämmastav Tugevuste kuningriigid, mis võimaldas esimest korda tuhandetel mängijatel kogu maailmast võrgu kaudu üksteisega surelikus võitluses kokku põrkuda!

Mäng on nüüd täiesti tasuta! Erinevalt eelmistest osadest ei võitle te mitte arvuti, vaid päris mängijate vastu. Püüdke, rüüstage, ehitage, kaitske ja ründage – kõik see ja palju muud ootab teid selles mängus.

Strateegiamängud hõivavad žanrite loendis erilise koha. Need pole mõeldud massilisele vaatajaskonnale, kuna neil pole sageli silmapaistvat graafikat ja keeristormmängu ning klassikaline “swoop” lõik võib mängijat ebameeldivalt üllatada.

Siin tuleb mõelda, planeerida ja probleemi lahendada järk-järgult, samm-sammult võidu poole liikudes.

Parimad sõjalised strateegiad arvutis

Tutvustame oma parimaid parimaid militaarstrateegiaid personaalarvutitele, mis on juba klassikaks saanud ja peaksid kindlasti olema valminute nimekirjas kõigile, kes nimetavad end selle žanri fänniks.

Red Alert seeria

  • Väljalaske kuupäev: 1996-2009
  • Arendaja: Westwood Studios, EA Los Angeles

Red Alert seeria on populaarse Command & Conqueri frantsiisi eraldi mängude seeria. Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus Hitler sai Einsteini leiutatud ajamasina abil lüüa. See tõi kaasa ettenägematud tagajärjed, mis väljendus tohutu suurenemises sõjaline jõud NSV Liit, kes kuulutas sõja USA-le ja tema liitlastele. Veidi hiljem (sarja kolmandas osas) liitub vastasseisuga teine ​​pool - Tõusva Päikese impeerium.

  • Arendaja: Creative Assembly
  • Ilmumiskuupäev: 2000-2017

On raske leida kuulsamat sõjamängude seeriat kui Total War. Aastal 2000, kui paljud meie lugejad laua all jooksid, nägi maailm sarja esimest projekti - Shogun. Mängija pidi feodaalse killustumise perioodil vastamisi seisma Jaapaniga ja ühe Jaapani klanni üle kontrolli haarates tooma selle võimule kogu saareriigi üle.


Total War: Warhammer

Kuid just Rome: Total War sisendas armastust sarja vastu, mis hämmastas oma detailide, strateegiliste võimaluste sügavuse ja erakordse võluga. Tänapäeval on kollektsioonil võimalus võidelda igal ajaperioodil. Võime proovida juhtida üht rahvast Vana maailmülevusse, juhtige barbarite sissetungi pimedal keskajal, ehitage üles keskaegne impeerium, alustage sõdu ja avastage uusajal uusi maid ning sukelduge mängus Total War: Warhammer isegi fantaasiamaailma. Sari tasub kulutada sadu tunde ja sellega palju lõbutseda.

  • Arendaja: Blizzard
  • Väljalaske kuupäev: 2010
  • Link: http://eu.battle.net

Fännid on teist osa oodanud 12 aastat. Ja nende lootused olid täiesti õigustatud. Meid ootab ees uus vastasseisu kolme peamise rassi vahel kosmoses: Terrans, Zergs ja Protoss. Inimesed loodavad oma tulejõule leegiheitjate, tankide ja raskete ristlejate näol. Zergid on kõrgelt arenenud sülem, kus iga taru liige on vaid tööriist konkreetse ülesande lahendamiseks, mis seisab silmitsi peaajuga. Protossid on iidne rass, kes seisab psioonilise tõusu piiril, kuid lahendab endiselt oma sisemisi konflikte.


Starcraft II põhineb väga huvitaval süžeel, mille arengut ei hakka igav missioonilt missioonile jälgida. Ja ülesanded ise on äärmiselt mitmekesised, neil on palju kõrvalülesandeid ja mittetriviaalseid lahendusi. Paljud inimesed võivad tõesti nimetada Starcraft II parimaks sõjaliseks strateegiaks ja neil on omal moel õigus. Pole asjata, et kohe pärast ilmumist kaasati see e-spordi olümpiamängudele Koreas.

  • Arendaja: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Ilmumiskuupäev: 1995-2015

Te ei saa loetleda parimaid strateegilisi sõjamänge ja jätta ilma legendaarsetest Heroes of Might and Magic sarjadest. 1995. aastal välja antud mäng on läbinud enam kui 20-aastase ajaloo. Sarja kolmas osa on siiani kõige edukam, hoolimata sellest, et graafika on tänaseks aegunud. Populaarsuselt teine ​​on viies osa, mille on loonud kodumaised arendajad.


Nad räägivad meile sellest muinasjutumaailm kus on pidevad sõjad. Siin võitlevad peaaegu kõik müütilised ja legendaarsed olendid, kes maailma rahvaste müütides esinevad: džinnid ja wyvernid, gremlinid ja trollid, deemonid ja orkid. See on käigupõhine sõjaline strateegia, mille iga seanss on ainulaadne. Kõik sõltub mängija otsustest; iga kampaaniat saab mängida sellele mängijale ainulaadses stiilis. Raske on isegi ette kujutada, kui huvitav on mitmikmängu mängida. See on palju unetuid öid, mis veedetakse kindluste tormimisel.

  • Ilmumiskuupäev: 21. aprill 2016
  • Arendaja: Tindalos Interactive
  • Link: Steam

Reaalajas strateegia Warhammer 40 000 seades. Viib meid kosmosesse, kus võitleme armaadides vaenlase laevastike vastu. Eeliste hulgas tasub esile tõsta väga ilusat graafikat. Ilmselt on siit pärit kosmosemaastikud tööstuse parimad. Kui olete mänginud HomeWorldi, võite mängu kulgu ette kujutada, selle ainsa erinevusega, et tähelaevad järgivad mingil põhjusel füüsikaseadusi, mis kehtivad Maal elavate inimeste kohta. Kujutage ette merevägi, transporditakse kosmosesse. Saate Battlefleet Gothic: Armada.


Lahingulaevastik: gooti Armada

Nagu Warhammer 40 000 universumist oodata võis, on siin kõik eepiline. Kui see on lipulaev, siis on see galaktika suurim sõjalaev; kui toimub lahing, siis on see kõige üldisem lahing, mis otsustab kosmose saatuse. Ja seal on piisavalt paatost, mis on keskkonnale nii omane.

Üldiselt pakuvad kõik Warhammer 40 000 universumis loodud mängud huvi neile, kes on seadest huvitatud. Teised saavad installida ja mängida, võib-olla on see projekt, mis teile meeldib.

  • Ilmumiskuupäev: 21. oktoober 2016
  • Arendaja: Firaxis Games
  • Link: Steam

Tõenäoliselt pole ühtegi mängijat, kes poleks tsivilisatsioonist kuulnud. See globaalne strateegia, milles valite oma inimesed ja juhite nad maailmavalitsemiseni läbi sajandite kiviajast kosmoseajastuni. Seda võib julgelt nimetada sõjaliseks strateegiaks, sest harva võitleb mõni mängija usulise või kultuurilise võidu nimel. Põhimõtteliselt tehakse kõiki ülesandeid kuuma raua ja aatomipommitamise abil.

Võrreldes eelmiste osadega võib märkida mitmeid olulisi uuendusi. Esiteks ja kõige märgatavamalt on graafika muutunud palju koomiksipärasemaks. Alguses tundub see vastuoluline, arvestades seda igaühega uus tsivilisatsioon mäng muutus üha realistlikumaks. Kuid pärast ühe või kahe mängu mängimist hakkab teile mängu kujundus meeldima.


Teine globaalne muutus on linnaosade – eeslinnade tekkimine, mis vastutavad kindlate piirkondade eest. Nüüd saavad linnad spetsialiseeruda, nii et saate arendada linna, mis toob teadust ja kultuuri, rajades sinna ülikoolilinnaku ja teatriväljaku, või ehitada võimsa majandus- ja sõjasadama, ühendades laevatehase ja kaubanduspiirkonna.

Ja lõpuks, kolmas märgatav muutus on kaks tehnoloogiaharu. Esimesi uuritakse teaduspunktide arvelt – need on peamised leiutised. Teised on sotsiaalsed ja neid uuritakse kultuuripunktide abil. Enam ei saa mängida tankidel sõitvaid barbareid, peate kultuuri süvenema.

Lahingutegevuse põhimõte kandus üle viiendast osast, kus sõda meenutab klassikalist kuusnurkse paigutusega sõjamängu. Civilization 6 on kogu sarja suurepärane järglane. Taasesitatavus ja palju mängimiseks kulutatud tunde on garanteeritud.

  • Ilmumiskuupäev: 9. mai 2016
  • Arendaja: Paradox Interactive
  • Link: Steam

Stellaris on ülemaailmne sõjaline strateegia, milles mängija ülesandeks on haarata võimu ohjad ühe äsja kosmosesse sisenenud tsivilisatsiooni üle ja kasutada kõiki vajalikke vahendeid, et muuta see galaktikas domineerivaks. Tavaliselt pakutakse mängudes meile piiratud komplekti võistlusi, kuid siin saate tänu disainerile luua neid sadu, kui mitte tuhandeid.


See on täheimpeeriumi simulaator. Mängija peab lahendama kõik probleemid, millega valitseja võib silmitsi seista. Alustades oma katsealustele toidu pakkumisest, lõpetades teaduse juhtimise ja laevadele uute mootorite leiutamisega või kupli ehitamisega kolooniate kohale planeetidel, mis ei sobi teie rassi eluks.

Ja ärge unustage, et te pole galaktikas ainus rass ja peate võitlema, isegi kui mängite patsifisti, kes on üldiselt igasuguste konfliktide vastu. Lõppude lõpuks on teie planeedid mõne militaristlike pullide rassi jaoks maitsev pirukas.

Sellest mängust rääkimiseks ei piisa tervest ülevaatest, seega peate seda lihtsalt mängima. See on tõeliselt meistriteos ja 2016. aasta parim sõjaline strateegia.

  • Ilmumiskuupäev: 11. august 2017
  • Arendaja: Kite Games
  • Link: Steam

Legendaarse liini taaselustamine, mida kodumaised mängijad tunnevad kui “Confrontation”. See viib meid tagasi Teise maailmasõja sündmuste juurde ning seab tankide ja relvade abil raskeid ülesandeid otsustada konflikti tulemuse üle. Eelmised osad said kümneid muudatusi ja mitteametlikke lisandmooduleid, mis on endiselt loomisel, rohkem kui 10 aastat pärast ametlikku väljalaskmist.


Uus toode pakub meile kolme kampaaniat: teljele, NSVL-ile ja liitlastele. Igal missioonil antakse teile teatud arv vägesid: jalavägi, tankid, suurtükivägi, toetus. Ja selle piiratud sõjaliste ressursside pakkumisega peate missiooni lõpule viima. Abile võib loota vaid skriptiga määratud juhtudel.

Hinnangud on üsna kahesugused. Paljud vannuvad võrreldes teiste osadega radikaalseid lihtsustusi, samas kui teised, vastupidi, nimetavad seda vääriline järeltulijažanr.

  • Ilmumiskuupäev: 21. veebruar 2017
  • Arendaja: 343 Industries, Creative Assembly

Halo maailmas populaarse strateegia jätk. Kõik sai alguse märulimängust, kus sa liikusid Master Chief robotisse ja purustasid tulnukaid Ringimaailma pinnal. 2009. aastal ilmus seadistusel põhinev strateegia. Ja nüüd on näha jätk.


Halo Wars 2 on klassikaline RTS baaside ehitamise, ressursside kaevandamise ja vaenlase baasi poole tormamisega. Aga kui ilusti see tehtud on! Mängu graafika on tõeliselt 2017. aasta sõjalise strateegiamängu tasemel. Animatsioon, joonistamine, plahvatuste efektid ja erinevate energiarelvade kasutamine on lihtsalt hämmastavad. Valikus on palju üksusi, alates väikestest sõduritest kuni tohutute kõndimisrobotiteni.

Ainus asi, mis võib tunduda ebaõnnestumisena, on mõned mänguviisi lihtsustused, mis on kasutusele võetud konsoolide juhtelementide lihtsustamise huvides. Jah, projekt töötati algselt välja X-Boxi jaoks. Amatöörkonsoolimängijate jaoks on see tõeline leid sõjaliste strateegiate žanris.

Warhammer 40 000: Dawn of War 3

  • Ilmumiskuupäev: 27. aprill 2017
  • Link: Steam

Ja jälle on meie ees Warhammer 40 000 universum, kuid seekord maa peal, mitte kosmoses. Mängus on kolm rassi: Space Marines, Orcs ja Eldar. Ja nad võitlevad superrelva omamise eest, mis võib muuta jõudude tasakaalu Galaktikas.


Warhammer 40000: Dawn
sõjast_III

Meie ees on klassikaline Dawn of War uue süžeega ja ilus graafika. Lisandunud on ka vägede mitmekesisus, üksused hakivad üksteist järjest tõhusamalt ja kaunimalt. Võrreldes sarja eelmise mänguga on lahingus osaleda pääsevate üksuste arv laienenud. Aga kui võtta arvesse, et üksused on endiselt väga spetsialiseerunud ning neil on palju oskusi ja võimeid, siis massilahingud ei toimi. IN parimal juhul Mugav on juhtida kahte või kolme meeskonda, sooritades taktikalisi, hästi kalibreeritud rünnakuid vaenlase positsioonidele.

Mäng kujunes suurepäraseks. Seadistuse fännid on rõõmsad ja kõik arvutis kasutatavate sõjaliste strateegiate fännid on mängu juba ostnud ja mänginud mitu tundi.

  • Ilmumiskuupäev: 2006-2013
  • Arendaja: Relic Entertainment

Väga ilusa graafika ja ulatusliku taktikaliste võimaluste arsenaliga strateegia II maailmasõja teemal.

Saate väga täpselt kohandada iga lahingus osalevat üksust. Võitlejad täienevad, omandavad uusi võimeid, parandavad laskekiirust, täpsust ja muid olulisi võimeid.


Kangelaste seltskond2

Mäng ei ole massiivne, kontrollite väikest arvu sõidukeid, nii et Company of Heroes võib nimetada taktikaliseks strateegiaks.

Mäng kutsub meid võitlema nii liitlaste kui ka Punaarmee poolel. Projekti teise osa jaoks anti välja mitu lisandmoodulit, mis laiendavad mängu võimalusi, pakkudes uusi missioone, relvi ja üksusi.

Sari "Vaenlase liinide taga"

  • Ilmumiskuupäev: 2004-2016
  • Arendaja: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

Taktikaliste sõjaliste strateegiate sari, mis on pühendatud Teisele maailmasõjale aastatel 1941–1945. Sa võtad kontrolli sabotaažigrupi üle, mis tegutseb Saksamaa liinide taga. Saboteerijate ülesandeks on mitmesugused ülesanded: sildade hävitamine, tähtsate ohvitseride kõrvaldamine ja palju muud.


Vaenlase tagalas

Mängija alluvuses on snaiper, kuulipilduja, lammutaja ja teised kõrgelt spetsialiseerunud võitlejad. Siin ei toimu massilisi tormamisi, on vaid läbimõeldud taktikalised otsused ja iga võitleja kaotus ei ole pelgalt meeskonna lahingutõhususe vähenemine, vaid missiooni ebaõnnestumine.

Kokku anti seerias välja kaks mängu, millest igaühe jaoks oli palju lisa- ja kordusväljalaseid. Nii et sellega tutvumise ajal on palju ruumi ringi rännata.

Alustame oma strateegiažanri parimate tippu juba unustatud, kuid revolutsioonilise mänguga Spore. Ärge laske koomiksilikust graafikast end petta, sest legendaarse Sid Meieri mängu mastaap on tõesti nr. Mehe taevas strateegiamaailmast. Oma tuumaks on Spore Jumala simulaator. Strateegias loome tsivilisatsiooni oma kätega ja viime selle embrüonaalsest rakuseisundist superrassi, mis rändleb vabalt mööda tohutuid avarusi.

Spore'i peamine omadus on see, et iga mängu tsivilisatsiooni arenguetapp pakub ainulaadset mängu:

  • Kamber. Esimene aste evolutsioon mängus, kus kõige tugevam jääb ellu. Me püherdame ürgsupis ja sööme teisi rakulisi organisme
  • Olend. Lähme maale, loome lahedaid frankensteine ​​ja naudime maismaa elanikke
  • Hõim. Selles etapis meenutab “The Dispute” tavalisi ehitusstrateegiaid nagu Age of Empires: me kogume ressursse, ehitame armeed ja ründame mängus rivaalitsevaid hõime.
  • Tsivilisatsioon. Nagu võite arvata, pakub seekord mäng tsivilisatsioonistrateegiate stiilis mängimist: laieneme rivaalitsevateks jõududeks. Saadaval on nii jõumeetod kui ka võimalus diplomaatia abil linnu vallutada
  • Kosmos. Lähme läbi okaste tähtede poole. peamine eesmärk viimane etapp strateegia – jõuda galaktika keskpunkti (kaasa arvatud tuhanded juhuslikult genereeritud tähesüsteemid)

Miks siis Spore kogu oma ulatusega on 10 parima strateegiamängu hulgas viimasel kohal? Probleem on selles, et püüdes pakkuda mängijale võimalikult palju huvitavat mehaanikat, ei viinud arendajad ühtegi neist konkurentsivõimelisele tasemele.

9. koht: Command and Conquer 3 Tiberium Wars

Kui teile meeldivad klassikalised konstruktsiooniga strateegiad, peaksite pöörama tähelepanu sarjale Käsk ja Conquer, tuginedes kultusstrateegia Dune 2 mehaanikale. Sarja erinevate projektide ülevaatamisel eelistame Command and Conquer 3 Tiberium Warsi. Mäng istub oskuslikult kahel toolil ning reaalajas strateegiažanri uustulnukatele pakub see värvilist graafikat ja selget mängu. Ja vanamehed jäävad rahule huvitava mänguviisiga, mille üldine lihtsus annab tänu mitmekülgsele varustusele ja sõduritele tohutult võimalusi taktikalisteks manöövriteks.

Tiberium Wars on eriti rahuldustpakkuv oma loo ja igast mängulõhest imbuva Hollywoodi lihvi poolest. Strateegia pärineb nendest habemetest aegadest, mil RTS-žanr oli peavoolu esirinnas. Seetõttu ei kartnud Electronic Arts mängu kolossaalseid ressursse valada ja pikki filmilikke videoid filmida Hollywoodi staarid. Seega on Tiberium Warsi mängimine parim valikühe mängijaga projektide fännidele, kellele tegelikult ei meeldi eriti baasi ehitada ja strateegiate muudest keerukustest aru saada.

8. koht: ülemjuhataja

2007. aasta kallite ja suurejooneliste “Tiberiumi sõdade” taustal kaotati Supreme Commander täiesti teenimatult, mis esmapilgul tekitas skepsis järgmistel põhjustel:

  • Keskpärane graafika
  • Tülikas ja ebamugav liides
  • Aeglane mängimine

Kuid isegi kõigi kaebustega satub Supreme Commander sageli 100 parima strateegia hulka. Põhjus peitub samas skaalas, mis tõmbab tähelepanu ühe mängijaga strateegiates. Unustage kokkupõrked pisikeste salkadega, Supreme Commanderis peate mängima sadade võitlejatega ja mängus olev vaenlane on alati valmis saatma uue sõdurite armee, mis muudab strateegia planeedi mastaabis dünaamiliseks veresaunaks.

Keegi ei unustanud ka taktikat ning enamasti tuleb tegevusala üle vaadata linnulennult, mistõttu meenutab mängupilt male strateegilist versiooni. Ärge unustage võimalust mängida võrgus.

7. koht: Tugevus

Meie parimate strateegiate tipp arvutis jätkub kultusliku Strongholdiga. Mäng ilmus peaaegu 20 aastat tagasi ja ei kaota endiselt populaarsust, sundides mängijaid otsimootoreid üle ujutama selliste päringutega nagu "Soovitage sellist mängu nagu Stronghold". Teine asi on see, et sarnast mängu on üsna raske leida, kuna Stronghold on PC-s paljuski ainulaadne žanrivinegrett strateegiate seas, mis ühendavad mõlemad üksikud. ulatuslikud sõjad aluse ehitamisega ja linnaehituse simulaator riigi juhtimisega. Pealegi täiendavad kõik mängu aspektid üksteist orgaaniliselt.

Võttes kätte monarhi skeptri ja valitsedes keskajal väikelinna, võite saavutada täieliku domineerimise nii diktaatorlike kui ka rahumeelsete vahenditega. Töölised ja sõdurid nõuavad sama tervisliku toitumise ja gentrifitseeritud linn, kus on alati lahedaid vaba aja veetmise võimalusi. Mida teha, kui ressursse on vähe ja hais valmistab ette uut mässu kuninga vastu? Võtke piinakambrid enda kätte ja suruge ülestõus maha. Ainult sina saad otsustada, millise inimesena sa mängu ajalukku lähed.

6. koht: Warhammer 40 000 Dawn of War

Relici arendajatel on meistrite maine, keda iga projekt toob tohutu panus strateegilise žanri kaasaegsete mängude väljatöötamisel. Rikkaliku arendajate portfelli hulgast märgime eriti esile Dawn of War, mis on loodud tuleviku ja fantaasia oskuslikult ühendanud universumi põhjal. Just tänu oskuslikult valitud universumile võimaldab Dawn of War strateegia luua jõhkraid lahinguid, kus iga võitleja saab näidata oma jõudu nii kaug- kui lähivõitluses.

Warhammer 40 000 Dawn of War põhijooned:

  • Rõhu nihutamine baaside ehitamiselt taktikalistele lahingutele
  • Igal üksusel on moraaliskaala, mis nõuab hoolikat tähelepanu sõjalistele lahingutele
  • Nimekiri 9 ainulaadsest rassist (sealhulgas Soulstormi laiendus) transpordi- ja ründeüksustega, mis nõuavad mängijalt erinevat taktikalist lähenemist
  • Realistlik animatsioon ja valik mahlaseid viimistlusliigutusi
  • Eepiline universum ja lahe võimalus hereetik purustada terasest rusikaga"dreadnought". Milleks? Keisri auks!

Isegi kui võtta arvesse, et Warhammer 40 000 mänguseeria sisaldab juba 3 projekti, millest igaüks pakub huvitavaid ja ainulaadseid mänguviise, sai algsest Dawn of Warist omamoodi GOST ja see langeb teenitult parima arvuti hulka. mängud strateegiamängude hulgas.

5. koht: Total War Shogun 2

Meie strateegiate mängureiting oleks täiesti sobimatu, kui me ei mainiks suurepäraseid (ei, tõsiselt, vaadake vaid, kui ulatuslikud lahingud siin on) ja populaarseid mänge Total Wari seeriast. Kõik sarja väljaanded ühendavad mitu olulised omadused: kolossaalsed lahingud, milles osalevad mitu tuhat võitlejat, realistlikud ja autentselt taasloodud ajaloolised ajastud, lahe graafika ja mängu jagamine strateegiliseks (koos territooriumide hõivamise, diplomaatia ja muude tsivilisatsioonile tuttavate hetkedega) ja taktikaliseks osaks reaalajas.

Total War on endiselt elus ja terve, kuid seeria oli parimal tasemel Shogun 2-s, mis puudutas Jaapani feodaalsõdu. Mäng on algajatele nii tervitatav kui võimalik, kuid neile, kellele meeldib läbimõeldult mängida, pakub Shogun 2 kõige keerukamat strateegilist osa. Omaette tugisammas on kindralite mehaanika, kes suudavad strateegiates ühineda dünastilisteks liitudeks, hõivata administratiivseid positsioone ja üldiselt teeselda, et neid ei juhi mitte arvuti, vaid päris mängija.

4. koht: StarCraft 2

Edetabeli tipule lähenedes on aeg teile meelde tuletada maailma populaarseimaid strateegiaid loova Blizzardi olemasolu. Kuid see on juhtum, kui populaarsus ei kahjusta mängude kvaliteeti ja sügavust. Algne Starcraft suutis luua ja täiustada kogu strateegiažanri mängupõhist alust, pakkudes mitmeid ainulaadseid rasse ja üksusi, millest igaühel on nii nõrku kui ka tugevaid külgi.

9 aastat hiljem välja kuulutatud strateegia järg Starcraft 2 ei toonud olulisi uuendusi ja ilmus kolme eraldi mängu jooksul:

  • Vabaduse tiivad
  • Sülemi süda
  • Tühjuse pärand

Starcraft 2 koht parimates strateegiamängudes on tingitud selle ühtlasest kvaliteedist tänapäevaste Blizzardi loomingu seas ja selle staatusest kui "mäng kõigile". Strateegiat soovitatakse mängida nii mängijatel, kes eelistavad laheda graafika ja muljetavaldava süžeega üksikmängijaid, kui ka tõelistele online-maniakkidele, kes mängivad võrgus, suudavad arvutihiirel teha sada klõpsu sekundis ja teavad. lihtsaid viise, kuidas viie ehitajaga viie minutiga hävitada vaenlase baas.

Oluline märkus: alates 2017. aastast on Starcraft 2 triloogia mängud muutunud täiesti tasuta ja see on parim kingitus kõigile, kes armastavad arvutistrateegiaid.

3. koht Sid Meieri tsivilisatsioon VI

Peaaegu 30-aastase ajaloo jooksul on seeria Civilization saavutanud tõelise sepikoja maine, kes toodab väsimatult parimaid käigupõhiseid strateegiaid arvutis. Kõigi strateegiate mängutuum on sama: me võtame enda kanda Jumala rolli, kes ehitab tsivilisatsiooni selle alustest kuni superriigi loomiseni. Ärge ajage segamini Spore'i, kus kõik mänguelemendid on algelised. Tsivilisatsioon keskendub ainult inimliigile ja pakub nii rikkalikku ja keerulist mängu, et strateegia uustulnukad võivad võimaluste rohkusest kergesti uimaseks muutuda.

Miks me siis tsivilisatsiooni VI esikümnesse arvasime? parimad mängud kõigi aegade arvutis strateegiažanris? See on lihtne: mäng pole mitte ainult omandatud uus graafika ja säilitasime kontseptsiooni, kus tegeleme territooriumide hõivamisega, arendamisega transpordi infrastruktuuri ja ajalooliste jõudude juhtimine läbi pimeda kiviaja ja keskaja 22. sajandi õnnelikku (või mitte nii õnnelikku) tulevikku, kuid ühtlasi arendas metoodiliselt kõiki strateegia elemente.

Vanad Civilization VI fännid on rahul:

  • Täiustatud AI arvutivastased, kes tegutsevad nüüd oma ajalooliste prototüüpide järgi
  • Tehnoloogiate hargnenud puu
  • Võimalus võita ühe religiooniga
  • Uuendatud kindralite ja suurmeeste süsteem

Kuid ainult sarja uustulnukatele kurb uudis: mäng on muutunud veelgi keerulisemaks, segasemaks ega ole selgelt mõeldud mängijatele, kopsuarmastajad ehitusstrateegiad, et tappa minut või kaks aega.

2. koht Heroes of Might and Magic 3

Võime suurepäraselt ette kujutada, kuidas võite olla juba tüdinud vanast ja hakitud klišeest, nagu "ajatu klassika". Aga mida teha, kui just need sõnad sobivad kõige paremini suure “Kangelaste” kolmanda osa kirjeldamiseks. Populaarne fantaasiamäng tähistab peagi oma teist kümnendit pärast selle ilmumist, kuid jääb siiski pöördepõhiste strateegiate fännide tavameelelahutuseks.

Edu valem on nagu alati lihtne ja geniaalne:

  • 8 ainulaadset võistlust
  • Suurepärane tasakaal
  • Lihtne ja segamatu mänguviis
  • Ja arvukate, pealtnäha tähtsusetute nüansside tõttu kolossaalne taktikaulatus

Oluline erinevus eelmistest osadest: rollimänguelementide rohkus. Kangelane pole enam lihtsalt lisa. Nagu igale komandörile kohane, osaleb ta lahingus aktiivselt tänu oskusele kasutada maagiat ja proovida unikaalseid esemeid, mis võimaldavad tal armeed tugevdada. Ja lisage sellele vajadus ehitada oma riik, otsida väärtuslikke ressursse ja reisida läbi ohte täis mängumaailma ning saate legaalse ja laheda uimasti.

Lisaks pole sõpradega mängimiseks vaja netti minna – piisab ühest arvutist ja sõprade seltskonnast, kes arvutistrateegiatest palju teavad.

1. koht: Warcraft III

Tunnistage, te ei ole ilmselt sugugi üllatunud meie parimate strateegiate liidri üle? Warcraft 3 kultusliku staatuse kinnitamiseks piisab vaid faktist, et 16 aastat hiljem on strateegia endiselt üks maailma peamisi küberdistsipliini ja annab mängijatele auhindadeks sadu tuhandeid dollareid. Kuid standardne mänguviis, mis on tõstetud absoluutsele tasemele baaside ehitamise, ainulaadsete võistluste ja „kivi-paber-käärid” tehnikas töötavate üksustega, on vaid pool kolmanda „Warcrafti” edust.

Teine punkt on eepiline süžee, millel on üks parimaid süžee strateegia ajaloos, mis on esitatud Blizzardi tavapäraste suurejooneliste videote abil. Artese deserteerumislugu on tõeliselt huvitav jälgida ning tosina värvika tegelasega süžee keerleb nii kiiresti, et pärast strateegia täitmist tahad lihtsalt anda kõrgeima hinnangu ja visata raha monitori ette, et näha mängu jätku. intrigeeriv lugu. Kuid Bllizard vaikib surmavalt. Kuid Warcraft 3 strateegiate kuningas on endiselt meie ees ja miski ei takista meid kümneid rohkem kulutamast õnnelikud tunnid Lordaeronis.

Veelgi kvaliteetsem Arvutimängud vaata valikust ja sisse.

Strateegiad on paljude mängijate seas alati eriti populaarsed olnud. Ja nii otsustasime luua täieõigusliku TOP 10 populaarseimat strateegiat arvutites kogu maailmas! Loodan, et hindate meie tööd ja kirjutate oma versiooni kommentaaridesse!

TOP 10 populaarseimat strateegiat maailmas

10. koht: Kodumaailm


Võib-olla üks väheseid strateegiaid, mis üldisest taustast nii väga välja paistaks. Selle teeb silmapaistvaks see, et see strateegia toimub otse ruumis! Mängul on ilus kosmosemaastik ja väga huvitav mänguviis, nagu kosmosemängule kohane. Kuid vene häälnäitlemine täiendab pilti! Väärt esindaja meie TOP 10 populaarseimat strateegiat.

9. koht: Dungeon Keeper II


Selles mängus peame kontrollima ebasurnute hordi. Mängus on väga naljakad naljad ja ka sõltuvust tekitav mänguviis, mis paneb mängijad sellesse sukelduma. See mäng oli omal ajal nii populaarne, et selle mängijad palusid autoritel isegi uus osa välja anda! Ja nad kogusid isegi avalduse uue osa rakendamiseks. Sellised populaarsed strateegiad on täna meie loendis.

8. koht: Warhammer 40 000: Dawn of War II


Kuulus universum, mis sisaldas palju pilte, mis on tänapäevalgi äratuntavad. Kogu strateegia on puhas tegevus, nii et kui see teile meeldib, on see kindlasti teie jaoks! Mäng ei sunni teid raiskama oma aega ehitamisele ja muule jaburusele, see on tõeline võitlusstrateegia, mida me lihtsalt ei saanud jätta kõige populaarsemate strateegiate loendisse lisamata.

7. koht: Tugevus


Strateegia, mille käigus peate sukelduma keskaja maailma. Selles imelises mängus ootavad teid lossid ja kuningad. Just tänu oma ainulaadsele atmosfäärile on see mäng nii populaarseks saanud ja sellele ei saa praegu vastu vaielda. Ja kui teile meeldib kogu see keskaegne kraam, siis see mäng on just teile loodud!

6. koht: The Settlers 7: Paths to a Kingdom


Selles mängus peame looma tõelise kuningriigi. Mäng sarnaneb mõnes kohas tsivilisatsiooniga; samuti saate oma osariiki mitmel viisil uuendada, alates kaubandusest kuni sõjani teiste kuningriikidega. Muidugi on mäng leidnud oma vaatajaskonna ja kuulub seega meie arvutis populaarsete strateegiate TOPi.

5 populaarseimat strateegiat arvutis

5. koht: Tsivilisatsioon 5


Üks klassikalisemaid strateegiaid populaarsete strateegiate ajaloos. Iga selle mängu osa oli tõeline meistriteos. Alustate mängu tavaliste asunikena ja seejärel arendate tervet riiki! Ja lõpuks suudad sa alistada kogu maailma, ükskõik mis vahenditega ligipääsetavad viisid olge siiski ettevaatlik! Seda pole ju nii lihtne teha... Suurepärane näide.

4. koht: Heroes of Might and Magic III

Vanad head Heroes of Might and Sorcery hõivavad arvutis kõige populaarsemate strateegiamängude edetabelis kolmanda koha. Seda mängu võib kahtlemata nimetada meistriteoseks, sest kõik olfagid mäletavad, kui imeline oli vaiksetel õhtutel sõpradega võrgus mängida, mida tol ajal polnud kuigi lihtne teha. Sellel oli väga ainulaadne graafika ja suurepärane mänguviis, mida paljud siiani hea sõnaga mäletavad...

3. koht: StarCraft 2


Mäng on vana hea esimese osa järglane. Üks populaarsemaid strateegiaid, millest sai mitte ainult oma kultuuri teerajaja, vaid sai osaks ka e-spordi maailmast. Mängul oli ka suurepärane süžee, mis on siiani paljude inimeste südames; tervete rasside võitlus ellujäämise ja kontrolli eest tagas StarCraftile peaaegu kõige populaarsema strateegia tiitli maailmas.

2. koht: Forge of Empires


Lahe ja mis kõige tähtsam tasuta strateegiamäng, mida saate sõpradega võrgus mängida! Strateegia selle kõige otsesemas tähenduses koos võimalusega täiustada oma vägesid ja jätkata lahingut võõrastel maadel. Võib-olla on see ainuke mäng, mida tasub meie topis näidata. Ja ma paneks selle hea meelega esikohale, aga paraku oli üks parem strateegia... Võib-olla arvasite alguses, milline mäng selles TOPis esikohal on. Sellel strateegial on palju eeliseid, kuid peamine, mida tasub tähele panna, on see, et sellel on kaardiredaktor. Just tänu sellele toimetajale veetsid mängijad kõige rohkem tunde mängides ebatavalised lood, ja just tänu sellele toimetajale ilmus kuulus DOTA. Selle mängu süžee on lihtsalt suurepärane! Lugu prints Arthasest, kes läks üle tume pool hüpnotiseeriv. Märkimist väärib ka see, et just selle mängu mootori põhjal valmis StarCraft 2, mille mootorit vaid veidi täiustati. Lõpuks tegid nad selle universumi põhjal isegi filmi... See oli Warcraft - kõige populaarsem strateegiamäng arvutis.

Siin on veel üks lühike video sarnasel teemal:

Kas teile meeldis TOP? Seejärel rääkige sellest oma sõpradele allolevate nuppude abil! Ja kui sulle ei meeldinud, siis kirjuta kommentaaridesse miks või isegi kirjutage oma versioon TOPist!

Kokkupuutel

Tõepoolest, mõned eelistavad pöörata oma tähelepanu tulistajatele, teised eelistavad hiilimismänge ja kolmandad eelistavad erinevaid moblale suunatud projekte. On ka neid, kellele meeldivad käigupõhised valikud, kus iga liigutus ja tegevus tuleb ülimalt hoolikalt läbi mõelda. Tegelikult parim pöördepõhised mängud võimalik kl Sel hetkel Neid kõiki on raske loetleda, kuna nad pakuvad sageli üsna keskpäraseid lahendusi, mis üksteist kopeerivad, kuid täna proovime valida arvutis parimad käigupõhised strateegiad.

Heroes of Might and Magic III HD. Ilma igasuguse liialduseta kultusmäng, mis on mängijate seas siiani kõrgelt hinnatud ja isegi suhteliselt hiljuti HD-s remasteri saanud. Peate ehitama oma lossi ühest mängus saadaolevast fraktsioonist, arendama infrastruktuuri, koguma ainulaadseid vägesid, neid täiustama ja vallutama kõik võimalikud ressursid kaardil, et lõpuks vaenlane võita. Saate seda mängida kümneid tunde ega tüdine sellest! Lisaks on võimalik ühes arvutis koos mängida.

Heroes of Might and Magic III HD-süsteemi nõuded:

  • Süsteem: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32-bitine või 64-bitine);
  • Protsessor: Intel Core2 Duo E4400 @ 2,0 GHz või AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2,0 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 8800 GT või AMD Radeon HD2900 256 MB sisseehitatud videomälu ja Shader Model 4.0 toega
  • Kettaruum: 27 Gb.

Jüngrid 2. Sarja kuldne kesktee, mida paljud mäletavad nostalgiaga. Siin on kaardil liikumine sarnane kangelastega, kuid lahingud on veidi erinevad - värbate erivõimetega meeskonda, arendate võitlejaid ja ründate kohast, ilma tarbetute liikumisteta väljakul. Mängul on täiuslikult kirjutatud pärimus ja huvitavad mängufunktsioonid, mis hoiavad teid väga pikka aega konksul!

Disciples 2 süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows XP;
  • RAM: 32 Mb;
  • Kettaruum: 1,2 Gb.

Sid Meieri tsivilisatsioon: väljaspool maad. Samm-sammult klassikaline strateegia, kus sa ei pea mitte ainult oma riiki arendama, vaid tegema seda väljaspool maad – edasi uus planeet kosmoses. Peate valima laeva, kampaania sponsori ja mõned muud funktsioonid ning seejärel minema kaugesse ja tundmatusse kosmosesse, et asutada koloonia ja sõlmida rahu ülejäänud kolonisaatoritega või minna nende vastu sõtta.

Süsteeminõuded Sid Meieri tsivilisatsioonile: Maast kaugemal:

  • Süsteem: Windows XP;
  • Protsessor: Pentium II taktsagedusega 233 MHz;
  • RAM: 32 Mb;
  • Videokaart: vähemalt 128 Mb;
  • Kettaruum: 1,2 Gb.

Orioni meister. Veel üks äärmiselt värvikas ja läbimõeldud käigupõhine strateegia, millest sai 1993. aasta mängu suurepärane järglane. Siin on palju mõelda ja igal liigutusel on põhjust. Mängijale antakse kontroll ühe kümnest rassist ja ta peab seejärel ressursse kogudes, uurides, maailmu vallutades ja liidritega manipuleerides juhtima.

Orioni süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64-bitine);
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 2 GHz või AMD Athlon X2 2,2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 või parem;
  • Kettaruum: 15 Gb.

Parimad käigupõhised strateegiamängud arvutis

King's Bounty. Legend rüütlist. Väga sarnane eelmisele positsioonile, kuid oma ainulaadse atmosfääri, koletiste, ajaloo ja muude omadustega. Erinevalt kangelastest toimub liikumine väljaspool lahingukaarti reaalajas, seega pole vaja käike vahele jätta. Samuti on olemas rollimängusüsteem, tänu millele saab tegelane teistega rääkida ja erinevate objektidega suhelda. Lahingud toimuvad kuusnurksel väljal samm-sammult.

King's Bounty süsteeminõuded. Legend rüütlist:

  • Süsteem: Windows XP / Vista;
  • Protsessor: Intel Pentium 4 2,6 GHz või parem;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 256 MB või parema mäluga;
  • Kettaruum: 5,5 Gb.

Kõige tumedam Dungeon. Päris kõva mänguasi samm-sammult toimingud lahingus, kus edu sõltub igast löögist. Peate koguma kangelaste rühma ja seejärel minema kordamööda mitmesse koopasse. Vaenlased võivad rünnata kõikjalt, teatud üksuste avamine kaardil avaldab positiivseid ja palju sagedamini negatiivseid mõjusid, ülemused on halastamatud, tõrvik kustub järk-järgult ja see mõjutab ka mittekangelasi.

Darkest Dungeoni süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows XP / Vista;
  • Protsessor: iga kahetuumaline 2 GHz protsessor;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokaart: mis tahes videokaart, millel on 512 MB mälu (1080p, 16:9);
  • Kettaruum: 2 Gb.

XCOM 2. Kas olete valmis tulnukate vastu võitlema ja näitama, et Maa kuulub ainult inimestele? Siis peaksite kindlasti seda mänguasja uurima. Hetkel on kõik probleemid juba lahendatud ja meile kingitakse suurepärane käigupõhine mänguasi, mis rõõmustab ainulaadsete ühikute arvu ja rollimängusüsteemiga.

XCOM 2 süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows XP / Vista;
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 GHz) või AMD fenomen X4 9950 (2,6 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokaart: Radeon HD 5770 1 GB või GeForce GTX 460 1 GB;
  • Kettaruum: 45 Gb.

Karm lääs. Armastus huvitavaid lugusid, kauboid ja käigupõhised mängud? Sel juhul tere tulemast! Mäng ühendab lääne ja teispoolsuse teemad suurepärase süžeega või õigemini kaheksa süžeeliiniga korraga. Deemonid, tulistamised, amuletid, maagia, ilus graafika, huvitav mänguviis – kõik see torkab kohe silma ja sobib ideaalselt ühte mängu.

Hard Westi süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows XP / Vista;
  • Protsessor: Intel 2 Quad Q6700 2,66 GHz/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • Kettaruum: 6 Gb.

Total War: Warhammer. Omamoodi segu käigupõhisest strateegiast ja reaalajas strateegiast Warhammeri universumis. Käigupõhises režiimis tuleb juhtida riiki ja luua sidemeid, saata diplomaatilisi esindusi või astuda lahingusse – kui lahing ise algab, läheb kõik reaalajas. Võtke kontroll ühe paljudest rasside üle ja looge oma täiuslik olek, hävitades kõik teel olevad vastased.

Total War: Warhammeri süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows 7 64-bitine;
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz;
  • RAM: 3 Gb;
  • Videokaart: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • Kettaruum: 35 Gb.

Jumalus: Algne patt 2. Noh, esimene koht läheb õigustatult mängule, mida saab peaaegu igal viisil täita, ülesannete varieeruvuse süsteem on nii šikk ja rollimängusüsteem on ulatuslik. Need on enam kui tosin tähemärgivalikut, alamklassid, erinevad tähemärkide ja oskuste kombinatsioonid. Tegelikult võite lugu rääkida pikka aega, kuid parem on seda üks kord proovida - siinne süžee on lihtsalt suurepärane ega tee teid kurvaks. Koguge kokku kuni 4 tegelasest koosnev seltskond või minge üksi rännakule, et kogeda uskumatut seiklust.

Divinity: Original Sin 2 süsteeminõuded:

  • Süsteem: Windows 7 SP1 64-bitine / Windows 8.1 64-bitine / Windows 10 64-bitine;
  • Protsessor: Intel Core i5 või samaväärne;
  • RAM: 4 Gb;
  • Videokaart: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX või parem;
  • Kettaruum: 25 Gb.