Nieuwjaarsspellen voor kinderen van 3-5 jaar oud. Voorbeeldlijst met grappige vragen. Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Hvatalka"

Hallo lieve lezers. Nieuwjaar is een feestdag van verwachtingen, goed humeur en onstuitbaar plezier. Maar is dit altijd het geval? Er zijn vaak gevallen waarin een prachtig feest van een luidruchtig gezelschap verandert in een saaie kijk op een mager nieuwjaars-tv-programma. En ook uitgeputte ouders moeten hun kinderen kalmeren die teveel snoep hebben gegeten en buitensporig woeden of, omgekeerd, die moe en wispelturig zijn. Wat kan dit sombere beeld corrigeren? Er is één win-win-optie. Dit zijn wedstrijden voor kinderen voor het nieuwe jaar en spelletjes. Moeten games worden opgenomen in het nieuwjaarsprogramma? Natuurlijk is het de moeite waard, de kinderen zullen heel blij zijn, en bovendien: Oudejaarsavond en volwassenen vinden het niet erg om plezier te maken en nemen met plezier deel aan het nieuwjaarsprogramma.

Wat is er zo goed aan wedstrijden en spelletjes voor kinderen voor het nieuwe jaar?

  • Ze voegen variatie toe aan het nieuwjaarsprogramma.
  • Met hun hulp kun je verdrietige kinderen opvrolijken of afleiden van snoep.
  • Deze activiteit brengt alle kinderen bij elkaar, waardoor het gemakkelijker wordt om voor ze te zorgen.
  • Zelfs als sommige jongens aanvankelijk terughoudend zijn om mee te doen aan het proces, zullen ze later overweldigd worden door algemeen plezier. Ouders kunnen niet alleen observeren, maar ook actief deelnemen. Deze activiteit zal ook voor hen interessant zijn.
  • Vaak zijn gamen en competitieve momenten echt een reddingslijn voor een vervagend feest, waardoor het een tweede adem krijgt.

Voorbereiding van het wedstrijdprogramma

De benodigde uitrusting is rechtstreeks afhankelijk van de lijst met geselecteerde spellen. Alles wordt van tevoren en in het vereiste volume bereid.

Dit moet bij de hand zijn: een grote tas, een blinddoek (je kunt een nieuwjaarshoed gebruiken), potloden en vellen papier, enz.

De meest vrije zone moet worden toegewezen voor het houden van competitieve evenementen. Voor buitenspellen is het beter om naar een aparte ruimte te gaan, waar geen feesttafel staat en een prachtige kerstboom.

Ook hier mogen geen scherpe of breekbare voorwerpen binnen handbereik zijn. Bedrading en kabels mogen niet onder uw voeten verstrikt raken. En geen open vuur (kaarsen, aanstekers) of vuurwerk!

Competities voor kinderen voor het nieuwe jaar en spelletjes - thuis, op school, tijdens een matinee

Bij het kiezen van nieuwjaarsactiviteiten moet u zeker rekening houden met de leeftijd van de kinderen. Als er maar één tiener in het gezelschap van kinderen is, kun je hem betrekken bij het organiseren en houden van wedstrijden.

Het zal voor hem heel interessant zijn om te helpen en naar de grappige kleintjes te kijken. In de tegenovergestelde situatie kan het vermaak van een klein kind aan oudere kinderen worden toevertrouwd.

Meestal gaan ze hier graag mee akkoord en beschouwen het als een soort spel.

Spelletjes voor de kleintjes

Meestal zijn kinderen op de leeftijd van 1-2 jaar actief betrokken bij het nieuwjaarsproces. Ze kunnen betrokken worden bij de feestelijke decoratie van het appartement en zelfs bij het maken van kerstboomversieringen.

Zelfs als deze deelname minimaal is: wat te serveren, mee te nemen, vast te houden, op te hangen, te bedekken met lijm. Zelfs de allerkleinsten kunnen deze acties uitvoeren. Het belangrijkste is om de baby daarna te prijzen en aan alle leden van het huishouden en gasten de resultaten van kinderarbeid te demonstreren.

Als er kleine kinderen in huis zijn, moet er speciale aandacht worden besteed aan veiligheidskwesties. Het grootste probleem zijn klein speelgoed, elektrische verlichting en een kerstboom.

Veel mensen adviseren om een ​​kleine dennenboom op een salontafel of kast te plaatsen. Maar dit is geen oplossing. Een baby die een helder speeltje probeert te bereiken, kan dus gemakkelijk een voorwerp omverwerpen dat groter is dan de kerstboom zelf.

Het is toch beter om te kopen bos schoonheid normale maten en zet hem stevig vast, bijvoorbeeld door hem aan de poot van een kast of massieve tafel te bevestigen. Of je kunt het helemaal weigeren.

Wat games betreft, deze mogen alleen samen met de ouders worden gespeeld. Je kunt rond de kerstboom draaien, in papa's nek zitten, of met mama dansen, in je handen klappen en met je voeten stampen.

Verschillende grappige liedjes, gedichten en nieuwjaarsrijmpjes zijn perfect voor kindervermaak. Ze moeten van tevoren worden geleerd en hardop worden uitgesproken (gezongen) met alle gezinsleden.

U kunt uw kind aanbieden papieren of plastic sneeuwvlokken op de grond te leggen en deze vervolgens te verzamelen. Om het kind een prikkel te geven, moet dit samen met ouders of oudere kinderen gebeuren. Natuurlijk moet je toegeven en de kleine winnaar krachtig prijzen.

Als er meerdere kinderen bij elkaar zijn, kun je het spel ‘Wie zegt wat’ spelen.

Om dit te doen, plaatst u beeldjes van verschillende dieren in een ondoorzichtige zak. Kinderen halen om de beurt speelgoed tevoorschijn en maken een geluid dat kenmerkend is voor een bepaald dier.

Leuke wedstrijden en spelletjes voor kinderen van 2-6 jaar oud voor het nieuwe jaar

Op deze leeftijd zijn kinderen dol op zowel spelletjes als wedstrijden. Bovendien komen velen van hen op bezoek kleuterschool, waar dergelijke evenementen regelmatig worden gehouden.

Rondedansen en kettingen

Rounddance is bijna een win-win-optie. Vooral als je een nummer opneemt dat iedereen, zonder uitzondering, leuk vindt en kent. Het is niet nodig om rond de boom te cirkelen. Je kunt dansen in een springcirkel in het midden van de kamer, terwijl je in een cirkel staat en je handen vasthoudt. Op deze manier zal het nog veiliger zijn. Of je kunt de winnaar van de volgende wedstrijd op een stoel in het midden van de cirkel plaatsen en hem eren met zo'n ongeremde rondedans.

Een variatie hierop een leuke activiteit hebben er kan een open cirkel zijn - een ketting. Een volwassene of de oudste van de kinderen wordt het begin van de keten en leidt de kinderen zigzaggend. Je kunt zo dansend door het hele appartement lopen. Na dergelijk actief amusement is het raadzaam om een ​​soort rustige competitie te houden.

Nieuwjaarstekening

Alle kinderen houden van tekenen. Hier moet u zeker uw voordeel mee doen. Nodig ze uit om een ​​nieuwjaarskarakter te tekenen, bijvoorbeeld de Kerstman of een sneeuwpop.

De tekening moet collectief zijn: elke deelnemer tekent om de beurt een detail. De ene toont het ovaal van het hoofd, de tweede - de neus, enz. Het eindresultaat van zo'n gezamenlijke creativiteit kan heel grappig zijn.

Maar je kunt ook een tekeningententoonstelling regelen. Laat elk kind aan zijn eigen meesterwerk werken. Alleen de hier getekende figuren moeten zo eenvoudig mogelijk zijn, zodat alle kinderen de taak aankunnen. Het belangrijkste is om hier geen wedstrijd te organiseren en geen winnaar bekend te maken. Elke deelnemer moet worden geprezen en gesteund door degenen die er niet in zijn geslaagd.

Spel "Wat heb je in je hand"

In een ondoorzichtige zak worden allerlei spullen, waaronder speelgoed, verzameld. De taak van het kind is om er een te voelen en, zonder hem uit de tas te halen, te proberen vast te stellen wat voor soort ding hij in zijn hand houdt. Kinderen die slagen, krijgen aanmoedigingsprijzen. Daarom moeten objecten zo worden geselecteerd dat ze gemakkelijk herkenbaar zijn: een kubus, een bal, een pop.

Raad een spel

Om het spel te spelen, moet je een gastheer kiezen: de Kerstman. De overige deelnemers moeten een stap opzij zetten en het eens worden over wat ze zullen laten zien. Het is noodzakelijk om een ​​soort activiteit met gebaren weer te geven.

Kinderen wenden zich tot Sinterklaas:

- Hallo, grootvader!

En hij stelt een vraag:

– Waar was je en wat deed je?

Waarop hij vriendelijk antwoord krijgt:

– We zijn ergens geweest, dat zullen we niet zeggen,

We laten je zien wat we hebben gedaan.

En ze beginnen een soort actie te laten zien (hakken, graven, wassen, enz.), En de Kerstman moet raden wat het is. Hierna wordt het volgende kind gekozen als leider.

Nieuwjaarspret "Probeer niet te lachen"

Door middel van loten of tellen, of naar believen, wordt een chauffeur gekozen. Aan elk van de kinderen wordt fluisterend een woord verteld dat verband houdt met het nieuwjaarsthema: boom, sneeuwvlok, ijspegel, enz. De chauffeur stelt op zijn beurt aan elk van de spelers alle vragen die bij hem opkomen. Het antwoord is het woord dat in het begin aan het kind werd gegeven.

Het zal ongeveer zo zijn:

- Hoe heet je?

- Sneeuwpop.

- Waar woon je?

- In een brok.

- Wat eet je graag?

- Sneeuwbanken.

De taak van de spelers is niet om te lachen of zelfs maar te glimlachen. Degenen die zichzelf niet kunnen beheersen, worden geëlimineerd en kunnen naar hartelust lachen, waardoor het voor anderen moeilijk wordt om zichzelf in bedwang te houden. Ben het ermee eens dat dit leuke spellen zijn voor het nieuwe jaar.

Buitenspel "Dag-Nacht"

Water is geselecteerd - Uil. Hij gebiedt: “Dag!” En de kinderen (ze spelen de rol van kleine muizen) beginnen actief te rennen, springen en dansen. Gedurende deze tijd kunt u wat leuke muziek aanzetten. Plotseling roept de Uil: “Nacht!” De muziek gaat uit. En alle kinderen zouden moeten bevriezen in de positie waarin dit team hen aantrof. De taak is om niet te bewegen, niet te lachen en helemaal geen geluid te maken. Wie faalde, werd “opgegeten” door de Uil en werd uit het spel geëlimineerd.

Spelen op de muziek “Laat me gaan zitten!”

Dit spel is waarschijnlijk voor iedereen bekend. In het midden van de kamer worden stoelen of krukken in een zodanige hoeveelheid geplaatst dat er één minder is dan het aantal deelnemers. De muziek begint te spelen en de kinderen rennen rondjes. Zodra de melodie stopt, heb je tijd nodig om een ​​lege stoel te nemen. Wie lui is, ligt uit het spel. Het spel gaat door totdat er nog maar één stoel overblijft. Wie er in slaagt er op te zitten, krijgt een prijs.

Spelletjes met sneeuwballen

Er doen twee mensen mee. Ze krijgen een kinderemmer. Ze moeten ze gebruiken om zoveel mogelijk “sneeuwballen” te vangen. Dit kunnen lichte tennisballen zijn of klein zacht speelgoed. Andere kinderen gooien ze. De winnaar is het kind dat de meeste sneeuwballen in zijn emmer heeft.

Nog een sneeuwballenspel. Deze keer wordt hun rol gespeeld door klontjes watten of opvulpolyester. Er spelen ook twee personen, maar je kunt de kinderen ook in twee teams verdelen. Elke speler krijgt een lepel en de voorwaarden worden uitgelegd.

Je moet de lepel tussen je tanden houden, er een "sneeuwbal" in plaatsen en naar het einde van de kamer en terug rennen, maar laat je last niet vallen. Als de taak te moeilijk blijkt te zijn voor de kinderen, laat ze dan de lepels in hun handen houden, maar de "sneeuwbal" niet aanraken.

Spel "Bevriezen"

Kies één kind met water. Hij zal Moroz Ivanovitsj zijn. De overige kinderen staan ​​in een wijde kring en strekken een van hun armen naar voren. Het water begint in een cirkel te stromen en probeert de uitgestrekte handen van de spelers te raken. Zij proberen het op hun beurt zo snel mogelijk weg te trekken om te voorkomen dat ze het aanraken. Iedereen die door Moroz Ivanovitsj wordt aangeraakt, wordt “bevroren” en verlaat de cirkel tot het einde van het spel.

Interessante wedstrijden voor kinderen in de basisschoolleeftijd (6-10 jaar) voor het nieuwe jaar

Ook kinderen van 6-10 jaar doen graag mee aan spelletjes. Naast spelletjes en wedstrijden kun je gebruik maken van koorzang van nieuwjaarsliederen, karaoke, grappige interactieve gedichten die een "ja-nee" of "waar-onwaar" antwoord vereisen.

Competitie "Sneeuwfort"

Iedere deelnemer krijgt een pakje wegwerpbekers. Je zult er een fort van moeten bouwen en ze in een schaakbordpatroon op elkaar moeten stapelen. Wie het sneller doet, is de winnaar. De taak kan gecompliceerd worden door kinderen te vragen de resulterende structuur te demonteren.

Competitie "Winterwind"

Je hebt een licht voorwerp nodig. Dit kan een pingpongbal, een watje, een slinger of een servet zijn. De taak van de spelers is om het gegeven item van de tafel te blazen. U kunt de taak wijzigen. Dan gaan de kinderen tegenover elkaar staan ​​en beginnen tegelijkertijd op het voorwerp te blazen. Wie beter presteert, wint.

Spel "Voetbal op tafel"

Een mandarijn wordt op tafel gelegd en er wordt conventioneel een poort aangewezen. Kinderen, verdeeld in twee teams, komen om de beurt naar voren en proberen met een klik een mandarijngoal op hun tegenstander te scoren. Het team dat het vaakst het doel weet te raken, wint.

Spel op de muziek "Cap of Wishes"

In wezen is dit een spel van verbeurdverklaringen, alleen met een nieuwjaarssmaak. Om het uit te voeren heb je een nieuwjaarsmuts nodig. De jongens staan ​​in een cirkel. Ze spelen een soort liedje, op de melodie waarvan ze de rode pet aan elkaar doorgeven.

De muziek stopt en de speler die hem nog in zijn handen heeft, zet hem op zijn hoofd. Daarna mag hij een verbeurdverklaring trekken met een gemaakte wens. Het moet zeker gedaan worden.

Het samenstellen van taken voor het spel kan op zichzelf al leuk zijn. Dan moet je samen verlangens bedenken. De taken moeten humoristisch zijn, maar haalbaar voor alle deelnemers.

Nieuwjaarsspellen voor tieners en volwassenen

Tieners willen niet altijd meedoen aan games. Dan moet je met jongere kinderen beginnen of als volwassenen aan het spel meedoen. De oudere kinderen zullen opgaan in het algemene plezier en zullen ook willen spelen of concurreren.

Spel "Laat het niet vallen!"

Kinderen worden in paren verdeeld. Men krijgt een middelgroot voorwerp. Een bal, een plastic fles, een opblaasbare bal of een zacht stuk speelgoed zijn voldoende. Dit ding moet tussen je knieën worden gehouden of met je kin tegen je borst worden gedrukt. De taak is om het over te dragen aan uw partner. Tegelijkertijd kunt u het kind aanraken, maar niet het voorwerp.

Spel "Laten we samen beeldhouwen"

Hier heb je zachte plasticine of kant-en-klare klei nodig voor de creativiteit van kinderen. De taak is om een ​​sneeuwpop te maken. Maar zo eenvoudig is het niet. De deelnemers werken samen in groepen van twee en hebben elk één arm vastgebonden aan hun lichaam of krijgen eenvoudigweg te horen dat ze deze achter hun rug moeten leggen. Met hun vrije handen moeten de partners, die hun bewegingen coördineren, een sneeuwpop maken. Dit is een behoorlijk moeilijk maar leuk proces. Uiteindelijk kiest de jury twee winnaars.

Competitiespel “Ik ben mama’s Assepoester”

Om de wedstrijd uit te voeren heb je objecten nodig die niet erg klein zijn en een ander gevoel hebben. Dit kunnen lijsterbessen (viburnum), rozenbottels, erwten, bonen, kralen van hetzelfde type, pinda's (pistachenoten), enz. Zijn.

Ze worden met elkaar gemengd en in kopjes geplaatst. De taak van de spelers is om de ingrediënten zo snel en nauwkeurig mogelijk te sorteren. Op dit moment is het raadzaam om ritmische muziek aan te zetten.

Competitie "Verzamel alles"

Spelers zijn verdeeld in paren. Eén van de partners is geblinddoekt. In plaats daarvan kun je een grote nieuwjaarsmuts tot aan je neus trekken. Daarna worden wasknijpers aan de kleding van zijn partner (of ook aan het haar) gehangen. De startspeler moet ze, zonder te kijken, op de tast vinden en ze allemaal verwijderen. En probeer tegelijkertijd andere koppels voor te zijn.

Spellen voor het hele gezin

De indeling van games naar leeftijd is vrij willekeurig. Je kunt dus bijvoorbeeld op elke min of meer bewuste leeftijd forfait spelen, als je de taken correct selecteert. Niet alleen kinderen, maar ook hun ouders en zelfs grootouders kunnen aan elke wedstrijd deelnemen. Waarom niet?

Het nieuwe jaar biedt vertegenwoordigers van verschillende generaties een geweldige kans om plezier te hebben en samen de kindertijd opnieuw te beleven. Dus waarom zou je deze kans missen? Dit zal helpen de verbindingen te versterken, dichter bij elkaar te komen en elkaar beter te begrijpen.

Bij het kiezen van games voor tieners moeten Father Frost en de Snow Maiden onthouden dat tieners het niet eens zijn met ongelijke relaties die kenmerkend zijn voor de kindertijd. De jongens beschouwen zichzelf als behoorlijk volwassenen, hoewel ze, meegesleept door het spel, het vergeten. Ze hebben welwillende en tactvolle steun van volwassenen nodig, wat helpt het verlangen naar onafhankelijkheid te vervullen. Kinderen van deze leeftijd hebben contact met zowel leeftijdsgenoten als volwassenen; ze proberen zichzelf te bewijzen en krijgen veel lof van volwassenen. Meisjes en jongens verdedigen actief hun mening, vooral met betrekking tot hobby's, mode, smaak en vrijetijdsbesteding, dus het is het beste om voor hen een oudejaarsfeest te organiseren in een café.

Hiermee moet rekening worden gehouden op deze leeftijd veel aandacht moet aan het individu gegeven worden. Daarom raad ik Santa Claus en Snow Maiden aan om spellen te selecteren waarin de mogelijkheid bestaat om zich te uiten. Op deze leeftijd kun je een riddertoernooi houden, jongens willen meisjes plezieren en voor zichzelf opkomen. Ze zien het positief en gewillig spelen in de competitie "Miss and Mister Party", die de nominaties "Most Charming", "Superman", "MissSmile", "Mr.Gallance", "Miss Charm", "Mr.Courage" heeft, 'Miss Charm', 'Gentleman', enzovoort.

Goed ontvangen Denkspellen, vooral als er taken zijn waarvoor spelers nodig zijn out-of-the-box denken en de aanwezigheid van gevoel voor humor. Dit kunnen vragen zijn met een dubbele betekenis of een leuke kruiswoordpuzzel. Kortom, alleen maar continu dansen kan je al snel moe en saai maken. Het is noodzakelijk om niet alleen op te warmen voor de benen, maar ook voor de geest.

"Mager" bedrijf

De hoepel moet zoveel mogelijk passen meer mensen. Het is alleen aan te raden dat de jongens zich niet te veel laten meeslepen - de hoepel is tenslotte geen rubber.

Cirkel, vierkant, driehoek

Er doen twee teams van elk twaalf personen mee, beiden vrij dansend. Tijdens de dans bewegen de spelers zich op commando snel in een cirkel, vervolgens in een vierkant en in een driehoek.

Dansmarathon

Snelle muziekstukken worden achter elkaar gespeeld (het is het beste om de meest populaire te nemen). Deelnemers aan het spel moeten non-stop dansen. De meest veerkrachtige wint.

Bekende melodieën

Ze nodigen één persoon uit het team uit en plaatsen borden met de namen van bekende artiesten (componisten) voor zich. Klinkt als een fragment van sommigen stuk muziek moeten spelers een bord opsteken met de naam van de uitvoerder (componist) of titel. Je kunt werken gebruiken met een bepaald thema of een bepaalde richting (klassiekers, moderne hits).

Spiekbriefjes

Het spel vereist twee of meer deelnemers. Ze krijgen een rol toiletpapier. Dit zijn de spiekbriefjes. De taak van de deelnemers is om het papier in hun zakken, achter de kraag, in broeken, in sokken te verstoppen en het in kleine stukjes te scheuren. Wie dit als eerste doet, is de winnaar.

Mama

Toiletpapier zal een prachtige “mummie” worden. Roep twee of meer koppels vrijwilligers op. Eén van de spelers in elk paar is de “mummie”, en de tweede is de “mumiator”. De “mumiator” moet de “mummie” zo snel mogelijk omwikkelen met “verbanden” gemaakt van toiletpapier.

Spreuken

De presentator noemt spreekwoorden van een bepaald land, de spelers duiden een Russisch spreekwoord aan dat qua betekenis vergelijkbaar is. Een Arabisch spreekwoord zegt bijvoorbeeld: "Ik rende voor de regen, kwam terecht in de stortbui", en een Russisch spreekwoord: "Van de koekenpan het vuur in."

1. Iraniër: “Waar geen fruitbomen zijn, zal een biet doorgaan voor een sinaasappel.”

Rus: “Bij gebrek aan vis en kanker, vis.”

2. Vietnamees: “Een ontspannen olifant bereikt zijn doel eerder dan een speelse hengst.”

3. Fins: “Wie vraagt, zal niet verdwalen.”

Russisch: “De taal brengt je naar Kiev.”

4. Engels: "Elke kudde heeft zijn eigen zwarte schapen."

Rus: “Er is een zwart schaap in een gezin.”

5. Indonesisch: “De eekhoorn springt heel snel en soms gaat hij kapot.” ,

Rus: “Een paard heeft vier benen en hij struikelt.”

Blinddoek spel

Er doen 10 mensen mee: 5 meisjes en 5 jongens. De rest vormt een grote cirkel, hand in hand. De spelers zijn geblinddoekt zodat er niets zichtbaar is. In het begin beweegt iedereen zich chaotisch binnen de cirkel, in een poging elkaar niet te duwen. Vervolgens proberen de jongens op commando hun eigen kring te vormen, en de meisjes hun eigen kring. Hier is intuïtie nodig, omdat je niet kunt praten. Je mag elkaar aanraken en door aanraking bepalen wie van jou is en wie van iemand anders.

Verander je hand

Spelers worden uitgenodigd om te proberen iets te tekenen of te kleuren, maar alleen met hun linkerhand, en degenen die linkshandig zijn, gebruiken hun rechterhand.

Raad de toestand

Er zijn twee teams van 6 personen nodig. Elke speler van twee teams krijgt een tekening in een envelop die een gezicht afbeeldt met een uitdrukking van woede, bedachtzaamheid, angst, vreugde, ironie, verdriet, angst, verveling, verrassing, bewondering. Afwisselend lezen de deelnemers van de twee teams het kwatrijn:

Gasten kwamen naar ons toe

Lieve mensen zijn gekomen,

Het was niet voor niets dat we de tafel dekten,

Ze trakteerden ons op taarten,

En ze lezen met dezelfde uitdrukking als op de foto. De speler komt naar voren en gaat voor het team staan ​​zodat iedereen zijn tekening kan zien, maar het radende team niet. Als het andere team het juist raadt, krijgt het 1 punt. Wiens team de meeste punten scoorde, heeft gewonnen.

Dans met een sinaasappel

Er doen 2 koppels mee. Elk tweetal krijgt een sinaasappel. Zodra de muziek begint, moeten ze dansen met de sinaasappel tussen de wangen van hun partner. De winnaar is het koppel dat al dansend de sinaasappel weet vast te houden.

Grillige appel

Aantal deelnemers - 4 personen. Eén persoon houdt een appel in de lucht, die aan een kort lint is vastgebonden, en de tweede deelnemer probeert deze appel op te eten zonder zijn handen te gebruiken.

Visgraat

Een team van 7 personen moet de “kerstboom” versieren terwijl de muziek speelt. Een “kerstboom” is elke persoon van het bedrijf. Je moet de kerstboom versieren met geïmproviseerde middelen. De winnaar is het team dat de ‘kerstboom’ versiert met het meeste ‘speelgoed’.

Oranje boom

Het team bestaat uit 12 mensen. Ze staan ​​op een rij. De startspeler houdt de sinaasappel onder zijn kin. Op commando geven de spelers de sinaasappel aan elkaar door zonder hun handen te gebruiken. Het team dat de sinaasappel niet laat vallen, wint.

Vreemd dansen

Twee mensen houden een dik snoer van 1,5 m lang vast op een hoogte zo hoog als een persoon. Degenen die willen spelen lopen om de beurt onder het koord door en voeren dansbewegingen uit. Geleidelijk wordt het koord lager neergelaten. Het spel gaat door totdat de meest flexibele speler overblijft.

Noem de vierde

Er worden drie woorden genoemd en het vierde (met hetzelfde thema) wordt genoemd door de deelnemers aan het spel. Dit spel kan gespeeld worden tussen spelers die aan tafels zitten. Het team dat de meeste woorden kan benoemen, wint. Bijvoorbeeld:

1. Dnjepr, Don, Volga... (Jenisej).

2. Pruim, peer, appel... (oranje).

3. “Opel”, “Mercedes”, “Moskvich”... (“Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. “Spartak”, “Lokomotiv”, “Zenith”... (“CSKA”).

6. Populier, den, esdoorn... (berk).

7. “De Gouden Vis”, “De Drie Biggetjes”, “De Kikkerprinses”... (“De Sneeuwkoningin”).

8. Stoel, bed, tafel... (stoel).

9. Gymnastiek, volleybal, tennis... (voetbal).

10. Potlood, pen, notitieboekje... (liniaal).

11. Crème, parfum, poeder... (lippenstift).

12. Chocolade, marmelade, snoepjes... (koekjes).

13. Doelpunt, strafschop, buitenspel... (corner).

14. Laarzen, schoenen, laarzen... (sandalen).

Verzamel sneeuwballen

Het spel is ontworpen voor slechts twee personen. Elke speler krijgt een mandje. Sneeuwballen gesneden uit schuimrubber worden op de vloer gegoten. De spelers worden geblinddoekt en op commando beginnen ze sneeuwballen te verzamelen. Degene die de meeste sneeuwballen verzamelt, wint.

"Vrolijke laarzen." Twee teams, onbeperkt aantal spelers. Props: 2 paar vilten laarzen grote maat. De spelers stellen zich één voor één op. Op commando trekt de eerste speler vilten laarzen aan en rent snel rond de boom terug naar het team. Nadat hij zijn vilten laarzen heeft uitgetrokken, geeft hij ze door aan de volgende, enzovoort totdat alle spelers de afstand hebben afgelegd.

Het team waarvan de spelers de taak sneller voltooien, wint.

Prachtig kalenderblad

Elke gast ontvangt een vel papier uit een bureaukalender. Jongens krijgen oneven nummers op de kalender, en meisjes krijgen even nummers. Naarmate de avond vordert, krijgen de gasten verschillende taken aangeboden:

1. Zoek 'gisteren'.

2. Stel een team samen van alleen “dinsdagen” of alleen van “donderdagen”.

3. Verzamel per maand.

4. Verzamel de eerste week van elk van de 12 maanden.

5. Verzamel alle woensdagen van een van de maanden.

Op basis van de nummers van de ontvangen flip-kalenderbladen, zorg ervoor dat u aangeeft welke maand de datum is, u kunt een nieuwjaarsveiling houden met niet-standaard prijzen.

Op zoek naar een koppel

Nogmaals, met behulp van de kalenderbladeren moet je een danspaar vinden. Het spel wordt gespeeld terwijl je danst. De Sneeuwmaagd noemt een willekeurig getal van 3 tot 61, en de spelers moeten zich in paren verzamelen, zodat de som van hun getallen op het kalenderblad overeenkomt met het genoemde getal. Degene die de taak als eerste voltooit, wint.

Springzakken

Een zeer populair, zeer eenvoudig en tegelijkertijd hilarisch grappig spel. Rekwisieten: twee tassen. Twee teams staan ​​voor de kerstboom. De eerste speler van het team krijgt een tas. Hij zet hem op zijn voeten en houdt de rand van de tas aan beide kanten met zijn handen vast, springt om de boom heen en keert terug naar het team. Hij haalt de zak eraf en geeft deze aan de volgende speler. Het team waarvan de laatste speler als eerste het team bereikt, wint.

Scoor een doelpunt voor de Kerstman

De poorten duiden we aan met twee kleine kerstbomen. De Kerstman is een keeper. Spelers proberen om de beurt een doelpunt te scoren. Wie het doel treft, gaat door naar de tweede ronde. In de tweede ronde worden er 2 pogingen gedaan om een ​​doelpunt te scoren. De spelers die elk 3 doelpunten hebben gescoord, gaan door naar de derde ronde. En zo verder totdat er één speler overblijft, de winnaar.

Tatiana Krainikova
"Plezier van Sinterklaas." 16 spellen voor nieuwjaarsfeestjes

PRET VAN DE KERSTMAN

16 spellen voor Matinees van het nieuwe jaar

Ik weet dat leraren altijd moeite hebben met games bij het maken van scenario's. Mijn wedstrijden werden gedurende vele jaren gehouden. Kinderen vinden ze erg leuk, en als grootvader ook speelt Frost en andere karakters, dan compleet genot!

NIEUWJAARSVEILING

Spelers noteren om de beurt alles wat er in Nieuw gebeurt jaar: Grootvader Bevriezing, Sneeuwmeisje, kerstboom, cadeaus, kerstboomspeelgoed, naalden op de vloer, sneeuw, lantaarns, enz.

Degene die geen ideeën meer heeft, ligt uit het spel. De meest vindingrijke wint.

DE MEEST BEWENDBARE

Grootvader Vorst- en sneeuwmeisje(of andere karakters volgens het script) met in hun hand een hoepel verstrengeld met kerstboomklatergoud. Wattenbolletjes worden op de vloer gegoten ( "sneeuwballen"). Kinderen gooien op bevel van de helden brokken in de hoepels en tellen vervolgens het aantal treffers in de hoepel Kerstman en in de hoepel van de Sneeuwmaagd.

VERSIER DE BOOM

Voor de hoofdkerstboom twee kleine kerstbomen en twee dozen met onbreekbaar Nieuwjaarsspeelgoed . Bij elke boom worden drie mensen geroepen. Op bevel Kinderen verkleden Sinterklaas. Wie zijn kerstboom sneller en nauwkeuriger versiert met al het speelgoed uit de doos, wint.

Het spel is goed te spelen met leuke ritmische muziek. De kinderen staan ​​eromheen. Grootvader Bevriezing of de gastheer van de vakantie begint het spel door de hoed van zijn hoofd naar het hoofd naast hem over te brengen staande kind, hij brengt op zijn beurt de hoed over van zijn hoofd naar het hoofd van zijn buurman, enzovoort, in een cirkel. Op bevel Kerstman(klappen, fluiten, slaan met staf) de beweging stopt en degene die op dat moment de hoed nog op heeft, moet dansen, zingen of vertellen winters gedicht, spreekwoord, vraag een raadsel.

PORTRET KERSTMAN

1e optie (individueel).

Kinderen krijgen potloden of stiften. Een vel Whatman-papier wordt met magneten aan een ezel gehangen. U moet tekenen door een potlood of viltstift tussen uw tanden te houden. (Met ogen dicht of links).

2e optie (collectief).

Alle spelers zijn geblinddoekt met sjaals. Op een groot Whatman-papier tekenen de kinderen om de beurt een deel van de figuur. Kerstman. Tegelijkertijd worden spelers niet geïnformeerd naar welke plaats Grootvader al is geloot Bevriezing. Het kan dus blijken dat hij twee baarden heeft of een hele piramide van tassen met geschenken.

SNEEUWVAL ACHTERUIT

Ieder kind wordt gegeven "sneeuwbal" (op een klein watje). Op signaal van Winter of de leider maken de kinderen hun knobbels los en lanceren ze de lucht in (overgeven) en begin er van onderaf op te blazen, zodat ze zo lang mogelijk in de lucht blijven en niet op de grond vallen. De meest behendige wint.

WIE IS GROTER?

Grootvader Bevriezing, Sneeuwmeisje- of Sneeuwpop-pakken "sneeuwval"- werpt een hele hoop papieren sneeuwvlokken op. Kinderen krijgen manden. Bij het signaal beginnen de spelers sneeuwvlokken in een mand te verzamelen. Degene met de meeste sneeuwvlokken wint.

KIES WAT U WILT

Kinderen selecteren op de tast cadeautjes uit een tasje Kerstman, waarin in detail wordt beschreven wat het is en hoe het is. Of je kunt cadeaus in dozen van verschillende afmetingen verstoppen, zodat kinderen zich kunnen voorstellen wat er in de doos zit (het wordt nog interessanter als het kleinste cadeau in de grootste doos zit).

ZAK MET VERRASSINGEN

Twee kinderen concurreren (een voor een). De eerste persoon wordt geblinddoekt en krijgt een zakje met daarin divers speelgoed. (kubussen, ballen, nestpoppen, auto's, etc.). Taak: haal voorwerpen uit de tas en identificeer ze door ze aan te raken. De speler moet antwoorden wat voor ding hij heeft gekregen. Vervolgens wordt het speelgoed verwisseld en wordt het spel herhaald met de tweede deelnemer. Van de twee wint degene die het juist heeft geraden nee groter aantal speelgoed.

NIEUWJAARSCONCERT

Kaarten met Nieuwjaarsillustraties: Kerstboom, rondedans, sneeuwvlok, ijspegel, ski's, sleeën, enz. De kinderen pakken om de beurt een kaart en moeten, nadat ze de afbeelding erop hebben bekeken, er een gedicht over voorlezen of een fragment uit een lied zingen.

MUZIKALE CARUSEL

Stoelen worden in een cirkel geplaatst (er zijn er 1 minder dan spelers). Grootvader is een van de spelers Vorst of Sneeuwman. Muziek klinkt, alle deelnemers aan het spel beginnen rond de stoelen te rennen. Zodra de muziek stopt, proberen alle kinderen snel plaats te nemen. De volwassen held speelt halfslachtig (toegevend en doet alsof hij geen tijd heeft om de hele tijd op een stoel te gaan zitten. Omdat alle stoelen bezet zijn door kinderen, zal hij voor iedereen moeten dansen of cadeautjes moeten uitdelen.

PRIJS VOOR "DRIE!"

Twee deelnemers staan ​​tegenover elkaar, met voor hen een prijs op een stoel.

Grootvader De vorst telt:

"Een twee drie. elf!"

"Een twee drie. twintig!"

De winnaar is degene die oplettend is en als grootvader als eerste de prijs in ontvangst neemt Zal Vorst zeggen: "Drie!"

zie ook: Spel spelen - prijzen pakken "Nieuwjaar!"

EEN SNEEUWPOP BOUWEN

Sneeuwpopdetails zijn uit Whatman-papier gesneden (Twee exemplaren): drie cirkels van verschillende grootte. Van gekleurd papier: ogen, mond, neus-wortel, emmer, sjaal, bezem. De opgeroepen kinderen verzamelen op commando snel sneeuwpoppen uit de aangeboden onderdelen op de grond bij de kerstboom. De winnaar is degene die de sneeuwpop nauwkeuriger, sneller en correcter in elkaar zet, met behulp van alle voorbereide onderdelen.

VERZAMEL EEN SNEEUWVLOK

Grote sneeuwvlokken worden in driehoeken gesneden. Geplaatst bij de kerstboom. Taak: Terwijl leuke, ontroerende muziek speelt, zet je alle onderdelen bij elkaar. De winnaar is degene die zich aan de muziek houdt en alles netjes opvouwt.

LEUKE RATTLER

Grootvader Bevriezing concurreert met kinderen door in zakken te rennen of op één been rond een kerstboom te springen. Een voorwaarde verplicht: Nadat je rondgelopen of naar de afgesproken plaats gesprongen bent, moet je een rammelaar pakken - een maracas op een stoel voor de kerstboom en deze aanbellen.

Maak kennis met vilten laarzen

Kinderen staan ​​in een cirkel, ze krijgen een vilten laars. Kinderen geven vilten laarzen in een kring door op vrolijke muziek, en opa Bevriezing proberen hem in te halen. Kinderen moeten de vilten laarzen heel snel doorgeven, zodat grootvader Bevriezing kon het niet wegnemen.

En volwassenen. Hoe kun je tenslotte een kind vermaken op een feestje?

Natuurlijk, gebruiken diverse spellen en wedstrijden. Wat is een bedrijfsfeest zonder gezelligheid, spelletjes en wedstrijden?

Nieuwjaarswedstrijden zijn dus voor kinderen, maar kunnen ook voor volwassenen worden gebruikt.

1. Nieuwjaarsmuts

Kinderen moeten in een cirkel staan. Er speelt muziek en je moet de nieuwjaarsmuts doorgeven. Zodra de muziek stopt, vervult de deelnemer in wiens handen de pet blijft de wensen van de presentator of de Kerstman. De wensen kunnen een gedicht, een lied, een dans, enz. zijn.

2. Raad eens wie ik ben

Om de wedstrijd uit te voeren, moet je kaarten met een bepaalde zin voorbereiden, die de deelnemer vervolgens moet uitbeelden. Kaarten worden aan verschillende deelnemers uitgedeeld en ze moeten weergeven wat erop staat, en de rest raadt wat deze spelers laten zien. Zinnen die op kaarten kunnen worden geschreven:
- dans van kleine eendjes;
boze hond;
- leerling aan het bord;
— De Kerstman bracht cadeautjes mee, enz.

3. Carnavalskostuumwedstrijd

Als kinderen of volwassenen in carnavalskostuums naar de vakantie komen, kun je het beste kostuum kiezen, maar de eigenaar moet het 'beschermen', dat wil zeggen, de rol van zijn held aangaan en hem uitbeelden door te lezen, een monoloog, een lied te zingen , of een sketch spelen.

4. Belangrijkste kenmerken van de vakantie

Kinderen staan ​​in een kring en de presentator of de kerstman kondigt aan dat ze alle dingen en voorwerpen moeten onthouden die op de een of andere manier verband houden met het nieuwe jaar. In een cirkel noemt elke deelnemer om de beurt een object, en degene die dat niet kan, wordt geëlimineerd. Je kunt de volgende woorden een naam geven: kerstboom, sneeuw, klok, slinger, enz. Degene die het laatste woord heeft, wint.

5. Verzamel naalden uit de kerstboom

Eén van de spelers moet geblinddoekt worden en de ander moet 10 wasknijpers aan zijn kleding bevestigen. De geblinddoekte speler moet zo snel mogelijk alle wasknijpers verzamelen. Iedereen kan meedoen aan het spel.

6. Sneeuwbal

Om te spelen heb je een bal nodig. Deelnemers staan ​​in een cirkel en geven een “sneeuwbal” (bal) door de cirkel, waarbij ze zeggen:
We rollen allemaal een sneeuwbal,
Wij tellen allemaal tot vijf.
Ra, twee, drie, vier, vijf -
Zing een liedje voor jou!

Wie bij de laatste zin een “sneeuwbal” in zijn handen heeft, vervult zijn wens. De wens kan worden gewijzigd: "Laat me voor je dansen!", "En poëzie voor je lezen!", "Laat me je een sprookje vertellen", enz.

7. Nieuwjaarswedstrijd voor de meest energieke

Je moet een cirkel van stoelen vormen en deze met de zitting naar buiten plaatsen. Het aantal deelnemers wordt bepaald, 1 meer dan stoelen. Kinderen staan ​​in een kring en bewegen op de muziek rond de stoelen. Als de muziek stopt, gaan de kinderen op stoelen zitten. Voor één persoon is er niet genoeg stoel, hij valt af. Vervolgens wordt één stoel verwijderd en gaat de competitie verder.

8. Vakantiemenu

Alle spelers zijn verdeeld in drie teams. Elk team heeft de taak een nieuwjaarsmenu samen te stellen, maar met een klein verschil. Voor het ene team moeten alle gerechten beginnen met de letter "N" (nieuwjaar), voor het andere - met "S" (Sneeuwmeisje) en voor het derde - "M" (vorst). Het team dat binnen een bepaalde tijd het langste menu samenstelt, wint.

9. Nieuwjaarswedstrijd “Nu ga ik zingen!”

Iedereen kan meedoen. Wanneer de presentator klapt, beginnen alle deelnemers het lied ‘The Little Christmas Tree is Cold in Winter’ of ‘A Christmas Tree Was Born in the Forest’ te zingen. Bij de tweede klap van de leider stopt het hardop zingen, maar iedereen blijft voor zichzelf zingen. De derde klap van de leider klinkt en de deelnemers beginnen weer hardop te zingen. Iedereen die op het verkeerde moment binnenkomt, wordt geëlimineerd.

10. Sprookjesfiguur

Je moet kaarten maken met afbeeldingen of namen van sprookjesfiguren. Deze kaarten worden op tafel gelegd, met afbeeldingen of inscripties naar beneden gericht. De eerste deelnemer haalt een kaart tevoorschijn, leest wat erop staat en probeert met gezichtsuitdrukkingen en gebaren dit personage uit te beelden. Alle anderen raden. Wie het eerst geraden heeft, trekt de volgende kaart.

11. Assepoester

Je moet twee mensen kiezen en ze blinddoeken. Elk van hen moet een glijbaan demonteren waarin verschillende soorten granen en peulvruchten worden gemengd. Dat wil zeggen, we leggen erwten, bonen, boekweit en rijst in twee hopen, en geblinddoekte deelnemers moeten alle componenten afzonderlijk scheiden. Degene die de taak als eerste heeft voltooid, heeft gewonnen.

12. Sneeuwballen verzamelen

Voor dit spel moet je van tevoren een groot aantal witte ballen (klonten) voorbereiden - dit zullen sneeuwballen zijn. Selecteer een paar deelnemers, neem grote vuilniszakken en knip de onderste hoeken af ​​zodat je voeten erdoor kunnen. Op commando moeten deze deelnemers de tassen aantrekken en sneeuwballen verzamelen en deze in de tas stoppen. De deelnemer die de meeste sneeuwballen verzamelt, wint.

13. Favoriete film

De kinderen staan ​​in een kring en noemen om de beurt hun favoriete nieuwjaarsfilm. Je kunt jezelf niet herhalen. Een deelnemer die geen antwoord geeft, wordt geëlimineerd.

14. Pantoffel voor Assepoester

Verschillende mensen trekken hun schoenen uit en leggen ze op een stapel. Uit hen worden twee spelers geselecteerd, die geblinddoekt hun paar schoenen moeten vinden. Wie sneller omgaat, wint.

Vond je onze nieuwjaarscompetities voor kinderen en volwassenen leuk? Als u iets aan de lijst kunt toevoegen, schrijf dan in de reacties.