Hva er subkaliber ammunisjon? Pansergjennomtrengende prosjektil i subkaliber. Pansergjennomtrengende kaliberprosjektiler

Pansergjennomtrengende fjær sub-kaliber prosjektil (feid-finnet prosjektil) - en type prosjektiler for løpsvåpen, stabilisert under flukt på grunn av aerodynamiske krefter (ligner stabilisering under flukt av en pil). Denne omstendigheten skiller denne typen ammunisjon fra prosjektiler stabilisert under flukt ved rotasjon på grunn av gyroskopiske krefter. Pilformede fjærprosjektiler kan brukes både i jakt og militære håndvåpen, og i tønneartilleri. Hovedområdet for bruk av slike prosjektiler er ødeleggelsen av tungt pansrede kjøretøyer (spesielt stridsvogner). Svepfinnede prosjektiler er typisk kinetisk ammunisjon, men kan også inneholde en eksplosiv ladning.

120 mm skudd fra det israelske selskapet IMI. I forgrunnen er et M829-skudd (USA), produsert av IMI på lisens

Terminologi

Pansergjennomtrengende fjærkledd under kaliber skjell(pilformet) kan betegnes med forkortelsene BOPS, OBPS, OPS, BPS. For tiden brukes forkortelsen BPS også på pilformede prosjektiler med finne saboter, selv om den riktig bør brukes for å betegne underkaliber pansergjennomtrengende prosjektiler, som er den vanlige forlengelsen for riflede artillerigranater. Navn på pansergjennomtrengende fjær pilformet ammunisjon gjelder for riflede og glattborede artillerisystemer.

Enhet

Ammunisjon av denne typen bestå av et pilformet fjærprosjektil, hvis kropp (eller kjernen inne i kroppen) er laget av slitesterkt materiale med høy tetthet, og halen av tradisjonelle strukturelle legeringer. Materialene som brukes mest for kroppen inkluderer tunge legeringer (som VNZH, etc.) og forbindelser (wolframkarbid), uranlegeringer (for eksempel den amerikanske legeringen "Stabilloy" Stabilloy eller den innenlandske analogen som UC-legeringen). Halen er laget av aluminiumslegeringer eller stål.

Ved hjelp av ringspor (stemplinger) kobles BOPS-kroppen til en sektorpanne laget av stål eller høyfaste aluminiumslegeringer (type V-95, V-96Ts1 og lignende). Sektorpallen kalles også masterenheten (MU) og består av tre eller flere sektorer. Pallene er festet til hverandre med ledende belter laget av metall eller plast, og i denne formen festes de til slutt i en metallhylse eller i kroppen til en brennende hylse. Etter å ha forlatt pistolløpet, skilles sektorpannet fra BOPS-kroppen under påvirkning av den motgående luftstrømmen, og bryter drivbeltene, mens selve prosjektilkroppen fortsetter å fly mot målet. De fallende sektorene, med høy aerodynamisk motstand, bremses ned i luften og faller i en viss avstand (fra hundrevis av meter til mer enn en kilometer) fra munningen til pistolen. I tilfelle en glipp kan selve BOPS-en, som har lavt aerodynamisk luftmotstand, fly bort til en avstand på 30 til mer enn 50 km fra munningen på pistolen.

Designene til moderne BOPS er ekstremt forskjellige: prosjektillegemer kan være enten monolittiske eller kompositt (en kjerne eller flere kjerner i et skall, så vel som langsgående og tverrgående flerlags), haler kan være nesten lik kaliberet til en artilleripistol eller underkaliber, laget av stål eller lette legeringer. Masterenheter (MD) kan ha forskjellige prinsipper for å fordele aksjonsvektoren til gasstrykk i sektorer (MD av typen "ekspanderende" eller "klemmende"). forskjellige mengder sektorplasseringer, laget av stål, lette legeringer, samt komposittmaterialer - for eksempel karbonkompositter eller aramidkompositter. Ballistiske spisser og dempere kan installeres i hodedelene på BOPS-kropper. Tilsetningsstoffer kan tilsettes materialet til wolframlegeringskjerner for å øke pyroforisiteten til kjernene. Tracers kan installeres i haledelene av BOPS.

Massen til BOPS-karosserier med hale varierer fra 3,6 kg i eldre modeller til 5-6 kg eller mer i modeller for lovende tankvåpen på 140-155 mm kaliber.

Diameteren på BOPS-kropper uten finner varierer fra 40 mm i gamle modeller til 22 mm eller mindre i nye lovende BOPS med høyt sideforhold. Forlengelsen av BOPS øker stadig og varierer fra 10 til 30 eller mer.

I USSR og Russland er flere typer BOPS viden kjent, laget til forskjellige tider og har ordentlige navn, som stammer fra navnet/sifferet R&D. BOPS er listet nedenfor i kronologisk rekkefølge fra gammelt til nytt. Strukturen og materialet til BOPS-kroppen er kort angitt:

  • “Hairclip” 3BM-23 - en liten wolframkarbidkjerne i hodedelen av stålkroppen (1976);
  • "Nadfil-2" 3BM30 - uranlegering (1982);
  • "Nadezhda" 3BM-27 - en liten wolframlegeringskjerne i halen av stålkroppen (1983);
  • "Vant" 3BM-33 - monolittisk kropp laget av uranlegering (1985);
  • "Mango" 3BM-44 - to langstrakte wolframlegeringskjerner i en ståljakke (1986);
  • "Svinets" 3BM-48 - monolittisk kropp laget av uranlegering (1991);
  • "Anker" 3BM39 (1990-tallet);
  • “Lekalo” 3BM44 M? - forbedret legering (detaljer ukjent) (1997); kanskje denne BOPSen kalles "Økt kraftprosjektil";
  • "Svinets-2" - å dømme etter indeksen, et modifisert prosjektil med en urankjerne (detaljer ukjente).

Andre BOPS har også egennavn. For eksempel har en 100 mm kaliber anti-tank pistol med glatt løp "Falshchik" ammunisjon, en 115 mm tank pistol har "Chamberlain" ammunisjon, etc.

Panserpenetrasjonsindikatorer

Sammenlignende vurdering av panserpenetrasjonsindikatorer er forbundet med betydelige vanskeligheter. Vurderingen av panserpenetrasjonsindikatorer påvirkes ganske ulike teknikker BOPS-tester i forskjellige land, mangel på en standard type rustning for testing i forskjellige land, ulike forhold plassering av rustning (kompakt eller med avstand), samt konstante manipulasjoner fra utviklere i alle land med skyteavstander til rustningen som testes, monteringsvinkler for rustningen før testing, og ulike statistiske metoder for behandling av testresultater. Homogent rullet rustning er akseptert som et materiale for testing i Russland og NATO-land brukes for å oppnå mer nøyaktige resultater. For eksempel, for å teste russiske skjell, brukes en flerlagsbarriere "P11", utviklet ved Steel Research Institute, som simulerer frontalpansringen til M1 Abrams-tanken. Imidlertid ekte rustningsmotstandsindikatorer sammensatt rustning og tilsvarende homogene rustninger er fortsatt noen ganger forskjellige, noe som gjør det vanskelig å nøyaktig vurdere panserinntrengningen til et bestemt prosjektil. I tillegg er egenskapene til panserpenetrering, samt beskyttelsesparametrene til pansrede kjøretøy, tradisjonelt klassifisert.

Som et eksempel kan vi ta den spanske BOPS-pistolen på 105 mm kaliber fra Empersa Nacional Santa Barbara, som med en hastighet på 1500 m/s fra en avstand på 5000 m gjennomborer et NATO-standardmål i en vinkel på 60° fra skuddlinje og bestående av en panserplate 120 mm tykk og ti ekstra panserplater på 10 mm hver, plassert i en avstand på 10 mm fra hverandre.

I følge publiserte data gjorde økningen av forlengelsen av flydelen til en verdi på 30 det mulig å øke den relative tykkelsen til den penetrerte rullede homogene rustningen av RHA-standarden (forholdet mellom tykkelsen på pansret og kaliberet til pistolen ) til følgende verdier: 5,0 i 105 mm kaliber og 6,8 i 120 mm kaliber.

Historie

Fremveksten av BOPS var assosiert med utilstrekkelig panserpenetrering av konvensjonell panserpiercing og underkaliber skjell for riflede artilleristykker i årene etter andre verdenskrig. Forsøk på å øke den spesifikke belastningen (det vil si å forlenge kjernen deres) i subkaliberprosjektiler møtte fenomenet tap av rotasjonsstabilisering når prosjektillengden økte utover 6-8 kaliber. Styrken til moderne materialer tillot ikke ytterligere økning vinkelhastighet rotasjon av prosjektiler.

Feide og fjærkledde prosjektiler for ultralangdistansevåpen

I rakett- og artilleridesignbyrået på treningsplassen i Peenemünde Peenemünde-Heeresversuchsanstalt Ved slutten av andre verdenskrig designet den tyske designeren Hanns Gessner en serie pilformede, fjærformede prosjektiler indeks PPG (Peenemünder Pfeilgeschosse) for glattborede 310 mm kaliber løp fra Krupp og Hanomag-selskapene, montert på vognen til en 28 cm jernbaneinstallasjon med ultralang rekkevidde K5 (E). Den 310 mm høyeksplosive Sprenge-Granate 4861 hadde en lengde på 2012 mm og en masse på 136 kg. Diameteren på pilkroppen var 120 mm, antall stabilisatorfjær var 4 stk. Starthastigheten til prosjektilet er 1420 m/s, massen til sprengladningen er 25 kg, skyteområdet er 160 km. Skjellene ble brukt mot anglo-amerikanske tropper i kampene ved Bonn.

Eksperimenter med feide-finnede sub-kaliber prosjektiler for luftvernartilleri i høy høyde ble utført på en treningsplass nær den polske byen Blizna under ledelse av designeren R. Herman ( R. Hermann). Luftvernkanoner på 103 mm kaliber med en løpslengde på opptil 50 kaliber ble testet. Under testene viste det seg at pilformede finneprosjektiler, som nådde svært høye hastigheter på grunn av sin ubetydelige masse, hadde utilstrekkelig fragmenteringseffekt på grunn av umuligheten av å plassere en betydelig sprengladning i dem. I tillegg demonstrerte de ekstremt lav nøyaktighet på grunn av den tynne luften i store høyder og, som et resultat, utilstrekkelig aerodynamisk stabilisering. Etter at det ble klart at prosjektiler med feide finne ikke var egnet for luftvern, ble det forsøkt å bruke høyhastighets sabotfinnede prosjektiler for å bekjempe stridsvogner. Arbeidet ble stoppet på grunn av det faktum at serielle antitank- og tankvåpen på den tiden hadde tilstrekkelig panserpenetrasjon, og Det tredje riket levde sine siste dager.

Pilformede pistolkuler

I Russland utvikles undervannsammunisjon av en pilformet (nåleformet) form uten finner, som er en del av SPS-patronene på 4,5 mm kaliber (for spesielle undervannspistol SPP-1; SPP-1M) og MPS-kassetter på 5,66 mm kaliber (for spesial undervanns rifle APS). Ufjærede pilformede kuler for undervannsvåpen, stabilisert i vann av et kavitasjonshulrom, er praktisk talt ikke stabilisert i luften og krever spesielle, snarere enn standard, våpen for bruk under vann.

For øyeblikket er den mest lovende luftammunisjonen under vann, som kan avfyres med lik effektivitet både under vann på en dybde på opptil 50 m og i luften, patroner for standard (seriell) maskingevær og angrepsrifler, utstyrt med en Polotnev pilformet fjærkule, utviklet ved Federal State Unitary Enterprise "TsNIIKhM". Stabilisering av Polotnevs kuler under vann utføres av et kavitasjonshulrom, og i luften - ved kulens hale.

MOSKVA, 23. juli – RIA Novosti, Andrey Kots. Hvis moderne tank brann med en pansergjennomtrengende "blank" fra andre verdenskrig, da vil mest sannsynlig bare en bulk forbli på treffpunktet - gjennom penetrering er praktisk talt umulig. "Puffen" som brukes i dag sammensatt rustning tar selvsikkert et slikt slag. Men den kan fortsatt stikkes hull med en syl. Eller «brekkjern», som tankskipene selv kaller pansergjennomtrengende finnede sabotprosjektiler (BOPS). Les om hvordan disse ammunisjonene fungerer i RIA Novosti-artikkelen.

En syl i stedet for en slegge

Fra navnet er det klart at subkaliber ammunisjon er et prosjektil med et kaliber som er merkbart mindre enn kaliberet til pistolen. Strukturelt sett er det en "spole" med en diameter som er lik diameteren på tønnen, i midten er det samme wolfram- eller uran-"brekkjern" som treffer fiendens rustning. Når den forlater løpsboringen, deles spolen, som har gitt kjernen tilstrekkelig kinetisk energi og akselerert den til ønsket hastighet, i deler under påvirkning av innkommende luftstrømmer, og en tynn og slitesterk fjærpinne flyr mot målet. I en kollisjon på grunn av mindre resistivitet den trenger mye mer effektivt gjennom rustning enn et tykt monolittisk emne.

Panserpåvirkningen av et slikt "skrot" er kolossalt. På grunn av sin relativt lille masse - 3,5-4 kilo - akselererer kjernen av et subkaliberprosjektil umiddelbart etter skuddet til en betydelig hastighet - omtrent 1500 meter per sekund. Når den treffer panserplaten, slår den et lite hull. Den kinetiske energien til prosjektilet brukes delvis til å ødelegge rustningen, og blir delvis til termisk energi. Varme fragmenter av kjernen og rustningen kommer ut i det pansrede rommet og sprer seg som en vifte, og treffer mannskapet og de indre mekanismene til kjøretøyet. I dette tilfellet oppstår det mange branner.

Et nøyaktig treff fra en BOPS kan deaktivere viktige komponenter og sammenstillinger, ødelegge eller alvorlig skade besetningsmedlemmer, blokkere et tårn eller trenge inn drivstofftanker, undergrave ammunisjonsstativet, ødelegge chassiset. Strukturelt er moderne saboter svært forskjellige. Prosjektillegemer kan være enten monolittiske eller kompositt - en kjerne eller flere kjerner i et skall, så vel som langsgående og tverrgående flerlags, med forskjellige typer hale.

De ledende enhetene (de samme "spolene") har forskjellig aerodynamikk, de er laget av stål, lette legeringer og også komposittmaterialer - for eksempel karbonkompositter eller aramidkompositter. Ballistiske spisser og dempere kan installeres i hodedelene til BOPS. Kort sagt, for enhver smak - for enhver pistol, for visse kampforhold og et spesifikt mål. De viktigste fordelene med slik ammunisjon er høy panserpenetrasjon, høy tilnærmingshastighet, lav følsomhet for effektene av dynamisk beskyttelse, lav sårbarhet for aktive forsvarssystemer som rett og slett ikke har tid til å reagere på en rask og subtil "pil".

"Mango" og "Lead"

For 125 mm våpen med glatt løp innenlandske tanker Tilbake i sovjettiden utviklet de et bredt spekter av fjærkledde "panserpiercere". De ble tatt opp etter at M1 Abrams og Leopard-2 stridsvogner dukket opp fra en potensiell fiende. Hæren trengte desperat skjell som var i stand til å treffe nye typer forsterket rustning og overvinne reaktiv rustning.

En av de vanligste BOPSene i arsenalet til russiske T-72, T-80 og T-90 stridsvogner er ZBM-44 "Mango" høykraftprosjektil, tatt i bruk i 1986. Ammunisjon har nok kompleks design. En ballistisk spiss er installert i hodedelen av den feide kroppen, under hvilken det er en pansergjennomtrengende hette. Bak den er en pansergjennomtrengende demper, også lekende viktig rolle i penetrasjon. Umiddelbart etter spjeldet er to wolframlegeringskjerner holdt inne av en lettmetallkappe. Når et prosjektil kolliderer med en hindring, smelter jakken og frigjør kjernene, som "biter" inn i rustningen. I haledelen av prosjektilet er det en stabilisator i form av en empennage med fem blader, og i bunnen av stabilisatoren er det et sporstoff. Denne "brekkjernet" veier bare omtrent fem kilo, men er i stand til å trenge gjennom nesten en halv meter med tankpanser i en avstand på opptil to kilometer.

Den nyere ZBM-48 "Lead" ble tatt i bruk i 1991. Standard russiske tankautomatiske lastere er begrenset i lengden på prosjektilene, så Svinets er den mest massive innenlandske tankammunisjon av denne klassen. Lengden på den aktive delen av prosjektilet er 63,5 centimeter. Kjernen er laget av uranlegering, den har en høy forlengelse, noe som øker penetrasjonen og også reduserer virkningen av dynamisk beskyttelse. Tross alt, jo større lengde på prosjektilet, jo mindre del av det samhandler med passive og aktive barrierer på et bestemt tidspunkt. Underkaliber stabilisatorer øker nøyaktigheten til prosjektilet, og en ny sammensatt "spole"-drivanordning brukes også. Svinets BOPS er det kraftigste serieprosjektilet for 125 mm tankkanoner, som er i stand til å konkurrere med ledende vestlige modeller. Gjennomsnittlig panserpenetrasjon mot en homogen stålplate fra to kilometer er 650 millimeter.

Dette er ikke den eneste lignende utviklingen av den innenlandske forsvarsindustrien - media rapporterte at Vacuum-1 BOPS med en lengde på 900 millimeter ble laget og testet spesielt for den nyeste T-14 Armata-tanken. Panserpenetrasjonen deres er nær en meter.

Det er verdt å merke seg det sannsynlig fiende står heller ikke stille. Tilbake i 2016 lanserte Orbital ATK fullskala produksjon av et avansert pansergjennomtrengende finne sabotprosjektil med femte generasjons M829A4 sporstoff for M1-tanken. Ifølge utviklerne trenger ammunisjonen gjennom 770 millimeter rustning.

Begrepet "sub-caliber prosjektil" brukes oftest i tankstyrker. Disse typer skjell brukes sammen med kumulative og høyeksplosive fragmenteringsskjell. Men hvis det tidligere var en inndeling i pansergjennomtrengende og underkaliber ammunisjon, er det nå fornuftig å bare snakke om pansergjennomtrengende underkaliberprosjektiler. La oss snakke om hva et underkaliber er og hva dets nøkkelfunksjoner og operasjonsprinsipp er.

grunnleggende informasjon

Den viktigste forskjellen mellom underkaliberskall og konvensjonelle pansrede skall er at diameteren på kjernen, det vil si hoveddelen, er mindre enn pistolens kaliber. Samtidig er den andre hoveddelen - pallen - laget i henhold til pistolens diameter. Hovedformålet med slik ammunisjon er å beseire tungt pansrede mål. Vanligvis dette tunge tanker og befestede bygninger.

Det er verdt å merke seg at det pansergjennomtrengende sabotprosjektilet har økt penetrasjon på grunn av sin høye starthastighet. Det spesifikke trykket ved gjennombrudd av rustning har også blitt økt. For å gjøre dette er det tilrådelig å bruke materialer som har høyest mulig egenvekt som kjerne. Wolfram og utarmet uran er egnet for disse formålene. Stabilisering av prosjektilets flukt realiseres av finner. Det er ikke noe nytt her, siden prinsippet om flukt av en vanlig pil brukes.

Pansergjennomtrengende underkaliber prosjektil og beskrivelsen av det

Som vi bemerket ovenfor, er slik ammunisjon ideell for å skyte på stridsvogner. Det er interessant at sub-kaliberet ikke har den vanlige sikringen og eksplosiv. Prinsippet for operasjonen til prosjektilet er helt basert på dets kinetiske energi. Hvis du sammenligner det, er det noe som ligner på en massiv høyhastighets kule.

Subkaliberet består av en snelle kropp. En kjerne er satt inn i den, som ofte gjøres 3 ganger mindre enn kaliberet til pistolen. Høyfaste metall-keramiske legeringer brukes som kjernemateriale. Hvis det tidligere var wolfram, er utarmet uran i dag mer populært av en rekke årsaker. Under skuddet tas hele lasten av pallen, og sikrer dermed starthastighet flygning. Siden vekten av et slikt prosjektil er mindre enn vekten til et konvensjonelt pansergjennomtrengende prosjektil, var det mulig å oppnå en økning i flyhastigheten ved å redusere kaliberet. Vi snakker om betydelige verdier. Dermed flyr et finnet sabotprosjektil med en hastighet på 1600 m/s, mens et klassisk pansergjennomtrengende prosjektil flyr i 800-1000 m/s.

Effekten av et sub-kaliber prosjektil

Ganske interessant er hvordan slik ammunisjon fungerer. Under kontakt med rustningen skaper den et hull med liten diameter i den på grunn av høy kinetisk energi. En del av energien brukes på å ødelegge målets rustning, og prosjektilfragmenter spres inn i det pansrede rommet. Dessuten ligner banen på en divergerende kjegle. Dette fører til at maskineri og utstyr går i stykker og mannskapet blir skadet. Hva er viktigst, pga høy grad På grunn av pyroforisiteten til utarmet uran oppstår det mange branner, som i de fleste tilfeller fører til fullstendig svikt i kampenheten. Vi kan si at underkaliberprosjektilet, hvis operasjonsprinsipp vi har undersøkt, har økt panserpenetrasjon på lange avstander. Bevis på dette er Operation Desert Storm, da de amerikanske væpnede styrkene brukte subkaliber ammunisjon og traff pansrede mål i en avstand på 3 km.

Typer PB-skall

For tiden er det utviklet flere effektive design av sub-kaliber prosjektiler, som brukes av de væpnede styrkene i forskjellige land. Spesielt, vi snakker om om følgende:

  • Med ikke-avtakbart brett. Prosjektilet reiser hele veien til målet som en enkelt helhet. Bare kjernen er involvert i penetrering. Denne løsningen har ikke fått tilstrekkelig distribusjon på grunn av økt aerodynamisk luftmotstand. Som et resultat avtar indikatoren for panserpenetrasjon og nøyaktighet betydelig med avstanden til målet.
  • Med ikke-avtakbart brett for konisk redskap. Essensen av denne løsningen er at når den passerer langs en konisk tønne, blir pallen knust. Dette reduserer aerodynamisk luftmotstand.
  • Et underkaliber prosjektil med avtakbart brett. Poenget er at pallen rives av luftstyrker eller sentrifugalkrefter (med riflet pistol). Dette lar deg redusere luftmotstanden betydelig under flyging.

Omtrent kumulativ

Slik ammunisjon ble først brukt av Nazi-Tyskland i 1941. På den tiden forventet ikke USSR bruk av slike prosjektiler, siden deres operasjonsprinsipp var kjent, men de var ennå ikke i bruk. Nøkkeltrekket til slike prosjektiler var at de hadde høy panserpenetrasjon på grunn av tilstedeværelsen av øyeblikkelige sikringer og et kumulativt hakk. Problemet man møtte for første gang var at prosjektilet roterte under flyturen. Dette førte til spredning av den kumulative pilen og som et resultat redusert panserpenetrasjon. For å ekskludere negativ effekt, ble det foreslått å bruke glattløpsvåpen.

Noen interessante fakta

Det er verdt å merke seg at det var i Sovjetunionen at pilformede pansergjennomtrengende underkaliberprosjektiler ble utviklet. Dette var et skikkelig gjennombrudd, da det var mulig å øke lengden på kjernen. Nesten ingen rustning beskyttet mot direkte treff fra slik ammunisjon. Bare en vellykket helningsvinkel på panserplaten og følgelig dens økte tykkelse i redusert tilstand kunne hjelpe. Til slutt hadde BOPS fordelen av en flat flyvei over en rekkevidde på opptil 4 km og høy nøyaktighet.

Konklusjon

Et kumulativt sabotprosjektil ligner noe på et konvensjonelt sabotprosjektil. Men i kroppen har den en lunte og et eksplosiv. Når rustning er penetrert, gir slik ammunisjon destruktiv effekt både for utstyr og arbeidskraft. Foreløpig er de vanligste granatene for kanoner 115, 120, 125 mm, samt artillerigranater 90, 100 og 105 mm. Generelt er dette all informasjon om dette emnet.

I Krigstorden Mange typer prosjektiler er implementert, som hver har sine egne egenskaper. For å kompetent sammenligne forskjellige granater, velg hovedtypen ammunisjon før kamp, ​​og i kamp for forskjellige formål i ulike situasjoner For å bruke egnede prosjektiler, må du kjenne til det grunnleggende om deres design og driftsprinsipp. Denne artikkelen beskriver typene prosjektiler og deres design, samt gir tips om bruk i kamp. Du bør ikke overse denne kunnskapen, fordi effektiviteten til våpenet i stor grad avhenger av skallene for det.

Typer tankammunisjon

Pansergjennomtrengende kaliberprosjektiler

Kammerede og solide pansergjennomtrengende skjell

Som navnet tilsier, er formålet med pansergjennomtrengende skjell å trenge inn i pansringen og derved treffe tanken. Pansergjennomtrengende skjell kommer i to typer: kammerede og solide. Kammerskall har et spesielt hulrom inni - et kammer der sprengstoffet er plassert. Når et slikt prosjektil trenger gjennom pansringen, utløses lunten og prosjektilet eksploderer. Mannskapet på en fiendtlig tank blir ikke bare truffet av fragmenter fra rustningen, men også av eksplosjonen og fragmentene av et kammerskall. Eksplosjonen skjer ikke umiddelbart, men med en forsinkelse, takket være at prosjektilet har tid til å fly inne i tanken og eksploderer der, og forårsaker den største skaden. I tillegg er sikringens følsomhet satt til for eksempel 15 mm, det vil si at sikringen kun vil virke dersom tykkelsen på panseret som penetreres er over 15 mm. Dette er nødvendig for at kammerskallet skal eksplodere i kamprommet når det penetrerer hovedrustningen, og ikke slår mot skjermene.

Et solid prosjektil har ikke et kammer med et eksplosivt stoff, det er bare et metallemne. Selvfølgelig forårsaker solide skjell mye mindre skade, men de trenger inn i en større tykkelse på rustningen enn lignende kammerskall, siden solide skjell er sterkere og tyngre. For eksempel penetrerer BR-350A pansergjennomtrengende kammerprosjektil fra F-34 kanonen 80 mm i rette vinkler på blankt område, og BR-350SP solid prosjektil trenger så mye som 105 mm. Bruken av solide prosjektiler er veldig typisk for britisk skole tankbygging. Ting kom til det punktet hvor britene fjernet eksplosiver fra amerikanske 75 mm kammerskall, og gjorde dem om til solide granater.

Den destruktive kraften til solide prosjektiler avhenger av forholdet mellom tykkelsen på rustningen og panserpenetrasjonen til prosjektilet:

  • Hvis rustningen er for tynn, vil prosjektilet stikke tvers gjennom det og bare skade de elementene det treffer underveis.
  • Hvis rustningen er for tykk (ved grensen til penetrering), dannes det små ikke-dødelige fragmenter som ikke vil forårsake mye skade.
  • Maksimal pansereffekt - ved penetrering av tilstrekkelig tykk panser, mens inntrengningen av prosjektilet ikke skal være helt brukt opp.

Således, i nærvær av flere solide skjell, vil den beste rustningseffekten være med den med større panserpenetrasjon. Når det gjelder kammerskall avhenger skaden av mengden eksplosiv i TNT-ekvivalenter, samt av om sikringen fungerte eller ikke.


Skarphodet og butthodet pansergjennomtrengende skjell

Et skrått slag mot rustningen: a - et skarphodet prosjektil; b - stumphodet prosjektil; c - pilformet sub-kaliber prosjektil

Pansergjennomtrengende skjell er delt inn ikke bare i kammer og solide, men også i skarphodede og stumphodede. Skarphodede prosjektiler gjennomborer tykkere rustning i rette vinkler, siden i øyeblikket av kontakt med rustningen faller hele kraften av støtet på et lite område av panserplaten. Effektiviteten av arbeid mot skrånende rustning for skarphodede prosjektiler er imidlertid lavere på grunn av en større tendens til å rikosjettere ved store kontaktvinkler med pansret. Omvendt penetrerer stumphodede skjell tykkere panser på skrå enn skarphodede skjell, men har mindre panserpenetrasjon i rett vinkel. La oss for eksempel ta de pansergjennomtrengende kammerskallene til T-34-85-tanken. I en avstand på 10 meter trenger det skarphodede BR-365K-prosjektilet 145 mm i rett vinkel og 52 mm i en vinkel på 30°, og det stumphodede BR-365A-prosjektilet trenger 142 mm i rett vinkel, men 58 mm i en vinkel på 30°.

I tillegg til skarphodede og stumphodede prosjektiler, finnes det skarphodede prosjektiler med pansergjennomtrengende spiss. Når man møter en panserplate i rett vinkel, fungerer et slikt prosjektil som et skarphodet prosjektil og har god panserpenetrasjon sammenlignet med et tilsvarende stumphodet prosjektil. Når du treffer en skrånende rustning, "biter" den pansergjennomtrengende spissen prosjektilet, og forhindrer rikosjett, og prosjektilet fungerer som et stumphodet.

Imidlertid har skarphodede prosjektiler med en pansergjennomtrengende spiss, som stumphodede prosjektiler, en betydelig ulempe - større aerodynamisk motstand, som er grunnen til at panserpenetrasjon på avstand avtar mer enn med skarphodede prosjektiler. For å forbedre aerodynamikken brukes ballistiske hetter, som øker panserpenetrasjonen på middels og lang avstand. For eksempel, på den tyske 128 mm KwK 44 L/55-pistolen er to pansergjennomtrengende kammerskall tilgjengelig, ett med ballistisk hette og det andre uten. Et pansergjennomtrengende skarphodet prosjektil med en PzGr pansergjennomtrengende spiss i rett vinkel trenger gjennom 266 mm på 10 meter og 157 mm på 2000 meter. Og her pansergjennomtrengende prosjektil med en pansergjennomtrengende spiss og en ballistisk hette, penetrerer PzGr 43 i rette vinkler 269 mm på 10 meter og 208 mm på 2000 meter. I nærkamp er det ingen spesielle forskjeller mellom dem, men på lange avstander er forskjellen i panserpenetrasjon enorm.

Pansergjennomtrengende kammerprosjektiler med en pansergjennomtrengende spiss og en ballistisk hette er den mest allsidige typen pansergjennomtrengende ammunisjon som kombinerer fordelene med skarphodede og stumphodede prosjektiler.

Bord med pansergjennomtrengende skjell

Skarphodede pansergjennomtrengende skjell kan være kammerede eller solide. Det samme gjelder for stumphodede skjell, samt skarphodede skjell med pansergjennomtrengende spiss og så videre. La oss samle det hele mulige alternativer til bordet. Under ikonet til hvert prosjektil er skrevet de forkortede navnene på prosjektiltypen i engelsk terminologi. Dette er begrepene som brukes i boken "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", som mange prosjektiler i spillet er konfigurert i henhold til. Holder du pekeren over det forkortede navnet med musepekeren, vil et hint med dekoding og oversettelse vises.


Stumhodet
(med ballistisk hette)

Spisshodet

Spisshodet
med pansergjennomtrengende spiss

Spisshodet
med pansergjennomtrengende spiss og ballistisk hette

Solid prosjektil

APBC

AP

APC

APCBC

Kammerprosjektil


APHE

APHEC

Sub-kaliber skjell

Spole sabotskall

Handling av et sub-kaliber prosjektil:
1 - ballistisk hette
2 - kropp
3 - kjerne

Pansergjennomtrengende kaliberprosjektiler ble beskrevet ovenfor. De kalles kaliber fordi diameteren på stridshodet deres er lik kaliberet til pistolen. Det er også pansergjennomtrengende sabotskall, hvis diameter på stridshodet er mindre enn kaliberet til pistolen. Den enkleste typen sub-kaliber prosjektil er spoletype (APCR - Armour-Piercing Composite Rigid). Et spole-til-spole sabotprosjektil består av tre deler: en kropp, en ballistisk hette og en kjerne. Huset tjener til å akselerere prosjektilet i løpet. I øyeblikket av kontakt med rustningen knuses den ballistiske hetten og kroppen, og kjernen gjennomborer rustningen og treffer tanken med fragmenter.

På nært hold trenger skjell av underkaliber gjennom tykkere panser enn kaliberskjell. For det første er et sub-kaliber prosjektil mindre og lettere enn et konvensjonelt pansergjennomtrengende prosjektil, på grunn av hvilket det akselererer til høyere hastigheter. For det andre er prosjektilkjernen laget av harde legeringer med høy egenvekt. For det tredje, på grunn av den lille størrelsen på kjernen, i øyeblikket av kontakt med rustningen, faller slagenergien på et lite område av rustningen.

Men hjulavfyrte underkaliberskall har også betydelige ulemper. På grunn av deres relativt lave vekt, er sub-kaliber prosjektiler ineffektive på lange avstander de mister energi raskere, derav fall i nøyaktighet og panserpenetrasjon. Kjernen har ikke en eksplosiv ladning, derfor, når det gjelder pansereffekt, er underkaliberskall mye svakere enn kammerskall. Til slutt, sub-kaliber prosjektiler fungerer dårlig mot skrånende panser.

Sabotskall av spiraltype var kun effektive i nærkamp og ble brukt i tilfeller der fiendtlige stridsvogner var usårbare for kaliber pansergjennomtrengende granater. Bruken av granater av underkaliber gjorde det mulig å øke panserpenetrasjonen av eksisterende kanoner betydelig, noe som gjorde det mulig å slå selv utdaterte kanoner mot mer moderne, godt pansrede panserkjøretøyer.

Sub-kaliber skjell med avtakbart brett

APDS-prosjektil og dets kjerne

APDS-prosjektil i snitt, som viser kjernen med en ballistisk spiss

Armor-Piercing Discarding Sabot (APDS) er en videreutvikling av design av sub-caliber prosjektiler.

Sporavfyrte sabotskjell hadde en betydelig ulempe: kroppen fløy sammen med kjernen, noe som økte aerodynamisk luftmotstand og som et resultat en reduksjon i nøyaktighet og panserpenetrasjon på avstand. For sub-kaliber prosjektiler med en avtakbar pan, i stedet for en kropp, ble en avtakbar pan brukt, som først akselererte prosjektilet i pistolløpet, og deretter ble skilt fra kjernen ved hjelp av luftmotstand. Kjernen fløy til målet uten en pall og, takket være betydelig lavere aerodynamisk luftmotstand, mistet den ikke panserpenetrasjon på avstand like raskt som prosjektiler av underkaliber av spoletypen.

Under andre verdenskrig ble skjell av underkaliber med en avtakbar skuff kjennetegnet ved rekord i panserpenetrasjon og flyhastighet. For eksempel akselererte Shot SV Mk.1 subkaliber prosjektil for en 17-punds pistol til 1203 m/s og penetrerte 228 mm myk rustning i rett vinkel på 10 meter, og Shot Mk.8 pansergjennomtrengende kaliber prosjektil kun 171 mm under samme forhold.

Fjærkledde prosjektiler i subkaliber

Separasjon av pallen fra BOPS

BOPS prosjektil

Pansergjennomtrengende Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) er den mest moderne typen pansergjennomtrengende prosjektil designet for å ødelegge tungt pansrede kjøretøy beskyttet av de nyeste typene rustning og aktiv beskyttelse.

Disse prosjektilene er en videreutvikling av sub-kaliber prosjektiler med en avtakbar pan de har en enda større lengde og et mindre tverrsnitt. Rotasjonsstabilisering er ikke særlig effektiv for prosjektiler med høyt sideforhold, så pansergjennomtrengende finnesabot (APS) skudd stabiliseres av finner og brukes vanligvis til å skyte fra glattborede kanoner (men tidlige FEPT og noen moderne er designet for å skytes fra riflede våpen).

Moderne BOPS-prosjektiler har en diameter på 2-3 cm og en lengde på 50-60 cm For å maksimere det spesifikke trykket og den kinetiske energien til prosjektilet, brukes høydensitetsmaterialer til fremstilling av ammunisjon - wolframkarbid eller en legering basert. på utarmet uran. Munningshastigheten til BOPS er opptil 1900 m/s.

Betonggjennomtrengende skjell

Et betonggjennomtrengende prosjektil er artillerigranat, beregnet på ødeleggelse av langsiktige festningsverk og varige bygninger av kapitalkonstruksjon, samt for ødeleggelse av arbeidskraft skjult i dem og militært utstyr fiende. Betonggjennomtrengende skjell ble ofte brukt til å ødelegge betongbunkere.

Fra et designsynspunkt inntar betonggjennomtrengende skjell en mellomposisjon mellom pansergjennomtrengende kammer og høyeksplosive fragmenteringsskall. Sammenlignet med høyeksplosive fragmenteringsprosjektiler av samme kaliber, med et lignende destruktivt potensial for sprengladningen, har betonggjennomtrengende ammunisjon en mer massiv og holdbar kropp, som lar dem trenge dypt inn i armert betong, stein og mursteinsbarrierer. Sammenlignet med pansergjennomtrengende kammerskall har betonggjennomtrengende skjell mer eksplosivt materiale, men en mindre slitesterk kropp, så betonggjennomtrengende skjell er dårligere enn dem når det gjelder panserpenetrering.

G-530 betonggjennomtrengende skall som veier 40 kg er inkludert i ammunisjonslasten til KV-2-tanken, hvis hovedformål var ødeleggelse av bunkere og andre festningsverk.

VARME skjell

Roterende kumulative prosjektiler

Design av et kumulativt prosjektil:
1 - fairing
2 - lufthulrom
3 - metallkledning
4 - detonator
5 - eksplosiv
6 - piezoelektrisk sikring

Det kumulative prosjektilet (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) er i prinsippet vesentlig forskjellig fra kinetisk ammunisjon, som inkluderer konvensjonelle pansergjennomtrengende og sub-kaliber prosjektiler. Det er et tynnvegget stålprosjektil fylt med et kraftig eksplosiv - heksogen, eller en blanding av TNT og heksogen. På forsiden av prosjektilet i sprengstoffet er det en glass- eller kjegleformet fordypning foret med metall (vanligvis kobber) - en fokuseringstrakt. Prosjektilet har en følsom hodesikring.

Når et prosjektil kolliderer med rustning, detoneres et eksplosiv. På grunn av tilstedeværelsen av en fokuseringstrakt i prosjektilet, er en del av eksplosjonsenergien konsentrert på ett lite punkt, og danner en tynn kumulativ stråle bestående av metallforingen til den samme trakten og eksplosjonsproduktene. Den kumulative jetflyen flyr fremover med enorm hastighet (omtrent 5 000 - 10 000 m/s) og passerer gjennom rustningen på grunn av det monstrøse trykket den skaper (som en nål gjennom olje), under påvirkning av hvilket metall kommer inn i en tilstand av overflytende eller , med andre ord, fører seg selv som en væske. Den skadelige effekten bak rustningen er gitt både av selve den kumulative jetstrålen og av de varme dråpene av gjennomboret rustning som er presset inn.


Den viktigste fordelen med et kumulativt prosjektil er at panserinntrengningen ikke avhenger av hastigheten til prosjektilet og er den samme på alle avstander. Det er grunnen til at kumulative skjell ble brukt på haubitser, siden konvensjonelle pansergjennomtrengende skjell for dem ville være ineffektive på grunn av deres lave flyhastighet. Men de kumulative skjellene fra andre verdenskrig hadde også betydelige ulemper som begrenset bruken. Rotasjonen av prosjektilet ved høye starthastigheter gjorde det vanskelig å danne en kumulativ jet som et resultat, kumulative prosjektiler hadde lav starthastighet, kort effektivt skyteområde og høy spredning, noe som også ble lettet av den ikke-optimale formen til; prosjektilhodet fra et aerodynamisk synspunkt. Produksjonsteknologien til disse prosjektilene på den tiden var ikke tilstrekkelig utviklet, så deres panserpenetrasjon var relativt lav (omtrent det samme som kaliberet til prosjektilet eller litt høyere) og var ustabil.

Ikke-roterende (fjærkledde) kumulative prosjektiler

Ikke-roterende (fjærkledde) kumulative prosjektiler (HEAT-FS - High-Explosive Anti-Tank Fin-Stabilised) er videre utvikling kumulativ ammunisjon. I motsetning til tidlige kumulative prosjektiler, stabiliseres de under flukt ikke ved rotasjon, men ved å folde haler. Fraværet av rotasjon forbedrer dannelsen av en kumulativ jet og øker panserpenetrasjonen betydelig, samtidig som alle begrensninger på prosjektilets flyhastighet, som kan overstige 1000 m/s, fjernes. Dermed hadde tidlige kumulative skjell en typisk pansergjennomtrengning på 1-1,5 kaliber, mens etterkrigstiden hadde 4 eller flere. Imidlertid har fjærbelagte prosjektiler en litt lavere pansereffekt sammenlignet med konvensjonelle kumulative prosjektiler.

Fragmentering og høyeksplosive granater

Høyeksplosive fragmenteringsskjell

Et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil (HE - High-Explosive) er et tynnvegget stål- eller støpejernsprosjektil fylt med et eksplosiv (vanligvis TNT eller ammonitt), med en hodesikring. Når prosjektilet treffer målet, eksploderer det umiddelbart, og treffer målet med fragmenter og en eksplosjonsbølge. Sammenlignet med betonggjennomtrengende og pansergjennomtrengende kammerskall, høyeksplosive fragmenteringsskjell svært tynne vegger, men mer eksplosive.

Hovedformålet med høyeksplosive fragmenteringsgranater er å beseire fiendtlig personell, så vel som upansrede og lett pansrede kjøretøy. Høyeksplosive fragmenteringsskaller av stor kaliber kan brukes svært effektivt til å ødelegge lett pansrede stridsvogner og selvgående kanoner, siden de bryter gjennom relativt tynne rustninger og uføre ​​mannskapet med eksplosjonens kraft. Tanks og selvgående kanoner med granatbestandig rustning er motstandsdyktig mot høyeksplosive fragmenteringsgranater. Imidlertid kan selv dem bli truffet av granater med stor kaliber: eksplosjonen ødelegger sporene, skader pistolløpet, blokkerer tårnet, og mannskapet blir skadet og hjernerystelse.

Splintskall

Splintprosjektilet er en sylindrisk kropp delt av en skillevegg (membran) i 2 rom. En sprengladning er plassert i det nederste rommet, og sfæriske kuler er plassert i det andre rommet. Et rør fylt med en saktebrennende pyroteknisk sammensetning løper langs prosjektilets akse.

Hovedformålet med et granatskall er å beseire fiendtlig personell. Dette skjer på følgende måte. I avfyringsøyeblikket antennes sammensetningen i røret. Gradvis brenner det og overfører brannen til sprengladningen. Ladningen antennes og eksploderer, og klemmer ut skilleveggen med kuler. Hodet på prosjektilet går av og kulene flyr ut langs prosjektilets akse, bøyer seg litt til sidene og treffer fiendens infanteri.

I fravær av pansergjennomtrengende granater i de tidlige stadiene av krigen, brukte artillerister ofte granatsplinter med et rør satt "for å slå." Når det gjelder kvalitetene, inntok et slikt prosjektil en mellomposisjon mellom høyeksplosiv fragmentering og pansergjennomtrenging, noe som gjenspeiles i spillet.

Pansergjennomtrengende høyeksplosive granater

Pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil (HESH - High Explosive Squash Head) - etterkrigstiden anti-tank granat, hvis operasjonsprinsipp er basert på detonering av et plasteksplosiv på overflaten av rustningen, som får fragmenter av rustning på baksiden til å bryte av og skade kamprommet til kjøretøyet. Et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil har en kropp med relativt tynne vegger designet for plastisk deformasjon ved møte med en hindring, samt en bunnsikring. Ladningen til et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil består av et plasteksplosiv som «spres» over overflaten av pansret når prosjektilet møter en hindring.

Etter "spredning" detoneres ladningen av en bunnsikring med forsinket virkning, som forårsaker ødeleggelse av den bakre overflaten av rustningen og dannelsen av sprut som kan skade det interne utstyret til kjøretøyet eller besetningsmedlemmer. I noen tilfeller kan gjennom penetrering av rustningen oppstå i form av en punktering, brudd eller slått ut plugg. Penetrasjonsevnen til et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil avhenger mindre av panserhelningsvinkelen sammenlignet med konvensjonelle pansergjennomtrengende prosjektiler.

ATGM Malyutka (1. generasjon)

Shillelagh ATGM (2. generasjon)

Anti-tank-styrte missiler

Anti-tank styrt missil(ATGM) - et styrt missil designet for å ødelegge stridsvogner og andre pansrede mål. Det tidligere navnet på ATGM var "anti-tank guidet rakett" ATGM-er i spillet er raketter med fast brensel utstyrt med kontrollsystemer om bord (fungerer i henhold til operatørkommandoer) og flystabilisering, enheter for mottak og dechiffrering av kontrollsignaler mottatt via ledninger (eller via infrarøde eller radiokommandokontrollkanaler). Stridshode kumulativ, med pansergjennomtrengning 400-600 mm. Missilenes flyhastighet er bare 150-323 m/s, men målet kan med hell treffes i en avstand på opptil 3 kilometer.

Spillet har ATGM-er på to generasjoner:

  • Første generasjon (manuell kommandosystem veiledning)- i realiteten styres de manuelt av operatøren ved hjelp av en joystick, engelsk. MCLOS. I realistiske og simulatormoduser styres disse missilene ved hjelp av WSAD-nøklene.
  • Andre generasjon (halvautomatisk kommandoveiledningssystem)- i virkeligheten og i alle spillmoduser styres de ved å rette siktet mot målet, engelsk. SACLOS. Spillets sikte er enten midten av det optiske siktekorset eller en stor hvit rund markør (reload-indikator) i en tredjepersonsvisning.

I arkademodus er det ingen forskjell mellom generasjonene av missiler, de styres alle ved hjelp av siktet, som andre generasjons missiler.

ATGM-er kjennetegnes også av lanseringsmetoden.

  • 1) Utsettes fra et tankløp. For å gjøre dette trenger du enten en glatt tønne: et eksempel er den glatte tønnen til 125 mm-pistolen til T-64-tanken. Eller det lages en nøkkelspor i det riflede løpet som raketten settes inn i, for eksempel i Sheridan-tanken.
  • 2) Lansert fra guider. Lukket, rørformet (eller firkantet), for eksempel, som RakJPz 2 tank destroyer med HOT-1 ATGM. Eller åpen, skinnemontert (for eksempel som IT-1 tank destroyer med 2K4 Dragon ATGM).

Som regel, jo mer moderne og større kaliber ATGM - jo mer trenger den inn. ATGM-er ble stadig forbedret - produksjonsteknologi, materialvitenskap og eksplosiver ble forbedret. Kombinert rustning og dynamisk beskyttelse kan helt eller delvis nøytralisere den gjennomtrengende effekten av ATGM-er (så vel som kumulative prosjektiler). Samt spesielle anti-kumulative panserskjermer plassert i et stykke fra hovedrustningen.

Utseende og design av prosjektiler

    Pansergjennomtrengende skarphodet kammerprosjektil

    Skarphodet prosjektil med pansergjennomtrengende spiss

    Skarpt prosjektil med pansergjennomtrengende spiss og ballistisk hette

    Pansergjennomtrengende stumpneset prosjektil med ballistisk hette

    Sub-kaliber prosjektil

    Sub-kaliber prosjektil med avtakbart brett

    HEAT prosjektil

    Ikke-roterende (fjærkledd) kumulativt prosjektil

  • Denormaliseringsfenomen som øker banen til et prosjektil i rustning

    Fra og med spillversjon 1.49 har effekten av prosjektiler på skrå rustning blitt redesignet. Nå er verdien av den reduserte pansertykkelsen (pansertykkelse ÷ cosinus av helningsvinkelen) kun gyldig for beregning av penetrasjon av kumulative prosjektiler. For pansergjennomtrengende og spesielt underkaliber prosjektiler ble penetrasjonen av skrånende panser betydelig svekket på grunn av å ta hensyn til denormaliseringseffekten, når et kort prosjektil snur seg rundt under penetreringsprosessen, og dets bane i pansringen øker.

    Således, med en pansertiltvinkel på 60°, falt tidligere inntrengningen av alle prosjektiler omtrent 2 ganger. Nå gjelder dette kun for kumulative og pansergjennomtrengende høyeksplosive granater. I dette tilfellet faller penetreringen av pansergjennomtrengende skjell med 2,3-2,9 ganger, for konvensjonelle underkaliberskall - med 3-4 ganger, og for underkaliberskall med skillepanne (inkludert BOPS) - med 2,5 ganger.

    Liste over skjell i rekkefølge etter forringelse av ytelsen på skrå rustning:

    1. Kumulativ Og pansergjennomtrengende høyeksplosiv- den mest effektive.
    2. Pansergjennomtrengende kjøtthode Og pansergjennomtrengende skarphodet med pansergjennomtrengende spiss.
    3. Pansergjennomtrengende subkaliber med avtakbart brett Og BOPS.
    4. Pansergjennomtrengende skarphode Og splitter.
    5. Pansergjennomtrengende subkaliber- den mest ineffektive.

    Det som skiller seg ut her er et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil, hvor sannsynligheten for å trenge inn i panser ikke i det hele tatt avhenger av helningsvinkelen (forutsatt at det ikke er rikosjett).

    Pansergjennomtrengende kammerskall

    For slike prosjektiler er sikringen spennet i øyeblikket av penetrering av pansret og detonerer prosjektilet etter en viss tid, noe som sikrer en meget høy panserbeskyttelseseffekt. Prosjektilparametrene indikerer to viktige betydninger: tennfølsomhet og tennforsinkelse.

    Hvis tykkelsen på rustningen er mindre enn følsomheten til sikringen, vil eksplosjonen ikke oppstå, og prosjektilet vil fungere som et vanlig solid, og bare forårsake skade på de modulene som er i veien, eller vil ganske enkelt fly gjennom. målet uten å forårsake skade. Derfor, når man skyter mot ikke-pansrede mål, er kammerskall ikke særlig effektive (som alle andre, bortsett fra høyeksplosive stoffer og splinter).

    Fuze-forsinkelsen bestemmer tiden det tar for prosjektilet å eksplodere etter å ha penetrert rustningen. For kort forsinkelse (spesielt med den sovjetiske MD-5-sikringen) fører til at når den treffer hengende element tank (skjerm, bane, chassis, larve), skallet eksploderer nesten umiddelbart og har ikke tid til å trenge gjennom rustningen. Derfor er det bedre å ikke bruke slike skjell når du skyter mot skjermede tanker. For mye forsinkelse i sikringen kan føre til at prosjektilet går rett gjennom og eksploderer utenfor tanken (selv om slike tilfeller er svært sjeldne).

    Hvis et kammergranat detoneres i drivstofftanken eller ammunisjonsstativet, er det stor sannsynlighet for at det oppstår en eksplosjon og at tanken blir ødelagt.

    Pansergjennomtrengende prosjektiler med skarphodet og stumphodet

    Avhengig av formen på den pansergjennomtrengende delen av prosjektilet, varierer dens tendens til å rikosjettere, panserpenetrering og normalisering. Generell regel: Skjell med sløv hode brukes best mot motstandere med skrånende rustning, og skarphodede skjell - hvis rustningen ikke er skrånende. Forskjellen i panserinntrengning mellom begge typer er imidlertid ikke særlig stor.

    Tilstedeværelsen av pansergjennomtrengende og/eller ballistiske hetter forbedrer egenskapene til prosjektilet betydelig.

    Sub-kaliber skjell

    Denne typen prosjektiler kjennetegnes ved høy panserpenetrasjon på korte avstander og svært høy flyhastighet, noe som gjør skyting mot bevegelige mål lettere.

    Men når rustningen penetreres, vises bare en tynn karbidstang i rommet bak rustningen, som forårsaker skade kun på de modulene og besetningsmedlemmene den treffer (i motsetning til et pansergjennomtrengende kammerprosjektil, som dekker alt med fragmenter) . kamprom). Derfor, for å effektivt ødelegge en tank med et sub-kaliber prosjektil, bør du skyte på dens sårbare steder: motor, ammunisjonsstativ, drivstofftanker. Men selv i dette tilfellet kan det hende at ett treff ikke er nok til å deaktivere tanken. Hvis du skyter tilfeldig (spesielt på samme tidspunkt), kan det hende du må skyte mange skudd for å deaktivere tanken, og fienden kan komme foran deg.

    Et annet problem med sub-kaliber prosjektiler er det alvorlige tapet av panserpenetrering med avstand på grunn av deres lave masse. Å studere panserpenetrasjonstabeller viser i hvilken avstand du trenger for å bytte til et vanlig pansergjennomtrengende prosjektil, som i tillegg har en mye større dødelighet.

    VARME skjell

    Panserinntrengningen til disse skjellene er ikke avhengig av avstand, noe som gjør at de kan brukes med lik effektivitet for både nærkamp og langdistansekamp. På grunn av designfunksjonene har kumulative prosjektiler imidlertid ofte lavere flyhastighet enn andre typer, som et resultat av at skuddbanen blir hengslet, nøyaktigheten lider, og det blir svært vanskelig å treffe bevegelige mål (spesielt på lang avstand) .

    Prinsippet for drift av et kumulativt prosjektil bestemmer også dets ikke veldig høye destruktive kraft sammenlignet med et pansergjennomtrengende kammerprosjektil: den kumulative jetflyet flyr over en begrenset avstand inne i tanken og forårsaker skade kun på de komponentene og besetningsmedlemmene som den direkte treffer . Derfor, når du bruker et kumulativt prosjektil, bør du sikte like nøye som når det gjelder et sub-kaliber prosjektil.

    Hvis et kumulativt prosjektil ikke treffer rustningen, men et festet element i tanken (skjerm, bane, larve, chassis), vil det eksplodere på dette elementet, og panserpenetrasjonen til den kumulative jetstrålen vil reduseres betydelig (hver centimeter av jetflys flukt i luften reduserer panserpenetrasjonen med 1 mm). Derfor bør andre typer granater brukes mot stridsvogner med skjermer, og man bør ikke håpe på å trenge inn i pansringen med kumulative granater ved å skyte mot sporene, chassiset og våpenkappen. Husk at for tidlig detonasjon av et skall kan forårsake enhver hindring - et gjerde, et tre, hvilken som helst bygning.

    Kumulative skjell i livet og i spillet har en høyeksplosiv effekt, det vil si at de også fungerer som høyeksplosive fragmenteringsskjell med redusert kraft (en lett kropp produserer færre fragmenter). Dermed kan kumulative granater med stor kaliber brukes ganske vellykket i stedet for høyeksplosive fragmenteringsgranater når de skyter mot svakt pansrede kjøretøy.

    Høyeksplosive fragmenteringsskjell

    Dødeligheten til disse granatene avhenger av forholdet mellom kaliberet til våpenet ditt og rustningen til målet ditt. Således er skjell med et kaliber på 50 mm og mindre effektive kun mot fly og lastebiler, 75-85 mm - mot lette stridsvogner med skuddsikker rustning, 122 mm - mot middels stridsvogner, som T-34, 152 mm - mot alle stridsvogner, med unntak av frontskyting mot de mest pansrede kjøretøyene.

    Imidlertid må vi huske at skaden som forårsakes i stor grad avhenger av det spesifikke treffpunktet, så det er ofte tilfeller der selv et 122-152 mm kaliber prosjektil forårsaker svært små skader. Og når det gjelder våpen med et mindre kaliber, i tvilsomme tilfeller, er det bedre å bruke et pansergjennomtrengende kammer eller splintprosjektil, som har større penetrasjon og høy dødelighet.

    Skjell - del 2

    Hva er bedre å skyte? Anmeldelse tankskall fra _Omero_