Hastigheten til sub-kaliber prosjektiler. Tankammunisjon. Feide og fjærkledde prosjektiler for ultralangdistansevåpen

I Krigstorden Mange typer prosjektiler er implementert, som hver har sine egne egenskaper. For å kompetent sammenligne forskjellige granater, velg hovedtypen ammunisjon før kamp, ​​og i kamp for forskjellige formål i ulike situasjoner For å bruke egnede prosjektiler, må du kjenne til det grunnleggende om deres design og driftsprinsipp. Denne artikkelen beskriver typene prosjektiler og deres design, samt gir tips om bruk i kamp. Du bør ikke overse denne kunnskapen, fordi effektiviteten til våpenet i stor grad avhenger av skallene for det.

Typer tankammunisjon

Pansergjennomtrengende kaliberprosjektiler

Kammerede og solide pansergjennomtrengende skjell

Som navnet tilsier, formålet pansergjennomtrengende skjell- trenge gjennom rustningen og derved treffe tanken. Pansergjennomtrengende skjell kommer i to typer: kammerede og solide. Kammerskall har et spesielt hulrom inni - et kammer der sprengstoffet er plassert. Når et slikt prosjektil trenger gjennom pansringen, utløses lunten og prosjektilet eksploderer. Mannskapet på en fiendtlig tank blir ikke bare truffet av fragmenter fra rustningen, men også av eksplosjonen og fragmentene av et kammerskall. Eksplosjonen skjer ikke umiddelbart, men med en forsinkelse, takket være at prosjektilet har tid til å fly inne i tanken og eksploderer der, og forårsaker den største skaden. I tillegg er sikringens følsomhet satt til for eksempel 15 mm, det vil si at sikringen kun vil virke dersom tykkelsen på panseret som penetreres er over 15 mm. Dette er nødvendig for at kammerskallet skal eksplodere i kamprommet når det penetrerer hovedrustningen, og ikke slår mot skjermene.

Et solid prosjektil har ikke et kammer med et eksplosivt stoff, det er bare et metallemne. Selvfølgelig forårsaker solide skjell mye mindre skade, men de trenger inn i en større tykkelse på rustningen enn lignende kammerskall, siden solide skjell er sterkere og tyngre. For eksempel penetrerer BR-350A pansergjennomtrengende kammerprosjektil fra F-34 kanonen 80 mm i rette vinkler på blankt område, og BR-350SP solid prosjektil trenger så mye som 105 mm. Bruken av solide skjell er veldig typisk for den britiske skolen for tankbygging. Ting kom til det punktet hvor britene fjernet eksplosiver fra amerikanske 75 mm kammerskall, og gjorde dem om til solide granater.

Den destruktive kraften til solide prosjektiler avhenger av forholdet mellom tykkelsen på rustningen og panserpenetrasjonen til prosjektilet:

  • Hvis rustningen er for tynn, vil prosjektilet stikke tvers gjennom det og bare skade de elementene det treffer underveis.
  • Hvis rustningen er for tykk (ved grensen til penetrering), dannes det små ikke-dødelige fragmenter som ikke vil forårsake mye skade.
  • Maksimal pansereffekt - ved penetrering av tilstrekkelig tykk panser, mens inntrengningen av prosjektilet ikke skal være helt brukt opp.

Således, i nærvær av flere solide skjell, vil den beste rustningseffekten være med den med større panserpenetrasjon. Når det gjelder kammerskall avhenger skaden av mengden eksplosiv i TNT-ekvivalenter, samt av om sikringen fungerte eller ikke.


Skarphodet og butthodet pansergjennomtrengende skjell

Et skrått slag mot rustningen: a - et skarphodet prosjektil; b - stumphodet prosjektil; c - pilformet sub-kaliber prosjektil

Pansergjennomtrengende skjell er delt inn ikke bare i kammer og solide, men også i skarphodede og stumphodede. Skarphodede prosjektiler gjennomborer tykkere rustning i rette vinkler, siden i øyeblikket av kontakt med rustningen faller hele kraften av støtet på et lite område av panserplaten. Effektiviteten av arbeid mot skrånende rustning for skarphodede prosjektiler er imidlertid lavere på grunn av en større tendens til å rikosjettere ved store kontaktvinkler med pansret. Omvendt penetrerer stumphodede skjell tykkere panser på skrå enn skarphodede skjell, men har mindre panserpenetrasjon i rett vinkel. La oss for eksempel ta de pansergjennomtrengende kammerskallene til T-34-85-tanken. I en avstand på 10 meter trenger det skarphodede BR-365K-prosjektilet 145 mm i rett vinkel og 52 mm i en vinkel på 30°, og det stumphodede BR-365A-prosjektilet trenger 142 mm i rett vinkel, men 58 mm i en vinkel på 30°.

I tillegg til skarphodede og stumphodede prosjektiler, finnes det skarphodede prosjektiler med pansergjennomtrengende spiss. Når man møter en panserplate i rett vinkel, fungerer et slikt prosjektil som et skarphodet prosjektil og har god panserpenetrasjon sammenlignet med et tilsvarende stumphodet prosjektil. Når du treffer en skrånende rustning, "biter" den pansergjennomtrengende spissen prosjektilet, og forhindrer rikosjett, og prosjektilet fungerer som et stumphodet.

Imidlertid har skarphodede prosjektiler med en pansergjennomtrengende spiss, som stumphodede prosjektiler, en betydelig ulempe - større aerodynamisk motstand, som er grunnen til at panserpenetrasjon på avstand avtar mer enn med skarphodede prosjektiler. For å forbedre aerodynamikken brukes ballistiske hetter, som øker panserpenetrasjonen på middels og lang avstand. For eksempel, på den tyske 128 mm KwK 44 L/55-pistolen er to pansergjennomtrengende kammerskall tilgjengelig, ett med ballistisk hette og det andre uten. Et pansergjennomtrengende skarphodet prosjektil med en PzGr pansergjennomtrengende spiss i rett vinkel trenger gjennom 266 mm på 10 meter og 157 mm på 2000 meter. Men et pansergjennomtrengende prosjektil med en pansergjennomtrengende spiss og en ballistisk hette PzGr 43 i rett vinkel trenger gjennom 269 mm på 10 meter og 208 mm på 2000 meter. I nærkamp er det ingen spesielle forskjeller mellom dem, men på lange avstander er forskjellen i panserpenetrasjon enorm.

Pansergjennomtrengende kammerprosjektiler med en pansergjennomtrengende spiss og en ballistisk hette er den mest allsidige typen pansergjennomtrengende ammunisjon som kombinerer fordelene med skarphodede og stumphodede prosjektiler.

Bord med pansergjennomtrengende skjell

Skarphodede pansergjennomtrengende skjell kan være kammer eller solide. Det samme gjelder for stumphodede skjell, samt skarphodede skjell med pansergjennomtrengende spiss og så videre. La oss oppsummere alle mulige alternativer i en tabell. Under ikonet til hvert prosjektil er skrevet de forkortede navnene på prosjektiltypen i engelsk terminologi. Dette er begrepene som brukes i boken "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", som mange prosjektiler i spillet er konfigurert i henhold til. Holder du pekeren over det forkortede navnet med musepekeren, vil et hint med dekoding og oversettelse vises.


Stumhodet
(med ballistisk hette)

Spisshodet

Spisshodet
med pansergjennomtrengende spiss

Spisshodet
med pansergjennomtrengende spiss og ballistisk hette

Solid prosjektil

APBC

AP

APC

APCBC

Kammerprosjektil


APHE

APHEC

Sub-kaliber skjell

Spole sabotskall

Handling av et sub-kaliber prosjektil:
1 - ballistisk hette
2 - kropp
3 - kjerne

Pansergjennomtrengende kaliberprosjektiler ble beskrevet ovenfor. De kalles kaliber fordi diameteren på stridshodet deres er lik kaliberet til pistolen. Det er også pansergjennomtrengende sabotskall, hvis diameter på stridshodet er mindre enn kaliberet til pistolen. Den enkleste typen sub-kaliber prosjektil er spoletype (APCR - Armour-Piercing Composite Rigid). Spole sub-kaliber prosjektil består av tre deler: kropp, ballistisk hette og kjerne. Huset tjener til å akselerere prosjektilet i løpet. I øyeblikket av kontakt med rustningen knuses den ballistiske hetten og kroppen, og kjernen gjennomborer rustningen og treffer tanken med fragmenter.

På nært hold trenger skjell av underkaliber gjennom tykkere panser enn kaliberskjell. For det første er et sub-kaliber prosjektil mindre og lettere enn et konvensjonelt pansergjennomtrengende prosjektil, på grunn av hvilket det akselererer til høyere hastigheter. For det andre er prosjektilkjernen laget av harde legeringer med høy egenvekt. For det tredje, på grunn av den lille størrelsen på kjernen, i øyeblikket av kontakt med rustningen, faller slagenergien på et lite område av rustningen.

Men hjulavfyrte underkaliberskall har også betydelige ulemper. På grunn av deres relativt lave vekt, er sub-kaliber prosjektiler ineffektive på lange avstander de mister energi raskere, derav fall i nøyaktighet og panserpenetrasjon. Kjernen har ikke en eksplosiv ladning, derfor, når det gjelder pansereffekt, er underkaliberskall mye svakere enn kammerskall. Til slutt, sub-kaliber prosjektiler fungerer dårlig mot skrånende panser.

Sabotskall av spiraltype var kun effektive i nærkamp og ble brukt i tilfeller der fiendtlige stridsvogner var usårbare for kaliber pansergjennomtrengende granater. Bruken av granater av underkaliber gjorde det mulig å øke panserpenetrasjonen av eksisterende kanoner betydelig, noe som gjorde det mulig å slå selv utdaterte kanoner mot mer moderne, godt pansrede panserkjøretøyer.

Sub-kaliber skjell med avtakbart brett

APDS-prosjektil og dets kjerne

APDS-prosjektil i snitt, som viser kjernen med en ballistisk spiss

Armor-Piercing Discarding Sabot (APDS) er en videreutvikling av design av sub-caliber prosjektiler.

Sporavfyrte sabotskjell hadde en betydelig ulempe: kroppen fløy sammen med kjernen, noe som økte aerodynamisk luftmotstand og som et resultat en reduksjon i nøyaktighet og panserpenetrasjon på avstand. For sub-kaliber prosjektiler med en avtakbar pan, i stedet for en kropp, ble en avtakbar pan brukt, som først akselererte prosjektilet i pistolløpet, og deretter ble skilt fra kjernen ved hjelp av luftmotstand. Kjernen fløy til målet uten en pall og, takket være betydelig lavere aerodynamisk luftmotstand, mistet den ikke panserpenetrasjon på avstand like raskt som prosjektiler av underkaliber av spoletypen.

Under andre verdenskrig ble skjell av underkaliber med en avtakbar skuff kjennetegnet ved rekord i panserpenetrasjon og flyhastighet. For eksempel akselererte Shot SV Mk.1 subkaliber prosjektil for en 17-punds pistol til 1203 m/s og penetrerte 228 mm myk rustning i rett vinkel på 10 meter, og Shot Mk.8 pansergjennomtrengende kaliber prosjektil kun 171 mm under samme forhold.

Fjærkledde prosjektiler i subkaliber

Separasjon av pallen fra BOPS

BOPS prosjektil

Pansergjennomtrengende Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) er den mest moderne typen pansergjennomtrengende prosjektil designet for å ødelegge tungt pansrede kjøretøy beskyttet av de nyeste typene rustning og aktiv beskyttelse.

Disse prosjektilene er en videreutvikling av sub-kaliber prosjektiler med en avtakbar pan de har en enda større lengde og et mindre tverrsnitt. Rotasjonsstabilisering er ikke særlig effektiv for prosjektiler med høyt sideforhold, så pansergjennomtrengende finnesabot (APS) skudd stabiliseres av finner og brukes vanligvis til å skyte fra glattborede kanoner (men tidlige FEPT og noen moderne er designet for å skytes fra riflede våpen).

Moderne BOPS-prosjektiler har en diameter på 2-3 cm og en lengde på 50-60 cm For å maksimere det spesifikke trykket og den kinetiske energien til prosjektilet, brukes høydensitetsmaterialer til fremstilling av ammunisjon - wolframkarbid eller en legering basert. på utarmet uran. Munningshastigheten til BOPS er opptil 1900 m/s.

Betonggjennomtrengende skjell

Et betonggjennomtrengende granat er et artilleriskall designet for å ødelegge langsiktige festningsverk og varige permanente bygninger, samt å ødelegge fiendtlig personell og militært utstyr som er skjult i dem. Betonggjennomtrengende skjell ble ofte brukt til å ødelegge betongbunkere.

Fra et designsynspunkt inntar betonggjennomtrengende skjell en mellomposisjon mellom pansergjennomtrengende kammer og høyeksplosive fragmenteringsskall. Sammenlignet med høyeksplosive fragmenteringsprosjektiler av samme kaliber, med et lignende destruktivt potensial for sprengladningen, har betonggjennomtrengende ammunisjon en mer massiv og holdbar kropp, som lar dem trenge dypt inn i armert betong, stein og mursteinsbarrierer. Sammenlignet med pansergjennomtrengende kammerskall har betonggjennomtrengende skjell mer eksplosivt materiale, men en mindre slitesterk kropp, så betonggjennomtrengende skjell er dårligere enn dem når det gjelder panserpenetrering.

G-530 betonggjennomtrengende skall som veier 40 kg er inkludert i ammunisjonslasten til KV-2-tanken, hvis hovedformål var ødeleggelse av bunkere og andre festningsverk.

VARME skjell

Roterende kumulative prosjektiler

Design av et kumulativt prosjektil:
1 - fairing
2 - lufthulrom
3 - metallkledning
4 - detonator
5 - eksplosiv
6 - piezoelektrisk sikring

Det kumulative prosjektilet (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) er i prinsippet vesentlig forskjellig fra kinetisk ammunisjon, som inkluderer konvensjonelle pansergjennomtrengende og sub-kaliber prosjektiler. Det er et tynnvegget stålprosjektil fylt med et kraftig eksplosiv - heksogen, eller en blanding av TNT og heksogen. På forsiden av prosjektilet i sprengstoffet er det en glass- eller kjegleformet fordypning foret med metall (vanligvis kobber) - en fokuseringstrakt. Prosjektilet har en følsom hodesikring.

Når et prosjektil kolliderer med rustning, detoneres et eksplosiv. På grunn av tilstedeværelsen av en fokuseringstrakt i prosjektilet, er en del av eksplosjonsenergien konsentrert på ett lite punkt, og danner en tynn kumulativ stråle bestående av metallforingen til den samme trakten og eksplosjonsproduktene. Den kumulative jetflyen flyr fremover med enorm hastighet (omtrent 5 000 - 10 000 m/s) og passerer gjennom rustningen på grunn av det monstrøse trykket den skaper (som en nål gjennom olje), under påvirkning av hvilket metall kommer inn i en tilstand av overflytende eller , med andre ord, fører seg selv som en væske. Den skadelige effekten bak rustningen er gitt både av selve den kumulative jetstrålen og av de varme dråpene av gjennomboret rustning som er presset inn.


Den viktigste fordelen med et kumulativt prosjektil er at panserinntrengningen ikke avhenger av hastigheten til prosjektilet og er den samme på alle avstander. Det er grunnen til at kumulative skjell ble brukt på haubitser, siden konvensjonelle pansergjennomtrengende skjell for dem ville være ineffektive på grunn av deres lave flyhastighet. Men de kumulative skjellene fra andre verdenskrig hadde også betydelige ulemper som begrenset bruken. Rotasjon av prosjektilet ved høye starthastigheter gjorde det vanskelig å danne en kumulativ jet som et resultat, kumulative prosjektiler hadde et lavt nivå starthastighet, et kort skyteområde og høy spredning, som også ble forenklet av den ikke-optimale formen på prosjektilhodet fra et aerodynamisk synspunkt. Produksjonsteknologien til disse prosjektilene på den tiden var ikke tilstrekkelig utviklet, så deres panserpenetrasjon var relativt lav (omtrent det samme som kaliberet til prosjektilet eller litt høyere) og var ustabil.

Ikke-roterende (fjærkledde) kumulative prosjektiler

Ikke-roterende (fjærkledde) kumulative prosjektiler (HEAT-FS - High-Explosive Anti-Tank Fin-Stabilised) er videre utvikling kumulativ ammunisjon. I motsetning til tidlige kumulative prosjektiler, stabiliseres de under flukt ikke ved rotasjon, men ved å folde haler. Fraværet av rotasjon forbedrer dannelsen av en kumulativ jet og øker panserpenetrasjonen betydelig, samtidig som alle begrensninger på prosjektilets flyhastighet, som kan overstige 1000 m/s, fjernes. Dermed hadde tidlige kumulative skjell en typisk pansergjennomtrengning på 1-1,5 kaliber, mens etterkrigstiden hadde 4 eller flere. Imidlertid har fjærbelagte prosjektiler en litt lavere pansereffekt sammenlignet med konvensjonelle kumulative prosjektiler.

Fragmentering og høyeksplosive granater

Høyeksplosive fragmenteringsskjell

Et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil (HE - High-Explosive) er et tynnvegget stål- eller støpejernsprosjektil fylt med et eksplosiv (vanligvis TNT eller ammonitt), med en hodesikring. Når prosjektilet treffer målet, eksploderer det umiddelbart, og treffer målet med fragmenter og en eksplosjonsbølge. Sammenlignet med betonggjennomtrengende og pansergjennomtrengende kammerskall, høyeksplosive fragmenteringsskjell svært tynne vegger, men mer eksplosive.

Hovedformålet med høyeksplosive fragmenteringsgranater er å beseire fiendtlig personell, så vel som upansrede og lett pansrede kjøretøy. Høyeksplosive fragmenteringsskjell stort kaliber kan svært effektivt brukes til å ødelegge lett pansrede stridsvogner og selvgående kanoner, siden de bryter gjennom relativt tynne panser og gjør mannskapet ufør med eksplosjonens kraft. Tanks og selvgående kanoner med granatbestandig rustning er motstandsdyktig mot høyeksplosive fragmenteringsgranater. Imidlertid kan selv dem bli truffet av granater med stor kaliber: eksplosjonen ødelegger sporene, skader pistolløpet, blokkerer tårnet, og mannskapet blir skadet og hjernerystelse.

Splintskall

Splintprosjektilet er en sylindrisk kropp delt av en skillevegg (membran) i 2 rom. En sprengladning er plassert i det nederste rommet, og sfæriske kuler er plassert i det andre rommet. Et rør fylt med en saktebrennende pyroteknisk sammensetning løper langs prosjektilets akse.

Hovedformålet med et granatskall er å beseire fiendtlig personell. Dette skjer som følger. I avfyringsøyeblikket antennes sammensetningen i røret. Gradvis brenner det og overfører brannen til sprengladningen. Ladningen antennes og eksploderer, og klemmer ut skilleveggen med kuler. Hodet på prosjektilet går av og kulene flyr ut langs prosjektilets akse, bøyer seg litt til sidene og treffer fiendens infanteri.

I fravær av pansergjennomtrengende granater i de tidlige stadiene av krigen, brukte artillerister ofte granatsplinter med et rør satt "for å slå." Når det gjelder kvalitetene, inntok et slikt prosjektil en mellomposisjon mellom høyeksplosiv fragmentering og pansergjennomtrenging, noe som gjenspeiles i spillet.

Pansergjennomtrengende høyeksplosive granater

Pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil (HESH - High Explosive Squash Head) er et anti-tankprosjektil av etterkrigstiden, hvis prinsipp er basert på detonering av et plasteksplosiv på overflaten av rustningen, som forårsaker fragmenter av rustning for å bryte av på baksiden og skade kamprommet til kjøretøyet. Et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil har en kropp med relativt tynne vegger designet for plastisk deformasjon ved møte med en hindring, samt en bunnsikring. Ladningen til et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil består av et plasteksplosiv som «spres» over overflaten av pansret når prosjektilet møter en hindring.

Etter "spredning" detoneres ladningen av en bunnsikring med forsinket virkning, som forårsaker ødeleggelse av den bakre overflaten av rustningen og dannelsen av sprut som kan skade det interne utstyret til kjøretøyet eller besetningsmedlemmer. I noen tilfeller kan gjennom penetrering av rustningen oppstå i form av en punktering, brudd eller slått ut plugg. Penetrasjonsevnen til et pansergjennomtrengende høyeksplosivt prosjektil avhenger mindre av panserhelningsvinkelen sammenlignet med konvensjonelle pansergjennomtrengende prosjektiler.

ATGM Malyutka (1. generasjon)

Shillelagh ATGM (2. generasjon)

Anti-tank-styrte missiler

Anti-tank guided missile (ATGM) er en guidet missil designet for å ødelegge stridsvogner og andre pansrede mål. Det tidligere navnet på ATGM er "anti-tank guidet missile". ATGM-er i spillet er raketter med fast brensel utstyrt med kontrollsystemer om bord (fungerer i henhold til operatørkommandoer) og flystabilisering, enheter for mottak og dechiffrering av kontrollsignaler mottatt via ledninger (eller via infrarøde eller radiokommandokontrollkanaler). Stridshode kumulativ, med pansergjennomtrengning 400-600 mm. Missilenes flyhastighet er bare 150-323 m/s, men målet kan med hell treffes i en avstand på opptil 3 kilometer.

Spillet har ATGM-er på to generasjoner:

  • Første generasjon (manuelt kommandoveiledningssystem)- i realiteten styres de manuelt av operatøren ved hjelp av en joystick, engelsk. MCLOS. I realistiske og simulatormoduser styres disse missilene ved hjelp av WSAD-nøklene.
  • Andre generasjon (halvautomatisk kommandoveiledningssystem)- i virkeligheten og i alle spillmoduser styres de ved å rette siktet mot målet, engelsk. SACLOS. Spillets sikte er enten midten av det optiske siktekorset eller en stor hvit rund markør (reload-indikator) i en tredjepersonsvisning.

I arkademodus er det ingen forskjell mellom generasjonene av missiler, de styres alle ved hjelp av siktet, som andre generasjons missiler.

ATGM-er kjennetegnes også av lanseringsmetoden.

  • 1) Utsettes fra et tankløp. For å gjøre dette trenger du enten en glatt tønne: et eksempel er den glatte tønnen til 125 mm-pistolen til T-64-tanken. Eller det lages en nøkkelspor i det riflede løpet som raketten settes inn i, for eksempel i Sheridan-tanken.
  • 2) Lansert fra guider. Lukket, rørformet (eller firkantet), for eksempel, som RakJPz 2 tank destroyer med HOT-1 ATGM. Eller åpen, skinnemontert (for eksempel som IT-1 tank destroyer med 2K4 Dragon ATGM).

Som regel, jo mer moderne og jo større kaliber på ATGM, jo mer trenger den inn. ATGM-er ble stadig forbedret - produksjonsteknologi, materialvitenskap og eksplosiver ble forbedret. Den penetrerende effekten av ATGM-er (så vel som kumulative skjell) kan nøytraliseres helt eller delvis kombinert rustning og dynamisk beskyttelse. Samt spesielle anti-kumulative panserskjermer plassert i et stykke fra hovedrustningen.

Utseende og design av prosjektiler

    Pansergjennomtrengende skarphodet kammerprosjektil

    Skarpt prosjektil med pansergjennomtrengende spiss

    Skarpt prosjektil med pansergjennomtrengende spiss og ballistisk hette

    Pansergjennomtrengende stumpneset prosjektil med ballistisk hette

    Sub-kaliber prosjektil

    Sub-kaliber prosjektil med avtakbart brett

    HEAT prosjektil

    Ikke-roterende (fjærkledd) kumulativt prosjektil

  • Denormaliseringsfenomen som øker banen til et prosjektil i rustning

    Fra og med spillversjon 1.49 har effekten av prosjektiler på skrå rustning blitt redesignet. Nå er verdien av den reduserte pansertykkelsen (pansertykkelse ÷ cosinus av helningsvinkelen) kun gyldig for beregning av penetrasjon av kumulative prosjektiler. For pansergjennomtrengende og spesielt underkaliber prosjektiler ble penetrasjonen av skrånende panser betydelig svekket på grunn av å ta hensyn til denormaliseringseffekten, når et kort prosjektil snur seg rundt under penetreringsprosessen, og dets bane i pansringen øker.

    Således, med en pansertiltvinkel på 60°, falt tidligere inntrengningen av alle prosjektiler omtrent 2 ganger. Nå gjelder dette kun for kumulative og pansergjennomtrengende høyeksplosive granater. I dette tilfellet faller penetreringen av pansergjennomtrengende skjell med 2,3-2,9 ganger, for konvensjonelle underkaliberskall - med 3-4 ganger, og for underkaliberskall med skillepanne (inkludert BOPS) - med 2,5 ganger.

    Liste over skjell i rekkefølge etter forringelse av ytelsen på skrå rustning:

    1. Kumulativ Og pansergjennomtrengende høyeksplosiv- den mest effektive.
    2. Pansergjennomtrengende kjøtthode Og pansergjennomtrengende skarphodet med pansergjennomtrengende spiss.
    3. Pansergjennomtrengende subkaliber med avtakbart brett Og BOPS.
    4. Pansergjennomtrengende skarphode Og splitter.
    5. Pansergjennomtrengende subkaliber- den mest ineffektive.

    Det som skiller seg ut her er et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil, hvor sannsynligheten for å trenge inn i panser ikke i det hele tatt avhenger av helningsvinkelen (forutsatt at det ikke er rikosjett).

    Pansergjennomtrengende kammerskall

    For slike prosjektiler er sikringen spennet i øyeblikket av penetrering av pansret og detonerer prosjektilet etter en viss tid, noe som sikrer en meget høy panserbeskyttelseseffekt. Prosjektilparametrene indikerer to viktige betydninger: tennfølsomhet og tennforsinkelse.

    Hvis tykkelsen på rustningen er mindre enn følsomheten til sikringen, vil eksplosjonen ikke oppstå, og prosjektilet vil fungere som et vanlig solid, og bare forårsake skade på de modulene som er i veien, eller vil ganske enkelt fly gjennom. målet uten å forårsake skade. Derfor, når man skyter mot ikke-pansrede mål, er kammerskall ikke særlig effektive (som alle andre, bortsett fra høyeksplosive stoffer og splinter).

    Fuze-forsinkelsen bestemmer tiden det tar for prosjektilet å eksplodere etter å ha penetrert rustningen. For kort forsinkelse (spesielt med den sovjetiske MD-5-sikringen) fører til at når den treffer hengende element tank (skjerm, bane, chassis, larve), skallet eksploderer nesten umiddelbart og har ikke tid til å trenge gjennom rustningen. Derfor er det bedre å ikke bruke slike skjell når du skyter mot skjermede tanker. For mye forsinkelse i sikringen kan føre til at prosjektilet går rett gjennom og eksploderer utenfor tanken (selv om slike tilfeller er svært sjeldne).

    Hvis et kammerskall detoneres i drivstofftanken eller i ammunisjonsstativet, er det stor sannsynlighet for en eksplosjon og tanken vil bli ødelagt.

    Pansergjennomtrengende prosjektiler med skarphodet og stumphodet

    Avhengig av formen på den pansergjennomtrengende delen av prosjektilet, varierer dens tendens til å rikosjettere, panserpenetrering og normalisering. Den generelle regelen er at det er optimalt å bruke stumphodede skjell mot fiender med skrånende panser, og skarphodede skjell - hvis rustningen ikke er skrånende. Forskjellen i panserinntrengning mellom begge typer er imidlertid ikke særlig stor.

    Tilstedeværelsen av pansergjennomtrengende og/eller ballistiske hetter forbedrer egenskapene til prosjektilet betydelig.

    Sub-kaliber skjell

    Denne typen prosjektiler kjennetegnes ved høy panserpenetrasjon på korte avstander og svært høy flyhastighet, noe som gjør skyting mot bevegelige mål lettere.

    Men når pansringen penetreres, dukker det opp bare en tynn karbidstang i rommet bak rustningen, som kun forårsaker skade på de modulene og besetningsmedlemmene som den treffer (i motsetning til et pansergjennomtrengende kammerprosjektil, som dekker hele kamprommet med fragmenter). Derfor, for å effektivt ødelegge en tank med et sub-kaliber prosjektil, bør du skyte på dens sårbare steder: motor, ammunisjonsstativ, drivstofftanker. Men selv i dette tilfellet kan det hende at ett treff ikke er nok til å deaktivere tanken. Hvis du skyter tilfeldig (spesielt på samme tidspunkt), kan det hende du må skyte mange skudd for å deaktivere tanken, og fienden kan komme foran deg.

    Et annet problem med sub-kaliber prosjektiler er det alvorlige tapet av panserpenetrering med avstand på grunn av deres lave masse. Å studere panserpenetrasjonstabeller viser i hvilken avstand du trenger for å bytte til et vanlig pansergjennomtrengende prosjektil, som i tillegg har en mye større dødelighet.

    VARME skjell

    Panserinntrengningen til disse skjellene er ikke avhengig av avstand, noe som gjør at de kan brukes med lik effektivitet for både nærkamp og langdistansekamp. På grunn av designfunksjonene har kumulative prosjektiler imidlertid ofte lavere flyhastighet enn andre typer, som et resultat av at skuddbanen blir hengslet, presisjonen blir dårligere og treffer bevegelige mål (spesielt på lang avstand) blir det veldig vanskelig.

    Prinsippet for drift av et kumulativt prosjektil bestemmer også dets ikke veldig høye destruktive kraft sammenlignet med et pansergjennomtrengende kammerprosjektil: den kumulative jetflyet flyr over en begrenset avstand inne i tanken og forårsaker skade kun på de komponentene og besetningsmedlemmene som den direkte treffer . Derfor, når du bruker et kumulativt prosjektil, bør du sikte like nøye som når det gjelder et sub-kaliber prosjektil.

    Hvis et kumulativt prosjektil ikke treffer rustningen, men et festet element i tanken (skjerm, bane, larve, chassis), vil det eksplodere på dette elementet, og panserpenetrasjonen til den kumulative jetstrålen vil reduseres betydelig (hver centimeter av jetflys flukt i luften reduserer panserpenetrasjonen med 1 mm). Derfor bør andre typer granater brukes mot stridsvogner med skjermer, og man bør ikke håpe på å trenge inn i pansringen med kumulative granater ved å skyte mot sporene, chassiset og våpenkappen. Husk at for tidlig detonasjon av et skall kan forårsake enhver hindring - et gjerde, et tre, hvilken som helst bygning.

    Kumulative skjell i livet og i spillet har en høyeksplosiv effekt, det vil si at de også fungerer som høyeksplosive fragmenteringsskjell med redusert kraft (en lett kropp produserer færre fragmenter). Dermed kan kumulative granater med stor kaliber brukes ganske vellykket i stedet for høyeksplosive fragmenteringsgranater når de skyter mot svakt pansrede kjøretøy.

    Høyeksplosive fragmenteringsskjell

    Dødeligheten til disse granatene avhenger av forholdet mellom kaliberet til våpenet ditt og rustningen til målet ditt. Således er skjell med et kaliber på 50 mm og mindre effektive kun mot fly og lastebiler, 75-85 mm - mot lette stridsvogner med skuddsikker rustning, 122 mm - mot middels stridsvogner, som T-34, 152 mm - mot alle stridsvogner, med unntak av frontskyting mot de mest pansrede kjøretøyene.

    Imidlertid må vi huske at skaden som forårsakes i stor grad avhenger av det spesifikke treffpunktet, så det er ofte tilfeller der selv et 122-152 mm kaliber prosjektil forårsaker svært små skader. Og når det gjelder våpen med et mindre kaliber, i tvilsomme tilfeller, er det bedre å bruke et pansergjennomtrengende kammer eller splintprosjektil, som har større penetrasjon og høy dødelighet.

    Skjell - del 2

    Hva er bedre å skyte? Gjennomgang av tankskall fra _Omero_


I spillverden av Tanks kjøretøyer kan utstyres forskjellige typer skjell, som pansergjennomtrengende, subkaliber, kumulative og høyeksplosive fragmenteringsskjell. I denne artikkelen vil vi se på funksjonene til hvert av disse prosjektilene, historien til oppfinnelsen og bruken deres, fordelene og ulempene ved bruken i en historisk kontekst. De vanligste og i de fleste tilfeller standard skallene på de aller fleste kjøretøyene i spillet er pansergjennomtrengende skjell(BB) kaliber enhet eller skarphodet.
I følge Ivan Sytins Military Encyclopedia tilhører ideen til prototypen av nåværende pansergjennomtrengende skjell den italienske marineoffiseren Bettolo, som i 1877 foreslo å bruke den såkalte " nederste sjokkrør for pansergjennomtrengende prosjektiler"(før dette var granatene enten ikke lastet i det hele tatt, eller eksplosjonen av kruttladningen ble beregnet på oppvarming av hodet til prosjektilet når det traff rustningen, noe som imidlertid ikke alltid var berettiget). Etter å ha penetrert rustningen, er den skadelige effekten gitt av prosjektilfragmenter oppvarmet til høy temperatur og fragmenter av rustning. Under andre verdenskrig var skjell av denne typen enkle å produsere, pålitelige, hadde ganske høy penetrasjon og fungerte godt mot homogen rustning. Men det var også et minus - på skrånende rustning kunne prosjektilet rikosjettere. Jo større tykkelsen på rustningen er, desto flere fragmenter av rustningen dannes når de penetreres av et slikt prosjektil, og jo høyere er destruktiv kraft.


Animasjonen nedenfor illustrerer handlingen til et kammeret, skarphodet pansergjennomtrengende prosjektil. Det ligner på et pansergjennomtrengende skarphodet prosjektil, men i den bakre delen er det et hulrom (kammer) med en TNT-sprengladning, samt en bunnsikring. Etter å ha penetrert rustningen, eksploderer granaten og treffer mannskapet og utstyret på tanken. Generelt beholdt dette prosjektilet de fleste fordelene og ulempene til AR-prosjektilet, og kjennetegnes ved en betydelig høyere panserbeskyttelseseffekt og litt lavere panserpenetrasjon (på grunn av prosjektilets lavere masse og styrke). Under krigen var bunnsikringene til granater ikke tilstrekkelig avanserte, noe som noen ganger førte til en for tidlig eksplosjon av et granat før det penetrerte rustningen, eller til svikt i sikringen etter penetrering, men mannskapet, i tilfelle penetrering, følte seg sjelden bedre om det.

Sub-kaliber prosjektil(BP) har en ganske kompleks design og består av to hoveddeler - pansergjennomtrengende kjerne og pall. Oppgaven til pallen, laget av bløtt stål, er å akselerere prosjektilet i løpsboringen. Når et prosjektil treffer et mål, knuses pannen, og den tunge og spisse kjernen, laget av wolframkarbid, stikker hull i rustningen.
Prosjektilet har ikke en sprengladning, noe som sikrer at målet blir truffet av fragmenter av kjernen og fragmenter av rustning som er oppvarmet til høye temperaturer. Sub-kaliber prosjektiler har betydelig mindre vekt sammenlignet med konvensjonelle pansergjennomtrengende prosjektiler, som lar dem akselerere i pistolløpet til betydelig høyere hastigheter. Som et resultat viser penetrasjonen av sub-kaliber prosjektiler seg å være betydelig høyere. Bruken av granater av underkaliber gjorde det mulig å øke panserpenetrasjonen av eksisterende kanoner betydelig, noe som gjorde det mulig å slå selv utdaterte kanoner mot mer moderne, godt pansrede panserkjøretøyer.
Samtidig har underkaliberskall en rekke ulemper. Formen deres lignet en spole (skjell av denne typen og strømlinjeformet form fantes, men de var betydelig mindre vanlige), noe som i stor grad forverret ballistikken til prosjektilet, i tillegg mistet det lette prosjektilet raskt fart; som et resultat, på lange avstander falt pansergjennomtrengningen til subkaliberprosjektiler betydelig, og viste seg å være enda lavere enn for klassiske pansergjennomtrengende prosjektiler. Under andre verdenskrig fungerte ikke sabotprosjektiler godt mot skrånende rustninger fordi den harde, men sprø kjernen lett brøt under bøyende belastninger. Den pansergjennomtrengende effekten til slike skjell var dårligere enn pansergjennomtrengende kaliber prosjektiler. Småkaliber underkaliberprosjektiler var ineffektive mot pansrede kjøretøyer som hadde beskyttende skjold laget av tynt stål. Disse skjellene var dyre og vanskelige å produsere, og viktigst av alt ble det brukt knappe wolfram i produksjonen.
Som et resultat var antallet underkaliber granater i ammunisjonslasten til våpen under krigen lite de fikk bare brukes til å treffe tungt pansrede mål på korte avstander. Den tyske hæren var den første som brukte underkaliber granater i små mengder i 1940 under kamper i Frankrike. I 1941, overfor tungt pansrede sovjetiske stridsvogner, byttet tyskerne til utstrakt bruk av underkaliber granater, noe som betydelig økte anti-tank-evnen til deres artilleri og stridsvogner. Imidlertid begrenset mangel på wolfram produksjonen av prosjektiler av denne typen; som et resultat, i 1944, ble produksjonen av tyske underkaliber granater avviklet, mens de fleste granatene som ble avfyrt i krigsårene var av et lite kaliber (37-50 mm).
I et forsøk på å omgå wolframmangelproblemet produserte tyskerne Pzgr.40(C) sub-kaliber prosjektiler med en herdet stålkjerne og surrogat Pzgr.40(W) prosjektiler med en vanlig stålkjerne. I Sovjetunionen begynte ganske storskala produksjon av underkaliber skjell, opprettet på grunnlag av fangede tyske, i begynnelsen av 1943, og de fleste av skjellene som ble produsert var av 45 mm kaliber. Produksjonen av disse prosjektilene er mer enn store kalibre var begrenset av mangel på wolfram, og de ble utstedt til tropper bare når det var en trussel om et fiendtlig stridsvognangrep, og det måtte skrives en rapport for hvert brukt granat. Dessuten ble skjell av underkaliber brukt i begrenset grad av de britiske og amerikanske hærene i andre halvdel av krigen.

HEAT prosjektil(KS).
Driftsprinsippet til denne pansergjennomtrengende ammunisjonen skiller seg betydelig fra driftsprinsippet til kinetisk ammunisjon, som inkluderer konvensjonelle pansergjennomtrengende og sub-kaliber prosjektiler. Et kumulativt prosjektil er et tynnvegget stålprosjektil fylt med et kraftig eksplosiv - heksogen, eller en blanding av TNT og heksogen. På forsiden av prosjektilet har sprengstoffet en begerformet fordypning foret med metall (vanligvis kobber). Prosjektilet har en følsom hodesikring. Når et prosjektil kolliderer med rustning, detonerer eksplosivet. Samtidig blir foringsmetallet smeltet og komprimert av eksplosjonen til en tynn strøm (støter), som flyr fremover i ekstremt høy hastighet og gjennomtrenger rustning. Pansereffekten sikres av en kumulativ stråle og sprut av rustningsmetall. Hullet til et kumulativt prosjektil er lite i størrelse og har smeltede kanter, noe som har ført til en vanlig misforståelse om at kumulative prosjektiler "brenner gjennom" rustning.
Inntrengningen av et kumulativt prosjektil er ikke avhengig av hastigheten til prosjektilet og er den samme på alle avstander. Produksjonen er ganske enkel; produksjonen av prosjektilet krever ikke bruk av en stor mengde knappe metaller. Det kumulative prosjektilet kan brukes mot infanteri og artilleri som et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil. Samtidig var kumulative skjell under krigen preget av en rekke mangler. Produksjonsteknologien til disse prosjektilene var ikke tilstrekkelig utviklet, som et resultat var deres penetrasjon relativt lav (omtrent det samme som kaliberet til prosjektilet eller litt høyere) og var ustabil. Rotasjonen av prosjektilet ved høye starthastigheter gjorde det vanskelig å danne en kumulativ jet som et resultat, de kumulative prosjektilene hadde lav starthastighet, kort effektivt skyteområde og høy spredning, noe som også ble forenklet av den ikke-optimale formen; av prosjektilhodet fra et aerodynamisk synspunkt (konfigurasjonen ble bestemt av tilstedeværelsen av et hakk).
Det store problemet var opprettelsen av en kompleks lunte, som skulle være følsom nok til raskt å detonere et prosjektil, men stabil nok til ikke å eksplodere i løpet (USSR var i stand til å utvikle en slik lunte egnet for bruk i kraftig tank og anti-tank kanoner, først på slutten av 1944). Minimumskaliberet til et kumulativt prosjektil var 75 mm, og effektiviteten til kumulative prosjektiler av dette kaliberet ble sterkt redusert. Masseproduksjon av kumulative prosjektiler krevde utplassering av storskala produksjon av heksogen.
Den mest utbredte bruken av kumulative granater var av den tyske hæren (for første gang sommeren og høsten 1941), hovedsakelig fra 75 mm kaliber kanoner og haubitser. Den sovjetiske hæren brukte kumulative skjell, opprettet på grunnlag av fangede tyske, fra 1942-43, inkludert dem i ammunisjonen til regimentkanoner og haubitser, som hadde lav starthastighet. De britiske og amerikanske hærene brukte granater av denne typen, hovedsakelig i ammunisjonslastene til tunge haubitser. I andre verdenskrig (i motsetning til nåværende tid, da forbedrede granater av denne typen danner grunnlaget for ammunisjonsbelastningen til tankvåpen), var bruken av kumulative granater ganske begrenset, hovedsakelig ble de betraktet som et middel for anti- tank selvforsvar av kanoner som hadde lave starthastigheter og lav panserpenetrasjon med tradisjonelle granater (regimentskanoner, haubitser). Samtidig brukte alle deltakerne i krigen aktivt andre antitankvåpen med kumulativ ammunisjon– granatkastere, luftbomber, håndgranater.

Høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil(AV).
Den ble utviklet på slutten av 40-tallet av det tjuende århundre i Storbritannia for å ødelegge fiendtlige pansrede kjøretøy. Det er et tynnvegget stål- eller støpejernsprosjektil fylt med et eksplosivt stoff (vanligvis TNT eller ammonitt), med en hodesikring. I motsetning til pansergjennomtrengende skjell, hadde ikke høyeksplosive fragmenteringsskjell sporstoff. Når det treffer et mål, eksploderer prosjektilet, treffer målet med fragmenter og en eksplosjonsbølge, eller umiddelbart - fragmenteringseffekt, eller med en viss forsinkelse (som gjør at prosjektilet kan gå dypere ned i bakken) - høyeksplosiv handling. Prosjektilet er først og fremst ment å ødelegge åpent plassert og skjermet infanteri, artilleri, felttilfluktsrom (skyttergraver, tre-jord skytepunkter), upansrede og lett pansrede kjøretøy. Godt pansrede stridsvogner og selvgående kanoner er motstandsdyktige mot høyeksplosive fragmenteringsgranater.
Hovedfordelen med et høyeksplosivt fragmenteringsprosjektil er dets allsidighet. Denne typen prosjektiler kan brukes effektivt mot de aller fleste mål. En annen fordel er at det koster mindre enn pansergjennomtrengende og kumulative prosjektiler av samme kaliber, noe som reduserer kostnadene for kampoperasjoner og skytetrening. Ved direkte treff sårbare områder(tårnluker, motorromsradiator, akterutslagsskjermer for ammunisjonsstativ osv.) HAN kan skade tanken. Å bli truffet av granater med stor kaliber kan også føre til ødeleggelse av lett pansrede kjøretøy og skade på tungt pansrede stridsvogner, bestående av sprekking av panserplater, fastkjøring av tårnet, svikt i instrumenter og mekanismer, skader og hjernerystelser av mannskapet.

Og en passiv (pall), laget i henhold til kaliberet til en pistol. I den første BPS var saboten en integrert del av prosjektilet, men allerede i 1944 utviklet britiske ammunisjonsdesignere en moderne modifikasjon - et pansergjennomtrengende sabotprosjektil med en skillepanne fra den aktive delen etter at den kommer ut av løpet. En BPS med avtakbar skuff er det viktigste antitankprosjektilet i ammunisjonslastene til moderne stridsvogner. Pansergjennomtrengende sabotskall med integrert sabot brukes også fortsatt, men i i større grad som ammunisjon for automatiske våpen med liten kaliber, der implementeringen av en pall som skiller seg fra den aktive delen er vanskelig eller umulig. Det er BPS stabilisert under flukt ved rotasjon og hale.

Engelskspråklige betegnelser for BPS-typer

I utenlandske, og senere i innenlandske publikasjoner om det aktuelle emnet, brukes følgende forkortelser ofte: Engelsk notasjon BPS-typer:

  • APCR - EN rømme- P iercing C sammensatte R stiv (pansergjennomtrengende forbindelse stiv) - BPS med en integrert panne og en hardere aktiv del (kjerne);
  • APCNR - EN rømme- P iercing C sammensatte N på- R stiv (pansergjennomtrengende kompositt ikke-stiv) - BPS med en integrert knusbar pall og en hardere aktiv del (kjerne) for artilleristykker med en konisk boring;
  • APDS - EN rømme- P iercing D utkasting S abot (pansergjennomtrengende underkaliber med avtakbart brett);
  • APFSDS, APDS-FS - EN rømme- P iercing D utkasting S ved- F i- S tabilisert (pansergjennomtrengende finne underkaliber med avtakbart brett).

Pansergjennomtrengende sabotprosjektiler (BOPS, OBPS)

Med adopsjonen av T-62 medium tank, ble USSR det første landet i verden som massivt brukte pansergjennomtrengende finner i tankammunisjon. underkaliber ammunisjon(BOPS). Med ekstremt høy hastighet og lang rekkevidde direkte skudd.

Pansergjennomtrengende skjell for 115 mm U-5TS (2A20) pistol var overlegne i panserpenetrering i en vinkel på 60 grader. fra normalen var de beste underkaliber-granatene for riflede våpen 30 % høyere og hadde en direkte skuddrekkevidde 1,6 ganger større enn standard. Imidlertid gjorde enhetsrunder for GSP U-5TS det ikke mulig å fullt ut realisere potensialet for brannhastighet og redusere det indre pansrede volumet til en lovende tank i tillegg, på grunn av den økte gassforurensningene til T-62-kampene avdelingen ble designerne tvunget til å ty til en mekanisme for å fjerne brukte patroner, noe som reduserte tankens brannhastighet. Dermed ble problemet med å automatisere prosessen med å laste en tankpistol aktuelt, som sammen med å øke brannhastigheten gjorde det mulig å redusere det indre volumet betydelig, og følgelig sikkerheten.

I begynnelsen av 1961 begynte arbeidet med å lage 115 mm separate lasterunder med OBPS, kumulative og høyeksplosive fragmenteringsskaller for D-68 (2A21) kanonen.

Fullføringen av arbeidet med å lage separate lasterunder for D-68-kanonen installert i en ny middels tank med mekanisert lasting ble vellykket fullført, og den nyopprettede ammunisjonen ble satt i masseproduksjon i 1964.

I 1966 ble T-64-tanken med D-68-kanonen og nye runder for den tatt i bruk.

Av flere grunner ble imidlertid 115 mm kaliberpistolen til T-64-tanken ansett som utilstrekkelig til å sikre garantert ødeleggelse av lovende utenlandske stridsvogner. Årsaken var kanskje et altfor oppblåst estimat av rustningsmotstanden til den nye, kraftigste engelske tanken på den tiden, Chieftain, samt frykt for den nært forestående innføringen av den lovende amerikansk-tyske MBT-70 tanken, som var aldri tatt i bruk. Av disse grunner ble en forbedret versjon av T-64-tanken opprettet, kalt T-64A og adoptert av den sovjetiske hæren i mai 1968. Tanken var bevæpnet med en 125 mm D-81T (2A26) kanon, utviklet i 1962 ved anlegg nr. 172 (Perm) i OKB-9 under ledelse av F.F. Petrova.

Deretter denne pistolen, som tjente mye positive tilbakemeldinger på grunn av sine høye tekniske og operasjonelle egenskaper, har den gjennomgått en rekke oppgraderinger med sikte på å øke egenskapene ytterligere. Oppgraderte versjoner av D-81T (2A26)-pistolen som 2A46M, 2A46M-1, 2A46M-2, 2A46M-4 er hovedvåpnene innenlandske tanker til denne dag.

Begynnelsen av 60-tallet og slutten av syttitallet stabiliserte bruken av OBPS av fjærdrakt.

Perioden på slutten av 60-tallet og slutten av syttitallet var preget evolusjonær utvikling utenlandske stridsvogner, hvorav de beste hadde homogen panserbeskyttelse innenfor 200 (Leopard-1A1), 250 (M60) og 300 (Chieftain) millimeter rustning. Ammunisjonen deres inkluderte en BPS for 105 mm L7-kanonene (og dens amerikanske motstykke M68) og den 120 mm L-11 riflede pistolen til Chieftain-tanken.

Samtidig gikk Sovjetunionen i tjeneste med et antall OBPS for 115 og 125 mm GSP-tanker T-62, T-64 og T-64, samt 100 mm glattboret antitankpistol T-12.

Blant dem var skall med to modifikasjoner: solid kropp og med en karbidkjerne.

Solid-body OBPS 3BM2 for PTP T-12, 3BM6 for GSP U-5TS tank T-62, samt solid-body OBPS for 125 mm GSP 3BM17, som først og fremst var beregnet på eksport og mannskapstrening.

OBPS med en karbidkjerne inkludert 3BM3 for GSP U-5TS på T-62-tanken, 125 mm OBPS 3BM15, 3BM22 for T-64A/T-72/T-80-tanker.

Andre generasjon (slutten av 70- og 80-tallet)

I 1977 begynte arbeidet med å øke kampeffektiviteten til tankartilleri-runder. Organiseringen av dette arbeidet var assosiert med behovet for å beseire nye typer forbedret panserbeskyttelse, den nye generasjonen M1 Abrams og Leopard-2 stridsvogner som ble utviklet i utlandet. Utviklingen av nye designopplegg for OBPS har begynt, og sikrer ødeleggelse av monolitisk kombinert rustning i et bredt spekter av vinkler der prosjektilet treffer rustningen, samt overvinner fjernmåling.

Andre mål inkluderte å forbedre de aerodynamiske egenskapene til prosjektilet under flukt for å redusere luftmotstand, samt å øke starthastigheten.

Utviklingen av nye legeringer basert på wolfram og utarmet uran med forbedrede fysiske og mekaniske egenskaper fortsatte. Resultatene oppnådd fra disse forskningsprosjektene gjorde det mulig på slutten av 70-tallet å begynne utviklingen av nye OBPS med en forbedret ledende enhet, som endte med adopsjonen av OBPS "Nadezhda", "Vant" og "Mango" for 125 -mm GSP D-81.

En av hovedforskjellene mellom de nye OBPS-ene sammenlignet med de som ble utviklet før 1977, var en ny drivenhet med "klemmende" sektorer ved bruk av aluminiumslegering og polymermaterialer.

Tidligere brukte OBPS ledende enheter med stålsektorer av typen "ekspanderende".

I 1984 ble 3VBM13 "Vant" OBPS med 3BM32 prosjektil med økt effektivitet utviklet "Vant" ble den første innenlandske monoblokk OBPS laget av en uranlegering med høye fysiske og mekaniske egenskaper.

OBPS "Mango" ble designet spesielt for å ødelegge tanks med kombinert og dynamisk beskyttelse. Utformingen av prosjektilet bruker en svært effektiv kombinert kjerne laget av wolframlegering plassert i et stålhus, mellom hvilket det er et lag med lavtsmeltende legering.

Prosjektilet er i stand til å trenge gjennom dynamisk beskyttelse og pålitelig treffe den komplekse komposittrustningen til stridsvogner som ble tatt i bruk på slutten av 70-tallet og frem til midten av 80-tallet.

plan for utvikling av BOPS i perioden fra slutten av nittitallet ble gjennomført stor jobb, hvor etterslepet besto av BOPS 3BM39 "Anker" og 3BM48 "Lead". Disse prosjektilene var betydelig overlegne slike BOPS som "Mango" og "Vant" hovedforskjellen var de nye prinsippene for styresystemet i tønneboringen og en kjerne med betydelig økt forlengelse.

Det nye systemet for å styre prosjektiler i løpet gjorde det ikke bare mulig å bruke lengre kjerner, men forbedret også deres aerodynamiske egenskaper.

Det var disse produktene som fungerte som grunnlaget for etableringen av moderne innenlandske OBPS av en ny generasjon. Resultatene oppnådd fra disse arbeidene tjente som grunnlag for å lage nye, moderne prosjektiler.

Etter sammenbruddet av Sovjetunionen på begynnelsen av 90-tallet begynte en kraftig degradering av det innenlandske militærindustrielle komplekset, som hadde en spesielt smertefull innvirkning på industrien for produksjon av nye typer ammunisjon. I løpet av denne perioden ble spørsmålet om modernisering av ammunisjonslasten til både innenlandske tanker og de som ble eksportert akutt. Utviklingen, samt småskalaproduksjon av innenlandsk BPS fortsatte, men masseintroduksjon og storskalaproduksjon av ny generasjons BPS-prøver ble ikke gjennomført. Positive trender i noen aspekter av dette problemet har dukket opp først nylig.

På grunn av mangelen på moderne BPS har en rekke land med en stor flåte av innenlandske stridsvogner bevæpnet med en 125 mm kanon gjort egne forsøk på å utvikle en BPS.

MOSKVA, 23. juli – RIA Novosti, Andrey Kots. Hvis en moderne stridsvogn blir avfyrt med en pansergjennomtrengende "blank" fra andre verdenskrig, vil det mest sannsynlig bare være en bulk igjen på treffpunktet - gjennom penetrering er praktisk talt umulig. "Puffen" som brukes i dag sammensatt rustning tar selvsikkert et slikt slag. Men den kan fortsatt stikkes hull med en syl. Eller «brekkjern», som tankskipene selv kaller pansergjennomtrengende finnede sabotprosjektiler (BOPS). Les om hvordan disse ammunisjonene fungerer i RIA Novosti-artikkelen.

En syl i stedet for en slegge

Fra navnet er det klart at subkaliber ammunisjon er et prosjektil med et kaliber som er merkbart mindre enn kaliberet til pistolen. Strukturelt sett er det en "spole" med en diameter som er lik diameteren på tønnen, i midten er det samme wolfram- eller uran-"brekkjern" som treffer fiendens rustning. Når den forlater løpsboringen, deles spolen, som har gitt kjernen tilstrekkelig kinetisk energi og akselerert den til ønsket hastighet, i deler under påvirkning av innkommende luftstrømmer, og en tynn og slitesterk fjærpinne flyr mot målet. I en kollisjon på grunn av mindre resistivitet den trenger mye mer effektivt gjennom rustning enn et tykt monolittisk emne.

Panserpåvirkningen av et slikt "skrot" er kolossalt. På grunn av sin relativt lille masse - 3,5-4 kilo - akselererer kjernen av et subkaliberprosjektil umiddelbart etter skuddet til en betydelig hastighet - omtrent 1500 meter per sekund. Når den treffer panserplaten, slår den et lite hull. Den kinetiske energien til prosjektilet brukes delvis til å ødelegge rustningen, og blir delvis til termisk energi. Varme fragmenter av kjernen og rustningen kommer ut i det pansrede rommet og sprer seg som en vifte, og treffer mannskapet og de indre mekanismene til kjøretøyet. I dette tilfellet oppstår det mange branner.

Et nøyaktig treff fra BOPS kan deaktivere viktige komponenter og sammenstillinger, ødelegge eller alvorlig skade besetningsmedlemmer, blokkere tårnet, stikke hull på drivstofftanker, undergrave ammunisjonsstativet og ødelegge chassiset. Strukturelt er moderne saboter svært forskjellige. Prosjektillegemer kan være enten monolittiske eller kompositt - en kjerne eller flere kjerner i et skall, så vel som langsgående og tverrgående flerlags, med forskjellige typer hale.

De ledende enhetene (de samme "spolene") har forskjellig aerodynamikk, de er laget av stål, lette legeringer og også komposittmaterialer - for eksempel karbonkompositter eller aramidkompositter. Ballistiske spisser og dempere kan installeres i hodedelene til BOPS. Kort sagt, for enhver smak - for enhver pistol, for visse forhold tankkamp og et spesifikt mål. De viktigste fordelene med slik ammunisjon er høy panserpenetrasjon, høy tilnærmingshastighet, lav følsomhet for effektene av dynamisk beskyttelse, lav sårbarhet for aktive forsvarssystemer som rett og slett ikke har tid til å reagere på en rask og subtil "pil".

"Mango" og "Lead"

Tilbake i sovjettiden ble et bredt spekter av fjærkledde "pansergjennomtrengende våpen" utviklet for 125 mm glattborede våpen til innenlandske stridsvogner. De ble tatt opp etter at M1 Abrams og Leopard-2 stridsvogner dukket opp fra en potensiell fiende. Hæren trengte desperat skjell som var i stand til å treffe nye typer forsterket rustning og overvinne reaktiv rustning.

En av de vanligste BOPSene i arsenalet til russiske T-72, T-80 og T-90 stridsvogner er ZBM-44 "Mango" høykraftprosjektil, tatt i bruk i 1986. Ammunisjonen har en ganske kompleks design. En ballistisk spiss er installert i hodedelen av den feide kroppen, under hvilken det er en pansergjennomtrengende hette. Bak den er det en pansergjennomtrengende demper, som også spiller en viktig rolle ved penetrering. Umiddelbart etter spjeldet er to wolframlegeringskjerner holdt inne av en lettmetallkappe. Når et prosjektil kolliderer med en hindring, smelter jakken og frigjør kjernene, som "biter" inn i rustningen. I haledelen av prosjektilet er det en stabilisator i form av en empennage med fem blader, og i bunnen av stabilisatoren er det et sporstoff. Denne "brekkjernet" veier bare omtrent fem kilo, men er i stand til å trenge gjennom nesten en halv meter med tankpanser i en avstand på opptil to kilometer.

Den nyere ZBM-48 "Lead" ble tatt i bruk i 1991. Standard russiske tanklastere er begrenset i lengden på prosjektilene, så Svinets er den mest massive innenlandske tankammunisjonen i denne klassen. Lengden på den aktive delen av prosjektilet er 63,5 centimeter. Kjernen er laget av uranlegering, den har en høy forlengelse, noe som øker penetrasjonen og også reduserer virkningen av dynamisk beskyttelse. Tross alt, jo større lengde på prosjektilet, jo mindre del av det samhandler med passive og aktive barrierer på et bestemt tidspunkt. Underkaliber stabilisatorer øker nøyaktigheten til prosjektilet, og en ny sammensatt "spole"-drivanordning brukes også. Svinets BOPS er det kraftigste serieprosjektilet for 125 mm tankkanoner, som er i stand til å konkurrere med ledende vestlige modeller. Gjennomsnittlig panserpenetrasjon mot en homogen stålplate fra to kilometer er 650 millimeter.

Dette er ikke den eneste lignende utviklingen av den innenlandske forsvarsindustrien - media rapporterte at Vacuum-1 BOPS med en lengde på 900 millimeter ble laget og testet spesielt for den nyeste T-14 Armata-tanken. Panserpenetrasjonen deres er nær en meter.

Det er verdt å merke seg det sannsynlig fiende står heller ikke stille. Tilbake i 2016 lanserte Orbital ATK fullskala produksjon av et avansert pansergjennomtrengende finne sabotprosjektil med femte generasjons M829A4 sporstoff for M1-tanken. Ifølge utviklerne trenger ammunisjonen gjennom 770 millimeter rustning.

Begrepet "sabotprosjektil" brukes oftest i tank tropper. Disse typer skjell brukes sammen med kumulative og høyeksplosive fragmenteringsskjell. Men hvis det tidligere var en inndeling i pansergjennomtrengende og underkaliber ammunisjon, er det nå fornuftig å bare snakke om pansergjennomtrengende underkaliberprosjektiler. La oss snakke om hva et underkaliber er og hva dets nøkkelfunksjoner og operasjonsprinsipp er.

grunnleggende informasjon

Den viktigste forskjellen mellom underkaliberskall og konvensjonelle pansrede skall er at diameteren på kjernen, det vil si hoveddelen, er mindre enn pistolens kaliber. Samtidig er den andre hoveddelen - pallen - laget i henhold til pistolens diameter. Hovedformålet med slik ammunisjon er å beseire tungt pansrede mål. Vanligvis dette tunge tanker og befestede bygninger.

Det er verdt å merke seg at det pansergjennomtrengende sabotprosjektilet har økt penetrasjon på grunn av sin høye starthastighet. Det spesifikke trykket ved gjennombrudd av rustning har også blitt økt. For å gjøre dette er det tilrådelig å bruke materialer som har høyest mulig egenvekt som kjerne. Wolfram og utarmet uran er egnet for disse formålene. Stabilisering av prosjektilets flukt oppnås ved hjelp av finner. Det er ikke noe nytt her, siden prinsippet om flukt av en vanlig pil brukes.

Pansergjennomtrengende underkaliber prosjektil og beskrivelsen av det

Som vi bemerket ovenfor, er slik ammunisjon ideell for å skyte på stridsvogner. Det er interessant at sub-kaliberet ikke har den vanlige sikringen og eksplosiv. Prinsippet for operasjonen til prosjektilet er helt basert på dets kinetiske energi. Hvis du sammenligner det, er det noe som ligner på en massiv høyhastighets kule.

Subkaliberet består av en snelle kropp. En kjerne er satt inn i den, som ofte er 3 ganger mindre enn kaliberet til pistolen. Høyfaste metall-keramiske legeringer brukes som kjernemateriale. Hvis det tidligere var wolfram, er utarmet uran i dag mer populært av en rekke årsaker. Under skuddet tas hele lasten av pallen, og sikrer dermed starthastigheten. Siden vekten av et slikt prosjektil er mindre enn vekten til et konvensjonelt pansergjennomtrengende prosjektil, var det mulig å oppnå en økning i flyhastigheten ved å redusere kaliberet. Vi snakker om betydelige verdier. Dermed flyr et finnet sabotprosjektil med en hastighet på 1600 m/s, mens et klassisk pansergjennomtrengende prosjektil flyr i 800-1000 m/s.

Effekten av et sub-kaliber prosjektil

Ganske interessant er hvordan slik ammunisjon fungerer. Under kontakt med rustningen skaper den et hull med liten diameter i den på grunn av høy kinetisk energi. En del av energien brukes på å ødelegge målets rustning, og prosjektilfragmenter spres inn i det pansrede rommet. Dessuten ligner banen på en divergerende kjegle. Dette fører til at maskineri og utstyr går i stykker og mannskapet blir skadet. Hva er viktigst, pga høy grad På grunn av pyroforisiteten til utarmet uran oppstår det mange branner, som i de fleste tilfeller fører til fullstendig svikt i kampenheten. Vi kan si at underkaliberprosjektilet, hvis operasjonsprinsipp vi har undersøkt, har økt panserpenetrasjon på lange avstander. Bevis på dette er Operation Desert Storm, da de amerikanske væpnede styrkene brukte subkaliber ammunisjon og traff pansrede mål i en avstand på 3 km.

Typer PB-skall

For tiden er det utviklet flere effektive design av sub-kaliber prosjektiler, som brukes av de væpnede styrkene i forskjellige land. Spesielt snakker vi om følgende:

  • Med ikke-avtakbart brett. Prosjektilet reiser hele veien til målet som en enkelt helhet. Bare kjernen er involvert i penetrering. Denne løsningen har ikke fått tilstrekkelig distribusjon på grunn av økt aerodynamisk luftmotstand. Som et resultat avtar indikatoren for panserpenetrasjon og nøyaktighet betydelig med avstanden til målet.
  • Med ikke-avtakbart brett for konisk redskap. Essensen av denne løsningen er at når den passerer langs en konisk tønne, blir pallen knust. Dette reduserer aerodynamisk luftmotstand.
  • Et underkaliber prosjektil med avtakbart brett. Poenget er at pallen rives av luftstyrker eller sentrifugalkrefter (med riflet pistol). Dette lar deg redusere luftmotstanden betydelig under flyging.

Omtrent kumulativ

Slik ammunisjon ble først brukt av Nazi-Tyskland i 1941. På den tiden forventet ikke USSR bruk av slike prosjektiler, siden deres operasjonsprinsipp var kjent, men de var ennå ikke i bruk. Nøkkelfunksjon lignende skjell var at de hadde høy panserpenetrasjon på grunn av tilstedeværelsen av øyeblikkelige sikringer og et kumulativt hakk. Problemet man møtte for første gang var at prosjektilet roterte under flyturen. Dette førte til spredning av den kumulative pilen og som et resultat redusert panserpenetrasjon. For å ekskludere negativ effekt, ble det foreslått å bruke glattløpsvåpen.

Noen interessante fakta

Det er verdt å merke seg at det var i Sovjetunionen at pilformede pansergjennomtrengende underkaliberprosjektiler ble utviklet. Dette var et skikkelig gjennombrudd, da det var mulig å øke lengden på kjernen. Nesten ingen rustning beskyttet mot direkte treff fra slik ammunisjon. Bare en vellykket helningsvinkel på panserplaten og følgelig dens økte tykkelse i redusert tilstand kunne hjelpe. Til slutt hadde BOPS en slik fordel som flat bane flyrekkevidde opp til 4 km og høy nøyaktighet.

Konklusjon

Et kumulativt sabotprosjektil ligner noe på et konvensjonelt sabotprosjektil. Men i kroppen har den en lunte og et eksplosiv. Når rustning er penetrert, gir slik ammunisjon destruktiv effekt både for utstyr og arbeidskraft. Foreløpig er de vanligste granatene for kanoner 115, 120, 125 mm, samt artillerigranater 90, 100 og 105 mm. Generelt er dette all informasjon om dette emnet.