Eksterne og interne ballistiske definisjoner. Intern ballistikk. Start- og maksimalhastighet

Bane kalt en buet linje beskrevet av tyngdepunktet til en kule (granat) under flukt. Når den flyr i luften, er en kule (granat) utsatt for to krefter: tyngdekraft og luftmotstand. Tyngdekraften får kulen (granaten) til å senke seg gradvis, og luftmotstandskraften bremser kontinuerlig kulens (granaten) bevegelse og har en tendens til å velte den. Som et resultat av virkningen av disse kreftene avtar hastigheten til kulen (granaten) gradvis, og banen er formet som en ujevnt buet linje. Luftmotstand til flukt av en kule (granat) er forårsaket av det faktum at luft er elastisk medium og derfor brukes en del av energien til kulen (granaten) på bevegelse i dette miljøet. Kraften til luftmotstanden er forårsaket av tre hovedårsaker: luftfriksjon, dannelsen av virvler og dannelsen av en ballistisk bølge. Formen på banen avhenger av høydevinkelen. Når høydevinkelen øker, øker banehøyden og det fulle horisontale flygeområdet til kulen (granaten), men dette skjer til en viss grense. Utover denne grensen fortsetter banehøyden å øke, og den totale horisontale rekkevidden begynner å avta. Høydevinkelen der det totale horisontale flygeområdet til en kule (granat) blir størst kalles vinkelen lengste rekkevidde. Verdien av vinkelen med størst rekkevidde for kuler forskjellige typer våpen er omtrent 35°.
Baner oppnådd ved høydevinkler mindre vinkler lengste rekkevidde kalles flat. Baner oppnådd ved høydevinkler større enn den største vinkelen med største rekkevidde kalles montert. Når du skyter fra samme våpen (med samme starthastigheter), kan du få to baner med samme horisontale rekkevidde: flatt og montert. Baner som har det samme horisontalt område svermer i forskjellige høydevinkler kalles konjugert. Når du skyter fra håndvåpen og granatkastere brukes kun flate baner. Jo flatere banen er, desto større er området som målet kan treffes over med én sikteinnstilling (jo mindre innvirkning har en feil ved å bestemme sikteinnstillingen på skyteresultatene): dette er praktisk betydning baner. Banens flathet er preget av dens største overskudd over siktelinjen. Ved et gitt område er banen flatere jo mindre den hever seg over siktelinjen. I tillegg kan flatheten til banen bedømmes ut fra innfallsvinkelen: jo mindre innfallsvinkelen er, desto flatere er banen. Planheten til banen påvirker rekkevidden direkte skudd, berørt, dekket og dødt rom.

For å studere banen til en kule, aksepteres følgende definisjoner:

Utgangspunkt- midten av munningen på tønnen. Utgangspunktet er starten på banen. Våpen Horisont- horisontalplan som går gjennom avgangspunktet. Høydelinje- en rett linje, som er en fortsettelse av aksen til løpet av det siktede våpenet. Skytende fly- et vertikalt plan som går gjennom høydelinjen. Høydevinkel- vinkelen mellom høydelinjen og våpenets horisont. Hvis denne vinkelen er negativ, kalles den deklinasjonsvinkelen (reduksjonsvinkelen). Kasteline- en rett linje, som er en fortsettelse av aksen til løpsboringen i det øyeblikket kulen går. Kastevinkel Avgangsvinkel- vinkelen mellom høydelinjen og kastelinjen. Slipppunkt- skjæringspunktet mellom banen og våpenets horisont. Innfallsvinkel- vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og våpenets horisont. Full horisontal rekkevidde- avstanden fra utgangspunktet til treffpunktet. Endelig hastighet- hastigheten til kulen (granaten) ved treffpunktet. Total flytid- tidspunkt for bevegelse av en kule (granat) fra utgangspunktet til treffpunktet. Toppen av banen- det høyeste punktet på banen over våpenets horisont. Stiens høyde- den korteste avstanden fra toppen av banen til våpenets horisont. Stigende gren av banen- del av banen fra utgangspunktet til toppen, og fra toppen til fallpunktet - den nedadgående grenen av banen. Siktepunkt (mål)- et punkt på målet (utenfor det) som våpenet er rettet mot. Siktelinjen- en rett linje som går fra skytterens øye gjennom midten av siktespalten (i nivå med kantene) og toppen av frontsiktet til siktepunktet. Siktevinkel- vinkelen mellom høydelinjen og siktelinjen. Mål høydevinkel- vinkelen mellom siktelinjen og våpenets horisont. Denne vinkelen anses som positiv (+) når målet er over, og negativ (-) når målet er under våpenets horisont. Siktområde- avstanden fra avgangspunktet til skjæringspunktet mellom banen og siktelinjen. Overskuddet av banen over siktelinjen er den korteste avstanden fra ethvert punkt på banen til siktelinjen. Mållinje- en rett linje som forbinder avgangspunktet til målet. Skrå rekkevidde- avstanden fra avgangspunktet til målet langs mållinjen. Møtepunkt- skjæringspunktet mellom banen og måloverflaten (bakke, hindring). Møtevinkel- vinkelen mellom tangenten til banen og tangenten til overflaten til målet (bakken, hindring) ved møtepunktet. Møtevinkelen antas å være den minste av de tilstøtende vinklene, målt fra 0 til 90 grader.

2.6 Direkte skudd - et skudd der toppen av kulens flybane ikke overstiger høyden til målet.

Innenfor rekkevidden til et direkte skudd, under anspente kampøyeblikk, kan skyting utføres uten å omorganisere siktet, mens det vertikale siktepunktet vanligvis velges ved den nedre kanten av skiven.

Prosedyren for delvis demontering av AK-74:

Vi kobler fra magasinet, fjerner sikkerheten og vrir boltholderen, utfører en kontrollfrigjøring, høyre hånd trykk på fjærstopperen og fjern boksdekselet, koble fra rammen med stempelet, fjern bolten fra boltrammen, koble fra gassrøret, koble fra munningsbremse-kompensatoren, fjern stempelet.

2.7 Rommet bak dekselet som ikke er penetrert av en kule, fra dets topp til møtepunktet kalles overbygd plass

Den delen av det dekkede rommet der målet ikke kan treffes med en gitt bane kalles død plass (jo flere, jo høyere er høyden på ly)

Den delen av det dekkede rommet hvor målet kan treffes kalles berørt område

Derivasjon(fra lat. derivatio- bortføring, avbøyning) i militære anliggender - avvik fra flyveien til en kule eller artillerigranat (dette gjelder bare riflede våpen eller spesialammunisjon for glattløpede våpen) under påvirkning av rotasjon gitt av rifling av løpet, skråstilt dyser eller skrå stabilisatorer av selve ammunisjonen, det vil si på grunn av den gyroskopiske effekten og effekten Magnus. Fenomenet avledning under bevegelsen av langstrakte prosjektiler ble først beskrevet i verkene til den russiske militæringeniøren General N.V. Maievsky.

3.1 Hvilke vedtekter er inkludert i ovuen til de væpnede styrker i Den russiske føderasjonen,

Charter for den interne tjenesten til de væpnede styrkene i Den russiske føderasjonen

Disiplinærcharter for de væpnede styrker i den russiske føderasjonen

Charter for garnisonen, kommandanten og vakttjenestene til den russiske føderasjonens væpnede styrker

Drillforskrifter for de væpnede styrker i den russiske føderasjonen

3.2 Militær disiplin er streng og presis overholdelse av alt militært personell av orden og regler fastsatt ved lov Den russiske føderasjonen, generelle militære forskrifter fra de væpnede styrker i Den russiske føderasjonen (heretter referert til som generelle militære forskrifter) og ordre fra befal (sjefer).

2. Militær disiplin er basert på hver tjenestemanns bevissthet om militær plikt og personlig ansvar for forsvaret av den russiske føderasjonen. Det er bygget på lovlig basis, respekt for militært personells ære og verdighet.

Hovedmetoden for å innføre disiplin hos militært personell er overtalelse. Dette utelukker imidlertid ikke muligheten for å bruke tvangsmidler overfor dem som er uærlige i å oppfylle sin militære plikt.

3. Militær disiplin forplikter enhver tjenestemann:

være tro mot den militære eden (forpliktelsen), følg den russiske føderasjonens grunnlov, lovene i den russiske føderasjonen og kravene i generelle militære forskrifter;

utføre din militære plikt dyktig og modig, samvittighetsfullt studere militære anliggender, ta vare på statlig og militær eiendom;

å utvilsomt utføre tildelte oppgaver under alle forhold, inkludert med livsfare, for standhaftig å tåle vanskelighetene med militærtjeneste;

vær på vakt, hold strengt statshemmeligheter;

støtte reglene for forhold mellom militært personell bestemt av generelle militære forskrifter, styrke militært kameratskap;

vise respekt for befal (overordnede) og hverandre, observere reglene for militær hilsen og militær høflighet;

oppfør deg med verdighet på offentlige steder, forhindre deg selv og hindre andre fra uverdige handlinger, bidra til å beskytte innbyggernes ære og verdighet;

overholde normene for internasjonal humanitær rett i samsvar med den russiske føderasjonens grunnlov.

4. Militær disiplin oppnås:

innføre i militært personell moralske, psykologiske, kampegenskaper og bevisst lydighet til befal (overordnede);

kunnskap og overholdelse av militært personell med lovene i den russiske føderasjonen, andre regulatoriske rettsakter fra den russiske føderasjonen, kravene til generelle militære forskrifter og normene i internasjonal humanitær lov;

det personlige ansvaret til hver tjenestemann for utførelsen av militærtjenesteoppgaver;

opprettholde intern orden i en militær enhet (enhet) av alt militært personell;

klar organisering av kamptrening og full dekning av personell;

daglige krav fra befal (sjefer) til underordnede og kontroll over deres prestasjoner, respekt for den personlige verdigheten til militært personell og konstant omsorg for dem, den dyktige kombinasjonen og riktig bruk av tiltak for overtalelse, tvang og sosial innflytelse fra laget;

opprettelse i den militære enheten (enheten) av nødvendige forhold for militærtjeneste, liv og et system med tiltak for å begrense de farlige faktorene ved militærtjeneste.

5. Sjefen og nestkommanderende for pedagogisk arbeid er ansvarlig for tilstanden til militær disiplin i en militær enhet (enhet), som hele tiden skal opprettholde militær disiplin, kreve at underordnede overholder den, oppmuntre de verdige og strengt men rettferdig straffe den uaktsomme. .

Militær disiplin må overholdes i enheten; det er en nødvendig betingelse for at hæren skal fungere.

Effektiviteten av arbeidet med å styrke den militære disiplinen i de væpnede styrkene avhenger i stor grad av aktivitetene til den ansvarlige offiseren, og lov og orden og disiplin blant underordnede er hovedkriteriet for å vurdere befalenes daglige aktiviteter.

28 % av dødstallet, går etter nummer selvmord

Konsistens og vanen med streng orden.

Disiplin er undervisning, vitenskap.

De karakteristiske trekk ved militær disiplin er:

    Enhet i kommandoen

    Streng regulering av alle aspekter av livet og aktiviteter til militært personell

    Engasjement og ubetinget ytelse

    Tydelig kommandokjede

    Uunngåeligheten og alvorlighetsgraden av tvangstiltak mot overtredere av militær disiplin.

For å danne et lag er de essensielle faktorene:

    Høy ytelse

    Sunn opinion (ta hensyn til teamets mening)

    Ansvarsfølelse

    Generell optimistisk stemning i laget

    Vilje til å overvinne vanskeligheter

Analyse av tilstanden til militær disiplin:

    Krav til en offiser: må tenke logisk, formulere argumenter riktig, resonnere og trekke konklusjoner.

    Mestre reglene for formell logikk

Stadier av analytisk arbeid med å studere tilstanden til militær disiplin:

    Planlegger

    Innsamling av informasjon

    Databehandling

    Identifisering av årsakene til brudd på militære disipliner

3.3 Intern orden og hvordan den oppnås. Brannsikkerhetstiltak i V.Ch. og divisjoner

Intern orden er streng overholdelse av reglene for innkvartering, daglige aktiviteter og liv for militært personell i en militær enhet (enhet) bestemt av militære forskrifter og utførelsen av daglig plikt.

Intern ordre oppnås:

    dyp forståelse, bevisst og nøyaktig oppfyllelse av alt militært personell av pliktene definert av lover og militære forskrifter;

    målrettet pedagogisk arbeid, en kombinasjon av de høye kravene til befal (overordnede) med konstant omsorg for underordnede og bevaring av deres helse;

    klar organisering av kamptrening;

    eksemplarisk ytelse kampplikt og daglig tjenestetjeneste;

    nøyaktig implementering av den daglige rutinen og arbeidstidsbestemmelsene;

    overholdelse av reglene for drift (bruk) av våpen, militært utstyr og andre materielle ressurser; skape forhold på plassene til militært personell for deres daglige aktiviteter, liv og hverdag som oppfyller kravene i militære forskrifter;

    samsvar med krav brannsikkerhet, samt treffe tiltak for å beskytte miljøet i området der den militære enheten opererer.

Brannsikkerhetstiltak:

    Territoriet til den militære enheten må hele tiden ryddes for rusk og tørt gress.

    militær eiendom skal være utstyrt med lynverninnretninger og andre tekniske systemer som sikrer dens brann- og eksplosjonssikkerhet i samsvar med kravene i gjeldende standarder og forskrifter.

    Innganger til kilder for brannvannforsyning, til bygninger og alle passasjer gjennom territoriet skal alltid være fri for bevegelse av brannbiler. Passasjer innenfor enheten og underavdelingen må også være uhindret.

Det er forbudt å tenne bål og holde åpen ild nærmere enn 50m fra den militære enheten. Bruk defekt utstyr og bruk brennbare materialer. Telefonapparater skal ha inskripsjoner som angir telefonnummeret til nærmeste brannvesen, og på territoriet til en militær enhet skal det være lydalarm for å avgi brannalarm. Disse og andre brannsikkerhetsstandarder skal kontrolleres daglig av vakthavende.

En ordre er en ordre fra en øverstkommanderende rettet til underordnede og som krever obligatorisk utførelse av visse handlinger, overholdelse av regler eller fastsettelse av en ordre om utstedelse skriftlig eller ved teknisk kommunikasjon til en eller en gruppe militært personell Drøfting av et pålegg er ikke tillatt.

En ordre er en form for kommunikasjon fra sjefen for oppgaver til underordnede om private spørsmål Utstedt skriftlig av stabssjefen, er et administrativt dokument og utstedes fra enhetssjefens bo

Ved å gi ordre må sjefen ikke misbruke sine offisielle krefter. Ikke gi ordre som ikke er relatert til utførelsen av militærtjeneste.

Ordren er klart og konsist utstedt i underordningsrekkefølge.

Fullført utvilsomt nøyaktig og til rett tid.

Tjenestemannen svarer «ja».

Enhet i kommandoen

Den består i å gi sjefen (sjefen) full administrativ makt i forhold til hans underordnede og tildele ham personlig ansvar for alle aspekter av livet og aktivitetene til den militære enheten, enheten og hver tjenestemann.

bestemmer konstruksjonen av hæren som en sentralisert militær organisme, enheten i trening og utdanning av personell, organisasjon og disiplin og, til syvende og sist, troppens høye kampberedskap. Det skal bemerkes at det best sikrer enhet av vilje og handlinger til alt personell, streng sentralisering, maksimal fleksibilitet og effektivitet i troppsledelsen. Enhet i kommandoen lar sjefen opptre modig, besluttsom og vise bredt initiativ, og legger på sjefen personlig ansvar for alle aspekter av troppens liv, og bidrar til utviklingen av de nødvendige lederegenskaper hos offiserer. Det skaper forutsetninger for høy organisering, streng militær disiplin og fast orden.


Bane kalt den buede linjen beskrevet av tyngdepunktet til kulen under flukt.

Ris. 3. Bane


Ris. 4. Kuleflybaneparametere

Når en kule flyr i luften, er den utsatt for to krefter: tyngdekraften og luftmotstanden. Tyngdekraften får kulen til å senke seg gradvis, og luftmotstandskraften bremser kontinuerlig kulens bevegelse og har en tendens til å velte den.

Som et resultat av virkningen av disse kreftene avtar kulens hastighet gradvis, og banen er formet som en ujevnt buet linje.

Parameter
baner
Parameteregenskaper Merk
Utgangspunkt Sentrum av munningen på tønnen Utgangspunktet er starten på banen
Våpen Horisont Horisontalt plan som går gjennom avgangspunktet Våpenhorisonten ser ut som en horisontal linje. Banen krysser våpenets horisont to ganger: ved avgangspunktet og ved treffpunktet
Høydelinje En rett linje som er en fortsettelse av aksen til løpet til det siktede våpenet
Skytende fly Vertikalt plan som går gjennom høydelinjen
Høydevinkel Vinkelen mellom høydelinjen og våpenets horisont Hvis denne vinkelen er negativ, kalles den deklinasjonsvinkelen (reduksjonsvinkelen).
Kasteline Rett, en linje som er en fortsettelse av boringens akse i det øyeblikket kulen går
Kastevinkel Vinkelen mellom kastelinja og våpenets horisont
Avgangsvinkel Vinkelen mellom høydelinjen og kastelinjen
Slipppunkt Skjæringspunktet mellom banen og våpenets horisont
Innfallsvinkel Vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og våpenets horisont
Full horisontal rekkevidde Avstand fra startpunkt til nedslagspunkt
Ultimativ hastighet Kulehastighet ved treffpunktet
Total flytid Tidspunkt for bevegelse av en kule fra utgangspunktet til treffpunktet
Toppen av banen Høyeste punkt baner
Stiens høyde Korteste avstand fra toppen av banen til våpenets horisont
Stigende gren En del av banen fra avgangspunktet til toppen
Synkende gren En del av banen fra toppen til fallpunktet
Siktepunkt (mål) Punktet på eller utenfor målet som våpenet er rettet mot
Siktelinjen En rett linje som går fra skytterens øye gjennom midten av siktespalten (i nivå med kantene) og toppen av frontsiktet til siktepunktet
Siktevinkel Vinkelen mellom høydelinjen og siktelinjen
Mål høydevinkel Vinkelen mellom siktelinjen og våpenets horisont Målets høydevinkel regnes som positiv (+) når målet er over våpenets horisont, og negativ (-) når målet er under våpenets horisont.
Siktområde Avstand fra avgangspunktet til skjæringspunktet mellom banen og siktelinjen
Overskrider banen over siktelinjen Den korteste avstanden fra ethvert punkt på banen til siktelinjen
Mållinje Rett linje som forbinder avgangspunktet til målet Ved avfyring av direkte ild faller mållinjen praktisk talt sammen med siktelinjen
Skrå rekkevidde Avstand fra avgangspunkt til mål langs mållinjen Ved avfyring av direkte ild faller skråområdet praktisk talt sammen med målområdet.
Møtepunkt Skjæringspunktet mellom banen og måloverflaten (bakken, hindringer)
Møtevinkel Vinkelen mellom tangenten til banen og tangenten til overflaten til målet (bakken, hindring) ved møtepunktet Møtevinkelen antas å være den minste av de tilstøtende vinklene, målt fra 0 til 90°
Siktelinje En rett linje som forbinder midten av siktespalten med toppen av frontsiktet
Sikter (sikter) Å gi aksen til våpenløpet den nødvendige posisjonen i rommet for skyting For at kulen skal nå målet og treffe den eller ønsket punkt på den
Horisontal sikting Gir boreaksen den nødvendige posisjonen i horisontalplanet
Vertikal sikting Gir boreaksen den nødvendige posisjonen i vertikalplanet

Banen til en kule i luften har følgende egenskaper:

  • den synkende grenen er kortere og brattere enn den stigende;
  • innfallsvinkelen er større enn kastevinkelen;
  • kulens slutthastighet er mindre enn starthastigheten;
  • den laveste flyhastigheten til en kule når du skyter i store kastevinkler er på den nedadgående grenen av banen, og når du skyter i små kastevinkler - ved støtpunktet;
  • tiden kulen beveger seg langs den stigende grenen av banen er mindre enn langs den synkende grenen;
  • banen til en roterende kule på grunn av senkningen av kulen under påvirkning av tyngdekraften og avledning er en linje med dobbel krumning.

Typer av baner og deres praktiske betydning.

Når du skyter fra en hvilken som helst type våpen med en økning i høydevinkel fra 0° til 90°, øker den horisontale rekkevidden først til en viss grense og avtar deretter til null (fig. 5).

Høydevinkelen der størst rekkevidde oppnås kalles vinkel med størst rekkevidde. Maksimal rekkeviddevinkel for kuler av ulike typer våpen er omtrent 35°.

Vinkelen med størst rekkevidde deler alle baner i to typer: på banen gulv Og montert(Fig. 6).


Ris. 5. Det berørte området og de største horisontale og sikteområdene ved skyting i forskjellige høydevinkler. Ris. 6. Vinkel med størst rekkevidde. flate, monterte og konjugerte baner

Flate baner kalles baner oppnådd ved høydevinkler mindre enn vinkelen med størst rekkevidde (se figur, bane 1 og 2).

Monterte baner kalles baner oppnådd ved høydevinkler som er større enn vinkelen med størst rekkevidde (se figur, bane 3 og 4).

Konjugerte baner baner oppnådd i samme horisontale avstand kalles to baner, hvorav den ene er flat, den andre er montert (se fig., bane 2 og 3).

Ved skyting fra håndvåpen og granatkastere brukes kun flate baner. Hvordan flatere bane, jo lengre terreng målet kan treffes med én sikteinnstilling (jo mindre innvirkning har feilen ved å bestemme sikteinnstillingen på skyteresultatene): dette er den praktiske betydningen av banen.

Banens flathet er preget av dens største overskudd over siktelinjen. Ved et gitt område er banen flatere jo mindre den hever seg over siktelinjen. I tillegg kan flatheten til banen bedømmes ut fra innfallsvinkelen: jo mindre innfallsvinkelen er, desto flatere er banen. Banens flathet påvirker rekkevidden til et direkte skudd, treff, dekket og død plass.

Les hele sammendraget

Ballistikk studier kaster et prosjektil (kule) fra et løpsvåpen. Ballistikk er delt inn i intern, som studerer fenomenene som oppstår i løpet på tidspunktet for skuddet, og ekstern, som forklarer oppførselen til kulen etter å ha forlatt løpet.

Grunnleggende om ekstern ballistikk

Kunnskap om ekstern ballistikk (heretter kalt ballistikk) gjør at skytteren, selv før skuddet, har tilstrekkelig praktisk anvendelse vet nøyaktig hvor kulen vil treffe. Nøyaktigheten til et skudd påvirkes av mange sammenhengende faktorer: det dynamiske samspillet mellom deler og deler av våpenet mellom seg selv og skytterens kropp, gass og kule, kule med veggene i løpet, kule med miljø etter å ha forlatt fatet og mye mer.

Etter å ha forlatt løpet, flyr ikke kulen i en rett linje, men langs den såkalte ballistisk bane, nær en parabel. Noen ganger kan man på korte skuddavstander neglisjere banens avvik fra en rett linje, men ved lange og ekstreme skuddavstander (som er typisk for jakt) er kunnskap om ballistikkens lover helt nødvendig.

Merk at luftgevær vanligvis gir en lett kule en liten eller gjennomsnittshastighet(fra 100 til 380 m/s), derfor krumningen til kulens flybane fra ulike påvirkninger mer betydningsfull enn for skytevåpen.


En kule avfyrt fra en løp med en viss hastighet påvirkes av to hovedkrefter under flukt: tyngdekraften og luftmotstanden. Tyngdekraften er nedadgående, noe som får kulen til å synke kontinuerlig. Luftmotstandsstyrkens handling er rettet mot kulens bevegelse, den tvinger kulen til kontinuerlig å redusere flyhastigheten. Alt dette fører til et nedadgående avvik av banen.

For å øke stabiliteten til kulen under flukt på overflaten av boringen riflede våpen det er spiralspor (rifling) som gir kulen en rotasjonsbevegelse og dermed hindrer den i å velte under flukt.


På grunn av kulens rotasjon under flukt

På grunn av kulens rotasjon under flukt virker luftmotstandens kraft ujevnt på forskjellige deler av kulen. Som et resultat møter kulen større luftmotstand på den ene siden, og under flukt avviker den mer og mer fra skyteplanet i rotasjonsretningen. Dette fenomenet kalles avledning. Effekten av derivasjon er ujevn og forsterkes mot slutten av banen.

Kraftige luftgevær kan gi kulen en starthastighet høyere enn lyd (opptil 360-380 m/s). Lydhastigheten i luft er ikke konstant (avhenger av atmosfæriske forhold, høyde over havet osv.), men det kan tas lik 330-335 m/s. Lette kuler for små luftgevær sidebelastning oppleve sterke forstyrrelser og avvike fra sin bane, overvinne lydbarriere. Derfor er det tilrådelig å skyte tyngre kuler med munningshastighet nærmer seg til lydens hastighet.

Banen til en kule påvirkes også av værforhold - vind, temperatur, fuktighet og lufttrykk.

Vinden regnes som svak ved en hastighet på 2 m/s, middels (moderat) ved 4 m/s, sterk ved 8 m/s. Side moderat vind, som virker i en vinkel på 90° i forhold til banen, har allerede en svært betydelig effekt på en lett og "lavhastighets" kule avfyrt fra en luftpistol. Påvirkningen av vind med samme styrke, men som blåser i en spiss vinkel til banen - 45° eller mindre - forårsaker halve avbøyningen av kulen.

Vinden som blåser langs banen i en eller annen retning bremser eller øker hastigheten på kulen, noe som må tas i betraktning når du skyter mot et bevegelig mål. Ved jakt kan vindhastigheten estimeres med akseptabel nøyaktighet ved hjelp av et lommetørkle: hvis du tar lommetørkleet i to hjørner, vil det i svak vind svaie litt, i moderat vind vil det avvike med 45°, og i sterk vind. vind vil det utvikle seg horisontalt til jordoverflaten.

Normale værforhold anses å være: lufttemperatur - pluss 15°C, fuktighet - 50 %, trykk - 750 mm Hg. Et overskudd av lufttemperatur over normalen fører til en økning i banen på samme avstand, og en temperaturnedgang fører til en nedgang i banen. Økt luftfuktighet fører til en reduksjon i banen, og redusert fuktighet fører til en økning i banen. La oss huske det Atmosfæretrykk endringer ikke bare fra været, men også fra høyden over havet - jo høyere trykk, jo lavere er banen.

Hvert "langdistanse" våpen og ammunisjon har sine egne korreksjonstabeller som lar en ta hensyn til påvirkningen av værforhold, avledninger, den relative posisjonen til skytteren og målet i høyden, kulehastighet og andre faktorer på kulens flukt sti. Dessverre publiseres ikke slike tabeller for luftvåpen, så de som liker å skyte på ekstreme avstander eller på små mål blir tvunget til å sette sammen slike tabeller selv - deres fullstendighet og nøyaktighet er nøkkelen til suksess i jakt eller konkurranser.

Når du vurderer resultatene av skytingen, må du huske at fra det øyeblikket skuddet avfyres til slutten av flygningen, virker noen tilfeldige (ikke tatt i betraktning) faktorer på kulen, noe som fører til små avvik i kulens flybane. fra skudd til skudd. Derfor, selv under "ideelle" forhold (for eksempel når våpenet er stivt sikret i maskinen, konstant ytre forhold etc.) kuler som treffer målet ser ut som en oval, som kondenserer mot midten. Slike tilfeldige avvik kalles avvik. Formelen for å beregne den er gitt nedenfor i denne delen.

La oss nå se på kulens flybane og dens elementer (se figur 1).

Den rette linjen som representerer fortsettelsen av boreaksen før skuddet avfyres, kalles skuddlinjen. Den rette linjen, som er en fortsettelse av løpets akse når en kule forlater den, kalles kastelinjen. På grunn av vibrasjonene i løpet vil dens posisjon i skuddøyeblikket og i det øyeblikket kulen forlater løpet avvike med avgangsvinkelen.

Som et resultat av tyngdekraften og luftmotstanden flyr ikke kulen langs kastelinjen, men langs en ujevnt buet kurve som passerer under kastelinjen.

Begynnelsen av banen er utgangspunktet. Det horisontale planet som går gjennom utgangspunktet kalles våpenets horisont. Det vertikale planet som går gjennom utgangspunktet langs kastelinjen kalles skyteplanet.

For å kaste en kule til et hvilket som helst punkt i horisonten til våpenet, må du rette kastelinjen over horisonten. Vinkelen laget av skuddlinjen og våpenets horisont kalles høydevinkelen. Vinkelen laget av kastelinjen og horisonten til våpenet kalles kastevinkelen.

Skjæringspunktet mellom banen og våpenets horisont kalles det (tabellformede) anslagspunktet. Den horisontale avstanden fra avgangspunktet til det (tabellformede) nedslagspunktet kalles horisontalområdet. Vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og våpenets horisont kalles (tabellform) innfallsvinkelen.

Det høyeste punktet på banen over våpenhorisonten kalles banespissen, og avstanden fra våpenhorisonten til banespissen er banehøyden. Toppen av banen deler banen i to ulike deler: den stigende grenen er lengre og flatere, og den nedadgående grenen er kortere og brattere.

Med tanke på posisjonen til målet i forhold til skytteren, tre situasjoner kan skilles:

Skytteren og målet er plassert på samme nivå.
- skytteren er plassert under skiven (skyter oppover i en vinkel).
- skytteren er plassert over skiven (skyter nedover i en vinkel).

For å rette kulen mot målet, er det nødvendig å gi tønnens akse en viss posisjon i det vertikale og horisontale planet. Å gi ønsket retning til aksen til løpsboringen i horisontalplanet kalles horisontal sikting, og å gi retning i vertikalplanet kalles vertikal sikting.

Vertikal og horisontal sikting gjøres ved hjelp av sikteinnretninger. Mekanisk severdigheter riflede våpen består av et frontsikte og baksikte (eller dioptri).

Den rette linjen som forbinder midten av det bakre siktesporet til toppen av frontsiktet kalles siktelinjen.

Sikting av håndvåpen ved hjelp av sikteinnretninger utføres ikke fra våpenets horisont, men i forhold til plasseringen av målet. I denne forbindelse får styrings- og baneelementene følgende betegnelser (se figur 2).

Punktet som våpenet er rettet mot kalles siktepunktet. Den rette linjen som forbinder skytterens øye, midten av det bakre siktesporet, toppen av frontsiktet og siktepunktet kalles siktelinjen.

Vinkelen som dannes av siktelinjen og skytelinjen kalles siktevinkelen. Denne siktevinkelen oppnås ved å sette siktespalten (eller frontsiktet) i en høyde som tilsvarer skytefeltet.

Skjæringspunktet mellom den nedadgående grenen av banen med siktelinjen kalles innfallspunktet. Avstanden fra utgangspunktet til treffpunktet kalles målområdet. Vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og siktelinjen kalles innfallsvinkelen.

Når du plasserer våpenet og målet i samme høyde siktelinjen faller sammen med våpenets horisont, og siktevinkelen sammenfaller med elevasjonsvinkelen. Når målet er lokalisert over eller under horisonten våpen dannes målhøydevinkelen mellom siktelinjen og horisontlinjen. Målhøydevinkelen beregnes positivt, hvis målet er over våpenets horisont og negativ, hvis målet er under våpenets horisont.

Målhøydevinkelen og siktevinkelen utgjør til sammen høydevinkelen. Med en negativ målhøydevinkel kan skuddlinjen være rettet under våpenets horisont; i dette tilfellet blir høydevinkelen negativ og kalles deklinasjonsvinkelen.

På slutten skjærer kulens bane enten med målet (hindringen) eller med jordens overflate. Skjæringspunktet mellom banen og målet (hindringen) eller jordoverflaten kalles møtepunktet. Muligheten for tilbakeslag avhenger av vinkelen som kulen treffer målet (hindringen) eller bakken, deres mekaniske egenskaper og kulens materiale. Avstanden fra avgangspunktet til møtepunktet kalles den faktiske rekkevidden. Et skudd der banen ikke hever seg over siktelinjen over målet hele veien sikteområde, kalles et rettskudd.

Fra alt det ovennevnte er det klart at før praktisk skyting våpenet må skytes (ellers vil det føre til en normal kamp). Observasjon bør utføres med samme ammunisjon og under de samme forholdene som vil være typiske for etterfølgende skyting. Det er viktig å ta hensyn til størrelsen på målet, skyteposisjonen (tilbøyelig, knelende, stående, fra ustabile stillinger), til og med tykkelsen på klærne (når du nullstiller riflen).

Siktelinjen som går fra skytterens øye gjennom toppen av frontsiktet, overkanten av baksiktet og skiven er en rett linje, mens kulens bane er en ujevnt buet linje nedover. Siktelinjen er plassert 2-3 cm over løpet ved åpent sikte og mye høyere ved optisk sikte.

I det enkleste tilfellet, hvis siktelinjen er horisontal, krysser kulebanen siktelinjen to ganger: på de stigende og synkende delene av banen. Våpenet er vanligvis nullstilt (siktene er justert) i den horisontale avstanden der den nedadgående delen av banen skjærer siktelinjen.

Det kan se ut til at det kun er to avstander til målet - der banen skjærer siktelinjen - hvor treff er garantert. Så sportsskyting utføres i en fast avstand på 10 meter, hvor kulens bane kan betraktes som rett.

For praktisk skyting (for eksempel jakt) er skytefeltet som regel mye lengre og det må tas hensyn til banens krumning. Men her spiller pilen i hendene på det faktum at dimensjonene til målet (drepestedet) i høyden i dette tilfellet kan nå 5-10 cm eller mer. Hvis vi velger en slik horisontal skytebane for våpenet at høyden på banen på avstand ikke overstiger målets høyde (det såkalte direkteskuddet), så vil vi ved å sikte mot kanten av målet bli i stand til å treffe den over hele skuddavstanden.

Det direkte skuddområdet, der banehøyden ikke stiger over siktelinjen over målhøyden, er en svært viktig egenskap for ethvert våpen, som bestemmer banens flathet.
Siktepunktet er vanligvis valgt til å være den nederste kanten av målet eller dets sentrum. Det er mer praktisk å sikte under blødningen, når hele målet er synlig når du sikter.

Når du fotograferer, er det vanligvis nødvendig å innføre vertikale korreksjoner hvis:

  • målstørrelsen er mindre enn vanlig.
  • Skyteavstanden overstiger nullstillingsavstanden til våpenet.
  • skyteavstanden er nærmere enn det første skjæringspunktet mellom banen og siktelinjen (typisk for skyting med et optisk sikte).

Horisontale korreksjoner må vanligvis innføres under skyting i vindfulle forhold eller ved skyting mot et bevegelig mål. Vanligvis endringer for åpne severdigheter introduseres ved å skyte med forventning (flytte siktepunktet til høyre eller venstre for målet), og ikke ved å justere siktene.

For å lykkes med å mestre teknikken for å skyte fra håndvåpen, er det nødvendig å ha god kunnskap om ballistikkens lover og en rekke grunnleggende konsepter knyttet til det. Ikke en eneste snikskytter kunne eller vil klare seg uten dette uten å studere denne disiplinen, et snikskytterkurs er til liten nytte.

Ballistikk er vitenskapen om bevegelsen av kuler og prosjektiler som avfyres fra håndvåpen når de avfyres. Ballistikk er delt inn i utvendig Og innvendig.

Intern ballistikk

Intern ballistikk studerer prosessene som skjer i boringen til et våpen under et skudd, bevegelsen av en kule langs boringen og de medfølgende aero- og termodynamiske avhengighetene både i boringen og utover til slutten av ettervirkningen av pulvergassene.

I tillegg studerer intern ballistikk mest rasjonell bruk energien til en pulverladning under et skudd for å gi en kule med en gitt kaliber og vekt en optimal starthastighet, samtidig som styrken til våpenløpet opprettholdes: dette gir innledende data for både ekstern ballistikk og våpendesign.

Skudd

Skudd- dette er utstøting av en kule fra boringen til et våpen under påvirkning av energien til gasser dannet under forbrenningen av pulverladningen til patronen.

Skudddynamikk. Når tennstiften treffer primeren til en levende patron sendt inn i kammeret, eksploderer slagsammensetningen til primeren, og det dannes en flamme som overføres til pulverladningen gjennom frøhullene i bunnen av patronhylsen og antennes. den. Med samtidig forbrenning av en kampladning (pulverladning), en et stort nummer av oppvarmede pulvergasser, som skaper høytrykk på bunnen av kulen, bunnen og veggene til patronhylsen, samt på veggene til boringen og bolten.

Under sterkt trykk av pulvergasser i bunnen av kulen skilles den fra patronhylsen og krasjer inn i kanalene (rifling) til våpenløpet og, roterende langs dem med stadig økende hastighet, kastes den ut i retningen. av aksen til tønnekanalen.

I sin tur får trykket av gassene på bunnen av patronhylsen våpenet (våpenløpet) til å bevege seg bakover: dette fenomenet kalles komme tilbake. Hvordan større kaliber våpen og følgelig ammunisjon (patron) for det - jo større rekylkraft (se nedenfor).

Når sparken fra automatiske våpen, hvis operasjonsprinsipp er basert på bruken av energien til pulvergasser som slippes ut gjennom et hull i tønnens vegg, som for eksempel i SVD, treffer en del av pulvergassene, etter å ha gått inn i gasskammeret, stempelet og kaster skyveren med bolten tilbake.

Skuddet skjer i en ultrakort periode: fra 0,001 til 0,06 sekunder og er delt inn i fire påfølgende perioder:

  • innledende
  • først (hoved)
  • sekund
  • tredje (periode med ettervirkning av pulvergasser)

Foreløpig skuddperiode. Den varer fra det øyeblikket patronens pulverladning antennes til kulen penetrerer løpingen fullstendig. I løpet av denne perioden skapes gasstrykk i løpsboringen som er tilstrekkelig til å flytte kulen fra sin plass og overvinne motstanden fra skallet til å skjære inn i riflingen til løpsboringen. Denne typen trykk kalles ladetrykk, som når en verdi på 250 - 600 kg/cm² avhengig av kulens vekt, hardheten til skallet, kaliber, løpstype, antall og type rifling.

Først (hoved) skuddperiode. Varer fra det øyeblikket kulen begynner å bevege seg langs våpenboringen til øyeblikket fullstendig forbrenning patron pulverlading. I løpet av denne perioden skjer forbrenningen av pulverladningen i raskt skiftende volumer: i begynnelsen av perioden, når kulens hastighet langs løpet fortsatt er relativt lav, vokser mengden gasser raskere enn volumet av kulerommet (mellomrommet mellom bunnen av kulen og bunnen av kassen), stiger gasstrykket raskt og når største verdi- 2900 kg/cm² for en 7,62 mm riflepatron: dette trykket kalles maksimalt trykk. Den skapes i håndvåpen når en kule beveger seg 4 - 6 cm.

Deretter, på grunn av en veldig rask økning i kulens hastighet, øker volumet av kulerommet raskere enn tilstrømningen nye gasser, som et resultat av at trykket begynner å falle: ved slutten av perioden er det omtrent 2/3 av det maksimale trykket. Hastigheten på kulen øker konstant og når slutten av perioden omtrent 3/4 starthastighet. Kruttladningen er fullstendig brent kort tid før kulen forlater løpet.

Andre skuddperiode. Holder fra det øyeblikket pulverladningen er fullstendig brent til kulen forlater løpet. Med begynnelsen av denne perioden stopper tilstrømningen av pulvergasser, men sterkt oppvarmede, komprimerte gasser utvider seg, og legger press på kulen og øker hastigheten betydelig. Trykkfallet i den andre perioden skjer ganske raskt og munningstrykket ved munningen på våpenet er 300 - 1000 kg/cm² for ulike typer våpen. Utgangshastighet, det vil si at hastigheten til kulen i øyeblikket den forlater løpet er litt mindre enn starthastigheten.

Den tredje perioden av skuddet (perioden med ettervirkning av pulvergasser). Varer fra det øyeblikket kulen forlater våpenboringen til virkningen av pulvergassene på kulen opphører. I løpet av denne perioden fortsetter pulvergasser som strømmer fra tønnen med en hastighet på 1200-2000 m/s å virke på kulen og gi den ytterligere hastighet. Kulen når sin maksimale hastighet på slutten av den tredje perioden i en avstand på flere titalls centimeter fra munningen til våpenløpet. Denne perioden slutter i det øyeblikket når trykket til pulvergassene i bunnen av kulen er fullstendig balansert av luftmotstand.

Innledende kulehastighet

Innledende kulehastighet- dette er hastigheten til kulen ved munningen av våpenløpet. Verdien av den innledende kulehastigheten er tatt for å være en betinget hastighet som er mindre enn maksimum, men større enn munningen, som bestemmes eksperimentelt og relevante beregninger.

Dette alternativet er ett av de viktigste egenskapene kampegenskaper til våpen. Størrelsen på munningshastigheten er angitt i skytetabellene og i våpenets kampegenskaper. Etter hvert som starthastigheten øker, øker kulens flyrekkevidde, direkte skuddrekkevidde, dødelige og penetrerende effekt av kulen, og påvirkningen av ytre forhold på flygningen avtar. Størrelsen på den innledende kulehastigheten avhenger av:

  • kulevekt
  • Tønne lengde
  • temperatur, vekt og fuktighet til pulverladningen
  • størrelse og form på kruttkorn
  • lastetetthet

Kulevekt. Jo mindre den er, desto høyere starthastighet.

Tønne lengde. Jo større den er, desto lengre tidsperiode virker pulvergassene på kulen, og følgelig desto større er starthastigheten.

Pulverladningens temperatur. Når temperaturen synker, avtar kulens begynnelseshastighet når temperaturen øker, den øker på grunn av økningen i forbrenningshastigheten til kruttet og trykkverdien. Under normale forhold værforhold, er temperaturen på pulverladningen omtrent lik lufttemperaturen.

Vekten av pulverladningen. Hvordan mer vekt pulverladning av patronen, jo større mengde pulvergasser som virker på kulen, jo større er trykket i løpet og følgelig hastigheten til kulen.

Fuktigheten til pulverladningen. Når den øker, reduseres forbrenningshastigheten av krutt, og følgelig reduseres hastigheten på kulen.

Størrelse og form på kruttkorn. Kruttkorn i ulike størrelser og former har forskjellig hastighet forbrenning, og dette har en betydelig innvirkning på kulens begynnelseshastighet. Det optimale alternativet velges på stadiet av våpenutvikling og under den påfølgende testingen.

Lastetetthet. Dette er forholdet mellom vekten av pulverladningen og volumet til patronhylsteret når kulen settes inn: dette rommet kalles lade forbrenningskammer. Hvis kulen sitter for dypt i patronhylsen, øker belastningstettheten betydelig: når den avfyres, kan dette føre til brudd på våpenløpet på grunn av et skarpt trykk i den, derfor kan slike patroner ikke brukes til skyting. Jo høyere belastningstetthet, jo lavere er den opprinnelige kulehastigheten.

Rekyl

Rekyl– Dette er våpenets bevegelse tilbake i skuddøyeblikket. Det føles som et dytt i skulderen, armen, bakken eller en kombinasjon av disse følelsene. Rekyleffekten til et våpen er omtrent like mange ganger mindre enn starthastigheten til en kule, like mange ganger er kulen lettere enn våpenet. Rekylenergien til håndholdte håndvåpen overstiger vanligvis ikke 2 kg/m og oppfattes smertefritt av skytteren.

Rekylkraften og rekylmotstandskraften (rumpestøtten) er ikke plassert på samme rette linje: de er rettet i motsatte retninger og danner et par krefter, under påvirkning av hvilke munningen til våpenløpet bøyes oppover. Mengden avbøyning av munningen på tønnen av dette våpenet jo mer enn mer skulder dette kraftparet. I tillegg, når den avfyres, vibrerer våpenløpet, det vil si at det gjør oscillerende bevegelser. Som et resultat av vibrasjon kan munningen på løpet i det øyeblikket kulen forlater også avvike fra sin opprinnelige posisjon i alle retninger (opp, ned, venstre, høyre).

Du bør alltid huske at omfanget av dette avviket øker med feil bruk av skytestøtten, forurensning av våpenet eller bruk av ikke-standardiserte patroner.

Kombinasjonen av påvirkning av løpsvibrasjon, våpenrekyl og andre årsaker fører til dannelsen av en vinkel mellom retningen til aksen til løpsboringen før skuddet og retningen i det øyeblikket kulen forlater boringen: denne vinkelen kalles avgangsvinkel.

Avgangsvinkel det anses som positivt hvis aksen til løpetboringen i øyeblikket kulen forlater er over sin posisjon før skuddet, negativ - når under. Påvirkningen av startvinkelen på skyting elimineres når den bringes til normal kamp. Men hvis reglene for stell og bevaring av et våpen, reglene for feste av våpen, eller bruk av stopp brytes, endres verdien av utgangsvinkelen og inngrepet til våpenet. For å redusere den skadelige effekten av rekyl på skyteresultater, brukes rekylkompensatorer, plassert på munningen av våpenløpet eller avtagbare og festet til den.

Ekstern ballistikk

Ekstern ballistikk studerer prosessene og fenomenene som følger med bevegelsen til en kule som oppstår etter at effekten av pulvergasser på den opphører. Hovedoppgaven til denne underdisiplinen er å studere mønstrene for kuleflyging og studere egenskapene til flybanen.

Denne disiplinen gir også data for å utvikle skyteregler, kompilere skytetabeller og beregne våpensikteskalaer. Konklusjoner fra ekstern ballistikk har lenge vært mye brukt i kamp ved valg av sikte og siktepunkt avhengig av skytefelt, vindhastighet og -retning, lufttemperatur og andre skyteforhold.

Dette er en buet linje beskrevet av kulens tyngdepunkt under flyging.

Banen til en kule, flukten til en kule i verdensrommet

Når du flyr i verdensrommet, virker to krefter på en kule: gravitasjon Og luftmotstandsstyrke.

Tyngdekraften tvinger kulen til å gradvis avta horisontalt mot jordplanet, og luftmotstandskraften bremser permanent (kontinuerlig) kulens flukt og har en tendens til å velte den: som et resultat, hastigheten til kulen avtar gradvis, og banen er formet som en ujevnt buet linje.

Luftmotstand mot flukt av en kule er forårsaket av det faktum at luft er et elastisk medium og derfor brukes noe av energien til kulen på bevegelse i dette mediet.

Luftmotstandsstyrke forårsaket av tre hovedfaktorer:

  • luftfriksjon
  • virvler
  • ballistisk bølge

Form, egenskaper og typer bane

Baneform avhenger av høydevinkelen. Når høydevinkelen øker, øker banehøyden og kulens totale horisontale rekkevidde, men dette skjer opp til en viss grense, hvoretter banehøyden fortsetter å øke, og det totale horisontale området begynner å avta.

Høydevinkelen der kulens totale horisontale rekkevidde blir størst kalles vinkel med størst rekkevidde. Maksimal rekkeviddevinkel for kuler av ulike typer våpen er omtrent 35°.

Montert bane- dette er banen oppnådd ved høydevinkler som er større enn vinkelen med størst rekkevidde.

Flat bane- bane oppnådd ved høydevinkler som er mindre enn vinkelen med størst rekkevidde.

Konjugert bane- en bane som har samme horisontale rekkevidde ved forskjellige høydevinkler.

Når du skyter fra et våpen av samme modell (med samme innledende kulehastighet), kan du få to flybaner med samme horisontale rekkevidde: montert og flatt.

Kun når du skyter fra håndvåpen flate baner. Jo flatere banen er, jo større avstand kan et mål treffes med én sikteinnstilling og jo mindre innvirkning har en feil ved å bestemme sikteinnstillingen på skyteresultatene: dette er den praktiske betydningen av banen.

Banens flathet er preget av dens største overskudd over siktelinjen. Ved et gitt område er banen flatere jo mindre den hever seg over siktelinjen. I tillegg kan flatheten til banen bedømmes etter innfallsvinkelen: banen er flatere, jo mindre innfallsvinkelen er.

Banens flathet påvirker rekkevidden til det direkte skuddet, målet, dekket og dødrommet.

Utgangspunkt- midten av munningen på våpenløpet. Utgangspunktet er starten på banen.

Våpen Horisont- horisontalplan som går gjennom avgangspunktet.

Høydelinje- en rett linje, som er en fortsettelse av aksen til løpet av det siktede våpenet.

Skytende fly- et vertikalt plan som går gjennom høydelinjen.

Høydevinkel- vinkelen mellom høydelinjen og våpenets horisont. Hvis denne vinkelen er negativ, kalles den deklinasjonsvinkel (deklinasjon).

Kasteline- en rett linje, som er en fortsettelse av aksen til løpsboringen i det øyeblikket kulen går.

Kastevinkel

Avgangsvinkel- vinkelen mellom høydelinjen og kastelinjen.

Slipppunkt- skjæringspunktet mellom banen og våpenets horisont.

Innfallsvinkel- vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og våpenets horisont.

Full horisontal rekkevidde- avstanden fra utgangspunktet til treffpunktet.

Ultimativ hastighet b er kulens hastighet ved treffpunktet.

Total flytid- tidspunkt for bevegelse av en kule fra utgangspunktet til treffpunktet.

Toppen av banen- det høyeste punktet på banen over våpenets horisont.

Stiens høyde- den korteste avstanden fra toppen av banen til våpenets horisont.

Stigende gren av banen- en del av banen fra avgangspunktet til toppen.

Synkende gren av banen- en del av banen fra toppen til fallpunktet.

Siktepunkt (siktepunkt)- et punkt på målet (utenfor det) som våpenet er rettet mot.

Siktelinjen- en rett linje som går fra skytterens øye gjennom midten av siktespalten på nivå med kantene og toppen av frontsiktet til siktepunktet.

Siktevinkel- vinkelen mellom høydelinjen og siktelinjen.

Mål høydevinkel- vinkelen mellom siktelinjen og våpenets horisont. Denne vinkelen anses som positiv (+) når målet er over, og negativ (-) når målet er under våpenets horisont.

Siktområde- avstanden fra avgangspunktet til skjæringspunktet mellom banen og siktelinjen. Overskuddet av banen over siktelinjen er den korteste avstanden fra ethvert punkt på banen til siktelinjen.

Mållinje- en rett linje som forbinder avgangspunktet til målet.

Skrå rekkevidde- avstanden fra avgangspunktet til målet langs mållinjen.

Møtepunkt- skjæringspunktet mellom banen og måloverflaten (bakke, hindring).

Møtevinkel- vinkelen mellom tangenten til banen og tangenten til overflaten til målet (bakken, hindring) ved møtepunktet. Møtevinkelen antas å være den minste av de tilstøtende vinklene, målt fra 0 til 90°.

Direkte skudd, overdekket rom, målrom, dødrom

Dette er et skudd der banen ikke stiger over siktelinjen over målet i hele lengden.

Direkte skuddhold avhenger av to faktorer: høyden på målet og flatheten til banen. Jo høyere målet er og jo flatere banen er, desto større rekkevidde har et direkte skudd og desto større område kan målet treffes over med én sikteinnstilling.

Det direkte skuddområdet kan også bestemmes fra skytetabeller ved å sammenligne målhøyden med verdiene for den største høyden av banen over siktelinjen eller med banehøyden.

Innenfor rekkevidden til et direkte skudd, i anspente kampøyeblikk, kan skyting utføres uten å omorganisere sikteverdiene, mens det vertikale siktepunktet vanligvis velges ved den nedre kanten av skiven.

Praktisk bruk

Høyden på installasjonen av optiske sikter over boringen til et våpen er i gjennomsnitt 7 cm i en avstand på 200 meter og sikte "2" de største overskridelsene av banen, 5 cm i en avstand på 100 meter og 4 cm ved 150. meter, praktisk talt sammenfaller med siktelinje - den optiske aksen til det optiske siktet. Høyde for siktlinje på midten av en avstand på 200 meter er det 3,5 cm Det er et praktisk sammenfall av kulebanen og siktelinjen. Forskjellen på 1,5 cm kan neglisjeres. I en avstand på 150 meter er høyden på banen 4 cm, og høyden på siktets optiske akse over våpenets horisont er 17-18 mm; høydeforskjellen er 3 cm, noe som heller ikke spiller noen praktisk rolle.

I en avstand på 80 meter fra skytteren kulebanehøyde vil være 3 cm, og siktelinje høyde- 5 cm, samme forskjell på 2 cm er ikke avgjørende. Kulen vil lande bare 2 cm under siktepunktet.

Den vertikale spredningen av kuler på 2 cm er så liten at den ikke er av fundamental betydning. Derfor, når du skyter med "2"-delingen av det optiske siktet, starter fra en avstand på 80 meter og opp til 200 meter, sikt på fiendens nesebro - du vil treffe der ±2/3 cm høyere og lavere gjennom hele denne avstanden.

På en avstand på 200 meter vil kulen treffe nøyaktig siktepunktet. Og enda lenger, i en avstand på opptil 250 meter, sikt med samme sikte "2" mot fiendens "topp", på det øvre snittet av hetten - kulen faller kraftig etter 200 meters avstand. På 250 meter, med sikte på denne måten, vil du treffe 11 cm lavere - på pannen eller neseryggen.

Ovennevnte skytemetode kan være nyttig i gatekamper, når avstandene i byen som er relativt åpne for visning er omtrent 150-250 meter.

Målplass

Målplass- dette er avstanden på bakken som den nedadgående grenen av banen ikke overskrider målhøyden.

Når du skyter mot skiver som befinner seg i en avstand større enn det direkte skuddområdet, stiger banen nær toppen over skiven, og målet i et område vil ikke bli truffet med samme sikteinnstilling. Imidlertid vil det være et rom (avstand) nær målet hvor banen ikke stiger over målet og målet vil bli truffet av det.

Dybde av berørt plass kommer an på:

  • målhøyde (jo høyere høyde, jo større verdi)
  • flathet av banen (jo flatere bane, jo større verdi)
  • terrengets helningsvinkel (i skråningen fremover minker den, i motsatt skråning øker den)

Dybde av berørt plass kan bestemmes fra tabeller over banehøyde over siktelinjen ved å sammenligne overskuddet av den nedadgående grenen av banen med tilsvarende skytefelt med målhøyden, og hvis målhøyden er mindre enn 1/3 av banehøyden, så i form av en tusendel.

For å øke dybden på det berørte området i skrånende terreng skyteposisjonen må velges slik at terrenget ved fiendens plassering, om mulig, sammenfaller med siktelinjen.

Dekket, mål og dødt rom

Overbygd plass- dette er rommet bak dekselet som ikke kan penetreres av en kule, fra toppen til møtepunktet.

Jo større høyden på tilfluktsrommet er og jo flatere banen er, desto større er dekket plass. Dybde på dekket plass kan bestemmes fra tabeller over banehøyde over siktelinjen: ved valg finner man høyden tilsvarende høyden på ly og avstanden til den. Etter å ha funnet overskuddet, bestemmes tilsvarende sikteinnstilling og skyteområde.

Forskjellen mellom et visst skytefelt og avstanden til å dekke representerer dybden av det dekkede rommet.

Død plass- dette er en del av det dekkede rommet der målet ikke kan treffes med en gitt bane.

Jo større høyden på ly, jo lavere høyde på målet og jo flatere bane, jo større er dødrommet.

Pmålplass- dette er en del av det dekkede rommet der målet kan treffes. Dybden på det døde rommet er lik forskjellen mellom det dekkede og berørte rommet.

Å kjenne størrelsen på målrommet, dekket rom og dødt rom lar deg bruke tilfluktsrom riktig for å beskytte mot fiendtlig ild, samt iverksette tiltak for å redusere døde områder av det rette valget skyteposisjoner og skyting mot mål fra våpen med mer avansert bane.

Dette er en ganske komplisert prosess. På grunn av den samtidige innvirkningen på kulen rotasjonsbevegelse, som gir den en stabil posisjon under flukt og luftmotstand som har en tendens til å vippe kulehodet bakover, avviker kulens akse fra flyretningen i rotasjonsretningen.

Som et resultat av dette møter kulen større luftmotstand på en av sidene, og avviker derfor fra skyteplanet mer og mer i rotasjonsretningen. Dette avviket til en roterende kule bort fra skyteplanet kalles avledning.

Den øker uforholdsmessig til kulens flyavstand, som et resultat av at sistnevnte avviker mer og mer bort fra det tiltenkte målet og banen er en buet linje. Avbøyningsretningen til kulen avhenger av retningen for riflingen av våpenets løpet: når løpet er riflet på venstre side, tar avbøyningen kulen inn i venstre side, med høyrehendt - til høyre.

Ved skyteavstander opp til 300 meter inkl. har utledning ingen praktisk betydning.

Avstand, m Avledning, cm Tusenvis (horisontal synskorreksjon) Siktepunkt uten korreksjoner (SVD-rifle)
100 0 0 synssenter
200 1 0 Samme
300 2 0,1 Samme
400 4 0,1 fiendens venstre øye (fra skytteren).
500 7 0,1 til venstre side av hodet mellom øyet og øret
600 12 0,2 venstre kant av fiendens hode
700 19 0,2 over midten av skulderremmen på fiendens skulder
800 29 0,3 uten korrigeringer er nøyaktig opptak ikke mulig
900 43 0,5 Samme
1000 62 0,6 Samme

Intern og ekstern ballistikk.

Skudd og dets perioder. Innledende kulehastighet.

Leksjon nr. 5.

"REGLER FOR SKYTING AV HALVARM"

1. Skudd og dets perioder. Innledende kulehastighet.

Intern og ekstern ballistikk.

2. Skytingsregler.

Ballistikk er vitenskapen om bevegelsen av kropper kastet i rommet. Hun studerer først og fremst bevegelsen til prosjektiler avfyrt fra skytevåpen, raketter og ballistiske missiler.

Det skilles mellom intern ballistikk, som studerer bevegelsen til et prosjektil i pistolkanalen, i motsetning til ekstern ballistikk, som studerer bevegelsen til et prosjektil når det kommer ut av pistolen.

Vi vil betrakte ballistikk som vitenskapen om bevegelsen til en kule når den avfyres.

Intern ballistikk er en vitenskap som studerer prosessene som finner sted under et skudd og spesielt under bevegelsen av en kule langs løpet.

Et skudd er utstøting av en kule fra boringen til et våpen av energien fra gasser som dannes under forbrenningen av en pulverladning.

Når et lite våpen avfyres, oppstår følgende fenomener. Slaget fra tennstiften på primeren til en levende patron sendt inn i kammeret eksploderer slagsammensetningen til primeren og danner en flamme, som trenger gjennom et hull i bunnen av patronhylsen til pulverladningen og tenner den. Når en pulverladning (eller såkalt kampladning) brenner, dannes det en stor mengde høyt oppvarmede gasser som skaper høyt trykk i løpsboringen på bunnen av kulen, bunnen og veggene i patronhylsen, samt på veggene i løpet og bolten. Som et resultat av gasstrykket på kulen, beveger den seg fra sin plass og krasjer inn i riflingen; roterer langs dem, beveger seg langs tønneboringen med en kontinuerlig økende hastighet og kastes ut i retning av tønneboringens akse. Trykket av gasser på bunnen av patronhylsen forårsaker rekyl - bevegelsen av våpenet (løpet) bakover. Trykket av gassene på veggene til patronhylsen og sylinderen får dem til å strekke seg (elastisk deformasjon) og patronhylsen, som presser tett mot kammeret, forhindrer gjennombrudd av pulvergasser mot bolten. Samtidig, ved avfyring, oppstår en oscillerende bevegelse (vibrasjon) av tønnen og den varmes opp.

Når en pulverladning brennes, brukes omtrent 25-30 % av den frigjorte energien på å kommunisere med kulen bevegelse fremover(hovedjobb); 15-25 % av energien - for å utføre sekundært arbeid (stupe inn og overvinne friksjonen til en kule når den beveger seg langs løpet, oppvarming av veggene til løpet, patronhylsen og kulen; bevegelige deler av våpenet, gassformige og uforbrente deler av krutt); ca. 40 % av energien blir ikke brukt og går tapt etter at kulen forlater løpet.



Skuddet skjer i løpet av svært kort tid: 0,001-0,06 sekunder. Ved skyting er det fire perioder:

Innledende;

Først (eller hoved);

Tredje (eller periode med ettervirkning av gasser).

Foreløpig periode varer fra begynnelsen av forbrenningen av pulverladningen til kuleskallet skjærer seg helt inn i riflingen på løpet. I løpet av denne perioden dannes det gasstrykk i tønneboringen, noe som er nødvendig for å flytte kulen fra sin plass og overvinne motstanden til skallet for å skjære inn i løpingen til tønnen. Dette trykket (avhengig av riflingdesignet, vekten av kulen og hardheten til dens skall) kalles boost press og når 250-500 kg/cm 2 . Det antas at forbrenningen av pulverladningen i denne perioden skjer i et konstant volum, skallet skjærer seg inn i riflingen øyeblikkelig, og bevegelsen av kulen begynner umiddelbart når ladetrykket er nådd i løpsboringen.

Første (hoved)periode varer fra begynnelsen av kulens bevegelse til den fullstendige forbrenningen av pulverladningen. I begynnelsen av perioden, når hastigheten til kulen som beveger seg langs løpet fortsatt er lav, vokser mengden gasser raskere enn volumet av kulerommet (mellomrommet mellom bunnen av kulen og bunnen av patronhylsen ), øker gasstrykket raskt og når sin høyeste verdi. Dette trykket kalles maksimalt trykk. Den skapes i håndvåpen når en kule beveger seg 4-6 cm. Deretter, på grunn av den raske økningen i kulens hastighet, øker volumet av rommet bak kulen raskere enn tilstrømningen av nye gasser og trykket begynner å falle, ved slutten av perioden er det lik ca. 2/3 av maksimalt trykk. Kulens hastighet øker konstant og når slutten av perioden 3/4 av starthastigheten. Kruttladningen er fullstendig brent kort tid før kulen forlater løpet.

Andre periode varer fra det øyeblikk pulverladningen er fullstendig brent til kulen forlater løpet. Med begynnelsen av denne perioden stopper tilstrømningen av pulvergasser, men sterkt komprimerte og oppvarmede gasser utvider seg og øker hastigheten ved å legge press på kulen. Hastigheten til kulen når den forlater løpet ( utgangshastighet) er litt lavere enn starthastigheten.

Utgangshastighet kalles kulens hastighet ved munningen av løpet, dvs. i øyeblikket av avgang fra tønnen. Det måles i meter per sekund (m/s). Starthastigheten til kaliberkuler og granater er 700-1000 m/s.

Størrelsen på starthastigheten er en av de viktigste egenskapene til kampegenskapene til et våpen. For samme kule en økning i starthastighet fører til en økning i flyrekkevidden, penetrering og dødelig effekt av en kule, samt å redusere påvirkningen av ytre forhold på flyet.

Kulepenetrasjon preget av dens kinetiske energi: dybden av penetrering av en kule inn i en hindring med en viss tetthet.

Ved avfyring fra AK74 og RPK74 trenger en kule med en stålkjerne av en 5,45 mm patron:

o stålplater tykkelse:

· 2 mm i en avstand på opptil 950 m;

· 3 mm – opptil 670 m;

· 5 mm – opptil 350 m;

o stålhjelm (hjelm) – opptil 800 m;

o jordbarriere 20-25 cm – opptil 400 m;

o furubjelker 20 cm tykke – opptil 650 m;

o murverk 10-12 cm – inntil 100 m.

Dødelighet for kuler preget av dens energi (levende kraft av støt) i øyeblikket for å møte målet.

Energien til en kule måles i kilogram-kraftmeter (1 kgf m er energien som kreves for å utføre arbeidet med å løfte 1 kg til en høyde på 1 m). For å påføre skade på en person, kreves energi lik 8 kgf m, for å påføre samme skade på et dyr - omtrent 20 kgf m. Kuleenergien til AK74 ved 100 m er 111 kgf m, og ved 1000 m - 12 kgf m; den dødelige effekten av kulen opprettholdes opp til en rekkevidde på 1350 m.

Størrelsen på starthastigheten til en kule avhenger av lengden på løpet, massen til kulen og egenskapene til kruttet. Jo lengre stammen er, desto lengre tid Pulvergassene virker på kulen og jo større starthastigheten. Med en konstant løpslengde og konstant masse av pulverladningen, jo mindre massen til kulen er, desto større blir starthastigheten.

Noen typer håndvåpen, spesielt kortløpede (for eksempel en Makarov-pistol), har ikke andre menstruasjon, fordi Fullstendig forbrenning av pulverladningen skjer ikke når kulen forlater løpet.

Tredje periode (periode med ettervirkning av gasser) varer fra det øyeblikket kulen forlater løpet til virkningen av pulvergassene på kulen opphører. I løpet av denne perioden fortsetter pulvergasser som strømmer fra tønnen med en hastighet på 1200-2000 m/s å påvirke kulen og gi den ytterligere hastighet. Kulen når sin høyeste (maksimale) hastighet på slutten av den tredje perioden i en avstand på flere titalls centimeter fra munningen på løpet.

Varme pulvergasser som strømmer fra løpet etter kulen, når de møter luft, forårsaker sjokkbølge, som er kilden til skuddlyden. Blandingen av varme pulvergasser (inkludert karbonmonoksid og hydrogen) med atmosfærisk oksygen forårsaker en blink, observert som en skuddflamme.

Trykket av pulvergassene som virker på kulen sikrer at den gir translasjonshastighet så vel som rotasjonshastighet. Trykk som virker i motsatt retning (i bunnen av kassen) skaper en rekylkraft. Bakoverbevegelsen til et våpen under påvirkning av rekylkraft kalles komme tilbake. Ved skyting fra håndvåpen merkes rekylkraften i form av et dytt i skulder, arm, og virker på installasjonen eller bakken. Rekylenergien er større, jo mer kraftigere våpen. For håndholdte håndvåpen overstiger rekylen vanligvis ikke 2 kg/m og oppfattes smertefritt av skytteren.

Ris. 1. Kaste munningen på våpenet oppover når du skyter

som følge av rekylaksjon.

Rekylvirkningen til et våpen er preget av hvor mye fart og energi det har når det beveger seg bakover. Rekylhastigheten til et våpen er omtrent det samme antall ganger mindre enn starthastigheten til en kule, hvor mange ganger kulen er lettere enn våpenet.

Når du skyter fra et automatisk våpen, hvis design er basert på prinsippet om å bruke rekylenergi, brukes en del av det på å gi bevegelse til bevegelige deler og på å lade våpenet på nytt. Derfor er rekylenergien når den avfyres fra et slikt våpen mindre enn når den skytes fra et ikke-automatisk våpen eller fra et automatisk våpen, hvis utforming er basert på prinsippet om å bruke energien til pulvergasser som slippes ut gjennom hull i løpet vegg.

Trykkkraften til pulvergassene (rekylkraften) og rekylmotstandskraften (støtstopp, håndtak, tyngdepunkt på våpenet osv.) er ikke plassert på samme rette linje og er rettet i motsatte retninger. Det resulterende dynamiske kraftparet fører til forekomsten av vinkelbevegelse av våpenet. Avvik kan også oppstå på grunn av påvirkningen fra den automatiske handlingen av håndvåpen og den dynamiske bøyningen av løpet når en kule beveger seg langs den. Disse årsakene fører til at det dannes en vinkel mellom retningen til aksen til løpsboringen før skuddet og retningen i det øyeblikket kulen forlater boringen - avgangsvinkel. Jo større innflytelse dette kraftparet har, desto større avbøyning av munningen til et gitt våpen.

I tillegg, når den avfyres, gjør våpenets løp en oscillerende bevegelse - vibrerer. Som et resultat av vibrasjon kan munningen på løpet i det øyeblikket kulen forlater også avvike fra sin opprinnelige posisjon i alle retninger (opp, ned, høyre, venstre). Størrelsen på dette avviket øker når skytestøtten brukes feil, våpenet er skittent osv. Avgangsvinkelen betraktes som positiv når aksen til løpetboringen i det øyeblikket kulen går er over sin posisjon før skuddet, negativ når den er under. Avgangsvinkelen er gitt i skytetabellene.

Påvirkningen av startvinkelen på skyting for hvert våpen elimineres når bringe ham til normal kamp (se veiledning til 5,45 mm Kalashnikov angrepsrifler... - Kapittel 7). Men hvis reglene for plassering av våpen, bruk av hvile, samt reglene for stell og bevaring av et våpen brytes, endres utgangsvinkelen og inngrepet til våpenet.

For å redusere den skadelige effekten av rekyl på resultatene, bruker noen typer håndvåpen (for eksempel en Kalashnikov angrepsrifle) spesielle enheter - kompensatorer.

Munningsbremsekompensator er en spesiell enhet på munningen av løpet, som virker på hvilken pulvergasser etter at kulen har kastet ut reduserer rekylhastigheten til våpenet. I tillegg senker gassene som strømmer fra boringen, og treffer veggene til kompensatoren, munningen til tønnen litt til venstre og ned.

I AK74 reduserer en munningsbremsekompensator rekylen med 20 %.

1.2. Ekstern ballistikk. Kule flybane

Ekstern ballistikk er en vitenskap som studerer bevegelsen til en kule i luften (det vil si etter at virkningen av pulvergasser på den opphører).

Etter å ha fløyet ut av løpet under påvirkning av pulvergasser, beveger kulen seg med treghet. For å bestemme hvordan en kule beveger seg, er det nødvendig å vurdere banen til bevegelsen. Bane kalt den buede linjen beskrevet av kulens tyngdepunkt under flukt.

Når en kule flyr i luften, er den utsatt for to krefter: tyngdekraften og luftmotstanden. Tyngdekraften tvinger den til å avta gradvis, og luftmotstandskraften bremser kontinuerlig kulens bevegelse og har en tendens til å velte den. Som et resultat av virkningen av disse kreftene avtar kulens hastighet gradvis, og banen er formet som en ujevnt buet kurve.

Luftmotstand til en kules flukt er forårsaket av det faktum at luft er et elastisk medium, så en del av kulens energi blir brukt i dette mediet, som er forårsaket av tre hovedårsaker:

· luftfriksjon;

· dannelse av virvler;

· dannelse av en ballistisk bølge.

Resultatet av disse kreftene er luftmotstandsstyrken.

Ris. 2. Dannelse av luftmotstandsstyrke.

Ris. 3. Effekten av luftmotstand på flukten til en kule:

CG – tyngdepunkt; CS er sentrum for luftmotstand.

Luftpartikler i kontakt med en kule i bevegelse skaper friksjon og reduserer kulens hastighet. Luftlaget ved siden av kulens overflate, der bevegelsen av partikler varierer avhengig av hastigheten, kalles grenselaget. Dette luftlaget, som strømmer rundt kulen, bryter bort fra overflaten og har ikke tid til å lukke seg umiddelbart bak bunndelen.

Et tømt rom dannes bak bunnen av kulen, noe som resulterer i en trykkforskjell mellom hodet og bunndelen. Denne forskjellen skaper en kraft rettet i motsatt retning av kulens bevegelse, og reduserer flyhastigheten. Luftpartikler, som prøver å fylle vakuumet som dannes bak kulen, skaper en virvel.

Under flyturen kolliderer en kule med luftpartikler og får dem til å vibrere. Som et resultat øker lufttettheten foran kulen og det dannes en lydbølge. Derfor er flukten til en kule ledsaget av en karakteristisk lyd. Når kulens flyhastighet er mindre enn lydhastigheten, har dannelsen av disse bølgene en ubetydelig effekt på flygningen, fordi bølger spredte seg raskere hastighet kuleflukt. Når kulens flyhastighet er større enn lydhastigheten, skaper lydbølgene som kolliderer med hverandre en bølge av svært komprimert luft – en ballistisk bølge, som bremser kulens flyhastighet, fordi kulen bruker deler av energien på å skape denne bølgen.

Effekten av luftmotstand på flukten til en kule er veldig sterk: den forårsaker en reduksjon i hastighet og flyrekkevidde. For eksempel vil en kule med en starthastighet på 800 m/s i luftfritt rom fly til en avstand på 32620 m; flyrekkevidden til denne kulen i nærvær av luftmotstand er bare 3900 m.

Størrelsen på luftmotstandsstyrken avhenger hovedsakelig av:

§ kuleflyhastighet;

§ kuleform og kaliber;

§ fra overflaten av kulen;

§ lufttetthet

og øker med økende kulehastighet, kaliber og lufttetthet.

Ved supersoniske kulehastigheter, når hovedårsaken til luftmotstand er dannelsen av luftkomprimering foran stridshodet (ballistisk bølge), er kuler med et langstrakt spisshode fordelaktig.

Dermed reduserer luftmotstandens kraft hastigheten til kulen og velter den. Som et resultat av dette begynner kulen å "tumle", luftmotstandskraften øker, flyrekkevidden reduseres og effekten på målet avtar.

Stabilisering av kulen under flukt sikres ved å gi kulen en rask rotasjonsbevegelse rundt dens akse, så vel som av halen på granaten. Rotasjonshastigheten ved avgang fra et riflet våpen er: kuler 3000-3500 rps, rotasjon av fjærgranater 10-15 rps. På grunn av kulens rotasjonsbevegelse, påvirkning av luftmotstand og tyngdekraft, avviker kulen til høyre fra det vertikale planet trukket gjennom aksen til løpsboringen - skyte fly. Avbøyningen av en kule fra den når den flyr i rotasjonsretningen kalles avledning.

Ris. 4. Derivasjon (topvisning av banen).

Som et resultat av virkningen av disse kreftene, flyr kulen i rommet langs en ujevnt buet linje kalt bane.

La oss fortsette å vurdere elementene og definisjonene til en kulebane.

Ris. 5. Baneelementer.

Sentrum av munningen av tønnen kalles avgangspunkt. Utgangspunktet er starten på banen.

Horisontalplanet som går gjennom avgangspunktet kalles våpenhorisont. I tegninger som viser våpen og bane fra siden, fremstår våpenets horisont som en horisontal linje. Banen krysser våpenets horisont to ganger: ved avgangspunktet og ved treffpunktet.

spiss våpen , kalt høydelinje.

Det vertikale planet som går gjennom høydelinjen kalles skytefly.

Vinkelen mellom høydelinjen og våpenets horisont kalles høydevinkel. Hvis denne vinkelen er negativ, kalles den deklinasjonsvinkel (reduksjon).

En rett linje som er en fortsettelse av boreaksen i det øyeblikket kulen går , kalt kasteline.

Vinkelen mellom kastelinja og våpenets horisont kalles kastevinkel.

Vinkelen mellom høydelinjen og kastelinjen kalles avgangsvinkel.

Skjæringspunktet mellom banen og våpenets horisont kalles fallende punkt.

Vinkelen mellom tangenten til banen ved treffpunktet og våpenets horisont kalles Innfallsvinkel.

Avstanden fra utgangspunktet til treffpunktet kalles full horisontal rekkevidde.

Kulens hastighet ved treffpunktet kalles endelig hastighet.

Tiden det tar en kule å reise fra utgangspunktet til treffpunktet kalles fulltid flygning.

Det høyeste punktet på banen kalles toppen av banen.

Den korteste avstanden fra toppen av banen til våpenets horisont kalles banehøyde.

Den delen av banen fra avgangspunktet til toppen kalles stigende gren delen av banen fra toppen til fallpunktet kalles den synkende grenen av banen.

Punktet på målet (eller utenfor det) som våpenet er rettet mot kalles siktepunkt (AP).

Den rette linjen fra skytterens øye til siktepunktet kalles siktelinje.

Avstanden fra avgangspunktet til skjæringspunktet mellom banen og siktelinjen kalles sikteområde.

Vinkelen mellom høydelinjen og siktelinjen kalles siktevinkel.

Vinkelen mellom siktelinjen og våpenets horisont kalles målhøydevinkel.

Den rette linjen som forbinder avgangspunktet til målet kalles mållinje.

Avstanden fra avgangspunktet til målet langs mållinjen kalles skrå rekkevidde. Ved avfyring av direkte ild faller mållinjen praktisk talt sammen med siktelinjen, og skråområdet sammenfaller med sikteområdet.

Skjæringspunktet mellom banen og overflaten til målet (bakken, hindring) kalles møtepunkt.

Vinkelen mellom tangenten til banen og tangenten til overflaten til målet (bakken, hindring) ved møtepunktet kalles møtevinkel.

Formen på banen avhenger av høydevinkelen. Når høydevinkelen øker, øker banehøyden og hele horisontalområdet til kulen. Men dette skjer opp til en viss grense. Utover denne grensen fortsetter banehøyden å øke, og den totale horisontale rekkevidden begynner å avta.

Høydevinkelen der kulens totale horisontale rekkevidde blir størst kalles vinkel med størst rekkevidde(størrelsen på denne vinkelen er omtrent 35°).

Det er gulv og monterte baner:

1. Gulvbelegg– er banen oppnådd ved høydevinkler som er mindre enn vinkelen med størst rekkevidde.

2. Montert– kalles en bane oppnådd ved høydevinkler som er større enn vinkelen med størst rekkevidde.

Gulv og monterte baner, oppnådd når du skyter fra samme våpen med samme starthastighet og har samme totale horisontale rekkevidde, kalles - konjugerer.

Ris. 6. Vinkel med størst rekkevidde,

flate, monterte og konjugerte baner.

Banen er mer flat hvis den stiger mindre over mållinjen og jo mindre innfallsvinkelen er. Banens flathet påvirker rekkevidden til et direkte skudd, så vel som størrelsen på det berørte rommet og det døde rommet.

Ved skyting fra håndvåpen og granatkastere brukes kun flate baner. Jo flatere banen er, desto større er området som målet kan treffes over med én sikteinnstilling (jo mindre innvirkning har en feil ved å bestemme sikteinnstillingen på skyteresultatene): dette er den praktiske betydningen av banen.