Parimad mängud realistlike relvadega. Parimad esimese inimese laskurid

Allpool olen koondanud parimad taktikalised laskurid arvuti jaoks, mis on endiselt mängitavad. Kui on mängu kohta ettepanekuid, siis kirjuta kommentaaridesse mängu nimi ja põhjused, miks mäng sellesse nimekirja lisada.

SWAT seeria

väljalaske kuupäev: 1987-2006

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Mängude sari taktikalise esimese isiku tulistamisžanris, kus mängija juhib SWAT-i eriüksuslasi ja täidab erinevaid ülesandeid, nagu pantvangide vabastamine, kurjategijate neutraliseerimine ja tabamine jne. Projekti üks omadusi on see, et meie eesmärk on ei ole "pahade" hävitamine, vaid nende arreteerimine (selleks on operatiivtöötajate arsenalis erinevad mittesurmavad relvad ja kõikvõimalikud vidinad). Kahtlustatavate ja eriti pantvangide mõrva eest karistatakse rangelt.

Kriitikud ja mängijad kiitsid kõiki seeria mänge, kes märkisid kõrget realismi ja hardcore'i. Lisaks on projekti eelisteks originaalne taktikaline mänguviis, kasutajasõbralik liides ja kõrge taasesitatavus (näiteks neljandas osas paiknevad vastased ja pantvangid tasemel juhuslikult ning ka nende arv võib muutuda).

Delta Force seeria

väljalaske kuupäev: 1998-2009

Sari taktikalisi esimese isiku tulistamismänge, mis räägivad Ameerika eriüksuste Delta raskest igapäevaelust. IN erinevad osad seerias muutus mänguviis avatud maailmas missioonide täitmisest ülesannetega "lineaarse koridori tulistamisteks". Enamiku mängude olemus taandub asjaolule, et meil on ülesanded, nende täitmiseks on meeskond, mille me varustame ja konfigureerime olukorrast lähtuvalt (missioonitingimustest lähtuvalt) ning seal on teatud taktikaline tegevusvabadus (olenevalt selle kohta, kas maailm mängus on avatud või rohkem koridor).

Mõnes osas on rakendatud koostöö ja mitmikmäng, samuti on võimalik kasutada transporti. Seeriat eristab kõrge realism (meie meeskond ja ka vastased surevad sõna otseses mõttes ühest või kahest lasust) ja missioonide täitmise hea varieeruvus.

Varjatud ja ohtlikud 1 ja 2

väljalaske kuupäev: esimene - 1999, teine ​​- 2003.

Žanr: kolmanda isiku tulistaja,

Suurepärase taktikalise laskuri kaks osa teise kohta maailmasõda kolmanda isiku vaatega. Mäng sisaldab ka mõningaid RPG-žanri elemente, nagu inventar, suured kohad suhteliselt vaba mänguga ja vaba missioonide täitmise stiil. Sarjas on palju rõhku pandud realistlikule mänguviisile, samuti üksikasjalikele relvadele, sõidukitele ja asukohakujundusele.

Ka siin on objektide käitumise füüsika tasemel, näiteks võivad kuulid rikošettida betoonseinalt, aga läbistada puitukse või muu takistuse. Muidugi üllatab see täna väheseid inimesi, kuid nende kahe mängu väljaandmise ajal oli see uudne. Mõlemad mängud on saanud häid hinnanguid ja neid tasub kindlasti vaadata (kui te ei pahanda graafika pärast, mis on tänapäevaste standardite järgi üsna vananenud).

Tom Clancy Ghost Reconi sari

väljalaske kuupäev: 2001-2017

Taktikaliste kolmanda isiku laskurite sari (valikulise esimese isiku sihtimisega), milles juhime väljamõeldud erivägede üksuse "Ghosts" operatiivtöötajaid. Mängu käik taandub erinevate ülesannete täitmisele erinevates punktides maakera, samas kui mängija saab vahetada töötajaid ja anda neile korraldusi. Mängudel on realistlik kahjumudel. Need. käehaav kahjustab teie sihtimist ja löök pähe põhjustab surma. Ka seeria mängudes leidub igasugust päriselu varustust ja relvi.

Ghost Reconi senine uusim osa on täis saanud avatud maailm, samuti mitme mängijaga koostöörežiim, mis võimaldab mitmel mängijal maailma avastada ja missioone korraga täita.

Surmav tosin seeria

väljalaske kuupäev: 2001-2002

Žanr: taktikaline laskur, II maailmasõda

Teise maailmasõja teemal põhinev taktikaliste tulistamismängude sari, mis viitab ilmselgelt Robert Aldrichi filmile The Dirty Dozen. Me juhime meeskonda, mis koosneb surmamõistetud vangidest, kellele antakse võimalus oma süüd verega lunastada. Loomulikult antakse "ühiskonna rämpsudele" kõige raskemad ja surmavamad ülesanded, milles on peaaegu võimatu ellu jääda.

Igal meie meeskonna võitlejal on oma ainulaadne sõjaline eriala (snaiper, sapöör, grenader jne), samas kui saame missioonile võtta vaid neli inimest, valides neist kõige kasulikumad. sel juhul spetsialistid. Missioonid on mitmekesised ja toimuvad nii Vaikse ookeani kui ka Euroopa sõjateatrites.

Ameerika armee seeria

väljalaske kuupäev: 2002-2009

Žanr: Esimese isiku tulistaja

Tasuta mängitavate mitme mängijaga taktikaliste laskurite sari, mille on välja töötanud USA armee ja rahastab USA valitsus Ameerika sõjaväe edendamiseks. Kõik mängu versioonid põhinevad Unreal Engineil ja PunkBusterit kasutatakse petturite vastu võitlemiseks.

See mänguseeria on väga realistlik. Need. surm saabub siin ühest-kahest tabamusest, relv käitub adekvaatselt ja on võimalikult lähedal oma tegelikele analoogidele jne. Hoolimata asjaolust, et projekt on tegelikult agitatsiooni ja propaganda teema, naudib see mänguringkondades teatavat populaarsust, suuresti tänu väga realistlikule lahingusimulatsioonile.

Vietcong 1 ja 2

väljalaske kuupäev: esimene - 2003, teine ​​- 2005.

Žanr: Esimese isiku tulistaja

Kaks osa kuulsast taktikalisest esimese isiku tulistamismängust, mis on pühendatud Vietnami sõja sündmustele. Mängus on palju missioone, mille võib laias laastus jagada iseseisvateks missioonideks (kus me täidame ülesandeid üksi) ja ühismissioonideks (siin osaleb kogu meeskond või osa sellest). Missioonide vahel saame uurida eelseisva operatsiooni üksikasju. Samuti on lasketiirus võimalus tulistada uusi relvi.

Traditsiooniliselt žanri jaoks on meie partnerid jagatud klassidesse. Nii võivad meiega kaasas olla näiteks võitleja, meedik, snaiper, kuulipilduja, insener ja radist. Igal klassil on oma omadused ja laskemoon. Tähelepanuväärne on see, et mängu teises osas saab mängida mitte ainult USA, vaid ka Viet Congi poolel.

Vend relvade sarjast

väljalaske kuupäev: 2005-2015

Žanr: esimese isiku tulistamismäng, ajalooline

Teise maailmasõja põhjal loodud taktikaliste laskurite seeria, mille arendajad lõid reaalsel alusel ajaloolised faktid, dokumendid, arhiivifotod, veteranide mälestused jne. Samal ajal saate esimeses kahes osas spetsiaalses jaotises vaadata erinevaid ajaloolisi andmeid, mille arendajad on mängudega töötamisel leidnud.

Seeria kõigi mängude põhiomadused on taktikalised elemendid, kui näiteks lahingu ajal saab mängija anda oma meeskonnakaaslastele käsu anda "tõrjuvat tuld". Siin on isegi taktikaline paus (välja arvatud kolmas osa), mis võimaldab teil planeerida meeskonna järgmisi tegevusi. Seeria iga uue osa puhul püüdsid arendajad täiustada nii mängumehaanikat kui ka graafilist komponenti, nii et mõnes nüansis võib mänguviis mänguti erineda.

Rügement

väljalaske kuupäev: 2006

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Taktikaline tulistamismäng, milles juhime legendaarse Briti terrorismivastase üksuse SAS sõdureid. Selle eriteenistuse veteranid osalesid mängu väljatöötamises ja süžee põhineb tõelised sündmused(paljud missioonid taasloovad sellised sündmused peaaegu täielikult). Projekti funktsioonide hulka kuuluvad kõrge aste realism ja hea tehisintellekt vastased.

Võtke see oma kätesse kaasaegsed relvad, õppige erioskusi Briti erivägede kinnises väljaõppekeskuses, saage osaks professionaalide meeskonnast ja minge võitlema terrorismiga selles uskumatult realistlikus tulistamises! Hea mäng kõigile selle žanri austajatele.

Punase orkestri sari

väljalaske kuupäev: 2006-2011

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Mängude sari online-taktikalise esimese isiku tulistamismängu žanris, mis on pühendatud II maailmasõja olulistele lahingutele. Mängijatele antakse võimalus osaleda erinevate oluliste lahingute rekonstrueerimisel ühe sõdiva riigi poolel. Iga kaart kujutab endast võimalikult üksikasjalikult reaalset maastikku, kus lahingud toimuvad. Sel juhul saab mängija võidelda nii elavate liitlaste ja vastastega kui ka botidega.

Sarja mängudes on sõduriklassid, millest igaühel on oma ainulaadsed võimalused. Sarja eristab toimuva kõrge realistlikkus, rakendatakse isegi ballistikat. Sõdurid ei sure aga alati 1-2 kuuliga. Mõnikord suudab mahalastud sõdur 5-10 sekundi jooksul siiski mõne toimingu sooritada. Ka Red Orchestra mängudes on süsteem sõdurite moraali, varustuse juhtimise oskuse ja palju muu jaoks!

Eesliinid: Sõjakütus

väljalaske kuupäev: 2008

Žanr: Esimese isiku tulistaja

Taktikaliste elementidega esimese isiku tulistamismäng, mis toimub lähitulevikus toimuvas sõjas ressursside pärast. Mängu käik ei põhine siin mitte võitlustel kontrollpunktide pärast, vaid kontrollil eesliini üle. Võitnud pool liigutab järk-järgult rindejoont ettepoole ja tõrjub seeläbi vaenlase välja. Mängus on 6 sõduriklassi ja 4 alamklassi, millest igaühel on oma tüüpi tegevus. Igal konflikti poolel on oma relvad, varustus, vidinad jne. Mängus kasutatakse aktiivselt droone.

Mängukogukond võttis projekti üldiselt soojalt vastu, pani tähele suurepärast mänguviisi, enam kui 60 tüübi olemasolu. sõjavarustus, samuti mänguruumi osaline hävitatavus.

Punkt tühi

väljalaske kuupäev: 2008

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Suures mahus mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng koos taktikaliste elementidega, mida levitatakse tasuta mängitava süsteemi kaudu. Mängul on 8 mängurežiimi ja 3 tüüpi matše erinevate lahingu- ja võidutingimustega. Oma tegelaskuju on võimalik arendada, hankides järjestatud tiitleid ja täiustades hüvesid. Mängul on ka suurepärane sotsiaalne komponent (näiteks on olemas oma hierarhiaga klannid).

Alates 2010. aastast on projektist saanud e-spordiala. Üldiselt on mäng väga dünaamiline, kuid vaatamata ulatuslikele taktikalistele võimalustele, relvade mitmekesisusele ja põnevatele lahingutele paistab projekt silma ka oma "toimuva kergemeelsuse" poolest. Siiski võib see tekitada sõltuvust, eriti kuna selle sisenemisbarjäär on üsna madal.

Warface RU

väljalaske kuupäev: 2012

Žanr: Esimese isiku laskur, meeskonnamäng

Taktikaliste elementidega mitme mängijaga võrgumäng, mida levitatakse tasuta mängitava mudeli järgi. Mängul on mitu mängurežiimi, nii üksik- kui ka mitme mängijaga. Eraldi tuleb esile tõsta režiimi “Erioperatsioonid”, millest saavad osa võtta kuni viieliikmelised meeskonnad, kes täidavad erinevaid põnevaid ülesandeid.

MÄNGI

Mängus on palju relvi, lai valik kaarte igat tüüpi lahingute jaoks, olemas on klannisüsteem, samuti reitingutabel. Iseloomu areng on üles ehitatud nii, et mida rohkem kogemusi ta saab, seda parim varustus talle kättesaadavad. Hoolimata asjaolust, et projekt oli algselt suunatud Aasia turule, saavutas see ru-regioonis populaarsuse, suuresti tänu dünaamilistele lahingutele ja keskendumisele taktikale, mil sama meeskonna mängijad peavad võidu saavutamiseks oma tegevusi koordineerima.

Counter-Strike: globaalne rünnak

väljalaske kuupäev: 2012

Žanr: esimese isiku tulistamismäng, mitmikmäng, põnevusmäng

Online taktikaline tulistamismäng, mis räägib terroristide ja üksuse sõdurite vastasseisust eriotstarbeline. Mängu käik põhineb erinevates režiimides toimuvatel meeskondlikel lahingutel, mida saab võita vaid pädeva meeskonnamänguga. Lisaks mängib siin olulist rolli majanduslik komponent, sest pärast lahingut saavad mängijad rahaline tasu, mis võimaldab teil osta varustust ja relvi.

Mäng on ülipopulaarne üle maailma ja ühtlasi üks olulisemaid küberdistsipliini. Ja kui te pole ikka veel CS:GO-d mänginud, on ainult üks nõuanne - proovige seda kiiresti, sest Global Elite'i auaste ei hoolitse enda eest!

Arma 3

väljalaske kuupäev: 2013

Žanr: esimese inimese tulistamismäng, RPG,

RPG elementidega taktikaline tulistaja, mis räägib USA ja Iraani vastasseisust lähitulevikus. Sisuliselt on Arma 3 ülirealistlik militaarsimulaator, mis eirab tänapäevaseid mängudisaini seadusi ja tunneb ära ainult realismi koos kõigi selle puudustega. Valmistuge tüütuks sundmarssiks, kõhul roomavateks küladeks, pingelisteks vaenlaste otsinguteks ja haruldasteks laskudeks suunas, kus vaenlane teoreetiliselt peaks olema.

Loomulikult on mängus palju realistlikke relvi, erinevat varustust ja loomulikult lahingutaktikat. Kuid ärge unustage, et 1-2 tabamust ja kogu teie kümneminutiline marss eesliinile tuleb uuesti (või viimasest päästepunktist) alustada. Ühesõnaga, Arma on mäng, milles pead olema ettevaatlik, hoolitsema oma varustuse eest ja mõtlema iga tegevuse peale. See on raske, kuid kui mõistate kõiki keerukusi, on tunne kirjeldamatu!

Mäss

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: esimese isiku tulistamismäng, põnevusmäng, koostöö,

Taktikaline mitme mängijaga tulistamismäng, mille tegevus toimub Iraagi sõja ajal. Konflikti keskmes on USA sõjaväe eraettevõtted ja Iraagi võitlejad (võite mängida mõlema poole eest). Mängu eristavad ülimalt realistlikud lahinguoperatsioonid. Lisaks täidab iga lahingus osalev mängija oma mänguülesandeid, mis tähendab, et võidu saavutamisel mängib väga olulist rolli kompetentne suhtlus sama meeskonna mängijate vahel.

Projekti funktsioonide hulka kuuluvad paljude relvade olemasolu, ristmiku puudumine (realismi huvides), palju kaarte ja mängurežiime, mitme mängija ülesannetega ühistu olemasolu, võimalus oma tegelast kohandada ja palju muud. .

Verdun

väljalaske kuupäev Kuupäev: 2015

Žanr: esimese inimese tulistamismäng,

Hea mitme mängijaga laskur Esimese maailmasõja ümbruses, millel on kõrge realistlikkus toimuva suhtes ja rõhuasetus taktikale. Mängu käik on siin võimalikult karm - mängus pole ristteid (elagu realism!), iga relv käitub erilisel viisil, rakendatakse ballistikat (see tähendab, et kaugelt tulistades peate arvestama hulk muutujaid) ja gaasiga rünnates peab mängija kandma teie tegelase gaasimaski.

Ärge unustage ka meeskonnamängu. Seega tuleks eelkõige ühe konflikti osapoole valimisel arvestada, et iga lahinguüksus on oma lahinguvälja ülesanne ja taktika. Suurepärane keskkond, hardcore ja uskumatult usutav atmosfäär – need on selle projekti põhijooned!

Tom Clancy Rainbow Six Siege

väljalaske kuupäev Kuupäev: 2015

Žanr: esimese isiku tulistamismäng, eriüksused, tegevus, mitme mängijaga mäng

Moodsa taktikalise esimese isiku laskuri žanri särav esindaja, mille mängus on suur rõhk mängijate taktikalisel koostoimel ja keskkonna hävitavusel. Peamine režiim on siin mitmikmäng, milles osalemiseks mängija saab tiitli. Samuti on olemas režiim "Operations", kus saate kümne üksikmängija missiooni abil õppida mängu põhitõdesid.

Mängus on esindatud mitmed operatiivtöötajate eliitlahinguüksused erinevad riigid, millest igaüks koosneb värbatutest ja erisõduritest, kellel on ainulaadsed kohandused ründamiseks ja kaitseks. Mängukogukond võttis projekti soojalt vastu ja täna toetavad seda aktiivselt arendajad, kes annavad oma mängule pidevalt välja uuendusi ja toetavad e-spordivõistlusi.

Tom Clancy osakond

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: tulistamismäng esimesest isikust, tegevus,

Mõne taktikalise elemendiga kolmanda isiku laskur. Mängus juhime üht paljudest spetsiaalse "üksuse" agentidest, mis võitlevad ohtliku viiruse ilmingu ja selle esinemise taga oleva jõuga. Meil on suur avatud maailm (New York City), kus täidame koos ühe või mitme partneriga erinevaid ülesandeid. Suur rõhk on meeskonnamängul, mis tähendab, et korralik suhtlemine teiste mängijatega muudab süžeega edasimineku lihtsamaks.

Tähelepanuväärne on see, et algselt paljude mängijate huvi äratanud projekt hakkas pärast ilmumist väga kiiresti mängijaid kaotama. Kuid arendajad avastasid kõik, mis mängijatele ei sobinud, töötasid vigade kallal ja värskendusega 1.4 kujundati mäng täielikult ümber, mis võimaldas tal isegi kategoorias “Aasta koostöö” esikoht võita ja tagasi tuua. mängijad.

Lahinguväli 1

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: Esimese isiku tulistamismäng, I maailmasõda, ajalooline, koostöö

Kuulus online-taktikaline laskur toimub nüüd Esimese maailmasõja ajal. Selles on kõik, mida me selle sarja juures armastame, ja veelgi enam! Mängijaid ootavad tuttavad ja uued režiimid, traditsiooniliselt jõuline mänguviis autentsete relvade abil, võimalus mängida konflikti mitme poole eest (igal rahval on oma eristavad tunnused), aga ka mitu klassi oma rollidega lahinguväljal.

Suurepärane projekt, mis suutis kanda kõik sarja parimad mänguomadused Esimese maailmasõja keskkonda. Mäng võeti väga positiivselt vastu nii mängijate kui ka mänguväljaannete poolt ning Igromaniya veebisait andis sellele esikoha kategoorias “Aasta graafika”.

PLAYERUNKNOWNI LAHINGUVÄLJAD

väljalaske kuupäev: 2017

Žanr: esimese inimese tulistamismäng, mitmikmäng,

Mitme mängijaga võrgus ellujäämise simulaator, millel on mõned taktikalise laskuri žanrile iseloomulikud elemendid. Mängu kontseptsioon meenutab filmi "Battle Royale". Meil on saar, kuhu maandub umbes sada inimest. Peamine eesmärk on ennast kätte saada suurim arv kasulikke asju ja hävitada kõik teised mängijad, jättes ainsa ellujääja. Mängu dünaamikat lisab asjaolu, et mängijatele juurdepääsetav tsoon väheneb järk-järgult (sellest väljasaamine põhjustab tervise järkjärgulist langust).

Hoolimata asjaolust, et mäng on praegu varajases juurdepääsus, andsid paljud mänguväljaandjad sellele eelnevalt kõrge hinnangu (isegi vaatamata vigade olemasolule). Kolme päeva jooksul pärast avaldamist jõudis projekt Steami teenuse populaarsete mängude tippu, juhtides seda ning mängus oli samaaegselt mängijaid üle 60 000!

Realistlike laskurite puhul on mänguviis tingimustele võimalikult lähedal päris elu. Pole fantastilisi relvi ja vidinaid, lõputut vastupidavust ja tegelaste enesetervendavat tervist, kuid on ausat ballistikat, mis vastab tõelisele. Relvade tööomadused, aga ka tegelikke sündmusi simuleerivaid olukordi.

Rohkem detaile

Peaaegu nagu elus

Laskurite mängimise võib jagada kahte kategooriasse: arkaad ja realistlik. Esimesed pakuvad võrgutulistamises võitlust "lihtsalt lõbu pärast" ja on nn juhusliku publiku seas ülipopulaarsed. Viimased annavad mängijatele võimaluse tunda end tõelistes lahinguoperatsioonides osalejatena – isegi kodus, monitori taga istudes. Mängijad ei laadi selliseid projekte nii meelsasti alla ega käivita suurenenud keerukus, kuid neil on siiski üsna suur fännide armee.

Kõik on väga raske

Realistlikud mängud erinevad mõne aspekti poolest arkaadmängudest. See on minimalistlik liides, mis kuvab ainult kõige vajalikumad indikaatorid, relvad ja sõjavarustus tõelised prototüübid taktikalised ja tehnilised omadused, usaldusväärne füüsiline mudel, kuulide, mürskude ja kildude lennu õige ballistika. Oluline tegur on meeskonnaliikmete vaheline kohustuslik koostöö: mängijad peavad oma tegevusi koordineerima, jaotama ülesandeid vastavalt valitud klassidele ja keskenduma taktikale. Parimad realistlikud võrgutulistajad nõuavad omandamiseks palju aega ja vaeva, kuid preemiaks annavad need mängijatele, kes neid vallutavad, võimaluse tunda omandatud oskuste üle tõelist uhkust.

Meie aja kõige realistlikum laskur - . See Tšehhi arendajate projekt, millest on saanud arvutihitt, meelitab mängijaid suurepärase mänguviisi, graafika ja füüsika, huvitava mitmikmängu ning mugava missiooniredaktoriga, mis võimaldab teil luua kohandatud stsenaariume. Samuti peaksid realismi fännid pöörama tähelepanu populaarsele esimese isiku tulistamismängule, mille autorid, kuigi nad ei säilitanud mängu autentsust absoluutselt kõigis aspektides, täitsid selle põnevate režiimide ja suure hulga sisuga - relvad, varustus, auhinnad ja saavutused.

World of Warships on värvikas ja rahulik võrgumäng fännidele merelahingud, pakkumine ainulaadne võimalus juhtima...

WorldofTanks on 20. sajandi keskpaiga soomusmasinate lahingutele pühendatud tankisimulaator. Mäng sisaldab: nivelleerimist, seanssi...

Battlefield V on sõjaliste tulistajate sarja Battlefieldi järgmine osa. Seekordne tegevus keskendub II maailmasõjale

Ready Or Not on ülirealistlik taktikaline laskur, mis on pühendatud SWAT-i eliitmeeskonna raskele tööle

PUBG Mobile – mobiiliversioon Playerunknown`s Battlegrounds, mis sai eraldi arvutikliendi.

DEAD DOZEN on õuduselementidega mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng, mille on välja töötanud sõltumatu Venemaa stuudio Fntastic.

Tannenberg on mitme mängijaga esimese isiku tulistamismäng, mis on pühendatud Esimese maailmasõja lahingutele.

Parv on mitme mängijaga ellujäämismäng, mis võimaldab mängijal (üksi või grupis) ehitada oma ujuva kindluse...

Mavericks: Proving Grounds on 400 mängijaga battle royale, millel on potentsiaal laieneda 1000 mängijani ühel lahinguväljal.

Fear the Wolves – “Battle Royale” Tšernobõlis endistelt S.T.A.L.K.E.R. arendajatelt.

Omal ajal uskumatult populaarne (välja antud 2005. aastal) ei kiirusta Irrational Gamesi taktikaline tulistaja tänagi oma positsiooni kaotama. Suuresti tänu intensiivsele mänguviis, mis võttis kasutusele maailmakuulsate erivägede SWAT-i tegeliku taktika. Lõppude lõpuks olid mängu loomise konsultandid selle Los Angelese politseimeeskonna aktiivsed liikmed. Pealegi on siin kõik nii hästi teostatud, nii usutav ja samas põnev, et paljud kaasaegsed politsei erivägede laskurid (tere, Siege) kasutavad peaaegu samu võtteid. Muidugi täiuslikumal kujul ja meie enda ideedega lahjendatult.

SWAT 4 tõmbab ligi ka oma madalate ressursside nõudmisega (ideaalne tulistamisseade nõrkade arvutite jaoks) ja rohkem kui taskukohane hind(ametliku versiooni saate alla laadida saidilt GOG, link allpool). Seal saab lähemalt vaadata ka sama sarja SWAT 3, kuid see on väga kõva retro austajatele. Negatiivne külg on see, et mäng ei toeta vene keelt.

12. Operatsioon Leekpunkti seeria

Realismile ja taktikale rõhuv sõjaliste laskurite seeria, üks populaarsemaid arvutis (võrdne Armaga või võib-olla veidi vähem). Hoolimata asjaolust, et operatsioonis Flashpoint on konfliktid tavaliselt fiktiivsed, püüab kõik siin toimuv olla võimalikult lähedane tõelistele lahinguoperatsioonidele. See kehtib relvade, ballistika, sõjavarustuse, sõdurite varustuse, määratud ülesannete ja maleva liikmete käitumise kohta. Millele, muide, saab anda korraldusi, määrata individuaalseid eesmärke ja marsruute. See hõlmab ka tohutuid avatud ruume, mis annavad vabaduse manöövriteks ja taktikalisteks otsusteks.

Kokku on Operation Flashpointi sarjas 3 mängu ning fännid peavad kõige kõvemaks ja huvitavamaks esimest osa – Cold War Crisis, aga ka Resistance’i täiendust. Järgmised, Dragon Rising ja Red River, tunduvad vaatamata kaasaegsemale graafikale ja meelelahutusele väga renderdatud. Eelkõige on puudusteks vastaste uskumatult rumal AI lahingusimulaatori jaoks, keskkonna madal hävitatavus ja erinevate klasside jaoks täiesti ebareaalsete eeliste ilmumine.

11. Snaiprisari: Ghost Warrior

CI Gamesi realistlike laskurite sari, mis on pühendatud snaipri elukutsele. Tõsi, viimane osa, Ghost Warrior 3, eemaldub nii jäigast kontseptsioonist ja koridorimissioonidest, võimaldades mängijal tunda end tõelise vabatulistajana.

Peategelane on pensionil korpuse snaiper Merekorpus, saabus kaetud kodusõda Gruusia, et leida ja kõrvaldada konflikti põhjustest ohtlik sõjakurjategija ja separatist. Ghost Warrior 3 maailm on avatud, dünaamiliselt muutuva ilma ning päeva- ja öötsüklitega ning mäng põhineb pideval uurimisel ja ülesannete täitmisel (peamine ja külgmine) erinevatel viisidel: hiilimisest otsese kokkupõrkeni. Muidugi suurt tähelepanu keskendunud snaipri rolli mängimisele: kasutades suurt arsenali püssi ja erinevaid seadmeid.

10. Mäss

Esimese isiku tulistamismäng, mis on loodud mitme mängija ja koostöö jaoks – kokku rohkem kui tosin erinevat režiimi. Mängu poolest on see klassikaline mitme mängijaga FPS, millel on suur valik kaarte ja relvi, mitu mänguklassi ning seade, mis keskendub Iraagi sõja tingimuste taasloomisele.

Võib-olla põnevuse ja dünaamilisuse poolest ei saa Insurgency't pidada absoluutseks liidriks, kuid meelelahutuse ja realismi osas ei saa sellele projektile kindlasti ette heita: vapustavad heli- ja visuaalsed efektid, selge kaasaegne graafika ja praktiliselt täielik puudumine liidese elemendid muudavad kõik toimuva uskumatult loomulikuks.

9. Tom Clancy Ghost Recon: Wildlands

Järgmine meie nimekirjas olev projekt viib mängijad metsikutele maadele Ladina-Ameerika, kus nad saavad sõprade seltsis alustada sabotaažisõda piirkonna suurima narkokartelli vastu.

Wildlandsil on avatud, kaunilt joonistatud maailm, koostöö neljale inimesele, laiad taktikalised võimalused, muljetavaldav arsenal, võimalus relvi muuta ja palju muud. Koht oli isegi täisväärtuslikule karakteritoimetajale.

8. Medal of Honor: Warfighter

Realistlik tulistamismäng arvutis, mis on pühendatud 1. taseme terrorismivastase võitluse üksuse võitlejatele. Vaatamata väljamõeldisele süžee ja mänguviis, mis ei anna alati objektiivselt edasi kaasaegsete sõjaliste operatsioonide tegelikkust (loomulikult tehakse moonutusi meelelahutuse ja dünaamilisuse kasuks), kogu tegevus põhines reaalsetel sündmustel ja sõjavägede vastases osalenud sõdurite mälestustel. terroristide võitlusoperatsioonid üle maailma.

Lisaks süžeele on Medal of Honor: Warfighteril ka mitme mängija režiim. Samuti soovitame Medal of Honor sarja fännidel tähelepanu pöörata 2010. aasta taaskäivitamisele, mis on pühendatud Afganistani sõjale.

7. 2. palgapäev

6. Lahinguväli 3-4

Legendaarne sari, millest on paljude mängijate jaoks saanud kõige realistlikumate laskurite kehastus. Eelkõige soovitame 3. ja 4. osa, kuna need on tänapäevaste sõjaliste operatsioonide toimumiskohale kõige lähemal. Ja siis saate pöörata tähelepanu heale sarjale Battlefield: Bad Company.

5. Call of Duty: Modern Warfare sari

Triloogia Modern Warfare tulek oli midagi sellist kultuurirevolutsioon kaasaegsete laskurite seas võitlevad. Selles balansseerisid realism ja meelelahutus uskumatult kõige peenemal joonel, laskmata ühel teisel domineerida. Lisaks on Modern Warfare’i süžeest saanud tulistajate seas üks eepilisemaid ja tõeliselt intrigeerivamaid.

Noh, selle imelise pildi lõpetab mitteigav ja ettearvamatu mänguviis, mis viib mängija maakera ühest punktist teise, žongleerides tema nina ees osavalt lugematul hulgal relvi, varustust ja varustust, andmata midagi. üks võimalus, mitte ühtegi minutit, et meelt lahutada ja igavleda.

4. Arma sari