Mass Effect Andromedan parhaat panssarisarjat eri luokkiin. Paras panssari Mass Effectissä: Andromeda – kuinka saada Pioneer Armor

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE Effects3, Drquindge VEUYF, LBL LAGONGE 2 .

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHS. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELLPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH RTEDNEFSCH RTEDNEFSCH YZTPTBCHPZPPYSHKEH TYZIOBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. TIETOJA LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch TIETOJA LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFYLH ZBMBLFY. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCHBYEMPOYYTPCHYUMSISFHOCHN YEMPCHYUMBYSFHOCHN YEMPCHYUMBYSFHOCH. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS TIETOJA ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. ChSHUBDLB TIETOJA RMBOEFKH:sta 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNPHUPTOBSYFFH LPNBODH Y RP CHPNPHUPTOSSYFF. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL OTEUYCHOSCHN PREHTBEHTBHFGYTBFGYB RTECHTBHUFHTBFGYTBFGY.

TIETOJA LFPN:stä PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF TIETOJA YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF TIETOJA PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. Tietoja MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
TietojaBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDEDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RNPESH RPCHUFBOGECH MVA JJOBME.

lBDBTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH taistelu, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF MVA JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH MVA RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE TIETOJA LBDBTE:stä. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS TIETOJA UPA U CHTBZBNY:stä. eUMY UPZMBUYFSHUS TIETOJA RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE SEN UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDAYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA TIETOJA MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

Tietoja: RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY TIETOJA UPUYESTA. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B TIETOJA PUFBMSHOPK:sta YBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 PMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ UHENUS CH ЪPOKH U TBDYBGYEK 3. TIETOJA BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHCH RPLMPOoil RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSHCH Mass Vaikutus Andromeda CHSC RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH EE RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE TIETOJA LPTBVME:stä, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM:stä.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP TIETOJA RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE TIETOJA OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT TIETOJA NPNEOF:sta, LPZPCHPMSHUFCHB TIETOJA NPNEOF:sta, LPZPCHPMSHUFCHTB TIETOJA NPNEOF:sta, LPZZPCHPMSHUFCHTB BGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS TIETOJA LTHFPK ULMPOSTA - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE YLEINEN
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI TIETOJA TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK TIETOJA VHTE:stä, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBHCБЪFOBCHLFPCH ФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF MVA CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBUSH LBL REYLPN FBL Y TIETOJA FTBOURPTFE:stä (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH TIETOJA IPDH:sta, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY MVA OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH MVA RTSCHTSLE MVA VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMYLFSHCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass Effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Käyttäjät\Käyttäjänimi\Videot\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE TIETOJA PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH TIETOJA PTHTSYE FPMSHLP MVA NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH MVA MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH UUDEMBANKFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH UUDEMBOEFKHSCHE NPTsOP RPNEOSFSH YEYFE REFELVHBOYCHSH MY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH SEN RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h purje, dawn -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus about vhtt)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LNPRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LNPRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY TIETOJA RMBOEFBI:stä. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB yuETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS neyu bubty
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) – RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) – ЪBNPTBTSSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) – HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) – bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT – VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20 %

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN TIETOJA OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF YLÖS UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH TIETOJA KIRJASTA.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH TIETOJA RMBOEFBI:stä (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK TIETOJA RMBOEFBI:stä (20 % RETURELFYCHOPUFY, 2 % RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10–20 % RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2 % -5 % RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB – OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY TIETOJA RMBOEFKH:sta)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODH CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB TIETOJA LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - CHNEUFP BBYTBNEUFPs - lPTB B - dTSBBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZMBPSCHOPZPZPSH. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKUBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP Vezbfsh U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI, YZTBA EEE, Utetedyoshchy dechsopshchi ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITSEEYE TBITSEEYEE th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHNE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI TIETOJA YZTH DEOEZISTA.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH TIETOJA RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

Toisin kuin aikaisemmissa osissa, Mass Effect: Andromedan paras panssari voidaan luoda itse hyvin kehittyneen askartelujärjestelmän ansiosta. Joitakin erittäin hyviä panssarisarjoja löytyy kuitenkin vihollisten ruumiista tai suurista konteista. Jotkut niistä ovat optimaalisimpia biootteille, ja toiset - sotilaille, eli kaikille luokille sopiva yleissuoja on erittäin vaikea löytää (mutta mahdollista). Aiomme kuitenkin kertoa sinulle parhaista sarjoista kaikille sankariluokille.

Huomautus: Jokainen panssarisarja voidaan päivittää 5 kertaa. Kun olet tutkinut ne kaikki, voit käyttää näiden kohteiden edistyneitä versioita. Sen lisäksi, että sinulla on tarpeeksi tutkimuspisteitä, tarvitset myös tason 40 tasoittaaksesi ne tasolle 10. Useimmat lisäävät yhden prosentin kunkin osan tilastoihin.

Kett Fusion Armor

Jos haluat pelata klassisena sotilaana, suosittelemme luomaan tämän panssarisarjan. Tätä sarjaa voidaan tutkia ja kehittää Helios-tekniikoilla. Tämän tason 5 sarjan tekemiseen tarvitset 1,5 tuhatta Helios-tutkimuspistettä sekä erikoistuotteita resursseja. Täysi tason 5 sarja lisää taisteluvahinkoa 29 prosenttia ja asevaurioita 20 prosenttia. Lisäksi se lisää paikkoja taistelutaitoihin.

Osan nimi: lapaset

Osan nimi: bib

  • Tilastot: Lisää taistelukykyvaurioita 8 prosenttia ja asevaurioita 5 prosenttia.
  • Materiaalit luomiseen: 60 yksikköä kattilan metalliseosta, 24 yksikköä liikkuvia levyjä, 120 yksikköä kadmiumia ja 5 yksikköä Eirokh-rautaa.

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää taisteluvaurioita 7 prosentilla ja asevaurioita 5 prosentilla.
  • Luomiseen tarvittavat materiaalit: 20 yksikköä kattilan metalliseosta, 8 yksikköä liikkuvia levyjä, 40 yksikköä kadmiumia ja 3 yksikköä Eirokh-rautaa.

Osan nimi: Leggingsit

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää taisteluvaurioita 7 prosentilla ja asevaurioita 5 prosentilla.
  • Materiaalit luomiseen: 10 yksikköä kattilametalliseosta, 5 yksikköä liikkuvia levyjä, 20 yksikköä kadmiumia ja 2 yksikköä Eirokh-rautaa.

N7 panssari

Sopii biootteille. Pystyt tutkimaan ja kehittämään sen elementtejä Linnunradan teknologioiden avulla. Täysi setti Tasolla 5 lisää maksimisuojia 31 prosenttia ja bioottisten kykyjen aiheuttamaa vahinkoa 28 prosenttia. Lisäksi se vähentää bioottisten taitojen jäähtymisnopeutta 15 prosenttia.

Osan nimi: lapaset

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää bioottisten kykyjen aiheuttamaa vahinkoa 7 prosentilla ja maksimisuojien 5 prosentilla.

Osan nimi: bib

  • Tutkimuspisteiden määrä: 600
  • Ominaisuudet: Lisää bioottisten kykyjen aiheuttamaa vahinkoa 7 prosentilla ja maksimisuojien 10 prosentilla ja vähentää myös bioottisten taitojen latausnopeutta 15 prosentilla
  • Askartelumateriaalit: 60 yksikköä omni-geelisäiliöitä, 240 yksikköä kuparia, 120 yksikköä iridiumia ja 30 yksikköä platinaa

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Materiaalit luomiseen: 20 yksikköä omni-geeli-kapselia, 80 yksikköä kuparia, 40 yksikköä iridiumia ja 10 yksikköä platinaa

Osan nimi: Leggingsit

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää bioottisten kykyjen aiheuttamaa vahinkoa 7 prosentilla ja maksimisuojien 7 prosentilla.
  • Materiaalit luomiseen: 20 yksikköä omni-geeli-kapselia, 80 yksikköä kuparia, 40 yksikköä iridiumia ja 10 yksikköä platinaa

Angaran sissipanssari

Sopii kokeneille insinööritaidon käyttäjille. Lisäksi tämä panssari näyttää melko hauskalta. Täysi taso 5 lisää insinööritaitojen aiheuttamia vahinkoja 29 prosenttia, niiden kestoa 29 prosenttia ja enimmäiskoko suojat - 29 prosenttia. Rintalevy lisää myös insinöörirakenteiden aiheuttamia vaurioita 20 prosentilla - loistava lisä dronille. Jäänne VI.

Osan nimi: lapaset

Osan nimi: bib

  • Ominaisuudet: Lisää teknisten kykyjen aiheuttamaa vauriota 8 prosenttia, insinööritaitojen vaikutuksen kestoa 8 prosenttia ja maksimisuojan arvoa 10 prosenttia, ja lisää myös insinöörirakenteiden aiheuttamaa vahinkoa 20 prosenttia
  • Askartelumateriaalit: 60 Angaran-meditaatiokristalia, 24 vaippalankaa, 120 iridiumia ja 30 titaania

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 225
  • Tilastot: Lisää insinööritaitojen aiheuttamaa vahinkoa 7 prosentilla, insinööritaitojen vaikutuksen kestoa 7 prosentilla ja maksimisuojia 7 prosentilla.
  • Askartelumateriaalit: 20 Angaran-meditaatiokristalia, 8 vaippalankaa, 40 iridiumia ja 10 titaania

Osan nimi: Leggingsit

  • Tutkimuspisteiden määrä: 225
  • Tilastot: Lisää insinööritaitojen aiheuttamaa vahinkoa 7 prosentilla, insinööritaitojen vaikutuksen kestoa 7 prosentilla ja maksimisuojia 7 prosentilla.
  • Askartelumateriaalit: 20 Angaran-meditaatiokristalia, 8 vaippalankaa, 40 iridiumia ja 10 titaania

Jäännös Heritage Armor

Erinomainen, lähes universaali panssarisarja, tutkittu Relic-teknologiapuussa. Sen avaamiseen tarvitset valtavan määrän Relic-tutkimuspisteitä, mutta se on sen arvoista. Täysi sarja tasoa 5 lisää vastustuskykyä mahdollisille vaurioille 31 yksiköllä sekä terveyden ja suojan palautumisastetta 48 prosenttia. Lisäksi rintakilpi vähentää kilpien uusiutumisen ja terveyden viivettä 30 prosenttia.

Osan nimi: lapaset

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300

Osan nimi: bib

  • Tutkimuspisteiden määrä: 600
  • Tilastot: Lisää vaurioiden vastustuskykyä 10 prosenttia, terveyden regeneraatiota 12 prosenttia ja suojan regeneraatiota 12 prosenttia ja vähentää terveyden ja suojan regeneraation viivettä 30 prosenttia.
  • Luomiseen käytettävät materiaalit: 60 jäännöspolymeeriä, 240 yksikköä piitä, 120 yksikköä uraania ja 30 yksikköä platinaa

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää vaurioiden vastustuskykyä 7 prosenttia, terveyden regeneraatiota 12 prosenttia ja suojan regeneraatiota 12 prosenttia.
  • Materiaalit luomiseen: 20 Relic-polymeeriä, 80 piitä, 40 uraania ja 10 platinaa

Osan nimi: Leggingsit

  • Tutkimuspisteiden määrä: 300
  • Tilastot: Lisää vaurioiden vastustuskykyä 7 prosenttia, terveyden regeneraatiota 12 prosenttia ja suojan regeneraatiota 12 prosenttia.
  • Materiaalit luomiseen: 20 Relic-polymeeriä, 80 piitä, 40 uraania ja 10 platinaa

Hyperguardian Armor

Toinen enemmän tai vähemmän universaali panssari, jota voidaan tutkia ja kehittää Linnunradan teknologioiden avulla. Sinun on käytettävä siihen noin 775 Linnunradan tutkimuspistettä. Hänen täyden tason 5 sarjansa kasvaa enimmäisarvo terveys 65 prosenttia ja kilpien enimmäisarvo 31 prosenttia. Lisäksi hänen rintalevynsä lisää lähitaisteluaseiden aiheuttamaa vahinkoa 30 prosenttia.

Osan nimi: lapaset

  • Tutkimuspisteiden määrä: 225

Osan nimi: bib

  • Tutkimuspisteiden määrä: 450
  • Tilastot: Nostaa maksimaalista terveyttä 20 prosenttia, maksimikilpiä 10 prosenttia ja lähitaisteluvaurioita 30 prosenttia.
  • Valmistusmateriaalit: 60 Omni-Gel-säiliötä, 24 skaalautuvaa kuitua, 120 nikkeliä, 30 titaania

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 225
  • Ominaisuudet: lisää maksimaalista terveyttä 15 prosenttia ja maksimaalista suojan arvoa 7 prosenttia
  • Valmistusmateriaalit: 20 Omni-Gel-säiliötä, 8 skaalautuvaa kuitua, 40 nikkeliä, 10 titaania

Osan nimi: Leggingsit

  • Tutkimuspisteiden määrä: 225
  • Ominaisuudet: lisää maksimaalista terveyttä 15 prosenttia ja maksimaalista suojan arvoa 7 prosenttia
  • Valmistusmateriaalit: 20 Omni-Gel-säiliötä, 8 skaalautuvaa kuitua, 40 nikkeliä, 10 titaania

Heleus Defender

Tämä panssari on hyödyllinen melkein kaikille luokille. Se koostuu kahdesta osasta: rintakilvestä ja kypärästä. Rintakilpi sisältää leggingsit ja hanskat. Tämä sarja voidaan luoda käyttämällä Helios-tekniikoita. Tarvitset 1,9 tuhatta Helios-tutkimuspistettä avataksesi sen.

Osan nimi: bib

  • Tutkimuspisteiden määrä: 1450
  • Tilastot: Lisää kykyvaurioita 15 prosenttia, asevaurioita 6 prosenttia ja vaurioiden vastustuskykyä 20 prosenttia.
  • Askartelumateriaalit: 85 kanisteria omni-geeliä, 85 Angaran meditaatiokitettä, 85 kattaseoksia, 85 jäännöspolymeeriä, 3 jäännösydintä

Osan nimi: kypärä

  • Tutkimuspisteiden määrä: 450
  • Tilastot: Lisää kykyvaurioita 15 prosenttia ja asevaurioita 6 prosenttia.
  • Materiaalit luomiseen: 45 kanisteria omni-geeliä, 45 Angaran meditaatiokitettä, 45 kattilan seoksia, 45 Relic-polymeeriä, 2 Relic-ydintä

Paras panssari, joka on saatu ilman käsityötä

Yksi mielenkiintoisimmista sarjoista, jotka putoavat vihollisilta tai löytyvät suurista säiliöistä, on nimeltään Maverick Deadeye. Tämä sarja lisää ylimääräisten ammusten määrää ja tarjoaa vahinkobonuksia vihollisen heikkoille kohtille.

Mass Effect Andromedan eri versioiden ennakkotilaaminen antaa sinulle paljon maukkaita bonuksia. Täältä löydät rennon Pathfinder-asun, scavenger-panssarin, eliittiaset, Nomadin rungot, Deep Space -setin ja jopa Pyzhak-lemmikin. Jäljellä on vain yksi kysymys - mistä saada kaikki nämä pelin esineet? Nyt kerromme sinulle.

Lennätin

Tweet

Mass Effect Andromedan eri versioiden ennakkotilaaminen antaa sinulle paljon maukkaita bonuksia. Täältä löydät rennon Pathfinder-asun, scavenger-panssarin, eliittiaset, Nomadin rungot, Deep Space -setin ja jopa Pyzhak-lemmikin. Jäljellä on vain yksi kysymys - mistä saada kaikki nämä pelin esineet? Nyt kerromme sinulle.

Mistä etsiä ennakkotilausbonuksia Mass Effect Andromedassa

Pelin alussa et voi saada kaikkia bonusesineitäsi - sinun on edettävä hieman juonen läpi. Kun olet suorittanut ensimmäisen tehtävän ja tullut Pathfinderiksi, pääset Tempestiin, avaruusalukseesi. Tule kyytiin.

Tarvitset Tempestin kolmannen kannen. Täällä, laivan keulassa, on Pathfinderin jättimäinen henkilökohtainen hytti: sänky, oleskelutila, suuret panoraamanäytöt ja työpöytä sisäänkäynnin oikealla puolella. Sinä hänelle.

Pöydällä on postipäätteen ja SAM-päätteen lisäksi erityinen pääte, joka seisoo robottihahmon vieressä. Aktivoi tämä pääte ja kaikki bonustavarasi ovat taskussasi. Sinun tarvitsee vain avata varastosi ja valita parhaat varusteet ja aseita.

Pelaajat löytävät nyt olevansa kaukana Linnunradan takaa, Andromedan galaksin syvyyksistä. Päähenkilön (tai sankarittaren) on omaksuttava Pathfinderin rooli ja johdettava siten uuden kodin etsintää ihmiskunnalle, mutta myös monille muille roduille uudessa, vihamielisessä avaruuden kulmassa. Löydä loputtoman galaksin uusia ja tähän asti täysin tuntemattomia salaisuuksia, eliminoi avaruusuhkia, luo oma voimakas ja taisteluvalmius tiimisi uppoutuen päätäpäin syvään taitojen (kykyjen) kehittämis- ja räätälöintijärjestelmään.

Andromedan galaksi on täysin uusi luku ihmiskunnan historiassa, joten vain sinun valintasi ratkaisee, pystyvätkö uudet perustajat selviytymään siitä ja löytävätkö itsensä. uusi talo. Kun sukeltat Andromedan mysteereihin ja salaisuuksiin, ja monien lajien tulevaisuus on harteillasi, kysy itseltäsi... Mitä olet valmis tekemään selviytyäksesi?

Hahmon luominen

Kuten tavallista, kohta alkaa hahmon luomisella. Sinun on valittava: sukupuoli (mies tai nainen), ulkonäkö (oletus tai muokattavissa), koulutus (hahmoluokka, jotka on kuvattu alla), nimi ja historia.

. Sotilasluokka- palvellessaan armeija Alliance, yritit oppia kaiken aseista ja taktiikoista. Luokassa on kolme ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito on "Stunning Shot" (aloitustaito) - sankari vapauttaa lämpöohjatun ammuksen, joka kaataa vihollisen. Toinen taito "Turbocharge" (Avoin taito) - ei kestä kauan, mutta lisää huomattavasti aseen tulinopeutta ja lämpövarausten tehokkuutta. Kolmas taito (Avoin taito) - "Kestävyys taistelussa" - parantaa kestävyyttä ja antaa sinun ottaa lisää aseita taistella.

. Bioottinen luokka- Palvellessanne Alliancen asevoimissa olit bioottinen ja auttoi tovereitasi kyvyllä hallita massavaikutuskenttiä. Luokassa on kolme ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito on "Throw" (aloitustaito) - bioottisten taitojen avulla voit heittää vastustajat ilmaan. Toinen taito on "Singularity" (avoin taito) - pyörretuuli pitää viholliset tiellä. Kolmas taito "Barrier" (avoin taito) - puolustustasi vahvistaa voimakas bioottinen este.

. Insinööriluokka- Palvellessasi teknikkona Alliancen asevoimissa opit ohjaamaan droneja ja hakkeroimaan vihollisen järjestelmiä. Luokassa on kolme ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito “Reboot” (alkutaito) - aiheuttaa sähköstaattisen purkauksen, joka aiheuttaa suurta vahinkoa kilpeille ja synteettisille vihollisille (voi osua useaan kohteeseen peräkkäin). Toinen taito on "Invasion" (Open Skill) - murtaudut vihollisen panssariin ja aseisiin, tartuttat hänet tietokoneviruksella, heikentää hänen puolustustaan ​​(virus leviää lähellä oleviin vihollisiin). Kolmas taito on "Group Support" (Open Skill) - erikoistekniikka lisää joukkueen selviytymismahdollisuuksia.

. Johtajaluokka- Palvellessasi Alliancen armeijassa olit tiimipelaaja ja työskentelit tovereidesi kanssa oman turvallisuutesi eteen. Luokassa on kolme ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito on "Energian absorptio" (aloitustaito) - absorboimalla kohteen kilpien energiaa voit palauttaa omasi (tämä taito on erityisen tehokas synteettisiä vihollisia vastaan). Toinen taito on "Extermination" (Open Skill) - massaefektikenttien aura, joka ympäröi sinut ja tekee hitaasti vahinkoa lähellä oleville vihollisille. Kolmas taito on "Ryhmätuki" (Open Skill) - erikoisteknologia lisää Otradin selviytymismahdollisuuksia.

. Luokka "badass"- Kun taistelu alkaa, löydät itsesi aina sen keskeltä - usein Alliancen suositusten mukaisesti, mutta joskus ei. Luokassa on kaksi ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito on "Dash" (aloitustaito) - lennät vihollisia kohti kuin komeetta, palauttaen osan kilpistäsi törmäyksen jälkeen. Toinen taito "Kestävyys taistelussa" (Avoin taito) - parantaa kestävyyttä ja antaa sinun ottaa enemmän aseita taisteluun. Kolmas taito on "Dash" (avoin taito) - katso yllä.

. Operatiivinen luokka- Palvellessasi Alliancen asevoimissa opiskelit salaisia ​​operaatioita ja erikoisjoukkojen käyttämää tekniikkaa. Ennen osallistumista Andromeda-aloitteeseen tällaista tietoa sovellettiin harvoin. Luokassa on kaksi ainutlaatuista aloitustaitoa. Ensimmäinen taito on "Tactical Camouflage" (alkutaito) - valonsäteiden taivutustekniikan avulla voit muuttua näkymättömäksi lyhyeksi ajaksi (näkymättömyydestä johtuvat hyökkäykset aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta tuhoavat naamioinnin). Toinen taito "Kestävyys taistelussa" (Avoin taito) - parantaa kestävyyttä ja antaa sinun ottaa enemmän aseita taisteluun. Kolmas taito on "Tactical Camouflage" (Avoin taito) - katso yllä.

Prologi: "Hyperion"

Hahmon luomisen jälkeen alkaa esittelyvideo. Ohjaus ei mene heti käsiisi – sitä ennen joudut keskustelemaan joidenkin Hyperion-aluksen miehistön jäsenten kanssa. Pelin alussa tutustutaan vastaustyyleihin. Vastauksen tyyli määrittää päähenkilön luonteen, joten mieti aina ennen kuin vastaat. Vastaustyylejä on yhteensä neljä: 1 - Emotionaalinen, 2 - Kohtuullinen, 3 - Rento, 4 - Ammattimainen.

Joten lyhyen keskustelun jälkeen aluksen kanssa tapahtuu outo tapaus, joten Pathfinder pyytää päähenkilöä (tai sankaritar) ilmestymään kapteenin komentosillalle. Tämä luo kaksi tehtävää: päätehtävän - «» , lisä- «» (tai veli, jos pelaat tyttönä). Koska sisaren kapseli vaurioitui painovoiman sammutuksen aikana, se on tutkittava huolellisesti. Kapseli seisoo 9 metrin päässä hahmosta. Kaikki menee hyvin sisaresi kanssa, koska SAM ei löydä mitään hälyttävää, joten voit turvallisesti mennä aluksen kapteenin sillalle (tähdellä varustettu kuvake on päätavoite).

Saapuessaan tapahtuu pieni räjähdys johtuen järjestelmän uudelleenkäynnistyksestä, joten uusi päätehtävä ilmestyy - «» . Kun Cora kertoo, mikä ongelma on, sinun on skannattava virtapiiri ja selvitettävä siten ongelman syy. Nyt voit hämmentyä, koska aluksi ei ole täysin selvää, mitä pitäisi tehdä. Cora tilasi skannauksen virtapiiristä, joka sijaitsee suoraan avainmerkin yläpuolella (valtavan generaattorin keskellä). Sen jälkeen skannaa oikealla oleva osa ja hanki seuraava tehtävä - «» . Voit tehdä tämän siirtymällä seuraavaan merkkiin ja olemalla vuorovaikutuksessa ohjauspaneelin kanssa. Tehty? Sitten on aika suunnata monoraileille. Avaa ovet edessä ja mene pidemmälle merkkiin. Saapuessasi käynnistä monorail, jonka jälkeen kohtaus alkaa.

No, melko mielenkiintoisen kohtauksen jälkeen Pathfinder päätti, että planeetta oli tarpeen tutkia, koska ei tiedetty, mikä Hyperionia odotti tässä paikassa. Hän käskee koota ryhmän tiedustelua varten, joten kun hahmon hallinta palaa käsiisi, kerää tavarasi: kypärä ja aseet. Mene sitten hangaariin.

Tehtävä: "Pintalla"

"Housing-7:n tutkimusmatka päättyi katastrofiin. Planeetta ei ole lähelläkään skannerien osoittamaa aarretta: sen ilmakehä on myrkyllinen ja tappavat sähkömyrskyt pudottivat molemmat sukkulat.

Laskeutuminen Andromedan galaksin ensimmäiselle planeetalle ei sujunut kovin hyvin: tapahtui toinen käsittämätön poikkeama, joka esti aluksen. Lopulta päähenkilö ja Liam putosi planeetalle ja menetti yhteyden paitsi muuhun tiimiin myös Hyperioniin. Siksi ensimmäinen tehtävä näyttää seuraavalla tavalla - «» .

: Skannaamalla näytteitä tuntemattomista teknologioista ja elämänmuodoista hahmo saa tieteellisiä datapisteitä - "ND". ND puolestaan ​​voidaan käyttää tieteellinen keskus, jolloin saadaan uudentyyppisiä panssareita ja aseita.

Polku tulee olemaan toistaiseksi täysin lineaarinen, joten matkan varrella panen merkille merkittävimmät ja tärkeimmät yksityiskohdat matkan varrella. Joten ensimmäinen asia, jonka nuoret sankarit tekevät, on kompastua polulle, jota pitkin salama iskee - täällä heidän täytyy tehdä viiva ja juosta nopeasti vastakkaisella puolella olevaan luolaan. Tärkeintä ei ole hidastaa, muuten sankari loukkaantuu. Ja poistuttuasi pienestä luolasta toisella puolella, voit vaihtoehtoisesti testata asetta ampumalla polttokennoa pari kertaa. Jatkossa polku pysyy samana lineaarisena, mutta nyt sinun on opittava käyttämään jetpackia, mikä ei ole ollenkaan vaikeaa. Siksi kun saavut avainkohtaan, välikohtaus alkaa.

Välikohtauksen aikana sankarit törmäävät tuntemattomiin olentoihin, jotka ovat aseistautuneet ja päätellen ulkomuoto vaarallinen. Mutta tärkeintä on, että aluksen hylkyjen joukossa on haavoittunut Fisher, joka tarvitsee kiireellisesti apua. Ainoa ongelma on, että hyvin pian tuntemattomat olennot löytävät hänet. Sinun uusi tehtävä - «» . Suosittelen, että älä odota hetkeä, jolloin he lopettavat Fischerin ja hyökkäävät ensin. Taistelun jälkeen alkaa seuraava kohtaus.

Joten Fisheria on mahdotonta ottaa mukaan, koska hän mursi jalkansa, joten hän pyytää menemään pidemmälle ja löytämään loput Pathfinder-tiedusteluryhmän jäsenet. Tämä luo lisätehtävän: «» . Tehtävä on helppo suorittaa, koska kontti tarvikkeineen on lähellä, joten ota kaikki, mikä on sisällä, niin tehtävä on suoritettu. Joka tapauksessa jatka eteenpäin, polku on taas lineaarinen.

Kun pääset valtavaan avaruusoliorakennukseen, et löydä vain muukalaisen elämänmuodon edustajia, vaan myös toverisi, joka pian tapetaan. Siksi voit vapaasti aloittaa ammuskelun ja tappaa kaikki viholliset. Taistelun jälkeen etsi Kirkland. Valitettavasti kaveri kuoli, joten on uusi lisätehtävä: «» . Muuten, älä unohda etsiä muukalaisten ruumiita ja muita roskia.

Kävellettyään hieman pidemmälle sankarit huomaavat merkkivalot taivaalla, joten tehtävä tulee näkyviin: «» . Suosittelen menemään sinne heti. Älä kuitenkaan kiirehdi liikaa, sillä tuntematon ja näkymätön olento juoksee yhtäkkiä ulos rotkoon matkan varrella tapaamaan sankareita. Välittömästi tällä hetkellä astu taaksepäin ja ammu hirviö kaukaa. Tulet kohtaamaan tällaisia ​​hirviöitä useammin kuin kerran tulevaisuudessa, joten ole valmis. Lisäksi, kun pääset aluksen toiselle puoliskolle (pudonnut osa törmäyksen jälkeen), sankarit hyökkäävät jälleen muukalaisolentoista, jotka on voitettava. Samanaikaisesti siirry jatkuvasti eteenpäin ja tarkasta kaikki roskat, laatikot, viholliset jne. Älä missaa kohteita.

Lisäksi kun saavutat outoja raunioita, näkyviin tulee vastaava lisätehtävä: «» . Älä pelkää. Voit mennä sisälle rakennukseen, jossa on oranssi merkki. Siirry syvemmälle rakennukseen, jossa sankarit törmäävät pian oudon sinetöidyn oven luo.

: Kiinnitä tässä vaiheessa huomiota tutkakuvakkeeseen. Pointti on, että tämä kuvake osoittaa eniten mielenkiintoisia paikkoja. Ja mitä enemmän se välkkyy, sitä lähempänä hahmo on tavoitetta. Ota siis huomioon.

Joten suljetun huoneen avaamiseksi virransyöttö on palautettava. Kompleksin toisessa osassa on tästä asiasta vastaava kone. Voisi jopa sanoa, että vastakkaisella puolella. Koska mikään ei toimi ilman virtaa, suosittelen, että et edes tuhlaa aikaa mihinkään laitteisiin, joten siirry vastaavaan kuvakkeeseen ja napsauta ohjauspaneelia. Tämän seurauksena energian saanti palautuu, joten palaa takaisin suljettujen ovien luo ja muista kerätä kaikki tavarat matkan varrelta. Yleensä mene sisälle huoneeseen, jossa tapaat oudon robotin. Sinun ei pitäisi ihailla sitä pitkään, joten käsittele se nopeasti, skannaa ja kerää kaikki esineet ja jätä sitten tämä muukalainen kompleksi.

Mutta ennen kuin lähdet ulos, valmistaudu taisteluun, koska vihollinen on väijyttänyt sinut näkymättömien hirviöiden kanssa. Ota nopeasti ampuva ase reagoidaksesi nopeammin ja tappaaksesi vihollisia. Kun olet tappanut kaikki, mene etsimään Greeria.

Löytääksesi kumppanisi, sinun on mentävä eteenpäin avaruusoliorakennuksesta suoraan yläosassa olevan suuren sillan alta. Mene sitten kivien läpi ja katso vasemmalle - siellä on kulku luolaan. Aivan sisäänkäynnin lähellä kuulet Greerin äänen, joka ei ymmärrä mitä tapahtuu ja mitä nämä olennot tarvitsevat. Kun tulet vähän lähemmäksi, avaa tuli mahdollisimman pian, muuten Greer kuolee. Taistelun jälkeen käy ilmi, että Greer ei voinut ottaa yhteyttä muihin vastaanottimen rikkinäisen vastaanottimen vuoksi. Mutta tämä ei ole enää niin tärkeää, koska on aika siirtyä eteenpäin.

Koska soihdut ammuttiin samasta paikasta kuin pääkohde, suuntaa suoraan sinne. Kun tulet lähemmäksi, kuulet "SOS"-signaaleja Coralta, joten tehtävä näyttää tältä: «» . Älä tuhlaa aikaa ja jatka eteenpäin. Ja muista, että lähes kaikki vaikeapääsyiset paikat voidaan voittaa jetpackilla.

Kun saavut toiseen sukkulaan, näkyviin tulee tehtävä: «» . Ota siksi nopeasti mukava asento lähemmäs tovereitasi ja aloita vihollisten ampuminen huolellisesti ja itsevarmasti. Lisäksi haluan lisätä, että tällä kertaa viholliset yrittävät heittää kranaatteja sankareita kohti, joten joko väistää nopeasti rullilla tai jetpackilla. Kun on hetki rauhallista, ryhmittele uudelleen, nosta sankarien tasoa ja valmistaudu seuraavaan vihollisen hyökkäykseen, koska nyt laskeutumisjoukon vihollisen analogi alkaa laskeutua avaruusaluksia. Älä myöskään unohda, että sinulla on myös kranaatteja arsenaalissasi (on parasta heittää ne vihollisten joukkoon), ja lähitaistelutapoja (näkymättömiä hirviöitä) vastaan ​​haulikko on täydellinen (ellet tietenkään missannut sitä). Ja myös, jos kilpi on kadonnut, on parempi istua jonkinlaisen kannen takana, esimerkiksi kiven takana, kunnes se on palautettu.

Taistelun lopussa "Something Heavy" hyökkää joukkueeseesi. Joten on parempi käyttäytyä varovasti tämän vieraan olennon kanssa, koska hänen käsissään on voimakas ase, joka poistaa nopeasti kilven ja sitten kaiken terveytesi. Yritä hyökätä vedosta ja ”kiillota” vartaloasi vähemmän, jotta hän ei lyö sinua kriittisesti. Taistelun jälkeen alkaa välikohtaus.

Onnistuneesti torjutun hyökkäyksen ja vakiintuneen viestinnän ansiosta oli mahdollista ottaa yhteyttä SAM:iin, joka puolestaan ​​yhdisti päähenkilön Pathfinderiin, mutta kävi ilmi, että hän oli loukussa, joten hänet oli löydettävä ja pelastettava mahdollisimman pian. . Uusi päätehtäväsi: «» . Siirry nykyisestä sijainnistasi itäsuunnassa avainkohtaan kartalla. Matkan varrella joudut tappamaan vielä pari kivipäistä vihollista, ja saapuessasi alkaa toinen välikohtaus.

Pioneeri sanoi, että hänen täytyisi tuhota valtava muukalainen torni. Muuten sankarit eivät pääse pois tältä planeetalta, vaan myös "Hyperion" ei pääse ulos ansastaan, joten se tekee sabotaasin ja räjäyttää useita tärkeitä rakenteita, minkä jälkeen salama alkaa iskeä. koko alueella. Tästä seuraa seuraava tärkeä tehtävä: «» . Yleensä kaikki on nyt yksinkertaista, koska sinun on vain edettävä, paljastettava itsesi vähemmän ja tapettava vihollisia enemmän - yleensä hyökkäys.

Jos olet valinnut hahmon, jolla on tehokkaita taitoja vihollisia vastaan, nyt on aika käyttää niitä. Älä myöskään unohda jetpackia, koska jos eteenpäin murtautuminen on liian vaikeaa, voit käyttää sitä vaihtamaan nopeasti sijaintia tai vastahyökkäystä. Äläkä unohda kerätä kaikenlaisia ​​hyödyllisiä esineitä konteista ja muista matkan varrelta. Siirry seuraavaan avainpisteeseen, joka näkyy tutkassa.

Kun saavutat torniportin, näkyviin tulee lisätavoite: "Tilaa Cora tai Liam suojaamaan molempia kylkiä." Voit tehdä tämän painamalla käskyjen painiketta ja siirtämällä joukkueen mihin tahansa sopivaan paikkaan. Hyökkäykseen liittyvät tilaukset toimivat täysin samalla tavalla - sinun tarvitsee vain näyttää kohde. Pisteitä tulee yhteensä kaksi ja vain sinä voit valita, minkä pisteen ja kenelle lähetät, ja erityisesti tärkeä rooli se ei pelaa.

Kun käsket joukkueen puolustamaan pisteitä, "Puolusta polkuhaku" -tehtävä tulee jälleen näkyviin ja toinen rivi, jossa näkyy salauksen purku. Sinun tarvitsee vain odottaa tämän latauksen päättymistä. Tehtävää vaikeuttaa vain se, että viholliset alkavat nyt hyökätä ja sinun täytyy taistella heitä vastaan, joten etsi sopiva paikka ja taistele heitä vastaan. Kun lataus on valmis, mene ovelle ja napsauta sitä. Seuraava kohtaus alkaa.

Tehtävä: "Jälleennäkeminen Nexuksen kanssa"

"Hyperion on telakoitunut Nexukseen, jonka on tarkoitus koordinoida Andromeda Initiativen osallistujien työtä.

Yllättävien olosuhteiden vuoksi Ryderien isä kuoli, joten Hyperionin komennon ottaa päähenkilö (tai sankaritar), jolle Pathfinder on siirtänyt kaiken lisäksi tekoälyn - SAM. Nyt sinun on mentävä Nexukseen monorail-radalla, joten mene ilmoitettuun merkkiin tarkastamalla laiva matkan varrella. Saapuessasi sinun on löydettävä Nexus-työntekijät, joten avaa ovet ja keskustele ensin tekoäly, joka auttaa maahanmuutto-ongelmissa, nimeltään Avina. Vaikka se ei tarjoa mitään hyödyllistä, käy selväksi, että sen tiedot ovat vanhentuneita.

Mene portaita alas hieman alemmas ja mene eteenpäin, missä kohtaat kaikkien laatikoiden ja lamppujen joukossa työntekijän, jonka kanssa voit puhua. Pian keskusteluun liittyy Kandros, joka kertoo saapuneensa tänne neljätoista kuukautta sitten. Mene hänen kanssaan komentokeskus"Nexus" monorailissa. Saapumisen jälkeen alkaa toinen välikohtaus.

Pienen järkyttävän kohtauksen jälkeen saat lisätehtävän «» , jonka kohta on - . Tällä ei kuitenkaan ole nyt merkitystä, sillä meidän on ensin puhuttava ja keskusteltava kaikesta yksityiskohtaisesti johtaja Tannin kanssa Pioneerin päämajassa. Mene alas ja käänny oikealle kohti ovia, josta alkaa seuraava kohtaus, jossa on joukko dialogeja. Tähän kuitenkin nykyinen tehtävä päättyy ja seuraava alkaa.

Missio: "Puhdalta pöydältä"

Nexus tarvitsee etuvartion resurssien toimittamiseksi, mutta ainoa tavoitettavissa oleva planeetta on Eos. Sinua, Pathfinderiä, pyydetään tekemään mahdoton: etsi tapa tehdä Eosista asuttava ja auta Initiativea saamaan jalansijaa järjestelmässä. Johtaja Tann tarjosi varoja tähän epätoivoiseen operaatioon. Saat sekä laivan että tukiryhmän."

Keskustelun jälkeen ohjaaja Tannin kanssa uusi ”Trailblazer” saa tietää monista tapahtumista, joita on tapahtunut koko tämän ajan. Siten ilmestyy uusi tehtävä: «» . On aika palata takaisin laivallesi, joten nouse monorail-raiteille ja käytä sitä siirtyäksesi toiseen paikkaan.

Juokse Atriumiin ja sieltä SAMin ajatushautomoon erittäin vakavaan ja tärkeään keskusteluun. Dialogin jälkeen hahmolla on mahdollisuus valita ainutlaatuinen "profiili", joka parantaa yleisiä inhimillisiä taitoja. Lisäksi valittavana on yhteensä seitsemän profiilia, joista jokainen on ainutlaatuinen omalla tavallaan. Kaikki profiilit on kuvattu alla.

Kaikki profiilit ja bonukset

. Profiili ""- sotilaat ovat erikoistuneet yksinomaan taisteluihin. Kukaan ei osaa käsitellä vihollisia kuten he. Profiilin avulla SAM voi konfiguroida Pathfinder-istutteen uudelleen parantaakseen suorituskykyä taistelukentällä. Kaikki profiilit ja ensiluokkaiset bonukset:

♦ Sniper Focus: Lisää vahinkoa jokaiselle lyhyessä ajassa tuhoutuneelle kohteelle.

>+10 % asevaurioita

>+10 % Ase: Tarkkuus

>+2 vauriokestävyys

>+10 % Ase: Magazine Capacity

. Profiili ""- Insinöörit ymmärtävät sekä hyökkääviä että puolustavia teknologioita. Tämä profiili mukauttaa Ryderin käyttämää implanttia, jolloin hän voi hallita pientä taisteludronea. Ensimmäisen luokan bonukset:

♦ Combat Drone: Pieni drone, joka nopeuttaa tekniikan lataamista ja tuhoaa itsensä vapauttamalla EM-pulssin, jos viholliset lähestyvät sitä. Kun drone on tuhoutunut, latausnopeus muuttuu normaaliksi.

> +20% vahinko kaikista yhdistelmäliikkeistä

> +20 % Ajoneuvo: Rakennusterveys

> +20 % Tekniikka: Palauta rakenteen kunto

> +20 % Tekniikka: Rakennevaurio

> +20 % Tekniikka: Palautuminen ja puolustus

. Profiili ""- Adeptit ovat erikoistuneet biootteihin ja voivat tuhota ja tainnuttaa vihollisia käyttämällä massavaikutuskenttiä. Tässä profiilissa Riderin käyttämää bioottista implanttia on muokattu siten, että hän voi poistaa vastustajat ampumatta laukausta. Ensimmäisen luokan bonukset:

♦ Bioottinen kaiku: Bioottiset kombot voivat lisäksi räjäyttää kaikki viholliset, joihin ne vaikuttavat.

> +15 % Biotiikkaa: Vahvuus

> +15 % Biotiikkaa: Vahinkoalue

> +15 % Biotiikkaa: Vaikutussäteen alue

> +20 % Biotics: Vaikutuksen kesto

> +20 % Biotic Combo Move: Säde

. Profiili ""- Suojelijat ovat ainutlaatuisia sotureita, jotka käyttävät taistelukentällä samanaikaisesti teknologiaa ja bioottisia kykyjä. Tämä profiili luo suoran yhteyden Pathfinder-implanttien ja sisäänrakennetun implantin välille tietokonejärjestelmät hänen panssarinsa, joka antaa Pathfinderille lisäsuojaa blitz-kilpiä vastaan. Ensimmäisen luokan bonukset:.

♦ Tekninen panssari: imee huomattavan osan vaurioista, jotka kulkevat kilpien läpi.

> +15% vahinko kaikista yhdistelmäliikkeistä

> +10 % Ajoneuvo: Uudelleenlatausnopeus

>

> +20 % Taito: palautuminen ja puolustus

. Profiili ""- Hyökkäyslentokone toimii aggressiivisesti taistelussa, mieluummin hyökkäämällä viholliseen lyhyen matkan päässä ja aiheuttaen suuria vahinkoja. Tämä profiili muokkaa Pathfinderin fysiologiaa hienovaraisesti uudelleen, jolloin se voi vaimentaa vihollisen iskuja ja käyttää ulkoista energiaa kilpien parantamiseen. Ensimmäisen luokan bonukset:

♦ Siphoning Strike: Lähitaisteluhyökkäykset palauttavat kilpiä.

♦ Bioottiset hyppyt ja väistämiset: Käytä bioottisia lääkkeitä hyppypaketin sijaan.

> +20 % Lähitaistelu: Vahinko

> +50 % lähitaistelu: Voima

> +10 % Biotics: Cooldown Speed

> +20 % Taito: Vähennä suojauskustannuksia

> +10 % Suurin suojalataus

. Profiili ""- soluttautuneet tuntevat sekä aseita että tekniikkaa. He haluavat eliminoida viholliset turvalliselta etäisyydeltä. Tämän profiilin avulla Ryderistä tulee ketterämpi ja hän pystyy jäljittämään vihollisiaan kaikkein kiihkeimmissäkin taisteluissa. Ensimmäisen luokan bonukset:

♦ Havainto taistelussa: Viholliset näkyvät seinien läpi.

♦ Taktinen vetäytyminen: Kun väistetään, peittolaite aktivoituu väliaikaisesti.

> +20 % aseita: tarkkuus

> +20 % Aseet: Vakaus

> +20 % Ajoneuvo: Uudelleenlatausnopeus

> +10 % aseet: Lisää vahinkoa, kun osuu päähän/heikkoon kohtaan

. Profiili ""- Tämä on kaiken ammatin jätkä, jolla on sekä taistelu- että teknisiä ja bioottisia taitoja. Tämä profiili muuttaa Pathfinderin mielen ja kehon monipuoliseksi, jolloin hän voi vaihtaa nopeasti ampumisen, tekniikan ja biotiikan välillä. Ensimmäisen luokan bonukset:

♦ Bioottinen harppaus: Evades mahdollistaa nopean lyhyiden etäisyyksien suorittamisen, vaikka tiellä olisi kiinteää ainetta.

> +5 % asevaurioita

> +5 vauriokestävyys

>+ 15 % Ajoneuvo: Uudelleenlatausnopeus

> +15 % Biotiikka: Taitovaurio

> +15 % Taito: palautuminen ja puolustus

Joten kun olet päättänyt sankarisi profiilin, seuraava tärkeä tehtävä ilmestyy: «» . Lisäksi saat lisätehtävän «» - kaikkien lisätehtävien suorittaminen. Joka tapauksessa mene laivaan. Saapuessamme alkaa välikohtaus. Kun hallinta palaa käsiisi, voit katsoa ympärillesi, mutta älä unohda, että sinun on raportoitava sillalle. Sillalla alkaa pari dialogia sisältävä välikohtaus, jonka jälkeen sankarit lähtevät liikkeelle.

: Muista käydä tieteellisessä terminaalissa aivan alla, koska "Tutkimus"-osiossa voit avata uusia piirustuksia ja parannuksia käyttämällä aiemmin hankittua tieteellistä tietoa - "ND". Ja osiossa nimeltä "Kehitys" voit luoda uusia kohteita ja erilaisia ​​parannuksia.

: Tutkimus-osiossa jokaisessa kategoriassa on Erilaisia ​​tyyppejä tieteellistä tietoa. Tämä sisältää " Linnunrata", "Eleus" ja "Relics".

Pian silmäsi eteen ilmestyy galaksin kartta, ja tehtävässä lukee: «» . Mikään ei ole erityisen monimutkaista: valitset järjestelmän ja valitset sitten planeetan. Planeetalla puolestaan ​​valitset laskeutumispaikan ja varusteet. Sen jälkeen tulee aloitusnäyttö.

: Lisäksi suosittelen Vetran ottamista mukaan ensimmäiseen laskeutumiseen Eosille, koska hän auttaa suuresti suhteiden luomisessa uuteen kumppaniin - Drakiin.

No, laskeutumisen jälkeen Eos-planeetalle ilmestyy kaksi päätehtävää. Joten ensimmäinen päätehtävä: «» . Toinen tehtävä: «» . Joten siirry kohti rakennuksia ja kerää esineitä matkan varrelta + yritä joskus katsella erilaisia ​​esineitä skannerin avulla, koska näin voit kerätä paljon hyödyllistä tietoa.

Kun saavut "Outpost Central Control Point" -nimiseen paikkaan, sinun on löydettävä pääsykoodi lukittuihin rakennuksiin. Koodi (tietolohkon muodossa) sijaitsee viereisessä rakennuksessa - lukittujen rakennusten sisäänkäynnin koillispuolella. Koodin lisäksi mukana on myös mielenkiintoinen äänitallenne ja "Diary: Botany Analysis". Joka tapauksessa, mene nyt takaisin lukittujen ovien luo ja avaa ne.

Sisällä, skannaa ovet eteenpäin ja käänny kanssa vasen puoli. Käytävällä tulee olemaan terminaali, jossa on teksti "Viesti Nick Taniopoulisille" ja teksti "Huh?" Hieman kauempana lopussa on toinen pääte, mutta äänitallenteella. Lisäksi täällä voit kerätä monia hyödyllisiä kohteita ja skannata monia esineitä. Joka tapauksessa sinun on kuunneltava juonen tallennus, josta käy selväksi, että tässä paikassa on kaukosäädin, joten virtalähdettä ei ole. Tehtävä näyttää tältä: «» .

Joten nyt sinun on mentävä pienellä rinteellä olevaan rakennukseen, joka sijaitsee "Myrskyn" takana. Mene portaita ylös, ole vuorovaikutuksessa oven kanssa ja vuoropuhelu alkaa elävän hahmon kanssa. Selviytyjä on joku nimeltä Clancy, joten kuka tahansa tarvitsee häntä kätevällä tavalla vakuuttaa, että virta on kytkettävä päälle. Voit luvata, että tulet toimeen vedenkeittimen kanssa. Joka tapauksessa seuraava tehtävä on: «» . Pian käy ilmi, että generaattorit eivät toimi, joten sinun täytyy skannata virtatorneja löytääksesi liitäntäpaikan. Muuten helpoin tapa olisi käyttää generaattoria, joka tulee seisomaan aivan Clancyn talon viereen, sillä sen viereen tulee myös voimatorni. Skannauksen jälkeen sinun on kytkettävä päälle kaksi energiatornia. Niiden löytäminen ei ole ongelma, joten on vain ajan kysymys ennen kuin aktivoit ne, mutta kun teet niin, kett hyökkää etuvartioon, joten sinun on voitettava ne. Aaltoja ei tule paljon, joten muutaman laskeutumisryhmän tuhoamisen jälkeen on mahdollista vihdoin laukaista voimanohjausasema. Palaa takaisin Clancy Arkvistiin ja välikohtaus alkaa.

Joten nyt on aika löytää kuljetus, josta Clancy puhui. Tätä varten sinun on tarkastettava säiliöt huolellisesti skannerilla.

Tehtävä: "Toivon säde"

Kaikki loput ja keskeiset päätökset

Mass Effect: Andromedassa, kuten kaikissa muissakin BioWare-studion peleissä, on erilaisia ​​loppuja, joista jokainen riippuu siitä, mitä päätöksiä pelaajat tekivät pelin aikana (eikä vain tarinan osa). Ja yleensä tällaisia ​​ratkaisuja on uskomaton määrä. Tämän lisäksi pelissä on kuitenkin monia muita päätöksiä ja kehitysvaihtoehtojen valintoja. tarina/world, joka heijastuu tavalla tai toisella pelin lopussa. Jotkut vaihtoehdot vaikuttavat suuresti lopputulokseen, esimerkiksi kuka tulee apuun viimeisessä osassa. On jopa juonenkehitysvaihtoehtoja, jotka vaikuttavat tulevaisuuteen (sarjan tulevat pelit). Alla kerromme yksityiskohtaisesti kaikki Mass Effect: Andromedan päätteet ja ratkaisut, jotka pelissä ovat ja mihin ne vaikuttavat.

Jotkin päähenkilön (sankarittaren) valinnat ja päätökset löytyvät koodista. On esimerkiksi mahdollista löytää tarinatehtävien suorittamisen seuraukset, asenteet liittolaisia ​​ja kumppaneita kohtaan (vastaavasta osiosta). Mutta itse asiassa Mass Effect: Andromedassa on monia päätteitä, koska ne kaikki riippuvat yksinomaan matkan varrella tekemistäsi päätöksistä. Kaikki otetaan huomioon: juonesta lisätehtäviä. Siksi kaikki ratkaisut ja vaihtoehdot on esitetty alla.

Tärkeitä juonipäätöksiä

- Prologi. Onko sankari/sankaritar tutkinut Habitat 7:ää yksityiskohtaisesti? Erittäin tärkeä kohta. Jos näin on, Alec Ryder puhuu tulevasta Trailblazerista ahkerana ja moraalisena johtajana.

- Tehtävä - 1: "Puhdalta pöydältä." Eos-planeetalla sinun on lopulta tehtävä valinta, mikä etuvartio rakentaa: tieteellinen vai sotilaallinen. Jos valitset tieteellisen, kaikki myöhemmät dialogit ja kohtaukset lähetetään tähän hetkeen. Tällä päätöksellä ei ole merkittävää vaikutusta juoneen, mutta sisäisten asioiden ratkaiseminen riippuu sinusta. Jos valitset sotilaallisen, se mainitaan myöhemmissä vuoropuheluissa. Jatkossa juonen kehittämisen aikana, jos Prodromosin sotilaallista tukea tarvitaan, se on saatavilla.

♦ - Tehtävä - 3. Voeldilla (Nol) ollessaan sankari/sankaritar joutuu taistelemaan Kett Cardinalia vastaan ​​tehtävän lopussa. Taistelun ja lyhyen kohtauksen jälkeen tulee vaikea valinta: 1 - "Tuhoa koko laitos yhdessä Kett Cardinalin kanssa", 2 - "Pelasta tavoite, mutta ammu Kett Cardinalia.", 3 - "Pelasta laitos ja Kett Cardinalin henki". Jos pelastat esineen, mutta tapat Kett Cardinalin, niin viimeisellä Meridian-operaatiolla hallien edustajat tulevat päähenkilön/sankarittaren luo auttamaan.

- Tehtävä - 4. Hyväksyttiinkö sopimus Sloane Kellyn kanssa? Annoitko hänen tappaa Verenin vai et. Jos pelastat Verenin hengen, hän esiintyy myöhemmin Angarskin vastarintaliikkeessä. Jos olet samaa mieltä Sloanen kanssa ja tapat Verenin, sinulla on silti mahdollisuus puhua hänen kanssaan, minkä jälkeen hänet teloitetaan. Tällä tavalla sankari/sankaritar näkee heidät valinnasta riippumatta.

♦ - Tehtävä - 5. Kenet hahmo pelasti Arkhonin lippulaivasta tehtävän lopussa taistelun jälkeen Bossin, muunnetun kroganin, kanssa? Kaikki riippuu siitä, kuka löydettiin: Krogan Pathfinder vai Salarian Pathfinder. Asia on siinä, että valinta vaikuttaa siihen, ketkä ihmiset liittyvät Pathfinderiin viimeisessä tarinatehtävässä. Mitä tulee pakolauseeseen, se ei vaikuta mihinkään. Tämän seurauksena joko krogan tai palkansaaja yksinkertaisesti liittyy sankariin/sankarittaren joukkoon. Joten sinun on silti taisteltava etenevän veden aaltoja vastaan, katsotpa sitä miten tahansa. Lisäksi, jos Drac on tiimissäsi, hän puhuu ehdottomasti kaikista tehdyistä päätöksistä.

- Tehtävä - 6: "Piste, josta ei ole paluuta." nyt tämä kapteeni Dunnin kohtalo(hän on myös "Hyperion"-arkin kapteeni). Hän voi joko kuolla tai selviytyä. Kuinka pelastaa kapteeni Danna? Jotta kapteeni Danna selviytyisi, sinun on suoritettava Coran uskollisuustehtävä ennen tehtävän alkua ja vakuutettava Avitus Turianin arkin rakennuksessa ryhtymään turialaiseksi "polun löytäjäksi". Näin ollen viimeisessä tehtävässä Pathfinderillä pitäisi olla kolme muuta Pathfinderiä: ensimmäinen on toinen kahdesta salariista, toinen on turiaani, kolmas on asari. Vain tässä tapauksessa kapteeni Danna voi selviytyä hätälaskun jälkeen. Jos ehdot eivät täyty, hän kuolee miehistön sankarillisen pelastuksen jälkeen.

. Joten nyt tarina päättyy siihen, että Ryderin on päätettävä, kenestä tulee Nexuksen lähettiläs. Täällä kaikki on yksinkertaista, koska voit jopa valita itsellesi mieluisimman. Tämä päätös ei vaikuta mihinkään.

Tärkeitä sivutehtäviä koskevia päätöksiä

Tärkeitä liittolaisia ​​ja suhdetta koskevia päätöksiä

Arvoisat vierailijat! Täydellinen läpikäynti Mass Effect: Andromedaa kehitetään parhaillaan, joten merkitse tämä sivu kirjanmerkkeihin, jotta päivitysten pysyminen on helpompaa!