Hướng dẫn chơi bóng bàn: Lịch sử, các loại bàn và lối đá cơ bản. Tất cả về bóng bàn

Ở nhiều nước trên thế giới, kicker hay bóng bàn đã trở thành một trò chơi rất phổ biến. Trò chơi hội đồng có xuất xứ từ Đức. Người ta tin rằng kicker được phát minh bởi Lucien Rosangartan, người Pháp, nhưng không có dữ liệu đáng tin cậy về điều này. Truyền thống của trò chơi tiếp tục ở Hoa Kỳ.

Có một số kiểu bóng bàn:

Phong cách Mỹ. Đó là đặc trưng của lối chơi tốc độ cao, sút nhiều, kiểm soát bóng chủ yếu từ biên.
Phong cách Pháp. Tính năng kiểm soát bóng tốt, dễ quản lý, nhịp độ trận đấu chậm hơn. Sự dễ kiểm soát là do độ "dính" của bóng và mặt bàn.
Phong cách Đức. Vì các vật liệu mềm hơn được sử dụng, trò chơi được giả định là có vị trí.

Bóng bàn được chơi bởi hai hoặc bốn người. Trận đấu diễn ra trên chiếc bàn đặc biệt dài 1,4 mét. Tám thanh thép đi qua mặt bàn, trên đó cố định hình các cầu thủ bóng đá. Các thanh có tay cầm để người chơi điều khiển đội. Các mục tiêu bóng đá, như trong bóng đá "người lớn", được đặt ở phía đối diện của sân. Đối phương, di chuyển các hình bằng chuyển động của tay cầm, phải ghi bàn thắng vào khung thành đối phương. Đường kính quả bóng là 33-35 mm. Trọng lượng là 12-26 gram.

Cấu trúc lệnh:

thủ môn;
Tuyến phòng thủ số 1;
năm người chơi tuyến 2;
Đường tấn công thứ 3.

Các thanh với các trình phát được cài đặt theo thứ tự sau:

thủ môn của bạn là một cầu thủ bóng đá trên trục.
hậu vệ của bạn là hai nhân vật.
Cuộc tấn công của đối thủ - ba người chơi.
hàng tiền vệ của bạn là năm mảnh.
Hàng tiền vệ của đối thủ - năm con số.
tiền đạo của bạn là ba cầu thủ bóng đá.
Hàng thủ của đối phương là hai cao thủ.
Thủ môn của đối thủ - một con số trên que.

Quy tắc của trò chơi kicker

Có một số tùy chọn để chơi bóng bàn. Sẽ thích hợp hơn nếu sử dụng phiên bản có các quy tắc được Liên đoàn Vận động viên Thể thao (FSK) phê duyệt. Với sự trợ giúp của rất nhiều, đôi khi nó là một đồng xu, người chọn phe của mình trong bàn là xác định. Công cụ bốc thăm tương tự thiết lập tính ưu tiên và quyền tác giả của quả giao bóng. Bóng được giao bóng bởi cầu thủ trung tâm của tuyến giữa. Đội để thủng lưới theo truyền thống sẽ giao bóng.

Trước khi đưa bóng vào cuộc, hãy hỏi đối phương: "Sẵn sàng chưa?" Sau khi nhận được câu trả lời khẳng định, trò chơi có thể bắt đầu. Khi đối phương sẵn sàng chơi, bóng phải chạm sân và chỉ khi đó quả ném bóng mới được tính. Nếu vận động viên ném các ngón tay, bàn tay vào sân thi đấu thì quả ném biên được thực hiện lại.

Bạn có thể chuyền sau khi bóng chạm hai cầu thủ trên vạch vôi. Một bàn thắng có thể được ghi bởi bất kỳ cầu thủ nào từ bất kỳ dòng nào. Nếu sau một cú đánh mạnh, bóng bay ra khỏi khung thành thì phải tính bàn thắng. Trước hoặc sau khi đánh bóng, bị cấm di chuyển - xoay thanh quá 360˚. Điều này bị trừng phạt bằng cách chuyền bóng để giao bóng cho đối phương. Bàn thắng được ghi bằng một quả bóng xoắn không được tính đến và quả bóng được thực hiện lại. Nhưng trong trường hợp đối phương vặn bóng và ghi bàn từ quả phản lưới nhà của mình thì bóng đó được tính.

Bóng nằm ngoài khu vực thi đấu (ra ngoài) từ một cú đánh, đường chuyền hoặc pha phạm lỗi của một cầu thủ trong đội, được một cầu thủ đối phương trả lại trận đấu từ hàng phòng ngự. Bóng có thể trở thành "chết" - khi nó dừng lại ngoài tầm với của tất cả các cầu thủ. Nếu điều này xảy ra giữa các tuyến giữa, thì đội bị thủng lưới cuối cùng sẽ thực hiện quả giao bóng. Trong các trường hợp khác, bóng được trả lại để chơi từ tuyến phòng thủ gần nhất. Bóng đã dừng giữa thủ môn và gậy có hai cầu thủ được chuyển đến cầu thủ gần nhất. Bóng giữa các thanh của các cầu thủ đối phương được chuyển cho cầu thủ ném nó cuối cùng. Bóng được đối phương phát huy nếu đối phương cố tình đưa vào vùng "chết". Cầu thủ kiểm soát bóng có thể yêu cầu hết thời gian và cả khi bóng ở trong vùng chết.

Trong thời gian chờ hoặc ngay sau bàn thắng, người chơi có thể thay đổi vị trí. Mỗi đội có thể thực hiện không quá hai khoảng thời gian 30 giây mỗi trận đấu. Để làm được điều này, bạn cần phải có bóng và ngăn chặn hoàn toàn nó, hoặc tận dụng thời gian nghỉ trong thời gian ngừng thi đấu. Trên đường giữa sân, đấu thủ được quyền giữ bóng không quá 10 giây. Trên các dòng khác, khoảng thời gian này là 15 giây. Hàng phòng ngự và thủ môn được coi là một tuyến.

Cấm di chuyển, lắc, nâng bàn, chạm vào thanh của đối phương và dùng thanh của bạn đập mạnh vào bàn. Với một hành vi vi phạm như vậy, bóng sẽ được đưa vào bóng bởi một cầu thủ đối phương từ tuyến gần nhất. Nếu đối phương quá hung hăng trong trò chơi, kéo các thanh thay đổi hướng của bóng, ngăn cản đường chuyền hoặc sút, thì thời gian sở hữu sẽ được đặt lại.

Trong một số trường hợp, cần phải can thiệp vào trận đấu, ví dụ như thổi bóng, chạm vào sân hoặc bóng bằng tay - điều này chỉ có thể được thực hiện khi được sự cho phép của đối phương. Nếu không, nó sẽ là một vi phạm các quy tắc. Nếu tại thời điểm đó mà đội vi phạm có bóng, thì nó sẽ được chuyển cho đối phương để giao bóng. Trong một kịch bản khác, một bàn thắng được ghi nghiêng về phía đội kia.

Chuyền bóng từ tuyến sau lên đường biên ngang hoặc từ đường giữa sân lên tiền đạo được gọi là chuyền bóng. Chỉ được phép bắt đường chuyền nếu bóng đã chuyển động trước đường chuyền. Khi bóng dừng lại, chỉ có thể chuyền sau khi bóng đã được hai cầu thủ trên vạch xuất phát chạm vào. Chạm vào bóng từ phía sau hoặc phía trước của một cầu thủ trước khi đường chuyền được coi là dừng bóng.

Theo sự lựa chọn của đối thủ, các vi phạm bị phạt bằng cách chuyển giao bóng cho đối phương hoặc bắt đầu lại trận đấu từ vị trí hiện tại. Nếu có hướng dẫn bổ sung, hãy làm theo chúng. Chửi thề, mất tập trung, hành vi phi thể thao và không văn minh cũng được coi là vi phạm nội quy.

Người chơi có quyền thay đổi tay cầm trên bàn nếu được cung cấp. Tay cầm phải phù hợp với thiết bị và không gây nguy hiểm cho đối thủ. Trừ khi có quyết định khác, cuộc họp được tổ chức cho đến khi chiến thắng trong ba ván đấu. Mỗi trận đấu tối đa năm điểm. Lần gặp mặt trận thứ năm cũng chơi tới năm điểm, nhưng muốn thắng, cần phải chiếm được ưu thế hai điểm (nhưng nói chung trong trận không có quá tám điểm).

Tất cả việc bảo dưỡng bàn (siết đai ốc và bu lông, thay bóng) phải được hoàn thành trước khi bắt đầu trận đấu. Chỉ trong những dịp đặc biệt Ví dụ: vỡ bức tượng nhỏ, hư hỏng bộ giảm xóc, biến dạng thanh, có thể khai báo thêm thời gian chờ để bảo trì bàn. Sau khi thay thế hình người chơi, trò chơi tiếp tục từ dòng xảy ra sự cố. Nếu hệ thống đèn của bàn bị lỗi, trò chơi sẽ dừng lại. Ngoài ra, cuộc họp kết thúc nếu có vật thể lạ rơi vào sân.

Người chơi bị cấm thực hiện bất kỳ thay đổi nào có thể ảnh hưởng đến các đặc điểm chơi của sân. Đây có thể là sự thay đổi về hình tượng, mặt bàn, bộ giảm xóc, v.v. Việc sử dụng bất kỳ chất nào để lau bảng đều bị loại trừ. Nhựa thông không được áp dụng cho sân chơi. Nếu đấu thủ thi đấu đặt bất kỳ loại chất kẹp nào lên tay, anh ta không được để chất đó tiếp xúc với mặt bàn hoặc bề mặt bóng.

Trong cửa hàng trực tuyến

Quy tắc thực hành ITSF ngày 15 tháng 12007

GIỚI THIỆU

Tất cả Người chơi và Ban tổ chức phải tuân theo Bộ quy tắc này.

a - Bộ quy tắc được hình thành như một trợ lý cho hội đồng giám khảo. Nhiệm vụ của anh ta là giải thích luật chơi. Và mặc dù nhiệm vụ của Trọng tài là thực thi các quy tắc ngay từ đầu, nhưng họ phải hết sức cẩn thận để không làm chậm trận đấu bằng cách xử lý quá nghiêm khắc.

b - Nhắc nhở: Trọng tài chính là người có quyền cao nhất về luật chơi trong các cuộc thi. Các quyết định của anh ấy phải được tôn trọng và không được đưa ra thảo luận. Trọng tài chính có thể được mời để cố vấn về việc giải thích các quy tắc. Trong trường hợp vị trí của Trọng tài chính không có đại diện tại cuộc thi, các chức năng của anh ta sẽ được thực hiện bởi Giám đốc giải đấu.

c - Bộ quy tắc được thiết kế để tạo điều kiện thuận lợi cho trọng tài, cả bởi Trọng tài chính thức và của chính Người chơi.

d - Mục đích của Bộ Quy tắc là để giảm thiểu những diễn giải chủ quan có thể có về các quy tắc của trò chơi.

e - Mục đích của Quy tắc là mang lại sự tôn trọng lẫn nhau giữa Người chơi trong trò chơi, với điều kiện là nó phải minh bạch đối với khán giả.

e - Chúng tôi xin nhắc nhở người đọc rằng mặc dù các quyết định của Trọng tài là không thể chối cãi, nhưng ông ấy cũng có thể có lỗi và lỗi của trọng tài có thể là một phần của trò chơi.

QUYỀN HẠN

g - Quy tắc này đã được viết và sửa đổi bởi Ủy ban Nội quy dưới sự chỉ đạo của Ủy ban Thể thao. Quy tắc được đưa ra bỏ phiếu và được phê duyệt vào đầu mỗi mùa giải bởi Ban chỉ đạo. Liên đoàn quốc tế Bóng bàn (ITSF). Quy tắc Thực hành có thể được Đại hội đồng xem xét và sửa đổi.

h - Trong trường hợp có sự mâu thuẫn hoặc tình huống khó khăn, Ban quy tắc có thể đề xuất sửa đổi ngay lập tức các quy tắc trong suốt mùa giải. Các đề xuất sửa đổi các quy tắc như vậy sẽ được đưa ra biểu quyết bởi Ủy ban quản lý.

và - Việc tuân thủ các quy tắc là trách nhiệm của Trọng tài chính, các trọng tài chính và cầu thủ.

j - Các trận đấu có thể được đánh giá bởi Trọng tài hoặc sử dụng chuyên đăng quảng cáo tự động. Trong trường hợp đầu tiên, quyền xét xử thuộc về Trọng tài. Khi vắng mặt trong trận đấu, Người chơi tự giám sát việc tuân thủ các quy tắc, nhưng sự hiện diện của bất kỳ Trọng tài nào từ những người đại diện tại cuộc thi cũng có thể được yêu cầu. Trong các tình huống không thể giải quyết, Ban trọng tài có thể được triệu tập. Anh ta có nghĩa vụ báo cáo quyết định của mình cho Ủy ban thể thao, Ủy ban này có nghĩa vụ thông báo cho tất cả các thành viên về quyết định đó.

l - Trọng tài yêu cầu ở giữa trò chơi để quyết định vấn đề gây tranh cãi, có thể lắng nghe ý kiến ​​của các Trọng tài viên khác, những người đã chứng kiến ​​vụ việc. Nếu có nhiều Trọng tài viên có mặt, Trọng tài viên được triệu tập sẽ lắng nghe ý kiến ​​của Trọng tài viên là người có cấp bậc cao nhất (lên đến Trưởng trọng tài). Nếu không có Trọng tài viên nào có mặt tại sự việc, Trọng tài viên được gọi sẽ tiếp tục trò chơi mà không có bất kỳ quyết định nào về sự cố.

m - Các câu hỏi, yêu cầu làm rõ, cũng như yêu cầu thay đổi các quy tắc, cần được gửi đến người đứng đầu Ủy ban Trọng tài. Đến lượt anh ta, báo cáo với người đứng đầu Ủy ban Thể thao.

n - Trọng tài chính đưa ra quyết định về các hình phạt và biện pháp trừng phạt liên quan đến thua cuộc trong một trận đấu hoặc một trận đấu. Trong trường hợp bị xử phạt nghiêm trọng hơn, một báo cáo về việc này sẽ được Giám đốc Giải đấu chuyển đến Ban Kỷ luật.

o - Các Quy tắc này chỉ có thể được thay đổi trong thời gian thi đấu trong những trường hợp ngoại lệ khi có sự đồng ý của Đại diện ITSF và / hoặc Tổng trọng tài ITSF. Mọi thay đổi đều được báo cáo ngay cho Ủy ban thể thao và Ủy ban điều hành ITSF để xác nhận; nếu không, giải đấu có thể bị loại khỏi bảng xếp hạng ITSF.

LỜI CHÍNH THỨC

(Sẽ xác định sau)

Sẵn sàng
-Phiên
-Hết giờ
-Chơi
-Cài lại
-Hôi
-Sự vi phạm
- Thời gian chờ của trọng tài
- Hết giờ khám bệnh
-Thời gian
-Một lời cảnh báo
- Lỗi kỹ thuật
-Lắc
-Một trò chơi
-Trùng khớp
-Kỹ thuật thất bại
-Phần thưởng
-Phạm vi
-Trì hoãn
- Bóng chết
-Scrolling
-Khu vực chơi
- Bề mặt chơi
-Ấm lên
-Chiếm hữu
-Vượt qua
-Unsporting hành vi

KIỂM KÊ

CHIẾC BÀN

a -Bảng chính thức được thông qua bằng phiếu bầu của Đại hội đồng ITSF. Danh sách các bảng chính thức có thể thay đổi theo thỏa thuận của ITSF với các nhà sản xuất và đối tác.
b - Ban tổ chức phải đảm bảo trang thiết bị phục vụ trò chơi trong tình trạng tốt (hình người chơi bằng cát, thanh sạch, thẳng).
c - Không được phép chà nhám mặt bàn chơi trong mọi trường hợp. Nếu vi phạm sẽ bị loại khỏi giải đấu và phạt tiền bằng giá của bề mặt thi đấu.
d -Các đầu phát được phép bôi trơn các bộ phận bên ngoài của các thanh. Các bộ phận bên trong của thanh ống lồng không được bôi trơn.
e - Ban tổ chức có quyền bắt buộc sử dụng các nhãn hiệu chất bôi trơn và chất làm sạch cụ thể. Trong trường hợp đó, các khoản tiền này phải có sẵn cho tất cả Người chơi trong suốt cuộc thi. Việc sử dụng các loại chất bôi trơn và chất tẩy rửa khác trong những trường hợp như vậy có thể dẫn đến việc loại Người chơi khỏi giải đấu.
e - Nghiêm cấm việc sử dụng chất kết dính (như chất kết dính trong bóng ném), magie và các sản phẩm tương tự khác để phủ bóng, mặt bàn, tay cầm. Việc sử dụng chúng có thể dẫn đến việc loại trừ Người chơi khỏi những người tham gia giải đấu.
g - Ban tổ chức có quyền nghiêm cấm việc sử dụng bất kỳ phương tiện nào mà theo quan điểm của họ, có thể gây hại cho thiết bị hoặc Người chơi.
h - Mọi thay đổi ảnh hưởng đến đặc điểm chơi nội bộ của bàn chơi hoặc người chơi đều bị cấm, ngoại trừ trường hợp bảo trì bình thường.

NHỮNG QUẢ BÓNG

a - Các quả bóng chính thức cho trận đấu do Ủy ban Thể thao ITSF quy định. Phụ lục vào quy tắc này sẽ được trình bày sau khi lựa chọn cuối cùng cho mùa giải.
b - Trong các trận thi đấu, tất cả các trò chơi đều phải sử dụng bóng mua tại giải đấu.
-Tất cả các cầu thủ phải có một quả bóng chính thức.

XỬ LÝ

a - Mỗi Người chơi có quyền chọn tay cầm để sử dụng trên những bàn có thể được thay thế. Tay cầm phải vừa vặn với các thanh mà không làm hỏng thiết bị hoặc gây nguy hiểm cho Người chơi.

b - Các chuyển động của Người chơi phải hoàn toàn độc lập và không bị giới hạn bởi bất cứ điều gì. Việc sử dụng các thiết bị cơ khí bị cấm. Các tay cầm phải được gắn chặt vào các thanh mà chúng được gắn trên đó.

c - Ban tổ chức có quyền cấm sử dụng một số tay cầm nếu họ thấy nguy hiểm khi sử dụng. Việc Người chơi từ chối loại bỏ một tay cầm như vậy khỏi bàn có thể dẫn đến việc anh ta bị loại khỏi những người tham gia giải đấu.

d - Trong một trận đấu có nhiều trò chơi, Người chơi phải có thể đặt lại tay lái của mình trong thời gian cho phép theo quy định để nghỉ giải lao, hết thời gian hoặc giữa các bàn thắng.

CÁC PHỤ KIỆN KHÁC

a - Các phụ kiện khác (găng tay, dây đeo, v.v.) được phép sử dụng miễn là chúng đáp ứng các yêu cầu về sự an toàn của Người chơi và thiết bị khác.
b - Trong mọi trường hợp không phải là bề mặt chơi và hai bên Các bảng không thể được sửa đổi với các phụ kiện bổ sung.

1. Quy tắc đạo đức
Bất kỳ hành vi phi thể thao hoặc thiếu văn minh trong trận đấu, bên cạnh cuộc thi, trong khuôn viên nơi cuộc thi được tổ chức, đều bị coi là vi phạm quy tắc đạo đức. Phải có sự thống nhất và tôn trọng lẫn nhau giữa Người chơi, trọng tài, khán giả. Nhiệm vụ của mỗi người trong số những người có mặt phải là chứng minh bóng bàn là tích cực nhất và trò chơi thể thao.
1.1. Hình phạt cho việc vi phạm quy tắc đạo đức có thể là thua trong một trò chơi hoặc một trận đấu, trục xuất khỏi giải đấu và / hoặc phạt tiền. Quyết định về việc thừa nhận hành vi vi phạm quy tắc đạo đức, cũng như hình phạt được đưa ra bởi Ủy ban Kỷ luật ITSF, và trong trường hợp anh ta vắng mặt tại giải đấu, bởi Trưởng trọng tài và Giám đốc giải đấu.

2. Phù hợp
Trừ khi có quyết định khác của Giám đốc giải đấu, trận đấu sẽ được diễn ra để phân thắng bại ba ván. Mỗi trò chơi được chơi tối đa năm điểm. Ván thứ năm của trận đấu cũng được chơi tối đa năm điểm, tuy nhiên, cần phải có lợi thế hai điểm để giành chiến thắng (nhưng không quá tám điểm trong cả trận).
2.1. Quyết định về số lượng trò chơi sẽ được thi đấu do Giám đốc giải đấu đưa ra và được công bố trong thông báo về giải đấu.
2.2. Giám đốc Giải đấu có quyền giảm số lượng trò chơi được chơi và số điểm cần thiết để giành chiến thắng trò chơi, nếu cần thiết vì lý do của khung thời gian của giải đấu.
2.2.1. Quyết định đó là quyết định cuối cùng và áp dụng cho tất cả các trận đấu diễn ra trong giải đấu này.
2.3. Trong mỗi giải đấu chính thức của ITSF, số trận đấu được công bố bởi Ủy ban thể thao ITSF và được công bố trong thông báo chính thức của giải đấu ITSF.
2.4. Hình phạt nếu vi phạm số trận chính thức hoặc điểm chiến thắng có thể là thua trận hoặc trục xuất khỏi giải đấu đối với cả hai đội.

3. Bắt đầu trận đấu

Trước khi bắt đầu trận đấu, một đồng xu được tung. Đội thắng khi tung được chọn quả giao bóng đầu tiên hoặc bên để chơi. Nếu đội thắng chọn bên giao bóng trước thì đội thua được quyền chọn bên giao bóng, và ngược lại, nếu đội thắng chọn bên giao bóng thì đội kia được quyền giao bóng trước.
3.1. Một khi một đội đã chọn quyền bắt đầu trò chơi hoặc chọn một bên, đội đó không thể thay đổi quyết định của mình.
3.2. Trận đấu được coi là bắt đầu ngay sau khi bóng được đưa vào thi đấu. (TUY NHIÊN, các hành vi vi phạm như chửi thề, v.v. có thể bị Trọng tài trận đấu gọi ra từ thời điểm anh ta và cả hai đội xuất hiện trên bàn thi đấu.)

4. Đệ trình và Giao thức sẵn sàng

Một quả giao bóng được gọi là đưa bóng vào đánh từ tuyến 2 vào đầu trận đấu, sau khi bàn thắng được ghi, hoặc trong trường hợp giao bóng cho Cầu thủ ở tuyến 2 sau khi vi phạm luật. Bóng luôn được đưa vào trận đấu theo Giao thức sẵn sàng.

4.1. Phiên
Trò chơi bắt đầu với một quả bóng cố định được đặt ở vị trí của người chơi ở giữa trên hàng 2. Người chơi giao bóng tuân theo Giao thức sẵn sàng.
4.1.1. Nếu bóng trước khi giao bóng không được đặt ở vị trí của cầu thủ ở giữa và vi phạm
cố định trước khi bóng được phát vào khung thành, trận đấu được dừng lại và bóng được giao lại cho cùng một đội. Một khi bóng đã được sút vào khung thành, không được phép phản đối. Hình phạt cho một lần tái phạm là chuyền bóng cho đối phương để phục vụ.

4.2. Giao thức sẵn sàng

Trước khi đưa bóng vào cuộc, cầu thủ sở hữu bóng phải hỏi đối phương: “Sẵn sàng chưa?”. Đối thủ ngay trước mặt anh ta phải trả lời "Sẵn sàng" trong vòng 3 giây. Sau đó, Đấu thủ sở hữu bóng phải đưa bóng vào cuộc trong vòng 3 giây. Vi phạm các giới hạn thời gian này là trò chơi bị chậm trễ (Xem 25). Đấu thủ sở hữu bóng phải di chuyển bóng từ mảnh đấu này sang mảnh đấu khác và đợi ít nhất một giây trước khi đưa bóng đi hết đường biên ngang. Không cần thiết phải dừng bóng. Thời hạn có hiệu lực sau một giây kể từ khi bóng chạm vào mảnh của đấu thủ thứ hai.
4.2.1. Hình phạt cho việc bắt đầu chơi bóng trước khi đối phương nói "sẵn sàng" là một cảnh cáo. Bóng được đưa vào chơi từ vị trí ban đầu. Hình phạt cho các vi phạm tiếp theo là chuyền bóng cho đối phương để phục vụ.
4.2.2. Hình phạt cho việc đưa bóng ra khỏi đường biên mà không chạm vào hai cầu thủ hoặc không dừng lại một giây trước khi đưa bóng ra khỏi đường biên, theo lựa chọn của đối phương, hoặc tiếp tục chơi từ vị trí hiện tại (kể cả trong trường hợp bàn thắng được ghi) hoặc chuyền bóng cho anh ta để phục vụ.

5. Đệ trình tiếp theo

Sau quả giao bóng đầu tiên trong trận đấu, những quả giao bóng tiếp theo được thực hiện bởi đội có bàn thắng cuối cùng được thực hiện. Quả giao bóng đầu tiên của ván đấu tiếp theo trong một trận đấu nhiều ván được thực hiện bởi đội thua ván trước.
5.1. Nếu đội giao bóng sai và hành vi phạm lỗi được phát hiện trước khi bàn thắng được ghi, trận đấu phải được dừng lại và bắt đầu bởi đội đáng lẽ đã thực hiện hành vi đó. Trong trường hợp bàn thắng đã được ghi thì vẫn được tính, không có phản đối nào được chấp nhận và trận đấu tiếp tục như không có vi phạm.
5.2. Nếu quyền sở hữu được trao cho một đội như một quả phạt đền đối với đội đối phương vì phạm lỗi và bóng sau đó nằm yên trong vùng chết giữa các đường 2 dặm, thì đội đưa bóng vào chơi sẽ được phát bóng. trước khi phạm lỗi.

6. Bóng đang chơi

Một khi bóng đã được đưa vào chơi, nó sẽ tiếp tục chơi cho đến khi vượt quá giới hạn, nằm yên trong vùng chết, một bàn thắng được ghi hoặc hết thời gian được gọi.

7. Bóng khỏi bàn

Nếu bóng rời khỏi khu vực thi đấu, chạm vào người ghi bàn, thiết bị chiếu sáng hoặc bất kỳ vật nào không phải là một phần của bàn, bóng sẽ được đưa ra khỏi bàn. Nếu bóng chạm vào đầu đường ray bên hoặc cuối bàn và quay trở lại bề mặt chơi ngay sau đó, bóng vẫn tiếp tục chơi.
7.1. Khu vực chơi được định nghĩa là khu vực phía trên sân chơi cho đến đỉnh của các bức tường của thân bàn. Mặt trên của đường ray bên và cuối bàn chỉ được coi là một phần của khu vực chơi nếu bóng chạm vào chúng ngay sau đó quay trở lại bề mặt thi đấu.
7.2. Một quả bóng đi vào lỗ bóng (nếu có) và bật ra vẫn tiếp tục chơi.
7.3. Nếu Đấu thủ đánh hoặc chuyền với lực đến mức bóng rời khỏi bàn, thì bóng sẽ được đối phương đưa vào phát bóng từ tuyến 1.
7.4. Người chơi bị cấm thực hiện các cú đánh khiến bóng bay qua trụ của đối phương (ví dụ: Sút trên không). Tuy nhiên, sẽ không có hành vi vi phạm nào được gọi là nếu quả bóng rời khỏi đường biên hiện tại đang bay trong không khí sau khi bật ra khỏi các cầu thủ ở đường bên kia.
7,5. Hình phạt nếu vi phạm đoạn 7.4. của luật là chuyền bóng cho đội đối phương để giao bóng từ tuyến 2.

8. Vùng chết

Bóng được coi là dừng lại trong vùng chết nếu bóng ngừng di chuyển hoàn toàn và nằm ngoài tầm với của các đấu thủ.
8.1. Nếu bóng đến nằm yên trong vùng chết ở bất kỳ đâu giữa hàng hai cầu thủ, thì đội cuối cùng sẽ đưa bóng vào chơi từ hàng thứ hai. (Xem mục 4.)
8.2. Nếu bóng dừng lại ở khu vực chết ở bất kỳ đâu giữa khung thành và hàng thủ thứ 2 gần nhất, nó sẽ được đưa vào chơi từ tuyến 1 gần nhất với điểm bóng dừng lại, tuân theo Giao thức Sẵn sàng (xem điểm 4).
8.3. Trong khu vực cầu môn, nếu bóng quay ngoài tầm với của bất kỳ hình người chơi nào, bóng sẽ không được coi là đã dừng lại trong khu vực chết và thời gian sở hữu được tạm dừng cho đến khi bóng đi vào tầm với hoặc ngừng quay trong vùng chết.
8,4. Bóng cố tình dừng trong vùng chết được chuyển cho đội đối phương để phục vụ. (Ví dụ, từ từ đẩy quả bóng ra từ dưới bóng của một người chơi cho đến khi nó chạm vào vùng chết.)

9. Hết giờ

Mỗi đội trong một trận đấu có quyền có 2 thời gian chờ mà Người chơi có thể rời bàn. Thời gian chờ không được vượt quá 30 giây. Nếu bóng đang chơi, thời gian chờ chỉ có thể được thực hiện bởi đội sở hữu bóng và chỉ khi bóng dừng hẳn. Nếu bóng không chơi, một trong hai đội có thể nghỉ hết thời gian.
9.1. Bất kỳ đội nào cũng có thể sử dụng hết 30 giây thời gian chờ, ngay cả khi đội dành thời gian chờ đã sẵn sàng bắt đầu trò chơi sớm hơn.
9.2. Trong nội dung Đôi, Người chơi của một trong hai đội có thể chuyển đổi vị trí trong thời gian hết thời gian. (Xem 14.1.)
9.3. Thời gian chờ giữa các trò chơi được tính là thời gian chờ trong trò chơi tiếp theo.
9.4. Một đấu thủ đã bỏ cả hai tay ra khỏi tay cầm và quay hoàn toàn khỏi bàn trong khi bóng đang chơi được coi là đã yêu cầu hết thời gian.
9.4.1. Người chơi có thể lấy tay ra khỏi chuôi dao để lau khô trước khi ra đòn, nhưng quá trình này có thể không quá hai hoặc ba giây. Việc đếm ngược tất cả các hạn chế bằng cách trì hoãn khoảng thời gian này vẫn tiếp tục.
Hàng phòng ngự không được thả lỏng và mất cảnh giác vào thời điểm này.
9.4.2. Sau khi Đấu thủ đưa tay / cổ tay trở lại tay cầm, anh ta phải đợi ít nhất một giây trước khi chuyền hoặc đánh.
9,5. Cầu thủ hoặc đội sở hữu bóng chỉ có thể yêu cầu hết thời gian chờ. Thời gian chờ được coi là đã khai báo và bắt đầu ngay sau khi được yêu cầu.
9.5.1. Nếu đội đang sở hữu bóng thực hiện một đường chuyền hoặc đá ngay sau khi hết thời gian, không có hành động nào được tính, đội đó sẽ bị tính mất tập trung (xem 20) và không nhận được thời gian chờ.
9,6. Nếu đội sở hữu bóng yêu cầu hết thời gian trong khi bóng đang chơi và đang chuyển động, bóng được chuyển cho đội đối phương để thực hiện cú giao bóng từ tuyến thứ hai. Nếu đội không sở hữu bóng yêu cầu hết thời gian trong khi bóng đang chơi, họ sẽ bị buộc tội mất tập trung (xem điều 20).
9.6.1. Nếu khi hết thời gian được yêu cầu, bóng đang chơi và di chuyển, rồi bay vào khung thành của đội yêu cầu hết thời gian, thì đội đối phương sẽ ghi bàn.
9,7. Nếu sau 30 giây, đội chưa sẵn sàng bắt đầu trò chơi, thì đội đó sẽ bị tính là trì hoãn trận đấu (xem đoạn 25).
9,8. Một đội yêu cầu nhiều hơn hai thời gian chờ trong cùng một trò chơi sẽ được cảnh báo và không có thời gian chờ nào được gọi. Nếu đội đang cầm bóng và bóng đang chơi, nó được chuyển cho đội đối phương để thực hiện một quả giao bóng từ tuyến 2. Các vi phạm tiếp theo có thể bị trừng phạt bằng lỗi kỹ thuật.
9.8.1. Nếu một đội được cho là đã yêu cầu nhiều hơn hai thời gian tạm nghỉ do trì hoãn trận đấu, yêu cầu trọng tài thứ hai trong trận đấu, từ chối phản đối hoặc bất kỳ lý do nào khác, họ sẽ bị tính là phạm lỗi kỹ thuật.
9,9. Khi một Người chơi đã bắt đầu giao bóng (tức là đã di chuyển bóng) sau thời gian hết thời gian, không thể yêu cầu thời gian chờ mới cho đến khi bóng rời khỏi đường sở hữu hiện tại. Thủ môn và đường 1 được tính là một đường sở hữu.
9.9.1. Hình phạt khi vi phạm điều luật này (khoản 9.9) là đưa bóng cho đội đối phương vào trận từ tuyến 1. Thời gian chờ không được khai báo.
9,10. Trong thời gian chờ, tay của Người chơi có thể ở trong khu vực chơi để bôi dầu vào các thanh, lau mặt bàn, v.v. Bóng chỉ có thể được nhấc lên trong khoảng thời gian hết thời gian khi có sự đồng ý của đối phương và với điều kiện là bóng phải được thay vào vị trí ban đầu trước khi trận đấu tiếp tục. Yêu cầu di chuyển hoặc tâng bóng có thể bị đội đối phương hoặc Trọng tài từ chối nếu anh ta có mặt tại trận đấu (ví dụ, khi bóng ở gần đường biên của khung thành).
9.10.1. Nếu Đấu thủ nhấc bóng lên mặc dù yêu cầu đã bị từ chối, bóng sẽ được chuyển cho đội đối phương để thực hiện cú giao bóng từ tuyến thứ hai. Nếu bóng ở rìa khung thành của đội tâng bóng, bàn thắng được ghi nghiêng về đội đối phương.

10. Tiếp tục trò chơi

Sau khi hết thời gian hết thời gian, bóng phải được đưa vào chơi cùng đường sở hữu bóng tại thời điểm hết thời gian thi đấu.
10.1. Nếu bóng đang chơi vào thời điểm hết thời gian được gọi, đấu thủ sở hữu bóng phải đảm bảo rằng đối phương đã sẵn sàng trước khi di chuyển bóng. Người chơi phải di chuyển bóng từ mảnh của người chơi này sang mảnh của người chơi khác và dừng lại trong một giây trước khi đưa bóng ra khỏi đường biên (xem điểm 4).
10.1.1. Nếu sau khi đấu thủ sở hữu bóng nắm lấy các tay cầm, bóng rời khỏi đường sở hữu hiện tại trước khi bắt đầu phát bóng, thì theo lựa chọn của đội đối phương, một trong hai trận đấu sẽ tiếp tục từ vị trí hiện tại hoặc bóng được chuyển cho nó để phục vụ.
10.2. Nếu bóng không được thi đấu vào thời điểm hết thời gian được công bố, thì sau khi hết thời gian, đội có quyền đưa bóng vào thi đấu theo Luật.
10.2.1. Nếu hết thời gian được gọi sau một bàn thắng nhưng trước khi bóng được đưa vào thi đấu, thì sau khi hết thời gian, bóng được giao từ đội thứ 2 bởi đội cuối cùng đã để bóng vào lưới của họ.
10.3. Hình phạt cho việc đưa bóng không đúng cách, theo sự lựa chọn của đội đối phương, hoặc tiếp tục chơi từ vị trí hiện tại hoặc chuyền bóng cho đội đối phương.

11. Trọng tài hết giờ

Thời gian chờ của trọng tài không được tính vào hai thời gian tạm nghỉ mà một đội được hưởng trong một trận đấu. Sau khi hết thời gian chính thức, bóng được đưa vào thi đấu như sau khi hết thời gian bình thường.
11.1. Nếu Trọng tài không có mặt khi bắt đầu trận đấu và giữa các đội có bất đồng trong trận đấu, thì một trong hai đội có quyền yêu cầu Trọng tài giải quyết. Yêu cầu như vậy có thể được thực hiện bất cứ lúc nào trong trận đấu nếu bóng bị dừng (kể cả trong khu vực chết).
11.1.1. Sau yêu cầu đầu tiên của Trọng tài, thời gian hết giờ của trọng tài bắt đầu.
11.1.2. Nếu đội phòng thủ yêu cầu Trọng tài khi bóng đang chơi và dừng lại đồng thời đội tấn công cố gắng chuyền hoặc sút, thì yêu cầu của trọng tài được coi là mất tập trung của đội phòng thủ. Ngoài ra, một yêu cầu của Trọng tài trong khi bóng đang chuyển động được coi là một hành vi đánh lạc hướng.
11.2. Sau khi trận đấu tiếp tục với sự có mặt của Trọng tài, bất kỳ Người chơi nào sau đó yêu cầu hết thời gian chính thức sẽ được coi là cũng đã yêu cầu hết thời gian thường xuyên. Yêu cầu như vậy chỉ có thể được thực hiện khi bóng đã dừng ở khu vực chết hoặc hết trận đấu. Hình phạt cho việc yêu cầu trọng tài thứ hai trong khi bóng đang chơi là một lỗi kỹ thuật.
11.2.1. Sau khi trận đấu tiếp tục với hai Trọng tài có mặt, yêu cầu thay đổi Trọng tài sẽ được Trưởng trọng tài hoặc Giám đốc giải đấu xem xét. Nếu yêu cầu của Trọng tài mới bị từ chối, Cầu thủ sẽ bị phạm lỗi kỹ thuật.
11.3. Các thành viên trong nhóm không được thay đổi vị trí của mình trong thời gian hết giờ của trọng tài, trừ khi có quy định khác của các quy tắc khác (xem điều 14).
11.4. Phục vụ bàn. Mọi điều hành động cần thiết Bảo dưỡng bàn, chẳng hạn như thay bóng, siết bu lông và đai ốc, v.v., phải được thực hiện trước khi bắt đầu trận đấu. Chỉ trong trường hợp bàn bị biến dạng đột ngột, chẳng hạn như vỡ hình người chơi, gãy bu lông, hỏng bộ giảm xóc, uốn thanh, v.v. trong trận đấu, thời gian tạm dừng đặc biệt mới có thể được thông báo để bảo trì bàn.
11.4.1. Nếu hình của đấu thủ bị hỏng do tiếp xúc với bóng, trọng tài sẽ hết giờ trong khi thanh đang được sửa chữa. Trò chơi được tiếp tục trên đường có hình người chơi bị hỏng.
11.4.2. Nếu hệ thống đèn bàn bị lỗi, trận đấu sẽ dừng ngay lập tức (như thể trọng tài đã hết giờ).
11.4.3. Bảo trì bảng định kỳ, chẳng hạn như tra dầu vào thanh, v.v., chỉ có thể được thực hiện trong thời gian chờ hoặc giữa các trò chơi.
11,5. Vật thể lạ trên sân chơi. Nếu một vật thể lạ xâm nhập vào sân chơi, trò chơi sẽ dừng lại ngay lập tức và vật thể lạ được loại bỏ. Chơi bắt đầu lại từ vạch nơi có bóng khi trận đấu bị dừng. Cấm đặt các vật lạ lên mép bàn để tránh rơi xuống sân thi đấu. Nếu bóng đang chuyển động, nó sẽ được phát bởi cầu thủ cuối cùng sở hữu bóng.
11.5.1. Nếu bóng chạm vào vật lạ đã vào sân chơi mà không bị phát hiện, trận đấu sẽ dừng lại và vật lạ được lấy ra. Chơi bắt đầu lại từ vạch sở hữu bóng khi trận đấu bị dừng.
11,6. Hết giờ khám bệnh. Một cầu thủ hoặc đội có thể yêu cầu nghỉ y tế. Yêu cầu tạm dừng y tế phải được sự chấp thuận của Giám đốc giải đấu, Trọng tài chính hoặc trọng tài trận đấu nếu nhu cầu là rõ ràng. Chúng xác định thời gian hết thời gian khám bệnh (thời gian tối đa là 60 phút). Một cầu thủ thể chất không thể tiếp tục trận đấu sau khi thời gian này đã trôi qua sẽ bị loại khỏi trận đấu.
11.6.1. Nếu yêu cầu tạm dừng y tế bị từ chối, Người chơi sẽ được coi là đã yêu cầu tạm dừng bình thường. Người chơi cũng có thể bị phạt vì trì hoãn trận đấu (xem phần 25), theo quyết định của Trọng tài.

12. Mở tài khoản

Bóng đập vào khung thành được coi là một bàn thắng, với điều kiện là nó đã được ghi theo các quy tắc. Một quả bóng bay trở lại sân thi đấu hoặc rời khỏi sân thi đấu sau khi chạm khung thành cũng được coi là một bàn thắng.
12.1. Nếu bàn thắng không được đánh dấu trên thiết bị ghi bàn và cả hai đội đồng ý rằng bàn thắng đã được ghi nhưng không được đánh dấu do không chú ý, bàn thắng được tính. Nếu một trong các đội không đồng ý rằng bàn thắng đã được ghi, nhưng không được đánh dấu, thì bàn thắng không được tính. Khi trận đấu tiếp theo (hoặc trận đấu) đã bắt đầu, sẽ không có phản đối nào được chấp nhận và không có bàn thắng nào được trao.
12.2. Nếu có sự bất đồng giữa các đội về việc bóng đã đi vào khung thành hay chưa thì phải gọi Trọng tài ra quyết định. Trọng tài có thể đưa ra quyết định dựa trên thông tin nhận được từ Người chơi và / hoặc khán giả. Nếu thông tin thu thập không cho phép đưa ra quyết định rõ ràng, mục tiêu sẽ không được tính.
12.3. Nếu một đội cố tình đánh dấu một bàn thắng chưa diễn ra, thì bàn thắng đó không được phép và đội đó sẽ bị xử phạt lỗi kỹ thuật. Các trường hợp vi phạm quy tắc này tiếp theo sẽ bị trừng phạt bằng việc đội đó bị xử thua trong trận đấu hoặc trò chơi (theo quyết định của Tổng trọng tài).

13. Mặt bàn

Vào cuối mỗi trò chơi, các đội có thể đổi bên của bàn trước khi trò chơi tiếp theo bắt đầu. Nếu các đội đã thay đổi kết thúc một lần, họ phải đổi bên của bàn sau mỗi trận đấu. Không quá 90 giây sẽ trôi qua giữa các trò chơi.
13.1. Một trong hai đội có thể sử dụng đầy đủ khoảng thời gian 90 giây giữa các trận đấu. Theo thỏa thuận của hai bên, các đội có thể tiếp tục trận đấu trước khi kết thúc 90 giây.
13.2. Nếu cả đội vẫn chưa sẵn sàng để tiếp tục trận đấu sau 90 giây thì coi như trận đấu bị hoãn. (Xem mục 25.)

14. Thay đổi vị trí

Trong bất kỳ cuộc thi đấu đôi nào, mỗi Người chơi chỉ có thể chơi trong hàng các đấu thủ được cung cấp cho vị trí của mình. Khi bóng đã chơi, các đấu thủ phải chơi ở các vị trí như nhau cho đến khi ghi được bàn thắng, hết thời gian thi đấu hoặc lỗi kỹ thuật được thực hiện cho một trong các đội.
14.1. Các cầu thủ của một trong hai đội có thể hoán đổi vị trí trong thời gian hết thời gian, ngay sau khi ghi bàn và trước và / hoặc sau một quả phạt đền.
14.2. Nếu một đội đã thay đổi vị trí của mình, đội đó không thể thay đổi lại vị trí đó cho đến khi bóng được phát hoặc hết thời gian mới được gọi.
14.2.1. Sau khi các đấu thủ của đội đã đứng trên vị trí thi đấu quay mặt vào bàn thì được coi là đã đổi vị trí cho nhau. Nếu Cầu thủ của cả hai đội muốn đổi vị trí cho nhau đồng thời, Cầu thủ của đội đang sở hữu bóng phải thực hiện việc đó trước.
14.3. Thay đổi vị trí trong trò chơi, bị cấm theo luật, được coi là một hành vi xao nhãng và người chơi phải quay trở lại vị trí ban đầu của mình.
14.3.1. Trong bất kỳ cuộc thi đấu đôi nào, một đấu thủ chạm vào tay cầm của các cọc không dành cho vị trí của mình trong khi bóng đang chơi được coi là một hành vi mất tập trung.

15. Thanh lăn

Việc cuộn các thanh bị cấm. Di chuyển được coi là quay của hình người chơi một góc lớn hơn 36000b0; lên đến hoặc hơn 36000b0; sau khi đánh bóng. Giá trị góc quay trước va chạm và giá trị góc quay sau va chạm không cộng lại.
15.1. Nếu bóng được chuyển từ đường biên bằng cách di chuyển, thì, theo lựa chọn của đội đối phương, trận đấu tiếp tục từ vị trí hiện tại hoặc bóng được chuyển cho đội đó để giao bóng.
15.2. Lăn thanh, do đó bóng không được đưa ra khỏi đường biên và / hoặc bóng không được đánh, không được coi là vi phạm các quy tắc. Nếu Cầu thủ lăn xà ngang mà bóng bay vào khung thành của đội mình, thì một bàn thắng được ghi nghiêng về đội đối phương. Lăn xà ngang mà không chạm vào bóng (không nằm trên vạch vôi) không phải là phạm lỗi nhưng có thể bị coi là mất tập trung.
15.3. Vặn cột không do Người chơi giữ do bóng chạm vào người của đấu thủ không phải là phạm lỗi (ví dụ: trong đánh đơn, quả đá tuyến 1 chạm vào người của cầu thủ đường thứ 3).

16. Chấn động

Lắc, dịch chuyển hoặc nâng bàn, dù cố ý hay vô ý, trong khi bóng đang chơi, đều bị cấm. Đối phương mất bóng do chấn động không phải là điều kiện cần để sửa lỗi vi phạm. Vi phạm quy tắc này tích lũy trong suốt trận đấu.
16.1. Hình phạt cho vi phạm đầu tiên và thứ hai của quy tắc này, theo sự lựa chọn của đội đối phương, hoặc tiếp tục trận đấu từ vị trí hiện tại, hoặc tiếp tục trận đấu từ vị trí tại thời điểm vi phạm, hoặc chuyền bóng cho nó. cho dịch vụ. Nếu do chấn động, bóng rời khỏi vạch sở hữu, thì trận đấu có thể tiếp tục từ vạch đó. Hình phạt cho các vi phạm tiếp theo là lỗi kỹ thuật.
16.2. Bất kỳ sự tiếp xúc nào với các thanh của đối phương đều bị phạt theo cách tương tự như lắc, dịch chuyển hoặc nâng bàn.
16.3. Lắc bàn sau khi ghi bàn, hoặc khi bóng hết cuộc chơi, có thể bị coi là hành vi phi thể thao. Việc đặt tay lên cột sau khi sút vào khung thành trong khi bóng vẫn đang chơi có thể bị coi là chấn động.

17. Đặt lại thời gian giữ

Nếu một đấu thủ tác dụng lực vừa đủ lên bàn để hạn chế khả năng đánh hoặc chuyền của đối phương, nhưng không gây nguy hiểm cho việc sở hữu bóng của đối phương, Trọng tài có mặt sẽ gọi và thời gian sở hữu sẽ được đặt lại. Cầu thủ đang sở hữu bóng có thể xử lý bóng một lần nữa hoặc bỏ qua việc đặt lại và tiếp tục chơi từ vị trí hiện tại của họ.
17.1. Ngay cả chuyển động nhỏ nhất của bóng cũng có thể là cơ sở để thiết lập lại (ví dụ: lắc bóng tại chỗ). Một lần đặt lại có thể được gọi ngay cả khi quả bóng được ghim hoặc đang lăn.
17.2. Việc đặt lại không được coi là một sự phân tâm và cầu thủ đang sở hữu bóng có thể bắn ngay sau khi đặt lại. Vì vậy, đội phòng ngự không nên mất cảnh giác hoặc nhìn Trọng tài sau từ "đặt lại", mà nên tiếp tục phòng thủ.
17.3. Vi phạm quy tắc đặt lại ở đường phía sau quả bóng không phải là căn cứ để gọi đặt lại. Những hành động như vậy được coi là chấn động. (Ví dụ, nếu một cầu thủ tấn công của đội can thiệp vào hành động của anh ta chống lại cầu thủ tấn công của đội đối phương khi anh ta đang sở hữu bóng ở đường thứ 3.)
17.4. Hành động cố ý của đội đang sở hữu bóng để khiến Trọng tài đặt lại trận đấu đều bị cấm. Theo ý kiến ​​của Trọng tài, đội đã vi phạm quy tắc này, mất quyền sở hữu và bóng được chuyển cho đội đối phương để phục vụ từ tuyến 2. (Đặt lại không được tính.)
17,5. Sau khi hành động của một đội gây ra đặt lại lần đầu tiên trong một trò chơi, cứ hai lần vi phạm đặt lại tiếp theo trong một lần chơi tới một mục tiêu sẽ bị tính là lỗi kỹ thuật. Sau thông báo đầu tiên về việc đặt lại, dựa trên thực tế là vi phạm tiếp theo, Trọng tài sẽ thông báo "đặt lại cảnh báo", hoặc đơn giản là "trước

Trong quá trình phát triển của trẻ, vui chơi chiếm một vị trí quan trọng hàng đầu. Trong không gian của trò chơi, đứa trẻ tạo ra toàn bộ thế giới có thể thu hút nó vào môi trường của những câu chuyện cổ tích và phép thuật. Nơi riêng biệtđược trao cho các trò chơi trên bàn cờ, - công cụ hiệu quảảnh hưởng đến trí nhớ, sự chú ý, suy nghĩ, lời nói, khả năng giao tiếp với người khác.

Bóng bàn là trò chơi yêu thích của trẻ em trên toàn thế giới. Đây là một cách thú vị và hợp lý để tham gia môn thể thao phổ biến mà không cần rời khỏi nhà. Nó không cần sức bền thể chất và tốc độ di chuyển, bạn có thể chơi mà không cần các kỹ năng và thiết bị thể thao đặc biệt. Công dụng của nó là gì?

Những lợi ích cho trẻ em là gì

Trong quá trình chơi bóng bàn, bé học được tốc độ phản ứng, khả năng phân tích tình huống và đưa ra quyết định với tốc độ cực nhanh. Các kỹ năng vận động tinh đang phát triển và đây là một sự đảm bảo lời nói chính xác. Cuộc thi diễn ra theo cặp, có tác dụng tích cực trong việc phát triển kỹ năng giao tiếp, khả năng xây dựng đối thoại và ứng xử công bằng. Trong bóng đá không chỉ có người chiến thắng mà còn có kẻ thua cuộc: trẻ em học cách chấp nhận thất bại một cách nghiêm túc và học cách đối phó với sự thất vọng trong tương lai.

Và trò chơi bóng bàn đi kèm với tiếng cười, sự hào hứng, tràn đầy cảm hứng - đây là cơ hội tuyệt vời để giải tỏa tâm lý và trút bỏ những cảm xúc tích tụ. Bóng bàn trong nhà sẽ tạm thời khiến đứa trẻ bị phân tâm khỏi máy tính và các thiết bị, đồng thời sẽ mang lại những cảm giác hữu ích mới.

Và trong thời tiết khắc nghiệt, khi không muốn dành thời gian ở ngoài trời, trò chơi cổ điển hay này sẽ mang cả gia đình lại với nhau và làm bừng sáng những buổi tối dài lạnh giá. Bóng bàn là “người bạn” tuyệt vời của trẻ và là trợ thủ đắc lực cho sự phát triển của trẻ.

Một loạt board game về quản lý sẽ sớm ra mắt câu lạc bộ bóng đá "Người quản lý bóng đá dưới cơ".

Vào cuối mùa thu, trò chơi đầu tiên trong sê-ri sẽ xuất hiện - UFM: Điểm nổi bật- xung quanh những khoảnh khắc tuyệt vời nhất trận đấu bóng đá.

Trong trò chơi, bạn phải xác định đội hình của các cầu thủ trên sân, hướng dẫn cho các cầu thủ, củng cố đội hình với những người mới đến, học và sử dụng đội hình mới. Trò chơi có trọng tài, thẻ đỏ, chấn thương, phạt đền, thay người, hầu hết mọi thứ, như trong bóng đá thật. Bạn phải từ một đội tầm thường trở thành đội vô địch giải đấu đầu tiên của UFM - Underdogs Cup.

Trò chơi có 2 đội cơ bản mà bạn sẽ điều khiển.

Chỉ bằng cách mở hộp và chọn câu lạc bộ bạn thích, bạn sẽ nhận được một lá thư từ chủ tịch với lời chúc mừng và hướng dẫn ngắn gọn. Bạn thậm chí có thể nhận được một bức thư đến e-mail cá nhân của mình bằng cách viết cho chủ tịch câu lạc bộ mà bạn thích (hãy thử viết cho một trong những chủ tịch trên [email được bảo vệ] ngay lập tức)!

Đây là cách kịch bản hướng dẫn bắt đầu, bạn sẽ chơi cho đến khi bạn hiểu tất cả các tính năng của trò chơi. Trong UFM: Highlights, bạn không phải mất hàng giờ đọc sách quy tắc để chơi trò chơi đầu tiên của mình. Thời gian để nắm vững các quy tắc mất 15 phút.

Các quy tắc đầy đủ của trò chơi và tất cả các tùy chọn có thể sẽ được tiết lộ theo từng giai đoạn.

Các thành phần trò chơi được chia thành 5 phong bì. Mỗi trong số đó có một thẻ của trọng tài được chỉ định cho trận đấu sắp tới, các thành phần mới hoặc bổ sung, cũng như quy tắc ngắn về cách sử dụng chúng. Kịch bản sẽ trở nên khó khăn hơn khi kinh nghiệm của bạn ngày càng tăng. Kết thúc kịch bản buộc phải thắng kèo Xỉu.

Sau khi hoàn thành kịch bản hướng dẫn, bạn sẽ có nhiều tự do hơn. Bạn có thể mở phong bì cuối cùng với đội hình bổ sung, trọng tài, đơn vị tiền tệ trong trò chơi mà bây giờ bạn có thể tự mua cầu thủ, nhãn dán để cải thiện hiệu suất của người chơi, thẻ giải đấu để chạy các giải đấu của riêng bạn.

Giờ đây, bạn có thể tuyển dụng nhóm người chơi của riêng mình bằng đơn vị tiền tệ trong trò chơi và chơi các trận đấu ở bất kỳ định dạng nào.

Trò chơi dành cho hai người chơi từ 10 tuổi trở lên, thời lượng của một trò chơi là 30-45 phút.

Việc phát hành trò chơi dự kiến ​​vào cuối tháng 10 năm 2017.

Nội dung hộp:

  • 48 thẻ người chơi
  • 8 thẻ trọng tài
  • 22 thẻ sự kiện trận đấu
  • 14 thẻ chiến thuật
  • 50 thẻ hướng dẫn lệnh
  • 6 thẻ giải đấu
  • sân bóng đá
  • 2 viên xúc xắc d10
  • 8 điểm nổi bật
  • 2 bộ đếm số bàn thắng được ghi
  • bóng chip
  • cốc nhỏ
  • nhãn dán để thay đổi độ mạnh và thêm các tính năng riêng lẻ
  • 5 phong bì sứ mệnh
  • quy tắc của trò chơi

Xỉu (tiếng Anh) - yếu nhất của hai đối thủ trở lên. Được dịch theo nghĩa đen là "con chó thấp hơn". Bắt nguồn từ cuối XIX kỷ ở Hoa Kỳ trong trận không chiến. Thường thì con chó thua cuộc thường nằm dưới chân của người thắng cuộc hoặc theo nghĩa đen. Bất ngờ hơn cả là chiến thắng bất ngờ của cô trước một đối thủ mạnh.

Trò chơi có một trang trên trang web tiếng Nga phổ biến nhất về các trò chơi trên bàn cờ.

Cũng như các nhóm trên facebook và vkontakte.