Trò chơi làm con gái từ ngôi thứ 3. Mạnh mẽ và độc lập: những trò chơi hay nhất có nhân vật nữ. Loạt phim Dante, Devil May Cry

Ngày phát hành: 1986-2010

Thể loại: Nền tảng

Dòng Metroid là một trò chơi trong đó nhân vật nữ chính, Samus Aran, là một thợ săn được thuê. Cô mặc một bộ đồ đặc biệt mạnh mẽ và dễ thích nghi do chủng tộc Chozo cổ đại tạo ra. Các nâng cấp trang phục thu thập được trong thời gian trôi qua không được chuyển sang phần tiếp theo của trò chơi, vì vậy chúng phải được thu thập lại trong mỗi phần. Nhân vật phản diện chính của nhiều trò chơi trong series là Cướp biển Không gian. Tổ chức này cũng bao gồm các sinh vật giống bọ ngựa có cánh.

Lối chơi xuyên suốt bộ truyện xoay quanh việc Samus thu thập các vật phẩm hoặc nâng cấp giúp cô có khả năng vượt qua chướng ngại vật. Nhiều vật phẩm, với những sửa đổi nhỏ, xuất hiện trong tất cả các trò chơi trong series. Kẻ thù chính trong các trò chơi trong series được chia thành hai nhóm: trùm và trùm cuối. Mỗi trò chơi có một số tên trùm có thể gặp trong những căn phòng lớn sẽ đóng lại sau khi người chơi bước vào. Sau khi trận chiến kết thúc thành công, các phòng sẽ mở ra, cho phép bạn tiến xa hơn trong trò chơi. Nhưng phong cách trò chơi khiến tất cả điều này trở thành tùy chọn: người chơi có thể đắm mình trong biển thông tin được cung cấp hoặc bỏ qua nó, chơi trò chơi theo cách tương tự như trong các phần trước.

Tomb Raider

Ngày phát hành: 1996-2018

Thể loại: hành động, ly kỳ

Tomb Raider- kể câu chuyện về cô gái trẻ nhà khảo cổ học Lara Croft. Ý tưởng chính của trò chơi là thay đổi hình ảnh đầy cảm xúc của nhân vật chính, người cần chiến đấu trong điều kiện động vật hoang dã. Lối chơi của dự án dựa trên việc chiến đấu với kẻ thù, giải câu đố và khám phá thế giới. Lối chơi của trò chơi dựa trên ba trụ cột: chiến đấu với kẻ thù, giải câu đố và khám phá thế giới. Dự án chứa các yếu tố phi tuyến tính dựa trên nhiều cơ chế chơi trò chơi khác nhau. Tomb Raider hỗ trợ hệ thống thành tích. Việc đạt được một thành tích cụ thể phụ thuộc vào số lượng tài liệu thu thập được, di vật, lăng mộ bị cướp phá, kỹ năng thu được, tiêu diệt kẻ thù và phương pháp đối phó với chúng.

Các mục sau này trong bộ truyện trở nên phi tuyến tính hơn, tạo ra cảm giác thế giới bán mở. Các địa điểm trò chơi được chia thành các khu vực, giữa đó bạn có thể di chuyển tự do, hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi đều được xây dựng dựa trên mô hình vật lý tự nhiên và dựa trên việc kiểm soát khối lượng và trọng lượng, các đặc tính của lửa, nước, gió và các vật liệu khác nhau. Các nhà phát triển đã không tạo ra hoàn toàn mở rộng thế giới, vì cốt truyện là trung tâm của dự án. Việc tạo ra các câu đố là một trong những vấn đề khó khăn nhất trong thiết kế cấp độ, vì chúng phụ thuộc trực tiếp vào môi trường, tính chất vật lý của một tình huống cụ thể và xác định sự tương tác của người chơi với thế giới trong trò chơi. Các giai đoạn đầu tiên của trò chơi được cấu trúc theo cách dạy cho người chơi các quy tắc mà các vật thể khác nhau tương tác với nhau.

Không ai sống mãi 1 và 2

Ngày phát hành: 2000 và 2002

Thể loại: game bắn súng góc nhìn thứ nhất,

Không ai sống mãi mãi- nhân vật chính của game là Kate Archer, một điệp viên làm việc cho tổ chức bí mật UNITY. Trò chơi là sự kết hợp giữa thể loại game FPS và lén lút. Các nhiệm vụ có cơ hội được hoàn thành theo nhiều cách khác nhau: Sử dụng tính năng tàng hình và sử dụng nhiều tiện ích khác nhau hoặc phá hủy mọi thứ và mọi người. ĐOÀN KẾT đảm bảo hòa bình thế giới. Nhưng đột nhiên, một số đặc vụ của tổ chức bị giết trong một tuần, khiến UNITY thiếu nhân sự có kinh nghiệm. Vì vậy, Kate Archer (một cựu kẻ trộm cửa sổ) được giao vai trò đặc vụ điều tra nguyên nhân vụ án mạng. Mọi con đường đều dẫn đến một tổ chức khủng bố mới với mục tiêu là hủy diệt thế giới tự do.

Nhân vật Kate Archer được dựa trên người mẫu Mitzi Martin ngoài đời thực và có rất nhiều yếu tố hài hước trong trò chơi. Nhiều người tin rằng cô là sự kết hợp giữa Austin Powers và James Bond. Người chơi có thể lao vào một con tàu đắm, rơi khỏi máy bay mà không cần dù và khám phá trạm vũ trụ trong môi trường không trọng lực, trong khi chiến đấu với những kẻ xấu có vũ trang. Kẻ thù cũng có thể nghe thấy bước đi của Kate và hành động tùy theo tình huống. Âm nhạc của trò chơi gợi nhớ một cách sống động về thập niên 60.

Syberia

Ngày phát hành: 2002

Syberia- một trò chơi trong đó một cô gái đến một thị trấn nhỏ của Pháp để ký một hợp đồng béo bở. Nhưng vấn đề là cô ấy đến đúng lúc đám tang của người chủ, và người thừa kế duy nhất có thể ký hợp đồng đã rời đi không rõ phương hướng. Đây là cách Syberia, hay đơn giản là Siberia, bắt đầu. Trong cuộc hành trình của mình, Kate sẽ phải quyết định liệu cô ấy sẽ trở về nhà với ông chủ ngu ngốc và người bạn trai nhàm chán của mình hay hướng tới ước mơ của mình - vì vậy trò chơi là một cuộc tìm kiếm về mỗi chúng ta.

Syberia là một nhiệm vụ nhấp chuột thông thường, trong đó chúng ta, với tư cách là Kate, sẽ khám phá những địa điểm rộng lớn, tìm kiếm đồ vật và giao tiếp với các nhân vật. Trong trò chơi, việc hiểu cách sử dụng các đồ vật và đặt chúng ở đâu là chưa đủ, trước tiên bạn cần phải tìm thấy chúng - và vẫn còn một loạt các cơ chế khác nhau trong trò chơi cần được sửa chữa và khởi chạy. Nói chung, để trở thành một Kate Walker thực thụ, bạn cần phải là người yêu thích những câu đố và có sự khéo léo vượt trội. Và trò chơi vẫn rất đẹp, ngay cả bây giờ.

MáuRayne

Ngày phát hành: 2002

Thể loại: hành động của người thứ ba,

sông đẫm máu- một bộ phim hành động và bắn súng kể về một cô gái dhampir trẻ - điều này có nghĩa là cô ấy nửa người, nửa ma cà rồng - tức là cô ấy có những đặc điểm và nét riêng của mình. Giả sử nước chỉ gây ra một chút thiệt hại cho nó, nhưng dưới Ánh sáng mặt trời Nhìn chung, cô ấy có thể đi lại bình tĩnh và thậm chí đi dã ngoại. Tuy nhiên, mặt khác, cô ấy chiến đấu như một ma cà rồng thực sự và nhảy ba mét - nói chung, cô ấy vui vẻ tiêu diệt Đức Quốc xã trong phần đầu tiên, nhưng trong phần thứ hai, cô ấy tiêu diệt toàn bộ giáo phái ma cà rồng.

Trò chơi được các game thủ nhớ đến, tất nhiên trước hết là bởi chính Rain - một quái thú tóc đỏ gợi cảm với hình dáng tròn trịa được bọc trong mủ cao su - hiện thân của tình dục trong trò chơi điện tử. Và lối chơi địa ngục đẫm máu - tàn ác, lái xe, bổ sung sức khỏe bằng cách hút máu từ cổ ngay khi đang di chuyển. Nhưng trong phần thứ hai, nhiều thủ thuật nhào lộn khác nhau đã được thêm vào clip của cô gái dhampir; có lẽ mọi người đều nhớ rõ những thủ thuật khi bạn phải ném một số lượng kẻ thù nhất định vào thùng chứa nào đó - thật thú vị.

Đồi Im Lặng 3

Ngày phát hành: 2003

Thể loại: Sinh tồn kinh dị

Đồi im lặng- một trò chơi kinh dị nổi tiếng. Nếu ở hai phần đầu nhân vật chính là nam thì ở phần này nhân vật nữ chính là nữ. Bối cảnh của trò chơi là một vũ trụ hư cấu, một phần gợi nhớ đến thế giới thực, trong đó thực tế hàng ngày giao thoa với một thế giới thay thế khác chứa đầy quái vật. Nhân vật nữ chính của trò chơi là một cô gái trẻ tên Heather, người đang phải đối mặt với việc đắm chìm trong thế giới đầy nỗi sợ hãi của chính mình cả ở một thành phố vô danh và ở Silent Hill bí ẩn, nơi Heather đi tìm manh mối về những sự kiện xảy ra với cô ấy.

Lối chơi của trò chơi về nhiều mặt tương tự như những người tiền nhiệm và dựa trên ba yếu tố chính: hệ thống chiến đấu, khám phá địa điểm và giải câu đố. Tổng thời lượng của phần thứ ba của loạt phim là từ 7 đến 12 giờ. Trò chơi sử dụng góc nhìn của người thứ ba. Heather có thể chặn các đòn tấn công và né tránh kẻ thù. Cô cũng sử dụng đèn pin và đài cầm tay để tạo ra âm thanh tanh tách khi quái vật đến gần. Trong quá trình đi qua, người chơi có thể đưa ra những quyết định gián tiếp ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi.

Tháng Tư Ryan Hành Trình Dài Nhất

Ngày phát hành: 2006

Thể loại: nhiệm vụ

Tháng Tư Ryan- trò chơi tìm kiếm. Năm 2209, April Ryan, 18 tuổi, sống ở thành phố Newport, nơi cô bỏ nhà đi vì không thể chịu đựng được mối quan hệ căng thẳng với gia đình. đột nhiên một cánh cổng mở ra và tháng 4 kết thúc ở đó. Ở đầu bên kia của cánh cổng, April thấy mình đang ở một thế giới hoàn toàn tuyệt vời, không giống bất kỳ nơi nào khác trên Trái đất. Đây là một thế giới phép thuật không có công nghệ. Vào thời cổ đại, khoa học và phép thuật cùng tồn tại trên Trái đất, nhưng loài người bắt đầu phát triển không theo cách thành công nhất. Với sự trợ giúp của khoa học và phép thuật, con người đã có được sức mạnh to lớn, thậm chí họ còn học cách di chuyển các vì sao, trở thành một thứ giống như thần thánh. , giống như April, những người có món quà đặc biệt giúp họ mở cánh cổng đến Arcadia.

Sự cân bằng giữa ma thuật và khoa học được kiểm soát bởi Guardian, người trong thời gian trị vì của mình nằm trong một tòa tháp giữa các thế giới và được thay thế sau mỗi 1000 năm. Sự phá vỡ sự cân bằng sẽ gây chết người cho cả hai thế giới. Trải qua nhiều cuộc phiêu lưu, trong đó cô đi cùng với chú chim biết nói Raven và thu thập được toàn bộ Đĩa, April buộc phải chạy trốn khỏi Arcadia đến Stark - Sự hỗn loạn đang hoành hành ở Arcadia, vì thế giới đã từng bị chia cắt. Tại Stark, Vanguard bắt đầu săn lùng cô và tại một thời điểm nào đó, April, trốn thoát, tạm thời được đưa đến Ngôi nhà của tất cả các thế giới.

Cổng 1 và 2

Ngày phát hành: 2007

Thể loại: nhiệm vụ

Trong Portal, người chơi sẽ vào vai một cô gái tên Chell, người đang được thử nghiệm bên trong phòng thí nghiệm này. Trò chơi dựa trên việc giải các câu đố bằng thiết bị di động cho phép bạn tạo các cổng trên bề mặt phẳng - hai giọt nước mắt được kết nối với nhau trong vật chất, qua đó bạn có thể tự mình di chuyển ngay lập tức trong không gian hoặc mang theo đồ vật. Nhân vật chính thức dậy trong một khoang ngủ bên trong buồng nghỉ có tường kính trong suốt. Gần như ngay lập tức sau khi cô gái tỉnh dậy, một giọng nữ máy móc vang lên chào mừng nữ chính đến Trung tâm Phát triển.

Sau bài phát biểu khai mạc, một giọng nói cảnh báo các biện pháp an ninh và mở ra một lối đi trên tường. Di chuyển qua các hành lang của khu phức hợp, Chell nghiên cứu các đặc tính của các cổng. Khi đi qua các phòng, bạn có ấn tượng rằng cô gái giống như một con chuột trong mê cung do một số nhà khoa học tạo ra. Khi quá trình thử nghiệm diễn ra, giọng nói của GLaDOS đồng hành cùng nhân vật. Tất cả các phòng trong mê cung thử nghiệm đều có thiết kế giống nhau: bề mặt màu trắng và thép ở khắp mọi nơi, camera giám sát được gắn trên tường ở khắp mọi nơi. Trên tường thường có cửa sổ bằng kính mờ dẫn vào phòng quan sát, nhưng đằng sau tấm kính không nhìn thấy ai, cũng như không thể nhìn thấy thế giới bên ngoài bức tường của Phòng thí nghiệm.

Cư dân ác 5

Ngày phát hành: 2009

Thể loại: Người bắn súng thứ ba,

Cư dân ác 5- Trò chơi bắt đầu vào năm 2009. Sau sự sụp đổ của Tập đoàn Umbrella, Chris Redfield trở thành thành viên của tổ chức B.S.A.A., với mục tiêu là làm sạch thế giới vũ khí sinh học. Việc sản xuất và lưu hành vũ khí sinh học không ngừng gia tăng cũng như số lượng nạn nhân của chúng. Chris đến khu tự trị Kijuju ở Tây Phi để ngăn chặn một thỏa thuận giữa Ricardo Irwin và những kẻ khủng bố nhằm bán vũ khí sinh học. Tại khu định cư, Chris gặp đối tác mới Sheva Alomar. Tiến xa hơn, Chris và Sheva nhận thấy rằng những cư dân bị nhiễm bệnh đang lây bệnh rất nhanh cho người khác, tiêu diệt nhiều majini và những con chó bị nhiễm bệnh.

Ngày phát hành: 2009 và 2016

Thể loại: game platform góc nhìn thứ nhất, game hành động,

Cạnh của gương- trò chơi diễn ra tại một thành phố đen tối trong tương lai không xa, trong đó thông tin liên lạc được kiểm soát bởi cơ quan thực thi pháp luật. Cách duy nhất để truyền tải thông điệp mà không bị giám sát là sử dụng dịch vụ của Đang chạy, mà nhân vật chính của trò chơi, Faith, thuộc về. Trò chơi là một trò chơi hành động góc nhìn thứ nhất, nhưng nó hoàn toàn không được thiết kế để chiến đấu. Yếu tố chính của nó là kỹ năng parkour, nhờ đó người chơi sẽ thăng cấp.

Các tính năng khác của trò chơi bao gồm bảng màu rực rỡ, gần như hoàn toàn không có HUD và thực tế là người chơi có thể nhìn thấy tay, chân và cơ thể của nhân vật nữ chính - một điều cực kỳ hiếm đối với các trò chơi thuộc loại này. Người chơi điều khiển nhân vật chính Faith khi cô di chuyển quanh thành phố. Các kỹ thuật và chuyển động như nhảy từ mái nhà này sang mái nhà khác, chạy dọc theo các bức tường và đi vào các tòa nhà qua trục thông gió đều được lấy cảm hứng từ parkour. Nhân vật nữ chính có thể mang theo vũ khí, nhưng sau khi hoàn thành trò chơi mà không tiêu diệt được một tên nào, người chơi sẽ nhận được thành tích tương ứng. Bạn có thể lấy vũ khí bằng cách tước vũ khí của kẻ thù, nhưng khi băng đạn hết, bạn sẽ phải vứt nó đi.

King's Bounty: Truyền thuyết về một hiệp sĩ

Ngày phát hành: 2009

Tiền thưởng của nhà vua- game nhập vai phiêu lưu. Trong vai Công chúa Amelie, bạn sẽ du hành đến thế giới của Teana để tìm kiếm hiệp sĩ nổi tiếng. Thế giới mới đầy rẫy những nguy hiểm chưa biết: quân đội sẽ cản đường công chúa quái vật khủng khiếp, những con quái vật trùm khổng lồ và chủng tộc thằn lằn khát máu. Tuy nhiên, như trong bất kỳ cuộc phiêu lưu nào, bạn sẽ tìm thấy thứ gì đó để chống lại kẻ thù. Các kỹ năng và khả năng khác nhau của Amelie cũng như khả năng bay tự do sẽ cho phép cô vượt qua mọi khó khăn. Hơn nữa, trên đường đi công chúa còn được tháp tùng bởi một chú rồng cưng thực sự! Con thú này vẫn còn nhỏ và buồn cười, nhưng khả năng của nó đang phát triển nhanh chóng và sẽ sớm trở nên cực kỳ nguy hiểm. Trong trận chiến, anh ta sẽ bảo vệ công chúa của mình bằng mọi phương tiện sẵn có, từ những đòn tấn công đơn giản và săn tìm kho báu cho đến những trận chiến điên cuồng và đánh thức núi lửa.

Nó không đủ để vượt qua mọi nguy hiểm của thế giới vô danh và trở về nhà! Đội quân quỷ khổng lồ đang bao vây thủ đô quê hương của họ sẽ không đi đâu cả. Thời gian trôi qua đều đặn và không thể thay đổi luôn đo lường số giờ trong cuộc đời của nhà vua và thần dân của ông. Hãy nhớ rằng: mạng sống của họ nằm trong tay bạn! Một câu chuyện thú vị mới trong một thế giới chưa biết. Cơ hội vào vai nhân vật nữ - Công chúa Amelie! Ba lớp: chiến binh, hiệp sĩ và pháp sư, mỗi lớp có phong cách chơi riêng. Huy chương nhận được cho thành tích đặc biệt mang lại những phần thưởng hữu ích. Thú cưng thuần hóa! Một con rồng được triệu hồi trong trận chiến vì Fury có thể học và cải thiện chín kỹ năng độc đáo bằng cách tích lũy kinh nghiệm. Một chủng tộc thằn lằn khát máu mới. Đấu trường độc đáo để chiếm giữ lâu đài và cải thiện vật phẩm. Nhiều bẫy và phần thưởng khác nhau trong đấu trường chiến đấu có thể thay đổi diễn biến của trận chiến. Sự kết hợp giữa phiêu lưu năng động và các trận chiến chiến thuật theo lượt.

Alice: Sự điên rồ trở lại

Ngày phát hành: 2011

Thể loại: hành động góc nhìn thứ ba, platformer

Alice: Sự điên rồ trở lại- Mười một năm trước, cha mẹ của Alice qua đời trong một trận hỏa hoạn khủng khiếp, điều này đã để lại dấu ấn mạnh mẽ trong trạng thái tinh thần của đứa trẻ. Cuối cùng, cô gái phải vào bệnh viện tâm thần Ruthledge và phải vật lộn với lũ quỷ đang áp đảo cô, trốn thoát vào thế giới tưởng tượng của chính mình - Wonderland. Alice đến đó để tìm kiếm những gì cô không thể tìm thấy trong thế giới "thực" - sự an toàn, kiến ​​thức và sự thật về quá khứ của cô. Nhưng Wonderland đã thay đổi rất nhiều. Một điều gì đó khủng khiếp đã xảy ra, và nơi ẩn náu xinh đẹp một thời giờ đây là nơi sinh sống của... cái ác khủng khiếp. Liệu Alice có thể cứu được Xứ sở thần tiên và đồng thời cứu được chính mình khỏi cơn điên loạn tột độ?

Bạn sẽ có quyền truy cập vào kho vũ khí phong phú gồm nhiều loại vũ khí khác nhau có thể được nâng cấp: một khẩu pháo ấm trà nổ, một cây đũa phép chết người có đầu ngựa và một thanh kiếm cắt đã trở thành kinh điển. Bạn sẽ gặp những nhân vật quen thuộc được biến đổi đến mức không thể nhận ra: Mèo Cheshire, Thợ làm mũ điên, Sâu bướm và Nữ hoàng trái tim. Ở Xứ sở thần tiên, bạn sẽ có những khả năng cực kỳ đặc biệt: Alice sẽ có thể lơ lửng trên không nhờ viền váy rộng, giảm kích thước hoặc ngược lại, phát triển lên bầu trời và đè bẹp đối thủ. Bạn sẽ gặp nhiều câu đố thử thách sự khéo léo của mình: bạn sẽ cần phải vượt qua các chướng ngại vật, ghi nhớ các giai điệu, giải các câu đố cờ vua và ghép các bức tranh lại với nhau.

Lưỡi dao thời gian

Ngày phát hành: 2012

Thể loại Hoạt động

Lưỡi dao thời gian- một trò chơi hành động với góc nhìn của người thứ ba. Ayumi xinh đẹp, được trang bị vũ khí tuyệt vời và không hề sợ hãi, đi đến một hòn đảo cổ xưa để tìm kiếm kho báu và những cuộc phiêu lưu. Mang trong mình phép thuật của Hỗn loạn và chứa đầy bí mật, nó sẽ khiến người thợ săn không chỉ thích thú với những chiến tích mà còn với cả một đội quân quái vật khát máu. Một vũ trụ trò chơi được xây dựng cẩn thận và những nhân vật phản diện đầy màu sắc, những cạm bẫy khéo léo, hàng núi kho báu, vô số kỹ năng chiến đấu và phép thuật đa dạng - Blades of Time sẽ mang lại niềm vui cho cả những game thủ mới làm quen và những người hâm mộ giàu kinh nghiệm về thể loại phiêu lưu hành động có khả năng quay ngược thời gian của Ayumi. sẽ hữu ích khi giải các câu đố và trong các trận chiến với đám kẻ thù.

Khi đi du lịch, Ayumi sẽ gặp nhiều nhân vật khác nhau - quyến rũ, hài hước, bí ẩn. Mỗi người trong số họ sẽ góp phần tạo nên câu chuyện về cuộc phiêu lưu mạo hiểm của một cô gái tóc vàng tuyệt vọng trong một vũ trụ xinh đẹp. Thế giới trò chơi gây ngạc nhiên với nhiều cảnh quan đẹp như tranh vẽ: có những đồng bằng phủ đầy tuyết, những khu rừng tươi tốt, những thành phố cổ, những ngôi đền cổ và thậm chí cả những hòn đảo trên bầu trời. Hơn bốn mươi đòn tấn công kết hợp khác nhau, cũng như các phép thuật từ nhiều trường phái phép thuật khác nhau, sẽ giúp Ayumi đối phó đẹp mắt với bất kỳ kẻ thù nào. Ayumi sẽ học cách tăng tốc nhanh chóng, điều này cho phép cô nhanh chóng vượt qua đối thủ hoặc trốn tránh những kẻ truy đuổi, cũng như di chuyển bằng cách sử dụng các đặc điểm của phong cảnh.

Truyện Ngoại Truyện - Typing Chronicles

Ngày phát hành: 2012

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Indie

Truyện ngắn là cuộc phiêu lưu của một nhà văn, người đang tìm kiếm nguồn cảm hứng đã nhờ nàng thơ của mình giúp mình viết một cuốn sách. Trò chơi đưa bạn vào một thế giới phiêu lưu 3D trong không khí và nổi bật ở chỗ nó chỉ được điều khiển bằng bàn phím. Bạn vào vai một nàng thơ, một nhân vật hư cấu trong thế giới của những câu chuyện bất thành văn. Cuộc phiêu lưu của bạn bắt đầu trên một trang giấy trắng, nhưng chẳng bao lâu sau, khi bạn bắt đầu có cảm hứng, thế giới trò chơi bắt đầu phát triển và bạn chiến đấu với kẻ thù trong đó và làm sáng tỏ bí mật của nó. Di chuyển, mở rương, chiến đấu trận chiến hoành tráng- mọi thứ trong trò chơi này đều được thực hiện bằng cách gõ các từ và mỗi lần nó trông sẽ khác nhau.

Khi bạn khám phá thế giới, một câu chuyện sẽ được tạo ra trong tâm trí người viết. Khi câu chuyện mở ra trước mắt bạn theo đúng nghĩa đen, bạn sẽ thấy được sức mạnh của ngôn từ. Vào vai nàng thơ cưỡi con cáo ba đuôi khổng lồ trong một thế giới giả tưởng 3D độc đáo. Giải câu đố và chiến đấu với kẻ thù trong các trận chiến khó và quy mô lớn. Sống trong trí tưởng tượng của nhà văn, tạo ra cốt truyện của một câu chuyện khi du hành qua một thế giới hư cấu. Tất cả các từ bạn gõ đều có ý nghĩa và có thể ảnh hưởng đến kết quả của câu chuyện. Một trò chơi đánh máy độc đáo trong đó mọi thứ đều được điều khiển bằng bàn phím (hỗ trợ bố cục qwerty, azerty, qwertz, dvorak). Sự phức tạp thích ứng. Đấu trường có bảng xếp hạng dành cho những ai muốn lập kỷ lục.

Nhớ tôi

Ngày phát hành: 2013

Thể loại: phiêu lưu, hành động

Nhớ tôi- đây thực sự là một dự án chân thành, một ý tưởng thực sự vững chắc. Nghĩa là, các nhà phát triển đã thực sự tạo ra trò chơi theo cách họ muốn - một trò chơi cyberpunk đầy phong cách với những tính năng riêng. Ý tưởng chính của trò chơi là trí nhớ của con người, giống như bất kỳ thông tin nào khác, có thể bị xóa, sửa hoặc viết lại. Hãy tưởng tượng điều này sẽ mở ra những cơ hội gì, nhưng tất nhiên, có những người, với sự trợ giúp của những công nghệ như vậy, đã bắt đầu tham gia vào việc kiểm soát và chế độ nô lệ. Và nhân vật chính là một thợ săn ký ức, nhưng chỉ có cô ấy bị bắt và bị tẩy não, và đây là lúc trò chơi bắt đầu, giống như trong “Total Recall”.

Các nhà phát triển trò chơi cũng đã cố gắng phân biệt chính mình: thứ nhất, đây là những trò chơi nhỏ để mổ xẻ ký ức - khi bạn sử dụng các yếu tố khác nhau và kéo dây, và hóa ra bạn có thể thay đổi ký ức của một người, đây là một hệ thống chiến đấu tốt hơn nhiều hơn là bộ phim vốn đã nhàm chán của Batman. Tại đây bản thân người chơi có thể tạo kết nối từ những cú đánh khác nhau, chúng cần được thực hiện rõ ràng và đẹp mắt, và mỗi kẻ thù thực sự cần có cách tiếp cận riêng - do đó, khi những kẻ thù khác nhau tấn công cùng nhau, đây là lúc những trận chiến tuyệt vời được bộc lộ. Vâng, nó không phải là hai nút, nhưng nếu bạn hiểu nó, thì Nillin bắt đầu làm những chiếc bánh quy xoắn đến mức bạn có thể xem rất vui. Và nếu bạn đột nhiên không bắt đầu chơi nó vì những đánh giá và đánh giá tiêu cực, hãy thử lại, xem xét kỹ hơn - và bạn sẽ không hối tiếc.

Edna & Harvey: Sự đột phá

Ngày phát hành: 2013

Thể loại: phiêu lưu, độc lập

Edna & Harvey: Sự đột phá- Tham gia cùng Edna trẻ tuổi và chú thỏ nhồi bông biết nói của cô, Harvey, khi họ cố gắng thoát khỏi phòng giam bọc nỉ của mình trong tuyệt vọng. Bạn sẽ trải nghiệm một cuộc hành trình đáng kinh ngạc xuyên qua một trại tị nạn điên rồ và thậm chí có thể rời khỏi những bức tường gạch của nó. Một ngày nọ, cô gái trẻ Edna tỉnh dậy trong một căn phòng lót nỉ ở giữa một trại tị nạn điên rồ và không nhớ gì về quá khứ của mình. Cô không biết mình đến được đây bằng cách nào, nhưng điều duy nhất cô chắc chắn là mình cần phải rời khỏi nơi này ngay lập tức!

Sau cùng, cô ấy cảm thấy tỉnh táo—và con thỏ nhồi bông biết nói của cô ấy, Harvey, hoàn toàn đồng ý. Họ cùng nhau cố gắng trốn thoát và bị cuốn theo điều này, họ gặp được những người bạn bệnh nhân điên rồ của mình - từ một người đàn ông mặc bộ đồ ong cho đến cặp song sinh người Xiêm giả Hoti và Mochi. Tuy nhiên, Tiến sĩ Marcel, bác sĩ trưởng của trại tị nạn, sẽ không dừng lại ở việc ngăn cản Edna. Anh ấy đang chuẩn bị gì cho cô ấy? Và tại sao trí nhớ của cô lại bị xóa? Dần dần, Edna quay trở lại ký ức về những gì đã xảy ra với cô trước khi bị giam cầm... Hơn 20 giờ hài hước ngông cuồng Những nhân vật hài hước điên cuồng và những cuộc đối thoại điên rồ Hài hước độc đáo, không thể bắt chước được.

Vào tháng 11 năm 2018, phần thứ ba của loạt phim phiêu lưu hành động Darksiders đã được phát hành. Lần này nhân vật chính là Fury - một kỵ sĩ khác của Ngày tận thế, một cô gái với mái tóc đỏ rực và chiếc roi, cô tự tin đối phó với kẻ thù. Nhân vật nữ chính sẽ phải đánh bại Bảy Đại Tội và giúp anh em của mình, Chiến tranh và Cái chết, hiểu được sự phức tạp của âm mưu giữa thiên thần và ác quỷ, dẫn đến ngày tận thế.

17. Lưỡi dao thời gian

Nhân vật nữ chính của trò chơi hành động Blades of Time là nhà thám hiểm dũng cảm Ayumi, người đã cùng bạn mình Zero đến một địa điểm bí ẩn cổ xưa với hy vọng tìm thấy kho báu hoặc nắm giữ một vài hiện vật có giá trị. Đến nơi, các anh hùng tìm hiểu về cuộc chiến giữa lực lượng Chaos và các Hộ vệ Thiên đường, những người đã chọn hòn đảo làm địa điểm diễn ra trận chiến. Và họ nhiệt tình tham gia vào cuộc tàn sát. Ayumi, là một chiến binh giàu kinh nghiệm, khéo léo chiến đấu bằng hai lưỡi kiếm, chuyển sang súng trường tấn công với lượng đạn vô tận khi cần thiết. Cô còn có phép thuật và có thể quay ngược thời gian.

16. Dòng BloodRayne

Một loạt trò chơi phổ biến vào đầu những năm 2000 với sự tham gia của nhân vật nữ, ma cà rồng Raine trẻ tuổi, người loại bỏ các hiện tượng siêu nhiên và ma quỷ. sinh vật nguy hiểm:, người đột biến, v.v. Sự nổi tiếng của trò chơi BloodRayne phần lớn là nhờ nhân vật chính hào hoa, được trang bị hai lưỡi kiếm ấn tượng trên cổ tay, cô khéo léo chặt kẻ thù, chặt đầu và tay chân của chúng. Cô cũng sử dụng vũ khí của những đối thủ bị đánh bại và thực hiện các pha nhào lộn rất khó: cô nhảy lên cao vài mét, trượt xuống lan can, khéo léo bám vào các gờ và lưới, có thể bắn trong khi treo ngược, v.v. Và vào những thời điểm quan trọng, mang nửa dòng máu ma cà rồng, cô thậm chí có thể uống máu kẻ thù hoặc sử dụng khả năng siêu nhiên.

15. Cạnh Gương

14. Series Không ai sống mãi

Một loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất, trong đó trung tâm của các sự kiện là nhân vật nữ tên Kate Archer. Kate là một điệp viên giàu kinh nghiệm làm việc cho một tổ chức bí mật. Điều này có nghĩa là do tính chất công việc của mình, cô ấy thường phải đến những nơi kỳ lạ trên hành tinh và phải tiếp xúc với những người không mấy dễ chịu. Kho vũ khí của cô không chỉ bao gồm những khẩu súng chết người mà còn có rất nhiều thiết bị thông minh đầy ấn tượng. Ngoài ra, Kate còn là bậc thầy nổi tiếng về khả năng tàng hình và ngụy trang, cho phép cô hoàn thành nhiệm vụ mà không cần bắn một phát nào nếu muốn.

Tôi có thể mua ở đâu:

13. Bên kia thiện và ác

Hành động của trò chơi này với một cô gái trong vai chính diễn ra trong tương lai, vào năm 2435, trên hành tinh Hyllia, nơi cư dân bắt đầu bị bắt cóc bởi các chủng tộc DumTs quái dị. Nhân vật chính, phóng viên ảnh Jade, gia nhập hàng ngũ kháng chiến địa phương và bắt đầu cuộc điều tra của mình. Mục tiêu của cô là đi đến tận cùng sự thật về lý do của các vụ bắt cóc, đồng thời chụp càng nhiều bức ảnh càng tốt để chứng minh rằng Quân đoàn Alpha, được thành lập để bảo vệ người dân, thực sự đang hợp tác với người ngoài hành tinh.

12. Loạt phim tĩnh vật

11. Alice: Sự điên rồ trở lại

Một biến thể đen tối và tàn khốc của truyện cổ tích nổi tiếng thế giới của Lewis Carroll, nơi nhân vật chính diễn viên Alice Liddell, người bị chấn thương tinh thần nghiêm trọng, lên tiếng. Kết quả là, cô thường xuyên lao vào thế giới của những giấc mơ và tưởng tượng, trong đó cô tiến hành các trận chiến với các thế lực tà ác địa phương muốn phá hủy Wonderland.

Tôi có thể mua ở đâu: Không thể tìm thấy trò chơi trên các dịch vụ kỹ thuật số chính thức.

10. Cuộc sống thật kỳ lạ

Cuộc phiêu lưu của thiếu niên Maxine Caulfield và bạn cô Chloe Price. Về bản chất, Life is Strange là một bộ phim tương tác, được chia thành nhiều tập riêng biệt, kể về cuộc sống của những thanh thiếu niên hiện đại xen kẽ với một câu chuyện trinh thám. Life is Strange có khả năng chọn hướng đi của cốt truyện, cũng như khả năng tua ngược thời gian của Maxine để điều chỉnh diễn biến bất lợi của các sự kiện.

9. Các chương về giấc mơ

8. Lưỡi lê

7. Dòng game Resident Evil

6. Dòng Syberia

Một loạt trò chơi cực kỳ đẹp mắt với cốt truyện cảm động, trong đó nhân vật chính là một cô gái quyến rũ, Kate Walker. Có lẽ, ngày nay dòng game Syberia có thể được coi là hay nhất trong số những đại diện của game nhiệm vụ với đồ họa ba chiều và cơ chế trỏ và nhấp chuột.

5.Hãy nhớ tôi

Một trò chơi về một tương lai trong đó ký ức trở thành chủ đề mua bán. Nilin, nhân vật chính, là một thợ săn trí nhớ giàu kinh nghiệm và được đào tạo bài bản. Nhưng một ngày nọ, cô từ thợ săn trở thành nạn nhân, mất trí nhớ và phải vào tù. Từ thời điểm này, trò chơi bắt đầu, cho phép người chơi không chỉ đạt được sự thật với sự trợ giúp của nắm đấm mà còn có thể hack ký ức của người khác, thay đổi nó và từ đó xác định sự phát triển tiếp theo của các sự kiện.

4. Đồi Câm Lặng 3

Những anh hùng cao quý, những bài phát biểu thảm hại và những mục tiêu cao cả. Ờ! Mệt mỏi vì nó! Chà, thực sự thì bạn có thể cứu thế giới và gieo mầm những điều hợp lý, tốt đẹp, vĩnh cửu trong bao lâu? Hết lần này đến lần khác, chúng ta giải phóng các vương quốc cổ tích khỏi quyền lực của những tên bạo chúa, ngăn chặn những kẻ khủng bố và tiêu diệt đội quân bóng tối. Chúng ta đã bỏ ra bao nhiêu công sức để khôi phục lại sự cân bằng và công lý nhưng cuối cùng công chúa vẫn ở trong một lâu đài khác.

Chịu đựng thế này đủ rồi! Quá đủ với lòng tốt nhàm chán và đạo đức phù du! Đã đến lúc để những con quỷ bên trong bạn ra ngoài đi dạo và lắng nghe những giọng nói trong đầu bạn. Dành cho những ai đang bí mật luyện tập một điệu cười đáng ngại và mơ ước thống trị thế giới, chúng tôi đã chuẩn bị mười trò chơi phản diện nhất.

10. Kane & Lynch: Người chết

Đầu của chúng tôi được mở bởi hai tên tội phạm dày dạn kinh nghiệm. Kane và Lynch không hẳn là nhân vật phản diện, nhưng bạn sẽ không muốn ở cùng thành phố với họ. Đây là một cặp phản anh hùng khét tiếng, một người là lính đánh thuê máu lạnh, người còn lại là kẻ tâm thần hung hãn. Họ cùng nhau thoát khỏi án tử hình xứng đáng.

Nhưng điều này không có nghĩa là Kane và Lynch thậm chí còn có chút dễ chịu với nhau. Họ đoàn kết chỉ bởi một mong muốn nguyên thủy để tồn tại. Kane cần cứu con gái mình, điểm sáng cuối cùng trong cuộc đời xã hội đen của anh, và Lynch... Ai biết được? Anh ấy là một kẻ tâm thần. Họ sẽ phải đổ bao nhiêu máu, bắt cóc ai và tra tấn họ như thế nào không quan trọng. Họ gần như không quan tâm đến mạng sống của chính mình chứ đừng nói đến mạng sống của người khác. Những tên côn đồ nặng không phanh đứng ở vị trí thứ mười.

9. Tiêu diệt Zombie trong cuộc nổi loạn mà không cần động tĩnh

Tội nghiệp lũ zombie! Họ bị bắn, chặt, đốt và cho nổ tung. Mỗi năm, hàng nghìn xác chết biết đi bị tiêu diệt không thương tiếc trong các trò chơi. Stubbs the Zombie có thể ngăn chặn nạn diệt chủng này và trả thù những người vô tâm. Theo ý của bạn là toàn bộ kho vũ khí gồm các thiết bị khác thường của một xác chết được hồi sinh: một bàn tay di chuyển tự do tách biệt khỏi cơ thể; một cái đầu có thể bị ném lung tung như một quả bóng bowling, và... ừ... khí độc trong ruột.

Với sự trợ giúp của loại vũ khí kỳ lạ này, cũng như một đội quân cá nhân gồm những đồng đội đang mục nát, người chơi sẽ phải tiêu diệt tận đáy thành phố được xây dựng trên mộ của nhân vật chính. Trong suốt cuộc đời của mình, Stubbs là một nhân viên bán hàng lưu động đơn giản và không thành công lắm, nhưng sau giết người dã man trở thành người lãnh đạo thực sự của cách mạng. Cuộc cách mạng zombie. Tự do, bình đẳng, trí tuệ!

8. Carmageddon

Mọi người đam mê ô tô đều biết tình trạng ùn tắc giao thông kéo dài hàng km mệt mỏi như thế nào, những người lái xe liều lĩnh phớt lờ luật lệ và người đi bộ băng qua đường ở bất cứ đâu. Này, bạn đang đi đâu thế?! Bạn chán sống rồi à?! Đặc biệt dành cho những người lái xe mệt mỏi và những người đồng cảm với họ, Interplay đã phát hành Carmageddon vào năm 1997. Trong cuộc đua sinh tồn này, người ta có thể dùng lốp xe bọc những người đi bộ chậm chạp và đập nát xe của những đối thủ khó chịu thành từng mảnh mà hoàn toàn không bị trừng phạt.

"Karma" không phải là bộ phim hành động xe hơi đẫm máu đầu tiên. Ba năm trước đó, Kiểm dịch đã được phát hành, trong đó nó được đề xuất không chỉ để đè bẹp những người qua đường mà còn có thể bắn vào họ từ nhiều loại vũ khí khác nhau. Nhưng chính Carmageddon đã làm dấy lên một làn sóng thực sự bất mãn và ngưỡng mộ của công chúng. Nó đã bị cấm và bị kiểm duyệt, nhưng nó chỉ trở nên phổ biến hơn. Người lái xe điên cuồng Max Damage, cười toe toét một cách hung ác từ chỗ nấp, từ lâu đã trở thành biểu tượng của những cuộc tàn sát xe hơi điên cuồng. Kẻ phản diện nhất trong mọi chủng tộc!

7. Truy lùng

Ai giỏi hơn những kẻ liều mạng từ Rockstar biết rất nhiều về các trò chơi về nhân vật phản diện, kẻ cướp và các thành phần chống đối xã hội khác. Năm 2003, các nhà phát triển gây tranh cãi đã nâng cao giới hạn khiêu khích và phát hành Manhunt, một trò chơi kể về cuộc phiêu lưu của một kẻ sát nhân bị kết án tử hình.

James Earl Cash là một kẻ nguy hiểm, có khả năng lấy mạng đối thủ bằng hầu hết mọi đồ vật có sẵn. Nhân tiện, trong cốt truyện, không có dấu hiệu nào cho thấy anh ta phải nhận hình phạt tử hình một cách không đáng có. Sau khi thấy mình trong một chương trình thực tế đẫm máu của một đạo diễn điên rồ, Cash bắt đầu tiêu diệt một cách rất chủ động và tàn bạo những kẻ tâm thần được cử đi theo dấu vết của anh ta.

Manhunt thực sự mang trong mình một bầu không khí không lành mạnh. Đây là một bộ phim kinh dị không có gì siêu nhiên mà chỉ toàn quái vật. Quái vật mang hình dáng con người. Trò chơi mời bạn đắm mình vào một thế giới của những tưởng tượng bệnh hoạn, những ham muốn đen tối và sự tàn ác tột độ nhưng rất thực tế. Và không phải với tư cách là một khán giả tách biệt mà với tư cách là một người tham gia chính thức. Việc cách điệu trò chơi như một trò chơi hít - những bộ phim đáng sợ trong đó quay những vụ giết người có thật - cũng tạo thêm chủ nghĩa tự nhiên đáng sợ. Nếu bạn đã mười tám tuổi và bạn nghĩ rằng mình có tâm lý đủ mạnh mẽ, bạn có thể thử nhìn vào mắt người bạn đồng hành đen tối của mình. Chúng tôi đã cảnh báo bạn.

6. Sát thủ: Tiền máu

Loạt phim Hitman biết cách chơi với sự tương phản. So với những kẻ buôn ma túy, những chính trị gia tham nhũng và những kẻ biến thái có ảnh hưởng, sát thủ Bốn Mươi Bảy trông giống như kẻ ít ác độc hơn trong hai tội ác. Tuy nhiên, người ta không nên khuất phục trước ảo tưởng. Kẻ sát nhân đầu trọc không phải là một anh hùng tích cực chút nào. Là sản phẩm của kỹ thuật di truyền, anh ta thông minh hơn, nhanh hơn và nguy hiểm hơn bất kỳ chiến binh nào được huấn luyện. Thứ mà Forty Seven thiếu chính là tính nhân văn, nhưng xét về nghề nghiệp của anh thì đây chỉ là một điểm cộng. Với sự điềm tĩnh của một vị Phật, ông dùng thòng lọng chắc chắn bóp cổ bất cứ ai không may mắn trở thành mục tiêu của ông hoặc đơn giản là cản đường ông.

Hitman: Absolution đã làm dịu đi phần nào các góc cạnh và biến kẻ sát nhân thành một anh hùng điển hình của Hollywood. Do đó, phần áp chót của loạt phim - Blood Money - đã lọt vào top đầu của chúng tôi. Trong đó, Forty-Seven vẫn tránh được tình cảm quá mức và sự thiếu chuyên nghiệp. Ngoài ra, đây là những nhiệm vụ phát triển và đa dạng nhất trong series. Lấy ví dụ như việc tổ chức một vụ tai nạn ở Nhà hát Opera Paris hay loại bỏ Phó Tổng thống Hoa Kỳ ngay trong Nhà Trắng. Blood Money nâng việc lập kế hoạch và thực hiện vụ giết người lên thành một hình thức nghệ thuật.

5. Bưu điện 2

Một trò chơi tai tiếng, một trò chơi khiêu khích, dường như Postal 2 đã được tạo ra chỉ để chọc giận tất cả các nhà đạo đức trên thế giới. Hành động diễn ra tại một thị trấn Paradise điển hình của Mỹ. Nhân vật chính, tên đơn giản là Dude, sống cùng vợ trong một chiếc xe tải, làm việc trong một nhà xuất bản trò chơi điện tử và giải quyết những vấn đề muôn thuở một cách tốt nhất có thể. vấn đề hàng ngày. Thanh toán hóa đơn, tiếp tục làm việc, mua sữa - nói chung là tất cả những việc nhỏ nhặt.

Nhưng mọi mối quan tâm thường ngày ở Paradise đều biến thành bài kiểm tra sức mạnh - những người sống ở đây cực kỳ thô lỗ và khó ưa. Thần kinh của anh chàng không thể chịu đựng được. Cầm vũ khí, anh lên đường lao thẳng thị trấn mục nát xuống vực thẳm của sự hỗn loạn đẫm máu. Cản đường anh ta sẽ là những kẻ khủng bố Hồi giáo, những kẻ đồng tính luyến ái và đơn giản là những người dân thị trấn khó chịu.

Điều thú vị nhất là bạn có thể hoàn thành trò chơi mà không cần giết hầu hết mọi người, nhưng chỉ những người theo chủ nghĩa hòa bình thâm căn cố đế mới chọn con đường này. Không giống như Hatred, Postal không tỏ ra u ám và nghiêm túc. Thế giới của anh ấy thật ngớ ngẩn và gợi nhớ đến thế giới của South Park hơn là thực tế của chúng ta, và trở thành một kẻ điên trong một thành phố điên loạn không hề đáng sợ chút nào.

4. Grand Theft Auto 5

Dòng GTA chưa bao giờ nói về những người tốt. Tommy Vercetti, C.J., Niko Bellic - không ai trong số họ có nguyên tắc đạo đức vững chắc và không ngại lựa chọn phương pháp.

Nhân vật chính của phần thứ năm, Michael và Franklin, cũng là những tên tội phạm cứng rắn, nhưng họ vẫn là những người biết điều và có lý trí. Không giống như nhân vật chính thứ ba - Trevor Phillips. Một kẻ nghiện ma túy tinh thần không ổn định, hoàn toàn khó đoán và rất tức giận - chúng tôi chưa bao giờ chơi như anh ta trước đây.

Trevor đưa người chơi theo mình vào giữa sự hỗn loạn và điên loạn. Những vụ giết người bằng tay không, tra tấn, đánh bom - tất cả những điều này là một phần cuộc sống thường ngày của tên tội phạm liều lĩnh nhất trong lịch sử trò chơi. Joker gì nữa? Đây là tác nhân thực sự của sự hỗn loạn và là thiên thần của tình trạng vô chính phủ! Nếu mafioso Michael và trùm xã hội đen đường phố Franklin, dưới sự điều khiển của người chơi, có thể sống ít nhiều yên bình, thì hầu như bất kỳ tập phim nào có sự tham gia của Trevor luôn kết thúc bằng một tội ác vui nhộn khác. Đó là bản chất của nó và đó là GTA 5.

3. Thiên tài độc ác

Tất cả các nhân vật phản diện trong phim hiện đại đến từ đâu? Tất nhiên là từ Bond! Tuyên bố thống trị thế giới, một đội quân gồm những tay sai không biết gì và tiếng cười lớn, độc ác. Chúng ta kế thừa những điều này và những câu sáo rỗng khác từ những bộ phim gián điệp ngây thơ quyến rũ của những năm sáu mươi.

Nếu bạn luôn muốn trở thành một nhân vật phản diện Bond thực sự, thì Evil Genius được tạo ra đặc biệt dành cho bạn. Có ba nhân vật đầy màu sắc như nhau để bạn lựa chọn: Maximilian giống Tiến sĩ Ác ma, người đẹp chết người Alexis và Thẩm Ngọc quỷ quyệt châu Á. Mỗi người trong số họ đều có phong cách thực hiện hành vi xấu xa riêng và những tay sai lôi cuốn không kém. Trong số đó, chúng tôi đặc biệt chú ý đến Red Ivan - một người Nga có vẻ khuôn mẫu nhưng lại có giọng Đức và ngoại hình giống Dolph Lundgren.

Trong hang ổ hung ác của chúng trên một hòn đảo hoang, người chơi sẽ phải xây dựng một căn cứ bí mật, huấn luyện binh lính ở đó và thỉnh thoảng trục xuất những siêu điệp viên không mời mà đến. Bầu không khí của những năm sáu mươi được nhấn mạnh một cách xuất sắc bởi phong cách hình ảnh: mọi thứ trong trò chơi đều góc cạnh và tươi sáng, giống như trong những bức tranh thời thượng lúc bấy giờ. Nhờ điều này, Evil Genius đã không già đi nhiều sau 11 năm và tiếp tục chứng minh rằng thiên tài và kẻ phản diện luôn song hành với nhau.

2. Chúa tể

Cái ác phát triển mạnh khi cái thiện nhàn rỗi. Nhưng điều gì xảy ra khi cái ác không hoạt động?

Theo Overlord - không có gì tốt cả. Trong khi chúa tể cac thê lực đen tôi ngủ ngon lành, những cựu anh hùng dũng cảm cuối cùng cũng thả lỏng và tự do kiềm chế những tệ nạn của mình. Những gã lai béo đang ăn trộm thức ăn của những người nông dân nghèo, những người lùn phát điên vì lòng tham, còn vua yêu tinh thì trở nên lười biếng đến mức chìm vào giấc ngủ mê man.

Thật kỳ lạ, Chúa tể Ác ma đã thức tỉnh có thể đưa mọi thứ trở lại bình thường. Và anh ta sẽ làm điều này theo cách cũ đã được chứng minh - bằng cách cử những tay sai của mình, những người thích chiến đấu và thực hiện hành vi tàn bạo chống lại kẻ thù của họ. Cuối cùng, ít nhất có điều gì đó phải không thay đổi!

Được phát hành vào năm 2007, Overlord ngay lập tức lấp đầy chỗ trống đã lâu của một game giả lập phản diện. Lối chơi khác thường kết hợp giữa chiến lược và hành động, cùng với những trò nhại dí dỏm của các tác phẩm kinh điển giả tưởng, đã đảm bảo trò chơi được yêu thích và đứng thứ hai trong danh sách của chúng tôi.

Đáng nói

Ma cà rồng: Lễ hội hóa trang - Huyết thống: Một trong những trò chơi ma cà rồng chính trong lịch sử. Nó cho phép bạn cảm thấy như mình đang ở vị trí của một trong những “đứa trẻ của màn đêm”. Bao gồm một ánh mắt thôi miên, sức mạnh siêu phàm và những chiếc răng nanh sắc nhọn.

Lucius: Một trò chơi lấy cảm hứng từ bộ phim The Omen. Trong đó, bạn chơi không phải cho bất kỳ ai, mà cho chính Antichrist. Đúng là còn rất trẻ. Với sự giúp đỡ của khả năng ma quỷ của mình, cậu bé sẽ phải loại bỏ từng người một những người đoán được nguồn gốc của mình.

Đường dây nóng Miami: ảo giác và nhiệt độ cao nhất một trò chơi đẫm máu trong đó bạn vào vai một người không hoàn toàn tỉnh táo. Tuân theo giọng nói từ ống nghe điện thoại, nhân vật chính vô danh đã tiêu diệt một cách dã man bọn mafia Nga ở Miami vào những năm 80.

Sự thù ghét: Chúng tôi không muốn dành quá nhiều sự chú ý cho dự án này - nó tệ cả về mặt đạo đức lẫn tư cách là một sản phẩm giải trí. Nhưng nó chứng tỏ rõ ràng rằng bạo lực không có gì hấp dẫn vì mục đích bạo lực.

1. Người giữ ngục tối

"Xấu thì tốt!" - được tuyên bố là Người giữ ngục tối vào năm 1997.

Và cô ấy đã đúng.

Chiến lược của Peter Molyneux vẫn là trò mô phỏng Chúa tể Hắc ám hay nhất thuộc loại này. Cần phải làm mọi thứ phù hợp với một nhân vật phản diện phản diện: xây dựng lại một ngục tối khủng khiếp, hao mòn vàng và nuôi dưỡng đủ loại linh hồn ma quỷ.

Orc, yêu tinh, ma cà rồng và tất nhiên, thần chết có sừng, đã trở thành biểu tượng bất biến của bộ truyện - tất cả họ cùng nhau tạo nên sức hấp dẫn của trò chơi. Họ phải được chăm sóc, cho ăn, nuôi dưỡng và đôi khi bị đánh vào gáy để họ không thể thư giãn.

Đối thủ là những anh hùng tham lam vàng - pháp sư, hiệp sĩ, tiên nữ và các chiến binh ánh sáng khác. Thật vô ích khi họ nghĩ rằng họ có thể đột nhập vào ngục tối của người khác mà không cần lời mời. Những tên khốn tốt bụng đã gặp phải những cạm bẫy xảo quyệt, những phép thuật quỷ quyệt và những con quái vật trung thành với chủ nhân của chúng.

Vì cả hai Người canh giữ ngục tối đều cho phép bạn cảm thấy hoàn toàn giống Chúa tể bóng tối nên bộ truyện đã giành được vị trí đầu tiên!

Chứng nghiện cờ bạc https://www.site/ https://www.site/

Đối với những độc giả độc thân của chúng tôi, cũng như đơn giản là những người sành về cái đẹp, đây là danh sách hàng đầu gồm những nhân vật trò chơi điện tử hấp dẫn, gợi cảm nhất và hơn thế nữa là được yêu thích, do các biên tập viên của chúng tôi biên soạn.

Nhìn về phía trước, chúng tôi nhận thấy rằng có khá nhiều cô gái làm việc trong Gambling Mania, những người lần này đã bình chọn với đặc biệt nghiện. Vì thế bạn đừng ngạc nhiên trước sự xuất hiện quá nhiều nhân vật nam trong top.

20. Garrett, Kẻ Trộm (2014)

Lev Levin: Tôi thậm chí còn không hiểu làm thế nào Garrett lên được đỉnh cao. Anh ta đáng sợ như mạng sống của tôi vậy!

Ekaterina Zhorova: Về mặt? Bạn đã nhìn thấy những ngón tay của anh ấy chưa? Ngành công nghiệp game đã phải mất nhiều năm mới phát triển được chỉ vì những ngón tay bẩn thỉu này! Xét rằng đó là họ bạn thấy Trong phần lớn thời gian của trò chơi, bạn có thể thực sự yêu thích những chuyển động gọn gàng này. Và bạn lấy đâu ra ý tưởng rằng tình dục nên được quyết định bởi ngoại hình? Bầu không khí và sự lôi cuốn quan trọng hơn nhiều.

Chúng ta không nói về chất lượng của trò chơi và kịch bản với những câu chuyện cười theo tinh thần KVN, nhưng với tư cách là một nhân vật ý tưởng, Garrett rất ngầu. Đặc biệt là trong bối cảnh một thành phố u ám, nơi không có kỹ năng sinh tồn, bạn sẽ nhanh chóng chết trên giá treo cổ hoặc đơn giản là vì đói. Và Garrett có nhiều kỹ năng này hơn bất kỳ ai khác và anh ấy sử dụng chúng một cách thành thạo. Thật tuyệt khi được chiêm ngưỡng công việc của một người chuyên nghiệp.

Alexander Pushkar: Thực ra Garrett chưa bao giờ cố gắng làm hài lòng ai cả. Anh ta không chỉ có bản chất là một người nghiêm khắc già mà nghề nghiệp của anh ta còn buộc anh ta phải siêng năng tránh sự chú ý không cần thiết. Nhưng trong thế giới phi lý của chúng ta, những hình ảnh ngầu như vậy được cả phụ nữ và nam giới đánh giá cao.

Garrett ngầu một cách không hổ thẹn: anh ta đã cứu thế giới ba lần, sử dụng cung và kiếm rất xuất sắc, mang theo rất nhiều vật dụng phức tạp bên mình và biết cách biến mất trong bóng tối. Ngoài ra, anh ta còn là một người hay hoài nghi cứng rắn với khiếu hài hước phát triển - những nhận xét cay độc trong nhật ký của anh ta thường xuyên tác động mạnh vào đầu. Cuối cùng, Garrett toát lên tinh thần tự do - anh ta không mắc nợ ai, sống vì niềm vui của riêng mình, liên tục chống lại hệ thống và chống lại mọi nỗ lực giao cho anh ta những công việc có ích. Nóng? Nóng!

19. Sói Bigby, Sói Giữa Chúng Ta

Maria Ilyina: Đầu của chúng tôi chỉ đơn giản là đầy những anh chàng không cạo râu. Khắp nơi bạn khạc nhổ, có ai đó đang nhìn một cách u ám về một tương lai vô vọng qua làn khói thuốc lá. Nhưng hầu hết công ty này có thể tự hào về tối đa hai trong số ba phẩm chất chính của một người đàn ông lý tưởng: sức mạnh thể chất, sự nhạy bén về tinh thần và lòng trung thành với người duy nhất.

Đối với hai phần đầu tiên, tôi nghĩ không cần phải giải thích; những hanurik xảo quyệt và những hình nộm to lớn hiếm khi trở thành tưởng tượng ướt át của bất kỳ ai (mặc dù điều này, tất nhiên, chỉ là vấn đề sở thích), nhưng hầu như tất cả các nhân vật chính đều là những kẻ lăng nhăng bị thuyết phục. Nhưng đây không phải là nơi chứa đựng sức mạnh nội tâm thực sự! Một người đàn ông biết giá trị của mình luôn chỉ theo đuổi một ước mơ với nhiều mức độ đạt được khác nhau - đây chính là điều đã hối lộ tôi bằng Bigby. Đẹp trai, tôi bắt tay bạn.

Dmitry Shepelev: Bigby (được trìu mến từ Big Bad) xứng đáng với danh hiệu “nam nhi” chẳng giống ai trong top này. Thật vậy, được dịch từ tiếng Tây Ban Nha, từ này có nghĩa là “nam”, tức là nó có thể áp dụng cho cả người và động vật.

Và Bigby về cơ bản là cả hai. Anh ta kết hợp sức lôi cuốn và sự châm biếm của một thám tử noir điển hình với sức hút động vật. Râu lởm chởm, hơi luộm thuộm (không hẳn), giọng khàn khàn và ánh nhìn xuyên thấu. Con sói như anh ấy vậy. Ngay cả một đội quân kẻ thù cũng có thể chống lại điều này - theo đúng nghĩa đen, anh ta sẽ xé xác mọi người thành từng mảnh. Nhưng ngay khi Bạch Tuyết xuất hiện, cảnh sát trưởng Fabletown gần như biến thành một chú cún con, ngoan ngoãn và chung thủy. Đây không phải là mẫu đàn ông mà mọi phụ nữ đều mơ ước sao?

18. Garrus, loạt phim Mass Effect

Ekaterina Zhorova: Nếu từ "hiệu chỉnh" có thể được đăng ký bản quyền thì Garrus đã có nó rồi. Nhưng nghiêm túc mà nói, anh ấy kết hợp một cách tuyệt vời kỷ luật turian và khiếu hài hước hoàn toàn của con người (chỉ Vakarian mới có thể thảo luận về “cơn ác mộng giữa các chủng tộc” một cách nghiêm túc và đồng thời hài hước). Và tất cả những điều này đều đi kèm với đạo đức cao đẹp!

Chà, làm sao bạn có thể không yêu một nhân vật có khả năng hạ gục hàng trăm người bằng súng bắn tỉa nhưng lại không chấp nhận bạo lực vô nghĩa? Đối với tôi, Garrus là một trong những nhân vật sống hoàn chỉnh nhất và quan trọng nhất trong toàn bộ bộ truyện. Hiệu ứng khối . Bạn tin anh ấy và tin tưởng anh ấy. Và vị Tổng lãnh thiên thần huyền thoại trông ấn tượng như thế nào trong trận chiến...

Alexander Pushkar: Ít nhất thì tư thế điềm tĩnh của Garrus cũng đáng nể. Anh ấy là một chuyên gia trong bất kỳ công việc kinh doanh nào anh ấy đảm nhận. Và nó không chỉ là bắn súng và các hoạt động đặc biệt. Nếu đột nhiên một nhiệm vụ vượt quá khả năng của một turian, anh ta không ngần ngại sàng lọc rất nhiều tài liệu về chủ đề mong muốn và vẫn sẽ làm đúng mọi thứ.

Bất cứ điều gì đang chờ đợi anh ta ở phía trước - ngày tận thế hay viễn cảnh giao hợp với đại diện của chủng tộc khác - Garrus tiếp cận vấn đề một cách triệt để, không ồn ào, nhưng với sự mỉa mai, những câu chuyện cười, những câu chuyện cười và những câu chuyện từ cuộc sống. Với anh ta, bạn có thể đi trinh sát, uống bia trên nóc Thành cổ, và thực hiện một nhiệm vụ tự sát từ nơi không thể quay trở lại.

Không có gì đáng ngạc nhiên khi trong loạt phim Mass Effect, anh thường được chọn đóng cặp với nữ Shepard. Nếu bớt kén chọn bạn diễn hơn thì có lẽ anh đã được “ship” với nhân vật nam. Đúng vậy, thái độ đối với anh ta sẽ hoàn toàn khác.

17. Mary Reid hay còn gọi là James Kidd, Assassin's Creed: Black Flag

Ekaterina Zhorova: Nếu bạn chưa xem Mary Read tự cắt ngón tay và tô môi bằng máu của chính mình thì bạn đã bỏ lỡ một trong những điều đó. khoảnh khắc đẹp nhất trong suốt bộ truyện Tín ngưỡng sát thủ. Cô ấy chỉ đơn giản là một ví dụ về một nhân vật nữ có phẩm chất cao mà trong ngành game vẫn còn rất ít: mạnh mẽ, thông minh, tự chủ - và xinh đẹp mà không hề phô trương khêu gợi.

Giới tính của Mary được thể hiện nhiều hơn ở việc cô ấy có thể xé cổ kẻ phạm tội nhanh như thế nào hơn là trong những bộ trang phục hở hang - à, âm mưu giới tính cũng đóng một vai trò quan trọng. Có gì ở nam giới, có gì ở nam giới hình ảnh phụ nữ Bạn không thể rời mắt khỏi cô ấy: có điều gì đó từ tính ở nhân vật nữ chính này. Và hãy để nó ở trong cốt truyện Assassin's Creed: Cờ đen Cô ấy không xuất hiện thường xuyên; mỗi lần gặp cô ấy đều là một niềm vui.

16. Ciri, The Witcher 3: Cuộc săn hoang dã

Denis Knyazev: Nếu không có những cô gái đến từ thế giới The Witcher thì không thể có được một chiếc áo như vậy. Nhưng việc lựa chọn trong số đó là vô cùng khó khăn. Cái nào cũng đẹp, cái nào cũng có nét “hấp dẫn” nhất định. Và không chỉ những người phụ nữ chính của bộ truyện - Yennefer, Triss và Ciri. Có rất nhiều nhân vật ở đây thuộc về tài liệu này.

Nhưng nếu các nữ anh hùng trong câu chuyện của Andrzej Sapkowski tồn tại ngoài đời thực thì Cirilla sẽ là người khó tiếp cận nhất trong số họ. Cô ấy là Đứa trẻ Bất ngờ, một cô gái được chính Geralt và Yennefer chăm sóc - chúng ta sẽ nói về họ sau. Và có vẻ như mọi người đều đang săn lùng cô, từ các hoàng đế nước ngoài đến yêu tinh cổ đại. Hãy thử tiếp cận cái này! Ngay cả khi bạn vượt qua được hàng người muốn, bạn sẽ nhận được từ mỗi “phụ huynh” Vì thế Nó sẽ bay đến mức bạn thậm chí sẽ không nhớ mình muốn gì! Và chính Ciri sẽ xé đầu bất cứ ai. Nói chung, cô ấy là trái cấm, điều này làm tăng sức hấp dẫn của cô ấy lên đáng kể.

Maria Ilyina: Tôi xin lỗi phần lớn người dân khối cầu, nhưng Geralt thật nhàm chán đối với tôi. Chà, một anh chàng cưỡi ngựa vòng quanh thế giới, anh ta cứu được nửa ngôi làng trước bữa sáng. Tôi thừa nhận, anh ấy có rất nhiều khiếu hài hước, mặc dù thô thiển, đó là một điểm cộng lớn so với hầu hết các nhân vật chính tàn bạo. Và vết sẹo của anh ấy thật thú vị, và mái tóc của anh ấy thật khác thường.

Chưa hết, Geralt còn là vị cứu tinh điển hình của những người bị áp bức và là người yêu thương an ủi những góa phụ nông dân. Chán nản! Nhưng nếu bạn chuyển tất cả những phẩm chất này (có lẽ ngoại trừ phẩm chất cuối cùng) cho một cô gái trẻ có huyết thống cao, đồng thời ngoan cố giả vờ rằng có đủ dây trên áo, và nói chung bây giờ mọi người đều mặc nó như vậy.. Đối với tôi, Cirilla là phiên bản cải tiến của phù thủy với một vài phần thưởng.

15. Booker Devitt, Bioshock: Vô hạn

Ekaterina Zhorova: Có lẽ sức hấp dẫn của Booker nằm ở chỗ chúng ta hoàn toàn không nhìn thấy anh ấy và không thực sự biết anh ấy là ai. Mọi người đều tưởng tượng ra nhân vật Booker lý tưởng của mình, một sát thủ quyến rũ và khó gần với giọng nói trầm ấm của Troy Baker.

Và nếu ở vô hạn bản thân anh ấy được chú ý khá ít, sau đó An táng trên biển anh ta, vẫn ở lại hậu trường, biến thành một nhân vật thần thoại, gần như thần thánh nào đó. Anh và Elizabeth được kết nối bởi một thứ gì đó còn hơn cả tình bạn với hàm ý loạn luân.

Vì vậy, đến một lúc nào đó bạn bắt đầu nhìn Booker qua con mắt của nhân vật chính. Cảnh tôi thích nhất trong cả bộ phim Sốc sinh học- đây là thời điểm ở phần cuối của Burial at Sea, khi Booker xuất hiện với con gái mình trong linh ảnh để giúp cô ấy tìm ra “con át chủ bài”, và cuối cùng chúng ta cũng nhìn thấy khuôn mặt của anh ấy - không hề giống như trong xe kéo và trên áp phích.

14. Ezio Auditore, series Assassin's Creed

Leah Radna: Trong các trò chơi Assassin's Creed, người dũng cảm, người mạnh mẽ và đàn ông quyết tâm. Nhưng Ezio nổi bật nhất trong số đó. Đối với những người hâm mộ loạt phim, đây gần như là phần thứ hai được yêu thích nhất, phần lớn nhờ vào sức hút của nhân vật chính. Chỉ cần nhớ lại lời của mẹ anh, Maria Auditore: “Bướng bỉnh, ồn ào, cố gắng trở thành người đầu tiên trong mọi việc - nhưng đam mê đến mức không thể nổi giận với anh ấy”.

Và không thể không yêu anh ấy. So với nhiều nam nhi máy tính khác, Ezio trông thật, bạn muốn tin vào cảm xúc của anh ấy, bạn muốn chân thành đồng cảm với những bi kịch và vấn đề của anh ấy. Và anh ấy trông đơn giản là lộng lẫy, với nụ cười kiểu Ý độc ác và bộ vest sành điệu nhất trong toàn bộ bộ phim.

13. Sonya Blade, dòng game Mortal Kombat

Dmitry Shepelev: Cuộc chiến sinh tử- có lẽ là loạt trò chơi bị ghét nhất đối với tất cả các nhà đạo đức và nhà hoạt động nhân quyền. Những bà mẹ năng động của các game thủ trẻ phẫn nộ trước lượng máu dồi dào và sự chia cắt, các dân tộc thiểu số bị xúc phạm bởi những định kiến ​​​​về chủng tộc (xin chào, Sói Đêm!), và các nhà nữ quyền, tất nhiên, coi thường những người sáng tạo vì quá khách quan hóa các nhân vật nữ.

Và có điều gì đó để phàn nàn. Trong bản khởi động lại năm 2011, bộ ngực của các nữ chính ấn tượng đến mức gần như không vừa với trang phục. Tuy nhiên, phong cách đòi hỏi điều đó - Mortal Kombat luôn là một bộ phim hành động rác rưởi kiểu cũ. Một bộ phim hành động rác rưởi nếu không có những cô gái trẻ có đường cong là gì?!

Chà, người đầu tiên và quan trọng nhất trong số đó là Sonya Blade. Khỏe mạnh, thể thao, kỷ luật... Và vâng, giống một người mẫu theo phong cách khỏa thân (đó là Kerry Hoskins, người “đóng vai” nữ chính trong MK đầu tiên) hơn là một đặc vụ dũng cảm. Nhưng chính sự kết hợp giữa sức mạnh, tính cách cứng rắn và tình dục công khai đã khiến chúng ta đối xử với Sonya với sự lo lắng đặc biệt.

12. Jack đẹp trai, loạt phim Borderlands

Anna Braslavets: « Những cô gái tốt Tôi thích những chàng trai hư.” Cụm từ này hoàn toàn phù hợp với Handsome Jack. Anh ta có mọi thứ mà một kẻ xấu thực sự cần: sức thu hút, trí thông minh, vẻ ngoài xảo quyệt và đáng nhớ. Anh ta bị điên và sẽ lao thẳng vào mục tiêu của mình. Tôi có thể nói rằng anh ấy cùng đẳng cấp với Joker nổi tiếng hơn. Ngoài ra, anh ta còn giàu có và quyền lực. Và ngay cả khi anh ta không thực hiện được mọi kế hoạch xấu xa của mình, anh ta cũng đã đánh cắp trái tim của bạn.

Ekaterina Zhorova: Đúng là Jack quyến rũ chủ yếu vì sự “lạc lõng” của anh ấy. Và cùng với Vaas từ Xa Khóc 3(thật tiếc là anh ta không đứng đầu! Tôi không hiểu tại sao không có ai khác bầu chọn anh ta) nằm trong danh sách những nhân vật phản diện mà cái chết của chúng khiến người chơi đau buồn hơn tất cả những âm mưu mà chúng đã âm mưu chống lại anh ta trước đó.

Đó là lý do tại sao, tôi khuyên bạn nên chú ý đến Borderlands: Phần tiếp theo!: Jack vẫn còn trẻ, nóng bỏng và đang tiến gần đến vị trí đáng thèm muốn đứng đầu Hyperion. Nhưng anh ta đã thể hiện hết mức sự điên rồ và tàn ác đặc trưng của mình (và cũng tán tỉnh Cảnh sát trưởng Nisha một cách trơ trẽn, nếu bạn đóng vai cô ấy). Và ngay cả sau khi chết, thiên tài độc ác này cũng sẽ không để ai yên: kết quả đầu ra của AI của hắn trong Câu chuyện từ vùng biên giới cái này ngọt hơn cái kia.

Tóm lại, Jack là một điều gì đó đặc biệt. Để diễn giải câu nói của Hoàng đế trong phim hoạt hình “Mulan”, tôi sẽ nói: “Những kẻ như thế này không phải thế kỷ nào cũng sinh ra”.

11. Rắn rắn, dòng Metal Gear

Fedor Kokorev: Trước hết, cái tên - nếu bạn hiểu ý tôi. Thứ hai, cặp mông nam quyến rũ nhất lịch sử: rất rắn chắc. Thứ ba - và nghiêm túc mà nói - hầu hết mỗi chúng ta đều muốn giống Rắn (bất kỳ ai trong số họ) ít nhất trong một phút. Không phải một con chim kim oanh ăn mặc đẹp đẽ, không phải một hoàng tử đẹp trai tiêu chuẩn - mà là một người đàn ông đáng tin cậy, kiên cường, chết người, bình tĩnh hút thuốc dưới mưa, chờ đợi thời điểm thích hợp.

Anh ấy cũng có một phong cách hoàn hảo. Chỉ cần nghĩ đến E-DEN, vẽ mặt theo phong cách kabuki hoặc mũ gà.

10. Rhine, Bloodrayne

Alexander Pushkar: Chúng ta hãy cố gắng gạt bỏ tính gợi dục khiêu khích của dhampir trong bộ đồ da bó sát sang một bên. Giống như Mistress of Darkness Elvira, Rain không chỉ xinh đẹp mà còn có cái lưỡi sắc bén hoàn hảo - điều này có thể thấy được nếu bạn không bỏ lỡ những đoạn cắt cảnh giữa các nhiệm vụ.

Đáng tiếc, sau phần đầu tiên, tính hài hước của bộ truyện dần bốc hơi, nhường chỗ cho những tình tiết u ám. Nhưng chúng ta vẫn nhớ những nhận xét rằng ma cà rồng không nên phàn nàn về muỗi (xét cho cùng, theo một nghĩa nào đó, chúng là họ hàng của chúng), và Raine đã xúc phạm các chỉ huy Đức Quốc xã một cách tao nhã như thế nào.

Và tất nhiên, khi nữ chính quấn chân quanh một Fritz khác để cắn vào cổ anh ta, nhiều người có lẽ sẽ không ngại đứng vào vị trí của nạn nhân.

9. 2B, Nier: Máy tự động

Alexander Shakirov: Tôi sẽ không nói về bản chất phức tạp của 2B. Cô ấy được tạo ra theo đúng nghĩa đen để được khách quan hóa - trên thực tế, cô ấy là một đối tượng. Mặc dù trông anh ấy giống một cô gái. Rất cô gái xinh đẹp. Đôi chân thon giấu trong đôi bốt cao, hơi che đi tất chân nhưng chiếc váy ngắn bồng bềnh và vẫn để lộ một phần cơ thể đáng mơ ước. Không quá nhiều và không quá rõ ràng. Tán tỉnh chỉ trong mili giây để có chỗ cho trí tưởng tượng. Việc chạy dài để thực hiện nhiệm vụ tiếp theo không còn khiến bạn buồn ngủ như trong các trò chơi khác mà bị thôi miên theo đúng nghĩa đen bởi sự khêu gợi của chúng. Giống như mọi hành động khác của nữ chính.

Tất cả Nier: Máy tự động là cuộc đấu tranh của người chơi với mong muốn liên tục nhìn chằm chằm vào 2B. Bạn có nhớ trong những giờ đầu tiên bạn đã quên mất kẻ thù của mình, cốt truyện và nói chung là nơi bạn sẽ đến vì đang xem một vở ballet thú vị do chính bạn đạo diễn không?

Cộng thêm việc bịt mắt khiến 2B cũng trở nên bí ẩn (hay đây là điều gì đó từ việc thực hành BDSM? Mọi người đều nghĩ đến mức độ sa đọa của mình). 2B quá hoàn hảo để có thể trở thành sự thật, vì vậy hãy thể hiện cô ấy theo sự hài lòng của bạn. Lần này nhất định có thể, không chút hối hận.

8. Shani, loạt phim The Witcher

Evgeniy Peklo: Câu hỏi “Triss hay Yennefer” đã được đặt ra trong trò chơi đầu tiên của bộ ba Witcher. Nhưng không cần thiết phải lựa chọn giữa hai nữ phù thủy chết người, những người liên tục cố gắng thổi bay tâm trí của bạn (và thật tốt nếu theo nghĩa bóng, chứ không phải với sự trợ giúp của một quả cầu lửa!). Suy cho cùng, bên cạnh luôn có một bác sĩ tóc đỏ, Shani - tốt bụng, thông cảm nhưng đồng thời cũng khá cứng rắn và kiên cường. So với những nữ phù thủy không bao giờ lỡ nhịp, cô ấy giản dị và nhân hậu hơn rất nhiều. Cô không quan tâm đến số phận của thế giới, mặc dù hàng ngày cô đều nhìn thấy những mặt khó chịu của nó. Với điều này, Shani đã hối lộ và vẫn hối lộ.

Đồng thời, dù cắt tóc ngắn nhưng cô luôn tỏ ra đủ nữ tính để cạnh tranh với hàng loạt mỹ nhân chết người luôn vây quanh phù thủy. Với sự tự nhiên và không sợ hãi của mình, cô đã thu hút được nhiều tình yêu hơn những mối tình khác của Geralt. Đúng, cô ấy không phải là người trên trang bìa tạp chí Playboy của Ba Lan. Nhưng chính cô ấy mới là người mãi mãi ở lại trong trái tim game thủ của chúng tôi.

7. Triss Merigold, loạt phim The Witcher

Leah Radna: Với việc phát hành loạt phim máy tính The Witcher, câu hỏi dành cho tôi không bao giờ là “Triss hay Shani?” và “Triss hay Yennefer?” Kể từ câu chuyện về cuốn sách, chính cô bạn gái có mái tóc rực lửa của Geralt là người gây được nhiều thiện cảm hơn. Làm sao một cô gái có mái tóc như vậy lại không nóng bỏng? Nhưng bên cạnh vẻ ngoài sáng sủa, Triss còn có một câu chuyện hấp dẫn, kịch tính cá nhân và tính cách tốt bụng. Bạn hiếm khi tìm thấy một người bạn chiến đấu như vậy ở bất cứ đâu. Và không phải vô ích mà công ty Dự Án CD ĐỎđã mạnh dạn rời bỏ quy luật và biến Triss gần như trở thành biểu tượng của toàn bộ bộ truyện.

Lev Levin: Nhân tiện, chính Triss là người đã xuất hiện trên trang bìa Playboy của Ba Lan. Bạn có cần tranh luận gì nữa không?

6. Harley Quinn, loạt phim Batman: Arkham

Dmitry Shepelev: Harley Quinn là bằng chứng sống cho thấy ngay cả sự điên rồ đôi khi cũng có thể hấp dẫn. Và không còn nghi ngờ gì nữa, bác sĩ Quinzel điên như mười con thỏ rừng tháng Ba. Liệu một cô gái tỉnh táo có kết nối cuộc đời mình với kẻ điên nguy hiểm nhất Gotham và ra tay với cây gậy bóng chày sẵn sàng chống lại Batman?

Harley luôn liều lĩnh, ồn ào, thô tục và… gợi cảm. Vâng, ngay cả trong loạt phim hoạt hình có vẻ dành cho trẻ em của thập niên 90. Chỉ cần nhớ chiếc váy màu đỏ bó sát của cô ấy. Rốt cuộc, ban đầu nó được tạo ra để thuyết phục công chúng rằng Batman chỉ quan tâm đến Joker như một kẻ thù. Chà, chúng ta không biết về hoàng tử hề của thế giới ngầm, nhưng chúng ta đã yêu kẻ tâm thần hay cười từ lâu và vô vọng.

5. Yennefer, loạt phim The Witcher

Anna Braslavets: Các nữ phù thủy trong The Witcher đã dạy chúng ta điều gì? Vẻ đẹp bên ngoài là một cái bẫy, đầy ảo tưởng và lừa dối. Đúng vậy, thật dễ dàng để quên điều này khi nhìn vào đôi mắt tím, hít hà mùi thơm của những lọn tóc đen bó sát hoặc chạm vào những đường cong của một thân hình như tạc. Nhưng nếu bạn mất cảnh giác, bạn có nguy cơ mất nhiều hơn nữa.

Tôi có thể nói rằng Yennefer là một trong những người phụ nữ nguy hiểm nhất (và do đó được khao khát nhất) trong thế giới của cô ấy. Cô ấy thông minh, tính toán, cô ấy biết giá trị của mình. Và cô ấy sẽ là một con chó cái máu lạnh bình thường nếu dưới tất cả vẻ thờ ơ và giễu cợt thường giả vờ này không ẩn chứa một ngọn núi lửa đam mê sôi sục. Mối quan hệ với những người phụ nữ như vậy luôn là một thử thách về sức mạnh. Nhưng nếu cuộc đấu tranh của bạn có thể được đền đáp bằng một giải thưởng như vậy... thì chắc chắn rất đáng để thử.

Lev Levin: Đối với những người bắt đầu làm quen với The Witcher từ sách, Yennefer là người duy nhất. Không thể có lựa chọn nào khác. Tất nhiên, Triss và Shani của trò chơi rất tuyệt, nhưng sau khi trải qua nhiều điều như Geralt đã trải qua với Yennefer, không thể nghiêm túc nhìn vào những người phụ nữ khác trong vũ trụ này. Đúng vậy, Geralt vẫn là một kẻ lăng nhăng và trong sách cũng như trò chơi, anh ta mê hoặc hầu hết tất cả phụ nữ anh gặp.

Nhưng đồng thời, trong lòng anh chỉ có Monica. Ý tôi là chỉ có Yennefer thôi.

4. Elizabeth, BioShock: Vô hạn

Fedor Kokorev: Khi một người lạ mặt đột nhập vào nhà cô, người có thể gây ra bất kỳ mối đe dọa nào, Elizabeth không thu mình vào một góc. Cô ấy không kêu cứu. Cô ấy không chạy trốn. Cô lấy vật đầu tiên cô nhìn thấy và đi đưa cho người lạ một ít súp bắp cải. Một vẻ đẹp mong manh với cây gậy titan, một con người có trái tim rộng lượng - đồng thời là một trí óc ham học hỏi và nhạy bén. Nếu điều này không làm bạn phấn khích thì tôi chỉ có thể giả định một điều: có lẽ bạn không phải là tôi.

Dmitry Shepelev: Thành thật mà nói, thật khó để gọi Elizabeth là “nóng bỏng”. Thôi nào, cô ấy là hiện thân của sự thuần khiết và ngây thơ. Có vẻ như chỉ một chút nữa thôi, lũ chim sẽ bắt đầu hót theo cô - Elizabeth trông rất giống một nàng công chúa Disney. Bạn cảm nhận được tình cảm của người cha dành cho cô ấy ngay cả khi không được nhắc đến từ cốt truyện của trò chơi.

Trải qua cả cuộc đời bị giam cầm, cô gái chân thành và sống động hạnh phúc với mọi thứ cô nhìn thấy ở Colombia đến nỗi cô truyền niềm vui cho người chơi. Và, chi tiêu với bạn b Trong phần lớn thời gian của trò chơi với tư cách là một đối tác, cô ấy cố gắng không cản trở và không gây khó chịu - nhờ vào cơ chế và kịch bản. Và bằng cách nào đó, dần dần, từng bước một, bạn trở nên thực sự gắn bó với cô ấy, gần như yêu cô ấy. Và tất cả chỉ để cô ấy làm tan nát trái tim bạn và khiến bạn từ trong ra ngoài, và bạn sẽ biết ơn cô ấy vì điều đó. BioShock không phải là tác phẩm xuất sắc nhất của Ken Levine mà là của Elizabeth Comstock.

Chà, tôi thích nhất là hình ảnh đầu tiên - một quý tộc trẻ, người mà xã hội đòi hỏi cách cư xử tao nhã và ngón tay chìa ra trong các bữa tiệc trà xã hội... nhưng khi không có ai nhìn vào, cô ấy mặc chiếc quần đùi phù phiếm và chạy đi đào bới. một ngôi mộ khác. Tính cách vui vẻ, khả năng xử lý hai khẩu súng lục cùng một lúc và những tiếng thở dài uể oải khi nhảy chỉ bổ sung cho hình ảnh một người phụ nữ không thể không yêu - điều đã được cả một thế hệ game thủ thực hiện thành công.

Và đối với những người không hài lòng, các tác giả đã nghĩ ra nhiều Lar Crofts khác, cả game và phim. Một ca khúc khác sẽ sớm xuất hiện, do Alicia Vikander trình diễn. Chúng tôi vẫn còn hoài nghi (giống như Max Payne không có cảnh quay chậm hoặc Hoàng tử Ba Tư không có dao găm!), nhưng chúng tôi sẽ xem, chúng tôi sẽ xem...

Denis Knyazev: Chúng tôi ở đây đều là người lớn và hoàn toàn hiểu rằng người đẹp nổi tiếng Lara Croft không thể bỏ qua những đường nét đỉnh cao như vậy. Mười lăm năm trước, chúng ta không cần phải lập danh sách hàng đầu những nhân vật quyến rũ nhất - quý tộc người Anh sẽ trở thành người duy nhất tham gia cuộc thi này.

Hôm nay, cô ấy cần phải chiến đấu để giành lấy vị trí của mình dưới ánh mặt trời với những anh hùng và nữ anh hùng khác, những người đã giành được vị trí của mình trong lòng người chơi. Nhưng Lara Croft vẫn giữ dáng - hãy nhìn cô ấy! Trong vài năm qua, cô ấy đã nhận được hai trò chơi mới về bản thân, trò chơi yêu thích của cô ấy và trong năm sau Cũng sẽ có một bộ phim về cuộc phiêu lưu của cô ấy. Trong số các nhân vật nữ, Tomb Raider vẫn chiếm vị trí đầu tiên không thể tranh cãi. Tất nhiên, cô ấy vẫn thông minh, xinh đẹp và tất nhiên là vận động viên như xưa.

2. Dòng Geralt, The Witcher

Evgeniy Peklo: Geralt xứ Rivia, theo tôi, đơn giản là hiện thân của một người đàn ông trong mơ. Hãy tự đánh giá: anh ta kiếm tiền khá tốt, may mắn thay quái vật thường xuyên xuất hiện đây đó, giết chúng là một nghề nguy hiểm nên công việc được trả lương khá cao. Geralt biết giá trị của dịch vụ của mình và sẽ không để một quý cô thiếu một chiếc váy mới hoặc bữa tối tại một quán rượu thời trang.

Hãy nhảy xa hơn: anh hùng của chúng ta chắc chắn biết cách tiếp cận một người phụ nữ, vì vậy anh ấy sẽ không phải chịu cảnh thiếu lãng mạn hoặc những chiếc tất rải rác khắp nhà. Điểm cộng chắc chắn tiếp theo là Geralt được xây dựng rất tốt. Vâng, khuôn mặt không phải là đẹp nhất - tuổi tác, những vết sẹo, hậu quả của việc lạm dụng thuốc - mà là cơ bắp, sự linh hoạt và phản ứng! Đây là những lợi thế chắc chắn cả trên giường lẫn trong một con hẻm tối tăm không ngừng nghỉ. Hiệp sĩ cưỡi ngựa đen của chúng ta sẽ dễ dàng loại bỏ bất kỳ mối đe dọa nào, có thể là một kẻ say rượu khó chịu, một kẻ sát nhân dày dạn kinh nghiệm hay một con quái vật ẩn nấp.

Geralt cũng ăn mặc ấn tượng, quen thuộc với những sức mạnh hiện có và khả năng hiếm muộn của anh là một phần thưởng tuyệt vời cho những ai không muốn có con. Và nếu bạn cảm thấy nhàm chán với mối quan hệ này, bạn luôn có thể đưa phù thủy đi giết những người chết đuối ở một thành phố cảng gần đó. Nói chung không phải là người yêu mà là một giấc mơ. Đáng tiếc hắn không thể tự hào về lòng trung thành.

Anna Braslavets: Hình ảnh hiệp sĩ cưỡi bạch mã đã lỗi thời từ lâu. Đã đến lúc dành cho những anh hùng tàn bạo đầy vết sẹo không thể che giấu bằng áo giáp sáng ngời. Geralt là một ví dụ hoàn hảo về tính cách như vậy. Anh ta là một lý tưởng (về lý thuyết), không có nỗi sợ hãi và nghi ngờ, một cỗ máy giết người. Không phải kiểu “tử tế” khuôn mẫu, mà sống động và chân thực. Nói chung, tôi có thể hát hàng giờ về chiến công của phù thủy đầu trắng, nhưng cũng đủ để nói một điều: một người đàn ông có khả năng thuần hóa những con quái vật độc ác nhất và những người phụ nữ nguy hiểm nhất thế giới của anh ta đơn giản là không thể không dính vào. danh sách hàng đầu của chúng tôi.

1. Dante, loạt phim Devil May Cry

Lev Levin: Trong tiếng Anh có thành ngữ thích hợp: “I’m gay for this guy”. Trong bản dịch có nghĩa như thế này: "Nói chung, tôi không quan tâm đến đàn ông, nhưng vì anh chàng này, tôi sẽ tạo ra một ngoại lệ." Dante trong bất kỳ phần nào của bộ truyện đều khá ngầu (vâng, ngay cả trong phiên bản từ Lý Thuyết Ninja), nhưng trong Ác quỷ có thể khóc 4đã trở thành một biểu tượng sex thực sự.

Anh ta toát ra sức quyến rũ không thể tưởng tượng nổi, sự mỉa mai tinh tế, sự tàn bạo, tình dục và truyền tải chúng theo mọi cách có thể - từ những chuyển động tao nhã trong trận chiến và nét mặt cho đến những câu chuyện cười và lồng tiếng xuất sắc. Hầu như bất kỳ người phụ nữ nào cũng muốn ở bên anh ấy, gần như bất kỳ người đàn ông nào cũng muốn được như anh ấy. Và việc anh ấy chiếm vị trí đầu tiên trong cuộc bầu chọn của nhân viên Igromaniya chỉ là một sự xác nhận khác cho điều này.

Maria Ilyina: Vô tình gặp những anh chàng “ngầu” trên phố với nụ cười đặc trưng kiểu “Anh có số của em rồi”, trong lòng tôi tràn ngập sự tiếc nuối trịch thượng của một người đã nhìn ra ánh sáng và biết sự thật. Không ai có thể cười toe toét như anh ấy. Không ai có thể vung đuôi áo choàng như anh ấy. Và chắc chắn không có ai lơ lửng trên không như thế, vẫy Osiris bằng một tiếng huýt sáo và ném một đống xác chết về phía chân trời.

Những kẻ bắt chước thật thảm hại. Kẻ thù bất lực. Và Dante là tình dục thuần túy.

Người yêu thích của bạn là ai? Viết phần bình luận nhân vật trò chơi điện tử nào xuất hiện thường xuyên nhất trong tưởng tượng của bạn.

Những người bình thường kể những câu chuyện về việc họ đi làm, ngồi cùng bạn bè trong quán cà phê và ngủ trong giờ giải lao. Để sống tươi sáng hơn và có nhiều câu chuyện thú vị hơn trong kho vũ khí của bạn về cách bạn giải cứu các công chúa khỏi nanh vuốt của rồng, cứu thế giới khỏi Thế lực của Ác ma và đánh cắp ô tô của dân thường trong thời gian rảnh rỗi, hãy làm điều đúng đắn - chơi trò chơi.


Một điểm quan trọng: đây không phải là top những trò chơi hay nhất được công nhận rộng rãi, đây là những món đồ chơi những năm gần đây, trong đó chúng tôi, nhân viên 2x2, đã dành hơn một đêm và chúng tôi muốn giới thiệu cho mọi người. Hãy tin tưởng chúng tôi, chúng tôi sẽ không đưa ra lời khuyên tồi.

The Witcher 3. Cuộc săn hoang dã

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE

Geralt, một chuyên gia tiêu diệt quái vật, du hành qua một thế giới giả tưởng để tìm kiếm cô gái Ciri, người có thể ngăn chặn sự xuất hiện của Wild Hunt (chỉ chấp nhận sự thật rằng nó rất tệ và đáng sợ). Đi bộ qua cánh đồng và rừng rậm, giết chim ưng, ngủ với người đẹp và đùa giỡn trong giờ giải lao. Vừa là thợ gặt vừa là người thổi kèn.

Mọi phần của The Witcher đều hay một cách khó hiểu và với mỗi món đồ chơi tiếp theo trong bộ truyện, mọi thứ sẽ trở nên tốt hơn. Điều này thậm chí còn không công bằng đối với các đối thủ cạnh tranh, những người mà trước tiên phải rất xấu hổ khi bị so sánh với The Witcher. " săn bắn hoang dã" - Cái này các nhiệm vụ cực kỳ phức tạp, nhiều nhiệm vụ trong số đó có một câu chuyện thú vị không có thật đằng sau chúng. Tất cả các nhiệm vụ và quyết định đã hoàn thành đều ảnh hưởng đến kết thúc của trò chơi, điều này thật thú vị và đầy động lực. Hệ thống chiến đấu ở đây đã nhận được nhiều lợi thế kể từ thời điểm của phần thứ hai. thế giới chi tiết và cởi mở nhất có thể.

Ngay cả những người chỉ thích tiểu thuyết hay cũng sẽ thích nó. Và trời ơi, có bao nhiêu Bản địa hóa đã tạo ra những cuộc đảo chính hoành tráng nhất!

Hành trình

Nền tảng: PS3, PS4


Bạn là một người bí ẩn, mục tiêu của bạn là đến một ngọn núi rất xa. Bản tóm tắt cốt truyện được mô tả đầy đủ hơn bằng điều này, nhưng bạn thậm chí không thể tưởng tượng được trải nghiệm chơi game kỳ diệu và khác thường ẩn giấu đằng sau nó là gì. Cái này rất trò chơi thiền và đẹp- âm nhạc, đồ họa, phong cảnh - trong đó bạn sẽ phải đi qua những địa điểm rất đẹp như tranh vẽ.

Mọi thứ ở đây thực sự khác thường và khác thường. Không có bản đồ, không có mẹo, không có nhiều người chơi, nhưng! Trong cuộc hành trình của mình, bạn có thể gặp một người chơi khác và cùng anh ta di chuyển đến cùng ngọn núi đó. Bạn hoàn toàn không biết gì về người bạn đồng hành của mình - ngoại trừ việc anh ta là một người sống. Bạn không có phương tiện liên lạc nào khác ngoài một số kiểu la hét và chỉ khi kết thúc, sau khi hoàn thành Hành trình, bạn mới thấy tên người bạn đồng hành của mình trong phần tín dụng. Trải nghiệm chơi game rất khác thường và thú vị.

Grand Theft Auto V


Không có ích gì khi quảng cáo GTA. Mọi Pokemon đều biết về những thú vui của thế giới này kể từ thời Vice City. Nhưng phần thứ năm (hay còn gọi là trò chơi thứ 15 trong series) lại là một điều gì đó. Ôi chúa ơi, Rockstar đã giết 266 người! hàng triệu! USD! tham gia phát triển trò chơi! Ở đây có 3 nhân vật chính với lối xây dựng nhân vật khá tốt, các câu chuyện đan xen vào nhau. Mục tiêu cuối cùng là cướp Kho lưu trữ Liên bang Hoa Kỳ, lấy đi hơn 200 triệu đô la trong túi và túi. Ôi trời!

GTA V có sự tự do tối đa: một thế giới năng động mở, khả năng chuyển đổi giữa các anh hùng bất cứ lúc nào và có tới 3 kết thúc chính cốt truyện. Trộm cắp, đến câu lạc bộ thoát y, trộm xe, yêu đương, xem TV, tập yoga, chơi Tamagotchi, chụp ảnh tự sướng, buôn lậu hàng lậu! Mọi thứ đều có thể ở đây.

Và tin nóng hổi dành cho những người đã ngủ trong hố trong những năm gần đây: GTA V cuối cùng cũng có nhiều người chơi. Giờ đây, bạn có thể làm điều tương tự trực tuyến với nhóm của mình và việc có bạn bè là không cần thiết chút nào. Nhưng hãy chuẩn bị cho cái chết theo phong cách Game of Thrones - rất, rất bất ngờ.

Deponia Hành trình trọn vẹn

Nền tảng: PC


Deponia là một nhiệm vụ hài hước thú vị giúp cải thiện tính logic và sự uyên bác. Một lựa chọn lý tưởng cho những người không thể chịu đựng được trò chơi bắn súng và coi các nhiệm vụ thông thường là thô sơ và nhàm chán. Cốt truyện của nhiệm vụ là Rufus, mệt mỏi với cuộc sống trên một hành tinh nhỏ ngập tràn rác thải, lần lượt thực hiện các kế hoạch trốn thoát lố bịch.

Bạn không cần chỉ số IQ ở cấp độ Bạn bè để vượt qua, đừng lo lắng, nhưng Các câu đố và cốt truyện thực sự thú vị và các giải pháp không phải lúc nào cũng rõ ràng. Deponia The Complete Journey là một trong những đại diện xuất sắc nhất trong thể loại của nó. Điều duy nhất là phải chuẩn bị cho sự thật rằng nội địa hóa đã giết chết một nửa số câu chuyện cười, vì vậy nếu tiếng Anh cho phép, hãy sử dụng bản gốc.

Brothers: Câu chuyện về hai Con trai

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE


Một cuộc phiêu lưu giải đố hợp tác tuyệt vời không có cốt truyện phức tạp nhất nhưng lại có nền tảng đạo đức rất mạnh mẽ. Có hai anh em, mẹ mất đã lâu, bố đột ngột lâm bệnh nặng. Chỉ có nước trái cây mới có thể cứu anh ta cây khổng lồ, mọc sau núi, rừng, đồng ruộng và nói chung là rất xa. Một câu chuyện mạnh mẽ và kịch tính mà những người sáng tạo đã cố gắng kể mà không cần sử dụng từ ngữ (ít nhất là có thể hiểu được đối với con người).

Không có hợp tác xã như vậy ở đây: bạn sẽ đóng vai cả hai anh em cùng một lúc(chuẩn bị sẵn cần điều khiển, sẽ khó khăn nếu không có chúng). Lúc đầu, bộ não sẽ từ chối hiểu làm thế nào điều này lại có thể xảy ra, nhưng theo thời gian, nó sẽ tham gia và thậm chí bắt đầu tận hưởng quá trình như vậy. Trò chơi nguyên bản và trực quan: chỉ có hai nút để tương tác với thế giới bên ngoài và hai cây gậy để điều khiển anh em.

Ở đây không có gì ngoài cốt truyện chính, và nó diễn ra khá nhanh - trong khoảng 4 giờ. Tất cả các cảnh và nhiệm vụ đều rất nguyên bản và không khí, không có cơ chế lặp lại, nhưng có những cảnh quan tuyệt đẹp đầy màu sắc. Bản thân câu chuyện có nhiều chỗ rất tàn khốc và đẫm máu, nhưng quan trọng nhất là rất kỳ diệu và mạnh mẽ về mặt cảm xúc.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE


Game bắn súng trực tuyến theo đội từ Blizzard với nghệ thuật giả tưởng. Trong tương lai, rốt cuộc thì máy móc cũng đã trỗi dậy, đúng như Kẻ hủy diệt đã hứa. Nhưng tổ chức Overwatch đã có thể đánh bại lũ robot nổi loạn. Mọi thứ lắng xuống, những người trong tổ chức không còn cần thiết cho nhân loại, đó là lý do tại sao họ buộc phải về nhà. Nhưng vài năm sau, tội phạm ngày càng gia tăng và các thành viên Overwatch phải đoàn tụ thành một đội và cầm vũ khí để cứu dân thường.

Nhiều người chơi lý tưởng, nâng lên mức tuyệt đối. Dựa trên kinh nghiệm của Team Fortress 2, được chơi thậm chí gần 10 năm sau khi phát hành, về cơ bản có thể thấy rõ: các game bắn súng theo đội sống ngoài thời gian, giống như Tsoi, một khi họ chinh phục được khán giả của mình. Blizzard không áp đặt trò chơi của mình - tiếng ồn xung quanh nó nảy sinh và không hề giảm bớt kể từ những ngày đầu tiên ra mắt phiên bản beta. Và sau khi phát hành, các máy chủ được thiết kế cho một thứ gì đó vô nhân đạo đã bị sập. Dòng người muốn chơi hoá ra còn đông hơn thứ rất “vô nhân đạo” này.

canh chừng là những nhân vật rất khác nhau, mỗi người có lịch sử và kỹ năng riêng, một loạt các đấu trường và chế độ(mỗi thẻ 3 thẻ). Người Ba Tư không cần lên cấp hay tùy chỉnh, mọi thứ chỉ được quyết định bởi kỹ năng cá nhân của bạn- không có gì thêm. Gameplay trực quan và rõ ràng, và ngay cả bạn gái của bạn cũng sẽ thích nó vì hình vẽ: nó sẽ dính vào màn hình trong khi bạn tạo ra sự hủy diệt.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE


Sự bùng nổ hạt nhân đã dẫn đến hậu tận thế. Chỉ những người đến được boongke mới sống sót. Mọi thứ đều bị phá hủy một nửa hoặc bị đột biến một nửa. Sau 200 năm, người anh hùng bò ra khỏi hầm và đi dạo qua thế giới bị hủy diệt để tìm kiếm con trai mình, chú cừu Shaun.

Được công nhận chung là một trong những dự án được mong đợi nhất năm 2015 có nhiều khả năng thành công hơn là không. Các địa điểm được phát triển tốt, kẻ thù rất đáng sợ, nhiệm vụ thú vị(mặc dù, công bằng mà nói, cũng có cảm giác buồn chán tột độ như “đưa cho tôi cái thứ đang lặng lẽ nằm bên kia đường”), cốt truyện tổng thể đang đạt được đà, và cuối cùng thì hóa ra người anh hùng lại vướng vào một câu chuyện hoang đường nào đó. Đối với những người hâm mộ trò chơi gốc, nó sẽ gây đau và cảm giác nóng rát ở vùng dưới lưng, nhưng đối với những người khác, nó sẽ rất dễ chơi.

Nền tảng: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Nhiệm vụ phim phiêu lưu hipster, Rất cuộc sống hàng ngày tương tác thú vị, trong đó bạn sống cuộc đời của một nữ sinh, Max. Vào thời điểm quan trọng, sinh vật hiền lành phát hiện ra khả năng tua ngược thời gian và sửa chữa sai lầm. Lúc đầu, kỹ năng này chủ yếu được sử dụng cho những chuyện vặt vãnh hàng ngày của học sinh, nhưng khi hành động tiến triển, hóa ra thành phố Max đang đối mặt với ngày tận thế, và sẽ rất tốt nếu ngăn chặn điều đó.

Trò chơi được phát hành dưới dạng loạt phim, từng tập và nếu các phần đầu tiên giống với loạt phim về một cô gái với một bộ phim truyền hình dành cho tuổi teen, thì ở đâu đó ở giữa, nỗi đau khổ sẽ mờ dần đi và phần chính trở thành Bí ẩn địa ngục về sự mất tích của cô gái theo phong cách "Twin Peaks". Mọi quyết định và hành động đều có kết quả và sớm hay muộn nó chắc chắn sẽ quay lại ám ảnh bạn. Bao gồm - nhạc phim hay, cốt truyện trinh thám phát triển tốt, chủ nghĩa hiện thực pha chút thần bí dễ chịu. Tuy nhiên, điều đáng thất vọng là sự lựa chọn cuối cùng của tất cả mọi người đều giống nhau và không phụ thuộc vào những quyết định đã đưa ra trước đó của bạn.

Uncharted 4: Cái kết của tên trộm

Nền tảng: PS4


Nhân vật chính Nathan và vợ mua một căn nhà, chọn rèm cửa phù hợp với màu ghế sofa và vui vẻ sống một cuộc sống bình lặng cho đến khi anh trai của Nathan, người được cho là đã chết nhiều năm, xuất hiện. Ồ, vâng: trong các phần trước của trò chơi, Nathan là một thợ săn kho báu. Ở đây có một chút thay đổi: đột nhiên người anh còn sống nói rằng có một kho báu đang chờ đợi ở Madagascar, và các chàng trai đi tìm Libertalia thần thoại.

Không thể nào đẹp độc quyền cho Sonya, điều này đã buộc nhiều người chơi PC cứng đầu phải mua một chiếc console. "Cái kết của tên trộm" là hành động phức tạp ở góc nhìn thứ ba với các câu đố, loạt đấu súng(có nhiều vũ khí hơn trong kho vũ khí và các cuộc đấu súng đang tiến gần đến danh hiệu lý tưởng), những cảnh hành động ngang tầm phim hành động Hollywood và khả năng lựa chọn câu trả lời trong các cuộc đối thoại. Nhưng hãy chuẩn bị cho khả năng bản địa hóa tiếng Nga rất kém.

Cần Tốc Độ (2015)

Nền tảng: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE


Không có ích gì khi nói về giải đua Need for Speed ​​​​huyền thoại - họ đã có tên tuổi từ những năm 2000 xa xôi. Đây không chỉ là một trò chơi, đây là một kỷ nguyên thực sự. Lần khởi động lại vào năm 2015 có tất cả những gì mà loạt phim đột biến đã đánh mất trong những phần cuối: điều chỉnh ô tô tiên tiến, một thế giới mở mới đầy dũng cảm và cuộc đua của cảnh sát.

Lúc đầu, có vẻ như việc khởi động lại loạt phim không phải là ý tưởng của những người sáng tạo mà là của những người PR muốn nhiều vàng hơn từ một sản phẩm đã lỗi thời. Nhưng thực tế thì hóa ra trò chơi này đã có từ năm thứ 15 đã hấp thụ tất cả những gì hay nhất từ ​​những phần trước, và đầu ra là bản chất của Need for Speed. Đây là điều bắt buộc đối với những ai đã từng cảm nhận được cảm giác adrenaline dâng trào sau bàn phím, cần điều khiển hoặc vô lăng thực sự.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Nền tảng: PC, PS3, XBOX ONE


Chào mừng bạn đến với Game of Thrones tương tác. Bạn là Dragonborn thuận tiện đến tỉnh Skyrim ngay khi anh ấy cần nhất. Thế giới đang bị đe dọa bởi cái chết từ những con rồng, và bạn cần phải vượt qua rất nhiều khó khăn để ngăn chặn những kẻ phun lửa và chúa tể Alduin của chúng.

Thế giới ở đây cũng rộng mở vô tận, người chơi có thể làm bất cứ điều gì mình muốn. Đồ họa cực kỳ đẹp và gây ra nhiều cực khoái về mặt thẩm mỹ. Thêm hoàn toàn tự do sáng tạo: bạn có thể lập gia đình, bạn có thể trở thành một tên trộm, một kẻ sát nhân, một hiệp sĩ cao quý - hay thậm chí là một công chúa. Ăn những trận chiến ngoạn mục, khả năng nâng cấp các đòn tấn công và kỹ năng nhất định. Điểm hay của cốt truyện là một số cơ chế RPG nhất định tạo ra câu chuyện của riêng họ, độc đáo và gây nghiện.

Trailer Skyrim chân thật nhất từ ​​trước đến nay.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Mọi thứ ở đây u ám như trong những câu chuyện kinh dị về “một con phố đen, đen trong một thành phố đen, đen”. Mọi người đã bị tàn sát bởi một căn bệnh biến mọi người thành xác sống, và nhân vật chính thực hiện một chuyến đi dài để khôi phục cân bằng trắng và ngăn chặn Thời đại bóng tối đang đến gần. Và thế là bạn đi vòng quanh thế giới, hoàn thành nhiệm vụ và chiến đấu với sinh vật địch.

Nó sẽ không vui hay dễ dàng gì - chỉ có độ khó 180 và sợ hãi, chỉ có khó tính. Bạn có nhớ "Ninja rùa đột biến tuổi teen" của Dandy, trong đó, khi bạn chết, bạn thấy mình ngay từ đầu không? Ở đây cũng tương tự nhưng nhẹ hơn. Mọi sinh vật cao hơn nửa mét đều giết bạn trong hai lần nhổ, và mỗi cái chết lại ném bạn trở lại một cách mạnh mẽ, lấy đi kinh nghiệm tích lũy được. Nhưng ít nhất là không phải lúc đầu.

xây dựng nhân vật và tạo ra phép thuật với hệ thần kinh và trong bối cảnh xu hướng đơn giản hóa trò chơi rõ ràng, nó rất thú vị và đặc biệt có giá trị. Phải dành cho những người thực sự thích vượt qua khó khăn.

Kẻ Cướp Lăng Mộ (2013)

Nền tảng: PC, MAC, PS3, XBOX 360


Tomb Raider (2013) là phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên trong series. Tại đây, Lara đã biến hóa nổi tiếng từ một sinh viên tốt nghiệp đại học khảo cổ học thành một biểu tượng sex hung dữ đối với mọi game thủ. Trong câu chuyện, Lara và đoàn thám hiểm của cô đang tìm kiếm một nền văn minh đã mất, nhưng một cơn bão khủng khiếp đã phá hủy con tàu, sau đó ném tất cả những người sống sót lên bờ của một hòn đảo dường như không có người ở.

Khi Crystal Dynamics thông báo rằng họ đang có kế hoạch... cập nhật thông tin mới nhất về người phụ nữ nổi tiếng nhất của làng game, thế giới nín thở: rõ ràng việc khởi động lại là một điều khủng khiếp. Nhưng cuối cùng thì mọi chuyện lại diễn ra rất tốt: hệ thống chiến đấu góc nhìn thứ ba được thực hiện hoàn hảo, lối chơi thú vị và hệ thống thực tế để học các kỹ năng sinh tồn. Có thật không, những câu đố hại não đã đi vào quên lãng, vì điều đó mà Lara già đã rất nổi tiếng. Nhưng điều này được bù đắp bằng một số lượng lớn các lợi thế - ít nhất hãy lấy một hệ thống nhiều người chơi cạnh tranh tốt và bộ ngực của Lara vẫn giữ được độ săn chắc.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, iOS


Những chiếc cần điều khiển đã chết và tuổi thơ của Dandy sẽ không bao giờ mất đi nhưng thời gian vẫn trôi qua. Trong những năm gần đây, “Mortal” đã có động lực và phát triển, và trong “top 10”, điều này được cảm nhận đặc biệt mạnh mẽ: xương kêu lạo xạo ở đây ồn ào hơn bao giờ hết. Ví dụ, Sonya và Johnny Cage có những đứa con thừa hưởng tình yêu máu thịt của cha mẹ và cũng xé toạc nội tạng của mọi người mà chúng gặp. Ví dụ, trong phần thứ 10, bạn có thể tiêu diệt bản lĩnh đàn ông của một người cha bằng bàn tay của chính con gái mình.

Những anh hùng mới như Predator, và cả những người trở về sau kỳ nghỉ (ví dụ: Tanya từ phần 4). Nói chung là cặp k-k-combo lý tưởng để giao tranh. Và còn đa dạng hơn nữa: Bây giờ bạn có thể chọn ưu tiên trong trận chiến cho từng anh hùng. Từ những điểm gây tranh cãi, cơ hội nảy sinh... mua tử vong. Hệ thống gõ phím cổ xưa vẫn hoạt động, nhưng bây giờ bạn có thể thoát khỏi nó chỉ bằng cách trả tiền.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE


Nó còn được gọi là “Watch the Dog”, “Watch the Dog” và còn cách nào khác mà cái tên này chưa từng bị nói đùa. Một anh chàng đội chiếc mũ lưỡi trai thời trang đang tham gia vào cuộc hack ma thuật - anh ta hack điện thoại của những người giàu có và được kính trọng bằng Bluetooth. Tại một bữa tiệc, anh ta bị bắn và một cuộc rượt đuổi bắt đầu, trong đó cháu gái của người anh hùng chết trong một vụ tai nạn. Và anh quyết định trở thành kẻ báo thù.

Nền tảng cốt truyện không quá tuyệt vời, không đặc biệt đáng nhớ hay nổi bật theo bất kỳ cách nào. Nhưng có những cuộc đối thoại và những câu chuyện cười hài hước giúp giải quyết tình huống. Có vẻ đẹp và chi tiết hoàn chỉnh xung quanh, Mặc dù Có vấn đề về vật lý và kết cấu. Sẽ có nhiều âm mưu trứng Phục sinh, trò chơi trốn tìm, hành động, đấu súng, đua xe và các nhiệm vụ hay ngoài cốt truyện chính.

Đúng là chúng tôi vẫn chưa hiểu Chó phải làm gì với tất cả những điều này?.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Sự kết hợp giữa phiêu lưu-bắn súng-RPG góc nhìn thứ nhất, trong đó bạn vào vai một chàng trai có kỳ nghỉ không diễn ra theo đúng kế hoạch. Jason Brody (chính là bạn, gặp tôi) đi cùng bạn bè đến hòn đảo kỳ lạ, nơi họ đi chơi, vui chơi, chụp ảnh tự sướng, nhảy dù, cho đến một ngày họ bị bắt bởi những tên cướp biển tàn bạo. Jason trốn thoát được và trong anh nảy sinh ý muốn trả thù khủng khiếp.

Một thế giới mở thú vị với đồ họa chân thực đến đáng sợ và cốt truyện mà bạn sẽ không muốn rời xa.. Người chơi sẽ cần phải xông vào lãnh thổ cướp biển, săn lùng đủ loại sinh vật và tiến hóa từ một kẻ yếu đuối thành một anh chàng cứng rắn, cứu bạn bè và trưởng thành trong suốt thời gian bạn ở bên anh ta. Ưu đãi đặc biệt dành cho fan của "Lost".

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Một game bắn súng thu hút trí tưởng tượng và khiến nó kinh ngạc ở độ sâu sâu nhất. Thám tử tư Booker nhận được lệnh: đến một thành phố bay, nơi không thực sự được biết đến và giải cứu một cô gái từ đó. Sau đó, hóa ra một điều kinh hoàng tuyệt đối nào đó đang xảy ra trên thế giới và một cuộc chiến tranh hủy diệt sắp nổ ra.

Cách thiết lập cốt truyện khá cổ điển- công chúa trong tòa tháp, anh hùng có quá khứ đen tối, thế giới đang bên bờ vực thảm họa. Nhưng tất cả điều này được tóm tắt theo cách mà kết quả là một cái gì đó hoàn toàn mới.. Và dù thế giới trong game là hư cấu nhưng bạn vẫn đắm mình vào đó và tin rằng: bầu không khí và chi tiết phải trả giá. Đây là điều thú vị Mỗi chi tiết nhỏ đều quan trọng đối với cốt truyện, nhưng chỉ. Những trận chiến ngoạn mục, một câu chuyện thực sự phức tạp được kể dưới dạng game bắn súng giống như một bộ phim.

Nền tảng: PC, PS4, XBOX 360, iOS


Một điều gì đó rất khủng khiếp đã xảy ra trên thế giới: mọi thứ tan vỡ thành từng mảnh nhỏ, và nơi duy nhất sống sót là Bastion. Anh chàng tóc vàng mà bạn phải đóng vai thức dậy ở một nơi không thể hiểu được và sẽ đi về phía chính Bastion này, nơi anh ta phát hiện ra rằng pháo đài đã bị phá hủy, và để khôi phục nó (và thế giới) và hủy hoại cái ác phổ quát, bạn sẽ phải nỗ lực rất nhiều, đó là điều bạn sẽ làm.

Một game phiêu lưu rất hay và chi tiết, trong đó chưa rõ WTF đang diễn ra chuyện gì ở đây . Bạn đi đến các địa điểm khác nhau, chiến đấu với những tên trùm và khó khăn ở địa phương, sau đó quay trở lại Bastion, nơi bạn chọn loại vũ khí bạn sẽ mang theo và loại thuốc bạn sẽ ném vào trước chuyến đi. Ở giữa bạn đã sẵn sàng hãy lựa chọn một cách chiến lược các thiết bị phù hợp, điều này sẽ mang lại nhiều lợi thế hơn cho sự thú vị của trò chơi.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 460, PS4


Phiêu lưu mạo hiểm, thoạt nhìn rất giống với Bastion (cùng một nhà phát triển), nhưng trên thực tế nó là một cái gì đó hoàn toàn khác. Bạn sẽ phải vào vai ca sĩ tóc đỏ Red, người gần đây đã gặp thử thách trong cuộc sống và quyết tâm trả thù việc này một cách quyết liệt. Bên cạnh cô là một thanh kiếm khổng lồ biết nói, Transistor, trong đó chứa đựng ý thức của người vô danh đã cứu mạng Red.

Nhìn bề ngoài, mọi thứ đều giống với Bastion: một game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba, trong đó bạn cần du hành qua một thế giới giả tưởng đẹp đẽ, chiến đấu và làm đủ thứ việc nhỏ nhặt. Nhưng quá trình trò chơiđã trở nên sâu sắc hơn kể từ trò chơi đầu tiên của studio, câu chuyện mang tính cá nhân hơn, và bầu không khí là khí quyển. Nếu bạn thoải mái rên rỉ, bạn có thể nói về Trận chiến đơn điệu và thời lượng game khá ngắn.

Nền tảng: PC, PS3, XBOX 360


Một thử nghiệm giải đố chất lượng cao với các câu đố khá phức tạp- dành cho những kẻ khổ dâm có tư duy logic, thích thử thách trí thông minh của mình và không thể tưởng tượng được cuộc sống mà không gặp khó khăn. Cốt truyện rất đơn giản: nhân vật chính, Chell, tỉnh dậy trong một trong những phòng giam của phòng thí nghiệm khoa học cao Aperture và cố gắng trốn thoát. Cô ấy có một khẩu súng cổng tùy ý sử dụng, nhờ đó cô ấy có thể di chuyển bản thân và các đồ vật khác.

Ban đầu sẽ không quá khó khăn nhưng đó mới chỉ là bước khởi đầu.: hơn nữa, ngay cả những thứ nguyên thủy nhất cũng sẽ trở nên khó hiểu, và một căn phòng trống sẽ biến thành một nhiệm vụ. Bản địa hóa cực kỳ tốt và nhiều nội dung hài hước chất lượng cao. Nó chắc chắn sẽ thu hút những ai yêu thích trò chơi cân não và muốn thu được lợi nhuận tối đa từ trò chơi.