Registreerige kosmoselaevade mäng. Mäng, kus saab ehitada tähelaeva

Universumi avarus jääb alles põhiteema arutelud inimkonna heaks. Mis on väljaspool galaktikat? Kas teistel planeetidel on elu? Ja mis kõige tähtsam, kas me peaksime võõraid olendeid kartma?

Samal ajal kui teadlased otsivad neile küsimustele täpseid vastuseid, loovad mänguarendajad kosmoseteemalisi mänge. Nende kujutlusvõimel pole piire – mängijaid kutsutakse vallutama terveid planeete, saama kosmosepiraatideks ja ehitama oma süstikut. Palju tähelepanu pööratakse õudusfilmidele ja müstilistele projektidele. Kosmosemängud arvutis arendatakse mitmes suunas:

  • avatud maailm;
  • Tegevus;
  • Liivakastid;
  • strateegiad;
  • Indy ja teised.

Saidilt leiate parimad kosmosemängud arvutis. Nende loojad saadavad mängijad teistele planeetidele ellu jääma, kutsuvad neid oma laeval Galaktika avarusteid uurima ja tulnukate koletistega võitlema. Sageli sisaldavad ruumi käsitlevad mängud mitmikmängu - mängijad suhtlevad üksteisega, võitlevad ressursside pärast, loovad kolooniaid.

Tutvustame TOPi parimad mängud ruumi kohta arvutis žanris, mis sai kriitikutelt ja mängijatelt palju positiivseid hinnanguid. Mugavuse huvides on need esitatud loendi kujul. Esitletud kosmosemänge saab alla laadida torrenti jälgija kaudu.

TOP mängud kosmose kohta

Sündmused arenevad tulevikus, teises reaalsuses. John Kennedyt ei tapnud salapärane tulistaja ja riigis algas aktiivne kosmoseuuring. Juba 2032. aastal viivad teadlased läbi katseid taifoonide (tulnukatega). Võõrad olendid on Maad ühendanud ja rünnanud ning mängija peab ülestõusu maha tõrjuma.

Peate läbima mittelineaarsed tasemed erinevaid viise(saladus, rünnak) ja teha otsuseid, mis mõjutavad krundi arengut. Koguge ressursse, relvi, neuromode ja parandage oma tulnukate võimeid. peategelane. Saadaval on rikkalik plasmarelvade arsenal. Kosmose "õudus", "action" ja kaasaegse graafika atmosfäär on muljetavaldav.

Märkus. See mäng ei ole seotud mänguga 2006's Prey.


Surnud tsoon– õudusfilm, ellujäämise simulaator, mis koosneb kolmest osast. Peategelane Isaac Clarke on kosmoselaeva Ishimura insener. Kummalise tulnuka signaali mõjul muutus suurem osa meeskonnast nekromofroosideks (koletisteks). Peategelane peab leidma “kurjuse allika” ja ellu jääma laeva kitsastes koridorides.

Sari on kriitikute poolt kõrgelt kiidetud selle jahutava atmosfääri ja oskusliku žanrikombinatsiooni eest. Esmaabikomplekti otsimisel tuleb tõesti ellu jääda, laskemoona säästa ja asukohti põhjalikult uurida. Koletised osutusid jubedateks ja vaheldusrikasteks. Mäng on jagatud mitmeks ühendatud tasemeks. Seal on pumpamise (spetsiaalsete moodulite abil) ja meisterdamise elemente (näiteks saate leitud osade abil relvi täiustada).


EVE Online – online Mängud kuid avatud maailmaga. Pakutakse valikuvabadust – mängijad saavad täita loomissioone või minna kosmoselaeva ehitades galaktikat avastama. On ainulaadne tegelaskuju arendamise süsteem – uute oskuste avastamiseks tuleb osta spetsiaalne raamat. Oskuste omandamiseks võib kuluda mitu kuud.

Üksikasjalik kosmoselaeva "konstruktor", dünaamiline võitlussüsteem, mis põhineb käskudel ja sihtmärgi püüdmisel, mitmekesine taktika, rikkalik territoorium, rohkelt mitte-võitlusvõimalusi (ressursside ammutamine, fraktsioonidega liitumine) – need pole veel kõik mängu omadused. Fantaasiamaailmas võid saada kosmosepiraadiks, kaupmeheks, bandiidiks – tee, mida tahad.


Destiny 1, 2 on fantastiline avatud maailmaga võrgutulistaja. Inimesed, kes on asunud elama teistele planeetidele, seisavad silmitsi tundmatu vaenuliku kildkonnaga, kes püüab hävitada kogu elu. Sina oled väljavalitu, kes on määratud ära hoidma inimkonna allakäiku. Alguses tehakse ettepanek luua kangelane, valides fraktsiooni (määrab võimed) ja seadistades välimuse parameetrid.

Seal on ühe loo missioonid, koostöömissioonid ja mitme mängijaga lahingud. Maailma avarustes saate uurida erinevaid kohti ja leida uusi seadmeid. Olemas pumpamissüsteem. Saate alasid uurida koos sõpradega või liituda teiste meeskondadega. Guardian (Ghost robot) aitab teid seiklustes.

No Man's Sky


No Man's Sky - indie, action, seiklus Mängu loomisel kasutati juhuslikku protseduurilist genereerimist, mis loob automaatselt palju ainulaadse struktuuriga planeete, taimestiku ja loomastikuga Mängijat kutsutakse looma oma laeva ja minema kosmost uurima ressursse, ehitada aluseid, luua detaile Peamine eesmärk on reisida Galaktika keskmesse.

Iga planeet on ainulaadne – ühel on kõrge kiirgus, teisel võib olla madal temperatuur ja kolmas on tohutu ookean. Seal on "mitmemängija" - see tähendab, et võite universumi avarustes kohtuda teiste mängijatega, kuid see tõenäosus on mängumaailma muljetavaldava suuruse tõttu väike.


Fantastiline RPG mäng Massiefekt ilmus 2007. aastal ja sellest sai kogu frantsiisi algus. Esimene "triloogia" räägib kapten Shepardi seiklustest ja neljas osa, mis kannab pealkirja "Andromeeda", alustab uut lugu.

Seal on üksikasjalik tähemärgiredaktor. Mängu põhiolemus on lugude ja teisejärguliste ülesannete seeria täitmine ning planeetide vahel reisimine. Lahingud toimuvad reaalajas. Tähelepanu pööratakse taktikale - näiteks on "taktikalise pausi" režiim, kus mängija saab vahetada relvi, kasutada oskusi või anda liitlastele korraldusi. Meeskonnas ei ole rohkem kui 4 tegelast (sh peategelane) ja nende vahel võivad tekkida suhted (vaenulikud, sõbralikud).


Anno 2205 on linnamajandussimulaatorite sarja kuues mäng. Algus on standardne – mängijatel palutakse asustada teatud bioom (parasvöötme, arktiline), ammutada ressursse ja ehitada linnu. Aja jooksul jõuab areng kõrge tase, mis võimaldab saata esimese kapsli koos asunikega Kuule.

Kuu uurimine - peamine omadus Anno 2205. Selle atmosfäär erineb Maa omast, seega toimub areng erinevalt. Peate Kuu pinnalt ammutama tundmatuid ressursse, seisma silmitsi tulnukate ohtudega ja proovima parandada kõigi satelliidil olevate maalaste elu. Ehitage hooneid, arendage majandust ja kaubateid ning ehitage tõeline tsivilisatsioon.


Hetkel arendatav mäng Star Citizen on kosmosesimulaator. Seni on arendajad välja andmas alfaversioone, lisades uusi mänguelemente. Mängijad proovivad mitme mängijaga liivakasti ja täidavad mitmeid loomissioone (üksi või koos sõpradega koostöörežiimis). Angaaris saate luua, muuta ja vaadata kosmoselaeva.

Pärast selle kosmosesse lendamist lubatakse mängijatel seda uurida hiiglaslik maailm ja katsetage laeva lahingus tulnukate või teiste mängijatega. Seal on realistlik füüsika – kosmoselend sõltub massist, tõukejõust, asendist ruumis ja muudest parameetritest. Mitme mängijaga mängul on kaks režiimi: "Punktide püüdmine", "Viimane seisja".


StarCraft 2 on reaalajas strateegia, kultussarja jätk. Sündmused toimuvad tulevikus, süvakosmoses. Galaktika ühes osas areneb võitlus kolme rassi vahel:

  • Terrans (inimesed);
  • Zergami (muteerunud putukalaadsed olendid);
  • Protoss (tulnukate kõrgtehnoloogiline rass).

Mängija peab liituma ühega neist ja arendama oma "baasi", hankides uusi ressursse ja ehitades erinevaid hooneid. Seal on ühe- ja mitme mängijaga režiimid. Mängu peetakse "kultuks", kuna peaaegu kogu mängumehaanika on selles ideaalne. Võitmiseks tuleb läbi mõelda taktika, uurida vastase omadusi ja oskuslikult armeed juhtida.


Homeworld on kosmosestrateegia mängude sari, mis hämmastas mängijaid 1999. aastal. 2015. aastal anti välja kordusväljaanne, milles mänguprotsess graafikat, muusikat ja muid tehnilisi komponente on aga täiustatud. Mängijal palutakse valida üks kuuest rassist (Taidan, Bentusi, Turanian Raiders, Kadesh, Kushana).

Olete planeedi Kharak elanik. Ühel päeval asub väike meeskond, sealhulgas teie, uurima Universumi avarustest. Ta sattus tundmatu vaenlase peale, kes laeva välja lõi ja planeeti ründas. Selle tulemusena kaotasite oma kodu. Mis teha jääb? Reisige läbi kosmose ja otsige uus maja. Arendage kolooniaid, kosmoselaevu, võitlege vastastega ja täitke erinevaid ülesandeid. Enne sind on kultusstrateegia, üks selle žanri silmapaistvamaid.


Mitme mängijaga põnevusmäng Star Conflict avab rikkaliku kosmosemaailma. Mängijad peavad täitma erinevaid ülesandeid kasutades sõjalaevad. Neid saab täiendada mängusisese valuuta või lahingute käigus saadud osade abil.

Seal on kolm režiimi: PvP, PvE ja liivakast, mis on "avatud maailm". Klannidele avaneb teist tüüpi lahing – “Sektori lahing”. Mängu põhirõhk on mitme mängijaga mängul, nii et kohtute sageli teiste mängijatega. PvP-s on kiirlahingud jagatud režiimideks (majakate püüdmine, juhtimine, jõuluure, majakajaht, meeskondlik lahing, detonatsioon). Olete jagatud kahte meeskonda ja täidate teatud ülesandeid, arendades samal ajal taktikat ja suheldes oma liitlastega.

Maia


Maia on indie-ulme liivakastimäng arvutis. Sündmused leiavad aset aastal 2113, kaugel planeedil Maya. Mängija peab võtma endale kolonistide komandöri rolli, kes julgesid minna kosmose avarustesse vallutama. Esimene nende teel olev planeet osutub ressurssiderikkaks ja Maaga sarnaseks.

Mängijad peavad uurima hiiglaslikku ala (4 ruutkilomeetrit), muutma seda, ammutama ressursse ja tegelema ehitusega. Mäng paistab silma oma tumeda huumori, juhusliku kaardi genereerimise, läbimõeldud füüsika ja atmosfääri, suurepärase graafika ja minimalistliku liidese poolest. Mängu loomisel said arendajad inspiratsiooni 70ndate kirjandusteostest.


Starfighter Originsi luues mõtles arendusmeeskond sellele, et paljudel kosmosemängudel on hulk tarbetut mehaanikat, nagu kauplemine, mitmikmäng ja tohutult avatud maailm. Seetõttu on nende mäng klassikaline kosmoselaskemäng, kuid realistliku graafikaga.

Esile võib tuua järgmised mängu omadused:

  • Ühe mängijaga kampaania, sealhulgas 4 režiimi;
  • Laevade, kajutite ja muude detailide detailid 90ndate mängude stiilis;
  • 6 erinevate ülesannete ja omadustega laeva;
  • Lihtne liides;
  • Dünaamilised lahingud kosmoses;
  • Sihtmärgi omandamise süsteem.

Eriti paistab silma atmosfäär, mis paneb mängija tundma end kosmoserändurina. Mis on mängu eesmärk? See on lihtne. Tulista kõike, mis liigub.


Reaalajas strateegia Offworld Trading Company saadab mängijad Marsile. Võitlussüsteemi pole – vastane tuleb alistada taktika ja “ökonoomse” abil.

Mängijast saab juht ühest neljast suurest ettevõttest, mis ammutavad ressursse Marsil. Peate oma baasi paigutama ja seda aeg-ajalt laiendama, ostes enampakkumisel maad. Saadaval on 7 missiooni, mille eesmärk on võita vastane kauplemise kaudu (tavalisel ja mustal turul).

Planeedil on rikkalikult raua, süsiniku (süsinik), alumiiniumi, räni ja vee ladestusi. Tuleb üles ehitada tootmisahelaid, säilitada baasi olemasolu, arendada tehnoloogiaid ja vastavalt sellele tegeleda kaubandusega.


Globaalne strateegia Stellaris saadab mängijad tohutusse universumisse. Arendaja on Europa Universali ja Crusader Kingsi taga olev ettevõte Paradox Development Studio. Peate uurima ja uurima ruumi.

Looge oma galaktiline impeerium ja alustage koloniseerimist! Seal on täis loo joon, mis kirjeldab erinevate tulnukarasside elu. Stellarise mäng paistab silma ka järgmiste funktsioonide poolest:

  • ainulaadne uurimissüsteem;
  • Kaunid kosmosemaastikud;
  • Erinevad ruumianomaaliad, mida saab uurida;
  • Diplomaatia süsteem;
  • Laeva projekteerija;
  • Maastiku ja võistluste juhuslik protseduuriline genereerimine.

StarBound on kahemõõtmeline arvutimäng arvutis, mis meenutab Terraria liivakasti. Mäng algab Maal, kus peategelane saab kaitsja - Maa kaitsja tiitli. Sageli üritavad maavälised tsivilisatsioonid planeeti hävitada, mistõttu loodi kaitsjad. Autasustamistseremoonia ajal juhtub aga katastroof ja tundmatu tulnukas hävitab planeedi. Kangelane läheb kosmoselaevaga reisile.

Peate maanduma teistele planeetidele, ammutama ressursse, ehitama hooneid ja täiustama oma tähelaeva. On loomissioone ja kõrvalülesandeid, kuid arendajad ei sunni neid täitma, sest mäng on puhas liivakast. Teid ootavad protseduuriliselt loodud maailmad ja palju ainulaadseid mängusituatsioone.


Shock Tactics on fantastiline käigupõhine strateegiamäng, mis toimub erinevatel planeetidel. Süžee põhineb vaba kosmoseuurijate üksuse seiklustel, kes asuvad galaktikat uurima tulnukate tehnoloogiat otsides. Nad seisavad silmitsi tulnukate, kosmosepiraatide ja muude vaenlastega.

Mängijaid julgustatakse kaevandama ressursse, ehitama eelposte ja varustama meeskonda. Kaart genereeritakse juhuslikult, kui uus mäng. Seal on põnev taktikaline võitlussüsteem – võitmiseks tuleb välja töötada taktika. Iga eduka tegevuse eest saate punkte, mida saate kulutada oma meeskonna arendamiseks, tulnukate esemete, relvade, turviste ja muude esemete ostmiseks.

Kosmose teema on alati köitnud kõigi rahvuste ja religioonide mängijaid. Inimene on ju alati püüdnud tundmatut tundma õppida ja ruumi sügavused on alati endas sisaldanud oluline küsimus: Kas me oleme universumis üksi? Kas teistel planeetidel on elu?

Pärast seda, kui kosmonaut Juri Gagarin 12. aprillil 1961 tegi oma esimese lennu kosmosesse, on inimkonnale avanenud uued, seni uurimata kosmosepiirid. Ulmekirjanikud hakkasid inimkonnale ennustama kosmose kiiret uurimist, uute planeetide koloniseerimist ja tähtedevaheliste laevade ehitamist. Kuid käes on 21. sajand ja inimene pole veel isegi Marsile jalga tõstnud. Online-kosmosemängud peaksid selle olukorra parandama, sest mõistus palub kosmosesse minna ja praegune progress võimaldab kosmost uurida ainult võrguarvutite kosmosemängude virtuaalses ruumis.

Kosmosemängude žanr ei jää populaarsuselt alla. Avatud kosmosemaailmade esivanem oli 1984. aastal välja antud Elite, sellest ajast alates on see projekt tõusnud strateegiaelementidega globaalsete kosmosesimulaatorite liidriks. Mängu edu seisnes avatud universumis ja ainulaadne süsteem kaubandus. Põhimõte on osta odavalt ohtlikes süsteemides, mis on nakatunud piraatidega, müüa kõrgelt arenenud planeetidel. Virtuaalne maailm See kosmosemäng oli tõeliselt hämmastav, tähtede ja galaktikate lõputu arv pani tavainimese mõistuse pahviks. Kuulsite täpselt lõpmatust, sest ainuüksi tähtede variatsioone oli rohkem kui 35 triljonit. Pärast 30 aastat pole kosmoseteemad suutnud selle kosmilise universumi mastaape varjutada.

Sündmused kosmosemängudes

Kosmosemängude kõige olulisem sündmus oli selle sama legendaarse "Elite" väljaandmine, jätk. Arendajad lubavad 400 miljardit tärniga süsteemi, avatud globaalne maailm, realistlik füüsiline mudel ja palju muud. Mäng on juba venestatud ja seda müüakse Steamis.

Interneti-kosmosemängude fännid ootavad Wing Commanderi loojate uue mänguprojekti väljaandmist. See tõotab võluda täiustatud, üksikasjaliku graafika ja realistliku füüsilise mudeliga. Mänguklient vajab 100 gigabaiti kettaruumi.

Interneti-kosmosemängude žanr on üsna ulatuslik ja on pikka aega juurdunud paljudes alamžanrites. Kirjeldame lühidalt nende peamisi tüüpe.

Kosmose simulaatorid – siin pakutakse meile kosmoselaeva juhtimist, tähtedevahelist reisimist, planeedikaubandust, kosmoselahinguid teiste võrgumängijatega.

Kosmosestrateegia – selles alamžanris peab mängija keskenduma globaalsed probleemid, planeetide baaside ehitamine, oma kosmoseimpeeriumi korraldamine, ressursside otsimine ja hõivamine, liitude sõlmimine ja kosmosesõdade pidamine.

Kosmose MMORPG-d – või nagu neid ka kutsutakse – kosmosetulistajad, pane põhirõhk oma tegelase nivelleerimisele, ainult sinu kangelaseks on tavaliselt kosmoselaev, mis kogemusi ja oskusi kogudes muutub tõeliseks võitmatuks võitluskoletiseks. See žanr on muutunud väga populaarseks. Kõige populaarsem kosmosemängude levitamise tüüp on Fre to Play mudel, st neid saab mängida ja tasuta alla laadida.

MewnBase'i mäng on uus projekt, mis on alles arendusjärgus ja mis põhineb populaarsel kaugetel planeetidel ellujäämise teemal. Ehitage oma baas, koguge ressursse ja ärge unustage oma hapnikku jälgida. Kuigi graafika tundub lihtne, on mäng siiski nauditav ja kui arendajad kuulavad mängijate soovitusi, võib see osutuda suurepäraseks liivakastiks.


Nimbatus – Space Drone Constructor on kosmosekonstruktor, millel on universumi protseduuriline genereerimine ja maailma täielik hävitamine. Ehitage oma lennukid, mis aitab teil tõhusalt kaitsta vaenlaste eest ja purustada kõik takistused tükkideks. Kui graafika pole teie esimene prioriteet, väärib see mäng kindlasti teie tähelepanu.


Objects in Space on 2D kosmose vargsi põnevusmäng, millel on kauplemiselemendid ja avatud maailm paljude tähesüsteemidega. Alustate oma teekonda poltide ämbriga, mis meelitab ligi piraate ja korrumpeerunud seadusekaitsjaid. Süžee ise ei ole terviklik, vaid koosneb erinevad rassid mängutegelaste jutud. Teie peamine ülesanne on kasum. Nii et täitke tellimusi täpselt ja teenige maine. See võimaldab teil luua suhteid kauplejatega ja saada "pakse" tellimusi. Pärast raha teenimist ärge unustage seda oma laeva investeerida, kohandades selle omadusi vastavalt teie vajadustele.


Alpha v9.5.0 2294


"Empyrion – Galactic Survival" on tohutu 3D-liivakast avakosmoses. Protseduuriliselt loodud asukohad muudavad mängu lihtsalt tohutuks. Terved galaktikad oma päikesesüsteemide ja planeetidega ootavad teid. Mäng on suuremahuline kosmosesimulaator, kus astronaudina uurid, ellu jääd, ehitad ja isegi võitled. Mäng võimaldab veeta tunde, et ehitada erinevaid laevu või lihtsalt uurida ruumi, otsides kasulikke ja huvitavaid asju. Mäng "Empyrion - Galactic Survival" on omamoodi suuremahuline galaktiline ellujäämismäng, milles mängijal on peaaegu piiramatud võimalused.

Space Engineers ehk kosmoseinsenerid on mäng, milles tuleb luua erinevaid kosmoseobjekte. Teie loovuse jaoks on teie ees terve universum. Saate seda juhtida tavalise astronaudina. Ehitage laevu, aluseid ja muid seadmeid, kuid ärge unustage, et ehitamiseks vajate materjali, mida otsite kogu universumist. Mine asteroide kasulike ressursside otsimisel, kaitse oma ressursse teiste mängijate eest või ründa neid ise. Ehitage oma ainulaadsed sõjalaevad, looge relvi ja tugevdage oma baasi. Space Engineersi mäng on omamoodi Minecraft, ainult hea graafika ja suurepäraste võimalustega. Kuigi mäng võimaldab võidelda, on rõhk siiski piiramatul loovusel avakosmoses.


Imagine Earth on uus mänguprojekt, milles mängijal palutakse luua tsivilisatsioon asustamata planeedil. Enne sind on ideaalne planeet inimkonnale. Sinu ülesandeks on luua planeedile jõukas tsivilisatsioon. Järk-järgult arenedes peate jälgima nii põhiressursse kui ka keskkonda. Võimas tööstus annab häid ressursse ja tugeva tõuke arenguks, kuid samal ajal võib see planeedi täielikult hävitada. Sa võid mõtlematult puid maha võtta, mis toob peagi kaasa hapnikupuuduse ja muu looduskatastroofid. Peate õppima kasutama mõõdukalt planeedi rikkust, kuid samal ajal arendama oma tsivilisatsiooni. Probleem on selles, et teistel planeetidel arenevad teised tsivilisatsioonid, mis võluvalt püüavad võtta domineerivat rolli ja seetõttu tahavad nad teid hävitada.


Versioon 1.21.26998 + DLC


Offworld Trading Company on koloniaalstrateegiamäng, kus mängijal tuleb ägedas konkurentsis Marsile baasi ehitada. Leiate end võitlemas nii planeedi oluliste piirkondade kui ka selle väärtuslike ressursside eest. Võitluses teie vastu kasutab teie vastane kõige alatumaid meetodeid, alates otsesest sõjalisest sekkumisest kuni sabotaažini teie tehastes. Loomulikult võite kasutada kõiki sarnaseid meetodeid, teie peamine ülesanne on ehitada võimas koloonia ja võtta kogu planeet oma kontrolli alla. Teid ootavad ees mitmesugused mahhinatsioonid ja spekulatsioonid, te ei pea mitte ainult oma kolooniat arendama, vaid ka jälgima oma vaenlasi, tekitama neile raskusi, läbi viima õõnestustegevust, nõrgendama nende kasumit ja võimalusel konkureerivad ettevõtted täielikult neelama. Hoidke oma kasumil silm peal ja investeerige osavalt raha mitte ainult oma kolooniasse, vaid ka konkurentide vastu suunatud õõnestustegevusse. Ja pidage meeles, et ainult nõrgad vastased võimaldavad teil head raha teenida.

Astroneer on tohutu liivakast juhuslike planeetide genereerimisega. Käes on 25. sajand ja uus "kullapalavik" on üle inimkonna pühkinud, ainult seekord lähete väärtuslike ressursside otsimiseks kaardistamata planeetidele. Kosmosereisid on muutunud igapäevaseks ja heaks rahateenimise viisiks. Täielik tegevusvabadus: reisige mööda planeete, ammutage väärtuslikke ressursse, muutke maastikku reaalajas, ehitage baasi ja uusi kosmoselaevu, et jõuda kaugetele planeetidele. Astroneer on ilus liivakast, millel on protseduuriliselt loodud keskkond ja võimalus ehitada baasi, laevu, kasulikke mooduleid ja erinevaid vahendeid liikumised, mis hõlbustavad oluliselt uue planeedi uurimist.

Tere kõigile! Allpool on valik 33 parimat mängu kosmose ja kosmoselaevade kohta arvuti jaoks. Valik kogunes 3 aasta jooksul ja salvestati algul minu arvutisse, nüüd on see käes. Mänge jälgitakse pidevalt ja siia lisatakse regulaarselt kõige maitsvamaid asju.

Eraldi tegin ainult valiku. Ka teiste žanrite mängud on siin rohkem esindatud.

Vabakutseline

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: Kosmose simulaator

Kaugeltki mitte uus, kuid tõeliselt Suurepärane (jah, suure G-tähega) kosmosesimulaator, millele paljud kaasaegsed arendajad ikka pilku pööravad. Lihtsalt õpitav ja hästi läbimõeldud Freelancerist sai paljudeks aastateks kosmosemängude ikoon. Mängu eeldus on väga lihtne – noor loots Trent kaotab oma laeva ja täidab kõik käsud, treenides mängus ümber rändpoisist kogu inimkonna päästjaks...

Mängijad leiavad tohutu elava ja usutava maailma, millel on oma poliitiline elu, lai valik laevu ainulaadsete uuendusvõimaluste ja relvadega, huvitav ja originaalne süžee ning isegi tasuta mäng, mida saab alustada pärast põhikampaania lõpetamist. Lisaks on tänapäeval väga palju erinevaid modifikatsioone, mis oluliselt laiendavad ja täiustavad mängu erinevaid aspekte.

EVE Internetis

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: MMORPG

Mitme mängijaga võrgumäng, mis toimub kosmoses. Mängija tegutseb siin oma kosmoselaeva kaptenina ja on peaaegu mängu algusest peale vaba tegutsema nii, nagu ta tahab ( ammutada ressursse, kaubelda, võidelda, tegeleda piraatlusega ja palju muud). Projekti eripäraks on see, et mängijad ise mõjutavad nii majanduslikku kui ka poliitilist olukorda mängumaailmas.

Neli mängitavat fraktsiooni, 7 tuhat tähesüsteemi, lugematu arv laevu, versiooniuuendusi ja nivelleerimisvõimalusi ning lihtsalt piiramatud võimalused selles tõeliselt monumentaalses mängus oma rolli mängida ei jäta teid ükskõikseks. Väärib märkimist, et mäng on tasuline (kuutellimus on tasuline), kuid on olemas tasuta režiim, millel on teatud piirangud tegelaste arendamisel ja mängusisese valuuta tellimuse tasumisel.

Kosmoseimpeeriumid: Starfury

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: kosmosestrateegia

Kosmoseimpeeriumid: Starfury- kosmosestrateegia, mis avab mängija jaoks lõputu kosmose.

Selles mängus peate looma oma impeeriumi ja arendama seda nii hästi kui võimalik. Vagu avakosmos, omastada uusi territooriume, hävitada vaenlasi, arendada diplomaatiat, sest olete staarkindral. Jääb vaid valida arengutee ja sellest kinni pidades jõuda võiduka lõpuni.

X2: oht

Väljalaske kuupäev: detsember 2003

Žanr: simulaator

X2: oht- põnev ja väga realistlik kosmosesimulaator koos uurimis-, kaubandus-, ehitus- ja sõjaliste lahingute elementidega. Tohutud kosmosemaailmad, intrigeeriv süžee, suur valik kosmoselaevu (umbes 70 tüüpi), võimalus luua oma galaktikatevaheline ristleja etteantud eesmärkide saavutamiseks, palju objekte ja saladusi – kõike seda hindavad mängijad, kes suudavad palju kulutada. tundi tähelaeva roolis.

Ruumi ruum on jagatud sektoriteks, mida on mängus üle saja. Sektorite vahel on väravad, mida nimetatakse hüperväravateks. On vaenulikke, rahumeelseid ja tundmatuid sektoreid. Mängijale antakse täielik tegevusvabadus, ta saab areneda nii, nagu tahab. Näiteks ehitage jaamu ja tehaseid, teenides sellega raha. Või näiteks tegeleda piraatlusega. Või veelgi lihtsam – lihtsalt jälgi mängu süžeed.

Space Rangers 2: Dominaatorid

Väljalaske kuupäev: 2004. aasta

Žanr: See ühendab nii palju žanre, et jääte lihtsalt konksuks: RPG, tekstiotsing, reaalajas strateegia, tegevus ja arkaad

Inimesed, kes mängivad ja armastavad mänge, on juba päris pikka aega tea, mis on Space Rangers. Paljude Venemaa ja mitte ainult Venemaa mängijate jaoks on mäng muutunud kultuseks. Paljud mängisid seda mängu rohkem kui ühe päeva. Mäng toimub kosmoses aastal 3400, kus interaktsioon toimub viie tsivilisatsiooni vahel: Maloki, Pelengi, Inimesed, Faeyans, Gaalians. Mängija saab valida rassi, iseloomu, välimuse. Mäng on kõigi aegade nimekirjas.

Pärast mida saab mängija reisida läbi kosmose, täites erinevaid ülesandeid, lahinguid, kauplemist, ressursside kaevandamist ja nii edasi. Space Rangersi maailm on avatud ja elab selle ümber oma iseseisvat elu. On ka teisi rangereid, kes teenivad krediite (mänguvaluutat) ja täidavad oma missioone. Piraadid võivad teid mängus igal ajal rünnata.

Mängus on huumorit, sageli võib tegelaste dialoogides kuulda üht-teist nalja. Arenedes ja krediite teenides saate parandada oma kosmoselaeva varustust, parandades selle omadusi.

X3: Kokkutulek

Väljalaske kuupäev: 2005

X3: Kokkutulek– kauplemiselementidega kosmosesimulaator. Mäng loodi lõputu kosmose, suurte galaktikatevaheliste lahingute, liikumisvabaduse, diplomaatia, ehituse ja kaubanduse tõelistele asjatundjatele. Mängul on oma süžeejoon, kuid see ei piira kasutaja uurimis- ja tegevusvabadust. Süžee on üles ehitatud Khaaki sõjaka ja agressiivse tsivilisatsiooni ümber. Khaaki ühiskonnas on range hierarhia, kus nad kuuletuvad ühele juhile. Nende sõjalaevastik ründas Maad ja tappis miljoneid inimesi. Mängija peab lahti harutama sõjaka rassi nõrga koha ja päästma inimkonna surmast.

Mängumaailma esindab tohutu universum, milles on 162 sektorit. Igal neist on portaaliväravad, mille kaudu saab kiiresti sektorist sektorisse liikuda. Universumis elab kaheksa erineva rassi esindajaid, sealhulgas sõbralikke ja vaenlasi. Süsteemi arendamisel on mängu läbimisel suur tähtsus. tööstuslik tootmine ja kaubandussuhted. Uute tehaste ja tehaste ehitamine, kaubandussuhete loomine aitab arendada galaktikatevahelist äri, parandada teie laeva ja palju muud.

Parkan 2

Väljalaske kuupäev: 2005

Žanr: Kosmose simulaator, laskur

Vana, kuid väga põnev kosmosesimulaator, mis on mängu Parkan: Chronicle of an Empire jätk, kuid erineb oluliselt oma eelkäijast. Ja kuigi kahe mängu põhijooned olid sarnased, tegi teine ​​osa graafika, võitlusfüüsika ja ekraanil toimuva üldise ilu osas märkimisväärseid edusamme. Lisandusid ka mitmed uuendused, näiteks lahingrobotid planeetide rünnakuteks.

Üldiselt on Parkani teine ​​osa kindel simulaator, millel on rohkem kui 500 erinevat tähesüsteemi. Sul on ruum, laev ja sina ise, mis on piirideta. Mängija saab uurida galaktikaid, maanduda planeetidele (ja isegi neid tabada!), võidelda, kaubelda, suhelda, uuesti võidelda... Planeetide pind, muide, genereeritakse juhuslikult, mis suurendab oluliselt projekti taasesitatavust. . Ühesõnaga, parem on Parkan 2 ise üks kord proovida, kui selle kohta arvustusi lugeda.

STAR WARS Battlefront II

Väljalaske kuupäev: märts 2005

Žanr: Esimese ja kolmanda isiku tulistamismäng

Taktikaline meeskonnatulistaja Tähesõdade universumis, mis on mängu Star Wars: Battlefront jätk. Teine osa ei erine põhimõtteliselt oma eelkäijast ning lähimat sarnase mängumehaanikaga projekti võib nimetada Battlefieldi sarjaks. Mäng sisaldab mitmesuguseid seadmeid alates Tähtede sõda, peaaegu kõik võtmetegelased, äratuntavad asukohad ja ka mõned saaga olulised lahingud.

Battlefronti teine ​​osa on suurem arv erinevad režiimid (võrreldes eelkäijaga), palju kaarte, 4 vastaste armeed (kaks iga mängus esindatud ajastu kohta) ja mitut tüüpi võitlejaid kummalgi poolel. Lahingud toimuvad nii planeetidel kui ka kosmoses, mis mitmekesistab mängupilti oluliselt. Kindel must-play nii Star Warsi fännidele kui ka selliste mängude fännidele nagu Battlefield.

Väljalaske kuupäev: 2006

Žanr: Kosmoselaeva simulaator, avatud maailm

Mittelineaarse mängu ja esimese inimese vaatega kosmosesimulaator. Mängija juhib kosmoselaeva juhtimist, mis suudab liikuda naabruses asuvate planeetide süsteemide vahel, kasutades selleks ussiauke, mis loovad Elektrijaamad kosmoselaev. Igal süsteemil on ainult üks elamiskõlblik planeet, mille ümber tiirleb orbitaaljaam. Pealkirja põhjal elamiskõlbulik planeet, valib mängija sihtkoha. Hoolimata asjaolust, et piisava kütusekoguse olemasolul saab ussiaugu teha kõikjal süsteemi sees, peab mängija siiski laevaga jaama navigeerima läbi avakosmose.

Oma teel võib ta kohtuda teiste laevadega, millest mõned peavad osalema surelikes lahingutes. Mängus osalevate kosmoserändurite sõidukid on relvastatud rakettide ja laseritega. Enamik võitlusi toimub vaenlasega lähedalt. Kosmoses aga gravitatsiooni- ja inertsjõud ei toimi. See muudab lahingusüsteemi väga ettearvamatuks.

Darkstar One

Väljalaske kuupäev: märts 2006

Žanr: Kosmose simulaator

Hea kosmose "lendav mäng", millel on ulatuslikud võimalused ja tugev, hästi arenenud süžee (ainuüksi 3D-videoid on hea 50 minutit). Süžee kohaselt saab meie peategelane oma isa ainulaadse kosmoselaeva, millel alustame oma seiklust. Ja kuigi mängu ei peeta žanri standardiks, meeldib see kosmosemängude fännidele kindlasti.

Teie teenistuses: rohkem kui 200 erinevat laeva ja selle süsteemide täiustust, lõputud ruumid, mis on täiesti avatud uurimiseks, palju ainulaadseid võistlusi (igaühel oma eripärad), erinevad võimalused raha teenimiseks (kauplemine, salakaubavedu, eskort, pearahajaht , piraatide tapmine jne). Tähelepanuväärne on, et "hea" ja "halb" rollimäng ei mõjuta süžeed, kuid muudab mõnevõrra mängustiili.

Kosmosevägi: Rogue Universe

Väljalaske kuupäev: 2007

Žanr: Simulaator, avatud maailm

Kosmosevägi: Rogue Universe- kosmosesimulaator. Mäng sisaldab realistlikku graafikat, dünaamilisi kosmoselahinguid, uurimist ja kauplemist. Teid transporditakse maaliliste planeetide, kuumade tähtede, komeetide, asteroidide ja mustade aukudega kosmosesse. Selles simulaatoris saate lisaks sõjalistele asjadele tegeleda kaubandusega, luuretegevus, diplomaatia ja teenida raha oma oskuste taseme tõstmiseks.

Mängija saab valida ühe 14 tüüpi kosmoselaeva hulgast, mille saab liigitada kolme kategooriasse: rasked, keskmised ja kerged. Tähelaevu saab täiustada vastavalt nende põhiomadustele: kaitse, relvad, lastiruumi maht, kiirus jne. Mängumaailmas elab kümme ebatavalist tsivilisatsiooni. Space Force: Rogue Universe’i loojad panid põhirõhu kosmoselaeva arendamisele, aga ka vabale kosmoseuurimisele. Seal on tõesti, mida uurida – mäng sisaldab 46 tähesüsteemi Linnutee. Igal neist on oma omadused, sealhulgas asteroidid, mustad augud, vaenulikud rassid jne.

Mass Effect seeria

Väljalaske kuupäev: 2007-2017

Žanr: Kolmanda isiku tulistaja

Mass Effectil on hargnevad dialoogid ja palju kõrvalülesandeid, kosmoseuuringute ja külastatavate maailmade element, läbimõeldud tasandus, suurepärane tegevuskomponent ja palju muud! Mängija poolt mängu jooksul tehtud otsused mõjutavad süžee edasist arengut, samas kui osa triloogia esimeses osas tehtud valikuid kajastuvad näiteks viimases osas. Kui te pole seda meistriteost veel mänginud, parandage olukord kiiresti, sest see projekt saavutas kuulsuse kui üks kõigi aegade parimaid mänge.

Surnud kosmose sari

Väljalaske kuupäev: 2008-2013

Žanr: Survival Horror, kolmanda isiku tulistaja

Dead Space on ellujäämisõudusžanri mängude sari, mis räägib insener Isaac Clarke’i seiklustest. Näiliselt lihtne missioon seab ta vastamisi verejanuliste nekromorfidega (koletised, millesse surnud inimesed teatud obeliski mõju all). Kolme mänguosa jooksul püüab peategelane ellu jääda ja samal ajal mõista, mis kuradit tema ümber toimub.

Atmosfäärimängude ja eriti õudusfilmide austajatele on see mäng väga soovitatav, kuna see mängib oskuslikult mängija emotsioone, tekitades temas selliseid tundeid nagu: hirm, paanika, üksindustunne, hirm suletud ruumide ees jne. Dead Space’i mänguviis meenutab miski mänge nagu Resident Evil ja Silent Hill, kuid samas erineb neist algse seade ja mõnede mängukujunduse “nipid”.

Eelkäijad

Väljalaske kuupäev: märts 2009

Forerunners on projekt, mis ühendab elemente sellistest žanritest nagu Action, RPG ja ruum. Inimesed on kosmose juba ammu vallutanud ja kohtumine maaväliste tsivilisatsioonidega oli üllatavalt rahulik. Lõppkokkuvõttes said kurjadest tulnukatest inimesed ise, kes jagunesid mitmeks sõdivaks fraktsiooniks.

Põhiline mänguüritused esinevad planeetidel. Siin võtab kangelane ülesandeid, täidab teatud ülesandeid, võitleb, kaupleb jne. Järk-järgult omandab kangelane kogemusi ja omandab kõikvõimalikke hüvesid. Kui olete oma esimese tähelaeva kätte saanud, hakkab mäng meenutama vabakutseliste stiilis simulaatoreid – mängija saab vabalt reisida läbi erinevate süsteemide, millest igaühel on maandumiseks saadaval planeedid koos uute ülesannetega. Mõnda ülesannet saab lahendada mitmel viisil. Süžee on mõnevõrra banaalne, kuid mittelineaarne ja paar korda satub mängija olukordadesse, kus on valik, millest sõltub edasine.

Evochroni palgasõdur

Väljalaske kuupäev: 2010. aasta

Žanr: kosmosesimulaator

Evochroni palgasõdur on kosmosesimulaator, mis põhineb põhimõttel, et mängija otsib mängumaailmas vabalt oma ülesandeid ja eesmärke. Mängu alguses on kasutajal võimalus otsustada mängustiili üle, mis määrab mängu omadused: kaupmehe, palgasõduri, sõjaväelase ja võidusõitja rollid. Tänu simulaatori simulaatorile kehade tegeliku käitumise kohta kosmoses, võttes arvesse gravitatsioonijõude, saab mängija ületamatu tunde, et on kohal. kosmoselaev. Mäng toetab ühe- ja mitme mängijaga režiime.

Mängu alguses on teie käsutuses ainult üks kosmoselaev, mis koosneb "raamist" (põhiosa) ja lisamoodulitest: stabilisaatorid, kütusepaagid, mootorid. Olles säästnud veidi raha, saate osta täiustatud mooduleid ja raame. Saadaolevate raamide tüübid sõltuvad rollist, mille mängija oma karjääri alguses valis. Samuti saate osta ja paigaldada laevale uut erivarustust. See hõlmab näiteks ehitusmehhanisme, mis võimaldavad rajada jaamu ruumis väljaehitamata kohtadesse.

Mängija saab oma laevale palgata mitu täiendavat meeskonnaliiget, mis suurendab tema tähelaeva omadusi.

Tähepunkt Kaksikud 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: 2010. aasta

Žanr: kosmosestrateegia,

Tähepunkt Kaksikud on suurepärane kosmosestrateegia, mis sisaldab kõiki tõelise hiti komponente. Sündmused toimuvad vabades galaktikates, mille avarust püüavad tabada erinevad mänguseltskonnad. Kõik algab väikestest maagikaevandajatest ja -otsijatest. Seejärel on võimalik tehnoloogiaid kvalitatiivselt arendada, tuues lahinguväljale suuri kosmoselaevu – fregate ja lahingulaevu. Sõjalise jõu tipp on ristlejad. Olles kogunud piisavalt sõjaline jõud mängija saab vaenlase laevale massiliselt rünnata.

Mängus Starpoint Gemini toimuvad sündmused arenevad kolmemõõtmelises maailmas, tänu millele saate toimuvasse täielikult sukelduda. Majandusliku heaolu üks aluseid on kaubateede arendamine. Esiteks on see kvaliteetne mäng, mida mängides saad end mitmeks tunniks igavast reaalsusest isoleerida ja kuhugi viia. põnev maailm kosmoselahingud. Võib-olla saab teist Galaktika järgmine valitseja?

Tähepunkt Kaksikud 2

Väljalaske kuupäev: märts 2014

Žanr: Kosmose simulaator

Tähepunkt Kaksikud 2- mänguviis esitatakse klassikalise kosmosesimulaatori kujul, milles mängija võtab endale suure kosmoselaeva kapteni rolli. Mängija saab valida ühe 70 kosmoselaeva vahel. Saate valida tasuta režiimi ja kampaania vahel. Mängumaailmas on teil lubatud teha kõike, mida soovite. Selleks on mängul erinevaid mängude elukutsed: kaevurid, kauplejad, kosmosepiraadid, teaduslikud uurijad ja seaduste järgijad. Mängus on 3 klassi: ülem, insener ja laskur. Commanderi spetsialiseerumine on kogu laevastiku juhtimine, Shooter on arendanud ründevõimeid. Insener on segu kahest klassist ja tal on erilised tugioskused.

Kosmoselaeva relvad asetatakse tornidele paigaldatud relvade arv, nende asukoht ja tornide lööginurk sõltub laeva tüübist. Mängu ajal saate oma laeval olevate tornide arvu suurendada või vähendada.

Relvasüsteemi kuuluvad kergrelvad (rööbas-, kiir-, plasmarelvad) ja raskerelvad (raketid). Kaitsesüsteem on samuti mittestandardne - tervikliku süsteemi asemel koosneb see 4 kilbi osast. Mängijal on lubatud kasutada erivarustust, mis mõjutab tema võitlusvõimet ja kuni nelja oskust, olenevalt kangelase klassist. Tänu kõigele sellele saavutatakse kiire ja taktikaline mänguviis.

FTL: kiirem kui valgus

Väljalaske kuupäev: 2012. aasta

Žanr: strateegia, simulaator, RPG

FTL: kiirem kui valgus– RPG elementidega kosmosesimulaator. See kirjeldab fantastilisi sündmusi kauges tulevikus. Föderatsioon on seisus kodusõda. Kurjad mässulised ründavad igalt poolt. Vaid ühel väikesel Kestrel-klassi laeval õnnestus mässuliste eelpostidest läbi murda ja olulisi andmeid kätte saada. Mängija ülesanne on jõuda föderatsiooni kontrolli all olevasse tähesüsteemi. Sinust saab ustavate meeskonnaliikmetega kosmoselaeva vapper kapten.

Maanduge planeetide pinnale, uurige kosmost, astuge vastaste pardale – sõjas on kõik vahendid head! Peaasi on kordonist välja saada ja liitlaste juurde jõuda. Võib-olla mängib teie kangelaslikkus võtmerolli ja toob rahu sõjast väsinud galaktikasse. Kuid see ei saa olema lihtne, sest väikesel laeval on sabas terve laevastik mässajaid.

Kerbali kosmoseprogramm

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Kosmose simulaator, avatud maailm, liivakast

KSP on mitmest žanrist koosnev mäng, milles mängija peab ehitama raketi või kosmoselaeva, mis suudab inimesi kosmosesse viia. Teie käsutuses on arvukalt komponente, millest saate ehitada tähelaeva. Igal osal on oma funktsioonid ja see mõjutab aluse lennuomadusi. Seal on ka angaar, kuhu pannakse kokku orbitaal- ja tavalennukid. Laevu kontrollivad "Kerbanautid", planeedi Kerbini elanikud. Mängu peamiseks navigatsiooniseadmeks on "navball", mis on hoiaku indikaatori analoog, mis kuvab kiiruse vektorit ja antivektorit, laeva kursi ja kiirust. Kabiinis on ka radari kõrguse indikaator.

Uurimisrežiimis peab mängija läbi viima teaduslikke katseid ja teenima selle eest "teaduspunkte". Neid saab kasutada uute seadmete ja osade avastamiseks “tehnoloogiapuu” arendamisel. Karjäärirežiimi valides tuleb lisaks teaduspunktide kogumisele täita ka lepingud, mille eest antakse seadmete ehitamiseks vajalik raha.

Vahetaja

Väljalaske kuupäev: märts 2013

Žanr: Platvorm, pusle

Indie pusle-platvormimäng, milles mängija võtab kontrolli naisastronaudi üle, kes on jäänud mahajäetud pardale. kosmosejaam. Selles jaamas avastab kangelanna seadme, mis võimaldab tal luua oma kloone ja viia oma teadvus ühte neist. Seda seadet kasutades peab mängija lahendama palju mõistatusi ja tundma õppima jaama kadunud elanike saatust.

Mängul on originaalne mehaanika, suurepärane visuaalne stiil ja kvaliteetne atmosfäär. Tasemed muutuvad järk-järgult raskemaks, samas kui mängija avastab järk-järgult ka uusi võimalusi kloonimisseadme kasutamiseks. Väärib märkimist, et projekt sai palju positiivseid hinnanguid ja võitis isegi mitmeid auhindu, sealhulgas „Parim rahvusvaheline mäng Freeplay 2011-s.

Kosmoseinsenerid

Väljalaske kuupäev: Märts 2013 Varajases juurdepääsus

Mis puutub mängu endasse, siis see on väga mitmekesine. Mängu tegevusvaldkond on lai. Korraldage ressursside kaevandamist, ehitage ja uuendage saadud jooniseid kasutades tähelaevu, hõivake vaenlase territooriume ja loomulikult osalege lahingutes teiste kasutajatega. Mängus on hästi läbi mõeldud ka laevade relvasüsteem. Soovitatav on oma lahingulaev varustada enda vajadustest ja oskustest lähtuvalt. Paigaldage kosmoselaevale plasmakahurid, ülivõimsad raketid, lahingurobotite katapuldid ja automaatsed kaevurid.

Tähtede konflikt

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: MMORPG, arkaad, avatud maailm

Tähekonflikt – on uus dünaamiline MMO põnevusmäng, mille on loonud StarGem Inc stuudio koos Gaijin Entertainmentiga. Mäng võimaldab teil haarata kosmosetähelaeva tüüri ja osaleda massiivsetes tähtarmaadide lahingutes. Iga laeva saab ette valmistada erinevate ülesannete täitmiseks: luure, vaenlase jahtimine, liitlaste toetamine, võimas rünnak, toetus pikamaa snaiprirelvadega.

MÄNGI

Mängija juhib erinevat tüüpi ja rollidega võitluskosmoselaevu. Mängul on PvP ja PvE mängurežiimid, samuti (alates Open World liivakasti versioonist. Olemas on ka režiim “Battle for the Sector”, milles osalevad ainult korporatsioonid (mängijate klannid). Arendajad positsioneerivad mängu kui meeskonnamäng, kus mängijate suhtlemine lahingus ja taktika on võidu saavutamisel kriitilise tähtsusega PvP lahing kestab 5-10 minutit ja selles osaleb 6 kuni 32 mängijat. Sessiooni kestus Open Worldis ei ole piiratud.

Kui jagad postitust saidil sotsiaalvõrgustikes veenduge, et teie oskused kasvavad! Kliiniliselt testitud, allolevate nuppude vajutamine rohkem kui 200 korda suurendab teie sõrme biitsepsit. Kui vajutate varbaga, saate kahekordse tulemuse. Aktiivse kommenteerimisega saab karma puhtaks ja tuleb Brahma!

Kosmoselaevade teemalised mängud räägivad süvakosmose tundmatutest avarustest, mastaapsetest nullgravitatsioonilahingutest ja fantastiliste tähesüsteemide vallutamisest.

Valikus on mängijate ja kriitikute hinnangul parimad märuli-, strateegia- ja liivakastimängud. Üksik- ja koostöömänguga ning enamik vene lokaliseerimisega.

1. Star Conflict – kosmose-MMO War Thunderi loojatelt

"" - futuristlike laevade suurejoonelised lahingud värvilises planeetidevahelises ruumis, palju modifikatsioone ja korralik režiimide valik. Pole üllatav, see on Gaijin.

Videomängud Star Conflict

Sisu on palju, kvaliteetne graafika ja see kõik on vabas mängus ilma pealetükkivate siseostudeta. 6 aastat pärast ilmumist on see endiselt žanri üks lahedamaid esindajaid.

  • Mängu veebisait: http://star-conflict.com/ru

2. EVE Online – legendaarne galaktiline liivakast

"" on kahtlemata kõigi aegade parim MMORPG. Realistlik laevajuhtimise füüsika, kaugete maailmade uurimine, ettevõtete sõjad, piraatlus ja kõik, mis pähe tuleb.

Videomängud EVE Online

Raske uskuda, et mäng tuli välja 15 aastat tagasi, sest see on siiani populaarne. Edu saladus on täielik vabadus ja kogukonna loodud ja juhitud tohutu maailm.

  • Mängu veebisait: http://www.eveonline.com/ru/

3. Eliit: Ohtlik – tohutu kosmoseseiklus

“ ” – 400 miljardit tähesüsteemi, üksi ja mitme mängijaga reisimiseks, virtuaalse reaalsuse versioon. See on kultusmängu kolmas järg, mis ilmus 1984. aastal.

Videomängud Elite: Dangerous

Nagu loendi eelmise positsiooni puhul, peate kulutama aega selle õppimiseks, vaadates YouTube'is tosinat videot. Aga see on seda väärt.

  • Mängu veebisait: https://www.elitedangerous.com/

4. HELLION – laskur, liivakast ja ellujäämine

HELLION – sündmus toimub lähitulevikus, 23. sajandil. Mängija ärkab tähtedevahelise koloonia varemetes, avastades, et planeet pole eriti elamiskõlbulik ja teised astronaudid ei ole nii sõbralikud.

Videomängud HELLION

See on keeruline ja julm mäng, mis võimaldab teil kogeda kõiki tavalise tähtedevahelise piloodi elu raskusi. Ei mingit arkaadstiili ja maailmaruumi absoluutset rõhuvat vaikust.

  • Mängu veebisait: https://www.playhellion.com/

5. Space Launch Engineer – raketidisaini simulaator

“Space Launch Engineer” on hubane indie koos väljakutsuva raketiloominguga. Tähelepanuväärne on see, et varem andis sama arendaja välja metroorongi juhtimissimulaatori, palkide kogumise simulaatori ja neljakopteri lennusimulaatori.

Videomängud Space Launch Engineer

Mäng tundub esmapilgul väga lihtne, kuid tegelikult osutub see hardcore'iks. Missioone on erinevaid, kuid enamik taandub sisendtingimustega arvestamisele ja õhkutõusmisvõimelise raketi loomisele.

  • Steami leht: https://store.steampowered.com/app/785680/

6. Everspace – kosmosemäng kelmikate elementidega

"Everspace" on kosmoses midagi sellist nagu "Diablo". Rahvahulgad kosmosevaenlasi, rüüstemeri ja palju, mõnikord isegi liiga palju surma.

Everspace'i videomängud

Seal on ka suurepärane, särav, kuigi mitte realistlik pilt. VR-seadmete jaoks on olemas versioon.

  • Mängu veebisait: https://everspace-game.com/

7. Starpoint Gemini Warlords – 4K strateegia ja väike RPG

Starpoint Gemini Warlords on suur ühe mängijaga strateegiamäng, mis ühendab mitut žanri. Mäng jätkab teise osa lugu, kutsudes kangelast proovima end Päikesesüsteemi pagulase rollis.

Videomängud Starpoint Gemini Warlords

Võitlussüsteem pole žanris just kõige mugavam, aga muidu on kõik suurepärane. See on väärt jätk heale sarjale. Modifikatsioonide ja lisandmoodulite tugi on olemas.

  • Mängu veebisait: http://starpointgemini.com/

8. Rebel Galaxy – metsiku kosmose piraadimaailm

“Rebel Galaxy” on ühe mängijaga kosmoserollimäng, mille nimi tähendab sõna-sõnalt “Rebel Galaxy” ja see peegeldab selle olemust üsna hästi.

Videomängud Rebel Galaxy

See on midagi vana head “Space Rangersi” sarnast, ainult reaalajas, rõhuasetusega pigem võitlusel kui kauplemisel ja põlluharimisel.

  • Mängu veebisait: http://rebel-galaxy.com/

9. Cosmonautica – hubane ajaplaneerimine hea huumoriga

“Cosmonautica” on toru-indie, multifilmi simulaator kosmosekaupmehest, taksojuhist, diplomaadist ja üsnagi võitlejast.

Videomängud Cosmonautica

See on ilmselt kõige ebatavalisem projekt valikus. Seda on lihtne õppida, see näeb kena välja ja töötab isegi mitte ainult arvutist, vaid ka mobiilseadmetest.

  • Mängu veebisait: http://www.chasing-carrots.com/cosmonautica/

10. Strike Suit Zero – huvitava süžeega arkaadruumimäng

“Strike Suit Zero” on mitte väga kauge tuleviku värvikas elav universum, kuhu peategelane on loomulikult kutsutud päästma Maad eelseisvast hävingust.

Videomängud Strike Suit Zero

Mäng on üsna dünaamiline ja mõõdukalt raske. Eraldi väärib märkimist suurepärane heliriba ja mängu tugi kolmel ekraanil korraga.

  • Mängu veebisait: http://strikesuitzero.com/

Kui te ei leidnud sellest valikust ideaalset mängu kosmoselaevade kohta, pöörake tähelepanu teistele loenditele – tulnukatest ja tulnukatest, parimatest kosmosestrateegiatest ja kosmoseteemalistest brauserimängudest.