لعبة الطاولة حول إدارة كرة القدم وكرة القدم. ميزات لعبة طاولة كرة القدم

قواعد اللعبة الرسمية لمسابقات رياضة كرة الطاولة الاتحاد الدوليكرة الطاولة (الاتحاد الدولي لكرة الطاولة ، I.T.S.F.)

المقدمة
يجب على جميع اللاعبين والمنظمين اتباع هذه القواعد.
أ - تعتبر مجموعة القواعد بمثابة مساعد لهيئة القضاة. مهمته هي شرح قواعد اللعبة. وبينما تتمثل مهمة الحكم في فرض القواعد ، يجب أن يكون حريصًا بشكل خاص على عدم إبطاء اللعبة من خلال التشديد المفرط في التشدد.
ب - تذكير: للحكم الرئيسي أعلى سلطة فيما يتعلق بقواعد اللعبة في المسابقات. يجب احترام قراراته وألا تخضع للنقاش. يجوز دعوة كبير المحكمين لتقديم المشورة بشأن تفسير القواعد. في حالة عدم تمثيل منصب رئيس الحكم في المسابقة ، يتم تنفيذ مهامه من قبل مدير البطولة.
ج - تم وضع مجموعة القواعد لتسهيل التحكيم ، سواء من قبل الحكام الرسميين أو من قبل اللاعبين أنفسهم.
د - الغرض من مدونة القواعد هو تقليل التفسيرات الشخصية المحتملة لقواعد اللعبة.
هـ - كما أن الغرض من كتاب القواعد هو تحقيق الاحترام المتبادل بين اللاعبين في اللعبة بشرط أن يكون شفافًا أمام المتفرجين.
هـ - نذكر القارئ بأنه على الرغم من أن قرارات الحكم لا تقبل الجدل ، إلا أنه عرضة للخطأ أيضًا ويمكن أن تكون أخطاء التحكيم جزءًا من اللعبة.
القوى
ز - تمت كتابة مدونة القواعد هذه وتعديلها من قبل لجنة القواعد تحت سلطة الرياضة
لجنة. يتم طرح كتاب القواعد للتصويت والموافقة عليه في بداية كل موسم من قبل اللجنة التوجيهية للاتحاد الدولي لكرة الطاولة (ITSF). يجوز مراجعة وتعديل قواعد الممارسة من قبل الجمعية العامة.
ح - في حالة وجود تناقضات أو مواقف صعبة ، قد تقترح لجنة القواعد تصحيحات فورية للقواعد خلال الموسم. وتطرح لجنة الإدارة للتصويت مثل هذه المقترحات لتعديل القواعد.
و - الامتثال للقواعد هي مسؤولية الحكام والحكام واللاعبين.
ي - يمكن الحكم على المطابقات من قبل المحكمين أو باستخدام المراجحة التلقائية. في الحالة الأولى ، تعود السلطة القضائية للحكم. في حالة غيابه عن المباراة ، يقوم اللاعبون أنفسهم بمراقبة الامتثال للقواعد ، ولكن قد يكون وجود أي حكم من الممثلين في المسابقة مطلوبًا أيضًا. في الحالات غير القابلة للحل ، يمكن دعوة لجنة التحكيم للانعقاد. إنه ملزم بإبلاغ قراره إلى اللجنة الرياضية الملزمة بإبلاغ جميع الأعضاء بالقرار.
ل- طلب الحكم في منتصف المباراة ليقرر مسألة مثيرة للجدل، قد يستمع إلى رأي المحكمين الآخرين الذين كانوا شهود عيان على الواقعة. في حالة وجود عدة محكمين ، يستمع المحكم المستدعى إلى رأي الحكم الذي هو الأعلى رتبة (حتى رئيس الحكم). إذا لم يكن هناك حكم حاضر في الحادث ، يواصل الحكم الذي يدعى (Arbiter) المباراة دون أي قرار بشأن الحادث.
م - ينبغي توجيه الأسئلة وطلبات الإيضاح وكذلك طلب تغيير القواعد إلى
رئيس لجنة التحكيم. وهو بدوره يقدم تقاريره إلى رئيس اللجنة الرياضية.
ن- يتم اتخاذ القرارات الخاصة بالعقوبات والعقوبات التي تنطوي على خسارة خسارة في لعبة أو مباراة
رئيس الحكم. في حالة وجود عقوبات أكثر جدية ، يتم إرسال تقرير عن ذلك من قبل مدير البطولة إلى
اللجنة التأديبية.
س - لا يجوز تغيير هذه القواعد أثناء المنافسة إلا في ظروف استثنائية عندما
موافقة مندوب الـ ITSF و / أو محكم الـ ITSF الرئيسي. يتم إبلاغ أي تغييرات على الفور إلى اللجنة الرياضية واللجنة التنفيذية للـ ITSF للتأكيد ؛ خلاف ذلك ، قد يتم استبعاد البطولة من تصنيفات ITSF.

الكلمات الرسمية
(سيتم تحديدها لاحقًا)
- مستعد
- تقديم
- نفذ الوقت
- لعب
- إعادة ضبط
- خطأ
- انتهاك
- مهلة الحكم
- المهلة الطبية
- زمن
- تحذير
- خطأ تقني
- ارتجاج في المخ
- لعبة
- تطابق
- هزيمة فنية
- عقاب
- إلهاء
- تأخير
- الكرة القتلى
- التمرير
- منطقة اللعب
- سطح اللعب
- تسخين
- الملكية
- يمر
- سلوك لا ينم عن روح رياضية

المخزون
جدول
أ - تتم الموافقة على الطاولات الرسمية بتصويت الجمعية العمومية للـ ITSF. قائمة المسؤول
يمكن تغيير الجداول وفقًا لاتفاقيات ITSF مع الشركات المصنعة والشركاء.
ب - يجب على المنظمين التأكد من أن معدات اللعبة في حالة ممتازة (شخصيات لاعبين مصقولة بالرمل ، وقضبان نظيفة ومستقيمة).
ج - لا يسمح تحت أي ظرف من الظروف برمل سطح اللعب بالطاولة. يُعاقب على الانتهاك بالاستبعاد من البطولة وغرامة مساوية لتكلفة مساحة اللعب.
د - يُسمح للاعبين بتزييت الجزء الخارجي من القضبان. يجب عدم تشحيم الأجزاء الداخلية للقضبان التلسكوبية.
هـ - للمنظمين الحق في إلزام استخدام ماركات معينة من زيوت التشحيم وعوامل التنظيف.
في هذه الحالة ، يجب أن تكون هذه الأموال متاحة لجميع اللاعبين أثناء المنافسة.
قد يؤدي استخدام أنواع أخرى من المزلقات والمنظفات في مثل هذه الظروف إلى استبعاد اللاعب من البطولة.
هـ - استخدام المواد اللاصقة (مثل تلك المستخدمة في كرة اليد) والمغنيسيا وغيرها من المنتجات المماثلة لتغطية الكرات وأسطح الطاولات والمقابض ممنوع منعا باتا. قد يؤدي استخدامها إلى استبعاد اللاعب من المشاركين في البطولة.
ز - يحق للمنظمين حظر استخدام أي وسيلة من وجهة نظرهم قد تضر بالمعدات أو باللاعبين.
ح- يحظر أي تغييرات تؤثر على خصائص اللعب الداخلية للطاولة أو اللاعبين ، باستثناء الصيانة العادية.

كرات
أ - يتم تحديد الكرات الرسمية للعبة من قبل لجنة الرياضة في الـ ITSF. سيتم إرسال ملحق لهذه القاعدة بعد الاختيار النهائي للموسم.
ب - في المنافسة ، يجب أن تستخدم جميع الألعاب الكرات المشتراة في البطولة.
ج - يجب أن يكون لدى كل اللاعبين كرة رسمية.

مقابض
أ - لكل لاعب الحق في اختيار مقابض لاستخدامها في تلك الجداول حيث يمكن استبدالها.
يجب أن تناسب المقابض القضبان دون الإضرار بالمعدات أو تعريض اللاعبين للخطر.
ب - يجب أن تكون حركات اللاعبين مستقلة تمامًا ويجب ألا تكون مقيدة بأي شيء.
يحظر استخدام الأجهزة الميكانيكية. يجب أن تكون المقابض مثبتة بإحكام بالقضبان التي تم تركيبها عليها.
ج- يحق للمنظمين منع استخدام مقابض معينة إذا اعتبروها خطرة عليها
استعمال. قد يؤدي رفض اللاعب لإزالة هذا المقبض من الطاولة إلى استبعاده من المشاركين في الدورة.
د - أثناء المباراة التي تتكون من عدة مباريات ، يجب أن يتوفر للاعب الوقت لإعادة ضبط مقابضه
خلال الوقت الذي تحدده القواعد للاستراحة أو المهلة أو في الفترة الفاصلة بين الأهداف.

غيرها من الملحقات
أ - يُسمح بالملحقات الأخرى (القفازات والأربطة وما إلى ذلك) طالما أنها تفي بمتطلبات سلامة اللاعبين والمعدات الأخرى.
ب - لا يجوز تحت أي ظرف من الظروف أن يكون سطح اللعب و الجوانبلا يمكن تعديل الجداول بإكسسوارات إضافية.

1. مدونة لقواعد السلوك
يعتبر أي سلوك غير رياضي أو غير حضاري أثناء اللعبة ، بالقرب من المنافسة ، في المبنى الذي تقام فيه المنافسة ، انتهاكًا لقواعد الأخلاق. يجب أن يكون هناك اتفاق واحترام متبادل بين اللاعبين والحكام والمتفرجين. يجب أن تكون مهمة كل من الحاضرين إظهار كرة الطاولة على أنها الأكثر إيجابية و لعبة رياضية.
1.1 قد تكون عقوبة انتهاك مدونة الأخلاق خسارة خسارة في لعبة أو مباراة ، والطرد من البطولة و / أو غرامة مالية. القرار بشأن الاعتراف بحقيقة انتهاك مدونة الأخلاقيات ، وكذلك العقوبة يتم اتخاذه من قبل لجنة الانضباط في الـ ITSF ، وفي حالة غيابه عن البطولة ، من قبل رئيس التحكيم ومدير البطولة.
2. المباراة
ما لم يقرر مدير البطولة خلاف ذلك ، ستلعب المباراة للفوز بثلاث مباريات. يتم لعب كل لعبة حتى خمس نقاط. يتم لعب اللعبة الخامسة من المباراة أيضًا حتى خمس نقاط ، ومع ذلك ، فإن ميزة النقطتين مطلوبة للفوز (ولكن ليس أكثر من ثماني نقاط في اللعبة ككل).
2.1. يتخذ مدير البطولة القرار بشأن عدد المباريات التي ستلعبها ويتم نشره في إعلان البطولة.
2.2. يحق لمدير البطولة تقليل عدد المباريات التي تم لعبها وعدد النقاط المطلوبة للفوز باللعبة ، إذا كان ذلك ضروريًا لأسباب تتعلق بالإطار الزمني للبطولة.
2.2.1. هذا القرار نهائي وينطبق على جميع المباريات التي تم لعبها في هذه البطولة.
2.3 في كل بطولة رسمية لـ ITSF ، يتم الإعلان عن عدد المباريات التي تم لعبها من قبل لجنة الرياضة في الـ ITSF ويتم نشرها في الإعلان الرسمي للبطولة ITSF.
2.4 قد تكون عقوبة انتهاك الرقم الرسمي للمباريات أو نقاط الفوز خسارة خسارة في المباراة أو طرد من البطولة لكلا الفريقين.
3. بداية المباراة
قبل بدء المباراة ، يتم رمي عملة معدنية. للفريق الذي يفوز بالقرعة أن يختار أحدهما
الإرسال الأول ، أو الجانب للعب. إذا اختار الفريق الفائز الإرسال الأول ، ثم الفريق الخاسر
يحق للفريق اختيار فريق للعب ، والعكس صحيح ، إذا اختار الفريق الفائز فريقًا ليلعبه ،
ثم يحصل الفريق الآخر على الإرسال الأول.
3.1 بمجرد أن يختار الفريق الحق في بدء اللعبة أو اختيار جانب ، لا يمكن تغييره
قرارك.
3.2 تعتبر المباراة قد بدأت مباشرة بعد وضع الكرة في اللعب. (ومع ذلك ، يمكن لحكم المباراة استدعاء المخالفات مثل الشتائم وما إلى ذلك من اللحظة التي يظهر فيها هو وكلا الفريقين على طاولة اللعبة.)
4. التقديم وبروتوكول الجاهزية
يُطلق على الإرسال وضع الكرة في اللعب من الخط الثاني في بداية اللعبة ، أو بعد تسجيل الهدف ، أو في حالة تمرير الكرة.
للاعب في السطر الثاني بعد كسر القواعد. يتم وضع الكرة دائمًا في اللعب وفقًا للبروتوكول
الاستعداد.
4.1 الأشواط
تبدأ اللعبة بكرة ثابتة موضوعة على شكل اللاعب الأوسط في السطر الثاني. يتبع اللاعب الذي يرسل الكرة بروتوكول الاستعداد.
4.1.1. إذا كانت الكرة قبل الإرسال ليست على رقم اللاعب الأوسط وتم استدعاء المخالفة قبل ركل الكرة في المرمى ، تتوقف اللعبة ويتم إرسال الكرة مرة أخرى بنفس الشكل.
فريق. بمجرد ركل الكرة في المرمى ، لن يتم قبول أي احتجاجات. عقوبة لتكرار
خطأ هو تمرير الكرة إلى الخصم للإرسال.
4.2 بروتوكول الجاهزية
قبل وضع الكرة في اللعب ، يجب على اللاعب المستحوذ على الكرة أن يسأل الخصم: "جاهز؟". الخصم الذي يقف أمامه مباشرة يجب أن يرد بـ "جاهز" خلال 3 ثوان. بعد ذلك ، يجب على اللاعب المستحوذ على الكرة أن يلعبها في غضون 3 ثوانٍ. يعد انتهاك هذه الحدود الزمنية بمثابة تأخير في اللعبة (انظر 25). يجب على اللاعب الذي يمتلك الكرة تحريك الكرة من قطعة لاعب إلى أخرى والانتظار لمدة ثانية واحدة على الأقل قبل إرسال الكرة بعيدًا عن الخط. ليست هناك حاجة لوقف الكرة. يسري الحد الزمني بعد ثانية واحدة من لمس الكرة لقطعة اللاعب الثاني.
4.2.1. تعتبر عقوبة بدء الكرة في اللعب قبل أن يقول الخصم "جاهزة" بمثابة تحذير. يتم وضع الكرة في اللعب من موقعها الأصلي. عقوبة المخالفات اللاحقة هي تمرير الكرة للخصم للإرسال.
4.2.2. عقوبة إرسال الكرة بعيدًا عن الخط دون لمس شخصين للاعبين أو لعدم التوقف لمدة ثانية واحدة قبل إرسال الكرة من الخط هي ، بناءً على اختيار الخصم ، إما مواصلة اللعب من المركز الحالي (بما في ذلك في حالة الهدف الذي يتم تسجيله) أو تمرير الكرة إليه للإرسال.
5. التقارير اللاحقة
بعد الإرسال الأول في المباراة ، يتم إرسال الإرسال اللاحق من قبل الفريق الذي تم تسجيل الهدف في مقابله.
الهدف الأخير. يتم تنفيذ الخدمة الأولى في اللعبة التالية في مباراة متعددة الألعاب
الفريق الذي خسر المباراة السابقة.
5.1 إذا تم إرسال الكرة من قبل الفريق الخطأ وتم اكتشاف المخالفة قبل تسجيل الهدف ، فإن اللعبة
يجب أن يتوقف ويبدأ بالأمر الذي كان يجب أن يفعله بالفعل. في حالة تسجيل هدف يتم احتسابه ولا تقبل أي احتجاجات وتستمر اللعبة وكأنه لم يكن هناك مخالفة.
5.2 إذا تم منح الاستحواذ للفريق كعقوبة على الفريق المنافس لارتكاب خطأ ، و
في وقت لاحق توقفت الكرة في المنطقة الميتة بين خطين ، يتم تشغيل الكرة من قبل الفريق الذي وضع هذه الكرة في اللعب قبل انتهاك القواعد.
6. الكرة في اللعب
بمجرد أن يتم وضع الكرة في اللعب ، تظل تلعب حتى تترك الطاولة بدون
سيتوقف في المنطقة الميتة حتى يتم تسجيل هدف أو استدعاء مهلة.
7. الكرة من على الطاولة
إذا غادرت الكرة منطقة اللعب ، تضرب هدافًا أو جهاز إضاءة أو أي شيء
كائن ليس جزءًا من الطاولة ، يُعلن أن الكرة قد غادرت الطاولة. إذا لمست الكرة القمة
حافة أو حافة الطاولة وبعد ذلك مباشرة تعود إلى سطح اللعب ، وتبقى في اللعب.
7.1 يتم تعريف منطقة اللعب على أنها المنطقة الواقعة فوق الملعب حتى أعلى جدران جسم الطاولة.
يعتبر الجزء العلوي من القضبان الجانبية ونهايات الطاولة جزءًا من منطقة اللعب فقط إذا
تعود الكرة التي لمستهم على الفور إلى سطح اللعب.
7.2 الكرة التي تدخل حفرة الكرة (إن وجدت) وترتد للخارج تظل في اللعب.
7.3. إذا قام اللاعب بضرب الكرة أو تمريرها بقوة تترك الطاولة ، فإن الكرة تلعب.
العدو من الخط الأول.
7.4. يُحظر على اللاعبين القيام بتسديدات تؤدي إلى تحليق الكرة فوق أعمدة الخصم.
(على سبيل المثال ، لقطة جوية). ومع ذلك ، لا يتم استدعاء أي مخالفة إذا كانت الكرة التي تترك خط الاستحواذ الحالي محمولة جواً بعد ارتدادها للاعبين على الخط الآخر.
7.5 العقوبة على انتهاك الفقرة 7.4. من القواعد هو تمرير الكرة إلى الفريق المنافس للعمل معه
الخط الثاني.
8. المنطقة الميتة
تعتبر الكرة متوقفة في المنطقة الميتة إذا توقفت عن الحركة تمامًا وبعيدًا عن متناول شخصيات اللاعبين.
8.1 إذا استقرت الكرة في المنطقة الميتة في أي مكان بين الصفوف الثانية من اللاعبين ، فسيتم تشغيلها من الصف الثاني بواسطة آخر فريق يقوم بذلك. (انظر البند 4.)
8.2 إذا استقرت الكرة في المنطقة الميتة في أي مكان بين المرمى وأقرب خط ثاني للاعبين ، يتم تشغيلها من الخط الأول الأقرب إلى النقطة التي توقفت عندها الكرة ، وفقًا لبروتوكول الجاهزية (انظر النقطة 4).
8.3 في منطقة المرمى ، إذا كانت الكرة تدور في مكان بعيدًا عن متناول أي لاعب ، فلن يتم أخذ الكرة في الاعتبار
توقف في المنطقة الميتة ووقت الحيازة معلق حتى الكرة
ستنتقل إلى منطقة الوصول ، أو توقف دورانها في المنطقة الميتة.
8.4 تمرر الكرة التي توقفت عمدا في المنطقة الميتة إلى الفريق المنافس للإرسال.
(على سبيل المثال ، دفع الكرة ببطء من أسفل شكل اللاعب حتى تصل إلى منطقة ميتة).
9. المهلة
يحق لكل فريق خلال مباراة واحدة الحصول على مهلتين يمكن للاعبين خلالهما مغادرة الطاولة.
لا يمكن أن تتجاوز مدة المهلة 30 ثانية. إذا كانت الكرة في اللعب ، فقد يتم احتساب الوقت المستقطع
فقط من قبل الفريق الذي استحوذ على الكرة وفقط عندما يتعلق الأمر بالتوقف التام. إذا لم تكن الكرة
قيد اللعب ، قد يأخذ أي فريق وقتًا مستقطعًا.
9.1 يجوز لأي فريق استخدام 30 ثانية كاملة من المهلة ، حتى لو كان الفريق الذي استغرق المهلة
جاهز لبدء اللعبة مبكرًا.
9.2. في الزوجي ، يمكن للاعبين من أي فريق تبديل مراكزهم أثناء المهلة.
(انظر 14.1.)
9.3 تعتبر المهلة المستغرقة بين الألعاب وقتًا مستقطعًا خلال المباراة التالية.
9.4 لاعب رفع كلتا يديه من المقابض وابتعد تمامًا عن الطاولة عندما تكون الكرة في اللعب
يعتبر أنه قد طلب مهلة.
9.4.1. قد يرفع اللاعب يديه من المقابض لتجفيفهما قبل الضرب ، لكن هذا لا يمكن
يستغرق أكثر من ثانيتين أو ثلاث. يستمر العد التنازلي لجميع الحدود الزمنية خلال هذه الفترة.
يجب على الفريق الدفاعي ألا يسترخي ويتخلى عن حذره في هذه المرحلة.
9.4.2. بعد أن أعاد اللاعب يده / معصمه إلى المقبض ، يجب عليه الانتظار مرة واحدة على الأقل
ثانيًا وبعد ذلك فقط قم بتمريرة أو ركلة.
9.5 لا يجوز طلب المهلة إلا من قبل اللاعب أو الفريق الذي يمتلك الكرة. المهلة تعتبر
أعلن ويبدأ فورًا بعد طلبه.
9.5.1. إذا قام الفريق الحائز على الكرة بالتمرير أو الركلات فور استدعاء الوقت المستقطع ،
لا يوجد أي إجراء مهم ، الفريق مكلف بإلهاء (انظر الفقرة 20) ولا يتلقى أي وقت-
خارج.
9.6 إذا طلب الفريق الحائز على الكرة مهلة أثناء اللعب و
الحركة ، تمرر الكرة إلى الفريق المنافس لإرسال من الخط الثاني. إذا لم يستحوذ الفريق على الكرة
تطلب وقتًا مستقطعًا أثناء لعب الكرة ، فهي مشحونة بالإلهاء (انظر 20).
9.6.1. إذا ، عند طلب وقت مستقطع ، كانت الكرة تلعب وتتحرك ثم تدخل مرمى الفريق ،
طلب وقت مستقطع ، يتم تسجيل هدف لصالح الفريق المنافس.
9.7 إذا لم يكن الفريق جاهزًا لبدء اللعبة بعد 30 ثانية ، فسيكون مسؤولاً عن تأخير اللعبة.
(انظر الفقرة 25).
9.8. سيتلقى الفريق الذي يطلب أكثر من وقتين مستقطعين في نفس اللعبة تحذيرًا ، و
لم يتم التصريح عن المهلة. إذا استحوذ الفريق على الكرة وكانت الكرة في اللعب ، يتم تمريرها إلى الفريق
المعارضين للإرسال من الخط الثاني. الانتهاكات اللاحقة يعاقب عليها خطأ تقني.
9.8.1. إذا اعتبر الفريق أنه طلب أكثر من فترتين مستقطعتين نتيجة لتأخير المباراة ، أو طلب حكم ثان أثناء المباراة ، أو رفض احتجاجًا ، أو لأي سبب آخر ، فسيتم اتهامه بخطأ فني.
9.9 بمجرد أن يبدأ اللاعب إرسال الكرة (أي تحريك الكرة) بعد انتهاء الوقت المستقطع ، لا يمكن للمهلة الجديدة
يتم طلبها حتى تترك الكرة خط الاستحواذ الحالي. يعتبر حارس المرمى والخط الأول خط استحواذ واحد.
9.9.1. عقوبة انتهاك هذه القاعدة (البند 9.9) هي نقل الكرة إلى الفريق الخصم لدخول اللعبة من الخط الأول. لم يتم التصريح عن المهلة.
9.10. أثناء المهلة ، قد تكون يدا اللاعب في منطقة اللعب لتزييت القضبان ومسحها
سطح الطاولة ، إلخ. يجوز رفع الكرة للمهلة فقط بموافقة الخصم و
بشرط أن يعود إلى مكانه الأصلي قبل استئناف اللعب. قد يرفض الفريق المنافس أو الحكم طلب نقل الكرة أو رفعها إذا كان حاضرًا في المباراة (على سبيل المثال ، عندما تكون الكرة قريبة من حافة المرمى).
9.10.1. إذا رفع اللاعب الكرة على الرغم من رفض الطلب ، يتم تمرير الكرة إلى الفريق المنافس لإرسال الكرة من الخط الثاني. إذا كانت الكرة على حافة مرمى الفريق الذي رفع الكرة ، يتم تسجيل هدف لصالح الفريق المنافس.
10. استئناف اللعبة
بعد انتهاء الوقت المستقطع ، يجب أن تُلعب الكرة من نفس خط الاستحواذ حيث كانت في ذلك الوقت
إقرارات المهلة.
10.1. إذا كانت الكرة في اللعب وقت استدعاء الوقت المستقطع ، يجب على اللاعب الحائز على الكرة التأكد من استعداد الخصوم قبل تحريك الكرة. يجب على اللاعب نقل الكرة من قطعة لاعب إلى أخرى وإيقافها لمدة ثانية واحدة قبل إرسال الكرة بعيدًا عن الخط (انظر النقطة 4).
10.1.1. إذا غادرت الكرة خط الاستحواذ الحالي قبل بدء وضع الكرة في اللعب ، بعد أن استحوذ اللاعب المستحوذ على الكرة على المقابض ، ثم ، بناءً على اختيار الفريق المنافس ، يستمر اللعب من المركز الحالي أو الكرة تمرر إليه للإرسال.
10.2. إذا لم تكن الكرة في اللعب وقت الإعلان عن الوقت المستقطع ، فعند انتهاء المهلة ، يتم وضع الكرة في اللعب من قبل الفريق الذي لديه الحق في القيام بذلك بموجب القواعد.
10.2.1. إذا تم استدعاء وقت مستقطع بعد هدف ولكن قبل أن يتم وضع الكرة في اللعب ، بعد انتهاء المهلة يتم إرسال الكرة من الخط الثاني من قبل الفريق الذي سمح لها آخر مرة في شباكه.
10.3. عقوبة وضع الكرة بشكل غير صحيح في اللعب ، بناءً على اختيار الفريق المنافس ، إما الاستمرار في اللعب من المركز الحالي أو تمرير الكرة إليها للإرسال.
11. مهلة الحكم
لا يتم تضمين مهلة التحكيم في المهلة التي يحق للفريق الحصول عليها في مباراة واحدة.
بعد انتهاء المهلة الرسمية ، يتم وضع الكرة في اللعب بنفس طريقة اللعب بعد انتهاء المهلة العادية.
11.1. إذا لم يكن الحكم موجودًا في بداية المباراة وكان هناك خلاف بين الفريقين أثناء المباراة ، يحق لأي من الفريقين طلب حكم. يمكن تقديم هذا الطلب في أي وقت أثناء المباراة إذا تم إيقاف الكرة (بما في ذلك في المنطقة الميتة).
11.1.1. بعد الطلب الأول للحكم ، تبدأ مهلة التحكيم.
11.1.2. إذا طلب الفريق المدافع الحكم أثناء الكرة في اللعب وتم إيقافه وفي نفس الوقت يحاول الفريق المهاجم تمريرة أو ركلة ، فإن طلب الحكم يعتبر إلهاء للفريق المدافع. أيضًا ، يعتبر طلب الحكم أثناء حركة الكرة إلهاءً.

11.2. بعد استئناف المباراة بحضور الحكم ، يعتبر أي لاعب يطلب وقتًا مستقطعًا رسميًا بعد ذلك أنه قد طلب أيضًا وقت مستقطع منتظم. لا يمكن تقديم مثل هذا الطلب إلا عندما تتوقف الكرة في المنطقة الميتة أو خارج اللعب. عقوبة طلب حكم ثان أثناء اللعب هي خطأ فني.
11.2.1. بعد استئناف اللعبة بحضور اثنين من المحكمين ، سيتم النظر في طلب تغيير الحكم من قبل الرئيس أو مدير البطولة. إذا تم رفض طلب حكم جديد ، يتلقى اللاعب خطأ فني.
11.3. لا يجوز لأعضاء الفريق تغيير مناصبهم خلال مهلة الحكم ، ما لم تنص القواعد الأخرى على خلاف ذلك (انظر الفقرة 14).
11.4. خدمة المائدة - الكل الإجراءات اللازمةصيانة الطاولة ، مثل تغيير الكرات ،
يجب أن يتم شد البراغي والصواميل وما إلى ذلك قبل بدء المباراة. فقط في حالات المفاجئة
تشوهات الجدول ، مثل كسر شخصيات اللاعب ، وكسر البراغي ، وتلف ماصات الصدمات ،
قضبان الانحناء ، وما إلى ذلك ، قد يتم استدعاء مهلة خاصة أثناء المباراة لخدمة الطاولة.
11.4.1. إذا انكسر رقم اللاعب بسبب ملامسته للكرة ، فسيتم استدعاء مهلة التحكيم.
أثناء إصلاح الشريط. تُستأنف اللعبة على الخط الذي انكسر عليه شكل اللاعب.
11.4.2. إذا فشل نظام إضاءة الطاولة ، تتوقف اللعبة على الفور (كما لو تم استدعاء مهلة الحكم).
11.4.3. لا يجوز إجراء الصيانة الروتينية للطاولة ، مثل تشحيم القضبان ، وما إلى ذلك إلا
خلال وقت مستقطع أو بين الألعاب.
11.5. أجسام غريبة في الملعب - إذا دخل جسم غريب إلى ساحة اللعب ، فإن اللعبة
يتوقف على الفور ويتم إزالة الجسم الغريب. اللعب يستأنف من الخط
التي كانت الكرة عند توقف اللعب. يحظر وضع أجسام غريبة على حواف الطاولة
لمنعهم من دخول الملعب. إذا كانت الكرة تتحرك ، يلعبها اللاعب
آخر في حيازة الكرة.
11.5.1. إذا لمست الكرة جسمًا غريبًا دخل إلى ميدان اللعب دون أن يتم اكتشافه ، فإن اللعبة
يتوقف ويتم إزالة الكائن الغريب. يستأنف اللعب من خط الاستحواذ
التي كانت الكرة عند توقف اللعب.
11.6. استراحة المهلة الطبية - يجوز للاعب أو الفريق طلب استراحة طبية. يجب أن تتم الموافقة على طلب الوقت المستقطع الطبي من قبل مدير البطولة ، أو الحكم الرئيسي ، أو من قبل حكم المباراة إذا كانت الحاجة واضحة. يحددون مدة المهلة الطبية (الحد الأقصى 60 دقيقة). اللاعب غير القادر جسديًا على مواصلة المباراة بعد انقضاء هذا الوقت يُفقد في المباراة.
11.6.1. إذا تم رفض طلب المهلة الطبية ، فسيتم اعتبار أن اللاعب قد طلب مهلة عادية. يمكن أيضًا معاقبة اللاعب لتأخير المباراة (انظر 25) ، وفقًا لتقدير الحكم.
12. فتح الحساب
تعتبر الكرة التي تصيب المرمى هدفاً بشرط أن تكون مسجلة وفقاً للقواعد. ارتدت الكرة إلى الوراء
في الملعب أو مغادرة الملعب بعد إصابة الهدف يعتبر أيضًا هدفًا.
12.1. إذا لم يتم تحديد الهدف على جهاز التسجيل واتفق الفريقان على أن الهدف كان
تم تسجيله ، ولكن لم يتم وضع علامة عليه بسبب عدم الانتباه ، فإن الهدف مهم. إذا لم يوافق أحد الفريقين على الهدف
تم تسجيله ، ولكن لم يتم وضع علامة عليه ، لا يتم احتساب الهدف. بعد بدء المباراة (أو المباراة) التالية ، لن تكون الاحتجاجات كذلك
تم قبول والهدف غير مسموح به.
12.2. إذا كان هناك خلاف بين الفريقين حول ما إذا كانت الكرة دخلت المرمى ، يجب استدعاء الحكم لاتخاذ قرار. قد يتخذ الحكم قرارًا بناءً على المعلومات الواردة من اللاعبين و / أو المتفرجين. إذا كانت المعلومات التي تم جمعها لا تسمح باتخاذ قرار واضح ، فلن يتم احتساب الهدف.
12.3. إذا حدد فريق عن عمد هدفًا لم يتم تحقيقه بعد ، فلن يتم احتساب الهدف والفريق
يتلقى خطأ فني. تخضع الانتهاكات اللاحقة لهذه القاعدة للتقنية
هزيمة الفريق في مباراة أو مباراة (حسب تقدير الحكم الرئيسي).
13. جوانب الجدول
في نهاية كل لعبة ، يمكن للفرق تبديل جوانب الطاولة قبل بدء المباراة التالية. إذا
قامت الفرق بتبديل جانبها مرة واحدة ، يجب عليهم تغيير جوانب الطاولة بعد كل مباراة. ما بين
يجب ألا تتجاوز الألعاب 90 ثانية.
13.1. يمكن لأي من الفريقين استخدام فجوة 90 ثانية بين المباريات
تماما. بالاتفاق المتبادل ، يمكن للفرق استئناف المباراة قبل نهاية 90 ثانية.
13.2. إذا لم يكن الفريق جاهزًا لمواصلة اللعبة بعد 90 ثانية ، فيُعتبر هذا تأخيرًا للعبة.
(انظر البند 25).
14. تغيير المواقف
في أي منافسة زوجي ، يجوز لكل لاعب أن يلعب فقط في صفوف اللاعبين تلك
قدمت لمنصبه. بعد وضع الكرة في اللعب ، يجب على اللاعبين اللعب في نفس المراكز حتى
حتى يتم تسجيل هدف ، يتم استدعاء مهلة ، أو يتلقى أحد الفريقين خطأ فني.
14.1. يمكن للاعبين في أي من الفريقين تبديل مراكزهم أثناء المهلة ، مباشرة بعد الهدف وقبل و / أو بعد ركلة الجزاء.
14.2. إذا قام الفريق بتغيير مواقعه ، فقد لا يغيرها مرة أخرى حتى تصبح الكرة في اللعب أو يتم استدعاء مهلة جديدة.
14.2.1. بعد وقوف لاعبي الفريق على أماكن اللعب المواجهة للطاولة ، يعتبرون هم
المواقف المتغيرة. إذا أراد لاعبو الفريقين تبديل المراكز في نفس الوقت ،
ثم يجب على لاعبي الفريق المستحوذ على الكرة فعل ذلك أولاً.
14.3. يعتبر تغيير المراكز أثناء اللعبة المحظورة بموجب القواعد إلهاءً ، ويجب على اللاعبين العودة إلى مواقعهم الأصلية.
14.3.1. أثناء أي منافسة زوجي ، يعتبر لمس اللاعب مقابض عمود غير مخصص لموقعه أثناء اللعب بمثابة إلهاء.
15. قضبان المتداول
التمرير في القضبان محظور. الدوران هو دوران شكل اللاعب بزاوية أكبر من
360 درجة قبل أو أكثر من 360 درجة بعد ضرب الكرة. قيمة زاوية الدوران قبل الاصطدام وقيمة زاوية الدوران بعد الاصطدام
يضرب لا تتراكم.
15.1. إذا تم إرسال الكرة من الخط عن طريق التمرير ، فعند اختيار الفريق المنافس ، إما اللعبة
تستمر من المركز الحالي ، أو يتم تمرير الكرة لها من أجل الإرسال.
15.2. تمرير القضبان ، ونتيجة لذلك لا يتم طرد الكرة من الخط و / أو عدم وجود ضربة
على الكرة لا يعتبر خطأ. إذا ، نتيجة لاستدارة اللاعب للأشرطة ، انتقلت الكرة إلى الداخل
بوابة فريقه يحسب الهدف لصالح الفريق المنافس. قضبان المتداول دون لمس
الكرة (ليست على خط الاستحواذ) ليست خطأ ولكن يمكن اعتبارها إلهاء.
15.3. ليس من الخطأ تدوير العمود غير المدعوم من قبل اللاعب نتيجة اصطدام الكرة بشخصية اللاعب (على سبيل المثال ، في الفردي ، تصيب ركلة الخط الأول شكل لاعب الخط الثالث).
16. ارتجاج في المخ
يحظر هز الطاولة أو نقلها أو رفعها سواء بقصد أو بغير قصد أثناء اللعب.
لا يعتبر فقدان الكرة من قبل الخصم نتيجة لارتجاج المخ شرطًا ضروريًا للتثبيت
الانتهاكات. تتراكم انتهاكات هذه القاعدة طوال المباراة.
16.1. عقوبة المخالفة الأولى والثانية لهذه القاعدة هي باختيار الفريق المنافس ،
إما مواصلة اللعب من المركز الحالي ، أو مواصلة اللعب من المركز وقت الانتهاك ، أو
يعطيها الكرة لتخدم. إذا تركت الكرة خط الاستحواذ نتيجة لارتجاج في المخ ، فقد يكون اللعب كذلك
استمر من هذا الخط. عقوبة المخالفات اللاحقة خطأ فني.
16.2. يعاقب أي اتصال بقضبان الخصم بنفس طريقة اهتزاز الطاولة أو نقلها أو رفعها.
16.3. يمكن اعتبار هز الطاولة بعد تسجيل هدف ، أو عندما تكون الكرة خارج اللعب
سلوك غير رياضي. ضرب القائم بيده بعد تسديدة على المرمى مع بقاء الكرة
في اللعبة ، يمكن اعتباره بمثابة ارتجاج في المخ.
17. إعادة تعيين وقت الإمساك
إذا استخدم اللاعب قوة كافية على الطاولة للحد من قدرة الخصم على الضرب
أو تمرير ، ولكن دون تعريض استحواذ الخصم على الكرة للخطر ، يعلن الحكم الحاضر
"إعادة تعيين" ، ويتم إعادة تعيين وقت الاحتفاظ إلى الصفر. يجوز للاعب المستحوذ على الكرة إمّا لمس الكرة مرة أخرى أو
تجاهل إعادة التعيين واستمر في اللعبة من الوضع الحالي.
17.1. حتى أدنى حركة للكرة يمكن أن تكون سببًا لإعادة الضبط (على سبيل المثال ، التأرجح
الكرة في المكان). قد يتم استدعاء إعادة تعيين حتى إذا كانت الكرة مثبتة أو متدحرجة.
17.2. إعادة الضبط لا تعتبر إلهاء ويمكن للاعب الحائز على الكرة أن يركلها مباشرة بعد ذلك
إعادة تعيين. لذلك ، يجب على الفريق المدافع ألا يتخلى عن حذره أو ينظر إلى الحكم.
بعد كلمة "إعادة تعيين" ، ولكن يجب أن تستمر في الدفاع عن نفسك.
17.3. لا يعتبر انتهاك قاعدة إعادة الضبط على الخط خلف الكرة سببًا لاستدعاء إعادة الضبط. مثل
تعتبر الأفعال بمثابة ارتجاج في المخ. (على سبيل المثال ، إذا تدخل أحد مهاجمي الفريق في ملف
تصرف لمهاجم الفريق المنافس عندما كانت مستحوذة على الكرة في الخط الثالث.)
17.4. اتخاذ إجراء متعمد من قبل الفريق المستحوذ على الكرة لاستدعاء إعادة التعيين
محكم محظور. الفريق حسب رأي الحكم المخالف هذه القاعدة، يفقد الاستحواذ والكرة
مرت إلى الفريق المنافس ليخدم من الخط الثاني. (إعادة التعيين لا تحسب.)
17.5. بعد أن تسببت إجراءات الفريق في إعادة تعيين في لعبة واحدة لأول مرة ، كل مرة
يتم معاقبة المخالفين التاليين ، أثناء لعب كرة واحدة لهدف ما
خطأ تقني. بعد الدعوة الأولى لإعادة الضبط ، أعلن الحكم بعد وقوع الانتهاك التالي
"تحذير: إعادة تعيين" ، أو "تحذير" فقط. في حالة حدوث انتهاك آخر داخل
عند لعب هذه الكرة لهدف بعد إصدار تحذير ، يتلقى الفريق المخالف
خطأ تقني.
17.5.1. إذا تم استدعاء خطأ فني لانتهاكات إعادة تعيين متعددة ، فلا يمكن أن تكون مكالمة إعادة التعيين اللاحقة سببًا لارتكاب خطأ فني.
17.5.2. لا يتم احتساب انتهاكات قواعد إعادة التعيين لكل لاعب ، ولكن للفريق ككل ، وليس أثناء المباراة ، ولكن أثناء المباراة.
17.6. إذا قام أحد المدافعين بهز الطاولة عمدًا ، فلن يتم استدعاء إعادة تعيين وسيتم شحن اللاعب على الفور
ارتجاج في المخ.
17.7. استدعاء إعادة الضبط عندما تكون الكرة على السطر الثاني لا يعيد ضبط وقت الاستحواذ فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى إعادة تعيين الرقم
الكرة تلامس جدران الطاولة.
18. منطقة اللعب
يمنع دخول منطقة اللعب أثناء وجود الكرة في اللعب دون موافقة الفريق المنافس أو الحكم سواء لمس اللاعب الكرة أم لا. في حالة موافقة الفريق المنافس أو الحكم على دخول منطقة اللعب ، فإن هذا الاختراق لا يعد مخالفة.
18.1. تظل الكرة الدوارة في اللعب حتى لو كانت بعيدة عن متناول شخصيات اللاعب.
يمنع دخول منطقة اللعب لإيقاف دوران الكرة حتى لو كانت كذلك
يتم ذلك من أجل راحة العدو.
18.2. الكرة التي ارتدت فوق أرض الملعب تظل في اللعب حتى تلمس أيًا منها
عنصر لا ينتمي إلى منطقة اللعبة. يحظر التقاط الكرة الطائرة بيديك.
18.3. الكرة التي توقفت في المنطقة الميتة تصبح خارج اللعب (انظر الفقرة 8). من الممكن لمس هذه الكرة بعد الحصول على إذن الحكم أو موافقة الفريق المنافس في حالة عدم وجود الحكم في المباراة.
18.4. يجوز للاعب مسح أي جزء من الطاولة في أي وقت عندما تكون الكرة خارج اللعب. اتفاق
المعارضين غير مطلوبين.
18.5. عقوبة خرق أي جزء من هذه القاعدة هي كما يلي: إذا كان اللاعب مستحوذًا على الكرة وقت الاختراق وتم إيقاف الكرة ، يتم منح الكرة للفريق الخصم للإرسال. إذا لم يكن اللاعب مستحوذًا على الكرة أو كانت الكرة تتحرك ، فهذا خطأ فني. إذا دخل اللاعب منطقة اللعب لمنع الكرة من دخول المرمى ، يتم منح هدف للفريق الخصم ويتم وضع الكرة في اللعب كما لو كانت الكرة قد دخلت المرمى.
18.6. إذا استدعى خطأ فني عند لمس كرة تطير فوق الطاولة وسجل الفريق ركلة جزاء ،
تمرر الكرة لتخدم الفريق المنافس. إذا فشل الفريق في تسجيل ركلة جزاء ، يتم منح الكرة لهم
للتقديم.
19. إجراء تغييرات على تصميم الجدول
منطقة اللعب - يُحظر على اللاعبين إجراء أي تغييرات تؤثر على خصائص اللعب الداخلية للطاولة. يتضمن ذلك تغييرات في شخصيات اللاعب ، وسطح اللعب ، وامتصاص الصدمات ، وما إلى ذلك.
19.1. لا تستخدم اللعاب أو العرق أو غيرها من المواد لمسح الطاولة.
19.1.1. يحظر تطبيق الصنوبري أو أي مادة أخرى في الملعب.
19.1.2. يجب ألا يسمح اللاعب الذي يضع أي مادة على يديه لتحسين إحكام قبضته على مقابض الطاولة بتلامس المادة مع سطح الكرة أو الطاولة. إذا أصبحت الكرة متسخة وهذا ، في رأي الحكم ، يؤثر على خصائص لعبها (على سبيل المثال ، إذا أصبحت الكرة مغطاة بالصنوبري) ، يجب أن تكون هذه الكرة ، وكذلك أي كرات أخرى متسخة في الطاولة ، على الفور. تنظيفها أو استبدالها.
يعاقب اللاعب المسؤول عن ذلك لتأخير المباراة. في حالة تكرار المخالفة ، يُحظر على اللاعب استخدام المادة لبقية المباراة.
19.2. إذا كان اللاعب الذي يستخدم مادة مثل الصنوبري لتحسين قبضته على مقابض الطاولة يترك آثارًا لتلك المادة على المقابض عند تغيير جوانب الطاولة ، فيجب عليه تنظيف المقابض على الفور.
19.2.1. إذا تجاوز الوقت المطلوب لإزالة آثار المادة 90 ثانية ، يُعاقب اللاعب على تأخير اللعبة ، و مزيد من الاستخدامهذه المادة محظورة.
19.3. يحظر على اللاعبين وضعها على القضبان أو المقابض أو الأجزاء الخارجية للطاولة التي
تقييد حركة القضبان (على سبيل المثال ، تقييد حركة حارس المرمى).
19.4. يُسمح للاعبين بتغيير المقابض الموجودة على السطح الخارجي للطاولة إذا كان من الممكن القيام بذلك في غضون الوقت المحدد دون التدخل في جانب الخصم من الطاولة. يعتبر تغيير المقابض لفترة طويلة بمثابة تأخير في اللعبة. (انظر البند 25).
19.5. يجب أن تتم الموافقة على طلب تغيير الكرات قبل بدء المباراة من قبل Umpire الحاضر أو ​​من قبل مدير البطولة. يتم منح الطلب فقط إذا انحرفت خصائص اللعب للكرات المتاحة بشكل كبير عن الخصائص القياسية.
19.5.1. تبديل الكرة - لا يُسمح بطلبات استبدال الكرة أثناء اللعب. ومع ذلك ، قد يطلب اللاعب كرة جديدة من الرف داخل الطاولة عندما تستقر الكرة في المنطقة الميتة. كقاعدة عامة ، يتم منح مثل هذا الطلب ، ما لم يعتبر الحكم الحاضر أن الطلب قد تم لغرض تأخير المباراة.
19.5.2. يُعتبر اللاعب الذي يطلب تغيير الكرة أثناء وجود الكرة أنه قد طلب وقتًا مستقطعًا ما لم يعتبر الحكم الحاضر أنه من غير الممكن أن تستمر الكرة الحالية في اللعب ، وفي هذه الحالة لا يجوز للاعب يعتبر أنه قد طلب مهلة.
19.6. ما لم ينص على خلاف ذلك ، قد تكون عقوبة انتهاك أي جزء من هذه القاعدة خطأ تقني.
20. الهاء
يجوز لأي حركة أو صوت ليس على الخط الذي تلعب عليه الكرة أو خلفه
تعتبر بمثابة إلهاء. الهدف الذي يتم تسجيله نتيجة تشتيت الانتباه لا يحتسب. إذا شعر اللاعب أنه مشتت ، فعليه أن يطلب حكمًا.
20.1. يعتبر ضرب الألواح من قبل اللاعبين في الصف الثاني أو أي صف آخر قبل أو أثناء أو بعد تنفيذ الركلة على المرمى إلهاءً. الحركات البسيطة للخط الثاني بعد بدء الضربة على المرمى لا تعتبر مخالفة.
20.2. يمكن اعتبار المحادثات بين اللاعبين في نفس الفريق أثناء وجود الكرة إلهاءً.
20.3. لا يعتبر الهاء حركة خادعة من خلال تمرير الخط. ومع ذلك ، تعتبر الحركات المفرطة بمثابة إلهاء.
20.4. إذا قام اللاعب ، بعد التحضير للتسديد على المرمى ، بإزالة يده من المقبض ثم تصويبه على الفور ، يعتبر هذا بمثابة إلهاء. لا يمكن تنفيذ الضربة إلا بعد أن تكون كلتا اليدين على المقابض لمدة ثانية واحدة على الأقل.
20.4.1. في الفردي ، 20.4 ينطبق فقط على التسديدة المعدة على المرمى من الخط الثالث.
20.5. إذا رفع اللاعب يديه من المقابض وخفضهما أو ابتعد عن الطاولة (للمسح ، ووضع الصنوبري ، وما إلى ذلك) أثناء اللعب ، فإن هذا يعتبر إلهاء.
20.6. عقوبة الهاء. في عملية الإلهاء الأولى ، قد يتلقى الفريق المخالف تحذيرًا إذا اعتبر الحكم الحاضر أن الإلهاء غير ضار. إذا ، نتيجة للإلهاء ، سجل الفريق المهاجم الكرة في مرمى الخصم ، فلا يتم احتساب الهدف ويتم تمرير الكرة إلى الفريق المنافس للإرسال. في جميع الحالات الأخرى ، تكون العقوبة ، بناءً على اختيار الفريق الخصم ، إما مواصلة المباراة من لحظة الانتهاك ، أو إعطائه الكرة للإرسال.
قد يتم معاقبة الانتهاكات اللاحقة بخطأ فني.
21. الاحماء
يسمح بالإحماء على أي طاولة قبل بدء المباراة ، وكذلك بين المباريات. بعد البداية
ألعاب الاحماء محظورة.
21.1. يعتبر الإحماء بمثابة تحريك الكرة من لاعب إلى آخر أو القيام بضربات.
21.1.1. يتم اتخاذ القرار بشأن التعدي من قبل المحكم الحاضر. حركة الكرة غير المقصودة
لا يعتبر احماء.
21.2. عقوبة مخالفة هذه القاعدة هي تمرير الكرة إلى الفريق المنافس للإرسال.
إذا كان اللاعب الذي يخالف القاعدة ليس بحوزته الكرة ، يتلقى إنذارًا. الانتهاكات اللاحقة
بتهمة خطأ فني.
22. الأحاديث والسلوك
يحظر التصرفات أو التعليقات ذات الطبيعة غير الرياضية من جانب اللاعبين. مخالفات هذه القاعدة
قد يتم اتهامه بارتكاب خطأ فني.
22.1. يحظر صرف انتباه الفريق الخصم عن اللعبة (انظر الفقرة 20). أي صراخ أو أصوات
الصادرة أثناء المباراة ، بما في ذلك الشخصيات ذات الطبيعة الحماسية ، قد يعاقب عليها بارتكاب خطأ فني.
22.2. يحظر كلمات الشتائم من اللاعبين. عقوبة الشتائم خطأ فني.
قد تصبح كلمات الشتائم المتكررة من جانب اللاعب أساسًا للهزيمة الفنية في الألعاب و / أو الإزالة من مكان البطولة.
22.3. يحظر استخدام النصائح من بين الجمهور. علاوة على ذلك ، يحظر على المشاهدين التأثير
مسار المباراة بتشتيت انتباه اللاعبين أو الحكام. قد تكون مخالفات هذه القاعدة أساسًا لإبعاد الشخص المخالف من مكان البطولة.
22.4. يسمح باستخدام مدرب ، ولكن فقط خلال فترات الراحة وبين المباريات.
23. تمرير اللعبة
23.1. بعد أن توقفت الكرة على الخط الثاني أو تم تثبيتها من قبل لاعب في السطر الثاني تم إرسالها من
الخط ، لا يمكن للاعبي الخط الثالث من نفس الفريق ، بغض النظر عما إذا كان قد لمسه أم لا
في اتجاه حركة شخصيات الخصم أم لا. يجب أن تلمس الكرة شخصيتين على الأقل
لاعبين قبل أن يتم إرسالهم من الخط الثاني ، بحيث يمكن للاعبين الإمساك به
الخط الثالث. تعتبر الكرة المثبتة مثبتة إما في الملعب أو على الحائط.
23.1.1. لا يجوز تمرير الكرة التي توقفت تمامًا عن الحركة إلا إذا تم تمريرها على الفور. إذا مر بعض الوقت على الأقل بين توقف الكرة والتمريرة ، فإن التمريرة تعتبر مخالفة للقواعد. إذا توقفت الكرة ولم يتم تمريرها على الفور ، يجب أن تلمس لاعبين على الأقل في الخط الثاني قبل التمريرة.
23.1.2. الكرة ، على وقت قصيرمقروص بين شكل اللاعب وسطح اللعب وعلى الفور
بعد ذلك ، يُرسل إلى الأمام ، يُسمح له بالالتقاط في السطر الثالث إذا لمست الكرة رقمين للاعبين قبل إرسالها من السطر الثاني. ومع ذلك ، إذا تم ضغط الكرة بين شكل لاعب وسطح اللعب ، وتم تحريرها ، وبعد ذلك فقط تم تمريرها من قبل نفس شخصية اللاعب ، فمن غير القانوني التقاط مثل هذه التمريرة.
23.1.3. إذا تم إرسال كرة موقوفة أو مثبتة من الخط الثاني للاعبين وارتدت من لاعبي الخط الثالث من نفس الفريق ، فإن هذا لا يعتبر انتهاكًا للتمرير ، بشرط ألا يتم التقاط الكرة وإرسالها من الخط الثالث في التحكم طريقة.
23.1.4. إذا لامست الكرة الجزء الأمامي أو الخلفي من شكل لاعب قبل إجراء حركة التمرير ، فيجب أن تلمس شكل لاعب آخر حتى يتم التقاطها في الخط الثالث (أو الخط الثاني إذا كانت التمريرة من الخط الأول). ومع ذلك ، إذا كانت اللمسة الأمامية أو الخلفية لقطعة اللاعب هي أول لمسة للكرة على هذا الخط ، فيمكن تمرير الكرة من نفس قطعة اللاعب.
23.2. لا يجوز للاعب أن يضرب الجدران الجانبية (أو المنحدرات الجانبية إذا كانت جزءًا من هيكل الطاولة) أكثر من مرتين بالكرة قبل تمرير أو ضرب المرمى من الخط الثاني. بغض النظر عن الجدار الذي تم ضربه ، لا يمكن أن يكون هناك أكثر من اثنين قبل طرد الكرة من الخط. إذا لمست الكرة الحائط للمرة الثالثة ، فلا يمكن أن تصطدم بأرقام اللاعبين في هذا الخط.
23.2.1. إذا تم القبض على تمريرة أحد المنافسين بدفع الكرة في اتجاه الحائط ، فإن هذا لا يُحتسب كواحدة من اللمسات القانونية للكرة على الحائط من قبل اللاعب الذي استولى على الكرة.
23.2.2. بعد لمس الحائط ، لا يتم احتساب اللمسات اللاحقة للجدار حتى تتدحرج الكرة من المنحدر الجانبي أو تكون خالية بشكل كافٍ من الحائط إذا لم يكن هناك منحدرات جانبية وتوقف الكرة عن ملامسة الحائط.
23.2.3. بعد انتهاء المهلة ، فإن أي لمس للحائط قبل أن تلمس قطعة اللاعب الثاني الكرة لا يُحتسب كإحدى اللمسات المسموح بها.
23.3. تمريرة من الخط الأول (أو من خط حارس المرمى المجهز بثلاثة لاعبين) إلى السطر الثاني وفقًا للفقرة 23.1 ، بشرط أنه إذا لمست الكرة أرقام لاعبي الخصم ، فإن حركتها لم تعد تعتبر تمريرة ، ويسمح لأي لاعب بالتقاطها. لا تنطبق أيضًا قاعدة اللمستين على الجدران.
23.4. أثناء الحماية ، يُسمح بوضع كلتا يديك على المقابض ، ويد واحدة فقط (على سبيل المثال ،
اليد اليمنى على السطر 2). يُسمح أيضًا بتحريك شريط واحد بيدين (على سبيل المثال ،
الخط الثاني عند الدفاع). يمكن النظر في التبديل المتكرر المفرط لليد من مقبض إلى آخر
مثل الهاء.
23.5. عقوبة التمريرة غير القانونية هي من اختيار الفريق المنافس أيضًا
استمرار المباراة من المركز الحالي أو تمرير الكرة لها للإرسال.
24. وقت الحيازة
تعتبر الاستحواذ بمثابة وجود الكرة في متناول شخصية اللاعب. وقت حيازة الكرة محدد بـ 10 ثوانٍ على الخط الثاني و 15 ثانية على الخطوط الأخرى. عد حارس المرمى والخط الأول
خط ملكية واحد.
24.1. تحديد الكرة المرسلة من الخط: تعتبر الكرة مرسلة من الخط منذ اللحظة التي يتعذر فيها الوصول إلى أرقام اللاعبين على هذا الخط ، ولا يهم ما إذا كانت الكرة تتحرك للأمام أو للخلف. إذا كانت الكرة في منطقة المدافع ، تعتبر الكرة مرسلة من الخط منذ اللحظة التي يصبح فيها لاعبي الخط الأول غير قادرين على الوصول إليها وتكون خارج منطقة المدافع.
24.2. تعتبر الكرة التي تدور على مقربة من رقم اللاعب حيازة على هذا الخط ويستمر تطبيق جميع الحدود الزمنية ، ومع ذلك ، إذا كانت الكرة التي تدور بعيدًا عن أرقام اللاعب ، لا تنطبق الحدود الزمنية. (انظر البند 8.3.)
24.3. عقوبة تجاوز وقت الاستحواذ المسموح به في السطر الثالث هي تمرير الكرة إلى الفريق المنافس لدخول اللعبة من الخط الأول. عقوبة تجاوز وقت الحيازة المسموح به على الخطوط المتبقية هي تمرير الكرة إلى الفريق المنافس للإرسال.
25. تأخير اللعبة
يجب أن يكون مسار اللعبة غير متقطع ، باستثناء المهلات المستقطعة. يعني الاستمرارية ألا تزيد عن 5 ثوانٍ بين الهدف وبداية بروتوكول جاهز. يتم تحديد حقيقة تأخير المباراة من قبل الحكم فقط.
25.1. بعد أن يتم تحميل فريق تأخير ، يجب استئناف اللعب في موعد لا يتجاوز 10 ثوانٍ. إذا
هذا لا يحدث ، تم إصلاح التأخير التالي للعبة.
25.3. عقوبة التأخير الأول في اللعب هي تحذير. تؤدي الانتهاكات اللاحقة إلى اعتبار اللاعب قد طلب مهلة. على سبيل المثال: تلقى اللاعب تحذيرًا بتأخير اللعبة. إذا لم يكن مستعدًا لاستئناف اللعب في غضون عشر ثوانٍ ، فسيتم استدعاء مهلة. إذا كانت لا تزال غير جاهزة في نهاية المهلة ، يتم الإعلان عن مهلة ثانية بعد عشر ثوانٍ.
26. إعادة الطعن والمصادرة
مباشرة بعد إعلان المباراة ، يجب أن تذهب الفرق على الفور إلى الطاولة المحجوزة للمباراة. إذا كان الفريق
لا يظهر لمدة ثلاث دقائق ، يتم استدعاؤه مرة أخرى. بعد المكالمة الثانية ، يجب أن يذهب الفريق على الفور إلى الطاولة لتجنب خسارة خسارة.
26.1. يتم إجراء مكالمات متكررة كل 3 دقائق. ركلة الجزاء في التحدي الثالث وما يليه هي مكافأة الخسارة الفنية في مباراة واحدة ، حتى انتهاء المباراة.
26.2. إذا خسر فريق في إحدى الألعاب نتيجة للمكالمات المتكررة ، فإنه يختار أيًا من جانبي الطاولة أو يرسل الإرسال الأول مباشرةً عند بدء اللعبة.
26.3. تقع على عاتق مدير البطولة مسؤولية تنفيذ هذه القاعدة.
27. خطأ فني
إذا رأى الحكم أن فريقًا قد ارتكب انتهاكًا جسيمًا أو متعمدًا لقواعد اللعبة ، فقد يتلقى
خطأ تقني.
27.1. عندما يتلقى فريق خطأ فني ، تتوقف اللعبة وتمرر الكرة إلى الخط الثالث للفريق الخصم لركلة جزاء. فقط اللاعب الذي ينفذ ركلة الجزاء ويبقى على الطاولة. تسديدة واحدة على المرمى ، وبعدها تتوقف اللعبة.
إذا تم تسجيل هدف ، يتم الإرسال من قبل الفريق الذي فاته. إذا تم إنقاذ ركلة الجزاء ، تستأنف المباراة من المكان الذي كانت فيه الكرة قبل الخطأ الفني أو من المكان الذي نصت عليه القواعد.
27.1.1. تؤخذ ركلة الجزاء عند خروج الكرة من الخط الثالث. يتم صد ركلة الجزاء عندما تستقر الكرة في منطقة المدافع أو تتركها.
27.2. عند تنفيذ ركلة الجزاء ، يجب وضع الكرة في اللعب وفقًا للقواعد قبل تنفيذ الركلة. علاوة على ذلك ، تظل جميع القواعد ، بما في ذلك الحدود الزمنية وعمليات إعادة التعيين ، سارية المفعول.
27.3. يمكن للاعبين في الفريق تغيير مواقعهم قبل و / أو بعد تنفيذ ركلة الجزاء دون استدعاء مهلة.
27.4. يسمح بالوقت المستقطع أثناء تنفيذ ركلة الجزاء ، ما لم ينص على خلاف ذلك في القواعد.
27.5. لا يحتسب الهدف الذي تم تسجيله من ركلة جزاء مخالفة للقواعد ويتم استئناف اللعبة من خط الاستحواذ حيث كانت الكرة موجودة وقت استدعاء الخطأ الفني أو من المكان المنصوص عليه في القواعد.
27.6. إذا كان الهدف المسجل من ركلة الجزاء حاسمًا وانتهت المباراة بعده ، يحق للفريق الخاسر إرسال الإرسال الأول في الشوط التالي.
27.7. تتم معاقبة جميع الانتهاكات الجسيمة أو المتعمدة اللاحقة بأخطاء فنية إضافية. الخطأ الفني الثالث في مباراة واحدة ينتج عنه هزيمة فنية للفريق المخالف.
27.8. يحق للمحكم في أي وقت بعد الخطأ الفني الأول أن يعلن أنه في حالة تكرار المخالفة ، سيتم منح الفريق خسارة فنية في المباراة أو المباراة.
28. التحكيم والاحتجاجات
في حالة وجود مواقف خلافية من وجهة نظر التحكيم وقت حضور الحكم في المباراة ،
القرار نهائي وغير قابل للاستئناف. إذا نشأ نزاع نتيجة التفسير
القواعد ، أو لم يكن الحكم حاضرًا في المباراة وقت النزاع ، يوافق الحكم
القرار الذي ، في رأيه ، هو الأكثر عدلاً في ظل هذه الظروف. يمكن أن يكون مثل هذا الحل
اعترضت عليه ، ولكن يجب أن يتم ذلك على الفور وبالترتيب الموضح أدناه:
28.1. اللاعب الذي يختلف مع الحكم فيما يتعلق بتفسير القواعد يجب عليه الإبلاغ عن احتجاجه
إلى الحكم قبل أن تكون الكرة التي كانت تلعب وقت النزاع مرة أخرى
قدم في اللعبة. يجب تقديم احتجاج على إعادة تقييم نتيجة المباراة من قبل
سينتقل الفريق الفائز إلى المباراة التالية.
28.2. يتم النظر في جميع الاحتجاجات المتعلقة بتفسير القواعد من قبل كبير المحكمين وعضوين على الأقل من لجنة التحكيم ، إن وجدت. جميع قرارات الاحتجاج نهائية.
28.3. يعتبر الفريق الذي يقدم احتجاجًا لا أساس له من الصحة حول تفسير القواعد ، أو يتحدى قرار الحكم ، أنه قد طلب مهلة. بالإضافة إلى ذلك ، قد يتم معاقبة الفريق ، وفقًا لتقدير الحكم ، لتأخير المباراة.
28.4. يحظر الخلاف مع الحكم أثناء المباراة. يمكن اعتبار انتهاك هذه القاعدة بمثابة تأخير للعبة و / أو انتهاك لقواعد السلوك.
29. نمط الملابس
يجب على جميع اللاعبين الحفاظ على مظهر خارجيضمن المعايير المهنية. يجب على أي لاعب يرغب في المشاركة في بطولات ITSF الرسمية أن يرتدي الزي المناسب.
29.1. ممنوع ، من بين أشياء أخرى ، ما يلي: الملابس ذات التعبيرات المسيئة المطبقة عليها ، القمصان ذات الأحزمة ، ملابس الدنيم.
29.2. في حالة البطولات التي ينظمها الـ ITSF ، يجب أن يكون للاعبين حضور جيد على قمصانهم وستراتهم. عناوين يمكن قراءتهاالدول التي يمثلونها. يوصى ، ولكن ليس إلزاميًا ، بارتداء الألوان الوطنية للدول التي يمثلها اللاعبون. أيضًا ، قد تحتوي ملابس اللاعبين على أسمائهم وأعلام الدول التي يمثلونها.
29.3. قد تكون عقوبة عدم الامتثال لأسلوب الملبس خسارة خسارة في لعبة أو مباراة ، والطرد من البطولة و / أو غرامة. القرار المتعلق بالاعتراف بحقيقة انتهاك قواعد اللباس ، وكذلك العقوبة ، يتم اتخاذه من قبل مدير البطولة و / أو أعضاء لجنة الرياضة في الـ ITSF.
30. البطولة
إدارة البطولة هي مسؤولية مدير البطولة. يتضمن ذلك سحب القرعة ، وإعداد برنامج البطولة وجداول المباريات ، إلخ. قرارات مدير البطولة في مثل هذه الأمور نهائية وغير قابلة للاستئناف.
30.1. جميع الأسئلة المتعلقة بقواعد اللعبة (تعيين المحكمين ، النظر في الاحتجاجات) تقع على عاتق رئيس التحكيم في البطولة. تم تعيينه من قبل مدير البطولة.
30.2. في أي بطولة رسمية للـ ITSF ، يقدم مدير البطولة تقاريره إلى لجنة الرياضة في الـ ITSF.

معلومات من موقع الاتحاد الروسي لكرة الطاولة www.fnf.ru

إثارة المنافسة ، القوة القوية على المرء فريق كرة القدم(على الرغم من كونها بلاستيكية) ، فرحة الأطفال من تسجيل هدف - كل هذا لا يجذب حتى أكثر الأشخاص المقامرة إلى طاولة كرة القدم ويجعلها واحدة من أكثر ألعاب الطاولة إثارة في العالم. الآن ، بينما تسود درجات حرارة دون الصفر في الإقليم الرئيسي لروسيا ، في الأمسيات الباردة ، يكون من اللطيف أن تختبئ في حانة مريحة ، حيث يمكنك التعرف على السيد الرئيسي والموهوبين في مثل هذه اللعبة على صوت أكواب البيرة. غالبًا ما تثبت طاولة الكيك في المنزل أثناء الحفلات أنها أكثر فاعلية من Playstation الجديد. قررنا اليوم التفكير في هذه اللعبة بمزيد من التفصيل ، بحيث لا يمكنك التباهي خلال المعركة التالية ليس فقط بخدعة ناجحة (على الرغم من أننا سنتحدث عنها أيضًا) ، ولكن أيضًا بالمعرفة.

تاريخ كرة الطاولة

لا يمكن تسمية العام الدقيق لاختراع كرة الطاولة - على الأرجح ، يجدر بنا حساب نسب هذه اللعبة الشعبية منذ بداية القرن الماضي. الوضع أكثر تعقيدًا مع الانتماء الجغرافي - العديد من البلدان تطالب في وقت واحد بحقوقها في أولوية إنشاء كيكر.

براءات اختراع مبكرة. يسار - 1908 ، يمين - 1931
أعلى براءة اختراع على الطاولة شركة أمريكيةتورنادو هي واحدة من الشركات المصنعة الرائدة لطاولات كيكر اليوم

في مقالته غير المنشورة "تاريخ كرة الطاولة" ، الصحفي الإنجليزي تيم بيبر ، الذي كرس ما يقرب من خمس سنوات للبحث في مسألة أصل هذه اللعبة ، يسمي تاريخ 1913 - في ذلك الوقت كانت أول براءة اختراع لاختراع استقبل اللاعب الإنجليزي إدوين لورانس. الحقيقة هي أنه لا يمكن تسمية اختراعه إلا بالنموذج الأولي للكرة الحديثة مع قدر كبير من الاصطلاح - وفقًا لفكرة الإنجليزي ، تم لعب اللعبة بأكملها بواسطة حارسين فقط بدلاً من أحد عشر لاعباً ، كما هو الحال في كرة الطاولة الحديثة.


1. كرة الطاولة ، 1960 2. طاولة فووسبالل أمريكية الصنع مع متقبل للعملات المعدنية ولكن بدون مقابض ، 1924. 3. مباراة كرة قدم الطاولة عام 1969. 4. اليخاندرو فينيستير هو أحد المتنافسين على مخترع كرة الطاولة. 5. صورة أرشيفية من المصنع لإنتاج طاولات Bonzini. 6. بطولة كرة القدم الفرنسية 1953.

ربما يكون أول الأقرب إلى المعايير الحديثة طاولة كرة القدماخترعها هارولد ثورنتون. كان اختراع الإنجليزي استمرارًا منطقيًا لشغفه بكرة القدم الكبيرة - كان ثورنتون معجبًا مخلصًا لفريق توتنهام هوتسبر. حصل على براءة اختراع في 1 نوفمبر 1923 - ربما ينبغي اعتبار هذا التاريخ هو عيد الميلاد الرسمي للرياضة الجديدة.

هناك نسخة أخرى - تستحق الاعتراف ، أجمل بكثير - حول هذا الموضوع ، والتي بموجبها تلقى الشاعر الإسباني أليخاندرو فينيستير أول براءة اختراع. ملقاة في المستشفى ، أصيب خلال فترة الإسبان حرب اهليةأليخاندرو ، نظر إلى الأطفال الذين كانت قدراتهم البدنية محدودة. لم تتح لهم الفرصة للعب كرة قدم كبيرة في الملعب ، لذلك فكر أليخاندرو في إنشاء كرة قدم الطاولة.


صورة لبراءة اختراع هارولد ثورنتون

جنبا إلى جنب مع نجار مألوف ، في عام 1937 صنع طاولته الخاصة وحصل على براءة اختراعها. ولكن على الرغم من الأطفال المصابين والعاصفة والشعراء الإسبان ، فإن الرومانسية في هذه الرواية تتدهور تحت الحقائق: فقد الإسباني أوراق براءة الاختراع خلال عاصفة عندما فر من النظام الفاشي ، وتم الحصول على براءة الاختراع نفسها بعد أربعة عشر عامًا من تلك المشابهة للإنجليزي ثورنتون.

بعد الاختراع ، كان انتشار وترويج كرة الطاولة بطيئًا إلى حد ما ، ثم بشكل أساسي الدول الأوروبية. في الولايات المتحدة ، بدأ لعب كرة الطاولة بشكل جماعي فقط بعد الحرب العالمية الثانية - الجنود الأمريكيون الذين أدمنوا كرة الطاولة في أوروبا ، وعادوا إلى الوطن ، بالإضافة إلى الميداليات والأوامر ، جلبوا معهم لعبة جديدة. لكن أول بطولة رسمية للكيكر حدثت في وقت لاحق - في عام 1975 في دنفر ، ولم يتم تشكيل الاتحاد الدولي إلا في عام 2002.

أنواع الجدول

طاولة فووسبالل هي ملعب كرة قدم أصغر - نفس أحد عشر لاعباً (الاستثناء هو طاولة تورنادو): خمسة لاعبي وسط وثلاثة مهاجمين ومدافعين وحارس مرمى. في البداية ، اختلفت القواعد والتكتيكات والأحجام والهندسة الخاصة بالجداول بشكل ملحوظ اعتمادًا على الدولة وحتى المدينة التي أقيمت فيها البطولات ، حتى وضع الاتحاد الدولي لكرة الطاولة (ITSF) معايير موحدة.

اليوم ، لا يتعرف الـ ITSF إلا على خمسة طاولات فووسبالل: فرنسية Bonzini وطاولتان إيطاليتان من Garlando و Roberto Sport و Fireball صينية وطاولة ألمانية الصنع Original Leonhart. تتم مراجعة قوائم الجداول الرسمية كل عامين - لذا في العام الماضي ، بدلاً من Fireball و Original Leonhart ، تضمنت قائمة ITSF الطاولة الأمريكية Tornado و Tecball البلجيكية. من الجدير بالذكر أن أزواج الطاولات هذه متشابهة جدًا في الأسلوب وأن استبدالها يعد قرارًا سياسيًا.

على ال هذه اللحظةيضم الاتحاد الدولي لكرة الطاولة 62 دولة. احتلت ألمانيا المركز الأول في الترتيب العام ، والمركز الثاني - فرنسا ، والثالث هو النمسا.

كل من الجداول المدرجة لها خصائصها الفريدة - الطلاء (زجاج مصنفر ، مشمع ، تصفيح صلب)، أنواع القضبان (تلسكوبي وعبر) ، حركيات الصدم ، شكل اللاعبين ، المواد ووزن الكرات. تؤثر هذه الاختلافات بشكل كبير على أساليب اللعب ، والتي يوجد منها ثلاثة أنماط رئيسية: الإيطالية والألمانية والأمريكية (طاولاتكرة نارية). على الرغم من أن في مؤخرايتم دمج جميع الأنماط في لعبة عالمية واحدة - سياسة الاتحاد الدولي لكرة الطاولة هي أن أي لاعب يمكنه اللعب بأسلوبه على أي من الطاولات الرسمية.

إعصار


على الرغم من حقيقة أنه منذ العام الماضي لم يتم استخدام طاولة Tornado الأمريكية في البطولات الدولية تحت رعاية ITSF ، إلا أنها لا تزال واحدة من أكثر الطاولات شعبية والمطلوبة بين اللاعبين المحترفين.

على عكس الطاولات الأخرى ، لا يحتوي Tornado على واحد ، بل ثلاثة حراس مرمى على خط حراس المرمى الأخير - ويتم ذلك لتجنب تعليق الكرة في ما يسمى بـ "المناطق الميتة" ولجعل اللعبة أكثر ديناميكية. يعتبر Tornado من أكثر الطاولات تقنية لطاولة كرة القدم - أشكال اللاعبين منقوشة للغاية ، وهندسة الطاولة واضحة جدًا ولا تحتوي على منحدرات ، مما يوفر تقنية ضرب خاصة وتحكمًا جيدًا بالكرة.

جارلاندو


أفضل لاعب

هناك خمس بطولات عالمية لكرة الطاولة كل عام ، على كل طاولة معترف بها من قبل الاتحاد الدولي لكرة القدم. نظرًا لأن أسلوب اللعب على كل طاولة مختلف تمامًا ، تقام البطولة الرئيسية للفوز باللقب مرة واحدة في العام. بطل مطلق- متعدد. في ألعاب متعددة ، يلعب كل زوج لعبتين - واحدة على طاولة منزل اللاعب (المفضلة) والأخرى على طاولة بعيدة (المفضلة لدى الخصم). يعتبر البلجيكي فريدريك كوليجنون أقوى لاعب كرة قدم على الطاولة ، وهو يلعب بشكل جيد على جميع الطاولات ، وهو أمر صعب للغاية.

فريديريك كوليجنون - بطل العالم في كرة الطاولة 28 مرة

باختصار حول القواعد

لا توجد قواعد موحدة لكرة الطاولة - غالبًا ما تختلف فيها ، على الرغم من اختلافها قليلاً دول مختلفة. على الرغم من المشاركة في المسابقات المهنية ، يتبع المشاركون بدقة اللوائح التي وضعها الاتحاد الدولي. لفهم الفرق بين كرة الطاولة للهواة والمحترفين ، يكفي اقتباس بضع نقاط من ميثاق كيكر الدولي: على سبيل المثال ، يُحظر على اللاعبين ارتداء الدنيم و "استخدام اللعاب أو العرق أو أي مواد أخرى لمسح الطاولة".

لكن إذا كنت مبتدئًا ولا تهتم باللعاب ومسح الطاولة ، فسيكون ذلك كافيًا للتعرف على قواعد الهواة وتعلم حظرًا واحدًا غير معلن ، والذي يحب الأشخاص الذين وصلوا إلى الطاولة أولاً أن يتجاهلوا ذلك كثيرًا ، بسبب تعرضهم لعرقلة مستحقة من قبل اللاعبين ذوي الخبرة - كما هو الحال في كرة القدم الكبيرة ، لا يمكنك لمس الكرة بيديك ، لذلك في كرة الطاولة ، يُحظر تدوير المقابض أكثر من 360 درجة.

أنواع الآثار

كرة الطاولة غنية بجميع أنواع الإضرابات المختلفة ، لكن المحترفين ، كقاعدة عامة ، يستخدمون أربع أو خمس حيل أساسية أكثر فاعلية.

تسديدة

واحدة من أكثر الضربات شيوعًا في الركل. بالكلمات ، من السهل جدًا شرح أسلوب هذه الضربة ، ولكن عندما يقوم أحد المحترفين بتسديدة ساحبة ، فلن يكون لديك الوقت لتقدير البساطة الظاهرة - فالكرة تطير في المرمى بهذه السرعة. توضع الكرة أثناء التسديد على يمين اللاعب المركزي لخط الهجوم ، ثم بحركة حادة يأخذ اللاعب الكرة إلى اليمين ويضربها. تسمى الصورة المعكوسة لهذه اللقطة ، التي تنحرف فيها الكرة جهة اليسار (بعيدًا عنك) ، لقطة بالدفع.

طلقة دبوس

Pinshot ، أو كما يطلق عليها أيضًا ، اليورو ، هي واحدة من أسرع التسديدات في كرة الطاولة. في التنفيذ ، هذه التسديدة تذكرنا بشكل غامض بالتسديدة ، مع اختلاف أن الكرة لا تقع في جانب اللاعب المهاجم المركزي ، ولكن يتم الضغط عليها بقوة على الأرض.

طلقة ثعبان

ربما تكون أصعب ركلة في كرة الطاولة ، ولكنها أيضًا الأكثر فاعلية (ومع ذلك ، من الصعب جدًا تنفيذها على طاولات Bonzini) - يكاد يكون من المستحيل متابعة تحليق الكرة بعد تنفيذ ثعبان واضح. كما هو الحال في الدبابيس ، يتم زرع الكرة بواسطة اللاعب المركزي على الأرض ، لكن المقبض لا يقع في راحة اليد ، ولكن على مستوى الرسغ. عند الضرب ، يأخذ اللاعب الكرة إلى الجانب ويدحرج المقبض بسرعة كبيرة على طول راحة اليد بالكامل ، ويثبتها في النهاية بأصابعه ، من أجل منع الشريط من التمرير بمقدار 360 درجة.

دفع ركلة

واحدة من أبسط التركيبات في كرة الطاولة ، والتي يمكن حتى للاعب المبتدئ إتقانها بعد مباراتين. يتم تطبيق الركلة على المرمى هنا من قبل اللاعب المركزي للهجوم ، ويتم تنفيذ النقل نفسه بواسطة أحد اللاعبين المتطرفين في الخط الأمامي.

أيضًا ، تعلم محررو FURFUR من لاعب كرة قدم محترف حيث من الأفضل أن تبدأ التعرف على هذه الرياضة.


يوري جوك ، رئيس الأقاليم منظمة عامة"اتحاد كيكر الرياضي"

"من الأفضل أن تبدأ بالبحث عن مكان مشهور بين اللاعبين ، على سبيل المثال ، حانة أو ناد. كقاعدة عامة ، يوجد في مثل هذه الأماكن يومًا تقليديًا من الأسبوع يوجد فيه أكبر عدد من اللاعبين. هناك يمكنك الحصول بسرعة على فكرة عن كرة الطاولة ، وتعلم القواعد والمبادئ الأساسية للعبة. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون من المفيد قراءة أو مشاهدة المواد التدريبية. فقط بعد ذلك يجب أن تفكر في شراء طاولة. للحصول على لعبة احترافية ، فأنت بحاجة إلى طاولة احترافية بشكل طبيعي - لا يوجد شيء مفاجئ هنا. الجداول الرخيصة ، كقاعدة عامة ، ليست مصممة للجهود التي يتم تطبيقها على الطاولة أثناء لعبة احترافية: إما أنها تفشل بسرعة ، أو ببساطة لا تسمح فعليًا بأنواع معينة من الضربات والتمريرات.

يتم تفسير التكلفة العالية للطاولات الاحترافية من خلال جودة عالية- في الواقع ، هذا أثاث جيد الصنع ، بالإضافة إلى آليات جادة (محامل ، قضبان) تتطلب معدات خاصة في التصنيع. بالإضافة إلى ذلك ، تحتوي هذه الجداول على مورد متانة مثير للإعجاب - تم تصميم معظم نماذج الجداول الاحترافية للتثبيت فيها المؤسسات العامةومع الرعاية المناسبة ، يمكن أن تستمر إلى أجل غير مسمى تقريبًا.

في المتجر الإلكتروني

مدونة ممارسات الـ ITSF 15 يناير2007

المقدمة

يجب على جميع اللاعبين والمنظمين اتباع مدونة القواعد هذه.

أ - تعتبر مجموعة القواعد بمثابة مساعد لهيئة القضاة. مهمته هي شرح قواعد اللعبة. وعلى الرغم من أن مهمة الحكم هي فرض القواعد في المقام الأول ، إلا أنه يجب أن يكونوا أكثر حرصًا على عدم إبطاء اللعبة من خلال الإشراف الصارم بشكل مفرط.

ب - تذكير: للحكم الرئيسي أعلى سلطة فيما يتعلق بقواعد اللعبة في المسابقات. يجب احترام قراراته وألا تخضع للنقاش. يجوز دعوة كبير المحكمين لتقديم المشورة بشأن تفسير القواعد. في حالة عدم تمثيل منصب رئيس الحكم في المسابقة ، يتم تنفيذ مهامه من قبل مدير البطولة.

ج - تم تصميم مجموعة القواعد لتسهيل التحكيم ، سواء من قبل المحكمين الرسميين أو من قبل اللاعبين أنفسهم.

د - الغرض من مدونة القواعد هو تقليل التفسيرات الشخصية المحتملة لقواعد اللعبة.

هـ - كما أن الغرض من كتاب القواعد هو تحقيق الاحترام المتبادل بين اللاعبين في اللعبة بشرط أن يكون شفافًا أمام المتفرجين.

هـ - نذكر القارئ بأنه على الرغم من أن قرارات الحكم لا تقبل الجدل ، إلا أنه عرضة للخطأ أيضًا ويمكن أن تكون أخطاء التحكيم جزءًا من اللعبة.

القوى

ز - تمت كتابة كتاب القواعد هذا ومراجعته من قبل لجنة القواعد تحت إشراف اللجنة الرياضية. يتم طرح كتاب القواعد للتصويت والموافقة عليه في بداية كل موسم من قبل اللجنة التوجيهية للاتحاد الدولي لكرة الطاولة (ITSF). يجوز مراجعة وتعديل قواعد الممارسة من قبل الجمعية العامة.

ح - في حالة وجود تناقضات أو مواقف صعبة ، قد تقترح لجنة القواعد تصحيحات فورية للقواعد خلال الموسم. وتطرح لجنة الإدارة للتصويت مثل هذه المقترحات لتعديل القواعد.

و - الامتثال للقواعد هي مسؤولية الحكام والحكام واللاعبين.

ي - يمكن الحكم على المطابقات من قبل المحكمين أو باستخدام المراجحة التلقائية. في الحالة الأولى ، تعود السلطة القضائية للحكم. في حالة غيابه عن المباراة ، يقوم اللاعبون أنفسهم بمراقبة الامتثال للقواعد ، ولكن قد يكون وجود أي حكم من الممثلين في المسابقة مطلوبًا أيضًا. في الحالات غير القابلة للحل ، يمكن دعوة لجنة التحكيم للانعقاد. إنه ملزم بإبلاغ قراره إلى اللجنة الرياضية الملزمة بإبلاغ جميع الأعضاء بالقرار.

ل - طلب محكم في منتصف اللعبة لحل مسألة متنازع عليها سماع رأي المحكمين الآخرين الذين كانوا شهود عيان على الحادث. في حالة وجود عدة محكمين ، يستمع المحكم المستدعى إلى رأي الحكم الذي هو الأعلى رتبة (حتى رئيس الحكم). إذا لم يكن هناك حكم حاضر في الحادث ، يواصل الحكم الذي يدعى (Arbiter) المباراة دون أي قرار بشأن الحادث.

م - يجب توجيه الأسئلة وطلبات الإيضاح وكذلك طلب التغيير في القواعد إلى رئيس لجنة التحكيم. وهو بدوره يقدم تقاريره إلى رئيس اللجنة الرياضية.

ن - يتم اتخاذ القرارات بشأن العقوبات والعقوبات التي تنطوي على خسارة خسارة في لعبة أو مباراة من قبل الحكم الرئيسي. في حالة وجود عقوبات أكثر خطورة ، يتم إرسال تقرير عن ذلك من قبل مدير البطولة إلى لجنة الانضباط.

o - لا يجوز تغيير هذه القواعد أثناء المنافسة إلا في ظروف استثنائية بموافقة مندوب الـ ITSF و / أو المحكم الرئيسي في الـ ITSF. يتم إبلاغ أي تغييرات على الفور إلى اللجنة الرياضية واللجنة التنفيذية للـ ITSF للتأكيد ؛ خلاف ذلك ، قد يتم استبعاد البطولة من تصنيفات ITSF.

الكلمات الرسمية

(سيتم تحديدها لاحقًا)

مستعد
- الذباب
-نفذ الوقت
-لعب
-إعادة ضبط
-خطأ
-انتهاك
- مهلة الحكم
- مهلة طبية
-زمن
-تحذير
- خطأ فني
-هزة
لعبة
-تطابق
-هزيمة فنية
-عقاب
-التجريد
-تأخير
- الكرة القتلى
-تمرير
-منطقة اللعب
- سطح اللعب
-تسخين
-تملك
-يمر
- السلوك غير الرياضي

المخزون

جدول

أ - تمت الموافقة على الجداول الرسمية بتصويت الجمعية العمومية للـ ITSF. قائمة الجداول الرسمية عرضة للتغيير وفقا لاتفاقيات ITSF مع المصنعين والشركاء.
ب - يجب على المنظمين التأكد من أن معدات اللعبة في حالة ممتازة (شخصيات لاعبين مصقولة بالرمل ، وقضبان نظيفة ومستقيمة).
ج - لا يسمح تحت أي ظرف من الظروف برمل سطح اللعب بالطاولة. يُعاقب على الانتهاك بالاستبعاد من البطولة وغرامة مساوية لتكلفة مساحة اللعب.
د- يسمح للمشغلين بتليين الأجزاء الخارجية للقضبان. يجب عدم تشحيم الأجزاء الداخلية للقضبان التلسكوبية.
هـ - للمنظمين الحق في إلزام استخدام ماركات معينة من زيوت التشحيم وعوامل التنظيف. في هذه الحالة ، يجب أن تكون هذه الأموال متاحة لجميع اللاعبين أثناء المنافسة. قد يؤدي استخدام أنواع أخرى من المزلقات والمنظفات في مثل هذه الظروف إلى استبعاد اللاعب من البطولة.
هـ - استخدام المواد اللاصقة (مثل تلك المستخدمة في كرة اليد) والمغنيسيا وغيرها من المنتجات المماثلة لتغطية الكرات وأسطح الطاولات والمقابض ممنوع منعا باتا. قد يؤدي استخدامها إلى استبعاد اللاعب من المشاركين في البطولة.
ز - يحق للمنظمين حظر استخدام أي وسيلة من وجهة نظرهم قد تضر بالمعدات أو باللاعبين.
ح- يحظر أي تغييرات تؤثر على خصائص اللعب الداخلية للطاولة أو اللاعبين ، باستثناء الصيانة العادية.

كرات

أ - يتم تحديد الكرات الرسمية للعبة من قبل لجنة الرياضة في الـ ITSF. سيتم إرسال ملحق لهذه القاعدة بعد الاختيار النهائي للموسم.
ب - في المسابقات ، يجب أن تستخدم جميع الألعاب الكرات المشتراة في البطولة.
- يجب أن يكون لدى جميع اللاعبين كرة رسمية.

مقابض

أ - لكل لاعب الحق في اختيار مقابض لاستخدامها في تلك الجداول حيث يمكن استبدالها. يجب أن تناسب المقابض القضبان دون الإضرار بالمعدات أو تعريض اللاعبين للخطر.

ب - يجب أن تكون حركات اللاعبين مستقلة تمامًا ويجب ألا تكون مقيدة بأي شيء. يحظر استخدام الأجهزة الميكانيكية. يجب أن تكون المقابض مثبتة بإحكام بالقضبان التي تم تركيبها عليها.

ج - يحق للمنظمين حظر استخدام مقابض معينة إذا اعتبروها خطرة في الاستخدام. قد يؤدي رفض اللاعب لإزالة هذا المقبض من الطاولة إلى استبعاده من المشاركين في الدورة.

د - أثناء مباراة متعددة الألعاب ، يجب أن يكون اللاعب قادرًا على إعادة ضبط المقاود في الوقت الذي تسمح به القواعد للاستراحة أو المهلة أو بين الأهداف.

غيرها من الملحقات

أ - يُسمح باستخدام الملحقات الأخرى (القفازات ، والأربطة ، وما إلى ذلك) طالما أنها تفي بمتطلبات سلامة اللاعبين والمعدات الأخرى.
ب - لا يجوز تحت أي ظرف من الظروف تعديل سطح اللعب وجوانب الطاولة بإكسسوارات إضافية.

1. مدونة لقواعد السلوك
يعتبر أي سلوك غير رياضي أو غير حضاري أثناء اللعبة ، بجانب المنافسة ، في المبنى الذي تقام فيه المسابقة ، انتهاكًا لمدونة الأخلاق. يجب أن يكون هناك اتفاق واحترام متبادل بين اللاعبين والحكام والمتفرجين. يجب أن تكون مهمة كل من الحاضرين إظهار كرة الطاولة باعتبارها اللعبة الأكثر إيجابية ورياضية.
1.1 قد تكون عقوبة انتهاك مدونة الأخلاق خسارة خسارة في لعبة أو مباراة ، والطرد من البطولة و / أو غرامة مالية. القرار بشأن الاعتراف بحقيقة انتهاك مدونة الأخلاقيات ، وكذلك العقوبة يتم اتخاذه من قبل لجنة الانضباط في الـ ITSF ، وفي حالة غيابه عن البطولة ، من قبل رئيس التحكيم ومدير البطولة.

2. المباراة
ما لم يقرر مدير البطولة خلاف ذلك ، ستلعب المباراة للفوز بثلاث مباريات. يتم لعب كل لعبة حتى خمس نقاط. يتم لعب اللعبة الخامسة من المباراة أيضًا حتى خمس نقاط ، ومع ذلك ، فإن ميزة النقطتين مطلوبة للفوز (ولكن ليس أكثر من ثماني نقاط في اللعبة ككل).
2.1. يتخذ مدير البطولة القرار بشأن عدد المباريات التي ستلعبها ويتم نشره في إعلان البطولة.
2.2. يحق لمدير البطولة تقليل عدد المباريات التي تم لعبها وعدد النقاط المطلوبة للفوز باللعبة ، إذا كان ذلك ضروريًا لأسباب تتعلق بالإطار الزمني للبطولة.
2.2.1. هذا القرار نهائي وينطبق على جميع المباريات التي تم لعبها في هذه البطولة.
2.3 في كل بطولة رسمية لـ ITSF ، يتم الإعلان عن عدد المباريات التي تم لعبها من قبل لجنة الرياضة في الـ ITSF ويتم نشرها في الإعلان الرسمي للبطولة ITSF.
2.4 قد تكون عقوبة انتهاك الرقم الرسمي للمباريات أو نقاط الفوز خسارة خسارة في المباراة أو طرد من البطولة لكلا الفريقين.

3. بداية المباراة

قبل بدء المباراة ، يتم رمي عملة معدنية. يتعين على الفريق الذي يفوز بالقرعة أن يختار إما الإرسال الأول أو الجانب الذي سيلعبه. إذا اختار الفريق الفائز الإرسال الأول ، فسيكون للفريق الخاسر الحق في اختيار الجانب الذي سيلعبه ، والعكس صحيح ، إذا اختار الفريق الفائز الجانب الذي سيلعبه ، فسيحصل الفريق الآخر على حق الإرسال الأول.
3.1 بمجرد أن يختار الفريق الحق في بدء اللعبة أو اختيار جانب ، لا يمكنه تغيير قراره.
3.2 تعتبر المباراة قد بدأت مباشرة بعد وضع الكرة في اللعب. (ومع ذلك ، يمكن لحكم المباراة استدعاء المخالفات مثل الشتائم وما إلى ذلك من اللحظة التي يظهر فيها هو وكلا الفريقين على طاولة اللعبة.)

4. التقديم وبروتوكول الجاهزية

يُطلق على الإرسال وضع الكرة في اللعب من الخط الثاني في بداية اللعبة ، بعد تسجيل الهدف ، أو في حالة تمرير الكرة للاعب على الخط الثاني بعد انتهاك القواعد. يتم وضع الكرة دائمًا في اللعب وفقًا لبروتوكول الاستعداد.

4.1 الأشواط
تبدأ اللعبة بكرة ثابتة موضوعة على شكل اللاعب الأوسط في السطر الثاني. يتبع اللاعب الذي يرسل الكرة بروتوكول الاستعداد.
4.1.1. إذا كانت الكرة قبل الإرسال ليست على رقم اللاعب الأوسط والمخالفة
ثابتة قبل ركل الكرة في المرمى ، تتوقف اللعبة ويتم إرسال الكرة مرة أخرى من قبل نفس الفريق. بمجرد ركل الكرة في المرمى ، لن يتم قبول أي احتجاجات. عقوبة تكرار المخالفة هي تمرير الكرة للخصم للإرسال.

4.2 بروتوكول الجاهزية

قبل وضع الكرة في اللعب ، يجب على اللاعب المستحوذ على الكرة أن يسأل الخصم: "جاهز؟". الخصم الذي يقف أمامه مباشرة يجب أن يرد بـ "جاهز" خلال 3 ثوان. بعد ذلك ، يجب على اللاعب المستحوذ على الكرة أن يلعبها في غضون 3 ثوانٍ. يعد انتهاك هذه الحدود الزمنية بمثابة تأخير في اللعبة (انظر 25). يجب على اللاعب الذي يمتلك الكرة تحريك الكرة من قطعة لاعب إلى أخرى والانتظار لمدة ثانية واحدة على الأقل قبل إرسال الكرة بعيدًا عن الخط. ليست هناك حاجة لوقف الكرة. يسري الحد الزمني بعد ثانية واحدة من لمس الكرة لقطعة اللاعب الثاني.
4.2.1. تعتبر عقوبة بدء الكرة في اللعب قبل أن يقول الخصم "جاهزة" بمثابة تحذير. يتم وضع الكرة في اللعب من موقعها الأصلي. عقوبة المخالفات اللاحقة هي تمرير الكرة للخصم للإرسال.
4.2.2. عقوبة إرسال الكرة بعيدًا عن الخط دون لمس شخصين للاعبين أو لعدم التوقف لمدة ثانية واحدة قبل إرسال الكرة من الخط هي ، بناءً على اختيار الخصم ، إما مواصلة اللعب من المركز الحالي (بما في ذلك في حالة الهدف الذي يتم تسجيله) أو تمرير الكرة إليه للإرسال.

5. التقارير اللاحقة

بعد الإرسال الأول في المباراة ، يتم تنفيذ الإرسال اللاحق من قبل الفريق الذي تم تسجيل الهدف الأخير ضده. يتم إرسال الإرسال الأول من المباراة التالية في مباراة متعددة الألعاب بواسطة الفريق الذي خسر المباراة السابقة.
5.1 إذا تم إرسال الكرة من قبل الفريق الخطأ وتم اكتشاف المخالفة قبل تسجيل الهدف ، يجب إيقاف اللعب وركله من قبل الفريق الذي كان يجب أن يفعل ذلك بالفعل. في حالة تسجيل هدف يتم احتسابه ولا تقبل أي احتجاجات وتستمر اللعبة وكأنه لم يكن هناك مخالفة.
5.2 إذا تم منح الاستحواذ لفريق ما كعقوبة جزاء للفريق المنافس لارتكاب خطأ ثم استقرت الكرة بعد ذلك في المنطقة الميتة بين خطي الميلين ، يتم وضع الكرة في اللعب من قبل الفريق الذي وضع الكرة في اللعب قبل الخطأ.

6. الكرة في اللعب

بمجرد أن يتم وضع الكرة في اللعب ، تظل في اللعب حتى تخرج من الحدود ، وتأتي للراحة في المنطقة الميتة ، أو يتم تسجيل هدف أو استدعاء مهلة.

7. الكرة من على الطاولة

إذا غادرت الكرة منطقة اللعب ، أو اصطدمت بالهدف ، أو أداة الإضاءة أو أي شيء ليس جزءًا من الطاولة ، يتم إخراج الكرة من الطاولة. إذا لامست الكرة الجزء العلوي من القضبان الجانبية أو نهايات الطاولة وعادت إلى سطح اللعب بعد ذلك مباشرة ، فإنها تظل في اللعب.
7.1 يتم تعريف منطقة اللعب على أنها المنطقة الواقعة فوق الملعب حتى أعلى جدران جسم الطاولة. تعتبر قمة القضبان الجانبية ونهايات الطاولة جزءًا من منطقة اللعب فقط إذا عادت الكرة التي لامستهم مباشرة بعد ذلك إلى سطح اللعب.
7.2 الكرة التي تدخل حفرة الكرة (إن وجدت) وترتد للخارج تظل في اللعب.
7.3. إذا قام اللاعب بالضرب أو التمرير بهذه القوة بحيث تترك الكرة الطاولة ، يتم وضع الكرة في اللعب من قبل الخصم من الخط الأول.
7.4. يُحظر على اللاعبين تسديد الكرة التي تتسبب في تحليق الكرة فوق أعمدة الخصم (على سبيل المثال ، التسديدة الهوائية). ومع ذلك ، لا يتم استدعاء أي مخالفة إذا كانت الكرة التي تترك خط الاستحواذ الحالي محمولة جواً بعد ارتدادها للاعبين على الخط الآخر.
7.5 العقوبة على انتهاك الفقرة 7.4. من القواعد هي تمرير الكرة إلى الفريق المنافس لتخدم من الخط الثاني.

8. المنطقة الميتة

تعتبر الكرة متوقفة في المنطقة الميتة إذا توقفت عن الحركة تمامًا وبعيدًا عن متناول شخصيات اللاعبين.
8.1 إذا استقرت الكرة في المنطقة الميتة في أي مكان بين الصفوف الثانية من اللاعبين ، فسيتم تشغيلها من الصف الثاني بواسطة آخر فريق يقوم بذلك. (انظر البند 4.)
8.2 إذا استقرت الكرة في المنطقة الميتة في أي مكان بين المرمى وأقرب خط ثاني للاعبين ، يتم تشغيلها من الخط الأول الأقرب إلى النقطة التي توقفت عندها الكرة ، باتباع بروتوكول الجاهزية (انظر النقطة 4).
8.3 في منطقة المرمى ، إذا كانت الكرة تدور في مكان بعيدًا عن متناول أي لاعب ، فلا تعتبر الكرة قد استقرت في المنطقة الميتة ويتم تعليق وقت الاستحواذ حتى تتحرك الكرة في متناول اليد أو تتوقف عن الدوران في المنطقة الميتة.
8.4 تمرر الكرة التي توقفت عمدا في المنطقة الميتة إلى الفريق المنافس للإرسال. (على سبيل المثال ، دفع الكرة ببطء من أسفل شكل اللاعب حتى تصل إلى منطقة ميتة).

9. المهلة

يحق لكل فريق خلال مباراة واحدة الحصول على مهلتين يمكن للاعبين خلالهما مغادرة الطاولة. لا يمكن أن تتجاوز مدة المهلة 30 ثانية. إذا كانت الكرة في اللعب ، فلا يجوز أخذ الوقت المستقطع إلا من قبل الفريق الحائز على الكرة وفقط عندما تتوقف الكرة تمامًا. إذا لم تكن الكرة في اللعب ، فقد يأخذ أي من الفريقين وقتًا مستقطعًا.
9.1 يجوز لأي فريق استخدام كل 30 ثانية من المهلة ، حتى إذا كان الفريق الذي يأخذ المهلة جاهزًا لبدء اللعبة في وقت مبكر.
9.2. في الزوجي ، يمكن للاعبين من أي فريق تبديل مراكزهم أثناء المهلة. (انظر 14.1.)
9.3 تعتبر المهلة المستغرقة بين الألعاب وقتًا مستقطعًا خلال المباراة التالية.
9.4 يعتبر اللاعب الذي رفع كلتا يديه من المقابض وابتعد تمامًا عن الطاولة أثناء لعب الكرة أنه قد طلب وقت مستقطع.
9.4.1. قد يرفع اللاعب يديه من المقابض لتجفيفها قبل الضرب ، لكن هذا قد لا يستغرق أكثر من ثانيتين أو ثلاث ثوان. ويستمر العد التنازلي لكافة القيود بتأجيل هذه الفترة.
يجب على الفريق الدفاعي ألا يسترخي ويتخلى عن حذره في هذه المرحلة.
9.4.2. بعد أن أعاد اللاعب يده / معصمه إلى المقبض ، يجب عليه الانتظار ثانية واحدة على الأقل قبل التمرير أو الضرب.
9.5 لا يجوز طلب المهلة إلا من قبل اللاعب أو الفريق الذي يمتلك الكرة. تعتبر المهلة معلنة وتبدأ فورًا بعد طلبها.
9.5.1. إذا قام الفريق المستحوذ على الكرة بتمريرة أو ركلة مباشرة بعد انتهاء الوقت المستقطع ، فلن يكون هناك أي عمل مهم ، ويتهم الفريق بإلهاء (انظر الفقرة 20) ولا يحصل على مهلة.
9.6 إذا طلب الفريق الذي يمتلك الكرة وقتًا مستقطعًا أثناء اللعب وحركة الكرة ، يتم تمرير الكرة إلى الفريق المنافس لإرسال من الخط الثاني. إذا طلب الفريق غير المستحوذ على الكرة وقتًا مستقطعًا عندما تكون الكرة في اللعب ، فسيتم تحميلهم إلهاء (انظر الفقرة 20).
9.6.1. إذا تم طلب وقت مستقطع ، كانت الكرة تلعب وتتحرك ، ثم تطير نحو مرمى الفريق الذي طلب الوقت المستقطع ، يتم منح الهدف للفريق المنافس.
9.7 إذا لم يكن الفريق جاهزًا لبدء اللعبة بعد 30 ثانية ، فسيتم تكليفه بتأخير المباراة (انظر الفقرة 25).
9.8. سيتم تحذير الفريق الذي يطلب أكثر من مهلة مرتين في نفس اللعبة ولن يتم استدعاء أي مهلة. إذا استحوذ الفريق على الكرة وكانت الكرة في اللعب ، يتم تمريرها إلى الفريق المنافس لإرسالها من الخط الثاني. الانتهاكات اللاحقة يعاقب عليها خطأ تقني.
9.8.1. إذا اعتبر الفريق أنه قد طلب أكثر من فترتين مستقطعتين نتيجة لتأخير المباراة ، أو طلب حكم ثاني أثناء المباراة ، أو رفض احتجاج ، أو لأي سبب آخر ، فسيتم اتهامه بخطأ فني.
9.9 بمجرد أن يبدأ اللاعب إرسال الكرة (أي تحريك الكرة) بعد انتهاء المهلة المحددة ، لا يمكن طلب مهلة جديدة حتى تترك الكرة خط الاستحواذ الحالي. يعتبر حارس المرمى والخط الأول خط استحواذ واحد.
9.9.1. عقوبة انتهاك هذه القاعدة (البند 9.9) هي نقل الكرة إلى الفريق الخصم لدخول اللعبة من الخط الأول. لم يتم التصريح عن المهلة.
9.10. أثناء المهلة ، قد تكون يدا اللاعب في منطقة اللعب لتزييت القضبان ، ومسح سطح الطاولة ، وما إلى ذلك. لا يجوز رفع الكرة إلا لمدة المهلة بموافقة الخصم بشرط أن يتم استبدالها في مكانها الأصلي قبل استئناف اللعب. قد يرفض الفريق المنافس أو الحكم طلب نقل الكرة أو رفعها إذا كان حاضرًا في المباراة (على سبيل المثال ، عندما تكون الكرة قريبة من حافة المرمى).
9.10.1. إذا رفع اللاعب الكرة على الرغم من رفض الطلب ، يتم تمرير الكرة إلى الفريق المنافس لإرسال الكرة من الخط الثاني. إذا كانت الكرة على حافة مرمى الفريق الذي رفع الكرة ، يتم تسجيل هدف لصالح الفريق المنافس.

10. استئناف اللعبة

بعد انتهاء الوقت المستقطع ، يجب أن تُلعب الكرة من نفس خط الاستحواذ حيث كانت وقت استدعاء الوقت المستقطع.
10.1. إذا كانت الكرة في اللعب وقت استدعاء الوقت المستقطع ، يجب على اللاعب الحائز على الكرة التأكد من استعداد الخصوم قبل تحريك الكرة. يجب على اللاعب نقل الكرة من قطعة لاعب إلى أخرى وإيقافها لمدة ثانية واحدة قبل إرسال الكرة بعيدًا عن الخط (انظر النقطة 4).
10.1.1. إذا غادرت الكرة خط الاستحواذ الحالي قبل بدء وضع الكرة في اللعب ، بعد أن استحوذ اللاعب المستحوذ على الكرة على المقابض ، ثم ، بناءً على اختيار الفريق المنافس ، يستمر اللعب من المركز الحالي أو الكرة تمرر إليه للإرسال.
10.2. إذا لم تكن الكرة في اللعب وقت الإعلان عن الوقت المستقطع ، فعند انتهاء المهلة يتم وضع الكرة في اللعب من قبل الفريق الذي لديه الحق في القيام بذلك وفقًا للقواعد.
10.2.1. إذا تم استدعاء وقت مستقطع بعد هدف ولكن قبل وضع الكرة في اللعب ، بعد انقضاء الوقت يتم إرسال الكرة من الخط الثاني من قبل الفريق الذي سمح لها آخر مرة بدخول مرماه.
10.3. عقوبة وضع الكرة بشكل غير صحيح في اللعب ، بناءً على اختيار الفريق المنافس ، إما الاستمرار في اللعب من المركز الحالي أو تمرير الكرة إليها للإرسال.

11. مهلة الحكم

لا يتم تضمين مهلة التحكيم في المهلة التي يحق للفريق الحصول عليها في مباراة واحدة. بعد انتهاء المهلة الرسمية ، يتم وضع الكرة في اللعب بنفس طريقة اللعب بعد انتهاء المهلة العادية.
11.1. إذا لم يكن الحكم موجودًا في بداية المباراة وكان هناك خلاف بين الفريقين أثناء المباراة ، يحق لأي من الفريقين طلب حكم. يمكن تقديم هذا الطلب في أي وقت أثناء المباراة إذا تم إيقاف الكرة (بما في ذلك في المنطقة الميتة).
11.1.1. بعد الطلب الأول للحكم ، تبدأ مهلة التحكيم.
11.1.2. إذا طلب الفريق المدافع الحكم عندما تكون الكرة في اللعب وتوقف وفي نفس الوقت يحاول الفريق المهاجم التمرير أو الركلة ، فإن طلب الحكم يعتبر إلهاءً للفريق المدافع. أيضًا ، يعتبر طلب الحكم أثناء حركة الكرة إلهاءً.
11.2. بعد استئناف المباراة بحضور الحكم ، يعتبر أي لاعب يطلب وقتًا مستقطعًا رسميًا بعد ذلك أنه قد طلب أيضًا وقت مستقطع منتظم. لا يمكن تقديم مثل هذا الطلب إلا عندما تتوقف الكرة في المنطقة الميتة أو خارج اللعب. عقوبة طلب حكم ثان أثناء اللعب هي خطأ فني.
11.2.1. بعد استئناف اللعبة بحضور اثنين من المحكمين ، سيتم النظر في طلب تغيير الحكم من قبل الرئيس أو مدير البطولة. إذا تم رفض طلب حكم جديد ، يتلقى اللاعب خطأ فني.
11.3. لا يجوز لأعضاء الفريق تغيير مناصبهم خلال مهلة الحكم ، ما لم تنص القواعد الأخرى على خلاف ذلك (انظر الفقرة 14).
11.4. خدمة الطاولة. يجب القيام بجميع أعمال الصيانة الضرورية للطاولة ، مثل تغيير الكرات ، وشد البراغي والصواميل ، وما إلى ذلك قبل بدء المباراة. فقط في حالات التشوهات المفاجئة للطاولة ، مثل كسر شخصيات اللاعبين ، ومسامير مكسورة ، وتلف لامتصاص الصدمات ، وثني القضبان ، وما إلى ذلك ، أثناء المباراة ، يمكن الإعلان عن مهلة خاصة لصيانة الطاولة.
11.4.1. إذا تم كسر رقم اللاعب بسبب ملامسته للكرة ، فسيتم إعلان انتهاء مهلة الحكم أثناء إصلاح العارضة. تُستأنف اللعبة على الخط الذي انكسر عليه شكل اللاعب.
11.4.2. إذا فشل نظام إضاءة الطاولة ، تتوقف اللعبة على الفور (كما لو تم استدعاء مهلة الحكم).
11.4.3. لا يجوز إجراء الصيانة الروتينية للطاولة ، مثل تزييت الشريط وما إلى ذلك ، إلا أثناء المهلة أو بين الألعاب.
11.5. أجسام غريبة في الملعب. إذا دخل جسم غريب إلى ساحة اللعب ، تتوقف اللعبة على الفور ويتم إزالة الجسم الغريب. يبدأ اللعب من الخط حيث كانت الكرة عند توقف اللعب. يحظر وضع أجسام غريبة على حواف الطاولة لمنعها من السقوط على أرض الملعب. إذا كانت الكرة تتحرك ، يتم تشغيلها بواسطة آخر لاعب استحوذ على الكرة.
11.5.1. إذا لمست الكرة جسمًا غريبًا دخل إلى ميدان اللعب دون أن يتم اكتشافه ، تتوقف اللعبة ويتم إزالة الجسم الغريب. يبدأ اللعب من خط الاستحواذ الذي كانت عليه الكرة عند توقف اللعب.
11.6. المهلة الطبية. قد يطلب لاعب أو فريق مهلة طبية. يجب أن تتم الموافقة على طلب الوقت المستقطع الطبي من قبل مدير البطولة ، أو الحكم الرئيسي ، أو من قبل حكم المباراة إذا كانت الحاجة واضحة. يحددون مدة المهلة الطبية (المدة القصوى 60 دقيقة). اللاعب غير القادر جسديًا على مواصلة المباراة بعد انقضاء هذا الوقت يُفقد في المباراة.
11.6.1. إذا تم رفض طلب المهلة الطبية ، فسيتم اعتبار أن اللاعب قد طلب مهلة عادية. يمكن أيضًا معاقبة اللاعب لتأخير المباراة (انظر 25) ، وفقًا لتقدير الحكم.

12. فتح الحساب

تعتبر الكرة التي تصيب المرمى هدفاً بشرط أن تكون مسجلة وفقاً للقواعد. تعتبر الكرة التي تطير مرة أخرى إلى الملعب أو تغادر الملعب بعد إصابة الهدف هدفًا أيضًا.
12.1. إذا لم يتم تحديد الهدف على جهاز التسجيل واتفق كلا الفريقين على أن الهدف قد تم تسجيله ولكن لم يتم تمييزه بسبب عدم الانتباه ، فإن الهدف مهم. إذا لم يوافق أحد الفريقين على تسجيل الهدف ، ولكن لم يتم وضع علامة عليه ، فلن يتم احتساب الهدف. بمجرد بدء المباراة (أو المباراة) التالية ، لن يتم قبول أي احتجاجات ولن يتم احتساب أي هدف.
12.2. إذا كان هناك خلاف بين الفريقين حول ما إذا كانت الكرة دخلت المرمى ، يجب استدعاء الحكم لاتخاذ قرار. قد يتخذ الحكم قرارًا بناءً على المعلومات الواردة من اللاعبين و / أو المتفرجين. إذا كانت المعلومات التي تم جمعها لا تسمح باتخاذ قرار واضح ، فلن يتم احتساب الهدف.
12.3. إذا سجل فريق عن عمد هدفًا لم يتم تحقيقه بعد ، فسيتم إلغاء الهدف ويتم احتساب خطأ فني على الفريق. يُعاقب على الانتهاكات اللاحقة لهذه القاعدة بخسارة الفريق في المباراة أو المباراة (وفقًا لتقدير الحكم الرئيسي).

13. جوانب الجدول

في نهاية كل لعبة ، يمكن للفرق تبديل جوانب الطاولة قبل بدء المباراة التالية. إذا كانت الفرق قد تغيرت مرة واحدة ، فيجب عليهم تغيير جوانب الطاولة بعد كل لعبة. يجب ألا تنقضي أكثر من 90 ثانية بين الألعاب.
13.1. يمكن لأي من الفريقين استخدام الفاصل الزمني 90 ثانية بين المباريات بالكامل. بالاتفاق المتبادل ، يمكن للفرق استئناف المباراة قبل نهاية 90 ثانية.
13.2. إذا لم يكن الفريق جاهزًا لمواصلة اللعبة بعد 90 ثانية ، فيُعتبر هذا تأخيرًا للعبة. (انظر البند 25).

14. تغيير المواقف

في أي منافسة زوجي ، يجوز لكل لاعب أن يلعب فقط في صفوف اللاعبين المنصوص عليها في مركزه. بمجرد أن تصبح الكرة في اللعب ، يجب أن يلعب اللاعبون في نفس المراكز حتى يتم تسجيل هدف ، أو يتم استدعاء مهلة ، أو يتم منح خطأ فني لأحد الفرق.
14.1. يمكن للاعبين في أي من الفريقين تبديل مراكزهم أثناء المهلة ، مباشرة بعد الهدف وقبل و / أو بعد ركلة الجزاء.
14.2. إذا قام الفريق بتغيير مواقعه ، فقد لا يغيرها مرة أخرى حتى تصبح الكرة في اللعب أو يتم استدعاء مهلة جديدة.
14.2.1. بعد أن يقف لاعبو الفريق على أماكن اللعب المواجهة للطاولة ، يُعتبر أنهم قد غيروا مراكزهم. إذا أراد اللاعبون من كلا الفريقين تبديل مراكزهم في نفس الوقت ، فيجب على لاعبي الفريق الحائز على الكرة فعل ذلك أولاً.
14.3. يعتبر تغيير المراكز أثناء اللعبة المحظورة بموجب القواعد إلهاءً ، ويجب على اللاعبين العودة إلى مواقعهم الأصلية.
14.3.1. أثناء أي منافسة زوجي ، يعتبر لمس اللاعب مقابض عمود غير مخصص لموقعه أثناء اللعب بمثابة إلهاء.

15. قضبان المتداول

التمرير في القضبان محظور. يعتبر التمرير بمثابة دوران لشكل اللاعب بزاوية أكبر من 36000b0 ؛ تصل إلى أو أكثر من 36000b0 ؛ بعد ضرب الكرة. لا تضيف قيمة زاوية الدوران قبل التأثير وقيمة زاوية الدوران بعد التأثير.
15.1. إذا تم إرسال الكرة من الخط عن طريق التمرير ، فعند اختيار الفريق المنافس ، إما أن تستمر اللعبة من الموضع الحالي ، أو يتم تمرير الكرة إليها للإرسال.
15.2. لا يعتبر دحرجة القضبان ، نتيجة عدم طرد الكرة من الخط و / أو عدم إصابة الكرة ، انتهاكًا للقواعد. إذا طارت الكرة باتجاه مرمى فريقه نتيجة دحرجة القضبان من قبل اللاعب ، يتم تسجيل هدف لصالح الفريق المنافس. دحرجة القضبان دون لمس الكرة (ليس على خط الاستحواذ) ليس خطأ ولكن يمكن اعتباره إلهاء.
15.3. لا يعد التواء عمود لم يحمله اللاعب نتيجة اصطدام الكرة بشخصية اللاعب انتهاكًا (على سبيل المثال ، في الفردي ، تصيب ركلة الخط الأول رقم لاعب خط ثالث).

16. ارتجاج في المخ

يحظر هز الطاولة أو نقلها أو رفعها سواء بقصد أو بغير قصد أثناء اللعب. لا يعتبر فقدان الكرة من قبل الخصم نتيجة لارتجاج المخ شرطًا ضروريًا لإصلاح الانتهاك. تتراكم انتهاكات هذه القاعدة طوال المباراة.
16.1. عقوبة المخالفين الأول والثاني لهذه القاعدة ، بناءً على اختيار الفريق المنافس ، إما استمرار المباراة من المركز الحالي ، أو استمرار المباراة من المركز وقت المخالفة ، أو تمرير الكرة إليها. للخدمة. إذا تركت الكرة خط الاستحواذ نتيجة للارتجاج ، فقد يستمر اللعب من هذا الخط. عقوبة المخالفات اللاحقة خطأ فني.
16.2. يعاقب أي اتصال بقضبان الخصم بنفس طريقة اهتزاز الطاولة أو نقلها أو رفعها.
16.3. قد يُعتبر هز الطاولة بعد تسجيل هدف ، أو عندما تكون الكرة خارج اللعب ، سلوكًا غير رياضي. يمكن اعتبار اليد على القائم بعد تسديدة على المرمى بينما لا تزال الكرة في اللعب بمثابة ارتجاج في المخ.

17. إعادة تعيين وقت الإمساك

إذا استخدم اللاعب قوة كافية على الطاولة للحد من قدرة الخصم على الضرب أو التمرير ، لكنه لا يعرض استحواذ الخصم على الكرة للخطر ، فسيقوم الحكم الحاضر بالاستدعاء وسيتم إعادة تعيين وقت الاستحواذ. يمكن للاعب الذي يمتلك الكرة إما أن يتعامل مع الكرة مرة أخرى أو يتجاهل إعادة الضبط ويستمر في اللعب من موقعه الحالي.
17.1. حتى أدنى حركة للكرة يمكن أن تكون سببًا لإعادة الضبط (على سبيل المثال ، تحريك الكرة في مكانها). قد يتم استدعاء إعادة تعيين حتى إذا كانت الكرة مثبتة أو متدحرجة.
17.2. إعادة الضبط لا تعتبر إلهاء ويمكن للاعب الذي يمتلك الكرة التسديد مباشرة بعد إعادة الضبط. وبالتالي ، يجب ألا يتخلى الفريق المدافع عن حذره أو ينظر إلى الحكم بعد كلمة "إعادة تعيين" ، ولكن يجب أن يستمر في الدفاع.
17.3. لا يعتبر انتهاك قاعدة إعادة الضبط على الخط خلف الكرة سببًا لاستدعاء إعادة الضبط. تعتبر مثل هذه الأعمال بمثابة ارتجاج. (على سبيل المثال ، إذا تدخل أحد مهاجمي الفريق في تصرفاته ضد مهاجم الفريق المنافس عندما كان يستحوذ على الكرة في الخط الثالث.)
17.4. يحظر اتخاذ أي إجراء متعمد من قبل الفريق الذي يمتلك الكرة لإحداث إعادة تعيين من قبل الحكم. الفريق الذي يخالف هذه القاعدة في رأي الحكم يفقد الاستحواذ ويتم تمرير الكرة إلى الفريق المنافس للإرسال من الخط الثاني. (إعادة التعيين لا تحسب.)
17.5. بعد أن تسبب فريق في إعادة التعيين لأول مرة في مباراة واحدة ، يتم احتساب خطأ فني على كل مخالفتين متتاليتين لإعادة التعيين أثناء لعب كرة واحدة لهدف ما. بعد الإعلان الأول عن إعادة التعيين ، عند وقوع الانتهاك التالي ، يعلن الحكم "إعادة ضبط تحذير" ، أو ببساطة "قبل

في نمو الطفل ، يحتل اللعب مكانة رائدة. في فضاء اللعبة ، يخلق الطفل عوالم كاملة يمكن أن تأسره في بيئة القصص الخيالية والسحر. مكان منفصلنظرا لألعاب الطاولة ، - أداة فعالةالتأثيرات على الذاكرة والانتباه والتفكير والكلام والقدرة على التواصل مع الآخرين.

كرة الطاولة هي اللعبة المفضلة للأطفال في جميع أنحاء العالم. هذه طريقة ممتعة وبأسعار معقولة للانضمام إلى الرياضة الشعبية دون مغادرة المنزل. لا يحتاج إلى التحمل البدني وسرعة الحركة ، يمكنك اللعب بدون مهارات ومعدات رياضية خاصة. ما هو استعماله؟

ما هي الفوائد التي تعود على الأطفال

في عملية لعب كرة القدم ، يتعلم الطفل سرعة رد الفعل والقدرة على تحليل الموقف واتخاذ القرارات بسرعة البرق. تتطور المهارات الحركية الدقيقة ، وهذا ضمان الكلام الصحيح. تقام المنافسة في أزواج ، مما يكون له تأثير إيجابي على تنمية مهارات الاتصال والقدرة على بناء حوار وإجراء معركة عادلة. في لعبة فووسبالل ، لا يوجد فائز فحسب ، بل خاسر أيضًا: يتعلم الأطفال قبول الهزيمة بكرامة ويتعلمون التعامل مع خيبة الأمل في المستقبل.

ويرافق لعبة كرة الطاولة الضحك والإثارة والإلهام - هذه فرصة رائعة للحصول على الراحة النفسية والتخلص من المشاعر المتراكمة. ستلهي كرة الطاولة في المنزل انتباه الطفل مؤقتًا عن أجهزة الكمبيوتر والأدوات ، وستعطي أحاسيس مفيدة جديدة.

وفي الطقس العاصف ، عندما لا تكون هناك رغبة في قضاء بعض الوقت في الهواء الطلق ، ستجمع هذه اللعبة القديمة الجيدة جميع أفراد الأسرة معًا وتضفي إشراقًا على الأمسيات الباردة الطويلة. كرة الطاولة هي "صديق" رائع للطفل ومساعد في نموه.

اتحادات كرة القدم المنضدة Kicker Club Most Wanted McLarens Kicker Club كيفية اختيار طاولة كرة القدم المناسبة اتحاد كرة القدم الرياضي كيكر في الاتحاد الروسي كيفية اختيار كرة الطاولة للمنزل؟ أشهر مصنعي كرة الطاولة تكتيكات واستراتيجيات كرة الطاولة كيف تلعب كرة الطاولة بشكل صحيح؟ تاريخ كرة الطاولة بطولات كرة الطاولة سيكولوجية لعب كرة الطاولة كرة الطاولة في المكتب كرة الطاولة - ما هي كرة الطاولة كهدية كيكر في سانت بطرسبرغ - أين تلعب؟ كرة الطاولة في روسيا في أي سن تلعب كرة الطاولة؟ طاولة كرة قدم فيديو عن المتجر
فيديو
مقالات

نادي كيكر المطلوبين

نادي ماكلارين كيكر

معظم أولئك الذين يستخدمون مقابض طاولة الركل لأول مرة فقط يتخيلون قواعد لعب كرة الطاولة (كيكر) تقريبًا جدًا. حتى لا يصبح ظهورك الأول فاشلاً ، ويمكنك الفوز بهذه اللعبة في أسرع وقت ممكن. لعبة شيقةمن المهم تذكر بعض القواعد.

انتبه لموضع اليد.عند لعب الكيك ، يجب ثني الذراع بزاوية 45 درجة ، أو حتى في وضع "الساعد الموازي للأرض". هذا هو الوضع الأكثر راحة للقيام بضربات الفوز. بالمناسبة ، يوصي الخبراء بأن يلجأ المبتدئون إلى تكتيكات "المرآة" - إذا لعبت مع شريك متمرس ، ألق نظرة فاحصة على كيفية إمساكه ونسخ حركاته.

Kicker ، مثل العديد من الألعاب التي تحمل قدرًا معينًا من الإثارة ، مرتبط بشدة بالحيل الصغيرة وخداع العدو ضمن القواعد المعمول بها. خدع خادعة ، تقلبات كاذبةوما شابه ، لا تقل أهمية عن تسديداتك وتمريرها بنفسها. كل هذا يربك الخصم ، ويخفي نواياك الحقيقية ، ويشتت انتباه حارس المرمى عند مهاجمة مرمى الخصم. إذا كان لديك مناورة واحدة أو اثنتان فقط للتقدم في اللعبة بنجاح والمساعدة في تسجيل هدف ، فسوف يكتشف خصمك تكتيكاتك قريبًا جدًا وستكون الخاسر. ستساعدك مجموعة متنوعة من المناورات والحركات التي لا تقل "خادعة" على الفوز في أسرع وقت ممكن.

حاول الهجوم بنشاط قدر الإمكان.بحيث تنتهي كل هجوم من هجماتك ، إن لم يكن بالهدف النهائي ، فحينئذٍ على الأقل بتسديدة ناجحة على مرمى الخصم. إذا فقدت السيطرة على الكرة أثناء المباراة ، فلا تنتظر أن يرتكب خصمك خطأ ، فلا تدعه يلعب "لعبته الخاصة". أظهر مبادرة مشرقة وذات مغزى ، وحاول أن تأخذ الكرة بعيدًا ، والالتزام بالقواعد التي تسمح بها أخلاقيات اللعبة.

مراقبة تكتيكات العدوتحليل تحركاته. تذكر بالضبط أين وصلت الكرة إلى هدفك. في كرة الطاولة ، كما هو الحال في أي لعبة مماثلة ، يكون الخصم مهمًا - عندها يمكنك بسهولة منع تصرفاته والاقتراب من النصر.

حلل أخطائك.لا يعلق الكثيرون أهمية على العيوب البسيطة ، مثل فقدان الكرة ، أثناء التحكم بها في منطقة المدافع عند المراوغة - ولكن دون جدوى. كل هذه الأشياء التي تبدو "صغيرة" تظهر لخصمك مستوى منخفضالتحضير للمباراة ، مما يسمح له باللعب بهدوء ، وبالتالي يرتكب أخطاء أقل من جانبه. ضع في اعتبارك أخطائك ، ولا تكررها - لا توجد "أشياء صغيرة" في اللعبة الجادة.

بعد هذه القلة ، التي تم اختبارها من قبل العديد من اللاعبين ذوي الخبرة ، ستتمكن قريبًا من الفوز دون أي صعوبة في لعبة مثيرة مثل كرة القدم.