Tietoja War Thunder -alusten kehityksen edistymisestä. War Thunder: laivoja pelissä

Ei kauan sitten Gaijin Entertainment ilmoitti meritaisteluista War Thunder. Pelaajat ottivat uutisen vastaan ​​melko positiivisesti ja odottivat meritaisteluja hävittäjien, risteilijöiden, taistelulaivojen ja jopa lentokoneiden kanssa. Mutta niin ei ollut... Kehittäjät totesivat sen tässä vaiheessa Ei ole suunnitelmia tuoda pelaajien hallintaan hävittäjää suurempia aluksia. Aluksi päätimme esitellä veneet.

Monet suhtautuivat tähän negatiivisesti, koska he niin halusivat lentää meren pinnan läpi suurella, voimakkaalla aluksella, mutta ei tasapohjaisella veneellä, joka heittelee pienimmässäkin jännityksessä.

Pelaajien negatiiviset arvostelut tulivat heti mukaan: "Missä ovat normaalit alukset?" Mutta katsotaan kaikkea riittävästi. Ensinnäkin alukset eivät ole vielä edes päässeet suljetulle beta-alueelle. Toiseksi, kuten kehittäjät totesivat, ON MAHDOLLINEN, että suuret alukset tulevat pelaajien hallintaan, kaikki päätetään CBT:n tuloksista.


Eli pyyhintä on tyhjästä, kuten aina.
Juuri toissapäivänä meille näytettiin laivataistelu pienellä testikartalla.

Luonnollisesti meille jo esitellyt veneet osallistuivat (muuten, todennäköisesti ne sijoitetaan 1. sijalle). Taistelut olivat todella dynaamisia. En tiedä kuinka paljon tämä kaikki kiinnostaa pelaajia julkaisuvaiheessa, mutta tässä vaiheessa kaikki näyttää varsin mielenkiintoiselta. Muuten, optimoinnin suhteen he sanovat, että se on parempi kuin tankeissa, mutta sinun ei pitäisi olla onnellinen, koska "etanat" tuntemalla kaikki voi muuttua kirjaimellisesti seuraavassa korjaustiedostossa.
Päällä Tämä hetki tiedämme seuraavaa:

Fleet CBT hyvin pian. Mahdollisesti 1.63
Se, tuleeko suuria aluksia, päätetään CBT:n tulosten perusteella.
Savua tulee.
Optimointi laivoissa on parempi kuin tankeissa.
Yhteiset taistelut vain lentokoneiden kanssa. CBT testaa yhteisiä taisteluita panssarivaunujen kanssa.
Torpedojen kynnys on vähintään 50 metriä.
Laivan tuhoamismenetelmät: kriittiset moduulien vauriot, kuten ammusten räjähdys, tulipalot. Koko miehistön menetys, jos jäljellä on alle 2 henkilöä, varusteet katsotaan kadonneeksi. Asteittainen tulva vaurion jälkeen vesirajan alapuolella, ei välttämättä torpedovaurioita.
CBT järjestetään tapahtumissa pääpeliohjelmassa.
Ilmatorjunta-aseet veneet täysin pelaajan hallinnassa.
Sukellusveneitä ei tule.
Kotiuttaminen laivojen vastaiset ohjukset ei ole.
Oinasta ei aiheudu vaurioita, mutta vene voi kaatua.
Tulee syvyysmaksuja

Seuraamme kehitystä ja kirjoitamme mielipiteesi siitä. Kiinnostaisiko War Thunder -laivasto sinua? Mitä haluaisit nähdä pelissä?

Tässä muutamia kuvakaappauksia veneistä








Gaijin Entertainmentin PR-johtaja Alexander Trifonov jakoi viimeisimmät tiedot tulevasta maailmanlaajuisesta päivityksestä. Selvitetään, milloin CBT ja MBT alkavat, sekä paikallisten vesitaistelujen erityispiirteet!

Hei Aleksanteri. Kerro minulle viimeiset uutiset yhtiösi. Mitä pelaajat voivat odottaa projektilta?

Alkuperäinen ideamme oli tehdä realistinen online peli kaikentyyppisistä sotilasvarusteista. Eli panssaroidulla ilmailulla maalaitteet ja nyt sotalaivoja. Ja kaikki tämä yhden pelin, jopa yhden palvelimen puitteissa. Yhdessä taistelussa laivat taistelevat lentokoneiden kanssa ja joskus tankit laivojen kanssa.

Betatestauksen alussa esitellään noin 30 alusta kaikille pelin maille. Muistutan, että nämä ovat: Neuvostoliitto, USA, Saksa, Iso-Britannia, Japani, eli kaikki toisen maailmansodan tärkeimmät osallistujat. Tietenkin, silloin uusia laivoja, uusia karttoja ja pelitiloja lisätään jatkuvasti.

Projektin toinen puoli on realismi. Emme tietenkään tee pelistä hardcore-simulaattoria, mutta tarjoamme pelaajalle sen realistisen tason, joka on yleensä mahdollista massapeli. Ei siis ole mitään syytä epäillä, että laivat tehdään todellisilla ominaisuuksilla. Emme nopeuta niiden nopeutta merkittävästi, kuten joissakin peleissä tehdään, emmekä muuta niiden fyysisiä parametreja yksinkertaistaaksemme tai "hauskaaksemme" pelattavuutta.


Mitkä alukset ilmestyvät ensin?

Todellisuudessa valtavat alukset, kuten taistelulaivat, taistelivat tuntikausia tai jopa päiviä suurilla etäisyyksillä, kun edes vihollinen ei ollut näkyvissä. Teimme erilaisia ​​testejä pienissä piireissä, ja kävi ilmi, että liiallinen realismi muuttaa taistelut tuntikausiksi tylsäksi kärsimykseksi.

Suurten alusten ominaisuuksien vääristämisen sijaan keskitymme CBT:n alussa ei-suurimpiin yksilöihin: partioaluksiin, partioaluksiin, merimetsästäjiin, torpedoveneisiin jne. Useimmissa maissa niitä oli runsaasti, pieni laivasto on suuri ja tärkeä sivu toisen maailmansodan historiassa, joka jostain syystä sai vain vähän huomiota tietokonepelit Vai niin. Yleisesti ottaen suosittelemme kaikkia tutustumaan näihin laivoihin!

Mitä ominaisuuksia meritaistelut voitko kertoa lisää?

Beta-testillä testataan erilaisia ​​mekaniikkoja ja kerätään palautetta pelaajilta. Vahinkomalli on ehdottoman realistinen, aivan kuten tankkemme ja lentokoneemme. Eli ei osumapisteitä tai terveyspalkkeja - kaikki perustuu aluksen sisäisiin komponentteihin. Tappio tapahtuu, jos useat avainlinkit vaurioituvat: pistoolit, ohjausjärjestelmä, yksi moottoreista. Yleensä voit sytyttää tulipalon ja katsella laivan palavan kokonaan. Tai päinvastoin, tee reikiä vesirajan alapuolelle ja katso kuinka vuodot johtavat tulviin.

Torpedoputket voivat myös vaurioitua, kuten tankeissamme. Jos onnistut pääsemään niin kutsuttuun "kellariin", räjähdys aiheuttaa laivan täydellisen tuhoutumisen.

Taistelut ovat dynaamisia ja nopeita, aivan kuten ne olivat elämässä. Todelliset analogit uivat samalla nopeudella, ei tarvinnut keksiä mitään uutta. Vesiajoneuvot taistelevat tasavertaisesti lentokoneiden kanssa, niillä on tehokkaat konekivääriaseet, niillä voidaan tappaa sekä laivoja että lentokoneita erillisissä yhteistiloissa.


Milloin on mahdollista pelata? Kuinka päästä sisään?

Pysy kuulolla uutisista, arpajaiset ja avaimet ovat käynnissä. Halutessasi voit jo ostaa kaupasta erikoissetin, joka antaa sinulle erikoisaluksen, joka on saatavilla sekä suljetun betan aikana että avoimeen betaan siirtymisen jälkeen. Joten sinulla on heti hyvä ainutlaatuinen laiva. Pidän erityisesti Neuvostoliiton panssaroidusta veneestä: sen edessä on T-34-tykki ja takana Katyusha-kompleksi 16 ohjuksella - koneen peto! Tällaiset veneet ovat saaneet aikaan monia saavutuksia, ja voit kokeilla niitä pelissämme.

Entä tilat? Mitä on saatavilla nyt, mitä on tarkoitus lisätä tulevaisuudessa?

No, vaikka suljettu testaus ei ole edes alkanut, tiloja kehitetään. Aluksi pelataan 10 vs 10 taistelua, joissa voitto saavutetaan hankkimalla riittävä määrä pisteitä (laivojen tuhoaminen, pisteiden sieppaus). Voit myös lentää hyökkäyslentokoneella yrittääksesi pommittaa jotakuta ylhäältä.

Tulevaisuudessa suunnittelemme tiloja, joissa on suuria aluksia - risteilijöitä, taistelulaivoja. Mutta tekoäly hallitsee niitä, ja pelaajien tehtävänä on upottaa ne veneillä ollessaan. Mitä veneet yleensä tekivät sodan aikana. Tahtoa suuri määrä tiloja, annamme kokeilla uusia, jotta pelaajat voivat arvioida niitä.

Tuleeko sukellusveneitä?

Ei tällä hetkellä suunnitteilla. Koska taas, kuten suurilla laivoilla, jos teet sen realistisesti, se on liian tylsä ​​strateginen peli. Todellisuudessa sukellusveneet uivat 20-30 km/h nopeudella ja nousevat ajoittain pintaan aiheuttaen vahinkoa. On vaikea sovittaa yhteen nykyinen pelattavuus tällaisen leppoisan tekniikan kanssa.


Mitä tulee grafiikkaan. Mitä moottorissa tehtiin veden tunteen, sen fysiikan saamiseksi?

Viime vuonna lisäsimme tuen Nvidia GameWorks -teknologialle, jonka avulla voimme simuloida erilaisia ​​vesipintoja, erityisesti merenpintoja - avain vesitaisteluihin. Moottorin avulla voit asettaa aallot, tuulen nopeuden ja luoda myös täydellisen tyynen tai kauhean myrskyn. Kaikella tällä on tietysti suora vaikutus pelaamiseen. Ei vain kauniita aaltoja laivan ympärillä, vaan todellista vierimistä, joka usein häiritsee tähtäystä. Pienet alukset voivat jopa piiloutua taakse isoja aaltoja vihollisen tulesta - vesi hidastaa huomattavasti tai imee kuoret.

Optimoimme veden niin, että se on saatavilla melkein kaikilla laitteilla, koska... Tämä ominaisuus ei ole visuaalinen, vaan puhtaasti pelattava. Vakavaa työtä on tehty. Ihmiset, joilla on erilaisia ​​laitteita, pelaavat peliä - jotkut tietokoneella, jotkut PS4:llä ja jotkut kannettavalla tietokoneella tai MacBookilla, jossa on integroitu Intel-grafiikka (yksi suosituimmista on muuten pelaajillamme oleva kortti). .

Muuttuuko sää taistelun aikana vai onko se asetettu ennen lähtöä?

Aluksi sää asetetaan satunnaisesti palvelimelle tuuristasi riippuen. Voit uida ulos kirkkaana päivänä, upean auringonlaskun aikaan tai jopa yöllä (noin 1:1500 taistelusta). Koska taistelut eivät ole erityisen pitkiä (15-20 minuuttia), sää ei ehdi paljoa muuttua, joten reaaliaikaista muutosta ei toteuteta.

Milloin testi on PC:llä ja milloin PS4:llä?

CBT alkaa tänä vuonna, ja OBT on suunniteltu ensi vuonna. Samanaikaisuudesta on vielä vaikea sanoa, koska PC:llä ongelmat ja bugit ratkeavat kirjaimellisesti yhdessä päivässä, mutta PlayStationin tapauksessa kaikki tapahtuu Sonyn kautta useiden päivien viiveellä. Siksi saatat joutua odottamaan CBT:n vakaimman version ja vasta sitten käynnistämään sen konsoleissa.

Yritämme tehdä pelistä mahdollisimman monialustaisia ​​yhdistääksemme pelaajat eri alustoilta yhdelle palvelimelle - tämä on aina hauskempaa, eikä pelaajien lukumäärän ja otteluiden valinnan kanssa tule ongelmia.

Siinä kaikki, kiitos haastattelusta! Onko sinulla erosanoja pelaajille?

Onnea kaikille taisteluissa! Nähdään maalla, merellä ja taivaalla!

Nykyään sotateemaan omistetuista moninpeleistä on tulossa erittäin suosittuja. Pelaajat pääsevät panssarivaunuihin ja lentokoneisiin, johtavat kokonaisia ​​armeijoita tai lähtevät itse jalkaväkitaisteluihin. Sotilaateema on tulossa jälleen suosituksi, kuten vuosisadan alussa, mutta samalla se kasvaa uusi univormu- Nyt siinä on moninpeliväritys. Ja yksi suosituimmista tietokonepeleistä nykyään tähän suuntaan on War Thunder. Täällä voit valita minkä tahansa toiseen maailmansotaan osallistuneen puolen ja taistella sen puolesta oikeita vastustajia vastaan. Huomio on kuitenkin kiinnitetty jo useammin kuin kerran siihen, että täällä ei ole meritaisteluita - laivastoa ei periaatteessa ole pelissä. Siksi kannattaa vastata monille erittäin tärkeään ja mielenkiintoiseen kysymykseen - milloin laivat ilmestyvät War Thunderiin?

Millainen peli on kyseessä?

Ennen kuin pohdit kaikkia pelaajia niin paljon kiinnostavaa kysymystä siitä, milloin laivat ilmestyvät War Thunderiin, sinun on katsottava, mikä se on Tämä projekti. Joten tässä sinun on valittava yksi puolista, jotka taistelivat keskenään toisessa maailmansodassa, ja sitten aloitettava taso nousu erilaisissa sotilasvarusteyksiköissä ja ansaita itsellesi pisteitä edistyneemmistä malleista. Tällä hetkellä pelissä on melko paljon malleja tankkeja ja muita taisteluajoneuvoja sekä lentokoneita, mikä tekee siitä erittäin monipuolisen ja jännittävän. Monille tämä riittää, koska muut tällaiset pelit eivät edes tarjoa tällaista vaihtelua - esimerkiksi Wargamingin projektit antavat sinun päästä tankkiin tai lentokoneeseen, mutta vain kahdessa erillisessä pelissä. Mutta War Thunderin tapauksessa kaikki on erilaista, ja pelaajat haluavat tietää, milloin laivat ilmestyvät War Thunderiin.

Ilmoitus laivoista

Olet väärässä, jos luulet, että pohdiskelut tästä aiheesta ovat pitkiä ja perusteettomia. War Thunderissa kehittäjät olivat itse asiassa jo ilmoittaneet laivoista. Tietenkin on syytä huomata, että kukaan ei ole nimennyt tiettyjä päivämääriä, ja työ on vasta alussa, mutta se tosiasia, että kehittäjät kuuntelivat pelaajien mielipiteitä ja aloittivat työskentelyn oikeaan suuntaan, on tärkeää. Tämä saattoi tietysti olla heidän oma aloitteensa, mutta sillä ei ole enää merkitystä, jos laivoja ilmestyy peliin. Toistaiseksi tietoa ei ole paljon, mutta se on silti olemassa - ja varsin mielenkiintoista. Kehittäjät eivät tietenkään myönnä, milloin laivat ilmestyvät War Thunderiin, mutta he ovat jo toimittaneet perustiedot siitä, mitä projektiin tarkkaan ottaen lisätään, jotta pelaajat voivat arvata, kuinka se kaikki toteutetaan.

War Thunderissa

Kysymykseen siitä, onko War Thunderissa aluksia, on jo vastattu myöntävästi, joten on aika tarkastella tätä kysymystä syvemmin - esimerkiksi selvittää, mitä tarkalleen lisätään. Kehittäjien mukaan pelissä on saatavilla kolme tyyppiä - lentotukialuksia, hävittäjiä ja taistelulaivoja. Voit valita minkä tahansa näistä tyypeistä, mutta samalla luonnollisesti sinulla on mahdollisuus päättää sinua kiinnostavista malleista. Tietenkään kukaan ei ole vielä julkistanut tarkkoja nimiä, joten voit selvittää mallit vasta paljon myöhemmin. Mutta on jo käynyt selväksi, että esimerkiksi lentotukialusten muunnelmia pelissä on peräti kymmenen - tämä antaa meille oikeuden uskoa, että muun tyyppiset laivat ovat edustettuina suunnilleen samassa suhteessa. Tässä kuitenkin herää jo joitakin kysymyksiä toteutuksesta, koska tämä on hyvin tärkeä pointti, jota ei saa koskaan unohtaa.

Laivojen käyttöönotto pelissä

Kuten kaikki pelaajat erittäin hyvin tietävät, realismilla on suuri rooli tässä projektissa - kaikki taisteluyksiköiden mallit toistetaan maksimaalisella tarkkuudella, eikä se ole helppoa tehdä samaa laivoille. On erittäin suurella todennäköisyydellä, että kun laivoja julkaistaan ​​War Thunderissa, tulee melkoisesti ongelmia tasapainon kanssa sekä yksinkertaisesti niiden käytössä pelissä. On tarpeen miettiä paitsi alusten välisten taisteluiden erityispiirteitä, myös lentokoneiden ja alusten välisen vastakkainasettelun piirteitä. Yleensä tämä jättää kehittäjille erittäin monimutkaisen ja laajamittaisen työn. Ja tämä johtaa viimeiseen kysymykseen - milloin laivoja lisätään War Thunderiin?

julkaisupäivämäärä

Toistaiseksi ei valitettavasti ole tarkkaa tietoa laivojen julkaisupäivistä. Ne saattavat ilmestyä melko pian, mutta toistaiseksi tämä on erittäin epätodennäköistä, koska kehittäjillä on vielä paljon työtä edessä. Jos kuitenkin otamme huomioon sen, että Internetistä löytyy jo kuvia laivamalleista melko valmiina ja pelattavassa versiossa, niin voidaan olettaa, että odottelua ei ole paljoa jäljellä. Toisaalta, jos otamme huomioon kaikki kolmen tyyppisten alusten sekä kaikentyyppisten alusten ja lentokoneiden välisen vastakkainasettelun piirteet, työ voi venyä - sellaisen toteuttaminen on jo erittäin, erittäin vaikeaa. laajamittainen hanke. Voimme vain toivoa, että kehittäjät onnistuvat ja pelaajat pääsevät lopulta nauttimaan uudentyyppisestä tekniikasta, jota ei ole toistaiseksi ollut pätevästi toteutettu missään projektissa, ei nykyaikaisessa tai vanhassa.

Pelaajien mielipide

Aluksi pelaajat tukivat samanlaista aloitetta laivojen tuomiseksi peliin. Luonnollisesti tämä on niin uskomaton askel eteenpäin. Sen avulla voit saada vaikutelmia, joista olet aiemmin voinut vain haaveilla. Mutta ajan myötä sulake sammui hieman, ja syynä tähän oli itse peli tai pikemminkin kehittäjien toimet sen päivitysprosessissa. Jos aiemmin tätä projektia pidettiin parhaana ja realistisimpana, nyt se alkaa vähitellen menettää suosiotaan. Syynä on se, että etsiessään viihdettä ja houkutellakseen suuria pelaajia projektiin kehittäjät alkoivat muuttaa tasapainoa, ja nyt joistakin puolista on tullut käytännössä pelikelvottomia.

WOT:n vanhin kilpailija laskeutui Gamescom 2016 -tapahtumaan, esitteli laivastoaan ja vastasi pelaajien kysymyksiin.

Tämä materiaali on eräänlainen yhteenveto niille, jotka eivät ole erityisesti seuranneet War Thunderia Viime aikoina enkä tiedä mitä siellä tapahtui. Ja tapahtumia on ollut viime aikoina aika vähän.

Meritaistelut - meren ritarit

Meritaistelut ilmestyvät WT:ssä tänä vuonna, ja suljettu beta alkaa heti Gamescomin jälkeen.

Taistelujen suljettu testaus alkaa merivoimat- jo tänä vuonna! Niiden perustana ovat "meren ritarit": torpedot, tykistö- ja ohjusveneet, laivat rannikkovartiosto, partioalukset - niin sanottu "pieni" laivasto, joka muodostui sodan aikana suurin osa laivoja, jotka palvelivat kaikissa armeijoissa ja kaikilla vesillä.

  • Raskasta laivastoa (hävittäjää suurempia aluksia) ei päätetty tuoda peliin, koska ne olivat liian hitaita ja kömpelöitä, mikä viivästytti pelin kulkua ja teki siitä epämiellyttävän. Siksi peliin jäi vain nopeita aluksia, jotka sopivat paremmin War Thunder -taistelujen konseptiin.
  • Pääsy testaukseen annetaan Gamescom 2016:n lähetysten aikana. Voit myös ostaa paketin jollakin varhaisista pääsyistä (hintaan tai ruplaan).
  • Avoin testaus on suunniteltu vuodelle 2017.

  • Kaikkien pelissä edustettuina olevien kansojen laivat lisätään.
  • Suuria aluksia (risteilijöitä, taistelulaivoja, lentotukialuksia) ohjaavat robotit joissakin tiloissa ensimmäistä kertaa. Testitulosten perusteella ehkä nämä alukset annetaan pelaajien hallintaan.
  • Meritaisteluja varten luodaan erilliset paikat Tyynenmeren, Atlantin ja Pohjoisen asetuksiin Jäämeret, sekä Välimerellä.
  • Vesi on luotu NVIDIA Waveworks -teknologian perusteella.
  • Sukellusveneitä ei tule, ja tässä syy:

Sukellusveneiden pelattavuus on erityinen - ne ovat hiljaisia ​​metsästäjiä, jotka joskus odottivat "saaliinsa" viikkoja, osuivat ja katosivat. Löytynyt sukellusvene on taatusti kuollut. Ja nopeudeltaan ne olivat yleensä huonompia kuin erittäin hitaat laivat.

  • Laivojen ja lentokoneiden yhteisten taistelujen testit ovat parhaillaan käynnissä.

Hieman lisätietoja löytyy videolta:

Lähetyksen esikatselu

S-100 malli 1945 (Saksa)

S-100-luokan torpedovene, malli 1945, on todellinen sodan lapsi. Vene luotiin vuonna 1943 ottaen huomioon Englannin kanaalin sotilasoperaatioiden kokemukset Ison-Britannian armeijaa ja kauppalaivastoja vastaan. Pitkän tutkimuksen ja kokeilun tuloksena saksalaiset insinöörit loivat aktiiviseen taistelutoimintaan sekä merialueiden ja salmien partioimiseen erinomaisen torpedoveneen, jossa otettiin huomioon ja korjattiin monet aikaisempien veneluokkien puutteet.

Veneen suunnitteluun laivanrakentajat valitsivat puun kevyeksi, joustavaksi ja luotettavaksi materiaaliksi. Laivan puurakenteet tehtiin eri rodut puu - tammi, setri, mahonki, Oregon-mänty. Puuverhouksen kaksoiskotelo jaettiin metallisilla laipioilla 8 vedenpitävään osastoon. Tämän luokan veneiden kansihuone oli panssaroitu teräslevyjen paksuus oli 12 mm, mikä tarjosi hyvän luodinkestävän ja sirpaloitumisen suojan.

  • Suurin nopeus: 42,5 solmua (melkein 80 km/h).
  • Moottorit: kolme 2500 hevosvoiman Mercedes-Benz dieseliä.
  • Aseet:
    • kaksi putkea 533 mm kaliiperin torpedoille,
    • automaattinen 37 mm:n tykki (kuuluisan FlaK36-ilmatorjuntatykin analogi),
    • yksi kaksois- ja yksi asennus 20 mm C/38 tykeistä,
    • perässä on kaksoismekanismi syvyyspanosten vapauttamiseksi,
    • Panssaroidun panssarivaunun sivuille voitiin asentaa kiväärikaliiperiset konekiväärit.

Japanilainen partiotorpedovene Tyyppi 11 PT-15

Tuli viimeinen tämäntyyppisistä laivoista Japanin liikenteessä. Alus säilytti sodan jälkeisille japanilaisille veneille ominaiset piirteet, jotka rakennettiin länsiblokin maiden telakoilla. PT-15:llä on hyvä merikelpoisuus onnistuneiden ääriviivojen ansiosta keskilaivan rungon alueella, josta tuli ominaispiirre Japanilaiset sodan jälkeiset laivat.

Vahvasta aseistaan ​​ja ulkoisesta massiivisuudestaan ​​huolimatta tämä torpedovene on War Thunderissa aina eturintamassa erinomaisen kykynsä ansiosta. suurin nopeus. päätehtävä PT-15 on suunniteltu tuhoamaan merikohteita niiden koosta riippumatta, ja vene selviää tästä tehtävästä hyvin. Neljä suurta ja voimakasta torpedoa, joista kukin painaa 1800 kg, ovat tärkein argumentti taistelussa suuria aluksia vastaan.

  • Suurin nopeus: 40 solmua (yli 70 km/h).
  • Moottorit: kaksi kaasuturbiinia, joiden kokonaisteho on 11 000 hv.
  • Aseet:
    • neljä torpedoputkea amerikkalaisilla Mk.16-torpedoilla,
    • kaksi automaattista 40 mm Bofors L60 tykkiä veneen keulassa ja perässä.
  • Miehistö: 28 henkilöä.

Projekti 183 "Bolshevik" (Neuvostoliitto)

Kehitetty sodanjälkeisinä vuosina kokemus huomioon ottaen taistelukäyttöön sekä laina-lease-sopimuksella saadut varusteet että Neuvostoliiton veneet. Veneen suunnittelussa on huomioitu huolellisesti havu- ja lehtipuun ominaisuudet, onnistunut geometria ja tehopiste Veneeseen annettiin neljä dieselmoottoria hyvä nopeus ja ohjattavuus, ja tykistö- ja torpedo-aseiden yhdistelmä teki veneestä todella universaalin sotilaan.

Suuri Project 183 -torpedovene on lahja niille pelaajille, jotka pitävät aktiivisesta, energisestä pelaamisesta. Vene lähtee liikkeelle täydellisesti paikalta ja säilyttää luokkaansa erinomaisen nopeuden. Neljä automaattiset aseet on hyvä tarkkuus myös ammuttaessa pitkiä matkoja, joten voit olla yksi ensimmäisistä joukkueessa, joka alkaa ampua vihollisaluksia. Aseiden tulinopeus on alhainen (noin 300 laukausta minuutissa), mutta räjähdysherkät sirpalointikuoret yhtä hyvä veneiden ja niiden miehistön runkoa vasten.

  • Suurin nopeus: 44 solmua (yli 80 km/h).
  • Moottorit: neljä dieselmoottoria, joiden kokonaisteho on 4800 l/s.
  • Aseet:
    • kaksi torpedoputkea,
    • kaksi 25 mm:n 2M-3 tykkiä,
    • jopa 12 syvyyslatausta.
  • Miehistö: 14 henkilöä.

Fairmile D: merikoira (Iso-Britannia)

Koko vuoden 1941 Britannian kuninkaallisen laivaston insinöörit kehittivät ja testasivat uudentyyppisiä tykki- ja torpedo-tykkiveneitä vastustaakseen saksalaisia ​​"schnellbotteja" - torpedoveneitä, jotka estivät brittiläisten sotalaivojen ja kauppa-alusten toiminnan Englannin kanaalissa. Ajoneuvon vaatimukset olivat melko selvät - veneestä piti tulla universaali alusta voimakkaiden aseiden sijoittamiseen eri tyyppejä, ja niiden nopeus on myös vähintään 30 solmua, jotta ne voisivat jotenkin vastustaa nopeita saksalaisia ​​meripetoeläimiä.

Fairmile Dee on yksi toisen maailmansodan suosituimmista veneistä. Eri tuotantosarjat erosivat ensisijaisesti aseistuksessaan - melko pian tykki- ja konekivääriaseistus vahvistui merkittävästi, veneeseen alkoi ilmestyä torpedoputkia ja syvyyspanoksia, ja monet tykistöveneet modernisoitiin torpedo- ja tykistöveneiksi. Vieraamme tänään on Fairmile Dee -projektin tykistövene varhaisesta tuotantosarjasta.

  • Suurin nopeus: 32 solmua (hieman alle 60 km/h).
  • Moottorit: neljä, joiden kokonaisteho on 5000 hevosvoimaa.
  • Aseet:
    • yksi automaattinen 40 mm tykki 2-pdr QF Mk.IIc nokassa,
    • kaksois 20 mm Oerlikon Mk.V tykki perässä,
    • kaksi koaksiaalista raskasta konekivääriä.5 Vickers Mk.III,
    • kaksi koaksiaalikonekivääriä kiväärin kaliiperia .303 Vickers No5 Mk.I komentosillalla,
    • pari Mk.VII-syvyyspanoksia.

Projekti 1124 panssaroitu vene: "Katyusha" joki (Neuvostoliitto)

Ennakkotilattavissa hintaan 1899 ruplaa.

Projektin 1124 suuria panssaroituja jokiveneet kehitettiin vuosina 1933-34 monenlaisiin taistelutehtäviin jokivesillä (ensisijaisesti Amur, josta ne saivat epävirallisen lempinimen "Amur") ja huolimatta suunnittelun yksinkertaisuudesta ja suuresta miehistön majoituksen vaikeus, he yhdistivät tuolloin edistyneimmät Neuvostoliiton teollisuuden kehitys.

1124-sarjan veneet ovat käyneet läpi loistavan taistelupolun: Stalingradin taistelu, Länsi-Eurooppa, Kaukoitä— nämä jokitankit tukivat jalkaväen toimintaa vedestä, heittivät sotilaita laskuvarjolla vihollisen perään ja kylkiin, murtautuivat ensimmäisinä Euroopan kaupunkien vesille ja tuhosivat vihollisen linnoituksia tykki- ja ohjustulella.

War Thunderissa veneen versio, johon on asennettu Katyusha MLRS, on todellinen hirviö taitavan kapteenin käsissä. T-34-tankkitorni, joka sijaitsee veneen keulassa, mahdollistaa kohdistetun tulen vihollisen elintärkeitä moduuleja ja osastoja jopa pitkiltä etäisyyksiltä.

  • Suurin nopeus: 21 solmua.
  • Moottorit: kaksi 900 hv, Hall-Scott kaasumoottori tai kaksi 1200 hv, Packard 4M-2500-W-12 kaasumoottori, 2 kiinteää potkuria.
  • Aseet:
    • kaksi 12,7 mm:n konekivääriä,
    • ohjaamattomien M-13-M1-rakettien asennus, legendaarinen Katyusha, joka pystyy laukaisemaan samanaikaisesti 16 ohjuksen salvon,
    • T-34 tankkitorni sijaitsee veneen keulassa.
  • Miehistö: 15 henkilöä.

PT-109: Kennedy-torpedovene (USA)

Ennakkotilattavissa hintaan 2399 ruplaa.

Elcon partiotorpedoveneet suunniteltiin suorittamaan monenlaisia ​​tehtäviä paitsi rannikkoalueella, myös avomerellä. Yhdysvaltain laivasto tilasi 94 yksikköä 80 jalkaa (24 metriä) torpedoveneitä välittömästi sen jälkeen, kun maa osallistui toiseen maailmansotaan. maailmansota. Veneet osoittautuivat erittäin onnistuneiksi ja niitä modernisoitiin myöhemmin aktiivisesti (pääasiassa lisäämällä tulivoimaa).

YouTube | ru | 27.2.2019 klo 19.00

Useiden satojen mallien joukossa sotilasvarusteet On niitä, jotka erottuvat jotain täysin ainutlaatuista. Ennätysautot: suurin, painavin tai päinvastoin, pienin. Tällä videolla päätimme kerätä erilaisia ​​War Thunder -levyjä.

RANGE #136: Ensimmäinen ilmapainatus / War Thunder

YouTube | ru | 24. helmikuuta 2019 klo 19.15

Katso tästä numerosta: Historian sivuja: toisen maailmansodan ensimmäinen ilmapässi; Taktiikka ja strategia: kuinka lukea karttaa taistelun aikana? Sotakoneet: Kevyt saksalainen risteilijä Köln. Lataa peli: http://warthunder.ru/download Verkkosivustomme:

Thunder Show: Ankkatakit

YouTube | ru | 22.2.2019 klo 19.00

Tervetuloa viikoittaiseen Thunder Show -ohjelmaan, jonka ovat kirjoittaneet pelaajat itse! Katso joka perjantai uusi julkaisu! Odotamme videoitasi osoitteessa [sähköposti suojattu] Tässä jaksossa: turvalliselta etäisyydeltä https://youtu.be/C3b4E2TyyX4

War Thunder. Korjauksen 1.87 uusien ominaisuuksien esittely

YouTube | ru | 22. helmikuuta 2019 klo 16.31

Https://wt.link/Stream - Lataa peli ilmaiseksi ja hanki upeita bonuksia! https://wt.link/donat - Ryömiä pohjalle uudella eksklusiivisella stream-sarjalla! Ystävät! Tänään tulee striimi, jonka aikana esittelemme ensimmäistä kertaa tulevien uutuuksia

? T-72A vs Abrams / War Thunder

YouTube | ru | 21.2.2019 klo 19.00

Tänään kohtaamme kaksi kuuluisaa raskassarjaa: Neuvostoliiton T-72A ja amerikkalainen M1 Abrams. Lataa peli: http://warthunder.ru/download Verkkosivustomme: http://warthunder.ru Projektifoorumi: http://forum.warthunder.ru Olemme Vkontaktessa:

ALUE #135: Itseliikkuvat aseet triathlonissa / War Thunder

YouTube | ru | 17.2.2019 klo 19.00

Katso tästä numerosta: Historian sivuja: meritaistelua Ouessantissa; Tankkitriathlon: vapauta pyyntösi mukaan; Sotakoneet: saksalainen kissaperhe. Lataa peli: http://warthunder.ru/download Verkkosivustomme: http://warthunder.ru Projektifoorumi:

Thunder Show: Onnistuneesti pommitettu

YouTube | ru | 15.2.2019 klo 19.00

Tervetuloa viikoittaiseen Thunder Show -ohjelmaan, jonka ovat kirjoittaneet pelaajat itse! Katso uusi jakso joka perjantai! Odotamme videoitasi osoitteessa [sähköposti suojattu] Tässä numerossa: Mobiilisuoja https://youtu.be/fZJAJBX4ldw