Armor-piercing kinetische projectielen en raketten. Pantserdoorborende gevederde sub-kaliber projectiel Kalibers van pantserdoorborende projectielen

Het verschijnen van tanks op het slagveld was een van de belangrijkste gebeurtenissen in de militaire geschiedenis van de vorige eeuw. Onmiddellijk na dit moment begon de ontwikkeling van middelen om deze formidabele machines te bestrijden. Als we de geschiedenis van gepantserde voertuigen nader bekijken, zullen we in feite de geschiedenis zien van de confrontatie tussen het projectiel en het pantser, die al bijna een eeuw aan de gang is.

In deze onverzoenlijke strijd won de ene of de andere partij periodiek de overhand, wat leidde tot de volledige onkwetsbaarheid van de tanks of tot hun enorme verliezen. In het laatste geval waren er telkens stemmen over de dood van de tank en het 'einde van het tanktijdperk'. Tegenwoordig blijven tanks echter de belangrijkste aanvalskracht grondtroepen alle legers van de wereld.

Tegenwoordig is een van de belangrijkste soorten pantserdoordringende munitie die worden gebruikt om gepantserde voertuigen te bestrijden: sub-kaliber munitie.

Een beetje geschiedenis

De eerste antitankgranaten waren gewone metalen losse flodders, die door hun kinetische energie doorboord werden tankpantser. Gelukkig was de laatste niet erg dik en konden zelfs antitankkanonnen het aan. Al voor het begin van de Tweede Wereldoorlog begonnen echter tanks van de volgende generatie te verschijnen (KV, T-34, Matilda), met een krachtige motor en serieuze bepantsering.

Grote wereldmachten gingen de Tweede Wereldoorlog, hebbend anti-tank artillerie kaliber 37 en 47 mm, en maakte het af met kanonnen die 88 en zelfs 122 mm bereikten.

Door het kaliber van het kanon en de mondingssnelheid van het projectiel te vergroten, moesten de ontwerpers de massa van het kanon vergroten, waardoor het complexer, duurder en veel minder manoeuvreerbaar werd. Er moest naar andere wegen worden gezocht.

En ze werden snel gevonden: cumulatieve en sub-kaliber munitie verscheen. Actie cumulatieve munitie gebaseerd op het gebruik van een gerichte explosie die door tankpantser brandt, onder kaliber projectiel heeft ook geen hoog-explosief effect, het raakt een goed beschermd doelwit vanwege de hoge kinetische energie.

Het ontwerp van het sub-kaliber projectiel werd in 1913 gepatenteerd door de Duitse fabrikant Krupp, maar het massale gebruik ervan begon veel later. Deze munitie heeft geen explosieve werking, het lijkt veel meer op een gewone kogel.

Voor het eerst begonnen de Duitsers tijdens de Franse campagne actief sub-kaliber granaten te gebruiken. Die munitie moesten ze na het begin van de vijandelijkheden nog breder inzetten Oostfront. Alleen met behulp van sub-kaliber granaten konden de nazi's de krachtige Sovjet-tanks effectief weerstaan.

De Duitsers hadden echter een ernstig tekort aan wolfraam, waardoor ze dergelijke granaten niet in massa konden produceren. Daarom was het aantal van dergelijke schoten in de munitielading klein en kreeg het militair personeel strikte bevelen: om ze alleen tegen vijandelijke tanks te gebruiken.

In de USSR begon de serieproductie van sub-kaliber munitie in 1943, ze werden gemaakt op basis van gevangen genomen Duitse monsters.

Na de oorlog werd het werk in deze richting voortgezet in de meeste van 's werelds leidende wapenmachten. Tegenwoordig wordt sub-kaliber munitie beschouwd als een van de belangrijkste middelen om gepantserde doelen te vernietigen.

Momenteel zijn er zelfs sub-kaliber kogels die het schietbereik van wapens met gladde loop aanzienlijk vergroten.

Operatie principe

Wat is de basis van high pantserdoorborende actie, die een sub-kaliber projectiel heeft? Hoe is het anders dan normaal?

Een sub-kaliber projectiel is een type munitie met een kaliber van de kernkop dat vele malen kleiner is dan het kaliber van de loop waaruit het werd afgevuurd.

Er werd gevonden dat een klein kaliber projectiel dat van hoge snelheid, heeft een grotere pantserpenetratie dan groot kaliber. Maar om na een schot hoge snelheid te krijgen, is een krachtigere cartridge nodig, wat een pistool van een serieuzer kaliber betekent.

Het was mogelijk om deze tegenstelling op te lossen door een projectiel te maken, waarbij het slagdeel (kern) een kleine diameter heeft in vergelijking met het hoofddeel van het projectiel. Het sub-kaliber projectiel heeft geen explosief of fragmentatie-effect, het werkt volgens hetzelfde principe als een conventionele kogel, die doelen raakt vanwege de hoge kinetische energie.

Het sub-kaliber projectiel bestaat uit een massieve kern gemaakt van een bijzonder sterk en zwaar materiaal, een lichaam (pallet) en een ballistische stroomlijnkap.

De diameter van de pallet is gelijk aan het kaliber van het wapen, het werkt als een zuiger wanneer het wordt afgevuurd, waardoor de kernkop wordt versneld. Op pallets sub-kaliber schelpen voor getrokken kanonnen zijn leidende riemen geïnstalleerd. Typisch heeft de pallet de vorm van een spoel en is gemaakt van lichte legeringen.

Er zijn pantserdoordringende sub-kaliber granaten met een niet-scheidbare pallet, vanaf het moment van het schot totdat het doelwit wordt geraakt, fungeren de spoel en de kern als één geheel. Dit ontwerp zorgt voor een serieuze aerodynamische weerstand, waardoor de vliegsnelheid aanzienlijk wordt verminderd.

Projectielen worden als geavanceerder beschouwd, waarbij de spoel na een schot wordt gescheiden vanwege luchtweerstand. In moderne sub-kaliber projectielen wordt de stabiliteit van de kern tijdens de vlucht geleverd door stabilisatoren. Vaak wordt een tracerlading geïnstalleerd in het staartgedeelte.

De ballistische punt is gemaakt van zacht metaal of plastic.

Het belangrijkste element van een sub-kaliber projectiel is ongetwijfeld de kern. De diameter is ongeveer drie keer kleiner dan het kaliber van het projectiel, en voor de kern worden metaallegeringen met een hoge dichtheid gebruikt: de meest voorkomende materialen zijn wolfraamcarbide en verarmd uranium.

Vanwege de relatief kleine massa versnelt de kern van het sub-kaliber projectiel onmiddellijk na het schot tot een aanzienlijke snelheid (1600 m / s). Bij een botsing met de pantserplaat doorboort de kern een relatief klein gaatje daarin. De kinetische energie van het projectiel wordt deels gebruikt om pantser te vernietigen en deels omgezet in warmte. Nadat ze door het pantser zijn gebroken, gaan de gloeiend hete fragmenten van de kern en het pantser de gepantserde ruimte in en verspreiden zich als een ventilator, waarbij ze de bemanning en de interne mechanismen van het voertuig raken. Hierdoor ontstaan ​​meerdere branden.

Naarmate het pantser passeert, maalt de kern en wordt korter. daarom erg belangrijk kenmerk, die de penetratie van pantser beïnvloedt, is de lengte van de kern. Ook wordt de effectiviteit van het sub-kaliber projectiel beïnvloed door het materiaal waaruit de kern is gemaakt en de snelheid van zijn vlucht.

De nieuwste generatie Russische sub-kaliber projectielen ("Lead-2") is aanzienlijk inferieur in pantserpenetratie Amerikaanse tegenhangers. Dit komt door de grotere lengte van de slagkern, die deel uitmaakt van de Amerikaanse munitie. Een obstakel voor het vergroten van de lengte van het projectiel (en dus de pantserpenetratie) is het apparaat van automatische laders van Russische tanks.

De pantserpenetratie van de kern neemt toe met een afname van de diameter en met een toename van de massa. Deze tegenstelling kan worden opgelost door zeer dichte materialen te gebruiken. Aanvankelijk werd wolfraam gebruikt voor de opvallende elementen van dergelijke munitie, maar het is zeer zeldzaam, duur en ook moeilijk te verwerken.

Verarmd uranium heeft bijna dezelfde dichtheid als wolfraam en is een vrijwel gratis hulpbron voor elk land met een nucleaire industrie.

Op dit moment zijn sub-kaliber munitie met een uraniumkern in dienst bij de grootmachten. In de Verenigde Staten is al dergelijke munitie alleen uitgerust met uraniumkernen.

Verarmd uranium heeft verschillende voordelen:

  • bij het passeren van het pantser is de uraniumstaaf zelfslijpend, wat zorgt voor een betere penetratie van het pantser, wolfraam heeft ook deze eigenschap, maar het is minder uitgesproken;
  • na het doorbreken van het pantser, onder de actie hoge temperaturen de overblijfselen van de uraniumstaaf laaien op en vullen de gepantserde ruimte met giftige gassen.

Tot op heden hebben moderne sub-kaliber schelpen bijna hun maximale efficiëntie bereikt. Het kan alleen worden verhoogd door het kaliber van tankkanonnen te vergroten, maar dit vereist aanzienlijke veranderingen in het ontwerp van de tank. Tot nu toe zijn ze in de toonaangevende tankbouwstaten alleen bezig met het aanpassen van voertuigen die tijdens de Koude Oorlog zijn geproduceerd, en het is onwaarschijnlijk dat ze zulke radicale stappen zullen nemen.

In de Verenigde Staten worden actief-raketprojectielen met een kinetische kernkop ontwikkeld. Dit is een gewoon projectiel, dat onmiddellijk na het schot op zijn eigen boosterblok draait, wat de snelheid en de pantserpenetratie aanzienlijk verhoogt.

Ook ontwikkelen de Amerikanen een kinetisch geleide raket, waarvan de opvallende factor een uraniumstaaf is. Na het schieten vanuit de lanceerbus, wordt de bovenste trap ingeschakeld, waardoor de munitie een snelheid van Mach 6.5 krijgt. Hoogstwaarschijnlijk zal er tegen 2020 sub-kaliber munitie zijn met een snelheid van 2000 m/s en hoger. Dit zal hun efficiëntie naar een geheel nieuw niveau tillen.

Sub-kaliber kogels

Naast sub-kaliber granaten zijn er kogels die hetzelfde ontwerp hebben. Op zeer grote schaal worden dergelijke kogels gebruikt voor patronen van 12 gauge.

Sub-kaliber kogels van 12 kaliber hebben een kleinere massa, krijgen na te zijn afgevuurd meer kinetische energie en hebben daardoor een groter vliegbereik.

Erg populair sub-kaliber kogels 12 kaliber zijn: kogel Poleva en "Kirovchanka". Er zijn andere soortgelijke 12-gauge munitie.

Video over sub-kaliber munitie

Als je vragen hebt, laat ze dan achter in de reacties onder het artikel. Wij of onze bezoekers beantwoorden ze graag.

BIJ Oorlogsdonder implementeerde vele soorten shells, die elk hun eigen kenmerken hebben. Om verschillende granaten vakkundig te vergelijken, het belangrijkste type munitie voor het gevecht te kiezen en in de strijd geschikte granaten voor verschillende doeleinden in verschillende situaties te gebruiken, moet je de basis van hun ontwerp en werkingsprincipe kennen. Dit artikel gaat over de soorten projectielen en hun ontwerp, en geeft advies over het gebruik ervan in gevechten. Verwaarloos deze kennis niet, want de effectiviteit van het wapen hangt grotendeels af van de granaten ervoor.

Soorten tankmunitie

Armor-piercing kaliber schelpen

Kamer en solide pantserdoorborende schelpen

Zoals de naam al doet vermoeden, is het doel: pantserdoorborende schelpen- om door het pantser te breken en daarbij de tank te raken. Er zijn twee soorten pantserdoorborende schelpen: kamer en vast. Kamerschalen hebben een speciale holte aan de binnenkant - een kamer waarin zich een explosief bevindt. Wanneer een dergelijk projectiel het pantser binnendringt, wordt de lont geactiveerd en explodeert het projectiel. De bemanning van een vijandelijke tank wordt niet alleen geraakt door pantserfragmenten, maar ook door explosies en fragmenten van een kamergranaat. De explosie vindt niet onmiddellijk plaats, maar met een vertraging, waardoor het projectiel de tijd heeft om de tank in te vliegen en daar te exploderen, waardoor de meeste schade wordt aangericht. Bovendien is de gevoeligheid van de zekering ingesteld op bijvoorbeeld 15 mm, dat wil zeggen dat de zekering alleen werkt als de dikte van het pantser dat wordt doorboord groter is dan 15 mm. Dit is nodig zodat het kamerprojectiel explodeert in het gevechtscompartiment wanneer het door het hoofdpantser breekt en niet tegen de schermen spant.

Een solide projectiel heeft geen kamer met een explosief, het is gewoon een metalen blanco. Natuurlijk brengen vaste granaten veel minder schade toe, maar ze doordringen een grotere pantserdikte dan vergelijkbare kamergranaten, omdat vaste granaten duurzamer en zwaarder zijn. Het pantserdoorborende kamerprojectiel BR-350A van het F-34-kanon doorboort bijvoorbeeld 80 mm in een rechte hoek van dichtbij, en het solide BR-350SP-projectiel maar liefst 105 mm. Het gebruik van vaste projectielen is heel typerend voor: Britse school tank bouwen. De zaken kwamen op het punt dat de Britten explosieven uit Amerikaanse 75-mm kamergranaten verwijderden en ze in solide veranderden.

De dodelijke kracht van vaste granaten hangt af van de verhouding tussen de dikte van het pantser en de pantserpenetratie van het pantser:

  • Als het pantser te dun is, zal het projectiel er doorheen prikken en alleen die elementen beschadigen die het onderweg raakt.
  • Als het pantser te dik is (op de grens van penetratie), worden kleine niet-dodelijke fragmenten gevormd die niet veel schade aanrichten.
  • Maximale pantseractie - in geval van penetratie van voldoende dik pantser, terwijl de penetratie van het projectiel niet volledig mag worden opgebruikt.

Dus, in de aanwezigheid van verschillende solide granaten, zal de beste pantseractie zijn met degene met een grotere pantserpenetratie. Wat betreft kamergranaten, de schade hangt ook af van de hoeveelheid explosief in TNT-equivalent, en van het feit of de lont werkte of niet.


Pantserdoorborende granaten met scherpe en stompe kop

Een schuine slag op het harnas: a - een scherpkoppig projectiel; b - stomp projectiel; c - pijlvormig sub-kaliber projectiel

Pantserdoorborende granaten zijn niet alleen verdeeld in kamer- en solide granaten, maar ook in scherphoofdige en stompzinnige. Puntige granaten doorboren dikker pantser in een rechte hoek, omdat op het moment van impact met het pantser alle impactkracht op een klein deel van de pantserplaat valt. De efficiëntie van het werk aan hellend pantser in projectielen met scherpe koppen is echter lager vanwege een grotere neiging om bij grote impacthoeken met het pantser af te ketsen. Vice versa, stompe projectielen ze doordringen dikker pantser onder een hoek dan scherpe, maar hebben minder pantserpenetratie onder een rechte hoek. Laten we bijvoorbeeld de pantserdoordringende kamergranaten van de T-34-85-tank nemen. Op een afstand van 10 meter penetreert het BR-365K projectiel met scherpe kop 145 mm in een rechte hoek en 52 mm in een hoek van 30 °, en het BR-365A projectiel met stompe kop penetreert 142 mm in een rechte hoek, maar 58 mm in een hoek van 30°.

Naast schelpen met scherpe en stompe koppen, zijn er schelpen met scherpe koppen met een pantserdoorborende punt. Wanneer een pantserplaat in een rechte hoek wordt ontmoet, werkt zo'n projectiel als een projectiel met een scherpe kop en heeft het een goede pantserpenetratie in vergelijking met een vergelijkbaar projectiel met een stompe kop. Bij het raken van een hellend pantser, "bijt" de pantserdoorborende punt het projectiel, waardoor ricochet wordt voorkomen, en het projectiel werkt als een idioot.

Scherpe granaten met een pantserdoorborende punt, zoals granaten met een stompe kop, hebben echter een belangrijk nadeel: een grotere aerodynamische weerstand, waardoor de pantserpenetratie meer op een afstand daalt dan granaten met een scherpe kop. Om de aerodynamica te verbeteren, worden ballistische doppen gebruikt, waardoor de pantserpenetratie op middellange en lange afstanden wordt vergroot. Op het Duitse 128 mm KwK 44 L/55-kanon zijn bijvoorbeeld twee pantserdoorborende kamergranaten beschikbaar, één met een ballistische dop en de andere zonder. Pantserdoorborend scherpkopprojectiel met een pantserdoorborende punt PzGr in een rechte hoek doorboort 266 mm op 10 meter en 157 mm op 2000 meter. Maar een pantserdoordringend projectiel met een pantserdoorborende punt en een ballistische dop PzGr 43 in een rechte hoek doorboort 269 mm op 10 meter en 208 mm op 2000 meter. In close combat zijn er geen speciale verschillen tussen hen, maar op lange afstanden is het verschil in pantserpenetratie enorm.

Pantserdoorborende kamergranaten met een pantserdoorborende punt en een ballistische dop zijn het meest veelzijdige type pantserdoordringende munitie die de voordelen van projectielen met scherpe en stompe kop combineert.

Tabel met pantserdoordringende granaten

Scherpe pantserdoorborende granaten kunnen kamer of solide zijn. Hetzelfde geldt voor granaten met een stompe kop, maar ook voor granaten met een scherpe kop en een pantserdoorborende punt, enzovoort. Laten we het allemaal op een rijtje zetten mogelijke opties Naar de tafel. Onder het pictogram van elk projectiel zijn de afgekorte namen van het projectieltype geschreven in Engelse terminologie, dit zijn de termen die worden gebruikt in het boek "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", volgens welke veel granaten in het spel zijn geconfigureerd. Als u met de muiscursor over de afgekorte naam zweeft, verschijnt er een hint met decodering en vertaling.


stomkop
(met ballistische dop)

scherpzinnig

scherpzinnig
met pantserdoorborende tip

scherpzinnig
met pantserdoordringende punt en ballistische dop

solide projectiel

APBC

AP

APC

APCBC

kamer projectiel


APHE

APHEC

Sub-kaliber schelpen

Spoel sub-kaliber projectielen

De actie van het sub-kaliber projectiel:
1 - ballistische dop
2 - lichaam
3 - kern

Armor-piercing kaliber schelpen zijn hierboven beschreven. Ze worden kaliber genoemd omdat de diameter van hun kernkop gelijk is aan het kaliber van het pistool. Er zijn ook pantserdoorborende sub-kaliber granaten, waarvan de kernkopdiameter kleiner is dan het kaliber van het kanon. Het eenvoudigste type sub-kaliber projectielen is spoel (APCR - Armor-Piercing Composite Rigid). Het spoel sub-kaliber projectiel bestaat uit drie delen: een lichaam, een ballistische dop en een kern. Het lichaam dient om het projectiel in de loop te verspreiden. Op het moment van ontmoeting met het pantser, worden de ballistische dop en het lichaam verpletterd, en de kern doorboort het pantser en raakt de tank met granaatscherven.

Op korte afstand dringen sub-kaliber granaten door dikker pantser dan kaliber granaten. Ten eerste is het sub-kaliber projectiel kleiner en lichter dan een conventioneel projectiel. pantserdoorborend projectiel, waardoor het versnelt naar hogere snelheden. Ten tweede is de kern van het projectiel gemaakt van harde legeringen met een hoog soortelijk gewicht. Ten derde valt, vanwege de kleine omvang van de kern op het moment van contact met het pantser, de impactenergie op een klein deel van het pantser.

Maar spoel sub-kaliber schelpen hebben ook belangrijke nadelen. Vanwege hun relatief lichte gewicht zijn sub-kaliber granaten niet effectief op lange afstanden, ze verliezen sneller energie, vandaar de afname in nauwkeurigheid en pantserpenetratie. De kern heeft geen explosieve lading, daarom zijn sub-kaliber granaten in termen van bepantsering veel zwakker dan kamergranaten. Ten slotte werken sub-kaliber granaten niet goed tegen hellende bepantsering.

Coil sub-kaliber granaten waren alleen effectief in close combat en werden gebruikt in gevallen waarin vijandelijke tanks onkwetsbaar waren tegen kaliber pantserdoordringende granaten. Het gebruik van sub-kaliber granaten maakte het mogelijk om de pantserpenetratie van de bestaande kanonnen aanzienlijk te vergroten, waardoor het mogelijk werd om modernere, goed gepantserde gepantserde voertuigen te raken, zelfs met verouderde kanonnen.

Sub-kaliber projectielen met een afneembare pallet

APDS-projectiel en zijn kern

Doorsnede van een APDS-projectiel, met de kern met ballistische punt

Armor-Piercing Disarding Sabot (APDS) - een verdere ontwikkeling van het ontwerp van sabotprojectielen.

Coil-projectielen van subkaliber hadden een belangrijk nadeel: de romp vloog mee met de kern, waardoor de aerodynamische weerstand toenam en als gevolg daarvan een afname in nauwkeurigheid en pantserpenetratie op afstand. Voor sub-kaliber granaten met een afneembare pallet werd een afneembare pallet gebruikt in plaats van het lichaam, dat eerst het projectiel in de geweerloop verspreidde en vervolgens door luchtweerstand van de kern werd gescheiden. De kern vloog zonder pallet naar het doel en verloor, vanwege de aanzienlijk lagere aerodynamische weerstand, de pantserpenetratie op een afstand niet zo snel als coil-sub-kaliber-granaten.

Tijdens de Tweede Wereldoorlog onderscheidden sub-kaliber granaten met een afneembare pallet zich door recordbrekende pantserpenetratie en vliegsnelheid. Bijvoorbeeld, het Shot SV Mk.1 sub-kaliber projectiel voor de 17-ponder versnelde tot 1203 m/s en doorboorde 228 mm zacht pantser in een rechte hoek op 10 meter, terwijl het Shot Mk.8 pantserdoordringend kaliber projectiel slechts 171 mm onder dezelfde omstandigheden.

Sub-kaliber gevederde schelpen

Scheiding van de pallet van BOPS

BOPS-projectiel

Armor-piercing gevederde sabot projectiel (APFSDS - Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot) - de meest moderne uitstraling pantserdoordringende projectielen, ontworpen om zwaar gepantserde voertuigen te vernietigen de nieuwste soort pantser en actieve bescherming.

Deze schelpen zijn een verdere ontwikkeling van sub-kaliber schelpen met een afneembare pallet, ze hebben ook: grote lengte en kleinere doorsnede. Spinstabilisatie is niet erg effectief voor projectielen met een hoge aspectverhouding, dus pantserdoorborende vinnen sabots (kortweg BOPS) worden gestabiliseerd door de vinnen en worden over het algemeen gebruikt om kanonnen met gladde loop af te vuren (vroege BOPS en sommige moderne zijn echter ontworpen om getrokken geweren af ​​te vuren ).

Moderne BOPS-projectielen hebben een diameter van 2-3 cm en een lengte van 50-60 cm Om de specifieke druk en kinetische energie van het projectiel te maximaliseren, worden materialen met een hoge dichtheid gebruikt bij de vervaardiging van munitie - wolfraamcarbide of een legering op basis van op verarmd uranium. De mondingssnelheid van de BOPS is maximaal 1900 m/s.

Betondoorborende projectielen

Een betondoorborend projectiel is een artillerieprojectiel dat is ontworpen om langdurige vestingwerken en solide hoofdgebouwen te vernietigen, evenals om vijandelijke mankracht en militaire uitrusting die erin verborgen is te vernietigen. Vaak werden betonnen doorborende granaten gebruikt om betonnen bunkers te vernietigen.

Betondoorborende granaten nemen qua ontwerp een tussenpositie in tussen pantserdoorborende kamer en brisante fragmentatiegranaten. Vergeleken met explosieve fragmentatieprojectielen van hetzelfde kaliber, met een sterk destructief potentieel van de explosieve lading, heeft betondoorborende munitie een massiever en duurzamer lichaam, waardoor ze diep in gewapend beton, stenen en bakstenen barrières kunnen doordringen. Vergeleken met pantserdoorborende kamergranaten, hebben betondoorborende granaten meer explosieven, maar een minder duurzaam lichaam, dus betondoorborende granaten zijn inferieur aan pantserpenetratie.

Het G-530-betondoorborend projectiel met een gewicht van 40 kg is opgenomen in de munitielading van de KV-2-tank, waarvan het hoofddoel de vernietiging van bunkers en andere versterkingen was.

HITTE rondes

Roterende HEAT-projectielen

Het apparaat van het cumulatieve projectiel:
1 - kuip
2 - luchtholte
3 - metalen bekleding
4 - ontsteker
5 - explosief
6 - piëzo-elektrische zekering

Het cumulatieve projectiel (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) verschilt aanzienlijk van kinetische munitie, waaronder conventionele pantserdoorborende en sub-kaliber granaten. Het is een dunwandig stalen projectiel gevuld met een krachtig explosief - RDX, of een mengsel van TNT en RDX. Voor het projectiel in explosieven bevindt zich een bekervormige of kegelvormige uitsparing bekleed met metaal (meestal koper) - een scherpsteltrechter. Het projectiel heeft een gevoelige kopzekering.

Wanneer een projectiel tegen een pantser botst, wordt een explosief tot ontploffing gebracht. Door de aanwezigheid van een focusstrechter in het projectiel, wordt een deel van de explosie-energie geconcentreerd op een klein punt, waardoor een dunne cumulatieve straal wordt gevormd die bestaat uit het metaal van de bekleding van dezelfde trechter en explosieproducten. De cumulatieve straal vliegt met grote snelheid vooruit (ongeveer 5.000 - 10.000 m / s) en passeert het pantser vanwege de enorme druk die het creëert (als een naald door olie), onder invloed waarvan elk metaal in een staat van supervloeibaar of , met andere woorden, leidt zichzelf als een vloeistof. Het gepantserde schadelijke effect wordt zowel geleverd door de cumulatieve straal zelf als door hete druppels doorboord pantser die naar binnen worden geperst.


Het belangrijkste voordeel van een HEAT-projectiel is dat zijn pantserpenetratie niet afhankelijk is van de snelheid van het projectiel en op alle afstanden hetzelfde is. Dat is de reden waarom cumulatieve granaten werden gebruikt op houwitsers, omdat conventionele pantserdoordringende granaten voor hen niet effectief zouden zijn vanwege hun lage vliegsnelheid. Maar de cumulatieve granaten van de Tweede Wereldoorlog hadden ook belangrijke nadelen die het gebruik ervan beperkten. De rotatie van het projectiel met hoge beginsnelheden bemoeilijkte de vorming van een cumulatieve straal, als gevolg daarvan hadden de cumulatieve projectielen een lage beginsnelheid, een kleine effectief bereik schieten en hoge spreiding, wat ook werd vergemakkelijkt door de vorm van de kop van het projectiel, die niet optimaal was vanuit het oogpunt van aerodynamica. De fabricagetechnologie van deze granaten was op dat moment niet voldoende ontwikkeld, dus hun pantserpenetratie was relatief laag (ongeveer overeen met het kaliber van het projectiel of iets hoger) en werd gekenmerkt door instabiliteit.

Niet-roterende (gevederde) cumulatieve projectielen

Niet-roterende (gevederde) cumulatieve projectielen (HEAT-FS - High-Explosive Anti-Tank Fin-Stabilised) zijn verdere ontwikkeling cumulatieve munitie. In tegenstelling tot vroege cumulatieve projectielen, worden ze tijdens de vlucht niet gestabiliseerd door rotatie, maar door vinnen te vouwen. De afwezigheid van rotatie verbetert de vorming van een cumulatieve straal en verhoogt de pantserpenetratie aanzienlijk, terwijl alle beperkingen op de snelheid van het projectiel, die 1000 m/s kan overschrijden, worden opgeheven. Dus voor vroege cumulatieve granaten was de typische pantserpenetratie 1-1,5 kalibers, terwijl dit voor naoorlogse granaten 4 of meer was. Gevederde projectielen hebben echter een iets lager pantsereffect in vergelijking met conventionele HEAT-projectielen.

Fragmentatie en explosieve granaten

Explosieve granaten

Een high-explosive fragmentation projectiel (HE - High-Explosive) is een dunwandig stalen of gietijzeren projectiel gevuld met een explosief (meestal TNT of ammoniet), met een hoofdlont. Bij het raken van het doelwit explodeert het projectiel onmiddellijk en raakt het doelwit met fragmenten en een explosieve golf. Vergeleken met betonnen doorborende en pantserdoorborende kamerschalen, hoog-explosieve fragmentatieprojectielen zeer dunne muren, maar explosiever.

Het belangrijkste doel van explosieve fragmentatiegranaten is het verslaan van vijandelijke mankracht, evenals ongepantserde en licht gepantserde voertuigen. Explosieve granaten groot kaliber kan zeer effectief worden gebruikt om licht gepantserde tanks en gemotoriseerde kanonnen te vernietigen, omdat ze door relatief dunne bepantsering breken en de bemanning uitschakelen met de kracht van de explosie. Tanks en zelfrijdende kanonnen met anti-projectielpantser zijn bestand tegen zeer explosieve fragmentatiegranaten. Projectielen van groot kaliber kunnen ze echter zelfs raken: de explosie vernietigt de sporen, beschadigt de geweerloop, blokkeert de geschutskoepel en de bemanning raakt gewond en krijgt granaatscherven.

Granaatscherven

Het granaatscherfprojectiel is een cilindrisch lichaam, verdeeld door een scheidingswand (diafragma) in 2 compartimenten. Een explosieve lading wordt in het onderste compartiment geplaatst en bolvormige kogels in het andere compartiment. Een buis gevuld met een langzaam brandende pyrotechnische samenstelling gaat langs de as van het projectiel.

Het belangrijkste doel van het granaatscherfprojectiel is om de mankracht van de vijand te verslaan. Het gebeurt op de volgende manier. Op het moment van de opname ontbrandt de compositie in de buis. Geleidelijk aan brandt het uit en brengt het vuur over op de explosieve lading. De lading ontbrandt en explodeert, waarbij een tussenschot met kogels wordt uitgeknepen. De kop van het projectiel komt los en de kogels vliegen naar buiten langs de as van het projectiel, iets naar de zijkanten afwijkend en de vijandelijke infanterie rakend.

Bij afwezigheid van pantserdoorborende granaten in de vroege stadia van de oorlog, gebruikten kanonniers vaak granaatscherven met een buizenset "on impact". Qua kwaliteiten nam zo'n projectiel een tussenpositie in tussen explosieve fragmentatie en pantserdoordringendheid, wat tot uiting komt in het spel.

Pantserdoorborende schelpen

Armor-piercing high-explosive projectiel (HESH - High Explosive Squash Head) - een naoorlogs type antitankprojectiel, waarvan het werkingsprincipe is gebaseerd op de ontploffing van een plastic explosief op het oppervlak van het pantser, dat zorgt ervoor dat pantserfragmenten op de achterkant afbreken en het gevechtscompartiment van het voertuig beschadigen. Een pantserdoordringend brisant projectiel heeft een lichaam met relatief dunne wanden, ontworpen voor plastische vervorming wanneer het een obstakel tegenkomt, evenals een bodemzekering. De lading van een pantserdoordringend brisant projectiel bestaat uit een plastic explosief dat zich over het oppervlak van het pantser "verspreidt" wanneer het projectiel een obstakel tegenkomt.

Na "verspreiding" wordt de lading tot ontploffing gebracht door een langzaam werkende bodemzekering, die de vernietiging van het achteroppervlak van het pantser en de vorming van spatten veroorzaakt die de interne uitrusting van het voertuig of de bemanningsleden kunnen raken. In sommige gevallen kan doordringend pantser ook voorkomen in de vorm van een lekke band, een bres of een afgebroken plug. Het doordringend vermogen van een pantserdoordringend brisant projectiel hangt minder af van de hoek van het pantser in vergelijking met conventionele pantserdoordringende projectielen.

ATGM Malyutka (1 generatie)

Shillelagh ATGM (2 generaties)

Anti-tank geleide raketten

Een anti-tank geleide raket (ATGM) is een geleide raket die is ontworpen om tanks en andere gepantserde doelen te vernietigen. De vroegere naam van de ATGM is "antitankgeleide" raket". ATGM's in het spel zijn raketten met vaste stuwstof die zijn uitgerust met besturingssystemen aan boord (die werken op commando van de operator) en vluchtstabilisatie, apparaten voor het ontvangen en decoderen van besturingssignalen die worden ontvangen via draden (of via infrarood- of radiobesturingskanalen). De kernkop is cumulatief, met een pantserpenetratie van 400-600 mm. De vliegsnelheid van raketten is slechts 150-323 m / s, maar het doelwit kan met succes worden geraakt op een afstand van maximaal 3 kilometer.

De game bevat ATGM's van twee generaties:

  • Eerste generatie (handmatig) commando systeem de begeleiding)- in werkelijkheid worden ze handmatig bestuurd door de machinist met behulp van een joystick, eng. MCLOS. In realistische en simulatiemodi worden deze raketten bestuurd met behulp van de WSAD-toetsen.
  • Tweede generatie (semi-automatisch commandogeleidingssysteem)- in werkelijkheid en in alle spelmodi worden ze bestuurd door het vizier op het doel te richten, eng. SACLOS. Het richtkruis in het spel is ofwel het midden van het vizier van het optische vizier, of een grote witte ronde markering (herlaadindicator) in de weergave van de derde persoon.

In arcade-modus is er geen verschil tussen de generaties raketten, ze worden allemaal bestuurd met behulp van een vizier, zoals raketten van de tweede generatie.

ATGM's worden ook onderscheiden door de lanceringsmethode.

  • 1) Gelanceerd vanuit het kanaal van de tankloop. Om dit te doen, heb je ofwel een gladde loop nodig: een voorbeeld is de gladde loop van een 125 mm kanon van de T-64-tank. Of er wordt een spiebaan gemaakt in een getrokken loop, waar bijvoorbeeld een raket in de Sheridan-tank wordt gestoken.
  • 2) Gelanceerd vanuit gidsen. Gesloten, buisvormig (of vierkant), bijvoorbeeld, zoals de RakJPz 2 tankdestroyer met de HOT-1 ATGM. Of open, rail (bijvoorbeeld zoals de IT-1 tankvernietiger met de 2K4 Dragon ATGM).

In de regel geldt: hoe moderner en hoe groter het kaliber van de ATGM, hoe meer deze doordringt. ATGM's werden voortdurend verbeterd - productietechnologie, materiaalwetenschap en explosieven verbeterd. Het doordringende effect van ATGM's (evenals cumulatieve projectielen) kan geheel of gedeeltelijk worden geneutraliseerd gecombineerd pantser en dynamische bescherming. Evenals speciale anti-cumulatieve pantserschermen die zich op enige afstand van het hoofdpantser bevinden.

Uiterlijk en apparaat van schelpen

    Pantserdoorborend projectiel met scherpe kop

    Puntig projectiel met pantserdoorborende tip

    Scherpkoppig projectiel met pantserdoorborende punt en ballistische dop

    Pantserdoorborend stomp projectiel met ballistische dop

    Sub-kaliber projectiel

    Sub-kaliber projectiel met afneembare pallet

    HEAT projectiel

    Niet-roterend (gevederd) cumulatief projectiel

  • Een denormalisatiefenomeen dat de baan van een projectiel door pantser vergroot

    Vanaf spelversie 1.49 is het effect van granaten op hellend pantser opnieuw ontworpen. Nu is de waarde van de verminderde pantserdikte (pantserdikte ÷ cosinus van de hellingshoek) alleen geldig voor het berekenen van de penetratie van HEAT-projectielen. Voor pantserdoordringende en vooral sub-kaliber granaten, werd de penetratie van hellend pantser aanzienlijk verminderd vanwege het denormalisatie-effect, wanneer een korte schaal tijdens penetratie ronddraait en zijn pad in het pantser toeneemt.

    Dus, onder een hellingshoek van het pantser van 60 °, viel de penetratie voor alle granaten ongeveer 2 keer. Dit geldt nu alleen voor cumulatieve en pantserdoordringende brisantgranaten. Voor pantserdoordringende granaten daalt de penetratie in dit geval met 2,3-2,9 keer, voor conventionele sub-kaliber shells - met 3-4 keer, en voor sub-kaliber shells met een afneembare pallet (inclusief BOPS) - met 2,5 keer.

    Lijst van granaten in volgorde van verslechtering van hun werk op hellend pantser:

    1. Cumulatief en pantserdoordringend hoog-explosief- het meest efficiënt.
    2. pantserdoorborend stomp en pantserdoorborende scherpe kop met een pantserdoorborende punt.
    3. Pantserdoorborend subkaliber met afneembare pallet en BOPS.
    4. pantserdoorborende scherpe kop en granaatscherven.
    5. Pantserdoorborend subkaliber- de meest inefficiënte.

    Hier staat een explosief fragmentatieprojectiel apart, waarbij de kans om het pantser te penetreren helemaal niet afhangt van de hellingshoek (mits er geen ricochet heeft plaatsgevonden).

    Pantserdoorborende schelpen

    Voor dergelijke projectielen wordt de lont gespannen op het moment van penetratie van het pantser en ondermijnt het projectiel na een bepaalde tijd, wat zorgt voor een zeer hoog pantsereffect. De parameters van het projectiel geven twee belangrijk: zekeringgevoeligheid en zekeringvertraging.

    Als de dikte van het pantser minder is dan de gevoeligheid van de lont, zal de explosie niet plaatsvinden en zal het projectiel werken als een gewoon solide projectiel, waarbij alleen die modules worden beschadigd die op zijn pad zijn, of gewoon door het doel vliegen zonder schade aanrichten. Daarom zijn kamergranaten bij het schieten op ongepantserde doelen niet erg effectief (evenals alle andere, behalve explosieven en granaatscherven).

    De zekeringvertraging bepaalt de tijd waarna het projectiel zal exploderen nadat het door het pantser is gebroken. Te weinig vertraging (met name voor de Sovjet MD-5-zekering) leidt ertoe dat wanneer het een tankbevestiging raakt (scherm, rupsband, onderstel, rups), het projectiel bijna onmiddellijk explodeert en geen tijd heeft om het pantser binnen te dringen . Daarom is het bij het afvuren op afgeschermde tanks beter om dergelijke granaten niet te gebruiken. Te veel vertraging van de lont kan ertoe leiden dat het projectiel er doorheen gaat en buiten de tank explodeert (hoewel dergelijke gevallen zeer zeldzaam zijn).

    Als een kamerprojectiel in een brandstoftank of in een munitierek tot ontploffing wordt gebracht, zal er met grote waarschijnlijkheid een explosie plaatsvinden en zal de tank worden vernietigd.

    Pantserdoorborende projectielen met scherpe en stompe kop

    Afhankelijk van de vorm van het pantserdoorborende deel van het projectiel, verschillen de neiging tot afketsen, pantserpenetratie en normalisatie. Algemene regel: granaten met een stompe kop kunnen het beste worden gebruikt op tegenstanders met een hellend pantser, en op scherphoofdige granaten - als het pantser niet schuin is. Het verschil in pantserpenetratie in beide typen is echter niet erg groot.

    De aanwezigheid van pantserdoorborende en/of ballistische doppen verbetert de eigenschappen van het projectiel aanzienlijk.

    Sub-kaliber schelpen

    Dit type projectiel onderscheidt zich door een hoge pantserpenetratie op korte afstanden en een zeer hoge vliegsnelheid, waardoor het gemakkelijker wordt om op bewegende doelen te schieten.

    Wanneer het pantser echter wordt doorboord, verschijnt er alleen een dunne staaf van harde legering in de gepantserde ruimte, die alleen schade toebrengt aan die modules en bemanningsleden waarin het raakt (in tegenstelling tot een pantserdoorborend kamerprojectiel, dat het hele gevechtscompartiment vult met fragmenten). Daarom, om een ​​tank met een sub-kaliber projectiel effectief te vernietigen, moet men op zijn zwakke plekken schieten: motor, munitierek, brandstoftanks. Maar zelfs in dit geval is één treffer misschien niet genoeg om de tank uit te schakelen. Als je willekeurig schiet (vooral op hetzelfde punt), kan het veel schoten kosten om de tank uit te schakelen en kan de vijand je voor zijn.

    Een ander probleem met sub-kaliber projectielen is een sterk verlies van pantserpenetratie met afstand vanwege hun lage massa. Het bestuderen van de pantserpenetratietabellen laat zien op welke afstand je moet overschakelen naar een regulier pantserdoordringend projectiel, dat bovendien een veel grotere dodelijkheid heeft.

    HITTE rondes

    De pantserpenetratie van deze granaten is niet afhankelijk van de afstand, waardoor ze met gelijke efficiëntie kunnen worden gebruikt voor zowel korte- als langeafstandsgevechten. Vanwege ontwerpkenmerken hebben HEAT-rondes echter vaak een lagere vliegsnelheid dan andere typen, waardoor het schottraject scharnierend wordt, de nauwkeurigheid achteruit gaat en het erg moeilijk wordt om bewegende doelen te raken (vooral op lange afstanden).

    Het werkingsprincipe van het cumulatieve projectiel bepaalt ook het niet erg hoge beschadigende vermogen in vergelijking met het pantserdoorborende kamerprojectiel: de cumulatieve straal vliegt over een beperkte afstand in de tank en brengt alleen schade toe aan die componenten en bemanningsleden waarin het direct raken. Daarom moet men bij het gebruik van een cumulatief projectiel net zo zorgvuldig richten als in het geval van een sub-kaliber projectiel.

    Als het cumulatieve projectiel niet het pantser raakt, maar het scharnierende element van de tank (scherm, spoor, rups, onderstel), dan zal het op dit element exploderen en zal de pantserpenetratie van de cumulatieve straal aanzienlijk afnemen (elke centimeter van de straalvlucht in de lucht vermindert pantserpenetratie met 1 mm). Daarom moeten andere soorten granaten worden gebruikt tegen tanks met schermen, en men moet niet hopen het pantser met HEAT-granaten te doorboren door op de sporen, het onderstel en de geweermantel te schieten. Onthoud dat een voortijdige ontploffing van een projectiel elk obstakel kan veroorzaken - een hek, een boom, elk gebouw.

    HEAT-granaten in het leven en in het spel hebben een zeer explosieve actie, dat wil zeggen dat ze ook werken als explosieve fragmentatiegranaten met verminderd vermogen (een licht lichaam geeft minder fragmenten). Zo kunnen cumulatieve projectielen van groot kaliber vrij succesvol worden gebruikt in plaats van explosieve fragmentatie bij het afvuren op licht gepantserde voertuigen.

    Explosieve granaten

    Het opvallende vermogen van deze granaten hangt af van de verhouding tussen het kaliber van je geweer en de bepantsering van je doelwit. Zo zijn granaten met een kaliber van 50 mm of minder alleen effectief tegen vliegtuigen en vrachtwagens, 75-85 mm - tegen lichte tanks met kogelvrije bepantsering, 122 mm - tegen middelgrote tanks zoals T-34, 152 mm - tegen alle tanks, met uitzondering van frontaal schieten op de meest gepantserde voertuigen.

    Er moet echter aan worden herinnerd dat de toegebrachte schade aanzienlijk afhangt van het specifieke inslagpunt, dus er zijn gevallen waarin zelfs een projectiel met een kaliber van 122-152 mm zeer kleine schade aanricht. En in het geval van geweren met een kleiner kaliber, is het in twijfelachtige gevallen beter om een ​​pantserdoorborende kamer of een granaatscherfprojectiel te gebruiken, die een grotere penetratie en een hoge dodelijkheid hebben.

    Schelpen - deel 2

    Wat is de beste manier om te schieten? Opnieuw bekijken tankgranaten door _Omero_


In War Thunder zijn veel soorten shells geïmplementeerd, die elk hun eigen kenmerken hebben. Om verschillende granaten vakkundig te vergelijken, het belangrijkste type munitie voor het gevecht te kiezen en in de strijd geschikte granaten voor verschillende doeleinden in verschillende situaties te gebruiken, moet je de basis van hun ontwerp en werkingsprincipe kennen. Dit artikel gaat over de soorten projectielen en hun ontwerp, en geeft advies over het gebruik ervan in gevechten. Verwaarloos deze kennis niet, want de effectiviteit van het wapen hangt grotendeels af van de granaten ervoor.

Soorten tankmunitie

Armor-piercing kaliber schelpen

Kamer en solide pantserdoorborende schelpen

Zoals de naam al aangeeft, is het doel van pantserdoorborende granaten om pantser te doordringen en daardoor een tank te raken. Er zijn twee soorten pantserdoorborende schelpen: kamer en vast. Kamerschalen hebben een speciale holte aan de binnenkant - een kamer waarin zich een explosief bevindt. Wanneer een dergelijk projectiel het pantser binnendringt, wordt de lont geactiveerd en explodeert het projectiel. De bemanning van een vijandelijke tank wordt niet alleen geraakt door pantserfragmenten, maar ook door explosies en fragmenten van een kamergranaat. De explosie vindt niet onmiddellijk plaats, maar met een vertraging, waardoor het projectiel de tijd heeft om de tank in te vliegen en daar te exploderen, waardoor de meeste schade wordt aangericht. Bovendien is de gevoeligheid van de zekering ingesteld op bijvoorbeeld 15 mm, dat wil zeggen dat de zekering alleen werkt als de dikte van het pantser dat wordt doorboord groter is dan 15 mm. Dit is nodig zodat het kamerprojectiel explodeert in het gevechtscompartiment wanneer het door het hoofdpantser breekt en niet tegen de schermen spant.

Een solide projectiel heeft geen kamer met een explosief, het is gewoon een metalen blanco. Natuurlijk brengen vaste granaten veel minder schade toe, maar ze doordringen een grotere pantserdikte dan vergelijkbare kamergranaten, omdat vaste granaten duurzamer en zwaarder zijn. Het pantserdoorborende kamerprojectiel BR-350A van het F-34-kanon doorboort bijvoorbeeld 80 mm in een rechte hoek van dichtbij, en het solide BR-350SP-projectiel maar liefst 105 mm. Het gebruik van massieve granaten is zeer kenmerkend voor de Britse school voor tankbouw. De zaken kwamen op het punt dat de Britten explosieven uit Amerikaanse 75-mm kamergranaten verwijderden en ze in solide veranderden.

De dodelijke kracht van vaste granaten hangt af van de verhouding tussen de dikte van het pantser en de pantserpenetratie van het pantser:

  • Als het pantser te dun is, zal het projectiel er doorheen prikken en alleen die elementen beschadigen die het onderweg raakt.
  • Als het pantser te dik is (op de grens van penetratie), worden kleine niet-dodelijke fragmenten gevormd die niet veel schade aanrichten.
  • Maximale pantseractie - in geval van penetratie van voldoende dik pantser, terwijl de penetratie van het projectiel niet volledig mag worden opgebruikt.

Dus, in de aanwezigheid van verschillende solide granaten, zal de beste pantseractie zijn met degene met een grotere pantserpenetratie. Wat betreft kamergranaten, de schade hangt ook af van de hoeveelheid explosief in TNT-equivalent, en van het feit of de lont werkte of niet.


Pantserdoorborende granaten met scherpe en stompe kop

Een schuine slag op het harnas: a - een scherpkoppig projectiel; b - stomp projectiel; c - pijlvormig sub-kaliber projectiel

Pantserdoorborende granaten zijn niet alleen verdeeld in kamer- en solide granaten, maar ook in scherphoofdige en stompzinnige. Puntige granaten doorboren dikker pantser in een rechte hoek, omdat op het moment van impact met het pantser alle impactkracht op een klein deel van de pantserplaat valt. De efficiëntie van het werk aan hellend pantser in projectielen met scherpe koppen is echter lager vanwege een grotere neiging om bij grote impacthoeken met het pantser af te ketsen. Omgekeerd stompe granaten doordringen dikker pantser onder een hoek dan scherpe schelpen, maar hebben minder pantserpenetratie in een rechte hoek. Laten we bijvoorbeeld de pantserdoordringende kamergranaten van de T-34-85-tank nemen. Op een afstand van 10 meter penetreert het BR-365K projectiel met scherpe kop 145 mm in een rechte hoek en 52 mm in een hoek van 30 °, en het BR-365A projectiel met stompe kop penetreert 142 mm in een rechte hoek, maar 58 mm in een hoek van 30°.

Naast schelpen met scherpe en stompe koppen, zijn er schelpen met scherpe koppen met een pantserdoorborende punt. Wanneer een pantserplaat in een rechte hoek wordt ontmoet, werkt zo'n projectiel als een projectiel met een scherpe kop en heeft het een goede pantserpenetratie in vergelijking met een vergelijkbaar projectiel met een stompe kop. Bij het raken van een hellend pantser, "bijt" de pantserdoorborende punt het projectiel, waardoor ricochet wordt voorkomen, en het projectiel werkt als een idioot.

Scherpe granaten met een pantserdoorborende punt, zoals granaten met een stompe kop, hebben echter een belangrijk nadeel: een grotere aerodynamische weerstand, waardoor de pantserpenetratie meer op een afstand daalt dan granaten met een scherpe kop. Om de aerodynamica te verbeteren, worden ballistische doppen gebruikt, waardoor de pantserpenetratie op middellange en lange afstanden wordt vergroot. Op het Duitse 128 mm KwK 44 L/55-kanon zijn bijvoorbeeld twee pantserdoorborende kamergranaten beschikbaar, één met een ballistische dop en de andere zonder. Pantserdoorborend scherpkopprojectiel met een pantserdoorborende punt PzGr in een rechte hoek doorboort 266 mm op 10 meter en 157 mm op 2000 meter. Maar een pantserdoordringend projectiel met een pantserdoorborende punt en een ballistische dop PzGr 43 in een rechte hoek doorboort 269 mm op 10 meter en 208 mm op 2000 meter. In close combat zijn er geen speciale verschillen tussen hen, maar op lange afstanden is het verschil in pantserpenetratie enorm.

Pantserdoorborende kamergranaten met een pantserdoorborende punt en een ballistische dop zijn het meest veelzijdige type pantserdoordringende munitie die de voordelen van projectielen met scherpe en stompe kop combineert.

Tabel met pantserdoordringende granaten

Scherpe pantserdoorborende granaten kunnen kamer of solide zijn. Hetzelfde geldt voor granaten met een stompe kop, maar ook voor granaten met een scherpe kop en een pantserdoorborende punt, enzovoort. Laten we alle mogelijke opties in een tabel samenvatten. Onder het pictogram van elk projectiel zijn de afgekorte namen van het projectieltype geschreven in Engelse terminologie, dit zijn de termen die worden gebruikt in het boek "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", volgens welke veel granaten in het spel zijn geconfigureerd. Als u met de muiscursor over de afgekorte naam zweeft, verschijnt er een hint met decodering en vertaling.


stomkop
(met ballistische dop)

scherpzinnig

scherpzinnig
met pantserdoorborende tip

scherpzinnig
met pantserdoordringende punt en ballistische dop

solide projectiel

APBC

AP

APC

APCBC

kamer projectiel


APHE

APHEC

Sub-kaliber schelpen

Spoel sub-kaliber projectielen

De actie van het sub-kaliber projectiel:
1 - ballistische dop
2 - lichaam
3 - kern

Armor-piercing kaliber schelpen zijn hierboven beschreven. Ze worden kaliber genoemd omdat de diameter van hun kernkop gelijk is aan het kaliber van het pistool. Er zijn ook pantserdoorborende sub-kaliber granaten, waarvan de kernkopdiameter kleiner is dan het kaliber van het kanon. Het eenvoudigste type sub-kaliber projectielen is spoel (APCR - Armor-Piercing Composite Rigid). Het spoel sub-kaliber projectiel bestaat uit drie delen: een lichaam, een ballistische dop en een kern. Het lichaam dient om het projectiel in de loop te verspreiden. Op het moment van ontmoeting met het pantser, worden de ballistische dop en het lichaam verpletterd, en de kern doorboort het pantser en raakt de tank met granaatscherven.

Op korte afstand dringen sub-kaliber granaten door dikker pantser dan kaliber granaten. Ten eerste is het sabotprojectiel kleiner en lichter dan een conventioneel pantserdoordringend projectiel, waardoor het versnelt naar hogere snelheden. Ten tweede is de kern van het projectiel gemaakt van harde legeringen met een hoog soortelijk gewicht. Ten derde valt, vanwege de kleine omvang van de kern op het moment van contact met het pantser, de impactenergie op een klein deel van het pantser.

Maar spoel sub-kaliber schelpen hebben ook belangrijke nadelen. Vanwege hun relatief lichte gewicht zijn sub-kaliber granaten niet effectief op lange afstanden, ze verliezen sneller energie, vandaar de afname in nauwkeurigheid en pantserpenetratie. De kern heeft geen explosieve lading, daarom zijn sub-kaliber granaten in termen van bepantsering veel zwakker dan kamergranaten. Ten slotte werken sub-kaliber granaten niet goed tegen hellende bepantsering.

Coil sub-kaliber granaten waren alleen effectief in close combat en werden gebruikt in gevallen waarin vijandelijke tanks onkwetsbaar waren tegen kaliber pantserdoordringende granaten. Het gebruik van sub-kaliber granaten maakte het mogelijk om de pantserpenetratie van de bestaande kanonnen aanzienlijk te vergroten, waardoor het mogelijk werd om modernere, goed gepantserde gepantserde voertuigen te raken, zelfs met verouderde kanonnen.

Sub-kaliber projectielen met een afneembare pallet

APDS-projectiel en zijn kern

Doorsnede van een APDS-projectiel, met de kern met ballistische punt

Armor-Piercing Disarding Sabot (APDS) - een verdere ontwikkeling van het ontwerp van sabotprojectielen.

Coil-projectielen van subkaliber hadden een belangrijk nadeel: de romp vloog mee met de kern, waardoor de aerodynamische weerstand toenam en als gevolg daarvan een afname in nauwkeurigheid en pantserpenetratie op afstand. Voor sub-kaliber granaten met een afneembare pallet werd een afneembare pallet gebruikt in plaats van het lichaam, dat eerst het projectiel in de geweerloop verspreidde en vervolgens door luchtweerstand van de kern werd gescheiden. De kern vloog zonder pallet naar het doel en verloor, vanwege de aanzienlijk lagere aerodynamische weerstand, de pantserpenetratie op een afstand niet zo snel als coil-sub-kaliber-granaten.

Tijdens de Tweede Wereldoorlog onderscheidden sub-kaliber granaten met een afneembare pallet zich door recordbrekende pantserpenetratie en vliegsnelheid. Bijvoorbeeld, het Shot SV Mk.1 sub-kaliber projectiel voor de 17-ponder versnelde tot 1203 m/s en doorboorde 228 mm zacht pantser in een rechte hoek op 10 meter, terwijl het Shot Mk.8 pantserdoordringend kaliber projectiel slechts 171 mm onder dezelfde omstandigheden.

Sub-kaliber gevederde schelpen

Scheiding van de pallet van BOPS

BOPS-projectiel

Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) is het modernste type pantserdoordringend projectiel dat is ontworpen om zwaar gepantserde voertuigen te vernietigen die worden beschermd door de nieuwste soorten pantser en actieve bescherming.

Deze projectielen zijn een doorontwikkeling van sabotprojectielen met een afneembare pallet, ze zijn nog langer en hebben een kleinere doorsnede. Spinstabilisatie is niet erg effectief voor projectielen met een hoge aspectverhouding, dus pantserdoorborende vinnen sabots (kortweg BOPS) worden gestabiliseerd door de vinnen en worden over het algemeen gebruikt om kanonnen met gladde loop af te vuren (vroege BOPS en sommige moderne zijn echter ontworpen om getrokken geweren af ​​te vuren ).

Moderne BOPS-projectielen hebben een diameter van 2-3 cm en een lengte van 50-60 cm Om de specifieke druk en kinetische energie van het projectiel te maximaliseren, worden materialen met een hoge dichtheid gebruikt bij de vervaardiging van munitie - wolfraamcarbide of een legering op basis van op verarmd uranium. De mondingssnelheid van de BOPS is maximaal 1900 m/s.

Betondoorborende projectielen

Een betondoorborend projectiel is een artillerieprojectiel dat is ontworpen om langdurige vestingwerken en solide hoofdgebouwen te vernietigen, evenals om vijandelijke mankracht en militaire uitrusting die erin verborgen is te vernietigen. Vaak werden betonnen doorborende granaten gebruikt om betonnen bunkers te vernietigen.

Betondoorborende granaten nemen qua ontwerp een tussenpositie in tussen pantserdoorborende kamer en brisante fragmentatiegranaten. Vergeleken met explosieve fragmentatieprojectielen van hetzelfde kaliber, met een sterk destructief potentieel van de explosieve lading, heeft betondoorborende munitie een massiever en duurzamer lichaam, waardoor ze diep in gewapend beton, stenen en bakstenen barrières kunnen doordringen. Vergeleken met pantserdoorborende kamergranaten, hebben betondoorborende granaten meer explosieven, maar een minder duurzaam lichaam, dus betondoorborende granaten zijn inferieur aan pantserpenetratie.

Het G-530-betondoorborend projectiel met een gewicht van 40 kg is opgenomen in de munitielading van de KV-2-tank, waarvan het hoofddoel de vernietiging van bunkers en andere versterkingen was.

HITTE rondes

Roterende HEAT-projectielen

Het apparaat van het cumulatieve projectiel:
1 - kuip
2 - luchtholte
3 - metalen bekleding
4 - ontsteker
5 - explosief
6 - piëzo-elektrische zekering

Een cumulatief projectiel (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) verschilt aanzienlijk van kinetische munitie, waaronder conventionele pantserdoordringende en sub-kaliber projectielen, in termen van het werkingsprincipe. Het is een dunwandig stalen projectiel gevuld met een krachtig explosief - RDX, of een mengsel van TNT en RDX. Voor het projectiel in explosieven bevindt zich een bekervormige of kegelvormige uitsparing bekleed met metaal (meestal koper) - een scherpsteltrechter. Het projectiel heeft een gevoelige kopzekering.

Wanneer een projectiel tegen een pantser botst, wordt een explosief tot ontploffing gebracht. Door de aanwezigheid van een focusstrechter in het projectiel, wordt een deel van de explosie-energie geconcentreerd op een klein punt, waardoor een dunne cumulatieve straal wordt gevormd die bestaat uit het metaal van de bekleding van dezelfde trechter en explosieproducten. De cumulatieve straal vliegt met grote snelheid vooruit (ongeveer 5.000 - 10.000 m / s) en passeert het pantser vanwege de enorme druk die het creëert (als een naald door olie), onder invloed waarvan elk metaal in een staat van supervloeibaar of , met andere woorden, leidt zichzelf als een vloeistof. Het gepantserde schadelijke effect wordt zowel geleverd door de cumulatieve straal zelf als door hete druppels doorboord pantser die naar binnen worden geperst.


Het belangrijkste voordeel van een HEAT-projectiel is dat zijn pantserpenetratie niet afhankelijk is van de snelheid van het projectiel en op alle afstanden hetzelfde is. Dat is de reden waarom cumulatieve granaten werden gebruikt op houwitsers, omdat conventionele pantserdoordringende granaten voor hen niet effectief zouden zijn vanwege hun lage vliegsnelheid. Maar de cumulatieve granaten van de Tweede Wereldoorlog hadden ook belangrijke nadelen die het gebruik ervan beperkten. De rotatie van het projectiel met hoge beginsnelheden maakte het moeilijk om een ​​cumulatieve straal te vormen, als gevolg daarvan hadden de cumulatieve projectielen een lage beginsnelheid, een klein effectief bereik en een hoge spreiding, wat ook werd vergemakkelijkt door de vorm van de projectielkop , wat niet optimaal was vanuit het oogpunt van aerodynamica. De fabricagetechnologie van deze granaten was op dat moment niet voldoende ontwikkeld, dus hun pantserpenetratie was relatief laag (ongeveer overeen met het kaliber van het projectiel of iets hoger) en werd gekenmerkt door instabiliteit.

Niet-roterende (gevederde) cumulatieve projectielen

Niet-roterende (gevederde) cumulatieve projectielen (HEAT-FS - High-Explosive Anti-Tank Fin-Stabilised) zijn een verdere ontwikkeling van cumulatieve munitie. In tegenstelling tot vroege cumulatieve projectielen, worden ze tijdens de vlucht niet gestabiliseerd door rotatie, maar door vinnen te vouwen. De afwezigheid van rotatie verbetert de vorming van een cumulatieve straal en verhoogt de pantserpenetratie aanzienlijk, terwijl alle beperkingen op de snelheid van het projectiel, die 1000 m/s kan overschrijden, worden opgeheven. Dus voor vroege cumulatieve granaten was de typische pantserpenetratie 1-1,5 kalibers, terwijl dit voor naoorlogse granaten 4 of meer was. Gevederde projectielen hebben echter een iets lager pantsereffect in vergelijking met conventionele HEAT-projectielen.

Fragmentatie en explosieve granaten

Explosieve granaten

Een high-explosive fragmentation projectiel (HE - High-Explosive) is een dunwandig stalen of gietijzeren projectiel gevuld met een explosief (meestal TNT of ammoniet), met een hoofdlont. Bij het raken van het doelwit explodeert het projectiel onmiddellijk en raakt het doelwit met fragmenten en een explosieve golf. Vergeleken met kamergranaten voor het doorboren van beton en pantserdoorboren, hebben granaatscherven met hoge explosieven zeer dunne wanden, maar ze hebben meer explosieven.

Het belangrijkste doel van explosieve fragmentatiegranaten is het verslaan van vijandelijke mankracht, evenals ongepantserde en licht gepantserde voertuigen. Groot-kaliber hoog-explosieve fragmentatiegranaten kunnen zeer effectief worden gebruikt om licht gepantserde tanks en zelfrijdende kanonnen te vernietigen, omdat ze door relatief dunne bepantsering breken en de bemanning uitschakelen met de kracht van de explosie. Tanks en zelfrijdende kanonnen met anti-projectielpantser zijn bestand tegen zeer explosieve fragmentatiegranaten. Projectielen van groot kaliber kunnen ze echter zelfs raken: de explosie vernietigt de sporen, beschadigt de geweerloop, blokkeert de geschutskoepel en de bemanning raakt gewond en krijgt granaatscherven.

Granaatscherven

Het granaatscherfprojectiel is een cilindrisch lichaam, verdeeld door een scheidingswand (diafragma) in 2 compartimenten. Een explosieve lading wordt in het onderste compartiment geplaatst en bolvormige kogels in het andere compartiment. Een buis gevuld met een langzaam brandende pyrotechnische samenstelling gaat langs de as van het projectiel.

Het belangrijkste doel van het granaatscherfprojectiel is om de mankracht van de vijand te verslaan. Het gebeurt op de volgende manier. Op het moment van de opname ontbrandt de compositie in de buis. Geleidelijk aan brandt het uit en brengt het vuur over op de explosieve lading. De lading ontbrandt en explodeert, waarbij een tussenschot met kogels wordt uitgeknepen. De kop van het projectiel komt los en de kogels vliegen naar buiten langs de as van het projectiel, iets naar de zijkanten afwijkend en de vijandelijke infanterie rakend.

Bij afwezigheid van pantserdoorborende granaten in de vroege stadia van de oorlog, gebruikten kanonniers vaak granaatscherven met een buizenset "on impact". Qua kwaliteiten nam zo'n projectiel een tussenpositie in tussen explosieve fragmentatie en pantserdoordringendheid, wat tot uiting komt in het spel.

Pantserdoorborende schelpen

Armor-piercing high-explosive projectiel (HESH - High Explosive Squash Head) - een naoorlogs type antitankprojectiel, waarvan het werkingsprincipe is gebaseerd op de ontploffing van een plastic explosief op het oppervlak van het pantser, dat zorgt ervoor dat pantserfragmenten op de achterkant afbreken en het gevechtscompartiment van het voertuig beschadigen. Een pantserdoordringend brisant projectiel heeft een lichaam met relatief dunne wanden, ontworpen voor plastische vervorming wanneer het een obstakel tegenkomt, evenals een bodemzekering. De lading van een pantserdoordringend brisant projectiel bestaat uit een plastic explosief dat zich over het oppervlak van het pantser "verspreidt" wanneer het projectiel een obstakel tegenkomt.

Na "verspreiding" wordt de lading tot ontploffing gebracht door een langzaam werkende bodemzekering, die de vernietiging van het achteroppervlak van het pantser en de vorming van spatten veroorzaakt die de interne uitrusting van het voertuig of de bemanningsleden kunnen raken. In sommige gevallen kan doordringend pantser ook voorkomen in de vorm van een lekke band, een bres of een afgebroken plug. Het doordringend vermogen van een pantserdoordringend brisant projectiel hangt minder af van de hoek van het pantser in vergelijking met conventionele pantserdoordringende projectielen.

ATGM Malyutka (1 generatie)

Shillelagh ATGM (2 generaties)

Anti-tank geleide raketten

Een anti-tank geleide raket (ATGM) is een geleide raket die is ontworpen om tanks en andere gepantserde doelen te vernietigen. De vroegere naam van de ATGM is "anti-tank geleide raket". ATGM's in het spel zijn raketten met vaste stuwstof die zijn uitgerust met besturingssystemen aan boord (die werken op commando van de operator) en vluchtstabilisatie, apparaten voor het ontvangen en decoderen van besturingssignalen die worden ontvangen via draden (of via infrarood- of radiobesturingskanalen). De kernkop is cumulatief, met een pantserpenetratie van 400-600 mm. De vliegsnelheid van raketten is slechts 150-323 m / s, maar het doelwit kan met succes worden geraakt op een afstand van maximaal 3 kilometer.

De game bevat ATGM's van twee generaties:

  • Eerste generatie (handmatig bevelgeleidingssysteem)- in werkelijkheid worden ze handmatig bestuurd door de machinist met behulp van een joystick, eng. MCLOS. In realistische en simulatiemodi worden deze raketten bestuurd met behulp van de WSAD-toetsen.
  • Tweede generatie (semi-automatisch commandogeleidingssysteem)- in werkelijkheid en in alle spelmodi worden ze bestuurd door het vizier op het doel te richten, eng. SACLOS. Het richtkruis in het spel is ofwel het midden van het vizier van het optische vizier, of een grote witte ronde markering (herlaadindicator) in de weergave van de derde persoon.

In arcade-modus is er geen verschil tussen de generaties raketten, ze worden allemaal bestuurd met behulp van een vizier, zoals raketten van de tweede generatie.

ATGM's worden ook onderscheiden door de lanceringsmethode.

  • 1) Gelanceerd vanuit het kanaal van de tankloop. Om dit te doen, heb je ofwel een gladde loop nodig: een voorbeeld is de gladde loop van een 125 mm kanon van de T-64-tank. Of er wordt een spiebaan gemaakt in een getrokken loop, waar bijvoorbeeld een raket in de Sheridan-tank wordt gestoken.
  • 2) Gelanceerd vanuit gidsen. Gesloten, buisvormig (of vierkant), bijvoorbeeld, zoals de RakJPz 2 tankdestroyer met de HOT-1 ATGM. Of open, rail (bijvoorbeeld zoals de IT-1 tankvernietiger met de 2K4 Dragon ATGM).

In de regel geldt: hoe moderner en hoe groter het kaliber van de ATGM, hoe meer deze doordringt. ATGM's werden voortdurend verbeterd - productietechnologie, materiaalwetenschap en explosieven verbeterd. Het doordringende effect van ATGM's (evenals cumulatieve projectielen) kan geheel of gedeeltelijk worden geneutraliseerd door gecombineerde bepantsering en dynamische bescherming. Evenals speciale anti-cumulatieve pantserschermen die zich op enige afstand van het hoofdpantser bevinden.

Uiterlijk en apparaat van schelpen

    Pantserdoorborend projectiel met scherpe kop

    Scherpkoppig projectiel met pantserdoorborende punt

    Scherpkoppig projectiel met pantserdoorborende punt en ballistische dop

    Pantserdoorborend stomp projectiel met ballistische dop

    Sub-kaliber projectiel

    Sub-kaliber projectiel met afneembare pallet

    HEAT projectiel

    Niet-roterend (gevederd) cumulatief projectiel

  • Een denormalisatiefenomeen dat de baan van een projectiel door pantser vergroot

    Vanaf spelversie 1.49 is het effect van granaten op hellend pantser opnieuw ontworpen. Nu is de waarde van de verminderde pantserdikte (pantserdikte ÷ cosinus van de hellingshoek) alleen geldig voor het berekenen van de penetratie van HEAT-projectielen. Voor pantserdoordringende en vooral sub-kaliber granaten, werd de penetratie van hellend pantser aanzienlijk verminderd vanwege het denormalisatie-effect, wanneer een korte schaal tijdens penetratie ronddraait en zijn pad in het pantser toeneemt.

    Dus, onder een hellingshoek van het pantser van 60 °, viel de penetratie voor alle granaten ongeveer 2 keer. Dit geldt nu alleen voor cumulatieve en pantserdoordringende brisantgranaten. Voor pantserdoordringende granaten daalt de penetratie in dit geval met 2,3-2,9 keer, voor conventionele sub-kaliber shells - met 3-4 keer, en voor sub-kaliber shells met een afneembare pallet (inclusief BOPS) - met 2,5 keer.

    Lijst van granaten in volgorde van verslechtering van hun werk op hellend pantser:

    1. Cumulatief en pantserdoordringend hoog-explosief- het meest efficiënt.
    2. pantserdoorborend stomp en pantserdoorborende scherpe kop met een pantserdoorborende punt.
    3. Pantserdoorborend subkaliber met afneembare pallet en BOPS.
    4. pantserdoorborende scherpe kop en granaatscherven.
    5. Pantserdoorborend subkaliber- de meest inefficiënte.

    Hier staat een explosief fragmentatieprojectiel apart, waarbij de kans om het pantser te penetreren helemaal niet afhangt van de hellingshoek (mits er geen ricochet heeft plaatsgevonden).

    Pantserdoorborende schelpen

    Voor dergelijke projectielen wordt de lont gespannen op het moment van penetratie van het pantser en ondermijnt het projectiel na een bepaalde tijd, wat zorgt voor een zeer hoog pantsereffect. Twee belangrijke waarden zijn gespecificeerd in de parameters van het projectiel: zekeringgevoeligheid en zekeringvertraging.

    Als de dikte van het pantser minder is dan de gevoeligheid van de lont, zal de explosie niet plaatsvinden en zal het projectiel werken als een gewoon solide projectiel, waarbij alleen die modules worden beschadigd die op zijn pad zijn, of gewoon door het doel vliegen zonder schade aanrichten. Daarom zijn kamergranaten bij het schieten op ongepantserde doelen niet erg effectief (evenals alle andere, behalve explosieven en granaatscherven).

    De zekeringvertraging bepaalt de tijd waarna het projectiel zal exploderen nadat het door het pantser is gebroken. Te weinig vertraging (met name voor de Sovjet MD-5-zekering) leidt ertoe dat wanneer het een tankbevestiging raakt (scherm, rupsband, onderstel, rups), het projectiel bijna onmiddellijk explodeert en geen tijd heeft om het pantser binnen te dringen . Daarom is het bij het afvuren op afgeschermde tanks beter om dergelijke granaten niet te gebruiken. Te veel vertraging van de lont kan ertoe leiden dat het projectiel er doorheen gaat en buiten de tank explodeert (hoewel dergelijke gevallen zeer zeldzaam zijn).

    Als een kamerprojectiel in een brandstoftank of in een munitierek tot ontploffing wordt gebracht, zal er met grote waarschijnlijkheid een explosie plaatsvinden en zal de tank worden vernietigd.

    Pantserdoorborende projectielen met scherpe en stompe kop

    Afhankelijk van de vorm van het pantserdoorborende deel van het projectiel, verschillen de neiging tot afketsen, pantserpenetratie en normalisatie. Als algemene regel geldt dat granaten met een stompe kop het best kunnen worden gebruikt tegen vijanden met een hellend pantser en granaten met een scherpe kop - als het pantser niet schuin is. Het verschil in pantserpenetratie in beide typen is echter niet erg groot.

    De aanwezigheid van pantserdoorborende en/of ballistische doppen verbetert de eigenschappen van het projectiel aanzienlijk.

    Sub-kaliber schelpen

    Dit type projectiel onderscheidt zich door een hoge pantserpenetratie op korte afstanden en een zeer hoge vliegsnelheid, waardoor het gemakkelijker wordt om op bewegende doelen te schieten.

    Wanneer het pantser echter wordt doorboord, verschijnt er alleen een dunne staaf van harde legering in de gepantserde ruimte, die alleen schade toebrengt aan die modules en bemanningsleden waarin het raakt (in tegenstelling tot een pantserdoorborend kamerprojectiel, dat het hele gevechtscompartiment vult met fragmenten). Daarom, om een ​​tank met een sub-kaliber projectiel effectief te vernietigen, is het noodzakelijk om op zijn zwakke plekken te schieten: motor, munitierek, brandstoftanks. Maar zelfs in dit geval is één treffer misschien niet genoeg om de tank uit te schakelen. Als je willekeurig schiet (vooral op hetzelfde punt), kan het veel schoten kosten om de tank uit te schakelen en kan de vijand je voor zijn.

    Een ander probleem met sub-kaliber projectielen is een sterk verlies van pantserpenetratie met afstand vanwege hun lage massa. Het bestuderen van de pantserpenetratietabellen laat zien op welke afstand je moet overschakelen naar een regulier pantserdoordringend projectiel, dat bovendien een veel grotere dodelijkheid heeft.

    HITTE rondes

    De pantserpenetratie van deze granaten is niet afhankelijk van de afstand, waardoor ze met gelijke efficiëntie kunnen worden gebruikt voor zowel korte- als langeafstandsgevechten. Vanwege ontwerpkenmerken hebben HEAT-rondes echter vaak een lagere vliegsnelheid dan andere typen, waardoor het schottraject scharnierend wordt, de nauwkeurigheid achteruit gaat en het erg moeilijk wordt om bewegende doelen te raken (vooral op lange afstanden).

    Het werkingsprincipe van het cumulatieve projectiel bepaalt ook het niet erg hoge beschadigende vermogen in vergelijking met het pantserdoorborende kamerprojectiel: de cumulatieve straal vliegt over een beperkte afstand in de tank en brengt alleen schade toe aan die componenten en bemanningsleden waarin het direct raken. Daarom moet men bij het gebruik van een cumulatief projectiel net zo zorgvuldig richten als in het geval van een sub-kaliber projectiel.

    Als het cumulatieve projectiel niet het pantser raakt, maar het scharnierende element van de tank (scherm, spoor, rups, onderstel), dan zal het op dit element exploderen en zal de pantserpenetratie van de cumulatieve straal aanzienlijk afnemen (elke centimeter van de straalvlucht in de lucht vermindert pantserpenetratie met 1 mm). Daarom moeten andere soorten granaten worden gebruikt tegen tanks met schermen, en men moet niet hopen het pantser met HEAT-granaten te doorboren door op de sporen, het onderstel en de geweermantel te schieten. Onthoud dat een voortijdige ontploffing van een projectiel elk obstakel kan veroorzaken - een hek, een boom, elk gebouw.

    HEAT-granaten in het leven en in het spel hebben een zeer explosieve actie, dat wil zeggen dat ze ook werken als explosieve fragmentatiegranaten met verminderd vermogen (een licht lichaam geeft minder fragmenten). Zo kunnen cumulatieve projectielen van groot kaliber vrij succesvol worden gebruikt in plaats van explosieve fragmentatie bij het afvuren op licht gepantserde voertuigen.

    Explosieve granaten

    Het opvallende vermogen van deze granaten hangt af van de verhouding tussen het kaliber van je geweer en de bepantsering van je doelwit. Zo zijn granaten met een kaliber van 50 mm of minder alleen effectief tegen vliegtuigen en vrachtwagens, 75-85 mm - tegen lichte tanks met kogelvrije bepantsering, 122 mm - tegen middelgrote tanks zoals T-34, 152 mm - tegen alle tanks, met uitzondering van frontaal schieten op de meest gepantserde voertuigen.

    Er moet echter aan worden herinnerd dat de toegebrachte schade aanzienlijk afhangt van het specifieke inslagpunt, dus er zijn gevallen waarin zelfs een projectiel met een kaliber van 122-152 mm zeer kleine schade aanricht. En in het geval van geweren met een kleiner kaliber, is het in twijfelachtige gevallen beter om een ​​pantserdoorborende kamer of een granaatscherfprojectiel te gebruiken, die een grotere penetratie en een hoge dodelijkheid hebben.

    Schelpen - deel 2

    Wat is de beste manier om te schieten? Overzicht tankgranaten van _Omero_


Onmiddellijk na het verschijnen van pantserbescherming voor militaire uitrusting, ontwerpers artilleriewapens begon te werken aan het maken van hulpmiddelen die het effectief konden vernietigen.

Een gewoon projectiel was niet helemaal geschikt voor dit doel, de kinetische energie ervan was niet altijd voldoende om een ​​dikke barrière van zwaar staal met mangaanadditieven te overwinnen. De scherpe punt werd verbrijzeld, het lichaam werd vernietigd en het effect bleek minimaal te zijn beste geval- diepe deuk.

De Russische ingenieur-uitvinder S. O. Makarov ontwikkelde het ontwerp van een pantserdoordringend projectiel met een stompe voorkant. Deze technische oplossing zorgde voor een hoge druk op het metalen oppervlak op het eerste moment van contact, terwijl de inslagplaats werd blootgesteld aan sterke verhitting. Zowel de punt zelf als het gebied van het getroffen pantser smolt. Het resterende deel van het projectiel drong door in de resulterende fistel en veroorzaakte vernietiging.

Sergeant-majoor Nazarov had geen theoretische kennis van metallurgie en natuurkunde, maar kwam intuïtief tot een zeer interessant ontwerp, dat het prototype werd van een effectieve klasse artilleriewapens. Zijn sub-kaliber projectiel verschilde van de gebruikelijke pantserdoordringende in zijn interne structuur.

In 1912 stelde Nazarov voor om een ​​​​sterke staaf in gewone munitie te introduceren, die in zijn hardheid niet onderdoet voor pantser. De ambtenaren van het Ministerie van Oorlog wuifden de irritante onderofficier terzijde, uiteraard in overweging nemend dat een analfabete gepensioneerde niets zinnigs zou kunnen uitvinden. De daaropvolgende gebeurtenissen toonden duidelijk de schadelijkheid van dergelijke arrogantie aan.

De firma Krupa kreeg al in 1913, aan de vooravond van de oorlog, een patent op een sub-kaliber projectiel. Het ontwikkelingsniveau van gepantserde voertuigen aan het begin van de 20e eeuw maakte het echter mogelijk om te doen zonder speciale pantserdoordringende middelen. Die waren later, tijdens de Tweede Wereldoorlog, nodig.

Het werkingsprincipe van een sub-kaliber projectiel is gebaseerd op een eenvoudige formule die bekend is uit de school natuurkunde cursus: een bewegend lichaam is recht evenredig met zijn massa en het kwadraat van zijn snelheid. Daarom is het, om het grootste destructieve vermogen te garanderen, belangrijker om het opvallende object te verspreiden dan om het zwaarder te maken.

Dit eenvoudige theoretische standpunt vindt zijn praktische bevestiging. Een 76 mm sub-kaliber projectiel is twee keer zo licht als een conventioneel pantserdoordringend projectiel (respectievelijk 3,02 en 6,5 kg). Maar om slagkracht te bieden, is het niet voldoende om alleen de massa te verminderen. Armor, zoals het nummer zegt, is sterk en er zijn extra trucs nodig om er doorheen te breken.

Als een stalen staaf met een uniforme interne structuur een stevige barrière raakt, zal deze instorten. Dit proces, in slow motion, lijkt op het aanvankelijk verpletteren van de punt, een toename van het contactoppervlak, sterke verhitting en verspreiding van gesmolten metaal rond de plaats van inslag.

Armor-piercing sub-kaliber projectiel werkt anders. De stalen behuizing versplintert bij een botsing, absorbeert een deel van de thermische energie en beschermt het zware interieur tegen thermische vernietiging. De keramisch-metalen kern, in de vorm van een enigszins langwerpige draadspoel en een diameter die drie keer kleiner is dan het kaliber, blijft bewegen en maakt een gat met een kleine diameter in het pantser. Tegelijkertijd benadrukt het: een groot aantal van warmte, die een thermische vervorming veroorzaakt, die in combinatie met mechanische druk een destructief effect heeft.

Het gat, dat een sub-kaliber projectiel vormt, heeft de vorm van een trechter die zich uitbreidt in de richting van zijn beweging. Het vereist geen schadelijke elementen, explosieven en een lont, fragmenten van pantser en kern die in het gevechtsvoertuig vliegen, vormen een dodelijke bedreiging voor de bemanning, en de vrijgekomen kan ontploffing van brandstof en munitie veroorzaken.

Ondanks de diversiteit aan antitankwapens, hebben sabots, die meer dan een eeuw geleden zijn uitgevonden, nog steeds hun plaats in het arsenaal van moderne legers.

Armor-piercing piercing sub-kaliber projectiel (pijlvormig gevederd projectiel) - een type projectiel voor loopwapens, gestabiliseerd tijdens de vlucht vanwege aerodynamische krachten (vergelijkbaar met stabilisatie tijdens de vlucht van een pijl). Deze omstandigheid onderscheidt dit type munitie van projectielen die tijdens de vlucht zijn gestabiliseerd door rotatie als gevolg van gyroscopische krachten. Pijlvormige gevederde projectielen kunnen zowel bij de jacht als bij het leger worden gebruikt vuurwapens, en in kanonnenartillerie. Het belangrijkste toepassingsgebied van dergelijke projectielen is de vernietiging van zwaar gepantserde voertuigen (met name tanks). Pijlvormige gevederde projectielen zijn in de regel munitie met kinetische actie, maar kunnen ook een explosieve lading bevatten.

120 mm opnames van het Israëlische bedrijf IMI. Op de voorgrond is een M829-opname (VS), vervaardigd door IMI onder licentie.

Terminologie

Armor-piercing gevederde sub-kaliber projectielen (pijlvormig) kunnen worden afgekort als BOPS, OBPS, OPS, BPS. Momenteel wordt de afkorting BPS ook toegepast op gevederde sabotpijlvormige projectielen, hoewel het correct moet worden gebruikt om sabot-pantserdoorborende projectielen met de gebruikelijke verlenging voor getrokken artillerieprojectielen aan te duiden. De naam van de pantserdoordringende gevederde pijlvormige munitie toepasbaar op getrokken en gladde artilleriesystemen.

Apparaat

Munitie van dit type Ze bestaan ​​uit een pijlvormig gevederd projectiel, waarvan het lichaam (of de kern in het lichaam) is gemaakt van duurzaam materiaal met een hoge dichtheid, en de veren zijn gemaakt van traditionele structurele legeringen. De meest gebruikte materialen voor de carrosserie zijn zware legeringen (van het VNZh-type, enz.) en verbindingen (wolfraamcarbide), uraniumlegeringen (bijvoorbeeld de Amerikaanse Stabilloy-legering of de binnenlandse analoog van het UNC-legeringstype). Het verenkleed is gemaakt van aluminiumlegeringen of staal.

Met behulp van ringvormige groeven (smeedstukken) wordt de BOPS-body verbonden met een sectorpallet van staal of zeer sterke aluminiumlegeringen (type V-95, V-96Ts1 en dergelijke). Een sectorpallet wordt ook wel een master device (VU) genoemd en bestaat uit drie of meer sectoren. De pallets worden aan elkaar vastgemaakt door middel van voorlopende banden van metaal of kunststof en worden in deze vorm uiteindelijk vastgezet in een metalen hoes of in het lichaam van een brandende hoes. Na het verlaten van de geweerloop wordt de sectorpallet gescheiden van het lichaam van de BOPS onder invloed van de naderende luchtstroom, waardoor de leidende banden worden verbroken, terwijl het lichaam van het projectiel zelf naar het doel blijft vliegen. Gedropte sectoren, met een hoge luchtweerstand, vertragen in de lucht en vallen op enige afstand (van honderden meters tot meer dan een kilometer) van de loop van het kanon. Bij een misser kan de BOPS zelf, die een lage luchtweerstand heeft, wegvliegen tot een afstand van 30 tot meer dan 50 km van de loop van het kanon.

De ontwerpen van moderne BOPS zijn zeer divers: de lichamen van granaten kunnen monolithisch of samengesteld zijn (een kern of meerdere kernen in een schaal, evenals longitudinaal en transversaal meerlagig), het verenkleed kan bijna gelijk zijn aan het kaliber van een artilleriekanon of subkaliber, gemaakt van staal of lichte legeringen. Leading devices (VU) kunnen een ander principe hebben voor de verdeling van de gasdrukactievector in sectoren (VU van het "uitzettende" of "klemmende" type), een ander aantal plaatsen voor geleidende sectoren, en gemaakt zijn van staal, licht legeringen, maar ook composietmaterialen - bijvoorbeeld van koolstofcomposieten of aramidecomposieten. Ballistische tips en dempers kunnen in de kopdelen van de BOPS-carrosserieën worden geïnstalleerd. Aan het materiaal van kernen van wolfraamlegering kunnen additieven worden toegevoegd om de pyrofore eigenschappen van de kernen te vergroten. Tracers kunnen in de staartdelen van de BOPS worden geïnstalleerd.

De massa van BOPS-lichamen met verenkleed varieert van 3,6 kg in oude modellen tot 5-6 kg of meer in modellen voor geavanceerde tankkanonnen met een kaliber van 140-155 mm.

De diameter van BOPS-lichamen zonder verenkleed varieert van 40 mm in oudere modellen tot 22 mm of minder in nieuwe veelbelovende BOPS met een grote verlenging. De verlenging van BOPS neemt voortdurend toe en varieert van 10 tot 30 of meer.

In de USSR en Rusland zijn verschillende soorten BOPS algemeen bekend, gecreëerd in andere tijden en hebben eigennamen, die voortkwam uit de naam / cipher R & D . De BOPS worden hieronder in chronologische volgorde van oud naar nieuw weergegeven. Het apparaat en het materiaal van de BOPS-body worden kort aangegeven:

  • "Haarspeld" 3BM-23 - een kleine kern van wolfraamcarbide in de kop van het stalen lichaam (1976);
  • "Nadfil-2" 3BM30 - uraniumlegering (1982);
  • "Hope" 3BM-27 - een kleine kern van wolfraamlegering in het staartgedeelte van een stalen lichaam (1983);
  • "Van" 3BM-33 - een monolithisch lichaam gemaakt van een uraniumlegering (1985);
  • "Mango" 3BM-44 - twee langwerpige kernen van wolfraamlegering in een stalen mantel (1986);
  • "Lead" 3BM-48 - een monolithisch lichaam gemaakt van een uraniumlegering (1991);
  • Anker 3BM39 (1990);
  • "Lekalo" 3BM44 M? - verbeterde legering (details onbekend) (1997); misschien wordt deze BOPS het "projectiel van toegenomen vermogen" genoemd;
  • "Lead-2" - te oordelen naar de index, een gemodificeerd projectiel met een uraniumkern (details onbekend).

Andere BOPS hebben ook eigennamen. Een 100 mm antitankkanon met gladde loop heeft bijvoorbeeld de Valshchik-munitie, een 115 mm tankkanon heeft de Kamerger-munitie, enz.

Indicatoren voor pantserpenetratie

Vergelijkende evaluatie van indicatoren voor pantserpenetratie gaat gepaard met aanzienlijke problemen. Genoeg invloed op de beoordeling van pantserpenetratie-indicatoren verschillende technieken tests van BOPS in verschillende landen, de afwezigheid in verschillende landen van een standaard type bepantsering om te testen, verschillende omstandigheden voor het plaatsen van bepantsering (compact of gespreid), evenals constante manipulaties door ontwikkelaars van alle landen met schietafstanden voor testbepantsering, hoeken van bepantsering vóór het testen, verschillende statistische methoden voor het verwerken van testresultaten. Als testmateriaal in Rusland en NAVO-landen wordt homogeen gewalst pantser gebruikt, om nauwkeurigere resultaten te verkrijgen, worden samengestelde doelen gebruikt. Voor het testen van Russische projectielen wordt bijvoorbeeld de P11 meerlaagse barrière, ontwikkeld aan het Research Institute of Steel, gebruikt, die het frontale pantser van de M1 Abrams-tank imiteert. De echte indicatoren van de bepantsering van composietbepantsering en het equivalent daarvan: homogeen pantser desalniettemin verschillen ze soms, wat het moeilijk maakt om de pantserpenetratie van een bepaald projectiel nauwkeurig te beoordelen. Bovendien worden de kenmerken van pantserpenetratie, evenals de beschermingsparameters van gepantserde voertuigen, traditioneel geclassificeerd.

Als voorbeeld kunnen we de Spaanse BOPS-kanonnen van 105 mm-kaliber van het bedrijf "Empersa Nacional Santa Barbara" nemen, die met een snelheid van 1500 m / s vanaf een afstand van 5000 m een ​​NAVO-standaarddoel onder een hoek van 60 doorboren ° van de vuurlinie en bestaande uit een pantserplaat van 120 mm dik en tien extra pantserplaten van 10 mm, op een afstand van 10 mm van elkaar.

Volgens gepubliceerde gegevens maakte een toename van de verlenging van het vluchtgedeelte tot een waarde van 30 het mogelijk om de relatieve dikte van RHA-standaard gewalst homogeen pantser (de verhouding van pantserdikte tot kanonkaliber) te verhogen tot 5,0 in kaliber 105 mm , en 6,8 in kaliber 120 mm.

Verhaal

De opkomst van BOPS ging gepaard met onvoldoende pantserpenetratie van conventionele pantserdoordringende en sub-kaliber projectielen voor getrokken artilleriestukken in de jaren na de Tweede Wereldoorlog. Pogingen om de specifieke belasting (dat wil zeggen, om hun kern te verlengen) in sub-kaliber projectielen liepen op het fenomeen van verlies van stabilisatie door rotatie met een toename van de lengte van het projectiel over 6-8 kalibers. Kracht moderne materialen stond niet meer toe om de hoeksnelheid van de rotatie van de schelpen te vergroten.

Pijlvormige en gevederde projectielen voor ultralangeafstandskanonnen

In het ontwerpbureau voor raketten en artillerie van het oefenterrein Peenemünde Peenemünde-Heeresversuchsanstalt tegen het einde van de Tweede Wereldoorlog ontwierp de Duitse ontwerper Hanns Gessner een reeks pijlvormige gevederde schelpen van de PPG-index (Peenemünder Pfeilgeschosse) voor 310 mm kaliber lopen van Krupp en Hanomag, gemonteerd op een wagen van een 28 -cm ultra-lange afstand spoorweginstallatie K5 (E). 310 mm hoog explosief pijlvormig projectiel de Sprenge-Granate 4861 index had een lengte van 2012 mm en een massa van 136 kg. De diameter van het pijllichaam was 120 mm, het aantal stabilisatorveren was 4 stuks. startsnelheid projectiel 1420 m / s, explosieve lading massa 25 kg, schietbereik 160 km. De granaten werden gebruikt tegen de Anglo-Amerikaanse troepen in de veldslagen bij Bonn.

Experimenten met pijlvormige gevederde sub-kaliber projectielen voor luchtafweergeschut op grote hoogte werden uitgevoerd op een oefenterrein nabij de Poolse stad Blizna onder leiding van ontwerper R. Herman ( R. Hermann). zijn getest luchtafweergeschut kaliber 103 mm met een looplengte tot 50 kalibers. Tijdens de tests bleek dat pijlvormige gevederde projectielen, die vanwege hun kleine massa zeer hoge snelheden bereikten, onvoldoende granaatscherven actie vanwege de onmogelijkheid om er een significante explosieve lading in te plaatsen. Bovendien vertoonden ze een extreem lage nauwkeurigheid als gevolg van ijle lucht op grote hoogte en als gevolg daarvan onvoldoende aerodynamische stabilisatie. Nadat duidelijk was geworden dat geveegde vingranaten niet geschikt waren voor luchtafweergeschut, werden pogingen ondernomen om met hoge snelheid finned piercing shells te gebruiken om tanks te bestrijden. Het werk werd stopgezet vanwege het feit dat seriële antitank- en tankkanonnen in die tijd voldoende pantserpenetratie hadden en het Derde Rijk zijn laatste dagen beleefde.

Pijlvormige kogels van pistolen

Rusland ontwikkelt pijlvormige (naaldvormige) onderwatermunitie zonder veren, die deel uitmaken van de SPS-patronen van 4,5 mm kaliber (voor speciale onderwater pistool SPP-1; SPP-1M) en MPS-patronen van 5,66 mm kaliber (voor een speciaal APS-machinepistool). ongevederde pijlvormige kogels voor onderwaterwapens, gestabiliseerd in water door een cavitatieholte, stabiliseren praktisch niet in de lucht en vereisen geen reguliere, maar speciale wapens voor gebruik onder water.

Momenteel zijn de meest veelbelovende munitie voor onderwaterlucht, die zowel onder water op een diepte tot 50 m als in de lucht met gelijke efficiëntie kan worden afgevuurd, patronen voor reguliere (seriële) machinegeweren en geweren, uitgerust met Polotnev's pijlvormige gevederde kogel, ontwikkeld bij de Federal State Unitary Enterprise "TsNIIKhM". Stabilisatie van de kogels van Polotnev onder water wordt uitgevoerd door de cavitatieholte en in de lucht - door het verenkleed van de kogel.