Armata-projektin parhaat tankit. Mikä tekniikka pelissä on imba? Itseliikkuva tykistöteline

"Armata Projectin" konsepti, pelimekaniikka ja taktiset temput: voittamisen oppiminen uuden sukupolven tankkiampujassa

« Panssaroitu sodankäynti: Projekti Armata» - uusi tankki Uusi ampuja Obsidian Entertainment studiolta. Peli eroaa vakavasti muista genren edustajista, joten jos haluat käyttää vähän aikaa siihen tottumiseen ja pelata kunnollisella tasolla heti ensimmäisestä taistelusta lähtien, lue oppaamme.

Toimittajat ja pelin alku

Armata-projektissa ei ole perinteistä laitejakoa maittain, vaan kaksi itsenäistä toimittajaa: Sophie Wölfli ja Marat Shishkin.

Alussa käytettävissäsi on vain kaksi ajoneuvoa: Neuvostoliiton kevyt panssarivaunu PT-76 Maratilta ja amerikkalainen M113-panssarivaunu Sophielta. Perinteisen tankkiräiskintäpelin fanien tulisi alkaa pelata PT-76:ta. Niiden, jotka tulivat Armata Projectiin etsimään uutta pelikokemusta, tulisi kiinnittää huomiota M113:een.

Tasoitusjärjestelmä ja resurssit

Jokaisella toimittajalla on useita laitelohkoja (haaroja). PT-76:n ja M113:n aloitushaarojen avulla voit nousta vain toiselle tasolle. Jos haluat avata lisää lohkoja, sinun on suoritettava erityisolosuhteet toimittajia.

Tasoitus kunkin lohkon sisällä perustuu mallien asteittaisen avaamisen periaatteeseen yhä enemmän korkeat tasot. Esimerkiksi pelataksesi Sophie Velfin Tier 8 OBT Leopard 2A5:tä, sinun on avattava hänen OBT-haaransa ja avattava sitten peräkkäin kaikki tankit Leopard 1:stä alkaen. Seuraavan tason tankki avautuu sinulle vasta, kun edellinen taso on täyttynyt. päivitetty täysin. Kun olet avannut uuden tankin, sinun on ostettava se - tähän käytetään tavallista pelivaluuttaa, krediittejä.

Mitä tehokkaammin pelaat, sitä menee nopeammin pumppaamalla säiliötäsi. Jokaisesta taistelusta saat melko paljon kokemusta taistelussa käytetyn auton päivittämisestä, krediittejä ja yleistä mainetta, jonka voit käyttää minkä tahansa autotallissasi olevan auton päivittämiseen.

Jos olet päivittänyt jonkin säiliön täysin, mutta silti pidät siitä taistelusta, voit tehdä sen omaksi iloksesi, samalla kun keräät niin sanottua vapaata mainetta. Se voidaan muuttaa yhteiseksi kuluttamalla kultaa - resurssia, joka ostetaan rahalla.

Pelitilat

Pelissä on sekä yhteistoiminnallisia PvE-tehtäviä että moninpeli-PvP-taisteluja. On parempi aloittaa PvE:llä: täällä voit tutustua ohjaimiin, saada koulutusta ja ansaita ensimmäiset opintopisteesi ja maineesi.

PvP - viihdettä lisää kokeneita pelaajia. Tässä on kaksi tilaa: ohjauspisteen sieppaus ja klassinen sieppaa ja pidä -derby.

Ammustyypit

"Armata-projektissa" on kolme pääasiallista ammustyyppiä: panssaria lävistävä kumulatiivinen ammus (BCS), räjähdysmäinen sirpalointiammus (OFS) sekä panssarin lävistyksiä(BB).

HEAT kierroksia aiheuttavat enemmän vahinkoa kuin muut ammukset, mutta tunkeutuvat hieman vähemmän kuin AP. On myös syytä muistaa, että suoja monilla nykyaikaiset koneet suunniteltu erityisesti BCS:lle, joten älä käytä niitä ajattelemattomasti. Ymmärtääksesi, lävistetäänkö tietyn säiliön panssari, et voi muistaa koko kokoonpano, riittää, kun tietää, että tähtäin muuttaa väriä: vihreä - tunkeutumistodennäköisyys on 100%, keltainen - tunkeutumismahdollisuus on, punainen - panssarin läpi on mahdotonta tunkeutua tässä paikassa.

Panssaria lävistävät kuoret niillä on suurin lentonopeus ja tarkkuus, joten ne ovat erityisen tehokkaita ammuttaessa pitkiä matkoja sekä näyttöjä ja yhdistetty haarniska, vaimentaa BCS:n aiheuttamia vaurioita. Niiden suurin haittapuoli on, että BB:t usein kimmoilevat.

Räjähdysherkkä pirstoutuminen - hitain ja heikko näkymä ammukset. Räjähdysherkät sirpaloituneet kuoret aiheuttavat aluevaurioita. Tämän avulla voit nopeasti poistaa käytöstä vihollisen ajoneuvojen solmut. Lisäksi OFS pystyy käsittelemään vähän vaurioita ilman tunkeutumista, mikä tekee niistä tehokkaita jo kolhiin tulleiden ajoneuvojen viimeistelyyn.

Yksi Avainominaisuudet"Project Armata" - panssarintorjuntaohjusten läsnäolo pelissä. ATGM-ohjausjärjestelmät mahdollistavat ohjuksen lennon korjaamisen, kunnes se tuhoutuu. Rakettien läpäisykyky on korkea ja ne aiheuttavat voimakkaita vaurioita törmäyksessä. Niiden haittana on suuri nopeus lento, sekä ilmaisimen läsnäolo, joka signaloi viholliselle ATGM:n lähestymisestä.

Pelissä on taktisia ammuksia. Jotkut ajoneuvot on varustettu savukranaateilla. Niitä kannattaa käyttää, jos useampi vastustaja ampuu tankkaasi kerralla - savuverho piilottaa auton näkyvistä ja sinulla on mahdollisuus päästä suojalle.

Itseliikkuvat aseet voivat valaista pienen alueen käyttämällä valaistusammuksia. Niitä voidaan käyttää vihollisten paikantamiseen missä tahansa kartalla. Tällä tavalla korostetuista vihollisille aiheutuneista vahingoista myönnetään maine ja krediittejä.

Toinen itseliikkuvien aseiden taktisten ammusten tyyppi on savukuoret. Heidän avullaan voit piilottaa vaikeuksissa olevat toverit. Onnistuneesta käytöstä palkitaan myös krediittejä ja mainetta.

Muista, että taktisia ammuksia on käytettävä huolellisesti, jotta et vahingossa piilota vihollisen varusteita tai korosta joukkueesi jäseniä.

Ajoneuvojen luokat

Armata Project sisältää viisi ajoneuvoluokkaa: pääpanssarivaunut (MBT), kevyet panssarivaunut (LT), panssarihävittäjät (IT), panssaroidut taisteluajoneuvot (AFV) ja itseliikkuvat tykistötelineet (SAU).

Paras luokka aloittelijalle - OBT. Kohtuullinen dynamiikka, raskaat panssarit ja tehokkaat aseet antavat kokemattomalle pelaajalle mahdollisuuden käsitellä ammuntaa ja hallintaa sekä oppia muiden luokkien ominaisuuksia.

Kuinka pelata pääpanssarivaunuja

MBT - raskas hyvin suojattu tela-alustaiset tankit vahvoilla aseilla. Heidän tehtävänsä on aiheuttaa vahinkoa ja tuhota vihollisen varusteita. Tämän luokan koneet asettavat vektorin koko taistelun kehitykselle. Pääpanssarit ovat aina hyökkäyksen eturintamassa.

Ainoa voittava taktiikka MBT:ssä on kokoontua ryhmiin tiedusteluajoneuvon tueksi ja murtautua vihollisen puolustuslinjan läpi. Tilavuuden ja alhaisen nopeuden ansiosta nämä säiliöt ovat tehokkaimpia kaupungin kaduilla ja muissa paikoissa, joissa on paljon peittoa.

Kun pelaat MBT:tä, noudata näitä vinkkejä: Kiinnitä uudelleenlatauksen aikana, siirry nykäyksillä heittääksesi vastustajan tähtäyksen. Ammu alempaan panssarilevyyn tai kohdista tornin ja yläetun heikkoihin kohtiin. Ja mikä tärkeintä, ole viileä.

Kuinka pelata kevyitä tankkeja

Kevyet panssarit ovat pikatela-ajoneuvoja, joissa on heikko panssari ja kunnolliset aseet. Ne eivät menetä tarkkuutta ammuttaessa liikkeellä ja niillä on lisääntynyt maastohiihtokyky.

Kun pelaat LT:llä, et voi joutua törmäyksiin raskaiden tankkien kanssa. Siksi taistelun alussa on parempi välttää kaupunkeja, tehtaita ja muita paikkoja, joissa raskas kalusto pääasiassa taistelee. Kevyiden panssarivaunujen tehtäviin kuuluu läpimurto kylkeä pitkin ja sinne juurtuneiden hävittäjien tuhoaminen sekä miehitys tarkkailuasema partiolaiset. Jos sektorisi läpimurto onnistuu, sinun tulee tuhota vihollisen tykistö ja sitten suunnata ampumaan perässä olevia vihollisen MBT:itä.

Kuinka pelata panssaroituja taisteluajoneuvoja

AFV - nopeat pyörä- ja tela-ajoneuvot, joissa on heikot aseet ja panssarit, mutta tehokkailla havaintolaitteilla. Maineen tärkein lähde on vahinko, jonka liittolaiset aiheuttavat havaituille kohteille. Ainoa luokka, jonka edustajat on varustettu pikatuliaseella. He osaavat "merkitä" vihollisen varusteet - seurauksena vihollinen pysyy näkyvissä jonkin aikaa ja saa kriittisiä vaurioita. Lisäksi AFV:t vangitsevat tukikohdan muita nopeammin.

Panssaroitujen ajoneuvojen paras taktiikka on ottaa pätevä asema tiedustelua varten. Usein on kannattavampaa leimata vihollinen kuin avata tuli ja purkaa sijaintisi.

Kuinka pelata panssarihävittäjiä

Pankkihävittäjät ovat nopeita, mutta kevyesti panssaroituja pyörä- ja tela-ajoneuvoja, joissa on voimakkaat aseet. Suunniteltu tuhoamaan raskaita ja kevyitä vihollisen panssarivaunuja suojasta.

Pelaamalla panssarihävittäjänä sinun on otettava nopeasti edulliset paikat hyvä yleiskatsaus. Nämä ajoneuvot sijoitetaan usein korkealle maalle liittolaisten joukon taakse, josta ne voivat toimittaa voimakkaita tulituki toverit etulinjassa.

Kuinka pelata itseliikkuvia tykistötelineitä

Piditkö sivustostamme? tai (ilmoitukset uusista aiheista lähetetään postitse) kanavallemme Mirtesenissä!

Pelissä on viisi ajoneuvoluokkaa, joista voit valita pelityyliisi parhaiten sopivan. Tarkastellaanpa lyhyesti jokaista niistä.

Pääpanssarivaunu (MBT)

Tämän luokan edustajat aiheuttavat uskomattomia suuri määrä vahinko pelissä. Lisäksi ne on varustettu korkeatasoisella panssarilla ja keskipitkällä ohjattavuudella. Lisäominaisuudet - ohjattujen ohjusten läsnäolo joissakin malleissa. Tämän ansiosta MBT on monipuolinen ja sitä voidaan käyttää erilaisiin taktiikoihin. Pääpanssarivaunut sopivat pelaajille, jotka haluavat olla taistelun keskipisteessä eivätkä pelkää tehdä vihollisvaurioita itselleen.

kevyt tankki (LT)

Säiliön nimi puhuu puolestaan ​​- tämä on kevyt versio MBT:stä. Hänellä on melko voimakas ase, mutta kaukana korkeimmasta panssaritasosta, minkä vuoksi hän ei voi olla taistelun keskeinen osallistuja pitkään aikaan. Tämän luokan tärkein etu on liikkuvuus. Kun pelaat LT:llä, voit nopeasti liikkua kartalla ja ampua jatkuvasti vihollista. Tämä on kätevää, koska kevyet panssarit ovat lisänneet tarkkuutta ampuessaan liikkeellä. Myöskään epätasaisessa maastossa tapahtuvasta nopeudesta ei rangaista. Jonkin aikaa voit kytkeä moottorin pakotetun tilan päälle - sitten nopeus kasvaa ja kiihtyvyysaika pienenee. Lopuksi haluan sanoa, että LT: llä on riittävä määrä savukranaatteja, joiden ansiosta se voi välittömästi poistua vihollisen havainnolta. LT:llä pelaaminen on erityisen miellyttävää partiolaisille, niille, jotka haluavat käsitellä vihollisen ajoneuvoja ilman riittävää panssaria, sekä joukkuepelaajille, jotka peittävät kylkiä.

Tankkituhoaja (IT)

IT:n erottuva piirre on nopeus ja tehokkain työkalu muihin teknologialuokkiin verrattuna. Kaikkien ajoneuvoluokkien pitäisi pelätä säiliöhävittäjää, mutta samalla hän itse on melko haavoittuvainen, ja oikea peli edellyttää asiantuntevaa paikannusta ja nopeaa liikettä. Tehokas ase ei ole tämän luokan ajoneuvojen ainoa etu: melunvaimennus tekee PU:sta vähemmän havaittavissa pysähdyksissä ammuttaessa. Mutta sinun on maksettava tästä alhaisella panssaritasolla ja pienellä katselusäteellä. Tankkihävittäjät ovat niille, jotka haluavat aiheuttaa mahdollisimman paljon vahinkoa vihollisjoukkueelle.

Panssaroitu taisteluajoneuvo (AFV)

Tämä laiteluokka on varustettu erinomaisella katseluetäisyydellä ja sillä on nopea kiihtyvyys. Keveyden ja kompaktien mittojensa vuoksi AFV:tä on melko vaikea havaita. Tämän koneen päätehtävä pelissä on tiedustelu. Pysäytettynä AFV saa lisää näkyvyyttä. Hänellä on myös toinen ominaisuus, nimeltään kohteen nimeäminen. Sen avulla voit valita minkä tahansa vihollisen ajoneuvon, ja se on haavoittuvainen koko liittoutuneelle joukkueelle: "uhrin" näkyvyys kartalla heikkenee, se näytetään minikartalla ja jokainen sen osuma luokitella kriittisiksi vaurioiksi. Mutta siinä ei vielä kaikki – muihin ajoneuvoluokkiin verrattuna AFV:t voivat nopeasti vangita vihollisen tukikohdan. Mutta kaikkien panssaroidun taisteluajoneuvon etujen ymmärtäminen ei ole niin helppoa, koska sitä estää niukka panssarimäärä. Jos et keksi joitain temppuja, älä piiloudu ja lopeta, selviäminen on erittäin vaikeaa.

itseliikkuvat tykistö teline(ACS)

itseliikkuvat aseet - erityinen taisteluluokka, joka voi hyökätä vihollista vastaan ​​melkoisesti pitkä välimatka. Itseliikkuvissa aseissa on erityinen tähtäin, jolla tarkastetaan koko taistelukenttä. Ajoneuvolla on erittäin vahva ase, joten se on käytännössä vailla panssarisuojaa. Tässä suhteessa taistele lähietäisyys, koska sama MBT on yksinkertaisesti mahdotonta. On parasta sijoittaa itseliikkuvat aseet turvalliselle etäisyydelle; liittolaisten saattaja ei häiritse.

Tykistö on käytännössä hyödytön yksittäisiä kohteita vastaan ​​- se ei aiheuta vakavaa vahinkoa. Mutta vihollisen ajoneuvojen lyömiseen tämä ajoneuvoluokka on täydellinen - yhdellä laukauksella itseliikkuvat aseet voivat aiheuttaa vahinkoa valtavalla alueella.

Itseliikkuvat aseet voivat ampua myös erikoisammuksia, jotka ovat tärkeitä taistelussa: nämä ovat savu- ja valokuoret, jotka auttavat piilottamaan liittolaisia ​​lyhyeksi ajaksi näkyvistä. Tämä luokka on tasapainoinen heikko puolustus ja tunnistus jokaisen laukauksen jälkeen.

"Armata Projectin" konsepti, pelimekaniikka ja taktiset temput: voittamisen oppiminen uuden sukupolven tankkiampujassa

« Armored Warfare: Project Armata"- uusi tankkiampuja studiolta Obsidian Entertainment. Peli eroaa vakavasti muista genren edustajista, joten jos haluat käyttää vähän aikaa siihen tottumiseen ja pelata kunnollisella tasolla heti ensimmäisestä taistelusta lähtien, lue oppaamme.

Toimittajat ja pelin alku

Armata-projektissa ei ole perinteistä laitejakoa maittain, vaan kaksi itsenäistä toimittajaa: Sophie Wölfli ja Marat Shishkin.

Alussa käytettävissäsi on vain kaksi ajoneuvoa: Neuvostoliiton kevyt panssarivaunu PT-76 Maratilta ja amerikkalainen M113-panssarivaunu Sophielta. Perinteisen tankkiräiskintäpelin fanien tulisi alkaa pelata PT-76:ta. Niiden, jotka tulivat Armata Projectiin etsimään uutta pelikokemusta, tulisi kiinnittää huomiota M113:een.

Tasoitusjärjestelmä ja resurssit

Jokaisella toimittajalla on useita laitelohkoja (haaroja). PT-76:n ja M113:n aloitushaarojen avulla voit nousta vain toiselle tasolle. Jos haluat avata lisää lohkoja, sinun on täytettävä palveluntarjoajien erityisehdot.

Jokaisen lohkon pumppaus on rakennettu asteittain avautuvan korkeamman ja korkeamman tason mallien periaatteelle. Esimerkiksi pelataksesi Sophie Velfin Tier 8 OBT Leopard 2A5:tä, sinun on avattava hänen OBT-haaransa ja avattava sitten peräkkäin kaikki tankit Leopard 1:stä alkaen. Seuraavan tason tankki avautuu sinulle vasta, kun edellinen taso on täyttynyt. päivitetty täysin. Kun olet avannut uuden tankin, sinun on ostettava se - tähän käytetään tavallista pelivaluuttaa, krediittejä.

Mitä tehokkaammin pelaat, sitä nopeammin säiliösi päivittyy. Jokaisesta taistelusta saat melko paljon kokemusta taistelussa käytetyn auton päivittämisestä, krediittejä ja yleistä mainetta, jonka voit käyttää minkä tahansa autotallissasi olevan auton päivittämiseen.

Jos olet päivittänyt jonkin säiliön täysin, mutta silti pidät siitä taistelusta, voit tehdä sen omaksi iloksesi, samalla kun keräät niin sanottua vapaata mainetta. Se voidaan muuttaa yhteiseksi kuluttamalla kultaa - resurssia, joka ostetaan rahalla.

Pelitilat

Pelissä on sekä yhteistoiminnallisia PvE-tehtäviä että moninpeli-PvP-taisteluja. On parempi aloittaa PvE:llä: täällä voit tutustua ohjaimiin, saada koulutusta ja ansaita ensimmäiset opintopisteesi ja maineesi.

PvP on hauskaa kokeneemmille pelaajille. Tässä on kaksi tilaa: ohjauspisteen sieppaus ja klassinen sieppaa ja pidä -derby.

Ammustyypit

Armata-projektissa on kolme pääasiallista ammustyyppiä: panssaria lävistävä kumulatiivinen ammus (BCS), erittäin räjähtävä sirpaloitunut ammus (OFS) ja armor-piercing ammus (AP).

HEAT-kierrokset aiheuttavat enemmän vahinkoa kuin muut kierrokset, mutta niiden tunkeutuminen on hieman pienempi kuin AP. On myös syytä muistaa, että monien nykyaikaisten koneiden suojaus on suunniteltu erityisesti BCS:ää varten, joten älä käytä niitä ajattelemattomasti. Ymmärtääksesi, lävistetäänkö tietyn panssarin panssari, sinun ei tarvitse muistaa koko mallistoa, riittää kun tietää, että tähtäin vaihtaa väriä: vihreä - tunkeutumistodennäköisyys on 100%, keltainen - on olemassa tunkeutumisen mahdollisuus, punainen - tässä paikassa on mahdotonta tunkeutua panssariin.

Panssarinlävistyskuorilla on suurin lentonopeus ja tarkkuus, joten ne ovat erityisen tehokkaita ammuttaessa pitkiä matkoja sekä kilpiä ja yhdistettyjä panssareita vastaan, jotka imevät BKS:n aiheuttamia vaurioita. Niiden suurin haittapuoli on, että BB:t usein kimmoilevat.

Räjähdysherkkä sirpalointi on hitain ja heikoin ammustyyppi. Räjähdysherkät sirpaloituneet kuoret aiheuttavat aluevaurioita. Tämän avulla voit nopeasti poistaa käytöstä vihollisen ajoneuvojen solmut. Lisäksi OFS pystyy käsittelemään vähän vaurioita ilman tunkeutumista, mikä tekee niistä tehokkaita jo kolhiin tulleiden ajoneuvojen viimeistelyyn.

Yksi Project Armatan tärkeimmistä ominaisuuksista on panssarintorjuntaohjusten läsnäolo pelissä. ATGM-ohjausjärjestelmät mahdollistavat ohjuksen lennon korjaamisen, kunnes se tuhoutuu. Rakettien läpäisykyky on korkea ja ne aiheuttavat voimakkaita vaurioita törmäyksessä. Niiden haittana on alhainen lentonopeus sekä ilmaisimen läsnäolo, joka ilmoittaa viholliselle ATGM:n lähestymisestä.

Pelissä on taktisia ammuksia. Jotkut ajoneuvot on varustettu savukranaateilla. Niitä kannattaa käyttää, jos useampi vastustaja ampuu tankkaasi kerralla - savuverho piilottaa auton näkyvistä ja sinulla on mahdollisuus päästä suojalle.

Itseliikkuvat aseet voivat valaista pienen alueen käyttämällä valaistusammuksia. Niitä voidaan käyttää vihollisten paikantamiseen missä tahansa kartalla. Tällä tavalla korostetuista vihollisille aiheutuneista vahingoista myönnetään maine ja krediittejä.

Toinen itseliikkuvien aseiden taktisten ammusten tyyppi on savukuoret. Heidän avullaan voit piilottaa vaikeuksissa olevat toverit. Onnistuneesta käytöstä palkitaan myös krediittejä ja mainetta.

Muista, että taktisia ammuksia on käytettävä huolellisesti, jotta et vahingossa piilota vihollisen varusteita tai korosta joukkueesi jäseniä.

Ajoneuvojen luokat

Armata Project sisältää viisi ajoneuvoluokkaa: pääpanssarivaunut (MBT), kevyet panssarivaunut (LT), panssarihävittäjät (IT), panssaroidut taisteluajoneuvot (AFV) ja itseliikkuvat tykistötelineet (SAU).

Paras luokka aloittelijalle on MBT. Kohtuullinen dynamiikka, raskaat panssarit ja tehokkaat aseet antavat kokemattomalle pelaajalle mahdollisuuden käsitellä ammuntaa ja hallintaa sekä oppia muiden luokkien ominaisuuksia.

Kuinka pelata pääpanssarivaunuja

MBT - raskaat, hyvin suojatut tela-alustaiset tankit tehokkaalla aseella. Heidän tehtävänsä on aiheuttaa vahinkoa ja tuhota vihollisen varusteita. Tämän luokan koneet asettavat vektorin koko taistelun kehitykselle. Pääpanssarit ovat aina hyökkäyksen eturintamassa.

Ainoa voittava taktiikka MBT:ssä on kokoontua ryhmiin tiedusteluajoneuvon tueksi ja murtautua vihollisen puolustuslinjan läpi. Tilavuuden ja alhaisen nopeuden ansiosta nämä säiliöt ovat tehokkaimpia kaupungin kaduilla ja muissa paikoissa, joissa on paljon peittoa.

Kun pelaat MBT:tä, noudata näitä vinkkejä: Kiinnitä uudelleenlatauksen aikana, siirry nykäyksillä heittääksesi vastustajan tähtäyksen. Ammu alempaan panssarilevyyn tai kohdista tornin ja yläetun heikkoihin kohtiin. Ja mikä tärkeintä, ole viileä.

Kuinka pelata kevyitä tankkeja

Kevyet panssarit ovat pikatela-ajoneuvoja, joissa on heikko panssari ja kunnolliset aseet. Ne eivät menetä tarkkuutta ammuttaessa liikkeellä ja niillä on lisääntynyt maastohiihtokyky.

Kun pelaat LT:llä, et voi joutua törmäyksiin raskaiden tankkien kanssa. Siksi taistelun alussa on parempi välttää kaupunkeja, tehtaita ja muita paikkoja, joissa raskas kalusto pääasiassa taistelee. Kevyiden panssarivaunujen tehtäviin kuuluu läpimurto kylkeä pitkin ja sinne juurtuneiden hävittäjien sekä tarkkailuasemaan ottaneiden tiedustajien tuhoaminen. Jos sektorisi läpimurto onnistuu, sinun tulee tuhota vihollisen tykistö ja sitten suunnata ampumaan perässä olevia vihollisen MBT:itä.

Kuinka pelata panssaroituja taisteluajoneuvoja

AFV - nopeat pyörä- ja tela-ajoneuvot, joissa on heikot aseet ja panssarit, mutta tehokkailla havaintolaitteilla. Maineen tärkein lähde on vahinko, jonka liittolaiset aiheuttavat havaituille kohteille. Ainoa luokka, jonka edustajat on varustettu pikatuliaseella. He osaavat "merkitä" vihollisen varusteet - seurauksena vihollinen pysyy näkyvissä jonkin aikaa ja saa kriittisiä vaurioita. Lisäksi AFV:t vangitsevat tukikohdan muita nopeammin.

Panssaroitujen ajoneuvojen paras taktiikka on ottaa pätevä asema tiedustelua varten. Usein on kannattavampaa leimata vihollinen kuin avata tuli ja purkaa sijaintisi.

Kuinka pelata panssarihävittäjiä

Pankkihävittäjät ovat nopeita, mutta kevyesti panssaroituja pyörä- ja tela-ajoneuvoja, joissa on voimakkaat aseet. Suunniteltu tuhoamaan raskaita ja kevyitä vihollisen panssarivaunuja suojasta.

Panssarihävittäjänä pelaamalla sinun on otettava nopeasti edulliset paikat hyvällä näkyvyydellä. Nämä ajoneuvot ovat usein sijoitettu korkealle maalle liittoutuneiden ryhmän taakse, josta ne tarjoavat voimakasta tulitukea etulinjassa oleville tovereille.

Kuinka pelata itseliikkuvia tykistötelineitä

Piditkö sivustostamme? tai (ilmoitukset uusista aiheista lähetetään postitse) kanavallemme Mirtesenissä!

Pelissä Armored Warfare: Project Armata on saatavilla viisi sotatarvikeluokkaa. Voit valita pääpanssarivaunun, kevyen panssarivaunun, panssarihävittäjän, panssaroidun taisteluajoneuvo tai itseliikkuva tykistökiinnike (PvE:lle).

Pääpanssarivaunu

Pääpanssarivaunu- Koti iskuvoima pelissä. Siinä on korkea tulivoima, vahva panssari ja nykyaikaiset keinot suojaus ja suhteellisen hyvä ohjattavuus tekevät siitä todella yleiskone. Pääaseistuksen lisäksi MBT voidaan varustaa ohjattuja ohjuksia. Jos haluat olla keskellä taistelua ja aiheuttaa vihollisen tulipalon sinua vastaan, pääpanssarivaunu sopii sinulle täydellisesti!

kevyt tankki

kevyt tankki- pääosan kevyt versio taistelutankki. Se on varustettu melko tehokkaalla aseella ja sillä on suuri nopeus, mutta suhteellisen heikko panssari ei salli sen pysymistä etulinjassa. pitkään aikaan. LT:n tärkein valttikortti on liikkuvuus. Liikkuessaan nopeasti ja vaihtaen asemaansa, hän ampuu jatkuvasti vihollista kohti. Sitä auttaa sen lisääntynyt tarkkuus ammuttaessa liikkeellä tämän liikkeen suorittamiseksi tehokkaasti. Ei nopeusrajoitusta epätasaisessa maastossa. Tämä kone sopii täydellisesti tiedusteluun, kylkien peittämiseen ja kevyesti panssaroitujen kohteiden tuhoamiseen.

Tankin hävittäjä

Tankin hävittäjä on nopea auto, jossa on pelin tehokkain ase. Se muodostaa vakavan uhan kaikentyyppisille vihollisen ajoneuvoille, mutta on alttiina vihollisen tulelle, joten sen on valittava huolellisesti sijaintinsa ja liikuttava nopeasti. Tehokkaan tykin lisäksi panssarihävittäjässä on useita ominaisuuksia, joiden avulla se voi hallita taistelukenttää: laukaisumelua vähentävien teknologioiden ansiosta tämän luokan ajoneuvot voivat saada tilapäisesti stealth-bonuksen ampuessaan paikasta. Vastaanottaja heikkouksia IT voidaan katsoa kevyen panssarin ja alhaisen katselusäteen ansioksi. Jos haluat tehdä suurimman vahingon joukkueessa, Tank Destroyer on ehdottomasti valintasi.

Panssaroitu taisteluajoneuvo

Panssaroitu taisteluajoneuvo- nopeasti kiihtyvät kevyet ajoneuvot suurella katseluetäisyydellä. Se on melkein näkymätön viholliselle pienen kokonsa vuoksi. Hänen päärooli pelissä - älykkyys. Pysähdyksen aikana kone vastaanottaa ylimääräinen bonus arvosteluun. Toinen tärkeä BBM:n ominaisuus on kohteen nimeäminen. Tällä taidolla voit kohdistaa vihollisen kohteen, jolloin se on haavoittuvainen liittolaisillesi. Merkityn kohteen näkymättömyys vähenee, ajoneuvo näkyy minikartalla ja kaikki osumat tähän ajoneuvoon aiheuttavat kriittisiä vahinkoja. Muun muassa AFV:llä on suurin vihollistukikohdan vangitsemisnopeus. Heikko puoli tämän tyyppistä koneet on käytännössä täydellinen poissaolo panssari. Selviytyäksesi sinun on oltava ovela, piiloutua etkä pysähtyä.

Itseliikkuva tykistö (PvE)- erityinen varusteluokka, joka osuu viholliseen pitkän matkan päähän. Siinä on mahdollisuus katsella taistelukenttää ylhäältä. Siinä on voimakas ase, mutta heikko panssari. Sitä ei ole sovitettu lähitaisteluihin, joten se sijaitsee yleensä suhteellisen turvallisella alueella ja vaatii saattajan. Tykistö ei sovellu yksittäisten kohteiden torjuntaan, koska se tekee niille vähän vahinkoa - se on paljon tehokkaampi lyödä ajoneuvoryhmää, koska se kattaa melko monta yhdellä laukauksella. Suuri alue. Kaikkien heidän kanssaan vahvuuksia tykistö on huonosti suojattu, ja myös vihollisen itseliikkuvat aseet havaitsevat sen jokaisen laukauksensa jälkeen.

Hei kaikki. Tämänpäiväisessä artikkelissa haluaisin kertoa sinulle panssaroitujen sodankäynnin tärkeimmistä asioista - tämä koskee tietysti tekniikkaa. Katsotaan millainen tekniikka on käytössä Tämä hetki ja mitä erityistä siinä ja sen kehityshaaroissa on.

Toimittajat
Ehkä aloitan siitä, että peli esittelee kehityshaaroja toimittajien, ei yksittäisten kansakuntien, muodossa. Nykyään niitä on AW:ssä kaksi - Sophie ja Marat.
Entinen diplomaatti Sophie Wölfli tietää sen omakohtaisesti tärkein salaisuus selviytyminen on kykyä sopeutua.

Marat Shishkin toimittaa asiakkailleen laitteita, joilla on valtava taisteluvoima. Hänen mottonsa on: "Se, joka on vahvempi, on oikeassa."

Molemmilla toimittajilla on laitteita eri maista: USA:sta, Ranskasta, Italiasta, Saksasta, Isosta-Britanniasta, Venäjältä ja Neuvostoliitosta. Miksi Venäjä ja Neuvostoliitto ovat erillisiä, luulen, että voit arvata itse.

Ajoneuvojen luokat

Jokaisella toimittajalla on 5 laiteluokkaa:

Pääpanssarivaunu (MBT)- Pelin tärkein iskuvoima. Siinä on suuri tulivoima ja vahva panssari, ja suhteellisen hyvä ohjattavuus tekee siitä todella monipuolisen ajoneuvon. Pääaseistuksen lisäksi MBT voidaan varustaa ohjatuilla ohjuksilla. Jos haluat mieluummin olla keskellä taistelua ja vetää vihollisen tulta päällesi, pääpanssarivaunu sopii sinulle täydellisesti.

Esimerkki - M1 Abrams (7. taso, USA)

kevyt tankki, myös ohjattava panssarivaunu - kevyt versio pääpanssarivaunusta. Se on varustettu melko tehokkailla aseilla ja sillä on suuri nopeus, mutta suhteellisen heikko panssari ei salli sen pysyä etulinjassa pitkään. LT:n tärkein valttikortti on liikkuvuus. Liikkuessaan nopeasti ja vaihtaen asemaansa, hän ampuu jatkuvasti vihollista kohti. Sitä auttaa sen lisääntynyt tarkkuus ammuttaessa liikkeellä tämän liikkeen suorittamiseksi tehokkaasti. Lisäksi kevyessä tankissa on lisääntynyt savukranaattien varasto, jonka avulla se voi piiloutua välittömästi vihollisen näkökentältä. Tämä kone sopii täydellisesti tiedusteluun, kylkien peittämiseen ja kevyesti panssaroitujen kohteiden tuhoamiseen.

Esimerkki - PT-76 (1. taso, Neuvostoliitto, saatavilla pelin alussa)

Tankin hävittäjä, myös pyörillä varustettu panssarivaunuhävittäjä, on nopea ajoneuvo, jossa on pelin tehokkain ase. Se muodostaa vakavan uhan kaikentyyppisille vihollisen ajoneuvoille, mutta on alttiina vihollisen tulelle, joten sen on valittava huolellisesti sijaintinsa ja liikuttava nopeasti. Tehokkaan tykin lisäksi panssarivaunuhävittäjässä on useita ominaisuuksia, joiden avulla se voi hallita taistelukenttää. Suunnittelunsa ansiosta hävittäjä on tuskin havaittavissa, ja paikallaan se saa lisäbonuksen varkain. Hänellä on myös tarkka-ampujan tarkkuus, jonka avulla hän voi löytää heikkoja kohtia vihollisen tekniikkaa. Lisäksi taistelijan aseet sijaitsevat melko korkealla, mikä antaa hänelle tiettyjä etuja taistelussa. IT:n heikkouksia ovat kevyet panssarit ja alhainen katselusäde. Jos haluat tehdä suurimman vahingon joukkueessa, Tank Destroyer on ehdottomasti valintasi.

Esimerkki - Centauro 120 (7. taso, Italia)

Panssaroitu taisteluajoneuvo, niitä ovat tiedusteluajoneuvot, jalkaväen taisteluajoneuvot ja palotukiajoneuvot – nopeasti kiihtyvät kevyet ajoneuvot, joilla on suuri katseluetäisyys. Se on melkein näkymätön viholliselle pienen kokonsa vuoksi. Hänen pääroolinsa pelissä on partio. Pysähdyksen aikana ajoneuvo saa lisäbonuksen kohteen havaitsemiseen, ja jos vihollinen huomaa sen, pelaaja tietää siitä niin kauan kuin se pysyy vihollisen ajoneuvojen näkökentässä. Toinen tärkeä BBM:n ominaisuus on kohteen nimeäminen. Tällä taidolla voit kohdistaa vihollisen kohteen, jolloin se on haavoittuvainen liittolaisillesi. Merkityn kohteen näkymättömyys vähenee, ajoneuvo näkyy minikartalla ja kaikki osumat tähän ajoneuvoon aiheuttavat kriittisiä vahinkoja. Muun muassa AFV:llä on suurin vihollistukikohdan vangitsemisnopeus. Tämän tyyppisen koneen heikko puoli on lähes täydellinen panssarin puute. Selviytyäksesi sinun täytyy olla ovela, piiloutua ja olla jatkuvassa liikkeessä.

Esimerkki - VBL (6. taso, Ranska)

Itseliikkuva tykistöteline- erityinen varusteluokka, joka osuu viholliseen pitkän matkan päähän. Siinä on erityinen tähtäin, jonka avulla voit tarkastaa koko taistelukentän. Siinä on voimakas ase, mutta heikko panssari. Sitä ei ole sovitettu lähitaisteluihin, joten se sijaitsee yleensä suhteellisen turvallisella alueella ja vaatii saattajan. Tykistö tekee aluevaurioita ja käyttää erikoisammuksia liittolaisten auttamiseksi. Se ei sovellu yksittäisten kohteiden käsittelyyn, koska se vahingoittaa niitä vähän - se on paljon tehokkaampi lyödä ajoneuvoryhmää, koska se kattaa melko suuren alueen yhdellä laukauksella. Lisäksi tykistötelineet voivat ampua erityisiä taisteluun vaikuttavia ammuksia, kuten soihdutuslaukauksia ja häirintälaukauksia, jotka estävät tilapäisesti kaikkien kantomatkalla olevien vihollisten minikartan ja kohdemerkit. Kaikista vahvuuksistaan ​​huolimatta tykistö on huonosti suojattu, ja myös viholliset havaitsevat sen jokaisen laukauksensa jälkeen. Tämä on sama pahamaineinen WoT-taide pelaajille, mutta yhdellä pääerolla - se ei aiheuta peliin epätasapainoa ja paljon negatiivisuutta. Jos esimerkiksi tykistö tähtää panssarivaunuasi, näytölle tulee varoitus. Samaa mieltä, ei olisi haittaa esitellä tämä kotona ja Wargamingissa.

Esimerkki - Paladin (Tier 8, USA)

Tulokset
Armored Warfaressa on laaja määrä ajoneuvoja, mikä luo taistelukentälle monia taktisia muunnelmia ja jokainen pelaaja löytää jotain oman maun mukaan. MBT - hylkivät kuoret, tiedusteluajoneuvot - suorita tiedustelu, jokainen laitetyyppi täyttää tehtävänsä täysin. Yleisesti ottaen, mitä tulee tekniikkaan, Armored Warfaressa kaikki on yksinkertaisesti upeaa.