Tekniikkatunnit. Armata-projektin parhaat tankit. Mikä tekniikka pelissä on imba? Kuinka pelata itseliikkuvia tykistötelineitä

Pelissä Panssaroitu sodankäynti: Project Armata saatavilla viisi sotatarvikeluokkaa. Voit valita pääpanssarivaunun, kevyen panssarivaunun, panssarihävittäjän, panssaroidun taisteluajoneuvon tai itseliikkuvan tykistötelineen (PvE:lle).

Pääpanssarivaunu

Pääpanssarivaunu- Koti iskuvoima pelissä. Siinä on korkea tulivoima, vahva panssari ja nykyaikaiset keinot suojaus ja suhteellisen hyvä ohjattavuus tekevät siitä todella yleiskone. Pääaseistuksen lisäksi MBT voidaan varustaa ohjatuilla ohjuksilla. Jos haluat mieluummin olla keskellä taistelua ja aiheuttaa vihollisen tulipalon sinua vastaan, pääpanssarivaunu sopii sinulle täydellisesti!

kevyt tankki

kevyt tankki- Pääpanssarivaunun kevyt versio. Se on varustettu melko tehokkaalla aseella ja on suuri nopeus, mutta suhteellisen heikko panssari ei salli hänen pysyä etulinjassa pitkään aikaan. LT:n tärkein valttikortti on liikkuvuus. Liikkuessaan nopeasti ja vaihtaen asemaansa, hän ampuu jatkuvasti vihollista kohti. Sitä auttaa sen lisääntynyt tarkkuus ammuttaessa liikkeellä tämän liikkeen suorittamiseksi tehokkaasti. Ei nopeusrajoitusta epätasaisessa maastossa. Tämä kone sopii täydellisesti tiedusteluun, kylkien peittämiseen ja kevyesti panssaroitujen kohteiden tuhoamiseen.

Tankkituhoaja

Tankkituhoaja on nopea auto, jossa on pelin tehokkain ase. Se muodostaa vakavan uhan kaikentyyppisille vihollisen ajoneuvoille, mutta on alttiina vihollisen tulelle, joten sen on valittava huolellisesti sijaintinsa ja liikuttava nopeasti. Tehokkaan tykin lisäksi panssarivaunuhävittäjässä on useita ominaisuuksia, joiden avulla se voi hallita taistelukenttää: laukaisumelua vähentävien teknologioiden ansiosta tämän luokan ajoneuvot voivat saada tilapäisesti stealth-bonuksen ampuessaan paikasta. Vastaanottaja heikkouksia IT voidaan katsoa kevyen panssarin ja alhaisen katselusäteen ansioksi. Jos haluat tehdä suurimman vahingon joukkueessa, Tank Destroyer on ehdottomasti valintasi.

Panssaroitu taisteluajoneuvo

Panssaroitu taisteluajoneuvo- nopeasti kiihtyvät kevyet ajoneuvot suurella katseluetäisyydellä. Se on melkein näkymätön viholliselle pienen kokonsa vuoksi. Hänen päärooli pelissä - älykkyys. Pysähdyksen aikana kone vastaanottaa ylimääräinen bonus arvosteluun. Toinen tärkeä ominaisuus BBM - kohteen nimitys. Tällä taidolla voit kohdistaa vihollisen kohteen, jolloin se on haavoittuvainen liittolaisillesi. Merkityn kohteen näkymättömyys vähenee, ajoneuvo näkyy minikartalla ja kaikki osumat tähän ajoneuvoon aiheuttavat kriittisiä vahinkoja. AFV:llä on muun muassa suurin vihollistukikohdan vangitsemisnopeus. Heikko puoli tämän tyyppistä koneet on käytännössä täydellinen poissaolo panssari. Selviytyäksesi sinun on oltava ovela, piiloutua etkä pysähtyä.

Itseliikkuva tykistö (PvE)- erityinen varusteluokka, joka osuu viholliseen pitkän matkan päässä. Siinä on mahdollisuus katsella taistelukenttää ylhäältä. Siinä on voimakas ase, mutta heikko panssari. Ei sovi taisteluun lähietäisyys, joten se sijaitsee yleensä suhteellisen turvallisella alueella ja vaatii saattajan. Tykistö ei sovellu yksittäisten kohteiden torjuntaan, koska se tekee niille vähän vahinkoa - se on paljon tehokkaampi lyödä ajoneuvoryhmää, koska se kattaa melko monta yhdellä laukauksella. Suuri alue. Kaikkien heidän kanssaan vahvuuksia tykistö on huonosti suojattu, ja myös vihollisen itseliikkuvat aseet havaitsevat sen jokaisen laukauksensa jälkeen.

Armored Warfare on mielettömän samanlainen kuin World of Tanks. Joissakin tapauksissa Obsidian Entertainmentin aivotuote vain kopioi häpeämättömästi Wargaming-peliä. Kuitenkin, jos nämä pelit ovat erilaisia, niin varustevalikoima. Ja jos World of Tanksissa he kiinnittivät huomiota yksinomaan tela-ajoneuvoihin, niin Armored Warfaressa on myös laitteita kumitelailla.

Panssaroidussa sodankäynnissä on viisi erityyppistä ajoneuvoa: taistelutankki, kevyt panssarivaunu, panssarivaunutuhoaja, panssaroitu ajoneuvo ja itseliikkuva tykistö. Jopa innokkaalla WoT-faneilla ei ole helppoa selvittää heti, mikä on mitä, mitä ladata, mitä valita. Puhumme tästä.

Aloitetaan alkeellisimmista: pää taistelutankkeja .

Suosituin, epäspesifinen luokka kuuluu pääsäiliöiden luokkaan. Tämän tyyppisillä laitteilla on alhaisin sisääntulokynnys ja se on helpoin hallita. Vaikka toisaalta, sinun vastuusi on suurempi. Ja sattuu niin, että hän lähtee raskailla tankeilla suurin määrä niin sanottu peuroja, jotka ottavat ne hallinnan helppouden ja selkeyden vuoksi.

Tällä tekniikalla voit "tankkia". Hän päättää taistelun tuloksen. On kuitenkin huomattava, että tehokkain voimakkaita tankkeja tämän haaran ylläpito on kalleinta. Sanalla sanoen kallis eliitti, jolla on kyky ampua paitsi päähän suuren kaliiperin ase, mutta myös kohdeohjuksista.

Kevyt tankki.

Kevyt panssarivaunut niille, jotka ajattelevat, että liikkuvuus on paljon tärkeämpää selviytymiselle taistelukentällä kuin paksu panssari.

Armored Warfaressa, jos vertaamme sitä tuttuihin Tankkien maailmaan, tässä on sulautunut kaksi luokkaa kerralla: keskikokoiset ja kevyet panssarivaunut. Vaikka niiden välillä on eroa, on myönnettävä, että se on usein pieni. Kevyissä säiliöissä ei ole mahdollista "kumartua". Kevyet panssarit eivät pysty tunkeutumaan itsevarmasti vihollisten panssariin tai järjestämään paikannuskohtauksia. Tämän kategorian varusteiden tehtävänä on kiiltää ja pestä takaosaa. Parasta, mitä näiden panssarivaunujen luokalle voi tapahtua, on läpimurto takaosaan, jossa tykistö tai "nukkuvat" vihollisen panssarivaunut sijaitsevat. Mutta edes täällä se ei ole hänelle helppo elämä, koska Armored Warfaren tykistö ei ole niin puolustuskyvytön olento kuin World of Tanksissa, mutta siitä lisää myöhemmin.

Kevyitä tankkeja käytetään myös tuki- ja saattoajoneuvoina. Ei ole selvää, mitä tapahtuu seuraavaksi, mutta toistaiseksi tukipeli ei pääty kovin hyvin kevyille ja keskikokoisille tankeille. Useimmiten he pelaavat vain häiritsevän uhrin roolia, jota useammin ammutaan, koska se on haavoittuvampi. Siksi tyypillinen peli kevyillä panssareilla on ohikiitävä ampuminen vihollisasemiin ja niiden jatkuva valaistus. Loista, ja olet hyödyllinen joukkueelle, koska taistelun tuloksen ratkaiseminen kevyellä aseellasi, joka ei aina pysty aiheuttamaan vahinkoa noin 200, ei ole tehokasta.

Sinun täytyy luottaa savukranaatteihin selviytyäksesi.

Ja tässä se kiinnostaa. Useimmiten nämä ovat panssaroituja, nopeita, ohjattavia kumikäyttöisiä ajoneuvoja, joissa ei ole teloja. Tämän luokan edustajilla on ohuin panssari, tehokkaimmat aseet ja ne pystyvät saavuttamaan korkeimman nopeuden kevyen panssariluokan ohella. Classic Tank Destroyer on hiljainen, matalaprofiilinen yksikkö, jonka etuna on istuminen paikallaan pensaissa. Heidän aseensa ovat erittäin tarkkoja ja tehokkaita. Jos pidät kohdistamisesta vihollisen ajoneuvojen heikkoihin kohtiin, tämä luokka on sinua varten.

Erikseen on syytä lisätä, että tällä tekniikalla on hyvä ampua mäen takaa nojaten, kun vihollinen ei näe sinua, mutta sinä näet jo hänet. Tämä saavutetaan aseen korkean poiston ansiosta. Nuo. itse kone on alhaalla ja ase korkealla. Ainoa miinus on riittämätön pystysuuntainen kohdistuskulma.

Taistelijoiden aseet sijaitsevat melko korkealla, joten niillä on suuret deklinaatiokulmat, mikä antaa tiettyjä etuja taistelussa.

Muuten panssarihävittäjät eivät saa osua tulituksilla. Armored Warfaren kertalaukaukset eivät ole kovin yleisiä, täällä tykistökään ei aina tapa ensimmäisellä kerralla, mutta kaksi hyvää lyöntiä ei välttämättä selviä kaikkein eniten voimakas taistelija tankit.

Panssaroitu auto.

Armored Warfaren luojat katsoivat, että tiedustelu ja kevyiden panssarivaunujen loistaminen on kuin varpusten ampumista tykistä. Siksi peliin otettiin käyttöön erityinen tiedusteluluokka, nimeltään Armored Combat Vehicle. Taistelusta hänellä on muuten yksi nimi. Mutta itse asiassa meillä on erittäin, erittäin nopeita, pieniä, huomaamattomia ja ketteriä autoja, joilla on erityinen bonus vastustajien havaitsemiseen, samoin kuin oma valo. Kyllä, panssaroidut ajoneuvot on varustettu kuuluisalla "lampulla", joka ilmoittaa sinulle, jos sinut havaitaan.

Viimeisenä argumenttina ajoneuvon käyttämiselle törmäajana, se varustettiin kohteen merkintämoduulilla, joka toimii erityisellä paljastavalla tavalla: osoitat vihollista, ja hän, missä ja miten hän seisoo, tulee näkyviin kaikille liittolaisillesi. Tällä tavalla valaistun panssarivaunun on välittömästi vaihdettava sijaintiaan, koska sen osoitteessa todennäköisesti lentävät jo tykistöammukset.

Panssaroitu taisteluajoneuvo voi merkitä kohteita

Lopuksi voit lisätä korkea hyötysuhde peruskaappaus. Pari panssaroitua ajoneuvoa, jotka ajavat tukikohtaan, saa enemmän sieppauspisteitä kuin neljä raskasta panssarivaunua.

Panssaroitujen ajoneuvojen haitat ovat selvät jopa niille, jotka ovat huonosti perehtyneet panssariverkoston toimintaan: panssarin lähes täydellinen puuttuminen ja turha ase, joka voi tunkeutua vain samoihin ajoneuvoihin, panssarihävittäjiin ja tykistöihin, ja silloinkin, jos olet onnekas.

Itseliikkuva tykistöteline.

Tämä on vanhaa, tuttua tykistöä. Mutta siltä se näyttää vain ensi silmäyksellä. Todellisuudessa hän ei ole niin tuttu. Tärkeintä on sanoa, että Armoured Warfaren kehittäjät, jotka nuoleskelevat melkein kaikkea World of Tanksista, päättivät aivan oikein, että taiteena pelaaminen voi olla erittäin tylsää ja tylsää, ja se aiheuttaa joskus todellista raivoa pelaajien keskuudessa, joiden tankit tuhotaan alusta alkaen. osuma. Siksi päätettiin harkita uudelleen tykistöä täällä.

Aluksi on sanottava, että tykistöllä on huomattava määrä ihmishenkiä. Usein samanlainen turvamarginaali raskaita tankkeja vain kaksinkertainen vastaavanlainen näennäisen hauraan tykistövarasto. Samassa Tanks-maailmassa useimmissa tapauksissa tykistö taistelee ennen ensimmäistä osumaa, mutta täällä tilanne on hieman erilainen, ja tykistö ei pysty vain kestämään useita laukauksia, vaan myös antamaan normaalin torjunnan lähitaistelussa. Yleensä täällä on hauskempaa leikkiä taiteen vuoksi. Ainoa asia, joka tekee hänen elämänsä vaikeaksi, on se, että hän tulee jokaisen laukauksen jälkeen nähtäväksi vastustajille, mukaan lukien vihollisen tykistö. Muuten se on edelleen sama, röyhkeästi nuoletussa WoT-laukaisutilassa ylhäältä katsottuna.

Tykistö ampuu turvalliselta etäisyydeltä ja voi osua niihinkin kohteisiin, jotka eivät ole näköetäisyydellä.

Ajoneuvojen valikoima, sen luokka, kuten näet, on melko laaja, ja kuka tahansa voi valita säiliön luonteensa mukaan. Saadaksesi uudentyyppisiä laitteita, sinun on oltava ystäviä toimittajien kanssa, jotka toimittavat sinulle uusia aseita. Tämä ystävyys perustuu maineen ansaitsemiseen, mikä itse asiassa on vain taistelukokemusta. Mitä enemmän kokemusta, sitä lisää tekniikkaa on toimittojesi kanssa.

Puhtaasti yksilöllisen lähestymistavan valintaan lisäksi on olemassa myös subjektiivinen lähestymistapa. Tosiasia on, että Armored Warfaressa on PvP-tila, jossa ajoneuvot eivät synny uudelleen, ja PvE, jossa uudelleensyntyminen tapahtuu. Lisäksi vaikuttavassa karttasarjassa, jonka kehittäjät lupaavat tarjota meille tulevaisuudessa, on omat helpotusominaisuudet, jotka tasoittavat yhden luokan paremmuutta ja lisäävät pisteitä toiseen. No, kaiken huipuksi voit lisätä myös vaihtojärjestelmän sääolosuhteet, mikä myös lisää ja heikentää taisteluajoneuvojen ominaisuuksia.

Yleensä kokemus World of Tanks tai War Thunder, jos se auttaa panssarin valinnassa Armored Warfaressa, niin vähän, koska tekniset tiedot tankit ovat hyvin erilaisia ​​kuin voit kuvitella silmämääräisesti. Yleisesti ottaen on vielä epäselvää, kuinka se tulee olemaan tulevaisuudessa, mutta toistaiseksi yksi Armored Warfaren tunnuspiirteistä on kyvyttömyys arvioida positiivisia ja negatiivisia ominaisuuksia tankit. Joten esimerkiksi hirviö, jolla on jämäkkä torni ja iso tykki, osoittautuu itse asiassa heikoksi krakkaukseksi, joka tekee 150-200 vahinkoa, ja jokin raskas, hidas panssarivaunu, jonka luulisi olevan ylipäätään läpäisemätön, murtautuu hyvin läpi. hyvin melkein kaikilta puolilta. Siksi täällä sinun on odotettava lopullista julkaisua ja katsottava, kuinka kehittäjien itsensä mieltymykset ja "todistukset" muuttuvat. Ja jos aiemmin he sanoivat, että esimerkiksi PvE-tiloissa tapahtuisi uudelleensyntyminen, niin äskettäin he lipsuivat pois lauseesta, että PvE:ssä ei koskaan synny uudelleensyntymistä, ja vainaja pysyisi tarkkailijatilassa.

Yksi asia on varma: jos pidit Fireflies-pelaamisesta ja taiteesta World of Tanksissa, nautit sen tekemisestä Armored Warfaressa. Raskaiden ja kevyiden tankkien luokassa tilanne on hieman erilainen, mikä voi muuttua iloksi ja pettymykseksi. No, ainoa asia, jota ehdottomasti kaikkien pitäisi kokeilla, on panssarihävittäjä, varsinkin niille, jotka haluavat pelata PT:llä World of Tanksissa ja War Thunderissa.

Mail.ru:n ja Obsidianin yhteinen tuote - panssarisimulaattori Armored Warfare: "Project Armata" voittaa edelleen peliyleisön sydämet. Obsidianin idean on kilpailtava panssarisimulaattorien hirviöiden kanssa, kuten World of Tanks ja War Thunder. Mutta Armored Warfarella on temppu hihassaan - nykyaikaisten taisteluajoneuvojen oksat, joissa on mahtavat ohjusaseet, savuverhot ja uskomaton nopeus.

Mitä tankkeja ladata "Armatassa" aloittelijalle?

Aloitteleva tankkeri Armata-projektissa katsomassa iso valinta erilaisia ​​taisteluajoneuvoja, ajattelee varmasti: mikä tankki on parempi? Yritetään selvittää se yhdessä. Kannattaa aloittaa yleisellä analyysillä toimittajista, joita pelissä on kaksi - Sophie Wölfli ja Marat Shishkin.

Kun aiot vierailla Sophiessa, löydät:

  • tärkeimpien panssarivaunujen amerikkalainen haara (MBT);
  • Saksan haara MBT;
  • kevyiden tiedusteluajoneuvojen haara;
  • erinomainen panssarihävittäjien sarja (IT);
  • sarja BMP:itä - jalkaväen taisteluajoneuvot;
  • Neuvostoliiton ja Saksan tykistötelineet.

Marat Shishkin tarjoaa tankkereita pumppaamaan:

  • Neuvostoliiton ja Venäjän "T"-sarjan MBT:t, joiden kruunun tulisi olla salaperäinen Armata-tankki;
  • eurooppalaiset MBT:t (brittiläiset ja italialaiset ajoneuvot);
  • paloajoneuvojen haara;
  • Yhdysvaltain ja Italian tykistö;
  • kevyet tankit.

Päättääksesi, minkä haaran valitset pumppaamiseen aloittelijalle, voit katsoa lyhyen videokatsauksen kokeneelta tankkerilta ja streameriltä. Video näyttää, mikä tankin haara kannattaa ladata ensin ja miksi.

Parhaiden taisteluajoneuvojen hittiparaati aloittelijalle

Aloittelijoille todelliset vaikeudet alkavat säiliön haaran 3-4 tasosta. Taistelujen IV-tasolla tykistö ilmestyy ja tekee omat säätönsä taisteluiden kehitykseen ja dynamiikkaan. Tästä syystä sinun tulee aloittaa parhaiden tankkien hittiparaati aloittelijalle Armatassa tasolta 4. Tehtävän helpottamiseksi päätettiin valita viisi taisteluajoneuvoa, jotka tuovat merkittäviä etuja pelin kokonaisymmärrykseen ja henkilökohtaisten tilastojen kasvuun. Palkintoja tai palkintokoroketta ei jaeta, joten mennään listaan:

1. Swingfire (toimittaja Sophie Wölfli)- BBM-luokan ajoneuvo, aseistettu ATGM-asennuksella. Siinä ei ole vaihtoehtoa raketteille, ja tämä on "sian" kauneus, kuten tankkerit sitä hellästi kutsuvat. Tällä koneella voit hioa taitojasi ATGM:ien ampumisessa, oppia ottamaan oikeaa johtoa ja antamaan pätevää valoa liittolaisille. Swingfiressä ei ole panssaria tai nopeutta, joten oikean asennon valitseminen ja vetäytymiskyky on erittäin tärkeää.

2. T-62 (Marat Shishkin) MBT taso 3. Tästä panssarivaunusta alkaa mutkainen, vaikea polku taistelupanssarivaunujen T-sarjan läpi. Huolimatta ajoneuvojen joistakin haitoista (pystysuuntaisten kohdistuskulmien puute, heikko panssari ja aseen hidas tähtäys), juuri näissä Neuvostoliiton ja Venäjän panssarivaunujen rakentamisen mestariteoksissa voit tuntea 125 millimetrin aseen täyden tehon.

3. Dragoon 300 90- pyörän IT-taso 3 (Sophie Wölfli). Opettaa aloittelijan pelaamaan pyörillä varustettuja, nopeita ajoneuvoja loistavalla aseella. Nopeuden avulla voit ottaa edullisia paikkoja taistelun alussa, nopea uudelleenlataus - kaada suuri määrä vahingoittaa. Autossa olevat savukranaatit antavat sinun paeta vihaisten vastustajien keskittyneestä tulesta.

4. BMD-1- taistelukone tason 3 lasku (Marat Shishkin). ATGM:illä varustettuna se pystyy merkitsemään yksittäisen vihollisen yksikön ja pitämään sen jatkuvassa valossa. Erinomainen näkymä BMD-1:stä opettaa äskettäin lyödyt tankkerit määrittämään oikein piilossa olevien vihollisten sijainnit ja nopeuden - suorittamaan ovelia liikkeitä. Lisäksi BMD-1-haaralla voit avata useita tasojen 8 ja 9 ajoneuvoja, joissa hankitut taidot antavat sinulle mahdollisuuden voittaa useammin ja nopeammin.

5. sheridan- tason 4 kevyt tankki (Marat Shishkin). Huolimatta "kevyestä" etuliitteestä, Sheridan on varustettu tehokkaalla 152 mm:n tykillä, jossa on valtava purskausvaurio ja ATGM-järjestelmä. Kokonaisen kevyiden panssarivaunujen valloitus alkaa tällä epätavallisella ja mielenkiintoisella ajoneuvolla. LT-luokassa pelaaminen on melko vaikeaa, joten on parasta pumpata se ulos useiden satojen taistelujen jälkeen muun tyyppisillä ajoneuvoilla.

Johtopäätös

Tietenkin yllä olevat autot hittiparaatissa eivät ole dogmia, ja "Armatan" uudet tulokkaat voivat hyvinkin aloittaa matkansa muuntyyppisillä laitteilla. Panssarin voimasta ja kiireettömästä taistelutyylistä pitävät voivat valita MBT:n eurooppalaisen haaran. Joku valitsee saksalaisen "Leopardin", joku - amerikkalaisen "Abramsin". Yleisesti ottaen jokaisella panssarivaunulla Armored Warfare -pelissä on omat kiintonsa ja omat haittapuolensa. Niiden, jotka latasivat tämän pelin ja menivät valloittamaan satunnaisesti aikamme taisteluajoneuvoilla, on määritettävä ne.

"Armata Projectin" konsepti, pelimekaniikka ja taktiset temput: voittamisen oppiminen uuden sukupolven tankkiampujassa

« Armored Warfare: Project Armata» - uusi tankki Uusi ampuja Obsidian Entertainment studiolta. Peli eroaa huomattavasti muista genren edustajista, joten jos haluat viettää vähän aikaa siihen tottumiseen ja pelata kunnollisella tasolla heti ensimmäisestä taistelusta lähtien, lue oppaamme.

Toimittajat ja pelin alku

Armata-projektissa ei ole perinteistä laitejakoa maittain, vaan kaksi itsenäistä toimittajaa: Sophie Wölfli ja Marat Shishkin.

Alussa käytettävissäsi on vain kaksi ajoneuvoa: Neuvostoliiton kevyt panssarivaunu PT-76 Maratilta ja amerikkalainen M113-panssarivaunu Sophielta. Perinteisten tankkiräiskintäpelien fanien tulisi alkaa pelata PT-76:ta. Niiden, jotka tulivat Armata Projectiin etsimään uutta pelikokemusta, tulisi kiinnittää huomiota M113:een.

Tasoitusjärjestelmä ja resurssit

Jokaisella toimittajalla on useita laitelohkoja (haaroja). PT-76:n ja M113:n aloitushaarat antavat sinun nousta vain toiselle tasolle. Jos haluat avata lisää lohkoja, sinun on suoritettava erityisolosuhteet toimittajia.

Tasoitus jokaisen lohkon sisällä perustuu mallien asteittaisen avaamisen periaatteeseen yhä enemmän korkeat tasot. Esimerkiksi pelataksesi Sophie Velfin Tier 8 OBT Leopard 2A5:tä, sinun on avattava hänen OBT-haaransa ja avattava sitten peräkkäin kaikki tankit Leopard 1:stä alkaen. Seuraavan tason tankki avataan sinulle vasta, kun edellinen taso on täyttynyt. päivitetty täysin. Kun olet avannut uuden tankin, sinun on ostettava se - tätä varten käytetään tavallista pelivaluuttaa, krediittejä.

Mitä tehokkaammin pelaat, sitä menee nopeammin pumppaamalla säiliötäsi. Jokaisesta taistelusta saat melko paljon kokemusta taistelussa käytetyn auton päivittämisestä, krediittejä ja yleistä mainetta, jonka voit käyttää minkä tahansa autotallissasi olevan auton päivittämiseen.

Jos olet päivittänyt jonkin säiliön täysin, mutta silti pidät siitä taistelusta, voit tehdä sen omaksi iloksesi, samalla kun keräät niin sanottua vapaata mainetta. Se voidaan muuttaa tavalliseksi kuluttamalla kultaa - resurssia, joka ostetaan rahalla.

Pelitilat

Pelissä on sekä yhteistoiminnallisia PvE-tehtäviä että moninpelin PvP-taisteluja. On parempi aloittaa PvE:llä: täällä voit tutustua ohjaimiin, saada koulutusta ja ansaita ensimmäiset opintopisteesi ja maineesi.

PvP - viihdettä lisää kokeneita pelaajia. Tässä on kaksi tilaa: ohjauspisteen sieppaus ja klassinen sieppaa ja pidä -derby.

Ammustyypit

"Armata-projektissa" on kolme pääasiallista ammustyyppiä: panssaria lävistävä kumulatiivinen ammus (BCS), erittäin räjähtävä sirpalointiammus (OFS) sekä panssaria lävistävät ammukset(BB).

HEAT kierroksia aiheuttavat enemmän vahinkoa kuin muut ammukset, mutta tunkeutuvat hieman vähemmän kuin AP. On myös syytä muistaa, että suoja monilla nykyaikaiset koneet suunniteltu erityisesti BCS:lle, joten älä käytä niitä ajattelemattomasti. Ymmärtääksesi, lävistetäänkö tietyn säiliön panssari, et voi muistaa koko kokoonpano, riittää kun tietää, että tähtäin muuttaa väriä: vihreä - tunkeutumistodennäköisyys on 100%, keltainen - tunkeutumismahdollisuus on, punainen - panssarin läpi on mahdotonta tunkeutua tässä paikassa.

Panssaria lävistävät kuoret niillä on suurin lentonopeus ja tarkkuus, joten ne ovat erityisen tehokkaita ammuttaessa pitkiä matkoja sekä näyttöjä ja yhdistetty haarniska, vaimentaa BCS:n aiheuttamia vaurioita. Niiden suurin haittapuoli on, että BB:t usein kimmoavat.

Räjähdysherkkä pirstoutuminen - hitain ja heikko näkymä ammukset. Räjähdysherkät sirpaloituneet kuoret aiheuttavat aluevaurioita. Tämän avulla voit nopeasti poistaa käytöstä vihollisen ajoneuvojen solmut. Lisäksi OFS pystyy käsittelemään vähän vaurioita ilman tunkeutumista, mikä tekee niistä tehokkaita jo kolhiin tulleiden ajoneuvojen viimeistelyyn.

Yksi Avainominaisuudet"Project Armata" - läsnäolo panssarintorjuntapelissä ohjattuja ohjuksia. ATGM-ohjausjärjestelmät mahdollistavat ohjuksen lennon korjaamisen, kunnes se tuhoutuu. Rakettien läpäisykyky on korkea ja ne aiheuttavat voimakkaita vaurioita törmäyksessä. Niiden haittana on alhainen lentonopeus sekä ilmaisimen läsnäolo, joka ilmoittaa viholliselle ATGM:n lähestymisestä.

Pelissä on taktisia ammuksia. Jotkut ajoneuvot on varustettu savukranaateilla. Niitä kannattaa käyttää, jos useampi vastustaja ampuu tankkaasi kerralla - savuverho piilottaa auton näkyvistä ja sinulla on mahdollisuus päästä suojalle.

Itseliikkuvat aseet voivat valaista pienen alueen käyttämällä valaistusammuksia. Niitä voidaan käyttää vihollisten paikantamiseen missä tahansa kartalla. Tällä tavalla korostetuista vihollisille aiheutuneista vahingoista myönnetään maine ja krediittejä.

Toinen itseliikkuvien aseiden taktisten ammusten tyyppi on savukuoret. Heidän avullaan voit piilottaa toverit vaikeuksiin. Onnistuneesta käytöstä palkitaan myös krediittejä ja mainetta.

Muista, että sinun on käytettävä taktisia ammuksia huolellisesti, jotta et vahingossa piilota vihollisen varusteita tai korosta joukkueesi jäseniä.

Ajoneuvojen luokat

Armata Project sisältää viisi ajoneuvoluokkaa: pääpanssarivaunut (MBT), kevyet panssarit (LT), panssarihävittäjät (IT), panssaroidut taisteluajoneuvot (AFV) ja itseliikkuvat tykistötelineet (SAU).

Paras luokka aloittelijalle - OBT. Kohtuullinen dynamiikka, raskaat panssarit ja tehokkaat aseet antavat kokemattomalle pelaajalle mahdollisuuden käsitellä ampumista ja hallintaa sekä oppia muiden luokkien ominaisuuksia.

Kuinka pelata pääpanssarivaunuja

MBT - raskas hyvin suojattu tela-alustaiset tankit vahvoilla aseilla. Heidän tehtävänsä on aiheuttaa vahinkoa ja tuhota vihollisen varusteita. Tämän luokan koneet asettavat vektorin koko taistelun kehitykselle. Pääpanssarit ovat aina hyökkäyksen eturintamassa.

Ainoa voittava taktiikka MBT:ssä on kokoontua ryhmiin tiedusteluajoneuvon tueksi ja murtautua vihollisen puolustuslinjan läpi. Tilavuuden ja alhaisen nopeuden ansiosta nämä säiliöt ovat tehokkaimpia kaupungin kaduilla ja muissa paikoissa, joissa on paljon peittoa.

Kun pelaat MBT:tä, noudata näitä vinkkejä: Kiinnitä uudelleenlatauksen aikana, siirry nykäyksillä heittääksesi vastustajan tähtäyksen. Ammu alempaan panssarilevyyn tai kohdista tornin ja yläetun heikkoihin kohtiin. Ja mikä tärkeintä, ole viileä.

Kuinka pelata kevyitä tankkeja

Kevyet panssarit ovat pikatela-ajoneuvoja, joissa on heikko panssari ja kunnolliset aseet. Ne eivät menetä tarkkuutta ammuttaessa liikkeellä ja niillä on lisääntynyt maastohiihtokyky.

Kun pelaat LT:llä, et voi joutua törmäyksiin raskaiden tankkien kanssa. Siksi taistelun alussa on parempi välttää kaupunkeja, tehtaita ja muita paikkoja, joissa raskas kalusto pääasiassa taistelee. Kevyiden panssarivaunujen tehtäviin kuuluu läpimurto kyliä pitkin ja sinne juurtuneiden hävittäjien tuhoaminen sekä miehitys tarkkailuasema partiolaiset. Jos sektorisi läpimurto onnistuu, sinun tulee tuhota vihollisen tykistö ja sitten suunnata ampumaan perässä olevia vihollisen MBT:itä.

Kuinka pelata panssaroituja taisteluajoneuvoja

AFV - nopeat pyörä- ja tela-ajoneuvot, joissa on heikot aseet ja panssarit, mutta tehokkailla havaintolaitteilla. Maineen tärkein lähde on vahinko, jonka liittolaiset aiheuttavat havaituille kohteille. Ainoa luokka, jonka edustajat on varustettu pikatuliaseella. He osaavat "merkitä" vihollisen varusteet - seurauksena vihollinen pysyy näkyvissä jonkin aikaa ja saa kriittistä vahinkoa. Lisäksi AFV:t vangitsevat tukikohdan muita nopeammin.

Panssaroitujen ajoneuvojen paras taktiikka on ottaa pätevä asema tiedustelua varten. Usein on kannattavampaa merkitä vihollinen kuin avata tuli ja purkaa sijaintisi.

Kuinka pelata panssarihävittäjiä

Pankkihävittäjät ovat nopeita, mutta kevyesti panssaroituja pyörä- ja tela-ajoneuvoja tehokkailla aseilla. Suunniteltu tuhoamaan raskaita ja kevyitä vihollisen panssarivaunuja suojasta.

Pelaamalla panssarihävittäjänä sinun on otettava nopeasti edulliset paikat hyvä yleiskatsaus. Nämä ajoneuvot sijoitetaan usein korkealle maalle liittoutuneiden joukon taakse, josta ne tuovat voimakkaita tulituki toverit etulinjassa.

Kuinka pelata itseliikkuvia tykistötelineitä

Piditkö sivustamme? tai (ilmoitukset uusista aiheista lähetetään postitse) kanavallemme Mirtesenissä!